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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#870
- 1 :
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
支援絶対守るマン楽しい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#869
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1566225286/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- ゼフィランのビーライなーんか当たらん
ボタン押してからビーム出るまでがなんか遅く感じる
多分2フレくらいだけど
- 3 :
- 次ナハトがリサチケに来るのはいつですか?
- 4 :
- チケットでもいいから早くBD2交換させろ
- 5 :
- リサは何が来るか法則性がまったくないから毎日見るしかねえ
- 6 :
- >>4
早ければ来週ぐらいにはDP落ちするんだよね
どうなるか分からんが
- 7 :
- エイムが死んでる時は400はアクビー乗るよりジムカス乗った方が安定するわ
昔ながらのバズ汎は素晴らしい。ジムコマの上位互換感がある
- 8 :
- パイ乙
- 9 :
- A+でも信じられない動きするヤツたまにいるのはなんだ
4号機でずっと後ろにいると思ったら敵に下格いれた俺に腕ビームチュンチュン当てる続けるとか
敵に撃て
敵に
- 10 :
- リサチケでいざ交換できるようになると急にDP落ち待てばいいかって変に冷静になっちゃう不思議
- 11 :
- はよ二刀ナハト使いてえ
あまり強くないって噂だけど
- 12 :
- 久々にペズン乗ったけどコイツやっぱ強いな
強襲にメイン1発撃つだけで3,500はエゲツない
格闘も火力あるしやっぱ最強のドムは違うぜ
- 13 :
- 敵も味方も上手いとカット合戦になって全体与ダメクソ低くて笑ったわ
- 14 :
- 誰か今のコストとマップを教えてくれえ……
今日はステイメン出せるちゃんとしたマップ着ているのか
- 15 :
- 初動勝ってからのワッパーマン2人が拠爆いって危うく逆転負けするとこだった
残り4人でライン下げながら戦ってなんとかなったけど汎用2枚でワッパ乗るとか自由すぎるわ
- 16 :
- >>14
400エスマ無制限無人低コはしらぬ
- 17 :
- >>3
それ聞いて分かるヤツいると思うの?
- 18 :
- 無制限都市とクイック無制限ランダムあるよ
- 19 :
- >>16
よし、出れるじゃーん、ありがとう
- 20 :
- ステイメンのせいか無人と墜落がつまらなくなった
- 21 :
- A以下は墜落で最初の中継も取らんのな。アホの集団やねw
- 22 :
- >>20
GP01でホームランしてやれ
- 23 :
- >>20
言うて環境は変わっとらんぞ
ステイメン1色だと普通に前線壊れるしバランスのいい編成が大切
- 24 :
- ステイメンもよろけから超即下格でマウント取ってく機体なのにモジモジしたあげく逃げ腰なって窓に鴨撃ちされる奴多すぎ
- 25 :
- 味方のステイはHPみせろ
- 26 :
- >>11
一刀よりも強いよ
というか圧倒的に使いやすい
- 27 :
- 二刀流だけ持っててずっと腐ってるわ
- 28 :
- 今週で1周年も終わりか…
木曜の無料ガチャが終わったらps4を修理に出さなきゃ
バトオペ2 初めてから唸るし通信エラー頻発
- 29 :
- 連撃使えば使うほど一刀と与ダメで差が開いていくからな>二刀
基本支援狙いにいくし下格しか使わんとかもないし運良く連撃タイムが訪れたらよろけ継続コンボで即死も狙えるし
- 30 :
- >>28
一応名目上は今月末までにはなっとるな
- 31 :
- ハブやルーターも見直せ
- 32 :
- Aでくっそモジモジしといて抜けるとは
だから固めは嫌いなんだよ
本気で分別してくれよ
- 33 :
- 無制限のガンダムとかゲルで射撃戦やろうとしてる馬鹿は脳みそ入ってんの?一生懸命ビーム溜めてるけどその間守ってもらう事前提?遠くから当てて満足か?何の為の強判定だちょろちょろ当てたいならアレックスとかもってこいよ
- 34 :
- >>22
ラグでダウンさせられるところまで見えた
- 35 :
- 350〜450なら2刀はBD2居なきゃ十分選択肢に入る程度には強い
無制限じゃ流石にいろいろ足りなすぎるが
あとはステルス意識すると地雷になる
- 36 :
- 無制限でアレケントロールやめちくりー
ステイメンしかいらんのや
- 37 :
- ちょっと勝ってるからって場合によっては「拠点まで後退」通信が敗因になることあるよな
基本的には正しいけど部隊が割れて損失出したあとに敵のミリが潰せなくなってこっちのミリが潰されて逆転するパターンがたまにある
- 38 :
- レベル2ならまぁ妥協するけどレベル1アレックスは流石に抜けるわ
- 39 :
- >>31
ハブは無い
ルーターは交換した
- 40 :
- GP01は、誰かの追撃に乗っかるとあの下格のどえれーダメージまるまる入るからなるべく追撃の一撃を譲ってあげたい
- 41 :
- 350でアクビーの壁抜くのにナハトはDSより環境マッチしてるかもしれないが
実際にはナハト乗りはかっこいいニンジャ使いたいだけの奴が多すぎる
- 42 :
- GP01のついげきの下格でダメージは更に加速した
- 43 :
- 二刀強いのか
余計欲しくなってしまった
ナハトはよリサチケに並んでくれー
- 44 :
- >>21
墜落で最初の中継はいらないだろ
- 45 :
- >>43
Nからディレイ挟んで下格打つと緊急回避吐いた先の敵に当たるほど下格の持続が長い、くるくる
- 46 :
- 拠点から大して離れてない墜落の最初と砂漠右取るやつは地雷
- 47 :
- でも0083のおかげで無制限は持ってない事から生じるゴミみたいな機体編成からマシになってるわ
- 48 :
- >>39
ケーブルは?
- 49 :
- >>44
間違えたわC,Dだ。もうどうでもいいけど。
- 50 :
- さらなるステージ(笑)のせいで550の中にポツポツ400とか普通にいたからなw
- 51 :
- 墜落は別にいいような…どうせ最初はモジモジしてるだけだし中継取ってもモジモジに参加できる
- 52 :
- 墜落のC,DはどうでもいいがA,B取るときに取ってる人の機体が撃たれないように位は前出るべき
- 53 :
- モジ汎って1人じゃ何にもできないくせに倒れた敵に斬りかかる時だけ好戦的になる生粋の陰キャ感ある
- 54 :
- >>50
今でも癌ナーいますが
- 55 :
- >>54
気にするな
- 56 :
- 無制限高ゲル進めてる奴ってマシンガン撃ちたいから言ってんの?ゴミみたいなマシで戦ってる気になってるカスばっかなんだけど中判定デブがやれる事あんの?
- 57 :
- >>52
逆だろ
- 58 :
- どうでもいいから出撃ボタン押せや!
- 59 :
- 編成抜け対策しないと始まらないな
毎回いるってのがもうダメだろ
- 60 :
- >>56
何が言いたいのか全くわからんけど高ゲルでマシ撃ってるってことはゲルビーなのか?
高ゲルはロケラン以外論外だぞ
- 61 :
- >>59
クソ機体がクソ機体のままじゃダメだわ
- 62 :
- やっと少尉に上がった記念にバラッジ交換したけどくっそ弱すぎるな
うーん、ギガンみたいな感覚で使えるかと思ったが全然違ったわ
DP70万くらいあるとはいえ8万DPドブに捨てた気分、まあリサチケ使うよりマシだけど……
- 63 :
- >>59
自分も抜ければええんやで
- 64 :
- >>59
じゃあガイジを極限まで締め出さないとな
- 65 :
- >>59
ギャンで出るわ お前さんが行くコスト教えてくれよ くそ機体ピックで粘着するわ
- 66 :
- >>62
DPなんてアクセサリーまで全部買っても余るくらい貯まるから
あれは高いとか気にするだけ無駄だよ
- 67 :
- 編成抜け、ほんと迷惑だな
出完して待ってる人もいるんだよ
- 68 :
- いっそレートに33とか入れたら良い
グルマに巻き込まれる野良も圧倒的に減るだろうし、流石に3編成でお前らの嫌いな砂Uやガンナー乗る奴もいないだろうさ
- 69 :
- >>68
いや、クソ機体乗る奴は編成見てないからクソ機体に乗るわけで、そんなんじゃ減るわけない
- 70 :
- >>68
普通に居るだろ
- 71 :
- 人数差不利で買ったらボーナスぐらいくれや
- 72 :
- むしろ少人数の方がうまい人達だけレート維持できてレートが正常になると思うけど楽しくはないよね
あと8分は長いし
- 73 :
- >>65
陰の極みだな
当然ソロ(でやらざるを得ない)プレイヤー
- 74 :
- サッカーして申し訳ない乱れとんでるけどなぜかち合うかとか考えないんですか?1機に4機で向かうなら10秒で始末しろ無敵眺めてる時間でまわり見ろトドメ狙いばっかりすんな
- 75 :
- ゴミ機体で遊んでたら初心者狩りしてるやついてわろた
- 76 :
- >>57
逆だった
- 77 :
- >>76
地獄の戦場の幕開けじゃないかw
- 78 :
- >>67
即出完、ほんと迷惑だな
そんなだからクソ機体が減らないんだよ
- 79 :
- >>69
>>70
嘘だと言ってよ!w
- 80 :
- >>77
究極の芋芋戦場になるところだった
- 81 :
- >>73
このゲームで人数固めてイキぐらいならCoDとかApexでドヤ顔クリップ出すと思うんですよ
視野が狭すぎるぞおっさん
- 82 :
- >>76
地獄で草
- 83 :
- >>72
そうか?
たまに少人数部屋入るけど普通に面白いけどなぁ
まぁこれは好みの問題だしなんとも言えんか。。
- 84 :
- 人権即決からのスマホ弄り勢の俺には編成抜けの多さや糞機体即決など屁でもないのだ
- 85 :
- 陸ガンWRの芋砂率高い気がするんだけど気のせいかな
- 86 :
- ほぼ100%芋の癌よりマシだからセーフ
- 87 :
- >>81
彼らは戦友(フレンド)と楽しくプレイしているだけだが
考え方、もう根の部分から完全な陰なんだよな
まぁ実際に年寄りが多いのかは分からないが、多くのプレイヤーの動きを見ていると、明らかに若者のそれでは無いね
俺に取って彼らはスコアのカタマリにしか見えない
- 88 :
- ヅダガイジ趣向変えてきたな
- 89 :
- うおっとこいつヅダガイジだ
気をつけろ!
- 90 :
- 試合終了間際のBD2のブッパ下格のせいで敵と俺ダウンさせて追撃出来なくて僅差で負けた
無人エースマッチなのに最初先制されたくらいでお疲れ様言ってたくせして最後自分が戦犯になってんじゃねぇよ………
- 91 :
- 糞機体でドヤ顔即決で出撃した挙句、敵に舐められて一方的にボコられ支援要請を出すダセぇムーブするのがA
更に人権機体でもろくすっぽ使いこなせないのがA
- 92 :
- 編成抜けにも色々あるからね、ベーシックな物から階級カンストじゃないとダメな奴
準環境も許せない奴、前回当たって弱かった(と思ってる)奴が再度味方に来て許せない奴
編成抜けにもっと重いリスクを背負わせるのは賛成
周りのゲームのテンポ損なわせてるからね、しても良いけどリスクは結構あるよってのが理論的にもベスト
- 93 :
- 編成抜けアウトより機体をアッパーしてくれ
FSも回避つけばいいからさ
- 94 :
- >>85
ガンナー出てきてからWRに限らず芋がむちゃくちゃ増えた
ガンナーがはるか後方でスナイパー()やってるのを見たノータリンが「おお!あの立ち回りいいな!俺もやろーっと!」ってガンナーじゃなくても芋してる
というかガンナーがいらんのだけどな
- 95 :
- >>68
シンプル44でもガンナーとかガンキャノン2つかう池沼普通におるぞ…
- 96 :
- >>94
後強タンなヒルドルブはちゃんと前でるのに強タンが前出るとこ見たことないわ
- 97 :
- 編成抜けペナの前にマナー違反に対する罰則と通報機能と回線速度速い方に合わせる調整とコスト下限の設定は必須
- 98 :
- 編成抜けのペナ重くするよりも糞機体何とかする方が先だろ
バラッジとかいたらどうしようもなくなるぞ
- 99 :
- WR芋は前から多かっただろ
- 100 :
- 編成抜けするときの文章をスゲー罪悪感を煽る感じにしたらいいんじゃない
- 101 :
- >>95
シンプルはいっそ全ガンナーとか強いんじゃ……とか想像してしまったw
- 102 :
- どうしようもないのもあるけどそうじゃなくても簡単な妥協すらしないゴミが悪さしてるのがよくないな
まあそれを言うと常習切断の方がたち悪いんだが
- 103 :
- 俺も編成抜けに至るまでのクソ機体っていう道程を解消すべきでは?と考えるけど
ガチャってバランス調整無理だからさほんと、そこで思考止まるわ
あぁ結局無理なんだな〜って、機体が出るスパンも早すぎでしょ?普通に考えて
- 104 :
- >>94
足破壊はしてるんだろうけど、ただ狙ってるだけのプレイって楽しいのかなぁ
個人的に支援はキャノンで出来る限り怯み取ってマシで削りするのが一番だわ
- 105 :
- >>100
それいいな
糞機体や強襲被りで決定押す時は自分の存在価値に疑問を持つ様な文章にしよう
- 106 :
- 1時2時くらいに出撃しようとすると振り分けられた瞬間にすでにレディになってるやつがいて笑う
機体はともかく大抵支援強襲だしやはり中華率高い
- 107 :
- ゼフィランサスが使ってて一番楽しいわ
ただ、強制噴射制御Lv2かマニューバーください
- 108 :
- A+が俺しかいなくて他のがAマイナスとかB+部屋に何故かぶち込まれたんだけど
イフ改がエースになったりといろいろカオスだったわw楽しかったしちゃんと指示聞いてくれるしペイル180mm当てたら味方が俺に当たらないように追撃してくれるし
Aより上手い連中ばっかで草
こんなのが上に上がれるといいんだがなあ
- 109 :
- 本当にその機体で活躍できますか?
味方に迷惑はかけませんか?
最悪晒されるかもしれませんよ?
本当に編成抜けするんですか?
それでレートを上げて本当に満足ですか?
これはペナルティのあるグレーな行為ですよ?
抜けられた他のプレイヤーの気持ちは考えましたか?
これをオペ子の声でスキップ不可で再生してからじゃないと出来ないようにしよう
- 110 :
- やっぱりやってて思うのは追撃巻き込みは負けの一因だわな
すげー圧勝出来たし何よりストレスなくて楽しいわ なにか学ばされた気分
- 111 :
- 抜けたくなる原因を解消しないのが悪い
- 112 :
- 編成抜けはバランス放置してる開発が悪い
だからペナ10倍にしよう
- 113 :
- 無制限でガンタンク乗る中国土人まじで消えろよ
- 114 :
- 支援機乗って支援機を頼む使うことになるとは 俺は汎用の相手をしたいんだという意味を込め 汎用機を止める!支援機を頼む言ったら強襲さん仕事しだしてくれた
- 115 :
- カスマ部屋たてて編成抜けがあまりに多かったんでスクショとっといて端からBL入れたわ
もっと簡単にBLできるといいんだが
あと編成画面切り替わる直前に抜けるのも多いけどなにがしたいのか
- 116 :
- 400はドルブ無双過ぎて駄目だ
- 117 :
- 編成抜けのペナルティとして、NPCがだんだんと冷たくなるのはどうだろう
ロード画面とか、ジト目でじっと見つめられるとかさ
ザクマシとか長銃身とか簡易ロケランでも、即抜けされないくらいに使い勝手よくすればいいんだろう
バズーカやビームライフル入れてからのコンボありきを脱しないとね
- 118 :
- >>117
むしろ編成抜け増えそう
- 119 :
- いま
開幕味方全滅して
せめて出撃合わせようかなーくらいに天国画面で待機してたら
1番が回線切って落ちたんだけど
な ぜ か 出 撃 し て な い 俺 の M S が 撃 破 さ れ た
何を言ってるかわからねーと思うが(以下略
マジなんなんだこのバグ
おかげで歩兵出撃しか出来なかったわ
- 120 :
- クイックに全コスト全マップ配置してダクソ3みたいに人がどれだけいるか分かりやすくしとけばそれだけでええぞ
恐らく墜落のほぼ全コスト人気だから問題ないし
- 121 :
- 抽選配給の前でナラティブポーズで遊んでたらノッてくれた人たちがいたんだけど
エスマ400やり過ごしてワロタ
- 122 :
- 毎週機体バレしてたけどいつ頃だったっけ?
- 123 :
- 切断ペナルティは5戦こなすまで報酬は完全になしコンテナも落ちなくすればいい
- 124 :
- 最近このスレ眺めてるとヅダガイジがまだマシに思える
- 125 :
- >>122
ガーカス辺りから
- 126 :
- なんでレートは山岳しかねえんだこの糞ゲ
- 127 :
- まあユーザーに選ばせるとVSシリーズのサイド7よろしくスマブラの終点よろしく
大体一つしか遊ばないからな、まあ一つで良いんだけど
lolのマップが何年一つだと思ってんだって話
- 128 :
- 地雷機体云々はそもそもレート制である程度対等な腕で戦う以上は
ほんの些細な強弱でも環境機体と地雷機体に分かれちゃうからムリゲーといえばムリゲ
- 129 :
- オペ子に宇宙で突然機体を褒められるときあるけどなんか条件あんの?
痴情では機体を褒められるなんて一度もないんだが
- 130 :
- >>122
大体水曜辺りにしてるはず
- 131 :
- 素ゲル、カニE、バラッジとかのチームでも抜けるなってのは無茶でしょ
こいつらで妥協できるにはどれだけ上方すりゃええのか
- 132 :
- 前は今くらいにはバレてたような
- 133 :
- >>129
地上だった
- 134 :
- ヅダガイジは編成抜けもしないし味方に文句も言わないからな
- 135 :
- だってヅダガイジエアプだもん
- 136 :
- バトオペ2は新ステも旧ステも何かしらのクソ要素がある
- 137 :
- 450でドルブとフルアーマーいるのにガンナー即決
案の定中国人だったわ
中国人なんでこんなガンナー好きなん?
- 138 :
- テトラとドラ改はリークやたら早かったな
- 139 :
- 墜落と要塞は良く出来てるのに他がなぁ
- 140 :
- 墜落も要塞も中継周りクソだけどそれ以外は大体良マップだよな
- 141 :
- ほらずーっと負けんだよねレーティング
なんで全部負けんの?どんどこ下がっていくじゃね
無制限都市。
逃げたもん勝ちじゃね。これはいいメンツだわ
マドもGP2もいる、後は新世代の汎用達で埋め尽くされる
後は中の人の腕だろ、まぁ大丈夫だろうなって思ったら
ぴゅん、キュンキュン!って音と共にルーム解散。
相手に地雷居たんだろうね、それが2回くらい続く、他のやつも抜けてく
っで再編成した後には地雷引き、まずG3乗ろうとする、で同じ部屋に
gp02乗りがいる。即変えるよね?普通の感覚持ちなら
そこで変な駆け引き一切入る余地ないよね?待つとかありえないよね
変えてくれないかなみたいなのないよね普通。まともな人格してりゃ
しばらくして乗り換えたのがお古のガンダムlv4でもなくlv3・・・
なにができんの?それで。案の定負け、また負け
- 142 :
- てか高台無くせば大体良マップ
- 143 :
- 自チームが問題ない編成なのに敵に編成抜け発生したらその時点でルームから抜けないと…
- 144 :
- 宇宙は狭ければ良マップ
- 145 :
- どうせはじまらんしな
- 146 :
- ほんとよく抜けるねぇA帯
編成直後の抜けペナルティをもっと厳しくしろよ
抜けたもん勝ちじゃねーかよ
ちょっとてめーの気に入らない味方いるとすぐ抜けられてたんじゃ
こっちがせっかく当たりメンツだったのに
その機会が消失すんだぜ不愉快だねえ
そうやって部屋抜けまくってどんどこレーティングあげてる?
ビクビクビクビクして
- 147 :
- 墜落は中継周りがマジ不毛定期なのを除けばいいよねほんと
- 148 :
- 要塞は当初こそよかったけど今はないわ
- 149 :
- 無制限だとレート上げにくい気がするわ
300と350が一番楽なんじゃね?
- 150 :
- 戦闘時間長いっていう人いるけど今のゲーム環境考えればクソ短いからな
折角テンポ良いのに編成抜けはそれを阻害する
ただ対案が機体マスク方式っていうのはゴミ、マジもんのゴミ
- 151 :
- ドラッツェ改がポロッと出て来たから、機体説明見てたんだけど…
登場作品0083ってなってるけどこんなヤツ居たっけ?
- 152 :
- 都市も2中継で歩兵戦のクソゲー要素薄いから許せる
最近になって高コストのスピードがあのマップの広さに追いついた感じある
- 153 :
- で、まぁいいやそんなゴミの選別厨に合わせて自分も退出してたら
ゴミと一緒になっちまうと残ったら残ったでメンツがゴミ!
マジで不愉快だね
- 154 :
- >>151
Blu-ray BOX特典の新作映像でちょろっと映るから本編にゃいないっす
- 155 :
- 中華とちよんは日本人を何人負けさせれるかゲームでもやってるんだろ
- 156 :
- 報酬コンテナからグフカスlv4キター!
超嬉しいクソゲ許すわ
- 157 :
- 今日も勝てる試合を負けにするイノシシばかり
あの人達は残り時間と点差見てないのかね
- 158 :
- 頼むから無制限部屋で俺の後ろに隠れる臆病者卑怯者の立ち回りやめて
GP01乗ってっからそうなるんだよ
ケンプはまだいいよそういうキャラだけど火力あるし
怯み見つけ次第前に出るんだろうから
ビーム当ててるだけのGP 01とかと無制限ぶっばしなきゃいけねーの?
イライラするね〜
- 159 :
- 抜けた人から残ってた人全員に1トークンづつ払うルールにしよう
払ってでも抜けたいならしょうがない
- 160 :
- 編成抜け多いとか言ってる奴は何乗ってんだよ?
どうせゴミ機体ばっか乗ってんだろ
人権機乗ってれば編成抜けなんて滅多に遭遇しないわ
- 161 :
- 強襲が汎用と戦ってたら支援機を頼む!
- 162 :
- >>149
無制限より機体の入手難易度が多少下がるおかげかな
350と400はアクトザク乗っとけばまずライバルには負けないからよく行くわ
- 163 :
- >>149
面白いかどうかは別として200が一番楽
機体の種類が少ないから必然的に地雷機体&編成になりにくい
- 164 :
- チムラン部屋ってとりあえず書いといて途中でルームコメントからチムラン消してクラメンでやってたらなんか野良に終わったあと文句つけられたんだけどw
別に人集めるためにチムランて書いただけだし途中からチムランとも書いてないんだから偽装でもないよな?勝ったからって「偽装固めきっしょ」とかいって逃げてったけどマジで言いがかりでしかないわほんとイライラする
- 165 :
- 350陸ガンってありなんかな
ロケだけど連邦モーション偉大だわ
300使って強襲めちゃくちゃ切ってたのに与ダメ9万行かなくて草 格闘火力辛いなあ
- 166 :
- たまに両軍とも腕が同じくらいで点数が均衡する時間が長いゲームは疲れるけど負けても楽しい
レートをもっと厳格化して欲しいよな
今のままならせめて武器の可視化とキック機能も実装して欲しい
- 167 :
- >>161
いやそいつを助けてやれよ
ついでに支援まで護衛してあげないと
- 168 :
- 無人都市で透明な敵に延々と殴られたわ
ちょっと酷いな
- 169 :
- 普段なら汎用乗って前出るけど
たまにはとクイックだしいいかとテトラ乗ったんだが
味方が芋支援並に前に一切出ないで牽制ばっかしてるのな
俺は前出るわけにわいかないから
しゃがんで様子見てたら
全然出ないの
なんなの?マジで
そのデカイ盾はなんのためにあるの?
そんなに前出て一番先に落とされるのが嫌か?
被弾するのが嫌?
やめろよこのゲーム
- 170 :
- >>154
それは知らなかったな、ありがとう
強制噴射無いくせに、脚部緩衝付いてたり色々カオスなMSたなぁ、まず脚どこだよ…
- 171 :
- 一番欲しい機能は自動中華キック機能
課金要素でも売れるパクっていいぞ
- 172 :
- >>165
WRならともかく汎用の方はちょっとね
閃光弾あるとはいえ同じ連邦モーションのパジムの方が信頼度高い
- 173 :
- >>171
流石に人種差別でバンナムが死ぬのでNG
- 174 :
- 無制限山岳でガンダムLv3BRで出撃して
中央に出ない超絶ヘタレが序盤スコア負けでみなおか連呼
巻き返し始めたら前線に上がって沈黙ハイエナ
相手リスポに囲まれて袋叩きにされてみなおか再開
ママのおっぱいでも吸ってろよw
- 175 :
- 外人でもまともな機体乗ってまともなプレイする人いるけど、大半が地雷機体即決or地雷プレイだからな…
なお日本人にもいる模様
レートでドムバラは止めろ!!
- 176 :
- >>170
持ってないけど本当に宇宙機体なのに脚部緩衝あるの?背部じゃなくて?
- 177 :
- >>176
あるぞよ
- 178 :
- 立ち回りのせいでもあるんだが汎用乗ると何に乗っても陽動アシスト冠与ダメ5〜7万みたいな現状なんとかしたい
- 179 :
- 陸ガンは行けそうな気がしてたまに使うけど一戦するとやっぱあかんなとまた封印する
300じゃ希少なまとも連邦モーションなんだけどなんか物足りんのよな
- 180 :
- >>176
ドムゲル系とかも脚部緩衝材あるけど宇宙でちゃんと脚に当たるとダメージ軽減されるらしい
- 181 :
- >>172
パジ厶使いづらくてなあ
練習してみるわ 最近あくびーがやたら合わなくて辛い
- 182 :
- 今の無制限で400はないわ
- 183 :
- 陸ガンは脅威の格闘補正5がな
せめてSNBRもたせろ
- 184 :
- 今ちょっとデータ確認のためにwiki見てたらグフカスの米欄に戦慄したわ…
>ビルドルブやガンナーをBD2よりもスムーズに狩れる〜
えぇ…
- 185 :
- >>178
勝ってりゃそれで良いじゃないの
汎用から見たら陽動アシ冠で与ダメ平均以上なら多分お手本みたいな成績の取り方だと思うけど
- 186 :
- どんなオンゲーでも嫌われるシナって凄いよな
尊敬するわ
- 187 :
- 外人の方が好きな機体で楽しんでるような気がするがな。たかがゲームの勝敗でグチグチ言うのは日本と韓国くらいな気がする
- 188 :
- ステだけ見ればグフカスlv4って使えそうに見えてくるな
- 189 :
- リックドムとかいう宇宙専の癖してAMBACも噴射もない謎のゴミ
- 190 :
- それでも陸ガンは連撃あるからまだいい
- 191 :
- >>184
ドルブは兎も角ガンナーは…
- 192 :
- プロガンギャン辺りも硬さだけはあるからなぁ
- 193 :
- ゴミではないだろ、リックドムは……コスト考えーよ
- 194 :
- ギャン窓下格2発で落とせるからな
しょうじきくそたのしい
- 195 :
- 久々にシメン君みたらfatbで一人でひたすら敵拠点殴って壊すという斜め上の作戦やってたわ
それで負けても味方に切れてるしw想像をはるかにこえてくるな!
- 196 :
- スコープ覗いてるガンナーにはGLAのミサイルを打ち込んでやるのが好き
全弾綺麗にフルヒットいたします、ビームからではなくいきなりミサイル
- 197 :
- グフカスは華麗にマニューバでバズをいなしつつロッド直あてできるなら確かに強いかもしれない
だが補正のクソさが足を引っ張る
- 198 :
- グフカスは弱くないよ
しっかり扱えばそれなりに使える、つまりレートには要らない
- 199 :
- >>187
わかる
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1150466300751360000/pu/vid/1280x720/HujBhxYxCbT-JtzH.mp4?tag=10
- 200 :
- >>193
それ言ったらコスト50低いジムコマの方が全体的に優秀じゃん…
- 201 :
- は?また負けた
今のにどこが負ける要素があるの?
勝ってたじゃね大差で
無理するなとみんなで引き気味にいい感じで戦ってたじゃね
なんで負けんの?
これ物壊しちゃうわこんなんやってたら
全部負けてんじゃね今日
- 202 :
- 最近GLA使い始めたけど本当に火力は出るなこの機体
敵寝かしたら逃げながら寝かした敵にミサイル追撃したり、BR当てながらよろけ値稼いだり良いダメ出るわ
- 203 :
- B帯位の人はエンジョイしてる人が多いんちゃうん
- 204 :
- 勝ってても引けばいいってもんじゃないな
前線下げるのが早すぎると押し込まれて負けるパターン多い
- 205 :
- >>200
ジムコマはダッシュ即よろけ取れる武装ないぞ
- 206 :
- デイリー消化にレーティング3戦したけど1勝2敗でライバルには3勝した
なんかモヤモヤするからやっぱりライバル制て要らないな
- 207 :
- 芋機体にはGLA強いからな A支援は大半が芋だから強く感じる
- 208 :
- バカがいるのかね?
なんで負けんの?今ので
ルールわからない奴、レーダーめれないメクラが混ざってる?
大差で勝って、引き気味に籠って
侵入してきた敵をバズで止めて3機ごとなぎ倒すとかやってたでしょ俺
なにやってんの?マジで
どっから漏れんの?
全部は塞げないんだよ
裏抜けするステルスバカを追い払い
表から侵入してくる敵をしゃがんで隠れてバズからの格闘で追い払い
それを支援が的確に追撃
どこに負ける要素あんの?
- 209 :
- >>200
宇宙はじめて日が浅いかね
300コストはリックドム、はい、練習してみよう
- 210 :
- ライバルって汎用機で壁汎用に徹するとわりと負けるよな
あのシステムおかしいよ
- 211 :
- 250で甘え対艦ゲムカモフ絶対許さないマンとしてデジム使ってみたが、つえーわ
レールガンの当たり判定結構でかいんだな
- 212 :
- >>169
あるあるすぎる
強襲乗ってるときは特に最初飛び出してBR食らうだけでも痛いしな
本人たちは自分の機体は被弾せずに相手に当てて仕事してると思ってる
で、支援機に撃たれ出して射撃戦で負けだしたら支援機を頼む!
- 213 :
- 俺はずっと長文で誰にも反応されてない愚痴を言ってる奴の方がバカだなぁって思っちゃう
- 214 :
- >>169
あんたが支援のヘイト取らないから汎用が出るに出れないだけだろ
- 215 :
- あーあ発狂しちゃったよ
今日はバトオペやめて寝なよ
- 216 :
- r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
- 217 :
- アシスト量産機になるとライバル勝てないのは項目が悪いとしか
- 218 :
- >>87
ヅダガイジおもんないわ〜 もっと練って〜
- 219 :
- そらリックドムにも他と比べて優秀な差別化点はあるだろうがそれを含めてなおわざわざリックドムを使う理由がない
- 220 :
- ちょいちょい闇が下手くそポエム披露してて草
向いてないから辞めたらいいのに
- 221 :
- >>210
どころか陽動与ダメ大きく勝ってるのにハイエナくんに被撃墜と撃破とスコアで負けてライバル負けとかまじで意味わからん
完全に活躍してるのこっちなのにスコアと撃破なんてほぼ同じだし項目おかしすぎ
- 222 :
- その機体!あなたの愛機って感じですかね♪
↑そういうのいらねーんだよ不愉快な女のブス声だねー
その愛機は味方の盾になり前線維持するバズ格闘のガンダムだよバカタレ
今じゃステイメンとかGP01にとって代わられてんだよ
散々ばら乗ったその機体は旧型なんだよ
2回緊急回避もできない古いタイプのMSなんだよ
なんでテメーみたいなのから
ま さ に 愛 機 で す ね
とか言われなきゃなんねーんだよ
大概のユーザーがイラッときてるだろこのブスボイス
- 223 :
- >>200
まぁ、なんだスプレッドビームだね、アレが違い
宇宙ではこれで択かけれる材料が増えるとだいぶ違うから、
300コストではリックドムをチョイスする人は多い
ジムコマのほうが上位だと思ってんならそりゃ随分な勘違いだと思うよ
- 224 :
- >>214
おっ、汎用様やん
やっぱ言うことが違いますね〜
- 225 :
- 300での使用率見るに宇宙駒>リックドムだし
カスパさえあればほぼ同じ位HP増やせるからな、それに加えて盾もある
正直現状リックドムが駒に勝つのは厳しい
普通のドムにも言えるけどせめてマニュくれ
- 226 :
- >>210
チームの為とか支援強襲のほかの兵科の為とか考えてプレイするとミサラン高ザクとかFSとかのなんちゃって汎用に負けること多い
- 227 :
- リックドムでもジムコマでもいいよな
マシコマはチベと一緒に轟沈して
- 228 :
- >>214
ド頭の話してんだよ
ド頭からステルスもないのに
支援機一直線に撃破されにいけと?
そういうレスいらないお前
わからないからレスするな殺したくなる
- 229 :
- 盾+細身+連邦サーベル捨ててスプレッドは俺的にはないなあ
- 230 :
- 450エスマ
ルーム抜け多すぎて30分も出撃できねえ!
- 231 :
- ライバルはまじいらん
勝利に貢献してない地雷がライバル勝ちして勝利に貢献した奴はライバル負けなのおかしいだろ
レートが高くても地雷が多い原因の1つよ
- 232 :
- 暴言FFあげくには回線抜きを放送してんだけど
こいつバンされないの?
https://youtu.be/2NyksY12_Lk
- 233 :
- 宇宙の盾えげつない位強いからな
事務駒一択よ
- 234 :
- >>214
あんたがじゃねーよバカタレ
そもそもその時の編成で前出れる汎用一機だけだよバカタレ
そもそも編成で終わってる状態での出撃なんだよ
頭が悪いのかなんなのか
ちょっかい出すなら最低限の相手のプレー環境くらい確認してからにしろ
不愉快な地雷だねーお前
- 235 :
- >>214
強襲が支援のヘイトなんか取れんだろ
支援からすれば強襲のヘイト取りたくないのにわざわざ撃ち込んでヘイト取るとかアホだろ
単純に汎用が汎用に向かってさえくれりゃ強襲が自由に動けるわ
- 236 :
- >>228
テトラじゃなくてGP02や5号機ならモジモジしてても支援狙えるんだからテトラがどんだけゴミか理解できただろ?
- 237 :
- ドムは下格のカチ割りが宇宙で意外とスカるのが痛い
そしてジャイアントBZとハイパーバズなら結果は歴然だな
- 238 :
- 宇宙は250から350まで駒でいいよ
200はジムトレ400450はBD3無制限はステイメン
その4つで宇宙は終わり
- 239 :
- >>187
ガンナー「強襲機を頼む!強襲機を頼む!皆のおかげだ!」
せやな
- 240 :
- しつこい闇だな
状況を動画に撮ってこいよバカタレ
- 241 :
- ドラッツェ改「250は俺に任せろ」
バリバリー
- 242 :
- あー、あとあれだなぁ、ハンガーきてからフィルモ3が積めるようになったわ、リックドム
あれが来てからほぼ300ではリックドムにしか乗ってない、ジムコマに乗る理由がなくなった
- 243 :
- リックドムは素の移動速度でジムコマのスラスピぐらいあるのがいいわ
400未満なら体格も気にならないゲームスピードだし
- 244 :
- リックドムのほうがいいと思ってたけど宇宙コマは遠スロ豊富で耐久盛れるしシールド細身で硬いし、バルカン便利だしで、コマもかなり強いよ。
- 245 :
- >>238
流石に350はリックドムIIかインカスだろ
- 246 :
- 350はRD2とインセプ以外要らん
インセプも数はいらん
- 247 :
- ていうかMSに必ず一つ即よろけ取れる武装付けろよ、そしたら地雷機体率かなり減るから
でも汎マシはどうにもならん。
- 248 :
- >>234
顔真っ赤すぎて気持ち悪いな
後出しで編成がーとか言われても知らねえよ
- 249 :
- >>236
5号機とテトラはそんな変わらんわw
サイサと同列みたいに言うなゴミ号機w
- 250 :
- 350までならRD2かインカス辺りじゃないのか
- 251 :
- >>214
おっ汎用様だ!!
- 252 :
- >>245
ツヴァイは扱えるならいいけどインカスは所詮観測枠
- 253 :
- 守りを重視するジムコマか、攻めを重視するリックドムかだな、好きに選んでくれ
初期機体のくせに数少ない一年戦えてる有能機体ではある
最初は宇宙戦さっぱり戦い方浸透しなくて、
こんなもんどうやって乗るんだとか散々言われてたのになー
- 254 :
- やはりコスト350が1番落ち着くわ
- 255 :
- 200で
旧ザク
ジムスナ
アッガイ
マシやビーム装備の汎用
こいつら出すやつマジでなんなの
勝つ気ないだろ?
ゴミ機体はクイックとカスマだけにしてくれ
レーティングマッチだけ編成抜けペナなくしてほしいわ
- 256 :
- >>249
射程も火力も格闘戦でも5号機の方が上でシールドも有るしテトラが勝ってるのって回避有るとこだけだぞ
- 257 :
- 勝つ時には5連勝くらいするけど、負ける時には5連負するのは何故なんだ・・・・
- 258 :
- ツヴァイすら扱えないヤツは宇宙なんか真面目にやって無い勢じゃない?
それなりにクセあるMSだけど、350でツヴァイ使わない理由ない気がする
- 259 :
- 強襲で護衛汎用1,2人位なら倒して支援狩りに行けるからとりあえず汎用はサッカーしてもいいから接近戦するくらいは前でてくれとは思う
射撃線だとどうやっても支援狩りに行けないしちょっかいは出すけどジリ貧やで
- 260 :
- >>257
安心しろ
そのうち8連敗10連敗当たり前の世界になる
- 261 :
- >>248
地雷思考は謝るってことを知らんみたいだねぇ
非を認められないとかゲームの前に学校行って学び直してくれw
- 262 :
- 4機いるはずの汎用がボコボコ落とされていくから何事かと思ったらマシ持ちが3機いてワロタ
残り1機もゴミ箱やしどおりでDSがドフリーで突っ込んでくるわけだ
…控えめに言ってタヒね
- 263 :
- いやテトラと5号機射程違いすぎるやろ
テトラって近距離射撃型の割にはスラ撃ちできる武器ないしコンセプトがかなり終わってる
もっと遮蔽活かせるようなゲームなら良いんだろうけどそういうゲームじゃないし
スピードはあるから格闘も振れるけどね
- 264 :
- >>248
お前みたいなのって
どんな状況か的確に長文でブッ込んだとしても
なんかしらケチつけてくんだろ?
もうレスの仕方でバレバレお前の意地汚い誰からも愛されない人生そのもの
そういうのがレスから伝わってくる。
しかも煽りもド下手
- 265 :
- カスマに同じ機体出せなくするルールとか兵種の数固定するルールとか追加されないかな
- 266 :
- >>252
ツヴァイ扱えないレベルじゃ400以降何乗ったって戦力にならんだろ、敵味方AMBACだらけになるのに
あとインカスは観測枠でもAMBAC持ってない機体に負けるほど弱くはない
- 267 :
- >>248
わけわからんムーブ披露して人格攻撃はさすがに草生えるわ
- 268 :
- まああんまり連敗するってんなら自分の腕もまだまだってこった
- 269 :
- インセプはどうやってって回避ないから強襲的な立ち回りするわけで数いたらキツいよ
- 270 :
- >>248
もじもじしてんじゃねーよw
- 271 :
- エースの目の前でなんでハイエナすんだよRRR!
でもバトオペやめられないんですけどーw
- 272 :
- 最初期宇宙はマシばっかりだったな
ヒットボックス拡大でバズ使いやすくなって
大改造でほぼバズになったけど
- 273 :
- >>256
仮に5号機が勝ってるとしてほんの少しの差だよそれ
まさにどんぐりの背比べ
味方の負担的には変わりません
テトラ上げてるわけじゃないから勘違いするなよ、5号機テトラが無制限にいらないってことね
- 274 :
- >>235
>>169はテトラ乗ってたらしいからテトラでの話するけど
テトラのフルチャビーマシなら初動高台とかの支援も射程圏内だろ
チクチク嫌がらせもせずしゃがんで眺めてたらそりゃ支援も好き勝手できるだろうな
- 275 :
- >>264
四の五の言わずに動画上げてだまらしゃええやん
無能の極みか?
長文書きたいならポエムスレ建ててやってもいいぞ
- 276 :
- 固めレート切断ガイジ初めて見たわ
その割にランクはA止まりなのが哀愁を帯びてるな
- 277 :
- >>266
インカス複数は普通に押し負けるよ
回避なし汎用はきつい
- 278 :
- デイリーだけ済ませて今日はずっとガンプラ組み立てて充実した休日だった。息抜きしないとストレスたまって良く無いぞ
- 279 :
- インカスは観測枠ではあるけど、350では観測取り上げられても最強だと思う
回避なしでもお釣りがくる
- 280 :
- 建ててほしいなら言ってくれ
寝るわ
- 281 :
- >>273
テトラと5号機の差が少しとかアホすぎるわ
- 282 :
- 普通に5号機のガト支援使ってるとウザくないかBRガトで結構削られるし中々動き制限されるわ
- 283 :
- インカスは1〜2でいい 流石に回避なしではお釣り来ないぐらいの性能してる
RD2を3機インカス1プロガン1機ビショップ1機がベストバランス
- 284 :
- シュワッチ改にもう少し旋回をくれ
AMBACいない250と300で面白い動き出来るのに旋回のせいでもどかしいわ
体力で冷遇されてるんだからええやろ
- 285 :
- >>277
あくまで駒と比較してって話なんだけど
いくら回避と盾あるとはいえAMBAC持ち相手に捌けるほどの機体じゃないよ
要塞なら何とかなるが他はもうキツイ
- 286 :
- >>274
そりゃ汎用が仕事してたらの話だわ
何よりも汎用が前に出なきゃテトラだろうがサイサリスだろうが射撃だけで支援落とすとか効率悪すぎるわ
- 287 :
- コスト50安い5号と比べて少しの差って笑うところ?
まぁ500と550だと相討ちになるか差し引きマイナスになるか大きな違いはあるけど
- 288 :
- 350プロガンほんと楽しい
ビショップに十字切りかましたときはすごい爽快感だぁ
- 289 :
- >>282
5号機がノーマークで伏せガト撃ってくるとクソうざいわ
射線切らんと削り殺される
- 290 :
- ビショップのおかげで何とか3色になってる350宇宙
- 291 :
- 汎用機同士がやり合ってるところを抜け出して支援機に向かうとぐわーと敵汎用機集団に追い掛けらるんだけど撃墜されてるわけでもない相手してた味方汎用は何故更にその後を追わないの?
- 292 :
- 350も汎用だけでいいとか言い始めるからなスレ民
流石に宇宙エアプがすぎる
- 293 :
- >>282
ガトからのダメを抑えようとすることは簡単だけどつまるところそれって下がらされてるってことだから十分威圧出来てるってことなんだよね
あと不意を突かれて港湾溝辺りを移動中にガトで狙われるとそのまま蒸発するくらい面倒くさい、溝とか開けたところ行かなきゃ良いんだけど移動中は危ないってことね
- 294 :
- >>291
ゴ味方「お!前線枚数減ったやんけ!サッカーチャンスや!」
- 295 :
- バトオペ界の宮崎文夫
原人38歳
- 296 :
- 宇宙はSG持ち居ないから、マニューバは地上よりかは価値高いしね
流石に何機も回避無しはキツいけど
- 297 :
- >>291
その時に味方は敵の一人をサッカーしてるから来ない
- 298 :
- >>289
お互いにモジモジしてる状況だと伏せガトで汎用の集中砲火くらいながら支援2機ぐらい削り殺せるぞ
- 299 :
- 5号機は戦線キツくても何とかしてくれるからなー、あのビームは偉大だわ
都市と港湾ではGP02じゃなくて、5号機を出したい
4号機にカラー偽装するとヘイトめっちゃ下がってこれがやめらんねえぜ、ぐへへ
- 300 :
- ちゃんと瞬殺してくれりゃサッカーしてても構わないんだけどな…
実際は瞬殺どころかむしろ全滅とかもあったりするから目も当てられない
- 301 :
- >>291
それ本当によくあるわ
たぶん別の敵が少ない所にサッカー市に行ってると思うよ
- 302 :
- 今日もバトオペ沸騰サル人気やなって
- 303 :
- >>289
汎用「伏せガトwww地雷やんけコイツwww」
支援「いや、止めろや普通に痛いわ」
これ
汎用が撃たれても痛くないから放置されがちなんだよな
- 304 :
- 今の無制限に価値のある強判定持ちだからなGO5 GO4よりよっぽど信頼出来る
BRとサーベル持ってるから1と2出して...?
- 305 :
- 強襲が支援に射撃する主な目的は支援を倒す事じゃなくて対応しなかったらどんどん削るからそこからどけよって意味でするもんだからな
ある程度汎用さえ倒して支援まで行く格闘型とずっと支援狙ってプレッシャー与えつつ隙を見つけて格闘で仕留めに行く射撃型の強襲は単純にどっちがいいかとか言えん
目に見えて倒せるのはBD2とかの格闘型だから評価されるのは分かるが少し過剰なのかなとも思ってしまう
- 306 :
- >>300
サッカー部は味方が下格入れられてダウン追撃されてる隙きまでキッチリ待つからな
移動中狙うとか当てられないからそのタイミングではカットしない
- 307 :
- 66ってバランス悪いなほんと
- 308 :
- >>305
これは行けるだろって思ってても>>291の例もあるからなー
野良だとマジで枚数不利な状態じゃないと突っ込めないんじゃないかね
- 309 :
- BD2は格闘型といっても明らかに別格でしょ
瞬間火力どころか回避も汎用捌きも可能だし
瞬間火力だけならGLAとかその他格闘型のイフ改ギャン指揮アクとかその他諸々評価されていい
- 310 :
- なんかそろそろスラスピ上げるカスパ来そうな気がする
リサチケ250枚ぐらい使えって言ってきそうw
アシハヤクナールも来て欲しいんだよなあ
- 311 :
- >>307
基本的に汎用が増えるからな
支援には有利に働くが強襲には不利しかない
前作からの強襲乗りでも苦労してる理由がこれ
- 312 :
- BD2はマニュ+マルランとEXAM格闘火力で汎用強襲にも強気に出れるのがポイントだからな
- 313 :
- BD2はスラ吹かしながらの行動に一切の無駄がないし扱いやすいしちょっと普通の格闘型強襲とは違う
ドルブをスラ吹かしながら安定して簡単に止められるのってBD2くらいだし
- 314 :
- 5号機ってそんなに強いのか
敵でも味方でも上手いやつ見たことないけどな
- 315 :
- >>310
なんかスラスピってスピードの値にn倍って補正かけて出してるらしいから
アシハヤクナールのレベル上がるとスラスピも自ずと上がるらしい
検証勢がそんな結果を出しとった
- 316 :
- 回線5本オンリーだと遠距離からバシバシ当てれて気持ちいい
ラグくない世界はいい
- 317 :
- >>308
何機か撃破して枚数有利で支援に向かっても手前の相手とサッカーしてカバーされる事も多いぞ
まったく野良は魔境だぜフゥハハハー
- 318 :
- ケンプと5号機のマヌケだな動画見返してみたら
まず開始30秒でケンプが死んでんだよな
山岳で単独アーチくぐって集中砲火された?
5号機も高台や場所取りで必死で周り見れてないねー
なんかやたら息が合うなと見たら支援でもなく指揮ゲルとかいうやつかな
連邦の細いほっそいのがボックス踏みながら
自分の後ろに隠れてくるのは前作同様イラつくが
ガタイ良いジオン機体が一緒にいるのはそんな不快感ないな
俺も普段ガタイ良いジオン機とか乗ってたし。
指揮ゲルの人は上手いと思うんだ
タックルしてでも敵を止めてくれたり
格闘も的確に降ってる
問題なのは上にあげた2機だったんだな
- 319 :
- >>300
それがサッカーやで
連携とってたら餅つきとか他の呼び名になる
- 320 :
- >>286
射撃だけで落とせとは言ってない
強襲が支援にちょっかい出してすこしでも汎用へのヘイト少なくすれば汎用も前に出て動きやすいだろって話だよ
汎用が戦いのメインなのは間違いないけど全部汎用のせいにするのはおかしい
- 321 :
- >>314
結局BD2とかサイサリスがダントツで人気だしね
山岳とか高台支援の対処は楽な方
5号機は旋回が強襲にしてはクソなだけで格闘も悪くないんだが…
- 322 :
- >>315
はーバトオペの知識の中で1番いいこと聞いたわ
そりゃアシハヤクナールの上位出ないわな...
+5付けるだけでもだいぶ違ってくるんだな
つまりアシハヤクナール積んだドワッジさんは...最速...ん
- 323 :
- 強襲は汎用の数に対して能力アップでもすればいいんじゃないか
調整めんどくさいんだろ?
- 324 :
- ゲルVGって使ってて強いと思うけど
俺以外使ってるの見ないな 何で?
- 325 :
- 閃光然りスラスター吹かしながらよろけ押し付けるムーブは下格の確定範囲が広いのが良いよね
BD2は更にSAを潰せて自分だけMAと
- 326 :
- >>314
支援機に対してだけは強い
全距離対応できるしな
他の兵科にはクソ弱い
- 327 :
- まあその部屋にいた人しか状況がわからないから確かなことはわからないけど
あのレスが煽りに見えたなら悪かったな
- 328 :
- >>324
メインがゲルビーなのと
グレネードの判定停止うちのBCだからだと思う
宇宙人気の9割を占める要塞を使おうとするときついから
強いてあげるとしたらこんな感じじゃないかな いい機体なんだけどねえ
- 329 :
- GSTに足早くなるやつ着けるとかなり強くなる
- 330 :
- >>322
まぁ倍率が1.x倍とかだから+5だとそこまで速くないけど
+10とかになったらもうやばいわね
- 331 :
- >>324
まだリサチケ落ちしてないから所有者が少ないのもあるだろうし
LV1しかないから450帯でしかまずお目に掛からないそれだけの話
- 332 :
- >>325
お前さんワッチョイ被ってて草
同じ端末使ってんのかワレェ!
- 333 :
- アシハヤクナールってLv2来てたっけ?
- 334 :
- >>320
だから汎用が仕事してたらの話だと言ってんだが
強襲で支援機に射撃でちょっかい出し続けられると思ってるのか?
汎用がモジモジしてたら1番ヘイト受けるのは強襲だぞ
速攻で汎用が飛んでくるわ
- 335 :
- >>330
戦場が変わりそう 来て欲しいけどどんなスロ編成になるんだか
>>333
まだ来てない 最近GSAに使ったりEz8やジムコマに付けるとなんかいい感じになるから欲しいんだよね
- 336 :
- マニュ抜き出来るんで強襲の相手も楽な方だぞ
- 337 :
- アシハヤクナールガン積みピクシー爆誕か
- 338 :
- >>333
前作ではアプデで産廃
ゲームスピード遅くなってる今作では地雷パーツ
- 339 :
- >>281
汎用乗ってる?
総合的に見たらそんな変わらんって言ってんの
遠距離に関しては5号機が強いけど緊急回避ないんだからそもそもよ交戦距離違うだろ?
格闘が強いって言ってるけどそもそも前線において格闘振れるシチュエーションが違うしそこらへん理解しようとしてない時点でわかってないよ
- 340 :
- きてないよ
- 341 :
- このゲーム同期遅いからレレレするだけで位置ズレして
弾抜けどころか爆風抜けまでするeスポーツだから
アシハヤクナールと低回線が合わさると酷いことになる
- 342 :
- アシホソクナールとかチイサクナールはきませんか
- 343 :
- >>339
テトラと違ってBGあるから接近戦でもテトラより楽だぞ
- 344 :
- 立ち回りガーとか5号機ガーとかガーベラガーとか言う前にあんたらレートいくつなん?w
- 345 :
- アシハヤクナールはなあ
良いのかもしれんが実用性とスロット的に噴射をチョイスするわ
- 346 :
- テトラ「チュチュチューンw」GO5「チュンチュンチュンチュン!」
- 347 :
- 汎用からしたらそりゃ何も変わらんでしょ
- 348 :
- 前作初期はアシハヤクナールを付けた真っ黒なライトアーマーが害悪として恐れられていたのだ
- 349 :
- でも上位レベル来たら間違いなくアクトやアレあたりに付けてゴキブリマンになるわ
フィルモも付けて戦場をかき乱してやる
- 350 :
- ケンプなにやってんのあのキチガイ。
お前は接近戦仕様だろ
我慢するんだよじっと
俺だってバズ汎用で外出られないときは
じっと我慢して迎撃するしか芸なくなるんだから
上に登ったり、侵入してきた敵お追い払えないとか
準備が足りないんだよ!ウロウロウロして
対して敵のケンプがエースじゃないか
これを抑えられなかったんだろ。
指揮ゲルといい感じでコンビ組んで迎撃してる間に逆転されてるわこれ
味方のケンプと5号機のゴミじゃねーかよ
仕事できないねー
- 351 :
- 現状マップ編成によってはマジで支援に近づけないから
5号機も役割持てるということになってるけど
じゃあ強いかと言うとうーん
- 352 :
- >>328
ゲルビー威力強いほうだしヒート率低くて使いやすい
グレ?は停止撃ちじゃなくて歩き撃ち
んでビーキャが停止撃ち
- 353 :
- ゲルググ系がつかわれない理由がデブとナギナタとか癖の強い格闘のせい
性能的には面白いけどガンダムに勝てない
- 354 :
- >>324
一時期めっちゃ使ってたよ
よろけの多さ下格確定スラスピ速い
いい機体だよゲルググ族とは思えないほど使い安い
今は450あんま行かないから乗ってない
あとドルブ怖い
宇宙なら神機体
- 355 :
- ゲルキャやザク1GSみたいなのには足速くナールオススメかも
つけると連中のパラメータの足りなさがよくわかる
- 356 :
- ゲルVGは防御耐性が極端すぎる
- 357 :
- やっぱ山岳はダメだな
B側で前出るバカが出まくるもん
前出てしゃぶられてみんなのおかげだ!とかあたまわりーことこのうえねー
- 358 :
- >>335
>>340
サンクス
>>338
その内輝くかもしれないだろ!
- 359 :
- >>352
見づらくてすまん
グレネードの判定と停止うちのBCや
グレネードはバズより当たりにくいのと足が止まると死に直結しやすい宇宙で停止うちは怖いからな
まあ...ここの人達は息をするようにBD3を崇め奉るから
- 360 :
- >>355
ゲラザクはそれ付けてる余裕ないほどパラ貧弱なのが
脚部か噴射で近スロ大体埋まるだろうし
- 361 :
- >>343
そこはさすがにテトラが勝つわ
蓄積の速度が違いすぎるだろ
- 362 :
- アクト以外でも135辺りにハヤクナール付けると後ろ歩きがキモ速になる
- 363 :
- 全盛期ジムコマはあれ速度どれぐらい出てたんだろ
- 364 :
- 5号機が強くは無くても役割は有るっての
強襲きついなら出さなくてもいいんだよと言えばそれまで感
- 365 :
- >>315
これつまり02にアシハヤクナールつけたらメッチャハヤクナールんか
- 366 :
- ゲルVGは悪くないよ
武装に癖あるけど遠近対応してるし悪くない
デブで脆いけど火力はわりとあるし機動力も高いから悪くない
悪くない以外の感想が出て来ない
- 367 :
- >>362
左右後方移動もスピードの数値に補正かけてやってるからキモクナールのよね
- 368 :
- >>359
そんなの一々気にせん方がいいよ
特に宇宙なら他の人も言ってるように十分強い
- 369 :
- 400で自分が支援機に乗ると負け率が一気に上がる事が分かった。ドルブガンナーが跋扈する戦場でザク砂ガンキャしか持ってないのは心配よな
強襲被りで支援機空いてる時でも迷わず汎用乗るようにするわ。人権機引いてから枠選ぶわ
- 370 :
- もってる人が少ない上に癖があるから悪くないけど殆ど使われない影の薄い機体それがゲルVG
- 371 :
- >>343
頭悪すぎ
5号機乗ってるやつの思考ってこんなんばっか
何言っても無駄だわ
- 372 :
- >>334
まず大前提として>>169は初動でしゃがんで眺めてるだけの支援ほったらかしの強襲だぞ?そこ理解しろよ
汎用仕事してるなら支援行けてるよじゃなくて
強襲が仕事しなくて支援が野放しになってるから汎用も動けないんだろ
- 373 :
- 修正後地上適正はアシハヤクナールよりは速くならないので速度+4か3かそれぐらい相当だった記憶
- 374 :
- バラッジ即決→批判意見→バラッジが変更するも残り2秒→部屋崩壊
砂II即決→部屋崩壊
ズゴックE即決→部屋崩壊
まるで始められないのですが
- 375 :
- 200コス戦、重ザクも指揮ザクも単体編成でやれるかよ
まずザクキャありきだわ
- 376 :
- まあ、テトラも5号も結局の所無しなら無しで良いしな
02かBD2で良いってのは変わらんだろうよ
- 377 :
- 450宇宙の要塞以外ならVG一択だわ
武装の相性差もあるけどBD3でもやり込める
- 378 :
- 過疎ってんなクイック300地上ランダムでさえ人が集まらないとかヤバいだろ
- 379 :
- レートに野良でいくもんじゃねえな
野良だとライバル勝率-10%くらいがチーム勝率になるけどチーミングすると+10%になる
そしてグルマでの回線抜きの多さやべえ
ゲーム性は欠陥だらけで民度もゴミでうーんガンダムゲーしてるなあってカンジだ
- 380 :
- テトラ居ると編成抜けで始まらんから辞めて欲しい
- 381 :
- >>357
そもそも篭ってれば勝てるの?
敵の得点のほうが多かったらどうすんの?
- 382 :
- >>372
墜落で味方モジ汎の強襲とかやったことある?
開幕CD取って自機に乗り込む頃にはもう囲まれてんのよ
下手すりゃ味方が俺の機体を盾にして射撃撃ち込まれて半壊してる
開幕強襲が中継取らずにチュンチュンしてりゃいいのか?
- 383 :
- ん?今動画確認したりスラ移動距離測ったりしたけどハヤクナールでスラスピ伸びんぞ
- 384 :
- >>357
B側は広場に出ないのを徹底しないと勝てないわ
A側の高台支援を射撃で排除するのがキツイから
汎用が広場に出た途端に溶かされる。
- 385 :
- >>383
あれぇ?
そんじゃ元のスピードの値に補正はかけてるけど
アシハヤクナールで増えた分は影響なしってことかな?
よく分からん計算してるな・・・
- 386 :
- 過疎ってるな。11人がA-以上なのにDが混ざったぞ。クイックだが
- 387 :
- >>361
テトラの蓄積ってビーマシノンチャ10発発射レート低いマシ10発だぞ?
- 388 :
- 細道で迎撃して相手汎用に寝かされてたら
ビュンビュン速射撃ちながら敵を追い払う指揮ゲル頼もしいな
バズ汎用の相手が撤退していったわ
乗り手もうまいんだろうね
一緒に迎撃してそいつを倒したはいいが
広場に出た途端に上から狙撃
取られんだなと、アーチ下をくぐって戻ると
5号機が相手のケンプに倒されてるところで終了
相手ケンプが鋭い目してこっち見てるから
後10秒も残ってたら俺も落とされてただろう。
その時点でHPミリだし
- 389 :
- 射線塞ぐゲルググ一族マジ邪魔
ライザップとか行ってくれ
- 390 :
- >>372
初動は中継取りかな
残念でした♪
- 391 :
- 夏やなぁ
- 392 :
- >>387
ビーマシ撃ちながら寄れよ
何でわざわざ至近距離からスタートなんだよ
- 393 :
- >>372
しかもクイックでの俺の愚痴レスの残飯漁りしてなくていいみっともない。
なにを俺の食べ残しを漁る必要あるんだよ
自分じゃ料理ひとつできないお前
- 394 :
- >>382
一番手前の中継取って、汎用が前線を作るのを待ってから重役出勤でいいんじゃね
- 395 :
- サブ垢って気色悪いよな
オカマかお前は
- 396 :
- 久々にガンニャ使ったらめっちゃ使いやすくてワロニャ
ドルブより味方に追随しやすいしみんな僕を護ってくれるニャ!
- 397 :
- >>376
最初からそう言ってんだけどね
結局5号機もテトラも大差ないって言ってるのに5号機信者が5号機の強みとテトラの弱み比べて強いって言ってるから笑うわ
交戦距離とか他兵科の負担とかなんも考えてねぇのすごいわ
- 398 :
- >>396
本物はニャンニャーって言ってそう
- 399 :
- ケンプの人が「やっとまともな編成だ、今日はひどかった」って出撃準備でグチってて可愛かった
ガッシャLv3いるのにこの発言が出るなんてよっぽど辛かったんだね
- 400 :
- >>394
開幕墜落ABは絶対にいらん
初落ちで支援砲撃しに湧くヤツが100%出るからな
- 401 :
- テトラビーマシ2発よろけ
速射砲3発よろけ
でも全然許されてた
- 402 :
- 支援二機もいんのに全く支援狙わないクソBD2
こんなのがカンストとかやべーよ
- 403 :
- 他人の残飯を拾い食いしたり
ゴミを漁る行為やめろよ乞食!
自炊くらいできんだろそろそろ
まーだ親に食事提供してもらってんのか?
- 404 :
- うーんやっぱハヤクナールでスラスピ伸びん
BD2とサイサリスで検証してみたけど
もしかしたら目に見えないレベルで変わってるのかもしれん
- 405 :
- >>387
もういいってお前
交戦距離違ったら味方の負担変わるとかBG撃てる場面とビーマシうつ場面違うのわかんないんだろ?
お前の言ってるのは全部都合のいいところだけなの本気でわからないなら物言う権利ないよ
- 406 :
- >>401
そんなことしたら汎用3枚ぐらい同時に捌ける自信あるわ
- 407 :
- 支援機を押さえる以外で強襲が味方の負担を減らす為にしなきゃいけない動きってなんだ?
汎用が動きやすいように敵のヘイトを取れってこと?
単純に気になるわ
- 408 :
- >>404
アシハヤクナールは歩きじゃなかったか?
スラスピは全く関係なかったと思うんだが
- 409 :
- オンドレヤスの砂Uの動画のリプなんだがこんなのまだいたのかよ
https://i.imgur.com/TZwQid3.jpg
https://i.imgur.com/udps29b.jpg
https://i.imgur.com/SR6I1C2.jpg
- 410 :
- >>393
誰も興味も無い、ただただ長文でグダグダと愚痴しか書いてないお前が一番みっともないけどな
つーかお前アレか?長文ガイジか?
- 411 :
- ミリ残して数的有利なのにエースが下手で倒せないとか萎えるオチ
- 412 :
- >>405
交戦距離とかwww
5号機は遠距離でも十分火力出るってだけで基本的な交戦距離はほかの強襲と対して変わらんぞ
- 413 :
- 野良だと結局全部やらなきゃだめだぞ
そういうものだから
- 414 :
- >>411
あるある過ぎて困る。
でもエース視点だと、ミリ作ったのは良いけど射線塞ぐなや! 他の敵抑えろや!
ってこともあるある過ぎて困る。
- 415 :
- >>407
お前さん支援機を落とした後何やってんだ?
- 416 :
- >>404
バグ動画の地上FATBとかは盾全外し状態のキチガイスピードでもスラスピは通常と変わらんくらいだったから
素のスピードに補正掛かってるだけかもね
まースピード強化のパーツでスラスピも増えたら厄介だしな
- 417 :
- まあ機体のスラスピ検証動画でもほとんど差がわかんないけど若干ある場合もあるしもしかしたら効果あるのかも
自分はアクトとか以外つけないでおくけど
- 418 :
- >>400
まあそれはそうか
じゃあ洞窟通ってザンジバルの横からこんにちはでいいんじゃね
- 419 :
- >>412
あのクソ旋回で他強襲と至近距離でやりあっても遜色無いとか草生えるわ
- 420 :
- 5号機って無制限で使うにはスラスピもスラ値も無い噴射も無い回避も無いでBR持ってれば近距離ムリゲじゃね
でもバズ持ったらそれこそ低いレベルでバランス取れてるゴミになるし
- 421 :
- なんでここって毎日顔面にエグザム搭載したヤバイのがやりあってんの?
- 422 :
- >>415
そりゃ支援機を落とした後に汎用倒すのは当然だけど
5号機とかだと味方の負担を考えろ的なレス見て不思議に思っただけだ
- 423 :
- 残り1分7000点差から逆転気持ちィィィィィ!
- 424 :
- 先月末に始めてようやくA-まで来たけどエースマッチが楽しくて感動
- 425 :
- エースが倒せば逆転ミリ残しを倒すガイジ
5号機ピックの時点で脳障害やったか
- 426 :
- >>422
ちゃんと見てから話してる?
テトラと5号機比べての話なんだけど、、
- 427 :
- いつまでやってんだよ
テトラみたいなゴミを無制限に出さなきゃ何でも良いよ
- 428 :
- 雑魚相手はつまらんとか言ってるけど相手チームにザクマシヅダとか居たらむしゃぶりつくだろ?
- 429 :
- 山岳でガンダム5号機はそこまで悪くないな
BRであれだけの火力出せるのはいい
- 430 :
- テトラは火力盛ると凄いよ、A+はまともなテトラ増えてきたけどAが入ってくるとなんかグフカスみたいにバリバリしてるのよく見るな
結構色んな状況で使いやすいから俺は乗り回してる
- 431 :
- ゴミ箱いつまでたってもきえないのなぜかわかんねえわぁ
エスマでエースにさえなるからまじで邪魔すぎんだよなぁ
- 432 :
- 旋回もだけど5号機は本体性能がかなりしょっぱいの軽く見てる奴いるよな
いやテトラも基本地雷だけどね
- 433 :
- グフVDは剣が変
なんで下格で突進すんだよ
- 434 :
- 4連続宇宙要塞とかランダムってなんだよ
宇宙要塞自体は良いんだけど連続で同じマップ出し過ぎや
- 435 :
- ランダムはランダムに偏るからな
宇宙3つしかマップ無いし(増やせと言うことじゃ無いぞ)
- 436 :
- 連敗でA-まで落ちた
はあ…
まあ適正なんだろね
放置で無駄に上がった階級が恥ずかしい
- 437 :
- そうだよ、だから五号機くんに支援機頼むって言っても攻めに行けれないんだから優しくしてあげてね
- 438 :
- >>412
ちゃんと考えてしゃべれってば
緊急回避のあるなしで出れるところ全然違うやろ
客観的に見たら5号機もテトラと大差ない
お前のは5号機のいいところばっかり言って論破することしか考えてないやん
- 439 :
- >>74
4機行ったらそこ前線じゃん!
- 440 :
- まぁどうでもいいが無制限はサイサリス以外はハードモードだからサイサリス持ってなかったらやらん方がいいぞ
BD2でさえきついんだから
- 441 :
- サッカー部「3機揃えばそこが前線」
- 442 :
- 即決クソピクシー居てレート始まらねーよ
- 443 :
- むしろ全員で1機追えば相手の5機が遊兵化するという発想
- 444 :
- >>439
サッカーしてない方に4機か5機来ててそっちも前線w
- 445 :
- 強襲評価はカタログスペックで語れ
元々火力は高い位置づけで、支援はマニュと超火力で寄れれば基本消し炭だし
与ダメは出しやすいから実体験で語られてもしょーもない
相手の力量が低い時の与ダメの高まり方も半端ないロールだし
- 446 :
- ギャン最強伝説始まるんか
- 447 :
- ギャンは連撃するごとに100%→120%→140%みたいなボーナスあげて
- 448 :
- 即よろけ射撃(射程25m)
- 449 :
- この俺がマークした例の彼が無能な味方に対して憤怒をしている姿を初めて見たが、もしかしたら俺はコイツを買いかぶり過ぎていたのかもしれない
味方に対して不満を抱く、という感覚が理解出来ない
この俺は俺含む一部の猛者(ネームド)以外全員モブ、BOTの様な存在だと認識しているし、味方(BOT)に対して始めから何も期待していないから微塵も不満を抱かない
味方に依存している時点でソイツは100%雑魚だと、断言出来るね
俺は常に自身の力だけで全ての役割を熟していくつもりでプレイしている
- 450 :
- 同じ文書じゃなきゃ連続打ちできるようにしてくれんかなチャット
- 451 :
- ガベラが開幕から最後までずっと拠点攻撃しとった…
敵には無視されてたから残り数秒で破壊できたけど何やっとんねんお前
- 452 :
- ヅダガイジはやく寝ろ
- 453 :
- たとえゲルMが比較的得意とする港でも味方にガッシャ(この人はガチ強かった)とか高ザクとか強タンなのに敵支援2でガンナーとドルブ両方抑えろとかキツゥイ!
- 454 :
- >>450
あれ意味ないよな結局連呼する奴は連呼してるし
間違えたチャット送った時に手元がモタモタするだけでほんま困るわ
- 455 :
- テトラ擁護と即決完了はゴミ掴まされて今使っとかないと損と考えてる乞食
- 456 :
- >>432
A側スタートだと特に高台に乗ってるの当てやすいし射程距離も長いからいい感じ
一撃3000出て支援機ビビって降りるのが楽しい
- 457 :
- なんか長文の人がいるんですけどなんなんですか
- 458 :
- >>457
ガイジだぞ
- 459 :
- 長文垂れ流し照るのはペイ助でいいよもう
つべ動画まだあるかな?
- 460 :
- >>454
組み合わせてチャットしたいときとか困るんよね
- 461 :
- ええええ ヅダ強いよお
スナイパーの真似事さえしなけりゃちゃんと強い
汎用も平気で倒すし
- 462 :
- 編成で人の機体にケチつけてたやつが戦犯エースかましたから初めて頼りになるな使ったわ
- 463 :
- 港湾のドルブって芋が普通なん?もってねえからわからん
- 464 :
- レートでチーム負けた時一人だけライバル勝ちしてるような奴って実は戦犯の確率が高い事に最近気がついた
- 465 :
- 絆みたいにシンボルチャット入れてくんねぇかな今時こんな使いづらいチャットあるかよ
- 466 :
- クイックでゆる〜く遊んでるのに負けだすとFFするヤツこえ〜A+だったが名前忘れた
レートじゃあるまいしなにガチになってんだよw
- 467 :
- だからギャンさんは下格2発で窓を溶かすんだぞ!
火力も盛らなくてもいい...フィルモとスラ盛りなさい...さすれば道は...
- 468 :
- >>467
ハイブロックー
- 469 :
- クイックとか味方テトラ4機でも出完してるわ
- 470 :
- >>464
芋ってるだけだからな
- 471 :
- コンテナあと2個が出ないけどもう疲れたので寝る
- 472 :
- >>463
ドルブは基本的に前行って後ろ行ってだぞ
バカがよく凸れって言うけど凸っても芋ってもダメージ変わらんからな
- 473 :
- 見慣れないPSエラーが出て、アンテナが?になるんだが
出撃できないぞ、もう寝るわ
- 474 :
- 案外ギャンさんはBDいないからやれるように見えるだろ?
ステイメンさんが鬼強いからダメです
- 475 :
- >>468
2機くそ機体ピックされたら使ってるわ
ブロックしてもらっても構わへん
- 476 :
- 最近支援の方の陸ゲルが多いがガンナーとドルブ押しのけて使う理由あんの?ゲルググ偽造?
- 477 :
- https://youtu.be/1LWPH1RJiso
核地雷おま●こ配信
- 478 :
- ギャンは強いよ
強襲格闘のカスマだと生き生きしてる
- 479 :
- A+とA−の格差がすごいなぁ
ラインがぜんぜん違うんやが・・・
- 480 :
- 初めてゲームでフレンドできてさあやろうってときにそのフレンドが俺のID検索したせいで俺が開幕お疲れ連呼してFFしまくる動画が見つかって縁切られたんだけど
弟がやったとか色々言い訳したけど嘘つくなとか言われてブロックされた
まあ嘘なのは正しいんだけど普通それだけで判断するか?お前が俺に惚れ込んだ与ダメ15万連発をわすれたのかって言いたい
長々と愚痴ってすまん
- 481 :
- >>478
じゃあそこで今後輝き続けて下さい
- 482 :
- A+で寒ジムだす奴とかどうやってレート上げてきたんだよ
- 483 :
- >>472
前行って後ろ行ってってのは状況みて芋ったり凸ったりするって事?
- 484 :
- >>482
上がりきったから出してるんだろ
- 485 :
- >>483
タンクの強みと変形の強みを行かせないならドルブ要らんやろ
前線を荒らせて上がりきったら強ポジで芋れる最強機体だからな
- 486 :
- 編成抜け対処早くしろよ
始まんねえだよ
選別しないとレート維持出来ねえのか知らんがさっさと実力相応のとこまで落ちとけや
- 487 :
- >>483
そう
バカ凸しろって言ってんのは汎用乗り
強襲が生きてる時に突っ込んで殴られたら普通に死ぬ
- 488 :
- >>480
因果応報すぎて草
- 489 :
- ギャンでどうやってよろけとるんだろ
後ろから切るとか人のよろけに便乗するとか
- 490 :
- >>480
バーカバーカ
- 491 :
- そんな動画を集めてるとか 頭おかしいわ
- 492 :
- >>488
いや、別にあんな雑魚が居なくなったとてなんとも思わないけどね
むしろそんなんで判断するアホが消えて清々するって感じ
- 493 :
- >>489
サーベルを生当てする事によってよろけを取るんだ
強襲を使っているヤツなら当たり前の様に出来る
- 494 :
- >>492
ダッサwww
- 495 :
- >>494
>>490
煽りたいだけのカス
Rよ
- 496 :
- >>485
>>487
なるほどサンクス
でもそれ芋って言わなくね?個人スコアの為に遠方から動かない奴ってイメージだったわ
開幕建物登ってずっと固定砲台やってる奴がいたんよ
- 497 :
- ほんま素ゲルビックリするくらい弱いな
- 498 :
- >>495
顔面エグザムやつーw
>>496
ここの汎用様からしたら強ポジでも動かなかったら芋判定だから...個人的に芋というのはガンナー君みたいな動きだと思ってる
- 499 :
- ふうやっとまともなメンツに出会えて勝てた
というか相手ナハトBD2、WRガンナーって謎の222構成だった
さすがにその222はないやろ
- 500 :
- >>492
お前面白いから20万ダメ出せばすぐ次のフレンドできるぞきっと
俺なら絶対一緒に遊びたくないけど
- 501 :
- >>480
どの機体で与ダメ15万を叩き出し続けたんだ?
- 502 :
- ヅダガイジとのコラボやめろ
- 503 :
- 魔界かよ
- 504 :
- 夏休みももう少しで終わりだから魔界も縮小されるはず
大学の夏休みはもっと長いから閉じるわけではないけどね
- 505 :
- >>495
側から見てそんな地雷野郎誰だってお断りやぞ。ろくに人と接してないのかもしれんが自分のこともっと客観的に見なさい
- 506 :
- 本当にヤバイのは多分毎日が夏休みのおじさんだろうけど
- 507 :
- いつからここが魔界な理由は夏休みだからと錯覚していた?
- 508 :
- 学生がこんなマニアックな機体しか出ないガンゲーするか?おっさんだけだろ
- 509 :
- >>492
これは見事な恥の上塗り
強化は微妙な十の位が残った場合は数字で強化の時間変えてくれないかな
- 510 :
- ゲームはともかくこのスレは欠陥ジジイしかいねえだろ
- 511 :
- ガンダムゲーで無料だからとリリース日に知って始めたらなんとなく続けてる奴ならここにおるけどな
この手のゲームってマジで無いからなんだかんだで楽しんでるわ
- 512 :
- >>511
俺も同じく:-)
- 513 :
- 木曜はよ
ガチャの準備はできとるぜ:-)
- 514 :
- 素ゲルビー強襲に3000出るのが楽しいのでレートで使っていいですか?()
- 515 :
- てか自分で自分のID検索したことなかったけど俺がやってきた全てのゲームで晒されてるわ
一番多かったのはシージのランクマダイヤでのTKだったわ
低ランでクソプレイしてるゴールデンスカイみたいなのもいるけどあんなん小物すぎてみてられない、しかもあいつFF中に敵が寄ってきたらFF中断して敵と戦い出すからな俺なら敵と共闘して味方(笑)を殺しきるってのに
上にいけば行くほどピリピリしてそのなかでFFするのが面白いのになんも分かってないわ
>>501
GP01
一号機ってやたら評判悪いけど俺に言わせれば文句なしの強機体
- 516 :
- >>515
ダサい上にイキリたいだけのカスで草です
- 517 :
- 木曜はfbかジムキャIIか
- 518 :
- 最近のイキリラインは20万やぞ
ちょっと足らんのちゃう?
- 519 :
- 15万とか20万とかイキるには一桁足りんのちゃう???
- 520 :
- 私の与ダメは53万です
- 521 :
- 支援機で強襲のお手伝いするのが最近楽しいぞ?
- 522 :
- >>515
無制限なら汎用でも与ダメ15万は普通に取れる
必ず居るgp02やガーベラを殴り倒し続けているだけでそれ位は余裕だ
特に惚れ込む様なスコアでは無いね
- 523 :
- ヅダガイジに染まっていってる…
- 524 :
- 愚痴りながら清々するぜとかダサい事言うの漫画かアニメにしかいないと思ってたけど実際にいるんだな
- 525 :
- 最近の厨学生も棄てたもんじゃないな
原人に勝てるぞ!
- 526 :
- >>476
ダメージ出すだけならゲルビー陸ゲルは400じゃ圧倒的
突砂するなら結構優秀なサブ2種あってガンナーより有用
- 527 :
- おっさんだのじじいだの。そんな言葉がスレで聞けるゲーム久しいわw
基本PCでこのゲームだけPS4でやってるけどPCは年齢層割と高いからな
まあおっさん、なんて言う若い子達ほどPCで世界と戦って欲しいと思うけど
- 528 :
- 便乗イキり草
- 529 :
- 俺は200素ジムで平均30万行けるわ
無制限で15万とか気合い足りてないんとちゃう?
- 530 :
- >>522
お前が大したスコアじゃないって感じるならそれでいいよ
けどスゲースゲー言ってフレ申請してきたから応じてやったらこのザマ
マージできめえよな、だいたいFFなんて遊びでやってんだからそんなので俺の本質が分かるわけないってのにそんなんで分かった気になられるのがたまんねえわ
- 531 :
- 二人のガイジが共鳴してしまったか
- 532 :
- >>521
支援は敵支援を見てほしいから強襲の手助けはマジでありがたい(汎用機)
支援が敵汎用を攻撃するのは敵支援が見えない時だけにしてほしいわ
- 533 :
- そして二人に共通するのがスクショ貼らないこと
- 534 :
- >>529
嘘じゃん、それ
別に15万なんてそこまででもないのになんでそんな反応しちゃうわけ?お前にとっては15万は現実味なかった?
- 535 :
- >>530
原人にタイマン申し込んでみ?
お前なら勝てるよ!
アイツ弱いから逃げる口実ネットでたれ流すけど逃げれば逃げるほどお前が強い証明になるから!
- 536 :
- >>532
強襲からしてみたら敵支援撃つよりかは護衛の汎用の足止めしてほしいけどね
即よろけなくて起点作れない強襲なら話は別だが
- 537 :
- 5戦与ダメ平均2兆なんやけどレベル低くね?
- 538 :
- >>534
200コス30万が嘘だと思うとかマ!?
初心者ジャン
- 539 :
- インフレしすぎぃ
- 540 :
- 何このハーモニー
- 541 :
- >>537
その機体ジムじゃなくてイデオンじゃね?
- 542 :
- グフVDってどのコストまで行けるの?
400行けたりするスペックある?
- 543 :
- ヅダガイジみたいな事言い出してて草
高次元で意識が融合してるニュータイプなのか
- 544 :
- イキリガイジなんでスクショあげないの
- 545 :
- これがサイコフィールドか
- 546 :
- 編成チャットで相手の4番下手ガンナーだからどんどん攻めようとか言われててwほんとに回線抜いたし
- 547 :
- てかSetMenuもうダメかもしれんわ
さっきの配信(あまりに酷かったため削除済み)みてたやつならわざわざ言わなくても分かると思うけど昔なら出来てたプレーがことごとく出来なくなっちゃってる
SetMenuのプレーをみながら俺の脳内よプレーと一致するのが気持ちよかったのに
確かにここ最近はそれがズレることもあったけどそれは俺が少し強くなったと実感できる程度で済んでたから嬉しかった
しかし今日のSetMenuのプレーは俺が成長したとかではなくただただSetMenuの劣化に因るもので微塵も嬉しさなんて感じず、大切な人を失ったときの感情に似ていた、似ていたというよりもはやその通りのことが起こっているんだよね
それに自分自身でも気づいているのか怒りをあらわにする彼の姿は見ていられなかった
もう俺らの知っているSetMenuはどこにもいないんだ
- 548 :
- N格闘当ててるのによろけずに後だしタックルやめてくれ
一試合に一回はあるぞ
- 549 :
- ちなみにお前らのステイメンの与ダメ最高記録いくつよ
俺は17万だった
- 550 :
- なんだよただの動画宣伝ガイジかよ
久しぶりだな
- 551 :
- 手伝い=支援に攻撃してるわけじゃないから安心して 高台支援機に飛ぼうとしてる時に支援機よろけさせたり 邪魔しようとしてる汎用機攻撃したりしてる
- 552 :
- ズゴックで12万出たときはビックらこいたね
- 553 :
- 周りがクソ雑魚過ぎたマッチに放り込まれたときに出たのが16.6万
普段強い人らといるとそんなに出せない
- 554 :
- レス番つけるの忘れた……
- 555 :
- 雑魚「1人だけライバル勝ったら戦犯」
- 556 :
- まあギャンさんしか手伝わないけど!
- 557 :
- >>535
去年のクリスマス頃にボコボコにしたよ
アーカイブ遡ればすぐにそれが俺だって分かるくらいにはボコボコにした
けどなんの成長にも繋がらなかったよ
あいつボコられると機嫌悪くなるんだけどそれを必死に押さえ込もうとするんだよね、けどプライドが強すぎるのか露骨に俺の方を褒め称えるの
自分が弱いのを認めたくなくって相手が強い強いって鳴くもんで涙ちょちょぎれそうだったよ
- 558 :
- そういえば与ダメ平均は兵科、コスト帯分けて表示して欲しいなあ
200と無制限じゃ出せるポテンシャルも違うし
- 559 :
- あまりに酷くて削除って部分、本人にしかわからないはずの文章でクソワロタ
- 560 :
- なんでゲーム中盤からラグりだすんだよ
クソ野郎
- 561 :
- Asunaron配信してた気がするのにアーカイブにないなと思ったけど
糞プレイ見られたく無くて消したのか草
- 562 :
- ガイジのせいで風評被害受けまくる例の配信者の人かわいそう
- 563 :
- >>559
配信見てたから
本人がアーカイブ残さないって言ってたよ
- 564 :
- >>557
何いってんのw
今の実力試さんと何の価値も無いでしょw
- 565 :
- >>480
マジでダサいわ。動画でff害人で晒されて挙句唯一のフレに切られてBLまで入れられてるってミシュラン級のアホだな。草3つ差し上げるわwww
- 566 :
- >>563
生きてて恥ずかしくないの?
- 567 :
- 最高与ダメなら7兆出したことあるわ
まあカスマだったけどな
- 568 :
- しかしどんな惨めな人生歩んだらこんなスレでイキろうとする発想が浮かんでくるんだろう?
- 569 :
- 一人だけ別ゲーやってるやつおるな
- 570 :
- >>562
まぁそれが狙いなんでしょ
私怨かなんかで
- 571 :
- ディスガイアかよ
- 572 :
- >>515
他のゲームでも晒されている時点でお察し
しかもやった全てのゲームで晒されているとかもう擁護のしようがない
晒しスレでも有名なミヒロとかBUGでも他のゲームでは晒されてないぞ
- 573 :
- >>572
まぁ嘘だけどね
- 574 :
- >>561
それもそうだけどスゴい荒れてた
確かに彼ゲーム上手いしそれを自覚してるんだろうね、そのぶん上手くいかないと幼い子供のように癇癪を起こしていたよ
判断力も劣ってしまうのかBランクの味方がクソプレイしてるからってブロックリストまで活用してしまう始末
Bランクがガイジなんて分かりきってることなのにそんなんでブロックしてたらキリがないよ
このあいだの配信で低ランクのプレイヤーと混ざって遊んでるのを見かねてレートに行けとコメントしたけどカスマのほうがレベル高いとか言い出したのみてちょっと危ないなとは思っていたけどここまで来てしまうとはね
確かにカスマもレベル高い部屋を作ろうと思えば作れる、しかし適当に部屋を選んでやるくらいなら絶対にレートのほうが平均的なレベルは高くなる
そもそもA-以下が混ざるじてんでその試合は崩壊しているも同然なんだよね
SetMenuがとにかく気に入らなかったのが敵のゴミチームに負けたことらしい、その試合は敵にガンタンク、バラッジなどなど信じられないようなゴミ編成だった
そのゴミ支援にボコボコに撃たれまくるSetMenuの怒りのボルテージは高まり支援を狩りに行かないBランの指揮アクトのブロックに繋がるわけだ
リザルト画面に至る頃にはもう酷かった、「敵は全員雑魚だった。俺が活躍しないと勝てない」そんな感じで上手く行かない怒りが止まらなかった
- 575 :
- はよ宿題しいやー
- 576 :
- シメンヲチガイジ
Setmenuヲチガイジ
原人ヲチガイジ
お次はなんだ
まあSetmenuヲチガイジがぶっちぎりで頭おかしいっぽいな
よくまあこんなどうでもいい長文垂れ流せるもんだ
- 577 :
- バトオペプレイヤーは誰もがガイジになる素質を秘めている
- 578 :
- 気持ち悪いやつを気持ち悪いやつが見てる気持ち悪さ
お前らのせいでルーム消失するんだがまたPSNか
- 579 :
- またエラーで任務消化できないパターンか
- 580 :
- またかよPSN値上げしといてこれとかまじクソだな
- 581 :
- 編成画面にたどり着かない病始まった
- 582 :
- まあガイジの中ではダントツでペイ助が一番おもろいわ
- 583 :
- エラー出てるな
せっかく5戦与ダメ5兆ペースだったんだがな
- 584 :
- 味方バカが二人抜けたが
港湾3vs5で勝ったわ
さっきの面子ありがとう
- 585 :
- >>574
君は…バトオペ界の宮崎文夫君とでも命名しておいた方がいいかな?
- 586 :
- 何か変だと思ったらエラーか
- 587 :
- コントローラぶっ壊れそうになった
という発言もありモノに当たる性質(タチ)もあるのかなと感じた
まあストレスの発散法なんて人それぞれだけどやっぱりモノにあたるってのは後悔しか生まないって思っちゃうんだよな
ちなみに俺はSetMenu鑑賞がストレス発散になるんだけど今日は逆にストレス感じちゃったからここで憂さ晴らしさせてもらうよ
振り返ってみるとSetMenuの魅力ってのはそのプレーただ一つだったんだよね、それが失われた彼に残るものが今日の配信で明らかになってしまったんだよね
今SetMenuに求められるものってやっぱ実力だけなんだよな、いくら言葉で取り繕うとしても、平静を装おうとしても本質は変われないんだよ
実力と共に成長したように思われた精神も結局成長したんじゃなくて実力でカモフラージュしただけなんだよね、でもそれでいいんだよ
俺が見たいのはまさしくその実力なんだよ
- 588 :
- 夏の終わりのハーモニー
- 589 :
- なんでガイジの文章こんな読みやすいの
ガイジの癖に
- 590 :
- ゴミテトラが多いせいで始まらん消えろ
- 591 :
- 読みやすいか?
2行くらい見た時点で溢れ出るガイジ臭がきつすぎて完全に読む気失せるけど。
- 592 :
- 週末限定戦のシンプル常設してくれんかなテンポいいからデイリーも捗るし好きなんやが
- 593 :
- ところでset menuて誰?
ペイ助よりつおい?
- 594 :
- そんなんだからグーグル先生にテトラ弱いとか言われんだよ
- 595 :
- この前のSetMenuのレーティング配信は本当に面白かった
そのときやたらと勝率に関する発言が多かったんだけど彼がレーティングをあまりやらない理由はそこにあるんだと思う
なまじ勝率が高いせいでそれが落ちていくのがプレッシャーになってしまっているんだろうね、SetMenuは自覚しているのかな、レーティングをやっているときが一番楽しそうにしているということに
この画像はかの伝説的プレイヤーGBO-----2-------のグループマッチに巻き込まれたシーンだけどこの試合はとにかく良かった、試合後も満足げに感想を語るSetMenuを見ていても彼の居場所はどう考えてもここだというのに、自覚できないものだろうか
https://i.imgur.com/GG3NU8U.jpg
- 596 :
- カスマの方がレベル高い云々クラン内戦フレ戦とかならともかく
A-も普通に入ってくる野良戦でそんなこと無いやろと思うけどそう錯覚するのはなんか分かる
- 597 :
- 今週はガーベラテトラ改だろ?
宇宙さいつよぶっ壊れ強襲だから支援機は震えて待て
って宇宙に支援機いねーじゃねえかどうしてくれんだくそ
テトラの始末つけろバンナム
- 598 :
- やっとb +まで上がったから400戦に挑んでみたらドルブに洗礼受けて勝率5割まで落ちてわろたアレどうやって止めんのよ
- 599 :
- >>597
来週宇宙ならステイメンすら過去にするFbが実装されてやっぱりなかったことに
つうかPS3戦記さっさと出し切ってよ
高ゲルEB実装して更にゲル族の紛らわしさ加速させて?
- 600 :
- ドルブに会ったら逃げろ
- 601 :
- Asunaron配信してる分には野良でレート勝率70%ライバル80%弱とかじゃなかったっけ
- 602 :
- >>598
勇気を持って下格振りに行くんだ!
- 603 :
- あ、他人の動画見て自分が強くなった気になれる特異体質なんだなw
三流の評論家みたい
- 604 :
- その人バトオペ やってても他ゲーやってても一生バトオペ の文句言ってるから見なくなったわ
- 605 :
- バトオペ上手くなるには人間性を捧げないといけないんやなって
- 606 :
- 野良勝率7割とか凄ないそれ
初期から変わらずそれなら本当に上手いんだな
- 607 :
- めちゃめちゃラグいBD2落としたら切断しよった
次元斬すごくて前作やってる気分だったわ
- 608 :
- >>604
APEXシージOWフォートナイトとか洋ゲの大手に比べていかに
バトオペがいかに遅れた猿ゲーが熱く語りながらバトオペやってるの正直正気じゃ無いとは思う
あとカチャカチャが多動過ぎる
- 609 :
- 切断した奴の事って戦闘終了後になんで色々確認出来ないんだろうね
普通にBL入れたい奴多いだろうし、編成抜けとかより明らかなハラスメントだし
- 610 :
- ドルブ乗ってる時機体降りたことなかったんだけど 機体先端にくっついても搭乗できないのね 何この無駄な拘り
- 611 :
- まあパッドでFPSやってる時点でそいつも猿なんだけど
- 612 :
- パッドでFPSってスゲー難しそう
パソコンでしかやったことないなぁ
- 613 :
- ま、SetMenuにはきたるGGGPに向けて実力を取り戻していってほしいね
あんまりSetMenuの話をしてもアレだし他の話をしたいところだけど俺のイチオシであるGBO-----2-------はメッキリ配信しなくなっちゃってどうしようもない
- 614 :
- 凄い長文だな
確かに彼にはそれだけの魅力がある
今の所この俺が彼の全てのバトオペ配信を視聴しに行く程だ
>>601
彼は500試合もしていない
それで70%を誇られても困るんだよな
数千試合しての数字なら認めてもいいんだが
あの程度ならサブアカウントを作れば誰にでも到達出来る領域だ
参考にならない試合数での勝率をいつも気にしながら自慢する彼の姿は、見ていてどうしても見下してしまうね
- 615 :
- ゴミ回線全員隔離しろよホント
- 616 :
- 共鳴ほんとやめろ笑う
- 617 :
- 深夜の妄想で盛り上がってなろう小説書いちゃった中学生みたいな文だな
- 618 :
- クイック増えないかな
- 619 :
- 本当何で馬鹿ってもじもじしてんの?
- 620 :
- 強襲乗ってるとよくチャットやらBCやらで支援行けやと愚痴られるけど愚痴るなら前線くらいちゃんと支えてくれ
毎回汎用がやって来て支援とタッグで邪魔されるのに枚数落ちの前線まで崩壊するもんだからそんな状況で支援ばかり追うのはやってられんわ
ただのボーナスバルーンだよそんなの
あとDSやらBD2みたいな危険な強襲素通りさせんないつも強襲の俺が倒してから敵支援に向かってるんだが
サッカーマン滅ぶべし慈悲はない
- 621 :
- 港湾で支援固めして拠爆とかいうグルマ野郎いたわもうレート二度とやらんクソゲーすぎるわ
- 622 :
- >>613
彼はGGGPに参戦するみたいだが、チームメンバーの質が余りにも低過ぎないか?
正直全員モブレベルなんだが
基本すら出来ていない
彼はヤツらと共にプレイしているだけでもかなりのストレスだろう
彼でもあの実力程度しかないモブ共を抱えて、大会に参加する程腕に自信があるプレイヤー達に勝つ事はかなり厳しい、間違いなく1回戦落ちだろう
- 623 :
- 汎用と戦うなら強襲いらなくね
- 624 :
- 350の産廃部屋でガンキャとかジュアッグとかナハトいたけど産廃なの?
- 625 :
- 最低1000戦以上越えないと低レート分の無双が混じるから勝率意味ないだろ
まあグルマのせいで勝率こだわる価値なくなったけどな
- 626 :
- 隠すならリザルトじゃなくてそっちだったな
カスマは残らなくしたのに
- 627 :
- 運営が固めで野良踏み潰すの推奨してるからなレートとかもう無くせよ
- 628 :
- 拠点にmsが一機向かってたから追いかけて残り時間一分切るまで時間かせいだ後タイマンで勝ったら被撃墜以外ライバル全敗とかワケわからん
試合に勝ってたからまだいいけど負けてたら悲惨過ぎるわ
- 629 :
- >>624
使われない=産廃って言うのならギリギリジュアッグが入れるかどうか
ガンキャとナハトは出禁レベル
- 630 :
- >>628
わかる
わかるぞ
味方のために働いたのに文句言われたりライバル勝ち出来ないの辛いよな
味方はそんな攻防が拠点で繰り広げられてたとか知らないから仕方ないんだけどさ
俺は拮抗試合で天国視点の時拠点付近で爆弾野郎と戦ってる味方がいたらリザルトで称賛してるわ
成功失敗問わず
他の奴は見てなくても俺は見てたぞって
援軍に行くかは前線や状況見て決めるから必ず助けには行けないのが辛い
- 631 :
- 350ジュアッグは強いと思うんだけどなあ
支援機最多搭乗MSだぞ
- 632 :
- 頑丈だしブースト撃ちできるメガ粒子砲もええ性能してるし
ドンドコ砲も落ち着いて撃てる場面だとアホみたいに削れるけど
速度と旋回とヒットボックスがアレだから扱いにくいってことちゃうかな
- 633 :
- ジュアッグは基本的に火力出す機体だから野良で出されても困る機体だわ
グループでやるなら350ならザク砂辺りとコンビ組めばほとんどのMSは大よろけ喰らったらそのまま死ぬ
- 634 :
- >>629
だよねナハトは1つ前の戦闘だったけど
その後の戦闘でジュアッグもガンキャもホスト側だったからホスト的には産廃扱いみたいだったけど
ちなみにこっちの強襲はグフであっちの強襲はホストが乗るBD1だった
- 635 :
- >>628分かるぜその気持ち
縁の下の力持ちってのはこのゲームツラいぜ…
- 636 :
- 環境機体じゃない=産廃って人と、弱いけど産廃ではないって人がおるから難しいやろなそのへん
- 637 :
- 爆弾仕掛ける側=ライバル負け確定
これはわかる、自分でMS戦無理だけど勝ちたいから爆破しますってことだからな
爆弾阻止(解除も事前も)=ライバル負け確定
これがクソすぎるわ
楽しくないしレート下がるから爆弾しようとするやつマジで嫌い
- 638 :
- 産廃内にも格差があるよな
ガンキャ2みたいなまじもんもいればピクシーみたいな奴もいる
ジムストも素ザク素ジムレベルが相手なら強いしな
ジュアッグは弱くはないが野良じゃ生かせにくいからな…そういう意味で(野良では)産廃扱いなんだろ
- 639 :
- レートは勝つために拠爆するのはまぁわかるけどカスマで拠爆しようとする奴ほんと面倒
- 640 :
- ほんとどうしようもない産廃支援ってLRBRジム砂とかビームガン砂2とか長銃身とかガンキャIIとかそういうのだな
- 641 :
- >>640
ガンキャ2は全然良い
砂2はガチのいいとこ無し
- 642 :
- ジュアッグは護衛がいれば強い
- 643 :
- ドムバラッジていう本物の機体もあるだろ
強襲でもドワッジていう本物がいるしドム族は凄いよ
- 644 :
- いうてマシ砂2よりバラッジのがマシやろドワッジも強化されてから大分マシになった
- 645 :
- ペズンは強いから…
- 646 :
- なんでや!高ドム最高やろ!
- 647 :
- >>639
いやならエスマやるか爆破禁止部屋たてろよ
- 648 :
- カスマでシンプルバトル建てれる様になればいいのになぁ
- 649 :
- RDIIほど地上と宇宙で評価の変わる機体はいない
- 650 :
- ドワッジも弱くはないけどな
強襲でデブでヘイト集中する中支援まで辿り着くのが無理ゲーな上に
同コストにBD2とGLAが居るってだけだ
- 651 :
- もうやだこのゲーム
- 652 :
- 機体の強弱があるのは周知の事実だけど
tierリストみたいなのあっても良いかもね
機体の強弱を周知してないのに世は弱機体の愚痴で溢れてるからこれほど生産性の無い事も無い
俺は弱機体ウェルカムA+だからなんもしねーけどな
- 653 :
- >>648
シンプルバトルってどんなルール?
週末クイック行かないからわからん
- 654 :
- >>653
拠爆無し中継確保無しで全部の中継からリスポンできてシンプルに殴り合うルールめっちゃ楽しい
- 655 :
- >>652
たぶん弱機体乗りは分かってて弱機体乗ってるぞ
いわゆるマイオナ厨
- 656 :
- >>655
そのパターンもあるだろうけど、世にはマシンガンがマジで強いと思ってる奴もいるんだぞ
ほんとマジで。これは俺の友人だから間違いない
そういう奴に対してリスト見せてもあのサイトのtierリストはクソとか言いやがるんだろうけど
- 657 :
- >>654
ほうほう
分かりやすくありがとう!
あなたに金箱コンテナが出る呪いをかけときます
- 658 :
- >>656
味方盾にして与ダメTOP取ってるから勘違いしてるんやろ
- 659 :
- デイリーで宇宙2戦ある日は宇宙レーティングしない方がいいな
どうしようもない奴が混じってきて勝っても負けてもストレス溜まる
- 660 :
- エースマッチ、毎回エースになるけど、仲間にミリ取られて勝てん
最大の敵はルール理解しない味方なんだよなあ
- 661 :
- マッチング失敗しまくるの笑えん
- 662 :
- またエースになった……で、またミリ取られて負けたわ
エースになりたくないから撃破控えてたのに
- 663 :
- 相手する側からしたら芋ガンナーがくっそキツいと思ってるけど味方からは凄い嫌われてるのよな。観測切れるからそりゃそうだけど
砂漠で敵に支援2枚編成でドルブとガンナーおられたら勝てる気がしなくなる
- 664 :
- 宇宙だからってマシ使うなよガイジ
さっさと武装可視化しろ
マシンガイジなんかと一緒にやってられるかよ
- 665 :
- またエースになった……2機撃破だけでエースは勘弁
- 666 :
- 無制限デジム爆誕!!
- 667 :
- ガンダムLv4とか壁汎乗ってて撃墜抑えてるのにエース取ったときのイライラ感ヤバい
- 668 :
- >>665
2撃破でエースは体感50%以上
- 669 :
- 今日もリサチケにBD2来てないな
8月に入ってから見てないな
明日あたりDP落ちしないかなあ
- 670 :
- 強襲のってると自分が3冠とるのが感覚でわかる
それも活躍でじゃなく、汎用がゴミすぎて取るパターン
味方汎用が仕事してないと出来ないはずの暴れっぷりが可能なくらい敵が弱くて、それでも尚チームスコア大幅負けという違和感
- 671 :
- ジムカスマシは野良エスマだと雑魚だが固めエスマなら強そうじゃね?
ジムカスが始まりから終わりまでひたすらトドメだけ取りまくる
あのマシ射程と威力だけはそこそこあるからなぁ…やられた方はイライラMAXIMUMだろうけど
- 672 :
- 湾港ナハト芋支援の周りウロウロしてるだけで汎用釣れまくって前線崩壊笑うわ
敵支援も敵支援で芋りすぎや前出ないからこうなる
- 673 :
- マシ砂2昔ドバラン並に流行ってただろう
- 674 :
- >>671
まったくだめ
- 675 :
- >>672
港湾の味方の芋なんて強襲にやられようが助けてチャット送ってこようが見捨てていいのにね
何度それで汎用が釣られてC取られた事か…
そもそも糞芋が前に出ないからそんな事態になるんだけどな…
- 676 :
- >>671
やるなら指切り必須だぞ
フルオートはバラけすぎる
- 677 :
- >>671
ジムライフルの集弾性の悪さ知らんのか
固めでミリ削り要員決めるなら400ならフリッツ450はアレックスがいいかなぁ
- 678 :
- 汎用ミリ削り最強はBD3じゃね?
マルランにバルカン2種に距離有れば陸ビーとミリ削りに有る意味最適化されてる
- 679 :
- >>671
400相手だと10回くらいリロードしないと倒せない
まったくだめ
- 680 :
- >>677
指切り出来るなら汎用で一番性能いいマシンガンなのは間違いないかと
よろけも15発だしね
- 681 :
- ジムライフルってワンマガの火力4000近くはあるしバーストなら中距離結構当たるからミリ削り力はあるやろ
- 682 :
- ジムカスマシじゃ結局いざって時の自衛力も自炊力もないからなぁ
- 683 :
- 健康に悪いからちゃんと自炊しろジムカス
- 684 :
- ジムライフルをフルオートで使うなら150m以内じゃないと無駄弾の方が増えてかなりDPS下がる
バラけは5発目以降らしいからミリ回収するなら3発で倒せる様に敵のHPは600以下に調整しないと駄目だろうな
- 685 :
- 宇宙でガンダムとかいうゴミ使うのマジ止めろって言う・・・
- 686 :
- >>684
あ、
支援は300強襲は750ね
- 687 :
- >>686
間違った
支援450だ
- 688 :
- 指切りジムライフルのDPSってどれくらいなんだろう
- 689 :
- >>688
汎用としてなら使うんならまずまずじゃね
まぁそんな中途半端な距離からバリバリする暇あったらバズ格する方が与ダメ出るけど
- 690 :
- 先月始めて、通常よろけからのダッシュ格闘まったく安定しないままAまで来て
どうしても間に合わないから諦めてたんだけど、今さらキーコンあることに気がついて圧倒的に楽になった
今まで
R2→R1+○→?→R2でやってたのがアホみたいや
- 691 :
- もう開幕挨拶でさえやりたくなくなったぞ
サッカー部多いし強襲は孤立した支援に行かないし固めが強いと味方が溶けていくし無敵なしで直撃させてもダメ0で突っ込んでくるし
- 692 :
- ミリ削りならBD3の方が圧倒的に上じゃね
- 693 :
- キーコン以前に演習とトレモで練習してからレート来てくだせぇ
- 694 :
- 初心者スレあるアルよ
Q&Aにキーコンも書いてあるアルよ
- 695 :
- ナハトは350なら人権400移行は全部BD2ってのが悪い
- 696 :
- ビーライWDジムで出た奴にFFされたぞ
クイックだからまあいいかと許したのが間違いだったな
ゴミに乗る奴は心までゴミなのだ
- 697 :
- まーた低コクソマップのループかよ、朝はいつもこんな感じだな
- 698 :
- 朝からゲームしてないで働けって運営からのメッセージだよ
- 699 :
- 休みくらいゲームやらせてくれても良いじゃないですか!
- 700 :
- いつ見てもここは文句と言い争いばっかりしてるな
もっと穏やかにいこうよ
- 701 :
- >>692
今回の場合は遠くから削らせるならがお題だったからね
総合的ならBD3だろうなあ
- 702 :
- ホスト規制で駄目でした
>>750お願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
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http://bo2.ggame.jp
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攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
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↓おいこら回避用のひとこと
頼りになるな!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#870
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1566290193/
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- 703 :
- 出掛ける前に試すかな
- 704 :
- >>700
挑戦&テンプレありがとう。そういう後ろ向きさをスレの美徳と思ってる人がいるっぽいのがね…>文句と言い争い
- 705 :
- ホストがクソ回線なのかどうか知らんけど全員クソラグくて草
- 706 :
- クイックで劣勢から歩兵放置する奴って何考えてんだろ いやレートなら理解できるって事でもないが
- 707 :
- ダメでした(´・ω・`)
- 708 :
- >>703
>>707
両方俺
- 709 :
- >>706
俺も逆転の可能性ないなら時間の無駄だから放置してソシャゲ回すわ
- 710 :
- 戦闘中放置は三日くらいレートクイック禁止でいいだろ
ただの荒らしだし任務はカスマで出来るようにすればいい
- 711 :
- >>706
クイックカスマだと大差ついちゃったら諦めてるわすまんな
俺も試してくるか
- 712 :
- いくら味方がゴミカスだろうと放置した奴はそのゴミカス以下なんでやるぐらいなら回線切ってくれ
- 713 :
- 放置って切断にならね?
わざわざちょこちょこ動かすってのもマヌケだが
- 714 :
- 駄目だった(´・ω・`)
- 715 :
- クイックだと歩兵放置結構見るよ
- 716 :
- >>710
今の所はブロックリストに入れるくらいしか対策出来ないな
ゲーム側で対策してくれるようになるといいが
- 717 :
- >>709 >>711
ゴミクズですね
- 718 :
- 切断と連呼厨と放置は同罪だぞ、切断した奴も連呼厨も放置も全員味方に不満がある場合にやってんだろ?
マジモンのカスはFFしても理解しないんだから諦めてその餌をカモにしてスコアだけでも稼いでおけ、他の奴も諦めて沸かないなら別だが
- 719 :
- このゲームの取り締まりって連コン放置ぐらいだものな
他者への迷惑行為に対するアプローチが無さすぎる
運営が手を入れないなら自衛手段ぐらい用意して欲しいものだけどここの運営だと……無理だな
- 720 :
- >>710
逆だろ
強制でレートしか出れなくすればいい
もちろん切断対策ありきだが
- 721 :
- 編成画面で待ってる間、編成を見ながら展開を
予想するけど、どう考えても勝算がなさそうな時は
始まる前に抜けるのはいいよね。
- 722 :
- しょせん無料ゲームだからこれ
レートなら絶対逆転不可な展開でも最後まで付き合うが
クイックカスマならしょんべんしに行ったほうがマシだわ
- 723 :
- >>720
そんな迷惑行為する奴はレートに来なくていいだろ
ていうかむしろゲーム止めてほしいわ
- 724 :
- >>722
迷惑だからやめようねって話だろ
- 725 :
- 負ける事だけじゃなく、ミナオカ連呼されるストレスも考えないといかんから被り即決地雷機体みて抜けない手はない
- 726 :
- >>721
捨てゲーするならそっちのほうがいいと思うよ
- 727 :
- 放置マンはBL入れとけばレートで目印になっていいだろ大体ろくでもない奴なんだから敵だったらラッキーだ
味方に来てもID覚えてるくらい悪質な奴なら抜けりゃいいんだし
- 728 :
- レートでも地雷機体使うエンジョイ勢が多すぎるからクイックも行くけど、さらにやる気ないのが集まってるからなあ
- 729 :
- 前作みたいに味方の武器とカスパも
わかるようにして欲しい
- 730 :
- 皆丘マンや頼りになるな連呼する奴は普通運営が対処するだろ
大会とか開く前に頭のメンテしろや運営は
マジで頭おかしいわ だからすぐに廃れて荒れるんだろ
- 731 :
- ジュアッグは見た目分かりやすいから強襲使ってると相手してて気が楽
性能云々じゃなくてね
- 732 :
- >>717
別に好きならタコ殴りにされてれば?
俺はそんなん嫌やし
- 733 :
- 犬ジムって前作だと350でレベル7
ロマン砲の威力はチャージ無しで9000超えてたんだよな
別に強くはなかったけど
- 734 :
- 放置対策に大会で追加したルールをちょっと改変した奴欲しいな
- 735 :
- いうて捨てゲーとか皆おかなんてそうそう会わへんしあんまり気にならへんやろ数戦に一回はいるとかならともかく
- 736 :
- 少し妥協するだけですぐに会えるぞ、だいたいコスト割れとか変な機体乗ってるやつはもれなく三種のクソのどれか
- 737 :
- しかし明日なんだろな
先行はリックディアスとマラサイあたりだったりしてね
- 738 :
- >>724
やめろと言っても無駄だぞ
放置いたら黙ってブロックする以外の方法がない
この手の奴らはどうせレートでも放置してる
- 739 :
- そもそも味方がちゃんとしてたら捨てゲーするほどの大差なんかつかないし
- 740 :
- 自分でクソ機体即決すればみなおかマン召喚できるぞ
- 741 :
- 先行配信用の30連と通常の新規追加機体になるのかな?
それとも先行配信だけになるのかどっちだろ
- 742 :
- >>710
放置判断が難しいからゲーム側では無理だろう
>>709みたいな屑でも途中までは真面目にやってただろうし
一定時間に撃破とかアシスト無しとかなら下手くそは次々とペナルティ受けるし、何よりも適当にハイエナしてりゃいいだけだしハイエナも駄目ならもうゲーム側では判断付かない
もう完全に対策するなら人為的なジャッジを毎バトル毎に付けるしかない
- 743 :
- 途中切断は全員が喰らうマイナスポイント分を一人で引き受けりゃいいんだよ
マッチ終了後に突然引いてやれ!
放置対策は30秒以上放置してるやつは味方の攻撃が通るようにして撃破されたら強制切断とかね
同時にキック投票もよろしく
- 744 :
- まぁ放置し始めたら差が詰まったりするんですけどね 最初からいなければいいのに
- 745 :
- >>744
悔しいのう
- 746 :
- 切断した方がレーティングだと勝つ見込みが上がるわ
ていうかそんな奴がある程度レーティング上げれるのは欠陥過ぎる
- 747 :
- 2分程度を区切りに敵MSに対する攻撃行動or爆弾の設置がなければペナルティでいいよ
ただここの運営がゲーム内で自動判断する量を増やすとゲームがさらにラグラグになる未来しか見えんのがね
- 748 :
- >>745
?
- 749 :
- 切断したら補填分のマイナスを自分で食らうとかじゃないとダメだろ
- 750 :
- >>744
FFしてくるやつなんていない方がいいコラな
- 751 :
- 放置マンより切断マンの方が味方に恩恵があるぶんマシだよ
時間の無駄だと思うなら放置なんかしてないで切断すりゃいいんだよ
- 752 :
- 悪い立てれない
>>800お願いします
- 753 :
- クイックカスマだからって適当にやった挙句放置とか切断多すぎ
ほんと何しに来てるんだか
- 754 :
- 俺には分かる
こういうタイプは実際には放置してないけど放置してると言ってるレス乞食
- 755 :
- そこらへん俺は人権機体で最初本気でやって活躍もしてからの放置だから全然違う
負けるのは皆のおかげだ
- 756 :
- 放置を正当化するとか夏休みすぎてアレ
- 757 :
- 昨日400エスマにガルバルディ出すヤツ初めて見た。 結果は言わずもがな。
今更だけど何で運営は絆方式の三竦み採用しないのかね。タックルのオバヒ無くして強制ダウンにすればかなりの産廃が救済されると思うんだが。
そん時は強襲のMAも削除しないと強襲強くなりすぎるけど
- 758 :
- 結局前にでないチキンが支援機頼むとかほざいてんだな
泣けてくるよこのゲーム
- 759 :
- そもそも無駄チャット打てる時点で手が空いてんだなぁって
勝つように積極的に殴りに行ってたら行動できん時以外チャットなんてそうそう出せんわ
- 760 :
- あれ、汎用ドラって格闘判定強だっけ? 宇宙駒と競り合ったんだが
- 761 :
- たまに凄いのがいるよなこのゲーム
昨日無人で正面から一人で歩いてきてモジモジ即蒸発してるAサイサリスいたわ
流石に敵チームに同情したあんなのいたら勝てるわけねえ
- 762 :
- >>754
わざわざ意味もなく嘘をつくような人間がいるのか…
>>760
ジムコマは中判定(だいぶ前に強判定取り下げられた)だから、ドラッツェ回も中判定ってことだね
- 763 :
- 天国でチャット打てないのはほんとクソ
- 764 :
- 宇宙コマがそもそも中判定だしドラッツェ改もwiki見たら中判定だったぞ
- 765 :
- >>760
そも駒さんが中判定になってるんでな
- 766 :
- >>758
自分で自分の首絞めて喜ぶドMなんだろうな
- 767 :
- 無制限エスマでステイメンでテトラを切り刻んでるとなんか憐れになってくる
- 768 :
- 編成抜けするな選別しないとレート維持できねーのかって書き込みたまに見るけど、どう考えても勝てない編成では抜けるのは有りだろ。
- 769 :
- 普通のプレイヤーはチャット連呼出来るようなカスタム配置してないよな
- 770 :
- >>762
>>764
>>765
全然宇宙行ってなかったから宇宙駒が中になったの今知ったわ、地上の駒は中にされたの覚えてたけど
じゃああの汎用ドラ強じゃないならやっぱ微妙だな、ガトのよろけ値まあまあだけど、耐久が紙すぎる、強判定ならまだ良かったんだが
- 771 :
- 編成抜けしてないが懲役8分の怠さはわかるからなんとも言えないなぁ…
- 772 :
- 今無制限エスマでガンダムLv3が居て他は理想的だったからほーん、まぁええやろと出完したら
ハンマーです。
とか言い出してマドロックが速攻抜けたわw
- 773 :
- >>768
それゴミ機体乗りが喚いてるだけだよ
もしくはブロックされまくりの地雷
- 774 :
- 味方の下格に巻き込まれて謝られた時の粋な返しって何かある?
- 775 :
- >>751
切断対策のためにペナルティ重くしろってたまに上がるけどペナルティ重くすればするほど放置が増えるんだよねぇ
とにかくユーザー側としてはBLで対応していくしかない
つかチーム編成時もBLIDはID赤くしろよと
待ってるときに少し席外してると気が付かないんだよ
- 776 :
- ドム系の強化もまだまだ足りないよなぁ
ドム界唯一の希望であるぺワッジも最近見なくなってきたし
まだやれるとは思うけど細身盾ありエグザムの同コスト機体と比べるとどうしてもね
わがままボデーだからどこいっても支援の餌だし
- 777 :
- >>774
なんともないぜ!
- 778 :
- >>774
ありがとう!
- 779 :
- >>762
匿名掲示板なんてレス返してほしくて嘘だらけだぞ
年収1000万以上がゴロゴロいる世界だ
- 780 :
- >>773
そして投票キックは悪用されるから駄目とかいうわけのわからない理由で反対するんだよなそいつら
投票キックなんかあったら自分が蹴られるから駄目ってハッキリ言えばいいのに
- 781 :
- ジムスナイパーU(WD )?だったかな、汎用機!
アレってどうなの?400山岳6vs 6で味方の編成が支援機2汎用3(WD.ペイルBL 持ち、Ez 8)
ワイがBD 2。
ワイは編成抜けしないんやが出てみてガッカリだ!WD 上手い人は1.5列目位で格闘振りながら闘えるが、ほとんどの人は支援機並みの運用しかしない!アーチで射撃のみ!
味方のペイルもBL 持ちにで前線には出ていかない。こりゃ相手支援機狩るどころじゃないと思った!
しかし、WD は「支援機を頼む」を連呼。
いくらなんでもあかんだろ?
- 782 :
- 機体で編成抜けはコスト割れしてなきゃ全くといっていいほどしないけど
立ち回りだるそうな編成は抜ける、支援3とか強襲3とかで自分が汎用の時は
俺を餌にして与ダメ出すルートしか存在しないから抜ける
- 783 :
- >>776
唯一の希望は高ドムなんだよなぁ
ペドワは時代遅れとなった
- 784 :
- くっそ地雷だなこの編成で相手ガチ編成なのに勝ったりもたまにあるし
レートの編成抜けって言うのがそもそも不戦敗みてーなもんだろと思うから俺は抜けないけど
糞編成で順当に負けたりするとイラつく気持ちは多少あるな
- 785 :
- >>781
ゴミだぞ
- 786 :
- ドラッツェ改とドラッツェ比べるとドラッツェの方が強そうで笑えないわ
これで編成抜けする?って連中が多いから叩かれてる感じ
- 787 :
- >>781
乗れば分かるけど汎用のくせに静止射撃なのが絶妙に苛つくよ
アクトとか乗った後だと余計にそうなる
見た目がいいだけの機体
- 788 :
- 地雷機体の乗ってる奴99%地雷プレイでほとんどみなおか連呼マンになるし
- 789 :
- >>781 汎用WDがいたら強襲には乗らない。
もしくは待機画面で抜けることにしてる。
- 790 :
- お前らありがとな!
編成抜けはしないがWD いたら強襲乗るのやめるわ!
- 791 :
- 犬砂、汎用の仕事放棄して芋るとかありえない
使った事あるけどスナイパーライフルで近接戦なんて勝ち目無いし、だったらまだ支援に乗れよって言いたい
味方に犬砂いたら押し込まれて大抵負けるから編成抜けするわ
- 792 :
- カスマでたまに乗るがビックリするほど弱い
ビーム30発当てて格闘もふってやっと7万五千だからな
当てまくると相手の精神が削れるくらいか
- 793 :
- 犬砂って格闘弱だったよね?強みが全然ないんだよなあれ
- 794 :
- エースマッチでほぼ勝敗がついてる場合だったらエースじゃなくてもミリ落としてもいいですか?
- 795 :
- >>793
素砂Uより味方の負担が少ないというメリットがあるようなないような
- 796 :
- >>792
ダメージよか行ったカットの重さに価値を見出すタイプの機体でしょ
火力出ないけどカットだけは出来る
まぁ基本使い方おかしい奴らが乗ってるからレートではご一緒したくないね
- 797 :
- >>795
メリット感が皆無なんだよなぁ
- 798 :
- 大概の犬砂は芋支援と一緒に高台から延々とカスダメライフルで撃ってるだけだけどな。
- 799 :
- 砂2なんであんなにライフルの火力ないんだろうな
RW機出してほしい
- 800 :
- 犬砂なんて壁役となるべき汎用が後ろにいたら前線の負担が半端ないから何のメリットも無いよな
支援を守る為の汎用が支援と一緒に芋っててどうする
後ろ振り返ったら崖の上で犬砂と砂Uが並んで床オナしてる絶望感……
- 801 :
- 味方ガチャが相手よりゴミで本当に勝てないわ
毎回毎回なんで味方にはゴミが集まるの?
- 802 :
- >>799
無印の砂2大好きだったのにどうしてこうなった
- 803 :
- >>850
無理だった、次スレよろ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
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支援絶対守るマン楽しい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
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※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#869
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-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#870
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1566290193/
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- 804 :
- >>723
切断対策してあればそんな事してたらレートはガンガン下がるだろ?
レートが下がって嫌気がさせばやめるだろうし上ともマッチングしなくなって平和にはなりそう
切断対策は何故フラグ回収式にしないのか不思議
出撃フラグと戦闘終了フラグで判定すればいいだけだろうに
- 805 :
- >>803
踏んでないけど立ててみる。みんな減速頼む
- 806 :
- >>780
俺投票キック反対だぞ
なぜなら変な機体を使っても強い、みたいな遊び要素がなくなるから
じゃあヘボピクシーと出撃するしかなくなるじゃないかと言われるだろうが
チーム勝率を重視して下手な奴はレート上げられないようにすりゃ良いんだよ
- 807 :
- >>799
何か特徴つけなきゃ!で考えたのが
低威力で局部補正増加
しかし実装当時は低耐久だらけであてづらいこんな武器使うならスナカスでいいわ
ってなるくらい活躍できず
今は今で火力インフレで勝手に足ぶっ壊れるか破壊できるし
ほんと不遇な機体だわな
- 808 :
- 無理だった、申し訳ない!テンプレのリンクミスの修正はしておいた↓
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
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※初心者スレ
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#870
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- 809 :
- レートは勝率でバランスとらずに、完全無作為でチーム分けして欲しい
- 810 :
- レーティングが一番経験値高いんだっけ?
- 811 :
- 編成抜けは誰もがやってるから問題なんだろ
ペナルティつけたいなら厳罰にすべきだし実質ノーペナならペナルティとかいう表記をなくせよ
- 812 :
- 実際編成抜けなしになったら放置FFハイエナが増えるだけだろうなあと思う
- 813 :
- 昨日無理だったからダメそうだけどスレ立て試す
みんな面倒がらずに宣言して建てよう
- 814 :
- 最初から編成抜けできなかったらみんな渋々やってたと思うが今から編成抜けできないようにしたらそうなるやろな
- 815 :
- 無制限でイフLv4WRLv3ガーカスLv2が出完しててそこから出完押すかっていう
- 816 :
- ちょっとだけ期待していたステップ3で出たのがBD3Lv.1だったマジでうんち
- 817 :
- 機体マスクだけは絶対に悪手だと思うぞ
- 818 :
- やっぱダメだった
テンプレは>>808
誰か頼む
- 819 :
- 支援だらけ→強襲だらけ→汎用だらけに推移する予感しかないな
- 820 :
- 宇宙人いなさすぎてB〜C+の人とも組まされたけど
350なのにいまだにマシンガン持ってるんやな
そら上がってこれませんわ
- 821 :
- レーティングは編成抜け有り、クィックはダメで
いいやろ
- 822 :
- 編成抜け祭り恒常化もこの先も機体増えていくほどor上位ランク開放されるほど益々酷くなりそうでどうすんのって感じ
- 823 :
- >>820
地上A帯にもマシキチはいるんだよなあ
- 824 :
- NG機体三種類だけ登録出来るとかどうよ?
- 825 :
- レートにグルマほんとやめて
巻き込まれたこっちは勝っても負けてもつまんない
- 826 :
- GP02の格闘中に正面から格闘入れようとしてる奴がA+なんだからこええわ
考えてみるとこのゲームマスクデータが多すぎるわ
そりゃあ地雷量産するわな
- 827 :
- 今だとテトラピクシーG3かな
- 828 :
- 明日の情報お漏らしないのかい?
- 829 :
- 出撃前に機体選んどいて闇鍋で戦場に放り出されるルールがあればええねん。
- 830 :
- 450以上いかなくても3機だけだとちょっと足りないかな
- 831 :
- 機体マスクの何がダメかって属性めちゃくちゃで出撃するほうが
基本的に不利になっちゃうからだよね
支援固めはともかく強襲偏重になったらほぼほぼ負ける
だから少なくとも属性編成バランスは両軍一緒にしないとダメなんだけど
その考え方は開発の頭には何もなかったらしい
理想は乗りたい機体選択して待機、属性枠に組み込んで揃ったら即出撃
- 832 :
- 機体マスクって兵科は表示するやろそりゃ
- 833 :
- 機体マスクして得するのは6人フルパだけという
- 834 :
- 兵科だけ表示もBD2と旧ザクが同じ扱いって狂気の沙汰やけどな
- 835 :
- まぁ俺も機体先決めロールキューにするのは有りだと思ってるよ
- 836 :
- バラッジピクシーミサラン×3自分とかの大事故発生する未来しか見えない
- 837 :
- ゲーム自体もガチャにしたいんだろうか
後はフルパ以外レーティングやんなてことか
- 838 :
- >>833
それな、そもそもグループ出撃実装で破綻してるから今更闇鍋実装なんかしたら能なしここに極まれりって感じだわ
どうすんだろうね、どうにもするわけないか
- 839 :
- やるにしても今の特別ルールのように実験してから実装してほしい
いきなりレートにぶち込みそうで怖い
- 840 :
- まぁいうてグループで出るとなかなかマッチングしねーときあるから
言われてるほどの5人とか6人のフルパっていねーんじゃねーかと思ってる
- 841 :
- 汎用を弱化して、全兵科の強さを横並びにすれば
たとえ支援と強襲しかいないみたいな編成でも普通に戦える
そんな訳ないという人は頭が凝り固まってイメージできないだけ
どうしてもガンダムが全兵科に対して無双しないと嫌なんだというなら
低コストだけでもそうすりゃ良いんだよ
ジムコマとか万能というより強襲にも油断してたら食われ支援からは逃げ回る苦労人の方が合ってる
- 842 :
- 編成抜け多過ぎて出撃できねーよ!って運営にクレームツイした奴等は大概地雷機体好き勢や勝敗どうでもいい勢だと思う
- 843 :
- そんな事よりJKのオッパイ揉みたい
- 844 :
- 支援4強襲1対強襲特化汎用1に編成が変わるだけだろ、誰がクソ雑魚汎用で前線ボランティアなんかしてやるかよ
- 845 :
- ツイでクレーム付けるのは勇気ある行動だけど
ここで議論した上での的確なクレームにしてほしい
運営も右往左往するしかなくなり、しまいにはイライラしてブロックするしかなくなるだろう
- 846 :
- >>801
ゴミはゴミと組んでくれればいいのにね
>>806
クイックかカスマかグルマで勝手にやってくれ
出来ればクイックかカスマですらいらんのだけど
- 847 :
- まぁ本来なら地雷機体乗りは勝てなきゃレート上がらないというか
厳選切断やってるレート詐欺(要は弱い)が多いからそれと当たる地雷機体乗りもレート不相応に勝てちゃう面が有るんだけどね
- 848 :
- 汎用弱くしたら強襲が天下とるだけやろ
汎用わざわざ乗らんし汎用食える支援もいらなくなる
- 849 :
- 無制限で砂2のる中華と一緒にやりたくないんで編成抜けするわ
- 850 :
- まともなクレームってなんだ
クレームって殆ど客の我儘だろ
- 851 :
- 汎用弱化、強襲強化かな
知らんけどとにかく横並びでいいだろ低コストは
すぐ編成が気に入らないからって編成抜けやケンカになる
- 852 :
- ちょっとまってろ
- 853 :
- >>843
買えばいい
- 854 :
- 無理だった誰か頼むわ
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
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明日は搾取のステップアップ
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#870
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- 855 :
- >>847
地雷乗りのために勝って本当にこれで良かったか疑問に思う時が多々ある
とはいえ地雷の為に勝利を落とすのもあれだし
やっぱ投票キックは必要
ゴミは排除することによってやっと自覚できる
今の状況では自覚することは決してない
自覚しないならしないで排除し続けられるだけ
- 856 :
- テンプレあったんか>>808使ってくれ
- 857 :
- まぁレートへの考え方が運営とプレイヤーで著しく乖離してるからしゃーない
- 858 :
- >>847
まあマトモな機体乗ってて地雷機体乗ってる地雷以下のゴミも少なくはないしな
そんな奴等と組まされるからゴミが調子乗る
- 859 :
- ガンナーキックできたら射精もんだな
- 860 :
- レートで編成抜けしまくってcaution入ったのに、その後クイマカスマしかやってないのにgoodに戻ってるの怖すぎるでしょ
レートだけでしか戻らないんじゃ…
あとペナ食らうとレートはともかくクイマもできないのはよく分からん
そんなにライバル制度意識させたいのか
- 861 :
- >>855
たまに地雷を引っ張ることはあっても
毎日やってりゃ地雷は落ちるだろ
- 862 :
- ひとりで前線支えて与ダメ10数万アシ4桁以上の4冠取らされた挙句に負けて
捨てゲしてた奴らとほぼ同じだけ下がるってのを経験できるプレイヤーが運営にいないんだろうな
- 863 :
- キック投票とか悪用されて荒れる未来しか見えない
- 864 :
- とりあえずトークン消費してもいいからゴミを蹴らせろ
トークン消費するほど蹴りたいのだからもし俺が蹴られても納得する(その時人権機体乗ってても)
>>860
多分バグ表記かなんかで実は最初からcautionじゃないとかじゃねーかな?
切断も編成抜けもしてないのに何故かペナルティついて一戦ですぐgoodまで戻った時があったぞ
>>861
落ちても下でその地雷以下の地雷と当たるからすぐその地雷が上がってくる
意味がない
- 865 :
- >>860
編成抜けなんて姑息な手段は使わないで堂々と戦えばペナルティなんてうけないよ
- 866 :
- チームゲーで4冠取れても全く嬉しくないよな
他の奴ら何してたのって憤る材料にしかならない
- 867 :
- >>863
地雷乗りの言い訳
悪用方法を教えて下さい
すぐ回避方法を考えます
- 868 :
- レーティングでペナルティ食らうレベルの奴がレーティング維持してると思うとゾッとするわ
ステイメン乗ってステイメンに一方的にボコられてるのは味方のせいだと思ってそうで怖い
- 869 :
- >>864自分の場合そのバグ表記だけでなく実際に食らった事もあるからな…
このゲームの編成抜けは理不尽が多いから正直無くして欲しい感がある
- 870 :
- 最近はガンナーやジムスナWDいる時は、芋りますか?って聞く様にしてるわ
- 871 :
- ちょっとスレ立て試してくるわ
- 872 :
- 厳選マンのみなおか頼りになるマン率は高そうではある
- 873 :
- キック投票はグルマの人数多い方がますます有利になるだけだけどな
そんな感じでなんかもう場当たり的な修正続けられたせいで全てが破綻してるから
手遅れって感じはある
- 874 :
- 俺も無理だったわ、>>900頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
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- 875 :
- >>870
ガンナーやWD砂は外人のイメージ強いが日本語通じるのか?
- 876 :
- >>873
前にも書いたけど
お前らグルマに参加したくないのだから蹴られたら本望だろ?
グルマに参加したいから蹴られるの嫌ってならまだ少しは理解できる(まあゴミ機体乗るなって話に戻るが)
そもそもグルマなんて人数少ない方が逃げ出してるんじゃね?
だからキック出来るようになって人数多い方が優位性があるとか糞もない
- 877 :
- >>876
キック投票を実装しないで!ってのは
フレンドがいなくてグループ編成ができない陰キャの断末魔だよな。
Call of Dutyの時代からぼっちプレイヤーはPTRされる運命。
そしてレーティング戦でグループ編成を運営が認めたということは
運営自らがPTRを公認したという証明。
- 878 :
- 運営は機体隠して完全闇鍋野良マッチにするのかPTによって野良を駆逐するガチマッチにしたいのかようわからんわ
- 879 :
- そのCoDも今じゃPT表示してるのにバトオペは
- 880 :
- ソロでやってるけどキック投票実装して欲しいんですが
- 881 :
- >>876
実装したからそれは仕方ないとして
人数差あってもマッチするようになったから
グルマ側が多数票になるとも限らないわけでしょ?
方や地雷選別可能、方や地雷不可能って意味なんだけどね
人数差関係なくグルマ側が一方的に野良選別できるシステムなら
いいんじゃないかな、今のレート戦仕様ならそれでいい
- 882 :
- 固定を組む努力を怠っている
A+をグルマで駆け上がった配信多いしそういう事なのだわさ
- 883 :
- どう考えてもグループと野良じゃ人数合わせても公平に戦えるわけないのにしたり顔で導入してんの
あれ池沼にしか見えん
- 884 :
- >>877
自分がマトモだと自覚があるなら投票キックは怖くない
勿論それでもこっちに非が無くても蹴られる時も有るだろう
だがそんなもの一時的なものでマトモなプレイヤーなら普段は蹴られない
むしろ例えば誰かがどんな方法かはわからんが投票キックを悪用して自分を蹴ったとしてもそんな奴等とプレイしないで済んだと思えば逆にありがたい
投票キックされて困るのはキックされる懸念のある後ろめたいプレイヤーだけだ
- 885 :
- 俺は野良だけどキック賛成
- 886 :
- 固定を組む努力云々をいいだすと衰退するんですよね
でも運営はそうしたいのかな
- 887 :
- もう過疎止まらんやろし金落としそうな固め勢から搾れるだけ搾る方針なんやろ
- 888 :
- 除外投票はゲーム中に出来て切断補正が入るなら野良ぶち込んで劣勢になったらキックするのが鉄板だろうなあ
- 889 :
- 前作も大分そこらへん酷かったし今作ではそこらでギスギスしたくないわ
- 890 :
- >>887
熱意も金もそこそこにありそうなのになぁかなしいなぁ
- 891 :
- 有名配信者が配信外で野良にキックされてできなくなっちゃうから実装されないぞ
- 892 :
- >>882
>>886
フレンドでグループを組んで野良ぼっちプレイヤーをPTRしている人たちも
一緒にプレイしてくれる中の良いフレンドを作る努力や
ボイスチャットでプレイ中に瞬時に連絡を取り合う努力をしてるからね。
>>880
地雷機体を使っているということは課金していない何よりの証明だ。
無課金プレイヤーは運営にとって害悪にしかならない。
課金プレイヤーなら人権機体がリリースされたときは何万円使ってでも獲得する。
- 893 :
- ID真っ赤にして運営批判もいいけど次スレ建てるなり減速するなりして池沼ムーブやめてからにしてくれや
- 894 :
- あーだこーだ言っても
もうすぐモンハンでるからもっと過疎るな
- 895 :
- スレ建てしてくるかぁ
- 896 :
- スレ建てさっきやってだめだったから託してんだけど
未だに2.3人しか試してくれなくて悲しいわ
- 897 :
- いけましたぞい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#871
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1566354493/
- 898 :
- >>897
エース乙、試してくれた人らもありがとう!
- 899 :
- グルマって人数差あってもマッチするのかよ・・・
野良でレートあげるのばかばかしくなってくるな
- 900 :
- >>897
乙激励
- 901 :
- 乙
やたらと書き込み制限かかってきつい
なんじゃこれは
- 902 :
- >>897
立て乙、助かった!
- 903 :
- >>897
乙乙
池沼ムーブしてた運営批判メインの連中もこのレス以降は好きにやってくれや
- 904 :
- グルマは人数差あるしロビーで対面分かるからペナ無しで対面厳選もできるぞ
- 905 :
- >>897
乙
- 906 :
- 人口が命の基本無料ゲーで無課金が害悪とか頭悪すぎやろそうやって新規循環に失敗して衰退するオンゲなんて山ほどあるのに
- 907 :
- >>901
それJaneのみで起こってる不具合みたいなもんだから
違う専ブラ使えば起きないよ
- 908 :
- >>904
でヤバい奴等はブロックで厳選できるからな
- 909 :
- >>897のおかげだ!
おつかれさま!
頼りになるな!
さすがだ!
- 910 :
- スレ立て乙です
昨日10戦ぐらいしたが全て切断逃亡だらけ
ペナ再強化お願いしたいわ
- 911 :
- 試合終わった瞬間切断する達人みたいなやつもいるがどうにかしてほしいわ
- 912 :
- うちの野良クランに何人かいるが、地上レートA+宇宙レートBとか見るとあぁ切断で上げたのね。って思うわ。
- 913 :
- 前言ってたけどグルマは対面厳選とか切断回しとか何なら談合もできるとかそもそも仕様が杜撰
- 914 :
- >>912
単純に宇宙プレイしてないだけやろ何でいきなり切断認定なん?
- 915 :
- いわゆる地上専ってやつでは?
- 916 :
- そうか切断してもレート自体は落ちないのか
ペナつくと数戦レート増えないだけで
- 917 :
- >>912
それは偏見や
宇宙は地上レートに希望のコスト帯がない時のデイリー3戦消化用ってだけや
- 918 :
- >>875
俺は24時前後にやってるけどガンナー日本人多いよ
- 919 :
- >>907
サンキュー変えてみたぜ
- 920 :
- ていうか宇宙はやらんだろ
人権機ゲー過ぎてクソほどつまらない
- 921 :
- クラン実装から満員のクランでほぼ全員毎日ログインしてるけど9割の人が宇宙B隊だぞ
- 922 :
- 頑なにデイリーすら消化しない宇宙嫌いがおるしな
>>897
おつ
- 923 :
- せやな、偏見やな。んでも切断多過ぎてこの疑念が捨てられん。でもまあBL入れる訳でもないし心の中で思ってるだけだから無害。
- 924 :
- 宇宙好きで結構やってるけどB+〜A-いったりきたりだわ
- 925 :
- 宇宙でスナイプむずいな
ランダム⒊次元移動されるとほんと当たらない
- 926 :
- 宇宙ランク住み分けされた時、勝手にA−スタートだったし、宇宙レート一回もやってない人とかは普通に低いんじゃね?
- 927 :
- >>918
日本人多いのか
なんか芋は中韓なイメージなんだよな
- 928 :
- カンストマウント取るときは宇宙レートも併記しないとな
- 929 :
- ガンナーグルマチョッパリ配信者前に見たわ
- 930 :
- 日本人スナイパーとか好きやんfpsとかやと多いし
- 931 :
- コスト400はヒルドルブ以外全部地雷でしょ
キックあるならヒルドルブ以外投票するわ
- 932 :
- 宇宙は一部の変態と一般人と単純に宇宙慣れてない層と地雷が入り乱れてより闇鍋感ある
- 933 :
- 切断厨にはやましいことしてるように見えるらしいが宇宙は350しかやってないからすまんなw
- 934 :
- 定期的にランクリセットすりゃいいのに
- 935 :
- このスレで募集してたクランだけど地上Aプラス3人だなレート興味無い人多いみたい ログインしても多い時で5人オンラインとか3戦やってトークンもらって新機体待ちなんだろうね
- 936 :
- >>932
レートが地上よりもあてにはなるけど結局Bまでチームに入れられたんじゃごった煮になるわな
- 937 :
- >>933
俺は切断は一切やらんで。試合で少し劣勢になっただけで切断するアホが多いんじゃあ
- 938 :
- クランみると宇宙A-までふくめても5人とかやしな
- 939 :
- 宇宙は地上と別のゲーム
やらない理由はないよ
- 940 :
- 宇宙改修後は嫌いじゃなくなったけど
でも地上の方が普通に面白いしなあ
ってことで結局デイリー消化のためにしか行ってませんわ
- 941 :
- クランlv.125に在籍してるが
30名ほとんど地上A+だが
宇宙はC〜Bだらけ
宇宙戦の不人気ぶりが解るわ
- 942 :
- スレにすら猛虎弁キッズが湧くんだしそりゃゲーム内は地獄だわ
- 943 :
- 地上は低コスのほうが面白くて宇宙は逆に高コスのが楽しいよね
- 944 :
- キャUとか高レベ芋タンクがプロフ見ると米系や英系
中韓はどっちかつーと産廃赤即決だのマシ○○だのゴミムーブ協調性皆無系
- 945 :
- シーズン制はリセットする度にしばらくゴミゲーになる
デイリーだけ勢(サブ垢プレイも)はずっとレート上がらないまま初心者狩りすることになるし
- 946 :
- 宇宙の方が好きだけどマッチしないから最近は地上の方が多いわ
1試合やる時間で4試合ぐらいできるのはちょっとねえ
- 947 :
- 公式の誰が言ったかは忘れたが、プレイヤー全員A帯になって欲しいと思う
この発言はレーティングで負け側の誰かが切断して補正でレートが下がらない
ようにして、レートを上げていきましょうと意味でいいの?
普通に試合したら、必ず勝つ方と負ける方がいるわけだから、全員がA帯に行ける
わけがない。ピラミッドみたいな感じのレート別になる
- 948 :
- カスマだからいいけど、エースマッチのピクシー限定部屋を建てたホストが爆弾を設置しに行ってワロタ
なんだこいつ
- 949 :
- >>931
マップによったらヒルドルブもうんちやろ
- 950 :
- 宇宙の方が面白いのに地上にしがみついてるやつって下手くそなんだろうなって思う
- 951 :
- 編成抜けも切断もしなかったらレート上げる事への関心が0になるから逆にストレスフリーでできるぞ、実力ある人ならストレス溜まるんだろうがキャリー出来ない程度の実力なんでな
- 952 :
- マスク編成出撃ってどこ情報なの?
まさか運営が言ってるわけじゃないよな
- 953 :
- 宇宙面白いけど
やっぱマッチングだよなぁ
遅い遅い
- 954 :
- >>892
きっしょいイキリ長文に句点使ってるヒマあんなら腕磨け猛虎地雷キッズ
- 955 :
- >>952
雑誌インタビューで案の一つとして出した話
スレじゃなぜか確定みたいな扱い受けてるけど
案だから実装されるかは分かりませーん
- 956 :
- >>947
>>864によると、戦績でピラミッドにしようとしても下で無双してまた上がってくるから
ピラミッドにならないんだってさ
義務教育受けたのかな
- 957 :
- 仲良くお手々つないでゴールってのが今の運営の方針なんだろうけど
時間と運がありゃ初動もエスマのルールもわからんまんま
最高ランク帯まで上がってこれちゃうこの仕様が寧ろ初心者~中級者の首絞めてるよな
- 958 :
- 今つべで配信してる残雪も相当たち悪いな
原人ミルクチャンネルクラスだわ
カスマなのにイライラしてひたすら味方ディスってる
しかも敵もディスる
よくレートA半ばで偉そうに言えるわw
- 959 :
- まーた山岳あるよ、早く誰かこのマップにアトミックバズーカぶちかましてくれよ
- 960 :
- 山岳のデータ取ってどうするんだろうな
もう一回改修でもするんかね
- 961 :
- >>956
ならないんだってとかじゃなくて
実際ピラミッドになってねーだろw
現実見ろよ
- 962 :
- 山岳は修正前の方がアーチ上でガイガイできて楽しかったのになあ
- 963 :
- 山岳はAの方が勝率高いんだっけ?
嘘ついてる可能性もあるけど
- 964 :
- >>806
やっぱ地雷機体使うようなやつは頭の中身も残念なんだなと再認識
- 965 :
- >>962
それはない
- 966 :
- >>960
B側中継上の狙撃ポイントは潰さんとダメやろね
港湾のHLVも死んだことだしそっちに向けた調整も加速するんじゃないかな
- 967 :
- >>963
今も多分Aのが高いんちゃう?
B側イノシシアホが多すぎて籠もるほうがレアとかいう状況やし
- 968 :
- >>963
あながち嘘とも思えない
- 969 :
- >>963
俺も体感だがAの方が勝率良い
Bはガイジが多すぎる
Bにガイジを配置しやすくマッチングを弄ってるのかはわからないが
- 970 :
- >>964
ブーメラン刺さってるぞガイジ
- 971 :
- 山B側はアーチ越えてお出かけして新しい散歩道からCいってぼこられるのがA+でも一定数
おるからAとトントンになってそう
- 972 :
- >>970
文盲自己紹介はいらないよ
俺は「地雷機体使うやつの頭の中身が残念」と言っている
これでどうブーメランが刺さってるのか…?
ガイジだけの脳内妄想なんだろうがな
- 973 :
- 山岳Bも凸するアホ多いから、いっそBD2で支援狩りに動いた方が勝てるパターン多いのがな
- 974 :
- B側極端なんだよな
バラけてアーチ潜る猪引いたり山から一切動かない芋引いたり
- 975 :
- それだけBのがシビア
腕がバラバラで待ち切るとか無理ぞ
- 976 :
- 切断逃亡かまされ勝てるケースもあるが
大抵は枚数不足で負ける
人員補正あっても戦闘終了まで戦いきった人には不愉快さしかない
- 977 :
- 待ってりゃ強いというよりそれ以外が何もできないのがBだしな
上手けりゃ中央付近までライン引くことも出来るんだが
- 978 :
- >>972
そんな事も分からないのか
- 979 :
- ただ殴り合いたいだけの人もいるから
そういう人がいると山岳B籠もり無理だしね
あれはマップが悪すぎるからそうなっちゃう
- 980 :
- A+カンスト野良で達成してない配信者なんて見てもなんにも参考にならんなぁ
- 981 :
- ただ殴り合いたいだけが多かったら
AB関係なく負ける
- 982 :
- >>978
そりゃガイジ理論は普通じゃわからんさ
それより変な機体使うのはもうやめろよ
マトモなプレイヤーが迷惑するだけだ
- 983 :
- ただ、300以下の山岳は割と話変わってくんだよな
400以上はMSの性能がいいからそもそも籠っても押し込まれやすいんだよな、250とか200はカモフとお座りタンクのせいでマジで山岳A側地獄だぞ
- 984 :
- 低コ程B側に籠られると何もできなくなるしなぁ
- 985 :
- 編成画面で武器表示はもちろん、その機体の搭乗回数とその機体での勝率出してくれたらいい。
趣のある機体でも信頼できるかどうかわかる。
そしたら窓、ステイメン、02しか許されないような状況も変わってゲーム自体が面白くなる。
- 986 :
- >>950
宇宙をやってる人少ない=つまらないから
って結果でてるよ
- 987 :
- >>983
カモフとタンクが浸透する前は逆に低コストの方がAやりやすかったけどな
今は普通に低コストBで籠られるとAはキツイ
- 988 :
- 山岳はAもBも戦術が浸透してない印象だな。勝ちルート解らず右往左往してる感じ。まぁ浸透したところでガイジいるチームが負けるんですけどね!
- 989 :
- 上の方にあったけど仮に投票キックを実装したとして
おそらく有効は2票からになると予想
この場合グルマだと逆もあり得る訳でグループの誰かに2票集中してしまったらグルマ全体がはずされかねない
そうなるとさらにマッチングしなくなるよね
- 990 :
- 今の宇宙がつまらないとか言う奴にUCGOの宇宙を強制的にプレイさせたい
- 991 :
- >>912
アホだなぁ
- 992 :
- >>989
過半数だとして4票からだろ
- 993 :
- 無制限でモジモジステイメンが1番要らんわ
アレケンBDの方がまだ信用できる
ゼフィランサス選ぶやつは消えろ
- 994 :
- >>983
400以上でもドルブに篭られたら無理
- 995 :
- そういや無印はどのマップでも戦術が浸透してたな
2との違いはなんだ
- 996 :
- 実際山岳に限らず勝ち戦術なんて
ちょっとリード取ったら逃げる待つ、そんだけだし
全員でラインを上げなければならないルールが追加されなければeスポにはならない
早く大会で運営にそれを思い知らせて欲しいなあ
- 997 :
- 対艦芋カモフ!実在していたのか!
- 998 :
- >>992
まあそれくらいが妥当だろう
個人的には本人以外全員でもいいとは思うが
それで蹴られる地雷は自業自得
- 999 :
- 低コス山岳B側引いて味方がタンクやカモフに変えてるの見ると
そうだよなって気持ちと同時にだからクソマップなんだよという気持ちになる
- 1000 :
- 諦めないでw
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
もしスパロボ各ユニットの能力が原作準拠だったら?
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