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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part48


1 :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください。

タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)

公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info

全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。

月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400

※次スレは>>900がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください
※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part46
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1569199667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part47
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1569224108/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html

デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397

【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。

◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。
 たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。
 〔例:アシストボタンにYを設定〕
 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。

◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。

◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。
 (おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。

◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。

◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?
→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
 スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。
 中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
 現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。

【おいこらブリ

3 :
乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。

E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー

※E1→Eランクの上から一番目

◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
好感度システムは存在しない可能性があります。連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
 サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。

クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする

【おいこらブリ

4 :
前スレからデカール入手条件まとめ

https://i.imgur.com/wdStU9r.jpg
https://i.imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://i.imgur.com/JEUHV06.jpg

5 :
>>1
>>3でウンコ漏らしてて草

6 :
>>1
https://i.imgur.com/T8K2wwJ.jpg

7 :
立て乙
アーセナルはモーショントレース云々って発売前に言ってたな
Gガンのようなそのまんまトレースというより、フルメタルパニック的な動きを何倍かに拡張する感じかな

8 :
>>1


そういやアーティストは変なステップしてたな
他の奴らの脚が大人しいのは飛んでるからってだけか

9 :
>>1


リグルーミーがルーキーをつけ狙うのってぶっちゃけただの嫉妬だと思うんだ

10 :
>>1


マルチプレイコンソールくん良い仕事するねぇ!
https://i.imgur.com/Mw7umZe.jpg

11 :
>>1
アーチトゥエルブの残りの11機が気になります

12 :
神経接続してるし右手動かす感覚がまんま右アームに置き換わるみたいな感じかと思ってたわ

13 :
>>1乙乙

14 :
ブレード持って両手広げながらぴょんぴょんしてたヘヴンのアーセナルをすこれ

15 :
>>10
俺と同じ肌色プロトスーツじゃないか!

16 :
アーセナルの操縦はエヴァンゲリオンみたいな感じなんじゃないか
ほぼ神経接続でいくつかの機械的動作にボタン操作するみたいな

17 :
12機っていっても構成メンバーが12機とは限らないだろ

18 :
鉄血の阿頼耶識のイメージだわ

19 :
可及的速やかに>>1乙して下さい

ミッションのリプレイ機能欲しい
いろんな角度からアーセナルが動いてるのを見たい

20 :
セイヴィアーがスーパーヒーロー着地するところすき

ソロモンさんは「12騎」の試作機であって12騎にははいらないのか……それとも「12騎の試作機」に含まれるのか……

21 :
TIPS
レディアントグリームの謎
発端は某掲示板で発見された、装備開発限定アーマーである「レディアントグリーム」のスロット付きを所持しているという書き込みである。
「レディアントグリーム」は高性能なアーマーシリーズではあるが、スロットがない故に一線級には届かない存在だった。
事実であれば非常に有益な情報となるのだが、あまりに眉唾物の話に追求は長く続かず埋もれる事となる。
しかしその後、スロット3付きの画像が出回った。噂の種火は燻りだしたのである。
この段階でもなお、入手法について具体的な情報は得られず、あれはコラ画像であると切り捨てられている。
それでも、一部の探求者たちは独自の手段を用いて捜索を続けていた。
『レディアント3スロの謎がやっと解けた

謎の解明を仄めかす書き込みの後、発言の主は姿を消した。
彼の勇士はレディアントグリームの謎に近づき過ぎた為に、秘密のオーダーに誘われてしまったのだろうか。深まる謎と危険なスリルが、探求者たちの冒険心に火をつけた。
鍵を握ると思われるのは僚機としてレッドドッグを選択してのオーダーリザルト時にスロット3のアーマー、ウェポンを取得する特性だ。この特性により、本来はスロットを持たないオーグジュアリ装備にスロットが付与されている事が確認されたのである。
仕様外と思われる挙動。ここに活路は見出された。
「レディアントグリーム」所持の有力候補としては、D5で乱入するシヴが挙げられている。
これは、体験版プロトタイプにおいて図書館防衛オーダーで出撃するシヴから「レディアントグリーム」がドロップした為である。
真偽は不明。分かっているのは謎に迫った者に訪れるという「ナニカ」だけ。
それでも我々の探究は終わらない。
― 願わくば、真実を。
この手にレディアントグリーム3スロット一式が握られん事を―

22 :
変態だー!

23 :
>>10
いいねぇ

24 :
ジョニーGの言いぶりからしてソロモンは十二機に含まれない説が濃厚らしい

25 :
バレ性能3ってこれ確実にフリーの方が掘りやすいな
割と早くLV3が6個集まったわ

26 :
バエルとかバルバトスが出てくるのか...

27 :
ソロモンはソロ者

28 :
バエルはカラー真似るの楽でいいよね

29 :
スロの数でも黄色表記して欲しいな
あー、あれスロ3無かったんだな、あっちにしときゃ良かったって場面があるし

30 :
>>29
元から黄色表記じゃね?
一回でも所持すると白になるけど

31 :
ブレオンでバレットワークス切りまくってる奴いたわ
あんなん対戦相手になったらこえーな

32 :
両手バズでガンフォートくんに腹パンして、
手に入れたバレ改を装着しさらに腹パンする

33 :
第一世代アーセナルが「始まりの12騎」で、ムラマサはその試作機で番外なのか単に与太話しすぎて混同されてるのかは分からんな

34 :
ルーキーちゃんが2本足だから多脚やタンクできないのはわかる
じゃあ武器腕は…

35 :
ガンフォート擬人化待ったなし案件

36 :
>>34
ブレードつけてるしなー

37 :
>>30
あれ?同型パーツで新規だと黄色やと思ってたけど、スロットの数でも黄色表記やっけ?
なんか違う様な気がしてたんだが

38 :
>>31
人体改造を重ねた結果第二第三のソロモンさんが現れるのか・・・

39 :
指でピストルみたいなの��やってるんやろ

40 :
>>34
手の代わりに銃機着けてるだけだから適応できるんやろ
多脚は人類超えすぎてるし

41 :
>>34
指でハナクソ飛ばしてる感覚でしょ(適当)

42 :
>>40
アラクネっぽいルーキーみたい。みたくない?

43 :
>>37
あれ?違ったっけ?すまん勘違いかも

44 :
ソロモンさんからエスターク臭がする

45 :
Discord旅団はどこ…?

46 :
>>31,38
ブレオンはそんなに難しくないよ
ドヒャドヒャして死角から斬りかかるだけだから
慣れればバレットワークス3も僚機なしソロで十分行ける

47 :
hyperwikiの称号リスト見たけど「伝説の撃墜王」取るの無理ゲーすぎない?
あと富豪の後に続く称号も金めっちゃ貯めないといけないのだろうか

48 :
ランペイジハンマーのFとLのスロ3がでねー
俺は後何回ビショップさんのフーン!を聞けば良いんだ

49 :
>>10
この色ってどれくらいの設定なのかな

50 :
>>46
あそこまで動けたら流石に憧れるわ。感度5にして練習しよ

51 :
つまり…武器脚なら可能!

52 :
所持金のカンストが999,999,999らしい
まぁ流石にカンストまで貯める必要はないと思うけど

53 :
ブレオンでアーセナル一騎落とすのに何回切らなきゃいかんのやろ

54 :
そもそも敵のVPってどうなってるかよくわからんよねぇ

55 :
ハバキリで旅団マルチしてるけど連撃より一撃の火力を上げたほうが良さげか…?

56 :
>>53
X切でガチガチじゃなければ3回か四回

57 :
シルバレUのSが欲しいけど、北方のジョニーが落とさねえ
無印とFの3スロはもう5個位たまったってのに
ドロップ率に偏りがある気がするぞ

58 :
ジョニーじゃなくてアーティストだった

59 :
>>50
ちなみに俺はこんな感じで動いてるので、参考になれば
基本的に右上マップと画面端の敵マーカーしか見てない

バレットワークス3ソロ最初
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1175625068304449536/pu/vid/1280x720/twUaU09hkIKrOzbL.mp4

バレットワークス3ソロ最後
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1175625894045437953/pu/vid/1280x720/mrbQhiOCvrkF_jyA.mp4

60 :
しばらく忙しくて触れてなかったがレッドドッグ連れてレディアントグリーム掘ればいいんだな任せろ

61 :
レッドドッグ「ここ掘れお兄ちゃん!」

62 :
>>59
装備気になる

63 :
>>61
土をめくってみよう

64 :
レディアントグリームって本当に開発限定なのか?それにしてはスロ1じゃないけど
実は体験版だけで拾えて引き継いだ人が持ってるとかじゃないだろうな!?

65 :
1日中E1、D1、B2回したけどグリーフ乱入してこねぇ
あとグリーフだけなんだがなぁ

66 :
>>55
アーセナル戦はダインスレイブとノーブルSの両手切りが最強よ
レザブレの方が瞬間火力的には上かもしれないけどフェムト消費のせいでお話にならないから…

67 :
>>16
サンダーボルトのサイコザクみたいな感じなのかなと思ってる
アウタースーツのふくらはぎと腕のコネクタ見たいので義足、義肢じゃなくても神経接続できる感じで

68 :
>>62
装備は前スレに貼ったこの画像から肩回復を外したもの
この時は回復装備とミラージュ無し縛りでやってたから
頭はサイト拡大、胴は飛行アップ、腕は装甲アップ、足は速度アップ
剣は速度アップ積んでる

https://i.imgur.com/sPRzCbK.jpg

69 :
>>62
すまん、>>68に詳細載ってなかった
当時のはこれ

https://i.imgur.com/OIE8X1W.jpg

70 :
ブリンク暴発しやすいって言われてる割に全然暴発しないぞ?って思ってたけど、たぶんこれ俺がジョイコンじゃなくてスマブラ用のホリコンでやってるからかもしれない

71 :
>>59
ええ…?
対戦きたらこれと戦わないといけないの…?

72 :
ふと思ったんだけど
バレッドワークスVは弾切れの無い僚機の方が速かったりしないよね?

73 :
>>71
つダウンブースター

74 :
>>63
ぐにゃりっとしたので土を掘ってみると血塗れのクリムゾンロードが倒れていた

75 :
ジャイロはカメラ感度いいけど手首疲れるから使いたくねー
スティックのカメラ感度も対魔忍並にしろ

76 :
リベリオンの頭胴足ってフリーので出る?

77 :
マルチやってみたいけどまだランクC入ったばっかりだから躊躇してしまう
どれぐらいからマルチ参加していいんだろうか

78 :
リベリオンのスペック見るに

何の目的で開発した?
というこう、あれ

79 :
ふと気になって試してたけど近接での瞬間火力最高はバルダーエッジUSの近接LV3積みだなこれ
センチネル相手にアサルトで片手1440出る
ちなみにダインスレイブは1150だった

フェムト消費あるし移動距離48しか無いからネタにしかならないけどレザブレの火力計算どうなってんだろうなこれ

80 :
ジャイロもスティックも感度の最高レベルを上げて欲しいよね
ゲームスピードに比べて遅すぎる

81 :
対戦はACの一部変態勢が長年の世給付万爆発させて暴れそうだなあ
レザキャとかで常時照射させ続けるような奴とか出るだろうな
ブレオンはACより当てやすいのと弾無限なの考慮してかDPSはほどほど程度
当てれる変態が使えば強いから一般人でも使える弾切れ用補助武器としてどうですか?に調整されてる

今回はどんな変態が沸くことやら

82 :
>>77
適当な武器で装備が埋まったら

83 :
>>77
敵に弾当てられるならいつからでもいい

84 :
>>59
弾速今のままだと絶対当てられねーわこんなん

85 :
>>77
メーカー希望参加ハードルは
製品版買ってニンテンドーオンライン契約したら

86 :
>>76
フリーのはリベリオン、オンのはリベリオンαとリベリオンβ

87 :
既にソロモンをアウターで倒すとか変態はちらほら…

88 :
>>81
欲求不満と入力したつもりだったが最後にちゃんと確認しないとダメだなw
世給付万ってなんだよ

89 :
>>77
ランクDになったらOKレベルよ

90 :
レールガンが生きるようなシチュエーションのオーダー

締め切りというデーモンに喰われたんだろうなあ

91 :
>>3
セイヴィアーが全く乱入して来ず、僚機出撃では何やっても味方にならなかった。
今さっき以下の手順ですぐ僚機になった。

(1) クリア後、セイヴィアーを途中で倒さないと帰ってくれるオファーオーダーをやり直し。倒さずナイトを僚機に。
(2) A3でデフォルトで僚機にセイヴィアーがいる時に、ナイトを僚機として連れてったらセイヴィアーも僚機になった。

(1)の前に既にネメシス・ヘヴン・アビスは僚機になっていて、何度かナイトの代わりに僚機出撃しているがダメだった。
SHELLの仲間全員が僚機になったからフラグが立ったのか、ナイトだからフラグが立って僚機になってくれたのかは不明。

92 :
>>87
そういえばソロモン君アークガンじゃどうやっても麻痺らない癖にアウターの罠だと1発で麻痺するのどうなってるのあの子

93 :
そんなに気軽に参加していいもんなのか
今日はもう遅いし明日から少しずつ参加してみるよ

94 :
>>77
ぶっちゃけ初心者が混ざっても現状20秒でミッションが終わるところが30秒になるとかそれくらいの違いでしかないし気にしなくていいよ
戦闘以外の待ち時間の方がよっぽど長いわけだし

初心者で4人とかなったらまあゲームらしく頑張れば良い

95 :
レールガンの接地、展開見て
ネタでも良いからベクターキャノン級の肩武器が欲しいと思った
両パイロンとオーグジュアリ枠潰すような大胆な奴

96 :
>>93
倒れてもエリアオーバーと水没で無ければ復活させてくれるから、気軽に行けばいいんだよ

97 :
オンでカメラバグる事多くない?
この前はカメラ操作一切受け付けないとかいうのに当たったけど、今日はカメラが常に機体の正面からでロックオンすら出来ないってクソバグ当たったんだけど

98 :
一番弱いフェムトブレード位腕にマウントしとけや
何でパイロンにあんな小さいのを一つ枠とるんだよ

99 :
マルチの敷居が低いのがいいね
acを知らない初心者も気軽に参加出来る

100 :
Qマルチいつからやっていい?
Aいつでもいい。部屋入ってから装備変えたりタラタラしないでOK押してりゃそれでいい

こんな感じよな

101 :
正直初期装備に追加で何か背負ってりゃ戦えるよね
拾ってるうちにすぐ使えるものも揃うだろうし

102 :
>>97
味方に近接ぶんぶんがいてダウンとりまくってたんじゃねーの
ダウンしている相手はロックオンもできなくなるしダメージも通らなくなる

103 :
>>97
なにそのモード欲しい

104 :
>>101
アバババしてるトコにさらに弾丸たたっこむだけ
だからグリムとシルバレでアバババに合わせるのできたら一人前だし

105 :
>>102
いや、カメラが180度逆で機体の背中じゃなくて正面しか見えない
しかもスティックの方向は元のままだから前後左右逆で動きもわかりにくいよ!

106 :
アサルトモードで攻撃すること覚えたらVシリーズでも弾切れする前にクリアできるな
グリムV二丁で西7回してるわ

107 :
声帯をソロモンにして
アーセナルで着地したときのボイスを聞くと
たまにはっきりとした男の声が聞こえる
仕様のミスかな?

108 :
ダウン中無敵なのいやな仕様だよな
近接がマルチで活躍しにくくなる

109 :
https://uploader.cc/file/064pv2qo1ehy1lphnt8p12kzx6tr2ln43j8lpfm2oes48io8jnb83ts83l18g530.mov
これでアップできてるかな?カメラ正面なのよ

110 :
ダメだワロタ

111 :
>>109
寧ろ任意でこのカメラにできる操作欲しいな
ミッション中後ろ姿しか見れないし

112 :
レディアントほしいからレッドドック仲間にしたいけど
レッドドック全然でないな

113 :
そもそもレッドドックがレディアント持ってくるって本当なのか
レディ3スロは見たけどレッドドックが持ってきたってのはまだ見た事ないし

114 :
>>109
ワロタw武器なんか捨てて殴ってこいよ!ってメッセージなんじゃね?w

115 :
>>109
想像より酷くてワロタ
再現性あるなら撮影捗るわ

116 :
>>92
スタミナ切れもなさそうなんだよなソロモンくん

117 :
>>111
リプレイとして見れたらかっこいいだろうな

118 :
>>109
ワロタ
これはやりづらいなんてレベルじゃないわな

119 :
>>117
リプレイほしい。ほんと欲しい。他人のカメラ見て保存しときたい

120 :
ソロモン君はスタミナ切れになっても無限ブリンクと近接攻撃で移動してる感じ

121 :
オフライン限定でも良いからリプレイ欲しいな
コマンド入力だけ保存しといてリアルタイムレンダリングで再生すれば、そんなに負荷かからないはずだし

自機が飛び回るところは見てみたい

122 :
>>109
戦場カメラマン視点かな?

123 :
敵アーセナル視点でリプレイ再生したら常時ランペイジの爆風で何も見えなかったでゴザル

124 :
一戦毎にハンガー篭るとかダウンばっか取る武器をアーセナル戦で使うとかの地雷行為しなければ良いと思う
特にハンガー篭るのはやめて欲しい

125 :
アイス食いに行かれるのも地味に困る
いやアイス食ってんのか開発してんのかわからんけども

126 :
アイスは効果薄いくせに食わないとファクトリー出ないし、スタンプカードの演出長いし処理落ちしてるからサッと食えないんだよな…完全に死んでると思う
効果を10%ぐらいにしてオンでの演出は全カットするぐらいじゃないと

127 :
ブレオン機体はダイン、エクス、ムラクモ、プロミネンスで汎用性を持たしてるが、
プロミネンスをバルダーにするか迷う。

というかプロミネンス以外のレザブレのフェムト消費量がきつい。
威力にフェムト倍率でも掛かってるのかと。
フェムト足りないと威力激減するし、もうちょい消費を抑えて欲しいわ。

128 :
そういえばマルチでいつもアイス屋の前で倒れてたり、お立ち台で踊ったり、犬を称えてみたりしてるが、待ち時間はみんなどうしてる?

129 :
開始5秒前までに死んだふりしてる

130 :
周回目的の部屋じゃなけりゃ戦闘毎に準備に時間かけても何にも思わん
寝落ちかどうか分からんから準備しますの一言は欲しいかもだけど
周回部屋でもアイス食べる時間ぐらいなら全然構わんわ

131 :
メンバー機の外見と装備を見てる

132 :
ストレス発散兼レッド犬僚機くじしながら空港爆破繰り返してたら
ディアムロくん乱入して一発僚機に

ちゃうねん。レッド犬がほしいねん

133 :
自分は手すりの上で座ってるわ

134 :
レーザー系は弾無限とかアサルト倍率3倍とかしても良いと思うわ
フェムトにリンクしてんだから、もっとピーキーでないと使う気になれない

>>128
ダンス踊ったり味方の機体構成確認したりしてる

135 :
機体観察してると仮面ライダー勢が割りといるのに驚く

アウターの設定が合うのか、世代が合うのか
仮面ライダースナイプとかおったわ

136 :
近接格闘性能普通に物理ブレードでも硬直時間短くなるな
ブレード機体は高めにした方がいいわ

137 :
犬に対して横向きに称えるとよーしよしよしのポーズになるのを繰り返してたら広まってて草

138 :
耐性まで加味するとハルバ胴優秀な気がしてきた
ブースト時間差でヘカトン胴とどっこいくらいの総合性能では?

139 :
>>109
自撮りしてインスタにでも上げるのか

140 :
解放旅団テラーズのグリーフから拡散範囲のついたハルバードの胴落ちたけどバグなのかな

141 :
ブレオンくっそ難しくて草
ゴリ押しチンパンのが楽で良いわ…

142 :
アイスのファクトリーまだの人はクエスト行かずにアイス食べまくったらいいよ。
スタンプもらえないけどファクトリーのフラグは立つみたいで、累計で20個食べたらすぐファクトリー開放される。

143 :
リベレイター胴って、
リベリオンβの胸中心の球を壊すだけで出る?
全然落ちてこないんだが

さらにその中の赤い円柱も必要?
少なくともソロだと無理だ壊せんだろ

144 :
レディアントグリームがスロ3で掘れたらなぁ。性能は良いのにちくせう
ロンソ頭は射程長すぎてバズ適正射程230に合わんので今のところは使ってない。ヘッド選びも悩ましいぜぇ…

145 :
>>143
そもそも部位破壊と設計図の話がガセ

146 :
ディアムロさんと戦ってたら「なかなかやるな!だが俺とやるには役不足だ!」って言いながら倒されて行ったわ
言い間違いなのか正しいのか…

147 :
リベ胴と頭って誰も落とさないよね?
リベはというか開発オンリー

148 :
開発でスロ1ついてるやつは開発オンリー
ダインスレイブみたいな特殊な入手以外

149 :
そういえば皆の機体の総合点数いくつくらい?

150 :
だいたい298

151 :
328だな。肩デッドラに変えるだけで371ぐらいになるけど
耐久・機動・索敵は全部60〜65ぐらいだわ

152 :
火力が59で残りは60超えで365だキュプロス2丁だから火力で点数下がってるんだろうな
防御のアタッチメントつけると結構点数あがるけど総合点高いからっていい機体ってわけでもないよな

153 :
ラスボス辛いからVP回復系サポート装備付けようと思ったら持ってなかったorz
これどこで掘れるんだろ……。

154 :
マルチとかやってると
同じ曲ばっか聞くからカスタムサントラ機能が欲しいけど無理だろうなぁ...

155 :
対アーセナルでバズーカ持ってくる奴らは何がしたいのか ガチ部屋じゃなくても邪魔だわ

156 :
>>153
開発したら良いよ

157 :
>>145
マジで!?ショックだわ
情報thx

158 :
デヴォーターめちゃくちゃ早くて発狂しだすと当てるのしんどいんだけど
楽に倒す方法ない?

159 :
>>155
使いやすくてソロでずっと腕バズ使ってた俺みたいなんがそのままマルチ来てんだろ
大安定だと思ってたし

160 :
>>156
これが開発のリストにもないんですよね……。
大型ボス系の設計図系だったりするんでしたっけ?

161 :
>>158
デヴォーターじゃない、アビエイター
空飛ぶマンボウ倒すのめんどくさすぎる

162 :
ラスボスってことは即時回復の方?
それならA3(リベリオンが出る方)のストライが持ってるからそこ回ったほうがいい
ついでにガンアームAR、MGも掘れるし

163 :
>>160
あら?じゃあ開発じゃなかったかすまん

164 :
そういやガンアームのショットガンってなんかメリットあるん?

165 :
>>160
即時回復ならディヴォーションの事かな?ラスボスまで行っててリストに無いならもう既にショップに並んでるはずだよ

166 :
proコン使ってる人いる?
joyより良さげなら買おうかと思うんだけど

167 :
ギター好きにはたまらんBGMが多いな
個人的にはBGMでも当たりだわ

168 :
>>161
一直線に突っ込んでくる所に白ロックでいいからバズーカやショットガンぶっぱ
長射程頭+スナイパーライフルなどで遠距離のうちから当てる

あいつ極端に柔らかいから要点さえ分かればクソ早いぞ

169 :
アプデの情報きた?

170 :
あぁスナは適正距離でリロード特化だとかなり火力出るのな
問題は適正距離の維持だな…

171 :
>>168
ありがとうございます
バズ腕にしてアサルトシフトで叩き込んだらあっという間に倒せました
これで6万は美味しすぎ

172 :
>>163
>>165
ありがとうございます。
もしかするとカテゴリー勘違いしているかもなんで見直してみます!

173 :
やっとライキリスロ3全部揃った、長かった
頭と足はフリーCの通信タワー防衛作戦で最初の増援で出てくるストライが落とすからそこでリタマラ
両腕はフリーCの巨大イモータルデータ回収作戦で、最初のストライが低確率で落とす
胴体は同じく巨大イモータルデータ回収作戦の、施設奥にいる腕武器持ってないストライが落とす
フリーBのミサイル格納施設防衛作戦でも頭と腕を落とすストライが一体いるけど、最後の増援で来るから時間掛かる為
フリーCをリタマラするがおすすめ
パーツ取得率100%目指す人は巨大イモータルデータ回収作戦で最初のストライからサラマンダー粘らないといけないし

174 :
>>173

やっぱ胴はデータ回収回らないとだめか・・・

175 :
>>149
適正距離の維持+適正距離だと弾速が足りない問題

176 :
>>152
何も考えずにフルリベに装甲アップ積んで武器にバズ持たせたら火力と装甲の評価100になったからな....

177 :
>>166
LRのトリガー小さいし押した感覚がPS4コンとかと違うから同じようには使えんけどJoy-Conより持ちやすいしなによりDXM自体ガチャるゲームだから押し間違いは減ると思う
あとは手の大きさ指の長さの問題

178 :
カタログスペックだけの産廃が完成した
まだ伸び代(?)ありそう
https://i.imgur.com/49gCkLN.jpg

179 :
>>170
当たれば強いよ
対アーセナルだとブースト一回で避けられるだけで

弾速10万超えてるのにこれでも遅いと感じるなんて思わなかったぜ

180 :
>>109
ミッション終了間際にアーセナルから降りたりしなかった?
アーセナル降りるモーションで正面見てる時に
ミッション終了すると次のミッションで正面向いちゃったことあるわ

181 :
>>179
それで避けれないと糞だがな

182 :
>>179
ブースト1回でというか「見てから入力で回避余裕でした」だからなぁ.....

183 :
ラスボスが使ってくる黄色いビーム使わせろ

184 :
僚機やっと27人になった
順番や条件がわけわからんな
旅団トップはほかのメンバーが先にいないとだめかとおもったらそうでもないし
バレットワークスもSHELLも先にトップが僚機になるんだもの

185 :
僚機にグリーフ連れて行くとVPが大分上がるのは仕様なのかね。特殊能力的な

186 :
>>179
拘束無しなら距離無視即着弾くらいじゃねーと適正距離ヒットしないよね…
あと弾も妙に少ない、2,3倍はあってもいいと思う

187 :
消費量一番デカイバルダーエッジがセンチネル相手に威力1456出た
人体改造で格闘威力アップ10%無しでこの威力だからもっといくんだろうけど
フェムトじゃなくてブーストで使用してるエネルギーを消費だったら普通に強かったのになあ・・・

188 :
しかしアーセナルのコクピットって蒸れそうだよな、腕入れてるところとか特に... ブーストとかの時に使うゲージってスタミナってなってるけどあれは中の人の体力なのかね

189 :
ブーストの時はものすごく力まないといけない

190 :
お腹痛い時に乗ったら悲劇が起きそう

191 :
>>177
ありがとう
持ちやすくなるならありかな…Joyだと若干LR系四つ同時押しがきつい

192 :
適正距離って戦闘中に確認出来るのかな

193 :
このゲーム、過去にアニメで誤用として指摘されてネタにされた言葉を
わざとかっていうくらい同じく誤用して使ってるな
本当にわざとなのかな?

194 :
>>190
体調不良の時に依頼を受けるなというツッコミを入れて良いのか

195 :
アウターが全員食中毒に陥ったらおしまいだなぁ

196 :
アイス食べてから出撃って割りとリスク高そうだよなw
しかし全身兵器のルーキー様には関係ないのだった

197 :
>>194
セイヴィアーさんとか兄弟は我慢して受けそうだが

198 :
>>197
図書館のときサボってたのはまさかそういう・・・

199 :
僚機って3人呼べる場所もあれば1人だけの場所もあったりよく分からん

200 :
>>197
腹痛くて脂汗流しながら口上名乗りあげるセイヴィアーさん

201 :
クレイモア胴とかでスタミナ上限がやたら高いのは、空調とかあったかいシートとかが完備されてる説

202 :
アビスちゃんもヘブンちゃんも内臓入れ換えてだましだまし生きるくらいなら機械化すればいいのに

203 :
>>184
バレットワークスもshellも縦社会だから、下の者が依頼受けるわけにもいくまい
ジョニーは親友ポジで一時期行動範囲が被ってただけだから…

204 :
>>202
機械化するにも適正とかかいるんでね、主人公はその辺の能力がアウター能力だったりして

205 :
改造で口がなくなった人ってどうやってアイス食べてるんだろう

206 :
フル改造しても五体満足で生体に戻れるルーキーと内臓詰め替えが必要な二人を同一の生物と考えない方がいい

207 :
多分内蔵とか保存してるんやろ…

208 :
ブリーフさんが不死隊のエロボロス技術を転用してるんなら、生体に戻る時のルーキーは予備の肉体からパーツ取ってきてるんやろうか

209 :
シェルの拠点にはタッパーに詰められた内臓がたくさん

210 :
始めたばかりでエイムアシスト使ってるけど、対人だとこれ必須にならない?

211 :
その内臓の出処は…?

212 :
内臓が無いぞう

213 :
>>210
使ったことないけど
敵の方勝手に向いちゃうんでしょ?逆に邪魔だな
思った通りに機体が動かない可能性がある

214 :
ほらルーキーの出自あれだし
でもフル改造できるあの病院はなんなんだ…?

215 :
>>202
機械化ルーキーから見たら循環器系なんぞ総とっかえすりゃいいし、脳腐ってる?補助脳入れればいいのに何悲壮感だそうとしてるの???だもんな
>>204
グリーフ曰く与えられるものは全て与えただからね
ナイツさんみたいに適正低いの改造と投薬で誤魔化してる人もいるんだし、アビスたちはその辺の適正ないのかあれはグリーフ特権でルーキーが受けられるサービスなのか

216 :
ブリーフ「僕の考えた史上最強のアウターが出来たぞ!ルックスも最高だ!」

ブリーフ「会見で会って話すの楽しみだなぁ」

ブリーフ「こっわ…ロボやんけ…」

217 :
レディは画像とレッドが出回った時から少しづつ探してるけど拾わんね回収も低確率だから辛い今は図書館か
最初は自機にレディ装備させて任務終了間際にわざと破壊されて犬が拾うか試したけどダメだったB5ミサイルとA3巨大もやったけど成果はないなぁ

218 :
>>213
ac4のオートロックやねカメラ自動追尾

エイムアシストつけるとまんまNextになるから楽しい

219 :
オンラインでサイト拡大Lv3狙ってるんだけど不死3でいいのかな?

220 :
非武装会見やったけど溝にいればタイマン状況簡単に作れるね
でも逃げ回るリグカスは許さん

221 :
リグレットのスナイパー痛すぎて、おっさんブリーフと追いかけっこしてたら腕がもげてたことがしょっちゅう

222 :
シナリオクリアしてアイテム掘りしてるけど、ゲーム性は楽しいけどもう少しボリュームというか歯ごたえ欲しいなあ
大型イモータルも面倒なだけで強い訳じゃないし

223 :
>>210
対人だと必須になると思う
ただ視点移動入力中は自動追尾が切れる仕様だから敵をサイト内に入れたら視点移動を放棄しなければならず慣れが必要

224 :
ラボでいいからジョイコン4刀流でペダル使わせてくれ
対人ならボタンが足りない

225 :
エイムはジャイロ使った方がいいの?
邪魔だったから最初から切ってたんだがジャイロの方がいい場面とかある?

226 :
ジャイロ使ってないけど後ろ方向にすぐ向けるの?

227 :
>>172ですが無事発見しクリアできました!!
色々言われる攻略法ですが、自分は相手体力半分位まではとにかく側面取りつつシルバレで削り続け、ドミが大技のレーザー系多用し出したらボム投げでいけました!
回復はフィールドの方持っていき、回復したい時はミラージュに囮になってもらっていました。

228 :
試しにジャイロ入れて適当に動かしてみりゃいいじゃん

229 :
>>222
難易度の低いミッションにスナイパーライフル持っていって自分の中で芸術点を競う

230 :
>>228
やったけど感度5くらいにしたら視点揺れ揺れで何かなー…あとやり方

231 :
非武装会見は俺の場合は弾切れ必死なんで開き直って2刀+炎上ミサ(弾数増加マシマシ)+マシンガンにしたな
溝の中で適当に引き撃ちするとリグレットの射線切りつつ残り2人が釣れる上、狭いのでブリンクも大した脅威にならずX切り連打できる
リグレットはこの構成だと爺さえ処理できれば炎上ミサで鴨になる

232 :
最大感度でもそんなにクイックじゃないから微調整用かな
デッドリー中のナイトメア下から狙撃するときとかには使う

233 :
ジャイロ便利派とジャイロいらん派
デモン開発もジャイロいらん派だったしな
逆にフェイタルバレットなんかswitch版はジャイロ実装!ってアピールしてたくらい

234 :
>>231
個人的に非武装はグリーフグルーミーまでは余裕なんだけど、リグレットでやられる事が多いなぁ
ミラージュさんにはよくお世話になっている

235 :
やったぜ。 投稿者:変態糞アウター (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの准将のおっさん(56歳)と先日メールくれたフェムト好きのルーキーのにいちゃん
(45歳)とわし(53歳)の3人で県北にある川の土手の下で盛りあったぜ。
今日は明日が休みなんでコンビニで酒とアイスを買ってから滅多に人が来ない所なんで、
そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。

236 :
バレットワークスの部屋選んだのにテラーズの部屋になってるのは一体何なんだ

237 :
しばらくジャイロは様子見るか…

非武装会見はMGでいったが火力足りんからARとブレ2フレアで持久戦で勝った
グルーミーは角に嵌めてブレでなぶり倒す

238 :
>>236
リーダーがオーダー変更しただけ
割りとあるから部屋の中でもオーダー名はこまかくチェックしとけ
出撃寸前に変えるリーダーもいるしな

239 :
ついでに言うと爺のチャフ対応は割と遅いので至近距離で炎上ミサ適当に単発撃ちはアリ
タイミング次第だがチャフ撃ちのために棒立ちになるので切れるチャンスもできる

240 :
クエスト変更はチャットくれ
大型連戦でバズーカデッドラにしてるのにひっそりアーセナル戦にされても

241 :
>>229
やはり追加コンテンツ来るまで縛りプレイするしかないか

システム面でも単純にメニューの反応の悪さとかアイテムロックとかまとめて売却とか直前だけでもいいので買い戻しとかがないのが色々と勿体ない

242 :
公式見てたらエンプレスさんって160cmしかないんだな
妹分のクラウンプリンセスより小さい(笑)

243 :
最近ミッション始めたら最初からフェムトが1/3程度しかないんだけど機体の組み方で初期フェムト量って変わる?
前は全快で始まってた気がするんだが
きのせい?

244 :
プロペラントタンクでも付けてたのでは

245 :
+ボタンでまとめて売却はできんべ

246 :
>>243
あまり気にしたことないけど確かに開始時に
少し減ってる状態があった記憶はある
ミッション開始時の「フェムト濃度が〜」ってので
最初の溜まり方が違うんじゃない?

247 :
>>243
フェムト粒子濃度によって変わる、回復速度なんかも影響受ける

248 :
>>243
もしかして:プロペラントタンク

249 :
フリーオーダーの乱入は2〜3人まとめて出てきて欲しい
なんでこっちの目標達成した後にのこのこ単独でかかってくんだよ何のオーダーだよ

250 :
やっとランペイジハンマー4種スロ3手に入った
ショルダーでこんだけメンドイのに4本欲しい武器種で集めるとかマジで苦行だな

251 :
四種全部は結局使わなくない?

252 :
いやまぁそこは使う武器は揃えておきたいというか
うん、まぁなんだほらあれだ

253 :
どうせ威力のFか弾速のLしか使わなくなる

254 :
知るバレs3スロ一本でもめんどかったのに

255 :
武器売却時に付いてるアタッチメント外してくれるだけでも手間が3割くらい減るから実装して

256 :
特定のしか使わないのは分かってるんだけど
集めておかないと気が済まないって言うアレですね?

257 :
顔と武器すげ替えるだけで全然違う機体に見えるな
撮影してるだけで楽しいのはロボゲの醍醐味だなぁ
https://i.imgur.com/d13lO6w.jpg
https://i.imgur.com/TJafX0O.jpg
https://i.imgur.com/ZAfdShk.jpg
https://i.imgur.com/bHBwHBG.jpg

258 :
まぁバランス調整とかあるかもしれないし、カッコいい武器はそれだけで素敵だから

259 :
使わないけど集まった0スロ1スロ2スロは売らないで1つ取っておくな

260 :
ミサイルって結局ランペイジしか使わなくなるんよな
強いて言えば索敵用にガルーダ系列を担ぐ時もあるっちゃある
他のミサイルってどう使えばナイスな感じになるんだろうか

261 :
特定のNPCから入手できる武器はまだ厳選楽な方だから
ランダムでしか入手できないアタッチメント厳選はほんと苦行
欲しい武器のスロ3とアタッチLV3が別の枠で同時に出た時の絶望感…

262 :
やったぜ。 投稿者:変態糞アウター (8月16日(水)07時14分22秒)
昨日の8月15日にいつもの冗談のわかるAIと先日作ったルーキーのにいちゃん
とわしの実質一人で盛りあったぜ。

263 :
索敵ならファンネルもいいぞ

264 :
イカロスはかっこいいぞ

265 :
ミッション始めから終わりまでボタン押しっぱラース垂れ流し

266 :
ショルダーウェポンが軒並み微妙すぎてデッドリー使わず部位破壊狙う大型戦で何付ければいいのかわからん

267 :
>>266
いっそ外してウェイト減らすとか

268 :
>>266
オーガブレイクがもうちょっと使いやすかったら、と思わなくもない

269 :
対アーセナルなら火炎放射を持ってる人が居たらランペイジいらんけどね
大型用そのままのデッドリー付けてることが多いわ

270 :
単純にメモリの無駄なのとデッドウエイトになるんで肩は装備しないのが大正義

271 :
ショルダーは大型ガトリングとかスラッグガンがほしかったな

272 :
無言でオーダー変えるルーキーは悪いルーキー

273 :
>>244
>>248
プロペラントタンクとかつけた覚えはないけどリザーブマガジンと勘違いして付けたかなあ
香ったら確認してみるサンキュー

>>246
>>247
どのミッション行ってもほぼ1/3な気がするんだが確かに始まるとき濃度とか言ってるな
細かく見てみる

274 :
ランペは目視的に邪魔だから着けなくなったな

275 :
ランペどころか銃すら持たなくなった

276 :
>>266
どれも微妙だからいっそ部位破壊狙いで無茶しても良いように回復積んでる

277 :
今更ながら公式サイト見たけど俺、ペインキラーさんと同年齢だったんだな……

278 :
オーガブレイクはダメージ5倍くらいにしてくれんとどうしようもない弱さ

279 :
部位破壊目的ならバズーカの予備用にキャノン担いでおけばいいんじゃね

280 :
ショルダー無しでパイロンに武器付けてると見た目貧相になってダサくならん?
どうやってもマクロスかガンダムOOの雑魚敵になる

281 :
肩武器をつけないという選択肢で空中ブースト2万越えの世界を楽しめるようになった。
このゲーム、武器が重すぎるんだよなぁ

282 :
>>74
冗談ではない!

283 :
>>280
キャノンとブリッツ以外はボンドでくっつけた感が強かったり細身の体躯と合わなかったりでむしろ微妙だなぁと思ったから外したわ

284 :
>>97
アーセナルから降機する瞬間に
ステージ終了とか、チャット画面に移動したり
リザルト画面に移ったりすると
その現象が起こる

俺もオンでなって、僚機に迷惑かけたわ

285 :
>>35
ホモォみたいになるだけでは

286 :
回復みたいにショルダー撃つとキラキラって黄色がばら蒔かれて拾えば誰でも弾補給とかあれば

287 :
ミサイル、衝撃でハメR布石にするならパンドラボックスも悪くないかもって思った
でも機体にかかる負荷が高いから結局不測の事態に備えたデッドリー積んじゃう

288 :
ガンダム00の雑魚敵って表現わかりにくすぎやろ…

289 :
>>286
補給機ええな

290 :
肩にもリザーブマガジン積みたい
パイロンにもリザーブ積みたいわ
ガンアームがそう叫んでいる

291 :
弾補給はショルダー押したらその場にパージしてアクセスしたら弾薬をばら撒くとかでも良い

292 :
アップデートのスケジュール発表が今週のいつなのか気になってアイスも喉を通らない

293 :
粘膜摂取するのでセーフ

294 :
砂の弾速上げてください
というかFLSの性能変化もっとピーキーにしていいんじゃないかしら

295 :
>>287
ミサイルの衝撃ってどういうステータスになるんん

296 :
普通に考えてアイス食ってロックオン出来るようになるとか意味わからんし
何かやべー薬の隠語だよね、アイス

297 :
Joy-Con分離して操作したらアウター感増すかしらと思って試したけど、ただでさえ下手くそな操作が更に下手になって散々だったわw
おとなしくプロコンでがんばります..

298 :
アイスってシャブとかそういう隠語だからね・・・

299 :
>>295
ダウン値じゃねーのと思うがどうなんだろうな

300 :
>>295
多分ダウン値
詳しく検証した訳じゃないけどストライやら旅団の面々はパンドラボックスが連続で当たると動けてないっぽいから

301 :
200回でアイス依存症っていう称号をもらえたのは笑った

302 :
カグツチLスロ3とかこれ絶対出ないだろ

303 :
>>297
慣れるとトランポリンジョギングしながら操作出来るから、慣れよ慣れ

304 :
>>299-300
マルチだとミサイルも否推奨になりませんかね…

305 :
ヴォルトのコア狙うたびに思うんだけど
このゲーム空中での上下移動の微調整が不親切だな

306 :
上下移動不親切って、まさかわざわざ上昇下降キーで微調整やってるとかじゃないだろうな

307 :
ミサイルがメモリ食いすぎて使いづらい…
ロック時間0.5秒くらいになるとミサイル積むの躊躇しちゃうなー

308 :
ミサイル付ける位置が嫌いダウンブースター付ける両サイドに付けて欲しいわ
機体のシルエットがスマートにならなくてカッコ悪い

309 :
>>304
メイスがダウン値200か300か忘れたけどそれに対してミサイルは20とかだし平気平気

310 :
背中武器が腕武器と同時使用できんのがな
リロードタイミングに合わせればいいが

311 :
>>304
まあ現状そこまで効率求めなくても良いんじゃねえかなぁ、確定ダウンではないし

312 :
どうしてもゴツくなるから割り切って重量型ばっか作ってる

313 :
ライキリが甲冑みたいな装甲のデザインしてて良き

314 :
下半身貧弱なのが嫌だからリベレイター脚ばっか使ってるけど3スロないのつれぇわ

315 :
僚機の契約数稼ぎはバズーカとデッドリー担いでガンフォート瞬殺かなぁ?

316 :
重量脚はアトラス多い気がする
なんか武器腕+アトラス脚の組み合わせによく遭遇する

317 :
既出かもしれんがクラスデータがクラス名編集してあるデータ以外全て消えた
思い付くのは直近でオートセーブからロードしたぐらいかな?原因不明

318 :
>>317
使ってるパーツ無くなると消える定期

319 :
>>306
他だとカメラ上下にむけて前後移動とか?なんか良いやりかたあるの?

320 :
>>317
登録してたパーツがスロ2以下で新しくスロ3が手に入ったから売ったとかそんなんじゃないか?

321 :
シナリオクリアしても消えるらしいな

322 :
俺も消えたことある

パーツ共有してた覚えないんだけどなあ

323 :
名前変えるの無理?
性転換したら気になってきたんだけども

324 :
無理

325 :
だから名前はルーキーにしておけとあれほど

326 :
まじかサンキュー仕方ない
アーセナルに源氏名付けて誤魔化すわ

327 :
>>309,311
ああ、なら問題はなさそうかね
とはいえ、ミサイル全般的に火力低いかんねえ
敵からのミサイルを食らってても無視してる事もままあるし

328 :
クラスデータ消えんのは多分プロセッサーかオーグジュアリだと思うわ
特にプロセッサーだな
新しいの作っていらないの売ろうでなってるはず

329 :
開発に使っても消えるのでは?

330 :
プロセッサー3を開発しようとして2をイケニエにしてるとかね

331 :
役不足の使い方間違えるゲーム久々に見た

332 :
それだな
おれも使ってたメモリアップ装備中で開発に使えなかったから
新しく買ったの即装備して登録してたやつ開発に使ったから消えたんだろう

333 :
>>326
こんな感じってことか
TARO(性別:女) アーセナル名:HANAKO

334 :
レッドドッグがスロ開け屋開業したら全ては丸く収まるのに

335 :
「ロードできないクラスデータ」として置いといてくれたらパーツだけ付け替えるのにな

336 :
>>330
あるある
装備所持数限界もあるから、Lv3のプロセッサー以外は不要になるんよな

337 :
ドレイク先生の教育不足

338 :
まあ俺もメモリアップ2から3に開発して全部消えてなんでやねん!ってなってから気付いたわw

339 :
やっぱ単調すぎて飽きるわ

340 :
やっとラスト倒せた
爆弾投げまくるお仕事だった

341 :
レッドドッグ君が装備拾ってくれるって特典あるなら、
アーティスト君にも自分が描いたグラフィティのアピール機能でもあれば雇うのに

342 :
ACだと機体データに保存したデータはパーツ売っても残るのに
佃なんでこの仕様でOKだしたのか
自分がプロデュースしてない4以降の作品は遊んでないのか(んなバカな)
せっかくクラスデータの装備を直接編集できる機能あるのにこれじゃなぁ

343 :
ネタ機体作るしかもうやる事ねぇや

344 :
デッドリー設計図出ない……
実は調査任務だと出なかったりする?

345 :
>>319
いいやり方というか、空中ではそれが普通
上昇下降キーは浮遊or接地する時くらいしか使わんぞ

346 :
そうか開発に使ってしまったか
そういえばクラスデータ消える前に開発もやってたわありがとう

347 :
よく思うんだけど不死隊がイノセンスってよくわからないよな
イモータルじゃん

348 :
>>343
こういうゲームって自分で色々試すのが楽しい人でないと飽きるからな。
普段と真逆の機体作ったり、縛りを入れたりするとまた楽しめるんだけど。

とりあえず爆速パンチ機体でソロモン殴りRとか、
ブレオンでリグレットを斬り殺したり、
アウターで大型倒してみたりしてはどうか。

349 :
ヘルメスはナイトメアRTαでいいんだよね?
設計図全然落ちなくて泣きそう

350 :
このガバガバなステータス調整のお陰で尖った機体作ろうって思っても虚しい思いするだけという
特にブレードなんて近接格闘性能実は関係なかったってどういうこっちゃ ムラマサなんて他の性能全部犠牲にしてまで格闘性能に振ってあるっていうのに

351 :
敵リグレットは調整して欲しいな。いくらなんでも逃げすぎだろ

352 :
>>347
朽ちないまっさらな体だから
イノセンス(無垢)とか

353 :
ガバガバなステータスと難易度だからこそ尖った機体でオフもオンも楽しめるんだけど

354 :
公式だとSHELLにFive Hellsって書いてるけど誰もそう呼ばないな

355 :
>>345
戦場で敵から視線外すとか死じゃん

356 :
不死って書かれてたらノスRトゥって読んじゃう

357 :
なお周回前提のオンでは嫌がられる模様
全員が趣味装備でアーセナル大量に出てくるとことかやったら気が狂うわ

358 :
アンデッドって読んじゃう

359 :
>>356
光の鷹に仕えてそう

360 :
>>353
どんな機体でも楽しめるのと
どんな機体使ってもやる事一緒で退屈なのは違うので・・・

361 :
構築によって異なった強みが発揮できるのが優れたカスタマイズアクション

362 :
好きな構成楽しめるのは基本的に難易度が低めでPvEってのもでかいな

PvPがどういう仕組みになるのかわからないけど
特にチーム要素があったら最適解以外は責められがちだし
某狩りゲーなんかはPvEでも最適解求められるしなぁ

363 :
スナオン機なんてソロじゃ絶対運用出来ないけどマルチならば

364 :
不死隊V放置周回してるけど准将アビス後もう一人が固定化出来なくて悩む

365 :
バレ三とかで「あれ?誰もデッドリーもってない?ビリビリ使ってる様子もないぞ?近接振りながら飛び回ってら!」


オファー放棄

366 :
一般的な最適解から外れた装備で最高の戦果を上げると脳汁出る

敵機が優先的にこっち狙ってきてるって言うことはそういうことだからな
タゲ剥がせるもんなら剥がしてみやがれーってなる

367 :
フレとドミネーターやってるとフレだけ狙われて俺は一切狙われない

368 :
>>360
ストーリー終わってサブミッションも済んだらコレクター要素しか残ってないのはどんなゲームでも一緒だろ

369 :
そういや近接メインの奴らはマルチでは爆風でマーカー以外見えない状態で楽しんでるの?

370 :
オンのテラーズ戦、リグレットはこっちから行かないと何もしないよな
グリーフが「それでどうなる」とか言いながら電流でアヘ顔晒してんだから助けに来いよ

371 :
やっとデッドリードライブの設計図出た……
よかった、調査任務でも出るんだな。

372 :
>>369
楽しんでるよ
ビリビリボーボーハメ失敗してることよくあるし
ビリビリボーボーするのって大前提にエイム力が低いと成り立たんのよね

373 :
戦場でその場に合わせたリアルタイム武器換装に魅力を感じてるから無限アリーナみたいなモードが欲しいけど武器バランスもイマイチなのがねえ

374 :
まあ現状そこまでするほどのゲーム性でもないので
ぶっちゃけ飽きたら次のアプデまで辞めていいと思うぞ
正直ボリュームの無さ、バランスの悪さ、底の浅さは共通見解だろ

375 :
大型はデッドリーでいいけとアーセナルはランペイジハンマーの方がいい
というかデッドリーがアーセナルに当たらない
けどランペイジの爆風邪魔ってされる
結論
ローカルでNPCと遊ぶのが一番

376 :
>>342
このゲームはスロットとアタッチメントの関係で部位ごとで別装備扱いだから仕方ないんじゃない?
ACの方は、その装備が使える使えないのON/OFFだけだし、作りが根本から違うと思う。
強いて言えば設計段階の考慮漏れかな?

377 :
機体を動かす楽しさの下地だけは完璧だけど細かい部分はどこ見てもケチ付けたくなるね

378 :
アクションゲームとして立体的に動ける部分以外は並以下だし見た目的なカスタマイズ性もガンブレ以下だしマルチはリンチだしやり込み要素も大したことない
バランスも全然調整不足
調整不足をマルチのぬるさで隠してるだけ
ここは共通認識

379 :
機体操作もレスポンスはいいが細かいところがな
個人的にはもっとクセのある操作でいいんだがライト向けにはならんしな

380 :
動かして楽しいゲームだから他の人がプレオンでも正直どうでもいい
別にそれでクリアできなくなるとかはほぼ無いし
開幕何人かが落ちるとかよりは全然マシやろ

381 :
アセン大好きだから少し物足りなく感じちゃうデカール複数張れるようにしてほしいし場所も広げてほしい
スタビライザー見たいなやつで個性出る様にしてほしかったな

382 :
ダウンブースターもっと出力上げたい

383 :
操作感は現状がいいバランスかな

これ以上重くなっても軽くなってもストレスになる感じ

384 :
あとせっかくACと違って右腕左腕を別々に出来るのに武器の最適射程のおかげで同じ物に統一した方が効率的なのも勿体ないと思った

385 :
ランペイジはダウン値高いから頻繁にこけさせて無敵入るんよね
ダメージ自体は期待出来んし
ソロなら良いけどマルチは4人で火炎放射器と電撃もってった方が圧倒的に早いよ

386 :
ダウンブースターなしでの下降だけはもう少しどうにかしてほしい
単なるわがままだけど

387 :
>>350
惰性でよく考えずにACのままな部分が多いのは残念要素だな

ライトユーザー意識してる部分で頑張ってる部分あるんだけど惰性でやってる部分も多くてACから脱皮しきれてねえなと
元ACの製作スタッフだからACファンは食いつくし、それがあるから企業もGOサインだしたんだけどこれだと次に続くか?
良作ではあるけど、次回作の無い良作なんぞ腐るほどあるからチャンス活かして今後のアプデに期待

388 :
アーセナル戦は両手火炎放射肩デッドリーが一番早いぞ
見た目最悪だけど

389 :
DLCの見た目変更パーツださいな
なんとなくギャンぽいし

390 :
アセンの部分をもうちょっとテコ入れして欲しい
目の色とか関節を部位ごとに色替えとかしたい

391 :
なんでサフ使うと色統一されるんだろ
好きな色に塗りたいときはマットのみって嫌がらせか?

392 :
ダウン中は無敵なのは意味不明
おかげでダウン耐性や復帰時間ステータスが空気

393 :
むしろ簡単にダウンした方が強いのでは

394 :
レールガンが産廃なのはよくないACリスペクト

395 :
>>392
ダウン中無敵じゃなかったらハンマーハメができちゃうからな
火炎放射→ハンマー→火炎放射繰り返すだけで完封できちゃうぞ
ダウン耐性や復帰時間はこんだけの時間攻撃できなくてDPS落ちますよ〜って話だと思うけどぶっちゃけ意味ないな

396 :
>>347
公式の英語表記だと「IMMORTAL INNOCENCE」だったりする

397 :
ダウンブースター外すの最初抵抗あったけどプロペラントタンクならオーグジュアリを下降に割り当て直すだけで良いと気付いて使わなくなった

398 :
武器とアーマーのバランス調整はもうちょいテストプレイしてっての多い

399 :
システムは細かい不満点はあるけど、新規IPのロボゲーで
あまりヌルすぎず、かと言って初心者が逃げ出すくらい
操作が難しいほどでもないし
個人的には悪い調整ではないと思ってる

ストーリーはちょっと分岐と数種類のマルチエンディングで
3から4回ぐらい欲しかったかも

400 :
ブレオン始めてからはダウンブースター外せないわ
空中切り成功率が格段に変わる

401 :
そういやダウン中が無敵なのってこっちもだよね?
なんとなくダウン制御のアタッチメント付けてたけど外した方がいいかな

402 :
全然気にしてなかったけどアタッチメントの炎上耐性だけ電撃や酸との差が酷い
そもそも使えるアタッチメントのが少ないが

サントラ届いたっぽいので楽しみだ

403 :
オフミッションをクリアしてアーマーやウェポンもそれなりに集まった
マルチ行くのに必要な装備あればアドバイスお願いしたい

404 :
>>395
なるほど、そういうことね

でもそれ含めて調整して欲しかったなー
ダウン中はダメージ食らうけどダウン値は入らず、立ち上がり中から一定時間は無敵とか
格ゲーみたいな調整になっちゃうけど

405 :
俺もブレオンだけどダウンブースターは無くてもなんとかなってるわ
きりもみ回転で下降しながらX斬り決まると脳汁めっちゃ出る

406 :
>>395
その辺はダウン時間の調整や、一旦ダウンしたらダウンにクールタイム設ける(状態異常なんかも)でどうにでもなる
フレーバー的な意味の薄い項目で初心者や一般を難しそうだと遠ざけてる要素にさえなってるね

407 :
>>403
何もいらない。なんならミラージュ使える時点で行けばいい

408 :
あっそうだ(唐突)

強すぎる武器とパーツ実装したせいで
オンもオフもそれ一択になっちゃったゲームの話する?

409 :
>>403
西の七人はガルガンチュアを最初に落とす事かな
VP回復してくるから知らないやつだらけだとマジで終わらん

410 :
>>403
みんな準備完了してるのに無言でずっとハンガー弄ってなけりゃなんでもいいよ
時間かかっても何か言ってくれりゃあ待つし

411 :
>>331
すべからくもあるし、わざとなんだとは思う。
流石にスタッフ全員知らないはないだろうし、一応調べるだろうしね。

412 :
「確信犯」を正しい意味で使ったfAを見習え

413 :
突撃前衛仕様でオン行っても良いですか?

414 :
無言でずっと準備完了してくれないのが1番困るよね
定型文にある「装備を整える」的なことを言ってくれればいいのにと思う

415 :
オンラインだとボス戦なんかでも
あっちゅー間に終わっちゃうし
チャットでお返事する暇もなく次行くぜ!的な流れが普通

定型文チャットは弄っておいて
「これで失礼します、ありがとう!」的なの組んでおくといいと思う

416 :
通常ミサイルのダウン値20が軽くてへーきへーき、ランペイジハンマーがダウン値30で頻繁にこけるから嫌
これ手数差考えると単に通常ミサイルの有効打がかなり少ないからでは…?

417 :
現状ってVPはフルリベで37000くらいが限界かな?防御値求めてフロドミとかにすると36000くらいになるけどまぁだいたい過剰よね

418 :
チャットで言うと
「よろ」「あり」「おつ」はきっちり作っておいて
直ぐに表示できる位置に変えておいた方がいいと思う
チャット無しで黙々回すのも嫌いじゃないがね

419 :
ローカル1人部屋で黙々とオンラインミッションやる日々
オススメな僚機
グリーフ
連れて行くと自機のVPが1.5倍になる
レッドドッグ
拾い物をしてくる
ガルガンチュア
回復エリアばら撒いてくれる

420 :
>>416
連続でもらっても
ダウン値が蓄積しない仕様とか?

421 :
デフォルトのチャットが味気ないからギスギス感増す希ガス

なので定型文も少し丁寧にしておいた

422 :
そうだ

定型文を英語にして皆を焦らせよう

423 :
中国語の方が退室率増えそう

424 :
ミッションクリアで純粋におつかれ言う人と退室前におつかれする人がいて判断に時間かかる

425 :
うおおおおおおっばっかり使ってる

426 :
ここではイモータルの言葉ではなせ

427 :
ショルダーが軒並メモリ食うのもどうかと思うわ
無誘導ロケットみたいな軽くてメモリ食わない装備が欲しい
軽装はショルダー付けるの躊躇するレベル

428 :
ハルバートあたりでもメモリ管理大変すぎて投げ捨てたはずのヘカトンに戻りたくなるっつー

429 :
ソロモン語で話そう

430 :
エクリプスキラーの称号めんどくせーとか思ってたら
これ分身倒しても1体としてカウントしてくれるのか
思ったより早く終わって良かった

431 :
・マシンガンとスペシャル以外の弾速アップ
・ロングソード以外(特に丸型)のロックサイトを横に拡大
・デッドリー以外のレーザーのフェムト消費を緩和(もしくはスタミナ消費に)
・肩武器のメモリ緩和

これやってくれるだけで大分遊びが深まる

432 :
ハルバードシリーズはマルチのテラーズリタマラが一番かな?

433 :
ショルダーは微妙火力を積むくらいなら好きなときに終わらせられる権利として非常用のデッドリ積むよ

434 :
だhkbかbckhvbKBVd?
あkckchcblcahl!!

435 :
c2繰り返してるけど赤犬仲間にならなさすぎ

436 :
チャットはデフォルトの文章だと海外勢には英語に自動翻訳されると聞いて
デフォルトのままにしてる

437 :
ロードマップ今週のいつなのだろうか

438 :
マシンガン愛好者なので電気銃も火炎放射器も持てない呪いにかかっている
だからオンには行けない、ローカルが生命線よ

439 :
デッドリ積んでるの中途半端な人多すぎでしょ
デッドリ積むくらいならW火炎放射パイロンにW電撃積めよ
どうせやるなら行きつくとこまでやれ

440 :
来週って言われたら週末だと思っとくのが精神衛生上良い

441 :
>>438
他人が燃やしてくれてる横で
全弾ぶっぱすればいいのでは?

442 :
>>438
来いって
みんながみんな2ch見てるわけじゃないんだぞ

443 :
>>438
あれば便利で楽というだけで極論いえば全員マシでもどうにかなりますし

444 :
今のオンラインは電撃火炎マンは減って趣味装備の人多いと思うけど
手っ取り早く回したいならソロで電撃デッドリーしてた方が早いし

445 :
>>422
地味に20文字制限がきついぞ
ネットスラング英語だと初見では理解されないだろうし
GN8とか r u ready?とか日本語的な読みそのままの略を最近よく見る

446 :
たまにオンやってるとノイズ混じりみたいなの聞こえて、そろそろ再起動かな?と思うが
よく聞いてると声帯がソロモンの奴が混じってるw

447 :
>>439
ソロモンにそれで来てる人はいたけど、ブリンクで抜けられてて大変そうだと思った

448 :
>>438
レーダージャマーとアシッドガンのみでも全然構わんからオンライン来てほしい

449 :
気になるならなんでも部屋主になればいいよ

450 :
近接マンだけどミサイル欲しいけどなー
ミサイル撃って誘導した先回りに待ちかまえてブレード叩き込み決まると脳汁出る

451 :
ブレオンが話題にあがってるけど盾メイスで叩き付けてやるプレイの変態とかおらんの
マルチだと迷惑だろうけど

452 :
>>438
2ch見てても火炎放射もアークガンもデッドリーも担ぐ気ない俺みたいなのもいるし気にすんな
持ってきてないのは地雷とかいうやつの方が地雷だ、好きな装備で好きに飛び回れるからこのゲームは楽しいんじゃないか

453 :
このゲームのマシンガンって短機関銃っぽいよな
准将がどっしりと出てきて短機関銃持ってるの格好悪いから重機関銃追加してくれ

454 :
ミサイル積むとロック速度下がるのでいらないです

455 :
>>447
溝に追い込んでないからじゃね
遊ぶなら空中ふよふよするけどここまで徹底するなら溝に誘導するぞ

456 :
好きな装備でいいらしいからメイス振り回してくる!

457 :
最悪死んで転がってても笑い話だし

三死でミッション失敗の世界じゃないのだよ

458 :
>>453
なぜガトリングがないのか

なぜバレルがクッソ長いガトリング腕が無いのか

459 :
>>403
ガチ部屋なんてほぼ見かけないけど、それ以外はマルチなんて好きな持っていけばよい
装備やアタッチ掘りしてる奴はリセマラや待機時間を考慮してオフやマルチ1人部屋が効率いいと気が付いとる
強NPC僚機も十分仕事するからなおさら

460 :
装備武器でハイマットフルバーストさせてくれ
それが駄目ならプリンセスちゃんをお嫁にください

461 :
オンラインなんてエリアオーバーだけ気をつけてればいいと思うの

462 :
>>436
ああ、やっぱそうなのか
深夜は外国人とのマッチング増えるからデフォに戻すかな

463 :
マルチ→一人部屋→放置狩り→引退

464 :
>>456
とらちゃんの動画で
壁に追い込んだ敵をぶん殴ったら
壁裏の謎時空にぶっ飛ばして攻撃出来なくなるやつ見て
これはオンでは使うまいと心に決めた

465 :
レッドドッグはコンテナ回収で撃破しても仲間にならず、6回くらいオーダーを共にしたら加入したな。
5回やってもならなかったからクロンダイクを一度お供にオーダークリアしてからの6回目で加入した。
クロンダイクが条件かはわからん。

466 :
>>418
A以外のボタン余ってんだから何か割り振れればいいのにな
ジャンプすら封印してんのに

467 :
○へ向かえ!

了解!
了解!

468 :
ドミネーター系以外でデッドぶっぱマンしなかったらなんでもいい

469 :
デッドリーってダメなのか……
今の効率装備ってどんなの?

470 :
>>453
レイヴン時代のACのイメージ(800マシ等)でそのまま持ってきた説

471 :
>>465
うちはレッドドッグがいてクロンダイクはいないから
兄貴必須っていうわけではないんだろう

472 :
バードモードほしくない?
敵味方、主人公の攻撃力を10倍にしたモードがほしいよね

473 :
鳥になってどうすんの?

474 :
>>469
バルダーエッジVでクロス切り当てれば最効率やぞ

475 :
全身が特注のパーツで構成された可変アーセナルですか?

476 :
>>432
腕胴脚はすぐ揃ったが、
頭の3スロットドロップするのにこの3連休中費やしたわ
ハルバート回収マルチのテラーズ戦

その間でギルティとかスタゲも各種そろったから
まあ良いけど

477 :
バレットワークス3でみんな弾薬補給に残骸漁ってる中
准将とクリムなんとかさん相手にブレード1本で粘ってたが
正直粘ることに何か意味あったんだろうかと今更疑問に思う

478 :
>>473
お主変形のロマンがわからぬと申すか?

479 :
アーセナルならこれも普通に飛びながら撃てそう
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2015/04/MATSUKAZE_mdl2_u01.jpg

480 :
・全ミッション停機なし
・オーダーミッションでも敵アーセナル増援あり
・大型ボスの数が倍になり最初から生存フラクタル発動状態の攻撃使ってくる

ハードモードはこんな感じでよろしく

481 :
アプデ情報まだかー

482 :
レッドドックが僚機として出てくるミッションでどこー?

483 :
おつかれさま←冷たい

484 :
ブラックロータスで兄貴と決別する所くらいじゃね?他なにかあったっけ…

485 :
>>480
ハードモードは欲しいけど現状の処理落ちやエラーや音消失を考えるとプレイに不安しかない

486 :
>>484
クリア後でもメインだと仲間にならないよね?

487 :
今の大型が電撃無効、レーザー耐性と攻撃力アップするだけで歯ごたえ出そう

488 :
クリア前に僚機全員コンプって可能なの?

489 :
ハードモード言うほどいるか?
ACVDのハードコアなんかもまともにやったやつのが希少だろ

490 :
難易度上がったときに弾切れ頻発とかビリビリデッドリー接射以外お断りとか弾切れ前提で近接で追っかけっことかありそう
こっちがすぐ死ぬ分にはいいけどぐだった時のこのゲームの面白くなさはヤバイから心配

491 :
やっぱ赤い人があんな裏切り方するのはよくわからんわ、それまで肉体の衰えや追い抜かれる恐怖なんかの描写なんか無かったし

隕石ミッションで大型ビームランチャーを使用→盛大に外して、自信を無くすシーンでも入れとけば説得力有ったかもしれない。

492 :
>>486
カウント稼ぎくらいにはなるかもしれん、てかあいつフリーでもレアキャラすぎて謎なのよね
ヒッキー気味の兄貴とテラーズでもまだ見るんだが

493 :
ドミネーター倒した後「へえ、存外そんなもんか」って天才が出てくるハードモード欲しいよ

494 :
>>471
ごめん、言葉が悪かった。
クロンダイクはレッドドッグがいないと遼機にならんみたいなので、クロンダイクが参加するオーダーを一度クリアしたってことでした。

495 :
プロペラントタンクで増えた分のフェムトまでは回復せずに
増加分のフェムト使い切ったらプロペラントタンクをパージするようにならねえぇかな…

496 :
>>491
あそこでブリーフに「力が欲しいか?」とか言われたなら少しは展開に整合性も取れるんだけどな

少なくとも剣投げたのはディアブロ近づけさせないためで間に入ったドレイク姉貴に直撃したのはガチな事故だったんじゃないかと思う
というかシャアかばってアムロに刺されたララァのパロディ

497 :
ヴォルト倒したあとの黒板引っかくみたいな音嫌い

498 :
別に高難易度が欲しいとは思わないな
ただ敵の行動パターンにもっとバリエーション増やして退屈じゃなくなって欲しい

499 :
>>493
わかりすぎて草
個人的にはフル人体改造能力持ったクソ強機体に乗り換えた准将出てきて
「准将…裏切ったのかよ!」ってジョニーGに言ってほしい

500 :
ブラックロータス出てきてからの伏線?回収凄かったな。敵はルーキー執拗に追ってくるくせに会話は蚊帳の外でついていけなかった

501 :
フル改造したロボ人間もひとりはほしかったな

502 :
ディアブロみたいに際限なくパラメータが上がっていくようなモードあってもいいかな
そして機動力関連のパラメータにキャップをかけ忘れてゲームは人外の領域へ…

503 :
本当はクリムゾンさんテンパり過ぎて操作間違って投げただけなのにドレイクがそれやっちゃあおしまいよの流れにもっていった説

504 :
>>491
最初らへん出てきたときブリーフィングでぼやいてたやん
いつか誰かに抜かされるわーとかなんとか

505 :
准将「アイス食べまくってたらこうなった。」

506 :
>>464
昨日、オンラインであったな…。壁の向こうへいっちゃたやつ。
壁の向こうから、こっちへ引きずり出す事に成功したから良かったけどw

507 :
リグレットが硬くなってソロモンの機動力手に入れるモード

508 :
みんなオーグジュアリって何つけてる?
追加弾倉しかつけてないわ…

509 :
ちょっと前のミッションで撃墜は出来ないが攻撃はガンガン当てれるグリーフさん相手に一太刀も当てれないクリムゾンロードさんなのも悲しさを誘う
ある程度グリーフとやりあえてたら印象違ったかも

510 :
>>482
俺はD4でメンバーとして出たあと雇えるようになった。

511 :
エイムアシスト超楽だな!!ただ、メモリが増えないから毎回かつかつで装備は何時も一緒だけどな
後流石に近距離で相手のブリンク処かブーストですら追えない時有るからもうちょいロック強くして欲しいけど

512 :
あの死ぬ死ぬ展開で生き残り、フリーで固定登場までしたジョニーGが
リベリオンに乗って月を押し返してくれるかと思いました

513 :
ディアブロはともかくジョニーはよくリグレットとグルーミー相手に生き残れたな

514 :
>>503
まじでそんな感じの不自然さ
別にブリーフも助けてもらう必要ゼロだったし
もしかして踏まれ続けたかったのかな?

515 :
ブリーフもそうだけど敵AIが弱すぎる
ブリーフラスボスなんだし常にこっちの死角にブリンクで回り込むような動きしてもよかった

516 :
ジョニーがいきなり主人公に対抗意識燃やして
俺の戦績はいつだってお前のおこぼれだった!!と言い放つシーンは
いくら行間読めっつっても無理があるだろと思ったわ
そもそも同じ旅団じゃねーのにいつも組んでたような物言いはさ

多分本来なら個別ルートがあってもっと後のイベントで使うはずだった
BWルートのシーンをなんやかんやで前倒ししたんだろうなぁと

517 :
ニゲレットとグレービーのやる気が無さすぎるのが問題
まあボスが一人でポエっちゃってて付いていくので精一杯なのはわかるけどさ…

518 :
きっついなぁもー!

519 :
ジョニーキレるシーン印象にないんだけどどこだ?

520 :
フリーでジョニー攻撃したらキレるぞ

521 :
レールガンのネタっぷりは何とかしてほしいな
制約の割に見合ったメリットがまるでない…

522 :
初歩的なことなんだけどステの
リロードサポート→リロードのスピード
集弾性サポート→弾がロック中央に向かって飛んでいくか
連射性サポート→マガジン内の弾をどれだけ早く吐き出せるか
ってのはわかる
射撃間隔ってなに?連射性と違うの?

523 :
検索してもルームでてこないんだけどもうみんな飽きたの?ソロにいったの?過疎るのはやくね?

524 :
ルーキー「僚機頼むわ」

ジョニー「また囮役かよ!やんなっちゃうなーもう!!」

525 :
准将がパートナーに自分(ジョニーG)を選んでくれて舞い上がってるシーンかな?
あれはジョニーGも嬉しすぎたろうな

526 :
>>516
このスレにいる奴なら体験版の一人オンとかフリーの僚機で散々使い倒してそう
大抵が弾除けのデコイだろうし

527 :
ブリーフさんラストでFateのゲイボルグみたいな軌道でブリンクしてきたときはえぇ…てなった

528 :
レールガン発動したら「不明なユニットが接続されました」ってノイズ交じりの警告音出てきて
3発しか発車できないけど一発30000くらいの火力出ていいよ

529 :
>>369
私にも敵が見えるぞ

530 :
>>515
ネームレスと准将はそんな感じの強さ
技術的な限界で弱いっていうよりは初心者向けに意図的に弱くしてそう

531 :
>>516
ここにいる大半がそうだろ、不死隊なんか皆殺しにされたんだぞと思ってしまった

532 :
>>523
もしかして:ローカル

533 :
>>522
砂やバズみたいなやつ用では

534 :
レールガンとか使ってると適正距離とかいらねーよってつくづく思う 戦闘中常に維持できるようなゲームスピードじゃない

535 :
>>522
適正距離広がったりするんかな
言われるまでゴッチャにしてたわ

536 :
グリーフのブリンクで適正射程に移動して適正武器を撃ってくるお手本の様な動き好きよw
境遇が分かってから見せられるあの動きは色々面白い

537 :
>>528
ガンフォート「そこに荷電粒子砲があるじゃろ?」

538 :
糸がどうのブツブツ言ってるコミュ症
ファッションセンスが壊滅的な腐女子
話合わせてる普通のオッサン

539 :
ACVもそうだけど目視で長距離打ち込むときに自機が左下とかだと中心のマーカーと着弾地点がずれるんだよ
どの距離を想定してあのばつ印ついてんだ?

540 :
適正距離くらいなら普通にクロスヘアで狙えね?
長距離狙撃はスコープモード使う

541 :
もうストーリーどうでもいいからリジットたんがブラックロータスに無理矢理繋がれて洗脳機械姦される薄い本はよ

542 :
403だけどレス感謝MG腕で行ってみる

543 :
>>516
ジョニーとは実際よく組んでオーダークリアしてたから特にそこは変とは思わんかったぞ

544 :
>>522
ボタン押しっぱで射撃しない武器の連射速度だよ
ショットガンバズーカスナイパーライフル等
マガジンが1発しかない場合は適用されずにリロードのほうが適用される

545 :
今の所オンで持ってない奴はキックされるレベルの武器がないのは悪くない。デッドリも使うとアタッチメント取れない調整にしてるみたいだし

546 :
>>202
それファッション感覚で全身義体化してる人の前で言う? って思いました

547 :
>>506
アーセナル降りてタイマンでセイヴィアーと戦ってたら踏まれて裏世界に落ちた
こういう報告ってどこにすりゃいいんだろうな

548 :
>>543
それが変だと思わないならもう脳内補完で何でもアリになっちまうよ

549 :
>>202
ほんそれ。こちとら脳みそしか残ってねえ

550 :
そういやデッドリーって密着してコアだけにゴリゴリ当ててもコア壊すことできないみたいだし
武器の攻撃力ってマスクデータにオブジェクト破壊性能みたいなものでもあるのかね

551 :
>>547
決闘か!よかろう!
とか言ってコックピットから飛び出して殴り合い始めるセイヴィアーさん想像した

552 :
アーセナル降りれるのは特許とかそういうの対策なん?

553 :
>>548
結構序盤の方から散々同期だってこととかお前は凄いなそれに比べて俺は的なこととか言ってたろ

554 :
ジョニーの反応的にフリーオーダーを繰り返しプレイしながら攻略するのが前提なんだろ
真っ先に僚機にできるんだぞ
クリアまで30時間が想定だぞ

555 :
>>552
降りられた方が楽しいから以上の理由がいるかい?

556 :
ヘルメス吹かしながら近接するとすごく滑らない?

557 :
>>552
アウターでミッションやってるけどこれはこれで楽しいぞ。
人体改造アセンも奥深い
金ならいくらでもあるしな!

558 :
マシアサライ以外を色々試してるけどハンドガン実は強くね?
あとショットガンは強いような噂聞くけど強みがわかんね
マンボウとかには相性いいのかな

559 :
>>544
今試してみたら全くその通りでした
値8違うだけでも目に見えて差でるなこれ
軽視してたわぁ

560 :
ジョニーを僚機に呼んだことねぇな
僚機連れていってみるかって思った時にはビショップさんがいたし
落とされかけた時、ビショップさんの方がガチ心配してくれるし…

561 :
>>553
そこから2つも3つも段階飛ばしていきなりクライマックスに行くのを全部脳内補完で納得できるなら
もう赤い人含め全部許せるだろっていうお話

562 :
>>559
数値的にそれほどでもないように見えてアタッチメントの効果は結構デカいからな

563 :
NPCで1番絡み多いのジョニーだし初陣から無双してたらそういう反応されるやろ

564 :
とりあえずクリアしたけど結局両手は最初から最後まで初期ライフルで通しちまった
あと肩キャノンがどれも超くっそ使いにくいんだけど使いこなせば強くなるのかこれ

565 :
ならない

566 :
パッチが当たれば強くなるよ(願望)

567 :
高消費の太いビームが低燃費の細いレーザー3本以下のダメージなの納得いかん
距離減衰もどうにかしてくれ

568 :
ミサイルはスカーレットが強い。サンダーバード2から乗り換えた

569 :
最終戦ちょい前でジョニーがテラーズの部下たちに
引けを取らない強さになっていたのにはグッときたぜ

570 :
クリムゾンさんブラックロータスでもお前まだ早い出てくんな言われるしもう色々と駄目だこの人ってなるホント

571 :
レールガンは弾道見えないレベルで弾速速くして直撃でストライ一撃にしてくれ

572 :
レーザーで遠くに密集してる雑魚を薙ぎ払えーしたかったよな

573 :
>>202
生体であることが重要なんだろうねヴァランタイン家の研究にとっては

574 :
情けなさは元ネタ以上だよなクリムゾンさん
まあアムロと一緒に初登場したときは感動したけど(ついでに笑った)

575 :
正直悪ふざけがすぎて嫌い

576 :
>>570
装甲紙過ぎて僚機で出てきても速攻落ちてるイメージしかないんだよなぁ

577 :
>>571
レールガンは貫通属性持ちだよ
このゲームシステムだと活かせないけど

578 :
>>516
しょっちゅう連れてくことになるから別に不自然では無くね

579 :
>>577
大型に撃ち込んで多段とかなるん?

580 :
ジョニーや准将はルーキーさんをバレットワークスの下っ端だとでも思い込んでいる節がある

581 :
クリムゾンさん柔らかすぎる
脱皮したてかよ

582 :
>>574
もうちょっと描写を丁寧にしてオチをガンダムしないでちゃんとやってりゃ中々面白いキャラだったと思うんだよなクリムゾンさん

583 :
>>581
クリムゾンさん「当たらなければどうという事はない」

584 :
クリムゾンさんは本当の意味で老いに負けた人でまさに情けない奴だったなあ
あとドレイク姉さんをあそこで死なすシナリオ的必要性がわからん
ララァポジになるには3角関係イベントやらないとだしあそこはガンダムパロだとは思わんかった
ディアムロとの唐突なニュータイプ会話は爆笑した後で素に返って、「ここ笑う所としてスタッフは作ったんだよな?」と本気で作った可能性を疑った

585 :
>>583
3倍早く動いた後に息切れ

586 :
バレットワークス内での作戦の戦果はゼロで
ルーキーとの共同作戦でだけ戦果が集計されてたんと違う

587 :
>>580
SHELLも家族扱いしてくるぞ

588 :
>>582
そういうとこなんよなーこのゲーム
素材もいいし調理法も悪くないのに細かい粗が多い

589 :
笑いどころにしたいんならそもそも世界観とストーリーが合ってない

590 :
>>555
もっと降りる機会あるのかと思ってんだわ

591 :
>>579
ならない。射線上を巻き込む
テストの2台の砲台のとこで重ねて撃ってみるとわかるよ

592 :
>>579
多段ヒットするけど貫通する距離が短すぎて装甲の直下にコアがあるとかそういう限定された状況じゃないと多段ヒットしない

593 :
アウターしか入れない狭さの建物とかあっても良かった

594 :
>>592
微妙すぎい…

595 :
レールガンはガンフォートの膝とかにブチ込むと火力出て楽しいんだけどな
範囲強化したX斬りでいいとか知らん

596 :
あれルーキー蚊帳の外だから後ろから撃って良い? くらいにしか思えない
もうちょっと絡みがあれば違ったんかな

597 :
つーか基地侵入系ミッションは全部アウターにするもんだと思ってた
初代ACで元々そういうシステムにする予定だったし

598 :
>>593
洞窟探索系とかそれこそ色々やりようはあったろうにねえ

599 :
>>489
fAのようなちょっとした追加イベント放り込んでくれたら喜んでプレイするよ
VDハードコアはただの縛りってだけで2ルートくらいやったけどキツかった…

600 :
膝にレールガンを受けてしまってな

601 :
>>585
そもそもスタミナ切れてないのに動かず棒立ちしながら銃撃ってる

602 :
パンチでアウターを強制排出するスキル実装はよ

603 :
自分が敵に劣る事を認められず
なぜか助けにきた味方を殺しにかかるってどうかしてるよ
グリーフがなんとなく気に入って連れて帰ったけどあのまま始末されたらどうしたんだろう

604 :
施設脱出の時にナニカサレタ可能性

605 :
>>600
膝が急所の子がいましたね

606 :
クロンダイクが増援にこねぇからいつまでたっても僚機にできねぇよぉぉぉ!
レッドドッグと待ってるんだぜを兄ちゃん!!

607 :
メインのアウターオーダーが1つしかないのがなぁ
せっかく機械化してもスマッシュとかどこで使うんだよこれ

608 :
ナイトメア狩りまくればいいのか?

609 :
デッドリーとコアといえば、ヴォルトのスタビライザー破壊後で胴体を前後してるコアに接射デッドリーすると無駄に派手なエフェクト出るな
ちなみにちゃんと潰れるしドロップ枠でもある

610 :
>>594
貫通といっても
・パーツ単位では1ヒットしかしない
・貫通して進む距離が短い?
という感じなのでガンフォートにぶち込んでも反対側に抜けるまでゴリゴリ削り続けるといった
そんな都合のいいことはないからな…
ただ、アーセナルあたりなら真横からぶち込むと手胴手みたいな感じで3ヒットくらいはしてたはず

611 :
>>602
7th LevelのG-NOMEというメックウォーリア系のゲームはコックピットへのダメージ蓄積で緊急脱出装置発動して敵の機体奪ったり脱出したパイロットを踏み潰したり出来て最高だった(逆もまた然り

612 :
けどアウターのファンネル兵器としては強すぎると思います

613 :
>>603
普段は余裕かまして「これからは君たち若者の時代だ」とか言ってるくせに
余裕なくなったら「俺を追い抜こうとするんじゃねえ!!Rえ!!」って後ろから撃ってくるエースな上司ってのは
中々良いキャラだと思うんだよ
俺はね

描写がちょっと唐突過ぎるけどね

614 :
>>609
あれで一応コア破壊できるのか
リベレイターβのコアに密着してぶっ放しても全然壊れる気配がなかったが単に耐久性がくそ高いだけだったのね

615 :
役に立たない豆鉄砲撃つゲームよりはアウターブリッツも存在意義がある

616 :
その気になればレディアントグリーム奪取オーダーの警備兵アーセナルをブチ殺せるくらいの火力あるしな>アウターブリッツ

617 :
>>607
強制されなくても機体から降りて戦いだしても良いんだぜ?

618 :
週刊アスキーの漫画でガンダムオンラインの2レビューだったか
破損して動けない機体を他のプレイヤーが修理してくれているので
自分もコクピットから降りて修理してたらその間に機体を盗まれたってのがあったな

619 :
もし空中機動の方法さえあれば、生身で十分戦えるよな
東方不敗張りに

620 :
ネメシスおばさんじゅうにさいっていつから肉体止まってるんだろ
肉体ピークで止まるのか意識的に止めることができるのか

621 :
乗りたいか鉄雄!俺用にブースター性能極振りした機体だ!ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ!

622 :
>>613
自らの衰えを感じたり後進に追い抜かされるという焦りから裏切るというのは全然ありだと思うよ
しかし今まさに自分が殺されかけてる状況でやらんでもね...

623 :
>>621
チルちゃんってAKIRAにでも出てきそーなデザインだよな

624 :
>>621
乗せてもらったときそんな気分になった

625 :
んー…
https://i.imgur.com/M4W0Ro7.jpg

626 :
デッドリーに限らずリベリオンの胸のコア壊せた人いる?
あれ破壊不可のただの弱点だろ

627 :
フォーがsiriっぽくなるのはやっぱ意識してんのかな

628 :
>>606
クロンダイク僚機にいる時に弟追加してクリアしてもなったで

629 :
フォーは、アーセナル盗んで飛行機と逆方向行った時のセリフが好き

630 :
>>628
まじすか

631 :
オンラインのドミネーターってムズい?

ストーリーの奴すげぇキツかったんだが

632 :
フォーは最初のアウター適性試験で反対側行くと専用セリフがある

633 :
かっそかそやな

634 :
>>631
クソ雑魚。弾足りるからな

635 :
人工知能、ガンダム

声は林原で良かったんじゃないかな
>>625
最近確実に増えてる

636 :
装甲壊した後のバリア硬いよなあ、一度だけバリア剥がすまで行ったけど倒しちゃったわ
最初から胸部コアだけ狙えば行けるんだろうか

637 :
>>558
適正距離だと馬鹿みたいに威力跳ね上がるから強い事は強いよ
適正距離が他の銃器ほど融通効かないんで維持して戦うのが糞ダルいだけで

638 :
>>630
じーまーで
ただ対立時のイベントみたいなのはもちろん見れないけど
でもそれは赤犬連れ回して堀作業してたらそのうち見れるっしょ

639 :
なんかもうオンラインは3人+赤犬様でいいような気がしてきた
火力足りてるし

640 :
3人部屋がいいかも。通信ラグがなくなる

641 :
発売10日強で過疎なのか……
ソロマルチ両方とももっとボリュームがあればよかったんだがねえ

642 :
自分で部屋立てて人が来たら困るん?
部屋立ててる人のガレージ行けるから、アロンダイト有る無しは必ずチェックしてるよw

643 :
アロンダイト作ったらスロ3ダインスレイフ消えちゃう!

644 :
>>639
赤犬オンラインでも物拾いしてくる?
あれオフラインで雇用料払った時限定な気がするんだが

645 :
>>641
れんきゅうあけのへいじつだぞ!
みんなはたらいてるわ!

646 :
連射性あり、マシンガンより遥かに強い、スタミナ制限はあるが弾数制限はない、人が装備できるぐらい軽い、当てにくいがため攻撃可能
うん、全部アウターブリッツ兵器でいい気がする

647 :
出発してる部屋は表示されないから少なく見えちゃうよね
チャットとか目的でメンバー順番にオーダー決めたりして遊びたいんだけどうまくいかない

648 :
次回作ってあるのかな
あってほしいな

649 :
デッドリーに穴開けられるアプデはよ

650 :
いっそ完全に目標がランダムなオーダーをランダムマッチングとかでやらせてくれねえかな、サーモンみたいにオーダー終わったら解散する感じの、何も考えず遊べる感じで
いや、目に見えた地雷が湧きそうだから無理か

651 :
ハンガーに呼ぶわけだから、内装ちょっといじりたかったな
武器増えるのはいいけど

652 :
HAP-LB-R01 リベレーター右腕の設計図ドロップは無印?α?β?
三体とも30回くらい倒したけどでない

653 :
そもそもマルチやる目的がほぼないのが
開発も必要数分だけ作ればいいし
装備掘ったところで披露する場がない

654 :
>>652
確かアルファだったような

655 :
アランダイトとダインスレイヴ3スロだと後者の方が強いの?

656 :
平日の昼間に人多い方がヤバイのでは
昨日の昼間は外国人っぽい人多かったな

657 :
>>653
目的意識持つからしんどいってのはあると思う
物欲センサー然り
遊びに行くつもりくらいが丁度いいぞ
なんならミトケヨミトケヨーくらい活躍するつもりで

658 :
GearsのHordeみたいなウェーブ式モードがあればあるいは

659 :
Rookie:デモエク舐めてねーか?
Rookie:俺なんかデモエクのために
Rookie:高校辞めたんだぞ!
フォー:中卒じゃお先真っ暗ですよ
Rookie:うぜえ**
Rookie:お前は何してんだよ
フォー:オーヴァルリンクでAIしてます
Rookie:そんなんどーでもいい
Rookie:学校辞めるくらいミジメにやれ
Rookie:ってことだよ!!くずが
Rookie:↑↑マジメだった
フォー:草不可避
[Rookie が退出しました]

660 :
>>655
同一の性能でスロ1かスロ3か…

661 :
マルチはこのままなら凄いスピードで過疎るのはもう避けられない
効率化進んで味気ない、オンラインソロで余裕だもん
コアなファンが大杉たから一気に成熟度のステージ進んでるのもある

662 :
>>10
どうやったらこんな綺麗な肌色になるんだよ!

どう頑張っても土色にしかならんわ

663 :
バリア撃ったらバリアだと判る音が欲しかった
手応え無さすぎて効いて無いと勘違いする

664 :
オンはACVDのレイドボスくらいの難易度が良かったのう

665 :
ルーキーと言う名の戦場を渡り歩いた傭兵がかなり居そうなのがなんともまあ

666 :
つまりこのゲームで物足りなかったらACやればいいのか!?

667 :
ルーキー(ベテラン)

668 :
>>628
横レスだがありがとう、そしてありがとう
もうB2を50回は回ってて飽き飽きしてたんだが、それ聞いてクロンダイクが僚機のミッション探して仲間に出来た

669 :
仮にアプデが10/1でも1週間
掘った分だけ対戦有利になるシステムだとしたら後一週間しかない
君は生き残る事ができるか

670 :
>>665
黒栗ソロはなかなか面倒だった
開幕砂砲orハウザーぶち込んでVOB撃墜、グラブレでクロスカウンター
あの攻略法最初に思い付いた奴は天才か

でも巨大兵器全部ソロで倒すとスゲー切ないわ

671 :
マルチはがっつりやる人なら1〜2週で全部ほしいもの揃うからなぁ
CPU相手だと周回も作業になるし
モンハンとかはこういう問題どうやって人気維持してるもんなの?
あれはレア装備そろえるのにもっと膨大な時間かかるんだっけ

672 :
安価ミスった664

673 :
>>671
だいたいナンバリング一作目はすぐ過疎る
Gから本盤

674 :
>>668
おめでとう
組み合わせ系と思われてるキャラは他もこの方法で加入できるかもしれないので情報広まって…

675 :
モンハンで言うなら単純にモンスターや武器防具が少な過ぎる

676 :
エンジェルオブデスはフリーDノームナトス周回1回30秒でできるゾ

677 :
PvEとはいえ最適化した時のマシンガン+アークガンや熱系+マシンガンの味気無さとバリエーションの無さはちょっとひどいからマシンガンとデッドリー、各状態異常の微弱体化とレーザー系のスタミナ消費化に変更してくれたらレッドドッグばりにはしゃぐ

678 :
モンハンは目標を倒すための装備を得るためにこいつを倒すための装備を作るために…ってループが自然にできるから飽きにくい 単純に大型モンスターも多いしね

679 :
>>671
モンハンはPSP時代に身内でしかほとんどやったことないけど装備作るのがもっと面倒なのもあるし身内がこいつ倒せんってなったら手伝ったりだらだら採取クエ回しながら雑談したりコミュケーションツールとして優秀だった印象

680 :
フリーオーダーで大型イモータルが画面から消えて倒せなくなるバグを食らった

681 :
マルチでの楽しさ、ボリュームや作り込みが流石にモンハンとは比べられるレベルではない
高速アクションが協力プレイとは相性わるいしな
後続のスタイリッシュモンハンが軒並み全滅して証明した

682 :
モンハンはそもそも上位互換装備とかあるからな
ディアブロとかのハクスラ丸パクリしてまだ見ぬレア装備を掘りまくらせて欲しかったな
現状スロ3ってゴールが明確にあるから揃ったら終わる

683 :
対人実装されたら武器装備無しでガンダムファイトごっこしたい
むしろ籠手格闘装備追加して

684 :
>>683
ついでにブーメランもな

685 :
でもあっちの作っても作ってもわが暮らし楽にならずじっと手を見る的な感じもあんまり好きじゃないのよね

686 :
>>683
武装解除して来いって言ったのに装備ガン積みのアーセナルが飛んで来て死を覚悟するんでしょ

687 :
レイヴン
リンクス
ルーキー ←NEW!

688 :
荒野行動みたいな広いマップで大人数で参加できるフィールドで遊べたら楽しそうだけどなー
狭いマップに出て数分同じ動きで戦って終わりを反復するだけでは飽きるな

689 :
モンハン並みのシビアさになると
PvEなのにPvPのような殺伐さが出てくるからね

あの空気はキツイ

690 :
>>685
その台詞言った奴ニートじゃないか

691 :
>>688
確実にフリーズするな笑
四人でもラグでまくるのに

692 :
>>652
装備開発画面で対象の名前確認できないかな

693 :
一般受けのためにコジマ粒子をたくさん散布したほうが勝ちというルールをつくろう

694 :
>>683
HARDCORE MECHAのサンダーボルトみたいなバックラーどうよ
電撃効果付いてて間髪入れず殴ってるとビリィってする奴

695 :
>>687
ルーキーはイレギュラーとかドミナントの類でしょ

696 :
>>695
個人の渾名だしアナトリアの傭兵枠じゃないかな
アレなやつ認定はdaemonでしょ

697 :
遺体を利用してプロセッサーを開発したい
グリーフデバイスを入手しました

698 :
>>697
セイヴィアーにお姉さんをプレゼントすると申した?

699 :
レイヴンでもありリンクスでもありミグラントでもありルーキーでもある

700 :
>>698
ルーキーならやりかねない

701 :
>>693
環境に優しくないな

702 :
>>699
古参のルーキーだな…

703 :
盾という完全死にパーツ

704 :
アウターでええやん
アウター能力とかいうどっかで聞いたネーミング

705 :
とりあえずオービタルはフォーを失った穴埋めとして時給1000円ぐらいで人間のオペレーターをたくさん雇った

706 :
せめて格闘振ったら防御解除さえされなければ…>>盾

707 :
揃えたいもの揃えたら流石にすることなくなった
まあ十分遊んだか

708 :
>>707
そこからスタートだと思うんだ
変なアセンブリ楽しいです

709 :
盾はもっと4次元判定で展開している間は前方からの攻撃全部受け止めるくらいあってもいいわ

710 :
>>705
攻殻機動隊みたいな白い血の流れる奴等かい?

711 :
何か報酬がないとやる気しないってゲームとして悲しいよね

712 :
え、ゲームって成果に対して何らかの報酬があるから続けられるものじゃないの?

713 :
防御型ファンネルが欲しい
CCAみたいなやられる!で出てくる三角バリアみたいな

714 :
>>711
おっそうだな(黙々とペイントアートを集める)

715 :
早く対戦したい。メタ装備作って待ってるんだぞこっちは

716 :
ラスボスが戦闘よりもロードやムービーの方が長くなってしまうゲーム

717 :
>>716
FFとかもムービーだらけやん

718 :
>>712
目を覚ましてどんなゲームにも何らかの報酬なんてないよ

719 :
マルチで歯ごたえある敵があればな
タゲ取ったら緊張感あるくらいの

720 :
ロックオン時間ってどれくらいにしてる?
誤差なんだろうけど、0.6秒と0.4秒じゃ体感めっちゃ違う気がしてならん

721 :
>>710
それはそれでカワイイのではないか?
ビミョーに個体差あって○チコマみたいに振る舞ってるとなお良し

722 :
来週だったかに追加要素の発表あるらしいし対人はそれに期待だね

723 :
>>654
>>692
αありがとう
必要素材を見ていたつもりなんだが表示されていなったような
探し足りないだけだったかもしれんが

724 :
デモンエクスマキナアイスボーンの登場が待たれる

725 :
そこそこ面白かったけど力の入れる場所間違ってる印象
しょうもないヒューマンドラマみたいな三文芝居いらないからもっとパーツとか敵増やしてほしかった
キャラもACは普通に見えてイカれてるやつばっかだけど、これは逆にファッションキチガイみたいなのばっかりでいまいち

726 :
いつになったらランクAAに昇格して貰えるんです?
ずっとAのままなんですが

727 :
>>718
プロのゲーマーがいる時代ですよ

728 :
>>718
目に見えるものだけが報酬だと思ってないか?
・より上手くなる
・より強いアイテムを手に入れる

これらもゲームの報酬の一部だぞ

729 :
>>726
EXやろ(なれない模様)

730 :
でもパーツ集め終わったら多分マルチいかなくなるよね?
マルチの戦闘面白くないもん

731 :
ストーリーもAからアレだし機体も武器も全体的にボリューム少なすぎるから次回作なり大規模なDLCなりあったら良い
分岐ルートの名残りっぽいがチラホラあるし後から追加されたら面白いかも

732 :
>>49,662
黄色人種なら画像くらい
白人寄りなら少し赤に寄せるとそれっぽくなる

https://i.imgur.com/ErwLGEV.png

733 :
主観を全体として見る奴は馬鹿だよ

734 :
>>731
ブラックロータス戦とか謳って裏切り者消化ミッションなのはうーんって思った

735 :
C〜Eとかいうランクに厚みをつくらないと
EXとかにケレン味が出ない
AAAとかアホかと

736 :
>>730
そこそこ揃ってきた人からマルチ行く必要なくなるもんね
俺はランペイジ引いてマルチ行って色々やってからオフに戻ってオフでプレイしている時間のほうが長いかな
オフのほうが色々やることあるしな

737 :
マルチも熱ミサだのアークガンだの使わなければ多少は…いやどうせリンチだわ…

738 :
>>727
プロは確かに違うね
>>728
それを報酬だと思ってる人に対して目を覚ましてと言っているの

739 :
EXランク「自由」(笑)

740 :
マルチは状態異常使わないでやるなら別にそれでもいいけど
バズーカだけは本当ウザいから勘弁してほしかった

741 :
ゲームなんて達成感得られればそれで良いんだよ(縛りプレイヤー感)

742 :
>>738
そうなのかなー
ご褒美なしでやってたら惰性なのでは?

743 :
>>740
仕方ねぇな(パイロンからバルガクリードを取り出す

744 :
対人でライオットライトV使われたら台パンする自信ある

745 :
装備の種類が少ないっていうか、序盤装備の劣化版多すぎじゃろ
総弾数馬鹿みたいに減ってるのにそこまでバレット威力変わんないとか
使い道が見出だせないの多いわ

適正距離補正とか見えない部分で強くなってたりしたら知らんが
使ってみた感じそんな事なさそうだし

746 :
なんの台だよ

747 :
ちゃぶ台

748 :
>>743
好きな近接武器なのにマルチで嫌われるとかつらひ

749 :
ちゃぶ台は返すもんやろ

750 :
多分マルチ用の調整は一切してない突貫工事
マルチのこと考えたらエフェクトをあんなに派手にしてない
モーションしょぼいの誤魔化すためにエフェクト派手にしてるだけだろ

751 :
シークレットにアーマー系開発ないしEXオーダーがDLCで追加とかあるかな

752 :
???「ゲームを楽しむのがプレーヤーの努めだ」

753 :
>>750
炎上ミサとオロチのエフェクトって判定無いのに残り続けるとか邪魔でしかない

754 :
>>752
お兄ちゃああああああん!!!!

755 :
なんにでも両手MGですまんの

756 :
>>732
出来た!
ありがとう!🤗

757 :
>>732
やってみるわ

758 :
ゲームの達成感を報酬と感じない人はゲームやらなくていいんじゃないですかね…?

759 :
>>737
検証上がってたけど耐性上げれば耐久つきるまでスタンも炎上もせんぞ?

760 :
高難易度ミッションやpvpがあれば前者はクリアする達成感、後者は他者よりも優位に立つ優越感があるが、どちらもなければそれはいわゆるゲー無となる

761 :
>>683
パンチ威力って近接のステータスで変わるんかな?

762 :
ライキリって胴と脚はなかなか性能いいよな…頭と腕はどう思う?かっこいいだけ?

763 :
レディアントマイソロジースロ3

764 :
ライキリは凄く速いけど凄く脆いを体現しまくってて好き
気が付くと胴体とか吹っ飛んでる

765 :
そして人は、レディグリスロ3を追い続ける

766 :
シールド4つ投げ付けてから後はボクシングよ

767 :
空きスロじゃなくてランダムにアタッチメントがついてて外せない仕様だったら
まだ見ぬ神マシンガンを求めて死んだ目で周回できたんだよ

768 :
エンドコンテンツがまさかレッドドッグとはなぁ

769 :
>>767
血晶並みの苦行マラソンになるだろそれ

770 :
>>769
ハクスラってそういうものだろ

771 :
>>762
ライキリ頭は成りきりオーラバトラーで使ってる…ダンバイン

772 :
PvPを実装するにしてもどのタイプにするかだよな
スマブラみたいに複数の中から勝者を決めるのか1vs1もしくは4vs4なのか
気楽に対戦できるタイプにしてほしいけど

773 :
煉獄弐のheavenみたいなストライしか出ないダンジョンでパーツ付け変えながら塔を登るコンテンツは正直遊んでみたいかも

774 :
赤犬さんありがとう!

https://i.imgur.com/hjats6r.jpg

775 :
シールドは投げるものじゃない!
キャップ以外は!

776 :
>>767
HAW-M01Sシルバーレイヴン レーザー/性能アップ・改lv3 レーザー/性能アップ・改lv3 レーザー/性能アップ・改lv3

777 :
レッドドッグでたけど今度はお兄ちゃんでない
乱入は必ずおこっていいぞ

778 :
>>772
スマブラ方式とか確実に鬼ごっこになるな

779 :
処理的に4人が限界ぽい
2vs2のコストゲージ制がやっぱバランスいい

780 :
一対一でいいからしっかり同期取れるようにしてください 当たったのに避けられてるのはうんざりする

781 :
対戦はあえて飛ぶの禁止な地上戦オンリーなステージがあっても楽しいかも

782 :
>>779
くっそ荒れそう
動物園になるぞ

783 :
>>782
ランキング等なくして部屋たててのPvPにすりゃいい
対戦システムとしてバランスいいのが結局このシステム

784 :
>>777
お兄ちゃん僚機のオーダーに弟くっつけても加入するでよ

785 :
ってそもそもオーグジュアリにアタッチメント付けられないのね・・・

786 :
ダウンストームのダウンブースター劣化版って存在意義あるのかな
ダウンブースターでブーストボタン押したほうが反射的に動かせて手っ取り早いし
どうせならもっとグン!と下がって欲しかった

787 :
>>782
どうせ対人導入した段階で動物園化は避けられんのだから
ビビらずに盛り上がる方式の後追いをしてもらいたい

788 :
>>524
なんだかんだ嬉しそう

789 :
ウッキー!今年は申年!アーイ!(4ブレ)

790 :
>>784
oh,試してみるわthx

791 :
>>744
ぱちんこデモンエクスマキナかよ

792 :
もう対人もバランスはガバガバでいいからJフェニックス2みたいにバカ兵器いっぱい出してくれ

793 :
>>772
1vs1 2vs2を予定してるそうだ
実際4vs4だと落ちるかカックカクやろ
ランキングとか入れるかは細かい所はまだわからん
ある程度勝率とかでマッチングしないと変態が初心者ボッコボコにして過疎化マッハだろうしどうするのかねえ

快適性を重視して障害物とか少な目だし遠距離は弾速的に当たらんし中近距離で削り合い主体かなあ
今の仕様だと大味になるのはわかってるし、開発もそれで困ってるんだろうから遅れるかもな

794 :
ハードモードはこんな感じになります
ローズ・クイーン「くっそー、私が負けるなんて」
アビス「嘘・・・お兄様、ご迷惑なさい」
准将「これだから、戦場は面白い」

敵の増援がエリアに侵入しました
アンノウン「ほう・・・少しは出来る様になったな ルーキー」

795 :
>>786
アップブースターで良かったのにな鋼鉄兄弟みたいな機動の

796 :
>>794
こいつ絶対仮面つけとるわ

797 :
相方が近接持ってきたから罵って切断

798 :
>>793
最大2vs2が想定なのか
HUDの画面でプレイヤー名が2人表示なのはそれが理由っぽいね
ランク分けはしてほしいけど、どれだけの母数が居るか不安でもあるかなぁ
あと海外勢とのラグとか

799 :
後方に避けながら戦ってたら何かにぶつかって動けなくなって
あれ?建物でもあったか?と思ったら標識だった
アーセナル受け止めちゃうのかよ

800 :
>>795
あれどうやってるんだろうな CPU用の特殊行動なのか

一応、飛行速度(notブースト速度)高い機体だったら
瞬間的にスティックをニュートラルにしてジャンプ押せばグン!て上昇できるけど

801 :
4/4で生身でしか取れない拠点を奪い合うモードとかでええよ

802 :
対人で生身相手はロック出来無いとかあれば熱くなるんじゃないかな

803 :
>>774
裏山
でも刺せるのメモリ効率化くらいか?

804 :
スマブラに参戦させてもらうか

805 :
ジャンプボタンの長押しをすることで溜めジャンプをすることができます

806 :
>>801
え、スロ付きなんて出るのかよ

807 :
>>806
アンカミス
>>802

808 :
アーセナル君渾身のアウター降機

809 :
上の方に出し方乗ってるぞ

810 :
>>801
旧バトオペでそんな事やってたな

811 :
対人戦はアーセナルに乗って登場して降りてアウターで戦います

812 :
アウターでしか入れない建物とかがないからアウターの必要性が本当にないんだよな

813 :
残りの称号5個の出し方分からん詰んだ
wiki情報だと10万機撃墜で3つ埋まるとして富豪の下二つはなんだろう
もっと金貯めて大富豪とかか?

814 :
結局3スロオーグジュアリってさせるの?

815 :
>>812
アウター専用オーダーとかあると思ったわ
俺の腕のブレードが唸ることはなかった

816 :
今更だが軽量型が5割持ってかれる極太ビームでも生身だと1ゲージ分のダメージって何かな…

817 :
>>813
50,000,000cで大富豪で100,000,000cで億万長者やで!!!
頑張れよ!!!

818 :
圧倒的リロード力から生まれるクソみたいな継戦能力

819 :
>>812
きゃ、キャラクリ…

820 :
>>817
情報提供サンクス
フリーC1周回しつつ撃墜王と億万長者目指すか

821 :
>>815
アウターのブレードはほんと死んでるよなあ…

アウターでの遊びって可能性は秘めてると思うんだけど
開発がそこの着手に至れてないのが残念よね
機体の操作感以外が満遍なく不完全なんだよな

822 :
いや機体から降りれば良いだけやろ

823 :
そうだ、アウター専用のpvpを作ろう(棒

824 :
正直アウターなんてクエスト受注用のものでよかった
ロード中に乗り込んで発進シーンとかもないしよ
他の作り込みが全く出来てないのに変なとこにリソースつかうな

825 :
武器腕ライフル&ギルスロS3スロ性能アップ三丁でPvP潜るから宜しくな

826 :
アウターの謎ビットの威力が高すぎて違和感
これアーセナルに積めばめちゃくちゃ強いのでは

827 :
ゼノクロのようにRPGならアウターもアーセナルも活躍の場があるんやけどな

828 :
>>827
あっちは最終的に生身の方が強いから...(元惑星ミラ開拓民)

829 :
ゼノクロはロボもらうクエで素材が揃わなくて萎えてやめたなそういえば

830 :
アウターは縛りプレイ用でしょ
やりたい人はアウターでも遊べるよって

831 :
>>796
アンノウン「だが、まだまだ若いな その程度では私は倒せん」

https://i.imgur.com/SP5ig79.jpg

832 :
火災起こした施設の最奥に潜って消火装置起動してくるミッションとかあったらよかった

833 :
そういえばジャックに対してラッキーボゥイだぜぃとか言ってたし製作陣もアゴい彗星知ってるのかもな

834 :
それヴィクセンに似た頭のデブが待ち構えてるやつ

835 :
生身強制が増えたら増えたで文句で溢れてるゾ絶対

836 :
実際生身でドローン掃討するオーダーだるいだけだったしな

837 :
あれをロックオンなしでクリアした奴は尊敬する

838 :
俺自身がロボになることだ

839 :
他人と機体交換できるの面白いからなんとか活かせないか

840 :
調べた感じカグツチってオファーオーダーだけ?

841 :
>>837
ロックオン無しでもジャイロあるから割りとなんとかなるぞ
時間ボーナスも貰ったし

842 :
フリーBやるか西の七人のクロンダイク

843 :
アビスちゃんの声帯取りに行ったんだけど両方の自爆パターンちゃんとあるんだね

844 :
>>835
生身強制はロックオンアイスのレシピをゲーム内で示唆しとかないと厳しそう
チルあたりに前のミッションで言わせればいいのに

845 :
>>837
割とできたぞ
アウターってロックオンねえのかよクソだな!って思いながらやってた

846 :
とはいえ横歩きしてればまず攻撃当たらないし敵が高機動で動く訳でもないからなぁ

847 :
スナイパーっていつ使えばいいのこれ

848 :
使いたくなった時に

849 :
隕石

850 :
スカった射撃とかグレネードの音で気づかれたら緊迫感あったと思う

851 :
速攻で人体改造してたから完全生身にロックオンないのわすれてた

852 :
ハンドガンとか言う鉄屑

853 :
>>839
イモータルのアーセナルをアークガンでビリビリ状態にして鹵獲
→鹵獲したアーセナルに乗り換えて敵拠点潜入
→破壊工作or新型機を奪取

とか?

854 :
あっそうだ(唐突)

次回作は5vs5とか出来るようにしよう!(開発意欲)

855 :
フリーのナイトメアやってたらビルに突っ込んで墜ちてワロタ

856 :
ハック&スラッシュの煉獄の話題を見掛けたのでふっと思ったんだが
最後はドミネーターの前でグリーフがタキシードを着て
花束と結婚指輪を持ってルーキーを待ってたら超キモいなって思った

857 :
オルサから初めてパーツ拾って強化してくローグライクモード

858 :
今更だけどなんかスプラトゥーンみたいな目にするタトゥーあるよな

859 :
オンラインでボス倒した後に落ちると次のボスで同時にゲージ溜まるのね

860 :
>>852
最初の体験版じゃあシルバーレイヴンより強い厨武器だったんやで

861 :
ネットでもツイッターでも支配領域で困ってる人がいないとかすげぇな
無理ゲー過ぎる
勝ち筋が見えん

862 :
>>852
ちゃんと適正距離で戦えば強いぜ
メモリの消費も軽いしショルダーウェポン使って戦いたいならおすすめや

使ってるうちにもうちょい距離の融通効くMGで良くねってなるけど

863 :
ガンアームのショットガンってスロ3ある?

864 :
ないきがす

865 :
>>863
潜伏イモータルであった気がする

866 :
>>863
フリーC1の潜伏イモータル

867 :
あるのかさんきゅ

868 :
スペシャル 性能アップ3ってドロップはドミネーター RT:αだけ?
ムービー長くて嫌い

869 :
>>854
砂漠のパイプラインに身を隠しながらジリジリとした焦燥感に焼かれる

870 :
>>803
いや、そもそもオーグジュアリにアタッチメント付けられなかったんよ・・・

871 :
ぶっちゃけ今の画面は彩度高すぎて目が痛くなるから嫌い
スキャンモードで薄暗くできるようにしてほしい

872 :
>>861
うーんそうだな
味方を囮にすれば良いよ
あとエイムがガバなら近接武器を持って行きな

873 :
>>868
ソロでエンジェルペシペシですぐ終わるで

874 :
ぅお兄ちゃん五時だよお!アプデ情報はどうしたんだよおおお

875 :
>>873
エンジェルって?

876 :
ドミネータとドミニオンとドミナントが
ごっちゃになる

877 :
>>547
リヴがブスとか言って喧嘩してたやつ仲裁した時言ってたやつかな?
なんて言ってたっけ

878 :
>>875
エンジェルオブデスっつうショットガン
ちゃんと組めば瞬間火力さいつよ

879 :
ガンアームMGはともかく
ガンアームARはパンチできそうだからさせてよ

880 :
ガンアームパンチ!
かーらのー接射コンボじゃ〜

881 :
>>874
ゲーム業界で秋と言ったら11月
ゲーム業界で今週と言ったら金曜日だぞ

882 :
>>874
妹キャラあんなに居たのに「お兄ちゃん」が野太い声で再生されてしまう

883 :
>>774
レッドドッグくんの説明布教資料に画像頂いてもよろしいでしょうか? スレ内でしか流布しませんから!
レッドドッグが拾ってきた説明文付き画像きたら乗り換えるけど

TIPS
レッドドッグ
僚機特性:ものひろい
オーダーリザルト時、ステージの敵機から(未確認)ランダムにアーマー、またはウェポンを獲得。(確率未確認)取得物にはスロット3が付与されている。(本来スロットのない装備にも付与される)
オンラインマルチ不可
飼い慣らす手順
条件(未確認)メンバー参戦時にサブオーダー達成→不発 クリアタイム→未確認 クロンダイク→不要
乱入参戦:C2 B2 僚機参戦:D2 C4 C7(乱入を数度こなした後一度では不発。数度行い成功)

884 :
モンハンで言う上級みたいなの追加されるとしたら、ナイトメアはAC2AAのグレイクラウドばりに殺意マシマシにして来てくれ。
大量のファンネルや、鬼のような勢いのグレネード乱射を求む

885 :
スマブラのバンカズ配信が秋って言ってたのに9/5配信だったのは突っ込まざるをえなかった

886 :
ちゃんと組まなきゃ強くないのを組み方も言わずにおすすめとか

887 :
武器腕で間に合うんだよなあ

888 :
こういう近接装備欲しかった
https://www.kotobukiya.co.jp/wp-content/uploads/2015/11/FAG_architect_am5-534x800.jpg

889 :
パンチ特化腕はほしいよな
サドンインパクトみたいなやつでも良い

890 :
>>883
良いよ

891 :
ちゃんと組めばさいつよ(組み方は載せない 組まなきゃゴミ 組んでも全然さいつよじゃない)

892 :
パンチじゃなくてパイルバンカーはよ
本家Acにもあったよね?

893 :
>>882
わかる
レッドドッグは罪な奴

894 :
>>889
ガンアームPシャイニング
ガンアームPゴッド

895 :
確かにとっつき無いじゃん
どうしてくれんの

896 :
このゲームで一番勿体ないキャラは田中敦子使ってるのに何の出番もないルージュ

897 :
一定以上の連射性って無駄になってる?
225あってシルバレもカラドも同じくらいなんだけど

898 :
女性キャラより圧倒的に男性キャラの人気が高く感じる

899 :
フェムトを使用して機体が金色に輝く!

900 :
>>896
鬼ごっこがピークで以降空気で可哀想

901 :
とっつき無いのはバグ

902 :
個人的にドミネーター周回はエンジェルオブデス×4にクサナギ腕とヘカトン胴で頭と脚は耐久力高いやつ適当でやってる

903 :
>>890
ありがとうございます!
次はレディアントグリームお願いしますね!

904 :
ガレージ内のライティングを考慮してカラーリングしないと思ってたのと違う感じになるな

905 :
プリンセスは好きだぞ
あと僚機にすると武器腕でガンガン落としてくれるアビスちゃんも

906 :
ガルガンチュアさますき

907 :
キャラ多すぎだよね
本来はもっとストーリーが複雑だったりマルチエンディングだったりしたのかな

908 :
可愛くて安いので役に立つかはともかくチルちゃんを呼びます

909 :
>>897
検証してる人によると、どっかの値でいきなり一段階効果が出るとかいう話だったような。260と349だったかな(適当

910 :
やっぱ敵でも正統派に強くて楽しくて僚機にしても結構優秀なセイヴィアーさんですわ

911 :
でもどうせみんな最多契約僚機はレッドドッグちゃんなんだろ?

912 :
機体カラーリング明るさ落とさないとカットシーンですげー浮くんだよね

913 :
>>909
そうなんだ
にしても武器自体かなり連射性違うのになあ

914 :
ローズクイーンさん有能
敵見失ったら上空から電撃の先を見つけるだけ

空港の報酬減額なにするものぞのチルちゃん可愛い

915 :
素手ならアーセナル投げれたりパイロンから武器奪えるとかしたい

916 :
>>900
次スレよろしくね

917 :
電気ビリビリとビームファンネルはマーキングとして有能

918 :
>>915
ルーキーさん盗賊というか野獣になっちゃう

919 :
>>906
ガルガンチュア様には幸せになって欲しいのん....

920 :
電撃ビリビリマンって名前付けてる機体が居たのは笑った
もちろん両手にアークガン付けてたわ

921 :
>>881
わかんねぇよおぉぉ…

922 :
ガルガンチュア様ってあの歳でヒール役演じる処世術と回復気遣い、おそらくはハードウェア関連の高度なスキル持ちって……苦労人過ぎるぞ

923 :
先週の木曜日に来週って言ったんだから今週の木曜日やろ

924 :
次スレ立てたぜ

【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part49
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1569314968/

925 :
昨日ライオット4丁の部屋主居たぜ

>>924
アウター達が織り成す乙という名の糸は紡がれやがて収束する…(クソポエム

926 :
>>920
任務中関西電気保安協会の曲流してそう

927 :
オンラインの1人部屋ドミネーターでミリ残しで撃墜されて、降りてアウターと僚機で撃墜したわ

928 :
>>925
ライオット見た目カッコいい
キュクロプス実用的
テンペストダサい

929 :
>>870
せやんな 選択項目としてないよな
安心した

930 :
マップに散らばってるアートって1MAPに1つじゃなくて2つの時もあるんだな
あとデカール集めた人に聞きたいが列車暴走のトンネル内にもアートあるんかな?

>>924
乙。アイス食べ放題を奢ってやろう

931 :
シナリオモードの台詞ログって需要あるかな……?

932 :
>>924


これもしかして僚機がトドメさしちゃうと乱入されても僚機にならない感じか…?

933 :
>>930
3つあるマップもあるぞ…
トンネル内はなかったはず

934 :
筋肉と機械の融合した>>924は乙だ!

935 :
>>931
動画にしてネットにあがってて欲しいくらいにはある

936 :
>>913
連射速度は何フレームごとかって変わり方しかしないっぽい
だから細かい数字だと違いが出にくくなってる

検証してた人とは別人だけど、自分で作ったガバガバな情報でよければこんな感じになるっぽい
https://imgur.com/9LoMpLI.jpg
(貼れてる?)

937 :
キュクロプスってL安定?

938 :
右手にマシンガン、左手にアサルトでラスボスまで行ける良心的なゲーム
ガンアームは見た目が好きになれなかったからドミネーターはひたすら樽投げたわ

939 :
ゲームキューブから電撃撃つ気分になれる

940 :
>>933
1MAPに3つ…だと…
最初からマップ巡りをやらなきゃならんのか(白目

トンネル内の情報は助かった。あそこ目が疲れすぎて辛いわ

941 :
>>937
そらそうやろ…

942 :
見た目は実は角ばった箱っぽさのテンペストが1番好きだわ

943 :
会見会場とか3つだな
天井と看板と通路天井

944 :
グラフィティ、主にアーティストくんが仕事終わってから描いて帰ったのかと思うとちょっと楽しい
モノによってはムーンフォール以前のウォールアートや企業ロゴだったりもするのかな

945 :
>>940
橋(というか下潜れるとこ)の裏にグラフィティあるMAPとか3つだったよ

946 :
女キャラより男キャラの方が距離近いセリフ多い気がする
俺の後ろに隠れてろとか、普段冷静な奴から生き残れ!って感情的に言われたら
俺だってときめいてまうわ

947 :
ガレージの金網の床って足音変わるのか
改造か生身で落下音変わったり無駄に細かいなぁ

948 :
マシンガンアーム結構素敵だし強いからもっとはやく掘れば良かった

949 :
護衛対象αなんですぐ撃墜されてしまうん

950 :
>>924
乙いちゃん!
背負ったテンペストいいよね

951 :
>>935
某とらの動画が割りといい感じに資料にはなってるね

952 :
>>946
女性はブラコンかヤンキーかデブしかいないからな

953 :
>>943>>945
通路天井とかさすがに見てないわ、そんなところにあったのか
アーティストはもうちょっと規則性をもって落書きをしてくれ…

954 :
テラーズ地下駐車場呼び出してぇー!

955 :
>>946
デモンエクスマキナは乙女ゲーだった...?

956 :
>>954
溝で我慢しろ

957 :
>>955
そうわよ

958 :
唯一の癒しと思ってたジョニーGがルーキーへの妬みを吐いたときは焦ったわ

959 :
>>955
騙して悪いがこれも乙女ゲーなんでな
惚れてもらう

960 :
>>953
「描いた場所もアート表現の一部なのYO!」

961 :
>>955
手こずってるようだな
胸を貸そう

962 :
>>924
乙すると眠くなるんだよね〜

ガルガンチュアとジョニーGが強すぎるだけで、女性キャラも
ルージュ姉さんとはアイス食べてから出撃したっぽい内容
プリンセスとは仕事が終わってからが本番要請
ドレイク教官からお褒めの言葉
リグレットさんからグリーフが目に掛けるから当然よね〜になったり
と好意的な台詞あるぞい。僚機と一定回数出撃すると変わる

963 :
>>952
パンツクイーンお忘れか
ルージュとかいるしリグリットもガン逃げがうまい

964 :
>>955
実際実況者見てもほとんど女性ボディ選んでるしな…
お前らもそうなんだろ?

965 :
>>949
グルーミーだけは絶対に許さねえ…
リグレットは言うまでもなく許さねえ…

966 :
アーティストってふざけたキャラだけどよく見るとアセンはガチなんだな
ストーリークリアできるレベル

967 :
ドレイク先生もエンプレスネキも乱暴者みたいな設定あるけどどっちもゲーム中だとただの面倒見のいいお姉さんだよね

968 :
撃墜報告無しでオーダー達成して勝った!と思ったのに、台詞重なったのか人知れず護衛対象αは死んでいたのでした

969 :
>>962
この微妙なギャルゲー要素、ガンダム戦記を思い出すな

970 :
>>924
乙ポイント押しておきますねー
こっちがやられたら「バカぁ…」って言ってくれるプリンセスちゃん可愛い
結構働いてくれるから3ジョニーとちょっとはお得感ある

971 :
「一緒にコーヒーでもどうですか」
「うおおおお!ぶっ壊す!(ヒーラー)」
「お兄ちゃん!」
「ゲームは面白くなくてはな」
「倍額だそう」

972 :
僚機最強はアビス?

973 :
LはLengthで距離特化、SがStrongで強化版、Fってなんだっけ

974 :
あの旅団はほんといいキャラ揃ってるわ

975 :
>>972
単純火力はそうだろうけど高い連中は特殊効果もあるっぽい

976 :
フェニックス

977 :
リーパーさんの囚人ガチャの成果

978 :
准将はバフかけるみたいだけど情けないやつとかお兄様とかグリーフにもなんかあんの

979 :
>>965
こいつら許せねえよ!

980 :
死にかけの味方ってリペア出来ないのかな

アーセナル交換してから降りたら回復出来たけど

981 :
オファーのヘリ護衛はMAPのオレンジをテラーズ二人だけにしておくと
ディアブロが高確率でグルーミーをボコボコにする
リグレットが狙撃でヘリ狙うから眺めてるだけは出来ない

982 :
>>842
サンクス、なかなか出んわこれ

983 :
>>973
fastでリロード早いとかじゃなかったっけか

984 :
>>978
ブリーフもなんかバフあるんじゃないかって話は見た

985 :
AFみたいな超巨大イモータルをみんなでボコりたい

986 :
>>985
ガンフォートはマザーウィル意識してそうなデザイン

987 :
西の七人が死ななくなったのって、ガルガンチュア様が加入したからでは
それぞれメンバー加入時期とかある?

988 :
>>924
乙は誰もが紡いでいる

989 :
今日買ってきたけど体験版で出てたボイスが無音なんだが

990 :
このゲームってもしかして

あの公式サイトの膨大な設定読んだ前提のテキストになってる……?

991 :
団長だけなんかいまひとつって印象だったけどあの面子揃えた当人だもんな

992 :
来週まだ?

993 :
>>962
仕事終わってから本番!?

994 :
ぷりんせすちゃんと本番できるってマ?

995 :
果たして本番できる身体が残ってるのか

996 :
>>990
膨大?

997 :
公式サイトに設定なんか載ってたの

998 :
全身義体化や生身へ回帰、性別変更ができるなら、部分的に戻すこともできますよね

999 :
設定だけ適当に蒔いてなんも回収されずに終わった

1000 :
オーダーを破棄する!

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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