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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part80


1 :2019/10/24 〜 最終レス :2019/10/27
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。

タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)

公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info

全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。

月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400

※次スレは>>850がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は減速し>>900>>950が立てること。

※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part79
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1571666359/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html

アップデート内容
https://dxm.marv.jp/update/index.html

デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397

乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。

E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー

※E1→Eランクの上から一番目

デカール入手条件まとめ
https://imgur.com/wdStU9r.jpg
https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://imgur.com/JEUHV06.jpg

人体改造まとめ
https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg

アプデ予定
https://imgur.com/mkza3Zv.jpg

【おいこらブリンク】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

3 :
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい

■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)

■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨

■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可

■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン

■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
アストライオス(装弾数Lv3)

■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)

■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)

■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのにアーム連射Lv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■SHELL I〜II(マルチ)デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)

■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)

■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)

■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨
【おいこらブリンク】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

4 :
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。

◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。

◆オファーオーダーは再挑戦できないの?→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。

◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。

◆非武装会見がクリアできません!→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。

◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
 スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
 現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。

◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
 売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。

◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?→好感度システムは存在しない可能性があります。
 連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
 サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。

 クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
 デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
 アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
 ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
 ※上記は確定条件ではありません。

◆連射性能の計算について(暫定)
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
 例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
 発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
 小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
 https://imgur.com/jjXqNLa.jpg https://imgur.com/1KjPpkj.jpg

 必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。 https://i.imgur.com/0FBgEZn.png

 必要連射性サポートの武器別早見表2
 縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
 https://i.imgur.com/0nsHJq4.png

 必要連射性&連射性サポート計算ツール
 表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing

◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
 https://imgur.com/WF8womz.jpg https://imgur.com/PJPiTYm.jpg

 飛行ブースト比較ツール
 現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing

【おいこらブリンク】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

5 :
◆金ミサ君・特典君って?
 「取り返しの付かない要素」の偽テンプレをスレ立て前、スレ立て後に貼り付けている荒らしです。
 ワッチョイの「XXXX-XXXX」部分をNGにすると巻き添えを少なくしつつNGできます。
 ワッチョイは毎週木曜0時に変わるので都度NGして下さい。
 今週のワッチョイは「-」です。

6 :
>>1

フリーでクロウとリジット出ない怒りで非武装会見に武装して挑んだが一発で勝てた
これ無理だろと避けてたけどやれば出来るもんだな

7 :
金ミサくんってなにかの手違いでコード二つ貰えたから一つオークションに出したって言ってた人だろ?
暫く見かけないから売れたかなんかしたんじゃね

8 :
>>1
なるほど、2度と手に入らないから俺から買え
という工作か。涙ぐましいな

9 :
話題にもしたくはないけど
金ミサはコードじゃなくね?

10 :
アマゾン特典コード入力できなかった人、複数送られていた人問題はどうなったんだ

11 :
あれただのゲハ厨でしょ
きっと今も別のゲームのスレを荒らしてるよ

12 :
マジかよ准将最低だな

13 :
小説って今日発売なんだね
いま粗筋を読んだかぎりだいぶ本編とは雰囲気違うけど

14 :
ハゲ四天王
准将
リーパー
ガルガンチュア
レッドドッグ

15 :
>>9
海外版じゃね
過去ログ追ったら全武器メタリックのスクショ上げてた

16 :
ボーンボックスさんを一人ハブるのはやめて差し上げろ

17 :
俺はハゲじゃなかった(ビクトリー)

18 :
ボーンボックスさん名前を見るたびにボルボックス(田んぼの水の緑色)を思い出す

19 :
リーパーとかいうハゲ有能説を掻き消した無能

20 :
リーパーさんモヒカンじゃなかった?

21 :
あの24時間おじさんはモヒカンだからハゲじゃないだろ

22 :
モヒカン以外がないからほぼハゲ

23 :
旋回能力 粒子の障壁 空飛ぶ小型AIのガンフォート レディアントグリームの予備
DXM小説版好評発売中
きっついなぁもう

24 :
>>21
登頂部に髪があればハゲでないなら波平はハゲでは無くなる

25 :
デモエクのハゲの有能率よ
開発にハゲがいるに違いない

26 :
>>24
モヒカンはあの髪型に整えてるだけ
波平は勝手にあの髪型になるだけでハゲ

27 :
天然モヒカンハゲってあったら嫌だなw

28 :
アトラス胴のくせに格闘振りまくるおかげで空中遅いのが気にならないボーンボックス
同じ突撃思考で長生きしないクリローとどこで差がついたのか

29 :
>>1
当たっても堅ければどうということはない

30 :
小説版でリーパー漁やってて草

31 :
なんじゃそりゃ
気になってググってみたら主人公の解説ワロタ
https://i.gyazo.com/688b721747efcd1217e9e51f5639d3e8.png

32 :
オリジナル部分はちゃんと作ってあって読める話になってるのにデモンエクスマキナとの整合性が部分的におかしい
話を描いた時期もそれでなんとなくわかる
納期のデーモンの仕業なんだろう

33 :
悪いのは納期じゃなくて諦め

34 :
見通しもか

35 :
なんかWikiに
マルチのアーセナル戦でバズーカもってくるな
とか書いてあって、もうそんなに攻撃的先鋭化してるのかと悲しくなった

36 :
よく分からない書き込みする前にオフでいいから自分でストライにバズーカ撃ってみて
あまりのダメージ低さに困惑してみるといいぞ

37 :
>>31
声帯は持っていかねぇのかい?

38 :
発車硬直あり、低弾速、高負荷で適正距離で当てても6〜700ばかだもの
爆風で複数箇所に当てられる大型イモータルがいなきゃ完全に産廃レベル

39 :
ダウン値が高い武器はアーセナルへのダメージ効率悪いしなあ

40 :
ダメージが低いとなんでWikiで命令的に禁止されないといけないかわからん

41 :
編集した奴に言えそれは

42 :
>>36
バズーカが弱いって扱いされてることを嘆いてるんじゃなくて、
弱武器装備してる奴はマルチ来るな!マルチは強武器で効率最適化しないと許さない!って言う風潮になりつつ有るのを嘆いてるんだと思うよ

なお実態は、効率を求めるならマルチはローカルで済ますのが正解の模様

43 :
>>37
ネタバレ絡む内容で近い事はしてる

44 :
マルチで弱武器持ってくる奴いいじゃん
決闘で狩ろうぜ(ニッコリ

45 :
>>42
いやこの人デモエクやったことないっぽいから>>36はああ書いたんだ

46 :
>>42
単純に火力が低いって訳じゃなく無敵時間あるわどっかすっ飛んでくわ下手すると壁にめりこんでクリア不可になるわで迷惑極まりないんだから当然でしょ

47 :
>>45
訳がわからない
>>35から何故そんな内容が読み取れるのか
全く訳がわからない

48 :
>>45
ずっとバズーカ担いでやってるけど……
こういう風潮やだなと思って

49 :
最低限のユーザールールとしてあるなら
周回とガチ部屋じゃなきゃバズだろうが何でもいいんだよ
それがゲームの仕様

50 :
ドレイク姉さんがシールドシフトで近付いて刀で切ってバズーカで吹っ飛ばしててなるほどなと思った
敵の武器としてはこちらの行動を強制的に止めるって点でゲーム的に必須なんだよな

51 :
まあwikiで言わずに嫌なら部屋でチャットで直接言えって話

52 :
どんな装備も自由とはいえキック機能無いから必然的に部屋が崩壊するだけだしなぁ
そしてマルチそのものが過疎る悪循環

53 :
あれはだめこれは使うな ってやってたらゲームそのものが過疎るんじゃないの?

54 :
無駄弾を撃てないゲームだけに敵に秒単位の無敵時間を与える行為は嫌がられても仕方ないな。無敵時間じゃないけどランペイジハンマーと同じ道ですわ
そもそもダメージを受けなくなるならダウンの意味ってなに?嫌がらせ以上の機能がないんじゃ

55 :
モンハンのギルクエ140や2つ名レベル10とかならユーザー厳選したいのも理解できるが
デモンなんて村クエ下位くらいだからな
何でもよいよ

56 :
wikiなんだから問題があると思うなら自分で書き直せ

57 :
まあ誰も書き換えないのは誰もそう書いてる事に文句ないから何だけど

58 :
その手の書き込みを直そうとすると編集合戦になって規制くらいそうなのが目に見えてるからなぁ

59 :
別にゲームやってるやつ全員がそのwikiに目を通してるわけでもねぇし
そのwiki見てる奴らのルールなど知らぬわ

60 :
なんにせよあと1ヵ月は過疎り続けそうだな
コラボなんてどうでもいいから上旬に共闘関係やるべきだった

61 :
協力マルチやったことないからわかんないけどそういうのって効率部屋とかじゃないの?
わざわざそういう部屋に入って弱武器に人権無いのか!?って議論は不毛だと思うんだけど

62 :
そもそも命令形じゃなくて味方の邪魔になるからやめよねって解説付きで書いてあるだけじゃん

63 :
バズの問題は弱いからじゃなくて迷惑かけるからじゃないの
弱いだけなら別に空気が混じってても迷惑ならん難易度だし
まぁ使うななんてのは極端だと思うけどその辺は部屋主の意向次第だろう

64 :
>>50
敵に回すとウザったいけど近いことしてるボーンボックスの方が厄介というか
クレイモア胴で敵でもあっさりだし仲間でも知らずの間にヘタレてる

65 :
ドミネーターはドミネーターのデコンポーザーで執行できるのかな

66 :
グリーフはドミネーターを手に入れたドミネーター

67 :
公式でもなんでもねえサイトでマルチに持ってくのは望ましくないかも(理由付き)って書いてあっただけで捉え方が可愛そうな奴居るんだな…
俺もマルチで両バズ腕以外は参加の資格なしってブログ書くしかねえな!

68 :
気になったから見てきたけど命令でもなんでもないただ単に迷惑行為だからやめようね!ってだけの文じゃないか...

69 :
些細な事を大袈裟に話して共感を得ようとするのは良く無いね

70 :
過大解釈からの吹聴はイカンでしょ

71 :
間違っても〜いけない
が命令じゃなかったらなんなん

72 :
被害妄想膨らませてグチグチ言ってる頭クリムゾンロードとかNGでおk

73 :
どうせガチ勢が初心者を追い出そうとしてるぞー!!って流れにして荒らす気だったんだろ
よくあるパターン
対戦が過疎って対戦勢云々の対立煽りが使えなくなって手口変えたんじゃね

74 :
そもそもバズーカが迷惑行為って言われるのがな

75 :
お前ら素手でも構わんから好きな装備でこい

76 :
ふと思ったがハンドガン4丁持ちって弾足りるのかな

77 :
>>75
わかった
ブレード一本だけ装備していくわ

78 :
今度は二代目ボーンボックス襲名が流行る流れか?w

79 :
>>75
グラビティガン持っていくね

80 :
ボーンボックスは正直敵でも味方でもウザい

81 :
>>77
みんなそれでウエストセブンとかやると面白い説

82 :
ボーンボックスは二刀流したらもっと強いんだけど、あえて1本だけ握って手加減してる感ある

83 :
あのいかつい機体に太刀一本ってなんだろな
アーミーナイフのつもりなんだろうか

84 :
ボーンボックスは少人数戦だとアレだけど集団戦ではCPUのアホさを考えると余計な事をしない前衛として凄く理にかなった構成

85 :
ってか二刀流ボーンボックスってもしかするとソロモンより厄介なのでは
あのタフさで強引に距離詰めてきてダメージレート2倍とかかなり嫌らしい

86 :
「ガンガンいこうぜ」にしたライアンやアリーナみたいなシンプルさ

87 :
ガン逃げ敵にこっちのガン攻め僚機が食いつくとどんどん遠くへ遠くへ離れていって非常にめんどくさかった思い出

88 :
ボーンボックス vs ペインキラー

ファイッ

89 :
西の九人の二人はマルチでも張り付いてウザいかガン逃げで最後まで残ってウザいからなぁ

90 :
NPCアウターに美少女、美人がいなくて「ええ…」ってなった
作った人は、デモンは硬派ゲームだからいいやって感じなのか

91 :
お前らNPCアウターに美少女、美人が居ないとか言ってるけど、
クラウン・プリンセスとかガンズ・エンプレスとか普通に可愛いし、
チルだって小動物系で愛くるしいルックスしてる。
ていうか、ドレイクですら実際に見たら愛嬌があって可愛いよ。
ルージュ・シンデレラなんか人妻の色気ムンムンだし、澤もドリブルが上手い。

92 :
まるで男しかいないような言い様だな

93 :
そもそも硬派ってなんなんだ

94 :
ラビッツちゃんに乗ったガルガチュア様が必用だったと思うの

95 :
NPCアウターのグラとかないんかな

96 :
こんなにキャラいるんだからかわいい女の子の一人や二人いるはずだろ
ほらガル・・・・・えっとレッ・・・・
ごめんやっぱいないわ

97 :
もしかして、グラビティガンて味方の弾も吸うのか

98 :
>>90
日本人受けするあからさまな和ゲー美女がいないってだけで、
海外受けするデザインをそれなりに日本でも受け入れられるようにいいとこに落とし込んでるとは思う
あわよくばの海外狙いっぽいけどどれくらい売れてるんだろうなぁ

99 :
ネタに突っ込むのも野暮だがSHELL勢とリグレット完全無視されてて草

100 :
キャラはみんなルーキーを男扱いしてるから、ジョニーはジェーンでもよかった?

101 :
普通にあるわ俺は何言ってんだ

102 :
見た目だけならローチガールことリグレットさんはいい方だから

103 :
対人実装されてからリグレットおばさんの戦法叩かれなくなってて草

104 :
軽量コアの重量による速度低下厳しいなぁと思ったけど重量過多だと思えば案外妥当かこれ

105 :
何…を言っている…?DXMは…硬派ゲームの…筈だ…

106 :
熱血硬派くりろーくん

107 :
DXMの硬派要素とネタ要素の区別がつきません
もう一度聞きます、あなたは何ゲーなのですか?

108 :
ホゲー

109 :
正直見た目と中身が両立できてるのはエンプレスだけだと思う
時点でプリンセスとシンデレラ

110 :
ここまでシヴちゃんの話題なし

111 :
やべぇ オーダーランクCのナイトが強すぎる レギオン一式じゃ限界か流石に

112 :
シヴはもっと二重人格設定活かしてから出直して来て

113 :
>>111
距離を離す行動傾向のせいで岩にへばり付いてるのをバレット連射するだけじゃないか?
先にアビスとセイヴィアーをダウンさせないとダメだけど

114 :
勢い落ちたな 
やることなくて別ゲーにいったのかな

115 :
そりゃディヴォ嫌ならやらなきゃ良いじゃんって姿勢だもんそうなるやろ

116 :
まぁWikiなんて気にするなよ、で終わり

117 :
みんなは追加オーダーに備えたアセンとか考えてたりする?
俺はタワーディフェンスとかエンドレスミッション的なの想定して全雑魚全旅団全大型を素早く安全に安定して倒せる汎用アセン用意した

118 :
>>109
プリンセスは声と喋り方はともかく、見た目は女装した目つきの鋭いオッサンに見えるタイミングが多くて
おや誰か来たようだ

119 :
ビューティ田村の被害者の1人
可愛そうな子なんですよ…

120 :
プリンセスの声聞くとラブプラス思い出して一気になごむ

121 :
対戦だけデボ禁止くらいすりゃいいのに
絶対数減ってルムマ人口まで減っててマジで虚無

122 :
>>98
海外受けとかではなく単に、ロボットアニメみたいなキャラを出したい!!
でも傭兵の物語だし渋い雰囲気も欲しい!!
って二つの要求をそのまま混ぜた結果顔がやたら濃いのにアニメ声で喋る違和感のあるキャラになっただけだと思う

123 :
ディヴォさえなければだいぶ違っただろうにフットワークの重さが惜しいな。
とはいえAAA級タイトルでもなければ予定外のパッチだすのは難しいのもわかるけど

多分、命中しさえすれば回復が追い付かないほどの火力はだせるとふんでたんだろうけど
弾速によって命中率がまったく伸びなかったのが誤算だったんだろうなぁ

124 :
いやしゃべり方もアニメキャラ的なのばっかでは?

125 :
悪い意味で女の子してるリジットが完全スルーされてて草

126 :
>>122
士郎正宗絵でよかったのに

127 :
すまん読み間違えた

128 :
正直このゲームはもう終わりだよ
公式が何の声明も出さないし11月のアプデまでこの環境が続いて下手したらアプデで直るかすら怪しい
かっそ過疎の中本物のメカ好きが自分の愛機でオナニーするだけのゲームに成り果てる

129 :
ハゲとかオールバックとかジジイとかジョニーとかイケメンもいないからな

130 :
>>128
スキンの部分適用不可な時点でその層すら怪しいぞ

131 :
私、アウター能力は平均値でって言ったよね!

132 :
キャライラストそんなに濃いか?
程よい感じだと思うけど

133 :
アビスかわいいじゃん…ヘヴン、お前は少し黙ってろ

134 :
このゲームの萌え度高いキャラって
ガルガンチュア
准将
レッドドッグ
だからな…女はシヴ以外病んでるかメスゴリラだし…

135 :
FE覚醒のころにも思ったけどコザキ絵って基本萌えキャラ向きじゃないと思う

136 :
オファーで同行時は割と普通だったリジットは普通だからこそ潰れて暴走しちまった感あるけどな
平穏な生活がしたいのに死ぬけど生き返る傭兵とかいう異常な生活を強制されてて
挙句になんかよくわからん悪魔のように強いヤベー奴が襲撃してきて家族全滅の危機、最後に残った弟も自分で串刺し
気が狂うわこんなん

137 :
>>133
レディになにするー!

かわいいじゃんか。脳ミソ腐ってるけど

138 :
>>136
汎用ダメ目当てで何回もオファーのアーティスト狩ってた時も思ったけど色々と普通の子だよなリジット
まぁだからヒスおこしたんだろうけど

139 :
>>134
厳つい奴等の好感度が高くてクリローやディアムロとか主役の雰囲気ある奴等がカスなのも珍しい
セイヴィアーは今でこそライバル系ヒロインな感じだけどプロト版の時は喋るだけで印象悪かったが

140 :
>>132
一部ちょっと・・・

141 :
>>128
俺は最初からそのつもりでこのゲーム買ったけどな
オンラインはまぁほんとうにすることなくなったら行くかもくらい

142 :
>>128
かなり正直に言うと、マルチのボリューム不足は置いておいたとしても、継続の仕方が下手だなぁ
対人と同時にマルチミッションもだいぶ増えたなら違ってたと思う
あと11月に人気作品とコラボするってんなら普通は週1くらいでコラボ作品名だけ発表したりして間を持たせたりするもんだが、公式垢のやる気の無さが…
とりあえず「コードギアスとのコラボです!」みたいなの言うだけで割と盛り上がるんだけどね

143 :
買ってほぼ毎日プレイして190時間ほど遊んだので値段分以上楽しめました
次のアプデで対戦ももうちょっとマシになってくれたら来年まで遊べそうだが果たして

144 :
コラボ先ってギアスで決まったの?

145 :
>>109
ルージュさんは美人だよな 中身も他に比べたらダジャレ言ったりしてお茶目だし

146 :
エウレカセブンかもしれないぞ

147 :
>>144
いつ決まったんだよw

148 :
>>145
プリンセスは終わった後「アイス食べ物にいこ❤」って誘ってくるぞ

149 :
西七は今でこそ割と人当たり良くて比較的マシな連中が揃ってるけど
公式のリーパーのとこに書いてある今のメンバーで固まる前ってどんな惨状だったんだろう

150 :
実際コラボ先が有名なら若干は盛り上がるだろうけど
反応に困る微妙な知名度なら乾いた笑いしか出ないだろうな

151 :
交響詩篇ウエストセブン

152 :
マクロスだろ
みためリベレイターだが

153 :
ドミネーター見るたびにブリーフさんがマミっててワロス

154 :
>>128
燃料投下乙

155 :
海外展開も考えると日本のロボアニメメインにはならないのでは?



undertaleでメタトンだな

156 :
>>149
人身売買してた奴とか麻薬の売人とかテロリストとかいたんだろう

157 :
ファフナーの可能性もあるかと思ったがあんまりコラボしてる印象ないな
ACが来て(ある意味)ズコーてなりそう

158 :
リーパーどこか情けないけど人材をまとめる手腕はあるんだよなきっと
でもいないならいないでネームレス辺りが上手くやってくれそうな気がせんでもない

159 :
パシフィック・リムなら海外でもいけるな!

160 :
トランスフォーマーとコラボして、サイバトロンマークとデストロンマークのデカール出ないかな…

161 :
ネームレスさんはあいつらまとめるの無理です団長帰ってきてって直談判してたのに…

162 :
ネームレスはある程度統制のとれた犯罪組織じゃないとまとめられないと思う

163 :
自社コラボで痛アーセナルを作ろう!
だったりして…

164 :
まぁ自社コラボなら楽よね
交渉の手間はないし内容も好き勝手できるし

カブでお願いします

165 :
そうだったっけか
ごめんなネームレス印象だけで過大評価して

166 :
>>160
スタースクリームのスキンでブースト時だけ飛行モード(ガ・ガ・ギ・ゴ…音鳴る)ならかなり喜ぶぞ!俺が

167 :
>>153
ああそうか
微妙な既視感なもやっとしてたんだがそうかマミさんか

168 :
そういやメカバトる!?って使ってる奴公式以外に見た事ないけど何だったんだろうな…広報のセンスの無さよ!

169 :
別に喧嘩別れしたわけじゃないし
フロムからコラボが来ても全くおかしくない
DARK SOULSとのコラボが

170 :
コラボのハードルがジワジワと上がっているような……

171 :
つーか11月をバランス調整とコラボスキンだけで乗り切れるのだろうか

172 :
ギアスとコラボするとしたら、コラボ機体は紅蓮かランスロットなんだろうけど
万が一蜃気楼が来たらシールドシフト展開しながらブリンクしまくるわ

173 :
下旬に追加要素たっぷりだしヘーキ
というか追加武器も来るのにまだパーツ調整やらないのかよ
さすがに追加来るまでには調整来ると思ってるが…

174 :
なんかアプデの期待感が凄いけど、ソシャゲでもネトゲでもない買い切りのゲームなんだから、現状からの劇的な改善はそこまで期待できないんじゃないかと思う
大型DLC来るなら話は別だけど

175 :
ゲーセン感覚が抜けてないんだろうな

176 :
ノーモアヒーローズのトラビスとビームカタナは確定かなって勝手に思ってたり

177 :
>>176
ビームカタナはすでにクロノスブレイクがあるじゃろ

178 :
正直ギアスでも普通の人からすりゃ知らんわで終了だし
自社コラボなんて余計に反応に困る
と言うかどんなコラボでもやる事無い現状はどうにもならんが・・・

179 :
ギアスならアキト版のグラスゴーが好き
まあでも来るとしたらたぶん紅蓮とランスロットなんだろうな

180 :
>>149
頭の悪いルール無用のお兄ちゃんみたいなどうしようもない連中も結構いたろうな

181 :
ロボとのコラボならガンダムとギアスあたりが知名度高くていいんだろうがそもそもそれぞれの立体物のスポンサー的に出来るのかという疑問が…

182 :
ネームレスさんは管理できそうだねどクールに足手まといを全切りしていきそうだからな…
そこそこ人情があってそこそこ腕があってそこそこ悪人なリーパーさんだからきっと上手くいってるんだろう

183 :
対戦実装まで別ゲーやってようとゼル伝に手だして、予想以上に面白くて対戦始まったけど真エンディングまでやってから戻ろうと一時離れてたんだが
ついに真エンディングまで到達したので戻って来たぞー!
んで、対戦やったら操作完全に忘れてて1戦目水没したぞーwww相手は何しにきたのこいつ?状態だったろうな

で、3戦までやった感想なんだが、やっぱ攻撃お互い殆ど当たらねえな、操作忘れてて粒子兵装何それ?状態までになってる糞PSなのに倒され切らずにタイムアップ
そのせいで完全にデヴォゲーなのな
と、いうわけで次のアプデまでせっかくだからと買っておいたゼノブレ2に手を出すぜ、マルチボス戦でまた会おう

184 :
順調に勢い落ちてるなこのクソゲー

185 :
分からないことがあればwiki見れば良いし
攻略動画も増えたし
他愛ない事を話やキャラネタを楽しんでる奴か脳死でdisりに来る馬鹿が残ってやっと落ち着いた感じたろ

186 :
元から入れるつもりだったはずのPvEマルチの内容が
大型ボスと旅団戦だけなのは悪い意味でびっくりしたわ
もっとフリーA2みたいな感じで有象無象の雑魚倒して
それから大型イモータルが乱入するような形式になると思ってたのに

187 :
>>113
ありがとう アビスをビルに当てて最初に倒したら大分楽になってクリアできた ジョニーとチルがかなり時間稼ぎしてくれたのもあるけど

188 :
御馳走だとは思わんかね?
https://i.imgur.com/9lbGwFL.jpg

189 :
>>186
これ
もっとパーツ稼ぎしたい

190 :
クリア後にしてようやく前日談アニメを見た。グリーフの祈りが思いのほか熱かった
オルサ一式にグリムリとハバキリだけ持ってエクリプスに挑むオーダーが追加されたりして

191 :
もっとコンテナ運びのバリエーション増やさないとな

192 :
>>190
当時はオルサくんが最新鋭機だったんだろうなぁと見ると感慨深い

193 :
久々にランキング見たらアークガン4丁とかが増えてて笑った

194 :
バランス調整がナナメ方向に行く気がしないでもない

195 :
>>187
おめでとう
あそこは俺も何回も失敗したよ
そのうちオルサ一式やクリロー機でも余裕になるさ!

196 :
アークガン4丁からの肩レーザーが最強厨呼ばわりされる日も近いな

197 :
パワーバランスが大きく変わるならナナメ調整でも面白みはあると思う
レーザーが正義の時代やクレイモア一強の時代が次々に訪れたら楽しそうじゃないか?調整の頻度は必要だけど

198 :
アークガンオンリーってそんなダメージ出るの?対人で使ったことないや

199 :
砂の次か同じぐらい強いぞ
ダメージよりもこの超高速で互いにロクに弾が当てれない環境でほぼ必中なのが何よりも強い
張り付ける奴は引砂よりも厄介

200 :
アークガン4丁ってシールド貼られたらガン逃げするの?

201 :
ディヴォが修正されるだけで4分半無駄にする回復ラストタッチゲーはなくなるし、
それだけで遊びようはぜんぜん違うかな

弾速の調整にも期待したいけどこっちは慎重に調整しないと
今度は一瞬で溶けるゲームになっちゃうのが厄介そう。
とはいえライフルが倍近いカラドレベルになったとしてもそこまで大きくは変わらないだろうけど

202 :
コラボは普通に考えたらちょうど発売するポケモンとかそのへんだろ…
上で言ってる通り下手にニッチなコラボ先じゃお互いに何の旨味もないし

203 :
コラボ機体は解析で判明してなかったっけ?
ロボアニメ2機は画像付きで見たぞ

204 :
デヴァさえ無ければ対戦でアプデまでの間を繋げたのにな
やっぱ鋼鉄の騎士ってクソだわ

205 :
天下のピカチュウ様がやってくれるはずないんだよなあ

206 :
それでもキティさんなら・・・

207 :
ポケモン様とコラボはねえんじゃねえかなぁ
もしあったら任天堂どんだけこのゲーム気に入っとるねんってビビるわ

208 :
女キャラでオファー2週目やってるんだけどデヴァに童貞扱いされたわ

209 :
>>206
キティさんはガンダムとも現在進行形でコラボしてるし被るからどうなんだろう

210 :
ハローキティ様かもしれんな…
ガンダムともコラボしてたし

211 :
サンリオキャラのデカールは欲しい

212 :
ラスボス無理投げた 爆弾投げた
無理

213 :
ラスボスはBZ腕かエンジェルオブデス撃ってたらいつのまにか死ぬぞ

214 :
クックパッドたんおピピを助けて〜😭

215 :
初心者は一度攻撃せずじっくり行動を観察してみろ
実は一定間隔で攻撃と停止繰り返してるだけで全然激しくない事が判るから

216 :
あいかわらずtwitterでは晒しがひどい自尊心の巣窟
新参ユーザーかわいそうに

217 :
無理というのはね、嘘つきの言葉なんですよ(マジキチスマイル

腕バズや腕マシで適正距離意識して攻撃すればタル爆弾に頼らなくても勝てるよ!
ハバキリズバズバでも勝てるよ!

218 :
アクション系が苦手な奴がラスボスに使うべき装備こそがデヴォだぜ!

219 :
腕バズ撃ってたら一分かからねぇんだよなぁ

220 :
そもそも今までのボスが頭使わなくても勝てるような
木偶の坊やサンドバッグだったのが最後だけ急に難易度上がるから
レベルデザインも駄目だなと思うわ

221 :
脳死腕バズが一番楽だけどせっかくの初回撃破なら
両手にショットガン
パイロンにダブルバズーカ
肩にディボケーション
って感じの真っ向勝負をお勧めしますね!

222 :
>>220
爆弾あるからまぁいいんじゃないかなぁ
まぁ爆弾のヒントがないんだがなwww

223 :
爆弾は急に投げる要素いれてきたからああ結局使い道なかったから無理やり入れたんだろうなぁって

224 :
機体はレーザー耐性極振り、投擲最強のエピテル腕でタル爆弾をブチ当てるのにこだわるのもアリだぜ!

225 :
>>223
何言ってるかよくわらんが投げる要素ならずっとあったろ?
ボス戦って意味でもヴォルトとかあるぞ

226 :
投擲は武器投げがもっとスムーズかつもっとたくさん武器拾えりゃ面白かったと思うけど

227 :
あの爆弾その前のブリーフにも使えるんだよな
使い道は無いが

228 :
地面で特定ボタンおせば無限に岩が拾えるくらいはあってもよかったよね。
某ガン○ャノンみたいに

229 :
車投げとか赤コンテナとか意識しないと存在しらんまま終わりそう

230 :
投擲はジャイロの手ぶれ補正が無ければ、もっと使い道あったんだけどなあ
あれのせいで精密な投げが出来ない

231 :
え?
お前ら爆弾タンク拾って敵に投げたりしないの?
マジ?
ロマンを持った漢は俺だけかよ…

232 :
イービルFいいなこれ
バズーカの代わりとして申し分ないし、取り回しもいい

233 :
一度でいいから初期PVにあった落ちてるソードを通りざまに拾う機会が欲しかった

234 :
>>231
その境地に至るには人類はあまりにも未熟だ…

235 :
ラスボスはディヴォージョンっていう肩回復武器積んで全身バズーカになれば脳死で勝てるよ
クサナギ腕ショットガン連射でも良いけど張り付くのに脳を2%ぐらい使わないといけないからな

236 :
くにお!?

237 :
ドミはキュクロプスで虐待するのが楽しかった

238 :
新型イモータルの特殊装甲に苦戦→救援に来たジョニーから有効武器を投げ渡される熱血展開もやろうと思えばやれた筈なのに

239 :
ドミネーターはブリッツにタゲ吸われるのが罠だと思うわ
雑にやってブリッツに攻撃吸われてるとキッツイけど丁寧に本体に攻撃当てるようにすれば通常装備でも十分勝てる

240 :
アンパンマン!新しい顔よー!!(バイキンマンに直撃)

241 :
>>238
強制装備変更はゲーム的に問題が多過ぎるからなぁ
ゲームの難易度的に詰んだりはしないだろうとは思うが例えばその時両手破損してたらどうすんのって問題もあるし
ジョニーが渡すムービーからのその武器で敵を倒すムービーとかなら問題はないだろうがそれはなんか違うだろう?

242 :
ルーキー!新しい身体だ!(リベリオンぽいっ

243 :
腕壊れてたけどなんかイベントで回復したぜやったー、でいいんじゃないか?w
こまけぇこたぁいいんだよ

244 :
>>243
言われてみればたしかに腕換装も出来るんだし些細な問題だな

245 :
乗機が破壊されてイベントでアウター状態に
そのまま格納庫にあるアーセナルに乗り込んで戦闘再開
ってのはあっても良かった

246 :
盾デボヘカ胴なしで一千万目標にしてたけどやっと届いた
フェイノだけは4積みになったけど
とりあえずアプデはよ

247 :
新しい顔(自爆装置付き)

248 :
どうして頭の人体改造で自爆を?

249 :
カッコいいだろう!

250 :
増幅した脳波で周囲のフェムト粒子に干渉して云々

251 :
このオーダーを受ける前にあなたは人体改造をする必要があります拒否権はありませんからの爆弾埋め込みという展開があるかもしれない

252 :
ボルガ博士

253 :
死ぬほど痛くするため

254 :
穢土転生の本来の使い方は…

255 :
頭の中に爆弾が!?

256 :
にしてもなんで頭なんだろうな
普通(?)胴体とかじゃない?

257 :
俺は頭部の印象だがどっちがメジャーなのかは分からない…

258 :
人間爆弾の恐怖

259 :
手も足も出ない時こそ頭を使えってことかもしれない多分違う

260 :
技術者達が「面白そうだから」でやってるだけ感ある

261 :
>>259
せがた三四郎…!!

262 :
前にブレオンの人はレーダーしか見てないらしいってここで見たけど
実際ブレオンやってみると、相手との距離を測るにはレーダー見るのがベストなんだな。
ブレード振れば勝手に追跡するし、そりゃレーダーばっかりみるわけだ。

263 :
全身サイボーグなら体がふっとんでも生きてるかもだし絶対に死ぬように頭にしたんじゃない(適当)

264 :
前にも言われてたけどデザインと言い発想と言い自爆は嶄由来の可能性が

265 :
ああ、三つのルートに分かれてるのもそれぞれの共同体が出してるからってことか

266 :
武士系はどう見てもZENだよ
死ぬ事と見つけたりを本気で作ってる奴らだよ

267 :
ハルバードのコア見てたらゼニスを思い出した
ヴァンツァー再現いけるか?

268 :
つまり自爆を選んでるルーキーは頭嶄だった…?

269 :
自爆とブリンクってイカレ改造がどっちもゼンって事になるから筋が通るんだよな
和風だし

スカイユニオンとホライゾンはもっと個性を出さないとどっちがどっちか困るんだよ!

270 :
どうでもいい小ネタだが戦闘中に破損したパーツを換装するとカラーリングはデフォルトの白い奴になるのな

271 :
改造はもうちょいルート欲しかったな
ショルダー主体とかミサイル主体になれる改造ルートあっても良かったと思うんだ

272 :
実弾キャノンは発射時硬直無しにしてもテコ入れ足りんだろ

273 :
肩武器全般が一部除いてほぼ死んでるからメモリと重量が許すなら見た目で決められるのがネガティブな良い所

274 :
ファンネルは敵の軌跡を描いてくれるのと見てくれは良いんだけど、大したダメージ与えてないし速攻ぶっ壊れるわで半分オシャレ装備よな。壊れたらメモリ食ってるだけだし
3分経ったら長押しでフェムト満タン時に全消費して復帰ぐらい着けてくれてもええんやないの?

275 :
キャノンは肩武器共通の問題(弾速遅い&弾数少ない&性能の割にメモリ重量食いすぎ)を解決したとしても適正距離の問題で弱いしな
300mくらいが適正な腕武器がでるか適正距離がARと同じくらいにならないとちょっとキツいわ

276 :
あれだけ硬直やら何やらあるのに最適距離でもバズと大差ない火力はねぇ…

277 :
好きな機体組んでも性能ゴミなのがやるせない

278 :
間違えた、適正距離だ
±の幅もうちょっと広くして貰えないかな

279 :
散々言われてるけどゲームスピードに対して
極一部を除いたロックオンサイトの狭さ
最適距離の幅狭さ或いはダメージ曲線の描き方
弾速
フレームレート
等が噛み合っていないというか着いていけてない感じだよね

280 :
肩武器はなんであんな縛り尽くしなのかって考えると
多分キーコン複雑すぎるのわかってたから
肩武器積むのが当たり前にならないようにすることで多少操作を楽にしようとする意図があったのかなと
にしてもロマン砲くらいの存在ではあって欲しかったけど

281 :
ゲームスピードに対して殆どが噛み合ってないのがね
攻撃ちゃんと当てようってしたらそりゃみんなロンソ頭フェイル固定になるよ

282 :
まぁ散々言われたけど、機体スピードの速いACを作ろう!!って事しか頭になく
スピードを上げた事で起こる問題への対処は思い付かなかった感じだね

283 :
LRでもゲームスピードに対してのバランス取れてなかった気がするし第1作目なら尚更まあまあ
問題は第2作目があるかどうかだが…頼むぞマジで

284 :
肩パーツもパージできればまだ乗せておこうかなって気にもなるんだけどね
重量はともかくとして消費メモリが重すぎて載せる気があんまりしないわ

285 :
何をそんなにカリカリしてんだ?
そんなシビアなバランスのゲームじゃないだろ??
どんな装備だっていいじゃんかよ、それで倒せない敵とかいないし

286 :
B'z腕?

287 :
>>231
重量アセンや格闘特化アセンの時はよくやる
意外と沢山置いているよね車や標識

288 :
ほんとパージできればいいのにな
撃ち尽くした武器を外して高機動化はロボの浪漫でありテンプレだろうに

289 :
パージというより投げつけよね
ラグ無しのパージがしたかった。あとショルダーパージとオーグジュアリパージ

290 :
投げつけるのも嫌いじゃないけどその場でポトっと落とすパージもしたかったな
武器捨てるにしても隙が大きすぎてな…
スティレットくんもうちょい連射速度上がってくれればレイヴン?で1f狙えるのに…

291 :
単純にボタン足りてねえだろうししゃーない

292 :
威力を考えたらホイホイ隙無しで投げられてもマズイし…

293 :
cボタンzボタン追加できればw

294 :
>>137
可愛いのはわかるんだ…でもうるさい女の人嫌いというか苦手でね…だからこその黙って…

295 :
小説の出来悪くても主人公機再現できればと思ってたらまさかのレギオン一式とライキリ一式...
アセンロボゲー小説の主人公なのに一式の美学とかほざいてるのマジで意味が分からん
しかも謎のクレイモア推しといいこれ書いた奴クリムゾンロードか?

296 :
>>290
肩関節からプシュッて煙と小さい爆発出て腕ごとパージはロマンあるよな

297 :
>>288
対人できたのってPS3のAC5だったかな、思った通りにパージ出来て楽しかったよ
両手2発ずつ一撃必殺のパイルドライバー持って撃ち切ると更に加速して当てやすくなる超ロマンプレイしてた
相性ゲーだったけど(現在の対戦環境がほぼ統一されてる)DXMよりは勝ててたよ…

298 :
人体改造のゼンルートらしきものも主な強化要素
・ウイングシフト強化
・ブリンク
・アウター自爆
・アウターブレード
・アウター二段ジャンプ
・アウター空中ダッシュ
やっぱロクでもねえなこの共同体

299 :
>>298
エクスプロージョンの使い道が分からん

300 :
>>297
ACはどうでもいいけどショルダーはパージできれば撃ちきったあと軽量化できたりストライからぶん取れたりで遊びの幅広がったと思うんだよな
次回作があれば入れて欲しい要素だ

301 :
>>299
作ったものには自爆装置をつける。義務では?

302 :
>>300
パージかいっそ肩やパイロン埋めるダミー装備欲しい
軽量機だと特に

303 :
>>299
ゼンの人体改造の担当者がロックマンXマニアでどうしても付けたかったとかじゃ…

304 :
>>303
ガルマの部隊を全滅させた黒いアーセナルはどこだ?

305 :
対人でブレオンで勝てたぜやったぜ
ヘカトン頼りだが防御ガチガチでシールド張って強引にいくのがいい感じ
細かい挙動はエイムアシストに任せる

306 :
サラマンダーというパイロン埋めるダミー

307 :
アウターの火力凄いな
相手のアーセナル落としたから油断してたら五割以上持ってかれた

なかなかやるな HP見て焦ったわ

308 :
やっぱゼンはいいニオイだしてる共同体だよな。
マッドサイエンティストがいそう。
名前はキサラギ博士。
多分生体兵器も作ってる。

309 :
エクスプロージョンってみんな勘違いしてるみたいだけど

アレは自爆ではなく、爆発した後は動けなくなるだけなんです

って変な名前の人がゆってたよ

310 :
ブレオンで勝つよりシルバレや腕マシで勝つ方が驚かれる環境

311 :
マシンガンはまだワンチャンある方じゃね
レザライで勝利報告なんぞされた日にはチート疑惑すら生まれかねない

312 :
こちらの主戦力だと皆が注目しているルーキーを敵陣のど真ん中で自爆させることで敵を混乱に陥れる云々

313 :
ガン逃げ両腕マシンガンは現環境の解の1つだと思うけどな

314 :
イモータルは敵対する人間の個体識別してるのかな
禿鷹アイスジャンキーとか思われてるのかな

315 :
見た事無いし弱そう

316 :
あ、5分間逃げ回って最後にミリ削りするって奴か

317 :
そうだよ、言葉足りなくてすまん
ギリギリまでガン逃げして最後にデヴォミラージュしてマシンガン戦法
接近戦ならフェイノ当てられてもダメージレースで勝つんじゃないかと思ってるまぁ、思っただけで試したことはないけど

318 :
ACの企業みたいにこの企業はこういうパーツを作ってるとか
この企業は変態だとかそういう印象全然無いんだよなぁ
店で買うんじゃなくイモ掘りで手に入れてるからかな
パーツの生産元=どこのステージか、って印象になってしまう

319 :
決闘じゃ腕MGデヴォはかなり見たな
ガンフォートとか大型で

320 :
サイト拡大3が全然でないんだけど
フリーAの月の欠片回収のストライか
オンの不死隊3を回してるんだけど合ってる?

321 :
大型相手にMG担いでる奴は見た事あるけどデヴォは未だに見た事無い

322 :
>>320
動画とか見ながら不死隊3ほぼ放置で集めたよ

323 :
アビスとヘブンに任せるだけの簡単なお仕事

324 :
大型にMGはまずいの?

325 :
>>314
識別できてないってどっかで言ってた
一般人だろうがドミネーター派(テラーズ)だろうが反ドミネーター(旅団&ルーキー)だろうが区別無し

326 :
砂MG盾デヴォで決闘申請されたら流石に拒否る

327 :
>>308
ファルコンさんほどの嗅覚になると共同体の匂いまで嗅ぎわけることができるのですね?
流石です。

328 :
「お前は臭いんだよ」はやめて下さい心に刺さります

329 :
最近はランク上位がデヴォ担いで決闘は割と見る光景

330 :
こっちに言ってなくても何だか心配になるよねアレ>お前は臭いんだよ

331 :
あと「そんなアナタは、潰しちゃうぞ〜w」も股間がキュッとなる
怖い

332 :
>>318
だって共同体の影薄すぎだもん
前半はイモータルVS旅団
中盤は旅団VS旅団
終盤はグリーフVS旅団
になってて、共同体はその後ろで利権争いしてただけだし。

333 :
各共同体の壊滅もメールでお知らせレベルの扱いだからなあ
本当ならオーヴァル内に取り残された人達の生活やら避難やらどうするんだ?って大災害レベルの事態だろうに

334 :
狩りゲーぽさ半端に入れたから…

335 :
ストーリーがミッション前のちょっとにしか入らないからなぁ

336 :
納期のデモンさんが許してくれなかったんやろなぁ

337 :
フランベルジュの左腕3スロが落ちねぇ
フリーBのコンテナ周回が一番楽だと思うんだけどSHELL討伐の方がいいかな?

338 :
>>324
むしろ大型に一番効く
逆に対人だと殆ど当たらない
直線運動してる初心者に撃っても外れる
これでもマシな方の筈だけど

339 :
ハンガーに入手済み武器飾ってあるけど
全部集めたはずの銃が一個分スペース空いてるのなんでだろうと思ってたらエクスレイのこと素で忘れてた

340 :
装備できるようになってからドミネーターまでほぼ両マシ腕+テヴォでオファーやってたけど
十分初心者救済になりうるレベルで強いし死なない

341 :
肩はミサイル
という当たり前に思える組み方が一番の罠という

342 :
オワコン

343 :
>>318
嶄は色々変なの作ってて印象残るだろ

344 :
ミサイル普通に優秀じゃね?
追いかけるのめんどくせえ奴らにはよく当たるし

345 :
メモリと重量に対してリターンが微妙だわ

346 :
ライオットゼロはもっともっと総弾と誘導上げてくれれば地上の敵には優秀なんだけどね
スカーレットも誘導の挙動見直せばそれだけで強くなれそう

347 :
アプデ情報来ないと惰性でやるのも苦しいわ

>>344
ミサイル積むよりメモリ上げて重量軽くして追いかけた方がダメージ上がる気がする

348 :
近接信管ミサ欲しい

349 :
ウイングで飛んでたら何も当たらんし肩武器は重量0とかにならないとただの趣味武器じゃね

350 :
ミサイルはエイムアシストをRという役割があるから

351 :
ダミーバルーンが欲しい(勘違いされそうなアウターでもいいぞ)

352 :
性能と機体負荷を釣り合せるならもうちょい性能を上げるか負荷を軽くして欲しいわね

353 :
肩武器パージはアプデで追加できないもんなのかねえ

354 :
エイムアシスト最初は強くね?って思ってたけど
今は皆機体高速化しててアシストじゃ追い付かないから
結局手動で相手追っかけないといけなくて外しちゃったな

355 :
ミサイルは対多数ならそれなりなんで中盤ぐらいまでのストーリーなら役立つ
問題は対アーセナルの旅団掘りや対大型のアタッチメント掘りだと下ろした方がマシな事
もちろん対戦だと問題外

ロケットとして見るならガルーダ系はギリ使う向きもありそうではあるけど
あとはマルチではアレだけどSHELL退治ならランペイジが刺さるかな

356 :
不死3放置するときはガルーダ装備して発射ボタン固定してる

357 :
連射性と違ってリロード周りのフレーム数って見かけないから感覚だけど、
改造とかでリロード切り詰めたフェイルノートのDPSって腕マシより上じゃない?

358 :
マルチでランペってダメなの!?近接使ってる人がいるときは控えて、普段はダウンさせないように間隔あけて撃てばいいかなって思ってるんだけど……

359 :
AR使うアセンでは近距離でしか使えないガルーダでなく雷鳥U使ってるわ
ガルーダのように連発はできんが200m付近で撃ってもそこそこ当たるしデコイにもなってる

360 :
>>358
全然問題ないぞ
脳死で使ってるやつはもしかしたら邪魔なのかもしれんが
状況で使い分けてるなら迷惑になってないでしょ

361 :
>>358
理由も理解しているじゃないか
そしてトリガーハッピーが多くて一人の気遣いできる人も同じ目で見られる。「効率部屋」って表記あれば差別化できるかもしれないけど
どーせそのうちブレードもダウンあるから排斥されるんだー。だから俺は端っこではぐれ追いかけて斬るんだー待て待てーリグレット〜

362 :
モアでWオロチ楽しいけどマルチでやると視界妨害めっちゃしそうで持っていけない

363 :
ランペは近接だけじゃなくてビリビリ役とか火炎放射マンとか居るときも自重してる
というか基本飛んでる敵にしか使わないな…
たまにミラージュが景気よくぶっ放してるけど許して

364 :
マルチも気にせず好きにすりゃええと思うけどね
ランペで文句言ってたらアーセナル戦でダウン値の高い近接とかエクリプス以外の大型戦のデッドリーとかのが許されんと思うよ

365 :
>>363
丁寧に撃っても流れ弾考えるとそうなるよね
ミラージュの事まで考えると結局積むにしてもガルーダ系になってしまう……

366 :
色んなプレイングしたい人がいるからお互い思いやって楽しく遊べるといいね

367 :
ダウンはもう少し大人数のマルチだとどうかな
一人吹っ飛ばしてその間に集中攻撃とか

368 :
ビリビリも火炎放射もロックオンするのでオロチもランペも実はそんなに気にならない。
肩レーザー撃つときは目視なのでやっかいだけど、サイトの中心の×が赤くなったところで発射すれば当たるので結局さして困らない。
だからそんなに気を使わんでも大丈夫。

声のでかい奴の戦法は常に優先で、そのために自分の戦法は引っ込めなきゃいけないってなんか変だし。

369 :
マルチのオーダーってソロでやるのが最高効率だしお祭り会場だと思ってダウンさせまくる人いても気にしないからランペイジ連打もブレード連打も大歓迎だよ

370 :
バズーカで壁に埋めたりしなきゃ何でもいいよ
壁に埋めるのだけはやめてくれ

371 :
バズーカとメイス以外なら何でもいいわ

372 :
メイス「バグは論外。ホームランは文句なしなのにね」

373 :
敵CPUにくらいダウン無敵やめりゃいいのに

374 :
最近は思い付いたネタ機ビジュ機でオファー回るのを楽しむ楽しみ方になってる
そろそろ全身産廃のサンパイザー組んでみたい

375 :
アーセナル同士の公平性()なんじゃないか?NPCはわざわざ弾切れしないようにしてあるけど

376 :
>>374
動かすのは楽しいからそういう遊びは問題なく楽しめるんだよなぁ

377 :
最適距離とかもうどうでもいいから距離詰めてライフル両鳥とガルーダUをバカスカ撃つの愉しいです。

378 :
盾の防御範囲やばない?

379 :
今の盾は大抵スナメタのガイアプレートで弱点のレーザーが息してないから破壊は困難
盾のガード判定外から攻撃するのも互いにビュンビュン飛び回ってるし旋回速度が速いからそうそう狙えるものではない
一発でも当ててガン逃げしてればいいスナ一強ゲーに拍車をかけてるね

380 :
ガイアプレートの耐久値の方がクリローのVPより高い事実

381 :
>>377
ガルーダ?のカスタムどうしてる?
Lで有効射程Lv3*3でいいかね

382 :
2vs2流行ればランクマみたいな逃げ切りが勝ちみたいな試合も少なくなるし良いんじゃないかと思うんだけど
2vs2ってミラージュのたびに処理落ち起こしやすいしグッチャグチャになりがちなんだよなぁ…

383 :
>>380
つまりクリムゾン機 盾にした方が弱いということです?
レーザー系って弾薬無かったらマシだったかな? フェムト消費するしいらないじゃん… どういう理屈でレーザー発射してるかは分からんけど

384 :
>>381
誘導LV3*2と有効射程LV3かな
ラッシュ掛けるのに射程そこまでいらないし
マーカー代わりにするにしても不便しないし。

385 :
>>383
無限はやりすぎにしてもフェムトを別に使う分弾数は実弾以上に豊富とかでいいのにな
そうしたら武装が数積めない軽量機とか継戦能力に不安のあるメイン武器のサブとかで使い道出るだろうし

386 :
レーザー武器はアサルト中にフェムトと弾薬減らないようにしようぜ
スタゲ1強になりそうだけど

387 :
レーザーは弾速を1.8倍くらいにしてもらわないとお話にならない
レーザーに限ったことでもないけど

388 :
装備のパラは弄らず敵は据え置きルーキーの時だけ加速で
スナが速くなり過ぎそうだけど

389 :
>>388
ソロマルチ向きのバランス修正でパラいじって、その上で対戦は決闘みたいにルール上でのダメージ修正なんなら弾速修正もってやればだいたいの問題は解決すると思う

390 :
あまり言いたくないが、このゲームの良い部分って
どれもACから受け継いだ物ばかりでそこへ独自性出そうと下手に弄ってるせいで
むしろ改悪してる部分が目立つね・・・

機体操作の快適さ→回転撃ちで台無し
実弾・レーザーの分類分け→弾薬費のメリット無くしたりフェムトゲージでデメリット増やしたりgdgd
ミサイル→調整不足で産廃化

391 :
まず頭の中からACの呪縛を捨てないと死ぬよ
ACはもう死体なんだから

392 :
今頃コラボグッズの販売なんかやってる場合かーッ!?
って思ってるわACは

393 :
大型イモータルが巨大すぎてステージによるゲーム性の差別化出来ないのがもったいない
実質狩りゲー要素が合体したACなのに

394 :
>>390
そこまで卑屈になることもないと思うけどね。

シフト切り替えは楽しいし、ミラージュとかブラックムーンとか
ゲーム的に面白くなる余地がある不思議現象を組み込めてるのもいいとこだし
空中戦も浮きっぱなしは緊張感ないかなと思ったけど
それなりに爽快感があるものとして成り立ってるし

ディヴォを見過ごして長期放置する形になったのは痛いけど
それをのぞけば一作目としてはぎり加点評価で及第点はこえてる印象。
減点評価で減点要素をあぎればきりはないけど、そこは最悪次回作がでてそれで改善してくれればいい。

395 :
回転撃ちで全員に決闘申し込むとちょっと楽しいけど、オンでは使えなくしろと言いたい
あんなもんネタにしかならんぞ

396 :
まぁ、ACは俺達が殺しちゃったから
仕方ないよね

397 :
オートスのあの肩の尖ってる部分パイロンの武器とるときとか邪魔にならんのかな

398 :
矢継ぎ早に有料DLCを出してかないと金は持ってるACおじさん達からむしり取れないぞ
早くするんだよ!

399 :
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    アーマード・コアは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君もDXMと向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

400 :
>>397
ACVシリーズだとパイロン部分に手持ち武器くっつけてからパイロン基部回転させて別の武器と入れ替えて外してたけどアーセナルのパイロンってポン付けしてるだけだし謎
細かい設定はフェムト粒子でなんとかしそうだけど

401 :
もう観念しろ、ACなど不要な存在なのだ

402 :
じょ、冗談じゃ……
おい早く新作をだしてくれ

403 :
今ランクマで面白い相手と当たったんだけどさ
自身は軽量機で武器はレイダーフォースUを2丁だけ
それのミラージュがものすごい精度でレーザー当ててくるのよ
本体はこまめにミラージュをオンオフしながら逃げ回ってて俺は片手盾で追いかけてたけどミラージュに削られてVP負けした
こんなクs…ユニークな戦法もあるのかと感心したねHAHAHA!

404 :
昔話をしてあげる(唐突

オメガブースト並みにブッ飛んだところがあればなあ
「下手くそがプレイしてもリプレイムービーだと超カッコよく見える」
Yes!(ビームキャノン発射)

405 :
アーマードコアが欲しいなら、フロムソフトウェアが続編発売するのを待ったほうが良い

406 :
有料でいいから追加シナリオ欲しいな

407 :
DXMだってブランデーを垂らせば大層なご馳走ではないか

408 :
Switchのソフトってクッソマズいらしいっすよ

409 :
>>407
准将!ブランデーが品切れで入荷は早くても来月以降だそうです!!

410 :
色々ブレードを渡り歩いて結局ハバキリに戻って落ち着いてしまった
機体が速いだけに近接は隙の少なさが至高という結論になりムラクモすらもどかしく感じてしまう

411 :
子供のおもちゃは誤飲防止のためにめっちゃ苦くしてるらしいね
良い子のみんなはリカちゃん人形ペロペロなんてしちゃダメだよ

412 :
ガンアームMG火力ガン積み&リザマガで運用してるけどメモリ消費激しくてロック速度がストレス
リザマガやめて増弾アタッチメントにした方がいいのかな?

413 :
当たらなければどうという事はないってクリローに似た人も言ってたし
ロック速度優先の方がいいんじゃないかな

414 :
クソ戦法の押し付けあい見てるとブラボ思い出すわ
結局勝負事は何でもそうだけど負けた方が悪いクソ戦法を覆す実力あるいはクソ戦法を使えない、クソ戦法に耐えられない心の弱さが悪いに帰結するわけだが
まぁ、ブラボは失うものなかったし輸血削りきって攻略できなくさせれば実質勝ちとかもっとカジュアルだったけどな

415 :
>>7
でも実際にもう2度と手に入らないんだよな
嘘はついてない訳だ

416 :
妙だな……

417 :
今更スレ冒頭のレスに返信…妙だな

418 :
(アウアウウー Sa27-g3DK)

419 :
ニンテンeショップで買ったけど金ピカミサイルなんて正直いらねー

420 :
>>415
海外サイトで500〜2000円で沢山売ってる

421 :
>>414
決闘はともかくランクマはルールが残VP制だからなぁ
ACでもそうだったけどお互い立体高機動だと距離取って盾で耐久力上げて弾速と威力に優れる砂撃つのがタイマンだと強くなるからなぁ
しかもデヴォーション+ミラージュっていう地獄のような戦法も使えるし

422 :
>>420
あ、いやeショップのやつだよ確か
発売日より前に落としてないと手に入らないはず
荒れそうだからやめとくわ、すまんな

423 :
>>408
マジでスゲー後味が残る苦さだから一見ならぬ一舐めの価値ある

424 :
ミラージュ要らんから4vs4のバトルモードが欲しいなぁ

425 :
ゲーム内にナインボールって言葉使われてるしACと切り離すのは無理なんじゃない?

426 :
だから海外は金ミサもコードなんだって

427 :
子供の時お腹空いたらマーカーの誤飲防止の苦いキャップ舐めてやり過ごしてた

428 :
ACとコラボしたらデモンコアになっちゃうだろ!

429 :
公式がACと関係あるって明言したとかなら分かるけど憶測並べ立ててAC!AC!ってさあ

430 :
パロディネタ以上やったら権利買ったわけでもないから盗作になるよな

431 :
公共広告機構 え〜し〜♪

432 :
無双みたいにロックオンを1ターゲットに固定したいんですけど!!

433 :
>>426
あのメタリックセット、国内垢だと使えないでしょ
まあ俺もいらんけどあれ

434 :
ドミネこいつオファーでスぺ落とすのかよ!

435 :
>>428
ヨシ!

436 :
なんか1億稼いだら燃え尽きちゃった…
10万機残ってるんだけどなぁ

437 :
>>435
一瞬現場猫とコラボかと思っちまったわ

438 :
ストーリーとかをACと言うなら違うと言うのも判るけど
基本的なゲームシステムはACが母体になってるんだからそこを否定するのはさすがに無理だろ

439 :
2Dアクションゲームをいちちマリオと比較しないだろ?
もはやそういう段階なんだよ、いろんな意味で

440 :
デヴォを早々に規制してれば対戦ももう少しは楽しかっただろうに
未だに規制してないとか無能なんじゃ…

441 :
まだ有能だと思ってる人がいるのに驚くわ

442 :
会社として緊急パッチをだす体制が整ってないんだろうなぁ、
制度的にも資金的にも

次からは計画と予算に組み込んでおいてほしいね、対戦をやるなら特に。
データ破損とかもっと致命的なバグがあるパターンもありえるわけだし

443 :
言われた問題に取り組み工夫して解決する技術はあるけど、それ以外何もなさそう

444 :
ランキング見るとどういうゲームが一目でわかるな…
偉い人はこの惨状を知っているのだろうか

445 :
午前中からずっと武装会見とマルチ寺やってるのに鰤が穴3ハルバ胴くれないんですけど!
何がお前には全てを与えたハズだよ! 期待外れはこっちのセリフじゃい!
なんか飽きたからもう今日は止めますね……

446 :
>>445
なんか乱数疑惑あるから電源は切って休めよー
スリープだと同じハマり方する、かも知れない

447 :
アップデート頻度的に本当に対戦要素はおまけなんだなって思ったわ
次回作は是非出して欲しいな
ソドブレの足とかジャンプ時に筋組織?みたいなものがちらっと見えたり細かいとこまでこだわってるのにこのシリーズで死ぬのは惜しすぎる

448 :
>>444
度が過ぎた高速戦闘はやってみなきゃわからなそうだよな…
対戦抜きにしても弾速というか武器全体の見直しはオフのためにもしてほしいんだがそれもやってみなきゃ実感できないだろうな

449 :
>>442
パンチするNPCから剥ぎ取れる-(カテゴリなし)とかデータ破損に近いレベルの不具合じゃない?
売却不能だし赤犬検証の無限オルサ詰みが本当に起きるとは思わなかった

450 :
全然違うゲームのバグだけど「ATTACKのグリモア」思い出した
開き直ってメリケンサックでも入れるか?と思ったけど武器の追加って想定されてなさそう

451 :
あれ、そういえばオルサって3穴掘れるの?
とくに脚はメモリ節約したいときに使うことがあるから取れると美味しいな

452 :
アプデ頻度で対戦がおまけならマルチなんてもうお菓子の袋に入ってる乾燥剤になっちまうよ・・・
いやほんとマルチ追加まで人残ってるのかこれ

453 :
>>444
今のランキング上位は割とバラけてる方じゃないか? ヘカトンはともかく
まあ上位が揃ってランクマより決闘で稼ぎだしたからだろうけど

454 :
今あるオーダーで剥ぎ取れない装備の3スロは存在しないでしょ

前にレディ3スロで散々騒いでたけど結局コラ疑惑を吹き飛ばせる情報なんて無かったしな

455 :
チート疑惑のランカーは現れたけどな

456 :
仮に可能だとしても破損データ扱いになったりする方が怖くてよーやらんわ

457 :
オンゲは人が減るのは簡単だけど減った人が戻ってくるのは滅茶苦茶難しいよな
ぶっちゃけ詰みかけてるからコラボ頼り

458 :
ディヴォ消費メモリ5万にしろ

459 :
もしかしてまだPvP実装直後のままなの?

460 :
>>459
バランス調整は次のアプデに合わせてやるって言ってるだろ
何見てるんだ

461 :
2時間くらいランクマやってたけどクソゲーしない相手にしか勝てない悔しさ
まぁAR4丁の俺も悪いんだけどさ
やっぱ強いって言われてるもの使わなきゃ同じ土俵にすら上がれないね

462 :
あと1ヶ月も何も無しはキツイぞ

463 :
私はDXMを続けるよ!

464 :
>>462
11月上旬に追加アプデ来るって書いてあるだろ
おい、どうなってんだ文盲しかいないのか

465 :
まぁデモン廃人になりそうだったからアプデまで一旦休めてよかった
今のうちに積んでたFEとアスチェとドラクエやっておく

466 :
>>464
悲観で煽り煽られ過ぎて感覚おかしくなってんだよ
ゲハクソとかがさぞほくそ笑んでるだろうさ

467 :
准将最低

468 :
ランクマはディヴォスナ盾で行くとディヴォ使った途端相手が戦意喪失して赤壁激突する地獄

469 :
>>464
近々コラボがあるのは知ってるけどゲーム内の遊べるコンテンツの追加が11月下旬って意味
コラボで新規や復帰増えれば勢いつくかもしれないからそこは期待してるよ
コラボに合わせてアプデでバランス修正があればもっと良い

470 :
>>469
やっぱお前文盲じゃねぇか

471 :
次のパッチで一部パーツが産廃化して地獄絵図と化すのを眺めて楽しむ位しかやることがない
その後に追加オーダーとか来ても昔はもっと気持ちよく翔べたのになあって気持ちをずっと引きずるんだろうな…

472 :
有料もなんかくるかな
バレーのはまぐり見たらデモンなんか可愛い金額だな

473 :
賞金の称号とったら適当な構成で遊べるから気楽よな
それで初狩りやるのはどうかと思うけどよ

474 :
最近DLCの配信ないな
何か買わせて欲しいんだけどな

475 :
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \  
           l   `-" ,ノ    ヽ   頼む、どうかID:4mKo5+e8dを許してやってくれ彼はゴリラなんだ
           } 、、___,j''      l

476 :
追加ストーリーとか追加ミッションとか欲しいね
可能なら追加武器やパーツも欲しいけど
それやるとオンラインでプレイしてる人の間で
買ってる人/買ってない人で不平等になっちゃうかな?

477 :
>>433
二度と手に入らないかどうかって話じゃなかったのか?

478 :
金ミサくんちーっす

479 :
ええいソロモンよ、乱入はやめろ!

480 :
皆の人気者になったルーキーの友達リストにちゃっかり自分も登録しちゃうソロモンさん
完全にキョロ充

481 :
3連続コラボ発表!
・第1弾!AC(アストラルチェイン)とのコラボ
・第2弾!AC(エースコンバット)とのコラボ
・第3弾!AC(アーマードコア)とのコラボ

みたいにAC違いとコラボしてって最終的に本物のACとコラボしちゃおうぜ

482 :
なにをいっている・・・?・・・私はDXMだ・・・DXMのはず・・・だ・・・

483 :
ハバキリの連撃が出ない……最大で2
コツ教えてください

484 :
ロンソにしてあとはメモリに空きを多めに作ったら?

485 :
ホーミングできる範囲内に次の敵がいれば良いらしいんだけど思ったほど飛んでくれないのだな
体感としては初撃が当たる瞬間に次の敵がいるほうに視点を振ると二撃目が出やすく感じる。あくまで体感だけど

486 :
ミサイルが死んでるのってやっぱり機体スピード速すぎるせいだよなぁ
当たらないってのもあるけどまずロックするのも困難っていう

487 :
そりゃフルロックしようと思うからだよ
2とか3なら十分ロックできる

488 :
ミサイルの少ない救いはロック時間が独自のものだってところだな
これで腕武器と同じロック時間だったら本気で産廃だわ

489 :
サイト拡大3がでねぇえええええ

490 :
デボ絶対ころがすマンの両手ビリビリゴリ押しアセンを真似てランクマに挑んだら
即切断ドローされる悲しみ

491 :
誘導高めたガルーダ2積んでボタン押しっぱや!
弾が切れる前に殺せ!

492 :
こっちもスペシャル3が出ませんなぁ。世界を救うのも慣れてきてしまった
苛烈な攻撃はシールドシフトでしのいでチャンスを待つってのをストーリー中誰も教えてくれないのがドミが嫌われた遠因な気がする

493 :
オンラインマルチは泥率アップとか有れば参加するんだけどな、ローカルの方が早いし、部位破壊しないで終わる可能性有るし、決闘導入でテンポ少し悪くなったしで人の機体みたい以外は特に良い点がね

494 :
ミサイルはガルーダ?しか使ってないが
牽制 置き 囮と中々使える
ブースト強制できるし 微妙に痛い
ランペイジハンマーはどうなのだろうか 今度スロ3掘って使ってみようか

495 :
>>492
シフト切り替えについては一応序盤で不死隊のジャックが説明してるし…
まあその後シールドシフト使わなきゃ苦しい場面とかがまるでないんだけど…

496 :
ブリッツを射出してニュータイプ気分を味わってるアウターはにわか
通は敵のブリッツを撃ち落としてニュータイプ気分を感じる

497 :
あの説明シーン初期装備ですら普通に敵倒してるとカットされまくるんだよね

498 :
シフトの説明はあったけどどれが何シフトかは説明あったっけ?
腕にわっかがアサルト、両肩に出るのがガード、体にわっかがスピードだと勝手に認識してるけど

499 :
ビリビリマンが許されているという風潮

500 :
更なる通はブリッツを切り墜とす

501 :
>>498
直後に出てくるストライがアサルトシフトで攻撃は痛いけど防御は弱いはずだみたいなセリフはある

腕に輪っかがアサルト、両肩から開くのがウイング、大きなリングがシールド…みたいなことは、うん、ヘルプ見ても確認できねーなこりゃ

502 :
ソロモンと初めて戦ったけどなんだあれ あいつだけ別ゲーじゃねえか

503 :
ウイングはスタミナゲージ減らなくなって速いから、深く考えずそれだけ覚えてるルーキー

504 :
ボーン・ボックスさんが進化するとソロモンになるんだ

505 :
>>501
あーなるほど
シフトなんかやけに薄い?ちっちゃい?くて見えないことあるからそこらへんも含めて改善してほしいなぁ

506 :
DLCムラマサに乗ったボーンボックスこそ最強

507 :
初心者救済でボスが温いんだーとよく言うけど
そうやって考え無しで突破できるからラスボスで詰まる初心者続出してるのを見ると
やっぱり簡単にするだけじゃ本当の初心者の為にはならんなと思う

508 :
ドミネーター戦も樽あるからまだ手心加えてるほうだろ

509 :
樽は初見じゃ気づかないやつ

510 :
携帯専用コン買ったんだけど、スティックからなんか茶色い粉出ない?

511 :
ACシリーズの場合はミッション失敗を威力偵察として、
機体を組み直して次で突破するってゲーム性だったからな

武器は初期入手品、機体はレギオンから改造でなんとなく強くなってでラストまで行けるのは
ロボゲーの間口を広げる為の苦渋の決断だったのかもしれんね

512 :
フェムト粒子だよ

513 :
樽が勝てない人向けの救済って思ってんなら初見じゃ気づかないってのはそれでいいでしょ
勝てないから何度もやるんだから

514 :
つーかみんな初心者なんだよなぁ・・・
あと体験版時ここでも何人もガンフォートや列車に苦戦してた人来てたでしょ

515 :
アイスクリームの組み合わせも全く理解してないわ wikiチラチラしてるわ

516 :
これランクBのブリーフって勝てるの?
人が反応できる速度じゃなくて萎えるんだけど
ストーリーがやっと動いてきたと思ったのに頑張ったらどうにかできるんならともかく一気に冷めた

517 :
>>514からの>>516で笑った

518 :
そこのブリーフは戦い方がマジでこすい上に自分語りで勝手に熱くなってるのが腹立った思い出

519 :
むしろデータに興味があったから抜き出すのに協力したかったんだけど勝手に敵扱いされて心外だったわ
なんも喋らない主人公だからしゃーないが

520 :
難易度というかラスボスまでに殴っても無意味な部位がある敵が他にいればよかったんだよ
それこそコア以外ダメージ通らない大型とか

521 :
コア以外に普通にダメージ通るからリベリオンとか全部位破壊する前に逸れた弾で本体倒しちゃうしコア以外の装甲はもっと硬くてもよかったかもね

522 :
>>518
しかもめっちゃ煽ってくるからな修造ばりに
機体の性能差のせいにするな気持ちの問題だ!っていうなら
お前も根性出してレギオン一式でかかって来いよブリーフ!

523 :
スナって盾壊し性能も高いのね
ガイアプレートFの実弾*3だったんだが一瞬で剥ぎ取られておったまげた

524 :
そこはクレイモアだろう
ていうかデータ奪取阻止だったかのブリーフは途中からダメージはいらなくならなかった?
ただし攻撃は当たるから一太刀も浴びせられない人が情けなくうつるが

525 :
武装会見でどうせブリーフ一味ボコるからへーき

526 :
>>525
非武装でアーセナル降りろって言ったでしょ!ダウンブースターも駄目なんだから!プンプン

527 :
武装会見の籠城作戦でグラフィティ見つけちゃう奴

528 :
武装会見はルーキー側が約束破ったのに勝つと正規ルートみたいな空気になるの何なの

529 :
>>528
そもそも約束守る道理が無いという

530 :
ルーキー「騙して悪いが、パーツが欲しいんでな。死んでもらおう。」

531 :
うわっ本当に何も持たずに来たよアイツ…

532 :
セイヴィアー  見逃せる
ブリーフ   非武装でいけば戦闘無し
不死隊   選択する余地もなく皆殺し

533 :
アーセナル降りて歩いて行った程度じゃ武装してないと認めてくれないブリーフさんが悪いからパーツとアタッチメント置いてけ

534 :
ブリーフ「裸でやり合おうや……」

535 :
ダウンブースターやリザーブマガジンは認めないのにアウターのレーザー乱射しながら現れても許すブリーフ

536 :
腕にブレード仕込んでたり頭に爆弾仕込んでるのは通しちゃうガバガバっぷり

537 :
信じて非武装会見を申し込んだ自分の分身が…

538 :
>>513
気付いても今まで投擲を扱うミッション無かったから当てられなくて結局詰むか
普通に勝つまでやる初心者いっぱいいたんですがそれは・・・

そもそも爆弾が初心者救済ってユーザーに勝手に言ってる奴がいるだけで
別に公式に言われた訳じゃないからな

539 :
誘導性能3全然落ちないんだけど、フーリッシュラスについてるのであってる?

540 :
ドミの青樽は土の塔の風車の松明に近いものを感じる
ヒントどこだよ

541 :
やり直しはドミネーター戦からになるし
大量の雑魚とグルーミー達
ブリーフとタイマン
ドミネーター戦
と機体弄れるから投擲の為だけアセン出来るしな

542 :
コアというか弱点狙わないとキツい大型なら一応ヴォルト君が
ドミネーターは狙っても無意味な部位でも普通にダメージ表示でるのがいけない

543 :
>>540
ヒントというか慣れない内は撃ちあいしたら堅すぎて地上に降りて隠れようとしたら見付けられる感じか

544 :
>>539
合ってる
めっちゃ渋いから無理はするな

545 :
>>539
フーリッシュラスだよ

546 :
武器はぎ取られたらフォーが武器になりそうなエネルギー反応がありますとかでヒント出してくれりゃよかったんだよ

547 :
>>528
約束ってのはなぁw
「する時」より「破る時」の方が刺激的で面白ぇんだぜぇ!!www

548 :
正々堂々勝負しよう
https://i.imgur.com/CFKbopk.jpg

549 :
>>546
それな

550 :
>>548
まさか裏切られてしまったのか?

551 :
誘導3とダメージ3堀でアーティスト君の顔も見飽きたぜ
奥義!ファイナリティブラスト!

552 :
ミサイルマンが回復無しでやろうとか言いだしたらどうする?

553 :
>>516
その前に、アーセナル盗むオーダーで敵破壊できないことにはモヤッとしないのかよ?!

554 :
アーセナル強奪は奪ってから戦い続けてると地図読めない人扱いされるの笑う

555 :
垂直ミサイルの追尾のやる気の無さは一体何なんだ

556 :
そもそも非武装会見なのに自分のアーセナルは武装済だし
裏にタブレットとグルーミー潜ませてるからな

557 :
賞金の増減の法則わかる人いる?
VP差もブレイク勝ちも関係ない気がするんだけど

558 :
>>556
タブレットって誰だよ?ウォシュレットだろ

559 :
ピグレット!

560 :
>>556
ルーキーが人間の言葉の通じない奴だという当然の危惧を配慮していただけだぞ

561 :
ビビッドさんのこと茶化すのやめろ!

562 :
>>557
自分と相手の賞金の差額だと思われ
賞金の少ない相手に負けると半分以上持ってかれる可能性があるから注意
逆に賞金が多い相手なら負けても痛くないしチャンス

563 :
>>554
流石にアーセナル相手は奪ってからのがいいかな→なんだこの武装!?(驚愕)でグダグダになって
挙句にフォーちゃんに煽られるという

564 :
>>562
基本そうかなとは思うんだけど
数千万差ある時に買っても100万程度の時あるし
逆に数百万差でも一千万とか持ってかれる時たまにあるよね

565 :
>>516
対人やってると割と隙だらけに見えたりするけど破壊はできない
一定のところで無敵になる

566 :
ところでアイス称号ってひたすら食いまくっても行ける?
オーダー挟まないとだめ?

567 :
>>566
検証よろしく!

568 :
>>566
オーダー挟まず連続で食いまくって称号貰えたよ

569 :
>>548
こいつ本当に痛かった

570 :
そんなに回数やってないが賞金は
勝った時に増える額:自分の持ち賞金基準
負けた時に減る額:相手との差基準
っぽい
相手との差は負けた時にしか関係なくて
ゼロの相手に勝とうが1億超えに勝とうがこちらの増える額は変わらないような
負けた時は自分が何百万とか減ってるのに相手は数万しか増えてないとかもよくある

571 :
>>567
>>568
後日そこには頭とお腹を押さえながら称号を手にしたルーキーがいた
>>564
多分賞金が上がるときはあんまり差が関わんなくて
下がるときは差にかなり依存する感じだと思う

572 :
そういうことか…自分の増減しか見てなかった
みんなありがとう

573 :
ヘヴンって戦闘中にアイス食ってるけど腕固定されてんのにどうやって食ってんだろうな

574 :
これ対戦要素追加されたのに武器とメモリはマラソンしまくらないと望み通りのステータスにできないのは改善されないの?

575 :
>>573
クーリッシュってアイスをチューブで口径摂取
頬に穴をあけてチューブを接続すれば、アイスを味わえる

576 :
チルちゃんもお菓子食ってるし割と腕が自由になるんじゃね

577 :
水没したときは救助が来るまでフォーちゃんが好みの曲流してくれるらしいしアーティストも任務中ガンガン垂れ流してたしアーセナルの中は案外快適なのかもしれない
コミックもあるらしいしネットと繋がってたら一日中籠ってられそう

578 :
車の運転席分くらいの自由度なんだろうか
体制はきつそうだが

579 :
エコノミークラス症候群になりそう

580 :
事前に脳と脊髄だけになっておけば身体の心配も大丈夫!
起動ムービーで空中に表示する画面みたいなのあったから暇潰しは余裕そうだよな

581 :
ランクCの列車の防衛だけどどうすりゃいいの?
敵3機中、1機倒すのが精一杯だわ。

582 :
回復無しで二千万いったぞ〜
まじで回復無いだけで神ゲーなんだけどなあ

583 :
>>581
まず雑魚を処理して
その後は列車が壊れる前に落とすか
3人攻撃してヘイト稼いだ後逃げ回るとか
ミラージュに期待するとか?

584 :
武装会見ブリーフ倒したいけどここまで耐久力攻撃力に差があると3匹は辛いなぁ…

585 :
>>581
倒せないって事はないが敵を全部落とせないなら落とせないでもいいんだぞ
護衛ミッションなんだから列車を守りきればいい

護衛ミッションのポイントは
雑魚も放置すると馬鹿にならないダメージを護衛対象に与えるから殲滅する事
敵傭兵は適当に殴ってこっちにヘイトを向ける事

586 :
>>582
おめ
勝率どんなもんだった?

587 :
220時間プレイして初めて誘導Lv3でた。
渋すぎやろ・・・。
もう不死隊よりも死んでるぞ、アーティスト。
ドレッドの生首で長城ができそう

588 :
>>575
ワッフルコーンと言ってるから管通してはなさそう?
頭と胴ぶっ壊したときに見る大きさからしてそこまで広くはないけど居心地よさそうよね

589 :
対戦実装からしばらく離れてたけどそろそろアプデの時期だよな
どんな内容かとか発表ってあった?

590 :
>>568
>>571
お腹痛くしながら調べてくれたルーキーがいることを僕は忘れません!

591 :
>>589
小説が発売されたぐらい

592 :
>>586
48戦で81%
ディヴォ相手は自殺

593 :
武装会見倒してクリアするコツある?

594 :
銀烏四本背負えば問題ないやろ

595 :
>>592
凄いなぁ、ランクマであなたみたいなプレイヤーと対戦してみたい
ちなアセンはどんな感じの使ってる?フェイルは必須?
立ち回りで何を気を付けてるか知りたいなぁ(欲しがり)

596 :
>>593
アウトレットは無視してブリーフ狙っていけば勝手にグルーミーが死ぬから後はピグレットを追い詰める感じだな
武器はアタッチメントで威力上げたシルバレかエンジェルオブデスかグリムリーパーを二丁ずつ

597 :
低空か地上を大きく走り回っておんじと親父どちらかを溝尾とし。ゴーグルは勝手に離れていく
一対一に持ち込めたらアサルトライフルかマシンガン4挺で各個撃破
とかが普通かな。俺は片腕もがれたけどもぎ取り返して戦いを続けて勝ったよ

598 :
>>595
ムソウ 拡大拡大拡大
へカトン 飛行飛行飛行
ガンアーム 拡張拡張ダメージ
ガンアーム 拡張拡張射程
ロングソード メモリメモリメモリ
エイムアシスト
0時半くらいで良ければ部屋建ててやりたいなあ

599 :
レッドドッグは最初から壊れてるストライ残骸のアイテムは持って来てくれないのかな
3スロオーグジュアリ集めようかと思ったがフレイムグレネード持ちが残骸しか見当たらない

600 :
>>599
ネームレスかクロンダイクと一緒に連れて行ってぶっ壊し続けてればそのうち出るんじゃない

601 :
>>593
前提条件として三人をばらばらにしたうえで手を出しやすそうなのから適当に倒す
グルーミーはショットガンとビームキャノンで近接迎撃に優れてるからバレットのみで対処
リグレットも近寄れないので弾を温存したいから必然的にグリーフを格闘で隙間に誘い込んで倒す

602 :
>>598
フェイル相手のコツを教えてください

603 :
相手の死角を取りながらちょうどよい距離を保つ

604 :
>>602
ウイングで相手の横か後ろに張り付く
フェイルフェイルフェイル盾とかいうこっちの立ち回り一方的に否定してくる奴は諦める

605 :
>>598
ムソウで腕はMG?でダメと射程分けてて肩無しでエイムアシストか
とてもユニークだなぁ、高度合わせてムソウ頭で遠方から二次ロック入れてすれ違いざまにゴッソリ奪ってく感じ?

606 :
>>602
>>603
やっぱそれしかないんか・・・
頑張るか

607 :
>>600
そいつら旅団戦だとフレイム投げてくるけど僚機の時は違うAuxつけてるっぽいんだよね
ネームレスはダウンブースタでクロンダイクはフラッシュ

608 :
このゲームってブロックしても意味ないんだな...
カスタムで回復禁止だって言ってるのに無視する人がいたからブロックしたんだがマッチングしたぞ

609 :
>>605
まさにそんな感じですねロック時間0.54で遅いけど遠距離ロックしながらウイングで近づいてすれ違い密着アサルトの繰り返し

610 :
うぉーやっとブリーフどもボコせた
空武器ぶん投げてそれでもちょいギリだったな
にしてもフェムト武器にまで弾切れあるのはどうなの?

611 :
>>610
フェムトからレーザーを生成するための触媒の数だと思う
まあ俺も手持ちレーザーは無限でいいと思ってるけど

612 :
カートリッジ的な何かとフェムトが必要だと妄想した上で 燃費の悪いハイブリットカーみたいな感じでダメやんと思い至る

613 :
プリンセスがアグリーエンヴィSくれません

614 :
>>591
なるほどさんくす
気長に待つか〜

615 :
あの弾数はメーカー推奨の使用回数で実際撃とうと思えばまだ撃てるけどそれ以上使って壊れたら保証効かないから律儀に守ってるとかそういう世知辛い話が好きです

616 :
アグリィなら月の欠片調査でリタマラした方が楽そうだが

ライキリ胴をまた使い始めたがやっぱ重量がなぁ…飛行速度の速さで動かし易いのは良いが武装が課題になるなぁやっぱ

617 :
全然関係ないがグレイスラストの型違いがバレットダメージの変動で通常ダメージの変動しないのが気になる
ダークマンティスだと両方動くんだけどな だからグレイスラストのFが最良でSだとただの劣化版と化してる

618 :
なんやこれ…シャアはほんましょうもねーな
つーかブリーフとエンプレスが重要機密パクったのってなんも問題になってなかったのか

619 :
>>618
そもそもデータ上はパクったことになってないから
あの場にいた3人以外はパクられてるって知らないってことじゃないっけ
ルーキーも言い出さないだろうし

620 :
こっちブレオンで相手もブレード2本持ちで、お?これはブレオン対決か?
と思ってたら、やっこさん追い込まれるとフェイル2丁持ち出しやがってマジテメー

621 :
>>619
そうなのか
スタンドアローンとはいえフォーもポンコツなのか

622 :
>>620
なんかもやっとしたらクリムゾンロードより遥かにマシだわと思っておくといいぞ

623 :
逆に最初盾フェイルで追い込まれたらブレードでワンチャン狙ってくるって人ならさっきいたな

624 :
重装備撃ちきってパージして軽量装備で〆に入るのはロボとして胸熱だな 

625 :
>>623
めっちゃ熱い展開やん

626 :
殺気ゼロのガン逃げブリンク持ちディヴォ砂を切り捨てるPSが欲しいです

627 :
アプデまで時間をあけたせいで嫌になった人は皆やめて残った人は適応して満足してしまう
なんだ、あんまり修正の要望無かったな
このパターンが一番恐いな


これ聞いて「デヴォ無くなればそれでも別に良いけど」って思ってしまう人が少なからずいるだろ?
このスレももう選別され始めてるのかも

628 :
PvE勢がみんなモンハンに流れてるんだろ。
そのまま帰ってこない可能性高そうだけどな。

629 :
初作はどうしても難度緩めにしとかんといかんからPvEの調整は難しい所だな
ロボゲーだしユーザーを徐々に慣らして段々難度を…と思ってる口だが
フロムはダクソがあったとは言えセキロウみたいな挑戦的な死んで覚えろゲーをいきなりブッ混んで成功してるし
解らんもんだな

630 :
ランクマは称号手に入れたら現状やる必要ないしな😃

631 :
>>629
フロムに限れば玄人好みの難易度高めがブランドイメージとしてあるから成功してると思う


最近のランクマはディヴォ持ち減ってきてうれしい
その代わりミサイル乱射での処理落ちがあるから、それはそれで鬱陶しいけど

632 :
>>623
ジョニー・Gじゃん

633 :
お前らそんなに称号なんか欲しかったんか

634 :
山があったらとりあえず登るでしょ
称号とったら賞金気にせず遊べるようになる自分みたいなのもおるんや

635 :
称号に拘るルーキーも存在するみたいだ
オンライン対戦100勝称号とかなくてよかった

636 :
通りでディヴォやガン逃げとか使ってまで勝ちにこだわる奴居るわけだわ
単純に自分とだいぶスタンス違う感じなのね
実績やトロフィーみたいなもんか

637 :
時間無制限なんでもありならガン逃げディヴォとかと出せるものは出して戦ってみたさはある
弾切れで殴り合いになるか剣1本持ってきてた方が勝つみたいになる気がせんでもないがw

638 :
>>636
そんな感じだね。ほかにやることもないし。
今のシステムじゃあ賞金額競っても無意味だし、称号とったら本当にどうでも良くなるw

639 :
そもそも元々PvEとして紹介してた癖にPvP専用称号を作ったのが謎

640 :
曲がりなりにもランキングがある以上勝ちに拘る層がいるのは当たり前なんじゃないかな…
たぶん称号なんてなくてもデヴォマンはすぐに生まれてたと思う
彼らは褒められたもんじゃないけど運営の用意した環境で運営の思惑に沿ってそのまま戦ってるだけだってことは絶対忘れちゃいかんと思うわ
この環境放置といいぶっちゃけ何言われても文句言えないよマベは

641 :
条件が参加回数だけならそこまで勝ちに拘らないって人、案外多いんじゃないかな。
賞金増やしたけりゃ決闘で初心者狩りやるのが最適解なんだし。

ってか決闘で賞金稼げるこの仕様、まじで害悪でしかないような
せめて決闘ありなしを選べればな...。

642 :
言ってるそばから賞金1億超えの外人スナイパー様が決闘ふっかけてきたぞ
こんなん過疎るやろ

643 :
決闘も申し込みと承諾でそれぞれ称号あるしな
ディヴォ無し2000万到達が一つのモチベーションになってるから、それはそれで楽しんでる

正直、捨て垢作って決闘談合が一番手っ取り早いんだろうけどね

644 :
GGって捨て台詞残して去っていったけどなんやあいつ

645 :
>>644
「GG (チッ養分にならねえのかよ、あばよ)」


俺も時々初心者狩りしてるランカー見るけど、大人げねえなと傍観してるわ
数百万懸賞金相手には決闘挑まない辺り余計にそう思う

646 :
英語チャット用のおつかれ系はGGしか用意してないや

647 :
ggはgood gameの略だろ
MMOとかFPSやってないと分からんだろうが

648 :
>>647
なるほど。
悪意はないといえばないか。

649 :
>>648
対戦ありがとう、白熱した試合だったね、的な使われ方が多いよ
英語圏の定型文
他には thanks (略語:tk, tx, thx, tnx) for (略語:4) game / battle もよく見る

650 :
だが、敗者から見たらありがとうもいいゲームだったも煽りに見えることはままある

651 :
エドはるみでしょ

652 :
対戦中はアーセナルHUDのチャット切っとけ

653 :
決闘って自分からエリア外に出たらドロー扱いになるんだな
追い込んだら逃げられて赤壁自爆されたけどドローになった

654 :
ランキングの機体、どうも最後にオンラインでプレイした機体が反映されてるっぽい
さっきボス周回アセンでドミネーター回してたんだが、その機体が自機として反映されてるわ。
ランキングの機体構成もまるで参考にならんということだな。

655 :
>>654
あーこれ間違ってるな。
ランクマッチと決闘した時の構成っぽい。スマソ。

656 :
>>548
これランクマでデヴォ背負ってるやつの発言やろ

657 :
ラスボス弾切れになるって聞いてたけど確かに硬そう
ただ腕マシリザーブが強すぎて今までは何も考えずゴリ押しだったのがウイングで隙見ながらアサルトに切り替えて叩き込むの繰り返しになっただけだった
もうちょい攻撃苛烈にしても良かったんじゃないかな
レーザーは避けにくいけどトルネードもブラックムーンも簡単に避けられるし
代わりに周りのパーツ簡単に壊れて弾薬ドロップにするとか

658 :
今更だけどこれβの時に比べたらいろいろ改善されてるんだね ガンフォートに黄色い線まで吹っ飛ばされる→強制移動でハメが多かったからこれが無くなっただけでもかなり楽に戦えた

659 :
腕武器ゴリ押しはコンテナ回収で泣くことになる(やり直し簡単だが)

660 :
追加オーダーまでまだ約1ヶ月…長い
しかもロードマップ見直してて気付いたけど「新ルールによる」追加オーダーは12月で
>11月には追加ボス、12月には新規協力プレイを入れていきます。
ってメッセージにもしっかり書かれてたのね
ボスや装備の追加だけでは生半可な量じゃ飢えたルーキー達に速攻で喰い尽くされる気が

661 :
いまさらやけどBGMとキャラだけなら神ゲーやったな

662 :
AIは別として各キャラの性格人格は結構好き
4コママンガ劇場はよ

663 :
>>655
いや、俺どっちにも使ってない機体反映されてたよ
マルチ接続か参戦かどっちかだな

664 :
>>584
ブリーフとクリーミーおんじはドーム端の通路内でツジギリ
遅延行為おばさんはグリムかレイヴンで地道に削って墜とす
回復タンクがたくさんあるから何とかなるべ

665 :
リグレットの部屋は服塚ありそう
付けてるブラは生乾きの臭いしそう

666 :
>>665
俺は逆だな
グリーフの気を惹くために一応は整えてそう

ただ恋愛経験とかないから恋愛マニュアル丸暗記してそう
グリーフと二人きりになったらアプローチかけるけどそのグリーフは機織りとルーキーに夢中だからスルーされてそう
そしてルーキーに嫉妬の炎を燃やし拗らせてそう

667 :2019/10/27
テラーズの食事はグルーミーが作ってそう

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