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スーパーロボット大戦BX反省会スレ2

スパロボ図鑑 3737冊目


1 :2019/12/07 〜 最終レス :2019/12/11
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スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。

・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・ワッチョイつけ忘れないように
・暴言禁止、他人にガーガーいちゃもんつけるの禁止
・「〇〇は死ぬべき」と過剰なキャラ叩きも禁止
・予備のワッチョイも忘れずに
・な、なんだ?俺が悪いのか!?

☆次スレは、>>950を踏んだ人が立ててください。
立てられなかった場合はスレ番、↓などで指定して下さい。
終盤次スレが立って無い時は書き込みを控えて下さい。
・ワッチョイ(強制コテハン表示)はスレ立て時に一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力すること

スパロボ図鑑 3635冊目
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1574839263/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
1000と天をかけたのかしらね

【紅しょうがの天ぷら】
大阪にしかないらしいが
別に大阪の人も天ぷらの詰め合わせに入ってたら食べるぐらいである

【紅しょうがの天ぷら味のお菓子】
最近新大阪駅辺りで土産物として売られてる
だから大阪の人もあんまり食べないって!

3 :
【⊃天⊂】
ゼオライマーのあれ、最も天のエフェクトなんてのは存在しない
スパロボオリジナル要素である

4 :
【ガンダム アストレイ ゴールドフレーム 天】
アストレイの一体であるゴールドフレームを魔改造した機体
他のアストレイと同じく、色々バージョンアップされている

ギナ、ミナ、ハナ&風花と渡ったが、
最終的には、アマテラスという別名になった

【ガンダム アストレイ ゴールドフレーム 天ミナC】
天ミナをハナに譲渡したミナが、新たに製造したもの
・・・いや控えパーツとかのために解析終わってたんだろうけどさぁ

腕に関しては、元々のアストレイ風になっているのが大きな違い

5 :
>>3
天の文字自体は一応OVAにあるから…

【メイオウ攻撃】
【メイオウ波】スーパーロボット超合金 天のゼオライマー
⊃天⊂のアレ
バンダイから発売されたスーパーロボット超合金のパッケージだと
MXで再現された拳を打ち付けるメイオウがメイオウ攻撃で
Jや学園で再現された光球を胸の前で並べるメイオウがメイオウ波らしい

6 :
>>1
ならば、天にも乙するまで!

【昇龍拳】ストリートファイターシリーズ
言わずと知れた、リュウとケンが使う対空系必殺技のパイオニア。
少なくともUの頃までは特別な設定は特に無く、せいぜいかつてストTの時にサガットがこの技に敗れて胸に傷を付けられ、
それを模してタイガーアッパーカットを開発したという設定があるぐらいだったが、
公式に多大な影響を齎した中平正彦の漫画版ストリートファイターZEROにおいて、
「天に向けて拳を振るう→殺意の波動に堕ちやすくなる」という点から禁じ手扱いされているという重要な技になった。
まあ、ケンはんなもん知らんとホイホイ使っているので、結局本人の体質によるものらしい。
ストWで電撃復活参戦した剛拳は、この設定を踏まえ通常必殺技に昇龍拳を持たず、
スーパーコンボでようやく「禁じ手・昇龍拳」として使う。

あまり知られていないが単なるジャンピングアッパーカットではなく、
独特のポージングにより、拳、肘、膝の3点を同時に当てる技であり、ゲーム中でも3ヒットする。
これを満たさなければ昇龍拳扱いされないのだとしたら、
こんな面倒くさい条件でようやく自身に拳を向けたと判断する天も案外甘いものである。

【昇龍裂破】ストリートファイターシリーズ
ケンを代表するスーパーコンボ。単に昇龍拳を三連発するだけ。
元々、CPUの使うケンがやたら昇龍拳を連打する(通称ドラゴンダンス)のを再現した技である。
これを踏まえ、他のゲームでも対空必殺技を連打する系の超必殺技は◯◯裂破と呼ばれやすい。

【真・昇龍拳】ストリートファイターシリーズ
リュウの最大の必殺技。片方の拳を先に当て、即座にもう片方の拳から溜め昇龍拳を放つ技。
殺意の波動を克服するための技……という位置づけらしい。
なおこれも、元ネタはU時代からのリュウの伝統のコンボ「屈強Pキャンセル昇龍拳」のモーションである。

7 :
しゃがみ大Pだと撃つ手が同じだから
近大Pじゃね

8 :
【天竜神】勇者王ガオガイガーFINAL
光竜と闇竜がシンメトリカルドッキングした合体ビークルロボ
光竜由来のメーザー兵器、闇竜由来の多目的ミサイルランチャーのほか、
両腕から発生する非実体剣、ダブル・リム・オングルが武装。
サルファでは撃龍神が未登場でこちらだけ登場していた。
Wではようやく竜神型ビークルロボが勢ぞろいになったが、BX、Tではテレビシリーズのみなので未登場。
設定上はテレビシリーズの頃も存在はするのだが、版権的にはFINALのほうの領分だろうから仕方ないね。

9 :
>>1乙状態!

【HEAVEN】
「天」を意味する英単語。読みは「ヘヴン」。
天国を指す言葉でもあり空を意味するスカイとはまた別物。
そして対となる地獄を意味する言葉、HELLと比べると微妙に創作での使用頻度が低め。
ガガガをリアルタイムで見ていなかった自分が初めてこの言葉を知ったのは
デジモンアドベンチャーのエンジェモンVSデビモン戦だったが
当時この単語自体を知らなかったためエンジェモンの必殺技は
「ヘルズナックル」(悪を地獄に叩き落とす的な意味で)に聞こえてました……

10 :
>>乙
【機動武神 天鎧王】超機動大将軍編
Ξガンダム+ゼオライマー+デビルガンダムの下半身と言う本来纏まりきる筈のないモチーフを
上手い具合に落とし込んだSDガンダム
あと巨大な顔からSDロボに変形する要素は少しだけグランゾートっぽい

11 :
天さん亀仙人が何の根拠もなくかめはめ波そのものが効かないとか言ったせいでファンにセルの盾にしろとかド畜生な事言われてるのかわいそう(小並感)
【ナノラミネートアーマー】機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
鉄血のオルフェンズ世界で一般化している装甲加工技術
光学兵器に対して耐性があり、MSの携行火器程度の質量兵器では貫通出来ないほど耐衝撃性にも優れている
特に前者の耐性は量産機でさえモビルアーマーの高出力ビーム砲の直撃に耐える程である
これによりこの世界のMS戦は大質量の攻撃ができる接近戦が一般的となっている
その身を盾にして防いだビームが拡散ホーミングレーザーっぽく収束して施設にピンポイント爆撃するのは最初ギャグかと思ったけど
その前にハシュマルが多重ロックオンしてるのとナノラミネートアーマー理解してるだろうからそういう機能なのか

12 :
【シンケンピンク】侍戦隊シンケンジャー
顔にデカデカと天をあしらったマスクの戦隊ヒロイン
それに相応しく風など天にちなんだモヂカラや技を使う
...他の初期メンバーが火や水や木や土といった中なんで彼女だけ風とか金でなく「天」なのかは不明

13 :
【天むす】
海老のてんぷらを具に使ったおにぎり
名古屋名物のひとつとして扱われる場合もあるが発祥は三重県の津である
まあ名物料理がその地発祥でないことはよくあることですし
【台湾ラーメン】
挽き肉やもやしを辛く炒めて具としたラーメン
台湾と名が付くが名古屋発祥のラーメンであり台湾の名は考案した料理人が台湾出身だから付けられた

14 :
>>10
【超機甲神ガンジェネシス】機甲神伝説
ゴッドマーズとセーラームーンの要素をぶち込んだスーパーロボット(機甲神)
これにエルガイヤーと対になるアルテイヤーを背中に合体させた超機甲神ガンジェネシスファイナルが本来の姿なのだが……まあアルテイヤーが実質喪われているので(ry

天鎧王、マジで要素てんこ盛りよね

15 :
>>11 でもマジでかめはめ波と付く技なら全て無効化するからな天さん(ゼノバース)

16 :
学園といえばスパロボ学園に触れざるを経ない
【スパロボ学園】
ムゲフロ2が非対応になってしまったので
ダブルスロットシステム対応の最後のスパロボである。
GBAスロットにスパロボA、R、D、J、第二次(激レア)、OG1、OG2を差し込むと
強化パーツとコインを結構な数入手できるので
序盤からユニットを買いまくればかなり楽に… なるかと思ったか!
先読みができないと強ロボットでもザコに負けるんだよこの学園
版権スパロボを集めてるのに
版権BGMが一切ついてないしな
ギャルゲー要素がないNewガンダムブレイカー…というと貶しすぎだが
とにかくモテるけど特に何もないメインストーリー
対戦するだけじゃつまらんのでとりあえず作りました。とはっきり断言されてるので
ただのチュートリアルだと思えば良い

17 :
【博多天神】
安い!早い!微妙…な関東メインの豚骨ラーメン屋。外で軽く豚骨食いたい時には
使えない事も無いがスープと臭いと癖が薄いので個人的には物足りなくて困る

18 :
【天空忍者シュリケンジャー】
ハリケンジャーゴウライジャーに続く6人目の追加戦士
変装の達人で毎回かつて戦隊シリーズに出演していた俳優さんが変装後の姿として登場し、かつての変身ポーズをオマージュした形でシュリケンジャーに変身するのがお約束であった
最期は己の見を犠牲に道を切り開き華々しく爆散し、生死不明となる
後に客演した際も本人かどうかはぼかされていたが、ニンニンジャーの客演の際に正式に本人であることが明かされた

19 :
【アイフィールド】
ビームだからゲッタービームも弾く
【PS装甲】
ビームじゃ無いからブレストファイヤーも弾く

20 :
本編のガンジェネシスは
アルテイヤーの替わりにオーキスが合体したわけだが
なんでオーキスがそんなこと出来るかはわからないというかなんというか
【騎士GP01】
SDガンダム外伝歴代主人公の中でも地味度がトップクラスの主人公
なにせ特別な出自とかほとんど背負ってないのである
あくまで聖機兵ガンレックスに選ばれた、というだけだが
その後はスペドラと一時融合したりと色々変遷を遂げる
本人が唯一特別なのは装甲馬車オーキスを覚醒させる運命の三騎士
という宿命を負っていることだが
これは本人が主人公だった伝説の聖機兵編では触れられず
続編にあたる機甲神伝説で明らかになる
まあ、この二つの章は合わせて語るべきであるが

21 :
>>11
悟飯が負けたら地球滅ぶんだから
打てる手は全部打ちたいじゃん?

22 :
【エスカフローネ】天空のエスカフローネ
出展作に登場するロボ。
飛竜形態に変形する機能をもつが、飛竜形態だとコクピットでなく背中に手綱を引いて乗る、という
高所恐怖症だとシャレにならない操縦方式。武器は男らしく剣一本だけである。
なお、コンパクト3ではバァンが突撃の精神コマンドをもっているが、
エスカフローネの武装はすべてP武器であることが度々ネタにされる。

23 :
>>22
スパロボJ「わかる」

【クストウェル】スパロボJ
全てがP武器なのに統夜が突撃の精神コマンドを持っている
一応、2週目からは作中の全てのコマンドから自由に選択できるので
バァンほどは問題はないが

24 :
>>19
【Iフィールド】
電気流してミノ粉の層を造ってる、同じ制御が連続的に発生してる
ビームサーベルは中和されるからいくら出力を挙げようと貫通する
異常なまでの出力差がない限りは、コノシュンカンヲマッテイタンダーで有名なフルクロスは
Iフィールド発生基部で中和しつつ出力で劣るブランドマーカーによる奇襲である

上記台詞のシーンはパッチワーク時の台詞であり機動力が圧倒的に劣ってるので
シザーアンカーで動きを封じ込め胸部バルカン砲を斉射する際の台詞である


【PS装甲】
こっちも電気流して相転移時の電磁バリアしてる、装甲硬くなるのではない
相転移時の電磁バリアが凄いのだ、このバリア貫けるエネルギーもってるなら
実弾・実剣でも余裕でいける、ちなみにOPみたくPS装甲稼働状態で
生身で触れるとアバババババッババババと感電する筈なのだが作中では
稼働状態で生身で触れてるシーンはないので不明

ヘリオポリス組が色違くね?とペタペタ触ってたのに対して銃撃ったマリューさんは
軍事機密もあるかもだが、それを考慮してくれたのかもしれない

君も対艦刀をもって突く様にもちながら加速しつて突撃しよう
連合ではこのバリアを中和しつつ貫通ないし、中の機械を破壊する特殊弾頭を
ザフトではパイルバンカーを、ジャンク屋で装甲の材質破壊係数を知ってたので
それに合わせた高周波振動で接触し続け壊した

25 :
>>24
なんでもミノフスキー粒子に頼ってると手痛いしっぺ返しくると思うけどなぁ
ウォドムとか∀ガンダムにそんな兵器があったらしいし(どっちかと言えばスモーの金縛りが近い気もするが)

【アンチGN粒子】00
GN粒子の効果を阻害する粒子
この中ではGN粒子で駆動するモビルスーツの性能は極端に落ちる上に
GN粒子でビームやサーベルを形成してるので劇中描写によると
00ファーストシーズンに登場したGN粒子で動いていないモビルスーツよりも弱くなる
あのアンチGN粒子が満たされた空間だと
カスタムフラッグが最強の機体なんですかね?

26 :
核融合炉自体がミノフスキー粒子頼りな世界でそれをいうか

【飛行MS】
一年戦争の頃から一機か二機くらいある技術の極北
だいたい大推力スラスターで無理矢理飛ばすので
航続距離は短く、機体バランスも悪い試作機止まりである

27 :
天か…お高く止まった天使様を人間の英知と科学の力で快楽堕ちさせたいな
人間風情のち○ぽに屈服するのはどんな気持ちかね、神の使徒様?

【堕天使】
だいたい翼が黒い
赤じゃダメなんですか?

28 :
年末にドラマ天・アカギ葬式スペシャルやるんだよね

29 :
今の福本漫画と昔のを比べると密度が違うなって思う
今はどこまで薄めて伸ばせるかって実験みたいだピザじゃねんだぞ

【天パ】
絶対MS落とすマンなのはそうだけど色々ファンに盛られた挙げ句
爆誕したアムロ・レイに似た何か。相棒はグラサン

30 :
【ガチャピン】
宇宙にも行ったことがある(ガチ)緑色の謎の生物
一応恐竜カテゴリらしい
自分の番組が終了した後、あちこちさまよい
Vチューバーやったりサイゲームスと契約して
グラブルの世界に迷い込んだりしている
無料ガチャルーレットで突然出てきて騒動になった

そして現在とうとう因果律を歪めて
「メインストーリーに最初からいた」という体で
グラブルのお話に参戦した


ネタバレすると因果律操操作兵器アーカーシャのせいで
「余所の世界から連れてこられたガチャピン&ムックが
 最初から主人公達と一緒だったりエルステ帝国で雇われている」
というイミフなIF世界が出来てしまったらしいのだが
イベントが前後編であるためお話の完結は後日

31 :
>>25
機体の性能は下がるといっても極端に下がる訳でもないし
奇策の類なんだろうな、アンチGN、そもそもCB組はオリジナルドライブだから
不足分も生成できちまう、肝心の運用するアロウズ側は疑似だからどんどん減る
少数で自分らに攻めてきており、増援ないCBだから使えた奇策とも捉えられる

【7th-GMPT】
第7世代ミノフスキー物理理論を応用した兵器の略、ウォドムに標準搭載されてる
キチガイ兵装、ミノフスキー粒子系を全て無力化する、ウォドムの場合は設定上では
モビルトレースシステムもあった様なんで満足で稼働できない状態でMFにボコられる悪夢

ちなみに∀ガンダムにも本来は搭載されてる予定だったが、間に合わなかったので
急遽用意されたミノフスキー制御とは違うプラズマ制御によるビームサーベルになった
転移時にブンブン振り回して利用してた様な気がするんですけどぉ……

32 :
天=天国って個人的に違うと思うんだ
外国人にとっての天国はすごくいいものなのに
ゼオライマーは天(概念的空の遥か上)から見下すって感じじゃん?

33 :
>>30
バディコンプレックスのゲームでマジで存在した事になってるガチャピンとムック怖い

【バディコンプレックス】
スパロボXにも参戦したロボットアニメ
基本的に  70年前→70年後→70年前
という無限ループのお話なのでそういう周のループもあったんだねという事にすれば
大体の作品とコラボが出来ちゃうんじゃないですか?

34 :
そもそも天、一字なら
天国じゃなくて天界でしょう
人間はお呼びじゃないんだよ

35 :
「天パ」っていう表現、マジでここ2〜3年の間にいきなり出てきた概念で、
(当然これまでもアムロヤバスギ伝説は語られてたけど、ここまで極端じゃなかった)
ガンダム二次創作における新たな時代に入った気がする
>>30
俺達が今まで戦ってこれたのも、危険な星晶獣を倒せたのも、全部月し…ガチャピンさんがいたからじゃねーか!!
【ガチャピン】グランブルーファンタジー
そして実際にキャラとして実装されると、3つのアビリティが
・味方全体に全属性ダメージ100%カット
・敵全体に様々な弱体効果
・風属性キャラが即座に奥義発動状態になる
と、ぶっ壊れ……というか、十天衆(グラブル世界における十の武器を極めた最強の使い手が集まった集団)のうち
ウーノ、ソーン、シエテの3人のアビリティに酷似したものを持っており、
十天衆の十一人目だの、一人十天衆(1のウーノ、2のソーン、7のシエテを合わせて10)だの言われている。
流石「なんでもできる」のプロフィールは伊達ではない……

36 :
【エクスティム】
修羅王アルカイドの駆る修羅神
天級という最上位の機体であり神化してないにもかかわらず超級以下全ての修羅神を圧倒する性能を持つ
などというように天級はあまりにも特別過ぎる立ち位置でエクスティムの他にはもう一体しか存在しないという
【もう一体の天級修羅神】
果たして回収される設定なのだろうか…
寺田きのこ対談の時にダブルG四号機と一緒にせっついてくれてれば確率上がったのだが!

37 :
スパクロの次週ガチャのサンタ勢にコーネリアが混じってて吹く
他は真っ当な面子で固めてるのに何故コーネリアをサンタにしようとした

38 :
>>34
アロウズが自分たちばかりに最新型回してたから
1stシーズンの機体に蹂躙されていくのは見てて凄く楽しかった
ガンダム4機 対 ユニオンAEU人革1000機 と同じくらい好き
【アナログ大活躍】映画
男の子って古くてポンコツになった兵器が
なんやかんやで活躍するのが好きなんでしょ?
俺もそうなの。ソーナノ

39 :
>>37
エロさとBBA成分が欲しかったんだろうスタッフが

40 :
バトルシップは色々完璧な映画だった

41 :
【天道】
六道輪廻の世界の一つで天人という優れた人種の住む世界
寿命が長く楽しいことがたくさんあり苦しみは少ないという良いことしかないような場所に見えて、いずれ衰えて死ぬことを怖れる世界でもある
その恐怖から逃れたくば悟りなさいさいさい(エコー

42 :
>>27
天使とか神様の中にはむしろ人間とセッ●スしまくってる人も居るし
>>39
コーネリアってまだ27歳だった気がするんだけど……
【女神】【天使】
こんな存在がヒロインな事もある。その場合は当然、
主人公とセッ●スする訳だがR18な作品でないなら流石に快楽堕ちはない。

43 :
>>38
好意に値するよ
【世界の中心でアイを叫んだけもの】新世紀エヴァンゲリオン 最終回
テーマは庵野秀明曰く「現実に帰れ」
しかしエヴァブームは最終回を迎えて終息するどころか考察が加速し
シンジの精神世界なんてどうでもいいんだよ
最後の使徒であるカヲルくんを倒してその後どうなったかちゃんと作ってよ
という周りからの圧力で庵野が頑張ったのが旧劇場版である。
おめでとう or きもちわるい   なんだこの酷い二択

44 :
インド仏教的には天にも何階層かあって、あくまで神も輪廻転生する世界の一部って扱いだったりな
【仮面ライダーカブト/天道総司】 仮面ライダーカブト
本作主人公
「天の道を往き、総てを司る男」を自称する尊大な青年
あらゆる物事に精通し、超一流の腕前を見せつけるなど決して口だけではなく
戦闘においても常に沈着冷静に敵の一歩先を行く
一見完璧に見えるが、その実は幼少期に家族を失い
残された妹のためならば命すら賭ける熱い心の持ち主である
また、日々の鍛錬を欠かしておらず天性の才のみではない一面を見せる
ちなみに最も得意とするのは料理で、尊大な性格と合わせて
キャラのモデルは脚本家の「井上敏樹」だとか

45 :
>>42
アスカと秋葉とシルヴィアのティーンチームに一人だけ混ざってるアクアさん状態なのでコーネリアさん
14歳と14歳と17歳と一緒にサンタコス(エロ)な27歳なんや……

46 :
【天空剣・Vの字斬り】超電磁マシーン ボルテスV
ボルテスVの必殺技。相手を切り裂いて途中で止めて向きを変えてさらに切り裂く。
この途中で止める部分が剣で傷口をぐりぐりしているような印象があるため、
生物系の敵に対してやるとなんというか、非常にえぐい。
他の必殺技がえぐくないわけじゃないんだが、傷口グリグリには生々しいえぐさがある。

47 :
27歳はまだヤング
(ペンネーム.VTXの美人主任SSさんより)

48 :
実際学生気分なんてまだまだ抜けねーよな<27歳

49 :
那月ちゃんみたいな27歳ならぜひヤらしいことしたいですね
【中学生】
ババァなンだよ

50 :
>>24
普通に堅くなってるがな>PS装甲
バリア云々は公式的には言われて無い
【PS装甲】
グフクラッシャーの万力が300万Gを2、30発ぶち込めば通電状態でも壊れ、
事前に装甲の情報さえあればゲイルストライクの剣は振動周波数を調節してダメージを与えられ、
特に原理も説明されてないがオオトリのレールガンは何故か壊せるらしい
……一体何がコイツラをそこまでPS装甲の物理破壊に駆り立てるのだろう
【ゲシュマイディッヒ・パンツァー】
フォビドゥンで初装備された種で言う電磁バリア兼Iフィールド的なものはこっち
ブリッツのミラコロやビームサーベルに使われる磁場形成を防御技術に応用したもの
理屈的に言えばブリッツもミラコロ時にビームへの防御力があがってそうだが特にそうした場面を見せる機会はなかった

51 :
>>35
もうこいつ一人で良いじゃないかな…?状態ではないからセーフ
ガチャピンさんは他キャラでバフと回復介護すれば化けるけど
コッコロと1年生とか無課金に優しいぞ

52 :
少年の心を持ったままアラフォーに突入したな
未だにプラモとか組むのが楽しいから困らないが

53 :
>>50
パンツの力場を調節しながら理論上無限に深海に潜れるって設定大好きです(大胆な告白)
君と一緒にマリアナ海溝に潜りたい

54 :
>>50
【ウィンダム】種死
設定上ストライクと同等の性能を待つ量産機で資料によってVPS装甲が付いてるのか付いてないのか不明瞭だったが
クロスレイズ では付いてる方を採用し性能もストライクと同等とまではいかないがやや下程度となった
ハッキリ言ってウザい
【鉄血系MS】Gジェネクロスレイズ
設定上仕方ないがほぼ全機がビーム軽減持ち
ウザい

55 :
>>52
いいのう、最近色々感受性がすり減ったかで何見ても
感動薄い

56 :
1人だけ年配の美人が居ても良いじゃない
【ダンベル何キロモテる?】
前期アニメの一つで筋トレに励む女性達を描いている。
本編だけではなくOPやED、Cパートでも筋トレをしているが
メイン5人の女性は4人が女子高生、残りの1人は女教師(29歳)である。
とは言え女教師は作中でBBA扱いはされておらずかなりの美人であり
とあるエピソードでは女子高生の制服を着て遊園地に遊びに行っており
その際、彼女の実年齢を知っているモブから「正直、興奮すっべ」と言われている。
(ちなみにこのモブはスパロボでよく聞く声をしている)

57 :
>>53
なお深海でバッテリー切れる模様
【テキオー灯】ドラえもん のび太の海底鬼岩城
24時間だけどんな環境にも適応する光線
夏休みに海に遊びに行くか、山に遊びに行くかと揉めた結果
ドラえもんが間を取って海底の山に行こうという事になり
海の中は真っ暗で水圧でペッチャンコになってしまうのでこの道具を使った。
しかしこの24時間が過ぎかける描写が結構怖くて
段々と周りが薄暗くなり、息苦しくなってジャイアンとスネオが死に掛けるシーンがあった。
またアトランティスのバリアの中ではテキオー灯の効力が通じないらしく
ずっと真っ暗でこれまた怖い。
実はこの描写はファミコン版のドラえもんの海底編でも再現され
深く下に潜っていくほどに海の色が濃く、暗くなり
BGMもオドロオドロしいものになるという描写に使われた

58 :
最近switchでテリワンをクリアしたけど小学生のころにやってたゲームをアラフォーになってもやってると思わなかった
ポケモンの対戦配信で絶叫してるのもアラフォーばっかだし

59 :
>>26
核融合宇宙戦闘機なら本来そのくらいできないと困るんだけどね
1G加速だと18m、つまり身長分動くのに2秒近くかかる
NTとAMBACがある設定とはいえ、この遅さで攻撃をかわせるはずがない

60 :
そもそも人型をミノフスキークラフト抜きで飛ばすのが非効率極まりねーから

61 :
今のアラフォーは小学生の頃にファミコンやスーファミに触れて中坊あたりでプレステサターンのハード戦争を経験し高校生くらいに歴史的名ハードのPS2をやってたゲームエリート世代

62 :
>>58
テリワン発売は1998年、つまり21年前
発売直後に12歳小6がプレイしてたと仮定すると現在33歳
アラフォーとは40歳前後、つまり広く見積もっても35〜44歳
どういうことだってばよ……

63 :
そりゃHDリマスター版のアクションゲームやRPGが売れますよねっと

64 :
ランドで女子高生のカッコしてる社会人女性マジでいるのかな
バレたら生き恥過ぎるけど

65 :
もう30過ぎて遊ぶのやめとけと言われるようになったが
どうにもゲームから離れようと言う発想には至れないしゲームやめたいとも思えないな
未だにポケモンやり続けてるわ
こんなにのめり込んだのプラチナ以来かも

66 :
P.D.民「PS装甲マジクソ。考えた奴R」
C,E,民「ラノラミネートアーマーマジクソ。条約で禁止しろ」

【バイカンフーVS第14使徒ゼルエル】スーパーロボット大戦MX
スパロボにおける代表的な千日手の一つ。
イベントでタイマンを張る事になるのだが、バイカンフーの攻撃では絶対にゼルエルのATフィールドを貫けず、
更にバイカンフーの装甲改造度次第では、ゼルエル側もゴッドハンドファイナル+シールドのバイカンフーに攻撃が通らない。
なお、ゼルエルは「攻撃力に関しては最強の使徒」と呼ばれており、
目から発射する光線はジオフロントの特殊装甲を一撃で18枚も貫通し、
エヴァとの戦闘でも、光線も触手もエヴァの装甲はおろか体の一部を簡単に破壊するほどである。
そんなゼルエルを持ってしても貫けないゴッドハンドファイナルってヤバくない?

67 :
>>62
・テリワンじゃなくてドラクエシリーズのことだった
・テリワンじゃなくてゲームそのもののことだった
・30超えたらアラフォーだ!

さあどれだ

68 :
>>66
天空宙心券の力……ではなく改造の力だな

【スーパーロボット大戦】
流石に宇宙がヤバいレベルの火力はそうそう無い(全く無いとは言っていない)が
惑星破壊級の火力程度なら割とポンポン飛び交う魔境……のはずだが、
これも改造の力無しではそこらの通常兵器一台すら破壊しきれないことも稀によくある。

69 :
>>66
ラーゼフォンの装甲も抜けないし……

【第5使徒ラミエル(第6の使徒)】
スパロボでの使徒の攻撃力自慢と言えばこいつだが
たまにそこまで攻撃力高く無い時もある

70 :
>>66
ビームしか効かない世界の兵器と
ビームが効かない世界の兵器が殴り合ってるんだからクロスレイズ面白いよな

【軽減、無効、吸収】
スパロボだと特殊装甲は軽減、無効はバリアって感じが多いが
滅多に出てこない属性が吸収
ほんと〜に稀にスパロボに出てくるのが反射である。
ガオガイガーのプロテクトシェードとかは本来は魔方陣で反射するんだけどなー

71 :
ちょっと待てスレ番号が100ほど飛んでいるぞ
一体何が起きたんだっ!

72 :
>>66
種側はまだ実弾物理使おうと思えば使えるが鉄血側のビームはどうなんだろうな?

【ビーム兵器】鉄血
威力はヤバイがナノラミのおかげですっかり廃れた扱いになった骨董兵器
ガンダム的にナノラミ普及やMAが猛威を振るう前は主兵装として扱われていた時期もあったのかも知れない
作中時点では新造できるのか気になるところだが、出来たところで使い道が市街地ブッパや地形変えるとか限定的で需要がなさそう

【ポスト・ディザスター】鉄血
厄災戦がきっかけで使われるようになった鉄血世界の暦号、コレ以前はやっぱり西暦だったのか
クロスレイズで始めて知ったなんて感想もあったりで、実際作中でもあまり印象に残らなかった気がする

73 :
エイハブ・リアクターも含めて
解説が盛り過ぎてるから限界点が見えないんだよな鉄血MS
太陽炉やPS装甲はちゃんとエネルギー切れとかあるのに
【ガンダニュウム合金】ガンダムW
わかりやすく言うと装甲時代が
PS装甲+ラミネート装甲というなんかヤバすぎる強度を誇る上
レーダーに引っかからないステルス性も備えた万能資材

74 :
そもそも武器にエネルギー回さないからな鉄血のMSは
【ダブルオースカイ】
あくまで00に登場するMSをベースに改造したガンプラであって
00の世界のMSでは無いのだが
クロスレイズに登場する事が既に判明している
サプライズ参戦だろうか

75 :
【エンジェモン】デジタルモンスター
男性の天使のような姿をしたデジモン
アニメでは闇系の敵への切り札という特化型な役割だったのか登場がかなり少なかった
なお、悪魔系のデジモンであるデビモンはエンジェモンが堕天した姿である

76 :
>>12
画数多いからマスク作るの面倒だったんすよ多分

77 :
実剣装備で固めたサンドロックは実はガンダムフレームだった・・・?
頑張ってマグアナックを育てましょうね(速攻やったクチ)

78 :
エイハブ・リアクターで殴ろう(提案)
【MSや戦艦のエンジン】ガンダム
爆弾代わりになる
08小隊で核の代わりに誘爆をわざとやろうという提案もあった他
F91ではビギナ・ギナを爆発させてラフレシアに大ダメージを与えた他
Vガンダムでは核汚染を気にしてバイク戦艦を破壊できないシーンがあり
これはスパロボDでも再現があった。

79 :
>>70
反射を採用したら自分→相手→自分ていう演出をしないといけなくなるから処理が面倒なのかな…

80 :
>>71
見間違いか、専ブラでスレ立てしなかったか

81 :
>>27
赤い鳥ってあんまいないからじゃない?
赤い鳥って言われてお前咄嗟に何か思い浮かぶか?

82 :
朱雀!

83 :
前スレ3636だったからつい3737って打っちゃったんだろ
>>950
次スレ3638冊目なんで修正お願いします

84 :
フェニックス!

85 :
>>71
何を言ってるんだ
ここ100スレならずっと月島さんと一緒に消化したじゃないか

86 :
>>66
【ジオフロントの特殊装甲】
22枚あるけど、所詮は人が造った代物なんで
自衛隊側のN2兵器1発でぶち抜かれたりする
ゼルエルてか使徒は人類とはちょっと起源が違う
地球のトップ種になったかもしれない生命体の一つなんで
十分凄まじいだけど、あんなふざけた姿なのに強い
第十のビラビラしてる変質者スタイルは知らん
>>72
ナノラミネートは連続した熱に弱いからビーム兵器でも
サーベルとかハンマーとか近接ビーム兵器にすればいけるかもしれない
【ナノラミネートアーマー】
リアクターからでる粒子と塗った塗料が結合する事で凄い固くなるしビームコートぽくなる
白色は塗料の中でも一番安い模様、また打撃などで塗装が剥がれると一気に脆くなる
熱にも弱く簡単に塗料が剥離する設定なのだが、ハシュマルゲロビ直撃しても
機体レッドアラートあっちこっち内部がやられて動けない物の原型残って耐えられてるの見ると
リーブラの主砲くらいならWガンダムよりも形残しそう

87 :
スパロボで反射と言ってもバランスも難しいしな
【宇宙魔王】
与えたダメージの10分の1を反射してくる貴重な反射能力持ちのボス
とはいえこれより3体に分身したり行動不能付きの攻撃をALLでばらまく方が圧倒的にやっかいであり影は薄い
でもこれでも全力で殴ると2000とか返ってきてるので油断してると十分痛いしやはり難しいところである

88 :
>>71
そこに気がついてしまったか……君には消えてもらおう
【セントリー】マーベル・コミック
1960年代のシルバーエイジ期から活躍していたヒーロー。
ムキムキの体に全身タイツとマント、胸にSの字と、露骨にスーパーマンパロディな男。
能力も大体スーパーマン。なので無茶苦茶強く、復活した際の初陣として
小手調べ感覚でカーネイジ(スパイダーマンの宿敵の一人。デッドプールを瞬殺出来るぐらい強い)を瞬殺したり、
ギャラクタスとも互角に戦った事がある。また、古参ヒーローなので交友関係も広く、
デビュー間もないスパイダーマンを援護したり、ハルクやMrファンタスティックとも親友である。
しかし、しばらくして急に連載がストップ。そのまま忘れられたキャラクターになりつつあったところ、
00年代になって復活。再びヒーロー達の戦列に加わった。
という後付設定を引っさげて00年代に突如現れた新キャラ。
「あの戦いも!あの戦いも!みんなセントリーのおかげで勝てたんじゃないか!!」とマジで月島さんみたいな登場を果たした。
最も、復活(初登場)の時はハルクを除き誰もが彼の記憶を失っていたのだが、これには理由があり、
セントリーの内面にはヴォイドという邪悪な人格が潜んでおり、ヴォイドを封じる唯一の方法は、人々がヴォイドを忘れる事だけだった。
そこでセントリーはMrファンタスティックの協力で世界中の人間から彼の記憶を消去し、
彼の名と共にヴォイドは封印された……が、復活の直後、他のヒーローの協力によって
記憶の忘却という方法を取らなくてもヴォイドの封印に成功。そのままアベンジャーズに復帰した。
初登場時こそ胡散臭かったが、その後は強大な力でクロスオーバー作品で活躍。
ハルクが地球の全ヒーローと敵対した「ワールドウォー・ハルク」では、最後にハルクと戦い、彼を降伏させるまで追い込んだ。
しかし、自身の強大な力やヴォイドの影に怯えるようになり、精神面での弱さもピックアップされるようになり、
それが最終的に悲劇を生んでしまう……。
余談だが、X-MENのリーダーであるサイクロップスも、ヴォイドの一部が彼の精神に入り込んだ事があったが、
サイクロップスだけが持つ特殊能力「心のブラックボックス」に封印され、事なきを得た……と思いきや、
これ以降、サイクロップスは強硬な姿勢が目立ち、ついには半ヴィラン堕ちしてしまう展開になったため、
絶対にヴォイドの影響だろ……とファンから失笑されている。

89 :
いやリーブラの主砲って島一つ消しとばしたやろ
流石に原型残らんのとちゃうか

90 :
強化パーツで代償で実弾かビームに弱くなるってされても面倒だな。

91 :
>>88
え、カーネイジって要は凶悪で頭の悪いスパイダーマンでしょ?
あいつそんなに強かったの?

92 :
【間接攻撃無効】
FC版第二次スパロボで初登場した敵ユニット専用の特殊能力で、文字通り射程2以上の武器を完全にシャットアウトしてしまう
グランゾンやジ・Oようながボスが所持してることもあれば、その辺の雑魚が所持してることもあったが
第二次GやCB版などのリメイク作品ではゲームシステムの変化もあり、大半のユニットからこの能力が削除された
ただしグランゾンだけは相変わらずこの能力を所持している

93 :
>>71
またまたぁ、そんなことあるわけな…

申し訳ないことをした>>71隊員
その代わり私の命を君にあげよう
はっはっはっ、心配することは無い…

94 :
>>78
【MSの爆発】
Vガンダムの頃から設定に登場した
核融合炉を稼働中に破壊すると核爆発が起こると言うもの
作中でも核兵器代わりに使おうとするシーンもあった
08小隊でもビームによる狙撃で爆発の懸念されたり∀でもボルジャーノンが実際に爆発したりしている
後付けでMSの小型化で装甲が低下したがビーム出力が増大したので頻繁に起こるようになったとのこと

95 :
【ブローウェルカスタム】
ラスボスのデュラクシールすら持っていないビーム吸収を持つ旧型機の改修機
ラギアス最高峰のセニアすら持っていない技術を何処で入手したのかは分からないが
他にビーム吸収を持つ機体がヴォルクス位なので
あまりのブローウェルの強化したさにヴォルクス信者になったと言うのが濃厚である

96 :
>>91
スパイダーマンやX-MEN辺りの範疇で言うなら滅茶苦茶強いぞあいつ。
シンビオートが本体であるクレタス・キャサディの狂気で増幅されてヴェノム以上のパワーを持つし、
それをキャサディの狂気で手加減無しで使ってくる。
こいつに対抗するために、本来なら不倶戴天の間柄であるスパイダーマンとヴェノムが手を組んだし、
デッドプールは3回戦って3回瞬殺され、4回目は自分もシンビオートを纏うっていう禁じ手を使ってそれでも互角だった。
なお、クロスオーバーでジョーカーと共演した際には、ジョーカーに「俺がバットマンを殺してやるよ」と提案したら、
ジョーカーがそれまで読者すら見たこと無いレベルでマジギレして
「そんなことをしてみろ!お前から先に八つ裂きだ!!」と凄まれ、
ただの常人に過ぎないジョーカーにビビった模様。
>>94
【グロンギ怪人の爆発】仮面ライダークウガ
ライダーに倒された怪人は爆発四散するというのは昭和ライダーからの伝統だったが、
平成ライダー第一作であるクウガではこの爆発にも理由付けがされ、
クウガが必殺技を通して注入する封印エネルギーが体内を駆け巡り、爆発すると説明された。
が、その後クウガがパワーアップしてライジングの力を手に入れると、
注入される封印エネルギーの量も段違いになったため、グロンギを倒した際の爆発が
冗談抜きで街の区画一つを吹き飛ばすほどに強大化してしまった。
最初に使った際は運良く誰もいない工業エリアだったため巻き添えこそ出なかったが、
当然の事警察では問題視され、未確認生命体4号が再び危険視されてしまった。
なのでこれ以降、警察とクウガのコンビネーションも密接になり、
敵が弱ったとみるや、警察の援護やビートチェイサーによる運搬で、
グロンギ怪人を人のいない山奥に輸送し、そこから改めて必殺技を叩き込んで倒すという方向にシフトした。
アメイジングマイティがゴ・ガドル・バを倒した時など、夜なのに一瞬昼間のような明るさになるほど巨大な火柱が上がったりした。
【ン・ダグバ・ゼバ】仮面ライダークウガ
アルティメットフォームと互角の能力を持つが故に、互いが互いの能力を打ち消し合い、
最後は泥臭い殴り合いになり、互いに弱って変身が解除され人間体になってもなおも殴り合いを続けた。
描写こそされなかったが、恐らくグロンギの長にして最強のグロンギ怪人であるン・ダグバ・ゼバの死因は、
殴られまくった内出血による衰弱死である。まさか、爆発を抑えるための最良の手段がひたすらぶん殴る事だったとはな……

97 :
>>95
ビーム吸収である以上、廃熱とかそういう類も必要になるだろうし
デュラクシールの場合はほら、タオーステイルがあるから……
【タオーステイル】
ビラビラくっつけてたフィンファンネルぽいのがOGで分離した
全部で18枚、ビーム撃ってくる、合体するヴォルクルス居る時には
全く役立たずだったmap兵器メガバスター砲になる模様
設計者のセニア嬢はνガンダムでもお気に召したのだろうか

98 :
タオーステイルで敵を倒ーす
【エウリード】
こいつも超魔装機なのだがデュラクシールと比べると影が薄い
やはりガンダム顔というぎりぎりのネタがあるかないかの差か

99 :
>>98
バイラヴァよりはマシでしょバイラヴァよりは

100 :
ガンダム?なんですかそれは
この顔は地上のRTX-008を参考にしたんですよ見ればわかるじゃないですか嫌だなあハハハ…


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