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【総合】ソードアートオンライン part233【SAO】
- 1 :2019/07/30 〜 最終レス :2019/12/11
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
※スレ立ての際は必ず一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
と入れて下さい
◆公式への要望等はこちらへどうぞ
ttp://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/?pid=4122
ttp://www.aquria.co.jp/%e3%81%8a%e5%95%8f%e3%81%84%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b/
アプデ情報
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。
次スレは >>980 が宣言したうえでアクティベートしてください。
前スレ
FB側
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part45】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1564347928/
【総合】ソードアートオンライン part232【SAO】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1558420609/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ◇関連サイト
・アニメ公式
ttp://www.swordart-online.net/
・アニメ公式Twitter
ttp://twitter.com/sao_anime
・ソードアート・オンラインβeater’s cafe
ttp://sao-game.jp/
・ソードアート・オンライン ゲーム公式情報
ttps://twitter.com/sao_gameinfo
・電撃 - 『ソードアート・オンライン』ゲーム特集ページ
ttp://dengekionline.com/pr/sao-game/
◇ビーターが教える初心者の館(インフィニティ・モーメント)
ttp://sao-im.bngames.net/beater
◇ビーターが教える初心者の館II(ホロウ・フラグメント)
ttp://sao-hf.bngames.net/special/beater.php
◇ビーターの館(ホロウ・リアリゼーション)
ttp://hr.sao-game.jp/special/beater/
◇関連スレ
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
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- 3 :
- ◇ソードアート・オンライン Alicization Lycoris
PS4/Xbox One/Steam 発売時期:未定
開発元:アクリア
ttps://al.sao-game.jp/
◇ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2018年2月8日発売
開発元:ディンプス
ttps://fb.sao-game.jp/
COMPLETE EDITION
PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2019年1月17日発売
Switch 発売時期:2019年夏ごろ予定
◇ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
PS4/vita 発売時期:2016年10月27日発売
開発元:アクリア
DELUXE EDTION
Switch 発売時期 2019年4月25日発売予定
- 4 :
- >>3
テンプレ暫定過ぎたからもうちょっとちゃんと作った最終バージョン貼っておきます
◇ソードアート・オンライン Alicization Lycoris
PS4/Xbox One/Steam 発売時期:未定
開発元:アクリア
ttps://al.sao-game.jp/
◇ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2018年2月8日発売
開発元:ディンプス
ttps://fb.sao-game.jp/
COMPLETE EDITION
PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2019年1月17日発売
Switch 発売時期:2019年夏ごろ予定
ttps://fb.sao-game.jp/special/complete_edition.php
◇ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
PS4/vita 発売時期:2016年10月27日発売
開発元:アクリア
ttps://hr.sao-game.jp/
DELUXE EDTION
Switch 発売時期:2019年4月25日発売予定
ttps://hr.sao-game.jp/special/nintendo-switch.html
- 5 :
- Alicization Lycoris情報
『ソードアート・オンライン アリシゼーション』前半戦クライマックス記念 製作陣大反省会
https://youtu.be/khf4f6NfXwU
ティザートレーラー
https://youtu.be/9KIAtS52_1E
http://pd.kzho.net/1553959677427.jpg
http://pd.kzho.net/1553959677573.jpg
http://pd.kzho.net/1553959703643.jpg
- 6 :
- >>1
乙
- 7 :
- スターバーストあげ
- 8 :
- ロストソングしてんだけどレインに叩かれたときのセブン別に悪いことしてなくない気のせい
暴走はしちゃったけど
- 9 :
- アーケード家庭版でねえかな
- 10 :
- というか途中までは面白かったけどラスダンに入ってからいきなり話雑じゃねロストソング
- 11 :
- 過去スレから
基礎攻撃力:2067
武器:殲神覇王(OR+999 エニグマで攻撃力+100) 攻撃力1931
脚:エニグマで攻撃力+100
首:ダスク 攻撃力+30
腕:ハデス 攻撃力+6
攻撃力+:1500
覇王の特殊な仕様により、基礎攻撃力制限1000
SFLv5の攻撃力制限上昇+300
アンシェント・コンバージョンの攻撃力制限上昇+200
緋吹雪の攻撃倍率:2
攻撃力%:450%
基礎攻撃力バフ上限350%
神話胴:攻撃力バフ上限値+100%
攻防比:5
覇王の基礎攻防比上限:2
クリティカル:攻防比+1
SSC累積Hitボーナス上限:攻防比+2
レシオ:4
耐性補正:0.6
覇王の斬耐性:40
マスタリ補正:2
よってダメージは(2067*2+1500)*4.5*5*4*0.6*2=608472
さらに背面補正:1.56
なので背面ダメージは608472*1.56=949216.32
自分が聞いた限りだと覇王の上限は乗算が神器鎧込みで350%、加算がSF5とアンシェント込みで2000
なんだけどどっちが正しいのかな?
あと自分が同じ状況で試した限りだとこの条件で890248ダメージだったんだけどどういう計算すればこの数値が出るのか
あとダウン中SSDMG倍率+とかはどう影響してるのか
このあたり知ってる人いれば教えてほしい
- 12 :
- >>11
ミス
加算の上限は250%だよね
- 13 :
- >>12
あああまたミスった
加算→乗算
- 14 :
- アンシェントコンバージョンを使わずに攻撃力+300のお守りとSF1の状態で
ブリステアリングアサルトを使った時と使わなかった時のダメージを比較してみるといろいろ分かるよ
- 15 :
- >>10
年下をフルボッコにするのは絵面が悪いよな
ゲーム上とはいえ無断で人体実験に使ってると見れば悪くないということはないと思うけど
- 16 :
- >>13
乗算は神器防具のOP込みの+350%で合計450%が上限ぞ
- 17 :
- 追加DMG補正Aが150しかないからトータル1150になってるだけだろ
制限1000の内訳は追加DMG補正@500+追加DMG補正A500
バカでもわかるように書くと、総合防御力3500↑の状態で「防御値で攻撃力UP+10%」の装備つけて殴れ、だ
- 18 :
- >>16、>>17
レスサンクス
とりあえず教えてもらった通りプチアサルトの指輪使ったら計算式通り949216ダメージ出た
覇王の場合乗算バフは神器鎧込みで+250%、加算バフはSF5と込みで2000だと思ってたらけど、
実際は+350%と+1500だったのか
「制限1000の内訳は追加DMG補正@500+追加DMG補正A500 」
この話初めて聞いたんだけど、制限の中に内訳がある感じなの?
追加DMG補正Aが150しかないって話だったけど150って数字に心当たりがない
- 19 :
- ランクバフの攻撃力+50とSSDMG+100でしょ
- 20 :
- 上限、下限載ってるとこありゃいいのにね
- 21 :
- この手のエセMMO感のあるゲームは好きだ ff12とかゼノブレとかも
作業感も多いが、ダラダラといつまでも遊べるのがいい
- 22 :
- ホロリア2週目だから試しに最初のマップクリアしてから抜刀術以外全武器熟練度500と二刀流と抜刀術解放までやったら75時間かかったわ
- 23 :
- >>21
同じ開発のリコリスも期待やな
- 24 :
- >>19
あーなるほど150ってそれか
覇王戦における加算バフの上限って
基本1000+SF5の300+アンシェントの200=+1500
だけど制限1000の内訳って書いてあるが残りの500はどうなってるんだ?
アタッカーSF5の+2000とかお守りの攻撃力+とかプチアサルトとか全部見た目は加算バフなのに扱いが違うみたいでよくわからん
- 25 :
- リコリスも面白いだろうね
ホロウリアリゼーション越えれるか?
- 26 :
- >>15
実験はキリト達も悪いとは一切言ってなかったよ
そもそも利用規約守った上での単なる調査だったしむしろ倒した後も実験台無しにしたのは悪かったってたよ
キレてたのはセブンが他のプレイヤーからoss 貰いまくったのと、セブンが持ち上げられすぎて本人にもどうすることもできなくなった状況にキレてたみたいなのはいいんだが
戦闘中の会話がセブン完全に悪役扱いでもにょる
- 27 :
- ロストソングまだやったことないんだが、クリアするだけなら
大体どれくらいかかる感じ? その後のやり込む要素もあるかな?
- 28 :
- ロストソングは5日で一通りシナリオはクリアしたから15時間ぐらいちゃう、放置経験値稼ぎ2回したから実際は20時間ちょいぐらい
クリア後やり込み要素はあんまりないよ、ボス戦が色々追加されるぐらい
元はvitaと考えたらアクションは当時としてはまあまあ、今やるには微妙だったけどホロウフラグメントよりは戦闘自体は俺は楽しかった
- 29 :
- 覇王って999レベだったらレベル補正だけで攻防比上限行かなかったっけ?
vit上げるかどうかで緋吹雪の火力ちょっと変わったのなんでだろ
- 30 :
- https://twitter.com/yousuke_futami/status/1156939832658030592?s=21
https://twitter.com/yousuke_futami/status/1156943012561162240?s=21
リコリスにもオラクルみたいなの来そうだな
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- 31 :
- オラクルみたいなの来るのか
楽しみだわ
今丁度switch版のオラクル100層クリアするとこだわ
- 32 :
- 正直こんなキャラゲーがこんなに面白いと思ってなかった
今のとこFB以外全部やってるけど全部ハマってるからALにもめっちゃ期待してる
- 33 :
- ALってALOの新作か!?って思ったけどリコリスの事かALと呼ぶのね
- 34 :
- 公式のタグがSAO ALだったからALでいいかなって思って
紛らわしくてすまんかった
- 35 :
- アリシゼは整合騎士とか対人メインになるんだろうけど対人バトルは今まで面白くなかったけどどうするんやろうね
- 36 :
- ゲームはストーリー改変してるし、整合騎士は中ボスで雑魚は普通にモンスターになるんじゃない?
- 37 :
- >>30
平八重って巫女DLCに無駄にマリオ要素(透明床アスレチック)ぶち込んだ人だっけ
- 38 :
- ホロウリアリゼーションの神話エネミー倒すの面白いから問題ないと思う
- 39 :
- >>37
あと抜刀術解放を最初は4500回にしてたっけ?
強いですからってw
- 40 :
- >>17
これ初めて聞いたけど加算バフに内訳があったの?
全部一括で管理で覇王戦だと合計1500が限界だと思ってた
内訳の詳細とか覇王戦以外の内訳どうなってるか知ってる人おらんか?
- 41 :
- アリシというかUWは魔獣(闇側の動物だの)神獣だのアビーさんだの設定としてはいるからゲームとしては敵として出せるだろう
殺しちゃっていいのかってなるとアレだが
そういや今まではSAOの流れを汲んだゲームだったからいいけどアリシは血が出るわけだがどう理屈つけて無しにするんだろ
- 42 :
- 普通に流血させたら駄目なん?ソニー規制厳しいのはエロだけでしょ現状?
- 43 :
- 原作通り腕切りまでやったらソニー規制以前にCEROZになってしまうからな
- 44 :
- 腕切りもそうだけど目玉ブシャーの方が怖いけど見たいジレンマ
- 45 :
- アキバのイベントでリコリスの情報出たかな
- 46 :
- ツイ見る限り無さそう
2週間後のイベント待ちか
- 47 :
- 通行止めほす
- 48 :
- Switchのフェイタルバレット完全版か
ホロウリアリゼーションか
どっちかやろうと思うんですがとっちがお勧め?
ちなみにシノン推し
- 49 :
- ジャンルが違うので肌に合う方としか言いようがない
キャラクリ、シューティング、クレイジーサイコホモストーカーが好きならフェイバレ
RPGが好きならホロリア
シノンはどっちもどっちかな
- 50 :
- ダクソみたいな戦闘システムにしたら面白そう
オンでデュエルとかもやりがいありそうだし
- 51 :
- 純粋にアクションが面白い物を作れるなら苦労しないって
SAOゲー開発してる所じゃ荷が重い
- 52 :
- 同じバンナムがダクソライクのキャラゲー出すじゃん
あれもSAOだったら許されたんだろうか
- 53 :
- フェイタルバレットのロード早いんだが、出来るなら最初からやれと
- 54 :
- 作ってるところが違うのもあるのでは?
- 55 :
- だーれかすまん・・・
メモデフのスレ建て頼めんか
- 56 :
- switch版ホロウリアリゼーションがセールで22%引きだね
- 57 :
- コードヴェインって、シナリオはゴッドイーター方面じゃないのか?w
- 58 :
- SAOシリーズでオンは求めてないからオフでとことん遊べるようにして下さいませ
- 59 :
- HRのエニグマオーダーって最初何選んでもいいの?
なんかこのシステムよくわからないんだけど
- 60 :
- >>59
何選んでもいいよ
明るい丸いところの課題をクリアしていくだけ
キャンセルも出来るし
- 61 :
- >>60
そうなのか、ありがとう
なんか難しく考えてたけどそんな考えなくてもよくて、好みでやっていっていい感じかな?
- 62 :
- >>61
何回でも出来るから適当にしてみたらいいよ
キャンセルするとまた初めからだけど
- 63 :
- >>62
なるほど、ありがとう!
- 64 :
- >>63
13個位同時に受けておいた方が何かとはかどるよ
- 65 :
- https://pbs.twimg.com/media/EBhVve8U4AARhA5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EBhWMaDUIAEhbDG.jpg
セール情報
- 66 :
- 3日間メモデフスレ立て試してんのに全然出来ん
代行してくれる有志いないか
1のテンプレは貼る
- 67 :
- セールやってるから、Switch版ダウンロードで購入しようかと思っているんだが、結局ロード時間は改善された?
以前パッケージ版買ったときは、それで挫折して売り飛ばしたので
- 68 :
- >>67
残念ながら
- 69 :
- セールでロストソング買ってやってる
なんかエリア進むごとに敵のレベルが跳ね上がるんだけど
これに合わせてレベル上げせんといかんの?
なんか放置レベル上げ推奨みたいな話聞いて折れそうなんだが
- 70 :
- 初代デスゲ覇王の1ダウン討伐できる武器って何がある?
刀と片手棍は自分で確認した
- 71 :
- >>70
槍
後やり方次第で可能性ありそうなのは短剣
他は多分無理
- 72 :
- 今即死片手剣のオラクル強化やってるけど二刀流は無理なのか残念
短剣でいけそうってのは意外だった
- 73 :
- >>72
二刀流は多分3本と4分の1くらいしかいけない
短剣は足破壊でSSC切ってそこからエグジストギルター連で
SSC最大まで行って倒せなかった
後1回エグシスト繋げれば倒せてそうなレベル
- 74 :
- >>73
短剣は昔使って使いづらかったから長らく使ってなかったけど意外と火力出るのね
即死片手剣終わってダクリパ終わったら次槍の強化してみるよ。いつになるのかわからんが
- 75 :
- 攻撃速度上げれる限界値って+80%説と+100%説聞いたことあるけどどっちが正しいの?
体感だと+100%な気がしてるんだけど
- 76 :
- 初代覇王
N Lv155 HP 49,026,000
H Lv170 HP 160,308,000
D Lv200 HP 217,896,000
耐性 突/斬/打 30/40/30
両脚破壊から再生(ゲージ復活)まで約718f/60(約12秒)
- 77 :
- >>76
どうやってそんなの調べてるんだ(褒め言葉)
斬耐性だけ他より高いのね、そりゃ二刀流きついわ
上の方のレス見てイマイチ理屈はわからんがプリフェッチャーで火力上がるの知れたのは助かった
- 78 :
- 二刀は安定性特化だからね
- 79 :
- >>66
俺も難民だわ
立てられないから困ってる
- 80 :
- ホロウリアリゼーションは装備品の選定悩むわ
いい調整だね
- 81 :
- 装備品についてる攻撃力+のOPでは火力上がらないのに防御値で攻撃アップ系のOPで火力上がるのはどういう計算になってるの?
- 82 :
- 上限値超えたら意味ないよ
- 83 :
- ホロリアのDLCの容量どれくらい必要?
LSが追加アップテート分含めて500MB行かなかったから油断してた
ホロリアの追加アップテート分なんてその5倍はあったしDLC含めたらどれだけ行くんだ
場合によってはもっと容量あるメモリーカードも買わないといけないかな
- 84 :
- vitaの話?なら2800mb前後
- 85 :
- どうもありがとう
合わせて5000MB超えるのか
その後はアクセルソードも購入する予定だからメモリーカードも探しておこう
- 86 :
- >>82
同じ加算系バフでもOPの攻撃力+と防御値で攻撃アップって別々の上限使われてないか?
- 87 :
- ああDLCでの増加分か
アプデに内容は既に入っててそれをアンロックするだけだからkbレベル
2800はアプデ容量の話だ
- 88 :
- 自分も加算系バフの扱いはイマイチわからないんですよね…
SF5アタッカーはともかくバファーの時って加算系バフの上限値まで上がれるんでしょうか?
- 89 :
- >>87
これ以上は増えないのか
ならメモカは後でも良いかなスレの反応見てるとかなりやり込めそうだし
- 90 :
- エニグマの触媒って星5出ることある?
金木犀の星5触媒したいけど未だに星5触媒見たためしない
- 91 :
- >>90
星5意味あるの?
3オプション付けばいいような
- 92 :
- >>91
ちょっとでもステは高い方がいいじゃんってそれだけの話
- 93 :
- ユウキをプレイアブルできる作品はありますか?
- 94 :
- 操作出来るってこと?
アクセルソードは好きなキャラ操作できるが
- 95 :
- ALO系の2つじゃないのかな
- 96 :
- HRでもそっくりさんなら操作できる
オーダーやればマザロザも使える
- 97 :
- >>93
HF、HRはユウキ仲間してPT組めるけど、操作はキリトのみ
他はユウキなどの好きなキャラ操作可
- 98 :
- PS4版リホロウのDLCは期間限定入手だったのはわりと有名な話だが
ロストソングの方はどうだったんだ?
たしか、Vita版引き継いでもDLCは移行できないんだよな
- 99 :
- 攻略会議直前生放送と当日のメインステージ中継
当日中継のほうはバンナムと電撃で別々のページ出てるけど違いは不明
“SAOゲーム攻略会議2019”まであと2日! 直前スペシャル生放送
https://www.youtube.com/watch?v=Ag6nofU54yU
8月18日に東京・ベルサール秋葉原で開催される“SAOゲーム攻略会議2019”をもっと楽しむべく、8月16日19時から生放送をやります!
こちらの生放送には、二見鷹介Pと河合泰一Pが出演! 2日後に控えた“SAOゲーム攻略会議2019”についての情報をお届けしつつ、18日に会場で遊べる家庭用ゲーム最新作『SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris』試遊版を実際に遊んでみたりもする予定です。
「SAOゲーム攻略会議2019」メインステージ生放送
https://www.youtube.com/watch?v=0MSlskGe16w
“SAOゲーム攻略会議2019”メインステージ中継
https://www.youtube.com/watch?v=dE4EDvUBbjE
スケジュール
10:30〜10:50 オープニング
11:30〜12:15 SAO アーケード ディープ・エクスプローラー
13:00〜13:45 SAOアプリゲームステージ
14:30〜15:15 SAO家庭用ゲーム『SAO Alicization Lycoris』ステージ
16:00〜16:45 SAOアニメ&原作ステージ
16:45〜17:10 SAOゲーム攻略会議2019グランドフィナーレ
- 100 :
- 新作は様子見だなあゲーオリキャラ全消しだし
HRのセブンレインみたいに後から追加で復活させてくれたら買うんだが
- 101 :
- 追加は無いんじゃね1回リセットしたいみたいなこと言ってなかったっけ
- 102 :
- HRの各SSの攻撃倍率ってどっかにまとめてあるサイトとかレスないか?
新しい武器に手つける時の参考にしたい
- 103 :
- HR序盤のアスナと会話していた武器屋店員アスナと同じ人だろ
脇役も兼任すること自体は珍しくないんだろうけど声がアスナそのままですぐにわかったぞ
- 104 :
- >>100
ソードアートオンラインはホロウリアリゼーションが集大成みたいな感じだもんね
リコリス売るのは難しいよ
- 105 :
- キャラ云々以前にリコリスはボリュームもフェイタルバレット並になりそうだしな
- 106 :
- フェイタルバレット並って100時間ぐらいやろ?十分じゃねそれ
dlc抜きなら知らんけど
- 107 :
- てかプレステで出す限りは売れるんちゃうそりゃ
なんでか知らんがSwitchは売れんけど
- 108 :
- 原作ファン相手に発売初期にほぼ需要を満たしてしまう版権ゲーを、完全版とはいえあとから他機種に移植しても廉価版程度にしか売れんでしょ
- 109 :
- シリーズの販売本数最低ラインは売れるだろうし。
この本数がキャラゲーファンで、よく売れたタイトルの本数差がゲーマー数だよね
キャラゲーだから手抜きで作っても最低ライン売れるからこの先どうなるやら?
- 110 :
- >>106
いや、ストーリーは短いじゃん
- 111 :
- ストーリーはなくてもいいぐらいクソだけど、キャラクリ、ハクスラ等のやり込み要素が比重を占めるな
自分が見たので4000時間オーバーの人もいたな
- 112 :
- フェイタルバレット楽しい?
ホロウリアリ楽しめてたけど
オラクル1000行ったらやることなくなって冷めた
- 113 :
- ホロリアみたいなのを期待してるならクソゲー
ハマるヤツにはハマるゲームだな
- 114 :
- ブレスロードゲインの厳選してるけどこれSランクで星5出る?
星4すら出ない
- 115 :
- ダメージ耐性とダメージカットの意味知らん?
- 116 :
- >>112
アクション要素は強めだけど、オートエイムが超楽だからそこまで厳しくない
PS4版だと体験版あるから試しにやってみては? で、気に入ったら丁度セール中だからお得に買えるし
- 117 :
- 今日の生放送でリコリス実機プレイ見れるの楽しみ
- 118 :
- SAOのゲームって全部話は続いてるけど違うゲームだから作品の好みすごい別れるよね
- 119 :
- 最近HRやり出して昔のアプデ情報みたりしてるんだけど3.20より前やべぇんだな
緩和前にやってたら気が狂ってそう
- 120 :
- >>119
そういえば1.04はチュートリアルのイノシシ倒すのに40分くらいかかるクソアプデがあったな
- 121 :
- strが意味無くなったアプデ糞笑った
- 122 :
- 1.04事件は語り継がれるべき
- 123 :
- ホロリアはアプデしまくったからこそ一番完成度高いけど間違いなく一番クソゲーなんだっけ
攻撃が通らないとかバフしてやっと普通のダメ通るとか即死とか
クリア率みても大半は序盤でやめてるからちゃんとアプデまで付き合ったプレイヤー以外からはクソゲー評価らしいね
- 124 :
- SF5までは付け替えクソゲーだったからなぁほんと
- 125 :
- リコリス試遊面白そうだった
めっちゃ操作忙しそうだけど
- 126 :
- リコリスはアリスでアニメのような戦闘したい
金木犀を千本桜のように自由に動かしたり
- 127 :
- リコリス面白そうだね
- 128 :
- アンチ寄りだけど初SAOゲーとしてリコリスはシーズンパスごと地雷上等で買うわ
- 129 :
- https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1162319659506393093?s=21
https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1162320233014517761?s=21
リコリス試遊動画
(deleted an unsolicited ad)
- 130 :
- コードヴェインとかソウルとかに近いのかな
- 131 :
- >>129
ここまでグラフィックあげたら絶対他はスカスカになりそう
- 132 :
- というかやっぱ対人メインみたいだな
アリシゼはmmoを舞台にしてないから原作のストーリーなぞる感じで終わるんちゃう?
普通のアクションゲーム寄りな気はする
- 133 :
- あとフィールドマップの情報今のところないよね街はあったけど
アリシゼのストーリー考えたらなさそうな気もするけどどうなんだろ
- 134 :
- >>129
なんかすごい動きがふわふわしてるな
- 135 :
- >>134
あんまりはやくしすぎると反応できないのとモーション見えなくなるけどもうちょい早くしないと今だと飛びかかり攻撃とか回転攻撃は浮いてる気がするな
- 136 :
- >>133
生放送だとルーリッドの村から画面切り替えなしで村の外に出てた
そこらへんに雑魚敵もいたな
- 137 :
- >>136
じゃあシームレスなのか
どこまでやるんだろアドミニストレータまでかな
dlbでガブリエルやプーまでやる感じかな
- 138 :
- アニメでアリシ編一通りやるみたいだから、細かい違いやオチは変わるかもしれないけどゲームの方も一通りはやるんじゃないの
- 139 :
- アリシ編の次はあるの?
- 140 :
- UWだから魔法があるんだな
アクリア製では初か
- 141 :
- 対戦メインなら買わないわ
- 142 :
- 対戦…?
- 143 :
- 多分自分が対人メインってかいたのをオンライン対戦メインって意味と勘違いしてるんじゃないか
整合騎士との戦闘メインって意味だったんだが
- 144 :
- バフ盛り盛りゲームから脱却してれば買うわ
- 145 :
- もう少し全体的に重みが欲しい感じ
- 146 :
- なんやこのワッチョイ…
- 147 :
- 多分書き込み時間で出るやつ
- 148 :
- 最近新作出るの知ったわ
アリシはキリトが精神死んだ辺りで読むのやめた
集大成エピソードなんだろうけどリズもシノンもリーファも出てこなかったけどゲームだとどうなんだろうか
- 149 :
- 原作では大体の人出るよ!
- 150 :
- いつものDLC盛り商法
全てのDLC出る頃に全DLCコンプリートエディション発売までがお約束
- 151 :
- アクションは相変わらずと言うか動かしてて楽しくなさそう
- 152 :
- ゲームオリジナルキャラはごっそり居なくなるんだっけ
ならせめて原作のヒロインズは全部出して欲しいわ
てゆかキャラゲーなんだから出せ
- 153 :
- https://dengekionline.com/articles/2467/
6月の先行体験会の記事貼っとくか
HRのようにバフ重視にはしないとかプレイヤーによる対戦は無いとか書かれてる
- 154 :
- はんば以上ゲーオリと化してる生存ユウキはどうすんだろね
- 155 :
- オリキャラ達はFB主に付いてったって事で
- 156 :
- >>150
それは普通じゃどこも全dlc出るタイミングでコンプリだすでしょフロムですら
- 157 :
- >>154
ゲーム時系列じゃなくて原作時系列なんじゃないか
FBでいみありげに登場したサトライザーがよくわからなくなるけど
- 158 :
- あとホロリアの内容がほぼアリシゼーションだし
- 159 :
- 本来出てこないキャラはDLCで追加されるに決まってんだろwww
バンナムだからな
- 160 :
- 一応時系列はゲーム版の方で続いてるってどこかの生放送で言ってなかったっけ?
設定上で六本木にある機械が足らないからとかで、全員は連れてこれないから全切りになったとかだったような。あとは人数が多くなりすぎたからも言ってた気がした。
>>158
ゲームのリアリゼーションはリアリの逆サイドのトップダウン型AIに関する話。
アリシゼーションはボトムアップ型AIの話だから微妙には違う。まぁ似てると言われればそれまでだけど
- 161 :
- >>160
間違えた
リアリの逆サイドではなく、アリシの逆サイドだった
- 162 :
- >>158
ちゃんと原作読んでないだろう
- 163 :
- ソードアートオンラインも長寿か目指すならやり方変えんとね
長寿コンテンツの真似するだけや
- 164 :
- ホロリアはアリシと同じ構図と言われると若干モヤっとする
- 165 :
- ホロリアは単純にアリシゼーションな名前似せただけでしょ
- 166 :
- 同じ要素ってnpc死んだら二度と生き返らないって所だけじゃないか?
キリトが先輩にSS見せた辺りで読むのやめたけど
- 167 :
- アリシゼーションと同じaiの優先順位の取捨て選択のデータ収集とか他にもあるよ
というか作中でアリシゼの計画についてセブンが言及してて、それと似たような計画って話でホロリアの目的いってたよ
そりゃ細かい部分は違うよ
- 168 :
- 細かい所っていうか全然違うような
- 169 :
- 換骨奪胎というか、設定的にはアンダーワールドがMMOとして開放されたらプレーヤーはAIをどう扱うかのシミュレーションというかパラレル話みたいな感じなんじゃないの
アリシ編のゲーム化を考慮して別ゲーという体裁だけど
- 170 :
- アリシゼと似たような目的でテストしてるのがホロリアっていわれてるからホロリア時点じゃアリシゼまでゲーム化やアニメ化するかは未定だったろうから事実上の完結作の予定だっと思うぞ
アリシゼの先取りで
- 171 :
- マジで関係ない話かつどうでもいい話で申し訳ないんだけどアリシゼーションを略す時にアリシゼって略すのはどこの流行りなんだろう
非難するわけじゃないんだけどアリシの方が打ち込みやすいし見やすくない?
- 172 :
- 略に流行りとかあるのかしらんけどアマゾンとかニコニコとかの動画サイトとかでアリシで検索しても商品や関連動画トップでないがアリシゼなら出るから自然にそうなったよ少なくとも自分は
- 173 :
- アリシゼは気持ち悪いよな何か。定置して欲しくないw
- 174 :
- アリションは?
立ちションみたいでゴロがいいよw
- 175 :
- リコリスじゃないの?
- 176 :
- アリシ編はゲームも分割だから、リコリスってつけたんだろうな
- 177 :
- 『SAO アリシゼーション リコリス』に登場する新キャラが発表。そして意外な事実も?
https://dengekionline.com/articles/9317/
- 178 :
- ユージオ生存ルートあり、アドミニストレータ戦後の展開もあるって信長が言ってた
- 179 :
- >>178
それホントならボリューム凄いことになるんじゃ
- 180 :
- アクションゲーでアドミニストレータをどうやって隠すのか気になる
- 181 :
- >>180
服着させるかダクソのクラーグやdmc3のネヴァンみたいに髪で隠すんじゃないか
- 182 :
- 家庭用『ソードアート・オンライン』ゲームシリーズ 紹介 プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=pb-F7cl7mq4
SAOAL最新キービジュアル
https://pbs.twimg.com/media/ECO8JdpVAAEImW_.jpg
- 183 :
- >>180
大分前に出てたトレーラーではアドミニストレーたん服着てたよ
- 184 :
- 発売日のヒント出た?
来年2月あたりかなと思うんだが
- 185 :
- まあ、その辺りだろうな
- 186 :
- 発売日2月か3月だよ
- 187 :
- アリシゼーションのアプリ版も出るんだなそっちと連動とかするのかしらリコリス
- 188 :
- FBが冬にアプデするって発表されたからそれ以降だろう
冬がいつかはわからんけど
- 189 :
- 既存のゲームオリキャラ切って新キャラかあ
まあ、あとでDLCで売りそうな気もするが
- 190 :
- そら新キャラってたぶんストーリー部分に関わるんだろうから追加するのは当然でしょ
- 191 :
- ホロリアの話だけど、舞い戻る小竜で色々実験してたら無限にわからないので詳しい人ヘルプ求む
SF5バファーのフルバフ状態でお守りを攻撃力+300から+100の物に変えるもしくはソウルドリンカーの有無でダメージ変わったけど、ブレスロードゲインの火力+75の有無では火力が変わらないのはどういう仕様なの?
- 192 :
- 楽しみだなぁ
アリシゼーションのゲーム遊ぶ為に今までお布施して来たようなもんだ
- 193 :
- アニメあってる最中に発売出来ればええな
10月から3月まであるんかな?
- 194 :
- 『SAO アリシゼーション リコリス』試遊版がTGS2019に出展
https://dengekionline.com/articles/9320/
9/14にステージあるらしい
- 195 :
- リコリスの後に戦争編が別ゲーで出るのかリコリスのDLCが戦争なのかとても気になる
- 196 :
- というかユージオは既に成長してるし、アリスは既に整合騎士だし幼馴染では多分ないんだよな
アリスはキリトいなくても制約破ったことにするのかな
プレミアが本来の役割超えてクエストカーソル破壊したりとか似たようなのは既にしてるし
- 197 :
- ホロリアの話だけど、舞い戻る小竜で色々実験してたら無限にわからないので詳しい人ヘルプ求む
SF5バファーのフルバフ状態でお守りを攻撃力+300から+100の物に変えるもしくはソウルドリンカーの有無でダメージ変わったけど、ブレスロードゲインの火力+75の有無では火力が変わらないのはどういう仕様なの?
- 198 :
- あああすまん
更新したら全開の書き込みもう一回やってしまった
- 199 :
- >>197
装備品のは加算バフなので乗算バフとは別に計算される
- 200 :
- dpsの理論値最高っていくつ?
- 201 :
- なんも指標にすらならないDPSの数値気にする必要あるんか?
- 202 :
- 理論値目指すの楽しいじゃん
- 203 :
- バフゲーにだけはしないでね
- 204 :
- ちゃうちゃう
バフゲーでもいいけど永続バフ限定なんだよね
毎回掛け直すのが駄目なだけで
- 205 :
- それもう装備トレハンだけでいいじゃん
- 206 :
- バフゲーでもいいけど付け替えと何行にも渡るフルバフゲーがアカン
バフが重要だったとしてもスロットが10個とかだったらそこで組み合わせる楽しみも生まれるしバフ掛けも楽
- 207 :
- リコリスは技や防御なんかのキャラクターの操作でバフ発動するみたいだから、まあバフ掛ける必要は無いんだろう
- 208 :
- >>199
お守りの攻撃+も加算バフだけど火力に影響してたからうーむって感じなんだ
- 209 :
- >>207
動画とかだとあらかじめソードスキルとバトルスキル4つずつセットして使う感じに見えるな
- 210 :
- ホロリアのスキルパレットをカスタマイズするのも楽しいですけどね
- 211 :
- アクリアは無駄にスキルだけ多くてスキルビルドの楽しみ無いからもっと海外ゲー参考にせーよ
- 212 :
- スキルツリーって基本的には取捨選択式だけど
SAOゲーはやり込めば全部取れるところが
オフゲとしての良い部分な気はするけどなw
- 213 :
- どの職業も面白いやん
- 214 :
- クソ二見がHRみたいなバフ盛りはしないって言ってたよな
- 215 :
- ボリュームが気になるわ
- 216 :
- 結構なボリュームてイベントで言ってなかった?
まぁまたDLC3本くらい出しそうではあるが
- 217 :
- 片手直剣の神器作成のドラゴンってレベルいくつぐらいあれば倒せますか?ソロで行っても
クルクル回って尻尾殴れず困り果てて
- 218 :
- 110くらいあれば楽
エニグマ課題はソロマルチ8人でボコるのが良いよ
- 219 :
- >>218
110ですか長いですね、最近始めたSwitch勢で未だマルチ未体験です
地道ににメイガスで経験値稼ぐしかないかなー
どうもありがとうございます。
- 220 :
- >>216
ボイス量はHRは28000、リコリスは52000って言われてたな
- 221 :
- 100もあればいいかも
レベル上げはそのドラゴンのマップの浮きクラゲを、これもソロマルチで延々と殴ってた
金策も出来るというか、むしろそっちがメインだけど
あと邪神はマルチじゃないと倒したらいちいち消えるから周回できないよ
ソロマルチ必須急に便利だから覚えた方がいい
- 222 :
- リコリスはシノンとかがDLCになるんかね
今作はアリスの世界だしな
- 223 :
- メイガス倒せるなら普通にいけるんじゃね
まあ向こうの火力高いだろうから装備整えてバフも見直せば十分だと思う
- 224 :
- レベリングしたいなら蒼空以降のマップの高難易度エリアで経験値ポーションガブ飲みして雑魚狩りが効率良い
- 225 :
- >>222
シノンとかもアリシゼーションには出るやん
- 226 :
- >>225
マ?原作見てないんやわ
10月からの放送分から出てくるんか
- 227 :
- >>221
>>223
>>224
皆さんありがとうございます、マルチじゃないと消える仕様は分かっています
ただ回線も含めてなかなかマルチはあんまり…
サクラ3も全然ダメでしたw
現状はdlc1入ったところでlv90ぐらいです。
レベリングはいろいろ試してみます
- 228 :
- ソロマルチってオフラインですよ
- 229 :
- >>226
10月からの後半戦にはシノン、アスナ、リーファは出るよ
これ言っていいのか分からんがw
- 230 :
- >>229
キリト助けにダイブして来るって感じかね
その3人もプレイアブルで使えるといいなぁ
- 231 :
- アスナ シノン リーファ シリカ リズベット クライン アルゴ ユウキ
いつも仲間キャラ15人くらいいるし↑の原作組は全員出るんじゃないの
- 232 :
- いつものメンツは欲しいね
騎士団のメンバーばかりになるんかなと思ってたからさ
- 233 :
- >>231
エギル「解せぬ」
- 234 :
- せっかくのアリシなのに学院組や整合騎士組が使えないというのも寂しいから使えるといいな
ロスソンもユージーン将軍が使いたかった
- 235 :
- >>233
アルゴ=ネオロシアのガンダムファイターで記憶しているせいか
あなたエギルよりアルゴ感が強いんだよ
- 236 :
- >>228
それも理解してますがマルチだとlv150ぐらいになるので避けてましたが
今やってみるとチマチマやって倒せました
伝説鎧?厳選兼ねてしばらくメイガスとたわむれようかとおもいます
- 237 :
- >>232
戦争で全員出るぞスリーピングナイツも領主も出るぞ
- 238 :
- ええよなフェイタルバレットはアプデ2年目突入して
ホロリアはもう出来上がってるから必要ないか
- 239 :
- >>238
やろうと思ったら長いロード時間改善とかアイテムのソート周りとか色々あるんだけどね
- 240 :
- リコリスはFBより長期的にアプデするんじゃね
- 241 :
- リコリスもフェイタルバレットみたいに長期アプデするだろうね
今の流行りみたいだね
長期アプデ
- 242 :
- リコリスはボリュームが多いらしいが
たぶんシーズンパスなしだとクリアのみでやり込み要素ないんだろうな
- 243 :
- ホロリアとフェイバレはDLC3種±大型拡張までは最初から決まってた雰囲気だな
フェイバレは多分想定より売れたからアプデ継続になったんだと思う
リコリスも同じようにDLC3+拡張までやって、それ以降は売れ行き次第って感じかと
- 244 :
- リコリスはどうせならPS4の性能を生かしてパーティメンバー6人とか7人とかのスタオ5方式を取ったらメンバー選びに悩まないけど
クソゲーになったら嫌だなw
- 245 :
- そんなにいっぱいPT組みたいか?HRの四人で十分だったし整合騎士のところぞろぞろみんなで突入とかおかしいだろ
- 246 :
- アホAIが沢山いても介護出来なくて終わるだろ・・・
- 247 :
- FBなんて酷いよな仲間
- 248 :
- fbより前のhrのがヤバかったぞ
- 249 :
- フリオの時からAI弱いんだよねFBは
ホロリアは強くて強化しがいがある
- 250 :
- ホロリアはちゃんと強化するとタゲとってくれたり床ペロした時に蘇生してくれたりして助かる
- 251 :
- HRは開始直後は棒立ちしてたけどいつの間にか使えるようになってくのも面白かった
- 252 :
- セールだからHR買ったんだけどDLCのストーリーは最初にダウンロードせずにその都度ダウンロードしたほうがいいんだっけ?
- 253 :
- https://i.imgur.com/yEokZUb.jpg
https://i.imgur.com/uZE7TkM.jpg
https://i.imgur.com/uc8eMXf.jpg
https://i.imgur.com/PP7fuNW.jpg
- 254 :
- >>252
YES
そうしないと起動時に毎回「Lv80にしますか」が出てきて鬱陶しいったらありゃしない
したらヌルゲーどころじゃないし
- 255 :
- >>254
なるほど毎回表示されたら面倒だな
DLCは必要になるまで封印しておきます
- 256 :
- 本編で80あればストーリー追うだけのeasyモードだね
- 257 :
- 新規はアタッカーでクリアしてまだ遊びたいならタンクとかバファーすると遊びやすいね
- 258 :
- レベル上げとか熟練度上がっても肝心のSSマスタリーとかEX解放はやらなきゃいけないからなぁ
- 259 :
- やり込みたいなら、ね
普通にDLCのストーリークリアまでなら気にしなくても良いんじゃない
二刀流くらいは使いたいかもしれんけど
- 260 :
- エクストラスキル解放で1番きついのは刀のやつだな
それのみを序盤で解放してるだけで50時間超えた
- 261 :
- 二刀流は普通にやってれば勝手に取れるけど飛閃一刀はひどい
- 262 :
- 5連ssc3200回じゃなくてssc15000回のが楽だよね
- 263 :
- 3200もアップデートで減ったやつだけどな
最初は4200だっけ?
- 264 :
- 修正前の神器エニグマオーダーに比べたら
へーきへーき
- 265 :
- SSCはスキルフュージョン取得すれば楽
序盤でも緑トカゲでアタックやバファー取れる
- 266 :
- 修正前はある意味ネトゲ仕様だったな
オフゲなのに
- 267 :
- ネトゲ仕様は好きなんだけど半端にオンに力入れようとするのやめてほしい
- 268 :
- いやあデュエルモードは狂的でしたね…
- 269 :
- ホロリアはアプデでマシになったらしいが実際クソゲーのイメージしかないやつが大半やろな
- 270 :
- 俺がやめた頃のホロリアはEXスキルはアタッカー以外ゴミ、バフしてやっとダメ数千、レベルは上がりにくい、付け替えゲー、ガードすらスキルがいるとかだったし荒れに荒れてたよな最初
ここから面白くなるとかあり得ないっていわれてた
- 271 :
- >>267
https://i.imgur.com/9my9sXa.jpg
攻略会議のステージで出たスライドだとリコリスはプレイ人数1人になってるしオン要素無さそうだな
- 272 :
- >>271
pt人数が気になるなできれば多くても3人できれば二人がベストなんだがアクション寄りなら
- 273 :
- >>269
実際キャラゲーにしては良いってだけだからな
- 274 :
- 今は知らんけど最初の方はキャラゲーとしてもアウトだったから
- 275 :
- >>271
普通プレイ人数はオフラインで画面分画とかで協力や対戦が出来るかどうかってだけで、オンはまた別じゃないかね
- 276 :
- >>274
今は遊びやすいよ
仲間の指示もサクサクだし
ここまで遊べるゲームは少ない
- 277 :
- fbの共闘とヒーローバトルは結構楽しかった
- 278 :
- >>274
ビーターの頃は神ゲー祭りだった記憶あるぞここ
- 279 :
- 邪神ちゃんオーバーフローは笑った
- 280 :
- あれはちょっと面白かったな
- 281 :
- HRは後付システムが多くて意味変わらなくなったわ
- 282 :
- バージョン3.2までやったんだっけ22回ぐらいアプデしたのか
- 283 :
- 16/10/27 1.01
16/10/27 1.02
16/11/02 1.03
16/11/17 1.04
16/11/24 1.05
16/12/12 1.06
17/01/06 2.00
17/02/16 2.01
17/04/26 3.00
17/05/11 3.01
17/05/26 3.10
17/05/30 3.11
17/06/29 3.20
17/07/03 3.21
17/07/25 3.22
攻略サイトによるとこれだけアプデされたらしい
- 284 :
- アルゴの衣装周り以外は良ゲー
- 285 :
- アプデされすぎて攻略サイトの何が使えるスキルかみたいな情報が
全く役に立たない状況だったからな
- 286 :
- アプデされた後にマスクされたデータとかもあるし作ってる側でデータベース寄越してくれねえかなって
攻略本作ってる側は別にいいけどプレイヤーが右に左に振り回される
- 287 :
- HR最終攻略本マダー?
- 288 :
- https://i.imgur.com/Geq8Boh.jpg
https://i.imgur.com/gcWJBTE.jpg
https://i.imgur.com/hewyJTN.jpg
https://i.imgur.com/gmOhFL4.jpg
- 289 :
- グラはHRよりFBに近いかな?
- 290 :
- 1.04で休眠して戻ってきたら随分と面白くなってたな
SPチャージの導入で、完全に別ゲーだった
- 291 :
- DLCまで行くとマリオが始まるぞ
- 292 :
- マリオとは言うけど、方向合わせたあとはスティック触らずにジャンプ+ダッシュn回で空飛んでく感覚だよな
- 293 :
- アプデでジャンプ力上がったから今のところマリオは慣れれば大丈夫
- 294 :
- ダッシュが飛び過ぎる位だから慣れるまで難しいぞ
- 295 :
- マリオがきついのはvita版
宝箱とかシビアな操作必要な場面でイライラさせられるw
- 296 :
- 多分移動速度つけてると滑るから外そう
闘技バフ?知らん
- 297 :
- フェイタルバレットって面白い?
- 298 :
- >>297
かわいいキャラクリに興味があれば買い。
別ゲーやってても何故か分からないけど毎日やってしまう中毒性がある
- 299 :
- >>297
HRと全くジャンル違いの別ゲーだからやってみるしかない
- 300 :
- >>298
中毒性いいね
ありがとう
- 301 :
- >>299
たしかにそうだね
SAO好きだし買ってみるね
ありがとう
- 302 :
- アリス推しの私におすすめのゲームとかある?
できればスマホかPCで
- 303 :
- >>302
ない
今度出るアリシゼーションのアプリくらい
- 304 :
- >>303
とりあえずそのアプリ入れてみるよ…thx
大人の女性イメージしかなかった中の人が、子供ボイスも出せるのに驚いたな
- 305 :
- リコリスもPCで出る予定やな
- 306 :
- 声優さんってすごいわな 男役ばかりのイメージな緒方恵美も
すげー女の子みたいな声でキャラソン歌ってたし
- 307 :
- 緒方姫はレイアースが原点
最近スパロボでやってた
- 308 :
- switch版でジョイコン両手持ちだと混乱したら右手のジョイコン逆さまに持ち直すだけで普通に移動できるから楽だよ。
オラクル周回の時にBGMだけスマホかなんかで、好きな曲聞きながらオラクル周回すると遊びやすいわ
オラクル周回を楽しめるか否かでこのゲームの評価がかなり違うだろうね
- 309 :
- そこまで行く前に評価してDLC買うかどうかになるんだけどな普通の人々は
- 310 :
- >>304
アリス推しってことだから中の人はかやのんで合ってるってことかな。
かやのんは元々あの花でめんま役だったから、そっち先観てると子供ボイスのイメージってのが強くなる。
まぁ最近の作品だと凛々しい女性ボイスが多いなってイメージだけど
- 311 :
- ドM騎士とか二回攻撃母さんのイメージがが
- 312 :
- 中の人繋がりでいいならこのすばアプリゲーの事前登録やってるぞ
- 313 :
- 新型でホロリアのロード早くならないかな
- 314 :
- ロード速度求めるならPS4 SSDやぞ
- 315 :
- PS4版も持ってるよw
ただ携帯性が良いから今はSwitchでしかやってないけど
- 316 :
- 某ドラクエはswitchのブーストモード使ったせいで落ちまくるとかなんとか
- 317 :
- >>315
switch版の携帯モードオンリーになってきたわ
スリープが便利すぎてオラクル周回がチョイチョイ進む
- 318 :
- ブーストモード使ったソフトは他にもあるし、他は落ちたって報告無いからDQ11固有の問題だよ
それもアプデ来たし
- 319 :
- スクエニって基本的に自分たちのミス認めないから
奴らの言うこと鵜呑みにするのもな
- 320 :
- そういや未だに狙ってジャストステップができない
パリィに比べてシビア過ぎない
- 321 :
- ジャストステップって攻撃方向に対して横切らないと成功しないような
ちょっと使いにくい
- 322 :
- 『SAO アリシゼーション リコリス』メディナの動きを確認できるプレイ動画公開
https://dengekionline.com/articles/10618/
『SAO Alicization Lycoris』プレイ動画【SAOゲーム攻略会議2019版】
http://www.youtube.com/watch?v=Jr4Vt_igR7s
- 323 :
- https://twitter.com/yousuke_futami/status/1167428340220739587?s=21
シリーズ累計500万本超えたらしい
(deleted an unsolicited ad)
- 324 :
- >>322
Hrで見たマップだな…
- 325 :
- まあ、快適性って人それぞれだしなあ
携帯機で気軽に遊べるのが良いって人もいれば
とにかく読込が速ければ速いほど良いって人もいる
オレは携帯機が目にキツイ歳になったから据置orPCだな
SSDでも何でも積んじゃうよ
- 326 :
- ホロウリアリゼーションのpc版
- 327 :
- 逆に読み込み長い方が良いって変わり者もいるしな
- 328 :
- そんな変態いるの?
- 329 :
- あれは所謂効いてないアピールみたいなものだと思ってる
- 330 :
- 二見様に感謝の類義語かな?
- 331 :
- 読み込み時間が数秒だと何も出来ない
読み込み時間がながいと色々できる
- 332 :
- ロードが長いのはトイレに行ったり休憩したりする時間だから
二見はどうせゲームオタクはずっとゲームばかりしてるんだが少しは休みの時間を与えてくれる聖人だぞ
- 333 :
- ゲームしながらロード時間でスマホ触れば人生2倍お得ですよ
- 334 :
- ロード長い方が腰を据えて楽しめるって人もいるからな
- 335 :
- ホロリアってレベル上げどうするのこれマルチでゴブリン倒してはいるけど全く上がらないんだが
dlcの敵強すぎて
- 336 :
- レベル上げは蒼空の高難易度エリアの雑魚を経験値ポーションかけて狩りまくれ
あとDLC以降で勝てないときはレベルよりは装備とバフ見直すのが良いよ
- 337 :
- DLCのストーリー進めたいだけなら、レベル上げるよりSPが増える装備を鍛冶で強化してソードスキルコネクト練習した方がいい
- 338 :
- 各領主とスメラギの現実の姿見てみたい
男性キャラ割とそのままで特にクラインとエギルは現実でもそのまんまだったけど
女性キャラだと半数はかなり印象違って見えるな
髪の長さだと現実でも同じ長さはアスナくらいだな
- 339 :
- >>337
>>336
わかったわ
- 340 :
- 装備集めもするけどとりあえず蒼空の高難易度エリアでレベル150ぐらいの雑魚倒してみたけど経験値300しかくれないけど合ってるこれ?
- 341 :
- 多分合ってる
チェイン切らさないように速攻で溶かして一時間くらいやればそこそこ上がるはず
- 342 :
- そうなのかフラグメントよりレベル上げキツイとは思わなかったよ
先装備作るわ
- 343 :
- オラクルでガンガン上がるけどね
- 344 :
- レベル80で始めればレベリング要らなかったのに
- 345 :
- 80スタート初回プレイで勧めるやつ鬼畜だわ
- 346 :
- 深淵の巫女まで行けてるなら
深淵の巫女のエリアのクエストこなせばガンガンレベル上がって気持ちいい
- 347 :
- オラクルをもっと楽しくするためのアイデア無い?
- 348 :
- 自分が気に入った服と武器の組み合わせをちょくちょく変えながらいくとかどうかな
ただこれの場合武器頻繁に変えるからオラクル強化が捗らないけど
- 349 :
- 武器代えても入った時の武器が強化されへのね
まあ神器作って交換していけば無駄にはならないけどね
- 350 :
- 迷い森のシヴァルテッドアーマーとフィアレスシャンクゲットしてからが本番のゲームだし
- 351 :
- なにせsp枯渇しない装備が揃うと快適
やりこみ始めるスタートラインはオラクルクリアとレベル999がスタートラインですよね
- 352 :
- オラクルってハマる人はハマるけど苦手な人はこんなにあるの!?ってなる素晴らしいやりこみ要素だ
- 353 :
- まだ640層だわ
あー早くクリアして回復制限解除したいわー
- 354 :
- VSってやり込み要素多いですか?
- 355 :
- VSってなんだ…
- 356 :
- アクセルソードかな
- 357 :
- アクセルワールドとの、じゃない? やったことないが
- 358 :
- VSって言う人初めて見た
- 359 :
- アクセルソードの事です
すいません
- 360 :
- やり込み要素は多いぞ
ただアクセルソードは空飛べないキャラが空中戦着いてこないからほぼ使えないけど
せっかくのアリスとユージオも
- 361 :
- 無双系みたいな感じですかね?
操作性とかも教えてほしいです
- 362 :
- 動画いくらでも転がってるから見てみればいいじゃん
- 363 :
- >>362
装備揃えて使いこなしたらアタッカーでもつよいだろ
- 364 :
- 理論DPSも計算できないようなのが強いだの弱いだのと
- 365 :
- 自分に合った戦術が最適解なので何が強いとかじゃなく好きに遊べ
- 366 :
- 二刀はナイトメアレインで長時間のスパアマ+パリィブレイクでゴリ押しできる強みがあるぞ
どの武器もしっかりスキルと装備揃えればオラクルでも十分戦える強さあるんだから使いたいのに合わせて自分だけのセッティングするのが一番いいぞ
理論上どれが一番強いとか気にしなくていい
ロールも固定のEXあるとはいえど基本アタッカー、タンク、バファーの3つもあるんだからそれも色々試してみればいい
ヒーラー?………うん
- 367 :
- 二刀は弱体と弱点突けば強いよ
- 368 :
- 二刀はただでさえ長い秘匿を2周する必要ががが
- 369 :
- ヒーラーは使用率トップクラスじゃないか
NPCの
- 370 :
- ヒーラーはhpリジェネで某シーンのように無敵感出せるよ
- 371 :
- >>370
あそこちょっと厨ニ病くさいけど好き
- 372 :
- わいのHPリジェネは毎秒10000
お前ら8人のDPSは精々2000
何時間攻撃しても俺は倒せない
- 373 :
- 尻か(じゅわ〜)
- 374 :
- クソめんどい花集めもしよね
- 375 :
- https://www.youtube.com/watch?v=zaxD_DXmecA
9月14日 13:45〜14:45
【9/14】ソードアート・オンラインTGSスペシャルステージ
【ゲスト】
松岡 禎丞さん(キリト役)
日高 里菜さん(シリカ役)
三木 一馬さん(ストレートエッジ)
豪華ゲストをお招きしてお送りするSAOゲームスペシャルステージ!
家庭用ゲーム最新作「SAO アリシゼーション リコリス」、
アプリ最新作「SAOアリシゼーション・ブレイディング」の
新着情報やアニメ・原作情報をお届けします!
- 376 :
- ストレートエッジって誰だよ
- 377 :
- https://pbs.twimg.com/media/EELN6RJUUAAuw29.jpg
公式Twitterより
リコリスも4人でパーティー組めそうだな
- 378 :
- >>376
SAOは電撃文庫で出てるんだが扱ってる会社としてはストレートエッジってとこなのだ
- 379 :
- >>378
しょーもないボケでスマン…
- 380 :
- 編集だったかな
- 381 :
- >>379
ボケ潰ししてすまない…
- 382 :
- >>377
4人組めそうで良かった
- 383 :
- オラクルの900層以上でオススメの周回階層ってありますか?
- 384 :
- オー4人確定か
- 385 :
- 今日の生放送でTGS体験版の試遊見せてたけど4人でパーティー組んでたな
- 386 :
- https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1171991975534329857?s=21
https://i.imgur.com/cBY1vFi.jpg
https://i.imgur.com/szASihe.jpg
https://i.imgur.com/k79XAn5.jpg
生放送の新情報と新フィールド動画
(deleted an unsolicited ad)
- 387 :
- どんどんグラフィックが進化するね
気合い入ってんな
- 388 :
- 楽しみだな発売日いつなんだろ
- 389 :
- こりゃSwitch版は出たとしても当分先だな
- 390 :
- フェイバレやGE3がなんだかんだ言いながら半年くらいで出てたから、リコリスもSwitch版あるならそれくらいで出そうだけどな
また大型DLCが3種類出揃ってからのコンプリートエディションって形になると思う
まあ、ファンは大体先にPS4版買っちゃうだろうけど
- 391 :
- 今日のTGSステージで何が出てくるかな
- 392 :
- TGSトレイラー作ったんじゃなかったっけ
発売日発表してくれるとありがたい
- 393 :
- 今日SAO目的で行く予定だった東京ゲームショウ行けなくなったから生放送で楽しむわ
- 394 :
- TGS試遊列規制かかるほど並んでるみたいだな
- 395 :
- リコリス面白そうだな
サプライズでホロフラのSwitch版あったら嬉しかった
- 396 :
- 発売日発表はまだか結構かかりそうなのかな内容は期待しても良さそうな感じがした
- 397 :
- 動画見てもよくわからん戦闘だなリコリス
- 398 :
- ボス敵が全然動かないからリンチしてるみたいだな
まあアクリアにガチなアクションは流石に無理だろうけど
- 399 :
- ホロリアのロックオン視点は適がプルプル震えたら画面もプルプル震えて見にくいからリコリスでは改善してほしいね
- 400 :
- https://i.imgur.com/e6mgXH1.jpg
https://i.imgur.com/nOqT2gg.jpg
https://i.imgur.com/DTPxh0u.jpg
https://i.imgur.com/STV49bT.jpg
https://i.imgur.com/VsmElAA.jpg
https://i.imgur.com/B6TrWn5.jpg
https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1172746720779763714?s=21
https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1172754664636305410?s=21
TGS新情報とか動画とか
プレイ時間は50〜80時間って言われてた
https://www.youtube.com/watch?v=wej7TL2QKyc新PV
https://i.imgur.com/XKCvtIr.jpg
スマホゲー新作のヒロインもALに出るらしい?
(deleted an unsolicited ad)
- 401 :
- リコリス編に分岐ってあるけどどこまでプレイアブルになるんだろうか
アドミン戦とユージオ戦はあるっぽいしアニメ24話相当までがチュートリアルでダイジェスト的に進むのかな?
てか何気にユージオ生存ルート確定か
- 402 :
- ユージオといえばホロリアでの絡みは無かったことになるのかね
- 403 :
- コンテ流すなや
- 404 :
- 人類補完計画が始まりそう
- 405 :
- >>404
だよね。思ったww
- 406 :
- まだ結構かかりそうだな
- 407 :
- FBはTGSで発売日発表されて2月発売だったから今回は早くても3月かな
- 408 :
- 設定的には人類側の大地の大モンスは倒しちゃいけない奴らなような…
- 409 :
- switch版なんだけどタンクで1000層キリト君簡単に勝てる方法知らん?
- 410 :
- PV見て完成してないって思ってたら演出だったんだな
それとソシャゲの方も新規アニメを作ったりしてるけど
今までゲームにアニメなんて使わなかったのに何が有ったの?
https://i.imgur.com/fSWukn3.jpg
- 411 :
- スタッフの中にエヴァ拗らせちゃった人がいるみたいだな
- 412 :
- アニメが本編に追いつくから余裕でたとか?
- 413 :
- 蓮根手に入れたんだが放置でウルタナ金貨稼げる場所とかないかな?
- 414 :
- 無い
オーダーやりゃいい
- 415 :
- 蓮根で役に立つのは熟練度上げくらい
- 416 :
- 放置でウルタナ金貨稼げるかどうか考えればすぐわかりそうなのに
- 417 :
- いやないことはないだろ
初期のオーダーない頃はチェーン繋いでしか金貨手に入らなかったし、その頃は夜に蓮根放置の民割といたぞ
- 418 :
- オラクル強化ついでに金貨ひろってるわ
1階で一枚ノルマ
- 419 :
- オラクルのステータスの上限いくつ。
- 420 :
- >>419
使用するときに残り回数表示されてるんだから上限200ってわかるはずだろ
- 421 :
- あ、ちげぇ金貨ドーピングの話じゃねぇや
オラクル強化値は999ぽよ
- 422 :
- >>421
ステータス525までは確認したけど
いくつが最高値だろ?
- 423 :
- SAOHRのps4の買ってどうせやるならとDLCもシーズンで購入しましたが
拒否する選択をしているのに、
プレイする度にDLC?を遊べるようにしますか?と聞かれてウンザリです。
DLC入れた最初もレベル80にしますか?を何回も聞かれ面倒でした。
同じ質問を何回も拒否してるとゲーム遊べるようになるのですが仕様ですか?
もしDLCはクリア後に入れたほうが色々とおすすめならやり直そうかと思ってます
先輩方のご意見お待ちしております
- 424 :
- >>423
DLCはクリア後に1章をDL
1章クリア後に2章をDL
2章をクリア後に3章をDLするのがええで
- 425 :
- 仕様です
一度導入してしまったらスタートしたら長時間落とさずにやるかやり直すか以外にダイアログをどうにかする方法はないです
- 426 :
- あの仕様いらないと思うんだよなぁストーリー飛ばす人いないだろうし
- 427 :
- みんなありがとう、やり直す事にするよ。
ところで2段ジャンプ出来るようになるっぽいスキル取ったけど
2段ジャンプ出来ないのは何でだろう?
- 428 :
- 2弾ジャンプってフェアリーダンスとかそんな名前のスキル?
あれあんま使わなかったけどな
- 429 :
- あーそれです!
いやぁ早いうちに習得しておけば
そのスキル必須の場所にある宝箱とか
隠し通路もあるかと思うゲーマー心理でw
- 430 :
- >>429
いやー、あれ唯一使ったのはクリア後の空中ギミックくらいだよw
- 431 :
- >>427
ジャンプ中にフェアリィダンス発動でもう一回ジャンプする
- 432 :
- >>429
パレットかボタンに割り当ててジャンプちゅうにスキル使うのよ
- 433 :
- リアルの世界でもキリトって年上にも上から目線でタメ口なのねwww
ロストソングやり始めたけどだるくなってきたw
- 434 :
- >>430 >>431 >>432
マジか!? スキルとして使うのは言われてみれば当たり前だな
普通にジャンプボタンをいろんなタイミングで押してみて
発動せずバグだろこれ!って決めつけてたw はじゅかしいw
しかしスキルとしてこれのためにパレット使うのは
使いにくいし面倒だしであかんな。
ありがとうございました。
- 435 :
- 俺はちょうど数日前にロストソングをクリアしたけど最終的には結構楽しめたぞ
だからお前も頑張れ
- 436 :
- ロストソングってPS4とVita版って結構違う?ストーリーだけサクッと終わらせたいんだけど
- 437 :
- 言われてみれば二段ジャンプ可がアクティブスキルのゲームは珍しいかも
デフォアクション、パッシブ、アクセサリーあたりがやってるゲームでは多い
- 438 :
- パレットじゃなくてボタンに割り振ればいいじゃん
パレットに割り振っても選択しといて丸ボタンおすだけだし
- 439 :
- リコリスの情報海外でリークされてるのか
- 440 :
- そのHRでレベル80にすると何か問題とか発生したりする?
序盤の楽しいレベル上げを飛ばしてしまうみたいな
- 441 :
- Pも知らんかったみたいだけど
アスナのモデルとか出してるな
- 442 :
- フロムの新作もお漏らししてたしバンナムのセキュリティーちょっとガバガバすぎるだろ
- 443 :
- >>440
脳死で本編終了まで行けるから
終了後に必要なテクニックが身に付かないとは聞く
- 444 :
- >>433
上からはともかく親しい人かちょっと近づいて欲しくない人にはタメ口なんだ
メガネのお役人とか
- 445 :
- キリトって学校の先生相手にも上から目線のタメ口なの?
- 446 :
- 普通に敬語だよ
- 447 :
- >>444
なるほど了解した
>>446
一応きちんとしてるってことね
- 448 :
- キリトは人と深く仲良くなるのが苦手だから
ネトゲで知り合った人以外は基本的に敬語だよ
リアルでもなんでもかんでも敬語な人いるだろ
- 449 :
- 二見サン原田Pに叱られるの巻
- 450 :
- >>448
原作は全く読んでなくてさ
役人とタメ口でびっくりしたのよw
なんか言ったか?とかいってたし
- 451 :
- むしろキリトは常にタメ口で偉そうなくらいがちょうどいい
- 452 :
- >>450
最初は敬語で話してたけど相手がタメ口でいいよって言ったから敬語はやめた
てかこの下りアニメでもやってたような
それ抜きにしてもキリトは菊岡の事は信用してないから敬語じゃない方が素で話せて良いと思ってるが
- 453 :
- >>449
ワロタ
- 454 :
- https://i.imgur.com/nOxUvyf.jpg
- 455 :
- 菊岡は会えば毎回怪しいバイト振ってくるわ世界の臭い食べ物の話を延々とし始めるわカモフラージュのためとは言え近寄りたくない相手すぎるよ
- 456 :
- >>454
これは素晴らしい
- 457 :
- 2年も寝っぱなしだったらいろいろと疎遠になるだろうしな
- 458 :
- 『SAOマガジン Vol.9』9月27日発売! 放送直前TVアニメ『アリシゼーションWoU』&新作ゲームを総力特集!!
https://dengekionline.com/articles/12871/
- 459 :
- ロストソング結構面白いな
- 460 :
- SAOにクソゲーないし
- 461 :
- やり込み的にはHRは糞やない?
- 462 :
- なんで?
- 463 :
- SAOHRのSwitch版って例のDLCでレベル80から始める奴はないのか
- 464 :
- >>463
あるよ
- 465 :
- >>464
確かPS版の時は女神像に話しかけたらやってくれた記憶があるんだが
今回は絶技二つ教えてもらっただけなんだよね。。。条件が違う?
まだlv20なんやが
- 466 :
- >>465
switch版で出来たのがDLCまでのストーリークリアした位だったから
始めたばかりじゃ無理ちゃう?
- 467 :
- Switch版はDLC適用が本編クリア後だから、レベル80にするかどうかはクリア後にDLCイベントが始まるときに聞かれる
- 468 :
- switch版でも詫び絶技残ってたのか
- 469 :
- なるほどサンクス
レベラゲはマルチプレイデスゲームでNPC一斉攻撃させまくるのが早いかな。。
- 470 :
- レインがやっぱりNo.1
- 471 :
- リコリスはゲーム時空なのか原作時空なのか
後半でストレアとか出るといいんだけど
- 472 :
- そもそもゲームのアリシも1作で終わらないから
リコリスで全員だすわけがない
- 473 :
- え? リコリス未完なの?
どこ情報?
- 474 :
- ホロリアでフォースシャックル粘ってるんだけどこれウロボロスの中ならどこでもでる?
- 475 :
- >>474
うろぼろ2以外では実質無理
- 476 :
- アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン
コレってゲームでの話は続いてるの?
- 477 :
- >>475
実質ってどういうこと?
ウロボロス2で始めは掘ってたけど2だとレア度高いの全く出ないから出るなら4とかで掘りたい
- 478 :
- >>477
うろぼろ2が星5一番取りやすい
- 479 :
- >>476
一応ロストソングの世界観を使い回してるからな
ストーリー的に繋がりはない気がしたけど
- 480 :
- >>479
さんきゅ
ロスト・ソングクリアしたし
ホロウ・リアリゼーションの前にやってみる
- 481 :
- その後のゲーム作品でアクセルキャラ出てくるわけでもないし
アクセルソードは完全に外伝的なお祭りゲー扱いだな
両作品好きなら遊んで損は無いと思う
- 482 :
- >>478
そマ?
2では星4すらでたことねえや…
- 483 :
- 一応アクセルソードのストーリーは結構良いよね
こいつだったのか!っていう予想外な展開あるし
- 484 :
- >>482
そんなに簡単に星5は出ませんよ
- 485 :
- HRで一緒に町を歩きたいメール来たときもやることは素材の進呈?
- 486 :
- >>485
あのメール既読で放置オススメ
- 487 :
- シンシアの光かっこいい!
- 488 :
- >>485
メールの依頼は咎人の紫水晶が報酬の納品クエスト
必要になったら消化するといいよ
- 489 :
- メールの依頼って期限ないよね?
- 490 :
- ないない
無限わき
- 491 :
- みんなレスありがとう、
ってことは友達100人出来るかな?だっけ、
そのトロフィー取ったら全無視でおk?
- 492 :
- まあホロウリアリゼーションは古いゲームやでレスも帰って来んよ
SAOユーザーは今フェイタルバレットやゲーセンやスマホしとるで
- 493 :
- >>492 ありがとね、だからこそ余計にレスが嬉しいよ。
ところでHRのEXスキルのアイコン上のパーセントは何の数字?
使用頻度は成長度の星でプレイヤーが設定するから違うっぽいし
- 494 :
- >>493
Npcが使った確率だと思う
- 495 :
- switch版買ってはまって無限にプレイしてるワイみたいなんもおるんやで…
もうオラクル5000層は登った
- 496 :
- オラクルそんなに深いんだっけ?
- 497 :
- +強化でしょ
- 498 :
- >>495
武器5個しか強化できてないね
- 499 :
- ああ
合計でか
そんなにやり込めるのか
- 500 :
- どのゲームにも廃人はいる
そう、それがスーパーマリオでもね
- 501 :
- 全即死武器オラクル補正+999つけるつもりだけどポケモン出たらペース落ちるしそれまでには間に合わなさそう
金貨オーダーとかオラクルのアイテム掘りとか武器のエニグマ強化とかやること無限にある
pvpも興味あるけどswitch版全くマッチングしないから始めることすらできてない
- 502 :
- >>494 ありがとう、この数字をみて星の参考にするわけね。
- 503 :
- https://www.youtube.com/watch?v=UkNwGlSXZpY
26日20時20分からALの生放送
- 504 :
- 槍神器の材料の進化元のスラストハートってどうやって手に入れたらええんや?
攻略サイト見てるんだが輝く水底の魔獣が発生しないしこいつの発生条件になってる背理する死の恐怖の発生条件が輝く水底の魔獣になってるから意味不
金貨100枚集めるのはもう嫌なんや
- 505 :
- オルトラムのコルディア水陥区のイベフラで出ない?
- 506 :
- >>504
緑円や赤円や邪神発生させるコツがあるよ
緑円発生させたきゃその地域で緑円潰してりゃそのうち出る
- 507 :
- >>505
ちょくちょく覗いてるけど一向に出ない
>>506
もうやったけど出ないんや…
- 508 :
- >>507
そのうち出るよ
- 509 :
- Switchでデモンの携帯モード専用コントローラを買おうと思ったけど
背面ボタンにマイナスをセット出来ないと知ってやめたわ
- 510 :
- >>509
携帯モードならこれしかないよ
https://i.imgur.com/lccBuS4.jpg
- 511 :
- >>510
なにこれ?
テーブルモードで使うの?
- 512 :
- >>511
ジョイコンのマイナスボタンとプラスボタンが押しやすくなってグリップがマグネットでつく
ジョイコンのカバー
- 513 :
- 調べたら携帯モードでも使えるのか
今使ってるGripCaseのやつより使いやすいのかな
- 514 :
- これの利点はプラスマイナスボタンの押しやすさとグリップのマグネット
- 515 :
- 【電撃PS】アスナが早期参戦!? 家庭用ゲーム版『SAO』最新作『アリシゼーション リコリス』最新情報掲載!
https://dengekionline.com/articles/13227/
- 516 :
- 今添い寝イベント埋めようとしてるんだけど色んなキャラが2種までは見れて3種類目をなかなか見せてくれん
一つはレアイベントみたいに確立低くされてる?
- 517 :
- 町にNPCが一杯いたりフィールドで他のNPCが戦ってたりってのが
結構よかったと思うんだけど、リコリスではそういうのなさそうだな
- 518 :
- >>516
そんな種類あるのしらなんだ
- 519 :
- >>517
このなんちゃってネトゲ感が好きだったのにな無くなったら嫌だわ
- 520 :
- ガチ強化したnpcばかりになったらマップの敵が全滅しそう
- 521 :
- マップで共闘すると、あんがとね〜
みたいなのよかった
- 522 :
- ネトゲって扱いじゃないからなぁ
- 523 :
- https://i.imgur.com/AYos1Tg.jpg
https://i.imgur.com/4jtWA92.jpg
https://i.imgur.com/S4Ngppw.jpg
https://i.imgur.com/Aom2jGm.jpg
生放送より
- 524 :
- 今年度中には発売できるのかな?
- 525 :
- 来年の春頃
- 526 :
- 今の時期に発売日発表されてない時点で3月までに発売は無いのは確定
来年度やな
- 527 :
- むしろ年度末発売は高確率で地雷だしな
- 528 :
- フェイタルバレットの冬のアプデ終わって2ヵ月後ぐらいと予想
- 529 :
- 発売日はアニメ始まってから発表なきがする
年度末に、後でアプデするからええやろ的な雑なバランス調整で出る気もする
- 530 :
- フェイタルバレット
無駄に街中が広いのがだるいな
ソレ以外は楽しい
- 531 :
- フェイタルバレットはアリスの騎士服があったら良かった
- 532 :
- 新アスナ、フェアリィダンスのティターニアスナっぽいな
- 533 :
- steam版は日本でも買えるのかな
- 534 :
- >>530
え?
細かくファストトラベルできるけど?
- 535 :
- 発売日大分先って30%くらいしかできてないのかな?
- 536 :
- あのクオリティだぞ
ホロリアより作るのだいぶ大変だろ
でもどこを削ってるかだよな
グラもボリュームもシナリオもとか無理だろうし
- 537 :
- >>535
木曜日の生放送で50%くらいって言ってた
- 538 :
- >>536
vita切れたからその人員
今のゲームなんてpcゲーみたいなもんだから
- 539 :
- ゲームプレイで見せた部分しかできてないんやで
他のフィールドなんて一切できてない
来年のTGSで完成版プレイできるくらい
- 540 :
- 装備揃えたしホロリアのswitch版のpvp潜ったけど誰ともあたらんで悲しみ
- 541 :
- 1000層キリトと戦うの好きだわ
- 542 :
- 金貨首はgmだと思ってたけどバファーSF5使って邪神とかエピエネ狩る時には攻撃力+200的な意味でダスクより有用なことに気付いた
- 543 :
- あーいや全然そうとは限らないか
SSの攻撃倍率次第か
- 544 :
- オラクル産の攻撃力+20%のが強くない?
- 545 :
- >>544
乗算バフはバフで限界まで持ってけるからね
加算バフのが限界に届かないから
- 546 :
- >>545
そういや乗算と加算別だったなすまん
- 547 :
- Vita切ったのはクオリティ的にはいいんだけど携帯機でやりたい時もあるんだよな…でもSwitchは嫌
- 548 :
- 小型ゲーミングPCでも買えばいいんじゃね
それかリモプでもやればいい
- 549 :
- リモートプレイで遊べば?
- 550 :
- switch版は処理落ちきついしどっちもどっちだわ
わいはswitch版でやりこんでるけど
- 551 :
- Switchで処理落ちするのは敵多いところとか1部だけ
- 552 :
- リモプだとアクション性高いシビアな動作必要なものはきついし
外でプレイしづらくて万能じゃないからな
携帯機で出してくれたほうがいいとはおもうけど
スイッチやvitaの低スぺでは今の時代ではちょっときつい
ミドルクラスのスマホがスペック高くて安くなってきて
android、iosどちらもDS4対応したし
スマホ向けに買い切りで出してくれって思う
- 553 :
- >>551
雑魚ちまちま刈ってけば処理落ち回避出来るしね
- 554 :
- >>552
VITAはきついと思うがSwitchは性能高いし問題ないぞ
- 555 :
- >>554
開発がスイッチのスペック足りないから作れないって公式発表した
- 556 :
- >>555
それ開発者の技術不足でしょ
ウィッチャーやスカイリムが動くのにその言葉真に受けるの?
- 557 :
- >>556
どちらが原因にしろスイッチで動かない事実はかわらない
- 558 :
- まぁそうは言っても何年後かに移植する可能性はあるけどな
- 559 :
- まあ、仮にSwitchに移植可能でも同時発売に間に合わないんじゃ買い控えされても困るし移植無理ですって言うしかないわな
GE3なんかも結局検証の結果移植可能だと分かったからSwitch版出しますとか言い出したしな
- 560 :
- Switchに移植をするのは可能だけど
劣化しないでやるのは無理だからな
- 561 :
- >>557
何年前のゲームだよw
- 562 :
- >>561
何年前のゲームってどういうこと?
- 563 :
- Switch版FBが想定より売れなかったから無理なんだよ
- 564 :
- ウィッチャー3もスカイリムもだいぶ色々削り落とした上での発売だし無茶というか
開発力があまりないところはマシンスペックに頼るのは国内外変わらない当たり前の環境だし
- 565 :
- どうせSwitchは忘れた頃に超劣化移植出るんだろう
- 566 :
- VITAマルチに比べればどうということはない
- 567 :
- VITAにはいろいろ削っても出せないしな
- 568 :
- 世代が前の機体だから同じレベルで出せた方が怖いわ
- 569 :
- マルチ前提ならハナから一番下に合わせて作られるよりも
ある程度は上位で作ってダウンコンバートの方が良い
- 570 :
- 来年の夏頃には出てるのかな。でもアニメ終わって時間経つのはよろしくなさそうだけど
- 571 :
- アリシのアニメのラストで、ムーンクレイドル編を1年後に劇場でやるとか発表するんだろうさ
ゲームはその前、多分2020年の秋冬に出すと予想してる
- 572 :
- スカイリムって1世代前のゲームだぞ
バニラだとそもそも軽いし
- 573 :
- まあ実際どうなるか分からんけど、とりあえずコードヴェインがSwitchに移植されたら性能云々は口だけって事やな
- 574 :
- >>572
だからなに?としか言いようがない
- 575 :
- >>574
いや動いたところで自慢にならんって
- 576 :
- >>575
誰か自慢してたか?
- 577 :
- >>576
おう
- 578 :
- >>577
だれだれ?
- 579 :
- しょうもねえ流れはぶった切って誰か槍での初代覇王ワンダウンキルの方法教えてくれ
SSCの組み合わせが悪いのかできねえ
- 580 :
- >>579
昔残した動画見返してみたけど最初の足壊すところのSS何使ってるかテロップで見えなかった
だからそっちのはもう覚えてないからわからんけど
単発の回転斬りSS二種類で足壊してその後キメラとヴェント
- 581 :
- >>580
ヴェントってあれ強いのか
攻撃数も追加効果もぱっとしないから使ってなくて星1だったわw
早速上げるか
- 582 :
- >>580
ヴェントマスタリー上げて試したらできたわ圧倒的感謝
ヴェント無限茨のSSより火力高くて草生えたわ
このゲームスキル説明見ただけじゃ火力判断できないなちゃんと試すか
- 583 :
- 火力高いというか書かれてるヒット数よりも実際には多段ヒットする系統か
そりゃ4ヒットのモーションで10ヒットすりゃ火力効率はいいよね
- 584 :
- そういやPS4版ReホロウのDLC結局配信はしないんか
- 585 :
- 仲間にできるモブの女の子の顔グラと名前ってランダムなの?
- 586 :
- >>584
steamのには今でも入ってるんだっけ
オレは発売日購入だから大丈夫だったが、Reホロウ単品買いであとからロストソング中古で買ったら…w
まあ、そっちはホントに衣装くらいだったか
今ちょうどセールやってるし、買う人は注意な
- 587 :
- >>585
固定
- 588 :
- >>586
あとPS4の海外版はストアから配信もされてる
何故か日本だけ放置
- 589 :
- キリトをスマブラSPに参戦させたい。
リンクはゼルダらしさを損なわないために、息吹の勇者服の格好で戦う。
- 590 :
- させたいって…
お前にそんな権限無いだろ
- 591 :
- キリトをBotWのハイラルに放り出して冒険をさせてやるか?
- 592 :
- 図は、始まりの塔のてっぺんから落ちて、地面に叩きつけられて、
落下ダメージでライフが尽きて即死するキリト。
おなじみの落下死ができた…。
初期はライフのハートが3個しか無いからね。
始まりの塔も一大罠。
- 593 :
- 明日は生放送あるな
https://www.youtube.com/watch?v=3yBIzJAyCRs
SAOゲームシリーズ生放送
時間12:50〜13:50(予定)
出演松岡禎丞、茅野愛衣ほか
キリト役・松岡禎丞さん、アリス役・茅野愛衣さんたちをゲストにお招きし、バンダイナムコエンターテインメントのSAOゲーム生配信をお送りします!
家庭用ゲーム最新作「SAO アリシゼーション リコリス」の新着情報や、アプリ最新作「SAO アリシゼーション・ブレイディング」からは実機プレイの模様をお届けします!
- 594 :
- 時々化石みたいな言動のコテハン現れるな…
- 595 :
- クソコテなんてガイジしかいないしNG安定よ
- 596 :
- >>537
セールきてんのか 買うか悩む
- 597 :
- セールなんて定期的にやってるから焦る必要なし
遊びたいときに買え
- 598 :
- SAOのセールは言うほど頻繁にはやってないけどな
- 599 :
- psはセールあんまりやらないよ
- 600 :
- SAOのゲーム何度もセールしてるっつーのw
今回で何度目だと思ってんだか
- 601 :
- >>600
何度もしてるがそんなに頻繁ではないってこと
- 602 :
- 防御力84の息吹の勇者服を着せたキリトで、ボコブリンにボコられてダメージを受けてみた
ここまで防御力が高ければ、並大抵の武装ならハート1/4程度の
ダメージだけで済み、ダメージを受ける時の苦痛を長くすることができる。
最終的には、キリト特有の悲鳴を上げながら力尽きてゲームオーバー。
- 603 :
- なぜかアクセルソードのDLCだけはせーるやらないな
- 604 :
- セールやってるって聞いて欲しくなったが先月今月欲しいのいっぱいあるから次まで我慢しよう
- 605 :
- https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1180707819902783488?s=21
リコリスアスナプレイ動画
(deleted an unsolicited ad)
- 606 :
- 本編のアニメと原作全く見てないのにゲームにめっちゃはまってる
- 607 :
- HRやってるけど最初の城クリアしたあたりから
つまらなくなってきてバフ無しソードスキルも使用禁止の縛りプレイしてる
これでもキリト強すぎて武器防具初期縛りもしようかと考えてるくらい
次のリコリスでは普通に遊んで楽しいといいなー
- 608 :
- バフ無しSSなしのほうがつまらなさそうw
- 609 :
- 雑魚は蹴散らして、NMとボスをフルバフでRゲームだからな
- 610 :
- >>608 敵の攻撃範囲見えたら避けたり盾構えたり
パリィしたり選択しながら戦闘できるんだぜ?
雑魚の多くは連打で終わっちゃうがNMだと連携の指示したり
仲間からの要望に答えて行動したり楽しい面もあるんだ
...と強がってみる...。
でもまぁ人それぞれだわな。
- 611 :
- 深淵の巫女までシナリオ進んだら縛ったら逆にこっちが倒されるからな
- 612 :
- >>607
ストーリークリアはスキルアライドとソードスキルだけでクリアできるようになってる
そのうち詰むよ
- 613 :
- 縛るのはいいけどどうせ詰むから無駄
- 614 :
- 縛りたい気持ちはわかるけどな
ボスはバフ盛リズムゲー、雑魚は投擲でしばらないと糞つまらないからなw
HFみたいにバフ同時発動に制限設けてパリィや回避とか駆使して
HRで導入されたガードやジャンプも駆使して、戦闘の駆け引きあれば面白くなりそうだったのに
単調な戦闘でバフ盛に合わせて変な方向へインフレしていっちゃった・・・
SAOでイース8ぐらいのアクション性あれば神ゲーになりそうなんだがな
HFはOSSの事前登録が糞だっから、コンボシステムはアクセルソードが一番よかった
アクセルソードは同じSS繰り返せず、HRみたいなリズムゲーにならないし
シビアな入力タイミングもなく自由に組み合わせてつなげられて、コンボ倍率もあって普通によくできてた
- 615 :
- エアプっぽw
- 616 :
- >>615
アクセルソード買ってLSはやりそうになかったから売ったけどw
DLCも全部購入済みw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1963341.jpg
- 617 :
- ちなみに全部発売日予約で買って初日からやってて
地獄も味わってるぞ・・・
- 618 :
- アクセルソードは楽しいよな
アリス出るからたまにやってるわ
空中戦だとほぼ役に立たないのは残念だけどw
- 619 :
- アリス飛べないの残念だよなw
フィールド探索で使うの厳しいけど
無限だと雑魚固まってるところで範囲技で一層できて爽快感あって愛用してるw
支援もある程度使えてヴァンパイアごり押しでボス戦で死ぬこともないから
100層以降アリスいると楽になるよねw
- 620 :
- 最近dlc買ったけど
アリスの問題点は散々言われてる飛べないことじゃない、むしろボスには急接近できるしそんな悪くない
真の問題点は火力源になる専用SSがほとんどスパアマ無しってことだと思う
位置取りである程度はカバーできるとはいえちょっとつつかれた程度で中断はちょっときつい
- 621 :
- スレチ気味だな
すまん
- 622 :
- >>616
あー
ストーリークリアで遊び終わるたいぷか
納得
- 623 :
- >>504
これ真面目に出ないね
- 624 :
- >>623
未だに出ないし仕方ないから自分、シノン、セブンの分で金貨300枚集めたよ…
- 625 :
- >>624
switch版だろ?
俺も今やってるけど出ないね
輝く水底の魔獣が出ないね
まあそのうち出るだろw
バグゲーだからw
- 626 :
- >>624
エレメント置き換えてコルディア水陥区に出るまで入り直してたら出たわ
あー良かった
- 627 :
- 戦闘やフィールドでリコリスはゼノブレ2並みにしゃべるといいな
- 628 :
- Reホロウってホロウの攻略サイトでも十分かねえ?
特に専用のところは見つからなかった
- 629 :
- うん
まあちょっと追加要素はあるけれど初見でクリアできるしね
- 630 :
- アリシゼーション編原作だと10巻もあるのか
SAOとは別にファンタジーものとして出しても人気でそうだな
- 631 :
- あれSAOじゃなかったら読まなかったな中だるみすごくない?
- 632 :
- 2年ぶりにホロウ起動したらデュエルモードや新ダンジョン増えてた
マルチ全くマッチングしないけど…
- 633 :
- デュエルモードなんか誰もやんないぞあんなん
- 634 :
- キリトってアンダーワールドのあとどうなんの?
現実復帰してまた別ゲー行き?
- 635 :
- ALOで遊んでたらサバイバルゲーに強制ログインされたし
SAOAL終わったらサバイバルゲーになるんじゃね
- 636 :
- フェイタルバレット追加分クソなのか 思わずシーズンパスを買うところだった
- 637 :
- フェイタルバレットはそもそも値段に対してのボリュームとクオリティがな
- 638 :
- >>636
DLC1とか詐欺レベル
- 639 :
- フェイタルバレット楽しんでるように見えるよ
- 640 :
- 追加分クソじゃなくて追加分でやっと一本分のクオリティになるってだけだよ
リエーブルボスのが燃えたし萌えた
- 641 :
- ホロリアも本編のみだと投げっぱな伏線残るし、OVAの続きでも買う感じでDLCも買ってくれると思ってるんだろうな
- 642 :
- ゲームって名作は改良で仕上がってくから
最良なタイミングでアプデ終了でゲーム完成
世界でみてもこうだもんね
アプデはスタンダード
- 643 :
- >>642
それは元がある程度完成されてるやつだけな
黒歴史レベルのクソゲーはいくらアプデでも名作にはなりえない
- 644 :
- >>643
これからはドラクエみたいなすぐクリアで終わるゲームは売れんくなるよ
まりかやすぷらモンハンぐらい遊べんとね
- 645 :
- モンハンだってTAぐらいしかすることないやんけ
- 646 :
- >>644
ドラクエはすぐクリアで終わるゲームじゃないけど
せめて30時間でやること無くなるゲームを例にあげてくれないと
- 647 :
- ゼルダ今でも売れてるんだが
- 648 :
- >>647
ゲーム経験の浅い子どもは何でも買ってくれるよ
子どもに売れないコンテンツはこの先厳しい
- 649 :
- 長く売れるにはタイトルブランド作りをちゃんとやってきたかどうかだよな、結局
- 650 :
- >>642
無料アプデならそれでいいよ
- 651 :
- PS4ホロリアセールしてるから気になってたんだけど
DLC付の買っとけばいいんかな?
- 652 :
- >>651
そうだね
やり込み要素は追加コンテンツにたくさん含まれてる
- 653 :
- >>652
ありがと
- 654 :
- アクセルソード
変な剣…。
自動車のアクセルペダルの形をした剣か?
- 655 :
- ホロリア、今更だけど
ナイトメアレインからスタバだと繋がりにくいというか
他のコンボだと青い光見えてからで間に合うのに
このコンボだと青い光見えてからだと街に合わないよね
- 656 :
- sscはもう光なんか見てないリズムで押してる
- 657 :
- というかナイトメアレインとスタバの間のコンボ受付時間が短すぎる
- 658 :
- sscって繋げる箇所が2つあるよね
早いほうはすきがなくせる
- 659 :
- セールでシーズンパス買って
昨日DLC1クリアして2のほうやっているんだけど
絶技2個貰えるのでおすすめってあります?
- 660 :
- 使ってる、もしくは使いたい武器の絶技でいいよ
そんな大差ない
- 661 :
- >>659
短剣のは強い
- 662 :
- 最初は普段は刀使っているので刀にしようと思ったんですが
微妙そうだったんで
短剣とってみます
- 663 :
- >>658
2つ?
- 664 :
- >>663
単発技は短剣強い
もう一つの連続技はどの武器もにたようなもので同じだよ
単発技はどれもイマイチで使いにくいから上級者向けだと思う
- 665 :
- >>664
1つの技に2箇所あるって意味じゃなくてってことか
- 666 :
- >>663
sscしてると全然違うつなげ方出来るよ
遅いテンポと早いテンポで繋げる
- 667 :
- >>665
ナイトメアレインとスタバで試してみたけど繋げやすかったよ
ssc入力待ち受け+15だけど
switch盤です
- 668 :
- 単発絶技はなぁ
短剣は雑魚狩りに有効
やろうと思えばボスに連打で火力出る
他は妙な軌道でろくにヒットしなかったり待ち受けないと当たらないのに火力ショボいとかだから完全に見た目楽しむものだな
あと対人で槍絶技を使ってハメれると聞いたことがあるけど多分難易度高いし実行する場も無い
- 669 :
- >>667
俺が年取っただけかw
すまん、ありがとうSSCの練習するわ
- 670 :
- >>669
慣れだよ!慣れ
なれてくると光始めと光終わりで意図的に繋げれるようになるよ
- 671 :
- アクセルランナーの1番良さそうなの狙ってるけどなかなか出ないな
- 672 :
- 今更だけど、絶技1の方は強い連続技がない武器種のにしとけ
刀、短剣、二刀流とかは自前で連続技あるし
- 673 :
- >>671
何時か手にいれたい装備の一つだわアクセルランナーの良品
あとHPリジェネ3%の鎧も試してみたい
- 674 :
- >>673
3%ってあったっけ?
メイガスなら2%
- 675 :
- 今サクラメンツで移動速度25%の足装備取ろうと頑張ってるんだけど、これ確率低すぎじゃない?
まず宝箱から足装備出る確率が100%じゃないし
仮に足装備出でも移動速度付きかどうかが運次第だし
- 676 :
- これ1回挑戦したら寝ようと思ってたら出たわ
疲れた
- 677 :
- このゲーム大体20回挑戦して一つ出るくらいの確率かな
欲しい装備手に入れようと思ったら
- 678 :
- ジャイルブレイク厳選の時はあまりにも厳選しすぎて60周くらいしたなぁ
- 679 :
- ああ良品は100個拾っても出ない
- 680 :
- そんなところもネトゲライク
嫌いじゃないけど
- 681 :
- 闘技場ランクはみんなどこまで上げた?
900までで十分かな
- 682 :
- オラクルで神話級以外の敵と戦ってるだけで2600ぐらいまで勝手に上がるよ
- 683 :
- オラクルで闘技場ランク上がるの?
- 684 :
- >>683
上がるよ
宝箱守ってるNM倒すと闘技ランクあがる
オラクル万能なんで早く950層から上を巡回するようになると楽しくなる
- 685 :
- >>675
移動脚は巫女三章で手に入るのが優秀だし桜よりも厳選楽だからそっちにしとけ
- 686 :
- >>684
ありがとう
なら無理に頑張る必要ないな
>>685
まじ?もっといいの手に入るの?
まぁもう手に入れて強化して移動速度40にしちゃったけどありがとう
- 687 :
- >>686
インボディ・パニッシュメントってやつ
移動装備だけどステ高いしHPつくから仲間用装備にもなる
- 688 :
- >>686
どの武器種でも移動速度にこだわるるなら移動ジャンプ中に突進系か範囲系のソードスキル出してみ?
スケートしてるみたいに滑るし早く移動出来る
- 689 :
- オラクルだとSS移動と投擲移動は無駄にヘイト集めて宝箱開けられなくなるからなぁ
- 690 :
- 昔両手剣フォース999やったけど移動がめんどくさすぎたな
確か最終的にはステップジャンプ投擲でやってたっけ
フォースだったから投擲で全部ワンパンだったからましだったけどな
- 691 :
- マスタリー稼ぎ兼ねるならSS移動ありだけど単純な移動速度だけならダッシュ連打の方が早くない?
- 692 :
- 斧とかはss移動のが早いかも
ss移動の利点は納刀しなくても早く移動できるところか
納刀状態だとステップ移動が最速だと思う
- 693 :
- シーズンパスまでクリアしたら基本的にエニグマをこなして行けば良いのかな?
いきなりオラクルは早いよね
- 694 :
- >>693
神器武器と神器防具カラドリウスフィロソファー取れば
やっとオラクル入れるみたいな印象ある
- 695 :
- >>693
いきなりオラクルがいいよ
レベル200まで上げると楽
100層ボスはレベル200と装備とソードスキルの熟練度2じゃないときつい
- 696 :
- オラクル前に神器だけはとっとけ
中途半端な武器強化するのは勿体ない
- 697 :
- みなさんありがとう
一つ質問なのですが
エニグマっていろいろ条件あるけど
レベル上げ過ぎると条件達成できなくなってしまうエニグマってないんですか?
何レベル以上の敵にコンボ何回以上とか相手弱すぎると無理ですよね
- 698 :
- >>697
レベル上げ過ぎて達成できない奴はない
あったら皆困るやろwww
- 699 :
- >>698
そうなんですね、くだらない質問してすいません
ありがとう
気にせずレベリングしますわ
- 700 :
- レベル上げすぎて困るといえばスワンプの岩かな
目玉即死するせいで即死武器手に入れるまで岩壊せなくなる
- 701 :
- >>699
レベル999が一番エニグマ消化しやすいです
神器全部作るならさっさと1000層クリアするのオススメ
- 702 :
- >>700
あれ確か投擲で削れたと思うぞ
マルチデスゲとかなら
- 703 :
- >>700
フォースデスならあの岩破壊できるぞ
- 704 :
- >>703
そう書いてんじゃん
- 705 :
- レベル上げしたい場合、オラクルズリメインに突っ込んだ方がいいですか?今87なんですが
- 706 :
- 87でもうオラクル突入できるところまで進んでるの?すごいな
- 707 :
- え?そうなの?
飛閃一刀使ってたら余裕で全部クリアできたよw
金木犀とか青薔薇使いたくてこれからは二刀流使うけど
それら手に入れるためにもレベル低すぎて
- 708 :
- オラクル100層がかなりきついからそこまでの間で雑魚ちまちま狩りながら10層登ったら帰るを繰り返せばいい感じにレベル上がると思う
- 709 :
- あ、ヒーラーSF5のncp3人をお忘れなく
無いとポーションでちまちま回復しかできない
- 710 :
- >>707
次は100層ボスが難関
レベル200で倒すのが無難です
オラクルは良い装備が拾えるのでオラクルでレベル上げがお得です
- 711 :
- ありがとう
AINPCじゃないと回復は使えないんですよね?
- 712 :
- 使えるが回復効果が発動しない
例に出すとHPリジェネと攻撃力アップの効果があるスキルだと攻撃力アップだけ発動してリジェネはつかない
自身の回復手段はポーションしかない
だがポーションも回復力ショボイ上個数の限界があるからあまり頼れない(一応レジェンドポーションなるものもあるが使用頻度に対して入手が面倒すぎるので…)
npcだときちんと回復できるから範囲回復できるEX持たせて回復の指示すると安定して回復してくれるから連れていこう
一緒に連れていけばレベルも一緒にグングン上がって頼りになるはず
- 713 :
- ありがとう
AINPCしか回復は使えないとか見たのでどうしようかと悩んでました
とりあえずレベル200目標に頑張ります
- 714 :
- すみません質問させてください
ホロリアのエモーションヴォイドの数値は
宿で寝ると下がりますが、パーティに入ってないメンバーの数値も下がりますか?
- 715 :
- >>714
下がるのはロックだっけ?してないやつだけだよ
下がって欲しくないのはしとけば下がらない
してないのはパーティかどうか関係なく下がる
- 716 :
- >>715 即レス有難うございます
関係なく下がっちゃうのですね・・・なるほど。
助かりましたありがとです!
- 717 :
- >>716
あとロックしてないやつは数字小さくなっていって最後は無くなるから注意ね
- 718 :
- 下がるのは宿で寝た相手だけだと思ってたわ
- 719 :
- オラクル行くならAINPC育てた方が良いのかな
- 720 :
- 溶岩ドボンでヒーラーフュージョン5は覚えさせよう
お好みで装備あげたりエモーション調整したり
あとはオラクルに連れ出してレベル上げよう
- 721 :
- 出来ればメインキャラだけでオラクル潜りたかったんだけどなかなかきつい
- 722 :
- >>721
レベル上げてポーションで行けるかも
100層毎のボスがキツそう
だけどこのゲームステップやパリィでノーダメでたおせると思う
- 723 :
- ありがとう
とりあえず店員に可愛いNPCいたから育てようかなと思ってます
出来たらAINPCに頼らず頑張ってみます
- 724 :
- エレメント探ししてるけどそのエリアにあってもワープした直後の場所ではあるかわからない場合もあるんだな
そのエリアにいてたらある場合反応して欲しい
- 725 :
- >>724
反応するけどエレメントから遠い場合メッセージ出る間隔が結構長いよ
近いほど表示間隔が短くなる
- 726 :
- >>725
つまりメッセージが遅かっただけか
- 727 :
- エレメントはマップ読み込みで場所変わるから何度か同じマップに転移して反応なければ
無いと踏んで他のとこいくのもいいと思うぞ
- 728 :
- 探す時間でエレメントNM潰したほうがいい
- 729 :
- >>726
こんな感じだと思う
最長120秒間隔
最短30秒間隔
計ってないけど
マップに入ってメッセージが出ないのは遠いから
- 730 :
- >>727
>>728
>>729
ありがとうございます
- 731 :
- >>723
プレミア、キズメル、ティア、ゼロはAINPCだよ
- 732 :
- LSの武器熟練度上げに武器ランク関係する?
もしかしてランク1の強化段階プラス10当たりで殴るのが正解だったりする?
- 733 :
- LSは敵のレベルで影響するんじゃなかったか
忘れたからよく覚えてないが
- 734 :
- LSは敵のレベルだけだったと思う
糞弱い武器で敵がすぐ死なないようにして
耐久力でかい岩のやつをひたすら殴るって感じだったはず
苦行すぎてLSのほうは武器熟練度はあきらめた・・・
アクセルソードのほうならアプデでSSでもあがるようになったからがんばったけどw
- 735 :
- エニグマオーダーで天ノ叢雲進めているんだけど
天ノ叢雲を装備して死を運ぶ者三回クリアするってでて
意味わかんないですが
作るためにやってるのに要求されてこれはどうすればいいのか
- 736 :
- >>735
作り直しでパラメータが若干上昇するオーダーやで
- 737 :
- あぁ
これ作り直しのオーダーだったんですか
失礼しました
- 738 :
- >>734
>>735
敵のレベル依存なのか 回答ありがとう
飽き防止のために交互にオッサン岩とロストソングさんと闘っているけど
LV1000相手でもこの上がりにくさなのか
- 739 :
- 金木犀作るための送り何とかってイベントが全然出ないわ
異界も風を切るもクリアしたのに出ないし
- 740 :
- >>739
それは出にくかったことないわ
- 741 :
- なんとか倒せた
あとは光のエレメント取れば金木犀ゲット出来る
- 742 :
- がんばれ
あとは「イセリアルグロウの」真神器覚醒オーダークリアすると真覚醒できるからそれもやろう
- 743 :
- イセリアルグロウは手に入れたけどさらに上があるのかw
金木犀の技って片手剣状態じゃないと使えないのね残念
- 744 :
- 図は、白銀のモリブリンが持つ竜骨モリブリンバットの直撃を食らって、
ハート18個ほど一気に飛ぶ大ダメージを受けて転げるキリト。
BotWでは敵の攻撃によるダメージはかなり大きい。
ライフゲージが約半分以上持って行かれるのもざらではない。
- 745 :
- レジェンド武器は付加効果3個付くのあるから拘るなら手に入れてから強化したほうがいいよ
- 746 :
- イセリアルグロウと金木犀を持ってるけど
どっちを優先して強化した方がいいとかありますか?
- 747 :
- >>746
どっちも強いから好きな方で
- 748 :
- >>747
分かりました
ありがとうございます
- 749 :
- >>743
ノーマルのマスターソードの約2倍の攻撃力かな?
マスターソードは、ノーマルでも攻撃力は32と、
中盤で手に入る武器くらいの攻撃力なので、
序盤にしては十分に強い方だけど…。
妖怪の妖気、ガノンの怨念を感じると、覚醒して攻撃力は約2倍の64、
耐久力は約8倍に上がる。
覚醒状態ならかなり強めの武器になる。
- 750 :
- ソードアート・オンラインのキャラクターの服のクリーニング
リンクはクリーニング代として渡されたルピーをけちって、ハテノ村の金属加工工場へ。
リンクはいったい何を企むつもりか?
シーカープレス機やシーカーローラーで服をぺちゃんこに押し潰す。
ラヴィオに「リンク様、のりを付けないと伸びませんよ」と言われたので、
ハイリアでんぷんのりをたっぷり塗ってプレスした結果、カチカチになってしまった。
これこそ、恐るべし厄災リンクの野望だよ。
- 751 :
- 両手剣の熟練度1000やめた
ここまで行くとやりこみじゃなくて苦行だ
- 752 :
- 両手剣なんて微妙な性能の武器をよくそこまで上げたもんだわ
- 753 :
- いやいや両手剣はスパアマとライフ吸収ssでストレス無く狩りできてええ武器やん
性能なんてどうでもよくなるし
- 754 :
- 武器は何度も使っていれば壊れる。
壊れたらその都度に新しい武器へチェンジして使っていくのがBotWの基本。
武器ポーチの容量には限りがあるので取捨選択する必要がある。
何度でもその武器が手に入る拠点を覚えておくといい。
王家の武装:ハイラル城の武器庫
雷電の大剣:タバンタの塔エリアにあるクーホ山の頂のところ。
火炎の両手剣:ハイラル平原にあるモリブリンのアジトのところに刺さっている。
- 755 :
- ハイラル城で武器調達をする
黒い魔物、白銀の魔物がうろついているため、何度もゲームオーバーする覚悟が無けりゃ無理。
序盤の体力で訪れるのはよほどの腕が無ければ危険。
ハイラル城の中庭に出ると、多数のガーディアンに狙われるので、常に恐怖感がつきまとう。
戦いたくない時でも、本丸に迷い込むと、ガノンとの戦いが始まるからね。
神獣を解放していない場合は、解放していない分の強化されたカースガノンと戦うことになる。
- 756 :
- 両手剣はスパアマ豊富だし専用EXもあるし火力出る絶技にまでスパアマあるからそれなりに使えるぞ
問題なのは火力も出ない手数も無いスパアマも少ない専用EXもないなんもない両手斧とかいううんち
対人だとアバランシュが単発でもかなり強いって利点はあるけど過疎でその相手がいないから意味なし
- 757 :
- >>756
斧はspリジェネであそべる
- 758 :
- 違う開発だけどロスソン系列は両手斧のふりが遅すぎて熟練度上げがめんどかった
火力はあるしSAもあるから強いのは強いんだけどね
- 759 :
- キリトの人アクション時の演技変えた?
ゲームだと何度も同じ音声聞くからアクセルソードプレイしたらLSと大分違ってびっくりした
- 760 :
- SAO ゲームステージ in KPF
https://www.youtube.com/watch?v=0097RadpqjQ
12月1日(日)福岡県北九州市で開催される『北九州ポップカルチャーフェスティバル2019』会場から「SAOゲームステージ」の模様を配信いたします。
- 761 :
- PC版セール
https://store.steampowered.com/publisher/BANDAINAMCO/list/35633/
reホロウ 440
LostSong 1232
FB 1320
ホロウリアリ おま国
- 762 :
- Steamは安いんだなあ
- 763 :
- pcユーザーはcsと需要の食い合いしないからか
- 764 :
- >>761
すげぇ安いな
古いのはともかくFBの安さにびっくりw
FBの価格から考えるとLSが高いのかw
- 765 :
- FBはDLC全部買わんとボリューム不足気味だから仕方ない面もある
- 766 :
- まあ本体は安く売ってDLC買ってもらおうって感じでしょうな
- 767 :
- FBコンプエディションもあるな
3,131で安いw
- 768 :
- steamユーザーなんだけど、ちょっと教えて下され
Re: Hollow Fragment のセール値段(DLC込みでワンコイン!?)と絵の好みで興味ありまくり
アニメも原作も見たことないんだけど、それだと内容わかりにくい、ですか?
あと複数出てるようだけど、話つながってるのかな…
- 769 :
- >>768
原作は知ってるとなおよし
ゲームは全部単独で完結するけど
アニメだと仮想世界の話でつながってるよ
- 770 :
- 『Re ホロウ フラグメント』について質問なんだけど、クエストって全部クリアしたほうがキャラクターとのイベントが起きやすいってある?
今95層なんだけど、80層後半ぐらいからボス挑戦に必要なクエストのみクリアするっていうプレイにしてからイベント起きにくくなった印象あるんだけど。
- 771 :
- >>770
イベントの発生効率については友好度が重要だったはず
- 772 :
- >>768
ホロウフラグメントは原作一巻やアニメ一期の1クールのとある所から発生したパラレルシナリオの一作目だから最低限そこだけでも確認しておくとより楽しめる
- 773 :
- https://i.imgur.com/sAtg5rO.jpg
海外のイベントより
リコリスにリーファとシノン参戦決定か
- 774 :
- >>769 >>772
ありがとう!原作知らないと意味不明、ってまではないようで?
でもあらすじだけでも見ておいた方がよさそうかな…
もし最初から仲間のキャラがいたら、いる理由、闘う理由とかわからないとわけわかめだし
- 775 :
- 毎回キャラのサブイベントで出会ったときの話が出るから、原作や過去作知らなくても大体は分かるようにはなってる
普通のRPGとかで最初から仲間連れで始まるようなもんよ
- 776 :
- ロストソングとかホロウフラグメントとかってSteam版の方にセーブデータコピーできる?
セールやってるしできるなら買おうかな
- 777 :
- >>775
ありがとう、説明出るなら安心だ…。買っときます!
と、ググってみたらReの攻略本はないっぽい?ね
今日無印の電撃の攻略本BOOKOFFで見かけたけど、スルーしといた
- 778 :
- Steamでセール来てるけど、いつになったらHRはおま国じゃなくなるんだ
発売からもう何年も経ってるのに
他の鍵屋とかでSteamキー買っても日本語字幕だけは入れない徹底ぶりだし
カプコンと比較するとバンナムのやる事はほんと分からんわ
- 779 :
- 今さらながらHRの追加コンテンツやってるけど
ストーリー以外のコンテンツがホントにくっそマゾすぎ
闘技場とかエニグマとかなんで手抜きコンテンツを何回もやらせる仕様にしたのか
- 780 :
- >>778
ナルトとドラゴボのフランチャイズはクリックしてもなにもでてこないw
まじですげーわ
- 781 :
- >>779
今は闘技場やらなくていいぞ
- 782 :
- >>778
最近じゃ鍵屋で買ってVPNすら通用しなくなったから余計ヒドい
- 783 :
- 音量大きめだとピナの声がけっこう響いてうるさい
- 784 :
- 完全無知の状態で Re: Hollow Fragment 始めたんだけど、
開始時の会話で「75階」「わたしのカーソル」とか普通に出てきていきなり???ですわ…
やはり原作知らないと厳しいか。まあもうちょっと続けてみよう…
- 785 :
- >>784
ゲームの世界線はアニメ1期14話が分岐点
本当は100層(階)まで登ってラスボスを倒すのが目標だけど
仲間内に潜んでいた黒幕(開発者)を見抜いたので
黒幕がその洞察力に感銘を受け、早期ゲームクリアを報酬とした一騎打ちを提案
承諾するも、そこでもし「決着が着かなかったら」というifから始まる
- 786 :
- >>784
原作見てからのほうがより楽しめるから見てみるというのもあり
気にならないならそれでも良いし
- 787 :
- ありがとうございます。なんとなくだけどストーリーの概要がわかったような?(あと、ちょっと調べた)
でもMAPとか色々わからんし、無印vitaの攻略本買ってきますわ…
Reと全っ然違う、てことはないだろうし
- 788 :
- >>784
完全無知って原作はまだいいけどアニメのSAO編位はまさか見たことあるんでしょ?
- 789 :
- >>788
いや、ないです!原作やアニメがあることすら知らなかった
買った理由は、steamセールで見かけた、絵が超好みだった、PV見て面白そうと思った
以上です
- 790 :
- ゲオでフェイタルバレット999円だったから注文したけどDLC込のやつもあったんだな
送料550円だったけどもう一本買ったんでたぶん安いとは思うが
- 791 :
- https://i.imgur.com/05UeGfi.jpg
リコリス5/21発売ってtwitterで流れて来た
- 792 :
- >>791
うおーーーまじか!!!これでカカロットとFF7リメイクとリコリスと無理なく遊べるな
- 793 :
- それまでにLSとFBクリアしなくちゃ・・
- 794 :
- おおお2月からオレもう隙がないわw
リコリスやってられる暇あるべか
- 795 :
- >>793
俺はHRとFBだわ…むりぽ
- 796 :
- https://www.youtube.com/watch?v=37DhZmYlIAw
バンナムの海外公式で新しいPV公開されてた
- 797 :
- ホントは前半放送中か終了後の発売だったから相当延びたな
- 798 :
- >>791
Switchは省かれたか
- 799 :
- 元々Switchは無かったぞ発表時から
- 800 :
- Switchはショボい開発にとってはむしろ難易度高いハード
性能におんぶだっこできんからな
アレが移植できたんだから、は通用しない
- 801 :
- リコリスはswitchで後からでるかわからんよね
- 802 :
- リコリス開発に3年って言ってるから始まったのSwitch発売前なんだよな
FBみたいにPC版移植のついでにSwitchにも移植される気がするけど
- 803 :
- Switch民は指くわえて見てるしかない
- 804 :
- SAO HRでDLC1のベインザヴリトラーヴァて運ゲー?
- 805 :
- シリーズずっとやってるやつは
嫌でもPS4持ってるだろ
- 806 :
- 即死攻撃の前にちゃんとタメはいるからそのモーション見極めて深追いせず離脱すれば安全
- 807 :
- >>806
ありがと
あと少しだったのに即死で萎えてたけど頑張る
- 808 :
- PS4版ホロリアとフェイバレの売上がほとんど変わらなかったから、VITAで遊んでた客はPS4自体持ってないんじゃないかとは言われてたな
- 809 :
- VitaとPS4どっちも買うが正解!!
- 810 :
- 正式発表来たな、あと今日の生放送で新情報出るかな
【SAOAL】
「SAOアリシゼーション リコリス」の発売日が、2020年5月21日(木)に決定!
予約は2019年12月9日(月)からスタート!
#SAOAL
https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1203335304569995264?s=21
【SAOAL】
「SAO家庭用ゲームシリーズ 2019年振り返りwith松岡禎丞」生放送もとい、「SAOアリシゼーション リコリス発売日決定SP!」生放送を行います!
ゲストは、松岡さんに加え、岡咲さんも出演決定!SAOALを中心とした最新情報をお届けします!
https://www.youtube.com/watch?v=JzoMwQ6C3-8
https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1203336055874715648?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 811 :
- どうせシーズンパスあって
全てのDLC配信されたタイミングで全DLC同梱完全版発売やで
ずっとその繰り返しだからなSAOのゲーム
- 812 :
- シーズンパスはいいんだけどその後の完全版商法がむかつく
- 813 :
- なら1年後に買えばええやん
わいはアップデート終わってから買うようにしとる
- 814 :
- それじゃビーターの流れにのれないから…
- 815 :
- SAOのゲームは毎回限定版買って楽しんできたから
今回のも当然全力で予約する。
- 816 :
- 今は良作はじわじわ売れてるから
そこめざさないとね
- 817 :
- 今日の放送でもう少しゲームの詳細が知りたい
マルチやキャラクリできたらいいな
- 818 :
- ゲームにAI積んでほしいよね
ソードアートオンラインのことだけ学習してnpcの会話に反映されるようなの
- 819 :
- アクションとして面白味がありそうなら購入考えるわ
同じ技繰り返すリズムゲーなら完全版待ち
- 820 :
- Steam同発?
- 821 :
- 毎回のアプデが楽しみな層いないの?完全版の方が安くすむけどアプデ楽しみ勢だから待ちきれないし勿体無い
- 822 :
- >>820
1日遅れみたい
- 823 :
- 「SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris」発売日決定 プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=lR-KNBdUNCc
公式サイトリニューアル
https://al.sao-game.jp/
- 824 :
- 買うならPS4のダウンロード限定版かねえ?
まあ、コンプリート版(と言う名の廉価版)待ちもありか
- 825 :
- まぁでもネットで試行錯誤してるの話ながら遊ぶのが面白いからな
過疎ってからやっても結構虚しい
- 826 :
- ビーターってトロフィーどうなんの?
- 827 :
- 体験版扱いっぽいから本編のトロフィー情報来ないとわからんか
- 828 :
- 二見鷹介@SAOゲームの人
@yousuke_futami
やばい。生放送で伝えてないこと結構あったな。。。生産数は今まで以上に少ないので、決めるのは早めの方がいいよー
儲けたくてやってる限定版じゃないし、ボックスも豪華で、予算はるかにオーバーしてるので、ぶっちゃけ作っても作らなくても変わらないので!欲しい人は早めの決断を!
午前0:24 · 2019年12月9日
- 829 :
- https://twitter.com/yousuke_futami/status/1203689664906792960?s=21
次は13日に生放送らしい
(deleted an unsolicited ad)
- 830 :
- DLC配信される前に飽きてたから完全版きてからでいいや
- 831 :
- >>828
これ転売買い占めきにしてくれてるんやね
最近多いよねこういうの
- 832 :
- オリジナルドラマCDって今までの作品もあったの?パッケ版はそれだけ気になる
- 833 :
- 儲け目的じゃないならレアリティ煽るなよw
- 834 :
- しかしリコリスの3dモデル化凄く進化してるね
アニメみてるみたいやん
グラフィックも凄く綺麗やし
中身が心配
- 835 :
- >>832
今回が初めてらしい
- 836 :
- >>835
まじかありがとう!そのためだけにパッケ版悩むな
- 837 :
- 一応限定版予約しとくわ
ポイント溜まってるの使えば半角で買えるし
- 838 :
- フェイタルバレットだけじゃなくてホロリアでもアリスの着せ替えコス楽しみたいなと思ったら一応主人公アバターだから出来るのか
髪型があるかどうかだな
- 839 :
- HRとかの感じだとキリト君だけいじれるのかな?
- 840 :
- ホロリアまではキリトだけいじれたね
リコリスはわからないが
- 841 :
- アバターのドット絵、ちょっと小さいな
無料だから文句は言えないが
- 842 :
- お前らどこで買うか決めた?
- 843 :
- 俺はゲオで
- 844 :
- Amazonもゲオも捨てがたかったが、自分はアニメイトにしたわ。
住みが田舎でアニメイトないからリーフレット3種が手に入らんのは残念だが。
一応複数買い視野に入れてるけど、高いしどうするかだな
- 845 :
- ゲオのアプリで予約したけど特装版ってやつであってるのかな?
- 846 :
- みんなパケ版派なの?ビーター派はいないのかな
- 847 :
- >>846
早くできるのは魅力的だけど物をコレクションしたいな
- 848 :
- 『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』限定版チラ見せSP
https://www.youtube.com/watch?v=-kOvuA2z1i0
二見鷹介プロデューサーをお招きして、『SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris(ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス))』の初回限定生産版やゲームの新情報に加えて、
特典小冊子『電撃Nerve Gear Vol.06』に掲載するイラストの当選者発表などを行う予定です。
初回限定生産版を購入しようかどうか迷っている人は、この番組をお見逃しなく!
【放送開始時間】
2019年12月13日19時00分開始(予定)
- 849 :
- ホロリアってアバターのアリスの髪型がアップデートで追加されてたんだな
知らなかったから嬉しい
主人公アリスに出来るじゃんw
- 850 :
- アリシゼーションは店舗限定版どれも高いな
\12,078 普通の初回限定版
\15,370 ゲオ限定・初回限定版
\15,928 アニメイト限定・初回限定版、Amazon限定・初回限定版
\16,500 Loppi・HMV限定・初回限定版
ワングーはまだ出てないっぽい
- 851 :
- え付属品の違いじゃなくて値段も違うのかよ…
- 852 :
- どこの限定が買いたくなる内容なんやろ?
- 853 :
- 毎回色々あるよねhttps://al.sao-game.jp/store/benefit.php
- 854 :
- あーTシャツとか付いてるから高いのか納得
- 855 :
- どうせ電撃がスペシャル(値段も)なやつ後から出すからへーきへーき
- 856 :
- >>855
電撃はアクリルキーホルダーのセットか
添い寝シーツらしい
- 857 :
- 電撃はもう出てるよ 。
アスナアリスが21,978円
アンダーワールドが15,158円
- 858 :
- 生放送さっき見たんだけどこれまでのゲーム産ヒロインはリコリスに出てこないのか・・・
- 859 :
- >>858
キャラ増えすぎてもう無理なんだろう
ポケモンと同じようなもの
- 860 :
- あるとしたら本編クリア後の有料DLCだよね。というかそっちはかなりありそう
- 861 :
- また無限ダンジョンあるといいね
今度は1万階でw
- 862 :
- ホロリのセブンレインみたいにあとからちょびイベ付きで来たらON乃字ってとこかね
ゲーオリキャラすきだったから残念すわ
- 863 :
- デラックスエディションに大型拡張DLC2種って書かれてるけど
通常版は7,600円でデラックスエディションは11800円だから
DLCの値段はそれぞれ2000円くらいか
- 864 :
- cmで処理落ちしてたのがどうなるかな
- 865 :
- ps5でも動くから
- 866 :
- 止まっていたホロリアを本格的に進めようと
説明書熟読してネットで情報集めるとキリト以外使用できないのかよ
キリトは好きだけどたまにはクラインやリーファも使いたい
LSから入ったから余計に残念だ
- 867 :
- >>866
使用できないけど、髪型と衣装で好きなキャラになりきる事は出来るからそれで我慢だな
- 868 :
- ボイスはキリトのまんまだからカマっぽいんだよな
- 869 :
- ホロリアは声変えられるぞ
イベントシーンはあれだけどキリトの声だけ消すオプションもあるし
- 870 :
- >>866
名前・性別・容姿が全て変更出来るからあってないようなもん
ただストーリーはキリトさんとして進むから違和感バリバリだけどそれくらいかな
一応ストーリーでキリトさんのボイスを消せる
- 871 :
- ホロリアで金木犀の技を使えるのは嬉しいけどSSCに組み込みにくいよね
あの技から次に繋げられないから
- 872 :
- 単発でのダメ結構高いからオラクルでの雑魚処理に有用
- 873 :
- >>872
そうなのか、使い始めたばかりだから知らなかった
試してみる
- 874 :
- >>867
>>870
説明ありがとう
キャラメイクを楽しもうとすると今度はキリトがイベントのみの登場なのがジレンマ
理想としてはサブ主人公扱いでキリトの仲間の一人として冒険が良かったな
それ以外はLSより進化してるし割り切って好みのキャラ作って進めるとするよ
- 875 :
- LSから入ったらAWの方に行ってみる選択肢はどうなんだい
- 876 :
- アリス仲間にしてると出でよ花たち連発してヤバい火力してますよ
- 877 :
- アクセルソード楽しいよね
ただアリスだと空飛べないから若干操作しにくいけど
- 878 :
- 次作があるならケットシーになってるさ
- 879 :
- >>875
アクセルソードも購入してあるんだ
正直ストーリーがいい方選びたい
LSはストーリー奇麗に纏まってはいるんだけど期待してた内容と違っていたな
公式のストーリー紹介だともっと壮大な内容だと思ってたよ
- 880 :
- アクセルソードはストーリー良くない?
ただグラに関してはホロリアより劣るけど
- 881 :2019/12/11
- ホロリアはストーリーお世辞にも良くないぞ
アクソはアクセル側が噛ませになってたりご都合展開が多かったり色々アレだけど全体的には悪いってほどじゃない
少なくともLSよりは良かったと思う
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