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【三国志14】三國志14 Part38


1 :
!extend::vvvvvv::

一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
リリース日:PlayStation 4/Windowsにて2020年1月16日発売
『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
http://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1579563788/
前スレ
【三国志14】三國志14 Part37
https://medaka.2ch.sc/gamehis/#3 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。
グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196
推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099
スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html
Windows版動作環境
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
三國志14:既知の不具合情報
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/
Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&返金要求で

3 :
https://syoyougame.jp/sangokushi14
三國志14 公式Webマニュアル
https://www.gamecity.ne.jp/manual/JuLnHe14/jp/index.html
三國志14wiki
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/

4 :
>>2>>3


5 :
保守しとくか

6 :
保守かぁ?

7 :
保守

8 :
>>1
乙州蜜柑でございます

9 :
待て待て慌てるなこれは孔明の保守だ

10 :
乙保守

11 :
U鶴翼

12 :
个鋒矢

13 :
新スレはすでに死んでおるのか死にかけておるのかまだまだ元気なのか?

14 :
わしの保守は一言でかたづかんから全部聞け

15 :
Ω魚鱗

16 :
保守

17 :
>>1乙
今作で張闓に輸送任せた時、「どうぞご安心を」って言われるけど顔と声が合ってない
そもそも陶謙曹操からしたら安心できないヤツNo.1だわな

18 :
∧錐行

19 :
今回顔と声が合ってない武将がやたら多い。
姜維とか曹植とか馬岱とか。あと老獪武将全般。
ジジイ声とハツラツ声を削ったのはなぜなのか。女性の声は全然増えないし。
12は声と台詞回しだけは評価できる。

20 :
V雁行

21 :
他にすることは保守

22 :
長沙って湖南省だよな?
占領した直後に疫病が発生したんだが・・・・・・

23 :
内政結構好きな方なんだけど今作なんかめんどくさい

24 :
ボイスパックとか出してくれると喜んで買うんだけどなー
スリキンボイスでやりたい

25 :
スッップ Sd43

これ踏み逃げしまくるカスだね
スレでNG推奨しましょう

26 :
この手のキャラゲーでめちゃくちゃ重要なファクターなのに
今一つ力が入ってないよなCV

27 :
英雄集結韓フク黄巾が初手で港押さえるためにギョウ突っ切ろうとすんのは草
テストプレイくらいしとけよ

28 :
政策 効果

火計研究 火計の効果が上昇、Lvで火罠解放
Lv5:火船
Lv10:猛火罠
地勢研究 落とし穴、投石台、弓櫓によるダメージが増加
墨守研究 都市が与える反撃ダメージが増加
侵略荒廃 部隊が移動した敵勢力の地域の開発が減少するようになる
縦横術 外交交渉時に要求される金、兵糧の量が減少
上兵伐謀 謀略の全政策の効果を発揮

謀略の政策ゴミすぎるわ
侵略荒廃とかいらんやろ

29 :
南海の兵糧枯渇報告しつこすぎ。辺境の委任軍団の事なんか知らんがな

30 :
プレイヤーに話しかけてる体なんだろうけど
やっぱタメ口はないわ〜
君主ぞ

31 :
>>28
侵略荒廃は金と兵糧を奪ってこないとなぁ〜

32 :
エース級武将ばかりの偏り出陣を防ぐために疲労値でも設けて
疲労が赤ゲージだと出陣できなくて、黄色なら出陣できるが怪我とかしやすいなど
足枷がないと部隊の副将制がない今作のB級武将は序盤以外出番がないナリよ…

33 :
VとUを見て、あれ?これどっちの陣形だったかな?ってなるのをうまく防ぐ妙策はありませんか?

34 :
登用したばっかで忠誠80台の奴も100にするまでコロコロ都市間旅行させときゃ留守なって引き抜かれんぽいかな?
探索でもいいんかな
留守仕様微妙

35 :
>>30
ほかにすることはないのですか

こんな奴は斬るしかない

36 :
知力100軍師
忠誠度が低いけど配偶者がいて引き抜けない武将を引き抜ける言うのやめてくれ

37 :
嘘ばかり言うので能力値確認したら怪我してて知力80に下がってた

スレ汚し申し訳ない

38 :
怪我で知力が下がるんだ…

39 :
正史に「〇〇の太守だった」「△△の県令だった」程度の記述しかない奴でも良いから武将をもっと登場させてくれ
それくらい人手が足りない
いにしえ武将なんて実装する前にちゃんと三國志の武将を充実させてくれよ
治安維持すら覚束ないんだよおおおおお

40 :
てか知略100ない軍師マジポンコツやな

41 :
官爵持たない武将の最大兵数3000はキツイね
城攻めですぐに溶けてしまう

42 :
>>33
眼鏡をかける

43 :
>>39
既にそのレベルの武将も結構おらんか?
古武将が要らんってのは同意だが

44 :
>>33
Vは弓を引いてるイメージで遠距離
Uは開いて包み込むイメージで防御・色塗り

むしろVとAのが一瞬迷う

45 :
鶴翼はどうすれば使われるようになる?
機動力の推行か万能の魚鱗かになってしまっとる

46 :
罵声の書って何書いてあんだろな

47 :
三顧劉備で、連合組んでも曹操軍全然衰退しないんだけど
南の方納めたけど相変わらず、新家で攻防してる
城攻めても、隣の許昌から援軍きて落とせんし、曹操軍の兵は無限かよ

48 :
>>45
敵より兵力が多ければ性能アップ
かくよく同士が並べば性能アップ
混乱など異常状態には性能大幅ダウン
こんな方向?

49 :
曹操嫌悪してる武将

呂布は嫁の厳氏がいればOK
関張は義兄弟の劉備がいればOK
馬超はオヤジがいてもダメ

これで合ってる?

50 :
>>47
三顧は時間経てば経つほど馬騰が滅びたり孫権軍が弱体化したりで曹操有利になるから南はそこそこにしてさっさと許昌落とす勢いで北上した方がいい

51 :
>>46
著者は禰衡と虞翻なのが容易に想像できる

52 :
一騎打ちCGもPS1のようなレベルだし
決戦場も昔の特撮のようにいきなり二人だけで秩父に行っちゃうし
カメラワークがコロコロ変わるからよくわからんし
決着も早くてよくわからん
なにも5合で終わらせなくてもいいと思うわ

53 :
年代で能力変化のある武将
張飛 孫権 呂蒙 蒋欽 以外にいる?

54 :
>>24
俺もスリキンのボイスパックが欲しい!
諸葛亮の声が偽物っぽいのと、曹操の鼻声が嫌だから、音声ゼロにしてやっている。

55 :
鶴翼は普通に戦闘用なんだから万能型にしてやればいいのにな
素だと魚鱗よりちょっと弱いかわりに包囲したときボーナスとか塗り絵のキラキラボーナス多めとか
もしくはZOC広くて逃がしにくいとか

56 :
>>45
城に張り付くタイミングで鶴翼が色塗りしてくれてると他部隊も素早く城に接近できる

敵地だと10日で2マスのところが、色塗り済だと兵器でも5マスは動けるので被害は減る

同様に侵略戦でも先行させれば周りも色塗りしつつ進むので進行スピードが上がって、かつ兵站ギリされにくい(鶴翼は他陣形・兵器より少しだけ機動が高い)

あとは色塗り占領や、複数マスでの兵站切りに以外と使いやすい(とんずらおじさんも可)
個人的には先行塗り絵で場所取りしながら建設させるのが好き

57 :
鶴翼だけ1ターンかければ他陣形に変われるってのはどうよ?

58 :
>>45
そうだ追加で使える小技もあった

3マス5マス塗ができる状態で、敵城の攻撃範囲外(3HEX外)から横向きに進んでいくと、攻撃範囲に入らずに城の周りの色を塗れる
これしとくと一斉に城に取り付くのは楽しい

中継指示をきちんとしないと駄目だけどね

59 :
>>56
たしかにそういう運用で便利だけど
鶴翼の仕事かなって思いが強いわ

60 :
鶴翼は、防御30→32・33ぐらい、破城10→12ぐらいあげたら
破城の先鋒は鶴翼ってなるんじゃないか
魚鱗は攻城破城減らしてもいいぐらい
野戦特化にすりゃええ

61 :
>>52
一騎討ちに関しては明確に劣化してると言い切れるわな
カメラワークがうんこすぎてどっちがどっちかわからんのほんまクソ

62 :
守りの陣形の鶴翼が城攻めの先鋒って確かに無茶苦茶だなw

63 :
魚鱗で攻城してるしよくわからん世界よ

64 :
190年シナリオの劉虞に新武将を20人追加して開始

新武将は「劉虞の親衛隊」を表現したいので、親愛武将を劉虞に設定済

なぜか1年もすると新武将の忠誠が60台まで落ちている。都市の金を確認
すると0になっていた

劉虞は大司馬。武将は皆官職に就いており俸禄が払えなかったらしい。
数ターン待っても官職を解除しない

いくらキャラゲで妄想を楽しむゲームとはいえ、ここまでバカAIだと
もはや禁治産者。妄想も難しくやる気が失せた

65 :
イメージ敵に一斉攻撃にボーナスでもあればね

66 :
>>60
現状だと鶴翼は同ステの魚鱗に20%バフかかっても勝てない。敵地なら尚更

67 :
鶴翼強化案は
包囲効果ちょい増し
ZOCちょい増し
敵殲滅時捕縛率ちょい増し
ぐらいでいいんじゃね?
特に敵将逃がしたくない人材コレクターは捕縛率UPは嬉しいはず

68 :
皇帝を擁立しないメリットってありますか?

69 :
捕縛率アップはいいな

70 :
すんごいのきたわ
全部で30万ぐらいおるw

https://i.imgur.com/62B09cr.jpg

71 :
捕縛デフォルトで持っとる奴が鶴翼敷いたらどうなるんだぜ…?

72 :
陣形の変更はできてもいいと思うがね
変更に一日かかるとかで、変更中は輸送部隊並みの紙防御で
もちろん兵器は陣形じゃないのでだめれす

73 :
>>52
>>61
一騎討ちは9の方が見てて楽しいな
グラは今と比較にもならんけど、3の一騎討ちは逃げると見せかけて弓矢とか結構凝ってたな
11ほど手が込んだことは望まんけど、せめて不利なら逃げる(特に軍師系)ぐらいはあってもいいだろと小一時間(ry

74 :
府の開発が無駄と理解した。
城だけ開発して中規模にするのが最良。

75 :
>>70
面白そう。うらやましい。

76 :
>>70
燃える展開じゃなw

77 :
>>66
鶴翼って数値以上に弱いのね(ぶっちゃけ全く使ってないから分からないw)

まぁ数値ぐらいならツールで何とかなるから
現状だとちょい速塗り要員にするか攻城の先鋒ぐらいしかやり様がないなー

78 :
>>61
これが、何の疑問も持たず、
誰も異論を唱えず、
世に送りだす、センスを疑うのよ。

クリエイターとしてのセンスとかプライドとかね。

79 :
鶴翼にしたらゾック無視とかにしてやればみんな使う可能性

80 :
>>32
疲労値とかトラナナを思い出すな。

81 :
5みたいに一斉攻撃ができれば使うかも

82 :
副将制はほしいなあ
諸葛亮を戦場に出すたびに冷や冷やする

83 :
鶴翼は捕縛率upでも包囲効果upでもいいし、戦法発動率upでもいいかもね。
とにかく鶴翼ならではの特徴をつけてほしい。
他の要素もそうだが批判を恐れてアプデで弱体化するとつまらなくなるだけ。面白くするにはとにかくそれぞれを尖らせることが必要。
武将の個性を重視している今回のコーエイならわかっていると信じてみたい。

84 :
散々言われたかもしれないけど
もう2月も半分終わるけど2月配信の銀英伝コラボっていつ来るの?

85 :
2月以内

86 :
戦闘施政が諸悪の根源 1レベルで2%だからマックスにしたら全能力20%アップこれで野戦や攻城戦で魚鱗以外使うわけないだろう
能力アップじゃなくて施設開放みたいに一定レベル以上で捕縛率アップだとかzoc無視をつける方がいい

87 :
魚鱗くんちょっとした城攻めもこなせるんだもんな

88 :
魚鱗強すぎるよな
城攻め能力0や超鈍足にすれば他の陣形使うようになるかな?
鶴翼とか蜂矢も使いたくなるようにしてくれ

89 :
明日アプデか
呂布クラスにも方円で囲んで攻めれるようになりそうで楽しみ

90 :
府に配置する画面で委任にすれば例えば商業をMaxまで開発したら他のを進めてくれるのかな?

91 :
>>90
してくれない

92 :
>>90
すまん。
府に配置じゃなくって都市内政の画面だった。
マニュアルだとこれな
https://www.gamecity.ne.jp/manual/JuLnHe14/jp/4200.html

93 :
>>77
数値以上ってか数値のまんまじゃね
防御すら魚鱗に負けてなかったっけ?攻撃は平地長蛇くらいだったような気がするし
塗り絵陣形なら横陣とか用意して鶴翼は捕縛でも包囲バフでもつけた上で魚鱗とそこそこ張り合えるくらいにして欲しいわ

94 :
>>86
結局施政で魚鱗強化するから他の陣形なんか使わんのよな、この点でまとめて強化される投石は救われてるけど
上にあった捕縛率アップてのが一番いいと思うわ

95 :
防御あげる個性強くね?堅守だったかな?
しかも大抵鉄壁もってるから
文聘だの李厳だのがめっちゃ強い気がする

96 :
徐盛や周泰は特に使いやすいな

97 :
オレは戦法のリキャストタイムでの差別化を主張したい
明日から方円軍師が凶悪になるのでリキャストを長くした方がいい予感がしてる
鋒矢のリキャストを短く、鶴翼も短く、方円は長く…という感じ
自動発動とはいえリキャストに差が出れば戦術レベルで陣形起用の選択肢が豊富になるはず

98 :
名無し曰く、 (スップ Sd43-2U7S [49.97.110.114])

次スレたてれないなら>>950付近で自重しような

99 :
群雄劉備で開始直後永安まで逃げたら平和すぎて脳が溶けそう

100 :
武力に自信のない方円武官も増えそう
陣形覚える書物ほしいわ


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