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信長の野望 烈風伝withPK 其の【漆拾陸】


1 :2018/01/05 〜 最終レス :2018/07/28
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。
前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【漆拾伍】(c)2ch.sc
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1501801748/
過去ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/
テンプレ
http://shouretsu.digiweb.jp/2ch_template.html
まとめWiki(構築中)
http://www20.atwiki.jp/nobu1999/

次スレは>>970が宣言して立ててください。

2 :
◎関連サイト
 (※は閉鎖のためWebArchiveキャッシュへのリンク、エンコードをシフトJISに変更する必要あり)
○攻略情報
時は戦国
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~yanop/reppuuden-top.html
烈風伝実験場
ttp://www.geocities.jp/ithijo_kanesada/
勲功等
ttp://web.archive.org/web/20031217180845/ax.squares.net/~meiz/slgc/N/8index.html
鍋島の野望(※)
ttp://web.archive.org/web/20070510065657/nabeyabo.com/index.html
OBIMATSU WEB(※)
ttp://web.archive.org/web/20050309033637/lias.under.jp/obimatsu/nobu8/top.html
SumoFreak(※)
ttp://web.archive.org/web/20050410031844/jun.pinoko.jp/rekishi/nobu/ibento/index.html
PS版PKチュートリアル「今川の野望」 ニコニコ動画にアップあり
sm1045420,sm1056186,sm1056250
全くの未経験者には参考になるし、PC版のみ経験者も一見の価値あり

3 :
というわけでスレ立てたぞ皆のもの

4 :
だれぞ国久と誠久を呼んでまいれ

5 :
月山冨田城は難攻不落ぞ!

6 :
国久、誠久、本城常光は強いぞ!

7 :
>>1を乙してくだされ

8 :
続けづらいわww

9 :
尼子で始めるなら東進しつつ
宇喜多をGETするといいぞ!

10 :
とりあえず乙

11 :
尼子で始めるなら
智謀のステは見るな

以上じゃ!

12 :


13 :
こっちが攻勢になったときCOMが固くする城って決まってるよね。
例えば西から攻め登っていけば岩出山とか春日山とか。

14 :
1乙

今だに遊べる素敵な作品ですわ

15 :
乙です
最近の信長は心を揺さぶる曲が乏しいので
山下さんにまたやってほしいですね

16 :
乙です

17 :
乙です

18 :
もうちょい乙します

19 :
さらに乙します

20 :
ダメ押しで乙です

21 :
乙長の野望

22 :
雪の中、城壁を越えて、乙

23 :
トイレから脱走し、月に祈りを捧げつつ、乙

24 :
名跡復興をかけて、二階から飛び降りながら、乙

25 :
ああ
こんなところで乙するなんて…

26 :
どぎゃー
1乙だぎゃあ

27 :
Z

28 :
乙御前釜

エクセルエディタで未登場の武将を生年元服年無視して盤上に出してるんだが
高島城にいた保科さんが独立勢力扱いの65535になって、どうやってもゲームに復帰できなくなった
これって上記の未登場武将を無理やり出した弊害かな?

29 :
>>23
お前だけおもんな

30 :
>>29
大膳生きとったんかワレ

31 :
steamの烈風伝ってフレンドとマルチ対戦とかできぬの?

32 :
>>13
そりゃcomは自分の持ち城の中で最大防御度を誇る城を本拠にするからなあ
例外は上洛思考でなおかつ室町御所(二条城)を所有する大名か躑躅ヶ崎を所有する信玄と岐阜を所有する信長ぐらいだし

33 :
攻城戦で門を壊すのに時間がかかりすぎて城が落とせない。
時間切れで終わってしまう。
みんなどうしてるの?

34 :
>>33
知略高いのいっぱい連れて行って混乱をかけまくるor忍者とかで壁越えやる
壁越えは普通の武将でも成功するときもある

35 :
>>33
基本的なことだが建設特技持ちの武将は門壊が速い
武将の戦闘力の高さや、兵数の多さも影響する
そして>>34の言うように、そもそも門を壊さないという選択肢もある
少数の兵数で攻め込めば、敵側が城の外に出てきてくれたりする
さらには外交、調略などをも駆使すれば固い城も合戦することなく落とせるかも

36 :
合戦を見ない

37 :
>>34
>>35
ありがとう。
なるほど。参考になります。
>>36
ちょっとワロタ。

38 :
>>33
>>35も書いてるけど、建築持ちは門壊が早いから、俺は暇かつ戦闘に連れていける
(俺の基準は戦闘40以上)武将で治水をさせてみんなに建築を持たせるようにしてる。
で、騎突持ちの騎馬隊だと門を壊してから城の中で早く動けるし、敵部隊も騎突で破砕できるから、
それも大いに使うね。
攻め込む前に防御度や敵のメンツも見といたほうがいい。防御度160で鉄砲持った三段持ちがいたら非常に危険。
>>36
攻城では非常に有効なんだけど、野戦が弱かったりする。3900の軍勢が900の敵に負けたわ。

39 :
>>38
ありがとう。
門壊の速さはかなり重要なポイントですね。
兵糧攻めが出来ればいいのですが。

40 :
>>39

俺がやってたのはPS2やPSPのやつだったからもしsteamでやってるならできるかわからないけど
相手の城の四方をこっちの軍勢で包囲すると、相手の収入が入らなくなるのでそれで兵糧攻めができます。

41 :
将星録で強すぎたのか兵糧攻めほとんど使えなくなってるね
補充がしにくいから包囲する側がまいっちゃう

42 :
この頃の信長の野望は攻め落とすの前提に作ってるし実際損害気にせず攻めた方が早いしな
まあ、仕様バグに近い痩せた城攻めさせて武将を出奔させる兵糧攻めは効果的だけど

43 :
長島トラップほんとひどいよな

44 :
あと、どうでもいいような武将に50000近い兵を持たせた軍団を
編成し、狙う敵城に隣接させ城の軍勢に攻撃させ負ければ、
敵城にその50000近い兵が移るので、兵糧攻めがしやすくなる

45 :
週刊信長(シュウカンシンチョウ) 1561年5月号

●血税の垂れ流し 無用の箱物・長島城を廃止せよ
●悪徳官僚・山科言継という男 朝廷に流れ続ける巨額の裏金
●また越後で連続殺人 犯人はアラブ系ヒゲ男

46 :
●現代のゴールドラッシュか?あなたも私も大和国へ!香木で一攫千金を掴むのは誰か?

47 :
>>43
マジで聞くのですが、どんなトラップですか?

48 :
給料未払いでしゅっぽんぽーんだろ。
こちら側のは気をつけてれば防げるけど。

49 :
廃城すると清洲にダイレクトに攻撃されそうだが、建て直すには良い場所がない

50 :
>>49
長島城から南下した港の近くに建てられる峯城は?
治水やその他余裕のある時なら、収入範囲広げてると水田もそこそこ作れるし

51 :
バグも落ち着いたのでシナリオ0からスタート
相良家に馬産地と近作基準能力の赤池さん追加したら強い強い…

52 :
最近平安時代の再現を売りにしてるテーマパーク行ったんだが、
色んな国の馬の価格書いた表があって、それ見たら壱岐・対馬でも
馬の生産があったんだな。諸国の馬の中で一番安かったけど。

53 :
馬産地のある場所は、「名馬の産地」だからな
でなけりゃ、西日本は歩兵しかいなくなっちゃうだろうが

54 :
>>53
津田監物「鉄砲鍛冶村もよろしくお願いいたしまする」

55 :
>>50
アドバイスありがとうございました。
桶狭間スタートの信長だとお金に余裕がないから、
長島攻城後は廃城にして放置していました。

町LV3にするのが精々
城を攻略したら、町LV3にするの
ループで初期は大変ですね

56 :
>>55
こんな感じか?
http://stat.ameba.jp/user_images/20110508/03/kana-mikan/92/cd/j/o0234026711214241774.jpg

57 :
蓮コラ注意

58 :
蓮コラとか見たのいつ以来かわからんわ
やっぱおっさん多いんだろうなこのスレ

59 :
戦国時代の坊主は女禁止だが
蓮を隠語に使って遊女を取ってたとか。

60 :
http://stat.ameba.jp/user_images/20110508/03/kana-mikan/92/cd/j/o0234026711214241774.jpg

61 :
グロ

62 :
居城の周囲を埋めつくして一番グロくなる
特産ってなんだろう。

63 :
>>62
葡萄

64 :
鳥肌

65 :
>>56
グロ

66 :
>>60
グロ

67 :
みんなショートプレイモードやってる?
あれ気分だけじゃなくて実際のプレイに影響する目標って何があったっけ?
本願寺打倒を選ぶと本願寺と交戦になるのは知ってるけど

68 :
バグで取れない守護を取れるのは龍造寺だっけか
あとは雰囲気かなあ?他になんかあったっけ。

69 :
実際に敷き詰めてみた

http://stat.ameba.jp/user_images/20110508/03/kana-mikan/92/cd/j/o0234026711214241774.jpg

70 :
>>69
グロ

71 :
なんとなく薩摩に移住させて血族b熏わせた島津忠直さんが大友を迎撃してるうちに足軽Aになってしまったでごわす

72 :
火星物語の少年Aを思い出した

73 :
>>71
三好さんのところで活躍する小笠原さん的な

74 :
>>73
信濃の島津とか若狭武田とか能登と紀伊の畠山とか、名字が一緒で実際には同族なのに一門扱いじゃないのは納得行かないので全部編集してる
三好と小笠原はさすがに別のままだけど、大内・三好・津軽に仕えた各小笠原さんの血縁は統一してるな
小笠原プレイで拾ったら、同族のよしみで重用するんだ

75 :
顔グラ増設がエクセルエディタに対応したと今頃知って挑戦中なんだが、うまく行った人っている?
「顔グラエディタが異常です」みたいなメッセージが出てどうにもならない
顔グラ増やしてもエクセルエディタの新武将枠は160人ほどしか空いてないけど

76 :
今更だけど、名声って1000以上行くんだな。
大名エディタだと1000までしか上げれないからMAX1000と思ってたが
鈴木家でプレイして、ひたすら織田の大軍団を小軍団で撃退してたら、1000超えたわ。

77 :
セーブとかロードとかしてるときの武将紹介に
チョウヒとかカコウトンとか出てくるのはどうにかならないの

78 :
ロードのないPC版やろう

79 :
俺はあのロード画面好きだったけどな
シナリオ0の連中とか呂布が出てくるとわかった時は嬉しかった

80 :
シブサワ・コウ アーカイブス第11弾来てた
天下創世、三國志11、12。いずれもwithPK。
https://www.gamecity.ne.jp/shibusawa-kou/archives.html
http://store.steampowered.com/bundle/5798/Kou_Shibusawa_Archives_Vol11____Vol11/
これで信長シリーズは全てsteamで配信されることになったはず。

81 :
CPUの操る花房正幸(新武将・知謀64)がこちらの毛利元就を混乱させた…露骨過ぎるだろ

82 :
いつも居城でじっくり武将増やしてから全国制覇にかかるんだが、
シナリオ0は武将が余りすぎワロタ。今までほとんどやってこなかったから、
初見の武将も多かったりする。

83 :
そうかな
無能な投稿者全員斬首してたら
九州統一時点で武将10人
ものすごく不安だ

84 :
雑魚でも使い道はあるからとっとくもんだ
武将数が限られるCS版は仕方ないけど…

85 :
無能な投稿者?俺のことか!(怒

まあワイは城にいさせて商人対応したりバケツリレーに使ったりしてる。
遊び方は人それぞれで楽しいよねw

86 :
無能なのは先行させて道作らせてる。
例えば九州で始めてたら、房総半島辺りの
道作らせてる。
桜洞城とか福山館とかは事前に道がなければ
どんだけ遠い道になるか。

87 :
>>74
遠い親戚過ぎるだろ

能登畠山なんか
応仁の乱の引き金引いた奴等以前に別れてるし

88 :
>>87
城井さん家なんて鎌倉時代に分かれた家なのに宇都宮本家と血縁扱いですし…
ゲームの都合上も血縁統一しないと親子設定での会話がおかしくなるのと
別家ごとに血族ナンバーの枠を節約する意味合いもある
さすがに信玄の血縁じゃない武田一族は蠣崎寄りにまとめるべきかとも思うけど

89 :
若狭の?あれも分家だったかなぁ

90 :
・鉄砲3連射できる武将が3発目を撃った時
・合戦で勝ったとき
等に画面が一瞬白っぽくなって、「信長の野望 烈風伝は動作を停止しました」
って自動で閉じちゃうときがあるんだけど、PCのスペックの問題?

91 :
グラボだね

92 :
トレマーズ?

93 :
テスト

94 :
このゲームって輸送兵を本隊に組み入れたり
別働隊から本隊兵の補給ってできないの?
将星録だと出来たよね
一回野戦したら勝っても負けても帰るしかないじゃん

95 :
>>94
部隊の再編成はリアル戦国時代だったら城に帰るどころじゃ不可能
このくらいのハンディがないとすぐ統一しちゃうと思うな

96 :
でも輸送兵で20000とかつれてるのに
本隊が700→28とかになっても補充できないっておかしいよ

97 :
おかしいとか言い出したらキリがないわ。

98 :
輸送兵は武器持ってないから城まで取りに戻る必要がある…とかじゃろ

99 :
輸送隊の事といい、烈風伝は軍事に関しては非常にテンポが悪い
COMのマヌケさがまたそれに拍車を掛けるんだよな

100 :
本隊28人の部隊が合戦に巻き込まれても、輸送兵2万人は参戦せずにその合戦をボーッと見てるのを想像するととってもシュール


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