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【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ14【FO4】


1 :2018/03/14 〜 最終レス :2018/09/07
■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(税抜)
    :16,800円(Pip-Boy Edition)
◆CERO. :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com/

■本スレはこちら
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault253【FO4】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1519743276/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。

※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
!extend:default:vvvvvv:1000:512

■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ13【FO4】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1510025715/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■よくある質問(MOD編)
★MODを導入する前に・・・
 『MODの使用は自己責任です。不具合が出てデータが破損しても泣かない事』

Q. MODって何?
A. MOD(モッド)とは、Modification(改造、変更、修正等の意)の略
  主にパソコンゲーム用の改造データのことを指す。チートとは区別されるがチートMOD等もある。
  ゲームのグラフィックや様々なデータを改造改変するプログラムやファイルのこと
Q. MODってどうやって入れるの?
A. https://account.bethesda.net/en/joinで登録。パスワードに大文字と数字が必須なので注意
  FAVORITEでお気に入りに追加、ADD TO LIBRARYでマイライブラリーに追加できる
  ゲーム上でダウンロードしやすくなる。
Q. トロフィーが解除されないんだけど…
A. どんな些細なものでもMODが適用されてるセーブデータではトロフィーは解除されない
  もしトロフィーが目的ならMOD導入前に終わらす必要がある。

3 :
ロード順上
1 マスターファイル(これらの改造は通常L / Oの一番上のセクションに移動します)
2新しいクエスト、土地と派閥
3バグ修正、非公式パッチ
4居住地建築Mods(並び替えMODを含まないメニューに追加するもの)
5ゲームプレイの変更と微調整
6新しいコンパニオンの改造
7ラジオの改造
8ビジュアル、テクスチャ、大気改善
9照明
10居住地の変更と調整
11並べ替えとメニューの変更
12キャラクタモデルの置換え
13既存のコンパニオン及びそのテスクチャの変更
14ピップボーイとマップの改造
15新しい武器、アーマー、衣類など
16クラフト(化学ステーションで作ることができるもの)
17武器と鎧の修正
18一番下に置くと言われているものはすべて(L / Oでは高くない)
ロード順下

原文
https://beta-community.bethesda.net/topic/570/load-order-faq-and-assistance-thread

4 :
misc アイテムをfavorite登録するのってr1押してmiscからaidにスライドするんだっけ?逆?
久しぶりにやり始めたけど出来ない、困った

5 :
過去スレにあった、やっと見つけた
>440
たしかAidの項目でR1を押してお気に入り登録すると同時に右スティックでできるはず
コツはアイテムをなるべくすくなくして十字キーじゃなくてスティックで移動すること

6 :
modは別個でどこかに保存できればいいんだけどなぁ
バックアップするって方法でなんとか消えたmodも保存してるけど面倒すぎる

7 :
mod初導入に向けてとりあえず欲しいmodをポチポチとライブラリに入れてったら148個あった
ここから削っていかなくてはならないのか・・・おそろしや

8 :
MOD導入は一個づつチェックしてかないと競合して作動しなかったりフリーズの原因になったりするのにまともに動くのかそれ

9 :
上限100常にパンパンだけど、ロード順とか相性考えてちゃんとしたら大丈夫だよ
STSとSTC、ウォーターリダックス系とOCデコはフリーズの原因になりやすいから注意な

10 :
久々に新しく始めてナカノ邸行こうとしたら「それ以上先に行けません」って出て見えない壁に阻まれた
他のデータで確認してみたらFTは出来るけどマップの端に壁がある感じ

もうmod90個以上入れてるしどれが悪さしてるのか探すの大変そうだな…

11 :
>>9
そういう事じゃないだろ
初MOD導入で一気に100個入れるのがどうかって話だ

12 :
それstsが原因じゃなかったっけ

13 :
>>10
ものすごく既出

14 :
>>11
好きにさせりゃあええがね
お前は何様さって話よ

15 :
>>10
stcのベース入れてる?
入れてたらファーハーバーのstc入れたら治ると思う
ヌカワールド行きたかったらヌカワのstc入れないとダメ
高速道路進めなくなるから

16 :
>>14
俺様って話

17 :
誰かー!グールスレイヤーローリングピン持ってきてー!

18 :
>>13
ごめん、このスレ来るの2回目くらいなんだ
過去スレ読んどけばよかったな…

>>15
多分それだと思う、ありがとう
もう少しで1つずつ原因探していく所だったわ

19 :
なんとか100個厳選したわ
これから少しずつ入れてくよさすがに100個まとめて入れるのは怖いんで

>STSとSTC、ウォーターリダックス系とOCデコはフリーズの原因に

さんきゅー
そこら辺さわるときは気を付けるようにします

20 :
スクラップ系MODは拠点の最初から死んでる死体とスケルトンを消す時だけ入れるようにしてるな
雑草とかゴミは諦めた

21 :
ところで、拠点のクラフトをする時にPerkの制限を解除するMODってあらかた探したけど無いんだな
Esk NoPerk Workbenches [PS4]
ワークベンチをLocal Leader無しで作れるようになるMODだけしか見当たらない
Gun Nut、Local Leader、Cap Collector、Medic、Wasteland Whisperer、Science…かなり重い

22 :
逆にパークをなんらかの方法で取得しちゃえば競合の心配しなくて済むからだろうな

23 :
>>21
俺は使わなくなって消しちゃったけど玉子で紹介されてるよ

24 :
>>23
マジで?1から136まで舐めるように見たつもりだったけど見落としかな…
>>22にもある通りPerk好きなだけ取れるMODとかレベル上げるMODとかで用が足りちゃうから
需要が無いんだろうなと思ってた

25 :
久しぶりにやろうと思ってvaultを出た所まで進んだんだけど、樹々の葉の揺れがすごく不自然な速さになってるんだけど、何のmodが影響してるんだろう…

26 :
俺らエスパーや無いんやで

27 :
>>25
環境系MODだろうから取り敢えずそれらを全部抜いてみて様子を見ろとしか…
>>23
玉子様を2周したけど全く見付けることができず…
英語でも色んな単語で検索してみたが発見できず…
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/164593-fallout-4/75439953
https://amp.reddit.com/r/FalloutMods/comments/84fuqo/fo4_looking_for_a_mod_that_removes_perk/
外人で似たような難民もいっぱいいるみたいなんで
彼らのためにもヒントだけでも教えていただけませんでしょうか…?

28 :
>>27
また見落としたのかw探したらあったよ
俺が使ってたのはこれ
no crafting and build requirementsm ps4
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/3592405

29 :
>>28
ありがとう…ありがとう…
これあらゆる制限を取り払うMODなんですね
ご指摘の通り必要なものをクラフトしたらOFFにした方が良さそうですね

30 :
modのせいかすら分からないけどmysterious strangerが首もげた死体の状態で出現するようになってて怖いわ

31 :
久々にWacky Weapons使おうと思ったらワークベンチでクラッシュ
よく見たら1月のアップデートでCC対応してたんだな…よく見てアップデートすべきだった

32 :
cheat roomのコンパニオンの好感度を上げるリング?ってどうやって使ってますか?
パイパーだったらcheat ring piper loves youって言うやつ、装備しても変化ないし装備した状態で好感度上げる行為しても特になんの反応も無いのですけど

33 :
今更だけどPS4版フォールアウト買ったんだけどどんなmod導入したほうが良いですか?
それとも最初はmod無しでプレイすべきですか?

34 :
>>33
どんなプレイをしたいかによる

35 :
>>33
トロフィー欲しい人ならMOD無し
まあ、おすすめはMOD無しで遊んでみてもっとこうだったら良いのにとか思う部分があったらMOD入れていけば良いのでは?

36 :
PipーBoyの色変更とライト変更は共存させることは可能?
出来るか出来ないかだけでも教えてたもんせ

37 :
>>34
>>35
ありがとうございます!
特にトロフィーとかは気にしてはないんですがとりあえずはMOD無しで自分のプレイングを模索することから始めようと思います

38 :
>>36
俺は出来てるよ

39 :
mod無しで遊んで初めて色んな不満とかでるしね

40 :
MOD無しで遊んでたらいつの間にかアバナシーファームの猫が死んでた悲しみからMODに目覚めた
Immortal Cats - PS4
https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3942179

41 :
>>38
さんきゅー
いろいろ試してみるわ

42 :
>>40
俺もこれ入れてるけどFEV研究所の猫も普通に歩き回ってて微笑ましいわ

43 :
Time Scale changed from 20 to 1 [PS4]
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/3221416
これめちゃくちゃ良いわ
時間の進み方を通常の1/20、つまりリアルタイムと同じにするんだけど
どうしても装備の改造とかしててゲーム内で何日も過ぎて行くのが気になってたから
これを入れればそれを気にせずクラフト出来る
んで試してみたんだけど、
まあ当たり前だけどMODを抜けば通常の時間の早さに戻るからそこも心配無用だし
ただしやっぱクエストへの影響がどれくらいでるかは不明だから今のところホームプレートでしか使わないようにしてる

44 :
>>43
時間経過で攻めてくる系のイベントと相性悪いはず
キャッスル防衛とか

45 :
そういう用途ならtime warp roomだといちいちmodの付け外ししなくてもゲーム内でtime scaleを変更できるね
scriptinatorだと時間の進みを止めたりまた動かしたりできるオブジェクトを作成できる
クラフト中に時間経過が進むのが気になるなら後者の方がより目的に沿うかも
クラフト前に時間止めて終わったら始動させればクエストにもたぶん影響出ないと思うし

46 :
タイムスケール系は、スカイリムで時間が絡むクエストにてバグ多発的な書き込み見てから警戒してる。

47 :
>>45
マップにロケーションを追加するタイプのMODはあんまり好きじゃないのと
結局タイムスケールを変えた状態で場所移動をしなくちゃいけないのは怖いよね
わざわざ移動するくらいならホームプレート内でオンオフ切り替えるだけの方が精神衛生上も良いかな

48 :
余計なお世話だったね
すまんな

49 :
しかも時間止めはCVAだった
重ね重ね申し訳

50 :
>>44
椅子に座って時間経過とかはダメなん?

51 :
>>49
横からだけどtime warpありがとう、良いの聞いたわw

52 :
入植者は死んでくれると守り甲斐があるね
お世話したくなる

53 :
そのMOD抜いても残ったままになるクラフトアイテムを追加するMODとか無いのかなあ
弾薬箱とか救急箱とか冷蔵庫とかバニラで元々あるオブジェクトを設置したすぎるなあ
STSとSTCとBuild Anywhereを使うと送電線の電柱とか戦車とかを動かせて
それを拠点に配置するとMODを全部抜いてもそのまま残るんだよね
これは活用するのオススメ
拠点まで運ぶのが面倒臭いけど

54 :
久しぶりに来たらテンプレ無くしたんだね

55 :
Companion Overhaul by DeadCh1cken良いなぁ、ps4でここまでコンパニオンに特徴付けられるなんて

56 :
あれいいよね
次回作はデフォでこれくらいコンパニオンに特徴持たせてもいいんじゃないかな
バニラたとただの荷物持ちだからなぁ

57 :
複数コンパニオン連れて行けるfollowers extendedってまだバグだらけのかな?
みんなで旅したいけど怖くて入れられんわ

58 :
面白そう
ちょっと入れて試してみようかな

59 :
STCのAll in one版はまだ出来ないんかな…
MOD枠節約は切実なんだよな

60 :
>>57

誰も連れて歩いてない状態で連れて行きたいコンパニオンに話しかけて装備交換から指輪を装備させる

一旦会話を終了させてもう一度素早く話しかける(ここで一定の間をあけると装備交換ができなくなるから注意)

装備交換からさっき装備させた指輪を装備させた状態のまま回収すればコンパニオンの持ち物に指輪が入ってなくても効果が持続する

別れたい時は回収した自分の持ち物内にあるコンパニオンに装備させた指輪を自分で付け外しすれば指輪の効果が解除される

これを応用してコンパニオンの装備を交換したい時は上記の方法で一旦指輪の効果を解除してからコンパニオンに話しかければ装備交換できるようになる

指輪の効果を解除するとコンパニオンはすぐ帰ろうとするから早く話しかけないと逃げられるので注意

コンパニオン以外でも装備交換さえできれば誰でも連れて歩ける(指輪を装備できるキャラに限る)

ロニー・ショーなどでも昼間は商人で装備交換ができないが夜になれば装備交換できるようになるので連れて歩ける

いっぱい連れて歩く場合は割り振った指輪の番号を覚えておくと便利

指輪効果とは別にコンパニオンは普通に連れて歩けるから指輪の数+コンパニオン一人連れて歩ける

61 :
Obey me(Intimidationで複数制圧可能になる等の効果があるMOD)と組み合わせて使えば
スキニー・マローンとかアートとかエルダー・マクソンとかの一部制圧不可能なNPCと、一部指輪装備不可能なNPCを除けば
ほぼ全NPCを連れ歩けるってことか…
デズデモーナをプリドゥエンに招待してやろう

62 :
followers extended入れたけどヤベェなこれwww
女パーティ作ろうと思ってパイパー、ケイト、キュリーを連れてたんだけど、

キッディキングダムのオズワルド戦の前でいきなり魔改造エイダがエレベーターに出現してレザガトでオズワルドミジンコしにやがったww

ロボットは指輪不可能だから複数コンパニオン不可なはずなのに、しかもサンクチュアリに配置してたのにはるばるヌカ・ワールドまで勝手に来ててクソワロタ

私も女なんですけど!ってか?w



やっぱスゲーバグだらけだなこのmod

63 :
immersive game play をいれたらサンクチュアリに見えないけど
解体できる鍬が散乱しているwww 
どういうことなの?www

64 :
mod入れといてバグとか言ってやるなよ

65 :
こんなバグがあったよ!面白くない?ってレスくらいいいんじゃないか

ところでQwaPA使ってみたんだけどかなりいいねこれ
特に気に入ったのがMODを抜いてもQwaPAの効果が残り続けるところ
Place Anywhereが残ることは何となく予想はついたけど
TiltとMake Staticも残り続けるのは予想外だった
拠点作りが捗りまくるわ

66 :
まぁ拠点作りが一通り終わるまでは、QwaPA自体を消す選択は無いけどな

MOD枠、100個じゃなくて合計容量で制限してくれんかな…

67 :
エイム時のブラー効果&遠景くっきり効果を消すMODイイゾ〜〜〜〜

68 :
MOD100も入れねえよw
とか思ってたら、続々と良いMOD出てきて余裕で超えるというね…
二軍MOD達は、お気に入りに登録で把握するしかないというサン

69 :
120→100でMODメニュー含め大分安定したしMODの中身やロード順も勿論関係あるだろうけど100くらいが限界なんだろうな
MODの事すら良く分かってない層が殆どだろうし適当に入れてもある程度大丈夫な数で止めておかないと騒ぐ奴もいるだろうし

70 :
ダウンロードが混み合って大変だからとかいう理由で制限がついたんじゃなかったっけ…

71 :
>>66
入れたMODを抜いたり入れたりしながら様子見ながらプレイしてるのって少数派なのかな
抜いたり入れたりしてもプレイに影響出ないMODだけ入れるようにしてるわ

72 :
暇だねぇ

73 :
ゲーム自体の軽量化するだけだったらどれいれたらいいとかおすすめありますか?

74 :
nytraとtlsで検索しれ

75 :
>>74
ありがと明日試してみます

76 :
視点感度を早くすることができるmodってありますか?

77 :
グローリーが本部に居ないなと思ったらいつの間にか死んでて(地下鉄の駅で亡骸は発見)レールロードルートが詰んだみたいなんだけど
グローリーを生き返らせるMODってありませんか?

78 :
The Good The Bad And The Ugly - Power Armor And Pip-Boy Targeting HUDってやつ二つあるけどどっちがいいとかありますか?

79 :
どっちも中身は同じ

80 :
>>79
ありがとうございます

81 :
ついに経験値ゼロ化MODが来た
これであと欲しいMODはベルチバード巡回が無くなるMODくらいだな自分は

82 :
俺はマップの要所が発見済みになるやつとかかなぁ
mod確認するだけなのに移動すんの面倒で

83 :
経験値ゼロだと何が捗るのだろう
PERKは別MODで取得すんのかPerk自体要らないとか?

84 :
敵のレベルが上がりすぎないように調節するとかじゃない?

85 :
いや、なんだかんだ最強キャラが出来てしまうことに萎える人っているんだよ。
前作みたいにレベルキャップがあるからこそ、どうspecialに振って、どうperkに振るかで頭悩ませるのが好きな人がいる。
RPで考えてみればわかりやすいと思うけど、自分って超人か? 一般人で生き抜くことがサバイバルとして楽しいって感覚やな

86 :
いやそんなに深い考えじゃなくてレベル上がり過ぎるとレベル連動の敵を倒すのがダルいだけ

87 :
>>86
いやそれは【君の考え】でしょ……。fo4発表時のレベルキャップ解除で相当物議醸してたの知らんのけ?
mod入れる前提なら敵の堅さなんて武器でもHp調整でもいくらでも方法あるけど、経験値入らないことで出来るユニークな機能って、自分のレベルを縛る事でしょ……

88 :
ふ、ふーん…

89 :
なんか語り始めたぞ

90 :
>>81本人が>>86なら見当違いも良いところだなw

91 :
なんだなんだ

92 :
一日中か?

93 :
あれは何だ!?

94 :
>>90
84.86が俺や。俺個人もレベルキャップ撤廃はあんまり好きじゃなくてな。語ってしまってすまなんだ

95 :
ヤダ何こいつキモい

96 :
>>95
客観的におまえの米のがきもいわ
>>94は素直に謝っとるやろが 同じゲームやってる同士仲良くせーや
ガキかよ

97 :
目糞鼻糞

98 :
このスレ最近寂しかったけど
賑わってて安心した

99 :
>>96
自演感凄いなー君

100 :
率直に言って穴だけど

101 :
随分つまんねースレになっちまったもんだな

102 :
Rル・グールによる迫真の自演擁護

103 :
ちなみに>>81>>87は俺です
茶化す意図は無かったんだ
ごめんね

104 :
もう本スレと統合すればいいんじゃね
質問スレも建築晒しスレも統合されたんだから

105 :
結局は本スレに流れ着いた。
もう行くべき道もなくなっていたし、MODに折り合いをつける気にもなっていた。
また誰かと関わろうとするほどバカな気を起こしたわけじゃない。
本スレとMODスレの問題だった、そして本スレが向き合ってきた。

106 :
>>105
ケロッグさん何やってんすか

107 :
modern weaponってなんだろな、説明文もないし

108 :
名前からして外部アセットを使ってそうだな
そういうのは大抵PCのMODをベタ移植しただけで機能してないのが多いな

109 :
Age of Airships って言うMOD凄いな
色んな飛行船がDLC込みで各地に追加されるんだけど内部アセットだけでここまで作り込めるんだな

110 :
TLS Realistic Gunfireというmodを入れても
効果がよくわからないんですけど入れてる人いますか?

111 :
久しぶりに最初からやろうと思うんだがNEWGAME推奨のModて何かあったっけ?

112 :
Immersive-Gameplay

113 :
テンプレにあったReverb And Ambiance Overhaul入れたけど音がすごく割れる...

114 :
>>113
USE THE SLIDERS BEFORE COMPLAINING ABOUT VOLUME LEVELS
作者の説明とか一切読まないでmod入れるの怖くね?

115 :
こういうやつは英語を翻訳してくれとか言い出すぞ

116 :
pipboyの文字などを見やすくするmodってありますか?
色を白にしてるので緑よりは見やすいのですが文字が小さく感じたり少しぼやけているように感じます
Clean Black Pip-Boy ScreenというmodとかあるみたいですけどPS4用ではないみたいで

117 :
MOD導入よりもでかいテレビ買うのオススメ!
Fallout4だけじゃなくて映画とかも迫力出るしマジ良いよ

118 :
>>114
追加されたスライダーをずっと調整していたのですが、
主音量のスライダーを調整したら改善することができました。
不快な思いにさせてしまったならすいませんでした。

119 :
Followers Extended以外にコンパニオン複数連れられるのないかぁ

120 :
虫が苦手なんだけど虫の敵を置き換えるmodはありますか?

トロコンとかは興味無いので最初のラッドローチ戦から置き換えられてると助かるのですが...

121 :
名前忘れたけどデスクローにするとかレイダーにするとかシンスにするとか見かけた気がする
MODまとめサイトとかで見たと思うんだけど、敵 置き換え 入れ替え とかキーワードで検索してみたら。
その過程で見えちゃうかもだけど。

122 :
>>120
Zombie Walkers: Replace Creatures
これはどう?

123 :
拠点大リフォーム系とか見るとMOD作る人もアセット使えない環境で良くすげぇの作れるよね
サンクチュアリリフォームの奴は感動しちゃった
どういうわけかコズワースが連れ歩かないとず何指示してもずっと同じ位置で浮遊し続けてるけど

124 :
虫系はもう慣れたほうが早いと思うぞ

125 :
>>118
別に不快になんかなってないから
答えがわかる質問に気が向いたから答えただけなんで気にしないで

126 :
ヌカワールドでも出て来るしな

127 :
虫のコンパニオン追加modで慣れてしまおう

128 :
more settlementsっていう52か所拠点追加するやつって
手順通りに依頼こなして拠点化した後でも供給ライン引けないのってオマカンかな
正常に動作してる人いる?

129 :
海外でクリエイションクラブ来てから全く流れ知らないんだけどuso動作しなくなったりしてる?
クラフトメニューでエラーになってps4メニューに戻されてしまう

130 :
問題なく使えるからおま環だな
それでエラー起こすとか持ってないdlcの入れてたり、ベース入れないでdlcのだけ入れたりとか

131 :
>>129
CC絡みのエラーならこれで直る
ロード順は一番下で

[PS4] Generic Compatibility Patch For Creation Club Skins

132 :
なるほどそれだけわかれば十分だなありがとう
どっかで競合起こしてそうだから全部確かめてみるわ

133 :
武器のオーバーホール(というか強化)modでおすすめって何かある?
DLC含め全武器種をカバーするのってあんまり見つからないんだよね

134 :
>>133
PS4 Double-Barreled 2 By Random.Encounter
Combat Rifle Automatic .308 Receiver
Gauss Mods
Single Bullet Theory - Handguns
Laser And Plasma Weapon Power Mods [PS4]
※Continuous Beam LasersはVATSで使えないバグあり

以下日本語MOD
レバーアクションショットガンMOD
オートマチックハンティングライフル
電磁誘導ケミカルレールガンMOD(日本語版)

135 :
ピンクのP90のmodありますか?

136 :
ふっ…久しぶりにプレイしようとしたらmodのデータ消えてる…
additional spawnとかもう配信しねーよ!環境構築一からとか辛いわー

137 :
配信してねーよの間違いだ
CCによるクラッシュもMODにより解決されたらしいし喜ばしいことだ
MODの数は増え続けるから取捨選択が厳しいな
とりあえずUCO以外にカバンって来てる?

138 :
ヌカワのギャラクティックゾーンをロボット無破壊のまま開放したくてチートルームからスターコア引っ張り出して来たけど受け付けてくれなくて草生える

139 :
mod全部ぬいてもゲームがおかしいままだと、
これは再インスコしかないよね?

140 :
個人的に待ちに待ったmodがついに実装された。
Recall Power Armor And Companion
ケミストリーステーションでmiscアイテムを作り使用すると
最後に仕様したPAを目の前に呼び出すことができる。消費なし。

パワーアーマーデリバリーのようなmodがずっと欲しかったんだ。
ワープ時のエフェクトのようなものはなく、本当にスッ…と現れるだけだけど、
小技でmiscをお気に入り登録しとくとピンチの時に召喚できて格好良い。

あと同伴中のコンパニオンを目の前に出現させるmiscもあり。待機時行方不明の捜索に良いのかな。

141 :
ほう
PAプレイがメインの人には朗報だね

142 :
NPCにパワーアーマーを着せて回るのにも重宝しそう!キャラバンガード重武装化が捗るな

143 :
コンパニオン複数併用だと危ないな

144 :
良いなそれ
ここはPAで行きたいってときに一々戻ったり妥協してそのまま行くの嫌だったし

145 :
ベルチバードが指定地点にPAを投下してくれるやつなかったっけ? PCの方だったかな…うろ覚え

146 :
敵の真ん中で瀕死になってるコンパニオンも呼べるならありがたいな

スティムパック打ちに行ったら将軍まで殺されそうな時に助かる

147 :
俺強えーMODで飽きて放置してたんだけど
敵増加、襲撃増加、敵レベル強化MOD入れてハードな環境にしたら
ドキドキヒヤヒヤで面白くなったわ

やっぱ無双はすぐ飽きてつまらなくなるね

148 :
完璧プレイでオールコンプリートを目指してるから
俺TUEEじゃないとやってられないわ俺は
敵の四肢欠損すら景観を損ねて許せないから常に胴狙いだし
NPCが勝手に敵を四肢欠損して倒したり勝手に爆発物を使ったりしたら即リセットしてる
ある意味普通のプレイやサバイバルよりマゾゲーだわ

149 :
つまんなそう

150 :
>>140
情報サンクス。久々に神mod来たね。理想を言えばインスの青い雷みたいなエフェクトか、空爆エフェクト付けてほしい感じはある

151 :
>>145
Power Armor Airdropって奴だね。残念ながらPS4には無し。

>>150
無音で出てくるから少し寂しい感じはあるのと、出現場所が安定せず変な角度で呼び出すと搭乗不可だったりもあるけど。
自分含めたPAスキーの人たちには必須modになりそう。製作モッダーありがとう。
今後アプデで呼び出しアイテムを消費するver.とかも出来たら嬉しいな。

152 :
>>147
つまんなそう
無駄にレジェンダリ厳選とかしてそう

153 :
どんなプレイスタイルしようが勝手だろ
こんな過疎スレで煽る馬鹿って何したいんだか

154 :
>>151
無かったかすまん

楽しんでるんだから無駄じゃないんだよなぁ…

155 :
>>148も楽しんでるんじゃないか?>>149は諌めなくて良いのか?

156 :
>>148
つまんなそう

157 :
5、6キャラくらいノーステルス近接ブリッツマンしてるけど流石に飽きは来た
未だにコマンドーやらそこら辺のパークがどんな効果持ってるか知らんぜ!

158 :
>>153
つまりどんなプレイスタイルしようが勝手だし
人のプレイスタイルにケチ付けて煽る奴は馬鹿だけど
>>148がつまらないプレイスタイルなのは周知の事実で
それだけは例外でどんなに煽っても良いってのが
このスレの総意と言うことで良さそうですね

159 :
それでOK

160 :
(まさか…自演…なのか?)

161 :
15年ぶりくらいにひどい自演を見たって言ってもいい気がしてきた

162 :
おま環かもしれないけど
cheat containerってstsとかの解体modと相性よくないのかな?
不具合あれば抜けばいいだけの話なんだけども、、

163 :
>>162
Strong Back取ってればcheat roomにある材料で事足りるし、新サバじゃなければ無理に入れなくてもいいんじゃ

164 :
>>162
FreeMakerとかで代用することも検討した方がいいかも

165 :
持てる重量を50000にするMODで
ジャンク品や敵の装備を全て漁ってくる廃品回収プレイしてる

素材のみリスポーンしないMODがあればよりいいんだけど

166 :
Clarity ってグラフィック・光源改変MOD試した人いる?

自分では重RAD嵐とか要らないし、遠景が見やすくなった気はする

167 :
pcでヌカワのギャラクティックゾーンのスターコアが最初から全部セットされてる2周目向けMODあるけどps4には無いのか(´・ω・)

168 :
Vanilla Armor Paintsのやり方判るひといたら教えてくれませんか?
説明が漠然としすぎてて変更のやり方が解らないんです。お願いします。

169 :
電撃的に発表された『Fallout』シリーズ最新作『Fallout 76』ですが、ティーザートレイラー終盤で映し出された“Vault 76 ジャンプスーツ”が、早くも『Fallout 4』用Modとして登場しました。

https://i.imgur.com/mMA3nMo.jpg
https://i.imgur.com/wFkmjNt.jpg
https://i.imgur.com/n7unQlv.jpg
https://i.imgur.com/a5GB8hN.jpg

170 :
stealth ring
しゃがんでいる間は透明になる指輪を作成できるmod
このmodを導入するとステルスフィールド発動時の画面のフラッシュを無くすことができた。
透明化指輪自体のステルス効果は薄い気がするから、他の透明化指輪modかカメレオン装備と併用が良いかも。

カメレオン装備を使用する際は動いても透明化が解除されないようになるChameleon Armor Modも合わせると便利。

171 :
>>170
俺もそのmod使ってたんだけど明らかにステルス性上がってないわ見た目だけかもしれん

172 :
防御上げたりするMODも
あれ?効果ないんじゃねってのがあるよね

173 :
総重量ほぼ無限にするModつかって薬飲みまくったらAPが4000超えたw

174 :
デリバラーかってくらいの爆発ミニガンVATS連撃良いよね

175 :
視力検査マシンとかの調整を変えるMODとか無いんだな

176 :
死体解体modで拠点を襲撃に来て戦死したレイダーを解体→
入植者「君の危険な一面を見た」

177 :
ダメなせりふカットするMODは入れよう

178 :
npcs travel 入れたんだけど造ったmiskって自分で持ってないと効果ない?
トランクに入れてたらダメ?

179 :
>>178
The condition is whether the item is in the inventory or not.
作者の説明読まずにmod入れるの怖くね?

180 :
>>175
>>28で代用可能

181 :
ライト付きヘルメット探してるんだけどいいのないかな?
Tactical Flashlights
↑みたいな感じのあればお願いします

182 :
Scrap All The Thingsを外してもメカニストの隠れ家が激重なんだが他に干渉しそうな有名どこなMODはありますか?

183 :
STSじゃないのか

184 :
>>182
もしかして水質改善系のMOD入れてる?

185 :
Bethesdaのサイトが日本語対応したけど
CC来るのかな

186 :
来ないだろうなあ

187 :
>>182
多分ロードオーダー

188 :
CC来たところで有用なmodあるん?

189 :
旧ガウスライフルと中華アーマーは欲しいな

190 :
>>183
使ってないんだ
>>184
これまた使ってないんだ
>>187
ありがとう!試してみるぜ!

御三将軍どうもありがとうございました

191 :
武器種増やしたいわ

192 :
弾薬工場と同じ内容のクラフトが出来る作業台modがあるのに
なぜフードプロセッサー版はないのか……

193 :
TCE - The Companions Enhancedっていうコンパニオンの見た目変化するやつ入れてみたんだけどマママーフィー以外変化してない気がするんだが‥

194 :
>>193
マママだけは適応されてるんだったら他のMODと競合してるか間違えて個別のやつ入れてるかだと思う
パイパーは元がそこそこ整ってるから分かり辛いけどケイト別人レベルで美人になるから比較しやすい

195 :
>>194
一番下に持ってったら機能した!
ロードオーダーってややこしいな‥

196 :
Vault X-01 - Player Home入れてみたけどデザインだけじゃなく利便性もかなり高いな
ヌカワやファーハーバーから直接FT出来る様になってる

197 :
生首やら骸骨を設置できるMODはあるけど、血溜まりを設置できるMODってないのかなァ〜〜〜

198 :
TCEはガングロになるときがあるからなあ

199 :
>>196
それいれたけどmapに表示されてFTすると変な隔離施設みたいな所に送られるんだけど

200 :
>>199
青いバーの檻の右側にクリック出来る場所があるからそれを押す、檻を出て左手にあるキーパッドを押すと右手の隠し障壁が開く、その先の扉を開けたらプレイヤーホームになってる
FT地点正面に見える丸いハッチを開けると左手に三つのボタンがあって真ん中を押すと部屋が水で満たされて上部のハッチから連邦へ移動出来る
このハッチは出口専用なのでFT以外の方法では入室不可

201 :
>>200
コンパニオンがバーの内側にワープしたからそいつにバッツして先に進めたw

202 :
居住地調整MODとしてCharismatic handymanを使ってたんだけど
久しぶりにMODプレイしようと思ったら他MOD全部削除しようが関係無くオンにしてるとセーブデータ読み込めなくなった
代わりになるMODを探してるんですがおすすめってあります?

203 :
人造人間召喚するMOD無いですかね……インスティテュートに召喚銃が追加されるMODはインスティテュート壊滅させたから使えない……

204 :
>>203
召喚しても敵対するんじゃない?
Better Synth Relay Grenades

これかチートルームになら人造人間グレネードあると思うけど

205 :
immersive gameplay導入したらアイテム全部英語になったんだけどそういう仕様?

206 :
全部ではないけどかなり書き換えられる

207 :
>>206
ありがとう
なんとか日本語表記に治す方法ってない?

208 :
無い

209 :
>>207
アイテムを日本語でソートしやすくリネームするmodあるからIGより下に置いて試してみたらどう?
試してないからどうなるかわからんけど

210 :
MODを検索する時日本語で検索って出来ないんですかね?

211 :
ソードアートオンラインのシノンの服のモッドってPS4版どこありますか?

212 :
>>210
ほとんどのMOD作者が日本語話者じゃないからほとんどのMODの説明文が英語なので
日本語で検索できるメリットは少ないと思うが
日本語話者が作った日本語の説明文のMODが検索しやすいというメリットはちょっとニッチすぎるからね
>>211
そのMODは知らないけどPS4版のMODはゲーム内に存在しないデータを使うことは出来ないから
そのキャラの外見を完全に再現してるMODならPS4には流石に無いと思うしこれからも出ない

213 :
装備してる武器を背負える、もしくは身につけてるようにみえるModはないですかね?

214 :
いつもレッドロケットでセーブしてたから気にならなかったんだけど
いつのまにかレッドロケット以外でセーブできなくなってる(ほかの場所ではエラー落ち)
なんかのmodが干渉してることってある?

215 :
>>214
ストレージが一杯でセーブ出来ませんみたいな表示が出るならバグ、アプリケーション終了して再起動すれば直る

216 :
闘技場一回も行ってないな
あそこは俺がダクソに求めてるのとなんか違うんだよなぁ

217 :
頭レイダーじゃなく頭亡者が涌いてるぞ
貴公の人間性も限界と見える ヌカを飲め

218 :
すまんスレ間違えてた
FEVに浸かってくる

219 :
エストはヌカだった……?

220 :
世界の火(Nuke)

221 :
ヌカワールドに篝火パロと思われる場所あるよね
回復する代わりにスティムパックが落ちてくる

222 :
マジかDLC入れてないから知らなかった。PC版には太陽の直剣を追加するMODがあるのは見たけど

223 :
太陽の直剣(中国軍将校の剣)

224 :
>>221
あのイースターエッグ良かったね。クスッと来た

225 :
中国軍ステルスアーマーって無いのかな?
MODではありますか?

226 :
カクつく時あるんだがmodのせいなのかわからん…敵倒すと元に戻るンだがただたんに敵いっぱい居るとことかだとカクついたりするの?

227 :
走りジャンプの挙動がカックンカックンしてるのもそうなかな?

228 :
>>226
どんなmod入れてるのかもロードオーダーどうなってんのかもわかんないから何も言えないよ。
少なくともバニラでは同じ症状出ないだろうし、俺のデータではそんなこと起きないからmodが悪さしてんじゃねーかとは思うよ

229 :
あくまで一例だけど、敵がいっぱいと言うよりは、敵を湧かせたりNPCを湧かせたりするMODはその判定地点に入るときにカクつくことがある

230 :
敵のデータが変に改竄されてて読み込むのが大変で書くついてるのかもよ

231 :
mod無しだとそういうのないならやっぱりmod関係かな敵いじる系は入れてないけどロード順とかおかしいのかも

色々試してみるありがとう

232 :
>>225
格好いいステルスアーマーが着たい!という要望には日本語版でPS4版では対応不可
Creation Clubっていう日本未対応の公式有料MODでは追加されてる
あるいはPC版なら外部データ使ったファンメイドのステルスアーマーも存在する
ステルスプレイしたいだけなら対応可能だよ
ただ、ステルス装備を追加するMODがあるけど本当にステルスされてるかどうか微妙なのが多いから
Free Makerとか使ってステルスボーイを増やす方が確実

233 :
ファーハーバーのダイバースーツとマスクかなんかがステルススーツになってなかったか?

234 :
あれスパイダーマンだし・・・

235 :
>>233
確かにFar Harborで追加された装備の
マリーン・タクティカルヘルメットとマリーン・ウェットスーツを組み合わせると
見た目は中国軍ステルスアーマーを着たクリムゾン・ドラグーンに近くはなるね
ステルス機能は無いからこの装備にステルスボーイを組み合わせれば
それっぽい気分は味わえるかも

236 :
>>231
水質改善や緑化みたいな環境改善系は全体的に重くなりがち
そこへ大量の敵が出れば自然と重くはなる
後は居住地のリフォームなんかも周辺が高負荷になる

237 :
ホラー要素なくなるようなModあったら教えて
飾りの生首なくなったり建物内が明るくなっなりみたいな

238 :
サバイバルでプレイするときにこれだけ入れとけってmodある?

239 :
水中はかなり安全だから水を綺麗にするやつはあると精神に優しい

240 :
カメレオン効果のある防具が序盤で手に入るMODってある?

241 :
Immersive gameplay、NPCの身長や自キャラの身長変えるMODと競合しちゃうのね…ガックリ

242 :
まぁまずMOD ページでキーワード検索してみるのが賢い将軍だ

243 :
UCO一式、Useful Gas Masks、Weather Redux-Night Vision Pack、って相性悪いのかな
並び順変えても放射能耐性1000を維持しながらヘルメットとガスマスク同時に装着が上手くいかない

244 :
UCOと暗視ゴーグルは併用出来たから、ガスマスク起因の競合な気がする

245 :
多分そうなんだよね。説明に他のmodで上手くいくか分からないって書いてあるし
Useful Gas Masksは1番下に置かないと耐性1000が反映されないみたいなんだけど、これを1番下に入れるとヘルメットと同時装着が出来なくなると言う・・

246 :
コメント聞くためにコンパニオン変えるの面倒くさいんだけどコンパニオン全員同行させるMODってない?

247 :
>>246
>>57,60

248 :
>>247
ご丁寧にどうも

249 :
immersive gameplay 入れた最初からやってるんだけど、valutのいる間に急にレベルが10になるし、HPも200ぐらいになっちゃうんだけど何か変なことしてるのだろうか?
これ以外MODは外してるんだけど

250 :
>>249
そういう仕様って書いてあるやん

251 :
https://youtu.be/cE1vod9lyFQ
これなんのMODでやってるかわかる方教えて貰えませんか?

252 :
拠点襲撃で単純に敵の数が増えるMOD無いですかね
探してもウェーブとか意図的に襲撃起こすとかそういうのしか見つからない…

253 :
>>252
Medium Settlement Raids PS4
Largeもあるのでお好みで
Mは15〜20人くらいでLは50人くらいで襲ってくるイメージ

質問
居住地襲撃を無くすのではなく時間切れでの失敗を無くすmodてあるかな
もしくはDLCエリアにいるときは連邦での襲撃を無くすみたいなmod
襲撃あってもいいけど遠すぎて対応出来ないのつらい

254 :
建物のテクスチャ欠け(透明になったり真っ白くなったり)はMODが悪さしているのだろうか?ロード順に問題?
再起動しても直らないので原因の思い当たる将軍はいないだろうか?

255 :
>>240
Legendary Modification
https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/4011390
これで好きなレジェンダリ効果を好きな装備に付けられる
好きなアーマーを持ってなければ
Free Maker
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/3058401
これでアーマーを作ればOK

256 :
バリスティックウィーブの存在を知らずにレールロードを壊滅させてしまいました、レールロードと関わってなくてもバリスティックウィーブが使えるmodはありませんか?

257 :
>>256
バリスティックウィーブアンロックみたいなのあるよ
英語で調べてみ

258 :
>>256
unlockweave.esp

259 :
おま環かもしれないけど、Overgrowth, Immersive Living Forests and Grasslandsで追加される木がちょいちょい地面から浮いてて気になる〜〜
見つける度に解体するしかないんかコレ…

260 :
テッドブロイラー様みたいな火を主体にした戦闘したいんだけど
火炎瓶とか火炎放射器に関する面白いMODってあるかな?
今の所1capで火炎瓶大量に作れるMODと火炎放射器の射程と攻撃力増やす改造MODしかない。

261 :
>>260
シシケバブ強くしたりはあるけど、それ以外だとどんなのをご所望なんだ

262 :
火炎瓶みたいな炎上・爆発効果を連発できるような武器が無いかなと
火炎瓶っぽい棍棒をコルベガ工場に追加するMODも有りましたけど、殴った敵に炎上ダメージが付くだけでした。

263 :
>>262
YKR Epuipment MOD PS4に前作のインシネレーター(ナパーム砲)を再現したのが入ってるけどそれとかどう?

264 :
>>263
あの放物線を描く炎上射撃大好きだったんです!早速導入してみます。ありがとうございました。

265 :
FHのきちがいじみたスレッジ好き
フュージョンコアくっついてて火が噴いてるやつ

266 :
>>182
亀レスにも程があるけど、南へカメラを向けるとカクカク、北を向くと普段通りなら、 (PS4) Improved Lighting Ballistics
STS等抜かないでこれを一旦disableにするだけでウチ環だと改善したよ

267 :
Followers Extended で連れ歩いてるコンパニオンがトレード不可になるタイミングは
・プレイヤーが対象とトレード時に三角ボタンで指輪以外の装備を変更した後
・ロードを挟むセル移動後(行き先が小さなセルでロードするものが小さいと無事な時もままある)
の二つ

これの前の時点で指輪を取り上げておいて、装備変更後なりセル移動後なりに、プレイヤーが指輪を装備→指輪を返す、をいちいちやれば大丈夫

プレイヤーと一緒にスニークなりしてくれなくてもいいなら、指輪を装備させた後、指輪を取り上げておいたままにするのも気楽

もしくはスリのパークを全部取ればスリでいつでも取り返せる

268 :
連投スマン
>>253 ご要望を満たすMODが思いつかないので間に合うようにするMOD
[PS4] Improvised Fast Travel (Survival)
拠点間を下水道でつなぐマンホールを各拠点に追加するMOD、DLCに対応してないため一旦コモンウェルスに帰る必要はある
あとこれを入れると多分ダイアモンドシティの家の鍵が購入時に貰えないバグが出る、がその鍵を無償で設置するMODで対応できる

もしくは運用によってはチート気味になるけど、build anywhere のワークベンチにジャンクを全部回収して突っ込んで置くと滅多に襲撃が起こらない
build anywhere のワークベンチからUSOのWorkbench storage を各拠点に設置しておくとジャンクの出し入れも楽

>>254 インテリアセルの霧(fog)を除去したり光源を調整してるMODが原因かと

269 :
>>268
おおありがとう
今はsubway runner使ってるけどそちらも試してみようかな
usoは入れてるけどWorkbench storageてのは全く触ったことなかったのでこちらも試してみるね
さんきゅー

270 :
キャッスルの大砲イベントの扉消しちゃってイベント進まなくなった…STS外したら戻るかな?

271 :
STS外しても扉だけ戻んねーや…ほっとくか

272 :
QwaPAのチルト機能の使い方がちんぷんかんぷん。動画みてもピンとこないって頭悪すぎる、、、
助けて下さい、、、

273 :
MadKea - 500 workshopitems + settlement、、以前のバージョンから分類が細かくなってかなり使いやすくなってるな
USO、Workshop Decorations Pack辺りと一緒に使ってるけどかなりいい感じにクラフト出来る

274 :
追記
MadKeaを導入するとNo Build Limitが機能しなくなる模様
ロード順でNo Build Limitを先に持っくればちゃんと機能する様になる

275 :
ごめんなさい、ちゃんと探したら日本人が解説してるQwaPA動画がYouTubeにありました。

276 :
レベルアップする為に必要な経験値の上昇が緩やかになるMOD無かったっけ?
前見た気がして、調べたんだが全く見つからない。

277 :
皆さんがおススメのダンジョン系mod教えてもらえませんか?
多少の謎解きが入ってると良いのですが(英語は解りませんw)

278 :
>>276
文盲でスマン、レベルアップに必要な経験値を減らしてどんどんレベルアップしたい、んだよね?
確認ついでにBeth.netで検索してみたけど見つからない

経験値がもっとたくさん要るようにしたい、レベルアップを30〜50レベル辺りから遅くしたいならSlower Leveling
カウントリークロッシングとスターライトドライブインで、まっさらから10人以上収容できる建物と自宅を一気に建てても、レベル41のバーが半分程度しか埋まらなかった

279 :
>>276
Slow Leveling
https://bethesda.net/ja/mods/fallout4/mod-detail/3309295
Slower Leveling
https://bethesda.net/ja/mods/fallout4/mod-detail/3309328
この2つはレベルの上昇が緩やかになるMODで評価も高い
但し一度入れたが最後、抜いてしまうと一気にレベルが跳ね上がってしまうので
競合したり重くなった場合はリカバリ出来ないという欠点あり

Zero XP
https://bethesda.net/ja/mods/fallout4/mod-detail/4061746
敵を倒した時の経験値入手をゼロにする
+その他の経験値入手はホロテープで制御可能
経験値はx0.0、x0.01、x0.001と倍率を変えられる…のだが
PC MODのベタ移植?なのか微妙に機能していなかったり不具合もありそうな雰囲気
このスレにも使った人がいるはずだがレポは上がってない
誰か試して

No More EXP for Crafting
https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/3364829
クラフトの入手経験値がゼロになる
個人的には一番おすすめ不具合も少ない

280 :
リバティ・プライムを召喚して味方につけるMODおもろいな
ベヒモスをレーザー1撃で倒したりマイアラークの集団と交戦してると思ったらマイアラーククイーンの死体がいつの間にかあったり
何故か敵のオートマトロンは倒すのに時間かかるけど
これが敵キャラじゃなくて本当に良かった...

281 :
敵を強制的に素手にさせるMODとかないっすかね無理やりステゴロに持ち込みたい

282 :
>>281
決闘者のレジェンダリーを全防具つけて70%の確率で武器落とさせればいいんじゃない?

283 :
全員玉無しになるやつなかったっけ?

284 :
既出でしたら申し訳ないのですが、自分の好きなタイミングで拠点襲撃を起こすことの出来るmodをご存知でしたら、俺に教えろ。

285 :
おい、調べても敵を増加させるMODが無いんだけど誰か知ってるやついたらとっとと俺に教えて下さい

286 :
>>278
>>279
すまん、こっちが文盲だった。
バニラよりも少ない経験値でレベルアップが出来るmodないって言えば良かったな...
せっかく調べて貰ったのにすまん...

287 :
>>285
more spawnとかPS4にはないんか?
ボス復活とかも見かけた気がするんだが

288 :
>>286
獲得経験値を増やす指輪
ケミストリーステーションで作成

XP Modifier Rings

289 :
経験値関係のMODを見ている限りだと
経験値そのものを増やしたり減らしたりする挙動って
微妙にMODでも正しく動作させるのは難しいっぽいね
入手経験値を増やしたいならINTを上げる指輪を追加するMODとかが
一番不具合が少なくて済むように思えるな
Boosted Rings
https://bethesda.net/ja/mods/fallout4/mod-detail/3175204
これとか

290 :
>>287
検索するとファーハーバーだけ増やすMODしか出てこない...
>>147が敵を増加させるって言ってるから有りそうだけど見つけられません

291 :
>>290
more killing
additinal spawns
hard-patch
Cel Respawn Timer - 24 Hours

調べ直したけれどこの辺はPS4にもあるみたいだから調整にしながら入れてみたらどうだろう将軍

292 :
みんな優しいなぁ(Rル感)

293 :
DLCのモンスターが連邦に湧くようになるのってCrazy Safariだったっけ?
あれ面白かったぞ

294 :
more killingは1体倒すと5体になって復活する
処理が重くなるからフリーズ注意

295 :
>>293
それ単純に湧くだけじゃなくてくそでかい敵とか異常に強い敵もでなかったっけ?
ただ追加されるの欲しいんだけど意外と見つからないわ

296 :
以前はあったけど今は無いMODも多いからね

297 :
>>291
>>294
おお、これはどうも有難うございますガービーさん

298 :
質問です
潰れたランダムイベント発生場所を元に戻すMODって無いですよね?
自分で思い付く範囲で探してみたんですが見つかりませんでした
やっぱりランダムイベント関連は職人の方でも作成が難しいのでしょうか

299 :
死人を蘇生させるmodはありますか?

300 :
>>298とか>>299はPC版ではコンソールで何とかする人が多い分野だからMODは無いね

301 :
名有りNPCにプロテクトかけるMODならあるけどね
プレイヤー以外が攻撃しても死ななくなる

302 :
レジェ商人を無理やり召喚するMODなら確かあった
すでに居る奴とダブるのでバグる危険性もあるかもだが

303 :
今回、モヒカンの髪型がないんですけど、髪型追加MODでそういうのないでしょうか?

304 :
>>303
デフォルトであるレイザーホークやスパイクホーク、ショートモヒカンがモヒカン

305 :
前作みたいな攻撃力がありそうなモヒカンも欲しかったよな

306 :
>>295
ウチ環だと[PS4] Integrated Commonwealth ってMODが時々DLCの敵を出してくれる
今のところ見かけたのはアリとフォグクロウラーぐらいのものだけど、バニラの敵の派生系を見落としているかもしれない

あと30レベルぐらいになってからインストールしたからかもしれないがレイダーが大抵ハンドメイドガン、たまにレバーアクションガン持ちになった
45-70とか72の弾薬を落とすのでありがたい
ミュータントは相変わらずパイプガン、レーザーガン、だけどたまに、ペイントされた… なんだっけあれ、近接武器の木の板を持ってる

他にもヌカコーラマシーンにヌカワールドのコーラが湧いたり
AMのロボットじゃなくてもファクトリーアーマーをドロップしたり
コモンウェルス人がたまにヌカジャケットを着てたりする
DLC特有の特定のジャンクも良く見かける
自分がインストールした主目的の、ランダムエンカウンターからAMのロボ達を減らす効果はあんまり体感できていない、もしかしたら減ってるかも? 程度

307 :
追記、ヌカジャケットだけしゃなくカウボーイハットとか他の帽子、見かけないスーツとかもたまに着てる
コモンウェルス人と書いたけどDCの住人等は着ていない、屋外でランダムに湧いたり拠点に来るセトラー達がたまに着てるよ

308 :
そんなのあったんだな
詳しくありがとう

309 :
wacky weaponsの作成武器でなにかお薦めあるかな?
俺のお薦めはマスケットベースにレーザーライフルのスナイパーバレル、ハンティングライフルのマークスマンストック、ガウスのサプレッサーを付けてレジェンダリに2ショット二つ付けたやつ
使い勝手としてはクランクを回す事でガウス以上のの火力を出す事も出来るレーザーマスケットなんだけど、ビジュアルが結構整ってるので気に入ってる
もう1つはコンバットショットガンベースでマガジン以外を全てコンバットライフルに代えたやつ
こっちは単純にコンバットライフルの連射性を持ったコンバットショットガンで、ビジュアルがほぼコンバットライフルになるので違和感が全くない

310 :
サンクチュアリの固有アホ連中が割り当てた仕事ほったらかしてトントンカンカンやってるのやめさせられないかな
サンクチュアリ大改装系いれてるとそこから抜け出したり浮いてトントンしてるからなんか見栄え的に嫌なんだよね

311 :
みんなそこが不満らしくて、ノーハンマリングとかいろんなMOD出てるよ
MOD無しだとわからん。
マーシーロングはウザすぎたから殺して川に流したな。
MODを知る前だったから…

312 :
>>310
Sanctuary No More Hammering

313 :
>>311
>>312

ありがとう。やっぱムカつくんだなみんなアレw

314 :
コンパニオンホイッスルみたいな連れ歩いてなくてもコンパニオンを全員呼び寄せるみたいなModPS4にもないかな
例の連れ歩きModだとコンパニオンが会話に参加してこない

315 :
>>313
ついでにネガティブ発言を黙らせるのもある

316 :
なんかさ、前触れもなく主人公の顔から首前面だけが黒人色になるんだけどなんだこれ
昨日セーブ直前にNPCと会話した時はなってなかったんだよ
主人公の顔系の奴は一切入れてないんだけど
前のデータでもこれになって作り直す羽目になったんだよね

317 :
詳しい再現性は不明だけどよくあるバグらしい。
俺は画面を切り替えるロードに入ると起きることが多いな

名前忘れたけど改善MODがあるはず

318 :
床屋行けば治るし

319 :
>>316
ゲームを再起動で治るよ

320 :
Mod初心者です。
何がわざわざしてるのか拠点で出したり消したりが超重たくなってしまった。

後、拠点を作り直したいんだけど1発でリセット出来るmodあるかな?
ひとつひとつバラしてくの面倒くさい。

321 :
クラフト画面開く時に重くなるんだとしたら大体USO
自分が作った物だけ消すのはちょっと見た覚えないな

322 :
creation club全然いいのないね
銃とかどうでもいいのばっか
髪型追加とかキャラクリとかクラフトにしても動作するインスエレベーターとか、そういう内部アセットにはない、人気mod出てくるのを期待したのに

323 :
>>321
ご教授ありがとうござます。
@Cheat Room (PS4)
ACheat Weapons PS4
BPrewar Sanctuary PS4 Edition
CQuick Hack and Pick
DCompanion Infinite Ammo
の5つなんですがロード順とかもよく分からずにそのままなんです。
でチートルームのジャンク発注書をしこたまワークショップに入れたらクソ重くなりました。
選択して解体するのに2秒近くかかるからストレスなんですよね。

後USOってなんですか?
初心者で申し訳ありません。

324 :
>>323
pre war sanctuaryも結構重くなりそうだけど、とりあえず原因はアイテムの詰めすぎじゃないかな?ひとまず注文書全部破棄しようか
cheat room使うなら注文書置いてある部屋の隣に素材がそのまま入ってるから、そこから各10000個くらいづつ持っていってなくなったら補充するといい

325 :
あ、後USOはクラフトで作れるオブジェクトを大量に増やすMOD

326 :
>>322
そういうのは日本の得意分野だしなあ

327 :
わざ…わざ…

328 :
ワークショップにある大量のジャンクをいったん空にした方がいいかもね
サンクチュアリの橋の近くにクラフト台を作って、そこから橋の死体にジャンクを移す
注文票はチートルームから50枚ずつ持ち出すくらいで充分かと

329 :
皆さん親切にお答え頂きありがとうございます。
アドバイス本当に嬉しいです。
早速後で試してみますので。
ありがとうございました。

330 :
なんかケイトやパイパーの姿がクッソ変わってんだけどなんだこれ
コンパニオン系で入れたのは
・Companion Overhaul by DeadCh1cken
・Companion Infinite Ammo
・Human Strong
・Faster positive Affinity for Companions

あとミニッツメンの装備を強化BOS制服とプラズマ武装にする奴いれてたんだけど
いくつか消すと確認しただけではパイパーは髪型は元に戻ったけど服装はクソダセェサマーショーツになってたわ

331 :
Companion Overhaul by DeadCh1ckenって「コンパニオンの容姿は変更しない」って書いてなかったっけ?ニックがX01パワーアーマー着てたわ

332 :
どっかのサイトでレッドロケットをオープニングのそれとほぼ同じにするMODがあるのを見たことがあるんですが名前分かる方いらっしゃいますか?

333 :
>>332
Makeshift Homes

334 :
コンパニオンの容姿が変わるのってミニッツメン強化系入れるとなるのかな....?

335 :
immersive gameplay入れて二周目始めようと思ってるんだけど
スレの最初に記載されてたテンプレ以外で皆さんのオススメMODなにかあります?

336 :
>>335
UCOとUSOは入れたいけど、ああいうバランス調整系MODは弄る箇所が多い分他のMODと競合しやすいからちょっと難しいな

337 :
>>334
例えばModern Minutemen Military Mod (OFFICIAL BETA)だと
パイパー、ケイト、キュリーは見た目が変わってしまうみたい。自分はケイトしか確認してないけど
このMODの下にBetter Caitを置いたらちゃんと容姿が変わってました

338 :
ごめん訂正

>>335
UCOとUSOは入れたいけど、immersive gameplay みたいなバランス調整系MODは弄る箇所が多い分他のMODと競合しやすいからちょっと難しいな

339 :
コズワース人間化MOD来た!

執事っぽい服ってあったかな

340 :
タキシードとかきれいなブラックスーツとか?
バニラだとその辺が一応フォーマルなものだと思う
MOD服はマックスレザーしか入れてないからわかんないな…

341 :
タキシードにフォーマルハット
武器は杖にしようと思います

ニューゲームじゃないと
お尻から炎が出るみたいだけどまあいいやw

342 :
ロレンゾスーツおすすめ

343 :
コンパニオンホイッスルみたいな連れ歩いてなくてもコンパニオンを全員呼び寄せるみたいなModPS4にもないかな
例の連れ歩きModだとコンパニオンが会話に参加してこない

344 :
>>333
ありがとう
早速入れてみます!

345 :
>>337
それ入れた後パイパーの服装がおかしくなってるのに気付いて消したけど髪と肌色は戻ったけど服装はそのままだった
俺の環境だとまだパイパーしか確認してなくてダンスとハンコックは変化なし(アークジェットの時ヘルメット被らなかったけど)
ニックは閉じ込められた部屋でどういうわけかPA着てたわ

346 :
>>338
どっちも入れるつもりだったけど外した方が良さそうね
サンキューです

smartAIの上にsearch and destroy入れると索敵範囲が狭くなるらしいけど
immersive gameplayでも適用される?
それとsimple suvivalも入れようと思ってるけど問題あるんだろうか

347 :
>>309
ダブルバレルショットガンにロケランのクアッドバレルとガウスサプレッサー、ラピッドレジェ2つ付けると
何かのレシーバーでレートが4桁行くんだけどそれを撃つのがめちゃくちゃ楽しかった
8連散弾ガウスキャノンって呼んでたけど見た目は酷いな

348 :
現状、PS4でまともな黒パワーアーマー欲しかったら北米版買うしかないか
データないからどうにもならないんだね残念

349 :
Far Harborのマリナーから受けるHull Breach 2ってクエストを受けられるようになるmodなんてないよね?
Hull Breach 1でパワーツール取ってくる最中に勢い余ってマチェット・マイク転がしたの忘れてメインのデータにセーブしちまったよ…
あと他のmodと競合しちゃってるのかShipbreakerも発生しなくてなぁ

350 :
>>349
ファーハーバーのデータを消してゲーム始めてセーブしてファーハーバーのデータインストールすればまた一からファーハーバーが始められるぞ
ファーハーバー関連の物も一度全部消えるけど

351 :
動作が重いからMODを一度全部無効にしてみたんだけど
APPARELのメガネだけ何故か「名称未設定」になってしまった
何のMODが悪さしてるんだろうかFree MakerかFree Crafter辺りだとは思うんだが
誰か似たようなこと起きた人いらっしゃいますか?

352 :
ゾンビリプレイス系を無効にしても反映されないのはなんか解決する方法はないもんだろうか?全部消してNEWゲームしかないのかな

353 :
有効化しても反映されない場合はそのMODを一度ロード順の一番下まで持ってくる
その状態で反映されてたら他のMODに競合しない位置まで上げる
これが基本

354 :
敵増加系は全く増えてないな
more spawnの連邦版みたいなの欲しかったわ
敵の出現パターン同じだと結局飽きる
そこらへんは箱が羨ましいわ

355 :
途中から入れたらセルリセットされるまで反映されないmodもあるね
敵追加系は結構あるけどあまり入れると動作が不安定になるから結局1、2種類に抑えてる
お祭り騒ぎにはならないけどRPの補強としては十分かな

356 :
>>353
んー、その逆なの。ゾンビに置き換えた敵を元にもどしたくてmodページで無効にしたんだけどまったく反映されないの。
modの説明に英語でそれっぽいこと書いてあるみたいなんだけど、恥ずかしながらちんぷんかんぷんで。

357 :
the world is deadとig入れてる人いる?
リスポン無しだと究極のサバイバル体験が楽しめそうな気はするけどどうなんだろ

358 :
ワークショップからの単独のバラモンの餌場じゃない方とピクニックテーブルがどこ探してもないんだがこれってバグか何か?

359 :
ひさびさに起動して癖でアプデしたらCC対応のものが増えたのか
そのせいかwacky武器作って弄ろうとするとフリーズするんだが…
CC関連でクラッシュしてしまうのを防止するMODも入れてみたけどダメなんだがこれはUCOやUSOが悪さをしているわけではない?

360 :
>>359
ロード順が悪いんじゃない?

361 :
服が検索に引っかからない
ピッチピチのエロイ戦闘服が着たいのに

362 :
>>361
なに探してるの?全special+3のウェットスーツならあったはずだけど

363 :
clean & smooth使うと入植者の移動できなくなるのかな
サンクチュアリのやつ入れたんだけどヌカコーラ中毒のおっさんもグール化したボルトテック社員もサンクチュアリに移動してない

364 :
おそらくナビメッシュが取り払われてしまってる
USOの透明ナビマット敷けばなんとかガイドできるのでは

365 :
すまない、勘違い
待機での日数経過が駄目ならMOD一時無効化位かなあ

366 :
>>362
Sfっぽいプラグスーツ的なやつ
プラットホームps4にすると何も出てこない

367 :
現状ゲームデータ外のデザインはPS4では持ち込めないから無理という事だろう、あとCC前提のも日本じゃ使えないな…
いやぁ、制約の中でモッダー達はよく出してくれてるよ

368 :
ウェットスーツか、BOSの制服、リコンアーマー黒あたりはそれっぽくない?駄目か

369 :
>>368
現状ノーマルのボルトスーツが一番ピチピチでセクシーだと思ってる

370 :
>>365
mod整理がてらニューゲーム覚悟で試してみたら
人の移動は確認できたけどcleanMOD再導入でつぎはぎサンクチュアリになった
別のMOD探してみます

371 :
マジで外部アセット禁止するならCCは力入れるべきだったと思うわ。小銭稼ぎにもなるだろうし、何より見た目に飽きてしまう

372 :
外見関係は全然出てこないね
ベセスダの審査が厳しいのかモッダーが出す気ないのか
髪型ぐらい増やしもいいと思うのに
どこの機種でも人気あって確実に儲かるし

373 :
ゲームは子供の物ってのが根底にまだ残ってるから

374 :
nifがBlenderで手軽に作れなくなったんじゃなかったかな。お高い3DMaxが必要とか

375 :
>>337
ああコヤツが原因か
フレアでミニッツメン軍団呼び出して遊んでたが
パイパーが派手な格好になってて
ケイトがファンキーな姉ちゃんになってガッカリしてた

376 :
followers extendedだと選択肢によって言ってくれるセリフ言ってくれないんだけどコンパニオン全員のセリフ聞けるMODない?

377 :
ないよー
指輪で連れ回してるコンパニオンとセトラーが、セトラー同士の会話(昨日眠れなかったみたいだけど大丈夫? みたいな話題)をしてるとこを良く見かける
だから内部的に別ファクション扱いになっているかもしれない

378 :
Exclamation Japanese
MISCアイテムソート、クエスト・鍵系を下に並べるの日本語版
https://bethesda.net/ja/mods/fallout4/mod-detail/4064578

既出かね?ps4修理中なんで試せないんだが使ってみた将軍いる?

379 :
Improved Lighting Ballisticsは気に入ってるんだがレーザーやプラズマを敵が撃つと普段重くない場所でもフリーズしてしまうことがあるんだ
この原因はなんだろうか?単なる処理負荷?

380 :
>>378
使ってるよ
特に問題ない

381 :
>>379
俺もこのMOD好きだったんだけど、弾自体を大きくしてるんで精密射撃に支障をきたすんで泣く泣く抜いたわ

382 :
居住地に死体を飾りたいんですが消えない死体を配置するMODとかないですかねぇ……

383 :
>>378
問題なく動作してるけど個人的には思ってたほど快適にならなかったのでいまいち
まあお好みかな

>>382
ある

384 :
>>380>>383
ありがとう 戻ってきたら試して見る

385 :
>>383
教えてもらえると嬉しい

386 :
気付いてしまった

このゲームはいくらグラフィックやクエ数やグロで誤魔化そうとも
所詮、1989年に発売されたMOTHERという神ゲーの二番煎じにしか過ぎないと

387 :
2000ねんだいの はじめ
アメリカのいなかまちに くろくものようなかげがおち
ひとくみの ふうふがゆくえふめいに なりました。

むすこのなは ショーン。 つまのなは 111。
200ねんほどして 111は いえにもどりましたが
どこにいっていたのか なにをしていたのかについてだれに はなすこともなく
ふしぎなけんきゅうに ぼっとうするようになりました。

むすこの ショーンのほうは とうとう かえっては きませんでした。

2200年・アメリカの平和な田舎町「サンクチュアリ」で突如起こる不思議な怪事件。
動物は何かに操られるかのように暴れ、墓場からRルが蘇り人を襲い出します。

手元にあるのはパートナーの残した指輪、pipboy、セキュリティバトン。そして不思議な力――「クラフト」。
家族を守るため、この不思議な事件の原因を突き止めるために。
妻は、勇気を出して冒険の旅にでました。

忘れないで。
合言葉は勇気と友情、そしてバグ。

388 :
つまんないよ

389 :
一番最初に作られたゲーム以外は二番煎じ

390 :
>>379
The Mechanist's Lair が処理落ちしてガックガクなのに気づいてググった時に引っかかったんだけど
"幾つか光源から影削除するのを忘れてる心当たりがある"とコメント欄でMODer さんが言ってた
そんな感じの処理負荷だと思う
自分はメカニストをとっととクリアしてMODを最有効化して二度とRobCo Sales & Service Center に行かないことで対処したけど、VATSするとたまにフリーズするのもそれなんかなあ

391 :
>>379
>>390
多分ロードオーダーだと思うよ。
ILB入れてかなり長いことプレイしてるけど全くカクつかないわ。
まぁmod自体変に調整されるのイヤであんまりアップデートしてないから、過去バージョンだから平気なのかもしれんがね

392 :
>>391
マジで?! メカニストの雑多クエ受けられるようになるじゃん! と思い一番上(esm除く)と一番下のロード位置で試してきた(つどPS4を電源抜き含む完全リブート)
ダメでした、メカニストの拠点側入り口からはロード中エラー落ちするのでSales & Service 側からしか入れない上に、やっぱり北を向くとカックカク
esp名はTest1.espで最新版、MODer さんの上記コメ自体先月の話なので古いのは大丈夫なのかもしれないね

393 :
>>392
今日仕事終わったらロードオーダーとか見ておくね。期待しないで待っててくれ

394 :
>>392
なら他MODと相性が悪いんじゃないの?

395 :
>>393 ありがとうー!
>>395
自分でニューゲームからテストできる時間がないのが申し訳ないんだけども、コメント欄に
I'm able to replicate it in new games with just the mod enabled and reinstalled/latest patch installed.
とあるので、コンフリクトではないと思うます

396 :
自己レスしてしまった、>>395>>394です

397 :
以前はちゃんと効果が出てたのに
新データで始めたら
Faster Positive Affinity For Companionsが効果出ないなあ
もしかして途中から入れたら駄目なのかな?最初の方はMOD入れずにやってたんだよね
誰か何か知ってる方はいませんか?

398 :
2076バットが確定で発動するmodとかって需要ないんかね
遊びたいけどまぁ見かけない

399 :
Skillzerk weaponsを入れると、武器作業台でエラーで強制終了されるんですが、解決方法ご存じないですか?

400 :
>>399
たぶんレベルリストを変更するMODと競合してるかと思います

401 :
マッドサイエンティスト的な自宅を作りたくて死体を配置したいのですがそういうMODがあれば教えてもらえないでしょうか

402 :
USOに死体やスパミュ関連のゴアオブジェクトが入ってる

403 :
あと
[PS4] Gore Galore !

404 :
PS4にもケンブリッジ警察署の前のスペースを居住地にしたMOD出ないかしら…

405 :
>>404
確かにそれは見たこと無いけど楽しそうやな。どこでもクラフト出来るmodでやるしかないかね

406 :
ヌカワのギャラクティックゾーンのスターコアが最初から全部セットされてる状態になるMODってPS4には無いんかな
チートルームから引っ張り出しても受け付けてくれなかったわ
ステルスフィールド使いまくってもロボットの索敵能力が高すぎて
けど無傷の状態のここを見たいわ

407 :
>>405
その何処でもクラフト出来るやつ教えて欲しい
適当な空き地に家建てたい

408 :
[PS4] Build anywhere

建築はできても供給ライン引く居住地化は無理だが

409 :
>>406
ゴッドモードの指輪装備or回復バフを駆使して逃げ回れば普通にスターコア20個取れるぞ

410 :
>>408
お〜!ありがとう

411 :
pcのsimmod入れたんだけど土台付きってなくなったんですかね?
外装と内装しかない

412 :
目の保養しながらヤりたいんだけどCBBEって自キャラだけ?

413 :
>>408
これでやってみたけど、コレジャナイわね・・・

414 :
[PS4] More Settlements
いくつかのロケーションを居住地化するMODにも警察署は含まれてないなあ

415 :
immersive gameplayって限界までサバイバル楽しみたいなら何を入れればいいの?
パッチとか沢山あってようわからん

416 :
IG base
IG seasonpass
IG hardcore patch
medium settlement raid
rad weather

パワーアーマーは詰まった時のみ
かなりマゾいけど楽しいです

417 :
コンパニオンホイッスルみたいな連れ歩いてなくてもコンパニオンを全員呼び寄せるみたいなModPS4にもないかな
例の連れ歩きModだとコンパニオンが会話に参加してこない

418 :
>>416
襲撃は大規模なのが好きなんでセトルメントレイド以外真似させてもらったw
更にグールオブコモンウェルス入れてニューゲームしたらサンクチュアリがグールで溢れててドッグミートに会うことすらできないw

419 :
フレームレートの低下を抑えるようなMODで良いのありませんか?

420 :
ワークショップに溶鉱炉を追加するMODはありますか?

421 :
>>419
・TLS Fallout 4 Subtle FPS Improver
水と草の動きを遅く光源の範囲を縮めFPS向上

・TLS Fallout 4 FPS Overdrive PS4
テクスチャーの詳細度LODをなんかしてFPS向上

上記二つはたった今入れて新しくプレイを始めたので効果わからん、すまん試してみてね


・TLS Graphics Improver FO4 PS4
グラフィックスを向上させるエフェクトをプレイヤーに追加してFPS向上

これはグラの色味が変わってしまうようなので試してません、すまん

422 :
Nytra's tweekは気持ち軽くなった気がするけど、TLSはいまいち実感出来ない上にグッドネイバー周辺が支障きたすレベルでガクガクするの俺だけ?

423 :
おま環

424 :
最近MODのローダー順を上下させてるとちらほらエラーで落ちるんだが原因は一体?

425 :
>>424
うちもサムネイル画像?を読み込ませながらスクロールしないと落ちるけど多分それかな

426 :
>>422
TLS以外のMODのせいじゃないかな

427 :
ワークショップ デコレーションズ パック使ってる人いたら
アプデしないほうがいい アプデしたらデスクアイコンの所で
アプリエラー吐くからおそらくCC対応したと思う

ロード順、他MOD抜く、単体使用でもダメだった2ヶ月かけた
二個の建築データが終わった・・・
迂闊なアプデはUSOで味わったのに油断したわ 
もうまじCCは滅べ

428 :
>>427
[PS4] Generic Compatibility Patch For Creation Club Skins入れてる?

429 :
>>428
USO使ってるから入れてる
他のアイコンは読み込むけどデスクのとこでアプリエラーになる
新データ作って試したから考えられるのはCC対応したとしか思えない

430 :
たしかに落ちるな…

MODを変えるか作者が対応してくれるのを期待するか

431 :
ワッキーとかいうの1番下に入れとくのがベストなの?UCOの上に置くと落ちるし下に置くとなんかウィーブとかつけられなくなる
ウィーブ解放されるのUCOだっけ?フリーメイカーだっけ?とにかくなんかがいたずらしてる…

432 :
マイアミきてくれえええ

433 :
未だにCCというのが何か知らないです
教えてください何でもしますから!

434 :
PS4 スカイリム・MOD(7)
http://ni co.ms/sm33567426

435 :
リアルHSで強敵も余裕だぜって思ったら
自分自身もリアルHSだったでござる

436 :
wdpそんな状況なのか
事情を話してパッチか旧verうpを作者におねだりしてみるか
気が向いたら対応してくれるかもしれないしね

437 :
落ち葉や雑草、ゴミを掃除するのにMODが必須な時点でもう気が狂う!

438 :
ハングマンからダイヤモンドシティ向かう途中、完全クリア確認してるから軽装で歩いてたら何もない空間からスーパーミュータント小隊が出現して「アソボウ!」と瞬殺されたw
多分NPCトラベルかリスポーンの読みこみ関係なんだろうが、さすがに笑ったわ

439 :
PeterHicks' Upgrade to Crafting - Vanilla Edition - PS4 以外に全ての装備にバリスティックウィーブできるようになるModってあります?
このMod入れてると武器作業台を使うとフリーズを起こすから変わりを探してる

440 :
自分で探せよ

441 :
あるよ

442 :
特定のカテゴリやアイテムと決まってるわけじゃないんだがワークショップや作業台系でカーソル移動中に突然エラーで落ちることがある
再現性はあるのかともう一度エラーしたアイテムやカテゴリなんかにカーソルを合わせても今度は大丈夫だったりする

この原因も競合なのだろうか?それともロード順?

443 :
再現性無いなら過負荷での強制終了かと

MOD改変ある時点で負荷はかかってるし
セーブで自衛する位か

444 :
ぶっちゃけバニラでも大量のジャンクや弾丸を移すとエラーになったりするからなあ

445 :
Immersive gameplayとImmersive Falloutは作者別だし完全に別もの?後者にsmart AI入れて意味あるのかが知りたいんだが

446 :
ダイヤモンドシティバッテリーズっていうダイヤモンドシティの警備強化mod良いね
PC版のアンオフィシャルパッチの部分移植らしいけど、さすがに高く評価されてるものだけはあると思う
modで強くなり過ぎた周辺の敵への対策にぴったり

447 :
>>446
どういうmodなん?

448 :
FO3やNVにあったエクスプローラーのpeakみたいなMODありませんか?

449 :
>>447
そのまんま。ダイヤモンドシティの周辺部の警備が世界観そのままで強化される
入り口前にキャッチャーっていう巨大セントリーロボが配備されてポリスプロテクトロンがパトロールする
タレットも爆発タレットになるので後半でも役立つ

450 :
>>443
>>444
ありがとう!こまめセーブを心掛けるも建築中は熱中して忘れることが多くエラーとなると心も腕も折れたぁぁとなってしまうよ

>>449
そのMODの名はbattersかな?少し前まで入れてたが100個制限の取捨選択で泣く泣く外してしまった

Part 1〜3 Modified Creatures & Nuka World Creatures At Commonwealthの皆さんの評価はどう?
追加敵はデザインがいまいちも新しい施設が増えて世界が賑やかになり楽しかった
ただレキシントンでフリーズ暗転したのをきっかけに外したものの物足りなさを感じている

とにかく賑やかにしたくて現存するクリーチャー&リスポン追加MODを知る限り入れているけどMore spawnsは今もう存在しないのかな?初プレイ時にはもう見つからなかったので憧れの的になっています

451 :
すべての敵をデスクローに入れ替えるMOD入れたらコズワースとハエ退治から進めなくて泣きそうです・・・
ドアの開け閉めの死闘でミスって木っ端みじんされる毎日です・・・

452 :
敵関連は好みと安定感を考慮してトラベルとエキゾチックで落ち着いた
後はインテリアを増やすくらい
レキシントンの追加インテリアがキツくてただのスカベンジャーにはつらい難易度

453 :
>>429
betheのwdpページで「それはたぶんLOの問題」とか横レスされてるんだけども
単体でもダメなんだよね?
キャッシュクリアしてNewGameでもダメならLOとか関係ないよね

454 :
質問なんですけど中古で初版のソフト買って来てもMODは使えるんですか?

455 :
大丈夫よ

456 :
>>455
ありがとうございます

457 :
>>454
DLCは無理だから気をつけて

458 :
うーん ベセスダのmodページが
「Falled to get mods. Please try again.」でずっと繋がらん

459 :
>>454
DLCもいけるからね

460 :
>>454
中古のディスク版かってDLC買い足すなら多分GOTY版が安上がりだよ

461 :
中古のGOTY版は付属のDLCは使えないよ
新しく買わないといけないよ

462 :
prewar sanctuary入れて概ね満足なんだけどワークショップがある家の中にprewar couchっていう解体しても復活するソファーがあって邪魔です
これって仕様でしょうか?消す方法はないんでしょうか?

463 :
消せないなら、どこでも配置modで土の中にでも埋め込んどけば

464 :
>>463
ありがとうございます
説明不足でしたが補足しますと位置を変更しても新たに元の場所に復活してしまいます(ソファーが2つになります)
気にしなければ良いのですが家具などクラフトするのに邪魔でしょうがないんですよね

465 :
>>464
掃除系のMOD何か入れてる?
もし入れてたらそれより下にprewar sanctuaryを置いてみて

466 :
>>465
ありがとうございます
sanctuary post-war rebuildと併用していますがprewarを下にしています
またpost-warを削除しても状況は変わりありませんでした
もうちょっと頑張ってみます

467 :
>>466
掃除系はSTSみたいなバニラで解体出来ない物を解体するMODの事ね
Prewar Sanctuaryみたいなリフォーム系のMODはSTSより上に置いておくと解体した筈のオブジェクトが復活する事がある

468 :
あーホントだWorkshop Decorations Packアップデートしたら落ちる
順番どこにしても、落としなおしても、これだけ入れても机のメニューで落ちる
ニューゲームでも普通に落ちた
興味本位でアップデートしなきゃよかったな
まあ、あんまり使ってないからいいけど

469 :
Workshop Decorations Packの製作者がmodを再ダウンロードしてみてくれって書き込んでるね

470 :
USOってアプデしない方がいいの?

471 :
Workshop Decorations Packの件

どうやらテーブルのトグルをONにすると落ちるみたい
テーブルOFFで他全部ONにしても動いて、
テーブルトグルONだと一発アウト
ロード順は大雑把にしか変えてないけど関係なさそう

472 :
FTするたびにサンクチュアリからアバナシーに繋いだプロビジョナーが別人になっててしかも解任しても供給がつながったままなんですがこれってなんかのMODが原因ですかね?
なぜかサンクチュアリだけこうなります

473 :
wdpは旧verのupを期待してたけどダメそうかな?
まあしゃーないね

474 :
>>472
それはバニラからあるバグで残念だが修復不可
箱やPCなら修復modあるかもだけど

475 :
>>474
そうなんですか、ありがとうございます
あと作物から伝説装備とかスターコアが生えてくるのもバニラであるバグですかね?

476 :
>>475
装備は知らないけどスターコアはちょくちょく報告あったような

477 :
スターコアワロタ

478 :
スターコアってなんだ

479 :
何故か傭兵が生えてきた(リスポーン)こともありました、そのままどこかに全力疾走して行きました

480 :
野良ケロッグはほんと迷惑
髪は生えないくせに本人自体は生えてくるとか

481 :
チートルームの最初の部屋の四隅に居るのって使う事出来ないの?
デスクローやプライム使いたいわ。

482 :
MODのsuper ringって売ってない?

483 :
Realistic ConversationsはまだPS4には来てないのかな
期待して待機中

484 :
レジェ2個付けMODとUCOの併用はできないってよく見るんですけど、自分の環境では不安定ながらも併用ができてるんですよね…誰か安定した併用の仕方知ってる方います?

485 :
>>484
今まで特にロード順を意識してはいなかったんですけど、急にレジェ二個付けが機能しなくなったのでUCOとUCOのシーズンパスの間にレジェ2個付け入れたら併用できるようになったんですよね。安定するかわかりませんが…

486 :
ミサイルタレットが仕事せんくなった
居住地系のmod無効ししても治らん

487 :
MOD入れようとベセスダ公式でアカウント作ろうとしたんだがメルアドIDパスワード設定して秘密の質問も入力できるんだが最期の規約同意画面でアカウント仮登録できん
なんで??

488 :
>>487
パスワードの方は8文字以上、大文字、小文字を1文字以上、記号か数字どちらかを1文字以上含めないといけない

489 :
>>488
早速のレスあんがと
大文字小文字数字入りで8文字以上なんだよ

クリエイトアカウントぽちったらsettings.sections.beta-fail.genericFailure
ってのが画面上部に表示されて詰む

490 :
>>469
再ダウンロードしてもダメだったわ

>>471
テーブルトグルだけ使わなければ大丈夫だね
何でテーブルトグルだけ使われなくなったんだろう

旧ver作ってくれるといいけど無理そうね

491 :
>>489
reCAPTCHAの認証で引っ掛かってるとかは?
「私はロボットではありません」っていうやつ

492 :
>>491
画面右下にそれらしきアイコンはあるんだけど認証画面が出てこない....今朝もやったがダメだった

493 :
>>492
三つあるチェックボックスは全部チェックした?

494 :
>>493
昼メシ食った後もう一度やってみたら認証画面すっ飛ばしてアカウント作成成功した
メールも無事に届いたしこれで初のMOD環境で3周目やれそう
一体なんだったんだろ...

495 :
wdp再ダウンロードしてもダメだった

496 :
旧ver.のまま置いてあるけど、テーブルトグルのビリヤード台と一番右端の花瓶付き小テーブルは結構な頻度で使うか怖くてアプデ出来ない

497 :
トグルが小分けで個別オンオフできるのが不幸中の幸いかね…

498 :
草とかが引っかかるならともかく、
よりによってテーブルトグルなのがなあ
このMODは代替品がないからちょっと悲しい

499 :
No Build Limitが機能しなくなった
これがないと困る

500 :
タレットの種類増加MODの壁につけるタイプのスポットライト好きやったんやけど、あれだけ削除されたのね・・・

501 :
wdpエラー吐いてんのテーブルトグルだけなの? テーブル以外のやつ設置してもエラー落ちした modをオフにすると正常に戻る

502 :
いっぱいアイテムあるのに、
何を設置したら落ちるのか言ってくれないと分かんないよ

503 :
解決したわ デスクトグルが原因だった

504 :
>>499
何入れたかわからないけど、新しく入れたMODの下に置いてみたら?

505 :
敵に勝手に見つかって一秒でダウンするケイト
両足破壊して動けないスーパーミュータントにピストルパンパン撃ちながら近づいて反撃食らってダウンするニック
真っ先に突撃して何の役にも立たず真っ先にダウンする犬
IGやってるとあまりに酷すぎて仲間への愛情すらなくなってくるな
まあ本来想定されていない難易度だからAIが全く対応出来ないのは仕方ないんだけどw

506 :
移動が徒歩になるMOD無いかなー
色々探したけど、走りの速度遅くするやつとかしかないのよな
スティックを軽く倒すと歩きになるけど、微妙に疲れるんだよね

507 :
>>506
ジャンクたくさん持てば?

508 :
ダメージ受けて骨折するじゃないですかやだー

509 :
知らんがな

510 :
苦行にしか思えんw

511 :
サバイバルの行き着く先はストレスフルさをいかに楽しめるかなのよ

512 :
あくまで自分だけの意見をあたかも総意みたいに言うのはやめような

513 :
>>512
どうしたんだい、カリカリカマドウマみたいな顔して
もっと気楽に行こうぜ

514 :
>>513
俺としたことがカリカリしちまって悪かったよ……。いつかお前みたいなグールリラになれるよう頑張るわ……。

515 :
この不毛なやり取り、まさにウェイストランド

516 :
移動を歩きにするMOD見つけたわ
Chainってやつ
ケミステで素体作ってアマステで弄くり回して様々な効果を適用させる神MOD
いやー、モッダーさんたちには感謝の言葉しかないです

517 :
>>516
凄いな
そういう割とニッチな需要にもちゃんと答えるmodがあるってさ
いや徒歩メインにしたい気持ちもちょっとわかるけどね

518 :
>>516
あっあのMODってそういうやつやったんね

519 :
サバイバルレベル20台で徒歩オンリーでコンコードからクインシーまで向かって初めてガビストンブービーの辛酸苦渋が分かるんですよ
マジで地獄だぞ、アレは

520 :
アプデ済みwdpで落ちるって人はPS4本体の言語を英語にしても落ちるのかな?

521 :
>>519
アレ普通に苦行でパパママクラスしか生きていけねーのに普通にガービー走破してんのやべーよな。
マジでちゃんと働いてくれれば良い相棒になれたろうに

522 :
戦闘する気のないロング負債とマママまで引き連れて生存だからな
そこで一生分の運と体力とやる気を使い果たしたんだろう

523 :
各拠点に上手いこと壁が建てたいんだけど木もコンクリートも上手いこと直線や角が出来なくて隙間だらけになる。
つべみると綺麗にビシーっと出来てるんだけどどうやってんのアレ?

524 :
水辺を作りたいけどmod でそういうのあるのかな

525 :
大小の水たまりや池ならCVAの床装飾の中に有るが

526 :
ベセスダのmodページがPCでまともに繋がるようになったわ
おま環だったんだろうけど嬉しい

527 :
>>523
それは防壁ってことかね?
いくつかの居住地に防壁を追加するならPre-Walled Settlements
フェンスや壁に限らずその他なんでも隙間なく綺麗に並べたり高低自由自在にというならQwaPAかその一部機能であるplace anywhere toolを使うといいんじゃまいかぷれいん?

528 :
イっちゃえ〜!
http://o.8ch.net/18zpa.png

529 :
>>525
ありがとう試してみる

530 :
コンパニオンの重量制限超えて
アイテムを持たせる裏技で
1つづつ取らせるのが面倒なので
一気に取らせるmod はありませんかね

プレイ時間の10%近くはこのループを回してる気がする

531 :
>>530
そんなんコンパニオンの重量制限なくすmod入れりゃあ解決じゃねーの

532 :
>>531
いやそれをやりだすと
ゲームバランスが崩れすぎなので避けたい

入れてるmod は targeting tactical hud と
immersive gameplay

533 :
犬以外はまとめてとらなかった?
何か勘違いしてたらゴメン

534 :
>>527
そうです防壁です。
隙間だらけで歯抜けババアみたいでカッコ悪くて(笑)
帰ったら試してみます。
どーもサンクチュアリ〜

535 :
>>533
上限までは一括だけど
それ以降は1つ毎

536 :
で、考えてみたら
今でも結果的に重量無制限になっているので
ご指摘の重量無制限mod を入れます

537 :
>>536
重量無制限より装備型の所持重量upするタイプの使ってみたら?
増える重量の幅も結構豊富なんで自分が丁度いい数値に合わせられるよ

538 :
リスポーンしない箇所をリスポーンするMODが欲しいんですけど、無いですかね?

オートマトロンの長いステージとか楽しかったので。他にも再度やりたい所があるんです。

539 :
>>538
Respawn NPCsってMODがあるぞ
500地点以上のリスポーンされん箇所が対象だそうな
ただDLCに対応しているのかどうか…
そこはご自分で試してみるといいんじゃまいかぷれいん?

540 :
>>539
ちょうthx!! 
早速導入しますふゅーじんびる

541 :
>>539
もうないのに勧めるとか鬼畜やな

542 :
>>541
うおい!まってくれ
紹介した時もあったし今もあるぞ?!
そんな言われたら心配なってくるぜ将軍…

543 :
more spawnと勘違いしてるんじゃね?

質問
箱にアイテムを入れとくと自動で売却してくれるような機能のあるmodないかな
PCでいうところのSettlement Garage Saleみたいなやつ

544 :
無いです

545 :
サンドマンキルってさ

寝てる敵あんま居なくね?
てか寝てる敵に遭遇した事がない

546 :
あ、modスレだったわ
スマン

547 :
mod入れたくてベゼスタの会員登録しようとして全部入力して新規登録押したらエラーでて登録できないんだけど、、、ちなみにスマホから

548 :
>>545
スレチだからこっそり教えるけど、
夜のマスパイクインターチェンジにいる。
行く度に毎回寝てる。仲間がドンパチして雄叫び上げて死にまくってるのに奥の小屋で寝てる。

タロット側のエレベーターで上がるよろし。アサルトロン側のエレベーターで上がると瞬殺される。

549 :
街でサンドマンキルで住民を暗殺しても即バレる謎仕様

550 :
汚れたトレンチコートのバグ修正mod導入しても綺麗なままなのなんでだろ

551 :
消し忘れたplace anywhere tool(QwaPA)のPA POSTをしらみつぶしにカーソルを合わせずにうまく探す方法はあるかな?
その居住地に近付くとAttachなんかの窓が開いてしまう…

552 :
USOは何でもできるから当然重いなぁ
グリッチRugだけのModとかあればいいのに

553 :
>>548
グリッチRugってあれ使った事ないんだけどどういう効果があるの?

554 :
>>551
それね、以前ここで教えて貰ったやり方が一番早くて楽チン。
qwapa無効にしてからスタートしてセーブ、アプリケーション終了させて再度mod有効にしてみな〜。
postだけきれーに消え去ってくれるから

555 :
いつの間にかサンクチュアリを壁で囲むSanctuary Compoundが消えていた
気に入っていたので再ダウンロードできず残念

556 :
>>553
安価ミスってるのかな
Rugの上に建築物なり乗せれば、ほぼどこにでも置きたい物を置けるバグがあるんだけど、それを透明なラグでやろうって感じ
Place anywhereとかが面倒な人はこれでやってる。MODなしでも使えるしね

557 :
IGと会話イベント挟んで戦闘開始するタイプの相性悪過ぎだな
会話を普通に終わらせると即死する

558 :
グロさが増すmodありますか?

559 :
>>554
ありがとう!スッキリ消えて助かったぜ!
また心置きなくPA toolが使えるよ

でもPA使って配置し見た目の動線はあるつもりでも住人は歩いてくれない場所が出てきてしまうね
USOやら追加パーツに多いんだろうか?透明メッシュでも歩くようになったりならなかったり

既存パーツは動線が全て設定されてるのだろうか?

560 :
>>558
Realistic Gore And Dismemberment
腕脚や時に首も欠損して尚生きてたりなMODや
PC Ports For PS4 - Moar Gore - Defaults Doubled
血がドバーッと倍になるMODや
Gore Galore !
建築パーツに欠損部位が追加されるMODなんかを試してみるといいんじゃまいかぷれいん?

561 :
バニラのクラフト建材以外はほとんどナビメッシュがないね
床パーツなら透明メッシュ置けば何とかなるけど、天井や壁パーツ込みだとNPCはそれを通過不可なオブジェクトと判断してしまう
外部アセット使えないからmodderさんがいかに頑張ってくれてもどうにもならない
なのでNPCにも施設を使わせるにはドアウェイとか階段はmod建材使えない

562 :
>>561
ありがとう参考になるぜ!
次の居住地はバニラパーツを主軸に作って住人行き交う場所にしてみる!

しかしちょっと困ったことになったんだ
居住地のタレットが突如敵対し襲って来るようになった
タレットに影響するMODはHard-patch2.8くらいなんだが日頃の行いの悪さのせいなのか…?!

身に覚えのある将軍はいないだろうか?

563 :
連投ごめんなさい
そういや入植者募集ビーコンや発電機やらもカーソル合わせると赤く(窃盗)なっていた
バニラだと通常品扱いの野良パワーアーマーも中には赤くなっているものがあり着て拠点に持ち帰った

そしてさっきたまたま戻ったサンクチュアリに待機中のコズワースとドッグミートも敵対してきた
もしや気付かぬ内にRルになっちまったのかな…

564 :
ドッグミートって敵対することあるんだ
知らんかった

565 :
爆発の〜とかテスラライフルで入植者を巻き込むとそれはもう親の仇のように噛みついてくる・・・

566 :
パワーアーマーの着地で全員が敵に回る時があるね

567 :
>>565
そういやテスラライフルに爆発付けた事なかったわ
使い心地どんな感じ?

568 :
ヌカコーラとワインとかの瓶類ってどうやってならべるの?
長押ししても立たないんだけど。

569 :
>>567
横からですまんが、爆発は弾丸自体が強制で変わるから感電しなくなって単発になった気がするわ。
氷結だったり炎上は弾変わらないから発生した気がする

570 :
某缶詰工場のような出来事が実際に起こってるwwww
お前らどうするwwww


【英国】食肉DNA検査、5分の1超に「未記載」の動物の肉 BBC
http://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1536158383/

571 :
なぁに、ソイレントグリーンな精肉店なら過去実在したりしたし

572 :
ごめん エロMODの話はここでしていいのかな? AAF関連のMODなんだけど
誘導あったらお願いします

573 :
引くわー

574 :2018/09/07
PS4にヱロModなんて無いよ

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