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【PS4/Vita】グランキングダム part31


1 :2016/04/30 〜 最終レス :2019/05/05
対応機種:PlayStation4、PlayStationVita
ジャンル:タクティカルRPG
発売日:2015年11月19日
パッケージ版価格(PS4/VITA):6980+税/6480+税
ダウンロード版価格(PS4/VITA):6282+税/5832+税


公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/gk/

Q.これってグランナイツヒストリーの続編なの?
A.続編ではないがグランナイツの制作スタッフが今作にも関わっている。

Q.体験版ある?
A.現在配信中

Q.DL版にも特典付くの?
A.1/18まで配信されていた。再配信の予定は現在の所無し

Q:DL版の容量は?
A: 1.2GB

次スレは>>950が立ててください無理な場合は安価で代役を指定すること

前スレ
【PS4/Vita】グランキングダム part30
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455349591/

2 :
グランキングダム 攻略Wiki
http://wikinavi.net/grand-kingdom/

グランキングダム 掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59414/

【英知の国】マギオン
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1447555301/

【誇り高き戦士の国】バルクール連合国スレ★2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1449127038/

【森の民】フィール女王国スレpart2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1449307704/

【清き血統と騎士の国】ランドアース王国スレ★2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59414/1449646328/

3 :
英雄様もう盾は要らないんです。うちの傭兵団の盾持ちキャラ全員分貰いましたから……orz

4 :
やっとメインメンバーオールSに出来た
これからは戦争にも積極的に参加していくよ
その前にレベリングがあるけど
(ノД`)

5 :
1乙
オールSなら戦争で同レベル帯に会っても負けないから平気平気。レべリング兼ねつつがんがんいこうぜ

6 :
戦争ついでのレベリングでパーティー内に1〜2人育成中キャラ入れてる時に限ってやたらとデスマ編成の部隊ばかり遭遇したりしない?

育成キャラがサクッと遠隔でやられた挙句、相手側アシストゲージ満タンになってリーダーがガッツで何度も起きてくるみたいな状況に遭遇したプレイヤーは自分だけじゃないはず!

7 :
ゲージ溜まってるときのリーダーを攻撃するのは止めろとあれほど・・・

味方を攻撃してぶっ飛ばして衝突ダメージでRとか高等テクニックもあるけどな。
まぁそう言うヤツに限って受け流し入れてたりするけど。

8 :
ショートサイトって何か条件満たした上じゃないともらえないんじゃね?って疑心暗鬼になりながらもやっと取れたから状況とかを。

・貰った時の歩数は650歩程度(褒美ラインの500歩で通ってたら店売りが重なって信じられなくなった)
・シナリオは終了してない。
・ランクはS
・青で好感度はマックス
・戦争とかはあんま行かないでよそ事しながらトラベルで左右連射(1日5セットで3ヶ月位かかった)

ここまで書いてなんだけど運だねorz

9 :
>>8
ショートサイト入手おめでとう。
(おそらく累計歩数以外の条件は無くて運なんだろうけど)入手難度が高いから苦戦してるプレイヤーは疑心暗鬼に陥りがちだと思う。
まさに渦中の人が居たら、あんまり根を詰めないよう「ついで」と思って焦らず気楽にね。

10 :
>>9
有難う。多分運だけなんだけど重複とかあるからハマると本当辛いと思う。
自分スマホで動画見ながら左右8分を目安に通ってたけど、欲しいと思う時点で手遅れかもしれんが狙わないで最初からにこまめな謁見を推奨。

11 :
引率キラーのデスマ弓いれててすまんな
アーチャーもハンターも基本的にアシスト要員だから活力とかどうでもいい、いわば戦術兵器なのだ

12 :
戦術だから悪くもなんともないよ。
相手国の侵攻に対する防御手段なんだから弱いところから叩くのは定石だし。
後衛を派遣で上手く機能させてるプレイヤーはセンスがあって羨ましい。

13 :
要引率を矢盾に隠さない迂闊なヤツには当然の報いよ。

14 :
迂闊といえば、PTを組み直したりしたときに防御陣形を見直してないらしき部隊とたまに遭う
引率でもない後衛が前にいたり肉壁が遥か後ろにいたり・・・

15 :
たまに見るね

16 :
ありがとう。自分のことでした(*σ・ω・`*)

17 :
今更だけどガンナーってトラップ系ふたつも持ってたのね
キャノンは使ったことあったけどショットの方はすっかり忘れてた

18 :
トラベルで賞金首と戦ったら防御禁止宣旗掲げてたけどNPC専用なのね
戦争で使われたらファイターやパラディンなど盾持ちが……だからなのかな
実装されなかったのは

19 :
>>18
公式コンプリートガイドによると敵専用+防衛陣形専用なんだそうな。
運営側の意図するところは良く分からないけど、概ねそう言うことで実装しなかったんじゃないかなとオレも思うよ。

20 :
連投すまんね、本日の戦績ランキングのランカーのコメント繋げて読んだら吹いたw

「お宅の第1PTも、間違いなく、育成が進まないー」
「なんだか新鮮、いい日旅立ち!、お腹痛い」
「のんびり、頑張っていこう」

21 :
いい試合を! ばっかりで悲しくなる日もあった

22 :
それは切ない…何のテコ入れもない運営放置が続いてるから過疎化は進んでるんだろうけど、新人さんは心なしか増えてるような気も?

23 :
新人なのか、ストーリーをやり直してみた心機一転組なのか・・・

24 :
戦争時間を48時間に戻してほしいが
これから旗コンプ狙う人などのことを考えると酷か…

25 :
>>24
オレが始めた時は既に24時間だったから、48時間だった時のことは良く知らないけど、戻して欲しい理由はどんな感じ?

26 :
やっと国営店でLV51剣買えたよ。これを買う為に装備開発に素材と時間どれだけ掛けたのやら……
でもまだLV51樽が残ってるんだよね…orz

27 :
>>26
おめでとう&大変だろうけど樽頑張って。
国営店の品揃えも戦争の勝ち負けも他プレイヤーと運の影響が大だから1人じゃどうにもならん時ばかりだね。
まぁ、1人でどうにでもなったらそれはそれでつまらないんだろうけどね。

28 :
48時間の頃よりも30時間の時代が懐かしい・・・

29 :
>>25
48時間戦争は夕方〜夜に帰宅する多くの人に優しかった
今の23時終戦・0時開戦は深夜で毎日はキツい
48時間なら2日に一度は早く寝られる

それから48時間だと戦争のピークが人の多い初日20時頃になり、ゴールデンタイムの攻防が熱かった
今はその時間には勝敗が決していて消化試合になってる
2日目でも定時ポイントが20000点を超えるので逆転を狙って貢献する余地があった

あと報酬を獲得するのに10戦する必要があるが、24時間だとこなしきれない場合がある
2戦場20戦ともなるとなおさら

他には首都の投資、今は24時間で3回がせいぜいだが
48時間の時は4、5回投資達成できて国営店にズラリと商品が並んでいた

もっとも戦争回数が半分になるから、報酬や商品の獲得機会は減るわけだが…
まあ今は人も少なくなったしせわしなく戦争する必要ももうないかな、と

30 :
>>29
なるほど…48時間の方が良いかも。
短時間しかできないプレイヤーのやる気を削ぐんだよね今の状況って。

過疎ってるせいもあるが、朝方〜夕方にかけて制圧目標狙える長時間プレイヤーが強さ関係なく最強だし。

まぁ…オレのは休日大半の時間費やして、肝心な時にログインできず負けた敗者の言い訳だな、しかしホント報われないな。
強いプレイヤーとぶつかって負けた方がまだスッキリするんだけどな。

31 :
ん?投資って一人で3回もできたっけ
各項目7万かそこらが上限で後は小数点じゃないの

32 :
>>31
研究終わればそのタイミングからまた投資が実数で有効になるで

33 :
赤はニゲルに愛着あるのだろうか、よく戦場になってるな
ペリエも取り戻しにいったらどうかなと思うぞ、そこも本土の隣だし

34 :
オレ赤ね、ニゲルもペリエも当然取り返したい。

緑や黄色が嫌いとかは無いし、赤が一国だから目立つだけじゃないの?
そもそも弱小だからどこ攻めてもさほど影響無いと思うんだけども。

35 :
サントラ出るそうです

『グランキングダム』オリジナルサウンドトラックが6月29日発売、大ボリュームの3枚組
http://www.famitsu.com/news/201605/18106101.html

36 :
こんなに曲数あったのかw

37 :
大丈夫じゃないファミ通だよ情報じゃないか
GK公式サイトではまったく触れられてないぞー(棒

38 :
>>35
情報ありがとう、ダウンロード特典とか無いとこを見ると本格的にオワコン扱いだな…

39 :
戦争曲好きだから買っとくか…しかし他でいいと思った記憶があまりない…

40 :
戦闘曲の曲名に(後半戦)って付いたのあるけど
これグランナイツのクライマックスみたいに
戦闘BGMにバリエーションあったの?
聴いたことない

41 :
ゴールデンタイムしか参加してなかったけど実は午前(前半戦)と午後(後半戦)で音楽が違ってたとか・・?

42 :
久しぶりにLV1部隊で戦争に参加してみたけどアライアンス雇うのに凄く苦労した
自分の部隊のLV+5までしか雇用出来ないとは…orz
選択の余地がなかったのもあってドラメを大量に雇ったよ

43 :
海外でも発売するんじゃなかったっけ?
折角だしもう少しアプデ欲しい気はするなぁ

44 :
英語版音声とかほしい
他にも何かほしい絶対ないんだろうけども

45 :
取り合えずサントラポチってまったりしようぜ
パッチで言語変更追加されないかなぁ。ボイスが聞きたい

46 :
とりあえず動画見てみたら?メディックかウイッチが誤爆してソーリーソーリーと
謝ってたのが印象的だった

47 :
自分もサントラ予約してくるわ
久々にやり込めてるゲームだし
外国発売されたら海外勢と戦争も出来るようになるんかね

48 :
このゲームに慣れた後でテイルズとかすると、FFがないことに違和感を感じてしまう。何コレ霊体?

49 :
これやってたら久しぶりにTORやりたくなったわ

50 :
今日の戦争黄色の英雄様が珍しく弓だね。三面戦だし残りの国が羨ましいです
あと条約で黄色のクリスタル禁止に対してきっちり破棄してくる赤と緑諜報能力
青は受けて立つみたいだけど

51 :
みんなクリスタル禁止に投票しよう
持久戦なんてしなくてよくなるよ

52 :
買おうか迷ってるんだけどオンって人いますか?

53 :
装備の矢を見てたらサタンアローとへヴンズアローを持ってるんだけど
セットの弓は持ってなかった。これも国営店品だろうか?

>>52
程よくいるよ。体験版でも戦争(オンライン)に参加出来るから試してみれば?
セーブデータは製品版に引き継げるし

54 :
人がいてもいなくても戦う相手はNPCだけだがね
いないほうが戦局を直接動かせて楽しいというのは秘密

55 :
ボイスタイプも人気偏ってるのかな
男系は皮肉タイプや高圧タイプ、女系は生意気タイプや怖がりタイプばかりでね

56 :
ウチはクラス毎に全部バラバラにしたかなぁ
このクラスにはこのボイス、って偏りはあるかも

57 :
宝箱を開けるたびに イヤッホー--ーーーウ

58 :
あっ やぁったぁー

59 :
真面目タイプの やりましたね(♂)とか好きだなあ

60 :
ボイスタイプ選出の基準はお宝発見だったのか!?
どっちにしろもう少しいてもいいと思うけどな、乱暴タイプとかパンクタイプとか

61 :
公式:閃いた!

62 :
閃くのは新クラスアプデしてからにしてください

63 :
樽とか瓶とか髑髏を使うクラスが増えないかなぁ
汎用性で剣弓槍本とだいぶ差があるし英雄品もなかなか手にはいらない

64 :
英雄装備に関してはランキング常連の英雄様が第一部隊のリーダーをまめに変えてくれると
戦争のモチベが上がって嬉しいんだけどね
剣槍盾短剣の前衛英雄装備は十分頂きましたのでなにとぞひとつ

65 :
>>64
強敵増やすだけだから所属国固定の常連さんは多分やらないよ。
短期契約で所属国転々としてる常連さんはあまり見ないからなぁ最近。

66 :
所属国固定する人ってこだわりでやってるの?それとも何かメリットが?
いや、転々とするのが良いとも思わないけど
ウチは一国に決められない優柔不断なもんで。。

67 :
契約国を変更すると元敵対国だった場合ランクカラーが下がるくらい?

それはさて置き今日の戦争は青が英雄瓶赤が英雄弓ですな

68 :
職の追加は難しそう。アプデの4職も発売前からの予定通りな気がする

前作の3職9タイプはちゃんと揃ったし
重騎士・戦乙女・聖騎士タイプ、狩人・義賊・狙撃手タイプ、魔女・聖職者・魔術師タイプとと

69 :
公式二月から何も情報ないし、サントラ情報をRTだけで済ましてるあたり、もう追加要素は絶望的だと覚悟してる

70 :
>>66
思い入れがあるんじゃない?色が好きとか設定が好きとか人によりけりだろうけど。

強い国に常駐した方が4か国転々とするよりは全制圧報酬を得やすいし、国営店の品揃えが良いから武器や輝石を購入できる機会が増えるから、キャラ育成中ならメリットは大きいかもね。

71 :
ウチもキャラ育成中だから固定した方がいいのかな。。
全然話変わってちと確認なんですが
ガードスキルってメディックとかウィッチって覚えられないですよね?

72 :
>>71
覚えられないです。

73 :
ですよね。公式ガイドブックに近接以外は奥義書で
覚えられそうなこと書いてあったので
なんとかなるのかと。誤植なのかな

74 :
弱小国だと領土ボーナスでロイヤルとゴールドが増えるんじゃなかったっけ
傭兵に来て貰う為に

あと今日の戦争は呪器、鎚、書、槍といい感じにばらけてますな

75 :
>>73
「アクションスキル以外は」だと思う
具体的に言うとサポートスキル、フィールドスキル、アビリティは誰でも何でも覚えられる

76 :
>>75
すいません、もう一度確認してみたら
ガードは近接なら最初から覚えてて、それ以外のアクションスキルは奥義書で、って書いてありましたorz
アクションスキルを勝手にクラスに脳内変換してました。。

77 :
>>74
5日契約で20%増えるくらいじゃないかな
参戦時間が少ないとあまり恩恵は感じないね。

>>76
謝る必要はないよ、オレが運営だったらパラディン実装した時点で全ジョブにガード付ける。
行動順がほぼ固定なんだから後衛瞬殺されるじゃんね。

78 :
なにかの間違いでもう一回盛り上がってほしい

79 :
海外版発売記念とかサントラ発売記念で何かやってくれたらなぁ

80 :
戦争が盛り上がらないと…現状盛り上がる要素無いけど。
あとは装備品(性能よりグラ)増やすなり比較的手の掛からないバージョンアップすれば良いのにね。
オレ的には魔法職らしい長い髭とか、装備武器の制限を撤廃して欲しい。
ランサーが剣持っても良いじゃない、モーションはこの際無視でも良いし。

81 :
未だに楽しんでる自分が信じられん。もう8ヶ月だぞ・・・

82 :
兵器開発があと30分で4つとも止まってた。あと素材一個投入してくれれば完成するのに@緑

83 :
全クラスオールSにするのにめっちゃ集中してしまった
なんで自分でもこんなことしたのか
輸送クエと潜入クエは完全マスターしたわ
そろそろ戦争にも参加しようかな

84 :
ハマる人はとことんハマる要素はあるよね、それだけにこのまま廃れるには惜しいゲームだと思う。
バージョンアップ一つで劇的に良くなる可能性があるんだけどなぁ…運営のやる気の無さが一番残念。

85 :
連投すまんね。

>>87
17クラスオールSとは凄いね、オレはまだまだ…見習って頑張るよ。
是非戦争にも参戦して存分に腕を振るって欲しい、敵でも味方でも大歓迎。(赤のランカーの1人より)

86 :
>>87じゃなくて>>83でした…
ごめんなさい(汗

87 :
いやぁなんかクラスのリーダー的なのを作りたくなって。。
この後はクラス専用スキルを全部覚えさせようかなと

88 :
うひ〜凄いね!
スキルは適正あるキャラを雇用しては育て雇用しては育てのカット&トライだから大変だろうけど納得行くまで頑張ってね。
いずれ戦場で会おう、楽しみにしてるよ!

89 :
是非お手柔らかに
といってもこれスパチュンがオンライン終了させちゃったら
戦争出来なくなるって事ですよね
まだ海外もあるし心配はないだろうけど

90 :
やっとショートサイト取れた…
>>8さんに習って状況でも

・取ったときは663ターンだった
・シナリオは追加分?はほぼやってない
・ランクはS
・貢献度は半分ちょい

それでもやっぱり運だと思った。
これから戦争参加しまくりますので
皆さん宜しくです!

91 :
>>89
不安要素はあるし何事も終わりがあるけど、目標と仲間がいればまだ楽しめるよ。
オレはカウンターストップまでGとL貯めてみたいなぁ〜(遠い目)

>>90
ショートサイト入手おめでとう、戦場で会おう!
赤に所属した時はランキングに居れば都度フォローするよ(他国所属時はフォロー切るけど、遠慮なく攻めてって意味でそうしてる、あと長期ログインない人も)
敵でも味方でも歓迎するよ〜

92 :
>>91
そうだったのか。
割と他国も回る方なので迷惑だったのかと勝手に思ってた…。

スコアはまだ全然稼げないけど、遠慮なく攻めさせてもらうよ!

93 :
>>92
誤解されてるだろうなーとは思いつつも、相手も気兼ねなく攻められるんじゃないかなと思ってみんなにそうしてる(相手国だとアライアンスに出ないしね)

みんな自由に楽しんで欲しい、あと赤に来た時は助けてね(汗

94 :
ここ数週間やってなかったけどなんだかたまにすっごくプレイしたくなるな
ところで運営や開発は今なにしてるん

95 :
海外版が今月発売

96 :
今から51武器揃えたいのですが国営店の武器って揃えられますかね?
最初は製造の方が良い?

97 :
国営店は兵舎の装備開発の開発結果で商品がランダムで並ぶので
LV51装備を揃えるのに時間掛ったなぁ
最初は自分で製造する為にレア素材と設計図集める為にトラベルで、一部の素材が余り出したら
装備開発に投資するといいよ。
契約国によっては自分も投資して装備開発しないと国営店の品ぞろえが悲惨な事に……orz
素材一個からでも投資出来るので

98 :
了解です、有難うございました
度々質問で申し訳ないのですが
いわゆる引率用のデスマウィッチ作ろうと思うのですが
準備がいまいちわかりません
攻撃力上げてスポットライトはわかるですがデスマ付けると開始直後撃てなくないです?
必要なステとかスキルあるんですかね?ギミックは攻撃増加にしてるのですが

99 :
>>98
敏捷と活力を99にしたかな?

100 :
>>99
あれ、敏性必要なんですか?
活力は99ですが後は魔力に振ってました。。
そうすると火力が足りるか不安になりますね。。


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