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無双OROCHI総合 492K.O.COUNT


1 :2019/10/12 〜 最終レス :2019/10/27
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。

■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
https://wikiwiki.jp/orochi/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
https://wikiwiki.jp/orochis/
■公式twitter
https://twitter.com/kt_orochi

次スレは>>950付近で宣言をしてから立てる

『無双OROCHI3 Ultimate』 公式サイト
『無双OROCHI3』がより遊びやすくなって究極進化
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3u/

前スレ
無双OROCHI総合 491K.O.COUNT
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1569824341/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
保守

3 :
郭淮

4 :
星彩

5 :
保守

6 :
保守

7 :
お市

8 :
保守は、保守はまだかよ

9 :
やっぱり私でしょ

10 :
大喬

11 :
ブヒヒヒ

12 :
くのいち

13 :
>>1


14 :
素戔嗚

15 :
我が覇道の前に滅びよ!

16 :
ガイア

17 :
ハデス

18 :
リュウ・ハヤブサ

19 :
英才教育でなんとかな私

20 :
石川五右衛門

21 :
周瑜さまああああ
お姉ちゃああああんんん

22 :
宗茂さんは?千代ちゃんの怒った顔が好きなの?

23 :
もう、保守っちゃいました!

24 :
>>1
超乙

25 :
みんなultimate買うんか?

26 :


27 :
本編のストーリーの悪いところ直してほしい
無印の評判の悪いところ見るとほぼアイツの出しゃばり
戦国で苦手になってる層はレビューサイトだけで絶対避ける

28 :
ツイッターでも勘違いしてるのいるけど加筆するだけで修正は無いんで

29 :
>>27
これ直したら新作やろ

30 :
無印本編は修正不可能なレベルで酷いから追加部分に力入れて無印本編を脳内から無かったことにする方が近道だと思うわ
直虎と関銀屏の汎用台詞の再生頻度下げるくらいはコッソリしといてくれると嬉しいが

31 :
>>27
そこ直したら褒めれるけどそこ直したらもう新作やんけ

32 :
追加シナリオで公式ゴリ押し優遇キャラの出番をかなり控えめにすればよろしかろう
それでも三成、趙雲は出てくるだろうがな
まぁ、趙雲は癖もないから別に嫌いじゃないんだけども

33 :
2Uみたいに相手側視点での外伝的なサブストーリーを用意してくれれば少しは本編のフォローも可能なんじゃないかな
それよりも新モードに記載されているゼウスからの試練という一文が気になる
色々な意味での元凶が奴なので2Uのアンリミ並に楽しめるかが不安でたまらない

34 :
三成はともかく趙雲は三国無双の顔だからあんまり気にならんかったなぁ
まぁ、それでもせっかくのオロチなのに趙雲ばっかりなのはあれだけど
2は最初の3人ばっかりかと思ってたら他のやつも出番あったからな

35 :
初期キャラだった無印ですらわりとどうでもよくて以降お前いたの?レベルだった趙雲は許せ

36 :
孔明はいいけど趙雲は小野坂もうちょっと声張ってくれ

37 :
>>33
妖魔軍がモロモロと裏切りを許した上でなんの対策も取らないってのは、筋の通ったシナリオにできるんですかね…?

38 :
前スレがまだ残ってるからそっち埋めてくれ

39 :
そのうち例の荒らし野郎が埋めるだろw

40 :
趙雲て言うほどオロチ世界で目立ってるか?
初代オロチで主役張ったけどそれ以降地味じゃない?

41 :
>>39
その悪意を見逃さない
お前は荒らし
荒らし→断罪
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
完全に頭が狂ってる様子のフヌッシーおじいちゃんhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1568812597/371
こちらが様子見すると関連した荒らし回線が一斉に活動停止する不自然さは、つまり一連の荒らしが単独犯であることを示している
フヌッシーアウト
船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191013/MnhCc2MrdVI.html
大荒らし計20回台弱体化=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html大荒らし56回全盛期
106.167.35.85?(dd10-t3fw)?(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191006/UkJNKzg1ZWQ.html反コーエーテクモ思想を露呈

犯罪者(ワッチョイ e68a-pTrw) (ワッチョイ 11ef-M8t1)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191009/UmNrRTRGcDgw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191010/LzF1TFdRRlNk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191011/MnFWR2JHMzg.html
(ワッチョイ 7710-4AsH)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191013/NHNuK2NIQWY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191013/NHNuK2NIQWYw.html
赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
そしてこれが本性
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1568812597/392-394

42 :
事実なんだよなあ…。

43 :
無双シリーズの主人公だからか
つっても最近じゃ趙雲より幸村だが

44 :
幸村は本編でも主役というか物語の中心だけど趙雲は脇役だからな(立ち位置的に主役は劉備)
描き方としては後者の方が正しい気がするけどw
OROCHIみたいなお祭り作品ならともかく戦国無双でも幸村って無茶苦茶優遇されてるよね

45 :
おまえは不幸な生涯だったな
おまえな、ハゲとか統合失調とか自分のコンプレックスを他人に押し付けたら自分には向けられないとか思うなよクズめ
自作自演で自分に礼書かなくてもいいから奥也さんに謝罪だけしとけいますぐ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw

46 :
>>45は荒らしとして確認された回線
(ワッチョイ 9724-P7q6)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191014/ckpVUkMwMTE.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20191014/ckpVUkMwMTEw.html

47 :
今でこそブーム来たから本当に顔になってるけど最初の頃は幸村も大概だったぞ
最新作までずっと空気してる趙雲に比べたらマシだけど

48 :
趙雲は主人公ってよりイメージキャラクターだな
6までは若々しいイケメンの側近って感じで、第二世代が増えた7からは頼れる師匠ポジって側面が強いね

49 :
三國はストーリー上軍師(都督)と君主が目立つ仕組みになってるから相対的に猛将たちの出番が少なくなるってのはあるな
呉都督みたいに時代ごとに変わっていくからそれなりに人数がいるのは納得なんだが魏みたいに一時代に4人も5人もいると渋滞しすぎてゴチャゴチャする

50 :
幸村は大阪とかで主人公みたいな活躍あるけど趙雲はずっと脇役ポジだから主人公じゃなくてイメージキャラだな

51 :
んなこといったら趙雲だって長坂のは主人公みたいな活躍じゃないのか?w

52 :
長坂に関しては張飛の活躍もあるからなぁ

53 :
神術のバリエーションが初代Z並に多彩で、武器カスタマイズの自由度と快適さが2U並に突き詰められてて
ただ単に広範囲にぶっぱなす攻撃技だけじゃなくチーム全体無双使い放題とか全体高速化とか巨大化とか相手スロー化とかカウンター攻撃とかEXチャージspとかゲージ無消費技とか無双バーストとか特殊合体技とか無いと買わね

54 :
三國いつかのナンバリングの長坂のBGM名がツーヒーローだったやつあったよな
あれ好き

55 :
>>54
5な
ちなみに6の長坂の曲名は2人の名前からとってFlying Cloudだったのも面白い

56 :
>>51
救出は8でサブ任務化して誰でも出来るようになったし
橋の張飛はムービーあるしで完全に張飛に寄ったぞ

57 :
固有神術も嫌いじゃないけどやっぱりお手軽に殲滅出来るタイプアクションの方がよかったなぁ
スサノオさんの斬!とか徐庶の殺らなきゃダメなんだ!を返して

58 :
そうなんだよな、既存のアクションの合間合間に手軽に出したかった
スサノヲの斬は本当に気持ちよかったなぁ

59 :
貴重な新規固有モーションに神器絡める縛りを入れた上に使いにくくするどん判

60 :
普通の無双奥義を弱くした上での固有神術だからますます印象が悪かった

61 :
それはマジで腹たったゲージ全消費するんだから乱舞と奥義は高威力でいいやろ…
しかも三國は採用されてるやつがイマイチなやつあるしほんとテキトー

62 :
幸村は個別でタイトル出してるぐらいだから格が違う

63 :
何だかんだ文句つけつつずっとシリーズ買ってるが
期待してたオロチ3でフリーバトルなしだったの見てああもう完全にダメだわと思った
前から不完全版wって言われてたけどここまで極まっちゃったらね…
一番に買いに行くファンが損するような売り方しちゃダメでしょ
目先の金集めることに躍起になってるからどんどん先細りするんだよ
中身が面白いならともかく特定キャラ推し酷いし

64 :
三國は黄忠のニトリと尚香から猛虎天翔脚を取り上げたの絶許
逆に貂蝉とか良くなったキャラもいるけど

65 :
タイプアクション、吸活が乗って連発出来る無双、伸長+ユニーク武器の超範囲
これら全てを失ってクソみたいな神器を獲得した女カ、そりゃ弱いよね

66 :
タイプアクション欲しいな

67 :
今回は仙界勢が全体的に弱体化されすぎだよな

3Uで神器を太極図以外にすればだいぶましになるとは思うが
それでもかつてほど無双はできなさそう

68 :
ぶっちゃけ3uって期待してもいいのだろうか

69 :
三蔵法師の武器とか作り直せばカッコいいモーションになりそうなのにな

70 :
遠呂智勢のステートコンボとか見てみたい

71 :
てか8の特殊技しかりこれの固有神術にしかり
固有要素の強い技が好きな時に出せないのモヤるわ
それこそタイプアクションみたいに無双ゲージ使い切らない限りいつでも出せるみたいな奴が欲しかった
無敵時間とかいらんから

72 :
8のはフィニッシュ攻撃でクールダウン入るから実際は結構撃てる
こっちは無理

73 :
そもそも固有神術を準必殺技みたいにしてるのがもうセンスなさすぎ
初代のアーツや2のTAみたいにコンボの繋ぎや自キャラを強化する技みたいにキャラ毎に差別化すりゃいいのにアホかと

74 :
チャージのついでに自己強化できるタイプはいいけど
謙信のスタンドが皆伝使わないと出せないって何のギャグかと

75 :
謙信のそれは戦国本編からしてそういう調整…
(3であったC9での特殊技効果発動は4でオミットされて他のキャラのが復活した4-2でもそのままオミット継続…)

76 :
信長の野望だとあんなにも化け物扱いされ続けてるのにな
OROCHIはもとより本家戦国でも最強格にして欲しいわ謙信
てか忠勝よりずっと強くても構わない存在だろ謙信は
なんでこんなにも弱いのか

77 :
黄忠は卑劣な手で淵ジェルを殺したから嫌いや

78 :
>>71
8の特殊技は案外気づいたら撃ててるって状態が多いよ

79 :
しかも固有技は他にもあるし

80 :
>>76
性能面だけでも慶次忠勝とタメを張れる強さにしてほしいよなぁ
戦国2だとまあまあ強かったのにな謙信

81 :
烈風伝の謙信はすさまじい破壊力でしたね

82 :
>>72
>>78
乱戦という条件下ではそうだろうとも
敵将とのタイマンだと20秒くらいクールタイムがどうしても発生する
難易度無双だとそれこそタイマンでも何度も撃てるだろうが
タイプアクションみたいに小刻みに繋ぎとして使ったりしたいわけよ

あと固有含めた神術のキャンセル方法がキャラチェンぐらいしかないのも自由度に欠けるから
JCとかでもキャンセルできるようにならないかな〜
地味にモーションが長い神術とかあるからな
8の特殊技もキャンセル欲しいわ無敵時間なんていらんから

83 :
>>80
2の頃から弱体化されまくってるよなぁC8なんか特に
忠勝(&慶次)はちゃんと毎回しっかり強いからいいけど
謙信、信玄、鬼島津辺りは強くて当たり前というか忠勝より強くていいと思うんだよなあ個人的には
あと宗茂もどうにかして欲しい
あのモブみたいな地味なモーションはなんなんだ...鎮西一の無双じゃないのか彼は

84 :
信玄が強いところを見たことがない

85 :
人気投票でも性能面でも最弱争いしてる信玄公がこの先生いきのこるには

86 :
仁王の按じんさん使えないのけ?

87 :
信玄は見た目が強くないのがなぁ
信玄としてのイメージにはぴったりだが

88 :
【庄P/D】アクションのチャージ攻撃の属性付与について。
武器を強化することで、様々な属性を付与できますが、本作では真・三國無双勢、遠呂智勢のチャージ攻撃への属性付与を全面的に見直しました。
これにより、このキャラは属性が全然のらないから……みたいなことはなくなります。


曹操とか李典とかどうなるのかね

89 :
天舞天攻使う派だからあんまり関係ないな

90 :
「なくなります」って断言してるあたり、普通に全員チャージ攻撃は全段属性付加になってそう

91 :
そもそも天舞天攻が存在する時点でチャージに属性が乗る乗らないは最終的にどうでもいいレベルの話だからな

下手糞や弱キャラはイージーでやればいいだけ、ユニーク取るときだけ気合入れて遊べる分ご褒美やったのに・・・

92 :
中には天舞が適用されないキャラがいてですね…

93 :
>>77
黄忠が夏侯淵を殺したのって普通に弓矢で射抜いたんじゃないのか?
そして、夏侯淵を殺しやすい状況を作り出したのは法正。
てっきりそんなものかと思ってたが

94 :
3Uでストーリーマシになったとしてもシステムがゴミすぎて敗戦処理確定
神術つまんねえんだよ

95 :
武器練成を無くして昔の1発ドロップに全てを賭ける方式にして下さい

96 :
それは流石に改悪だわ

97 :
武器錬成無しは誰一人同意してくれなさそう

98 :
ユニーク武器だけど無属性とかできればいいのに
属性を外すコマンドとか

99 :
神術システムは100%ダメとまでは言わんが
半数が有料DLCな上に性能が既存神器とかぶり気味なものや
バランス調整を完全に放棄してるものが結構あったり
シナリオ上は人間の力すっげーってかんじなのに戦闘が神器頼みすぎて全然そんなかんじしなかったりするのがね

100 :
>>88
曹操の分身に属性乗りまくる
気がする


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