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三国志ツクール Part.4


1 :2016/01/16 〜 最終レス :2020/05/10
誰でも自由に歴史シミュレーションゲームを作ることができる『三国志ツクール』の発売が決定!
往年の名作『三國志U』をベースに、各勢力や所属武将、戦闘やマップなど「三國志」の細かな要素まで思う存分カスタマイズすることが可能です。

【対応機種】Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
【発売日】 2015年12月10日
【価 格】 900円 + 税

『三国志ツクール』のインストール及び起動には、Steamクライアントソフトウェアが必要となります。

■公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/san_tkool/

■シナリオアップローダ
・三国志ツクールアップローダ(3MBまで)
http://santkool.webcrow.jp/upload/
・Fast Uploader
http://fast-uploader.com/

※前スレ
三国志ツクール Part.2
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1449658964/

■Q&A
Q.作成したシナリオの受け渡しはどうするの?
A.マイドキュメントの「\KoeiTecmo\SanTsukuru\Savedata\Scenario」に
 作成したシナリオのdatファイルがあるのでこれを渡します。
 受け取った側は同じ場所に置きましょう。

2 :
※前スレ
三国志ツクール Part.3
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1450271091/

3 :
>>1
ノートPCで起動しようとしたら一瞬稼働中の表示が出るだけで起動できないんだが。
もちろん他のゲームは問題なく起動できる。

4 :
妖怪三国志は三國志13よりも売れる(確信

5 :
売れるのは特典のメダル需要だよ

6 :
ネットDLおまけナシならどれほどやら

7 :
それ込みのコンテンツだと理解できない老いぼれが多いな
簡単に売れると思うなら武将メダル作ればいい

8 :
妖怪も下火に入ったからねえ

9 :
それ込みのコンテンツと言いながら武将メダル作ればって発想が意味不明
本当に理解できてないのはあんた自身じゃねーのか

俺は妖怪ウォッチのゲーム全部購入してるがメダル付かないなら
(発売日に新品では)買わねーよ
俺は、な

10 :
頭弱いな

11 :
俺の武将メダルとお前の武将メダルを黄漢升

12 :
>>11
司馬懿たろか

13 :
このスレって本当に煽り目的だけのクズが多いな

妖怪ウォッチが好きでアニメと連動してるグッズであるメダルを欲しい人間が
「それ込みのコンテンツだと」理解していない訳がないだろ

14 :
まずは何のために妖怪三国志を出すの理解しようね

15 :
そんなもんポケモン+ノブナガの野望と同じだろ
なんで「簡単に売れると思うなら武将メダル作ればいい」と言われたのか答える気がないようだし
スレ違いだし時間の無駄だわ

16 :
おまえの発言の、「特典のメダル需要」だと思うなら
(コーエーも)武将メダルを作ればいいって言っただけ

特典メダルの需要があるってことはそのコンテンツに需要があるってこと
それ込みのコンテンツだと理解してたらそんな発言しない、以上

17 :
妖怪三国志の売上を見込んで
三國志13に開発費ぶっ込んでると思えば
感謝の気持ちしか沸かないでござる

18 :
ポケノブで30万だから最低でもその倍は見込めるだろな

19 :
購買層の比率は妖怪ウォッチファン9、三国志ファン1ってところだろうな
三国志はナンバリングでさえ売り上げ散々だし
メダル需要でどこまで伸ばせるか

三国志ツクールでも妖怪ウォッチの顔DLCで売ればいいのにな

20 :
妖怪ウォッチを買うガキとその親や爺とリンクさせるためのゲームなんだろが
比率は三国志ファン1とかドヤっておまえホント頭弱いな

21 :
くだらねぇ言い合いしてんのなw
このツクールに関係あんの?

22 :
三国志の売り上げ知っててそれ言ってのか?集計不能とか1万本以下だぞ

俺は三国志と妖怪ウォッチどっちも好きだから買うけど、
仮に妖怪三国志の売り上げが50万本だとして、急に三国志ファンが25万人も買うとは思えん

23 :
三国志ツクールなんていう数千も売れてるか怪しいPCゲーに
妖怪ウォッチのキャラを販売するはずがないんだわ

はい、ツクールの話したよ

24 :
>>まずは何のために妖怪三国志を出すの理解しようね
と言っていた人間の発言が
これ>>23です

25 :
妖怪三国志を買うガキの親や祖父に三国志ファンがいるから
売り上げの割合を語っても意味ねえってんだよ

26 :
ドラクエヒーローズUも5月に出るしコーエーなかなか勢いあるな

27 :
燃え尽きる前の一瞬の盛り

28 :
海外を含めたらDQH2より進撃の巨人の方が売れそう

29 :
1月三國志13
2月進撃の巨人
3月信長の野望 戦国立志伝・ウイポ8
4月妖怪三国志
5月ドラクエヒーローズ2

やるじゃん

30 :
シナリオ作って、Zipにしてもサイズが5kくらいあるんだけど、
ここから3k以下にするのってどうしたらいいんだろうか。

31 :
対象フォルダを右クリック→削除
でだいぶ軽くなる

32 :
おもしろいと思ってんの?

33 :
その質問が面白くない

34 :
ジャニーズ三国志まだかよ…
ジャニー・メリー・飯島の三つ巴でよ…

35 :
ツクールなんだからやりたきゃ自分で作れよ無能

36 :
やだよ面倒だもん

37 :
もうシナリオ乞食しか残ってないのな

38 :
発売後一ヶ月で御覧の有り様

39 :
Uって張既もおらんのな

40 :
まだ一ヶ月?うせやろ・・・

41 :
曹操配下で部隊を率いて一番手柄を立てたのは誰?
演義じゃなくて正史の方で

42 :
漢中の守備を任された夏侯淵

43 :
曹仁か夏侯淵やろな

44 :
どちらかというと夏侯淵やろな

45 :
ありがとう

46 :
>>41
ぶっちぎりで曹仁なんだよなぁ

夏侯淵は大半が辺境勢力や異民族退治で最後敗死してる

47 :
その理由が理由として妥当だと思える君がうらやましいよw

48 :
>>47
はぁ

49 :
>>47
曹仁は官渡の戦いの際に別働隊を率いて袁紹側の韓猛や劉備を破ったり
荊州以南への侵攻の際には江陵に徐晃と共に留まって約1年周瑜の軍と攻防を繰り広げ
関羽の荊州北上の際には樊城を包囲されるも援軍が来るまで持ちこたえて逆転に成功するなど
曹操から機略を評価されてて常に対諸侯の最前線の難所で活躍してきたが

夏侯淵は西方諸侯や異民族戦では大活躍してるが
武勇だけだから漢中戦であっさりやられるヘボなんだよなぁ…

とか当然知ってるよな?

50 :
軍の大将が孤立してたとしても少数を率いて攻撃からの敗死は頂けないな…
敗死云々が無くても曹仁の方が上だと思うが

51 :
何を話し合おうと糞シナリオしか出てこない絶望感

52 :
PC98版、X68000版の音源とかDLC化してほしかったな

53 :
妖怪ウォッチとにわか正史の話でだらだら進む
これが三国志ツクール

54 :
ボクの考えた最強の三國志を作るのが楽しいんだし

史実では董卓軍って何が強かったんだ?
董卓死んだ後の李確とか郭シとかって董卓の威光っていうか遺産で中央にいただけのただの雑魚?
李儒と華ユウと呂布いなくなったら人材なし?

55 :
兵が強い
徐栄が強い
華雄は弱い

56 :
ていうか割とザコ扱いされがちな李カクたちも
戦争での前線指揮官としては極めて有能だよ、対抗してる諸侯を撃退してるからなあいつらも
内政はお察しだけど

あれだ日本だと源義仲の軍に近いんかな?
ただ、董卓の場合は元々ぼろっぼろだった朝廷の状態を改善するべく
文官に関しても人材の抜擢なんかもちゃんとやってるし
好き勝手暴れただけではない
元からの部下が野放図すぎるのと、任侠肌ゆえにその辺りきちんと取り締まってなかったとか
そもそも地方出身のいなかもんみたいな目で見られて
中央の人脈をきちんと取り込み切れなかったのが敗因っちゃ敗因じゃなかろうか
そういう点ではゲームで再現は難しい勢力でもある
結局内部分裂で殺され、そこまでは大よそ負けそうな気配なかったのを考えたら
弱点と言える弱点は上でいったようなのぐらいで、うまく機能しちゃったら弱点はなかったと思うぞ

史実だと李儒は董卓とは無縁の文官だったっけ、だからそこまで知恵者じゃない
毒殺担当したってところから酷い広げられようだわ

57 :
加齢臭やばい

58 :
なるほど
董卓軍の強化したいと思ってたけどなかなか難しいな
董卓自体が有能で軍師的存在がいなくなるとゲームとしては寂しいことになるなぁ

59 :
>>52
三国志2はPC98版が一番好き

60 :
>>56もちょっと触れてるけど、董卓は宦官が独占していた文官職を一新し
虐げられてきた清流派を登用している。王允とか蔡ヨーとか
有名どころでは荀ケ荀攸もここで抜擢されて官位を得ている
なんで、軍師務まる人材には不自由してないんだ。表向きは。

問題は、こいつら本当は董卓に足向けて寝られないはずなのに
「皇帝ないがしろはアカン」「やっぱ家柄っしょ」とか言って
袁紹の味方しちゃったって事

董卓の立ち位置考えると、君主劉協にして武力知力90くらいの董卓を
軍師に付けるのがヒストリカル(孔明や周瑜みたいなもんだし)かつ
一番怖くなるんじゃなかろうか

61 :
三国志2のシナリオ1を元にして強化を図るなら
3以降みたいにまず朝廷の文官組を入れるのが単純だな
改造したのとかツクールとかでも大抵そこから手を付けてるね、
なにしろ王允サイユウあたりさえいないし

62 :
董卓陣営は俺も強化してる
董卓の武力はもちろん、徐栄の能力も大幅強化
ヒールは強くないとつまらん

63 :
色々参考になる
李確、郭シも魅力はともかく武力はアップさせるか

64 :
董卓遺臣の内、樊稠だけが謎の高評価だよな

65 :
>>59
何か違うの?

66 :
蒋義渠=蒋奇
だったのか
昔はこんな情報なかったな

67 :
>>61
皇甫嵩、朱儁、盧植もいないからね。

68 :
三國志2の董卓って、呂布と賈詡を引き抜かれるためにいるような君主で全然怖くない。
しかも初期設定では強化君主(COM時強化される)でもないから、曹操袁術あたりに袋にされる。

取り敢えず朝廷の文官組と>>67の面子を入れるとそこそこ持ちこたえるようになった。
COMにしても手強くするなら、強化君主の設定も必要になる。

69 :
演義に振り切っちゃって、李儒を賈ク超えで軍師任される知力に設定した上で
李儒と呂布を血縁設定してしまうとだいぶ怖くなる

70 :
>樊稠
吉川三国志モデルなわけで、
馬騰と韓遂を撃破した→こいつ結構強いんじゃね→呂布と華雄と引き合いにされてないからそこまで強くはない→80台

って感じじゃね?
むしろ文官扱いの張済の方が割と謎

71 :


72 :
全然ゲームの話してなくて笑う

73 :
>>72
ベースになってる三国志2におけるステータスの話は
どう考えてもゲームの話なのですが、それは…

74 :
何がなんでも否定したい友達少なそうな人が常駐してるからね

75 :
君主と武将の違いがよくわからん

武将を君主にする方法を教えてください

76 :
アルバイトの君がそんなこと気にしてる場合じゃないぞ

77 :
ついにこんなしょうもない煽りまでやりだした
とにかく叩きたくて必死

78 :
しかもボランティアだからね。バイトですらない。

79 :
ここまでシナリオ投稿なし

80 :
やはり13の出来も酷かったぞ

81 :
もうアプデも期待されてないイジールよりマシよ

82 :
>>70
張済の能力は張繍より知力はやや高め(60台後半)で、武力はやや低めにしている(70台前半)

83 :
ツクールはもう駄目だね…

84 :
まずはユーザー側の人生をツクールしないと・・・

85 :
バグ修正きたな。
戦争のテンポUPは、なかなかいい。

86 :
2の音楽が一番好き

87 :
2が好きでデータいじるのも好きな俺は楽しめてるよ

88 :
ネガキャンしてた奴らはエアーユーザーだったんだろうな

89 :
戦闘のテンポ良くなっただけで大分快適になったな
これで俺は十分楽しめるわ

90 :
昨日はアプデもこれ以上ないと思って駄目とか言ったけどテンポ良くなって不満はなくなったかなー

91 :
900円なのに顧客満足度高いね

92 :
ツクールはユーザー側の問題だもんな
多くの人はPKイジールで限界

93 :
PKイジールにすらなれてないツクールなんだけど

94 :
複数選択と国の直接指定はいつ対応されるの?

95 :
13もボロクソに叩かれてて笑ったw

96 :
>>94
あとはこれだね。ちょこちょこアプデ来てるし期待

97 :
ツクールなかなか面白いじゃん 
貶してる奴って絶対買って遊んでないだろ?

98 :
これ叩いてた奴が13のスレに移動しただけだろ
新作が出たら叩きにきて、また次のが出たらそっちに移るイナゴ野郎

99 :
バグで大げさに騒ぐ奴はエアプレイヤー

100 :
社員はつまらん擁護する暇があったらアップデートしろやカス


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