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【三国志11】三國志11 Part114
- 1 :2016/12/24 〜 最終レス :2017/04/27
- 三國志11
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
PS2版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
withPK PS2,Wii版
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
ユーザーズページ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/
三國志11wiki
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/
前スレ
【三国志11】三國志11 Part113
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1473172996/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
紹介記事
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アップデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_update.htm
関連スレ
雑談隔離スレ
【三国志11】三國志11Part61【まりもっこり】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
自己責任で
三国志11 改造スレ part7
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1323329874/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1乙
バンザイバンザイバンバンザイ
- 3 :
- >>1
よいぞ、よいぞ
- 4 :
- >>1
スレ立てお疲れ様です
- 5 :
- 来年になったら11年目のゲームか
やってない時期も当然あったがこんなに長く遊んだゲームは人生初めてだわ
- 6 :
- 前スレギリギリ、クリスマスイブにスレ立てとはこの >>1 やりおる
- 7 :
- サンタさんに髪の毛お願いしたら朝、枕元にいっぱい落ちてた
- 8 :
- >>7
面白い
- 9 :
- あげてみた
- 10 :
- おまえら13PK買うん?(´・ω・`)
- 11 :
- もろちん
- 12 :
- 11無印は発売日に購入して数時間遊んで封印、11PKを買ってからが本番だった。
13だって、きっと…
- 13 :
- 買わないだろ
- 14 :
- 2週間ほど様子見してから決める。
本スレはもう荒れ放題だし、
steamやAmazonのレビューを待つよ。
- 15 :
- 俺も買うかなー
損しても5000円位の出費だ
今後より良い三国志シリーズを作ってくれることを祈って
買って応援だな
気持ちとしては11と同じぐらい遊べるゲームに仕上がってほしい
- 16 :
- 同じくらい遊べるなら2万でも買う
- 17 :
- 11をベースにここのみんなの不満を解消した11pk2なら5万でもいいよ
もう10年は遊べるw
- 18 :
- 話ぶった切って申しわけありません質問させてください
城に仁政がいたらその城に属している港などの武将も忠誠下がりませんか?
忠誠下がらないのは城の武将だけでしょうか
お願いします
- 19 :
- >>18
城と、その城から出陣中の武将のみ
- 20 :
- >>18
攻城兵器で関抜けするなら出来れば仁政を引き連れるとよいよ
まあ仁政持ちに余裕があればだけど
- 21 :
- そう言えば高順やら楽進の攻城持ちの副将に落雷持ち入れて城攻めしたら
落雷のダメージ上がる?なんか効果が感じられないけど
- 22 :
- 落雷が部隊や武将の能力に依存しないのであれば
攻城も同様かな
- 23 :
- >>19
横からごめんなさい。その城から「仁政」持った武将も一緒に出撃してた場合どうなるでしょう?
仁政のいる部隊のみ?出撃元の城の全武将が対象?
- 24 :
- >>23
出撃元の城の全武将が対象(その拠点所属だから)
- 25 :
- 『仁政いろいろ!!』
- 26 :
- >>24
ありがとう。
>>25
仁政持ちの武将ってどこらへんを評価してくっつけてるんですかねえ。
- 27 :
- >>22
そう言えば知力が高くても落雷のダメージは変わらないよな
変わるのは成功率だけで
- 28 :
- 屯田、仁政は出撃中でも、その拠点に所属している限り、当該拠点に効果を及ぼすね
ところで徴税持ちを港などの拠点がある都市に配置すると、都市に所属する拠点でも収入アップするけど
同系統の富豪や徴収の効果範囲は多分同じとして、風水や、祈願(疫病、豊作の範囲的に)も同じなのかな
それと逆パターンで拠点に徴収持ちが居た場合、都市で収入アップするんだろうか?
- 29 :
- >>19>>20
ありがとうー
- 30 :
- 仁政は城に置いておかないとイケないと思ってたわw
なんかさんきゅー
- 31 :
- Windows7で三国志11が管理者権限で起動しろとエラーが出てプレイできない現象について解決策は見つかってますか?
検索してみたり、過去ログを見てみたのですが、どうやればいいかわかりませんでした。どなたか教えていただけると幸いです
- 32 :
- 自分が三国志武将だったら決してつかない特技だわ
仁政って
- 33 :
- >>31
ttp://rekisikaorurebyu.seesaa.net/article/426890320.html
このサイトに解決方法が書いてありました。
バッチリ起動できるようになるはず!
- 34 :
- 関係ないのかもしれんが、Anniversary UpdateまでやったWIn10では
三国志11が遊べなくなったので他の人もそうなのか知りたい
- 35 :
- 実際のところPS2中古で買うくらいしかプレイする方法ないよなコレ
windows10組には絵に描いた餅状態だぜ
- 36 :
- ソースネクスト版はWin10でも問題なく稼働する
ただしゲーム中に起動するタイプの改造は全滅する
- 37 :
- フルプライスでコーエー版買っちまったよ
笑ってくれ
- 38 :
- 俺はプレステ派だけど
11の為に古いパソコン捨てられんってやつも多そうだね
なんて罪作りなソフト
プレステが赤白黃のAVケーブルだから昔のアナログテレビも捨てられん(笑)
- 39 :
- 自分はD端子でつないでPS2版で遊んでる
あと知ってるかもだけどCS版は、WiiかWiiU持ってるならWii版の三國志11PKで遊べるよ
- 40 :
- プレステが壊れたときのこと考えてWii買うかなぁ
ゲームはこのゲームしかしないけどプレステよりは手に入りやすいだろうし
- 41 :
- スティックPCでやっとるけど意外と快適やで
- 42 :
- >>38
俺は捨てたよ
買い直したからね!
オクで5000円切るようなクソノートでもほぼストレスなしなんだからありがてえ話
- 43 :
- >>38
俺はまさにそれだわw
早く11の後継作出て欲しいわ。
- 44 :
- Wiiを持っている人に聞きたいのだが
PS版のようにフリーズとか無いの?
「アオアオアオアオアオ」みたいに言葉を連呼して画面が固まってしまうの
- 45 :
- しゃーない、ソースネクスト版買いなおすか
- 46 :
- 武将がたくさんいる都市で内政すると良くフリーズしてたなw懐かしい
- 47 :
- >>44
そんな症状になったことは一回もないよ。
ただPC版に比べてどうしても重いというか、
画面をあちこち動かしたり、ズームさせたりのとき、
一瞬もっさりした感じはするね。
- 48 :
- >>33
ありがとうございます。無事に起動できました。
説明書を読んでみても、武将に給料が支払われる仕組みみたいなのがわからなかったのですが、どのようにすれば忠誠が下がらないのでしょうか?
また、出陣するときもある程度お金をもたせておかないと忠誠は下がってしまうのでしょうか?
- 49 :
- 俸禄は拠点から自動的に金が支払われる(城だけではなく自軍の港や関にも収入があるのでそこから捻出される)
忠誠を上げる場合は出陣中以外の時に褒賞を与えれば上がる
部隊に金を持たせなくても下がらないが、敵の拠点に滞在してしまったときに金が無いと給料未払いになるので注意
季節で忠誠が下がるのは知ってるよね?
- 50 :
- >>48
注意点は敵の城所属の関だね
所持金0で不用意に落とすと収入0だから忠誠度がみるみる落ちるので注意
- 51 :
- 在野の登場を仮想にすると新鮮に遊べるね
- 52 :
- >>51
零陵に埋まったまま日の目を見ることのない徐庶さん
- 53 :
- >>52
あるある(笑)
意外な奴が旗揚げしたりね
新しいゲームみたいに楽しんでるわ
- 54 :
- いいね、俺もやってみよう
旗揚げ勢力は応援したくなるんだよな
- 55 :
- >>54
わかる。
未発見武将も旗揚げすることあるんだっけ?
11は9に比べて旗揚げや独立が少ない気がする
- 56 :
- いつまで経っても登用されない在野の周瑜
- 57 :
- 義兄弟がいる武将は他の義兄弟が勢力に所属してると、当該勢力以外の登用に応じなくなる
例外は未発見武将を発見時に(舌戦等)登用出来た場合。一度失敗して在野になると通常の登用は不可
このルールのせいで、新武将に義兄弟設定入れると、ばら撒いても一人仕官すると残りが登用不可の浪人になる
- 58 :
- 長兄が在野で他仕官の状態のときは長兄雇えるっしょ
- 59 :
- 久しぶりに制海権の話を聞きたいな。
- 60 :
- 改めて制海権の有用性を確認することになるので不許可
- 61 :
- 俺の心の制海権はいつでもオープンだ
- 62 :
- 俺の制海権はビンビンだぜ
- 63 :
- 失望した。制海権って言いたいだけじゃんか。もっとディープな話を聞きたいんだよ。
- 64 :
- 江夏を防衛する際には必要な要素
それが制海権
多数の軍船を作って、常に海域を巡回する海上保安隊を編成することで夏口港を守り
かつ東からくる敵を海から削っておく役目もある。敵がいなくなったら適宜都市に戻って補給
なぜ江夏の防衛を難しく感じるか?それは港を守るのが難しいから
港を放棄すればいい?
普通の都市はそうだが江夏だけはそれができない。全土で唯一都市から2マス内の都市圏に河があるから
港を取られた江夏など落ちたも同然
しかし制海権さえ取ってしまえば、実はそれほど防衛が難しい都市では無いことがわかる。江夏の癌は、あくまで河方面
なおこの作戦は、あくまで軍船を製造できるような国力を蓄えた段階を想定した作戦であるので
そんな金の余裕はねーだろ!!などという低レベルな反論は不要である
金が無い状況なら、それにみあった別の作戦を取ればいいだけのこと。それは私の仕事では無いので割愛する(私はあくまで国力が潤沢にある中での、江夏の防衛方法の一例を紹介したまでである)
- 65 :
- ヒューッ
さーっすが制海権さんは違うね〜
- 66 :
- 人 ∩ 人
_n (_) ( ⌒) ∩_ (_ )
( l (__) ./,. 人 i ,,E)__)
\ \ (・∀・ ) / /_) ./ .ノ( ・∀・ ) n
┏┓ ┏━━┓ ヽ___ ̄ ̄ ) / /____) ,/ ./ ̄ \ ( E)" ┏━┓
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ヽ__)_/ ≡ ◎-ヽJ┴◎ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪
- 67 :
- これでもう江夏じゃ無理って言えないな。 江夏は無理は甘え。
- 68 :
- 制海権さんはいつ頃から出没してるんだ?
リアルで遭遇したのは初めてだわ
- 69 :
- すまん聞いていなかった
- 70 :
- まあ江夏で港守りきれるほど闘艦楼船が揃うならその金で護岸工事殺るほうがそもそも攻めてこられないから楽だけどな
よその敷地に侵入する不法工事だけど
- 71 :
- >>64
テンプレにしたいくらい完成されている
- 72 :
- 水上戦になると地形の利用なんてできないからどうしても機動戦になっちゃう。
するとどうしても兵糧の消耗が大きくなってしまうから超級 江夏 新君主で水上戦を主に
領域の維持、拡大しようなんて無理だと思う。江夏への東西からの陸路は土塁でも使えば
CPUは攻めて来なくなるのかもしれないが。
- 73 :
- やたらレス番飛んでると思ったら…
- 74 :
- >>73
制海権をNGにするなんて!
- 75 :
- >>73
素人かよ! 三國志11において制海権ほど重要なワードはないぞ。人生の9割を損している
- 76 :
- 信長の野望全国版スレの借金国に匹敵する
- 77 :
- 新野蘆江から陸路で攻められることの方が多くないか?
- 78 :
- 城より内政施設攻撃されるのがストレス
俺の美しい施設配置を崩しやがって
- 79 :
- 確かに内政施設は11の謎仕様
パズル的なのも面倒で嫌
相手にゲリラ的な損害を与えられるのは評価できる
火球と火種で一発壊滅ーやってもやられても虚しい
- 80 :
- 相手の拠点を制覇しても
雀の涙程度の物資しか獲得できないのって
シリーズ初?
- 81 :
- 張魯「蔵に鍵はかけなくてよい
- 82 :
- 拠点制覇するまえに街中を破壊して略奪しろってことなんだろ
金がたんまり貯まった洛陽あたりで落雷一発で施設全部壊したら
部隊の持ち金がマックスになったりするね
- 83 :
- 金米が集まり易かったら統一が楽になるからな
今の仕様のお陰でcom同士の戦争で捕虜が在野になりやすいしな
- 84 :
- 復興費に当てたと思うとかさ
- 85 :
- 俺は11の内政好きだけどな
キラキラ光って綺麗だし
内政完璧にしてからじゃないと攻める気しない
- 86 :
- 三国志や信長の野望で、ある程度強い勢力で最速クリアを目指すのが好きなんだ
でも自分には三国志11は他の作品に比べて早解きが難しい
なにかコツとかないだろうか
- 87 :
- 曹操でやれ
- 88 :
- >>86 ググレば新野劉備2年なんてのもでてくるが、一騎打ちと兵1多数での火計落城、これで次々落としていくらしい
まぁそういうのもなんなのでってことなら、内政は最小限で相場使ったり輸送を効率よくやるくらい
気力の回復が肝になってくるだろうし、計略で足止めしながらさっさと落城させていく
攻城部隊を2~3部隊、1~2流で構成、守りは2~3流武将でって感じ
何手先も読みながら輸送が綺麗にはまるとちょっとした快感になるw
実際どういう風にやってるかわかんないので、動画うpすりゃダメ出し一杯くるとおもうでw
- 89 :
- 兵1火計落城は今のバージョンじゃ通用しないよ
あれができたのは兵が少数になると混乱する仕様が導入される前だから
- 90 :
- あえて江夏でがんばるマゾはいないのかねぇ。
- 91 :
- 早解きなら217年以降の曹魏か211年の劉備かな。
- 92 :
- >>90
江夏は施設の作りにくさと襲われ易さがなければ東西陸戦と南方海戦で楽しいと思うんだけどな
- 93 :
- 夏江制海権は永遠と三國志11スレで語り継がれる
- 94 :
- あっ
江夏制海権だった
- 95 :
- 211年劉備は南荊州4郡と制海権の物資&兵を江陵に輸送して半分で襄陽・もう半分で益州侵攻を初手、侵攻中に襄陽・江陵で内政に勤しむのを次手とすると、漢中攻略あたりで消化試合にできるな。
武将の質・量が充実してるのと、孫権と同盟状態で最初からほぼ後方都市状態で集中できるのがでかい。
- 96 :
- >>93
四天王より厳しい江夏制海権は、11PKの華だからな。
- 97 :
- ずっといろんな遊び方してたけど
久しぶりに劉備三顧の礼で新野から引越しなしで曹操の最初の攻撃退けて宛取ったは
無理なんだと思い込んでた
- 98 :
- あ超級で
- 99 :
- むしろ初手曹操攻めの方が楽
- 100 :
- >>99
え〜〜そうなの!?
そんなことやろうとしたこともなかった・・
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