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真・三國無双8 Part157


1 :2020/02/22 〜 最終レス :2020/04/09
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
真・三國無双8
├メーカー:コーエーテクモゲームス
├ジャンル:タクティカルアクション
├対応機種:PS4
├発売日:2018年2月8日発売
├公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください

スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

※前スレ
真・三國無双8 Part156
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1576915840/

3 :
やっと立てられた…
記号の連続か公式TwitterのURLどっちかがこの板のNGワードに引っ掛かっていた様です(´・ω・`)

4 :
乙、待ちわびたぜ

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
昨日は何が原因か分からないまま3アウト規制だったので回避の為テンプレ改変しましたすみません

10 :
「真・三國無双シリーズ」
├総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
(deleted an unsolicited ad)

11 :
あ、通った
って事は記号がだめだったのか

12 :
あと多分http://か罫線├の個数にも制限入ったかも

13 :
次スレのためにもテンプレ微改変した方がいいね

14 :
レスが吸い込まれるパターンから推測するしかないけど、NGワードが厳しくなったのは確かだから
今のテンプレから罫線と記号を外した上でバラして投下するしか無いかも知れないです

15 :
罫線外してみた

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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
真・三國無双8
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4
発売日:2018年2月8日発売
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

「真・三國無双シリーズ」
総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
(deleted an unsolicited ad)

16 :
吸い込まれパターンからの推測

・罫線・記号に対する判定が厳しくなった(>>1>>10くっつけたのはそのまま吸われた)
http://の数も5つまでに規制されている(テンプレにTwitterリンクを入れるなら4つまで)

次スレ立ての時期にはまた変更入ってるかも知れないけど現状こんな感じの様です

17 :
>>950
そんなわけで、取り敢えず次スレのテンプレは>>15>>2の順でいくと行けるんじゃないかと

18 :
数の問題なら 〜控えてください まで1レスにまとめておいて前スレリンクだけ分けてもいけるか 保守

19 :
保守

20 :
保守終わり

21 :
保守乙
STEAM版を箱コンで遊んでるけど
弓を構えたときに
右スティックの視界の上下の動きが大きすぎて
狙いが定まらない…
何か狙いをつけるコツがあるのか
それともどこかの設定で挙動を小さくできるか
どうなのでしょう…?

22 :
改善要望が沢山あるのにorochi3uのアプデが2か月で終了して葬式どころか墓じまいに

23 :
赤壁IFが舞台になるらしいけど開発ドンだけ郭嘉推しなんだよw

24 :
推す割には白狼山の戦い無いんだよね

25 :
>>23
まあ、「赤壁の時に郭嘉が生きてたら」は三國志好きなら誰しも考える定番のIFだしな
当の曹操が言ってるわけだし

26 :
いやなんかやりすぎて飽きたわw
そもそも曹操軍が勝ったところで別に普通やん
呉と蜀が勝つことの方が奇跡だったんだし

27 :
舞台見る層なんて九割女なんだから女人気がある所が選ばれるのは仕方ないだろ
偏見だけど郭嘉好きな層ってイケメン俳優でキャーキャー言ってそうだろ

28 :
厳顔ってこないかなぁ
活動期間が短すぎるか。
張飛とも絡められるしいいと思うけど
黄蓋、黄忠といるのにこれ以上マッスルジジイは
キャラ被るし
程普のようなスマートジジイもイメージとは違うし

29 :
>>22
根本的な飽きやすさや残念なシステムはともかく長期アプデする無双Pは鈴木しかいねーな
庄も口だけユーザー目線だったし

30 :
>>26
赤壁で曹操が勝っていたら

じゃなくて

赤壁に郭嘉が居たら

だぞ
なんで郭嘉生存=曹操勝利になる?
その辺の妄想が面白いわけだ

31 :
だって実際そうやんw

32 :
推すならIFの前に白狼山とか実際に活躍した戦いをピックアップする方がいいと思うんだけどな
徐庶と違ってif要員ではないし

33 :
妄想するのは自由だけど押し付けたり勝手に確定させるのはよくない

34 :
IFやるにしても7だかみたいに全員生存ルート派も居れば
8を見てシミュレーションゲーム並みに完全自由を求める層も居るだろうから
作る側は大変だな
俺なんかはオリキャラで使える勢力取っ替え引っ替えしながら
黄巾から孫呉滅亡までやりたい派

35 :
>>28
法正とも関われるし生没年不詳だから延命もできるから使い勝手はいいな
史実じゃ老人だったかもわからんわけだし
でもまぁその辺の時代なら武将数そもそも多いから麋竺とか王平みたいな前期か後期に活躍するやつのが需要あるな

36 :
もはや新キャラ如きでは喜べんな
魏はまだ人材豊富?今のキャラ数扱えない無双においてそれは野暮
エディとかあまり興味ないがキャラクリ要素入れた方が少しは売れるようになるんじゃね

37 :
>>33
押し付けっていうか7でも8でもそうだったからそうやんって思ったんだけど

38 :
新キャラは一定数望む人いるし仕方ない
8は新キャラ少ないと言っておきながらあの人数だったからびっくりしたけど
もう魏の軍師はお腹いっぱい
まあどこの軍師も多くなって要らんけど

39 :
新スレ&新情報乙です
銀英伝はほぼ知識ゼロですが、イース8をやりまくってるおかげで
トン兄がアドルに見えて仕方ないのはそれがしには不幸中の幸いです
引き続き、さらなる新情報期待します

40 :
8になって新キャラかつDLC解禁で後漢末期に力いれてくるとは思わなかったな
ただ「このキャラ実装したからあの有名なエピソードを無双で表現できる」ってキャラがいなかったのは残念。あぁ袁術はエピソードあるか

41 :
袁術は陸績のエピソードを拾ってきたのはおおっと思ったわ

劉表、公孫サン、陶謙あたりもこんな感じ参戦してほしい

42 :
新情報いつなの……
仁王はいいなぁ………

43 :
公孫瓚とかモブですら姿見らんやん

44 :
かとうじゅんいちともこーってどんだけすごいの?
武将で例えるなら

45 :
>>41
皇甫嵩と朱儁も欲しい

46 :
今の無双で話作りやすい群雄はあとは公孫さんと馬騰あたりじゃね。
たぶん馬雲緑も一緒についてくる。
あとは華雄もでたから顔良文醜かな。

47 :
公孫サンなら趙雲、馬騰なら馬超・馬岱・龐徳も掘り下げられるし面白いかもな
雲緑はキャラ付けによっては元姫や銀屏超える人気キャラにできそうだけど、
肥のセンスじゃあ変な語尾つきそう
そもそも趙雲の嫁を出すのかって話になるだろうし
三成の嫁のうたとか初芽だって多分出さんだろ

48 :
史実イケメン
劉備の兄弟子
趙雲の元主君
名族のライバル
袁術のお仲間
白馬義従という特徴まで持っているのに未だモブの公孫サンさん…
個人的には戦国の浅井のイメージだわ

49 :
陸遜の嫁を出してみて欲しい
なんかおもろいことになりそう

50 :
人気キャラの嫁参戦はなかなかリスク高い
てか陸遜の嫁って孫策の娘だよね

51 :
公孫瓚は作り易そうで三國とは戦ってはないからそこまででもないってイメージ

52 :
公孫さんか
銀髪イケメンにされそうな予感しかしないわ

53 :
そろそろコス変での加齢の表現をして欲しい

54 :
>>49
これ陸遜に限らないけど、三國ってガチ恋みたいな勢力はそんなに付いてない方だからそこまで騒がないと思う
まず腐女子は嫁とか気にしない(大体気にしてたらBL妄想できない)し、ネオロマ勢も史実夫婦は別腹扱いか
親愛セリフは嫁に言ってる前提で線引きしてる人が多めだから、もし騒ぐなら夢系のほんの一部の人達になりそう

それより孫堅が孫持ちに、大喬が母になる事の方が影響大きそう

55 :
加齢するなら幸村みたいにモーション改変も欲しい
その為にも5以前みたいな武器チェンジなしの完全固有モーションにしてくれ

56 :
固有技みたいのは無理なのかなあ…。
関羽だったら、馬上から斬撃一撃必殺技
張飛、趙雲、馬超はその突きバージョン
黄忠、呂布はスナイプキル
(いずれも五虎将、呂布、典韋、許褚なら無効化及び近接なら
 専用剣戟打ち合いモーションに
 競り勝つと相手に大きな隙が出来る。矢なら撃ち落とし。)
典韋、許褚、周倉のような超怪力キャラは地面から大岩を持ち上げて
敵集団に投げつける。矢倉にブチ当てると矢倉崩壊。攻城兵器にも大ダメージが入る。城壁の弓兵にも投擲可能。
(防御力無視の一定ダメージ&ガード不能。)
曹操や孔明なら、相手の背後や真横から馬群の群れを召喚し(伏兵と解釈して使える。)縦横無尽の馬群突撃で大ダメージを与えることも可能。
こんなのやってみたいのう。

57 :
程イクは高身長爺参謀兼将軍としてキャラ付けしやすい
曹真は有能デブかつ朱然の見せ場を作れるが、正史通りの活躍させると
超雲や諸葛亮がデブに敗戦する事になるので、演義の無能要素を含んだPC化になりそう
曹叡はイケメン皇帝軍事つよつよ甄姫ママ大好き宮殿とキャラ設定の宝庫
陳羣は魏で郭嘉に反発する貴重な立ち位置と九品官人法のネームバリュー

58 :
ステートコンボとかゲームエンジン使い回しするなら固有技やら固有武器やらに力入れられるんだろうけども
今思えば7猛将伝で全員にEX2追加とかそんな宣伝してない割に頑張ってたな開発

59 :
いや結構宣伝してたよw
固有技って考えたら8も分離してるけど2個あるっちゃあるし

60 :
ステートに変えようとした心意気は買うから
次回も変えてくれ
おもしろくはないぞ

61 :
5の連舞システムもナンバリング重ねて洗練させていけば光る可能性あったんだから
1回やってつまんなかったからと言ってころころ変えるな

62 :
程?は魏のジジイ枠として欲しいな。
まあ、軍師はお腹いっぱいなのはわかるが。
陰気なノッポのダーティージジイ。
個人的には李儒がいたら面白いと思ってたが
陳宮がかなり李儒のイメージなキャラ付けだからないかな。
陳宮とかやろうと思えばもっと正統派なイケメンなんかにもできたのに
あのキャラにしたのは、結構冒険してくれたな とも思う

63 :
連舞ってそんなによかったかな…
細かく見れば流麗でカッコいいモーションもあったけど、事前情報じゃ「テクニック次第で無限に攻撃が繋がる」みたいな紹介されてたけど、蓋を開けてみればただのループ攻撃でしかもSEもペシペシ音でショボかった記憶しかないんだよな…
そりゃDMCほどのコンボはできないけど、おれはステートのほうが合ってたかな

64 :
BASARAから固有技無くした劣化版だったイメージしかない
次のナンバリングどころかエンパの時点で消えて余計にただの連打ゲーになってたし

65 :
猛将伝でたら買おうと思い忘れて一年
今さら買ったけど楽しめるかしら
評判あまりよろしくないね

66 :
そういやエンパ出ないのかなぁ
新作作るとしても戦国5以降だろうから数年はかかるだろうし、延命でいいから作ってほしいんだが
そんなに需要ないわけ?
ここの住人は出たら買うでしょ?

67 :
ンマー・・エンパと似非オープンワールドの相性にもよるけど・・

頼むからエンパはよッ!!

68 :
エンパは無理
ここで思い切りバカにされてるスターズより売れてない

69 :
DLCでだいぶ稼いだだろうし、その金でついでのエンパでも出してくれ
8に追加するDLCなら尚良

70 :
20周年記念サイトのhistoryに2020 new projectとかあるけど
new gameと書いてないってことはあくまで計画だけってことだよな

ぱっと見新しいゲーム出るかのように偽装すんのはやめてほしいわ

71 :
5スペを少しやってたけど殺陣とか結構好きだったな
あと変形羽扇(モーションは羽扇に使われてたけど)や鉄糸(蟷螂はちょっと違う)とか復刻してほしい武器はそこそこあった

72 :
>>70
何も判明してないのに批判するのは良くないよ
>>71
5はアクション自体はかっこいいの多かったよね
操作するってなると単調なのがあれだけど
無双乱舞で通常攻撃ループだったのは流石にびっくりした

73 :
個人的に5で
趙雲の無双乱舞
張飛の強攻撃
曹操、曹丕のモーション全般は好きだった

74 :
15周年サイト見りゃわかるが無双8のこともnew project扱いしてるし別に気にすることでもないぞ

75 :
○長押しで無双ゲージが貯めれなくなったのは謎

76 :
5は特性付きの馬に乗らないとアクションのゲージが減るのさえなければ操作性はそんなに嫌いじゃなかった
それより大量リストラした割にストーリーモードのクオリティが低かったのがつらかった
あと水中に入れるようになったのに上陸ポイントが少ないとかイライラさせられる事が多かったな

77 :
ストーリーモードは旅立ちEND多かったけど単純に個人伝なのにあそこまでムービーあるのは感心したw
まあその個人伝持ってる人が少なめなんだけどね
孫権は6以降は主役の立ち位置についてるけどむしろそれが普通でそれ以前の不遇さがおかしいw

78 :
理想は、たとえば甘寧で
○押しっぱなしで、甲刀前に寝かせたまま走り続けながら、無双ゲージ回復。
(ただしそんなに攻撃力はない)

無双乱舞発動は○以外のボタンにすれば、無双ゲージ満タンでも誤発動しない

79 :
なら貯めるときのボタンを別ボタンにした方が

80 :
5は音楽は好きですよ
ムソオロ2Uで行軍よくかかりますしね

81 :
いま8やってるんだけど難しすぎてぜんぜん進まないんだけど、こんなもん?
まだ黄巾とかなのに自分がぽんぽん死ぬから進まない

82 :
>>81
張角に特攻してるならそれはイカンぞ

83 :
黄巾は壺のせいで張角めっちゃ強くなってるから直行したら厳しい
他の任務終わらせた後でも周りにある壺を壊さなきゃいけないし

84 :
最初とかムダに1万人とかKOして強くなり過ぎてしまうゲームじゃなかったのか

85 :
同じく最近8始めた人間だけど、マップふらふらしてて死ぬ要素って強敵黄巾党ぐらいかなぁ
頭狙撃して畑でとれる作物のように死んでもらってるけど

86 :
困ったら北で夜に山賊退治すればレベルも金貨もガッポリです

87 :
黄巾は任務も敵の数少なくされてるから一番死ぬ要素無いんやで

88 :
>>82
張角もなにも、そんなとこにたどりつけずに死んでいく
そのへんの雑魚から2〜3発で殺される

89 :
>>88
どんだけ高難易度でやってるんだ…

90 :
>>88
それ難易度無双とかじゃない? w

91 :
反董卓連合は関のスナイプ弓にやられそうになる

92 :
https://i.imgur.com/tsAMW9y.jpg
https://i.imgur.com/L9y34e3.jpg



無理がある

93 :
白い方は鎧衣装と合いそう

…いやないな

94 :
>>92
なんやこれ?コラボの?
ふつうに爪黄飛電とか欲しいのになぁ…

95 :
どうせ悪ふざけなんだし宇宙船?そのものにすりゃいいのに

96 :
なんかお馬さんが可哀想に見えるわ

97 :
なんか毎回「これなら買わんでいいわw」という絶妙なセンを突いてくるな

98 :
黒馬の瞳がこっちを見ながら何かを訴えかけてきてる

99 :
>>97
馬は無料配布だってさ

100 :
コラボの馬が性能良すぎて赤兎馬とかの立場が


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