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【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part132


1 :2018/08/28 〜 最終レス :
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
!extend:checked:vvvvvv:10000:512

↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>950の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1484730612/

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part131
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1535248167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
【斡旋所】

10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石

7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下  【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗


3 :
【カメリア加入】

@グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う

Aヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
  隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う

Bテルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
  @かAで出会っていると発生しない

Cパーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
 (タリア編・レオ編の場合)

【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ

【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる

4 :
【サビット加入】
特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
★印はおそらく楽そうな組み合わせ

【ウルピナ】
(サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
(カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
(秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【バルマンテ】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★

【タリア】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
(ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)

【レオナルド】
(サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
(カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(エストック/金の斧/死の弓)★
(フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス)

5 :
【ウルピナ編/バルマンテ編/タリア編】でのレオ加入条件の変更
聖地巡礼イベントをクリア後、隠された聖地巡礼イベントをクリアする前にロウスイへ行く

【各主人公の相棒加入法】
対応した主人公編を1度クリアするもしくはアンケートでクリア済を回答すると
各相棒キャラのキャラクターイベントが発生するようになる
8箇所で発生するイベントのうち5箇所をクリアした時点で加入
特殊加入条件もあり、満たしているとイベントを省略して仲間になる

【モンド】ウルピナが仲間にいる状態でイベントを見る
【アーサー】バルマンテが仲間にいる状態でイベントを見る
【カーン】ヴィクトリアが仲間にいる状態でイベントを見る
【エリザベート】レオナルドが仲間にいる状態でイベントを見る

6 :
スマホ版で再挑戦で進まなくなる問題はswitchでは起きないが、何かがリークしてるっぽいな。何回か再挑戦してるとどんどん重くなる。

7 :
>>1
乙のチカラだ

8 :
美しい勝利>>1

9 :
今更vita版でウルピナ始めたけど戦闘と改造が面白いねこれ
ていうかヴァッハズToyとかいう切開型オナホみたいなのが出て来る施設は何なんだ

10 :
ヴァッハは女神だぞ(小声)

11 :
ヴァッハちゃんのを再現してるんだよ

12 :
大人のおもちゃってことですか?

13 :
ヴァッハちゃんのホットローション

14 :
エリセド再加入ってなんかレベルとかHPが下がるかも?なんて書いてあったけど元の状態そのままでキッチリ戻ってくるんだね安心した木の武器は斧だけ他の主人公で狙うわウルピナ編でエリセド居ないとやる気が起きなくなる

15 :
ただ技取っちゃったら2度とウルピナ編で3章欠片編は選びたくないねw

16 :
後半に加入する術士って使い道なくね?
術覚えるのダルすぎるからステータス高くても育てる気にならねぇ
一気に術レベル上がるとかの補正もかからんよね?

17 :
ホーリーグレイルやハードファイアでじっくりスキルを育てるのも大変だしなあ

18 :
今ちょうどクリムゾンフレア最大ダメ目指してサーシャ育ててるけどキツイわ
派遣も育つの遅いし、何より通うのがめんどくさい。地道にヒロイズムで上げるしかないのか

19 :
一章で溶岩から卵出てきてドラゴンがゲイボルグ素材落とさないから、後回しにとっておこうと思うけど、2章入ったら消えてしまいます?

20 :
小剣弱すぎて困る

21 :
>>19
あれ泥率高いよあと数回やればすぐでると思う

22 :
難易度設定の弱・標準・強では
PLVの上昇量はどのくらい違いますか?
それと難易度が強の方がランクアップしやすかったり閃きやすかったりしますか?

23 :
>>21
HPどれくらいの時とりました?まだ400くらいだけどもう20回くらいやっても出ない

24 :
>>18
今回スキルレベルかなり上がりやすいし、フリーバトル回ってPLV50になる頃にはメインキャラのスキルレベルもカンストしてない?
vita版でレベル50までなんて上げたことなかったけど、野望では割と普通に最大まで到達できる印象

25 :
ネヴァーン鍛えよう思ったら、何だよお前その格好

26 :
>>24
まずサーシャ自体が加入遅いから入る頃にはメインキャラは普通にレベル50到達してるし
そっからロール集めがまず大変なんよ、やっと威力ロールと普段使いするロールが揃った
とこだわ。後はスキルレベル上げるだけなんだけど、サーシャは初期水レベル47で
他の五行レベル10という潔さ、vitaだと他ももう少し高かった気がするんだけどなあ

27 :
物理一人に1系統全部閃かせるより全術LV3にする方が簡単

28 :
まあサーシャは最終盤加入なら普通はもっと即戦力クラスにしとくよな。全術レベル高いとか、全属性所持してるとかロール複数とか

十中八九エリセド姉様がレギュラーであろうウルピナ編でこれではのう…

29 :
>>26
もうPLV50に達してるなら、easyで1ターンキルしてればすぐ50まで上がるはず。
術師は術Lv50よりも気合打ちランク3にする方が断然時間かかるから…

30 :
Plv高ければ術40くらいは楽にいけちゃうね
まあ武器Lvもそうなんだけど

31 :
ランク3になるスピードってスキルレベル高い方が早くなるでOK?

32 :
1ターンキル考えると足遅い斧使い2人いると便利そうだな

33 :
すぐ(200戦闘)

34 :
ミラーネにモールドブレーカー装備で生命の雨→ウォーターガンは「低確率」なのに、
ウォーターガン→毒霧は「ごく稀」になのは設定おかしいだろ。
水行スキルレベル20以上ね。

35 :
>>28
最小戦闘で仲間にするとスキルレベル平均5〜6の中水レベル16吹雪ランク2とかいうチート性能だぞ

36 :
ウルピナちゃんの1週目ですがねえさまが全ての術を閃きました

37 :
アスワカンの魔物用にサーシャをサブに採用すっかな吹雪だけなら
多少ロールとれば行けそうだし

38 :
>>35
サガスカも学会できたんですか…?そんな速攻クリア無理っす…

39 :
ちびまるこちゃんの作者が死去か
昭和61年連載開始、1986年か
アニメ化が始まった頃ちょうど河津の魔界搭士サガもあった
同時代に後千代の富士もいた
冬コタツに入ってアニメを見たりゲームをやるのが楽しみだった

幸せな時代はどんどん終わっていく
地獄絵図で描かれている裸の人間が山になって争っている
これからは餓鬼道の時代だ
最早ゲームじゃなくゲームを代替えにした戦争が行われる

40 :
>>34
追加術はなんか習得難易度が初級術より低く設定されてる感じがする

41 :
>>34
初等術だけ閃き確率が変に低いよね
五行修得用で横から覚える方が楽な印象

42 :
艱難石8使うとバルマンテ編序盤で入るコーリンの弓LVがいきなり12あった

終盤で入れたグリフィンが全LV40だったところや終盤のレベルの上がりやすさがよくなってる感じもしないし
あれはPlvを先にあげてしまう効果でしかねえな

43 :
サーシャって今回術ランク2じゃなかった気がするけど違うっけ?

44 :
やっと出た。22回目
https://i.imgur.com/ZQ5gIow.jpg

45 :
ウルピナ編ラスボス一戦目、全体攻撃のみなんだがこれ最強ってやつ?
蛇→シグフレイ→欠片 で
攻略サイトなんかでみる最強ルートと違うはずなんだけど

46 :
>>43
ウォーターガンも含めて全水行術ランク2だぞ

47 :
>>45
俺も初見がそれで攻略サイトに騙されていたがそのルートは最強だったな
倒してからトロフィー出て納得した

48 :
>>41
リムストック装備で吹雪に吸わせても「ごく稀」だよ。
どうしてこんな設定にしたのか。

49 :
>>46
ありがとう
じゃあ魔物用として活用するのにやっぱり便利そうだ

50 :
>>47
うわマジか
スタンお祈りゲー以外に勝機見出せん

51 :
ピナのシグフレイ→欠片のサーシャ加入やと最強化しないんじゃないっけ?
Vita版だとサーシャ入れても最強鰤と戦えないのかよーって愚痴があった記憶が

52 :
そのルートだと指輪割らないと最強になるはず

53 :
指輪割らないとサーシャが無理だろ

54 :
サーシャ加入時のイベントが指輪壊す判定なのかどうかだなw

55 :
ハイバーニア入れなくて最強と戦わされる流れはサガスカあるある

56 :
レオ編でツチノコってどうしたらフラグたちますか?

57 :
>>23
タリアの時は200もなかったしウルピナ編の時は300弱くらいかな

58 :
バルマンテのセリフに欲しければ殺してでも奪うんだなってあって笑った

59 :
ラスボス戦の準備画面でひと言コメント変わるやん。あそこもボイス欲しかった。セシリアちゃんだけで良いから欲しかった

60 :
ネエを愛で育ててるが何やっても中途半端だな…ロール揃えるしかないか

61 :
ネエちゃんにめちゃ似合うやんと思ってフライパンぶんぶんさせてたら、「怒ったぞ〜」とか言いながら真顔で狂い咲きキメるヤベー奴になってしまった…

62 :
ロールを覚えるための技を覚えるためのポットフォールを封Rるための影縫いを強化するための異常特化ロールを修得したらめっちゃ楽になった。

63 :
ネエ入れて真緋倒したやで
どんなやつも愛があれば余裕余裕

64 :
怪傑と無双付けて白銀の聖剣装備したら武器ガード率100%になる?

65 :
竜鱗の鎧+道化の靴が汎用最適解だとさっき楽屋で結論した。

66 :
>>44 おめ 
ウルピナで始めて最後の敵?だかのイベントのドラゴン戦で、一回目で傷んだ竜槍出たから確定ドロップかと思ってた
どうやら違うのか

67 :
>>65
道化の靴とガラスの靴と達人の道着は人数分欲しいな

68 :
五行武器もなんか修正欲しかったな
パラメータ1上がる程度じゃ追加武器の方が強いから使う理由がない

69 :
カムイ2時間かけても閃かなくて切れそう
グラディオンの緋の魔物考えた奴誰だよ

70 :
>>62
異常アップなんてあったっけ?抵抗力アップはあるけど
集中技術アップのこと?

71 :
カムイはナイアガラからさっさと閃いたから蓄積値足りないだけじゃないの
サミング・スライディングのが出すの苦労したけど

72 :
うちのリサは体術ランク13の時にカムイ閃いたわ。そのかわりランク30なのにスライディング閃いてくれない・・・

73 :
太白ウルピナに火山の聖剣とヴァレリアハートの二刀流させたら烈風剣の火力が凄いことになった

74 :
>>68
パラメータ補正2でも良かった

75 :
二刀流だと白金の聖剣のガード率異常で変な笑いでるんだけどな

76 :
おいおいトロコンするにはレオ編だけで2週必須なのかよ

77 :
>>72
普段使いなら稲妻キックやスライディングの方が勝手が良いよなぁ
ルイースが足技閃かなくて辛い

78 :
ボイス切り替えって編成画面で主人公四人のどれかにして右スティック長押しでいいんだよね?
しゃべるだけで変わらないんだけどクリアしないとダメとかあるの?

79 :
>>69
毒殺しよう
クリムゾンフレアでぶっ飛ばしてもいいぞ

80 :
>>64
誰か頼む

81 :
>>65
周回用なら面倒でも竜鱗鎧かな。
それ以前は面倒なので太陽銀で済ませてた。

82 :
>>78
変わるのバトルボイスだけだよ。

83 :
体術だけなんで閃きが変なんだろうね
おしえてプロの人

84 :
防具は斧持ち以外はだいたい飛天の鎧+疾風の靴にしてるな。運動性以外のステータスや防御力の恩恵ってあまり感じないし

85 :
ピナ嬢は真面目な方のボイスでもウルピナフィニッシュのせいでじわる

86 :
ウルピナフィニッシュを更に酷くしたようなチチファイナル!は全然話題にならないのは何故なのか

87 :
必ず使うであろう主人公と人によっては加入もさせないサブキャラの差

88 :
そろそろロールにも手を出そうとしてるんだけど、
最後まで使えそうな超オススメのロールある?
数が多過ぎて何が何やら・・w

89 :
乳ファイナル???

90 :
閃きの必要累積値ってその武器「種」でいくつ覚えてるかではなく
その武器「系統」でいくつ覚えてるかを参照してると思う(天啓では前者のような書き方してるけど)
例を挙げると技巧長剣で3つ目の技を閃いた直後に曲剣に持ち変えると1、2振りで失礼剣閃くから(Plv25前後)

で、体術はなぜ閃かないかと言うと、他武器のように武器系統の概念がないために
技を覚えれば覚えるほど必要累積値が増えまくってるからと結論できる

さらに言うとスライディングとかはパンチ派生だからとパンチばっかりして累積値溜まるのが遅くなってたりするのも原因かも
高BP技連発しまくってそろそろ溜まったかなって時にパンチした方がいいと思う

91 :
体術はコスパ良すぎるから大技序盤に閃かないと蓄積値溜まりにくいのが罠だな

92 :
戦犯クライサ

93 :
>>88
威力アップ、初期行動順アップ、能力値アップ(特に技術・集中)の効果が汎用性が高くて使いやすい
手始めに果敢、自由行動、技自慢、気迫などがとりあえずのロール枠を埋めるのには早い
初期BPアップや二刀流、仲間全員に効果のあるロール、盾ガード率やガード率アップ、耐性アップなどの効果は
習得は大変だが強い敵と戦う時に有効

94 :
体術三系統目はパンチするより三龍閃orナイアガラor羅刹掌撃ったほうが良いんじゃ無いか
体術は武器威力下げてからの麻痺サンドバッグ出来ないのがめんどくさい

95 :
>>88
怪傑と無双は前衛にもキャスターにも取らせたいロール。
ブレイカーはキャスターとか弓とかに使えるかな。
全部野望からの追加ロールだけど汎用性高いロールだよ。

あとは陣形とは自分の構成に合わせてじゃないかな。

真ブリ対策とかは別途必要だろうけど、それはまた別の話。

96 :
>>92
クライサvitaだと劣化前のマジカルシャワー持ちだったし更に優遇されてたな

97 :
>>88
周回とかをさくさくにしたいなら
術師に冷攻撃マスター、術強化、術技専心、術技強化つけて吹雪やってると楽勝や
あと技ランク上げように切り込み、統率は便利

98 :
>>88
壁役に陽動
狙われやすくなる上に最大BPアップする、
必要な技もそんなにハードル高くはない。

99 :
>>93
>>95
>>97
>>98
これは細かくありがとうね、取り敢えず斧用に技自慢、自由行動、レオに陽動辺りから目指してみるよ。
二刀流はなんとか二人には付けれたが・・
怪炸、無双、冷攻撃マスター、こんなんあったのか・・先は長いw

100 :
アントニウスを鍛え始めたけど、最初から二刀流でとてもいい感じなのに、妹と比べるて堅物と言うかボイスも落ち着いてて、ああこれは操られて妹に殺されちゃうキャラだなと思いました

101 :
耳が腐ってるからか瀕死のカーンとの掛け合いでタリアが喋ってるのかコンパスが喋ってるのか時々わからなくなる。
タリアでアスワカンで修行の時大魔女仲間に出来るって見たけど術レベルとか覚えてる術とか条件あるのかな?

102 :
装備引き継いだら五行武器は全く同じの出るん?

103 :
クライサのエロガッパみたいなセリフはなんなんだよ
俺の中では淑女だったのに

104 :
タリア編大魔女仲間にしたらあそこで代理の修行担当出て来なくなって後悔

105 :
ぼく「初期BPアップは切り込み一択だろ統率とか威力下がるのに選ぶやついんのかよ」
切り込み「二刀十字斬り」
ぼく「えっ?」
切り込み「二刀十字斬り(ニコッ」
ぼく「」

106 :
ロールでアップする能力どれくらいなんだろ

107 :
>>104
師匠として表示されてるキャラが違うだけで
どのみち大魔女が加入する回数だけ修行したら終了だよ

108 :
>>106
アップで+1、大アップで+2だね
筋力とか知力とかだと、だいたいダメージが2〜4%増えるくらいの感じ

109 :
>>107
回数なのか。闘技場と往復するか…

110 :
オグニ穴はやっぱ女版新庄みたいな感じだね
せい!とか阪神時代よくああいう掛け声出してたイメージがある
オグニ穴はなにかと優遇されてるな

コンパスの色違いやクミみたいなのに船長は出来ないだろ
部下達に強姦されて終わりだろ
ラジヒスのビオラの方が現実感あった

111 :
>>108
1枠取るなら威力アップの方がいいのかなステなら運動性とか

112 :
そう

113 :
初サガなんだけど、ウルピナ一周目でダラダラとサブイベント消化してたら2章シグフレイでスキルLv50到達9人

いまから武器変えようかと思うんですけど、敵の強さもこちらのレベル同様に頭打ちになるのでしょうか?敵だけ強くなり続けるならたぶん詰んでる

114 :
>>15
これってなんで?
今ウルピナ二章不死鳥編で、そろそろ三章に入ろうかというところで何しようか迷ってる

115 :
>>111
基本は威力アップ系の方が優先度高いけど、技術集中あたりはステ異常とか斧弓の命中とかに絡んでくるから上げとくとストレスレスに運用できるようになる。
運動性については、行動速度上げるロールが運動性+3〜4くらいの効果あったりするから体術のダメージ少しでも上げたいとかじゃなければそっちの方がいいかも。

116 :
>>115
なるなるー
ピナちゃんとねぇさまのロールちょっと変えるか

117 :
>>113
がんばったな
全員変えるんじゃなく1人ずつ変えてロール取得したらいいと思う
そこまでいったらラスボスは楽勝だから詰むことはないよ

118 :
>>107
あれ回数制限あったのか

119 :
ボイス付いた鰤さんなんやけど、河津さんもこんな感じというキャラ設定やったんかな・・・

120 :
ルイースさんの鰤戦開幕の台詞がイケメン過ぎて漏らした。

121 :
>>117
ありがとう
ラスボスの強さは固定か上限ありみたいですね
真緋の魔物相手に半分削れなかったので心配してました
最強鰤ルートでいってみます

122 :
初回周ウルピナ編クリアした
寄り道しまくったせいでラスボスめっちゃ弱くて拍子抜け

123 :
>>110
シルバー「おっそうだな(船員虐殺)」

124 :
>>102
出るよ
「その周回で入手した五行武器」は重複しないようになってるけど引き継ぎ分は別扱い

125 :
>>114
ウルピナの三章が欠片編の場合、他の全ての欠片取らないとハイバーニア州に入れなくなる
ところがそれまでのシナリオの消化具合によってメグダッセやビキニロの欠片が入手不可能になりやすい
ハイバーニアの欠片編は剣の特殊技を習得できるのだがミスってハイバーニアに入れなくなる危険があるからあまり選びたくないのだろう

126 :
五行武器は
ガード最高の長剣(金)
威力最高の斧(何でも)
あたりが大事で他は好きにしなさいぐらい

127 :
>>107
マジで?
グリフィンももしかしてそうなの?

128 :
斧は補正的には木行がいい

129 :
下取りの武器もかなり強力だから五行に拘らなくてもって感じだね

130 :
>>128
俺も毎回木は斧にしてたわ

131 :
>>127
そうだよ
大魔女はかなりの回数をこなさんと仲間にならんけどグリフィンはそれほどでもない

132 :
>>131
グリフィンを今までのルートで仲間にしたから毎回中華娘が教えてくれていたけど
アレも有限だったのか

133 :
体術は間接攻撃で気弾が欲しかったな

134 :
ライジングノヴァが間接打撃だったら長剣優遇過ぎかなやっぱ

135 :
木より水斧派

136 :
    |
  \ _ /
 _ (m) _
    目   ピコーン
  / `′ \
   ∧_∧
   (・∀・∩ 地獄断面!
   (つ ノ
   ⊂_ノ
    (_)


137 :
カムイとか、か○はめ波撃ちそうな感じなのにな

138 :
みんな武器何使ってんの?とりあえず2周した感じ今のところ長剣と槍が強いというか便利な気がする。1、2周目で武器構成ある程度変えたけど体術と弓はまだ使ってないな…

139 :
他に優先したい五行武器無いならホークウインドは薪割り覚えるまでって感じじゃないかな
木斧狙いでもなきゃ簡単&入手早いし

140 :
>>133-134
今回、打属性間接を気軽に使えるとバランスおかしくなるからなあ
固有武器の技と見てから間接余裕でしたなウォーターガンだけなんでしょ

>>135
水を弓にしてたわ

141 :
>>138
長剣(二刀流)、槍、斧、棍棒、術てな感じかな

142 :
弓はリザーブ解除なら音速剣でいいし…ってなるのがな
影縫いなんかも使うっちゃあ使うけど矢ポロリがね…

143 :
>>125
そうそう1回だけしっかりやればいいよね

144 :
影縫いの真価は閃きor技ランク上げ道場作りだから…

145 :
影縫いはマヒの効果が2ターンぐらいで切れるのとそもそもなかなか当たらないし
でたらめが使いにくくなってるのがな イド・ブレイクの混乱がもっと強力だったらなぁ敵の混乱は1/2で行動不能でも良かったろうに
雑魚戦では連撃ミリオンダラー強いけど連撃が期待できなボス戦だとやること急激に減るのがな

146 :
インタラプトされないのはでかいやろ
スタンの上位互換や!

147 :
>>125
うわー、ちょっと調べたけど
ウルピナ二章で不死鳥選んだから
メグダッセの地上絵が完成できない
→特殊技習得不可
じゃねえか

148 :
>>141
ウチの1周目と全く同じだわ、ピナ編かな?斧つえぇ、棍棒イマイチと思ってたけど2周目は斧無くてもなんとかなった反面棍棒は無いと不便に感じることあったり結構バランスよく出来てるな

149 :
二刀、大剣、槍、斧、術師が基本系で
あとは体術か小剣を入れたりって感じだな
術師はフラックスの関係で外せない病

150 :
ぼくは、斧術と長剣3人!

151 :
おばさんの術ランクが全部3になった
次はマクマクマクリーだ

152 :
一周目タリアでずっとeasyで楽して来たツケが出てきたのかそろそろクリアするかとラスボス行ったら神でギブアップした
HP600 武器レベル30くらいだときついのかな

153 :
>>128
斧の木と金全般が当たりだよね

154 :
>>138
Vitaでそこそこやってからだけど、緋色一周目バルマンテは大剣、斧、小剣、棍棒、術
二周目ピナは長剣二刀流、槍、小剣&弓、棍棒、術
次は体術使わないと…

155 :
前スレで小剣がツバキでも弱くてどうすれば良いのって言ってた者だけど武器レベル上がってきて35越えた辺りから存在感出てきたわあとヤッパリ魔法使う敵には最強なんだなヴァッハ戦が今まで一番楽にやれたわ

156 :
調理器具に負ける白金の霊棍

157 :
>>44
龍槍おれも3時間かかったよ
おめ

158 :
タリアが大魔女の修行にネヴァーン押し付けるの構図的にウケる
文句言いながらだいたい2以上上がっててこの際コイツでいいんじゃね新弟子

159 :
グラサンのおっさん最終メンバーに入れてやろうと思ったのに何週やっても小屋から出て来ないから諦めた
引きこもりかよ

160 :
>>138
体術は稲妻キックで先頭からの2バンプでほぼ毎ターン連撃可能な配置に
弓は厄介な強めの敵に影縫い2〜3発を計画的に撃ち込んで戦力無効化させていく流れが優秀
注意したいのはどちらも運動性がないと逆に足枷になるのと弓は麻痺無効かつ連撃チャンスが少ない戦闘だと活躍が難しい
ちなみにホンスワンなんかの能力値だとロール装備盛り盛りで初段から8〜9割の確率で影縫いが決まるようにはなるがこの段階だとなんでもよかったりするのはある

161 :
闘技場ぬるすぎない?
続ければ強くなるの?

162 :
>>161
あそこは素材集める場所になったよ

163 :
>>138
二刀、大剣、斧、弓、術
とかにしがち

164 :
じごくの壁にシグフレイ並にガードされて全滅した時は理不尽を感じた(憤怒)

165 :
そうだなー、

166 :
>>160
技レベルも能力値もさらにあげた弓ホンスワンは結構使えると思うんだけど、それ以前にホンスワンくんを仲間にしようとは思わない人が多いだろうな…

167 :
これ自分で変えられる難易度の方ってただの縛りプレイ?報酬とかドロップ率良くなったりする?

168 :
>>166
使ってみて分かったことで文化的なものだと分かってはいるんだけど男のパンチラしそうってのも結構不快なんだよなあ

169 :
>>167
ただの縛り
報酬などに差はない

170 :
1戦闘での行動回数は高難易度の方が増えるから、技の成長は早いかもしれん

171 :
女性陣はパンツスタイルが多いのに、なんでよりによってホンスワンが履いてないのか

172 :
龍槍は最後の敵がいる洞窟の3戦目で戦うドラゴンがあっさり落としたな
なんとかドラゴン

173 :
ホンスワンはネガティブなボイスもちょっと、、
弓使うならアーサーのオマケで付いてくるエイディルかな

174 :
>>155
じゃろ?
火力だけ考えれば相対的に辛い武器でも役割を持てるからサガスカは楽しい

175 :
金トロ確かに強いんだけど、詠唱延長なら術師で痛打すればいいからそこまで魅力感じないんだよな。術師ってだいたいのPTに採用されてるだろうし。

176 :
なんで砂漠の遊牧民なのに鎧とスカートなんだろう
確かにあの下半身は色々おかしい

177 :
服のデザインにツッコミいれたらリサとかすけべすぎるから

178 :
>>167
報酬も何もよくはならないけど決まった戦闘回数で出来るだけ強くするという意味では強い方がおいしいかな
無駄に手数増やしたり逆に連撃をしないようにタイムライン組んだりするんだけど敵が柔らかいより硬い方がおいしい
特に必要性はないんだけど

179 :
ネエちゃんのミスした時のボイス可愛いよね
何か許せちゃう

180 :
>>119
ファイアブリンガーがわざと道化っぽく芝居してる説
お前らの俺イメージってこんなんだろう?みたいな
ウズメ劇場も道化っぽいし

181 :
>>175
わざわざ術師に殴らせて痛打を覚えてBPコスト下げる程の極めプレイならそうだろうけど、手軽さでは金トロでしょう。

182 :
杉田は完全に失敗、あいつを重役に采配するのほんとやめてほしい

183 :
初見ヴァッハちゃんが金トロのせいで何もせずに死んでいくのが悲しかった(小並感)

184 :
痛打はもうちょいBPが軽けりゃ使えたな
連撃時以外はちょっとBPがきついわ

185 :
どうせ術士に打撃なんて期待しないんだからBP1威力ゼロ詠唱延長80%だったら

あれタリアに使わせると絵面が似合いすぎて
オバサンの為に作った特技だったんじゃないかと錯覚する

186 :
杖の技は、ファイアブリンガー戦で術師一人が残されたときの殴り合いに最適

187 :
鰤がただの杉田なのは許せてたんだが、第3形態の最初の言い方が小物杉田っぽすぎてダメw

188 :
ナレーションは悪くないのにな

189 :
発売日翌日に、期待もせず買ったけど
やめ時がわからずハマり続けてるわ。
まだクリアしとらん

サブのBチームを作り始めたら、さらにツボだわ。
ウルピナスタート

A
マクシミアス(長剣)、ティシサック(槍)、エリサド、アングル(斧)、レオナルド(大検)

B
ウルピナ(長剣)、モンド(槌)、グリフィン(弓)、ローソン、ルイス(体術)

ウルピナだと、だいたいこんな感じかな?

190 :
>>189
大正義オグニアナ使ってないのな

191 :
>>190
なんかあれ強いのか?
派遣社員になってるんやが

192 :
オグニアナが薪割りすると、無表情でブンブンしてる絵面が違和感あったからベアトリスを斧役にしたわ。

193 :
オグちゃんは斧も槍もいける実力派だぞ

194 :
オグピナ脳筋コンビは鉄板

195 :
斧だと、船長よりオグニアナの方が強くないか

196 :
銀魂みたいにイメージが強い人にやらせちゃ駄目だろ
色々残念という意味で銀魂なのか

197 :
オグニアナって、武器何がええんや?
小剣にしたら弱い

198 :
オグちゃん強いし声もかなり好きなんだけど変なズボンが気になる

199 :
オグと船長だと、ロールが同じなら船長のが強いんじゃないかな?
オグの強さは初期ロールのおかげ。

200 :
オグちゃんの変な服は、これぞまさに小林智美絵のサガキャラって感じ
リサとかカーンとか、ごちゃごちゃした服で揃えたい

201 :
頭腐ってんの言わせる為にもオグニアナは外さないなー

202 :
主人公ズ以外は小林絵ってゲーム内じゃ出てこないよねモッタイナイ

203 :
ウルピナ精霊ルートだとファイブリさん勝手に容疑者にされた感じで笑うw
終いには踏んづけられるし 声付きで「違う!違う!」は笑うだろ

204 :
>>139
二刀二人、弓、術師2の全体攻撃特化の構成にしてる。
育ちきると旋風、でたらめ矢、吹雪ぶっぱで無双できる。
ボス戦以外は大体2ターン確殺できる。

緋色モンスター戦は別個の構成にするけどね。

205 :
>>152
武器レベル35あたりから逆に緩くなるよ。
もう少し育てたほうがいいかも。

206 :
>>203
精霊ルートってどれのこと?

207 :
鰤はどのパターンが出てきたかで強さが全然違うから油断できない

208 :
>>207
二章で欠片にして、指輪を壊す結末にしてから三章で不死鳥。
そうすると何もしてないと主張するブリンガーさんを、何故かボコる展開になる。

209 :
>>208
すいません。206の間違いです。
なんだかんだで笑えるけど、一番緊張感のないラストバトルです。

210 :
ウルピナだとどのルートに行っても、星神や精霊に振り回されてる感じが強いのなぁ
エリザベートの用に私たちファイアブリンカーと戦ってんのよと言う気持ちになる

211 :
北東界外の釣りびとから虹の結晶貰おうとしたら鍵のでるのと魚がでるのしか選べない
ウルピナは「祈っても無駄」で貰えたけどもしかしてレオナルドでは貰えない?
金の五行武器クリアすれば貰えるかな

212 :
>>211
レオ編でもらえたことないや

213 :
同じイトケンを使ってるのに
河津と山本大介て正反対だよな 善と悪
善と悪は表裏一体なんて言うけどこの二人は正反対ですわ

ちょうどパズドラなどソシャゲが猛威を奮って日本人が弱ってる時期に
光が射すように現れたのが河津だった そこから日本は落ち着きを取り戻した。

214 :
       ●近畿人と東北人より、 近畿人と中国・朝鮮人の方が、 遺伝的にずっと近い事実wwww


  古代、近畿人が降り立った日本には、先住民=縄文人=東北人がいた。先住民がいてはもちろん近畿人が住む場所などはない。
 彼らは、東北人=縄文人を侵略・虐殺・強制連行(俘囚=部落民の先祖)することで、国を築いたのだ。
 蝦夷征討とは、有史以前からずっと続く、近畿人による先住民一掃、単なる東北人虐殺に他ならない。それは有史以後も傷跡を残し続けるほどのものだったのだ。 


↓     ●近畿人は、東北人よりもむしろ朝鮮半島人に遺伝的に近縁というのは、分子人類学の常識。

▼手掌紋D線3型出現率から求めた朝鮮人との遺伝的距離 (山口敏『日本人の顔と身体』より)
0.000…朝鮮半島 0.007…近畿地方 0.012…中部地方 0.035…九州地方 0.038…四国地方 0.048…関東地方 0.068…東北地方 0.092…南西諸島

●1 人あたり約 14 万個所の DNA 塩基多型を用いて日本人の集団構造を解明
http://www.riken.jp/~/media/riken/pr/press/2008/20080926_1/20080926_1.pdf   (図 4)
近畿クラスターは東北(縄文人)と全くオーバーラップしていない。異民族ということ。 

●ゲノム情報から復元された縄文人の顔。 こんなの、東北にいくらでもいますね。
「あき竹城」 や 「渡辺 えり」 なんてこれ以上に縄文人的な位。
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6d/1e/13154fed4b6e7ecd8304507c8e83aff9.jpg  


215 :
>>212
やっぱりレオナルドじゃ「祈っても無駄」が出てこないのかな
一応魚の奉公と金行武器の門の鍵は開けたけど浅いところを釣るか深いところ釣るかしか選択できない…。

216 :
おおー2chのバナーについに全裸の女が出てきた

217 :
本当に全裸の女が出てくるのかしら?
  噂を信じる
  信じない


218 :
産業開発終わってないのに欠片編でペスカラ滅びて真顔になったけど謎展開で復活してまた真顔になった

219 :
噂関係なしにアトリエは常に出て欲しかったわ
あのイベント面白いけど仲間にするイベントはなかなか見たことがない

220 :
チュロスの歌だと、あの世界のチュロスは星型らしいんだけど、棒状じゃなくて星型ってどういうことだ
チュロスってなんなんだ

221 :
断面図が星型で短いとか長いのを折って星型にしてるとか?

222 :
>>219
アスラナが、レオもリサの彫刻作ってあげて照れてるシーン好き
なんとなく作品内だとレオナルド本人がリサと結婚したそうにしてる雰囲気なかったから

223 :
サイド・シタビアンて初めて仲間にしたけど、
こいつだけ仲間になる時の洗脳セリフが「そうだなー」じゃなくて「そうだな」なんだな
他にもいるかもしれないけど

224 :
金太郎飴みたいに断面が星型なのかもね
たまに曲線に曲げたハート形のチュロスはあるけど、五芒星型にするの難しそう

225 :
>>205
ろくにレベル上げっぽいのしてなかったから何処か籠もって上げてくるわ

226 :
レオは地元の大事主の娘と結婚して
リサは聖母となって冥魔を生み続けるとか何があったんだあの夫婦・・・
夜露死苦みたいなヤンキー集団冥魔!って名乗ってると思いたい・・・

227 :
ストレイシーブつえー
連撃がデメリットになるのもおもしれー

228 :
湖の水抜いたり火山噴火させて喜んでた報い

229 :
>>227
連撃後に決めてしまえばデメリットもほぼ感じないな

230 :
星の形の口金の絞り袋ってメジャーじゃないの
生クリーム絞る時に使うアレ
あれでチュロス生地を絞り出して揚げるんじゃないのか
断面じゃなくて絞る形そのものが星なら大変そうだな
なんだこの話

231 :
遊牧民グラって仲間にならねえのかよ

232 :
絞るようなやわさなのか元
カタドリなイメージ

233 :
ウルピナ1章でメインのシナリオ進行でセレナイフ州→イルフィー海
お兄様のゴタゴタがあってニューワイズ→エディンポート
この段階でイルフィー海のサブイベントは起こせないの?
1回トラキニ州に入って戻ったらアングルは仲間にできたけどイベントは何も起こらない
攻略見たらセレナイフ州から入らないといけないと書いてある
後々自由に行動できるようになってセレナイフ州から入ってサブイベントってこと?

234 :
遊牧民の女の子仲間にならないの解せない
かつては遊牧民の娘が準主役だったこともあるサガなのに

235 :
サン州の遊牧民は大変良い色合い

236 :
>>233
1章だと何故か船を自由に使えなかったから
イベントは2章に入ってから始めたな

237 :
産業開発の報酬素材を無駄にしないために四週目で初めて産業開発始めようと思うんだが、
レオナルド編だと、ウルピナ加入かシルミウムの産業開発は二者択一?
それともシルミウムの産業開発を先にやれば、どちらも達成できる?

238 :
>>233
たしか兄様イベント一段落してから自由移動できたと思います
迷宮も同じタイミング

239 :
ウルピナフィニッシュって喋らないんだけど条件ある?
ってかVitaではもしかして喋らない?

240 :
(vita買っちゃったのか?)

241 :
(Vita買っちゃったのだ)

242 :
ウルピナフィニッシュ以前にもっと喋る機会はあるはず!

243 :
>>236
>>238
トラキニ州→イルフィー海でフラグ消滅にはならないのかな?
アングル育てたいからこの時点で仲間にしときたいんだけど戻るの恐い

244 :
喋る機会はあるけど喋ってくれないから困ってるんだよ

245 :
>>226
え?なんなんその鬱展開。
ずっとリサを連れて旅してるんやけど・・・

246 :
悪い事言わない
vitaの事は忘れて緋色買っとけ

247 :
vitaのはバッハ神倒したあたりでアプデ待ちで積んでた

248 :
>>243
うざい
セーブあるだろ

249 :
>>243
2章にならないと自由に船乗れないし
アングル仲間にしても特に問題なかった

250 :
>>249
そういうことか
サンクス

251 :
>>245
リサはレオ編でなら幸せにしかならないから
レオで連れ回そう

252 :
タリア3章で大地の蛇やったらイルフィー海のフラグおかしくなったのか船自由に乗れなくなって調査小屋詰んだわ。
前スレで同じ現象の人いたなあ。

253 :
タリア編、大地の蛇解決しても、そのまま船使えなくなるの?

254 :
今作の閃きってメタセリフ多いけどまとめると何か頭上がいきなり眩しく光って身体が勝手に動く(攻撃技か防御技かもわからない)んだよな。恩寵的な感じで一時的にマリガン神辺りに乗っ取られてるのかなぁ…

255 :
こんな糞ゲー
vitaで十分じゃん

256 :
ビタで遊んだ人を追い出そうとするからこのスレ嫌なんだよな

257 :
世界樹終わったからようやっとこっちに着手できてやりはじめたんだが無印よりかなり敵強くなった感じがするな
素材や成長速度が緩和された分やたら敵がタフで火力も上がってるような
前はほとんど育成せず300弱くらいで鰤倒せてたけど緋色は育成しないとキツそうだな

258 :
タリア主人公だと、街中の戦闘などの選択肢も、美しい人と呼ぶ人もあればオバサン年増と呼ぶ人もいて面白いけど、なんでタリアだけこんな露骨な年齢いじりネタ多いんだろ
年齢不詳のババアではなく30代の設定らしいけど、エディターがそれぐらいの年齢で面白がってるのかな

259 :
>>252
俺もまったく同じ状況になったけど蛇解決したらしれっと乗れるようになってたよ

260 :
タリアで二章欠片三章蛇で進める予定だけどバグ報告多くて怖いな

261 :
全ての陣形で勝利ってなかなかトロフィー来ないなって思ってたら
フリーファイト使ったら来た

262 :
多分タリア3章蛇の拉致ピナをセレナイフからイルフィーへ追いかける展開がウルピナ編1章と流れ被ってて同じように船乗れなくなるっぽい蛇クリアまでは

263 :
やっぱ体術だけ閃きおかしくねえか
回数が素振りが他系統と段違いに必要だし、初期技漏らすと移行無理矢理やってようやく覚えるレベル

264 :
>>258
顔が良いのに作務衣でうろついてるからじゃね?

265 :
>>259
そうか解決すれば使えるのか、サンクス!

266 :
>>258
そもそも実年齢が見かけ通りか怪しいしなあ。

267 :
少なくとも蛇通ってウルピナ救出ルートは船乗れるよ

268 :
チュロスをウィキペディアで調べたら
星形にするのもちゃんと理由があって面白かった

269 :
今vita版買うとか完全に金を溝に捨ててる

270 :
み・・・溝・・・

271 :
シンプルでスローライフにちょうどいい>Vita版

272 :
>>243
一章でアングル仲間、その後しばらくしてから(大地の蛇クリアかな?)、灯台イベント普通にできましたよ。

273 :
おおー全裸全裸 なかなか筋肉質のいい女だ

274 :
1周しかやらない人はvitaのがいいと思う
サウンドもいいしテレビでやると披露度も凄い

275 :
人間三人とのバトルが面倒臭いけど今の所一番面白い
女盗賊て見た目はいいのに凄い声出すな

276 :
アスワカンの地下の不死鳥道場たしかに凄いわ
連撃し放題だから生命の雨連打出来るしBP使い放題でやっとカムイ覚えられた
裂空のための稼ぎもいけそうなレベル…

277 :
魚の丸焼きみたいのて骨大丈夫なのかな
皆慎重に食べてるみたいだけど

278 :
>>258
(見た目年齢が)タリアくらいのユーザーが対象年齢のゲームだからだと思うよ

279 :
>>197
オグニアナ技術集中高いから小剣合ってるんじゃね
小剣自体火力が出ないからダメージソースにはならん印象

280 :
槍おぐにゃんはいいぞ

281 :
ロザリオインペールかっこわりぃ…

282 :
ウルピナ1章終盤だけど、2章に行く前にやっといたほうがいいこととかある?

283 :
>>282
北方で氷3つ砕いとくといいらしい

284 :
1章とか2章とか何で判断してんの?
一回クリアしたらわかる?

285 :
>>254
メタなセリフではあるのだけれど、大真面目にこの世界では頭の上に電球が光って新しい技や術を閃くという世界観なんだよね
基本的に技はマリガン、術はヴァッハからその技術を教えてもらう感じかな

286 :
>>284
プオォォォォォォォォ!!!!
プレーヤーに語りかけます

287 :
>>284
サガフロやってりゃわかるが
一区切り付いた瞬間小林イラストが出てくる
明確に第二章 第三章って出るわけではない 要は大まかに3つの大きなイベントで主人公のシナリオが選べるってだけ

288 :
補足だけれど
ウルピナとタリアは章の合間にアイキャッチがでるから明確に章が分かれている
バルマンテはメインストーリーの途中に2回サイドストーリーが入る感じ
レオナルドは明確な章分けされてないから最初から最後までカオス状態
(実際には図書館までと北東界外まで3つに分かれているが)

289 :
>>283
そこ、行ってもなんも反応しないというか、壊せない。右下の小屋の女が血まみれで殺された以降なにも進展ないまま。

290 :
>>289
釣り人とか真実の姿イベントとかやってみたら?

291 :
モンド弱体対策ちゃうん?

292 :
>>285
武器の神ではないし、戦いの神とも少し違う。武器を扱う技術を追求する者達の神ってのが公式サイトにはあるけど
ウルピナが勝手に思い込んでるだけなんじゃね
タリアが閃きでなんて言うんだろうか

293 :
歌コンすげえ
筋肉筋肉 おはよう日本土日でも見せて欲しいな

294 :
BPとかいう概念もあるんだろうな

295 :
蛇はウルピナと同じ原理だったのか
安心した

296 :
BP使うの大好き!
年の功よりヒットポイントね

297 :
HP=肉 けど見た目は変わらない

298 :
デブロビンも貴様がラスボスか!ってメタ台詞言ってたしロマサガの詩人もエロールはともかく2と3でも主人公たちの全ての行動をずっと神の視点で見てた描写あるから割とそこらへんは違和感ないな

299 :
ウルピナもレオもデッドプールみたいな反応してるからなぁ
河津神的には全て観客がいる演劇みたいな感覚なのかもね

300 :
全く使えなかったキャスパー君が光の腕覚えたときは嬉しかった

301 :
小郷さん腕太え 筋肉筋肉
あれがHPで太るってやつか

302 :
光の腕の謎のメカ感

303 :
河津神はTRPG世代だから神(GM)が全てを俯瞰してるのはごく当たり前で
キャラが神の存在をどう思うかはキャラのロールや設定に沿ってるだけなんじゃないかと思う

304 :
レオナルド、リサ、カーン、モンド、アーサーがそろったときの安心感
もうこいつら固定でいい感じがしてきた

305 :
リサの取り巻き連中最後まで使ったのジェロームくらいだったなぁ…

306 :
レオナルド編は4周目だったから残り全枠を主人公軍団が速攻で持っていってしまった

307 :
俺氏はVITAでリモートプレイ派
テレビの大画面でサガスカは違和感あった

308 :
5週目の最強装備セシリアちゃんつよーい☆に癒やされる

309 :
>>289
それ血まみれの足跡調べてなくね?

310 :
>>306
俺も4周目レオナルドだけど3周目までスタメンだったクミが使えなくて困る
コンパチだからって理由マジ勘弁してほしい ちょっとだけ変化させとけよ

311 :
>>306
主人公軍団ってなに?

312 :
>>304
最近どのキャラでも必ずレオナルド入れてしまう
脳筋だしロールのおかげで速いし

313 :
コンパチキャラの扱いからして、小林絵のあるキャラ率先して使ってねということなんだろうけど
アスラナとか全然仲間にならないので勘弁してほしい

コンパスやクイーンが使えないの寂しい

314 :
早いアホはウルピナだけで十分だよ!

315 :
レオナルドはウルピナよりタフだから盾になる

316 :
レオガードしてほぼノーダメなのわらう

317 :
ティシサック並に無条件で仲間になるキャラをもっと増やして欲しかったわ

318 :
奥義で変化する技とか術あると良かったなー

319 :
無条件ではないけれど、パートナー以外だとエイディル、グリフィン、大魔女、ポール、ミラーネ、ナシールが新たに加入手段が増えたキャラかな
他にいたっけ?

320 :
タリアの火の玉難易度高いね
もうHP300台なのにまだ返り討ちw
他の主人公はそれなりに進んでるんだけどね

321 :
ハードファイアやらかかと斬りやらで全員先制状態にすれば後は楽

322 :
>>289
そのイベント、三章欠片ルート行くならやらない方が良かったんだけどな
まあサーシャ仲間にするの狙ってなければ問題ないか

323 :
>>319
羊飼いのノーラン、冥魔アラネア倒すだけでOKになった
緩和されたが正しいけど

324 :
真の緋の魔物って条件PLv30以上ってだけの奴でもちゃんと最初の前提条件満たしてないと出てこないんだな
前周で出現させたグラディオンの奴を殺したけど復活しないわ他に真が出てくるからPLvは足りてるようだけど
せっかくカムイ使いの居る周なのに…

325 :
周回して何度も仲間にしてるはずなのに未だに顔と名前が一致しないキャラがけこういる
町長とか船小屋のおっさんとかハゲのギャング2人の区別もつかない

326 :
これバグ?
びっくりしたわ
https://i.imgur.com/aDl4ZZz.jpg

327 :
セレブとそのババア達みたいなパーティ

328 :
>>309
ほんとだ。調べたら壁でバトルできた。ありがとうございます

329 :
switch長時間連続プレイしてるとツバキとアーサーがそれになるw

330 :
>>322
え、サーシャ仲間にしたいけど、もう無理?まだ壁でバトルしてないけど

331 :
>>237分かる人いるかな?
産業開発の報酬素材を無駄にしないために四週目で一から産業開発始めようと思うんだが、
レオナルド編だと、同一週内でウルピナ加入かシルミウムの産業開発は二者択一?
それともシルミウムの産業開発を先にやれば、どちらも達成できる?

332 :
>>324
前の周で殺してるかつ今回の周でも出現イベントをこなすじゃね?

333 :
イレーネとヘイゲルとアスラナは緩和して欲しかったな

334 :
>>330
平気。
欠片の方だと自動で壁壊れるだけ。

335 :
>>329
あ、そうなんだ・・
すげぇびっくりしたわw

336 :
>>332
グラディオンは天啓によると2戦目はLV30だけと書いてあるけど間違ってるのかもしれないな
どっちにしろウルピナ編3章で赤子イベントやっちゃったからもう壺出てこないし諦めるしかないな

337 :
イノシシストライクはいダメージ700ね
いやお前さあ(´・ω・`)

338 :
バルちゃんが体術使いの周にグラディオンやれば良かった

339 :
グラディオンは生命の雨ずっとやってかぶと割りライジングノヴァで頑張って倒した
カムイか…

340 :
キャスパーが月影すると効果音も相まって
カエルがジャンプしてるようにしか見えない

341 :
ロード画面の右下を走ってる馬って何者?

342 :
朝は私のチュロスを食べていきなさい。一日の活力になる。さあ、どうぞ。(´・ω・`)

343 :
今作って未行動のキャラは武器成長しない?
最後尾で行動予約して順番回さずに1ターンキル

344 :
連撃参加しなくちゃ成長しないんじゃないかなあ

345 :
緋の欠片編終わって大地の蛇編に入ってるのに、州移動しようとすると「緋の欠片を手に入れてないけどいいのか?」とか言われたわ
鎧姫いるのにシルミウムでウルピナうろうろしてるし・・・

346 :
>>344
やっぱりそうなのね
EASYでまき割りワンパンうめーと思って稼いでたら武器スキルに5くらい差がついててあれ?ってなってた

347 :
そういや主人公キャラとかってフルネームの設定あんの?
地位高いやつらは分かりやすいけど

348 :
グラディオンのは茨の呪縛ランク3×5をぶち込む

349 :
うーんさりげない調整だけどかなり鬱陶しいな
2ターン目の行動選択だけで相当ロスだろこれ

350 :
>>330
モンドの一時離脱イベントが省かれるからね
どちらにせよ一章で小屋が血まみれになったら氷の壁をバトルして開通させてしまった方がいい
それやっとけば三章でも欠片は取れるはず

351 :
バンプや連撃をうまく考えてねゲームだからその仕様は仕方ないのでは
鈍足術士まで全然回ってこないの辛いけど

352 :
マキ割りある段階ならちょっと意識すればレベルはぽこぽこ上がっていくでしょ

353 :
>>347
ユラニウス家やエリセド、盾オバぐらいしか、フルネーム名乗ってるのいなくない?

354 :
育てたい奴はまず行動順早くなるロールを取っておけ

355 :
このゲームの武器レベルなんてすぐ追いつくし
ロスとか気にしなくていいでしょ

356 :
フルボッコで草
まき割りある作業の段階だからこそ画面見たくなくてマンネリで効いてるわ

357 :
40超えたら派遣できるやつは派遣した方が早いかもしれない

358 :
つーかレベルよりロールのために他の武器振らんと話にならんと思うんだが

359 :
なんでピン音で閃きわかるようにしちゃったかなあ
vita苦肉のピンならもう必要なかっただろ

360 :
>>353
小林絵のキャラは半分くらいフルネームあるよ、ステータス画面とかには出ないけど

361 :
閃くと思った?
残念!恩寵でした〜

362 :
女が仮面を外した後の真実の劇場って何個あるのだろう
ケイ、ノルミ、トラキニ、リーアの4つで邪神になった理由を語って終わり?

363 :
超短縮されてるだけでモーション読み込みの時間はなくせねえだろ

364 :
今回のピンは完全に演出って河津が言ってたはず

365 :
今、凄いこと?発見したんだけど
Android版のセーブデータをSteam版で読み込めるんだけど

既出だった?

366 :
パチの前兆みたいなもんだけど3ピン=何も起こらないの確定、はちょっと萎えるな

367 :
閃き粘ってたらだいたいアダマス君が攻撃力足りてないぞっていらんことしてくる

368 :
ピンが演出ならオンオフ出来ていいと思うけどね
全体能力ダウンや状態異常でもピンピン鳴ってちゃ演出もクソもない気がするけど

369 :
ピン4回なのに特に何事も無かった時はがっかりした

370 :
サガっていうよりレジェンドオブレガシー2に近い感じがする
技のワンク、生えるオブジェクト、過去作よりもガード役の役割の重要性向上
思いついたとしてもそこは避けてやれよと思う

371 :
>>289
あの女の人なんとか救い出せないか

372 :
6ピンして何もおきないがっかり感

373 :
ほんまサガって攻略情報泣かせだな
フラグがガンガン折れていく

374 :
>>355
データ共有できるのか
PS4とiOS製品しかないオレにはかすってもないわ

375 :
>>341
ユニコーンは邪神ファイアブリンガーの神獣らしいけど
詩人の話にちょっと出てくるだけで出番は無いな

376 :
ヘイゲルのフラグ折れは明らかにバグのときあるよね
完成してた地上絵が村の出入りで消える奴
あれVitaからあったの?

377 :
ピン鳴ってなにもないことないっしょ
スタンかマヒか眠りで相手の行動キャンセルした時もピン音増える

378 :
高速モードでもピンピンの音程変わんない方が良かったなぁ

379 :
>>370
というより単にタンク役がようやく意味を持つようになっただけかも
ロマサガ2のベア族も体力高いってだけでもサガスカならプロテクト役としては有用だし
今までタンク役が軽視されてた

380 :
ウルピナの時のシグフレイは変な終わり方する?
アスカワンに行こうとしたらシグフレイを追うって選択肢も出てくるんだけど
全部回ってシグフレイシバいたはずなんだけど・・・

381 :
長剣+盾だからこの世界ならベア一族も結構活躍できるな
あいつらがマルチウェイしてたらたぶん最後のケツ突き出すところで笑ってしまうが
ロザリオインペールも相当ギャグになる

382 :
よいかジェラール。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いベアが前衛、
両脇をジェイムズとテレーズが固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。
安心して戦え。

383 :
>>380
別にそのセリフ出てもアスワカン入れるなら問題なくないか?
五ヶ所でシグフレイ終わらせればよかったと思うけど

384 :
>>383
そうなの?なんか5箇所以上出てきたような?

385 :
>>382
レオンがやられたら連撃が発生するのかなあの陣形って

386 :
>>384
最低五ヶ所の回ればいいだけでそれ以上に遭遇するフラグはある

387 :
>>383>>386
ありがとうございました。
アスワカン行ったらダカールで演説してるグラサンのおっさんバリにシグフレイいました・・・

388 :
>>387
どこの大佐w・・・いや今は大尉だったな

389 :
ユシタニアで密輸イベントなんですけど3回密輸してナニム村で山賊ガサ入れから先に進まない
緋の欠片と並行してたからフラグ折れちゃったんですかね

390 :
>>389
ナニム村に山賊が襲来してるなら
フォモーワ城で会話したらフォモーワ兵が派遣されてフォモーワ兵と山賊の争いになったと思う

391 :
マッチョなオッサンパーティーを組もうと思う
ウルピナパパ・灯台守・バルちゃん
他に候補いる?
バルちゃんはオッサンなのか怪しいが

392 :
ストムルクィネン

393 :
ストルユイクネン

394 :
モブ仲間ならボート屋のおっさんはどうだろう

395 :
モンド

396 :
>>390
フォモーワで会話しましたが何も変わらないですね
ナニム村の南東にフォモーワ兵が派遣されるらしいですが、現在ウルピナ3章緋の欠片でハイバーニア残してるからなのかもですわ
緋の欠片終わらせてからまたやってみます

397 :
カーンじゃろ

398 :
>>392
忘れてた

>>394
採用

筋肉の力でファイヤーブリンガーを倒してくるわ
もちろん全員体術で

399 :
カーンはオッサンと言うには精悍だな

400 :
>>375
そうなのか。ありがとう

フランシス見てるとルーファス思い出す
グラサンしか共通点ないけど

401 :
>>398
空気投げ
空気投げ
空気投げ
空気投げ
空気投げ
かw

402 :
>>391
盾おばは入れてもいいのでは
女だけど

403 :
ノルム人って何人いたっけと考えた時に
ィクネンと盾おばの子がピナでもなんか違和感ない気がしてきた

404 :
盾おばはやるよみたいな体してんな

405 :
実際ウルピーの母ちゃん盾おばの姉だからゴリウーだろうし
自家の反対押し切って結婚とか結構乙女な人だったようだが

406 :
小林絵のストルムィクネンめっちゃカッコいいよね
これはどっちが先なんだろうか 醜いハラを描くまいとする手心が感じられる

407 :
クラウディアって可憐な名前を聞いてゴリラが出てくるんだから
咄嗟にチェンジでと言ってしまうだろうな
クラウディウス家の令嬢は龍神烈火拳を使う淑女だったのlに

408 :
アントニウスお兄さまも、やがて盾オバみたいになっていくんだろうか

409 :
ティシサックはノルム人じゃないのかなと思って天啓見たら、雪焼けしてるだけで遊牧民系の小さな目族だと書いてあった
ホンスワンやエイディルは小さな目族のはずだけど、歴代ロマサガの東洋人に比べるとあんまり描きわけられてないな

410 :
盾オバ、小林さんの元絵では綺麗なのに

411 :
この戦闘システムソシャゲっていうかスマホ向きだから低予算で何か出してくれないかな

412 :
>>410
ミンサガのシフみたいなもんだな
絵だとシフ、ゲームだとツフ

413 :
シフはSFC時代じゃ一番美人だったのに…

414 :
さっきバルちゃん編で盾おばの馬鹿息子の兄の方に遭遇したけどこいつチャラ男もいけるんか…(困惑)

415 :
起きてる人いたら教えて欲しいんですがバルマンテ編でウルピナ誘拐ルートまでは進みウルピナ殺害できなくて困ってます何故でしょうか

416 :
ファイヤーブリンガー倒した。全部NORMALだった。
結構各地のVeryHARDでカケラ集めたのに。結局なんだったんだ・・・

417 :
そういやヴァレリアハートでマルチウェイってどうやって覚えるんだろうか
ロザリオインペールからの派生なのかな?

418 :
起きてる人いたら教えて欲しいんですがバルマンテ編でウルピナ誘拐ルートまでは進みウルピナ殺害できなくて困ってます何故でしょうか

419 :
間違えて二回書いてしまいましたすいません

420 :
兄貴がいないと駄目じゃないの?

421 :
このゲームやってると提案された時に

そうだなー

と言いたくなってしまう…

422 :
お兄さまパーティに入れてないと、殺せなくない?

423 :
お父様とお兄様は交換はしましたシュガーキャッスルの選択肢でウルピナを殺害する流れにならないんですどっちの選択肢を選んでも逃げられてしまいます

424 :
殺害ルートでも殺したみたいな表示は出てこなかった気がするわ
Rなじゃない方の選択肢えらんだなら先に進めていいんじゃないの

425 :
状況は第1シナリオ緋の欠けら、第2シナリオで大地の蛇、マクシミリアム?(ウルピナ兄加入済み
どうしても鎧姫仲間にしたくて進めない…

426 :
遅い時間なのにありがとうです
サウノック?に乗っ取られて逃げられたら死亡扱いってことでいいんでしょうか?

427 :
まだウルピナ1周目なのにほぼ全員HP999、技能レベルも10人以上50になってもうた…
マップ毎にイベントこなしてると割とすぐに能力カンストしちゃうねこれ 
違う主人公になってからモチベ保てるだろうか…
ちなみに二人目は飽きにくさでいえば誰がオススメとかあります?

428 :
>>426
なんかウルピナが白目むいてるなと思ったらその後鎧姫仲間にできたから
それでいいと思う
ただ一応セーブは残しといた方がいい

429 :
>>427
そこまでやったなら誰で行っても飽きると思うんで好きなのでいけ

430 :
>>426
いやそれじゃダメ、ちゃんと灯台で殺さないと
赤ん坊イベントでティステカに預けたかい?お兄様はバトルメンバーに入れてなくてもいい
俺はタリアで鎧姫仲間にしたけど、そっちだとマクシミリアスが入らなかったな

431 :
白目むいたらおっけーなんですね笑
色々調べたんですがどうしてもわからず始めて書き込みましたセーブとって進めてみます

432 :
お返事ありがとうございます
赤ちゃんはティスティカで預けました!攻略サイトでは蛇を倒す武器を壊さないシュガーキャッスルにて一度ダメだRなを選んだ後2回目の選択肢で殺せるようなことを書いてあるんですが2回目の選択肢がでなく逃げられちゃうんです

433 :
解った、一回目の選択肢はダメだRなじゃない、判断を兄上に任せる的な物を選ぶ
これでいけるはず、サイトが間違ってるかな

434 :
何度も教えてもらい感謝です
今早速兄上に任せて赤ちゃんのいるところまで進めてみます!

435 :
できましたー!教えてた方ありがとうございます
ちなみにウルピナさん死亡する前白目になってました笑
ほんと感謝しますありがとう

436 :
>>427
そんないくか?
普通にやってるつもりだけどウルピナが今アスカワンの地下で400そこそこだ
ハードでもHP2くらいしか増えねえし
どうやったらそんなことに

437 :
ウルピナの2章ってどのルート行くのがおすすめとかあります?

438 :
>>437
何をやりたいかによるけど、彫刻家とかサーシャとか加入条件が厳しいキャラを仲間にしたいなら
シフグレイ⇒緋の欠片

エイディルEDに分岐させることも可能

439 :
バル編でウルピナ殺さなかったら、行方をくらまして、あげくラスボス前にシグフレイと共に襲いかかってきたのトラウマ…
主人公なのにラスボスになるの
お兄さんが生き残った方が世界が平和になりそう

440 :
最序盤でモンドにホーリーグレイル覚えさせる為に銀環の杖装備させて
超重力にフラックス吸わせてるけど一切閃かない…
40回は戦ってるけど、ごく稀に閃くかもしれないってこんなに確率低い?

441 :
モンドは大魔女の修行ですべての五行をスキルレベル3以上にしてからの方が早いよ
あとウルピナだと欠片ルートで北東界外で一時離脱したらすべての五行が3になってた

442 :
>>174
ケイ州の緋の魔物倒して分裂して更に大きいのが出てくるけどそいつ相手にメッチャ役だったわ長期戦でマヒも毒もスタンもなんか入らんし小剣居なかったら詰んでたかも

443 :
ウルピナ編4週目で初めて二刀流使って目覚めたんだけど次に二刀流育成するなら誰がオススメなのかな

444 :
>>436 今兄貴、親父、継母チョイス終わって新しい章?始まった所
武器、防具の鍛冶もほとんど最大で結晶も全種類9999
竜鱗とかの素材は全然ないけどね
新しいマップ行ったらやれる事、ほぼ全部やってたからかも
でもレベル上げでどっか籠もったりとかはしてない
先週買って仕事終わったらほぼ毎日やってたから、単純にハマり過ぎたかも
それでもまだまだやってないイベントありそうだし、技もロールも全然

445 :
>>444
このゲーム4週目からが面白くなるからそれまではある程度流した方が良いかもねあと2週目なら初期メンに個性のあるタリアが良いかもウルピナ編とは違って大人の2人の絡みが見物

446 :
イベントとかネット見てないなら全部やれないから情報を取捨選択してある程度はスルーしてくのが良いと思うよ5週目に行く前に力尽きたら勿体ない面白さ

447 :
グラディオン州マッチのイベントって、クリアしてもまたいつでも夜にすることできる??
水の鉱山がバク×2で戦いやすく個人的に今後もここで稼ぎたいので
ちなウルピナ編一章です

448 :
>>435
よかおめ

449 :
>>445 ありがとう、そうなんだ
次々イベント起きるから、やめ所を失ってついついやっちゃうんだよねこのゲーム
元々サガが好きなのもあるけど
確かに全主人公やる前に力尽きそうだから、ある程度流して行くか…

450 :
>>449
全主人公やるまでがチュートリアルだから面白すぎてついやり込んじゃうのはわかるけどね

451 :
現在のPLVを確認する方法ってありますか?

452 :
>>449
あとウルピナ編はかなり力が入ってる方だからハマったってのもあるかも自分はレオタリアバルウルピナの順でやったから4週目だけどウルピナ編楽しすぎるw

453 :
レイジオブサウノック考えたのどいつだ
生田かこのやろー

454 :
>>453
あれが雑魚戦最強技確定だよなwあれで5人やられた事ある頭おかしい不死族

455 :
ヒルダ継母みたいなキャラの説明つらつら見てたらクライサ若い女???うーん、、うーん

456 :
そうだなー、

457 :
>>446
育成が楽しすぎてついつい毎週やり込み過ぎそうになるからある程度のところで切り上げる判断が必要だったりするよね…

458 :
>>44
龍槍おれも3時間かかったよ
おめ

459 :
マジカルシャワーって誰が持ってんの?
攻略サイト嘘ばっかで萎える

460 :
お前が攻略するんだよ!オラァ!

461 :
>>459
マクマクマクリー

462 :
サーシャって子の見た目が気に入ったのでやりこみ週はピナにするか

463 :
サーシャといえば、二章を緋のかけらにしたとき
最後、サーシャと戦う展開になったんだけど
出てきたのは玄蟲だったんだよな。
そのまま倒しておわり。

サーシャが蟲ってことでいいん?

464 :
マジカルシャワーはvita時代は結構な人が持ってたんだけどな

やっぱ強過ぎたから変更されたのかな?

465 :
アイスソード吹雪って知力、集中力依存?
というかこれってミンサガの炎のロッド火の鳥みたいに開幕ぶっぱでサクサク使える?

466 :
>>465
ロール盛れば強いかなってレベル
ロザリオと吹雪だと武器固定されない分ロザリオの方が強いかな

467 :
>>465
因みにランク3にすれば開幕ぶっぱ行けるよ
でもそこまで強くない

468 :
やだセシリアちゃん腹黒…

469 :
>>461
なんかそのイベントいっつも潰れるんだよなぁ
サンクス

470 :
>>467
おーありがとう、期待したたからちょっと残念だ

471 :
>>467
威力がねえ
吹雪52、ロザリオ60
全体攻撃技としてはロザリオの方が強い
筋力依存でヴァレリアハート二刀流で鬼火力、嬉しい不死特攻
これで敵が5体いても居なくなる

472 :
>>463
あれわかりづらいよなー。
欠片壊すイベントで毎回出てくるグロテスク野郎がサーシャだと気づかせたかったんだろうけど、正直演出失敗してると思うわ。欠片の中に敵が潜んでいたようにしか見えなかった。
サーシャと決別したバトルでもなんで玄蟲なのか分からず、サーシャいるエンドではじめて気がついたわ

473 :
1周目ウルピナ2章シグフレイ少し進めてからお気に仲間集めようと思って、シグフレイ触らないようにツバキとレオを仲間したんだけど後で弊害ないかな?
戦闘中ツバキのカラーが背景透けたり凄い事になるしなにこれ?
これで育成して三章で欠片やる予定。後鍛治レベルは属性結晶で上げられるうちはどんどんあげてけばいいのかな?初めてて勝手が掴めない

474 :
>>451
戦闘報酬の結晶数で見るぐらいかなあ。
尚、計算式までは知らない。すまぬ

475 :
1週目真緋なんて無理ゲーとか思ってたけど意外と何とかなるもんだな
今のところ勝ち筋が見えないのが全曜日だけで対策検討中

476 :
ps4だけどセーブデータって消せないのかな?間違えて新規セーブするせいでどんどん増えてくw
vitaのときは消すってあったと思うんだけどな

477 :
タイトルにセーブ消すもあるしPS4のセーブデータのところでも消せるぞ

478 :
>>469
きのこ生えたあたりでフォモーアとケオブランに行かないとダメなんじゃなかったかな
凄い素質のやつが居る!是非欲しい!みたいな台詞だったか
凄い素質と言ったなあれは嘘じゃ欲しいってのも嘘じゃみたいな台詞だったかは忘れた

479 :
>>469
きのこ生えたあたりでフォモーアとケオブランに行かないとダメなんじゃなかったかな

凄い素質のやつが居る!是非欲しい!みたいな台詞だったか
凄い素質と言ったなあれは嘘じゃ欲しいってのも嘘じゃみたいな台詞だったかは忘れた

480 :
なんか大剣使いって知力低いイメージあるから(偏見)アイスソードの吹雪あんまり使わないな

481 :
>>459
vita版は術士の多くがマジカルシャワー覚えていたのだけれど容易に入手できて強すぎたのでネヴァーン固有陣形になったのよ
「序盤で楽に入手できて強い」という要素はほとんど修正入ってる
>>465
アイスソードは術士なしパーティなら1人欲しいかな
打斬突が付いていない武器攻撃でダメージ与えられるのは吹雪かカムイしかないので何体かリザーブ技構えていたら吹雪ぶっぱが楽

482 :
>>477
わぁ全然気づかなかった!ありがとう!

483 :
代わりに新しく楽に入手できて強い要素は増えてるけれど

484 :
>>473
同じ物を作る時に鍛冶レベルが高いほど素材が少なくて済むあとはわかるな?

485 :
>>237分かる人いるかな?
産業開発の報酬素材を無駄にしないために四週目で一から産業開発始めようと思うんだが、
レオナルド編だと、同一週内でウルピナ加入かシルミウムの産業開発は二者択一?
それともシルミウムの産業開発を先にやれば、どちらも達成できる?

486 :
>>485
シルミウムの産業を終えるまで、ロニクムの穴を調べずにヘビを出さなければ出来る

487 :
>>485
はっきり言うと報酬素材とかどうでも良いんではやく4週目にいけばいいだけ4週目からは引き継げるから稼ごうと思わなくても素材なんてガンガン貯まってくよ

488 :
ルイースさん、ナイトキャップみたいの被ってる変なオッさんだからVITA時代から使わずにいたけど、紳士だし普通に強いしかっこよくなった。

終盤パンチで500オーバーダメ出す紳士

489 :
ルイースさんは派遣してもコメントが社ち…紳士

490 :
>>451
技能レベルで上限引っかかるところがPLvじゃない?

491 :
武器内の系統って別系統でも閃いておけば技使えるんだな
ややこしい

492 :
カーンに鉄壁とか肉の壁とか付けてみたけど何も付けてないストルムィクネンの方が硬い気がする

493 :
ロール集めは楽しい
技レベル上げは楽しくない

494 :
真緋の魔物どうやって勝つんや
ダブルマシンガンで全体850ダメージとかどいつもこいつもワグナス後期型並みの火力持ってる

495 :
>>455
クライサさんはバル師匠と知り合いらしいから、多分バルと同年代(30〜35)。

496 :
次元断のレベル上げめんどくさいよな

497 :
>>475
同じく1週目真緋に挑戦中。でもセレナイフとロクニムは無理だ。イラクリオスガードないとどうにかできる気がしない。
アスワカンと全ての〜は吹雪×2ぶっぱがないとダメくさいんで、これらは2週目に回すかな。後はなんとかなった。

498 :
真緋は全部出現フラグ立てだけ終わった。5周目のレオナルドで全部倒すことをモチベーションに頑張れる

499 :
真ファイアブリンガーと戦う条件って主人公全部クリアしないと無理なの?

500 :
>>494
やられる前にやるしかない。てかスタンとか睡眠とかで行動阻害を毎ターン入れてかないと勝てる気がしない。
アスワカンのは俺も手付かずだけど、術師×3で初手吹雪×2、生命の雨を前もってセットした上で各個撃破で行けそうな気はする。まだそこまで育ってないけど。
イノシシ×3はマヒと睡眠が通るから実は対して強くない。

501 :
術って系統絞って鍛えた方がいいのかな
それとも全系統鍛えるつもりでバンバン術覚えさせた方がいいのかな
やり込みとかじゃなく、ストーリー攻略する上で

502 :
>>501
ストーリーなら水だけ覚えとけば良いしエリセド以外で初期に水無いなら使わなくても良い

503 :
術士については何周かしてると理解してくるから無理に焦らなくて平気

504 :
本作はフラックス吸収の手間がかなりのものなので1系統に絞った方がいいと思う
でもつい全部の術をランク3にしたくなってしまう

505 :
なるほど、しばらく絞って鍛えます
エリセド姐さんはスタメンにしたいので水だけ覚えてもらいます

506 :
>>505
凄く簡単に言うと毒霧と吹雪と招雷と水属性の回復魔法のレベルだけ上げれば良い他は余裕があったら

507 :
えぇ〜〜…ここは慎重に行きましょう
お妙みたいな声だな 全体に声が銀魂臭い
銀魂→パズドラが好きな奴がこのゲームやってるからTSUTAYAとかで売り切れなんだよ

大地を満たすものスライムなのになんであんな音楽勇ましいの
音楽かかないで敵を描けよ敵を
このゲームにはイトケンは相応しくないな やっぱイトケンはパズドラだな
ヴィッハ戦とかもパズドラに回せば良かったのに

508 :
>>480
知性派大剣使いのルーナさんをよろしくな

509 :
>>497
道塞ぎはブレイブライズでBP11にして片方倒すまでの間が勝負
大剣使いとタイマンになればどうにかなる
アスモデウスはライフブレイク連発モードになったら負け確
ガードもカウンターもできんからスタン乱打してもほぼ確実に崩される

510 :
露骨に大きなため息をついたり、面倒くさい、もうやめたいという感情を全く隠そうとしない
第2シナリオ緋の欠片編のウルピナが好き
こういうところは年齢相応だな

511 :
知力5のピナちゃんに吹雪撃たせたら後半でも300ダメくらいだったわ

512 :
僕のフラックスも湧出しそうです

513 :
シグフレイイベントの雑魚と戦うたびに全ての決着付けようとするバルマンテさん笑える

514 :
>>504
術師は最終盤のパーティが育ちきるあたりで仲間にするといいかも。
初期術レベル高い状態で仲間にしないと主要な系統以外の術は育成が面倒すぎるからね。

クライサ、エリセドあたりは加入時期が調整しやすくてオススメ。

515 :
小剣要らねえ派だったけどなんか使い込んでみたらハマったわこれからは全主人公で1人担当キャラ作るわ新技良いね

516 :
真緋セレナイフはロール揃うと弱いな、陣形イラクリオスに保護者×5
切り込みは外してガチガチに固めればいいのね
メンバーは術士2 壁3が安定かな、デスバイトは武器ガードすれば即死しないんだね

517 :
>>509
実はアスモデウスはお供のガルー残してるとライフブレイク使ってこないんだぜ。
弓か小剣でガルー動き止めてれば楽勝。

518 :
アスモデウスは超重力か雑魚片方残して耐久戦しよう

519 :
新技でロザリオの有用性が解んなかったけど
開幕パなし用か、なるほど

520 :
課金のガチャもきついけど
スライムイカ蜘蛛(蟹)もきつい

てか蜘蛛ってダニの仲間だから 蟹じゃねーから 朝鮮人の感性きついわ
山本大介て極悪人だったけどアップデートだけはまめだったな。
河津は天使だけどいつまでも古びたノートを取っといて捨てないから
色んな物が手付かずて感じ。平気で何十年も前の機具を疑いもなく引っ張り出して
これ未だに使えるから、って言う怖い感覚。完全版には騙された

天使悪魔もよし悪しだな。

521 :
アスモデウスて蜘蛛の色違いかい 何パターン目
ウルピナて中村俊輔に少し似てるな

522 :
最近始めたけどすごい面白いね。こんな面白いゲームがまとめサイトとかでロード糞の一点張りで扱われてたの見ると、ほんとあの手のサイトって糞だね。任天堂法務部あたりが主導して潰してくれないかな

523 :
羅刹掌と三龍旋がかっこいいので急遽体術使いを入れた
ナイアガラゴミスターは捨て置け

524 :
vitaで擁護してた奴らも切り捨てたやん

525 :
>>519
開幕ぶっぱで殲滅しても成長機会が阻害されるだけでいいことないよ

526 :
三龍旋の音が好き

527 :
最終主人公は筋肉全振りバルちゃんでいくぞ

528 :
最終主人公は筋肉全振りバルちゃんでいくぞ

529 :
>>498
俺もこれだったけどツバキ仲間にできないからやめた

530 :
>>494
アイスソード持ち大剣使いで、吹雪と乱れ雪月花の二択で勝てる

531 :
>>517
507ではわざとぼかしたけど結局それなんだよな
最初はお供残して死人ゴケか火炎放射に耐える必要があると思ってた

532 :
おとも置物状態で残ってるだけでライフブレイクしてこないの?
知らなかった楽勝やんけ

533 :
ツバキてムダに巨乳なんだよな
あんなの魔女狩れないわ 自分がRされて終わりだろ

534 :
死んどけ

535 :
羅刹掌の一撃必殺は残しておいてほしかったな

536 :
ツバキ本人が魔女で同族嫌悪で立ち回ってるとしか思えない
他に特にルシャッセのフラグもないし、魔女でもタリアさんまともだからピンとこない

537 :
物語後半でハイバーニア右下に岩が出現するけど
ハード道場が増えるってだけ?

538 :
魔女らしい魔女ってクライサイベントぐらいだもんな
欠片持ちの赤ん坊を殺そうとするなら欠片持ち全員に喧嘩売ると思うけどそうではないし

539 :
欠片関係あるなら、ホンスワンくんとか真っ先に襲われそうだし

540 :
タリアのツバキに対する選択肢の一つが「殴り倒す」なのは内心むかついてたのかな

541 :
俺は新キャラ(ツバキ、武器マニア)にイマイチ愛着湧かないから一周目にトロフィーとって後はガン無視ですわ

542 :
>>539
短パン勇者を巨乳が襲うのか…
薄い本はよ

543 :
タリアは元魔女だし
クライサは魔女で
赤ちゃんはファイアブリンガーの生まれ変わりだから
一見めちゃくちゃに難癖つけてるようでツバキって別に的外れじゃないんだよね

544 :
英雄の大剣欲しいのに巨人の剣が手に入らん
とっかで下取り出来たっけ?

545 :
>>544
真のバッハ2回めで貰えなかったっけ
あとはクミのをもらうとか

546 :
ハイバーニアのヴァッハちゃん神殿で手に入らないか

547 :
>>523
羅刹掌三龍旋とサガフロ最強技が続いてなんでロマサガでも屈指のゴミ技のナイアガラが選ばれたんだろうなそこはスカイツイスターで良かったろういっそDSCでも

548 :
あのスライムがなぜ巨人の剣落とすのか?

下ネタだよな

549 :
ナイアガラバスターは四魔貴族フォルネウスに特攻の技だぞ!?攻略本にも書いてある
(使うとロクに当たらないので泣けたが)

550 :
字面だけで活殺破邪法が好き

551 :
ヴァッハズトイ(意味深)

552 :
性神ヴァッハ

553 :
地獄爪殺法という半端ない文字圧力の攻撃

554 :
>>545
>>546
ありがとう
けどレオ編だから戦えん
と思ったらアシナで古文書手に入りそう

555 :
ナイアガラバスターというアタッカーのロールの為だけにあるようなゴミ技
タイムライン上げつつ必中な三龍旋にすべてにおいて負けてる
水棲特攻?稲妻キックで十分です

556 :
ズトイって逝く際にグパァってなるよね(直感的表現)

557 :
ゴールデンバットを落とすスライム系いないかしら?

558 :
緋色ではレオ編でもヴァッハズトイで戦えるようになってるよ
特に何らかのシナリオフラグが立ってなければ

559 :
昨日ヴァッハちゃん倒したけど仲間にして連れ歩きたい

560 :
パズドラサガスカコラボないのかな
☆6 ヴァッハ 水着リサ 水着ツバキ
☆5 レオナルド タリア クイーン コンパス
☆4 モンド バルマンテ 猪

ダンジョンドロップ ファイアブリンガー

561 :
>>553
コムルーンを犠牲にしてまで冥術を取得し、使ってみた後の「あ、うん…」という空気

562 :
ヴァッハちゃんはぽっと出だけじゃ勿体ない造形してるよな

PS4だと乳揺れしながら降臨したけどvita版もそうなのか?

563 :
詠唱ポーズがエロカッコイイ

564 :
シェラハみたいに人間サイズのヴァッハちゃんを仲間にさせてくれ

565 :
遊びに来たよー 程度の軽いノリで殺しにかかってくるのがマリガン神より怖い

566 :
公式サイトのヴァッハちゃんって明らかに画風が違うというかペルソナっぽさがある

567 :
無詠唱で術使えるはず(多分)なのに1ターン詠唱してくれるやさしさ

568 :
真ヴッハも真ブリみたいに鬼畜でも良かったのにな
詠唱終わったら全滅みたいな感じにしかならんだろうけど

569 :
なんでこんなに仲間になる人数は多いのにエビとか象は仲間にならないんだよ
固有グラ作れなかったんですねわかりました

570 :
妖精で我慢して

571 :
スマホバン早くクラウドセーブこないかな
ファイル移動めんどくさいわ

572 :
妖精っておっさんじゃないですかー

573 :
妖精は声があんなやかましい爺とは思わなかった
永井一郎的な好々爺みたいなもんかと

574 :
術自体は結構大味だからなーシステム据置でヴァッハを強く面白くってのはかなり難しそうではある

575 :
星神全員戦えればいいのに
DLCで追加してほしいよ

576 :
出来れば連撃システムじゃないバトル形式でファイブリたちと戦ってみたいわ
真緋は詰将棋過ぎて作業感強すぎるから難易度の限界を感じる

577 :
前にクリムゾンフレア最大ダメ目指すと言った者だけど、一発5744ダメが最高かな今の所

キャラはサーシャで火レベル50、装備は杖モールドブレイカー、盾ブレスガード、
主防具宵闇のローブ、副防具ガラスの靴、アクセサリ輝きのアームレット

ロールはサーシャが大精霊の器、独壇場、攻撃重視、術技専心、熱攻撃マスター
他の4人に攻撃支援と保護者を四つ付ける、後は船長などの固有ロール使えば少し上がるか

相手は緋の魔物ヤクサルトの一回目、脳削りと気合打ちを限界まで入れてこのダメ
もしかしたらハードロックの方がダメでるかもしれん、気が向いたらまた検証するかな

578 :
カンストダメージは無理なのかな
VITA版よりLV上がりやすくなって数字の爽快感は上がったけど

579 :
>>427
もう鍛冶も戦闘の流れも分かってるだろうし特にだれとかはないけど序盤から自由度がほしいならレオ
そのタイプでモチベ保つコツとしてはあとは使ってない武器を使うのとロール作りと真緋真鰤を目標に据えるぐらいかな
4周目で装備引き継ぎでテンション再燃して5周目ちょろってやってお腹いっぱいになると思う

580 :
LV99キャップ解禁とかしたら真緋もゴリ押しで倒せるのかなぁ
雑魚の火力も4桁まみれになって地獄になるかもしれんが・・・

581 :
>>553
砂漠、ダッシュ、フリーファイト、
うっ頭が

582 :
>>577
ハードロックの方がいいし守備低下でいいから

583 :
これスキルレベルも守備力とかに関係するんやね
Steamだからゴニョゴニョしてスキルレベルを有り得ない数字にしてみたら被ダメがほぼ0になったわ
代わりにループしたのか状態異常がほぼ必中で食らうようになったが

584 :
基本防御力は
防具防御力*能力値補正*スキルレベルだからね・・・

585 :
5周目になって育てようとするとまず違う場所の敵倒していった方が効率良いのでイベント進めることになる
ガンガン進めてラスボス直前まで来て育ててるとどうせならラスボス倒して次の週いって5人分最強装備揃えたいなーってなってしまうんだよ!

586 :
>>582
ハードロックを同じ条件でやってみた、5504ダメだった
乱数があるとはいえ200も下がったのは集中力マイナス1の差かな
あとはサーシャの得意な水か虹地相で熱属性弱点の敵がいたらもっと上がるはずだけど

587 :
妖精

588 :
何も引き継ぎせずに、難易度ハード+敵を強くする石を使ってマゾプレイしている狂人はいないのかな?

589 :
なんでカーンやイレーネ小林絵の時点で顔に殆どシワ書いてないのに
こんなシワ足しちゃったんだろうか

590 :
このゲームのイノシシほんときらい

591 :
ウケケケケ ってHPの6割以上持っていく攻撃と凝視混乱でパーティ全員の行動阻害してくる骸骨はいいのか

592 :
術だったら他の属性アップロールよりまず術強化つけた方が威力上がるんじゃないか
中盤くらいで調査した時はだいぶ威力に差が出た
クリフレは基本威力高いからどうなるかちょっとわからんのだが

それと200の差は恐らく乱数(天啓がどこまで信用できるかわからないが)
武器の方が計算的に影響が強い上にモールドとは3も差がある
能力値は知力と集中力の平均で算出されるから1の差は恐らくほとんど出ない

593 :
気合い撃ちしてるから術強化は無意味じゃないかな

594 :
詠唱する前に殴って威力が上がるって考えてみると物騒な儀式だな・・・

595 :
>>472
水の大精霊をわざわざあんなグロムシにするぐらいだからわざとミスリード狙ってるんじゃない

596 :
ずっとげんちゅうって読んでました

597 :
バフデバフは累積するからね

598 :
マリガンの狂騒全然発生しねえ(´・ω・`)

599 :
>>576
真緋は攻略法を用意した上で設定された強さだからパズルに近いよね
このシステムで強い敵というとセオリーから外れた敵になるから仕方がないのだけれど
まぁどんなRPGでもトライ&エラーのゲームなら行き着けば作業になるのは仕方がないかな
作業にならないようにとランダム要素を入れすぎると運ゲー扱いされるだけだし(都合の良い状況になるまでやり直すだけでランダム要素は無意味)

600 :
気合打ちを効果上限までやるから術強化は意味ないですね
水地相で水のエレメンタルに同じ方法でやったけど、一度だけハードロックと霊銀の盾で
5840ダメでたけど、基本は5700前後の平均ダメージでした
モールドブレイカーも同じ位で差はあまり感じられませんでしたね

601 :
麻痺らせてサンドバックにしてる時にシャムスの裁定がしばしば飛んできて、
余計なことすんじゃねえって気持ちになったことありますあります

602 :
壊滅してから壁建てる無能が最低

603 :
まぁコマンドRPGの難易度なんてあってないようなもんだからね
情報と使える時間でしか差が出ないからな

604 :
モブの派遣社員が溜まってくるとラスレムの18人バトルがしたくなる

605 :
>>598
ヤクサルトの金素材洞窟でずっとガードしてたら結構すぐでたぞ、

606 :
イムホキエルとかいうハズレ

607 :
王族なのに派遣可能なアントニウスさんはえらいね
エリセドも見習ってほしいわ

608 :
太皇太后を派遣で働かせる農民

609 :
イムホキエルは言ってもデメリットないからマシじゃん?予定外の敵連撃発生させられて最悪勝ち確から一瞬でひっくり返してくる攻撃系の恩寵とか、追い風と言う名の逆風とかみたいに邪魔はしないじゃん

610 :
アントニウスはあんなにマトモな青年なのに
妹は頭腐ってるし、婚約者はメンヘラとは

611 :
今更だが今日が焼き肉の日だからニククエなのかw
IDの末尾にもNIKUがついてるし

612 :
特に対策も必要なく現状のままで倒せるならこっちを強化する事だけ考えればいいけどちょっと浅くなる
倒せないならこっち側だけじゃなくて相手も調べてそれをゲーム内の要素を使って対策を自分で考える
案外シンプルなもんで真緋も結構な数を普通の構成のまま倒せる
ただそれを受け止める個々人のストレス負荷は結構な幅があるからそこがゲーム作りは頭が痛い

613 :
>>610
表に出てないだけでお兄様も大概かもよ?セレナイフでチアーゴとお兄様の目の前でパルムの斥候暗殺しておいて、見られたかで襲いかかってくる近衛兵団飼ってるとかユラニウス家が頭腐ってる気がするわ

614 :
2章?で欠片破壊やってるけど、
HPと武器スキルがカンストした。
特に鍛えたりしてないんだけど、こんなもんかね。
とりあえず見つけた敵は全員R方針。

615 :
武器は1こね。

616 :
その殺されたはずの斥候もなぜか州切り替えで生き返るしw

617 :
(´・ω・`)イノシシつよい

618 :
イノシシもそうだけど、団子虫軍団に初手集中攻撃されてくたばるのマジキツい

619 :
初ターンから敵集団に星1連打された時のキツさよ

620 :
どうせみんな靴装備したままというオチ

621 :
そこで大震撃ですよ。ベアトリスさん他の主人公でも使わせて

622 :
虫は地獄断面で駆除よ
マタドールでボッコボコでもいいけど耐久低いのが救い

623 :
リザーブ技を持たず星1からひたすら殴りかかってくるやつがつよい

624 :
ハイパーハンマーで邪魔な奴からぶっ飛ばして片付けていけばよろし

625 :
みんなそれぞれ嫌なとこあるよな

626 :
俺は虫は楽勝だが鳥が大嫌い
ゲッコ族じゃないけど嫌いだわあいつら

627 :
スケルトンは凝視で優しさ見せることもあるけどイノシシは余裕なくひたすら殴ってくるから嫌いだわ

628 :
鳥は突弱点だから音速剣と槍でボッコボコじゃん
やっぱ骨とイフリート系がうざい

629 :
>>627
でもアッパースイングの高火力と煽り笑いは嫌だわ

630 :
猪は結構何故逃げるしてくれるからまだ
アッパースイングとレイジオブサウノックは死んでくれ

631 :
産業開発の引継ぎしなかったら、大量の素材もう一回貰えるの?

632 :
アンデット系はマヒ眠りとか効かないから厄介だな
パイナップルの怪物みたいなのも同じだけどあんまり言われないな

633 :
骨は最初は薄くダメージ撒いてから地獄断面で処刑してけばいいだろ、たまに総崩れするけどそれは愛嬌で

634 :
タリアでツバキ入れて、タリアがやられたらすげー笑われるのな

635 :
>>532
ガルー残してるとライフブレイクはしてこないけど、命の刈り取りとかはやってくるから、ガード役も一応必要。
ただ、刈り取りの方はガード上からはLP削られないからその間に術師なりアタッカーなりで攻撃して倒す。

完全に詰ませるつもりなら、盾二枚、術師二人、足止め一人の構成。
術師がひたすらウォーターガン詠唱でアスモデウス狙って、術師を守りつつガルーを足止めすれば奴は死ぬ。

636 :
兜落とすイノシシと連戦できる場所はないかね?
ケイ州の滝だと切り替えが面倒だわ。
ロニクムはいつのまにか敵がいなくなった。

637 :
序盤の凝視連打で混乱しまくって全然鍛えてないカウンター構えられて☆無くなるの笑う
いや笑えない

638 :
鳥は素早いし☆1でチクチクしてくるからうざい
カエルは☆1でスタン決めてくるからうざい

639 :
金切り声、花粉、死人ゴケ
トラウマばかりだ

640 :
楽勝できるのは草だな、あいつは弱い

641 :
人狼もなかなかのやさしさがある

642 :
壁役はやっぱ体力あるほうが良いだろうけど育ってるメンツに体力有るのが居ない悩み
緋色まではコレでいけたけれど真緋となると流石にキツイのかな?

643 :
HP999にすればでぇじょうぶだ

644 :
高いにこしたことはないけど
体力の差が大きく影響するほどシビアじゃないから好きなキャラでやればいい

645 :
カーンがHP850まで来てようやっとスライディングを覚えたあああああ
やっとこっから足技のターンやな

早く稲妻キックひらめかんかな

646 :
体力より知力だ

647 :
カエル降ってくるわ増えるわスタンさせられるわで嫌い
二足歩行してるのも地味にむかつく

648 :
HP999にすれば、アーサーダールトンですらなかなか死なないから大丈夫

649 :
カエルは昔から強いのは不思議
カエルの王子様とか殿様とかふざけた名前でリアルな姿でクソ強いトラウマ

650 :
今回、敵に羅刹とかいないのつまらない

651 :
カエルはナイアガラバスターで一撃で消そうぜ
HPはそんなに高くないから先制一撃さえできれば星を無駄に消費してくれる敵さ

652 :
ダブル吹雪!→ハンマーボール

653 :
>>649
カエルの王子様「キック」→ドゴッ!→ちーん…

本当にトラウマすぎる

654 :
カエルが出てくるとコンパスさんが
釣り上げてみせるわ と燃えるの好き

655 :
アーサーとエイディルが一緒に仲間に入るイベントでブリョウモンにいつまでたってもアーサーが居ないんだけどもうダメかな?
タリア編3章で大地の蛇終わらせたところです

656 :
次元断閃き調整してフロスティジン狩してるんだけど全然アイスソード落とさねぇ……
痛んだ竜槍は普通にやって10戦くらいで落としたからこのゲームドロップぬるいんだと思ってた

657 :
アーサーイベント4つこなして、5箇所目をメグダッセにしないと出てこないのでは
そもそもタリアなら2、3どっちか欠片にしとけばほぼ無条件でエイディル加入するのに

658 :
>>657
なるほどアーサーイベントやって来ます

どうせ一緒に入るからと思って2章緋の欠片にしたけどメグダッセ放置した

659 :
>>650
お兄様もやり逃げもハワードも妹様も詩人も逆さ磔もだっけか…カウンターで沈めてくれたあいつはNGだ

660 :
おまんらが乞うのであれば、某の恩寵をくれてやってもいいで
戦場に颯爽と登場してやるよ

661 :
>>657>>658
メグダッセのイベント終わるまで出てこない
アーサーというか相棒キャラは該当エリアのイベントが終了することが一部のエリアでは出現条件になってる

662 :
トゥクツの恩寵来たことないが要りません

663 :
>>655
ブリョウ門にアーサーが現れるのはダム崩壊して真サッカラ終わることが条件だと思うぞ

664 :
>>636
レオ編しかわからんけどユシタニア州で大地の蛇と一緒に出てくるhard土傀儡(ダムのすぐ近くのやつ)のお供が猪でドロップも確認
蛇倒すまで無限湧き

665 :
カエルはスタン耐えれば1ターン目から連撃させやすい配置が多いから好き。
鳥のついばみ連発とゾンビの業者連発が嫌い。

666 :
>>663
あれ、ダム壊す前にアーサー出たよ
エイディル仲間にした状態で、何故かダムの真サッカラでエイディルと対峙するおかしいシーンが起こった

667 :
ロール集めてたら猪かぶと9個持ってた

668 :
ウルピナの二章シグフレイでエイディルとアーサー同時加入したから
サッカラは少なくともウルピナでは無関係

669 :
タリア編、ハイバーニアやロクニム、アスワカンではイベントクリア前でもアーサー突っ立ってたよ
メグダッセは厳しいのかな

670 :
>>654
敵種が少ないのにコメント付きとか寂し過ぎる
カーンは目のやり場に困るとかあの世界ほとんど住人自体居なさそうだからなぁ
DDFFも無人でモーグリしか居ないんだっけか ああいう無人感ある

671 :
いまだにマリガンの恩寵が来ない
条件どうなってんだろ

672 :
>>663>>666
ダム崩壊前にブリョウ門前にいた
メグダッセのイベント終わったらロバートが出てきた記憶がある

673 :
>>658
いろんな情報が出てるからどれが正解かわからないけど、とりあえずアーサー4回やってみてそれでも出て来なかったら、考えよう

674 :
すぐアスカワンにいけなくなるのやめてほしい

675 :
アイスソードって刀身が氷でできた剣やと思ってたのに
見た目がガリガリくんの鈍器やったんやな

676 :
>>671
トラキニで劣勢で攻撃したときに来やすい

677 :
んんん?わからんくなってきた
とりあえずメグダッセで地上絵終わらせてブリョウモンにいるかやってみる

なんかアーサーイベント変なんだよな
ルーグ村で立ってるの見たけど無視してウルピナ死亡させて鎧姫仲間にしたあともう立って無くてシルミウム行ったらウルピナ出てきてそのあとアーサー出てきてウルピナが弱点か〜みたいなイベントあってわけわからん

678 :
>>675
そうだ、やっと手に入れたのだ
一目見たときから、この剣だけは欲しかった
これで星神にさらなる奉仕ができる

679 :
叩きつけるだけでwwwww
ナイアガラwwwwッバスッターwwwww

680 :
高低差2mのナイアガッラwwww

681 :
>>677
パートナーイベはシナリオの進行と関係ないから、展開がバグるんだよね
アーサーが加入するのは5回目のポイントだから、4つだけはこなした方がいいよ
自分は地上絵終わらせる前に出てきたよ

682 :
キラーズのロールを考えることが面倒になったことによる莫大な恩恵

683 :
>>365
AndroidとSteamでセーブデータの形式が同じなんだろうか
iOS・PS4はどうなんだろうな

サガスカのセーブデータのコピー
 Android ←→ Android 可能
 Android ←→ Steam 可能

androidセーブデータ保存先
内部ストレージ→ANDROIDフォルダ→DATAフォルダ→com.squwareなんとかSCARLETGRACEjフォルダ→filesフォルダ

684 :
>>631
開発引き継いでも引き継がないでも1回もらってるものはもらえないバグ

685 :
冥魔の宿星使いやすさガン無視でvita版よりキワモノになってるな…
タリアの場合、HP-10、LP-4、筋力+4、運動性-1、体力+2だとな
7周目以降とかやりこんでる人向けだからいいのか

686 :
>>685
冥魔だししゃーない

687 :
装備中スキルレベルの色が背景と同化してかなり見づらい…

688 :
どうかしてるな

689 :
レオナルドのやつ両立できるって言うけど最初は絶対間違えるよなあ

690 :
ややこしすぎ

691 :
信者脳

692 :
てか筋力ってあまり意味ないステじゃなかったか?

693 :
テレビ画面モードは字が小さすぎてツラい

694 :
>>685
アタッカータリアだな

695 :
>>598
うちはヴァッハちゃんのクリフレで2〜3人消し飛んだ頃に毎回来るなあほんと仲悪いんだなあって

696 :
究極の鰤倒した
ギャラクシー来ないのをお祈りする運ゲーだった
結構な頻度で撃って来ないか?

697 :
>>506 >>514
有益な情報ありがとうありがとう

698 :
筋力はどっちかというとプロテクト役に意識してた

699 :
クリムゾンフレアの次に基礎威力高いのは茨の呪縛
ランク上がる前のクリムゾンフレアよりランク3茨は強いから
簡単にランク3達成できるようになったのか単に上がるのが分かりやすくなっただけかは知らないが
あれを使わない術師は勿体ない

700 :
マヒ眠り強いし便利だけど、その分別のとこにリソース集まってそこまで楽にはならないバランスがいいね

701 :
斬のインタラプト皆どこで狙ってんの

702 :
>>694
月下美人でも持たせよう

703 :
>>486
>>487
遅レスだがありがとう
ホントに助かりました

レオナルド編進め方によっては同一週内でシルミウム産業開発とウルピナ仲間入り両立出来るのね

704 :
695
突→妖精ハンター
斬→山賊
打→猪

705 :
>>702
花のビョーンが何度見ても笑えるわ。

706 :
じゃあレオナルド編で二者択一なイベントは南東海外の船(緋の魔物&調査小屋)とツバキだけか

707 :
月か

708 :
>>683
形式同じみたいね
Header_10.bin
Slot_10.bin
Icon_10.bin
みたいに1スロットに付き3ファイルでバイナリだし、形式一緒なんだろね。
不具合ないかまでは確認してないけど、読み込みは確認。

PS4は暗号化されてるはずだから、セーブエディタみたいので解凍したら同じかもだけど他ゲームと同じだとすると形式違うはず
iOSはドラッグアンドドロップとかアクセス出きるかは別にして同じなんだろうけど、場合によっては脱獄必要かも?
iOSは持ってないのでわからんが。

709 :
西北界外ってどんなんだろうな

710 :
これクリアした後戦闘回数出るからなんとなくそう戦闘回数どれくらいかわかるけど
大体普通はどれくらいでクリアしてるもんなの

711 :
世界の端が滝になってるのがロマサガ3と同じなのよなサガスカ

712 :
>>706
バルマンテとエイディルが両立できなさそう

713 :
ウル・タリでクリアしたけどどっちも200回いってなかったわ

714 :
ラスボス一戦目のイントロのギター軽すぎ
なんとかならなかったのかよ

715 :
>>699
全然使ってないわ
そう考えたら術使いって雑魚散らしさせてばっかだな

716 :
>>714
AVアンプかUSB-DACと良質なスピーカーを買いなされ

717 :
>>716
音質じゃない音楽が軽いと言っているのだ

718 :
茨の呪縛3ランクとウォーターガン同威力じゃね?

719 :
凄いなぁついに真ブリを2人で倒す人が現れたよ…

720 :
>>701
砂漠

721 :
>>717
何か言ったかい? よく聞こえんな〜。町のためだ。がんばってくれ

722 :
そのうち真鰤ソロ撃破も来るか

723 :
>>701
メグダッセ金ハードの鳥

724 :
ウルピナ2章でシグフレイやってるんだけど、5カ所でシグフレイ倒せばいいと何となく思ってるんだけど、3章で欠片やる場合ここのは倒すなとかありますか?
ググると欠片出なくなるからとかあるし、正直訳分からんくて困ってます。一応戦闘は楽しいので最強ボス倒すまでは周回予定です。
頭腐ってる俺にもわかりやすく教え下さい

725 :
>>718
茨の方がやや強い
ちなみにランク3だとクリフレ>塔>茨>デブリスフロー=ウォーターガン
単純な召雷の基本威力を単純に合計した場合クリフレとほぼ同数値

726 :
全部倒しても次の章で欠片は全部揃うぞ
どこのサイトに書いてるかわからんがそんな仕様になってたらこのスレのテンプレになってるわ

727 :
あーそっか術の数値も変わってるんだっけね

728 :
>>724
メグダッセはエイディルの所の鳥の地上絵を二章で完成させない事
ビキニロはアスラナの小屋訪問、その後ペスカニの祈祷師の噂で手早く終わらせる

コレさえ守れば、フラグは潰れたりはしないはず。メグダッセの攻略順は
最初に植物の地上絵、次に水竜、最後に獅子王でOK。左上の村には近づかない

729 :
スタン、マヒ、眠りを与えて敵の行動を阻止
全バトルを、男だけのパーティで戦う
全バトルを、女だけのパーティで戦う

できるわけねーだろ!!

730 :
>>722
プロテクト役か攻撃役のどちらかを削るのはきつくないか?
二人撃破の動画もヴィクトリアとサビットという高耐久キャラで何とか倒してる感じだし

731 :
>>728
ありがとう、仲間素材集めやらで立ち寄ってしまってるかもしれないけど、シグフレイ触ってないから大丈夫だろうと思うんで、そこの2州はそれでやって残りは全部倒す方向で進めることにしてみます

732 :
エリザベートってよくみると女子プロレスラーみたいな格好してるな
体術に変えるか

733 :
カタリナウェッジとツインスパイク以外にも過去作からの採用ってある?

734 :
リサは体術が似合う

735 :
えぇ、真鰤を二人って信じられん
世の中広いわ

736 :
マヒしたリサすこ

737 :
>>729
いや、もしかしたらウルピナちゃん付いてるかもしれん

738 :
家のリサはインタラプトばっかやってくるうざい連中をカムイで屠ってる

739 :
vita版ならカンストまで鍛えたら二人で倒すこともできたが
真鰤か…

740 :
うちのリサちゃんはサクサク体術覚えてくれた出来る子だったわ
最近は槌でひたすらインタラプトばっかしとるな

741 :
真鰤二人は面子のチョイスで草

742 :
家柄は凄いし…

743 :
ウルピナは中村俊輔にも見える
陰キャなのは間違いないけど
大人になれば顔は変わるかも知れない

744 :
>>529
なんでツバキ仲間にできないん?

745 :
イルフィー海の顔面達は吹雪ないと無理ゲー?
毒霧じゃとても削れない

746 :
あんまり話題にならないけどサプライザー強くない?
稲妻キックで最後尾までぶっ飛ばせるのめちゃ気持ちいい

747 :
すべての曜日を司る者くっそ強い(´・ω・`)

748 :
うおークリムゾンフレア6694ダメージでたー、最大ダメ更新だー
わざと金エレメンタルのサイレン喰らって怒り状態になったらすげえ上がった
後はパーティーに船長のロール持つアングル入れればほんのちょっと上がるかもなー
自分ではコレが限界。ちなみに同条件のフラッシュファイアは1254ダメでした

749 :
ツバキって最終パーティー候補としては何持たせるか悩ましくて結局外しちゃったわ

750 :
>>551
ヴァッハズトイって、ヴァッハのおもちゃってこと?

751 :
>>749
強いし可愛いけど、器用貧乏というか
最終的に何に使っていいのかな、となってしまう

752 :
ツバキは普通に使う分には槍が良さそうだけど、真緋の魔物戦を意識するなら大剣のほうが活躍出来そう

753 :
>>665
わかるわーゾンビはBP低いうちは凝視してくるしBP溜まったら殺しにかかって来るしHPも高いのでキツイ
鳥はかぎ爪とか急降下とかコスパ高い技連発して来てキツイ

754 :
>>748
フラッシュファイアは怒り補正入ってた?
何となくクリフレとフラッシュファイアの基本攻撃力の差の割合と
レスにある二つの術のダメージの差の割合を計算してみたら、
フラッシュファイアに怒り補正(1.2倍)乗せた時にピッタリになったんで

755 :
バルマンテ編で最後にアーサー抜けてアスワカンしか行けないんだけどアスワカン行った後でケイ州以外に行ける?
鍛えることもできないんだけどアスワカンとケイ州行き来して野いちご復活させるの?

756 :
あとファイアブリンガーのレベルって最低保障みたいなのある?
HP250だから9個安楽石使えば最低レベルに落とせると思ったら強さ変わらんかった

757 :
>>755
アスワカンとケイ州の往復だけはできる
あとは無理

758 :
>>754
うん、ちゃんと怒りになってから撃ったから怒り補正でこのダメなんだけど
ちょっと威力ショボイと思った、塔とかデブリスの方が威力は全然上だね

759 :
>>757
ありがとう。少し前のデータからやり直します

760 :
アスワカンとケイ州だと野いちご復活が面倒そうだね
鍛えるには素材ポロポロ山があるから問題なさそうだけども

761 :
>>758
サンクス
攻撃力から防御力差し引いた後にロール補正だからその分の差が出たのかね
やっぱ基本威力高い方が結局ダメージは出るか

762 :
サガスカに限った話じゃないけど何かをガチでやろうと思ったらゲーム内表記も攻略本もプログラムも人間がやる事だから実際試してどうなるか試すんだよね

763 :
なんでアーサーがいないと、世界を旅できないんだろうか処刑人さんは
とりあえずアーサー分岐のバトルだけ残して、遊んでおくといいかも
ただ離脱させないを選ぶと世界中全て回れるようにはなる

764 :
鍛冶レベル11で金行鍛冶なのにヘヴィメタルクラブから金属バットの派生出ないんだけど何故だ
後もしかして魚鱗の鎧改ってかなり地雷派生になってないか、ロクに強化出来なくなってる気がするんだが

765 :
特殊鍛冶できないところで鍛えてるのでは
ナングーンあたりが安牌よ

766 :
産業開発引き継がなくても一度開発した特産品は開発済みになってるんだがこれって3週目までにスリッジハンマー入手した場合二度と引き継ぎできないのでは

767 :
ほんと名曲多いな

768 :
クローバーの後日談やばすぎw
あと結局フランシスて何だったんだシリーズの誰かが来たとかそんなんか?

769 :
ファイアブリンガー斥候「ケイ州にこもった冒険者集団が、もう30時間以上出てきません」

770 :
糞ゲー

771 :
アーサー(バルマンテ来ないなあ・・・もう3年待ってるんだけど)

772 :
クローバー使った後ネエちゃん使うと落差がすごい
どっちもすき

773 :
クローバーちゃんのダウナーなテンションにハマってからは、被るネエやんナカマにしなくなった
クローバーちゃんに馴れ馴れしくマイハニーとか言ってるアーサークソ

774 :
フランシスは河津っぽい設定だな、かつて神童と言われたが今は落ちぶれと言われてもヘラヘラしてたり
最終的に神になったみたいだし

775 :
ヌマディカぶっ飛ばしてから
村復興に尽力するホンスワンを殺害する
という外道行為を働いてしまったw
これぞサガ

776 :
「地上絵を見るにはこの湖の水を抜かないといけないから見られないんだ」
から容赦なく水を抜くぐう畜

777 :
タリア3章の大地の蛇でウルピナ殺害して鎧姫仲間にしたんだけど、ロニクム帰ってシルミウム入ったら生きてるウルピナちゃんが出てきて「私を連れ出して」とか言われた。
アーサーイベントのせいだったんだけど、タイミングが良すぎて、ビビって思わず声出ちゃったよ。

778 :
最近は容赦なくウルピナさえRようになってきた
生き残るとアスワカンで襲いかかって来るし
父ちゃんや兄貴の方がいい

779 :
水なんて術で雨降らせばいいでしょ

780 :
>>699
茨ほインタラプトされるのが弱点

781 :
単発で6000ダメはすげーと思うけど、結局4ターンかけてやっと出せる火力と考えると物足りなさは感じるよなあ…
4ターン二刀烈風の方がもっと手軽に大ダメージ出せてしまうという悲しさ

782 :
>>654
ああ、釣り上げてみせるってそういう……

キラーコンパスはルアーの名前なのです。

783 :
2回目の道を塞ぐ者倒したー
カウンターとか普通にクリアするだけじゃほとんど使わなかったのにもうカウンターなしじゃ生きていけない

784 :
>>758
霊銀の盾で知力+1
ロールはフォロー4人
陣形はブレイブライズ
書かれてないので威力上がりそうなのはこんなとこかな
vitaだと9,000出てたけど、ロール弱体化でかなり威力下がるね

785 :
武器固有でもいいから新技で詠唱時間短縮技入れて欲しかった

786 :
ビキニロでバグが出るだろう
可哀相に

787 :
>>784
陣形は仰るとおりブレイブライズの前衛に術士立たせてました
霊銀の盾は召雷の時に使ってましたね
フォローは斬打突しか上がらんので除外しました、塔の最大ダメ目指すときには必要ですね
そうするとチアーゴで再検証しなきゃいけないのでウルピナ編だし無理っす

788 :
>>787
フォローは勘違いしてた、ごめんね

789 :
連撃に参加したら次ターンで術発動とかでもだいぶ使い勝手変わったと思う

790 :
ウルピナ編でなるべく仲間を多くしたいならシグフレイ→不死鳥→緋の欠片で良かったんだっけ?
アスラナとかエイディル仲間にしたいんだけど

791 :
>>774
女性の憧れの的なのかと思ったら真逆で、モブのルーナにボロクソ言われてるあたりがサガっぽい

792 :
戦闘が難しくなくて慣れると連撃を避けつついかに成長につなげるかみたいな本末転倒な感じになるから連撃自体の成長とかメリットがもっと欲しかったかな

793 :
>>780
しかも2属性持ってる無能

794 :
インタラプトとかガードで解決する
むしろ2属性だから強化しやすい

795 :
閃きは標準2とかで最上位の技をとっとと閃いてから標準1に持ち替えて残りを閃く
ってやった方が効率よさそうね
まあ、はじめから強い武器があるって前提だけど

796 :
>>790
大地の蛇は固定だから、シグフレイ→欠片だろ
エイディルはアーサー経由で仲間にしたほうが色々フラグ折れないからおすすめ

797 :
周回重ねる毎に体術が不要になって大剣、槍、術に絞られるな

798 :
>>791
互いにやられた側を煽るんだっけな

799 :
>>797
武器で盛るが出来ないから周回だとお荷物にしかならんもんな
スキルレベル上がれば強いけどそこまでが長い

800 :
>>797
術も全部ランク3になると損した気分になるから外してたな

801 :
5周目ウルピナクリア
ここでいろいろ育成するつもりだったのに、
いろいろミスったせいでもう1回ウルピナやるハメだわ

802 :
結局つえーのはフリーファイトなんじゃねえかって

803 :
体術LV攻撃力換算
LV10 9
LV20 22
LV30 36
LV40 50
LV50 64

804 :
艱難石49個取れるまで周回すればまた体術も輝くはず

805 :
まあ体術をダメージ目的で入れる人はあんまりいないだろうし

806 :
これvitaの時はボイス全く無かったんだっけ 続けてやってる人は印象変わったキャラ多そうだな

807 :
というか斧薪割りも無用の敵の連撃誘発するしで使ってなかったな
薪割り以外雑魚に何すんのか考えたら特に何もなかった

808 :
体術は空気投げと稲妻キックとカムイで十分役割はあるから

809 :
よく考えたら体術って下手な火力より余裕で火力だしてたな連撃的な意味で

810 :
体術一人残った時にカウンター技のペガサス流星拳でロマンシング勝利も数回したわ

811 :
主人公レオナルドでリーア辺境州に行ったら廃村が無い
死の弓欲しかったのに

812 :
汎用性はストレイシープ
 
ウルピナの真価はに刀でなくぶん殴ることにあるな。

813 :
一番ロマンシングだったのは
お互いあと一撃の状況で速度が負けててダメかと思ったらトゥクツの恩寵で行動逆転して勝ったときハードファイアと違って即タイムラインが変化するんだなトゥクツ

814 :
全員重装二刀で5連携に叩き込むのが好き

815 :
ストレイシープってあれ強いのか
連撃するとBP下がるんだったかあれ

816 :
切り込み保護者とか揃う前と後で陣形の評価は大分変わるな

817 :
陣形だとリザーブ技のBP下がる奴、あれ頑張って使おうとしたけど無理だったんだけど実用性あるのかな

818 :
極まってくると攻めのブレイブ、守りのイラクリオスのどちらかになっちゃうかな
追加陣形はどうしようもないのも多いね、カウンターハザードは楽しい

819 :
途中からブレイブばっかりだなぁ
鉄砲玉農民で、どっか適当なの潰して連撃にして
もっといろんな陣形使ってみようかなぁと思いつつも

820 :
お布施の意味も込めて久々に新品でゲーム買った
やっぱサガは形は変われど味があって面白いわ
これを機にミンサガの進化版みたいな感じでロマサガ4が出たらマジで神なんだが…
河津神何とかしてくれ

821 :
陣形はスペキュレイションか鳳天舞しか使ってないや
初期BP低いのがどうにも合わない

822 :
Unityをdisる訳じゃないけど、次はもうちょい制作費かけてほしい…数年前のUE3ラスレム以下グラフィックはねぇ

823 :
技道場やランク上げのオススメポイントはどこかな?

824 :
死んだはずのウルピナがシルミウムでピンピンしてるんだが
アーサーイベ中途半端だとこうなるんだな

825 :
>>823
セレナイフに斬突打揃ってるから
そこでのんびり上げてるよ

826 :
>>822 確かに今の時代にこのグラはちょいとキツいよね
あと技の演出がイマイチなのが多いよね
サガフロの方が演出も効果音も格好良いというかセンスあった気がする

827 :
>>824
マリオンを誘拐から助けた時にウルピナがアーサーって誰だよとか言い出すのは頭腐ってるとしか言えなかった

828 :
>804
艱難石てなに 東州?

829 :
>778
主人公はどれも気持ち悪いよな
ターミネーターが変化したようなのっぺりした感じする

830 :
ロールのために雑魚戦だけ武器持ち替えようと思ったけど
めんどくさいなこれ。
陣形と装備セットにはならんのかね

831 :
すまん、ゼレナイフ州の墓場クリア時に貰える古びた金貨ってなんに使うんだ・・・?
墓場全箇所回って6枚手には入ったんだが

832 :
>>831
セレナイフの兵隊に話すと素材と交換してもらえる

833 :
エルワカンのババアもアーサーイベントで生き返るしガバガバ

834 :
シグフレイが七度蘇るようにアーサーには誰かを蘇らせる力があるのかも知れない

835 :
ババアが蘇るなんて、信じられるかい?僕は、信じたくない。

836 :
アーサーが急に俺がシグフレイだ!って言い出すのは何なの?

837 :
ポールが俺がシグフレイだっていうのと同じ

838 :
結局、真鰤さんはあまり強くないと言うことで良いのかな?

839 :
悪霊シグフレイは微妙だったな

840 :
6周目でルーグ村の吟遊詩人が今までと違う歌詞歌い始めたんだけど
もしかして偽物イベントの結末変えると吟遊詩人の歌の歌詞変化する?

いつもの双子が3人になって帰ってきたで終わらず
お父さんが偽物だ、お母さんが偽物だと言い合って家族が一人ずつ居なくなっていって
最後の残った一人が私(目の前の詩人)ですって内容になった

841 :
うわーアングルに斧持たせたらすっごいミスるよ
こりゃ小剣持たせた方が良かったかな
でもオグニアナ小剣要員にしちゃったからな・・・

842 :
モンド斧はいいぞ

843 :
>838
色違いですらないし 銀魂のような残念な終わり方

844 :
>>822
>>826
頭身伸びたのはいいけど、テクスチャの品質とかもっとやれるはずだし、動きとか演出とかロードの短さとか10年前のミンサガの方が上なんだよなあ。
ダンジョンマップ全てCG作りこみでボイスフルフルで超気合いの入ったミンサガよりも金はかかってないはずだから、所詮vita用に作ったレベルってところなのかな。
出来が良いだけに残念感が残る

845 :
>>843
そうなんや。最後のやりこみなんやし新規グラ&最適解PTでも勝率5%ぐらいで良かったのになあ・・・

846 :
私が町長です

847 :
大金掛けても売れんしな
という昨今の事情

848 :
真鰤「なんかディスられてて悲しいわ」
真猿「4連ゴッドハンドとか使えばいいんじゃね?」

849 :
グラフィックはこんなもんで別にいいけどなぁ

850 :
杉田から加藤雅也に変えてくれ

851 :
ミンサガはミンサガで歩く速度がなぁ

852 :
グラフィックは金かかる割にRPGのゲーム性に寄与するところがあんまりないからこれくらいでいいわ

仮にもっと費用があったらイベント増やすとかの方に使ってくれた方が100倍いい

853 :
他の技全部覚えたのにディフレクトだけ閃かないんだけど
これって標準orパワー系持って、仲間が攻撃されるのぼったちでいいんだよね?
レベル低い初期武器の方が覚えやすいとかある?

854 :
>>841
ステータス的にはアングルのが斧適性高い。

855 :
下位武器でも習得できる技が残ってしまった場合は下位武器を装備した方が早く閃く
他のキャラが攻撃されやすい状態にして自分が大技振り回せばOK

856 :
今回は表情やモーション凝ってるしグラフィックは良いと思うけどSEは微妙だね

857 :
>>853
武器はどれでも。
棒立ちでも覚えるけど、何かやらせておくと少しずつ確率が上がっていく。

858 :
大魔女ってロール取得時とかに咳き込む固有モーションあるのな
ほかに固有モーションあるやつおる?

859 :
848
ウルピナのバトルbgmもポンポンポンみたいな和太鼓みたいな音がでかくて間抜け
サウンドはVitaの方が良かった

860 :
>>854
だよね。高めの筋力も活かせるし
でも大木断3回連続でミスった辺りで不安になった
やはり斧持たすなら集中13は必要か?

861 :
852
コンパスのコンパチは地雷じゃない 声もくさそう

862 :
グラフィックっつーか、演出にはこだわって欲しいね
絵は綺麗にこしたことはないけど、そこに費用を圧迫されるよりは他に注ぎ込んで欲しい

863 :
>>853
うちもストルムィクネンが中々覚えなくて困ってたけど
ハードの物理喰らいまくるとこ連れてったらアッサリ覚えたよ

864 :
全主人公が入るレオか
キラーズが唯一使えるタリアか
私は後者を選んだ
強さを求めるなら当然の選択だった

865 :
知力16が大魔女しかいないレオ編とバルマンテ編は
極め周には選びたくないなと個人的には思った

866 :
サガフロリメイクするのかな
どうもそんな感じ
グラはまあこれくらいでいいね
技と術をちゃんと全部凝ったモーションでリメイクしてほしい

867 :
>>860
技13集11で94%
技13集13で96%
技15集15で100% たぶん
3連ミスは運が悪かったと思われる

868 :
やばい…
一週目で調査員収集イベントと
産業開発やり始めたら急に飽きてきた。
これ無視したいけどアイテム欲しいから無視できない
ワープ地点利用してもダルいっす。

869 :
産業開発は4週目にやるのがいいみたいよ

870 :
表情が細かく変わるのいいよね。

871 :
ホンスワンくんのウワーの表情はギャグに見える

872 :
産業開発は極め週に備えて北東界外の図書館のみ避けて進めてる
いつになったら極め週に入れるかわからんけど

873 :
856
タリアは術師がクソじゃん 武器の戦闘なんてまどろっこしい
それにしてもこれ完全版大失敗だったな vita版だけでよかった

874 :
あまり話に出ないコリーンさん、性能悪くないし声も素敵だな。

875 :
>>874
ヤンヨウジ家を象徴してるからやや地味

876 :
信者脳

877 :
術師は育てるのが辛すぎる

878 :
素材システム、いらない武器防具もとっとかなきゃいけないし
不便のほうが大きいなぁ

術も普通に金払って買うんじゃダメだったんだろうか

879 :
>>853
他の技全部閃いて残り1個になると相当閃きにくくなる
ディフレクトが最後ならもうそのキャラがBP喰いまくるようにやって待つしかない

880 :
>>878
結局ロマサガ4じゃないからね
ダメとは言わないけどそれはロマサガでいいんじゃね。ダンジョンとかもそうだし

881 :
ウィキに文句言うなら自力で攻略しないとな

882 :
ドリームブレイクのバルマンテのうわー顔もなかなか味わい深い。

883 :
術師って全ての術 習得させるもの?

884 :
最強武器も各1本ずつと長剣だけ2本あれば問題ないんだよなと気付いてしまった
さっさと次の周進んで真鰤倒す準備するか

885 :
871
この流れでロマサガ4は駄目じゃない。失敗する
サッカー日本代表のベルギー戦のよう
ここはアンサガ2を作って、頭を一旦柔軟にして迎えるべき

886 :
ロマサガ4よりも魔界塔士やサガフロの世界観を引き継いだ新作が欲しいわ
サガスカはモンスターにもBPが設定されてるからモンスター仲間にしてもちゃんと機能するばず
あとはメカと妖魔かエスパーに類する種族追加してそれぞれ違う成長システムを搭載すればいい

887 :
>>853
乱れ雪月花とか大技を乱発してるとすぐ覚えるよ

888 :
サガシリーズってやっぱニッチなのかねぇ
個人的にはRPGの中で頂点なんだけどなぁ
アンサガもシステム理解すると普通に、というかめっちゃ面白いよね
ロマサガ3リマスター?はロマサガ2のと同程度の物なら正直、期待できないよね
サガスカ2も是非出して欲しい

889 :
>>886
ほんこれ。
種族のあるRPGは無数にあるけど、種族毎に成長が違うのはあまりないし、サガフロは新鮮だった(サガは後からやった)

890 :
FFシリーズの予算の半分ぐらい回してほしい…

891 :
これ周回してロールが増えてくるとニヤニヤ出来るねwレオナルドが無双のロール取れたんだけどかなり強そう実際の所は分かんないけど取り敢えず1人5個は欲しいな

892 :
FF16といいつつ中身サガで河津さんに作成させてくれへんかな

893 :
サガは海外展開弱いから予算つけるのは無理だな

894 :
たった1年だけど大分様子も変わって来るな
ウルピナは広瀬すずを模して作ったキャラだろうけど
もう今は広瀬すずより橋本環奈の時代になっている。

正統主人公のウルピナと言うキャラが以前より好まれなくなった世相にも、
売上げの低迷が関係しているのだろう。

895 :
河津がFF16作ればいいんだよもちろんFFは名前だけで中身はサガね
そうすりゃ潤沢な予算で好きなようにできる

896 :
タイトルだけかわづが作って
その後のアップデートなどの展開は山本大介がやって欲しいな

897 :
予算持った河津神といえばラスレムだな
神ゲー待ったなしだなそりゃ

898 :
FFはキャラクターのデザインが洋ゲー意識するようになったのか、あんまり愛着持てなくなってきたからなぁ
予算掛かってりゃいいものでもない

899 :
そういやサガスカの武器グラってラスレムの使い回しだよね?

900 :
この戦闘形式のスマホゲーのほうがいいな個人的には
河津のゲームってそんな金掛けて作ったら面白くなるタイプでもないし

901 :
今回は予算もそうだけど何よりベースが携帯ゲームでそれをちょこちょこ弄ってるから本来はもうちょっと出来るはず

902 :
スマホ行き

903 :
ゲームの開発規模が大きくなるほど
隅々まで目が行き届かなくなるから河津らしさが出せない
ようなことを以前にインタビューで言った気がするなそういえば

904 :
男バルマンテ、三連続なぜ逃げるの偉業を達成

905 :
サガならご愛嬌で済まされてもFFで死んだキャラ後から仲間になったら大問題

906 :
>>897
ラストレムナントPC版クソ面白かった
確かアマゾンで500円くらいで買ったけど
最初に出た箱版がひどかったらしいから、それが命取りだったんだろうね
ラストレムナントがPS3とマルチで、PC版の内容だったら続編出てたと思う

907 :
>>895
何もしらんで買ったライト層が憤死しそう

908 :
>>906
サガチームの製作だけあってクセは強かったけど良かったよね
ラスレム箱版のやらかしがなきゃサガというか河津神の立場も違ったんじゃないかと思う
あとCS機のスペックが上がった今だからこそラスレム移植しないかなと思ってるね

909 :
ミスやガードで「逃げるな」っていう意味合いのセリフを吐くキャラ何人かいるけど
ミスは実際には回避されてるってことかな
体術の回避があるからうまく言えないんだけど、そういう解釈っていうか

910 :
FF2は河津のゲームなのです

911 :
>>908
そういや、ラスレムSteam版が来週辺りに販売停止だったっけか
リマスターでも出すんかねぇ

912 :
ていうかロマサガ3VITAでたしても売れないやろ…
vitaTVでできるなら買うかな(´・ω・`)

913 :
各種インターラプト技を閃き修業させたいんですが、オススメの道場ありますか?

914 :
とりあえず今レオで2週目だけど
この回でもう極めて終わろうと思ったけど盾オバの緋の魔物の2周目ができないせいでもう1週しなきゃいけん(´・ω・`)

915 :
ネヴァーンが死んだふりしただけなのにLP減ったんですがバグですか?

それにしても何故見た目をタリアより年齢高そうなキャラデザのにしたんだ
なんか喋る度にシュールな気持ちになる

916 :
レオ編始めたら、リサがかわいくてすごくいい
あとレオってチンピラみたいな扱いだけどしっかりしてるね

917 :
>>913
安心してください。俺も二週目の地上絵の真緋とイルフィー海に船出せなくて詰んでるんで、もう一周確定です。

918 :
>>911
Steamのシステムに合わないってちらっと見たような
リマスターなん出たら買ってしまう

>>917
そこらの条件落とし穴だよなぁ
自分もメグダッセの奴だけ残ってるわ

919 :
イレーネおばさんが小林絵からは想像もできないBBA声で使う気がしない

920 :
盾おばはガッツに出てても違和感無い。

921 :
今作周回楽だろう、高速とか引き継ぎあるし
Vitaで9周したワイはもうお腹いっぱいすぎて2周で放置しておるが(´・ω・`)

922 :
>>915
ネヴァーン年増に見えるよね
あれだけイベントあるなら個別グラでもよかったのに

923 :
ネヴァーンは術のレベル低すぎて使いづらいから弓使いにしちゃった

924 :
俺もVITA全クリしたし、まだ5周目入ったとこやわ。長いチュートリアルだった

925 :
痴女絵と南東のは自分も残ってるなあ

926 :
これさ4週目のラスト前で味方にぼちぼちレベル50が出てくるといつ5週目行くか迷うね50の状態でダラダラやってると勿体ない気もするし

927 :
あと4週目終わりで5週目に向けてやっといた方が良いことってある?武器は一応全種類作れる最強のつくったけど

928 :
>>883
ロール埋めようと思うなら
他の武器使うってならまた違うけど

929 :
>>927
2周目必須の緋の魔物全部倒しておくくらいじゃない?

930 :
>>922
ネヴァーンは年相応の固有グラにすれば人気出ただろうから勿体ないとは思うね

931 :
人気無いみたいの言い方はやめるんだ

932 :
妹仲間にするルートないの?

933 :
妹と遊牧民ちゃんは仲間にしたかったな

934 :
ウルピナ死んでるのに敵が毒でやられてなぜかウルピナフィニッシュって言ってんだけど
毒与えたの違う人だし

935 :
>>934
頭腐ってるからしゃーない

936 :
部下の手柄は姫様の手柄だゾ

937 :
うるぴっぴ
死んでもフィニッシュ
うるぴっぴ

938 :
記念すべき初のランク3はモーニンググローリー
ランクアップの時もミスっててワロタ

939 :
頭ユルピナ

940 :
TIPSの恩寵から十二星神の姿見れるの初めて知ったわ。
テヘペロちゃん可愛い。

941 :
真ブリ超重力2回使っても全体攻撃してくるじゃんかよ!

942 :
>>832
ありがとう!

943 :
吟遊詩人の滝のところで星神が足食われた話が怖すぎ

944 :
vita版結構やって、最近ようやくps4版やり始めたが、ロード糞速い!
なおウルピナフィニッシューでますます頭腐ってる感じ。

945 :
シグフレイ戦で仲間全員倒れて負けを覚悟したけど
ウルピナ一人でお供の攻撃全部ガードしてHP4で生き残って、次ターンにマルチウェイかまして倒したときのウルピナフィニッシュは思わず声だして一緒に叫んでしまった
ロマンシングウルピナフィニッシュはいいものだな頭腐ってるけど

946 :
一緒に叫ぶとか頭腐ってんな

947 :
>>946
それこそ望むところ

948 :
>>929
なるほどありがとうあれはじっくりやっていこうかな

949 :
じゃあ俺は頭腐ってない鎧姫使うわ(ルート間違えた)

950 :
鎧姫は身体が既に腐ってるんじゃないのか
どこかしら腐ってるのがピナ姫

951 :
ウルピナもカスマンテと並びお笑い枠になったな
タリアの評価も下がった
これ他ゲーで例えるとストクロだよな

ウルピナフィニッシュはのび太に声が似てるからかな

952 :
ウルピナフィニッシュはみんな一緒に叫んでるよ

953 :
終了後の成長タイムでみんな好き勝手に喋るのウザすぎる(´・ω・`)
1人送ったらボイス切れよ流石に

954 :
ウルピナフィニッシュ!!!
https://i.imgur.com/mLcTf17.jpg

955 :
これで、決める!→私が主役ね→ウルピナフィニッシュ!
の一連の流れ好き

956 :
アスワカン戦で招雷の援護があったとき、思わず「姉様!」って叫んでしまった私の頭は腐ってるかも

957 :
前も聞いたけど真緋の魔物全部倒せば主人公全部クリアしなくても真ファイアブリンガーと戦えるんだよね?
誰か教えて下さーい

958 :
ウルピナの2章シグフレイで噂消化しちゃったら3章でサーシャ仲間にできないですか?

いろいろフラグ折っちゃった

959 :
キャラによってうるさいのと小さすぎて聞き取れないのの差がデカすぎ
パパみたいに普段は静かで「ウラニウス家ここにあり!」だけやけに音量デカイのもいるし

960 :
妖精が声大きすぎ問題

961 :
>>958
無理。もう一周おかわりすべき。

962 :
1番耳がRされるのは複数人がまとめて状態異常から復帰した瞬間

963 :
グリフィンは音量でかくてゆっくり長台詞しゃべるから余計目立つ

964 :
>>961
ありがとう
お礼に次スレ

【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part133
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1535609738/

965 :
>>964
美しい勝利ね乙

966 :
今日は全裸の女バナー来ないよ
昨日は男女のカップルらしき写真で文字が何もないと言うバナーがあった
あちらのヤクザも色々考えて来るよ

967 :
え〜〜…ここは慎重に行きましょう
のえ〜てなに?これ日本語?

968 :
まともに安価付けられないレベルは言うことが違うぜ。。。アタマ腐ってんの〜?
IPとワッチョイでよーやるわNG推奨か

969 :
>>964
スレ立てに使う技術は違う乙

970 :
>>964 おつです
1周目ラスボスがクソ弱くて吹いた
そこらの雑魚の方がよっぽど強いねコレ 
能力全部カンストしてたからやっぱやり込み過ぎたのか…
これ2周目の引き継ぎって全部オンにした方がいい?
技、術ランク引き継くと序盤のバランス崩壊したりするのかな?

971 :
>>970
技のランクだけ引き継いでも、キャラの技術レベルは最初からスタートだからそこまでバランス崩れない
強い鰤でる様にすればいいよ

972 :
>>964
スレ立てありがとです。

973 :
周回跨いだらその技から閃いたかどうかで確率下がる分は無くなるらしく
体術3つは簡単に揃う

974 :
>>970
ピナで、サーシャ仲間にしたシナリオとかじゃない? 最弱モードになるはず。

975 :
他の主人公でも仲間になるキャラじゃないと引継ぎの意味ないわけだしな
技道場や術法研究所を引き継ぐわけじゃないから

976 :
>>973
ついでに、途中段階のフラックスなんかもリセットされてた。技使用回数もリセットされてると予想。

977 :
術の閃きはしんどすぎるから引き継いでて、毎回必ず仲間にするのなんてアーサーぐらいで
各主人公は初期メンバーぼちぼち使うからそこまでぬるく感じなかったな

978 :
>>976
単純に何を覚えているかとランクだけなんだろうね

979 :
50レベルの武器から、レベル3の武器に持ち替えた途端クッソダメージになるから、お気に入りのキャラは周回でまた別の武器を持たせるのも楽しい

980 :
8週目以降のために初期メン育ててるわ
全EDを制覇するまでは周回するっ

981 :
技は自然と覚えていくからいいんだが
ロールをまた最初からというのはめんどいぞ
他の武器を振らないといけないし

982 :
>>967
エリセドさんかな?
「精霊ね」っていってるかと。

983 :
>>971 ああ、確かにそうだね
じゃあ引き継いだ方がお得かな
>>974 ピナで最後がシグフレイ編でサーシャは仲間にならなかったね
ラスボスが柔らかすぎて1ターン毎に相手倒れて、最後も3ターンくらいで終わっちゃった
戦闘全部ノーマルだったし1番弱いパターンなのかも
2周目の緋の魔物で強すぎて歯が立たなかったのが何匹かいたから、それ倒すの目標にしてみようかな

984 :
>>983
普通に強いバージョンの鰤になるように
レオでめんどくせぇ全部だ→レオと一緒にいられますようにとかを選べば、もう少し緊張感出て楽しいよ
ウルピナだと、3章欠片でエイディルの隣に立ちますルートとか

985 :
ロールも固有技で少し★使って
初期技からいきなり上位技を閃きやすくして2つ目までに目当ての技閃くことを覚えれば

986 :
>>973
マジか
じゃあピナ主人公の時に二刀流と合わせて体術もある程度使わせとくかな

987 :
ああああああああああうざい
BP残して決定するときにBPが1残ってると確認メッセでないのに
3とか残ってるとメッセが出る
出ないときにボタン連打してるとスピードが通常になる
さっさと修正しろよなんで決定ボタンにしたんだ答えろ河津

988 :
>>987
○ボタンでスピード通常化は、本気でやめてほしい。
あと、何ボタンを押したのかわからないけどフィールド移動が遅くなってるときがある。オプションから戻してる。

989 :
そろそろ発売一月だけどバグ修正くらいやってくれんかなあ
できれば>>988みたいな機能改善も欲しいが

990 :
vitaと違ってファイアブリンガー戦の合間の戦闘準備で曲が切れるのは改悪だと思うんだよな、あそこは前のファイアブリンガー組曲が流れ続けるべき

991 :
>>968
脳みそ腐ってる赤字はスルー

992 :
不便と言えば下取り所の交換個数を選ばせて欲しいな
後は貰う側のアイテムの個数も表示が欲しい

993 :
>>992
大人数の派遣終了時の○ボタン連打もなくしてほしい。素材交換時と派遣終了時は連射パッドにしてる。

994 :
>>867
つまり技術集中1で命中率プラス1ってこと?
初めて知ったーサンクス

995 :
>>964
乙だよねー

996 :
イルフィー海の真緋の魔物が出ないんだけど
ノーマル緋の魔物倒した後真をフィールドに出さずに次の周始めたのが原因なのかな?

997 :
ロールでアップした能力値って青字で+値増えないけど
ノーマルだと+1で○○アップ大だと+2ってことでいいの?

998 :
>>996
イルフィーは一回目と出現場所が違う。北東の方。

999 :
いいよ

1000 :
なんか斧も弓もスキルレベルあがるとミスの回数減らない?

1001 :
閃いたタイミングで全技使用のトロフィー取れたわ
Vitaのときは閃いただけじゃだめだった気がするんだけど変わったのかな

1002 :
これってロマサガみたいにワールドマップ開いて遠くに移動って出来ない?
移動辛くない?

1003 :
>>1001
最後が固有武器だったのでわからんです。

1004 :
辛いんじゃよ

1005 :
>>1002
無理です
井戸と鳥居の片道ワープだけで頑張ってください

1006 :
>>1005
ぐはっ
予算が足らんかったのか...

1007 :
>>1000
スキルレベル高いと、影縫いとかプラズマショットの麻痺かなり決まる
そういうもんなのかな

1008 :
>>1006
今作はキャラによって移動制限があるからだと推測。

1009 :
行けないとこは黒塗りにすればいいだけなんだよなあ

1010 :
>>1001
どうも条件が少し緩和されたみたい、俺も閃いた瞬間取れた

1011 :
ヨガスカーレットグレイス

1012 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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