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PS4版BORDER BREAKは何故大失敗したのか


1 :2018/09/02 〜 最終レス :2020/01/09
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください

・ここはPS4版 BORDER BREAKの失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください
■公式サイト
https://ps4.borderbreak.com/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
ムカついたからAmazonで星1レビューつけてきたわ

3 :
全てガチャのせい
パッケージ買い切り+アップデートDLCだったら高評価だった

4 :
今時のオンゲーでレスポンス無しはないわ

5 :
対人ゲームでガチャですって!?

6 :
ガチャかぶりポイントで装備を精製できないですって!?

7 :
いくら初期だからってマップ1種はない
あとアセンゲーで運任せガチャは試せなすぎてつまらん

8 :
被り救済が酷すぎてガチャる気にもなれない
たまたま引けた使える武器の兵種を使わないと禿げるので全体の兵種バランスが悪くなってる気がする

9 :
あまりに銭ゲバすぎる集金体制
これに尽きる

しかも金取ってるなりの運営かと思ったらクソマッチングにクソ通信エラー
まともな人間はこんな良いところがないゲーム関わらないよ

10 :
なんだバトオペ2と一緒か

11 :
>>10
ボダブレやってないけどバトオペのが酷そうに見えるわ
ボダブレはOPアニメとか用意してある時点で凝ってるなぁと思えたし

12 :
新規が辞めないようなゲーム性を重視すべきだったね
フレンドと一緒にできない
エラーばっかりで落ちる、ランクマなら理不尽にポイントがガッツリへる
ボイチャもできない
新規向けに各兵装の目的や操作を教えるモードなんてないから新規は置いてけぼり
日本でしか配信してないからカッソ過疎
というかフレンドとできない時点で新規はついてこれんだろう

13 :
擁護する訳じゃないが
フレンド出撃とかボイチャとかはこのゲームに合ってないよ
元々のアケの時点で無いしね

アケから変更になった兵装・パーツの入手部分が一番の問題だと思うよ

14 :
アケでやれてたことが何故できない
アプデなんてアケ版に近付けるだけの作業なのに遅えんだよ

15 :
明らかに今の運営はアケから来ている人材がいないのは確か。
アケの方も末期で予算が下りなくなったのかバージョン更新もなくただ定期イベントバトルで余生送っている状態だし9周年告知も不明のまま

16 :
>>13
そういうのはカジュアルで出来るようにしたらよかったんだよ

ゲームモードもやっつけ多すぎ
ランクマッチがランクマッチしてないし
イベントってなにやるんだろう

17 :
アーケード版には数百万使ったけど、PS4版は気付いたらもう2週間も触ってないな
やればやるほど素材が手に入る、その素材をもとに武器、機体パーツを作るっていうモンハンシステムが達成感あって好きだったのに
ガチャはやればやるだけ罪悪感を感じ、後悔し、欲しいものが出なければストレスになる
しかもそのガチャが課金しなければ月に10回程度しか引けないっていうんだからね

18 :
CSのカジュアル層には対NPCのユニオンのほうが盛り上がりそう

19 :
運営が言ってることとやってることが逆すぎてユーザーの感情逆なでしてる

20 :
>>17
自分の記憶に嘘つくなよw
数百万つかったんだろがw
そんなんもう素材山ほどあまってる段階のままプレイしてたろw
素材集めとかまじどうでもよくなって
新装備実装→即購入可能になってたろうがw
なにが素材集めやねん

21 :
ヴェスパインや迷彩実用型が出た頃は素材カツカツだったな
集積体10個とかよく集めたよ
ユニオンぐらいはもうだぶついてたけど
今だって回路系はレア度が低くても優先して集めてるし

22 :
集積泰10個あつめろとか英雄賞ないと買えませんとか
よかった思い出とはとても思えません

23 :
>>20
数百万使ってようが数千万使ってようが最初は素材集めの作業があるし、新素材追加もあったしチップ導入もあった
噛みつくのはいいがずれた噛みつき方するのはやめような、何も知らないエアプは黙ってろよ

24 :
別にACの全てがよかったと擁護するつもりはないけど、あまりにもPS4が酷すぎる
・自由なアセンを売りにしながら、課金しガチャらないとロクにパーツが入手できない
・新規さん完全お断りのゲームシステム、一人用にシナリオモードも楽しめますとか本気で言ってんのかそれ?
・運営の頭がお花畑、生放送も公式発表も何もかもが惨い

そりゃ約束された失敗ってもんだ
なまじ元のゲームはいいものだけに勿体ない

25 :
>>23
エアでもないしズレてもないよ
俺は素材集めの楽しみとか達成感は全く感じずに数千時間プレイしてたんで。

26 :
開発の感覚がブレイクされちゃってて終わり

27 :
例えばだけど
作りたいパーツを開発ラインにセットして、開発度が100%になったら完成。

対人戦で1勝すると開発度が1%上昇。
課金アイテムでブーストすると上昇度X倍。

無課金民は開発ライン2本同時まで。
プレミアム民は開発ライン4本同時まで。

アケと同じ様にカテゴリを順番に開発していく必要あり。

28 :
>>27
SEGA入れ

29 :
>>27
100勝してパーツ2つとか今より悪化してんぞ…

30 :
結局クソゲーになろうがジャブジャブ課金しまくる奴のおかげで儲かるからガチャゲーはやめませんで話が終わるんだよな

31 :
バトオペ2 よりマシ

32 :
対戦ゲームでガチャって時点で9割の人間がやろうと思わないだろ

33 :
ご祝儀以来金入れてねぇわ
渋すぎて笑えなかったわアホかと

34 :
>>29
勝ち負けで差を作るべきじゃないな
プレイ時間か金の入れ方で差をつけるべきだわ

35 :
そもそもこのゲーム性でガチャゲーにする采配がダメなのよ
自分の最適な構成揃えたらもうガチャする必要なくなるゲーム性で
これ防ごうとしたら露骨なp2wになる
ガチャで収益あげてるゲームは大体ガチャで出るキャラクター性で売ってるからガチャが回るわけで
このゲームは対戦メインなんだからまずはそこから金取るモデル考えないと

36 :
ガチ対戦ゲーでガチャ課金判断って
誰がしたんだ?

37 :
友人に勧められたからプレイしたけどガチャゲーだからやめたわw
Dランクなら星1装備のみCなら星2みたいな感じなら今のガチャゲーでも後一週間くらいはプレイした
ま、ガチャゲーの時点で長続きはしなかったね

38 :
まあ対戦重視なら全パーツ最初から開放されてるべきだな
正直素材集める達成感とかいう要素も邪魔
そしたらe-sportsになれる

39 :
>>31
これだわ
ボダブレプレイヤーはバトオペ民と比べたら遥かに幸せだよ

40 :
そりゃユーザーから搾取することに関してバンナムの右に出るヤツはいないから

41 :
クソとクソ比べてどっちが健康的かなんて話題はあほかと
詰まる前に流しとけよ

42 :
バトオペは一応現状についてレポート出してて改善点とか提示して実行に移しつつあるのに
セガは未だに何も言ってこない。どうなってるんだ?

43 :
キャラゲーのバトオペと比較されるっておわってんじゃん

44 :
課金するならボダブレの方が面白い
無課金ならバトオペの方が面白い

でもフリプに来てるディスティニー2とか同じく無料のFortniteの方がこの2つより面白い

45 :
改善点を提示したって実際直らなきゃただの気休めだけどな
永遠に問題解決しない可能性だってある

46 :
>>41
そんなクソ比べを揶揄する意見はそれ以下のクソだわ

47 :
現状でガチャって機体や武器が強いのを揃えてる人がいるとして
半年後にパーツが増えた時ガチャする必要があるのかないのか疑問なんだよな
星3武器機体持ってる人が欲しくなるぐらいの装備品が出てこないとガチャする意味ないし
出てきたら無課金微課金勢の装備にはすげぇ差がつきそうだし、どうなるんだ

多分ガチャするためにも強い装備がいると思うんだが、無課金勢プレイヤーがついてけるとは思えん

48 :
>>47
誰だってそう思うしこんなバランス、課金形態にしたやつらを心底憎んでるわ

49 :
>>47
仮にACに存在しない明らかに強いアセン来た時点でガチャで引けないプレイヤー全員引退だし
ACのアセンしか来ないならガチャが回ると思えないし
どうやってもガチャにした時点で詰んでる


俺は今回の追加パーツで連グレがハブられたのをみてそっとアンインストールした

50 :
プレイすることで得られるものがないに等しいから
ボダ中毒のユーザー以外すぐ辞めるよねこれ

51 :
>>42
セガだもん

52 :
PVPゲームでP2W要素がある時点で瀕死
挙句の果てにガチャで追い打ち
寧ろどうやって成功させるつもりだったのか不思議で仕方ない
RPGやシュミレーションじゃないんだからこんなビジネスモデルでユーザー数維持出来るわけがない

53 :
新規お断りなのがなぁ
せめて数試合毎に10連ガチャ回せて
アセン試せるくらいにしないと

課金はレア武器やパーツやアバターで良かったんじゃないかなぁ

54 :
そういや、このゲームのソシャゲ版もPVPでP2Wだったな
完全に過疎を起こしてるけど
セガはあんな過疎ゲーを成功ケースだって認識してたのかな?

55 :
>>27
その形態で行くならカジュアル/ランクマッチ一戦で5%上昇、勝利で+5%圧勝で+10%とかもっと勝利厨煽れる様にした方がいいと思うわ

56 :
やっぱ課金形態はブーストチケットとか武器パーツ買い切りの方が良かったと思うわ

あとはWarFrameのプライムアクセスみたいな奴

57 :
自分のアバターがやっぱりよかったな
おしゃれアイテムで課金とかにすれば

58 :
ボーダーもバトオペ2も結局エイムガチャゲーだったか・・・
不器用なオラにはやっぱ向いてなかったw

59 :
まだお祭りゲーならガチャもよかったんだけど
ガチガチの対戦ゲームで多少なり性能が変わるパーツでガチャ課金はどうよっていう・・・

ガチランキングバトルとかやりたいならイギュレーションとかでやるべきだわ

60 :
セガゲーから一切の期待を捨てよ

61 :
プレイがアセンの更新に繋がらんからモチベ低下→過疎ってマッチングできなくなる→残ったプレイヤーのモチベが低下してさらに人が減る

これがこのゲームの末路だ

62 :
せめて一人用モードが充実してたりすれば
まだ楽しみようもあったかもしれんが・・・

63 :
>>62
1人用にしてもアセンの更新難度高いのはアカンと思うわ…

64 :
もしこの形式で顧客満足度が得られると思ってリリースしたのなら無能
得られないのは分かっていたがスタートダッシュのガチャで焼畑するつもりだったのなら目先の集金に関しては無能ではないがユーザー的にはクソだし長期視点でアホ

あんだけ好きだったボダに対して完全にアンチになったわ、さっさとサービス終わってしまえ

65 :
新規いらんとか唱えてたアケ勢息してなさそう。

66 :
新規がいらない?そんなことを言うアホがいたのか…

67 :
>>64
最初から最後まで完全に同意だわ
わざわざPSpro買っとくぐらいには期待してたのに今はアンチ側です

68 :
・アセンゲーなのにパーツや武装はガチャでしか手に入れられない
・アセンゲーなのに何の補填もない闇鍋ガチャだから自分の機体が組めない
・アセンゲーなのにレア度の価値を上げるためにバランス崩壊なパーツなどが一部ある
・スタミナフリーのゲームなのに戦う意義がない
・ランクマッチなのに同じ技量を持った同士の戦いではなく、色んな奴等をごちゃ混ぜにしている

これで残れる奴はアケ勢か新規でもよっぽど強い奴だけだろ

69 :
ゲームプレイで得られるものがないから
初心者ほど続けるのが辛いゲーム

70 :
・フレームロット画面で表示される選択ウィンドウのカーソル初期位置を、他画面と同じ「はい」に変更しました。

わざわざこんな修正いれてくるあたり、焼畑売り逃げ説が一番有力な気がするわ

71 :
9年年稼働していて積み重ねが色々あるゲームで
ここまでチュートリアルが不親切なのは酷いな
新規はこんな状態でセオリーとか解らずにボッコボコにされて続けるとか思っていたのだろうか
フィギュアヘッズのチュートリアルはまだ頑張ってた方だぞ

72 :
三分以内ならマイナスにならないを復活させるべきでは

73 :
>>72
デネブラの談合を思い出すな
参加したけど
あれのせいで初期参加組は否応なく減らされるようになったんだっけ?

74 :
対戦ゲームなんて一番インフレ許されんもんでインフレしないと儲けにならないガチャ制にしたのはアホとしか思えん

75 :
ユーザーが一目で拒絶反応示す案件について検討しますなんて回答が帰ってくるレベルなんだから
マジで何も考えてないでしょ
プソ2が去年TGSでやらかしたのから何も学んでない

76 :
ザックやデヒテラを使えるようになったら教えてくれ

77 :
>>64
こんなところにもアンチ・ファンダッタージが

78 :
ソシャゲのガチャは絵と声と数字で人気出すものであって
ゲーム内容で売ってるボダにこれを合わせようって考えがまず阿呆

エモートやカラー、アバターパーツに特殊ボイス、
特殊装飾やカラバリ武器、いくらでもゲーム性の外でガチャ作れただろうに

微課金のメイン垢と、完全無課金サブ垢持ってるが
サブもそろそろ勲章チケットを取り尽くす
つまりライトユーザーの小目標がそろそろ無くなる頃
ここで対策してこないと次シーズンのランクマ、人が揃わず終わるぞ

79 :
同業他社の例を一切見てないし
外の情報一切入れてないの丸わかりだよな
イカに倣ってフルパッケージ追加アップデートのオンライン月額課金にするしか
対戦ゲームとして成功する例は他にないのに

FHが売り逃げ増収出したからそれに倣おうってんならセガのゲームは二度とやらん

80 :
ガチャゲーとしても絞りっぷりが半端じゃないしな

装備の性能で売ってるガチャなら他にも星のドラゴンクエストがあるけど
ボダに比べると石バラマキも個別出現率も多いし、10連で最高レア1個確定(時期によっては2個確定)だしな

81 :
もうセガは今すぐにでもFGO並の売上を出さないと死ぬ状況なんでしょ。死にかけだったmixiがモンストで奇跡の復活をしたように奇跡のワンチャンに賭けてる。
で、月額課金制とかじゃ絶対にFGOの売上を超えられないから何でもかんでも何も考えずにガチャにしてる。
結果はこの有様だけどな。
1000歩譲ってガチャにするにしても人気のガチャゲー運営がどうやってユーザーを引き止めてるかとか全く学ぼうとしてない。ド素人みたいな運営してる。

82 :
アケコン追加生産の受付が始まったな
これで規定数に達しなかったら大笑いなんだけどなあ

83 :
1ヶ月前ですら怪しいのに、今から1500台も受注取れるほどやる気勢たくさんいるとはとても思えんが

84 :
転売厨が動いてるらしいな
売りさばけるのかどうかは知らんが

85 :
モノは12月末発送らしいから転売厨爆死じゃね?
それまで続ける層がどんだけいるのやら

86 :
12月ってwww

87 :
このままだと年越す前にアクティブ一万切りそうだな
アーケードの3倍の速度での実装は無理だったが、アーケードの30倍の速さで畳むことになりそうだな

88 :
既にガチャを始めとした悪い部分の内容がネット上で拡散してしまっており新規の獲得は絶望的
よしんば何かの間違えで始めたとしても超格差マッチングとガチャですぐ退散する
今やってる奴らも順調に減り続けてる

今から何か対策してももう無理
対策案すらなさそうだけど

89 :
課金周り全面見直ししないともう無理だよ
闇鍋重課金のP2Wの糞ゲー扱いになっちゃったからな

90 :
闇鍋重課金のP2W
何も間違ってないからな

91 :
どうすればいいんですかね?

92 :
もう残された少人数で支えるしかない
武器やパーツは使い込む毎に劣化して能力が下がるようにする
これを元に戻すにはガチャで同じパーツを引いて合成しなければならない
ガチャ1回200シードは安すぎるから1回500シードにしてレア排出確率はもっと下げる

これでみんな気分悪く辞められるモニ

93 :
設計の段階で間違ってるから壊して建て直すしか修復無理やろ

94 :
もう遅いよ
家庭用ボーダーブレイクは終わったんだ
終了告知の前に終了するなんて糞ソシャゲクラスの糞をPS4に持ち込んだ罪は重いぞ牛
屠殺じゃすまさんぞ

95 :
なんかセガガガの失敗させて失脚させるためのプロジェクトを思い出した。
バーチャロンはそれだったはずなのに支持されてしまった稀有な例だけど先日死んだ。

96 :
もう面白いゲームも売れるゲームも作る事が出来ない三流メーカーなのに課金額だけは超一流だからな
ユニクロの商品をプラダの値段で売ってるようなもの
SEGAはユニクロがなんで儲けてるのか一生理解出来ないだろうな

97 :
何故、腕前でなんとかなる範囲の差だと言う奴が居るのか

98 :
馬鹿ほど無意味な例えをしたがるというが、プラダとかアホかw

99 :
早くなんとかしないとモニカスが脱いで詫びることになるモニ

100 :
負けたら自キャラの服が破れて涙目になってる姿が大写しになればいい
ボンバーガールを見習え

101 :
アケからの流用部分は結構できがいいが
家庭用で変更や追加した部分が
ガチで無能が調整したレベル

配布が渋すぎたし放置しすぎた
これではどんなガチャゲーでも死ぬぞ

102 :
>>98
お前がアホだ

103 :
武器装備の強化で重量が50も60も軽くなるってのが意味分からん
重量耐性が強チップってアケで学んだんじゃないの?

104 :
>>97
やり込んでないエアプだから
EXでも踏んでればすぐわかる事

105 :
そもそも仮に腕前でカバー出来るとしてもユーザー増やすのに必要な新規側が不利になったらアカンだろ

106 :
ガチゲーだからランクマ機能しないとプレイヤー萎えるよね・・・

ガチャもそうだけど
ガチゲーだから初期で戦える程度じゃだめなんだよ
僅かな差でも性能差があると萎える・・・(´・ω・`)

107 :
PSO2と似たような失敗してるな
初心者と経験者の差があるから、レーティングをしっかりするべきだったのと
最初の2週間に力を入れておけばな…売り逃げしたかったのか、慢心だったのか

108 :
コラボアイテムが闇鍋に追加されたら
旧来アイテムの育成はもとより★2★3獲得も阻害されかねん

109 :
牛はアケで1回心が折れてボダから逃げてるからな
また今回も逃げるんじゃないかね

110 :
凄い売り逃げ臭するよな
予算がないからガチャで絞るだけ搾って畳みそうな勢い
少なくとも年内にはアクティブ一万切りそうだしサービス一年もたないんじゃね?

111 :
ガチャ要素も問題だがゲームの古臭さも否めなかった

112 :
ゲーム性は全然問題ないが

113 :
設定がゲーム性と合ってないわ
10対10でお行儀良くサバゲーやってるようなもの

114 :
コア凸システムは悪くはないけど
コア凸できないとマンネリ化するよな

ルートが決まってるから同じような状況ばっかになるし、窮屈さを感じて10分がつらい
広々マップのコンクエで状況変化ある作りできなかったんだろうか

115 :
キル勝負ではないプラント占拠してラインを上げる
コア凸による一発逆転もありベースを防御でガチガチに固めたら逆にプラント取られる
システム的には素晴らしい
ガチャ制による機体の自由のなさとチップ制によるパイロットの自由のなさがいかんな

116 :
フィギュアヘッズのやらかした失敗を圧縮してやらかしてるのが今のボダ
パッドにはきつい操作性>新規入らない
多様なアセンを売りにしながらアセンが運任せ>アセンに関してはFHの方がゲーム内通貨で店売り装備を揃えられたし大会時には大会用パーツがレンタルされたので遥かにマシ
アバター被りが多くてクローン戦争状態>強いアバターばかりになってマンネリ
ほんと酷い
セガは信者をアンチに変えるビジネスモデルでもやってんのかってレベル

117 :
今更だがボダでクッソやべー所はフレンドとのマッチングできないとこだと思うんだよね
チーム戦だけど友達と一緒にできないゲームって、10年くらい遡っても他にないんじゃねーの
対戦のバランス崩れるとか言いたいことはわかるけど、他ゲーでフレンドとマッチングしたら崩れるゲームなんて聞いたことないし
崩れるつーか強豪チーム同士で楽しむという開拓もできない
正直この点だけでボダを流行らせる気がまるでないというのがわかる
フレンドとマッチングできないチーム対戦ものってドリキャスぐらい古くて本当に有り得ない仕様なんだよね

まあ最初からアケより進化させるつもりないんだろうけどさ

118 :
アケから進化したのグラフィックぐらいで、他は劣化しまくりだからな
イベントコラボガチャを見る限り、p2wで行くのは確定のようだから長くは持たないだろうね

119 :
>>117
プライベートマッチに需要があるかは知らんが要望があるならあってもいいかもな
普通のランクマやカジュアルでそれをやれと言われたらさすがにねーよとしか言えないが

120 :
アケだとクラン戦でできたんで家庭用は完全にアケの劣化コピペ
やべーよ

121 :
フレマッチで崩れたゲームないって連隊問題起きないゲームのが珍しいと思うが…

122 :
クランとかギルドは勘弁して欲しい

123 :
チームレートなりなんなりで分ければいいだけで基本的にセガの怠慢だろ

124 :
50vs50のガンオンですら連隊のせいで戦場バランス狂うのに
10vs10のボダでフレマはバランス崩れると思うなあ

まあ、ランクマにフレマ導入して終焉に加速してもらう分には指さして笑うだけだからいいんだが

125 :
ランクマ、カジュマの歩かにクランマ併設すりゃよかっただけやん?
ただの怠慢ちゃいますか
ガチャとか性能まわりとか付ける前にやることあるでしょ

126 :
まあフレと一緒にできないんじゃただでさえ敷居高いのに新規が寄り付くはずもない
サービス開始前から専用コントローラーだのマウスだの新規が入りづらい情報多かったのにフレと遊べないんじゃいいやって感じで俺の周りは一度も遊ばずスルーした人多かった

127 :
>>119-125
みんな言ってるけど別マッチングを用意しないかできない時点で全く期待されてないなって
バランスの不備は数で補えるので、数が足りないと判断したとは思う
アケ勢10人チームが毎回圧勝をし続ける想定とかもあったかもしれんが、それ以上にフレンドとプレイできないってのはな
>>123>>125と同じ感想

俺の話だが疎遠だった元アケ勢とやろうと思ったが、フレンド機能ないんで諦めた

128 :
ただでさえボロボロのマッチングを細分化してまともに回るほど人集まんのか…
今のランクマでさえアケ勢強い言われてんのに強いのさらに固めるフレマいれて尚更
最初からフレマ入れとけば人もっといたから問題ないなんておめでたい仮定はなしで

129 :
フレンドフレンドってキッズは群れないと何も出来ないのか

130 :
PT、クランはやりたい人で別モードマッチでやってもらえばいい

コア凸システムだから10人、、いや4人ぐらいPT組むだけでバランス崩壊するんじゃね

PT組はシノビストライカーの旗取り戦みると本当クソに見えるw

131 :
キルデスかコア無しコンクエモードとかあれば、PTは気にしないだろうが
それだとBBである意味がないなw

PT協力で頑張るゲームは正しい形ではあるがBBでそれやると
他者が萎えるというジレンマ

132 :
今の時間下手くそばっかじゃね?
全員でコア守りにくんなよ!全プラ制覇直前でコア凸につられてひっくり返されるってなに?!

133 :
オワブレオワブレだーれもやっとらん

134 :
>>44
Destiny2はフリプっても期間限定でしょ
あと俺はフォートナイトよりはバトオペ派だな…
あっちの方が規模でかいしクオリティは高いんだろうけど

135 :
フリプって一度DLすれば何度も出来た筈の気が

136 :
戦闘勝利事にマテピ配って既出アイテムは出現率を下げるだけで大分マシになるのに運営なにしてんのかね?

137 :
金ないんだろうな

138 :
>>135
すまん提供期間とプレイ期間を見間違えてたみたいだ申し訳ない…
まぁでも結局DLCを全部買わないと上を行く人らをひたすら見せられるだけってのはあるから…

139 :
ゲーセン時代金払って同時マッチ目指してるのに、プレイ無料だからって思考停止しすぎ、ちょっとは考えろよ
VCやってて再戦タイミングに入れよ
今後もフレンド入れなくていいし、フレンドやりたかったら個人技量上げてクラン対抗戦に備えろよ

140 :
>>128-131
フレンド不可を想定した時点で、最初から成功しない事を前提に作られてるとしか思えん。それぐらい大事なとこでしょ
でもボダが特殊過ぎる成り立ちとはいえ、フレンドチーム作るとゲームバランスが崩壊すると同じようにセガも判断したということなんだろね
技術的にできなかったという案も捨てがたいが

141 :
>>129
意味が違う
フレンド分隊vsフレンド分隊をやりたいだけ
だからルームマッチングかクラン戦を作れば全部解決なんだよ
バーストマッチとかはやりたい奴らはやらせておけばいいんだよ
利敵行為さえしなけりゃね

142 :
でもお前友達いないじゃん

143 :
やめーや

144 :
クランとか機能する人数維持できるのかなあ

145 :
クラン戦


COM
COM
COM
COM
COM
COM
COM
COM
COM

146 :
>>145
みんなそれでいこう

147 :
BBのシステムで
チーミングが強いのは証明されてるからなあ

ゲームルール変えればいいだろうが
それも現状難しい

148 :
新型センサーって初期センサーの1.5倍の半径の奴を置けるんだ…ふーん
おい、ふざけんな。面積比で倍以上の差があるぞ? 体積比なら3.5倍行くんじゃないかコレ?調整どうなってんだ

149 :
専コン1500も受注されたのか
思ったより人いるのか

いや、半分以上は転売な気もするが

150 :
転売ヤーが在庫ダブつかせてネットで叩き売るに100ガバス

151 :
別にコア破壊戦に拘る必要ないと思うんだけどなぁ
この手のチームFPS(TPS)によくあるルールのゲームモード新規に作ったっていいじゃないの?
まぁ9年かけてコア破壊、攻防戦、ユニオンぐらいしかないんだから期待できないかもしれんけどさ
・純粋なキルデス(team deathmatch)
・プラント争奪戦(control point)
あたりなんて今のBBでもすぐできそうなもんだけど

152 :
麻の居場所がありましぇん

153 :
コア凸があるのは麻のため

154 :
チームデスマッチもコントロールポイントもやったからそのうち来るじゃろ
それまで人が残るようにさっさと改善しろ

155 :
1ヶ月で30万ダウンロードから27万人が辞めたゲームだからなぁ…
トロフィーで過疎っぷり分かるのが寂しい

9年目のアーケード版よりマッチングに時間のかかる末期のオーラ
上位プレイヤーはマッチングで、
下位プレイヤーはガチャと配布チケットの少なさで蹴落とす
完璧に近い布陣

156 :
ふと思った
アケのスカッドをメインにして、マップもスカッド基準の対象マップにして
闇鍋ガチャは素材にして、装備購入は素材+ゲーム内通貨にすれば
神ゲーになれたのではないだろうか

157 :
普通にアケをベタ移植してれば神ゲーだったよ

158 :
索敵センサーと要請兵器の索敵機が無ければ
もっとスネーク行動や後方巡回の大切さが楽しめるんだけどな

159 :
いやマジで頭おかしいよ新規のゲームじゃなくて何年も開発が進んでるゲームにこの廃課金仕様ってどんだけ楽して稼ごうとしてるのか

160 :
ロージー ホバーでなくなる

161 :
闇鍋青天井ガチャ問題…現状のまま今後もパーツ追加
BCで買えるチケット少なすぎ問題…10月から緩和(非プレミアムが買うには膨大な時間が必要)
マッチング・放置問題…現状以上の具体策なし
一部のパーツや強化が強すぎ問題…言及なし(=バランス放置宣言)

闇鍋青天井ガチャは意地でも変えたくないようだな
BCで買えるチケットの枚数が増えても、闇鍋の具が増えるたびに「欲しいパーツが出る確率」は下がり続けるから焼け石に水
パーツの種類が増えるほど被りやマテピによる強化も困難になるから、微課金と廃課金の性能格差は広がる
現時点でさえガチャに廃課金しているプレイヤーがいるから、セガにとっては変える理由が無いのだろう

目先の利益のために闇鍋青天井ガチャを導入したセガ
狂った金銭感覚でガチャを回し続けるプレイヤー
どちらもゲーム界の鼻つまみ者だから、ボーダーブレイクという動物園の中で一生仲良くやってろ

162 :
セトボ無いロージーってどうなんや

163 :
ガチャ10連は1枚星3確定くらいやってもいいのにな
あとはピースの還元率だな

164 :
てかガチャでアセンやらせるゲームなのになんで未だにプレイしてるのがいるのか謎
同じ金額でフルパッケージでもっと面白いネットワーク対応のFPSとかできるだろう
OWとか面白いぞ

165 :
>>162
飛べない棺桶

166 :
TGS発表はちゃんと終わりの始まりになってた?
それとも延命されそう?

167 :
新規獲得は絶望的だが、残ってる奴等はプレイ続行しそう

168 :
>>166
本スレ曰く
「手首が90°曲がって握手をするか手刀をするか迷う」レベルらしいぞ

169 :
基本無料ほど高いものはないってよくわかるね

170 :
>>168 その表現をしたのは俺だ
「掌を90度回して握手しようかチョップかまそうか迷う」と書いたら別の誰かが
上層部には貫手で決まりだなと返してくれて不覚にも笑ってしまった

171 :
そもそも9年の積み重ねあるゲームなんだからガチャと相性悪いのくらいはわかってくれよ…

172 :
ここからガチャとアセン入手改善があるようなら専コン買ってもいいんだが・・・
改善する気なしときたもんだ

173 :
ガチャは絶対辞めないでしょ。何万と課金する奴らがウヨウヨいるんだから。
他のソシャゲみたいにユーザー増やす努力する気も無いみたいだからガチャも渋いまんま。

174 :
僕損経験値+100%ブーストでお茶を濁したる

175 :
デヒテラがプレイアブルになったせいで掌返しかけてる

176 :
やっぱりガチャってゲーム業界の癌だよな

177 :
>>176
基本無料にばかり飛びつくユーザーが悪い

178 :
パケ売りでいったチャロンの結末もヒドいもんだし
錆び付いてるガチャシステムでなんとかなると思ってたボダ運営はクソだし
セガの利益は9割減だし

セガの法則の原因になってる役員を切るべきなんじゃないかねぇ
ボダのゲーム性そのものは最高峰なんだけどな

179 :
ネットワーク対戦ゲームの肝はどれだけ面白いゲームを作るかではない
どれだけ誠意のある運営をするかが大事
それでコケ続けてブランドを地の底まで落としたメーカーは枚挙に暇がない

180 :
今のストーリーモードでパケ売りされても困るがな
・・・まあ一応スターターパケだしたけどチャロン以下なんじゃね?

アケゲームだから
どうやってもボリューム不足感ある

181 :
いろんな武器を試して思考錯誤してってのができなくてやり続けようとは思わんわ
基本高レアリティ且つ限凸が強いだとアセンゲーの意味ないだろぼけ

182 :
対人戦に出れる装備になるまでフルプライス10本以上買って遊べる金出してください

183 :
>>180
そもそもアケ移植対人メインなんだから対人バランスでボリューム誤魔化せたハズだと思うんだ…

184 :
TGSの発表良かったじゃん
このスレもういらんだろ

185 :
そうはならんやろ

アセンのゴールが3凸NX脚ゴリラ アブ高出力遊撃
でほぼ固定の環境
アセンゲーの意味なし

ハズレ星3もたっぷり用意されてるパーツ、武器のクソ調整
初心者を虐めるマッチング
マッチするまで何度もボタンを押し直すクソUI
プラント名をボイスに含めない劣化CV

ガチャ関連以外にもアーケード版より劣化してる部分大量だぞ

186 :
TGSの発表が良かったって社員かな?
大事な所ぼやかしまくり、根本的な解決は見えない
頭おかしいんじゃねえか?

187 :
あんなスッカスカのロードマップで発表が良かったとか小学生かな?

188 :
あれが良かったとか、どうせ社員だろ
こんなことするからアンチが増えるんだよアホ

189 :
元アークスだろ

190 :
>>184
どこがどう良かったのかも書いてないから、
ゲーム内容もTGS発表内容も知らないエアプ社員だな
知ってるなら>>161>>185に反論してみてほしい
どうせ「より多く課金するユーザーを優遇するのは当然」「ゲーム内容は今後改善される」とか決まり文句を言い出すんだろ

191 :
改善どころか改悪なんだよなあ
ホバー廃止によるアセンの幅の減少
セトボ廃止に伴う「フルセットアセン」の否定
随時追加される武器やパーツ郡による課金の加速
悪評によるプレイヤーの減少、マッチング時間の長時間化
こんだけ駄目な要素あって続けてくやつおるん?
あ、専コン買った人数分は残るよね
全部で4500人だっけ?利益出るのそれ?

192 :
TGSで飾ってあったプラモの機体を、戦場で見かけてない件・・・
(当然俺も持ってない)
このアセンが強いぞーと言っても、ガチャで揃えられない 辛い

アケ版みたいに、アセンシュミレーターで、あーだこーだ試行錯誤してる時が一番楽しかった
他人のアセンを見て、こんな考えもあるのかと思う事もかなりあったな

193 :
他人のアセン参考にも出来ないよな
そもそも組めないし

194 :
>>192
頭と腕はよく見る
胴体もNDEF高いから、ダッシュ高くて詰める脚来たら上半身空式マン出るかもな

195 :
刈られるだけの初心者にどう楽しめと

196 :
操作の独自性が高い上に相手はベテランとかもう新規にやらせる気ないよね

197 :
ガチャとマッチのバランス考えたヤツは二度とゲーム作りに携わらないで欲しいと思う
初期からバランスとれてるゲームなんてほぼ無いにしてもこれは異常
新入社員だったとしても致命的なレベルでセンス無さすぎだし早い内に転職勧めるわ

198 :
上の指示に決まってんだろ上全員クビにしろ

199 :
やっぱり、三流会社には上から下まで三流並の人材しか集まらないし、無能共が頑張ったって奇跡でも起きない限りヒットは生まれないよ
カプコンやmixiが瀕死から復活した奇跡はセガには起きない

200 :
クレシダさんって処女?

201 :
今までのボダの面白かった所全否定だからな

202 :
アケボダの面白かった所を挙げてみよう
アセンの多彩さ
マップごとの、陣営ごとの立ち回りの差異
独特で直感的な操作性
色々なゲームモード
ギャラクシーカスタマイズ
チップによる機能のアセンブル
家庭用はいくつ実装されてますかね…?

203 :
ギャラクシーカスタマイズってなんだよwww
キャラクターカスタマイズだよwww
予測変換めwww

204 :
キャラクタの多様性はボイスの充実で相殺されてるからセーフ

くぎゅの無駄遣いしたのは許さんが

205 :
やっぱギャラクシーカスタマイズを無くしたのは悪手だったよな

206 :
1番批判が少なく金を稼げるギャラクシーカスタマイズを無くした運営は無能。
なんか二次創作を期待してるっぽいがあの絵じゃ厳しいだろ

207 :
ボーダーもチップ目当てで乗り換えるから愛着なんかわかんしな

208 :
TGS発表あったし復帰してみたがやっぱ駄目だわ
面白い面白くない云々じゃなくて相手の装備見て持ってないもしくは金ピカだと熱くなれない
FPSやらカードゲームは結構やってきたつもりだったがお互いが同じ土俵に立ってない対戦ゲームがここまで詰まらんとは想像してなかったわ

209 :
無料じゃ遊べないから古事記にとっては失敗だね

210 :
>>209
アケでじゃぶじゃぶ金突っ込んでた連中が大勢見離してる状況なのに
そのコメントは現状の問題点を全く理解してないんじゃないか?
大量の金づるを掴みそこねてるんだぞ

211 :
アケでじゃぶじゃぶしてた連中は相変わらず文句垂れながらじゃぶじゃぶしてるよ

212 :
>>209
ガチャが糞やから無料でもやりたないわってなるんやで( ^ω^ )
ゲームとして成り立っとらんから課金する気もおきへんのやで( ^ω^ )

213 :
プレミアムだけでなりたつならその方がよかったけど
今のセガはガチャの注射が寿命を削るとわかっていても延命に必用なのかと思うと
哀しいなぁ

214 :
課金してるやつめっちゃいるから

215 :
>>209
なら基本無料になんかしなければいいいのに、結局人数を集められないとは惨めなもんだね
そう思わないかい、レス乞食くん

216 :
装備ガチャのせいで後から性能調整出来ないし近いうちにインフレが進んでゲームが崩壊するわ
一人用のソシャゲならまだしも、対戦でこのシステムにする頭の悪さ
年末にはまともにマッチング成立しなくなる位に人が減るだろ

217 :
アケで何度もやらかして性能調整かけてんのにわざわざ自分達から性能調整やりにくくなるガチャにするとかコイツらなんの自信があるんだよ…

218 :
一番可哀想なのが新規でパケ買った人だな・・・
久我sは使えるには使える上ではないし
あとはゴミみたいなガチャ回すだけ
ハズったら泣き寝入り(´・ω・`)

219 :
でもアミリアちゃんはエッチだから…

220 :
>>215
お前らが口だけで殆どの奴が金出さないのを俺は知ってるぞ
アニメやゲームやらでパッケすら買わずに遊んでもないのに爆死と罵ってるお前らを何度見てきたことが

基本無料で動作確認と体験版をやらせてガチャで各々の払える範囲で課金させないと日本のゲームはやっていけない時代なんだよ
パッケだけでやっていけるゲームなんてマリオとかFFとかの超がつく人気ゲームだけだろ

221 :
ロボゲが爆死続きで悲しい

222 :
バトオペはまぁなんだかんだ言われながらもえらい盛り上がってるなぁとは思う
今日は連戦ボーナスのランダムドロップ要素追加ってのもあるけど

223 :
本当はバトオペが今頃お葬式のはずだったんだけどな
セガって無能だわ

224 :
俺これの為にPROとかいろいろ買ったのにな
愚痴ると変なの沸いたとかいわれるしw

リアルのゴルフ3回いけたわ

225 :
>>224
気持ちはわかる
俺も環境一式新規購入して裏切られたしPS4の使い道考えないと

226 :
Letitdieやんなよ。日本版ウィキ眺めながらさ。
イカれ具合が楽しいし運営もなんやかんやで優しいから。
プレミアムはワンデイパスってお試し券がちょこちょこ貰えるよ。

227 :
>>220
なら現実的なモデルに挑んで誰も満足させられず妥当に消えたってだけだろ
何を吹き上がってんだ
乞食呼ばわりして逆に馬鹿にされるしか居場所が作れない無能はやはり使えんな

大体が何がお前らだ
文句言った人間を片っ端からエアプ扱いしないと掲示板ですら話もできない弱虫めが

228 :
家庭版だすのが遅すぎなんだよ最近のアケ発のゲームはよ
アケが盛り上がってる間に出さなきゃ意味ねーよ

229 :
まあアケも畳むし最後に荒稼ぎしたかったんでしょ
ブランドイメージは地の底まで堕ちたが

230 :
SwitchのArena of Valorってゲームも回線エラー落ちで
信頼度が落ちる問題があった(あんまり落ちるとマッチングしないとか最悪垢BAN)
配信3日目でtencentが信頼度落ちないようにして、お詫びにゲーム内通貨の
宝石200を配った
ほぼ一ヶ月放置してなんの補償もなかったSEGAとは大違い

231 :
別に自社の収益のために課金形態をガチャにするのも選択肢の一つだろう
だが、やってることは文字通りの焼畑であることをメーカーは忘れないでいただきたい
一度焼き払った土地(プレイヤー)からは再度収穫するのは難しいのだ

ここ数年稼げればよい、その先は知らんなんてやってたら
5年10年後には会社どころか業界自体が壊滅してしまう

232 :
5年か10年耐えればいい連中が指揮してこの様なんじゃね
牛の苦言がガチならだけど

233 :
業界全体がそんな感じだから
セガもやっただけ

セガはハード撤退以降焼き畑しかしてないけどね
パチンコがあったから保ったようなももの

234 :
パチンコスロット両方とも北斗爆死してるからな多分死に体

235 :
そもそも規制規制でエラいことになつてるパチにしがみついてるあたり商才ない

236 :
セガサミーといえば、シーガイアはどうなったんだろ?

赤字垂れ流し?

237 :
>>231
正直言って今回の件でゲーム自体の興味が薄れてきたわ

238 :
もう百万歩譲ってガチャを許したとしても、マッチングの振り分け、通信エラー、ラグ瞬間移動etc
PVPのゲームとは思えん

239 :
>>238
f2pでPvP運営するのはゲームに真摯な会社じゃないとダメだって証明されたね
もうセガはゲームメーカーじゃない
ソシャゲに毒された集金ヤクザに成り下がったんだよ

240 :
牛マンがウシジマくんになったってか?

241 :
ウシジマン「プレイしたきゃ金払いな」

242 :
アケ仕様から変更したところに褒めるところってなんかある?
シールドが強くなったところ?

243 :
CS機なのにパッドに最適化されていない操作性だね
モンゴリアスタイルとかやるワケねーだろ、アホの極み

244 :
>>242
画面はアケよりも綺麗だしヌルヌル
カジュアルバトル
ブースト残量の表示位置
リスポン時マウスのクリックで出撃可
コンフィグによるボタン配置替え
ボタンひとつで武器変更可能
リザルト画面でのハンガー変更可

家庭版ならではってところが多いかなまぁ悪い点の方が圧倒的に多いけどね
いいとこもあるだけに残念

245 :
>>243
コンフィグでボタン設定変えられんだからそれでも合わんのならこのゲーム合ってないぞ

246 :
マウスとパッド差があったねえ
棲み分けうんちゃらも機能しなかったし

まあゲーム合わなかった人が多かった結果だな
その他の要因も多かったけど

247 :
アケ版は男キャラも女キャラもネタアバターから真面目なアバターまで揃ってたから色々なキャラが居たけど
こっちはアバパないからキモい絵の女キャラばっかで引くわ

248 :
なぜアバターシステムを削除したのか理解に苦しむんだよなあ・・・課金に使えるし、イベント報酬にも出せるじゃん?

249 :
>>245の様なバカがいるから失敗したんだよ

250 :
>>248
ゲームの見た目したガチャ作りたいだけなんだから割りに合わなそうな要素は消しただけじゃね

251 :
>>249
マウス使う使わないは個人意思なのに文句言うのは違くね?
そりゃパッドでもストレスなくプレイ出来るならその方がいいけどアケからの移植なんだからパッドとマッチしないのは仕方ないんだよなぁ

252 :
コンシューマでマウス半強制仕様はウケないわ

253 :
アケがマウスなんだからマウス使えっていう前提もなあ
一応30万DLしてくれたんだし
それらの人がマウス使用してから辞めたわけじゃない
パッドでおもしろく無いと判断され辞めちゃったんだよ
最大の要因はガチャと闇マッチだな・・・

254 :
PS4買ってどうしようか迷ってる奴はスパイダーマンやってこれから発売されるセキローとかanthem買って遊ぼうぜ

255 :
セキローはガチで楽しみ

256 :
コントローラー最適化できないのにCSで出そうってのがもう場違いすぎるわ
PCで出せばよかったじゃん
少なくともアケやったことない新規はためらうでしょ
基本無料ったって快適にやろうとしたらマウスとか専コンだの言われて敷居高いわ
いくら1000円2000円のマウスでいいとしてもソフト買うのくらい気軽に出そうとは思わんでしょ
ガチャゲーじゃなくても流行らんかったと思うわ

257 :
PCとかチート対策やら最適化で負担ばっかだろ

258 :
よく見るとPS4ボダって
速攻畳むタイプのソシャゲと同じ作りしてんだよな
・ペラペラのストーリー、しかも序盤だけ
・渋い配布、沼ガチャ
・独特な操作性
この三つ揃ってると三年もたずに畳んでる

259 :
たずってなんだよ経ずだろ
もしくは経たず
日本語しっかりしろ

260 :
>>259
三年「持たずに」だろ
人の日本語に突っ込む前によく読みなさい
国語の先生に言われなかったか?

261 :
マウント取ろうとしてこれは恥ずかしいな

262 :
P S O 2

263 :
>>260
はいはい、そういうことにしてやるよw

264 :
哀れなミネオの別端末が解ったなw

265 :
なんだよwこれw

266 :
ゲームシステムが集金方法と全く合ってないし、世の中は規制の方向に進んでいる
セガの経営も青木も業界動向すら理解していないド素人の集まりだから当然の結果だろう
ソニーとの契約があるから1年はサービス続けるだろうがゲームとしては半年持たないんじゃね?

267 :
ってか今政府でガチャ規制について議論してるからガチャ自体が無くなって別の集金体制作らなきゃならんくなってる

268 :
規制前の駆け込みなんだよ
搾り取る

269 :
他の集金方法は金かかるからね
パケにするにもゲーム自身のボリュームがないし
シーパスは外れたらただの重石

270 :
3年もたなそう

271 :
>>270
アケ稼働終了でアケユーザーが駆け込み寺にしてくれるとか思ってるだろーなー
現状見る限りそんな事はあり得んが

272 :
ランクマシーズン1の報酬次第では
シーズン2が閑古鳥になりそう

273 :
>>268
9年で固定客付けたゲームで駆け込み絞りやろうとする当たりが展望のなさがよくわかる

274 :
政府が議論してる、なんてセガの言う検討してますくらいアテにならんと思うが

275 :
>>274
あてにはならないけど、抑止力にはなるかと

276 :
少なくともappleやgoogleのストアを間借りしてる所は考えなきゃいかんわな

277 :
ミwwネwwオww

278 :
10年アーケードでやったやつの劣化版だから

279 :
ランクマッチにおいて、高ランクのプレイヤーがマッチングするルームに、想定外のランクのプレイヤーが参加してしまう場合があることを確認しております。
現在、原因の確認、修正方法の検討を行っておりますが、対応にはいましばらくの時間がかかる見込みとなっております。

ランク毎でまとめればいいだけなのに検討だの時間がかかるだの
マジでアクティブ居ないんだな…

280 :
システムが仕上がっていて、固定客も付いているゲームを失敗させるのってよっぽどな無能なんじゃないか?
新作を作ったってヤクザの使いまわしでなんの新鮮味もなく予算も開発能力もないから使いまわしですと言い切る阿呆しかいないし
そもそもゲーム作る気無いだろこの会社

281 :
>>279
これ今日発表したのか・・・?
海外大手メーカーなら下手すりゃ当日メンテ入れて直すレベルやぞ

282 :
下位者と言う餌を上位者に捧げるマッチングを治さないのかよ
全員ランク隠してカジュアルマッチオンリーでいいんじゃね?

283 :
>>281
不具合って言うけど単純に高ランクルームに超低ラン放り込まんとマッチ成立せん程にアクティブ居らんのだろ
ランク制限かけたらマッチング成立しないけど枠広げたら格差マッチだらけだからどっちがマシか考えさせろって言い訳

284 :
次戦始まるまでNEO-GEO CDより遅いw

285 :
ランクマの報酬を後払いにしたのが悪いわ

286 :
>>283
アクティブが少ないのは間違いないが、大量発生してるBランのマッチング待ち難民を途中参加させりゃいいだけでマッチングシステム自体がクソなんだと思う
そもそも36秒ごとにマッチング待ちをやり直しさせるUIが心底ゴミだし、これに限らず9年前のアケで当たり前のように出来てた仕様が劣化しすぎ。PS4は強烈な制約でもあるのかそうでなきゃ無能の集まり

287 :
https://i.imgur.com/hn6sC1j.jpg

288 :
>>287
セガの売り上げやのおてボダのアクティブの数示そうなガイジ君

ヤクザな商売しとるから儲かっとる言いたいんなら同意したるで?
FGOACとかPS4BBとかな

289 :
同じゲームをしてる者同士でここまで憎しみにあふれる仕様すごい

290 :
>>283
CPU入れとけば良いじゃんっていう

291 :
ACE遊撃CPU「俺の出番と聞いて」

292 :
ガチ層、カジュアル層、新規層を同じ試合にブチ込めばそりゃいがみ合うわ
リリースまでの時間と、リリースされてからの2ヶ月間何やってたの?
ガチャも酷いが、ガチャ以外も十分に酷いデキ
35秒に一回ボタン押し直す必要のあるマッチングシステム考えた奴、それを雇った奴、それにゴーサイン出した奴
なるべく長く苦しんで生き絶えてほしい

293 :
Botに接待、腕先行、装備先行、歯応えあり、熟練、ガチ、ヒーローユニット
みたいな個性付けて振り分けられなかったかね
これだけ戦闘データあるんだからそれを収集しておもてなしAI育成に使ってくれればいいのに

294 :
>>286
しれっとスルーされてること多いけどUIもかなりクソだよね
チャットの配置とかカスタムさせろベース防衛がなんで別ページにあるんだよ

295 :
ガチになるとつまらなくなるゲーム・・・

イースポーツには程遠いな

296 :
>>295
本来は物凄くesports適正のあるゲームなのよ
調整も細かくやってたし最上位パーツが最強って訳でもなかったし
集金用募金箱にした時点でボーダーブレイクはゲームじゃなくなった
バランス調整よりもユーザーの射幸心煽るのに一生懸命ならパチンコと変わらんよね

297 :
ボーダーブレイク、プレイヤーの質が大変よろしい
二万もしない専コンを五万で買ってくれたからな、有り難や

298 :
>>296
最上位パーツが最強のゲームなんだが
特に武器は顕著
ラピッドだのFAMだの言うつもりかもしれんが
調整放棄のヤケクソ強化で上位パーツの完全上位互換とかいう糞調整だからな

299 :
これまで何やってたの?ってそりゃあ「検討」していたんだろうな、そして向こう半年は検討し続けるだろう

本スレであまりにひどい人数差マッチのSSが貼られてたけど、同じ状態にちょうどなった
アルゴリズムの穴か実験失敗の事故か
どっちにしろ、ゲーム部分はまともって話のゲーム部分も腐ってきたな

マッチング時に「エラー」と称して何をごまかしたつもりなのか知らんけど、普通に遊ぶ分にもエラーが起きる
不良品のオプションに金を払った怒りを買うとは思わなかったんかね?
それだけゲーム自体の価値を低く見てる運営なんだから見限って人がいなくなるのも必然よ

300 :
同じ開発、運営が作ったとは思えない出来なんだよなあ・・・
AC版は色々な問題があるとは言え、「ACを席巻した」という文句も偽りなしの良ゲーだったと思うよ

301 :
>>298
エアプ乙
ライスマ最強か?紅蓮は?おにぎりは?ファフニールよりダイナソアの方がACE重火乗りに多いんだが?
凸に使うか戦闘に使うかで強さの基準も違ってくるし機体の射撃補正で激変する武器だってある
機体だってアケ版だと+でフルfaなんて見ないだろうが

302 :
>>301
おにぎり?変則重に食われたゴミか?
機体に関してはPS4でもレア度が高いほど強いなんてことはない
それに空転や速射のチップなければ恐竜なんて出番ないわ

303 :
ゲームはホント面白い
あとはガチャが回せるか回せないかだ

304 :
>>302
変則の話してないし元レスにアケはパーツも最上位最強みたいに書いてあるから言ったんだが
論点すり替えないでくれる?

まあ最近の武器の追加カテゴリは最上位=最強みたいなの多いけど

305 :
>>298
チェンボXが一番強いって初めて知ったわ〜

副武器だと3段階あるうちの3段目が基本威力重視だからよく使われる訳だし特殊も後半になるほどピーキーな武装ばっかりじゃねぇか

306 :
少なくともPS4版はレア度高い方が強いように調整されてるよ
それでも使い勝手で変わってくるから一概じゃないけど

307 :
>>300
オリジナルの開発メンバーは既にバラバラで、残ってそうなの青木・百渓・もみーくらいじゃないかな?

ホントかどうか知らんけど、モト三上Pがボダチーム抜ける際にメンバー何人か引き連れて行ったとか・・・

308 :
>>307
青木マンは初期メンバーではないぞ

309 :
>>308
マジ?

じゃ、セガフェス後のアケイベでの発言はウソっぱちだったって事?(PVでの声出し)

310 :
>>109もそうだけど根拠が不明な情報が飛び交ってるな
アケから要らん事やってゲーム殺してるし無理もないとは思うが

世界設定とか労力ばかりかかって変えるデメリットしかない上に新しい設定もキャラも
はっきり言ってレベルが低い
よほどの下らない感情的なこじれがあったって言われた方が納得するレベル

311 :
アケも上位ほど強いで間違ってないよ
余程の理由がない限り下位装備は使わない

312 :
>>300
ほんこれ。アケは調整不足による壊れやバグなんかで叩かれた事はあってもユーザーの誰も望んでいないような仕様の改悪なんかはしなかった。腕の被弾面積アップとかむしろユーザーの声をちゃんと反映してた。

アケも上位武器が強い傾向はあるがPS4ほど露骨じゃない。
アウルとロビン、41と改なんか見てみろよ。アケではいい感じに差別化されてたがロビンは滞空時間が大幅に増加、
41改は欠点の爆風と起爆時間が41に近くなり☆3持ってるならそれ使え状態になってるし運営も意図的にやってるって認めてる。
別に強い武器作るなとは言わんが強い武器ほど入手困難(金がかかる)、さらに金をかけて重ねると性能アップとか対戦ゲームで1番やっちゃダメな事をやってるから叩かれる。

313 :
>>312
化膿ちゃん…
いくらPS4が酷くてもAC美化しすぎやで…

314 :
上位武器が強いでもいいよ
まともな金額で手に入れられるならね
限凸で馬鹿みたいに強くなるけど
限凸するのに何十万もかかるからな
1年通してプレイ代が何十万は受け入れるけど
ゴミばっか出るガチャで一瞬で何十万も溶けるとか
ふざけんなとしかならんよ

315 :
一応月額制度でも与えられた装備でアセンして楽しめるんだけど
アケ勢が「勝つ気がない」とか難癖つけて排除するんだよね…

316 :
チップスロットを統一化したから互換関係の機体ブランドが死亡
武器も既存系統で使い難いのには課金は期待出来ない
ピックアップガチャとはいえ、闇鍋には変わりなく課金すればするほど凸ばかりになって入手確率は低くなっていく

集金方式の限界も早いぞこれ

317 :
>>315
相手が黄金闘士だらけなのに対して「与えられた装備」とやらで挑むマゾ気質はないんや

318 :
つか勝ちのみポイント査定は完全に終わってるわ何でこんなルールにしたんだろ
元々拠点間がそこまで距離も無いしキルデスよりコア直接ダメ比重大きすぎて勝ちのみ目指すならルールが稚拙だったのに更に酷くなってる

319 :
>>318
負けそうになると重乗って芋る奴多かったからやろ

320 :
ランクマなんて勝利or敗北だけでいいんだよ
チームゲーでポイントが全ての癌

321 :
>>319
重でポイント稼げるなら最初から乗ってエリア制圧していけばよかったのでは?w
どっちかってーと麻ポイ厨が酷かった記憶
つかそこら辺は得点比率を諸々調整していけば良かったろうに今の状態だとこれメンバー的に無理だなってなったら他にやる事ない上に味方依存過ぎる
昔エアバ辺りで勝利での査定基準厳しくなった時にどんどん人減ってったのに何で学ばなかったんだろ

322 :
>319
負けそうになると、どころか勝敗全て他に委ねて10分間ポイント稼ぎ続けるのがランク上げる最適解だったからな。スコアポイントがRPにあまり影響出なくしたのはPS4版の数少ない功績だわ。

このゲームコア凸比重が大きすぎて上手い凸屋引いた方が勝つゲームになりやすいけど、アケでは大攻防戦や拠点制圧戦といったコア凸比重が低いモードもあったのでそこでバランス取ってた感はある。
PS4は大破ダメージ大きいので多少はマシになってる。

323 :
>>321
勝敗査定で引退というよりは勝敗ガン無視でポイ厨して維持してた奴らが篩にかけられた感じやね

324 :
>>323
幾ら頑張ってもマイナスになる状況が多くなったら誰でも面白くなくなるんや
普通の人間なら味方が味方が重が重が言う前にストレス貯まるなら辞めてる
俺もユニオン辺りで味方のチャット連呼が煩くなったわ本スレも性格悪い奴らに比率が変わっていっていつの間にか辞めてた

325 :
>>324
味方ガチャで周りの動きにモヤモヤするのなんてこのゲームに限った事じゃないだろ…
そこで簡単に辞めるようならFPS向いてないか完全身内とやるしかなくね?

326 :
ポイ厨で上がれるなら支援が全員自貼り始めるけどそんな糞ゲーやりたいか?

327 :
勝敗査定は理に叶っとるが最上位クラスになるとギスるのもまた必然なんや・・・

ワイもユニオン末期で最上位踏んだけど[ストレス貯めるためにゲーセン行って金使ってどうすんだ?]論に行き着いてしまったから引退したわ

328 :
人数多すぎるから何やってるかわかりづらいのもダメだね
イカみたいに少人数なら勝つために必死にならざるを得ないんでみんな頑張るがボダのダメなところは一人二人サボってても分かりにくいしね
それの最たるのが某壊死
プレイヤースキルC5なのにカード買ってまで最上位に居座ったほんまもんの屑

329 :
>>325
そこで普通のFPSって他に色んな自己満足要素があるじゃん
大体はドミネかチーデスが人気だし
ボダブレはルールが稚拙だからこの状態になると自己満要素も無いから厳しいんだよ
アケでさえアレだったのにps4版はbc100上げます後は何もないよガチャだけしてろだからね

330 :
ADV以上20人で対抗戦経験があれば、
ルールが稚拙とは思わなくなるよ
ボダのルールは良く出来てる
マップ毎に作戦立ててチームプレイできたら凄く楽しい
今はクソ武器放置でどうしようもないけど

PS4版は
・マッチングがクソで同レベルの人20人で戦える機会が得られない
・ガチャで装備格差が一生埋まらない
結局この2点を解消できない、解消する気もないのが終わってる
平等なラインにたどり着けないから、ずっと理不尽さを感じ続ける事になる
当然人が離れるし、無茶なマッチングしなきゃいけなくなる
既に末期ゲーになってる

331 :
配信から2ヶ月で末期て
スマホアプリかよ( ´△`)

アケは九年稼ぎ続けた化け物なのに家庭用は速攻畳むとか
三倍早く実装するとかいう公約あったけど、これ全部配信する前にサービス終了の流れかねえ

まあマリオで?ブロック叩くのに百円取られるようなもんだしな、今の家庭用ボダ

332 :
>>329
自己満足勢(ポイ厨)増えるから他者の不満が増えるんだろ…
チーデス云々はそもそもゲーム設計の問題でルール関係ねえ

333 :
ガチャは上から言われて仕方なくかもしれんが、マッチングの不具合とか36秒エラーとかゲームに支障をきたす問題がずっと放置されてるとこ見ると、もう開発もやる気無いんだろうな。
なんというかユーザーを楽しませようという気概がまるで感じられない。

334 :
BBはチーミングは強いし有効だし面白い

ただプレイヤー少なくてただのチートみたいになる(´・ω・`)

人が少ないのが全部悪いんや
まあセガが後押ししてるがw

335 :
同接こそが大正義なジャンルなのに何故こんなことを

336 :
外部出演やら生放送やってる場合じゃないねーぞこれ

337 :
初心者が離れちゃったのは
ゲーム的にストレスが多いからな

麻でも溶けるのが早すぎ
自分がなにされたかわからない内に死んでたり
その上ブースト管理を要求され
マウス前提の厳しいAIM作業
高速戦闘を期待してた人が失望したんじゃない
(上達したらできるとは別領域)

それでも遊ぼうとしてた人は重火をチョイスするしかない

その分析は当初セガ自身できてたんじゃ・・・

338 :
ガンオンが長続きしてるから自分等も、って思ったんじゃない
そもそも操作性がハード頼みな時点で絞り混みかけられてるんで門戸が狭い、さらに居着いてくれるはずだったアケ版ユーザーは呆れて引退続出
毎週アケボダに何万も落としてた某壊死が撤退するんやからよっぽどやぞ

339 :
それでも楽しそうにやってる家庭用新規さんのことは応援してあげたい

340 :
ゲーム内容自体は割と入りやすいと思うんだけどね。10VS10で適当やってても勝てる、大破しても影響が少ないから死にまくってOKとか。
PS4版の問題はマッチングが死んでて初心者同士でプレイ出来ず上級者部屋で一方的に殺されることと、ガチャチケの入手手段が少なくてプレイに変化を与えられない事。

341 :
死にまくっておk
死にまくって楽しいか?は別問題だよ

ポイントやランキングがある以上死んで良い想いはしない
個人戦ならまだましもチーム戦だからね
貢献できないっていうストレスはデカい
特にランクマはねえ

342 :
サーペントが高級主武器、副武器は初期手榴弾
ってレベルでDランだけのマッチを組んであげればいいのに、
実際はAランの見えない機体にヤられたり
遠距離からの高威力爆発物でヤられ続けるんだもの
ビギナーマッチはすぐ参加できなくなるし
新規ユーザーの心が折れて当然

アケ勢との住み分けをサービス開始時に用意できなかったの
アホとしか言いようがない
最初からランクマ用意して、マップはスカービA
特別昇格有りにして上手い奴はさっさと上に集めちゃえば良かった

343 :
>>341
初心者のうちは死に覚えしかないのは大抵のゲームで言える話だから影響少ない方が楽なんだが…
ただアセンあまり弄れないせいで腕上げる以外試行錯誤の仕様がないの辛い…

344 :
>>343
どんなゲームにも死に覚えはあるんだけど
それは学習できるからこそなんだよ


訳わからない理不尽感の死に方が多いゲームはだめだと思うわ
せめてゲームリプレイ機能有るべきだわ

345 :
ゲーム自体は面白くてよく出来てるのはアーケードという1度触れて面白く無ければ即切られる世界で9年稼働してるという実績が証明してる。
PS4がダメなのはバトル以外のあらゆる部分が劣化してるからだよ。

・武器パーツがガチャ
・高レアがほぼ上位互換
・重ね強化
・新規追加品のピックアップ無し
・底辺が最上位と戦わされるマッチング
・35秒ごとにやり直しさせられるマッチング待ち
・キャラカスタマイズ不可
・プラント名のボイス削除
・敵ドヤ
・クランによるフレンドとのプレイ不可
・放置等の迷惑行為に対する対処無し

ぱっと思いつくだけでこれだけある。

346 :
>>345
マップの数が圧倒的に少ない
常時2〜3マップでの開催
傭兵の世界と似つかないアバターの押し付け
戦闘中の瞬間移動(ラグアーマー)
闇鍋(PS4クレカの上限だっしても、手に入らない)
ストーリーモードという作り掛け
ガチャ武器より強いコラボ武器

沢山あるな

347 :
教えてくれ
コレが本当に牛がお偉いさんの地位を蹴ってまで作りたかった物なのか?
牛は何も言ってはくれない

348 :
>>346
コラボ武器は☆2相当のただの互換品だぞ先行入手なだけ
キャラの世界観なんてアケでも崩壊しとるし

349 :
ロボットモノで戦う際に外見が重要な情報になるから見た目変える系の課金要素が出せないんだよな
人間だったら服ガチャとか出来たのに

350 :
イベントバトルポイントも累計報酬だけだし、ポイント使って報酬獲得とかACで出来てた事がなぜ出来ないのかわからんわ

351 :
ミューズブレス「おっ、そうだな」

352 :
>>349
アケ版のアバターカスタマイズ面白かったんだけどな、イベント戦回す理由なんてアバターパーツ目的だったし
普通のアニメ絵とは違う独特な雰囲気で好きだったのになー

353 :
ACユーザーも新規も取り込めていない時点で失敗だろ
これだけ素地が揃ってるのに大ゴケしたのはワザとだろ?
これで成功させるつもりだったなら関わった奴ら全員能力が足りな過ぎるだろ

354 :
無能青木だから仕方ないね

355 :
別に公平じゃなくても良いから公平性を感じさせてくれれば良かったんだ。星3金武器相手じゃそれは無理。課金額に応じてコア削って良いから性能調整して欲しい。

356 :
普通に考えてさ、十万課金したプレイヤーが二月で辞めるってよっぽどじゃないかね
ほんとセガって自社ブランドに唾吐くの大好きだな
PSOといいバーチャといいシャイニングシリーズといい

357 :
セガが本気を出した結果だからね。仕方ないね。
セガが本気を出すって要するに上に目を付けられて宣伝とかの金を出すからそれ以上の売上を出せって言われてる状態でしょ。だからガチャばっかになる。
本スレにあった「金の卵を産むニワトリを唐揚げにした」ってのがしっくりくる。

まあガチャ抜きにしてもマッチングの仕様とか擁護の出来ない部分だらけだけど。

358 :
対人でガチャなんかやっとれんわ。
ハッピーウォーズも対人ガチャゲーだったけど少なくとも初期はガチャ前提ではなかった。

359 :
sm33974549

360 :
「金の卵を生むニワトリを唐揚げにした」か・・・言いえて妙やな
唐揚げにしてしまった以上、出来る事は味付けを調味料で変えながら食べるか2度揚げするかや

361 :
>>360
悲しいけど上手い例えだね
昔から大好きで他ゲー全然やらないくらいなのに、こんな事になって本当に辛いわ

362 :
追加ボーダーがアケキャラか
しかももみーによる改悪書き直しとか・・・
思い出を汚しにくるの止めて

363 :
本スレじゃ兵装どころか装備まで指定し出してプレイヤーの自由をどんどん奪っていく
まぁアケ勢しか残らないよねこんなの

364 :
セガのシリーズ潰しはもはや日常

365 :
だがちょっと待って欲しい、唐揚げなら美味しいのではないか?

366 :
下手くそが作ればカレーだって唐揚げだって不味いの作れるんやで…

367 :
セガ「金の卵を生む鶏の肉を削ぎ落とし骨を素揚げにしました。コレでも食いやがってください」

368 :
>>330
バトオペは同じレート帯に圧倒的に上手いやつと圧倒的に下手なやつがいるからな
もう魔境だよ
コスト帯選べばガチャ格差はここよりはないね

369 :
>>368
バトオペは中コストまでならゲーム内ポイントで機体も装備も揃うからな。ボダも星1限定部屋とか作ればプレイヤー残せたろうに、ボクソンだから無理か。

370 :
>>365
唐揚げ単品2個入り〜1500円
唐揚げ定食5万〜


こんなイメージ

371 :
☆1限定部屋とか凸屋しか居なくなるやろ

372 :
>>365
多分パサパサ

373 :
>>365
セガ「レモンたっぷりかけといたで!」

374 :
まだ唐揚げは食えるだけマシ

375 :
マジでネット広告だしまくってるけど
ほんとーにバカだよね

必要なのは広告じゃねーわ

376 :
俺たちのボダブレを、返してくれ
エアバのころのワクワクを返して

377 :
俺達の未練を断ち切る事で後のSEGA倒産を乗り越えられるようにしてくれてるんやぞ。
SEGAなりの終活や。

378 :
そうか、セガなりのケジメのつけ方だったんだな
ACは爆死連発してるわ、キムが如くは提灯記事書かせて如何にも人気が有りそうな風を装っているが今更龍が如くと代わり映えしないようなものを買う馬鹿いねーわ
パチマネーも尽きて終了だな

379 :
>>363
アケ勢なら残る残っているのはアケ勢という謎の推測

ぶっちゃけ、アケで「このMAPは広域センサー一択」が普通に言われるものを
調整もせずに持ってきておいて、2カ月はよくもった方だと思うけどな

「好きな装備使えばいいよ、それで勝てるならな」
あるいはこれが成り立ってランク分けが機能していればこんな状態になってない
今の不満が爆発してるのはあらゆる点が失敗しているのを意味してる

380 :
何と言うかこの日本と重なるな
特有の仕来りや根回しに縋りつく老害共が外人から無視られて見捨てられて行く様なのと
もう後を継ぐ者など誰もいない
このゲームは面白かったけど同じ様に素材集めぐらいならまだついて来る奴等はいただろうな
新しいゲームが出せないメーカーなど消えて行くだけだろう

381 :
ここ1〜2年のSEGAは迷走してる感があるからなあ
如くシリーズ好きなんやが6や極、北斗そして木村と皮っつら変えただけで中身は流用感が半端ない
金のかけ方が↗になってきた

382 :
ほんとの話
今の同接人数どのくらいなんだろうね
もう止めちゃったから分かんないけど、マッチングしないとか残留組に聞いたわ

383 :
B帯ではマッチングしてるよ
ただ、今まではB5-B4とかでやろうとしてたのがB5-A1も普通になってDが入れられるのも珍しくない
全体の人数が足りなくて限界なんだろう
最初のカジュアルしかない時にもある程度分けてたらしいのと体感的には似てる

腕前の違いが大きい上に装備で幅が更に振れるんで酷い時は本当につまらない
再度また大きく客飛ばしてマッチ幅広げることになりそう

384 :
Bが一番人多そうだよね
Cは10回チャレンジして1回成功くらい
で、全然繋がらなくて余計にカジュアルに集まるという悪循環

385 :
 
ランクマが機能してないゴミゲ
 

386 :
クソマッチングとクソ査定さえなければせめてもう少し新規が生きれたのに

もう復活不可能でボロボロ。

一回全額返金してやり直すぐらいしないと、もう無理
このゲームのせいで撤退したフィギアヘッズ返せよゴミ

387 :
これで何とかなると思ったら運営死んだ方がましだわ

フィギアヘッズのランク戦そのままパクればよかったのに

388 :
ようやくランクマのマッチング調整入ったらしいな
Dランク部屋出来てて喜んでるツイート見かけたわ
餓死寸前のガキに腐りかけのメシ食わせたら思いのほか喜んでる…みたいな後味の悪さ
本当ならランクマ開始時に得られて当然のサービス内容なのにな

これでガチャもマッチングも0点から2点程度はアップした感じ
早く100点の状態にして俺をまた熱中させてくれ

389 :
テストもなにもかも足りなすぎ
家庭用甘く見すぎ

24時間無料でできるってことでなにが起きるかまだわかってなさ過ぎ

390 :
唐揚げ定食食べたくなってきた

391 :
バカみたいに世界観にあわないアバター出しまくって何がしたいの?
バカなの?

気に入ったアバター使い続けたいんだよ。乗り換えて育てる勲章とかいらねーんだよ。
早くベテランさん出せよ! おじいちいないせいで辞めたクラメンいるんだよ!R!

392 :
9年やってきた環境をさらに進化とかまず無理だから

9年積み上げてきたものをまた1から少しずつ解禁していけばいいだけだったのに
あ、スクランブルはいらないです。

393 :
もう装備がどうとか戦略がどうとか話す気も起らないくらいテンションダダ下がりw

394 :
アーケードのアバターは世界観に添うものだった?

395 :
>>394
カスタマイズ後のアバターならどっちもどっちだけど、家ボダはチャットのセリフが酷くない?

396 :
>>395
流石にプラント呼称をちゃんとしないのはゲーム的に問題だと思ってる

世界観的にはお前ら仮にも傭兵なんだからフォネティックコード使うキャラくらい準備しろよと

397 :
プラント呼称入れるとそれだけセリフが増えるので声優に払うお金が高くなっちゃう

398 :
そういうアホみたいなケチり方が随所に鼻につくから嫌われたんだよな

399 :
失望しかないわ
もう取り敢えずセガは潰れてくれ
存在がムカつく

400 :
>>398
ゲームそのものに金使わないくせに、広告やら1/1プラモなんぞには惜しみなく金をつぎ込むしワケわからん

401 :
あのプラモの機体なんて、フルセットで持ってる奴の方が少ないのに、何を考えてるんだろ

このままだと、後続で発売されるPS4のゲームに確実に負けるな

402 :
広告に投下しまくってるけど初動30万DLでこれ以上の新規が取れるのか?
低品質の状態で見込み客を集められるだけ集めて失望させてタイトル自体Rとか意味分からん

元ゲームの出来が良かったから「なぜ失敗したのか」と辛うじて言えてるが、PS4での変更点は
「なぜ成功すると思えるのか」というゴミ

403 :
同じゴミクソだったバトオペ2がガンダムブランドあっても謝罪文出したのにどんだけ自信あるんだよ運営…

404 :
バトオペは8月中は運営Rとしか思えなかったけど9月に入ってからはなんだかんだ色々言ったりやったりしてて好感持てるわ

405 :
グラフィック>進化
しかし単に9年前からグラボが進化しただけなので当然
動作>劣化
新規のアニメーションは全て動作が劣化
ランクシステム>僅かに進化
唯一の評価は勝利依存度の増加
ただし10v10の環境と恐ろしくマッチングしていない
マッチング>劣化
アケでいうとSランクとEXを戦わせてるようなもん
はっきり言って最低
アセンブル>皆無
ゲームの売りを完全に殺したセガは首を吊れ

406 :
すすめた新規全員がやめたわ

全員ここまで無課金を冷遇したゲームみたことない、あまりにもパーツが引けなさすぎ
さらに月額課金の意味がなさ過ぎ
こんだけ月額とっておきながら
ガチャしないと話にならないとか

前代未聞クラスのクソ

407 :
月額払ってる奴てまだいるのかなwwwww

408 :
バトオペ民だがこっちは月額課金要るの?マジやばいな
バトオペの方は低コスト戦なら無課金でも遊び続けられる作りなんだけど
最近強力な課金機体来たけどね

409 :
アセンパーツも
個々のパーツが個性ないとおもうよ
結局能力重視になってテンプレ機体固定・・・
ハンガーいらんかった

・・・自分がやり込めてないだけかもしれんが
課金全力の人はアセンハンガー生かしてるだろうなー()

410 :
>>408
月額課金すると
ほんの少しだけ優遇がある
へぼいレア未確定ウイークリーガチャが週あたり6回
アセンを保存するガレージが増える
一戦あたりのもらえるお金が増える
毎日2個のミッションが一つ増える

いくらお金がふえてもガチャチケットはほんの少ししか買えない制限あり。

頭がマジでおかしい

411 :
>>410
これの恐ろしいところは普通のゲームなら無料サービスの範疇ってこと

412 :
>>410
ひえーっ
バトオペはデイリーこなせば毎日一回ガチャ回せるのに
ボダブレはそれすら有料ってことか!
あと試合後ランダムでなんかもらえることあるんだけど
そういうのも無さそうね
バトオペでも文句多いやつが多いがボダブレはもっと辛そうだな

413 :
たいした開発もせずにいかに短時間でお金を搾り取れるかを考えた結果だわな

対人ゲームで武器課金の時点で終わってるけども

414 :
何年か前に、スクエニが日本語化パッチを有料DLCで売って、マジでつぶれる寸前じゃね?ってわらわれてたけども

それなみだわ

415 :
>>411
しかも500円とかじゃなくて
1400円だっけ?狂気だwwwww

416 :
8月いよいよサービススタートで当然プレミアム
9月もしかしたら改善されるかと期待のプレミアム
10月しばらく様子見で無課金

417 :
いきなり機体、武器ブランドの最上位を出してるのも癌だったと思うわ

418 :
バリ課金専コン持ちアケ上位ランカー

バリバリの初心者

一緒に戦うwwwww
対策されたのが初心者が壊滅した今週からwwwww

マジで終わってるわ

419 :
貴重な新規を皆殺しにした間違いなく大失敗だとは思う。
が、根っこの部分は面白いし最大の問題であるガチャも札束を積むことで(本人は)解決できるので廃課金者に支えられながらダラダラと運営は続きそう。

420 :
初心者にすすめてスタートパック買わせたおいらの身になってくれよ

肩身がせめーよwwwww

421 :
何故買わせたし

422 :
頭がおかしいのは自分だったというオチ

423 :
>>420
せめて専コンは買い取らせてもらったわ

>>421
9年ほぼソロでやってきたんだ
フレとわいわいやりたかったんだよ
クランとかすぐ実装されるとおもったんだよ

424 :
>>419
面白いと感じるかは人それぞれだし
新規だとバトオペと比べて敷居が高すぎるボダて面白味を感じる前にアンインスコが関の山

バトオペ生主が何人かボダ配信やってたけと全員即やめてたよ

425 :
エビルーパーしてた頃楽しかったなぁ

ボダブレパクったガンオンも最初ひどかったけど運営ちゃんとしてる、ガチャも闇鍋やめて、ロードマップもしっかりだして、順調に進化してきてるわ

ボーダーブレイクは年内危ういぐらいのクソ運営

426 :
ガンドゥムがまともとか豚スレで言ってみろよ

427 :
>>426
ボダブレの運営より何万倍もましだわ

428 :
今の運営全員クビにして磐梯山に頭下げて運営してもらえ

429 :
ガンドゥムとか今ガイジしかやってないのに…あの砂糖運営がいいとかかわいそう

430 :
>>428
まじでそうしたほうがいいと思ういまのセガにまともなものを作る体力がない。目先の利益に目がくさってる。

里見は馬買ってる場合じゃねーだろ

431 :
>>429
それぐらい今のボダブレやばい

432 :
>>426
×ガンドゥムがまとも
○ボダブレのが酷い

433 :
新規は優遇されまくって
古参から文句がくるぐらいでいいんだよ

手厚いサポートしてあげないと
もうなにもかもが無理で遅いけどね

434 :
なんだかんだ金入れてるやつがいるのが糞

435 :
じゃぶじゃぶ課金する連中が売上支えてるせいで改革の足が鈍い
あいつら自分がボダの寿命縮めてることを自覚すべき

436 :
改革なんてされんよ。
金入れる人間が居なくなったらさらに拝金仕様になり、さらに人が減ってサービス終了。
で、上の人間に「なんだ、ボダって全然金にならねークソゲーじゃん」って判断されて終わり。
残念ながらボダはもう廃課金者に支えてもらうしかない。

437 :
経営陣の興味はもう、如くオンラインにいってるんだろうね

やっぱり名越君だろとかいってそうwwwww

438 :
廃課金者だって要らんパーツや武器は回さんでしょ
チップスロットを統一した以上、機体はスロット互換パーツの住み分けが出来なくなった
ジンガマンとかどうすんだよ・・・

439 :
チップスロットは統一するのに
重量は二桁目の10ではなく一桁までややこしくするのは頭悪いやろ

440 :
龍が如くオンラインってスマホだろ?
ぜってぇやらねぇわ

441 :
スターター購入して後悔

442 :
ソウルリバースは死んだか
家ボダも続け!

443 :
パーツも代わり映えしなくてジムとその派生機しか使えない様なゲーム

444 :
キャラは可愛い
それだけな感じがする

445 :
>>443
それは狙ってやってるはず
あえてヒーロー機みたいなのは出さないって話をどっかで見た気がする

446 :
傭兵の機体=安価な量産パーツってのはわかるけど組み換え売りでそれは微妙だと思うわ
同じ設定のACでさえオーバードウェポンやら社長砲でド派手な見た目に出来るのに

447 :
それが失敗の理由だってんならアケで9年も続かねーよ

448 :
まあガンドゥムやっとけ

449 :
相変わらず重火排斥が強いw
同じゲームで遊んでる者同士いがみあって先があるわけがない

450 :
特にクーガー、シュライク、ヘヴィガードあたりを地味にしてるのは言ってたな
その逆にアバターでは派手に遊べるようにしてるとも

結局のところコンテスト開くわけでも感想が飛んでくるわけでもないのでプレイヤー各々が
満足するかで、ペイントとエンブレムの数も助けになってた節がある

451 :
>>445
そういうのはあるけど
ただのステータスの固まりでしかないのはアセとしてつまらん
テンプレ機体しかなくなる

まあ量産機思想もコラボしてちゃ台無しだけどねw

452 :
>>451
そのテンプレ機体もガチャのご機嫌次第で、揃える事が不可能になるのが現状だ
凸1武器使ったら、ギャーギャー言われて晒を食らうからな


ボダが残ってた理由って、クラン対抗戦が大きかったと思ってる
練習のために仕方なく出撃してたのもある
無ければ糞マップでの出撃なんてしないし

453 :
幅広いアセンブルって謳っても
兵科別の括りでかなり狭くなってる
・・・兵科別は譲ってしかたないが
兵科越えの武器パーツ使い回しはできて良かったんじゃない

こういうとバランス云々言う人居るけど
それも含めて調整するのがプロなんじゃ・・・

454 :
>>453
それ逆に自由度下がるよ
アブレストあったらどの兵装もアブレストしかつまねーし逆に当りさわりのない武器だと空気になって使われないから無意味

455 :
今時点で自由度無いわけで

456 :
>>455
それより下がるから問題だっての

457 :
こういう酔っ払いの改悪案にも取り合わなきゃいけないのは同情するが、社運を賭けたプロジェクトで手抜きするからだぞ

458 :
>>452
強化段階で晒されるのに初期装備でも問題ない!なんて言われりゃ新規も困惑するよなぁ
バトオペみたく市販品でも用意すりゃまだ納得いったろう

459 :
ぶっちゃけ余計なことせず買い切り価格でアケをベタ移植してれば神ゲーだった。
9年前のゲームを家庭用に移植しただけなのに全盛期のアケ並に稼ごうとガチャゲーにする神経がさすがセガ。

460 :
so late now

461 :
多種多様な戦場が待ち受ける!

ありとあらゆる武装を自分好みに組み合わせ可能!
それは無限に広がるカスタマイズ…!

462 :
>>461
虚偽広告で返金ものだろこれ

463 :
出す…!
出すが…今回まだその時と場所の指定まではしていない。

464 :
ソウルリバースも規約以下の一年で畳んだし稼ぐだけ稼いだからボダもアケ終了と一緒に畳む計画かもね
てかセガ潰れるんじゃねーの、また

465 :
セガサミーはなんだかんだでパチやスロで儲けてるから早々沈まんよ。
もしマジでヤバいならこの部門をどっかの会社に払い下げればいいし

466 :
>>465
少なくともまともにアンテナ張ってるゲーマーは今後「セガ」の関連するタイトルは避けてとおるわな
潰れるはないにしても、「セガ」の名前を冠してるのは汚名でしかないから抹消するのが懸命じゃないかね
民主党みたいにさ

467 :
家ゲーでモンゴリアスタイルがいけると判断したセガと、それにのったお前らが馬鹿なだけだよ

468 :
失敗した一番の原因は経営層に目をつけられたからだろうな

469 :
カジノが軌道に乗るまで、
ゲーム部隊を遊ばせとくわけにはいかねぇので
集金できないゲームはコロコロされる

470 :
>>466
アケはひどいことになってるし
ネトゲでは信頼裏切りまくりだもんなぁ
俺もPSO2で痛感してて最後にBBだけ信じさせてくれって感じだったけど
このまま年超えるようならもうセガには二度と近づかないだろうな

471 :
こんだけ問題が露呈してんのに一切の改善なしってほんとひどいですね。

472 :
最短で搾り抜けるなら最適解だからな

473 :
セガなんて昔からすっと酷い酷い言われてんのについてきておいて今更何を

474 :
>>473
それでもソニチの生きてた時代、AM2研のまともに機能してた時代はまさにゲーマーのためのメーカーだったんだ
カプコンや任天堂とタメを張れる、俺達のSEGAだったんだ
それが今や糞ソシャゲメーカー以下の三流ゴミ貯め企業に成り下がったんだ
お気に入りの食堂が二代目になって調子こいてチェーン展開に手を出して味もサービスも最低になって潰れるみたいな感覚
はっきり言って最低です

475 :
今やAM2の成れの果てが初音ミクだからな…

476 :
>>468
今までボダ関係の発表って牛なりDなりがやってたのを、PS4版発表の時だけなんかセガの偉い人が出てきてドヤ顔で発表したじゃん?あの時点で嫌な予感はしてた。

477 :
移住したアケの有名人はどう思ってんだろうな
Twitterとかやらんからしらんけど、結構有名人家庭用に行ってんでしょ?
アケは継続してるけど某室長とかマッチングしなくなったもんな

478 :
有名人も軒並み愚痴垂れてる
まだアンチコメと戦ってるバカはps4版のプレイ頻度少ないやつだけよ

479 :
愚痴たれてる(廃課金廃プレイしながら味方に対して)

480 :
喜べみんな
早くもバリア実装だぞ

481 :
AC動画勢が3ヶ月〜6ヶ月前で消息不明になってて草生える・・・

482 :
>>480
もう興味がないんで・・・(闇鍋に完全敗北)
沈む姿を見たいだけです

483 :
新武器パーツ来たらアケならちょっと買って使ってみるかー楽しみだなーって思うけど、数万突っ込んで出ない可能性考えると買う気失せるしもうどうでもいい

484 :
対戦どころか
先週のウィークリーすら引いてないわ・・・

485 :
PSNの追加アイテムの人気コンテンツでランク外な時点でオワコン確定
同社のPSO2が上位に入ってるのは皮肉で笑える
淫乱カグラですら下位にランクしてるってのに
ボダブレマジオワコンw年末商戦完全敗北確定wwwwwwwwwwwww

486 :
家ボダはよ消えて亡くならんかな

487 :
酒井国王と同じくそう長くないんだしサ終RTAとして眺めときゃ良いよ
ffパクってサービス開始から数時間で終わったとか言う中華ゲーを越えることはできないが

488 :
アセンさせろや

489 :
アセンし放題
ガチャ回し放題
課金し放題

490 :
 
ボダブレ止め放題絶賛開催中!
 

491 :
アケコン持ってりゃゲーセンと同じようなプレイが出来る


わけがなかった
同期ミスでワープする敵
同じ装備なのに重ねで差の出る廃課金仕様
的確に指示できないチャットの少なさ
アケより遥かに頭の悪い味方

これ一年もつのか?

492 :
アブレストのために50万突っ込むアホがいる限り1年は安泰だろう
本音を言えば年内には潰れてほしいが

493 :
というかセガが潰れて欲しい

494 :
ボーダーブレイクなんかやめだ!
これからは復刻バーチャロンの時代だぜ

495 :
はい専コン買ってねー

496 :
チュートリアル兼ねたストーリークリアで★1機体解放、
理解を深めるAランク獲得で★1武器解放ってことにしておけば
よっぽど壊れたバランスでなければ最低限のアセンを楽しめたろうに。
機体も武器も★1123一式をシリーズ単位で実装なんてするからバランスもおかしくなってる。

497 :
 
 無 能 で 守 銭 奴 な セ ガ 上 層 部 を抑え切れなかった

無能の代名詞 青 木 が 全 部 悪 い
 

498 :
責任者なんだからはよ責任とれよ青木

499 :
フィギュアヘッズ先輩
・基本プレイ無料、ガチャ課金式
・ガチャ産でなければゲーム内マネーで店売り装備が買える(ガチャ産より装甲が高く重量が重い
・プレイ毎にゲーム内マネーと確率でガチャ補助券がもらえる
・チュートリアルクリアでガチャ産機体と装備がワンセットもらえる

ボーダー糞ブレイク
・基本プレイ無料
・配布の★1以外装備は全てガチャ 課金パックで玖珂Sはもらえる
・プレイ毎にもらえるのはRPと補助券
・チュートリアルクリア?おめでとう!絶望はここからだ!

本気でフィギュアヘッズのが良かったぞ、お前らボダの劣化劣化言いまくってたけど内容に関しては完全に今のボダはフィギュアヘッズの劣化以下じゃねーか
あ、運営の糞さが同じなのは一緒でしたね( ^ω^ )

500 :
>>494
はい機体取得ガチャ

501 :
>>500
バーチャロンフォースの悪口はやめろ

502 :
フォースは1日で飽きた、動きがもっさりしてたからオラタンの速度に慣れた身には辛かった
ボタン組み合わせによる攻撃の種類も格段に減ってたしな
やっぱオラタンだよオラタン

503 :
今のセガがチャロンの新作とか出したらガチャまみれのクソゲー待ったなしだろうな

504 :
オラタンも攻撃方法切り売りでガチャらせるんじゃね

505 :
セガは上層部がマジ無能ばかりなのがなぁ
開発も上に居るのはゴミ揃いだし
バンナム並に下っ端泣かせのクソ企業だよなセガ

506 :
昔は潰れて欲しくない企業のベストテンに入る位好きな企業だったけど
今はワタミ並みにさっさと潰れて欲しい企業にランクインしてるは
サミーさん、癌は切除した方がいいですよ?

507 :
まじでフィギアヘッズは面白かった

新規プレイヤーがどうしても敷居がたかかった(僚機の操作が難しい)のと課金武器の格差がでかいのがネックだったけど対戦クラン戦の面白さ、奥深さはボーダーブレイクなんか足下にも及ばない

508 :
ゲームそのものが面白くても、そこから無茶な稼ぎ方を狙えば客は離れていくんだよなぁ

509 :
FHは開始時点で「どうやって利益上げるの?」ってユーザーに心配された程の設計ミスがな

510 :
フィギュアヘッズ先輩は良い反面教師だったのに一切学ばなかった運営
一年サ終コース案件ですな

511 :
仮に今から課金形態が見直しされて
多少遊びやすくなったとしてもどれだけ客が増えるかだよなあ
失われた信用はそう簡単には戻ってこないんやで・・・

512 :
最低でも、ユーザーがマップを選べる位やってくれないとダメだな
アケ版は運営が選んでだけど、家庭版はも同じことを強要されるのは無理だ

月額課金にしてくれた方が、まだ救いがある

513 :
マッチングうんこすぎてガチャが改善されてもまだ新たなうんこが匂うだけで終わりだわ
セガさん最近うんこのミルフィーユをゲームで表現するの好きね

514 :
 
ヤクザ以外に売れる物を一切造って来なかった自業自得
 

515 :
セガ的に目の上のたんこぶだったボダとチャロンをいい具合に頃せたからもうアケはどうでもいいんだろうな
それで出てきたのがソルリバとか救いようがない

516 :
ヘヴィマインとか特に顕著だけど段階踏んで買う踏み台でしかない、完全な下位能力の
武器を調整せずにガチャに入れてるし
かと思えば重量軽減のせいで凸ると重量級が乗るのでゴリラが加速

50%じゃピックアップが仕事してないから、優先順位つけて選んだロールに合わせた装備を
揃えていくアケより基準点に達するのが相当遅い
アケも同じくらい金かかるって言うならそれこそアケと同じ素材収集を課金で時短でいだろうよ

517 :
試合展開が納得いかないのも装備が揃わず役割果たせないのが一定数混じると
必須の行動に穴が空くのが大きい
ましてや自分がやりたい方向自体を閉ざされたらストレスになって当たり前

これから過疎になるほど、真剣な奴が無能な味方を介護して相手に穴になるのがいたら
そこを突いてコア殴る傾向が顕著になる
さすがに1年サ終は無いと思うが、1年後にまともに遊べてる希望は持てないわ

518 :
>>517
いやもう現段階でまともに遊べてないし
初期より人口半分以下になってるだろ
アケの現状より酷いぞ

あ、少なくともアケはランクとプレイ時間での無料支給があるからましか( ・ω・)

519 :
対戦人数が多人数を要して
対戦相手が居ないと悲惨だな(´・ω・`)

520 :
>>518
半分以下のソースは?
まさかソースも無しに言ってるわけじゃないよな?

521 :
トロフィー見れば半減どころじゃないレベルで減ってるの分かるでしょ
初期からどれだけユーザーを蹴落とすネタを重ねてきたか知らんのか?

AA5のまめまめと、B3の榴弾重専がマッチする今のランクマが
人減ってないと思う方がどうかしてる
アーケードの8年目の頃ぐらいのプレイヤーの少なさ
同じ実力を20人集めて試合することが困難な状態
セオリー知らないカスが混じってクソ展開が増えて
人離れに拍車がかかる

522 :
最悪人が居なくなってもボット戦が楽しいならオフ専だってよかったのに

そっちのアップデートを開発する能力は今のセガにはもうないのね

523 :
ボダは多人数対戦なのでプレイヤーの数が大事 ←わかる

だから基本無料にしました ←まあわかる

無課金ではほとんどガチャ回せません。ピックアップも50%です ←ちょっとわからない

さらに重ねることで強化できます ←全くわからない

524 :
ピックアップガチャ十連で重火力の装備が三個だった瞬間

俺は消費者庁への通報をした

525 :
50%は確率で保証じゃなかったでしょ?表記が50%増なら1:1:1:1.5は実質33.3%だし、
もしかしたらピックアップ50%って50%取り除いて他のが出やすくなってるとかかもね(棒
その場合1:1:1:0.5は28.57%x3+14.28%って事になるけど、ナンダカソンナキガシテキタナー

526 :
>>525
フィギュアヘッズのピックアップは確実にその兵装の武器が出てたゾ
訴えたら表記詐欺で返金まで持っていけるんじゃねーかこの案件

527 :
確率明記されてんだろ…

528 :
「出現率」なので、必ず50%は「結果として出現する」と誤認されるとかそういう流れか
返金はまあ無理だろうな

怒られたら
「1回ごとに抽選する際の出現確率が50%であり、結果を保証するものではありません」
とかそんな感じの一文つけておしまいだろう

「出現確率」ではなく「出現率」なんて結果側にもかかる言葉を使ったのが不用意と言えなくもない
やっぱり返金なりはまず無理だろうけど
スマホゲーならプラットフォーマーが殴ってくれる確率が万分の一あるかもだが

529 :
もう日本でもガチャ違法化の流れ起こそうぜ
ガチャゲーヤクザの息の根を止めてやろうぜ

530 :
残念ながらパチも取り締まれない国に出来る訳ない

531 :
ガチャ文化はクソだが、対戦ゲームの装備にガチャ入れて重ね強化まで入れて「これで勝ちたい奴はジャブジャブ課金するだろw」とか提案した奴はなるべく長く苦しんで死んで欲しい

532 :
>>531 ロージー★3一式一点三凸達成まで自腹で回させるの刑に処したい

533 :
そんなの操作して十連と6回やれば全部EVE揃えるんじゃね

534 :
ほぼデイリー消化だけになってしまった

535 :
デイリー組だらけになる>同接が減る>レベル差があっても同一マッチに>過疎でマッチしづらくなる>おわり

536 :
もう「家でボダができる」じゃなくて
「家でボダによく似たゲームらしきものができる」レベルまで落ちぶれたな
好きなようにパーツ揃えられんのはアセンゲーとは言わん

537 :
 
このゴミのせいでアケボダすらヤル気無くなったわクソが!

Rよクソセガの無能上層部共!!!
 

538 :
ACボダは、何も修正してないから余計やる気が起きない
フルGハッピーセットを二度と使えないレベルに落とさないとやる気でない

539 :
家庭で遊べる・できるでさえあやしいボダのような物

540 :
次回イベントの報酬ラインが5000位…あっ(察し)

きっとランクマシーズン2の後にも同じイベントやるだろうけど、基準が動くか気になるところですね(棒)

541 :
>>540
ランクマの一万ラインが動いてるから5000は余裕
問題はなんで謎絞りしたかだけど運営アホだからな

542 :
300000ダウンロードして10000までランクって最初から絞り過ぎでしょ
今のアクティブ何人なの?

543 :
>>541
参加証は別にあるでしょうって程度の適当な認識が理由じゃないかな
5000位だと現時点でのボリュームゾーンが入り切らないんで、イベント自体無いものとして
扱う人が早期に見切り付けて過疎を加速させると思うけどね

実質参加証だとしても、普通に毎日やってれば意味のある順位が動いている気分は大切だと
思うんだけど、そういう感覚が抜け落ちてるから

544 :
アケボダの移住民のTwitter見てると課金額の話しかしとらんくて草生えますよ
1試合換算で100円位になってるからお得だと

で?電気代は?通信費は?つまんないゲームに付き合わされた自分の時間は?

その辺計上したら1試合の価値が物凄い下がる気がするんですがそこは

545 :
ゲーセン行く時間とかもあるからペイ出来るかな

546 :
実際には、
家ボダ
PS4        (他のゲームにも代用が効く)
ゲーミングマウス(他のゲーry
専コン(持ってる人は)
ネット回線の種類と速度によっての差
リモート接続での云々はPS4の仕様だから諦めろ
装備はガチャ運が全て 手に入るとは言っていない
回線絞りやり放題
マクロ使用も制裁無し
ポイント支払えば、強制終了やり放題

ACボダ
筐体で全プレイヤー共通(メンテ良い台を選べ)
なので、マクロや回線縛りなどといった悪意ある行為は最初から防止されてる
ラグがあれば、システムが悪いかゲーセンのネットが悪いかと言う話になりユーザーが悪いに発展しない
タッチパネルでの直感的操作が可能
おっぱいタッチ!!
大量の100円とICカード
装備は実力無くても時間と金をかければ確実に入手できる

ゲーセンまでの移動に関しては、個人差があり過ぎる為、配慮しない

軽く考えてみた 反論異論結構ありそう

547 :
>>544
つまんないゲームはアケでも変わらんから意味ないぞ

548 :
今回のランクマ報酬の件で分かった
ここの運営ユーザーバカにしてんだわ
こんだけ舐められてまだ続けてる奴は本物の信者だな

549 :
本スレが大失敗スレと化してるのでココいらんな
スレタイに【糞】とか付けられるまで秒読みじゃない?

550 :
>>549
そんなに人いない定期
今残ってるの上級セガ臣民だけでしょ

551 :
>>546
ゲーセンが家の人と
地球の裏側(地球空洞説ではない)
からやって来る人では全然違うもんな

552 :
 
 狂 信 者 専 用 ゴ ミ ソ フ ト (最早ゲームでは無い)
 

553 :
こんなクソストーリーの癖に小出しにするのがムカつく

554 :
支援兵装でコア凸って何やらせたいんだよ笑

555 :
最早信者以外やるだけ無駄だわな 8万は高い勉強代だったけど切り替えてくからまぁ別にどうでも良いわ

556 :
カジュアルすらやらなくなるとデイリーでBC集める意味もないよなと
3日ほど起動しなくなったので多分このままフェードアウト
お世話になりました
たまに本スレ覗いてニヤニヤするかもしらん

557 :
>>5
バトオペ2「呼ばれた気がした。」

558 :
またdからとかマジでおわってるwwwwwwwwww

今日でアンインスコです
9年ありがとうボーダー、サヨナラ

559 :
節目なのに、新規の定着や継続を促す動きがありませんでしたね…
年末商戦でユーザー引っこ抜かれて、人数不足マッチ多発の流れになりそう
信者から最後のカネ搾り取って終わりコースしか見えてこない

560 :
>>557
むこうは最低限はゲーム内通貨交換出来るようにしてあるしガチャも無課金でも1日1回くらいは回せるようにしてあるんだよなぁ…

561 :
>>515
なお社長見るからに死臭漂わせてたpso2クラウドには期待してた模様
何してぇんだろうなあの社長

562 :
セガ上層部はFFみたいなRPGを残したいって希望が大きい

が、肝心の開発能力が低過ぎて開発費だけ馬鹿にかかって
出来たのはキモ豚に媚びた気持ち悪いゴミクソゲーばかり量産されている現実

そんな中でボダみたいなロボゲーがHITしたもんだから
上層部としては全くもって面白く無い!
で、システムパクってファンタジーゲー出したけど見事に爆死wwwwwwwwwww
ここで普通なら反省するが無能の代名詞であるセガ上層部は
益々ロボゲーに対して憎しみを募らせる

そこでボダのPS4移植に際して開発費を極限にまで減らしてガチャを強要
結果、金の成る木を自ら叩き折った事すら気付かず

今も馬鹿面晒してキモ豚用RPG開発に勤しむ無能ゴミセガであったとさw
 

563 :
ボダはメカに色気がないし最初から無理
ただ性能の良い機体にしか興味いかないでしょ
バトオペ2は性能そっちのけで新しい機体に乗りたいがあるからガチャが回るんだよ
そこを考えず安易にガチャにしたのが敗因だわな

564 :
向こうは向こうでさっさと前作の花形機体揃えるなりしろって言われてんのにね
ただでさえ派生機だらけの一年戦争なのにモブ機体をガチャの目玉にする無能采配

565 :
>>564
花形機体出し切ったら新しい弾が無くなって売り上げ上がらなくなるからしゃーない
あと花形機体に乗りたい層以外にもエース機が大量に戦場埋め尽くしてるの嫌いな層も居るからしゃーない

566 :
>>564
いやゾゴックとかマイナー機も乗りたいしな
ガンダムばかりの戦場とか嫌じゃん

567 :
ガンダムゲームはなぁ…一般兵になってザクやグフやドムに乗って色んなジムと戦いたいから
敵も味方もガンダムやNT専用機だらけなのは正直あんまりやりたくないわ
そういった意味では初期の頃の絆でガンダムやシャアザク勝手に乗って落ちたらリアル説教食らうのは良かった

568 :
ガンダムはスレ違いだが
オペレーショントロイは楽しかったよ
まあビームライフルの壊れ性能と
ストーリーがチュートリアルで
PS4BB並にツマらんかったけど

569 :
スレ違いでもないだろ
最大の敗因は同時期にバトオペ2が存在したことにあるし

570 :
>>566
ユーザーが望んでたのはガンダム系ピックアップしながらその他を追加していくことだったのに使い所もなく既に上位互換がいる性能でモブを目玉にしてりゃこうも言われる

571 :
>>566
ゾゴックは許さない

572 :
 
RPGではFFに負けロボゲではガンダムに負け対戦では鉄拳に負け

SEGAは 負 け 犬 が 集 ま る 企 業 なんですねwww
 

573 :
どんな辛辣な事書き込んでも、ボダに対する未練タラタラやね
自分で書き込んでるようにもうどうにもならんのだからボダの事はスッパリ忘れて星翼にでも移住しようぜ

鳥取と島根の人間は無理だけど

574 :
ちなみに星翼が入らない原因もセガの模様

うちのホームソルリバFgoのコンボで星翼入れられんゆうてたわ
Fgoガラガラやのにね

575 :
ゾゴックみたいな異形のMSもそれはまた魅力的なんだが?

576 :
セガがゴミなのは確定だけど
クソエニはそれに輪をかけまくったどうしようもないゴミだからなぁwww

577 :
FMOやりたいなあ

578 :
>>575
ゾゴックさんはね…必ず当たる超性能高速カッターをばら撒きながら戦場を埋め尽くした前科があるんだ…

579 :
しかもシールド貫通だかなんか、変な要素なかった?

580 :
シールド貫通はミサイル系の仕様だったけど、カッターの場合弾速が速すぎて機動力ある機体で予め全力で回避しないと当たって死ぬ
使ってる側からするとロックして2回クリックすると文字通り勝手に敵が死んでる

機体紹介動画と変わらない挙動なのに、翌日に不具合扱いで修正して炎上した

581 :

今何万人残ってるの?

582 :
ランクマシーズン2
10日間経過時点で
B5(負けたらちゃんとRPマイナスされるランクの一番下)が
1500人ぐらいだと見かけた

カジュアルはフルマッチする事がかなり減っていて
ランクマのアクティブなプレイヤーが5000人前後ぐらい?
運営がやらかす度に総ユーザーの1割強ぐらいが脱落してそうなイメージ
シードばら撒きイベントで少し戻るかもしれないけど、
次のシーズンは少人数戦が増えそう

583 :
アケで封印指定食らったマップを新マップと称して出荷>不具合据え置き
この開発もう駄目やん

584 :
>>577
敵をダルマにして腕をダバダバして煽りたいよなw

585 :
FMOはジェットパックで山に登ってフルタイム無駄にさせるアホを思い出すわ・・・

586 :
>>583
確かにこれは擁護できんわな

587 :
正直無料なのに一度もやってないんだよな
でもニ次出荷で専用コントローラーは買った
届いてもボダブレをやる予定はないんだけどね

588 :
配信から4ヶ月で既に末期状態
なるほど三倍の速度だな
一年サ終(ソウルリバース)の

589 :
今からでも遅くないからフルパッケージ版で仕切り直せば良い

590 :
テンプレのこれで、一番布教したかった層がアウトでしょ
敷居が低いってのが、PS4最大のメリットなのに、亡き者にしちゃう当たり

Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
  そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)

専用コントローラ買って、引くに引けない人、結構いるんじゃないですかね

591 :
>>590
専コン実は耐久が大したことなかったらしく3ヶ月で結構な破損報告がある
壊れたらもうやらんのと違うか

592 :
アケの専コンも新品→2週間持たないくらいボロいから
そういう意味では設計通りだと思われるw

根本的にボタン耐久度が低過ぎるのが大問題
開発の連中は殆どプレイしないから問題点が判らないんだろう

593 :
かっこ悪いロボがチマチマとステップ踏んでハイスピードバトル!とか失笑したは

594 :
 
いちいちウンコ座りしないと回復しないブーストw

HPや弾薬回復は便所でウンコwwwwwww

結局ウンコ(糞)ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwww
 

595 :
早いとこしゃがみ以外のアクションくれよ、スナイパー空手なるものをやってみたい

596 :
軽量機なら大体一撃で撃破できるのやめろ

597 :
PUBGで使うつもりでボダコン二次で買ったんだが誰か既に試した人居ない?

598 :
本スレがご覧の有様だし、理由の考察も自明な上にやっぱり本スレで終わるからなあ…
本当に大失敗すぎて縁起物の大失敗スレが必要なくなるとは

599 :
>>597
PS4版はマウス対応してないし、PCでやるにしてもMMO用のマウスでも使わん限りボタン足りないぞ

600 :
てかこのままだとアケボダと一緒に来年1月でサ終だな
青木が謝罪文だしてPASONAルーム入りしてめでたしめでたし

601 :
モニカもにもに

602 :
むにむに

603 :
同社のソシャゲが新年早々ビッグイベントを開催しましたがこちらは何かありましたか…?

604 :
幸いそっち系のイベントはこれまでもないはず
やる気ない運営なのは相変わらずだが

605 :
 
守銭奴セガ「100枚チケ配ったじゃんソレで満足しとけや!」
 

606 :
まあ、大盤振る舞いだけど、結構切羽詰まった感じはするさね

FPSあたりに改修して別のプラットフォームに流せばワンチャンあるような
とりあえず、コントローラーとか環境は平等にしないと、初心者は入ってこないのを学習…したのかな

そうではないなら、またそれはそれで興味あるけど

607 :
してないしてない
そもそも始まる前から古参と初心者混ぜないよな?ってユーザーが気が付いてた問題すらまるで考えず
更にリセットで台無しにした無能だぞ

608 :
コンシューマでプレイできるのに其れに沿った作りをしてないからでしょ
ルールにしても凄く面白いルールでもないし

609 :
ロボットを自由に組み替え出来るってのがウリなのに
そのウリに制限かけまくったらそらクレーム付きまくりで客逃げる罠
こんなド素人でも即判る事すら判らないんだから

今のセガは上も下もド底辺無能しか居ないって証明された真実
 

610 :
おまけにダブリ強化の守銭奴仕様ですよ
しかもいらないものばかりダブって欲しいものは十万出しても出るとは限らないリーズナブルさ
青木は苦しんでR

611 :
色気のない機体とガチャは相性が悪かった
機体の色気だけで成り立つバトオペ2が同時期だったのも運が悪かった
普通にフルプライス+シーズンパスにしとけば絶対に盛り上がってたと思う
要するに運営がアホ

612 :
機体の地味さって別に致命的ではないんだよ、ガチャ引く動機が能力だけになってP2Wに
なったのは微妙にずれがある問題だし
問題はアホみたいにパーツがあるアバターもエンブレムも捨ててどこで個性を売上にする
つもりだったんだって話
せめてペイントは変更し放題にしておけよ、チケ配っても常時入手じゃねえから尻ごみされんだよ

あと1ヶ月でシーズン終わるけど、ラリーも回を追うごとに必要ポイント増やす愚行のせいで
報酬コンプを動機にしてたのも脱落、一度逃すとどんどんやめていく

まあ家でボダるってのを体験するための代金と割り切るわ
二度とセガのゲームは買わねえけどな、糞売り場ともどもお前らプレイヤー舐めすぎだ

613 :
ちまちま無課金でやってきたけどやっとアセンを楽しめるようになってきた

614 :
一般的なソシャゲですら最低でも日1回はゴミガチャやらせるっつーのに
このゴミソフトは週1とクソっぷりw
課金した奴ですら週5(PS+特典で6)だからなww
あまりにも ド ケ チ 過 ぎ て 笑えるwww

 阿 呆 セ ガ の カ ス 共 は 
最初から儲ける気無かったんやろなぁ…
 

615 :
まず課金体制が糞。今更もう言うことない。どん判カネ溝とはこのこと。

家庭用でしかも『国内で売りたい』ならダクソみたいな近接戦を入れなきゃダメ。
対戦なら尚更パッドに特化した操作性、デザインにしなければならない。
ACの流用でなくリメイクまたは完全に新タイトルでないと成立しねえわ
他に射撃ゲーはいくらでもあるんだから、マウス買うならその金でBO4買ってバトロワやるね

二月、いよいよアンセムが動き出すわけだが
これ10年前にカプンコかセガが出してなきゃおかしいタイトルだよなあ
PSOとモンハンが停滞を招いた主格だと感じてならない

616 :
っヴァンキッシュ

617 :
>>615
近接の比重上げるとイクシオンサーガみたくなりそうでつまらなさそう

618 :
>>616
名作だよなw
EDの悪ノリさえ無ければなぁ…

619 :
投射銃猟でなさすぎて萎えた

620 :
バトオペ2のお供にプレイしようとしたのだが人いる?

621 :
アバターパーツなんて一番の稼ぎどころだと思ったのに
なんで固定絵にしちゃったの?ねえなんで?

622 :
たくさん声優使う方が優先される

623 :
セガの開発と運営は既に腐敗極まっており、上層部も運営も正常な判断が出来ない状態だ。
そもそもアーケードの発想で根本的に時代遅れ。
開発体制もゲーム性も全てが過去の焼き増し。
開発陣のレベルも低レベル過ぎて、何もかもが三流レベル。

こんな会社から面白いゲームなど生まれる訳がない。
完全な負け組。
BB PS4は今年で過疎って終わるだろうな。

624 :
配信中に味方にマジギレする奴

625 :
スターター買ったけど
いまいちなゲームだった(´・ω・`)

626 :
金コアとって、敵ゲージミリ残り、あと数秒で勝てそうだったのに
エラー落ちでマイナス喰らうとことか最高にクソゲー

627 :
アケ勢に重課金させようと欲かいて新規置いてけぼりにしたのが全ての間違いだな
ベテランでマウサーかつ重課金だらけとかそりゃ初心者は逃げるよ
万に一つも勝ち目ないんだから

628 :
>>611
バトオペは1日一回+ログボで週一回引けるからな
さらにコンテナ報酬もある
しかもつかえる機体一個引けばそれだけで戦力になるし
ゲーム内マネーで機体も買える

こっちは一部位引いただけじゃ話にならんしな

629 :
どっかアケボダのパチモンみたいなの作ってくれないかな
システム全く同じでいいから

630 :2020/01/09
ソシャゲみたいな課金要求してくるの
ソシャゲのようなバラマキは決してないゲーム

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