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スパロボOGの次回作に期待する事 その123


1 :2020/03/01 〜 最終レス :2020/04/09
「スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION」シリーズ続編の
ストーリー、参戦作、登場人物などについてみんなで予想しあうスレです。
現在、「スーパーロボット大戦 OG ムーン・デュエラーズ」がOG本編の最新作です。
これまでの作品についてでもそれ以降についてでも実現しそうにない妄想でもウェルカム。

【スパロボ公式】
ttp://www.suparobo.jp/

前スレ
スパロボOGの次回作に期待する事 その122
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1579474727/

※アンチ活動・ネガティブな期待は出来るだけ控えましょう
※次スレは>>980を取った人が立てて下さい
※誰が消えるかより誰が入るかを語ろうぜ!

2 :
整理
○ヒュッケ
・初代―008L(襲撃により破壊)
   ├008R(暴走事故で消滅)
   └009(エクスバインに改修→大破)→アッシュ→エグゼクスバイン
・Mk-U―1号機 T-LINK仕様(襲撃により破壊)
    ├2号機 トロンベ仕様(襲撃により破壊)
    └3号機 登場せず(トライアル中に不明?)
・Mk-V―タイプL(襲撃により破壊)
    └タイプR(トロンベ仕様)(襲撃により破壊)
・エクスバイン―タイプL
         └タイプR

○グルンガスト
・零式(プラズマ・リアクターに換装)
・壱式―1号機→グルンガスト改 イルム搭乗機
   ├2号機 T-LINK仕様
   └3号機 (未登場)
・弐式―1号機 T-LINK仕様(解体されて龍人機のパーツ)→新造パーツで組み直し、本命殺追加
   ├2号機 本命殺追加
   └3号機 (未登場)
・参式―1号機 T-LINK仕様(龍虎に吸収)
   ├2号機 斬艦刀仕様(OG2で大破)
   └3号機 T-LINK仕様

○ゲシュペンスト(試作型)
・初代―タイプS(ラウ大佐と共に撃破)→ハーケン(データをベースに新造)
   ├タイプR→タイプRV
   └タイプT→アルトアイゼン→アルトアイゼン・リーゼ
・Mk-U―タイプS
    ├タイプR
    └タイプT→ヴァイスリッター→ライン・ヴァイスリッター

○ヴァルシオン改(量産試作型)
・1号機(アードラーと共に撃破)
├2号機(テンペストと共に撃破)
├3号機(テンザンと共に撃破)
├4号機(シャイン救出と共に滷穫)
└5〜7号機(未登場・行方不明)

○ヴァルシオン改CF(量産移行型)
├モンテニャッコ→ユルゲン→ラミア
├カークス軍兵..──┐
└オレグ・ナザロフ─┴→ヴァルシオーガ(魔装Fに登場)

●トロニウム(総数6→7個)
・ハガネ:R-2:R-GUN:(ヒュッケVL&R)→行方不明:エグゼクスバイン:ガリルナガン(7個目)
●因子が足りない
・OG1でイングラムに語り掛け
・OGDWでイングラムと戦闘、SRXと悪魔融合
・2ndOGでユーゼスの忌憶にディストラの姿、クロスゲート出現(地球近海など複数)
・OGMDでアイン登場、サイバスターが機体に負念が蓄積するコンバーター搭載、クロスゲート破壊

3 :
>>1乙
『向こう側』が舞台のOGシリーズやってみたい

4 :
今シリーズ一旦片付けたら向こう側で仕切り直してZに繋げていくのは考えたなあ

5 :
>>3、>>4
主な面子は
Z系、V〜T、K〜BX、OE、XΩ、DD、スクコマ2、新コンパチ系(10年代)、
ACE系、リアルロボット戦線、シューティング、ピンボール、20年代の新作
現行OG完結編の方に出るかもしれんので保留なのが
W、NEO、旧コンパチ系残り
出たらある意味サプライズなのが
64、学園、真魔装機神、アニバスター
この時点でキャラ数多いし、現行OGに出た連中は出さないか
出しても途中から、人気のある奴を少しだけにして欲しい
2つの世界が合流し、更に作品追加があった2Z〜3Zのキャラ過多っぷりは酷かった

6 :
バトロボ、リアロボ使えば人気キャラ多少ならブランチでもってこれるな
それこそオウカとか

7 :
元キャラが死んでてもオッケーだしな、ブランチ

8 :
スパロボ学園はこつえー氏デザインの機体が出ると信じてた頃がありました…

9 :
>>1乙。
>>3-5
まぁベーオウルブズに喰われて終わるエンディングしかないワケで。

10 :
向こう側のOGシリーズやっても当然アクセル様たちシャドウミラーはこっちの世界に逃げて来るんだろ?
そう言えばあいつ等ずっと戦争してたいとか言ってる割になんでアインスケと最後まで戦わずこっちに逃げて来たんだっけ?

11 :
>>10
簡単に言うと地元では負けたから

12 :
ヴィンデルの目的考えると自分たちは戦争してたいけど負けたいわけじゃないから
勝てない相手がいるところで戦うのは嫌だよな
って書くとほんまヴィンデルのやってることって小物臭いよな、実際小物だったけど

13 :
戦争してないと人類堕落するから俺らが起こすぜ→ベーオウルブズにフルボッコされたんで並行世界に逃げます
だっけ

14 :
ラスボスはOGオリジナルだろうけど、作品的にはZ3で切るんだろうな
ただその頃には誰もZ3本編のシナリオ忘れてキャラと基礎設定以外面影なくなってそう

15 :
アドヴェントだっけ?

16 :
前回の生スパでOGに対する言及があったらしいが何て言ってたんだ?

17 :
>>16
赤羽根あたりが「アサヒがOG来たら機体いっぱいだから大変だね」と赤羽根がSRXがサルファでボロボロにされたの見ると涙出るって発言に対して、
寺田が「OGが来たらまたボロボロにされる...かもよ?まぁサルファと同じ事やるとは決まってない」程度だったかな

18 :
本当はもう決まってるけど直接情報出せないからぼかしてるでいいんだよな
この時期になってもまだSRXをサルファと同じ様にするかも決めてないなんてないだろうし

19 :
出す予定ないから決めてないんでしょ

20 :
20〜21年で現行OGは完結
3α、W、NEOを消化
新OGは21年以降の新ソシャゲの一部を間借りする形で展開
月1で1ステージ分を消化していく感じ

21 :
>>18
まだそのOG自体の情報出てないから当たり前だろ
トップがネタバレとか事故にも程があるわ

22 :
イトケンはimpactの時にそれでやらかしてしばらく干されたみたいな話も聞いたからなあ

>>17
この言い方はOGそれ自体の製作は進んでる(或いは始まっている)とも取れるな

23 :
>>22
できたヒマで「今○から俺は!!」に出よったんか(同姓同名)

24 :
DDやスパクロの話題より新作かOGの情報がホスィ

25 :
    _  ∩  ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
  ( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
  (  ⊂彡   ラロラロラロリィラロロー
   |   |   ラロラロラロリィラロ
   し ⌒J   ヒィーィジヤロラルリーロロロー

26 :
リップサービスなら作ってますぐらい言えよ
決まってませんってどこ向けだよ

27 :
四年周期すら崩れるのか

28 :
元々四年周期でもなんでもなかっただろ
どっから出てきたんだよその謎ルール

29 :
「そうなると決まった訳じゃない」を「まだ(シナリオ)が未定」って捉えてる奴おるんか...アスペかな

30 :
そもそもOGS(07年6/28発売)から第2次(12年11/29発売)までの時点で崩れてるんですがそれは

31 :
OGシリーズこのまま自然消滅しそう
そしてキャラだけは他に出続ける
XΩにOG未参戦作品主人公が出だしたらデッドラインか

32 :
30周年の来年まで待てっての
答えはそれから

33 :
来年動きなかったら消滅騒がれてもおかしくないがクッソ中途半端だからな2020年

34 :
19年に版権ないのにOG音沙汰ない時点で察するべきだろ

35 :
スパロボTをさらっとなかった事にしてて草

36 :
TにDDにVに2019年は版権スパロボ盛り沢山だったな

37 :
18年度末の発売を19年に入れる馬鹿がいるとは
馬鹿には盛り沢山の19年でよかったな

38 :
恥ずかしい言い訳

39 :
ID変えなきゃ怖くてレスもできない奴が何言ってんだ
恥ずかしい奴だな

40 :
大人しく泣いて逃げときゃ良いのに
クッソださいねあんた

41 :
お前がな
学校でさえ4月から3月なのに
どういう人生歩んだらそんなアホな考えになるのか

42 :
それではここで公式の見解をば
https://www.suparobo.jp/srw_lineup/

43 :
どっちにしろDDあるんだよなぁ...

44 :
2chが0時にID変わる仕様すら理解出来ない奴がなんか言ってるwww

45 :
https://www.bandainamco.co.jp/ir/library/result.html
物凄い馬鹿ばかりだな
売り上げがどの期い含まれるかもわからんのか
知性に差がありすぎて会話が通じない

46 :
DVD出してブイブイ言わせてた頃は、まさかこんなに衰退するとは思わなかったなあ

47 :
盛者必衰だよ
調子にのってやらかさなきゃね

48 :
ただでさえOGやる奴らは限られてるのに、製作陣は前のめり過ぎた面もある
まだ完結してないのに、MX路線やめてまで据え置きに移植とかさ
そんなにOGに注力するなら、その中身をもっと濃くしろや
OG1の時点で、ユーゼスらは倒さないし、
キョウスケが主人公の1人なのにアインストの話を消化しない

49 :
元々OG1時点じゃαシナリオもIMPACTシナリオもやるつもり無かっただろうしなぁ

50 :
アインストはOG2であらかた消化出来てるんだから別にいいっしょ
もっと言えば、アインスト関連てあんま中身(こなさなきゃならないイベント)ないんだよ

51 :
顔見せ、アルフィミィ登場、エクセレン洗脳〜解放、レジセイア撃破
最低限これだけやれば結構どうにかなるものだと思うしなぁ

52 :
実際1つの物語から版権勢をぶっこぬいたスカスカな状態だからな
面白いつまらんはさておき濃くすると天獄になるし

53 :
リストラ出来ず惰性参戦ばかりになってるのもなぁ
ランドさん出て欲しいけど他のZ勢いらないのは俺だけかなぁ

54 :
誰とは言わないけどZ主人公の1人はうちのオカンと同じ名前なのでとても微妙な気分になる

55 :
寧ろランドだけいらない

56 :
>>54
よし、じゃあ一文字変えよう
セをミに

57 :
そこはマにした方がネタ的に面白い

58 :
Z勢もいずれは出てほしいね

59 :
正直久保ファン可哀想
ようやく顔出ししたのに

60 :
>>52
据え置き入ってから1作の話数増えたけど敵勢力もそんなに増えたわけでも無いから序盤から同じ奴がずっと出てきてだれる

61 :
その辺は本来、版権作品で保たせてた部分だしなー

62 :
などと言いつつ、ラトゥーニとズィーガーリオンを交互にオカズにしながらG行為(18禁)する>>52であった。

63 :
ズィーガーリオンだけでいいじゃん

64 :
リュウセイに匹敵する変態だ…

65 :
>>62
アンジュルグのがまだシコいわ馬鹿

66 :
じゃあ俺はアーマリオンで…

67 :
魔改造リオンは時々出るけど、量産型ヒュッケMk?をベースにした(魔)改造機ってまだだよなぁ

68 :
プファイルlll...

69 :
>>61
そういう部分を他の作品の勢力でやると〇〇が〇〇の前座みたいだ!踏み台ガー!とかわめきだすバカ出るしね
基本的にオリ勢力って暗躍系多いし仕方ない部分ではあるかなと思ってる
俺はそれよりも第2次OGの時とかに見たゲスト勢の強さを動画見てた奴らが
今の計算式とか度外視して装甲5000くらいにしろとか喚いてたああいうのもかなりイラっとしたけどな
第2次OGの計算式で装甲5000あって底力あったらそれこそ殆どダメージ通らないのでは

70 :
APとか底力持ちが底力だすと命中20%当たっても10ダメージとか今やったらバランスクソかなって思うわ

71 :
>>68
完全に忘れてた…
ごめんちゃいヨン様(DTD並感)

72 :
>>69
「俺が苦労したんだからお前らも苦労しろ(意訳)」ってことでしょ

73 :
そらまあ自分の好きな作品の勢力プッシュしてほしいのはあるだろうよ
69みたいな未就学児級の馬鹿は一生わからんだろうが

74 :
量産ヒュッケって飛べる以外はゲシュとヒュッケの悪いとこ取りだからなぁ。貧弱ゲシュと言い換えれる

75 :
少なくとも量ゲシュ?よりは運動性、機動性は高いぞ
ただ、軽い分動作に重量感が無いとの事でゲシュ時代からのPT乗りには不評で量ゲシュ?改が開発・少数量産されることになったんだし

76 :
量産ヒュッケは敵に回ると途端にうざいイメージがある

77 :
敵?
ああ、防衛対象のことね()

78 :
量産ヒュッケは特殊な能力が何もないのと固定武器が貧弱すぎるのが問題だからなあ
敵だと改造された適切な換装武器でなんとかなるけど味方のは思い入れが無いのもあってそこまでやらないもの

79 :
最初のOGではゲシュオンリークリアとかで楽しんだが量産ヒュッケは数も足らん

80 :
量産機なのにヒュッケシリーズでは登場回数最多とかいう
訳のわからないポジションになったよな

81 :
MDやるまでは何とも思わなかったがSRポイントのために生き残らせろで殺意MAXになったわ
くそ弱いくせになに敵に突っ込んで行ってんだよボケが
しまいにゃブチ切れてサークルブラスターでまとめて吹っ飛ばしたわ

82 :
>>65
OGINに出てきた黒いエキドナ機と百合さしてんのがエエんか。
なかなかの高レベルだな貴様。

83 :
>>75
量産ヒュッケに盛り付けて解決しないあたりよっぽど基本設計がへなちょこで拡張性が低く単価を優先したか伺える
しょっちゅう戦争してるから合理的ではあるんだけどね

84 :
>>83
ザク乗りはゲルググ出てもザク乗り続けるのと同じかも

85 :
量産型ヒュッケバインMk-2も、量産型ゲシュペンストMk-2と同じG2フレームではあるんだがなあ
ゲシュ2改が勝るのは、大体プラズマジェネレータのお陰では

86 :
武器換装で一通りの事は出来るしこれが1つの完成形なのかもね。でも肝心な強力武装だって揃えるのは大変。そこで行き詰まってるとすらば量産ヒュッケこそザクやグフポジションの機体
安くて強い武装に合わせて次期主力を作る段階じゃないかな。通常の機体では反動制御の効かない大口径マシンガンや敵特機に痛手を負わせる鉄槌とかを振り回せるパワフルさを持つ機体
実質専用武器でありながらステークやキャノンみたいな固定兵装じゃないから安くて高性能かつ大火力といった感じで
これでようやくドムやゲルググの段階だと思う
というか主人公機インフレやらでロボットらしさまで失いつつあるしこういう話も進めて欲しいわ…

87 :
OGMDで比較
HP5000、EN140、装甲1200、運動性105、照準値145、移動6空陸、Wゲージ140、パーツスロット3、修理費3500、特殊能力なし (量H2)
HP5300、EN160、装甲1500、運動性120、照準値145、移動7空陸、Wゲージ160、パーツスロット3、修理費3600、ビームコート (量G2改タイプN)
HP5700、EN160、装甲1700、運動性110、照準値150、移動6空陸、Wゲージ160、パーツスロット3、修理費3600、ビームコート (量G2改タイプC)
射程2-7、威力3100、命中+20、弾数8 レクタングル・ランチャー
射程2-8、威力4200、命中+20、弾数8 F2WキャノンL(ALL)
射程1-7、威力3800、命中+25、EN消費10 ツイン・ビームカノン速射(ALL)
射程1-9、威力4100、命中+35、EN消費20 ツイン・ビームカノン集束
量産型ゲシュペンストMk-2改が完成形過ぎるので、
量産型ヒュッケバインMk-2はせめてグラビトンランチャーくらい持ってこないと

88 :
量産ヒュッケはレクタングルランチャー?撃つだけの土台になってる感

89 :
バレリオンでよくね感

90 :
それこそバレリオンでいいと言うかバレリオンが一般用量産機として有用すぎると言うか

91 :
鈍重そうな固定砲台っぽい見た目しといて、空も飛べれば意外と軽いって設定だもんなぁ

92 :
換装武器は続投させるつもりならもうちょい性能盛って欲しいわ

93 :
機体の改造度反映されるだけでもだいぶマシになるのに
現状では割高すぎて使い物にならない

94 :
他のゲームだったら「本体はまだ弱いけど強力な武器持たせてパワーレベリング」とかあるだろうけど、スパロボだったら全滅プレイで資金稼いで改造すりゃいいって話だしなー
でもいつもM950マシンガンはフル改造しちゃう

95 :
全滅プレイしないと稼げない仕様もいい加減見直して欲しいわ

96 :
フリーバトルでも別に作る?
それはそれで作業ゲー化が加速しそうだけど

97 :
確かにフリーシナリオ的なのあってもいいかも
簡悔精神じゃあるまいし

98 :
>>96
緑川さんごめんなさい。リハビリと丸被りして、リュウソウジャー最終回を観逃しましたorz
ワイズルー様ステキでした。ありがとうございました。

99 :
DC戦争の経験から単独飛行は必須だし
あらゆる敵勢力が空間転移やらなんやらで神出鬼没だから
数揃えて常に各施設に貼り付けとかなきゃならないから
初動対応用の機体としては理に適ってるんじゃね>量産ヒュッケ

100 :
換装を前面に出しすぎて不遇でもあるんよな
ライフルとついでにシールド固定で持たせて立ち絵に反映させれば雰囲気も出ると思うんだけど


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