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ナデシコって実際に超強いだろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1113
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
今週のクサマンはビグロ&ファットアンクル
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-5
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1582157793/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1111
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1584287478/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1112
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1584402720/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- ほしゅ。
- 3 :
- 1おつ
- 4 :
- 俺の勘違いですまんな
悪いのは俺でアッガイは悪くない
- 5 :
- エスマでエース切断とかふざけんなしね
- 6 :
- 取り敢えず前スレで古い総合1位画像をイキって載せたことを釈明した方が良いんじゃね?
- 7 :
- たて乙
アッガイの彼は2ヶ月位公式みずにレートいってないだけかも知れない
で結局は話の大元の一位だったのに星つかなかった奴の存在が謎になる
- 8 :
- >>1 おつ
1末のアプデでライバルは偏差値のスコア差のみで判定になってたんだね
俺の情弱レスで迷惑かけてすまなかった
- 9 :
- >>1乙
アガイへの風評被害
これはジオニックが汚い手使った証拠
- 10 :
- アッガイ使いはやっぱり頭おかしいんだよな
- 11 :
- 謝罪してるなら追撃は程々にな
サッカーしたいなら止めないが
- 12 :
- >>8
ええんやで
多分知らなかった奴は他にもおるし、そういう層に良い周知になったと思っとけ
- 13 :
- コストぴったりの機体しか出せないようにしてくれないかな
コスト割れは地雷しかいない
ストカスとかストカスとかストカスとかストカスとかストカスとか
- 14 :
- >>13
500マドロック「えっ?」
- 15 :
- 運営(急いでピクシーを全コスト帯に実装しないと……)
- 16 :
- 初心者が困るからなぁ
初心者限定でガンダムの全レベルとか配布するならアリかも
- 17 :
- >>7
偏差値でライバル判定だから1位だったらライバル負けは絶対ないと思う
誤認だろ
- 18 :
- そう考えると偏差1位でライバル負けに言い訳するためだけの仕様だな
その時の言い分忘れたけど
- 19 :
- 宇宙350レートでザク?lv5を出すメリットってなんだろうか?
案の定2機もいる敵支援に全く絡まず拠爆マンになってたけど
- 20 :
- 初心者も適正コストの強機体ないならあるコストで遊んだほうがええやろ
グフカス5とかキャッチボールはじまって始まらんから抜けたぞ
- 21 :
- 逆だ
拠爆マンだから機体は何でもいいのだ
- 22 :
- で、預言者の諸君、今週のマラサイは何かね?
- 23 :
- 今週のアッシマーはゲゼと見た
- 24 :
- >>13
俺も【かいはつからのおたより】で勝率下げてる理由にコスト割れストカスのせいだって書いたんだからそれなら絶対出せないように変更しろよって思った
- 25 :
- 今週はバーザムだってお告げがあった
- 26 :
- バーザムは割とありそうだな、空飛ばないし
- 27 :
- 環八WRとかいう時代遅れも良いところな機体出したしもう予想付かんわ
- 28 :
- 炭治郎環八でヒヨり出したから一年戦争シリーズにまた突入したんじゃね
- 29 :
- そもそもあの順位っているか?
すんごい活躍したと思ってワクワクしながらリザルト見て5位くらいだった時の恥ずかしさw
全然活躍できなかったし最悪やと思って1位なときとか全然自分の感覚と表示があってない
ハイエナしてスコア高い人と鬼神の如き戦闘してスコア高いじゃ全然意味が違うしなぁ
- 30 :
- >>21
なるほど、MS戦を楽しむゲームだと思ってたがいろんな人がいるんだな…
敵支援はガンキャSMLとビショップだったからなんとか勝てたが
- 31 :
- つーかゼータ世代ってあんま機体いなくね?
一年戦争でたくさん出さないとすぐZZになるぞ
- 32 :
- >>17
もうあんま覚えてないけど買ってる項目が1個でも多けりゃライバル勝ちするから
偏差値が1位でも各項目が2位とか3位(高水準だけど1位はあまり取れてないみたいな)だとライバル負けすることはあったような気がする
- 33 :
- 撃破ポイントを与えたダメージ量で各々に入るとかカットを全モードでポイント化するとか
よろけた敵に群がる行為も抑止できるしいいと思うんだが
- 34 :
- 別に一年戦争に戻ったりするのはいいが最低限触って面白みのありそうな仕上がりにしてほしいわ
- 35 :
- 2位でライバル負け 11位でライバル勝ちってちょっとおかしいよね
単純に1位〜6位 7位〜12位でポイント振り分ければいいのに
- 36 :
- >>32
それは昔の判定でしょ?
偏差値出して順位付けてる以上自分が1位なら2位以下に負けるはずない
- 37 :
- >>1
乙
>>7
総合1位なのに☆がつかなかった
これは事実だがスクショ取る習慣がないから取り忘れてた
まぁ今後俺や誰かがスクショ貼ってくれるのを待つ
- 38 :
- >>31
アニメZ出せなくてもヅダF来た時点で何でもアリだから引き伸ばしはほぼ無限に可能
- 39 :
- すっげぇ真面目に予想すると
Z本編のジャブロー降下作戦までに出たMSはメッサーラ以外全部実装済
順番的にはメッサーラかアッシマー、開発時期的にはメタスも出られる
しかしスパガンが先行して出てるしこれもうわかんねぇな
- 40 :
- ヅダFみたいな強化される前提の機体は流石にいらんよな、Ez8WRもそんなかんじだし
- 41 :
- 素ザクばかり3000回乗り続けてきたのに、キョバク以外でポイント得られないド下手くそもいる
- 42 :
- ただでさえキツイ強襲でしかもコスト割れとかガイジしか乗らんだろうしな
ディアスほどならまだしもコスト割れに乗るやつはその時点でBL抜けしていいぞ
- 43 :
- >>24
コスト割れで勝率落ちるのが想定内なら出せなくしろよってなるし
コスト割れでも勝率落ちないのがいるって言われたらその機体は調整案件なんじゃってなるし
どうやってもコスト割れ擁護できなくなるんだよな
新コスト帯導入時に連結機体出せるくらいか?許容できる言い訳は
- 44 :
- >>32
今は偏差値しか見てないの
項目ごとの勝利数参照してたのは2ヶ月以上前の話なんだけど
スレ跨いでこういう話題になってんだからアプデ履歴くらい確認しようよ
- 45 :
- >>32
偏差値システム理解してないやつが既にここにおったなw
- 46 :
- >>31
知らんのか
Z-MSVやら徳ちゃんオリジナルやらでまだまだ沢山出せる
- 47 :
- たしかなのはコスト割れがガイジというのと
50コストという数値より性能の差が戦力の決定的な差ということ
- 48 :
- >>35
過去に何度か言われてるけど
それこそ小遣い稼ぎしてる奴が有利になるだけの制度だし
ライバル同士で1.2独占(11.12独占)なら比較的同レベルで比較しあえてるってことになるんじゃないの?
- 49 :
- 偏差値導入とライバルに順位使うようになったの混同してる人多いね
開発も偏差値入れた時成績に関係ないからあんまり気にしなくて良いよとか適当な事書いてたからな
- 50 :
- >>36
ああ、すまない
ライバルの不具合提起した人と謝罪した人は別だったか
今の仕様で1位ライバル負けが事実なら不具合だね、勘違いでなければ
- 51 :
- なんでこんなストカス不人気なんだろか
俺持ってないし乗りこなせる自信も無いけど、出くわすストカスは敵でも味方でも高確率で活躍してるんだが。。
- 52 :
- ez8にはまだギャザビのサラミス砲装備型があるからな
- 53 :
- 与ダメ被撃破陽動以外ライバルリザルトから消してくれ
- 54 :
- 偏差値システム入れるなら規定値以下のみマイナスにして規定値以上なら負けても下がらないようにするべきなんだがな
敵味方合わせての総合二位なのにライバルが一位で負け、チームも負けて-17とかやってられん
- 55 :
- ストカスは全盛期プロガンイフ改にもいた汎用にもダメージ通るからドフリー支援無視して汎用とイチャついてるの多すぎ
- 56 :
- >>44
すまん、1位でのライバル負け勘違いの理由として
昔の判定ならそうだなってことを言いたかったんだ
- 57 :
- >>52
開発元違うから出せない気がするけどね
- 58 :
- コストあってればいいってもんじゃねーぞ
550の先ゲルとか4号機とか、500のディアスより明らかに弱い
- 59 :
- 個人スコアのシステムが欠陥すぎる敵撃破した際に与えたダメージの割合でスコア入れればいい
ハイエナが笑うシステムはいらない
- 60 :
- >>51
ストカスよりグフヒの方が嫌われてるから安心しろ
- 61 :
- ストカスは支援狙わんね
汎用突っ込んでは返り討ちにされる
自分1落ちする間に2回落ちてるのよく見るし
- 62 :
- 開発が選んだのはハイエナサッカーをやめさせるようにじゃなくてハイエナサッカーをしても有利になれるようにであった
終わり
- 63 :
- 4号機やゲルJとかもよくコスト割れ見るな
あの手の地雷御用達な機体は中身がアレだから驚きもしないが
- 64 :
- >>59
まあ与ダメ自体は戦歴(戦績ではなく)に残してもいいけど有効与ダメ(盾破壊や撃破した時のみ与ダメが計算される)方式にして欲しいとは思う
拠点攻撃とかに意味なくなるし
- 65 :
- >>60
今日も400と450のベーシック来たらグフフで狩りを楽しませていただきますわ
- 66 :
- ストカス乗りは北極でグフフ見えてんのに即決したりするから印象悪い
赤0枚で変えるならまだしもそこはグフフに任せとけよと思う
で、支援狙わずに前線で腕振りダンス
- 67 :
- 4号機や陸FAは殴りRことを許可します
- 68 :
- >>51
ストカスは細身で止めにくいしエグザムでスラスピ旋回もあがってるから止めにくいし
爆発装甲持ちで止めにくいしとにかく止めにくいから強い、火力も高いし
あれで弱いっていったら450はグフフ以外全部弱いことになる
- 69 :
- コスト未満の機体しかもってないのに参戦しようとする思考が厚かましい
- 70 :
- そもそも、6対6の複数マッチでライバル以外からの介入が可能な状態なのに
1対1前提のレート計算方法をぶちこんできてるからなぁ
まともなレート値になるわけない
- 71 :
- >>40
強化前提の奴ってなんではじめから強くしとかないんだ?単にストックで調整追い付いてないとか?あの性能だとやらかしてるの分かりそうなもんだけど
- 72 :
- 450のストカスなら中身の当たりはずれあるとは思うが別に編成上はそれほど気にしない
500は結局汎用のパワーが二段飛ばしぐらいであがるしそもそも強襲無理だからなぁ
レベル2のストカスなら一応出撃はするけども
- 73 :
- ストカス射撃で止めるより強判定で殴った方が案外なんとかなる認識
あとガルバβMk2で殴りに行く方が気が楽
- 74 :
- >>70
普通にエスマの機能応用して一定経過後にスコア近い人同士が近づくとNT音鳴らして示唆程度でエエわ
スコア表記が前作の不満点への解消ならアホの極みだよね
- 75 :
- >>63
ゲルJはまだいい
4号機てめえは駄目だ
- 76 :
- この頃2週連続ステップやってるけど明日もあんのかね
- 77 :
- >>71
ガンオンの悪口やめろ
- 78 :
- >>69
ゼフィ「俺も2段飛ばしで強い汎用だな!」
- 79 :
- 明日はぶっ壊れ強襲かもな
- 80 :
- >>77
ガンオンは平然と1〜2週間後に強化してくるからまだまだマシ
バトオペは最短でも3ヶ月だぞ
- 81 :
- 450もβとかいう人権カテゴリ機がいるがな
>>78
君二段飛ばして踏み外して落ちてない?
- 82 :
- 脳死でコスト割れ叩いてるやつ、絶対自分が変な機体出したいだけだろ
コストあってるから人権でーす言いたいだけ
- 83 :
- >>78
2段踏み外せば環境の一角になれたかもね
- 84 :
- ミックスのリザルトも名前変えただけで普段と変わらない所か劣化してやがる
戦況スコアとか個人スコア−被撃破だし、陽動消すな
そういやガンオンで思い出したが、GP01Fbとかいう幾度と強化されても弱いし、いざ使えると来たら壊れ機体が下のコストに出たという不遇
ゼフィは無印バトオペ以降輝いた時代あるのか?
- 85 :
- >>80
1、2週間で強化するくらいなら、普通は最初から性能上げて出すんじゃ?
- 86 :
- 北極中央高台陣取ってる支援機さんなんで返り討ちにしてくれないの?こっちは殴り落とされる覚悟で登ってるんだからそっぽ向いてないで撃つなら叩き落とすなりしてよ
- 87 :
- ストカスはどっちの武器が良いの?
- 88 :
- コスト割れしてる時点で変な機体出してるのとほぼ一緒じゃね?
- 89 :
- >>58
そんな当たり前の話はしてない
- 90 :
- >>89
じゃあお前は550に何出してるんだ?
マークIIのレベル2だよな?
- 91 :
- >>88
これなんだよなぁ
- 92 :
- >>85
どちらも無能な運営だが、ガンオン運営は迅速な強化修正を行うってだけだ
バトオペ運営は何をするにも半年かかってクソ遅い
- 93 :
- つまりディアスは変な機体…?
- 94 :
- 変な機体だろ
少なくともまともな機体じゃない
- 95 :
- >>90
汎用はステイメンかマーク2のBRだな
バズは持ってない
気分でサイサリスも出す
- 96 :
- ガチャゲーなんだから多少のインフレしても新機体は高性能で出せよな
カスみたいなスペックで出してもガチャ回さないから手に入れてないのに後から修正とか商売としてアホだろ
- 97 :
- コスト相応のまともな強さをしてる機体を基準として考えるなら一部の例外除いてコスト割れは無しでしょ
コストだけ550のコスト割れよりたちの悪いゼフィとか例外もおるけどさ
- 98 :
- >>96
ほんとこれだよな
- 99 :
- ゼフィランサスは実質コスト割れだよな
- 100 :
- >>54
17減るってことは総合2位なのに1位の偏差値と100近く差がついてたってこと?
どんな試合よそれ
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