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1 :2018/05/17 〜 最終レス :2018/07/09
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
Q:協力アイテム、侵入アイテムはどこで手に入るの?
A:啓蒙を1貯めると狩人の夢に啓蒙商人が出現するのでそこで買う(価格はどちらも啓蒙1)

Q:人形が動かなくてレベルアップできないんだけど
A:啓蒙を1溜める

Q:人形が動かなくなった
A:啓蒙が0になると動かなくなります。レベルアップは出来ます

Q:武器強化どうやるの?
A:狩人の夢の暖炉のそばの作業台でできます。

Q:落とした血の遺志がどこにもない!
A:敵キャラクターに血の遺志を拾われることがあります。目が光っている敵を探してください。
 また、血の遺志を落とした状態で回収できないままもう一度死ぬと落とした血の遺志は完全にロストします。

Q:カレル文字が装備できない。/血晶石ってどうやって使うの?
A:どちらも狩人の夢で装備できます。ただし、専用のツールを見つけないとできません。

Q:デュラ(ガトリングガンの狩人)が落下死してアイテムとれない。
A:ロードしなおすとガトリングガンの横に再配置されます。

Q:烏羽の狩人ってどこにいるの?
A:https://www.youtube.com/watch?v=yos1rxVu4iU

Q:カインハーストの招待状ってどこで手に入るの?カインハーストにはどうやっていくの?
A:https://www.youtube.com/watch?v=eSSMT1fnodA

※次スレは>>950が立ててください。スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れることによってコテハン表示スレを立てられます

IP:106.165.242.11は荒らしなのでNG推奨です
協力スレに偽募集など書き込んでいるのでだまされないでください

○前スレ
【PS4】Bloodborne ブラッドボーン質問スレ part36
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1523973889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q:マッチングの範囲を教えて!
A:正確には不明ですがこうだと言われています。
協力者 ホストレベル±(20+20%)
侵入者 ホストレベル-(20+20%) 〜 ホストレベル+(10+10%)

Q:賑わってるレベルはいくつ?場所はどこ?
A:それは誰にも分かりません。
ワールドワイドにすれば結構マッチするから好きなレベルで好きな場所に行こう。心配ならバックアップとってからレベルを上げよう。

Q:青、白、赤って何のこと?
A:マルチ時のゲストの色からの通称。(白黒は過去シリーズの色)
青、白…協力者
赤、黒…侵入してきた敵対者
紫…誓約敵対した敵対者

3 :
Q:ボスが倒せません
A:敵のモーションを覚えて避けるゲームです。相手をよく見て立ち回りに気をつけましょう。輸血を使わずに避ける練習だけするのも有効です。
自力での攻略が厳しいなら「○○ 初期レベル」「○○ ノーダメ」で動画を探すと参考になります。

Q:流血鴉(大聖堂の千景狩人)が倒せません
A:階段下に来ると配置に戻るのが優先されるため通せんぼできれば楽に倒せる。できなければ毒メスが有効。ちなみに輸血は1回のみ。

Q:漁村井戸の大魚人2体が倒せません
A:正攻法ならパリィ&祭祀者の骨の刃。
しかし奥の洞窟側から遠距離が安全。アイテム(遠眼鏡、スローイングナイフ等) 獣肉断ち、杖鞭モード活用で。

4 :
Q:聖杯ショップってどこにある?
A:一部の通常と汎聖杯。
通常:深トゥメ4層、イル3層、深ロー3層、イズ3層、深僻墓3層
aizbthnc トゥメル遺跡汎1層左前方洞窟
nunuwugs 不吉深きトゥメル汎1層
anh5v8bf 不吉トゥメル=イル汎1層
54a7q5iq 不吉イズ汎1層

Q:マラソン聖杯が検索できません。
A:目当ての汎聖杯を持っていること、追加儀法を付けた聖杯を自分で1度作るのが検索条件(儀法を付ける聖杯はなんでもいい)
なお全盛りとは死臭・腐臭・呪い付き聖杯のこと。

Q:自分が何周目かって判別できる?
A:診療所出てすぐのモブの血の遺志、カッコ内はオーバーキル時。
1周目:48(58)
2周目:742(891)
3周目:816(980)
4周目:928(1113)
5周目:1113(1336)
6周目:1484(1781)
7周目以降:1855(2226)
先人作成の一覧
http://i.imgur.com/iLprjwW.jpg

◎DLC情報
■DLCエリア"狩人の悪夢"へのアクセス方法
1.教区長エミーリアを倒し、警句イベントを見て時間帯を夜にする
2.狩人の夢にキーアイテム"血に酔った狩人の瞳"が出現
http://i.imgur.com/qqhJTVo.jpg
3.キーアイテムを持った状態で、灯り"ヤーナム聖堂街"近くのアメンドーズに掴まれる
(旧市街方面、狩人装備とトップハットの場所)
http://i.imgur.com/NnMSvwk.jpg
・以後は狩人の夢で人形が祈っている墓石(啓蒙ショップの近く)より目覚めが可能に
http://i.imgur.com/2IMJxWG.jpg

5 :
>>1立て乙!!

6 :
>>1
スレ立て乙です


さっきマルチで一緒になった人が、
固定の病めるローランの恐ろしい獣を月光剣R2の波動一発で倒してたんだけど、
どんな血晶つけたらこんなことできるんでしょうか?
この人、召喚された瞬間からHPが0のまま(自分にはそう見えた)だったんでチーターなのかなとも思いましたが…
チーターならBLしておこうかと思います。

7 :
武器の属性化について質問です。

低神秘キャラで最大火力の炎属性武器を作りたいのですが、放射×2に神秘加算67.5、欠損に炎加算67.5の血晶をセットするのがよいのでしょうか?

属性の優先順位がまだよくわかっていないのですが…

8 :
チーターです

9 :
低神秘なら補正をあげる冷たい血晶は効果少ない
乗算よりも加算重視で血晶組めばいい

10 :
>>9
上の組み合わせで属性は炎になるのですか?
炎は神秘よりも優先する扱いになっているのでしょうか。

11 :
>>8
ありがとうございます。
意味があるかどうかは分かりませんが、
不快なので取り敢えずBLしておきました。

12 :
敵の攻撃で炎や神秘は分かるんですが、重打や刺突属性の攻撃をボスもしてきてるんでしょうか?

13 :
>>10
まず神秘補正そのものをあげる冷たい血晶と神秘属性を与える血晶とは別物
神秘補正はステの神秘値によって属性(炎、雷、神秘)の威力を上げるもの
炎血晶と神秘血晶をはめると神秘属性が優先されて炎血晶分が無駄になる
なのでとりあえず炎は炎で揃えるようにしたほうがいい

14 :
>>13
ありがとうございます
wiki見ると放射で炎の高加算血晶はなさそうなので、乗算血晶狙っていくしかないんですかね?

15 :
理想はローランの炎魔術師が落とす炎加算欠損血晶を放射に形状変化させるまで頑張る
面倒なら炎放射はローランにいるノコ槍狩人から炎乗算加算を狙うと良い
物理の通りが悪いサソリやスライムだけに使うならそれでも十分

16 :
もしサソリやスライム対策だけなら本編DLCで作れる雷光武器で十分事足りるけどね
実用性度外視でとにかく作りたいってなら別だけど

17 :
狩人とはそういうものだよ

18 :
ありがとうございます
放射はノコ鉈狩人産にします
形状変化の沼にハマるのはまずい…

19 :
ノコ槍狩人だった

20 :
ローカルで200レベルでもマッチングしますか?

21 :
銀獣や脳食らいも炎に弱いから炎武器は作っておいて損はないね
銀獣の寄生虫対策にもなるし

22 :
ロマのHP30%以下の暴れタイムどうしたらいいのでしょうか?
当方、LV30、火力は強化6で良結晶は所持してないのでゴリ押しは出来ません。

23 :
そこに至るまでになるべく子グモを減らしておく
木の盾でなるべく隕石とか凌ぐ
短銃か連装銃+6まで強化して灰使って手数増やす
とか

24 :
勝てないならレベルあげろ
自分で縛ってて質問してるなら、頼るな

25 :
普通にNPC使えばいいんじゃないの?1周目なら役にたつかと
すぐ死ぬくらいならボスHPが増えるので邪魔になるが

あとはノーロックでロマを視界に入れて隕石を全回避しつつ子グモ全滅させてからヒットアンドアウェイ、一度に殴るのは1、2回まで
7割〜5割を一気に削ると子グモが2回分一度に増えて対応が辛くなるから注意

26 :
まぁ後は勝てるまで戦い続けるとかレベル上げるとかカインハースト行って武器強化するとかくらいしかないな

27 :
中央トゥメルまで行けば物理13%とか手に入るぞ

28 :
雷ヤスリを拝領しろ

29 :
2opの対獣・眷属攻撃量↑って全属性に乗りましたっけ?

30 :
>>29
属性というか最終ダメージに乗るから属性関係ない

31 :
>>30
助かりました!

32 :
>>25
初めて知ったわ
協力で何度かものすごい数わいてて近寄れないから不思議に思ってた
子蜘蛛殲滅に時間かかるとホストが我慢できずに親倒そうとして背後からやられるパターンあったから

33 :
実験棟でレバー回した後に二階で取り逃したアイテムってどうやって回収すればいいのでしょうか…

34 :
>>33
レバー起動後も行けなくなる区域はなかったはず
行き方が変わるだけで取り逃がしアイテムの回収は出来るよ

35 :
アデラインのいる部屋からエレベータで3階に上がる、その3階の部屋の中に下階に降りられる梯子がある

36 :
アイリーンが殺されかけてるとこにいる狩人には青や古狩人は呼べないよね?
低レベで回してるからソロだとキッツゥイ

37 :
テンプレ読め

38 :
>>37
ありがd

39 :
青をよぶか…
何のための低レベなんだろう…

40 :
テンプレに追加して欲しいな
・レベル縛りを前提にした質問はご遠慮下さい
大体の問題はレベルをあげることで解決出来ます
ってな

41 :
>>34>>35
行けましたー!!
ありがとうございます!

42 :
レベル174のときのマッチング範囲下限って174-20-34.8=119.2であってる?
調べたら121って出てきたから計算間違ってるかな
120止めの人多いと思うからそこを呼べるかどうか気になってて

43 :
ホストなら多分
小数点以下は切り捨てだと思うから-34かも
175なら-20-35でちょうど120が下限なんじゃね

44 :
所謂9kvの3デブマラソンを始めたのですが
9kvの聖杯文字を検索、聖杯設置

速やかにレバーを引き3デブを抹殺

ボス部屋の灯りで夢に帰って聖杯撤去
再び9kv検索以下ループ

という手順で良いのでしょうか?

45 :
そうです
あと文字入力の時にoptionボタンでコピーしておくと毎回入力せずにすむ

46 :
瞳は形状変化の確率には関係しないですか?結晶のグレードにも。
ボスマラソンでスタミナあった方がダメージ稼げて時間短縮できるから
できれば瞳はずしたいのですが・・・・塊は別にいらないんです。

47 :
>>43
ありがとう
キリいいし思いきって175にしてしまおうかな
もう少し悩んでから決めてみる

48 :
>>46
ボスマラなら関係ないよ

49 :
地底の螺旋階段で炎の巨石が転がり落ちてくるステージですが、
あれ協力者が呼ばれるとリセットされて協力者が階段入る手前の通路歩くと
自動で転がり落ちてくる仕様になってますか?
初めてのときはまだホスト上行ってないんだなって思ったけど、
気づかず一発圧死wとかその先のボスエリアにホストいたり不自然な場面に出くわして疑問に

50 :
>>49
トゥメルイル二層かねあれは自分が呼ばれた後で同期するみたいな感じだな
ホストが灯より先に進んでるかまだ灯手前の脇道に入ってるか判断材料になる
灯から通路に入ってすぐ転がってくるならホストはほぼ先に進んでると思って良い

51 :
>>50
ありがとう
場所はトゥメルイルです
階段設置場所によっては通過したなーって見えてて進んだら眼の前もう1回とかあるから怖いw
今度から判断材料に使います

52 :
現在赤い月になった後です
(なんたらの悪夢で鉄格子のような兜を被った逃げ回るボスを倒し、
先に進みレバーを押してデカい脳みそのような奴を暗闇の広間に落とし倒したところ)

ふと取り忘れたアイテムを回収しにいこうと黒獣の灯の所から旧市街に向かいましたが
途中うっかり敵を倒してしまい和解していた古狩人デュラと敵対してしまいました
気分的に和解したいので、再誕者の灯や隠し街ヤハグルの灯から黒獣のいた広間を通り、
敵を倒さずデュラの場所に行きましたが何度やっても攻撃されてしまいます
もう和解するのは不可能なのでしょうか?

53 :
一度敵対したら無理

54 :
初心者です
パリィしたくても敵の体勢直しが早くて間に合わんのんだけど、銃を強くしたら良いの?
相手は旧市街の塔の下にいる狩人みたいな人

55 :
銃強くしても硬直時間は変わらないよ

56 :
>>53
wikiやまとめ系に和解後に敵対しても再度和解できるとありましたがそれは間違っているという事でしょうか?

57 :
そうなんだ
下手なだけかぁ。
体制崩したのを確認してから斬りかかるから駄目なんかな。

58 :
サッと前にステップして内臓攻撃入れないとね
相打ちパリイでダウンさせられてもすぐに×押せば復帰して内臓攻撃できるよ

59 :
あのwiki割と適当な事しか書いてないから信じるだけ無駄なのと生かしておくことで特にプラスな事があるわけでも無いから素直に狩った方が楽。そうすれば旧市街ゆっくり見て回れるし

60 :
>>59
ありがとうございます
割とまともな精神の話せる相手なので敵対したくなかったのですが素直に狩ることにします

61 :
デュラは狩人やめて獣守ってる時点で既にまともじゃない。
まともなNPC狩人なんてやつしのシモン位だ

62 :
元祖ヨセフカと女の子と娼婦の姉ちゃんはまともだな
全滅するけど

63 :
狩人なら鉄仮面とババア

64 :
言葉しゃべれるだけ気は保ててる

65 :
パッチもいるよ

66 :
体がまともじゃないんだよなぁ…

67 :
>>58
ありがとう
練習してみます

68 :
>>60
デュラを倒すと啓蒙ショップでデュラの服が買えるようになるよ
倒すメリットもあるからあまり気にせずに

69 :
>>48
あざす

70 :
質問お願いします

儀式の血[2]が水盆ショップで売り出される条件を教えてください
中央トゥメル汎で欲しい異質武器があるのですが今回は[2]がとても集まりにくくて
もう用のないトゥメル汎を何度も立て直すハメになっています
ちなみに深トゥメルまでは建てており、オフソロでプレイ中です

71 :
たぶん深きトゥメルクリアが条件だと思う

72 :
>>71
うわーロマ獣血突破が条件でしたか
普段は気が付けば売っているので今回弱ってましたありがとうございます

73 :
>>68
デュラの武器しか買えるようになってない...
自信で投身してしまったからダメなんかな

74 :
啓蒙ショップと血の意思で買うショップは別だよ

75 :
失われた血刀と異質の車輪て聖杯ダンジョンには売ってないですよね?
具体的にはトゥメル〜トゥメルイルまでの聖杯ショップにはって事です

76 :
二つ名武器はDLC武器以外は拾うしかないです
DLC武器で入手済みのもののみ聖杯の水盆ショップで買える

77 :
>>74
ありがとう、より良いショップがあるんですね
楽しみ

78 :
>>77
啓蒙ショップは家の正面玄関から見て左手の手前の出口を出たすぐ
庭の愛想がいい水盆と違ってやる気の無い使者が四人いる水盆

79 :
物理の攻撃力を高める血晶か重打のみ攻撃力を高める血晶かどちらをはめるか迷ってます

このトニトルスで殴った場合152の武器攻撃力に対して145の物理攻撃力と216の重打攻撃力を合わせた513が攻撃力になるんでしょうか?
それとも152に重打216だけ合わせた368になるんでしょうか?
後者なら重打特化の方を三個入れようと思ってます
https://i.imgur.com/Hd9g26Z.jpg

80 :
トニトルスは全モーション重打だから重打積み一択

81 :
トニトルスは全部重打+雷光の攻撃モーションだよ
変形させると雷光の攻撃力と補正が一時的に上がる
重打と雷光は別のダメージ計算だからそのまま足した攻撃力でダメージ出るわけじゃないけど

82 :
つまり19.8の物理の攻撃力を高めるより23.8の重打のみ攻撃力を高める方が上でOK?

83 :
それでいい
さっきの質問だと152+216になる

84 :
>>80
>>81
>>83
ありがとう!
マラソンがんばります

85 :
>>79
左の数値と右の数値足して物理と重打と刺突の攻撃力が出る
武器のモーションによって物理、重打、刺突攻撃力のどれかが参照される
トニトルスは全ての重打モーションだから実質重打攻撃力が物理面での攻撃力に当たる

86 :
一周目クリアしたんだけどトロコン目指す場合このまま2周目でやったほうが楽なのかな?
それともまた新しいキャラで一周目やったほうがいいんだろうか。
2周目は相当ボスキャラ硬くなると聞いて不安。

87 :
同じキャラでやるなら3周しないとトロコンは不可能

88 :
武器さえしっかりしてればそんなに苦戦するほど固くはならないから周回でもOK

89 :
邪道ではあるけれど、バックアップという手も?

90 :
>>87~89
ありがとう。
言い忘れてたけど一度バックアップしたんで残りのエンディングは幼年期のはじまりだけ。
とりあえず続けて2周目やってみます。

91 :
>>78
あそこってお店なんだ!
ダウンロードコンテンツの帽子を着せ変えて遊んぶだけかと思って満足してた

92 :
>>91
それ違うぞ
普通のショップから右上の方見上げてみ

93 :
>>91
工房の仕事台の右斜め後ろだぞ

94 :
遺子を倒すと夢に居るゲールマンのセリフがあると聞いたのですが、実際にあるのでしょうか?
倒した後も聞けていません。

95 :
ゲールマンが喋るんじゃなくて人形がゲールマンについて喋るだけ

96 :
通常聖杯で取れる血晶の最高値が見られるサイトありますか?

97 :
新キャラで血晶マラソン下員だけどローランマラソン用には深きローランの汎聖杯必須?
固定ローラン3層で売ってる不吉なるローランの汎聖杯でも代用可?

98 :
>>97
代用可能だよ

99 :
>>98
ありがとう
黒獣の相手しなくてすむのは助かるわ
おそけもさえなんとかできれば・・・

100 :
恐ろしい獣なんてその内マラソン対象になる

101 :
冒涜のアメンボ戦で質問です。
よく呼ばれるんですが、マルチ時の立ち回りがいまいち解らなくて苦戦します。
頭と腕しかダメージ通らないしホストと同じ付近で戦うしかないですかね?

102 :
貯まったいらない啓蒙ってどうしてますか?

質問というよりはアンケートに近いですが…

103 :
素材

104 :
そんな小さい事は気にしない溢れるがままを受け入れるリアル啓蒙を持て



地道に血の岩カンストを狙ってる(現211)

105 :
初期レベルするならどの生まれがいいですか

106 :
血の岩でもいいし青い秘薬とか鉛の秘薬とか消耗品買うのもいいし

107 :
今まで体力50でやってたけど新キャラで40にすると極端にきつくなったりしますかね?
聖杯は全盛り出来るまで進める予定

108 :
冒涜の番人とかイッヌがキツイ

109 :
輸血の回復量が減るのが地味に効いてくる

110 :
40でも30でも慣れれば問題はない
不意の即死の可能性は確実に上がるけど

111 :
とりあえず40まで上げて挑戦してみることにしますわ
>>108>>109>>110
ありがとう

112 :
またブタが鐘の女ヌッこした・・・
ブタ(背向け)のいる付近にいっさい近寄ってないのに・・・
なんなのコレ

113 :
血晶マラソン始める前に任意の汎聖杯を使って追加儀法をつけた聖杯ダンジョンを予め作成する必要があるってことなんだけど
その場合、2つの聖杯ダンジョンを別々に作ってもいいのだろうか?

具体的に
死腐呪の冒涜を作った場合と、死腐の深きトゥメル+呪の冒涜を作った場合、両者とも所謂全盛り聖杯に参加する条件を満たすのかどうか教えていただきたい

114 :
別々でも大丈夫
それぞれの追加技法を1回以上使うのが条件

115 :
コスト安いとこで分割して作るのが楽だね

116 :
>>114
>>115
ありがとう。まさにそれが聞きたかった
これで地底人になれます

117 :
メンシスの悪夢が難しくて詰まってるんだけど
じっくり進めたらジリ貧で
突っ走ったら後ろから切られ

なんかアドバイスください

118 :
聖体を拝領するのだ

119 :
烏頭を被る
灰一式を着る
禁域で取れる深海のカレルをつける
聖堂のばぁさんから鎮静剤を貰っとく

これで無敵

120 :
メンシスのどこで詰まってるのか分からんけど最初の灯りの発狂するところは岩の陰に隠れると発狂とりあえず収まるよ
銀色の獣は炎属性がめちゃくちゃよく効くし倒した後に虫出さなくなるから発火ヤスリか炎属性の血晶つけた武器で攻撃するといい
岩投げてくるやつは厄介だけど近づいてバクスタ狙うと割と楽

121 :
>>117
切られると言うとメンシスの最初の灯り?
あそこの銀獣がよくやってくるダッシュ攻撃は狩人様のヤーナムランニングを食うから半分運ゲーになる
灯りから1匹目の銀獣が居るとこに小岩があるから、そこをグルっと回るように通ればいきなり殺される可能性はグッと減る
あとはジグザグ気味に走ってみたりとにかく祈りながら駆け抜けれ

122 :
劇毒血晶の欠損型で形状変化させずに手に入れられる相手はいますか
ノコ狩人と同等の18.4以上でほどほどに落としやすいとありがたいのですが

123 :
uq3masddの全裸大砲おすすめ
まんまカルラの欠損バージョン

124 :
>>123
ありがとうございます
処刑隊の尻を掘ってきます

125 :
メンシスにアドバイスありがとう
装備変えて祈りながら走ってみます

126 :
ゲーム本編についての質問ではなく申し訳ないのですが「Bloodborne Official Artworks」って内容良いですか?
もうすぐ本編クリアって所まで来ていてブラッドボーンの世界観やビジュアルに嵌ってプレイ中は戦闘に必死で敵キャラじっくり見れないのでイラスト目当てで攻略本買おうかと思ったんですがもう少し奮発してアートワークス買おうか迷ってます

127 :
スゴくいい
狂気が伝わってくるよ
一部見開きページに描かれてるのがあるから、そういうのもちゃんと見たいならデータ版がいい

128 :
>>127
レスありがとうございます!
見開きで真ん中部分が見辛くなるの気になるタイプなのでデータ版で購入検討しようと思います!

129 :
>>128
持ってるのデータじゃないけどいいものだと思うよ、本編じゃ言及されてない名称や見えづらい武器の細部が知れたりして楽しい
ただDLC含む全てのエリアについて触れてるからネタバレが嫌ならそこだけ注意

130 :
呪われた汚れた濡結晶って本当に出るんですか?
獣つき何度も殺してるんですが、一向に出ません。炎と雷光しか出ません。
かなりのレアなのでしょうか?

131 :
そもそも出す必要性が無いだろ

132 :
>>129
レスありがとうございます!
武器もじっくり見たいなと思っていました。購入はクリアするまで待とうと思います!

133 :
今更フリプで触ったんだけどボス倒さないとチェックポイント使えないのって仕様なの?
死ぬたびにボスまで行くの面倒臭いよ

134 :
どっちのボスか知らんがショートカット使って敵無視して走れば1〜2分もかからずたどり着けるだろう

135 :
このゲームは基本的に
・灯りスタート
・探索しながらショートカット1を開放(最初の灯りからエリア中盤くらいまでの往復が楽に)
・探索を続行しながらボス付近のショートカット2を開放
みたいな感じになってます(かならず2つあるわけではないけれど)
ショートカット2を使ってもボスまでの道のりが面倒と感じるのであれば
どうしようもないですけどね・・・

136 :
ショートカット使うにしても1〜2分は掛かるしボスの手前にチェックポイント置いといて欲しいよ
しかも死んだら血の遺志無くなってしまうし

137 :
知らんがな
質問スレだから質問には答えるが愚痴はよそでやってくれ

138 :
一部のボスは直前に灯があるしたいていのモブはダッシュでスルーできる
フロムゲー初心者なら面倒に感じるかもしれんが灯で協力者を拾ってボスまで遊びながら進むのもこのゲームの良さだからなあ

139 :
こんなことで愚痴ってたらダクソリマスターやったら発狂しそうだな

140 :
面倒なのも楽しみの一つってもんよ
解放されたときのスッキリ感と達成感はこれぞゲームって感じ

141 :
いま最初の街で20回以上死んでるんですが、マルチプレイを開始するとめちゃくちゃ強いひとが来てボスを瞬Rるのでしょうか。それとも同じくらいのレベルの人がきて戦うのでしょうかそれともマッチングしないのでしょうか

142 :
>>141
どんな人が来るか、誰も来ないかはピンキリだし運だと思う

フリプ勢の俺の体験だと最初のボス(神父)倒せなくて試しに呼んでみたら強い人がほぼ一人で倒した
でもどっちみち二週目とか二キャラ目とかで戦うからソロに拘って先に進まないよりは、そのうちソロで倒すんだ程度に思うのがいいと思う

143 :
聞くだけ聞いて愚痴るだけとは獣の素質はあるな

144 :
>>141
キャラクターレベルは近い人が来る
ただめちゃくちゃ強い武器持ってたりする可能性はある
俺TUEEEしたい人間も結構いるから呼ぶなら気をつけた方がいい

145 :
上質ビルド目指してるんだけど精霊の抜け殻やその他の秘技の為に神秘15まで上げる価値ってある?それともヤスリで十分なんだろうか?

146 :
最低神秘の抜け殻は微妙だけど獣の咆哮や神秘18だけど先触れはガチで使える

147 :
15まで上げるんだったら18まで上げて
先触れ使えるようにするのも便利でいいよ

148 :
ボス前で呼ぶ奴は詰まってそうだから瞬殺してる

149 :
助け求めてるんだから瞬殺しても文句言われる筋合いはないわな

150 :
>>146
>>147
パリィ狙えるのか、結構良さそう。
18まで上げてみます。ありがとー!

151 :
1発消費で迎撃パリィと背中パリィ両方取れて失敗しても吹っ飛ばし効果高い上にスライムとかサソリとかの高物理防御な敵をそこそこ削れる先触れたんマジ使える

152 :
イズ攻略に雷ルド聖剣がほしいのにそのための失った聖剣を得るためにイズの汎聖杯が必要という・・・
もうこのまま行っちゃうか

153 :
イルとかもう作れてるならイズはレバー探してボス倒すだけでいいから結構簡単だよ

154 :
>>153
だって最後にあの卑猥な娘が待ってるんでしょ・・・
ストーリーでも啓蒙泥棒されまくったからトラウマだわ

155 :
>>154
属性つけて殴るかパリィ取れば恐るに足らん

156 :
パリィ?エーブリの話じゃないの?

157 :
今筋45神50のキャラ使ってるんですが内蔵攻撃用の物理武器どれがいいのか迷ってるんです。ノコ鉈でいいのかピザカッターとかにして表示攻撃力上げたほうがいいのか…
一応ノコ鉈はあと重い深淵厳選すれば700超えそうです

158 :
啓蒙泥棒って書いてあったからNocryだと思ったがそうじゃないのか

159 :
えーぶりに啓蒙吸われると勘違いしてたか倒せるまでNPC呼び続けたかのどっちかだな

160 :
>>157
内臓攻撃は武器の攻撃力の影響は受けないよ
嵌めた血晶の効果は乗るから物理血晶とか刺突血晶とか重い深淵の効果は乗る
素直に溜め攻撃当てるのが無難だと思うけど

161 :
>>160
そうだったんですね…溜め当てられるように頑張ります

162 :
呪われた濡血晶のマイナスOPでスタミナマイナス3とか当たりって3年前から言われてるけど、詰まる所、協力や対人でワンステップ回避が少し遅れる体感しかないんだけど。やっぱり自己満足の世界で狙いたいと思うなら眷属マイナス一択になるのかな?

163 :
満足したいなら全部揃えるんじゃね

164 :
スタマイは汎用性が高いから
ケモマイ眷マイは一部の敵にダメージ下がるし耐マイは修理が面倒で武器によってはすぐ壊れる

165 :
ステップが遅れるの意味がスタミナ切れでステップ出来ないってことなら
攻撃1回減らせばステップ1回分のスタミナ残せるでしょ

166 :
>>163 >>164 >>165
要は人それぞれの使い勝手の良さって事になるのか。
ありがとう!

167 :
マイナス効果ばらけさせるのは完全に悪手だけど統一したら何かしら使い道がある

168 :
車輪のR2で獣性がアホほど溜まるんですが加算車輪だとほぼ意味を成さないんで全強化車輪だと相応に火力上がったりするんでしょうか

169 :
何にしろ獣性は属性に効果ないから別の武器に切り替えるとか物理特化にして変形前で殴るとかがいいんじゃね

170 :
えぶりたその触手より神秘16のハナクソ飛ばしの方が色々使えると思う

171 :
あえて黙ってたけどそれ言い出すと血質伸ばして銃や弓を実用レベルにした方がいいって話になっちゃうで
神秘属性がアドになる場面はほとんどないはずだし

もちろんレベルに制約がないなら両方伸ばせばいいし、実はすでに血質に振った上での相談だったってなら話は別なんだけど

172 :
地底には神秘1.5倍の敵がわんさかいるんですけど…
そして血ダメに弱点倍率かかる敵はほぼいない
とはいえ血ダメは多くの敵に満遍なく効くし銃の選択肢も増えるから血質振りを否定する訳ではないけど

173 :
灰連装お手軽高火力だからね

174 :
多分神秘派生のあれこれと記憶混同してましたわ
すまんね

ただまあ飛び道具の火力を求めるならそもそも血質の方がお勧めということに変わりはない
神秘を伸ばすなら単純な火力以外の付加価値も求めた方がいい

175 :
ゲールマンに勝てないです
パリィできるタイミングがわかりません、狙いどころを教えてください

あと、ゲールマンに一度負けてからあわててへその緒三本使ったのですが
これはもう遅い感じです?

176 :
レベル25くらいなんだけど、血質と神秘を上げる必要性が分かりません;;

177 :
真偽は分からないけど秘儀だと着弾音が鳴らないみたいだから強敵がいるところから敵を釣るのにいい、弾や弓だと貞子とかを移動させてしまう

178 :
>>176
神秘振りは秘儀使えて属性派生で色んな武器使えるがステや血晶のハードルが高い
血質振りは種類は少ないが血質振りでこそ使いこなせる武器があるし遠距離攻撃が強い
血晶について妥協しないならマラソンが辛い
どちらも初心者向けではないので筋技振り推奨
低レベルのうちは先に体力に振ったほうが楽になる

179 :
血質は確かに飛び道具は強いけどそれしかできないからな
15止めとか18止めみたいなステ振りもありえないし神秘のが潰しが利く

180 :
>>176
千景
レイテルパラッシュ
シモンの弓剣

これらは変形後に血質の補正を受けるからこれらの武器を運用したいなら血質を振るべき。
ちなみに筋神でこれらを持とうとか考えてたら今すぐ月前の湖飛び込んでください

181 :
>>175
俺も昨日倒したばかりであまり知らんが
二回切ってバーンで勝てた

182 :
>>175
パリィのタイミングは動画サイトで検索して上手い人の動画見てみたらいいんじゃない?
それか第3段階以外は無理してパリィ狙わずに普通に殴ってみるとか。
殴れば怯むから深追いさえしなきゃ大丈夫。

183 :
浅瀬マラソンランナーなんですが、簡易聖杯の協力で全盛り聖杯とマッチングすることって滅多にないですか?

マルチしながら楽しくマラソンしたいんですけど…

184 :
全盛作れるなら普通にマッチするよ
まずはソロでそれなりの血晶は集めた方がいいんでないかな

185 :
まあやってる時にそのホストがいるかいないかだからな

186 :
今はダクソリマスター行ってる人も多いだろうしまだまだ固定やってるホストも多いから自分で全盛りホストやった方が良いぞ
青はすぐ来るが9kvくらいならソロでやる方が速い

187 :
ゲールマンは鎌モードの方がやや大振りなのでこちらの方がパリィは取りやすいが動画見ないなら何度か練習するしかない
あとは回避できるだけのスタミナを残しつつ1、2発殴って退避
へその緒は倒すまでに使ってればセーフと聞いたことがある

血質補正なら瀉血槌も選択肢に入るかな?銃使いにくくなるからその辺はデメリットだけども

神秘は先触れ使えるようになれば両手武器持ちっぱでもパリィ狙えるのがでかいと思われる

188 :
神秘はちょっと振って便利なキャラにできるししっかり振ればビルドの軸にできる
血質は軸にする前提じゃないと振る意味があんまりない

189 :
上質マンが補助として伸ばすという前提なんだから軸にするのはあり得ない

多分あれだね
メイン武器が両手持ちの人は血質にそれほど魅力を感じないんだろうな

190 :
まあ血質に比べて神秘は広い要素で恩恵が受けられてるっていう印象にはなるよね、どっちも振る価値あるのはもちろんだけど

191 :
合言葉マッチングならレベル差あってもマッチング可能ですか?
例えば50くらい

192 :
合言葉なら可能です

193 :
>>184-186
遅くなりましたが回答ありがとうございます

1キャラ目である程度9kvの1層走ってみたのですが、効率だけ求めて1人マラソンすると目的の血晶が揃った瞬間にやることがなくなって虚無感に襲われるかなと…もっと過程を楽しむ方法がないものかと思ったんです

でもガチマラソン勢はそもそも鐘鳴らさなそうだし、やっぱり自分でホストがよさげですかね〜
参考になりました!

194 :
>>193
簡易祭壇だと呼ばれるまでに時間かかるから9kvみたいな短いマラソンコースだと青が来る前にボス前に着いちゃうね
簡易祭壇じゃなくて9kv一層で小さい鐘鳴らして待ってれば多少呼ばれるの早いから誰かと一緒にマラソンできることもあるかもしれない
自分で小さい鐘鳴らして待つのもいいけど9kv一層でホストやろうとする人があんまりいないだろうからある程度事前に待ち合わせしないと厳しいな

195 :
デブ狩ってるうちに他のマラソンにも手を出すから終わる心配なんてしなくていいと思うぞ
地底人とはそういうものだよ 直に慣れる

196 :
ルドウイークの聖剣メインの上質ビルドなんだけどサブ武器は何を持った方がいいと思う?
ちなみにステ振りは筋50 技50 血6 神18
おすすめあったら教えてください。

197 :
ノコ鉈か杭あたり

198 :
>>196
カインハースト武器以外であれば何でも

199 :
5050ならなんでも持てるじゃん

200 :
聖剣を変形後メインで使うなら振りが速い武器を選ぶと良い感じなのでは
ノコ、パイルあたりとかどうだろう(パイルは変形後溜めは遅いけど)

201 :
獣狩りの曲刀に一票です

202 :
聖堂街の強化の血晶石のすぐ隣のドアってどうやって開くの?

203 :
曲刀は地味に畳み掛けが強いけどノーロックにした途端使いづらくなる

204 :
>>202
永遠に開かない

205 :
開かないの

206 :
>>204
サンクス
開かないのか…

207 :
そのドアが例の囁かれてた大橋に通じる予定だったドアじゃなかったっけ?

208 :
>>206
http://www.nic
ovideo.jp/watch/sm25919638
これ見てて思ったけど前に動画で炎鎌がどうとかって言ってた人はこれの事だったのかね

209 :
>>197~201
ありがとー
参考にします。

210 :
ルドさんの相方か、縦斬り有るしノーロック楽だし変形前は振り早いし溜めも良し、
って所で障害物挟んで攻撃出来る系か曲刀辺りかな血9可能なら銃槍装備してそう。

211 :
>>208
動画見たよ。丁寧にありがとう

こうやって検証してたのか

212 :
おれは曲刀を雷にして使ってる。

213 :
当方初見一周目
神秘キャラで冒涜攻略中の火力不足に悩まされて先にイズから攻略したんだけど全盛りが解放されない…
まさか追加儀式の呪いの解放って冒涜汎聖杯の取得が条件だったりする…?

214 :
>>213
冒涜もクリアしないとあかんよ
どうせ全盛り始めると常時HP半減なんだから冒涜クリア頑張って

215 :
>>214
解答ありがとう
やっぱりか…ガーンだな…
稼ぎ場もないし心折れそう…

216 :
>>215
協力スレを受け入れたまえよ……助けて貰えるのだから……

217 :
固定聖杯くらい一人でやらないと後が辛い

218 :
冒涜の前の病めローで炎血晶適当に見繕った方が早そう

219 :
ボスで詰まってるならレベリング済ませてノコ+9まで強化してレベル4攻略動画真似しろとしか言えない
レベル4の人達は超人的な反応速度とか操作技術でクリアしてるわけじゃなくモーションごとに適切な対応をしてるだけだから
もちろんゼロから対応を研究するなら難しいけど真似るだけなら誰でも出来るはず

220 :
炎エンチャトゥメリアンから呪われた炎放射を集めてもいいぞ
なお番犬と番人

221 :
神秘マンは中盤の火力不足が深刻だからな…

222 :
乗算と加算は同じ数字でもモーション値によって火力にばらつきが生じますが乗算と補正値による上昇は同じなんですか?

223 :
全然違う

224 :
質問がよく分からない
補正値は何を指してるの?

225 :
+27.2%付けても補正+65付けても表示値が同じになったときに火力も全く同じになるのかという質問です
分かりにくくて申し訳ありません

226 :
それなら同じになるよ

227 :
ありがとうございます

228 :
死血の雫系のアイテムで一番数を集めやすい物はどれですか?また集める方法もお願いします

質は問いません

229 :
ag77rinbレバー前の死血6が楽かな。マラソンのついでに拾えるし

230 :
ありがとうございます!

これで侵入者を返り討ちにした時にカッコつけられます グシャー

231 :
悪夢の辺境のアメンの近くの毒沼にいるイカみたいなやつが落とさなかったっけ?
何に使うのかって思ったけどカッコつけ用かwww

232 :
pvp メインでsl99血質マン使用してます。血質形状変化マラソン終了済み
武器は千景、レイパラです

現在技術が14なのですか、30まで上げたとして
デブ物理に積みかえして
レイパラの通常攻撃、千景(変形前)はsl115〜当たりで
相手が警戒する程度のダメージは出せますかね?

プラスに加入しているアカではなく、
usbもないためバックアップができません。よろしくお願いいたします。   

233 :
違うところで質問してしまったのですが、ピザカッターと車輪を使ってる者です。
強力にしたいのですが、
1人では3デブキツいなぁ。脳喰らいは大丈夫そうだけども。
聖杯文字教えていただけらと思います。

234 :
本格派必見!! https://goo.gl/wng1TV

235 :
1人で3デブがキツい・・・?

236 :
オーラデブでそこそこの血晶取ってから3デブやるとかは?
ピザカッターと車輪ってことは技術上げてない脳筋か
車輪は変形させたら物理攻撃力落ちるしピザは技術補正ちゃんとついてるから純脳筋微妙だよ

237 :
簡易協力でローランに行ったんですが
橋がかかってる谷の所でホストから飛び降りるようにジェスチャーされました
ホストが指す方向には足場らしい足場がなかったので冷やかしかと思って
命乞いして拒否したんですがそうしたらホスト自ら飛び降りて行きました
でも少し待ってもホストが死んだという表示が出なくて…
結構深くまで落ちてったの見たので普通は即死じゃないかと思うんですが
もしかして下の層まで飛び降りる裏技があるんですか?

238 :
ボスって急にコツをつかんで急に倒せる感じっすね

239 :
>>237
それからどうなったんだ死亡メッセ出てマルチ終了したのかね
あるはずの無い4層まで落ちることはあるがその場合でも必ず死ぬぞ

240 :
>>239
ホストが落下したのを見てから数十秒くらい待ったんですが
ワールドワイドだったので最悪データ壊れるんじゃないかとビビって空砲してしまいました
今思えば聖杯文字とか相手のIDをちゃんと確認しておくべきだったんですが
もしかしたら知る人ぞ知る裏技なのかもしれないくらいの認識で確認しませんでした…すいません

241 :
落ちた後どこかに引っ掛かるってのがあった気がする

242 :
シモンの弓剣って小屋で会話してなかったら入手は詰み?
もういないわ。

243 :
ごめん、いた。
ただの死体だと思っていたのがシモンだったw

244 :
そういや小屋に居る場合のシモンは話しかけると死ぬけど、
カレル文字、穢れ装備しておいた場合。
自分で殺せば血の穢れ手に入るのかな。

245 :
たしか自分で手にかけなくても血の穢れ手に入るよ

246 :
サンクス。
自分で手にかけると後味悪いから助かる。

247 :
魔女の使いがなかなか苦手です
攻略情報は「無視」ばっかだもんで

248 :
ヘムウィックの魔女が呼び出す狂気者ね
目は悪いが音には敏感、他モブとつるまれると厄介なので銃声で誘導するのがいい
本編のは体力が高いのでパリィと内臓攻撃で処理がいいかな
ボス戦のは銃声で魔女から遠ざけるべき、スパアマに注意して戦うなら絶対に一対一にすること、回避は斜め前がいい

249 :
啓蒙0にすると出ないんだっけ

250 :
道中のは啓蒙15以上かつ夜以降じゃないと出ない
ボス部屋のは啓蒙1以上じゃないと出ない

251 :
啓蒙もよくわからんです
初心者には少ない方が良いのですか?

252 :
啓蒙はボスや新エリアに到達したりボス倒したり狂人の智恵使うと増える
協力者呼ぶのに必要だけど、啓蒙が高いと発狂耐性が下がるからなるべく減らした方がいい
狩人の夢の啓蒙取引が手っ取り早い

253 :
地底潜ってて疑問になったから質問

呪いの重い深淵結晶って筋力補正65が一番いいのかな?
5回9v潜って筋力補正65のスタマイが2個出たからそこまでいいやつじゃないのかもしれんって思った

254 :
メンシスの悪夢で、豚と刀男とを同士討ちさせるコツが今一つわかりません。

豚一匹は刀男達と戦わせられるけど、もう一匹は帰って行っちゃいます。
ので、もう一周して二匹目を誘き出して同士討ちさせてますが、正直メンドイです。

豚の前をジグザグに走るなどして、たまに豚二匹を刀男四人とを戦わせることができますが、
このやり方だと途中豚からのタックル二連発とか喰らって瀕死になったりもします。

何かうまいやり方をご存知でしたら、なにとぞご教示を。

255 :
ランク20の+65が最高
65以下はゴミ同然

256 :
別に最後まで同士討ちさせなくても豚1匹ぶつければ後は何回か殴るだけで楽に倒せない?

257 :
ダッシュするとついてこないから歩いていけばいいんじゃね

258 :
>>255
サンクス

259 :
ガスコインをやっつけた後のとこに行ったら狩人がいて1死した。
もう一回行ったら早めにHPゲージが表示されてて誰かと戦ってた感じなの。
ちょっと手前の敵をやっつけてから、会いに行った時にはもうさっきの狩人一人になってて、やっつけたのだけど近くで鴉の狩人証も拾いました。
もしかしてだけど、早く行ってやっつければ救えたかもしれない感じなのかい?

260 :
>>259
鴉羽は救えた。そこは正規なら鴉羽と共闘でヘンリックを倒すところ。
一番使える(と思う)カレル文字が手に入らなくなったね。次の周で頑張って

261 :
>>260
やはりそうなんですね
ううむ、二週目かあ。ありがとう

262 :
言うて他に戦力に直結するのが無いだけで狩人カレルも気持ち程度の効果だから気にする程でもない

263 :
契約カレルはどれも殆ど効果ないから気にしなくておk

264 :
称賛(と待て)ジェスチャー使えないのは割と不便そう

265 :
あの狩人イベント初見じゃ何のこっちゃかわからんよな
自分も何か勝手に闘ってる…と思って上から高みの見物してたよ

266 :
教会杭始めたんですけど刺突特化の方がいいですかね

267 :
片手が若干使いにくくなってもいいんであれば

268 :
杭は刺突特化にしないと火力さみしい

269 :
ヴァルトールを召喚するには
どうしたらいいの?オンラインマッチもあまりうまくいかない
ルドウィークにぜんぜん勝てる気しない

270 :
淀みのカレルつければ見える

271 :
らんらん刺突血晶杭使ってますな、ほぼ変形後しか使ってない(まだ全盛りできない勢)
パリィはうん、ノコ槍に持ち替えて取ってまた杭に持ち替えてモツ抜きしたりしてます、たまに先触れ
深ロー行ってゼリー取って来なきゃ

そういえばゴース、あるいはゴスムっつってるけど英語だとコズムに聴こえてゴースの名前ってほんとはコズミックとかで秘匿的な感じでわざとゴースに変えたりとか、cosm.とか略してたりとか
すでにありそうな考察だけど

272 :
ルドウイーク倒してもローレンス戦でNPC狩人呼べますか?

273 :
そもそもローレンス前に連盟長のサインある

274 :
ていうかルドウイーク倒さないとローレンスと戦えないでしょ

275 :
教会の杭ってもしかして全部刺突属性なん

276 :
変形後はそうだけど変形前は刺突じゃないのも多い

277 :
質問おねがいします
未開封の招待状を持っていた場合はヘムウィックボス戦クリア前でも辻馬車に乗れますか?

278 :
>>277
ヘムウィッククリア前に未開封の招待状を取得する事は不可能


ヨセフカ診療所で『カインハーストの招待状』を手に入れる

ヘムウィッククリア後に馬車に乗りカインハーストへ

血の女王の間にて『未開封の招待状』を手に入れる

『未開封の招待状』をアルフレートに渡す


・そもそも馬車はヘムウィックをクリアしないと出現しない
・カインハーストの招待状と未開封の招待状は別物
・共に周回時に削除される

279 :
>>278
ありがとうございます 記名あり招待状と未開封、素で書き間違えました
とりあえずヘムウィッククリア後でなければ辻馬車も来ないのですね

280 :
7周して完全クリアみたいによく見るのですが、七回ともソロプレイで行けますか?
プラスに登録はちょっと、。

281 :
やり込みたいなら回せばいいけどやらなくてもいい
ソロでやってる人も大勢いるから大丈夫
マルチプレイも楽しみの一つだからやってみてほしいと個人的に思う

282 :
いけるが、そこそこ敵の動き見切らないといけない。hpカンストでもワンパン死はする。でも、カンストまで進めたらどんなに下手でも慣れる

283 :
行けるけど7周することによる特典みたいなのはないよ

284 :
実際敵の体力回りとか聖杯回すの前提で作られてるフシがあるから無理ではないにしろかなりキツいものがあるかと
+に加入しないってことは聖杯文字も使えないってことだし

285 :
オン繋げないと自前3デブすら拝領出来ないんだな
いちいち作り直しで

286 :
lv4でノコ鉈を使うなら物理と属性どっちがいいんでしょう?

287 :
>>286
攻略なら丸薬とヤスリが必須になるから物理一択

288 :
有り難うー。
やはりオンに繋がないと得られない強さがあるんだ。ううむ。無料体験からやってみようかなぁ。うーん

289 :
終わってたら申し訳ないのだけれど
+3ヶ月500えんとかやってなかったっけ

290 :
水銀弾が倉庫一杯になっちゃったのだけど、いちいち出さないと売却できないのですか?30往復しないとスッキリしないなんて...

291 :
>>290
一々出さないとダメ
カレルで水銀弾所持数増やして大砲連発すると多少楽

292 :
ガスコイン神父を倒した後の正規ルートが知りたいです

293 :
>>291
ありがとう。
お金儲けも楽じゃないのう

294 :
正規ねぇ…聖堂街から旧市街で血に乾いた獣かな
ただそうするとNPCイベントが一つ潰れて敵対しちゃうやついるから黒サンタさんに拉致される→ボス倒して旧市街で血に乾いた獣ってルートもあるし、まぁ好みになるんじゃないかなぁ

295 :
旧市街クリアしないとサンタ出ないだろ

296 :
>>295
確認したらそうでした、申し訳ない…

297 :
ガスコイン→聖職者の獣→水盆の使者から狩長の印(高い)買う→聖堂街でエミーリア倒す。あとは道なりってのがストーリー攻略の最短じゃないかな。倒せなかったらへム婆とか血に渇いた獣倒してレベル上げる。

298 :
>>287
ありがとう
低レベルでやると自分の未熟さが嫌というほどわかるな

299 :
エミーリア前にヘム婆倒してカレル文字やら二欠片集めて+6まで武器鍛えられるとめっちゃ楽よね
というか真っ直ぐ行くと狩長の印買って門開けてエミーリア突撃(多分このままだと武器+3)
倒せなくはないけど初見だとこれ普通にきついね

300 :
294です
ありがとうございます
まず旧市街から行ってみたいと思います
狩り長の印は買いたくないので買わないで済むルートを探してみたいと思います

301 :
かわけも倒して聖堂登って上手く降りたら買わなくても行けるけど降りるのクソ難しいぞ

302 :
降りるのが難しいんですかね?
よくわかりませんがガトリングの人と敵対したくないので頑張ります

303 :
降りる時に落下死しまくるのと途中で出てくる敵に負けると別のエリアに飛ばされるのとでまぁわかりにくいと思う

304 :
(言うほどむずいか?)

305 :
クソ難しいは流石に盛り過ぎだと思う……

306 :
技量の低いキャラで安定して3デブ倒す方法はありますか?
初めて血質キャラで3デブ行ったら苦戦してしまいました

307 :
爪痕積めば変わらず回せるんじゃないかな

308 :
パリィ→居合→変形攻撃

309 :
カウンター判定で与ダメアップする仕様を上手く使いたいんだけど成功してんのかわかりずらし...

310 :
申し訳程度のエフェクトあるけど無論血しぶきで見えないしやっぱりダメージ量見て入れやすいタイミング覚えるしかないよね

311 :
ロマの前のウィーレム先生って、やっつけていいの?
瞳欲しい気もするけど要らない気もするけど

312 :
デメリット特にないから殺していいよ

313 :
生き残らせても何のメリットもないよ
瞳は聖杯でモブマラソンするなら3付けデフォだから要る

314 :
そうなんだ!
また行ったらまだいるかなあ。
今日帰ったらやっちゃいます

315 :
初見の時ロマで詰みかけて霧の先にコイツ居るし弱体化か強化するギミックかと思ってギャンブルで殺したわ

316 :
バックアップマラソン1人でやるの飽きたから青呼んでおすそわけしようと思ったんだけど、バックアップマラソンはオンラインでやっても問題ない?

317 :
ないよ

318 :
>>306
爪痕2つ以上つけて物理27.2を3積みした武器か刺突特化3積みした武器を持った状態でパリィ
俺も神秘キャラ使っててSL120で技術20だけどこれなら内蔵決めれば2発で倒せる

319 :
>>317
ありがとう
結局ワールドワイドでも全然マッチングしなくて1人でやるはめになったけど

320 :
回転ノコギリ使ってるんだけど「技量」にステ振りして攻撃力が上がるのはどれくらいまでなんだろか(今技量は57)
筋力は99まで上げたけど他のステで攻撃力上がるならそっち優先した方がいいのかな

321 :
上げればその分伸びるけど、伸び率がいいのは50までだよ
99のときの攻撃力を100とすると、50で85 、25で50になる
さらに詳しい伸び率は上位者ブログ(そうるずにっきで検索)で解説されてるから参考にするといいよ

322 :
回転ノコの技術補正は30%
筋力補正は110%
補正による上昇分は基礎攻撃力×武器の技術補正率×ステータスの技術補正率
ステータスの補正率は25で50%、50で85%、99で100%
57だと87.1%かな
だから190×0.3×0.871=49.647が技術補正で伸びてる分
技術50だと48.45
99だと57

ステータス50以降は伸び悪いから上げなくていいと思うよ

323 :
>>321
そっかーだからなかなか伸びないのか
わざわざありがとうちょっくら見てくる

324 :
>>322
さすがに筋力補正すげ〜!
大人しく結晶マラソンしたほうが伸びるかもしれないねわざわざありがとう

325 :
聖杯ダンジョンに行けそうな事に気がついたんだけど、一周くらいは普通にクリアしてから訪ねた方が良いかなあ?

326 :
序盤は難易度低いから、攻略と同時進行で進めていった方が後でだれない
あと終盤の聖杯に必要な素材が本編でしか取れないから、それを取り損ねないようにちゃんと探索しつつ本編を進めるといい

327 :
>>326
ありがとう
知らない敵がたくさん出てきたけど、本編とは別の敵なんすかね
なんとなくDMCぽくなるね

328 :
技血キャラですが、属性武器でオススメはありますか。神秘は6です
この場合どの血晶をハメるのが正解なのでしょうか
高加算欠損に乗算放射放射でしょうか

329 :
低神秘の属性は炎のノコギリ鉈や曲刀や杖オススメですよ
付ける血晶はそれでいいと思います

330 :
>>174
くそ亀レスだけど、トゥメル人相手に離れて攻撃する場合血50エヴェより神秘16瞳の方がダメージ出るから遠距離火力求めて神秘に振るのも別に間違っちゃいないと思う

331 :
>>311
瞳は地底でも貰えるよ

332 :
>>329
ありがとうございます!
ロール的に杖が似合いそうなので杖にしてみます。

333 :
月が赤くなってから廃白カインハーストを探したのですが、馬車が居ません
ロマはもっとあとに倒さないといかんかったのですか?
二週目までがまんなのかー。くそぅ

334 :
招待状持ってることとヘムウィックの魔女を倒してることが条件だから赤月とか関係ないよ

335 :
あと馬車が現れるのはショトカ抜けた先の解体人が2人うろついてる付近のデカいオベリスクね

336 :
適当に作った聖杯が4層まであるっぽいのに3層ボス倒したら行き止まりみたいになってるんですがよくある事なんですかね?
ローランによくある吊り橋から間違えて落ちたら4層と出たので楽しみにしてたんですが

337 :
4層有りは20%と言われている
クレバスで表示だけでても実際行けるかはまた別

338 :
>>334>>335
そうなんだありがとう
もっとよく見てみます

339 :
>>337
ありがとうございます
アイテムもめぼしいのなかったしそれくらいしか楽しみがなくて悲しいです

340 :
いつの頃からかBGMが流れなくなってしまって、直し方わかる人いませんか?

341 :
bgmの音量を確認してみよう

342 :
今バグ聖杯呼ばれて気付かずにボスまで倒しちゃったんだけどバックアップ使ってデータ巻き戻した方がいい?

343 :
>>342
気になるなら戻せば良いがさほど神経質にならなくても良いのでは
自分でもバグ聖杯は潜ったことあるし拾ったカレル文字も使ってるが特に影響は無いな

344 :
ゴースの寄生虫取って6まで強化したけど他武器と比べて驚くほど火力出ません
やっぱ寄生虫は聖杯必須ですかね?どこか本編で神秘血晶取れたら嬉しいんですが

345 :
>>341
今確認したら、BGMが0になってました
お騒がせしました。

346 :
>>344
本編はメンシスの雫神秘や全強化くらいしかありませんよ
聖杯やるしかないでしょうね
異質の寄生虫を聖杯ショップで買って
*トゥメル脳喰らい産物理乗算神秘加算×2 ▲イズ脳喰らい産神秘乗算神秘加算
が手軽でおすすめですが、それ以外だと形状変化かそれ以上の低確率のセカオプ狙わないといけないので地獄を見ます
私はカルラを1000人狩ってやっと1個神秘乗産神秘加算が出て、今脳喰らいの形状変化神秘乗算加算狙ってますが700匹狩っても未だに出ませんね

347 :
青呼んだら獣血ワンパンするガトリングとノコか獣肉断ちっぽい右手武器持った人がきたんだけどさすがにチートだよな?
ああいうのは通報とかした方がいいの?

348 :
ローカルなら遭遇率下げられるかもね

349 :
通報したところでBANなんてされないから無駄

350 :
攻略簿 マップ付 Wikiってサイトがあるんだけど
そこのヤーナム市街のマップの
15の数字が書いてある位置(避難できるばあさんの家があるところ)の右上の
家を挟んで反対側の少し低くなっているところに
アイテムありますよね?あそこどうやって行くか分かりますか?
マップにも書いてないように見えるのですが。

遠目に手記や墓標も見えたので、行ける場所だと思うのですが。

351 :
樽をぶっ壊せ

352 :
行ける場所ではあるが多分アイテムだと思ってる光はランタンのエフェクトのような気がする

353 :
樽はどこの樽でしょうか。
すぐ横の角のところにランタンがあるので
ランタンの光ではないと思います。

354 :
もしかしてアイリーンがいるところですかね、あそこ。
位置的にはそこら辺ですし。
光ってるのはランタンそのものじゃなくて土嚢みたいな袋の反射光でしょうか。

遠くからだと小物が消えるせいで光だけ浮いてるってことかな?
そんな気がしてきました。

355 :
アイリーンの所に光るコインまいてから婆さんの所に戻って確認してみてはどうかね

356 :
アイテムで近くに獣人がいるなら狩人装束じゃね?
どっかの樽壊して降りてくやつ

357 :
>>346
返答感謝
神秘は呼びかけぐらいで我慢しますわ

358 :
最近、協力や侵入で刺突特化の月光と良く出会うんだけど、あれってパリィ出来たいの?溜めてくれたら出来るんだけど。難しくてタイミングわかる方いるなら教えてください。

359 :
最近、協力や侵入で刺突特化の月光と良く出会うんだけど、あれってパリィ出来たいの?溜めてくれたら出来るんだけど。難しくてタイミングわかる方いるなら教えてください。

360 :
二連投するなら推敲しろや

361 :
神秘50にして回転ノコギリに炎血晶を付けるのは、筋力50で物理血晶を付けるのと比べると火力はどうでしょうか

362 :
使う相手によるとしか言えません
当たり前の話かもしれないせんが、「炎が有効な敵以外基本物理が勝ち」ですね
回転ノコは対ボスが基本ですから獣性の乗らない属性はあまり回転ノコには向かないと思います

363 :
丸薬スタイルが好きじゃない下手糞な俺には、炎回転ノコは中々アリ。
エンチャの必要ないし、油壷で結構な火力出る

364 :
海外版のdlc買っても日本版でプレイ出来ますかね?
今、セールやってて安く買えるのでプレイ出来るか知りたいです

365 :
むりです

366 :
>>362
>>363
ありがとうございます

367 :
聖杯ダンジョンの恐ろしい獣強すぎワロタ
連盟員2人連れていこうとしたらどうも1人しかつれていけん仕様みたいでまたワロタ

毒メス投げるなら連盟員無しの方がよい?

368 :
協力呼んだら異常耐性も上がるよ
おもけもはズームパンチかダッシュパンチをステップ回避した後が攻撃タイミングでそれ以外は攻撃しないのがいいよ
あとパワーアップで吠えてる間も少しの間だけど殴っていいし
武器はノコとか慈悲とかステップが使いやすい武器がオススメ
毒入れて後はガン逃げでもいいけどそっちの方が難しいと思う

369 :
カンスト失敗作たちの遺志バグを何度やっても1千万程度です
先触れでバクスタ取ったりして素早く内臓二回を心がけたりはしてますがうまくいきません
6億達成した方いたらアドバイスをお願いします

370 :
経験者です
動画で 失敗作 カンスト のように検索すれば動画があると思いますのでそちらも参考にしてはいかがでしょうか
動画のように、本当に間髪入れずに内蔵攻撃する必要があるので銃パリィ以外では恐らく間に合わないでしょう
近接型の2体があまり近くにいると内蔵攻撃を受けていない方が怯んでしまい、攻撃してくれなくなってしまいます
なので片方が中距離にいるのを確認してから片方を内蔵攻撃で始末し、内蔵攻撃の終わり際に近寄ってきたのをパリィして倒すとやり易かったです

371 :
>>370
ありがとうございました。
単に1体目を殺せてなかっただけだった…
気が逸ってパリィと位置誘導ばかり考えてて体力の事失念してました

372 :
>>369
https://youtu.be/5WixhH-fu7g
この動画は5回くらい取り直した
これより2秒くらい遅れたら失敗って感じ

373 :
>>368
今日も負けてきた
そもそもズームパンチがかわせない
ずっと半時計回りなのがいかんのやろか

374 :
おそけもは斜め前にステップして一撃入れてすぐ真横にステップする感じでいつも戦ってる
張り付き続けるのも逃げ続けるのもきつい

375 :
まあ結局回避タイミングなんて慣れでしかない
慣れてもあんまり張りついて正面に立っちゃうとクソ速い二連ひっかきか何かでやられやすいけど

376 :
変形後メインの車輪マンを作りたいのですが、筋20神50の神秘加算血晶で火力出ますか?

377 :
神秘加算でステップ攻撃するならステータスの影響かなり少ないからそれでもおk
車輪は変形させると物理攻撃力落ちて神秘攻撃力と神秘補正上がる武器

378 :
>>373
おそけもは連盟一人呼んで十分いける
挟撃で交代で振り向かせて、その間に背後連打
振りの速い武器推奨

379 :
おそけもはノコ鉈でやってればだんだん楽しくなる
顔殴って致命入れた時とかたまんねえぜ

380 :
ノコ鉈に火つけてやってるんだがなあ
今まで大概の敵は20回も戦えばなんとかなってたんだが
恐ろしい獣は啓蒙50溶かしても勝てる気が全くしないわ

レベル150超えてるのに恥ずかしい話だわよ

381 :
ある時ふっと勝てるから挑み続けろ
攻撃チャンスとか避け方とか一つでも見つければ勝ちの目見えると思うよ

382 :
おそけもは今でも苦手だな
なんか焦っちゃう

383 :
おそけももそうだけど、ワイは獣血が全然駄目だわ。カメラ荒ぶって酔うし
攻撃範囲広い上に分かりづらいし

384 :
理想値千景では全盛りトゥメル雑魚亡者にどれくらいダメージでますか?
放射が一つだけ妥協(29.3 ケモマイ)で、抜刀R1で確殺出来なくてモヤモヤしています
理想値放射揃えることで確殺出来るならまたマラソンしようと考えています

385 :
血質は50の前提でお願いします。抜け失礼

386 :
マリアの無理ゲー感に比べたら、おそ獣はヌル獣だった。

387 :
最初に勝ったときは投げれるもんひたすら投げつけて大逃げしながら勝ったけど、前ステップでくぐった方がかえって安全なんだよな

388 :
>>384
血50に31.53つ積みで9kv一層梯子上のオーラ付きガリなら960ダメで確殺だねえ
モヤモヤするくらいならマラソンした方がよろしい

389 :
ただ三層四層いくと1100くらいないと倒せなくなった気がする

390 :
脳みそ発狂目玉ちゃんが辛いよう
発狂が耐えられないよう

391 :
鎮静剤「辛いことがあるのかい?」

392 :
>>390
はい、カレル文字と灰狼装備シリーズぅ〜(大山のぶ代ボイス
あと鴉羽シリーズの頭装備付ければ完璧

393 :
初めて発狂耐性フル装備した時はバーが長すぎて感動すら覚えた

394 :
>>391
辛いことがある
もっと貰っとけば良かったよばーちゃん
>>392
ありがとう全耐性のカレル文字しか持ってない..

やればやるほどやられやすくなっちゃってっちゃって、勢いでやっつけてたときの方が出来てた気がする...

395 :
発狂耐性カレルは禁域の森にあるぞ
パリィで発狂やり過ごすのが効果的だけどR2連打で怯ませてゴリ押しするのもスタミナと攻撃力によっては楽だぞ
仕込み杖ですら怯ませて狩れる

396 :
カレル文字見つけたよ
全然だめだ..へへっ

397 :
狩人装備でも結構発狂耐性あるのな。灰装備や鴉羽装備の耐性数値と大して変わらない。
もちろん灰でも鴉でも狩人でもカレル文字無しだと紙装甲同然だけど。

398 :
発狂カレルと全耐性カレルは両方つけるんだぞ
あとちゃんと武器は強化しておくんだぞ

399 :
耐久0になった武器ってどうなるの?
FE聖戦みたく武器は壊れてても残ってて修理すれば使えるようになるのかそれとも壊れたらロストするのか

400 :
残るが、火力が落ちアイコンにひび割れたマークが付く
修理すれば元通り

401 :
>>400
おぉ…それはよかった…
スタマイ落ちなくて千景をタイマイ運用してるんだが壊れてロストしないか心配だったんだ。thx

402 :
>>389
三、四層はどのみち確殺できないのですね
1層あたりのは殺せるのでこのまま妥協で進めようと思います、ありがとうございました

403 :
ガスコイン神父を倒し、灯り「旧市街」まで来ました

扉を調べたら「引き返せ」と書いてありましたので、戻って探索したんですけど特に行くところが見つかりませんでした
どこに行ったら良いんでしょうか……?

斧を持ってる大きいおばあちゃんが居る先にある地下に続く螺旋階段を下りた先、宝箱の横にある扉も閉まってて……

一応、アイテムショップで「狩長の〜」という扉を開けるアイテムが売っていたのでこれかな?と思ってます

404 :
それだ

405 :
引き返せと言われて引き返す奴がいるか

406 :
狩長の証は買えば旧市街飛ばして進められるけど買わなくても進行には問題ない
難易度的には旧市街進んだ方がいいよ

407 :
獣狩り不要! 開けるなよ! 絶対だぞ!

408 :
ダチョウ倶楽部を思い出せ

409 :
押すなよの病だ…

410 :
えっと、どのようにしたら良いのでしょうか
本当に開けてしまっても大丈夫なのでしょうか?

411 :
お好きにどうぞ

412 :
開けた方には素敵なプレゼントが待ってますよ

413 :
開けなくても進むことが出来るとだけ

414 :
>>413
ありがとうございます
それは「狩長の〜」を使ったルートですか?
もし別ならお教え頂きたく存じます

415 :
みんな扉開けてその先攻略してんだよ

416 :
旧市街と狩長の印は別ルートよ

417 :
普通は皆開けちゃうし開けても損する事はない難易度的にも正規?ルート

でも開けなくても印買って別ルートでもいずれ行けるし指示に従うのもまた一興っておじさんが言ってた

418 :
理解できました、ありがとうございます。
扉を開けて進みたいと思います

419 :
自作全盛り聖杯ホスト楽しいけど聖者の頭蓋とかレッドゼリーってどうやって集めるのがいいんですかね・・・?

420 :
>>419
自作全盛りするときはバックアップして聖杯id控えるようにすると素材集めの悪夢から解放されるよ

421 :
全盛りホストやりたいなら自作にこだわる必要ないぞ
検索で他作全盛りやって素材節約するのも良し

422 :
なるほど、バックアップと検索ですか
聖杯スレの文字とか使わせてもらいましょうかねぇ

423 :
まぁバックアップしたくないならゼリーも頭蓋もマラソン聖杯があるよ
貞子マラソンあるから頭蓋聖杯は消えてるとこ多いけど

424 :
恐ろしい獣やっと倒せたよ。
アドバイスくれた人たちありがとう。

でも血晶マラソンするには
こいつにもう一回勝たんといかんと思うと
いまから憂鬱ですわ

425 :
協力とかのマッチングした相手のステとかって見る方法ありますか?

また聖杯で固定聖杯をすぐ見抜いてる人はどうやってるんですか?

426 :
無理だね
固定かどうかはHP半分になってるかまず見てあとは地形とか敵配置とか
協力終わってから聖杯文字見れば確定

427 :
HPならバーの減り具合でだいたいの予想はつけられる

固定かどうかは、NPC召喚サインの有無も限定的だけど一応参考にできる
固有かどうかはメッセージの有無で

428 :
ありがとうございます

429 :
青で弓やガトリングや秘儀を使うのは地雷なのですか?
また、それは何故ですか?

430 :
ホストも同僚も遠距離マンなら別に
でも弓チクとかガトリングは敵の挙動がおかしくなる
モーションキャンセルで絶対避けられないような攻撃してきたりするから味方を殺しやすい

431 :
>>429
それらの攻撃はボスのモーションキャンセル起こしやすくて結果的に事故多くなるから嫌われてる
道中や侵入者に対してならどんどん使ってどうぞ

432 :
>>430,431
ありがとうございます。女王殺し呼びが嫌われるのもこのあたりなのですかね
自分がホストの時もアメンドーズや番犬がボスだと弓に頼ることが多いのですが控えた方がいいのでしょうか。青の時は一緒に頭殴りに行くのが1番ですか?

433 :
できるなら頭殴りがいいけど
冒涜アメンで女王殺し呼んでたり動きがわかってないホストだったら頭殴りやるとこっちが殺される可能性あるし
レーザーとかビターンの隙に弓の最大溜め一発とかぐらいに留めておいた方が無難な気がする
番犬は慣れれば予備動作わかりやすいから近接で頑張れ

434 :
オンもやるなら殴れるタイミング覚えるほうが何かと楽しいよ
アメン前半なら連射しなきゃ問題ないよ
番犬は遠距離マンいると突進連打してめんどくさくなったりするからやっぱり殴れるタイミング覚えた方がいいと思うよ

435 :
NPC呼びは対女王女王殺しとか余程相性がいい場合以外は基本嫌われてるね
ダクソと違ってブラボNPCはヴァルトールとかヘンリックとか一部の強キャラ以外基本無能だし

436 :
番犬に当たった時は弓でタゲとって突進誘発しない程度の距離を保ち、噛みつき誘発させて後ろから殴ってもらう。タゲが移ったらまたタゲ取りの繰り返しでした
アメンはずっと弓チクチクでした……反省して練習したいと思います
幸いWW専だったので、ローカルマチする前に気づけてよかったです。ありがとうございました

437 :
過去の選択のせいで上がりにくくなるステータスとかは存在するのですか?
初期値の違いだけですか?

438 :
そうです

439 :
聖杯ショップで不吉の聖杯は買わないと聖杯進められなくなりますか?

440 :
よくわからないうちは不吉買わなくていいよ
不吉なくても進められるから

441 :
ありがとうございます。このまま進めて行きます。

442 :
禁域の森のボスいる反対側の門開けるとこって灯りからいく方法ってありますか?
門開けてあたり見渡したけどデカ蛇のところに落ちるくらいしかなかったので・・・

443 :
>>442
あそこはどこかに行ける場所ではなくエレベーターからボスへのショートカット
最初のショートカットのエレベーター降りて右にずっと行くとあそこに降りられる
道は分かりにくいだろうけど2回エレベーター使う順路より10秒ぐらい早くボスに辿りつける

444 :
>>442
この動画が分かりやすいかな
50秒辺りで降りたところがそこ
https://m.youtube.com/watch?v=Q_HVG4RQcls

445 :
1つ目のエレベーターからひたすら右の壁に沿って行くと蛇玉(大)が待ち伏せてる上り坂があるけど
そこを上らずまっすぐ下っていくと門の所に上から降りていける

446 :
https://i.imgur.com/LHzD7Rk.jpg
https://i.imgur.com/ATMXnP3.jpg
この防具の名前なんて言うんですか?また、どうやって入手できますか?

447 :
>>446
女性用の騎士装備
男キャラじゃ使えない
拾える場所はカイン城

448 :
>>447
ありがとうございます
女性キャラで騎士装備してるのですが、腕とかが赤じゃ無いように見えたので違う装備かと思ってました

449 :
>>444
凄い
みなさんこういうのを使ってゲームをクリアしてるんでしょうか?

450 :
>>449
後半は関係ない半ばバグじみたルートだから気にしないでいいよ
動画にあるのは実用性もないし

451 :
質問です。9kvの聖杯で重打特化の石を狙っているのですが、数十回落としているのにその全てが刺突特化でした。
マラソンする際、ボス部屋前でデータを保存して目当ての物が落ちなければストレージでロードしているのですが、これが関係しているのでしょうか?

452 :
無関係
完全にランダム

453 :
>>452
ありがとう頑張る

454 :
アデーラはどうやってオドン教会に来たんでしょうか?
旧市街への扉は開いてないし(開けたら閉める人なのかもしれませんが)、ロマ撃破前はヤハグルへ行く道もありません。

455 :
>>443
>>444
>>445
遅くなりました、ありがとうございました!
これでヤーナムの影の連戦も捗ります

456 :
物理を強化したいのなら、デブ27.2より貞子物理最高値2op全愚者最高値の方が強いんですかね?

457 :
そうですよ
安定を取るか火力を取るかですね

458 :
>>456
2op全愚者より愚者の方が数値高い
ただ三角の貞子愚者掘るのは現実的な確率じゃないので妥協をお勧めする

459 :
個人的には素直に三デブ産をオススメするがね。
HP減っても最大火力維持出来るし

460 :
>>454
そもそもの時間軸を疑うべきですね
果たして彼女はいつから捕らわれていたのでしょうか
ヤーナム自体、すでに街として機能しているように思えないのに

461 :
まあ輸血液惜しんだり落下とかでHP減った時にいちいち回復するのが面倒なら愚者は向いてないわな

462 :
デブ:いつでもフルパワー(少し弱い)
愚者:元気百倍アンパンマン、食らっても死ななければ回復出来るしセーフ
貧弱:当たらなければどうということはない
って区分かな

463 :
血晶選びは必要な確定数で見るといいよ
5050デブ産だとノコで1420辺り(守人)の体力削るのにr1始動でどうやっても3振り必要
5050貞子なら変形攻撃すらいらない2振りでいい

464 :
よくも悪くも愚者ありきの血晶だからな
満タンにしなければならない、ってのにストレス感じるから俺は勧めない
重い深淵とかなら完全にオマケ扱いだからいいんだけどね

465 :
まぁ体力満タンがデフォな地底用だね
呪いとリゲインと獣カレルの仕様が噛み合ってるから維持は容易だし

466 :
高加算の属性血晶は欠損ばかりですが、ローランやイズの宝箱の血晶は形状変化しますか?

467 :
>>466
一応する
まあ実用性は置いておいて

468 :
>>467
ありがとうございます

469 :
アメンドーズって無視してもいいボス?

470 :
>>469
辺境のアメンドーズは本編の周回には必要無いからスルーしても良い
トロフィー取ったり聖杯に潜るなら倒す必要がある

471 :
>>470
ありがとうございます!

472 :
もう少しで本編クリアできるんだけど、2周目に入る前に
DLCやったほうが良いですか?

473 :
やったほうがいいと思うよ

474 :
気になる武器があるのなら2周目前にやるといい。特に一部の武器は2周目の難易度で取りに行くのは辛い

475 :
トゥメルの末裔あかんわ
今までは負けても楽しかったけど
こいつ戦っててイライラしかしない

武器変えてるときにバクスタとか全然間に合わんし
どーせいっちゅーねん

476 :
>>475
低レベでもいけるし頑張れ
https://youtu.be/DlHGJRVUhgA

477 :
パリィ完璧に狙ってればまぁ勝てるけど前ステップで避けながら普通にガチンコするのも楽しいよ
離れすぎるとブーメラン飛んでくるから前出た方が安全
怯まない武器だときついかも

478 :
ケツ撫でるノーロック崩しだとかなり余裕あるんだが正直慣れてないと武器変形阻止は難しいよな
ただハメじゃなくて後半も普通にパリィタイミングを覚えるといいぞ
後半はフンッの少し前辺りに銃撃を置く感じ
振り上げ→振り下ろしは後ろに歩いて下がりつつ振り下ろしに合わせる感じ

479 :
別に完全に阻止できなくても後半の時間減らしてアドバンテージ取るだけで十分だから気楽にやろう

480 :
>>476
すごいなこれ
めげずにやってみるありがとう

3周目で初めて聖杯に手出したけど
1周目からやり直すべきかって思うくらいには凹んでます

481 :
別に聖杯は周回数関係ないよ

482 :
七週目聖杯ロマとか七週目冒涜アメンとか七週目フンおじとか頭がおかしくなるからやめろ

483 :
ゴースの遺子強すぎないでしょうか
羽生えてからほとんどダメージ与えられない、、

484 :
>>483
パリィタイミングは幾らかあるみたい(動画見たけど自分は安定しなかった)
比較的攻撃入れやすいのは
こっちに跳ねて来ながら武器何度か叩きつけ→大ジャンプ叩きつけのコンボで

大ジャンプまでの連打を後ろに歩いて避ける(ロックした方がやりやすいかも)
ジャンプしたら少し前に歩くと背後を取れるので少し歩いたら溜め始めて降りて来たがら空きの背中に叩き込む
を繰り返す、かな
動画見るの縛ってなければ参考動画は結構ありまする

485 :
>>484
ありがとう!
パリィ本当に難しい、、動画見てもパリィで削ってたりして、
大ジャンプのやつやってみます

486 :
>>483
自分もパリィは全然できないが、言い訳気味になるけどそもそもパリィを覚える必要すらないというのが正直なところ
羽が生えてからは密着気味からの適当前ステでほとんど対処できるからむしろ前半より楽だと思う

攻撃タイミングは前ステ後欲張らず1〜2発殴るの繰り返し
こっちについても割と適当で多少空振ったとしても特に問題ないくらい

487 :
>>486
変身後の方が弱いってマジ、、?
トライ回数が足りないのかな、、
下手にパリィ狙わない方が被弾少ないのか
助かりましたありがとう

488 :
遺子第2は第1であった素早い接近潰しモーションがないので後ろに回るように密着すると逆に安全
離れると高速突進やら肉片撒きやらで危険
落雷はゴースの死体を中心に広がるので海の方に離れて戦闘しよう
海の方に落下死ポイントが無いのであのエリアは実はめっちゃ広い

489 :
前ステしつつ攻撃しながらたまにパリィ挟む感じで

490 :
ゴースの遺子倒せた!!!達成感やべぇぇ
前ステしてみたらいけた!
ありがとう 本当にありがとう

491 :
物理血晶ってデブの27.2が定番?みたいだけど放射以外の物理血晶はどう集めたら良いのでしょうか?

また雫型の血晶で有用な物はないのでしょうか?聖杯のスプシ見てもあまり雫型に関して載ってなかったので

492 :
イズの7pqwak92で物理の三角引き当てるのが定番
雫は本編にしかないよ
言わずもがな本編血晶は例外なくゴミだし雫の形状変化も3年間経った今現在一度も報告されてない

493 :
>>491
聖杯によって血晶の形状が違う
トゥメルは放射
イズは三角
ローランは欠損

494 :
>>492
>>493
ありがとうございます!

495 :
ステ振りについて質問です
現在ノコ鉈+6を使っているんですけどこれ以上ステ振りする場合どれを伸ばしたほうがいいですか?
血質と神秘は振ることでどんな効果が得られるかよくわからず一ポイントも振っていません それについても教えてください
https://i.imgur.com/y2s6Ijn.jpg


初歩的な質問ばっかですいません

496 :
体力を50へ
持久はそのままでも十分足りる
神秘は秘儀が使える。15まで振れば色々便利な秘儀が使えるようになる
血質は銃撃の威力を上げられる。中途半端に振ってもそこまで強くならない
筋力と技量は使いたい武器による

497 :
とりあえず体力に振っとくと外れはない
最大HPに応じて輸血の回復量も増えるから一番オススメ
持久はガッツリ振らないと大きな変化は感じないと思うから振らなくてもいい

筋技血神は武器の補正に関するステータスで25まではどれもよく伸びる
ノコ鉈なら筋技25あれば十分火力出る
50以降伸びが悪くなるから振るなら50まで
技術は内臓攻撃の威力高めるからこの中だと重要度高めかも

大事なのが補正は基礎攻撃力に掛け算するものだということ
神秘は神秘属性とか雷光属性とか炎属性とかに影響するものだから属性攻撃力が0のノコ鉈で神秘伸ばしても影響は0
血質も血の攻撃力に影響するものだから銃とか一部武器の一部のモーションにしか影響ないから注意

498 :
パッと見た感じ上質っぽい振り方になってるので、そっから120まで上げるなら(もちろんそれ以上あげてもいいけど)自分なら
筋力・技量を50まで上げてあとは体力に5持久に2かなあ
人によっては神秘を15(18)にするって言うのもあるけどそこは好みの問題だと思う(ちなみに理由は15(18)で使える様になる秘儀に有用なものが多いから)
もしやるなら自分は筋力・技量から適度に抜く

血質はまあ簡単に言えば銃の威力が上がる(血質依存の右手武器もあるにはあるけど少し使いづらい)
神秘は血晶石で属性武器にした武器や秘儀の威力が上がる
ヤスリでのエンチャントした武器の威力は上がらなかった(と思う)のでそこは注意
ただ神秘の抜け殻っていう秘儀に関しては右手武器をエンチャントするだけ(ヤスリと同じ)だから神秘が高くても効果に差はない

499 :
ここの人らはレベル縛る事を前提にしてるから、そのつもりかは知らんけど頭に入れといてな
慣れてないなら血質や秘儀よりはとりあえず体力もっと上げた方が良いと思うよ

500 :
何がなくともまず体力を40〜50辺りにすることをお勧めするよ
神秘と筋技の火力ステに関しては他の人が言ってるから割愛

501 :
>>496-500
アドバイスありがとうございます
取り敢えず体力は50まで振ろうと思います
今のところマルチプレイはしておらずする予定もないので筋技50まで伸ばそうと思います

502 :
体力はストーリーなら30前後の時が簡単過ぎず辛すぎない緊張感あるバランスだから縛りプレイじゃないけど辛くなるまでは先に筋技上げても楽しいかも

503 :
体筋技50くらいにしてもレベル的には聖杯マルチくらいなら行けるラインなんだよな

504 :
体筋技50だけど普通にマルチできてるからなぁ

505 :
聖杯しかやってないキャラだと215でも余裕でマッチする
地上協力は協力スレで合言葉マッチするか別キャラで遊んでるかな

506 :
215で余裕ってそれWWか?

507 :
WW
別にラグあってもそんなに気にしないからね、パリィ出来なくなるけど・・・

508 :
今侵入で1番多い武器ってなんですか?

509 :
鉈、槍、寄生虫、車輪あたりはよく見るかな
次点で慈悲、千景、レイテルパラッシュ、曲刀あたりか
左手は短銃、連装砲、エヴェリンくらいしか自分は見ない
たまに大砲(教会砲)やガトリングもいるにはいるけど

510 :
ステ降りについて
体力、筋力、技術が50になりました
この先はスタミナ50にするのってあり?
いま50のステを99にするのは効率悪そうなので無いかなぁと思ってる
武器は聖剣のみ、魔法も特に使ってないです

511 :
スタミナ伸びるのは40までだよ

512 :
スタミナ40は普通にあり
削りたいならスタミナから削るべき

513 :
ありがとうございます
スタミナは40までなんですね
早速降りたいと思います

514 :
みんなレベルは100くらいで抑えちゃうの?
一周目で気づいたら95まで上げてたんだけど、周回が不安です...
新しくキャラを作る気になるのかどうか。。

515 :
聖杯オンリーなら176とか150まで上げちゃう
地上も含めてなら120くらいかな

516 :
聖杯メインだし200以内ならなんでもいいかなって適当に欲しい分だけ上げる
一応5の倍数だといいのかな

517 :
5の倍数だとマッチング計算でキリはよくなるけど1レベル広がる程度
本編侵入や青を狙わない限りはレベル抑えるよりビルド完成を優先する

518 :
上げすぎたなと思ったら、新たにキャラを作ればいいだけ

519 :
100や120が人口多いと思うので協力も視野に入れて、かつ120より自由度高い140かな

520 :
それはマッチング範囲理解しての発言か?

521 :
寄生虫を3デブで揃えようとすると形状変化を望むしかないのですか?
それとも9kv8xiyiからも神秘乗算が出るのでしょうか

522 :
9kvからでも神秘は出るよ
形状変化と確率的には大差ないけど

523 :
9kvは2500ぐらい狩ってやっと神秘放射(26%)出たから参考にどうぞ
因みにこれでまだ運が良い方

524 :
>>520
>>520
え?
ホストが100だったら下限60上限140って理解してたけどもしかして違う……?
理解浅くてスマン

525 :
その認識で合ってるし経験上聖杯なら120〜150辺りが1番待ち時間少ないと思う
むしろ>>520がなんか勘違いしてるんじゃないかね

526 :
>>522
>>521
ありがとうございます。どのみちキツいならえぶたそで形状変化狙うことにます。

527 :
2周目だけど、体筋技血50持久40のレベル196でも物理27.3結晶無いとキツイ…

528 :
本編低周回程度なら鬼灯でもいける
血質は火力に活かしづらいし持久40は特定武器以外ではあまり恩恵がないからレベル高けりゃいいってもんじゃない

529 :
たかが2周目でレベル196でもキツイって瞬殺無双したいかブンブンゴリ押し気味なのでは
火力頼みより立ち回り見直した方が良いぞ

530 :
武器が弱けりゃそういう感想も無きにしもあらず

531 :
2周目は血晶揃ってるから初周より楽だろ

532 :
(27.3には誰も突っ込まないみたいだから黙ってよう)

533 :
周回は3周目からのDLCがきつく感じたな

534 :
>>533
参考までにレベルいくつ?

535 :
>>534
最初120で挑戦してた
きついと感じて140に上げたけど、どっちみちきつかった。マリア様苦手過ぎ。一応ローレンスまでやり遂げた

536 :
>>528
弓剣使うから血質上げたかったのよ…
持久は40でも足りないのでカレルで補ってる。

>>529
基本ブンブン丸である。1周目みたいにモブくらい瞬殺したい。
せっかく+10まで強化したのに…

>>532
えっ。間違ってる??

537 :
>>536
些細な違いだからまぁ大丈夫よ
特化、貧愚者無し物理乗算最大値は27.2よ

538 :
実験棟の研究棟2階のアイテムを取り忘れて階段を動かしたのですがもう回収は不可能ですか?

539 :
>>538
仕掛け回していけなくなるとこは無いよ

540 :
>>535
やっぱDLCゾーンはキツイんだな
ありがと

541 :
>>537
ありがとう。ところで27.2の物理結晶ってどこにあるのかな。
今、深きトゥメル第四層まで来てるんだよね。

542 :
>>539
135階はエレベーターで、4階はエレベーターを途中で降りるのはわかったのですが2階にどうしても行けなくて…
見落としがないか試してみます
ありがとうございました

543 :
>>541
病めるローラン→トゥメルの冒涜→トゥメル=イル
レッドゼリー無ければイルの前にイズの碑も
詳細は聖杯スレ見た方が早いよ

544 :
>>541
放射型物理はトゥメル=イルの呪い付き
三角はイズの呪い付きね

545 :
>>543
ありがとう。先は長いんだな…正直言って聖杯楽しくないよね。
面倒臭いだけ。新しいダンジョンに行く時は儀式しなきゃならんし、
そのための供物集めも要るし、敵は徐々に強くなるがダンジョンは変わり映えしない、
まるでふた昔前のアーケードゲームを彷彿とさせる聖杯は苦痛。

546 :
>>545
汎聖杯は超楽しいよ
聖杯楽しすぎてむしろ本編周回がほったらかしになるくらい

まあ合わないなら無理にやる必要はない
ちなみに弓の威力も物理で上がるからな

547 :
>>545
固定ダンジョンは苦痛だけど、呪い・死臭・腐臭を追加技法に盛り込んだ全盛りダンジョンは楽しいから是非頑張って欲しいな

548 :
儀式素材目当てでグレソマン、貞子、銀獣マラソンしようと思うのですが瞳3苗床だと血晶ばかり落ちるとかありますか?

549 :
聖杯はなにより暗いのがストレス

550 :
変形後杭で背後致命するとき、溜めR2の2回目で致命とれるときと吹っ飛ばしてしまうときがあるのですが、致命を安定させる方法はありますか?

551 :
黒獣パールを狩ってデュラと和解したのですがデュラの狩人装束一式が入手出来ません
もしかしてデュラと和解したとしても殺害しなきゃ購入不可なんですか?

552 :
そうです
和解したあとに背後致命や吹き飛ばしで落としてしまうのが楽

553 :
ゲールマンの言う主人公の始末とはどういうことでしょうか?
夢を見ている間は何度も復活する主人公を普通に殺しても意味がないような気がします

554 :
狩人の夢の中でR事に何かしらの意味があるんでは

555 :
>>548
発見力とドロップ率の関係(特に血晶以外)に関しては検証データが少なすぎて結論が出ていないのが現状です
素材目当てならば背骨と落とし子に関しては素材聖杯を回した方が効率が良いです(慣れれば15分で各16〜18個ほど+啓蒙や叡智)
頭蓋に関してはマラソンする旨味があるので貞子マラソンをおすすめします

あとUSBバックアップ等を使えば
バックアップを取る

聖杯をサーバーに上げる(オープンにする)
このとき聖杯文字をメモ

バックアップで戻して聖杯文字検索
という流れで素材を消費せずに聖杯を作る方法もあります

556 :
ゲールマンは狩人の夢で月の魔物の代行者みたいなもんだから彼が介錯する、および狩人側も目覚めることに了承することで狩人の夢との接続を切られるみたいな事はあるんじゃないかな
で介錯を拒むと普通にゲールマン戦へ
介錯エンドでも二週目に入るのはゲーム的な都合で

557 :
夢見る狩人は死んでもそれが夢だったかのようにやり直せる
だからゲールマンはやり直す心が折れて死を受け入れるまで主人公を殺そうとしてくるんだろう
ゲーム的にいうなら目覚めはブラボをやめることだろうからゲールマンに負けてあきらめたらそこで目覚めだし勝てば最初からブラボをやり直せる

558 :
>>548
スプレッドシート+自分の経験則考えても発見力が低いと血晶石も素材も両方ドロ率が落ちる
発見力上げておいたほうがいい

559 :
病めるローランまでで何か使える火か雷の血晶石って無いでしょうか
ローランまではショボい石や秘儀でなんとかなってましたがローランはショボいとちょっと厳しい・・・
かと言ってイズ行こうにも雷の血晶石が無いのでどうしようか迷っています

560 :
DLCの漁村の雷で火力は十分だと思う

561 :
ローランまでってことは冒涜も作れるだろうから炎は冒涜の番犬やアメンでバクマラすればいい
あとはDLCエリアの傾強化着けたりしてもいいし

562 :
おお・・・
漁村と冒涜行ってみます ありがとうございます

563 :
>>555
>>558
ありがとうございます
試しに素材聖杯回してみていけそうならこっちにしてみます

564 :
連盟のイベントに必要な「虫」とはなんなのでしょうか…
オンラインで同じ連盟のプレイヤーを手伝うと貰えるアイテムですか?アイテムとして拾えるとありがたいのですが

565 :
>>564
連盟カレルを着けて協力、もしくはホストで連盟員を呼んで(敵対ではない)ボス討伐に成功すると貰えるアイテムですよ
「協力に連盟員がいれば」同僚・ホスト・自分全員に虫が分配されます(つまり自分がホストの場合、自分が連盟カレルを着ける必要はありませんが、逆に連盟カレルを着けていても連盟の協力を呼べなければ虫は貰えません)
5回潰せばイベント発生ですが、飽くまで「回数」なので例えば10個一気に使ってもそれは一回としてカウントされるので注意
連盟カレルを着けていればNPC連盟員が呼べるためオフラインでも虫を集めることは可能です

566 :
DLCエリアで連盟カレルつけて古狩人をRことでもドロップしますね
わりとドロップ率は高い(気がする)から協力するのが面倒ならそれでも良いと思います

567 :
虫はアプデで「まとめて使用する」の項目は消えたよ
あとNPCは連盟長以外共闘成功しても虫は貰えない

568 :
>>566
ランダムドロップじゃなく目の赤い、他より怯みにくくて体力の高いやつだけ確定ドロップ
それ以外のドロップはたぶんバグ

569 :
DLCの赤目古狩人は連盟カレル不要だよ

570 :
皆さんありがとうございます、こんなに丁寧に教えてくださって言葉もありません!

571 :
どーも

572 :
いいってことよ

573 :
使者の着せ替えアイテムは周回で引き継ぎ不可能って本当ですか?

ガスコイン長女?から使者の白リボン貰ったんですけどこれ引き継げないんだったら次女をヨセフカ送りにしてカレル文字にすれば良かった・・・

574 :
貴重品の一覧からは消えるけど祠の使者に話しかければ全部出てきたような

575 :
DLC買ってきました!
現在の3周目データでは攻略厳しそうなので
初めからやり直そうと思いますが
だいたいレベルいくつくらいから
DLCに挑むのがよいですか?

576 :
クリア直前に行くのがいいから大体80から100近辺くらい

577 :
DLCは硬い相手多いからなるべく+9くらいまで武器鍛えるの推奨とも言われてる感じだったなぁ
エミ撃破後の+6とかでも戦えるけど時間かかる

578 :
あの…
>>550どなたかわかる方おりませぬか…
血晶石マラソンするのに不便で

579 :
片手バクスタじゃあだめなの?

580 :
相手次第では?
バクスタ極める時によく見るとわかるけどこちらの攻撃を素早く察知して
1発目で振り返ろうとする敵は2発目が敵の横に当たって吹っ飛ばしやすい
聖杯の敵対狩人なんかは直ぐに察知してくるので
狩人に対して半コマずらしっぽく若干右側から当てて2発目まで入れてる

581 :
わかりにくいな
1発目を背骨じゃなくて右肩に入れる感じで

582 :
殺しきれたときは吹っ飛ばず膝をつく、殺しきれなかったときは吹っ飛ぶ

583 :
>>582
カルラに試してみたがそうでもない
アメン変形前で試したが連打で最速入力しても二段目崩し入る場合と入らない場合がある(もちろんどっちも体力同数値残ってる)
多分二段目で崩し判定になる受付フレームが武器によってシビアなんだと思う

584 :
杭でロックしたまま特に気をつけずにやる場合の話ね、言葉足らなくてごめん
仕込み杖とかだと比較的楽に狩人ハメできる

585 :
>>578
ステ次第だけどノコ鉈で変形前溜め攻撃二回当てて殺しきれなければそのまま変形攻撃してみては
あとうろ覚えだけど筋技50杭だと溜め二段当てるだけで殺せたような気がする

586 :
角度の問題だろうけどデブ特化そろえれば溜め二段でいけるはず
貞子血晶欲しがるなら筋技多少は上げてるだろうし

587 :
3rdキャラ筋血キャラにしようと思うんですが大砲ってメイン張れるくらい火力出る?

588 :
血質9で灰仕込んでおそけも相手に1200くらい
如何せん消費キツすぎてメインは無理じゃない?

589 :
大砲は威力の割に水銀消費キツすぎてメインで使うのは無理だなマルチでも使ってる奴はあまり見ない
ルドウイークの綺麗なゲロ潰せるしここぞという時に撃つのは楽しいんだがボコボコ撃てるものでは無い

590 :
>>588
>>589
うーんやっぱりそうか
ありがとう
まぁでも瀉血使ったことないから触ってみたいし作ってみるよ筋血

591 :
教会砲も強化して自分であれこれやってみ筋血は楽しいぞ

592 :
>>550です
レベル120、技量寄り上質の3デブ物理乗算セットだったので、2段目で吹っ飛ばしてしまうと起き攻めで殺しきれず回復されてしまってました。

軽い武器で単発の致命を繰り返してハメる、という発想がなぜかなかったので、試してみます。

ご回答ありがとうございました。

593 :
>>592
筋技いくつなの?
筋27技50にデブ物理杭で試したら溜め2段でオーバーキル気味だったけど……もしかして獣マイつけてたりしない?

594 :
>>593
筋技はまったく一緒で筋27技50です!
血晶は27.2ふたつに26.2ひとつ、スタマイとタイマイです。

ちなみに相手を書いてませんでしたが、uq3masddのノコ狩人です。

低神秘向けに炎乗算と炎加算が両方ついてる放射が欲しくて走ってたんです。
あ、でも走ってたの少し前なので、もっと弱い血晶だったかも…

595 :
>>594
あーごめん
なぜか勝手に貞子マラソンだと思い込んでた
ノコ狩人は溜め2段だけじゃ倒せないわ

真後ろからロックしても杭でバクスタが安定しないなら変形前月光で試してみてもいいかもしれない
どうしても倒すのが安定しなければ獣つきと戦わせる手もある

596 :
>>595
変形前月光ですか…wiki見たらこれにもR2の二段目があるのですね
技量上質で運用するなら刺突特化がよいのでしょうか、試してみます!

597 :
ルド聖剣で背後溜め→モツ→起き上がりに溜め重ね
これだと倒せないかな
刺突特化あれば溜めもモツも刺突だからかなり回しやすくなるしまずは放射特化掘った方がいいかも

598 :
キャラクリのお気に入りて整理できないんかな
要らないお気に入り消したいんだけど

599 :
チート聖杯が話題ですが、チート聖杯にお呼ばれ若しくは潜った際、どのような危険がありますか?
同じ儀法の聖杯にしか呼ばれないとか散見しましたがいまいちピンと来なくて
垢banの可能性もあるのでしょうか

600 :
危険なんてない、楽したきゃ使え

601 :
聖杯が4層になる条件ってなんですか?

602 :
頭に「深き」ってついてるやつ。それ以外は知らん

603 :
>>600
テキトーなこと言ってんじゃねーよタコ助

データ破損の危険があるからやめとけ

604 :
呪われたトゥメルイルが4層なんだけどこれはどういうことなんだろう?

深き以外でもたまになるもんなの?

605 :
>>604
固定イルのこと言ってるなら3層だぞ

606 :
>>604
海外勢が聖杯ダンジョンをデータマイニングして調べた時の報告によると
どのダンジョンも実は4層まではあるんだけど3層までしか行けないと言うことらしい
3層ボスマップの最奥の壁は壊せない幻の壁になっているそうな
で、3層までしか無いダンジョンで4層がある場合は大抵チート聖杯だと思われる(いじくると幻の壁が消せるため)

607 :
イルの呪い付きなら汎聖杯に決まってんだろ何言ってんだ
四層が存在する可能性は20%?とか聞いたことあるような

608 :
ああ呪われたって書いてたわね・・・

609 :
>>607
20%もあるのね
深きで4層あるってことしか知らなかったからイルで4層あってびっくりしたわ

610 :
>>606
…(啓蒙値上昇)
ということは幻のマラソンスポットが埋もれてしまっている可能性があるということなのか

611 :
>>603
ねーから、チート使わせたくないからって適当言うな

612 :
>>606
すると僻墓も…ゴクリ

613 :
まあそういう可能性もあるよね
僻墓の四層なんかは自分も是非やってみたいなあ・・・

614 :
僻墓拡張ネタかもしれんが僻墓はチート使わんでも4層あるぞ

615 :
拡張民が目指してるのは4層じゃなくて深度4なんだよなあ

616 :
ノコギリ鉈+6に物理攻撃+18%を使ってます

武器攻撃力を上げたいんですが塊持ってないので
中盤あたりで取れる強い血晶の出る聖杯を教えてください
今手持ちの聖杯は中央と深きトゥメルだけです

617 :
深きトゥメル一層の3デブが18%とか落としたと思う
血晶もいいけど塊で強化も大事よ

618 :
>>616
多分メンシス前だろうから
オンあるならここ
59akvak4
すぐ右の脇道入って梯子登った先の棺の中に物理雫13.5〜15.8%入ってる

619 :
最近マルチの仕様に何か変更ってありましたか?

620 :
ない

621 :
>>617-618
ありがとうございました!
ヘムウィックのザコ敵がワンパンで倒せるようになりました!
嬉しい
隠し町で積んでるのでがんばってきます

622 :
メルゴーに劇毒使ったら言われてた通り凄く有効だったんですが、遅行毒と劇毒が有効なボスリストとか何処かにありませんか?
失敗作たちに劇毒、おそけもに遅行毒が有効なのは試したのですが

623 :
>>622
ミコラーシュには毒メスが効くよ

624 :
>>622
http://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/damage-bloodborne.html

625 :
聖杯は
死体の巨人に劇毒
恐ろしい獣に遅効毒
旧主の番人に遅効毒

だけ覚えとけばいいかな

626 :
ミコラーシュ撃破後
中腹の灯点けずに死んじゃったんだけど
血の意思が5万あったとかはもはやどうでもよくて
橋がないから先に進めない
これもうどうしようもない?

627 :


628 :
>>626
なくなった橋の左脇に通路あるよ
そこからはミコとの戦い思い出しながら探索してみ

629 :
>>626
左に迂回できなかった?

630 :
>>627
マジサンクス俺バカだわ
>>628
ほんとありがとう

631 :
←ワロタ

632 :
新キャラを技術神秘ビルドで作ろうと考えています

過去 過酷な運命
体力 40
持久 25
筋力 10
技術 40
血質 5
神秘 50
レベル120

メインは属性ノコでサブは教会の杭を想定しています
ステ振りは上記で大丈夫でしょうか

633 :
体力と技術を40で止める理由は?
合計レベルは140でも120とさしてマッチング範囲は変わらんよ

634 :
あと属性ノコと杭はメインサブ逆ではなかろうか
神秘キャラなら寄生虫使った方がいいし、杭メインなら技術キャラでいいし

635 :
>>634
140でもマッチングは変わらないんですね
120の枠に押し込もうと体力と技術を抑えてました
両方50に上げます

今まで脳筋と血質特化でやってたんで技神で強い致命と属性を同時に使いたいなと
属性をサブにしてメインは補正が乗る葬送か慈悲にしたほうが良いですか?

636 :
自分がどうしたいかじゃないの
鎌と慈悲の神秘はお飾りレベルだけど使いたいなら使えばいい

637 :
鎌は貫通率とモーション値の関係で全強化乗せればトゥメル系にはいい火力でるけどねぇ
慈悲も技神の全強dr2でガリワンパンになるから言うほど悪くないよ
まぁ汎用性は死ぬけどねぇ

638 :
神秘50あるなら属性化した方が火力出ると思うんですけど……

639 :
慈悲は物理愚者変形前ダッシュR2で四層ガリはワンパンだったと思う
片手DR2がモーション値一番高いのよね

640 :
属性化した方が火力出るってそらそうよとしか
隕鉄活用するなら全強も悪く無いよって意味ね
折角の高モーション値武器だし

641 :
ダクソの120信仰はステの多さ的に理解できるけど
ブラボの120信仰はほんと意味わからんな

642 :
ブラボやってると無印以外のダクソが120でビルド完成しなくてもやっとする
まぁ2はそもそも縛るデザインじゃないからわかるけど

643 :
一つ上げるなら侵入の下限が100ってことくらいかな

644 :
ブラボで対人はなぁ

645 :
>>635でビルドについて質問した者です
ご意見を参考にして新キャラを作ろうと思います
回答してくださった狩人様達有難うございました

646 :
>>623
>>624
返答感謝
人型には概ね毒効くみたいですね

647 :
>>625
ありがとうございます
参考にします

648 :
何故か神秘は99にして寄生虫ってイメージなんですけど99にあげる意味ってありますか?

また技術上げない場合のメイン火力は神秘ビルドだと何になります?

649 :
秘技は神秘50越えても威力上がる
寄生虫は神秘キャラで一番本領発揮するから使うといい
あとは属性派生したノコ鉈とかがいいかな
ただ99にこだわる必要はないかも

650 :
威力は上がり続けるんですね

ノコ鉈の属性派生とは血晶つけてヤスリであってますか?

651 :
>>650
炎or雷光or神秘の血晶をつけるのが属性派生
属性派生した武器や元々属性攻撃力をもつ武器にはヤスリは使えない

652 :
防具の物理・刺突・銃打ってどういう意味?
刺突は刺突ダメージカット、重打は重打ダメージカット、物理はどっちのダメージもカット?
物理50刺突50と物理60刺突40は刺突耐性同じ?

653 :
>>652
物理属性と刺突、重打はそれぞれ違う属性

654 :
え、まじか
物理の小分類っぽい書き方なのに

655 :
ゲールマン鎌に愚者×2と27.2三角を付けているのですが火力が今一なんです(サイズガリを溜めR2でギリワンパンできない)
そこでcasu4dqmのパイセン愚者三角を狙おうと思うのですが27.2と比べて余り変わらないでしょうか?
変わらないなら7pqで純愚者狙った方がいいでしょうか

656 :
だいたい

貞子貞子パイセン 1330
首無貞子パイセン 1340
貞子貞子貞子 1390
首無貞子貞子 1400

筋技50神秘15
黒フードサイズ持ち
どれもワンパン不可(首無は2op愚者)
参考にどうぞ

657 :
データを列挙しての御回答ありがとうございます!
ステはカンストしているのでそれだとパイセン付けるとワンパンいけそうですね
乙でした

658 :
>>651
ヤスリは使えないんですね
ありがとうございます

659 :
後から発売されたものだし多分かなり独立してると思われるDLCの物語ですが
敢えて、本編に挟んで劇の起伏的に馴染むと思える点を挙げるとすれば、どこだと思われますか?
そのタイミングで手を付けて、本編とDLCの物語を相乗的に楽しめればと思うのですが

660 :
聖堂街上層クリアしてからがいいかな
ミコラーシュとも戦った方がいいかも
あと人形ちゃんの特殊ボイスあるから乳母は倒す前に行くといいと思う

661 :
寄生虫とトニトルスを両立させたいのですがどういうビルドが良いでしょうか?それともこの2つでは相性悪いですかね?

662 :
筋神ビルドが良いでしょう
相性はわりと悪くないです

663 :
武器を属性化したら神秘以外のステータスは全く関係なくなるんですか?
だったら、筋神とか技神で筋力とか技量上げるのは
無属性武器と併用を考えるか、モツ抜き重視の場合だけ?

664 :
>660
詳しくありがとうございます、そうしてみます
その点で、続けざまの質問で済みませんが、ミコラーシュ−乳母間はエミーリア⇔ヘムウィックの魔女の様に
訪れる順が任意の構造で、ミコルートを意識していないと乳母を先行させてしまいかねなかったりするでしょうか?
或いは一方通行でも、ミコ倒してそのまま流れで乳母に行ってしまわない様に、何か引き返す為の留意すべき
イベント、エリア展開はあるでしょうか?

665 :
>>664
ミコラーシュ→乳母はストーリー上必須のボス
聖堂街上層はいわゆる寄り道エリア
ミコラーシュと戦う前に上層行けるよ
乳母と遭遇しても徴使ったりワザと負けたりすればいいだけだから気にせず進めばいいんじゃないかな

666 :
>665
了解しました
Wiki等を調べる過程でネタバレ貰いたくなかったため、ここで細々訊かせて頂いてしまいましたが
丁寧にアドバイス頂き、大変感謝です!

667 :
武器の血晶石も攻撃力UPを2個付けると
カレル文字みたく乗算されますか

668 :
%で上がるやつは基本乗算
獣特効とか溜めアップとかは攻撃力ではなく最終ダメージにかかります

669 :
>>663
関係なくなる
筋神は車輪やらトニトやら月光やら相性いい武器が多いからビルドとして安定してるだけ
技神は先触れ内臓やら秘技で牽制できるけど相性はそこまで良くない

670 :
一応属性攻撃と内臓攻撃のどちらも高いダメージを出せるという点ではありよ技神(持ち替えたりする必要はあるけど)
どちらも同時に活かしてって形にはなりにくいけど

671 :
中央トゥメル二層の雑魚から炎血晶が出ると聞いたのですが、炎を纏った武器を2つ持った細長い雑魚で合ってますか?

672 :
すみません出ました

673 :
>>668
特攻とか隙をつくは最終ダメージだけど溜め攻撃力は武器攻撃力にかかるんじゃないの?

674 :
>>673
ごめん隙をつくとごっちゃになってた

675 :
聖杯で貰える血の意志は周回に左右されるの?
ag77で今
雑魚約6900
モブデブ約32000
ババァ約6900
ババァが召喚する奴約1900
3デブ(継承3積み内臓トドメ)約31万
1周目からこれだけ稼げるならキャラ作り直そうかなって

676 :
>>675
左右されない
継承は短時間に2連続で内臓入れて倒すと取得意志が2重に乗算補正されるバグがある

677 :
レベル上げなんかより固定聖杯クリアの方が遥かに面倒くさい

678 :
血晶掘ってたら血の遺志に困ることはまずないからね

679 :
その血晶集めるために固定やるんだよなあ
一週目はストーリー・武器強化・固定をほぼ同時進行でやらないといけないのがあるから新キャラは余程思い詰めないと作れない

680 :
メンシスにたどり着きました
発狂対策はしていたつもりなんですが
すごい勢いで体力が減っていきます
アレの対策を教えてください
発狂とは別の状態異常なんでしょうか?

681 :
見られてると体に槍が刺さって体力が減っていく
発狂とはまた別のダメージ
物陰に隠れると治る

682 :
ありがとうございます
周囲に敵影見当たらないんですが
ヘムババみたいなのがどっかに隠れてコッチ見てるんですかね

683 :
建物の光ってる部分から出てる光に当たるとその状態になる
敵がいるわけではない

684 :
貞子物理35%の三角形状変化とイズの三角物理34%はどちらが入手しやすいですか?

685 :
34%が具体的にどれかわからんからデブの34.4%として答える
入手難度で考えるならイズ3デブ
ただマラソンの作業性と実用性で見ると貞子が圧倒的

デブ特化揃うまで回して出なかったら貞子か獣憑きに切り替えをオススメする

686 :
ビルドに悩んでいるので質問させていただきます
現在神秘特化のキャラで武器は仕込み杖を握っていて、ステータスが過去「過酷な運命」体力40持久20神秘50他初期値です
致命攻撃力を上げたいと思っているのですが、ここからレベル100まで上げるとして技量に全振りしたとすると技量25、そして仕込み杖の変形後の技量補正+15、これで致命攻撃力はかなり上がりますか?
それとも神秘に突っ込んだ方がステータスが散らからなくてよろしいでしょうか?
人の好みだと言われるとその通りなのですが、アドバイス頂けると幸いです

687 :
刺突特化血晶はめた武器を用意してモツ抜きするときは持ち替えて見ては

688 :
ちょっと捕捉します
レベルを上げていく上で、致命攻撃力も上げることができるなら上げたいと思ってるという質問です

>>687
つまり神秘や他のステータスに振った方が良いのではという感じですか?

689 :
レベルが15・30・45・60・80・100・120・140・160・200になった瞬間に
内臓攻撃のダメージ倍率が上がりますよ
刺突特化の杖を作ってステは他に回してみては?

690 :
>>688
技術1上げるごとに大体モツ抜きダメージが12〜16増える(技術50まで)、らしいから過酷な運命だと9→25で196〜256前後増えるみたい(この辺は敵の硬さとかにもよるだろうけど)
ただレベル補正もあるからもう少し増えるかも

ステ振り直しも出来ないしなぁ、他に持ちたい武器で技術以外の補正が必要ならそっちに振り分けてもいいのかな、とは思いますけども

691 :
>>689>>690
お二方、とても詳しい解説ありがとうございます、とても参考になります
人型のボスやパリィ可能なボス、NPC等を相手にしたときに結局秘技よりも致命を狙ってしまっている自分がいたので質問させていただきました
振り直しできないのは本当にきついですね、だからこそこうやって深く考える機会ができるので良いのかもしれませんが
ステータスはこれまで通り生命持久神秘メインに、持ちたい武器に合わせて考えて行こうと思います

692 :
曲刀、杭、落葉あたりが持てるようになるのもでかいので、個人的には技術に振るのは悪くないかなと思います
爪痕3つ積めば内蔵攻撃もそれなりのダメージ出るかと

693 :
神秘マンは使いたい武器の最低値に抑えておくのがいい、無駄振りすると後悔度半端ない
おすすめは対人戦サイッキョの曲刀技術11、炎パイル筋力18、ルド剣の筋力16技術12

694 :
神秘特化って何が楽しいの?(啓蒙0)
神秘は個人的に優先度最低のパラメータだと思ってるんだが

695 :
>>692>>693
うむむ、やはりいろいろ試して見るべきか
USBにセーブデータコピーして色々試してみたいと思います

>>694
ダークソウルで言う純魔、アンバサ、属性戦士を兼ね備えるステータスなので幅が広いプレイができるのが楽しいですよ

696 :
神秘50で止めて筋技2020のキャラいるけど落葉から車輪まで色んなの振れて楽しいよ
体50の他に基礎ステがっつり上げても高レベになりにくいしオススメ

697 :
優先度については考え方は色々あるだろうけど、どんなビルドでもある程度秘儀が使えたほうが何かと便利だから
ビルドによっては全く必要無い血質よりは上げて損は無いかな

698 :
何でいちいち血質を下げないと気が済まないのか

699 :
下げてるようには見えんが…

700 :
笹でも食べて落ち着こう

701 :
リアル血族の方かな?

702 :
ビルドによっては短銃とか散弾しか使わんから血に振る必要がないこともあるって事だよね
まぁ、神秘も咆哮、瞳、先触れ使わんってのなら要らないだろうけど
エヴェやら瀉血やら千景使うなら血は要るだろうし
属性化武器や神秘攻撃するなら神あげるし
要は各々の好み

703 :
連盟の「虫」について
淀みを付けてDLCエリアに居る古狩人を狩れば虫がドロップすると聞いたんだけどこの「古狩人」って実験棟に行くためのEV前に居るような一度狩るとリポップしない者限定?
リポップ有りだとしたら一回ドロップしたらもう落とさない?


瞳2つ付けて「悪夢の教会」から降りた先の棒の上に居る赤目狩人を狩り続けてたけど血晶以外特に泥なし

704 :
>>703
虫/血の穢れを落とすのはリポップしない奴限定

705 :
自分のキャラがちゃんと固有外ししてたキャラかどうか見分ける方法はありますか?

706 :
虫は知らんが血の穢れに関してはリポップする狩人も低確率で落とすよ
確定泥の話なんだろうけど一応ね

707 :
>>703
狩人の悪夢に居る赤目の狩人(金槌、曲刀、肉断)三人がそれぞれ一つずつ虫を落とす
こいつらはリポップするが虫はそれぞれ一つしか落とさない
周回すればまた落とす

708 :
>>707
補足、確定ドロップです

709 :
>>704,706-708
ありがとう
固定泥狩って虫4匹潰したとこで止まっちゃった
既に一周目ゲールマン戦直前&DLCクリアしちゃったから協力呼べるのがない・・・
2周目のDLCエリアで5匹目潰すわ

710 :
>>705
簡易やって固定に呼ばれた時に固有が付いてるかどうかで判断できる
固有付きのキャラでもごく稀に固有外し固定に呼ばれるから固定を2回ほど確認すると良い

711 :
深度1とか2の汎聖杯は入る意味あんまりないのかな・・・

712 :
5以外はマジでない
まあ俺は最初のトゥメルで聖杯武器コンプしたくて作ることもあるけど、少なくとも血晶目的ではあり得ない

713 :
深度5以外の汎で血晶取りにいくパターン少ないからなぁ
中央の雫15%も慣れれば半端だからいらんし
僻墓の傾血質ぐらいだわな

714 :
ゲーム中に観れる獣図鑑みたいなのって無いんだっけっか?

715 :
ないよ
アートワーク買おう!

716 :
カレル文字「導き」について
実験棟最上階烏のLv1
ルドウイークのLv2

これらの他に汎聖杯でLv3が拾えたりしますか?

717 :
>>716
無い
没アイテムですらなくデータ自体存在しないとか
その代わりなのか知らんけど導き1は例外的に複数個取れるね

718 :
>>715
そっかぁ。
Bloodborne wikiの文章をゲーム中に見れてる気がしちゃってただけだのか
ちぇー。

719 :
質問ですー。
とにかくカンストまでレベル上げちゃえば全部の武器を扱えるし、全部の武器を最強の状態で使えちゃうって事で合ってますか?

720 :
扱えるが最強にしたいならレベルよりも血晶の方が大事
同じ血晶ならもちろんレベル高い方が良い

高レベルの唯一の欠点は頂点に立つものは常に孤独だということ

721 :
ありがとう
ソロプレイしかしないと思うので孤独でいいです
とりあえず2周目なので全ステータス50を目指しときます

722 :
ダクソR終わってブラボ復帰しようと思うだが
タイマンで強いビルドって遺骨加算車輪ってやつでいいの?それとも曲刀?

723 :
今更このゲームでタイマンビルドに需要があるか微妙だが今から作るとしてキャラ作成難度と釣り合ってるのは遺骨加算車輪
それ以外なら灰エヴェレイパラか寄生虫

724 :
最強厨なんで対人しなくても最強戦力のキャラ作っときたい
車輪かレイパラねありがとう
昔やってた時はノコギリだったけど今は弱体されたの?

725 :
今もノコ槍は普通に強いでしょう
お手軽だし

726 :
結局灰連装パンパンがさいつよってことかな

727 :
結局灰連装が最強ってことかな

728 :
灰連装も強いけど寄生虫はしっかりした石刺して神秘99マンならL2一回でほとんどのプレイヤーは一撃で殺せる
と思う 作るのめっちゃ大変だけど

729 :
灰キャラ作るかー
右はレイパラでいいのかな
ステは技血を目指せばいい?
質問ばかりですまない

730 :
レイパラえヴぇりんなら技血でいい

731 :
ありがとうございます
灰エヴェレイパラマン作って来ます
レベルは100にしようと思いますが技術と血はそれぞれどのくらいがテンプレでしょうか?

732 :
うちの技血は上から
30 15 14 35 50 6だなあ
別に技術はそこまで上げる必要無かったりするので気になるなら体力とか持久に振ってもいいと思う

733 :
どうせ作るならクソ強ビルドにしたいけど
灰エヴェレイパラマンよりノコギリとか寄生虫が強いってことはないよね、、、?

734 :
ダメで見ればそんな大差ないと思うけど灰エヴェはダメージソースが銃ぐらいしか無いんで対処はしやすい
慣れてればステップで避けれるしね
お手軽さで言えばノコギリが強いのは間違いない 寄生虫もまあマラソンが終わりさえすればお手軽だし神秘上げる関係で秘儀も使えるから汎用性は高いんじゃないかなと思う
属性化したノコ鉈も持てるし

735 :
おぉ迷って来た、、
キングオブオーソドックスなノコギリか
シューティングボーンの灰エヴェレイパラマンか
過去が決まらん
タイマンならノコギリ拒否できる技血かなぁ

736 :
質問スレに出入りしてる人らってどんな基準で武器決めてんの?
対人有利かそれとも趣味か

737 :
音も無く対人になる訳じゃないのに決める意味ってある?
普段攻略、趣味武器で侵入者を確実に撃退したいって時はそういうのに持ち替えればいいでしょ

738 :
常に対人してるわけじゃないし自分は趣味武器2、3本と対人武器1本で分けて使ってるかな

739 :
対人最強は必ずしも攻略向けとは限らないと思う

740 :
対人やってみたいんだけど、どこで募集したらいいの?

741 :
募集するようなもんなの?
輝きと穢れで合言葉マッチみたいな?
悪夢の辺境とかメンシスの悪夢とかじゃだめなんか?聖杯簡易の対人でもいいと思うけど

742 :
知らない人とやるの怖いからゲームの一環としてやってみたいのはわかる

まぁここも知らない人だけどさ

743 :
携帯ランタンって、気付くと勝手に消えてるんだけど自分だけ?
携行品にセットしてるから誤って使って消してるてことはないと思う。
頻繁に起こるからなんか条件があるはずなんだけど。

744 :
>>743
死ぬと外れる

745 :
>>743
使者の贈り物使用でも外れる

746 :
いまいち種族狩り系の血結晶の使い方がわからんのですが
強化x3より強化x2と種族特効x1とかにした方がダメ上がるんですかね?

747 :
>>746
1番目の効果が種族特攻の血晶は基本的にゴミで、血晶の揃ってない1周目序盤くらいしか出番はない
2番目の効果が種族特攻の血晶は組み合わせによっては有能で、コアな地底人が追い求める当たり血晶

748 :
>>747
種族狩りの名前が付いてる石はゴミで2opに特攻が付いていれば使えるくらいか…
納得しましたあざます

749 :
>>746
種族特効は最終的なダメージに対して掛け算で入るようなので
ダメージによっては超えることがあるのではなかろうか?
と思うのだけどどうだろうか。
計算できないので分らんしどちらにしろ汎用性は皆無だと思うけど。

750 :
寄生虫って通常、異質、失われた

どれが血晶集めやすいですか?

751 :
神秘99なら失われた
50とかそれくらいなら異質

752 :
ありがとうございます

失われた寄生虫を使っていこうと思います

753 :
>>749
半端な知識で人の質問に口出すより先に言うことあるだろw

754 :
ガゴ
出荷
のそれぞれの意味を教えてください

755 :
ガゴ:ガーゴイル(カインハーストにいる白い蝙蝠みたいな敵)のことで、聖杯だと全強化血晶を落とす
出荷:青としてボスを倒し、攻略に詰まっているであろうホストを救済すること
個人的に出荷って言葉は上から目線で好きではないな

756 :
ナッパの形状変化マラソンやってるんですが欠損ばかりで放射が全然出なくて...血族の皆さんもそんな感じですか?
30セット以上やってるんですが...

757 :
300セット超えてからレスしてくれ

758 :
このゲームに限らず、マラソン系で二桁程度だと確率も収束しないしなー

759 :
技血マン攻略(聖杯も)なら武器おすすめなんですか?
技25血質50にする予定です

760 :
>>759
カインハースト武器とシモンの弓剣

761 :
>>759
マジレスすると攻略はノコ槍あればあとは丸薬でどうとでもなる
あと技を25で止める理由がわからん
血武器中心に使うなら必要値以外全く振らないか50まで伸ばすかするのがオススメ

762 :
>>761
レベル100止め
技血キャラ予定なんだけど技量いらない?

763 :
物理属性の攻撃には筋力と技術の補正だけがかかる
血の属性の攻撃には血質の補正だけがかかる
技術と血質両方の補正で攻撃力が上がる攻撃はない

764 :
>>762
レベル制限して浸入キャラ作るなら技いらん
近距離居合千景中距離レイパラ灰銃遠距離弓で完結してるビルドだからね
技25だけだと物理系の火力が微妙でノコ槍変形前千景当たってもあんま痛くないしモツ抜きもカレル無しだとミリ残り多い
技血にするメリットが出てくるのは個人的に技50血40からだと思ってる
まぁバックアップとってから諸々のダメージ見て決めるといいよ

765 :
>>764
なるほどありがとう
じゃあ100で侵入するなら技血というより血質特化でいいという訳ね
持久は15で足りるかな?ブンブンするキャラじゃないし

766 :
>>765
スタミナはpsと地形と相手にもよるから一概には言えんが15で充分と思う
ただ相手の銃避けつつ弓撃つのキツくなるから左20カレルはほぼ必須になる
あと千景が割とスタ消費重いから注意

767 :
発見力について質問です
発見力を上がることによりボスからドロップする血晶のランクが大きいものが出やすくなる、等の恩恵はありますか?
自力で調べてもそこのところ曖昧だったのでよろしくお願い致しします

768 :
>>767
血晶のランクに発見力は関係無い
ボスに関しては塊や岩のドロップ率が上がるだけ

769 :
モブマラソンでは3つ付けてね
なんなら苗床も

770 :
>>768>>769
ありがとうございます、やはりそうでしたか

771 :
>>759
対人やビルドのほうに話がそれちゃったけど、技血キャラの攻略でオススメの武器という話に戻すと
自分は技50血50キャラで基本常にセットしてるのはシモンの弓剣かな
聖杯とかだと、ペンデュラムの先に銃持ち、複数固まっている炎婆、蜘蛛に囲まれた貞子
などなど、遠距離攻撃が無いとキツいシチュエーションがわりとよくあるから、血質血晶付けた弓があると便利
もう一つは横に広範囲攻撃できる、ヒットアンドアウェイできるという点で曲刀が安定だけど、まあ好みで千景持ったり、レイパラ持ったりとかはしてる

772 :
みなさんありがとうございます
100止め侵入なら体力どれくらい振る必要があるでしょうか?
50ないとお話になりませんか?

773 :
昔作った浸入用キャラ
参考にどうぞ
https://i.imgur.com/9Qoy5Q4.jpg

774 :
バックアップとってやってみればいいやんけ

775 :
血質キャラでレイテル、抜刀千景使う予定なんですが
千景は失われたで物理結晶×2、血結晶
レイパラはノーマルで物理×3でいいということですか?

776 :
>>775
すいませんwikiに詳しく書いてありましたね
自己解決しました

777 :
不吉系の聖杯を作成しないことで起こるメリット、デメリットにはどんなものがありますか?

778 :
メリット
不吉の追加儀式を使った聖杯に行けるようになる(たまにマラソンで行くことがある)
デメリット
行けない

779 :
デメリットは簡易で呼ばれるようになることでしょ

780 :
カレルやら取りに行く可能性はあるが不吉で何をマラソンすんだよ
不吉に呼ばれるようになるデメリットの方がでかいから作らなくていいぞ

781 :
自分はそれ別にデメリットと思ったこと無いかな・・・
めったに当たらないから普段よりヌルい息抜き程度に思ってるわ
まあ全盛りだけやりたいとか言うなら知らないけどね

782 :
不吉でマラソンって何かあったっけ

783 :
でも正直言われてみると無いような気がしてきたしスプシ見たら無いからやっぱ作らなくていいわ
毎キャラ作ってた意味が分からなくなってしまった

784 :
えぇ…

785 :
なんだこいつ……

786 :2018/07/09
ゴースの寄生虫に侵食されたか

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