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グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.139


1 :
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ようこそジータちゃん
■スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
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※次スレは>>900、反応がなければ>>950を踏んだ人が宣言してから立ててください。
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【GBVS】ロビー・プレマスレ
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グランブルーファンタジー ヴァーサス 初心者スレ Part.1
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■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.138
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1586213879/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
>>1よ御苦労
褒美に炎帝の炒飯、とくと味わえ!

3 :
まぁ月末にナルメアがガッツリ上方貰えるのほぼ確定したからちょっと楽しみになってきた

それまでは地獄だけど

4 :
https://twitter.com/tenchi1234/status/1247365214875439104

メーテラ対空強い
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5 :
ジータの七星剣いいな
カラーによって色変わるの良い感じ

6 :
極減るやんけ

7 :
ゼタは遠弱の認識サイレント修正期待したのに

8 :
でもまぁグラン君はマジで消えそうだなお疲れ

9 :
開発陣が格ゲーに詳しくない、自分たちが作ってるゲームがどんなものか深く理解してないから今回みたいな雑な調整しちゃうんだろうな…
ゼタの対空強くしたら不味いってプレイヤーには共通認識だったのにツイッターの政治真に受けて強くしちゃったんだろう

10 :
ブレイブルーのスタッフが調整してるなら最悪だな

11 :
ジータチャージ5溜まってるコンボ動画で火力ある判断するのはやめなされ

12 :
正直グランが消えるほどジータ強くないと思う
調整も入ったしいろいろわからんけど
田中角栄は絶対増える
もう強い

13 :
シャルが1番割食ってる

14 :
ジータに比べたらナルメア樽じゃん

樽メアだろこれ

15 :
https://twitter.com/tenchi1234/status/1247365214875439104
メーテラの対空も強くなってるぞ  調整雑すぎないか?
(deleted an unsolicited ad)

16 :
ジータちゃん来たからやっと私のVSはじまったわ
がんばろ

17 :
なんかゼタの対空叩かれてるがそんなにか?
ナマヤ神楽2H程度でグランほどじゃないんやろ?

18 :
ジータみたいなキャラは無難な性能とするのはよくあること

19 :
ソリッズ最弱候補とか言われてて草も生えない
バザラガを強化したから代わりにソリッズを最弱にしたのか?

20 :
シャルはこの調整方針だと立ち回りきつくなるけど一度触ったら終わらせる方向に行くのかな?
アークゲーらしくなってきたな!

21 :
フェリ使ってるとゼタ相手に無責任ジャンプし放題だったから対空強くなってようやくマトモなゲームになったと思う
悪いのはゼタではなくフェリ

22 :
>>9
それはどのキャラの視点でゼタを強くしたらいけないって意見なんだ?

今のグラカタランスフェリを追い抜いてるか?

23 :
メーテラは息しづらくなるだろうな
パーと角栄の2Cがゼファーみてそこそこ余裕持って落とせちゃう
メーテラ自身の対空も強くなってるのは救いか

24 :
メーテラの対空、結構ヤバいな
バッタだと簡単に落とされる

25 :
メーテラの対空って空ガできるしいいんでね

26 :
今回の対空調整スゴイな
どんだけラグがあっても対空できそう

>>4
こりゃあ見えない矢を後ろにも撃ってるな

27 :
ゆぐゆぐとローズクイーンのユニークモーション面白いな

28 :
ソリッズほんとによえーよ
ラッシュキャラっぽいのに崩しねえし火力もねえし前投げからの有利の無さとか一人だけストVと間違えたのかってレベル

29 :
やめて!炎帝の対空が強化されたら、地上戦で何一つ勝てないシャルロッテの精神まで燃え尽きちゃう!

お願い、死なないでシャルロッテ!あんたが今ここで倒れたら、団長やリュミエール聖騎士団との約束はどうなっちゃうの? ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、パーシヴァルに勝てるんだから!

次回、「シャルロッテ死す」。デュエルスタンバイ!

30 :
ゼタに関しては弱いキャラ強くしただけでしょ
依然として6強は変わらない
ナルバブは次の調整で強化だろうな

31 :
>>20
むしろ今までのチンパン無責任JAと百鬼を擦り付けて上手ぶられているのがおかしかった
溜めキャラらしく、息を潜めて読み勝てと

32 :
>>21
なるほど対フェリ視点で調整したのか
そら強くなるわ

33 :
ジータ奥義をテクニカルで出すメリットはロック時の威力が200上がることに加えて
弾抜けなどで遠くから当てた時に確実にロックできることか
簡易弾抜けで2500、テクニカルで3700

34 :
>>28
重めの近距離ラッシュキャラはファスティバの壁がでかすぎる

35 :
この牽制、対空を強くしていく流れ、完全にシャルを殺しにきてるな

36 :
炎帝の具合はどうですか?

37 :
ジータ奥義テクニカル10回やって10回成功できる人いる?
苦手だからコツほしいわ

38 :
配信みてた感じだと現状はグラン>ジータだな
今後のナーフでグランが落ちるとグラン≧ジータかグラン=ジータになりそう
パーゼタは上位がナーフ受けなくても今のグランシャルくらいまではあがりそう

39 :
5MMM>22H>5H>236H>5M>214Lで4090
もう一声欲しいな

40 :
俺はパーさんの
行進Aを当てて五分、ガードで不利
開幕から炎帝ゲージ3本ストック
っていう調整してほしかったんだけど

ちょっと斜め上すぎて困るわこれ

41 :
ソリッズ超クソ雑魚調整と聞いてがっかり
モチベの最後の糸が切れそう

42 :
ロビーめっちゃ人おって草

43 :
ジータスキンどうよ

44 :
>>30
3強はともかくさすがに6強には余裕で踏み込んでるぞ

45 :
ソリッズはここ拾えそうってポイントが軒並み拾えないように作られてるから弱い上に面白くもない

46 :
簡単に飛ぶなよって調整か 
地上に張り付きバーサスか

47 :
新キャラはカタラン超え出せとまでは言わないけど今のシャルぐらいの強さで出してくれよ 本家のおまけつくからってオカマ調整すぎね?

48 :
>>30
すでにシャルは抜いてるし月末の調整でトップもありえる

49 :
ジータのダッシュ糞はええな
ミリアかよ

50 :
そもそも2Cで落とされるような見られてる飛びに頼ってる方がおかしいでしょ
そこを勝ち筋に考えてる時点で低ランク丸出し

51 :
ゼタが叩かれてるのは対空かなり強くなったのにノーマルヒットでのリターンの高さがそのままだからだぞ
地上ももともと最上位には及ばないけど十分強いのに更に強くなったし、バザラガとかローアインは地上戦詰んでるレベルだったし

52 :
ジータのbgmいいな

53 :
ソリッズいいなこれ
触ってて楽しい

54 :
>>47
新キャラ見た感じ慎重に行く感じなのかなと思ってたけど
今回のゼタパーとかみて調整方針がホントわからん
単純にゲームわかってないだけかもしれんが

55 :
ゼタこれ下旬に最強になるパターンじゃね?

56 :
ゼタは元々ビームで相手の待ちを完全に封じてる時点で
対空強くしたら一気にクソキャラになるのは見えてた

57 :
パーさんなんか変わったの?

58 :
平均化するとかどのキャラも満遍なく上位に上がってきやすくなるようにするとか言ってるわりに、ソシャゲのハズレ枠みたいな露骨な産廃調整するしよくわからんな

59 :
ミルダム契約したのにふ〜ど普通にTwitchでグラブルやっててワロタ
こりゃもうミルダム契約関係なしなんだな
ウメハラw

60 :
ローズクイーンのステージ重すぎんだろ

61 :
地上戦に重点置いたゲームのが好きだからこれはこれでいいけど
ジャンプの強さが売りだったキャラはご愁傷様な感じがする
シャルとかシャルとかシャルロッテとか

62 :
ソリッズかっけ

63 :
マスターゼタが爆増したら考え直すでしょ
ゼタに弱くなってほしいならゼタ使え

64 :
マゴさんも頑張ってたのに変なの湧くようになって大変だな

65 :
ゼタと6強の差って対空や牽制の硬直で埋まるレベルじゃないだろ

66 :
正直BBのチームよりギルティチームの方が無能
ロビーも評判悪いのはみんなギルティチームのゲームだし

67 :
ジータ、画面中央ノーマル2C対空からでも6000ダメ狙いに行けるじゃない
やっぱジャガキは正義やった

68 :
>>57
ゴムベラを捨てた

69 :
>>59
こないだの騒動の後サイゲ関係は別サイト配信OKってことになったらしいぞ

70 :
ステージは売っといてローズクイーンのBGMないの意味不明だな

71 :
>>54
上位のナーフ宣言されてなかったらパーゼタぐらいの調整でいいと思うんだけどね バランス調整が大味すぎるシャドバかよ

72 :
多分シャルはグランカタリナとまとめて
昇竜の隙は増やされてしまうだろうから

その他の部分で強化くるようにしてくれればね

73 :
ミルダムのロゴ入れてツイッチで配信は中々ロックだよね

74 :
地上通常対空が強くなったら、フェリのターザンの重要性増しそう
あとシャルロッテだけじゃなくてもしかしてファスティバさんもダメージでかい?

75 :
むしろマゴが触らなければ平和だったのでは
シャルから戻るあたりゼタの方が強いんだろうし

76 :
ジータ、画面中央ノーマル2C対空からでも6000ダメ狙いに行けるじゃない
やっぱジャガキは正義やったな

77 :
おいゼタの対空ちょっと強くなっただけでここぞとばかりにシャル使いが自虐しはじめたぞ
なめてんのか

78 :
マゴは頑張ってたけど配信に張り付いてる自虐信者ゼタ使いは死んでほしい

79 :
そもそもシャルのジャンプ自体別に強くねーわ、空中攻撃弱いんだし
そこから更にこの調整だからマジでもう無理だわ

80 :
ゼタの対空に文句言ってるのはリターン高いのはわかるけど
わかってたらそうそう飛び込まないのに今まで甘えた飛びで食ってただけじゃないのか

81 :
>>67
どうやるかおしえてちょ

82 :
ジータ奥義はテクニカルで3700・簡易で3500か
テクニカルつれぇわ

83 :
>>77
地道な政治活動は実を結ぶ
角栄から学んだ

84 :
ゼタだけかと思いきやパーもやっちまったのか
これで4/27が元6強のナーフだけだと無事ゼタパー2強もありそう

85 :
シャルは恐らく下旬調整でナーフ対象だからな
震えて待て

86 :
ランクマ待機中も星の数見れるようになってんじゃん
いいねぇ

87 :
言うても、シャルのJAは相手の牽制に差し込めるくらいには早い
読みだけど

88 :
対空運びコンが気持ちよすぎるからソリッズ使うまである

89 :
>>75
マゴはシャル触って3日でSSS更新してたけど、単純すぎて面白くないってのと、結局カタリナファスティバにキツいからナルメアにいってたな

90 :
>>65
ゼタって画面端の攻めは元々最強クラスだったからな
弱点だった牽制が強化されたらそりゃ6強に食い込むわ

91 :
シャルは強すぎるからナーフ確定だよ

92 :
>>88
昇り対空からリターン取れるらしいな

93 :
シャルはジャンプをスピードそのままで
二割ぐらい距離長くしたら相当強くなるけどね

ジャンプ距離が短いから牽制に当たるところまで近づく必要があるんだから

94 :
ジータの溜め5U挟んで火力高い!とか言ってる奴
本当に実戦で5U溜めるのか?

95 :
何も出してない相手に飛んで勝ち拾ってたようなチンパンシャル使いが喚いてるんだろうな

96 :
>>90
これなんだよな 上位の近B固めなくなるから相対的にもホッピング起き攻めの地位が向上するし

97 :
シャルはフェリ専用機として生きられるからいーじゃない
フェリの起き攻め全く怖くないのシャルくらいでしょ

98 :
>>77
あれがちょっと?
というかゼタだけじゃなくて追加キャラ以外の下位キャラ全員雑に対空超強化されてるけどな

99 :
シャル弱キャラ入りであります!
強化求むであります!あんあんであります!

100 :
>>84
このゼタが最強になれるんだったら
相当ラクな環境だと思うけどな

101 :
>>97
前転択あるからまだ死んでない

102 :
>>85
ネットの声そのまんま感強いからまぁ弱体だろうね

103 :
>>77
普通にシャルが強キャラ相手不利ばっかやししゃーない

104 :
グラン君の時点で5Uをタメてる人なんてほぼほぼいないからな
ジータちゃんでタメるのは正解と言えるのだろうか?

所謂スマブラのドンキーのジャイアントパンチだが
スマブラならステージ外に出してからタメたり空中でもタメられるからだいぶ違うよなぁ

105 :
>>79
やっぱシャル使いイカれてるわ
対空技出されてそれを潰せないから弱いとかランスロットでも言わねえわ

106 :
ぐだぐたトレモなんかしとらんでさっさとロビーに来い
対戦重ねてなんぼや

107 :
>>69
GO1がおけなのは知ってたが
個人個人の契約で違うのかと思ってた
一律おけなのか

108 :
あージータ対空6000ってカウンターあてのときね
2H→H→H突進→H解放で6000な

109 :
グランもためてなかったのに
ジータが貯めていくとかあるか?ないだろ

110 :
パーゼタラガはこれでスタートライン
ローアインバブは置いていく

111 :
正直マゴの配信を見てた上でのこの調整だとしたらなおさら意味不明な調整過ぎる
マゴだって基本は上位がおかしいって主張だけでゼタの強化はそんな言ってなかったろ

112 :
>>95
まあ今回からパーとゼタの牽制に合わせて飛んでも対空で落とされるけどな

113 :
シャルロッテは近付くまでが工夫しなくちゃいけないだけで、密着してしまえば最強クラスだろうに
あれで簡単に触れるよう強化したら超絶クソキャラになるわ

114 :
ゼタの強化内容は他キャラのフレームと合わせる意味では妥当。でもじゃあホッピングと空中アルベスなんとかしろって思う

115 :
>>105
ノーリスク突進で地上牽制潰せるのに通常飛びも強くて、百鬼で奇襲もできるようにしないとキツいであります!

116 :
ふーどが楽しそうにゼタ使ってるからよかったよ

117 :
>>111
強化しろとは言ってなかったかもしれないけど
ゼタのここが弱い、あそこが弱いってのは散々言ってたと思うぞ

118 :
>>111
5Bがうんこ弱すぎるとかそういう不具合っぽいところは直せ言ってたけど2C強くしろとは言ってなかったからなw

119 :
グランがヤクザ持ってなかったら溜めてもいい

120 :
ジータのかかとは後半当てでガード有利取れるっぽいから
セットプレーが開発されたら生きる気がする
とりあえず端っこ足払いの後、近L、かかとでガード有利とれるな

121 :
ルリアまじで雌の顔してるじゃん
グランとは仕事だったんだね

122 :
2C強化は昇竜ねえからきついって多くのユーザーの声拾ったんだろ

123 :
ゼファー相手に完全に対空封印してたけど落としやすくなったのはでかい

124 :
ジータ同キャラでデッドリーを簡易で出したら負けだってイキリあいが始まる

125 :
>>35
これでシャルロッテが勝てなくなれば弱体化されずにすむんじゃね?
逆に都合がいいまである

126 :
>>111
上位下げるのが一番楽な調整ではあったが
ここからどうアークゲーになっていくかは楽しみである(震え声)

127 :
>>112
パーの牽制硬直長いから合わせられると普通にパニッシュになるよ
甘えた飛び確実に落とせるようになったから楽になったけど

128 :
ゼタようやく普通に差し合いで戦えるキャラになったってだけなのに騒ぎすぎだろw
チンパンプレイしてた奴らがゼタ使ったところで大して強くないぞ

129 :
>>120
そんなバレバレのセットプレーで有利取ってなんか意味あるか?
詐欺飛びかA重ねで良くね?

130 :
強い弾あったらその突進も無理なんだよなあ、だからパーもゼタもきつい
弾持ちじゃなきゃ全然強い

131 :
エッチッチーのチー!!!!!!!
https://twitter.com/guran_mimumemo/status/1247375575498412033?s=20
(deleted an unsolicited ad)

132 :
全キャラ2C対空に出始めくらい判定があるならまだしも、それ取り除いただけで騒ぐのはよく分からん

それよかグランの2C叩こうぜ

133 :
ゼタ強化無駄に騒いでるやつらはどうぞゼタ使って上位まで勝ち上がっていってくださいって感じだな

134 :
>>107
個別にミルダムと交渉する必要はあるっぽい

135 :
まぁウダウダ言っても今回は仮調整で

一応開発側の出す完成版は月末調整の方でしょ

気長にいこうぜ

136 :
>>129
開発がすすめば実用的なのが出てくるかもよ?

137 :
ジータのビィ武器じょうけんなんなの?

138 :
仮の時点で不安しかないw

139 :
ランクマの「連勝ボーナス中!」ってなんだ?
前からあった?
何がボーナスなんだろ

140 :
ソリッズは4月下旬調整で早速強化が必要な仕上がりになってないかこれ

141 :
ソリッズも6700かー研究早いな
にしてもStrem版前スレ書いてたとおり1週間ズレなん?どこにも情報ないんだよな

142 :
少なくともバブナルメアよりは強いように見えるが
画面端7000出るし

143 :
SSSにシャル多すぎるからしゃーない
ロビーでうろついてるSSS5の塩漬けシャルをランクマに誘い込んでどうにかする必要がある

144 :
今まで散々強キャラ使いが言ってた言葉ゼタ使えばどうぞを言える時が来るのか
それでも6強のがまだふつうに強いと思うけど

145 :
アッパー調整するならフェリにめくり対空とヨガテレポ付けて完全体にして欲しいな

146 :
>>131
steam版本番頼むぞ

147 :
>>140
今回のバブメアと同じく
次回の調整でスルーされそうなのが怖いな

148 :
>>122
ゼタビームつらいってフェリ波動きついって言えばなくなるか?

149 :
>>132
昨日の時点で下位の2Cを上げるより、上位の2Cを下げろと言ってるんだけどなぁ俺は

150 :
飛びが落としやすくなるのはともかくリターンが高すぎるからなこのゲーム
そっちのバランスも考えて調整してほしかった

151 :
>>145
昇龍でめくり潰せるやろ

152 :
>>150
ほんとそれ
落としやすくするならリターンは全体的にもっと抑えめでいい

153 :
>>142
ソリッズ?
コンボ教えてくれ

154 :
>>153
ジータやろ

155 :
>>151
ゲージいるじゃん
通常対空が強い方が当然強いっしょ

156 :
>>94
今実戦でトロイメライためてるパーシヴァルのことバカにした?

157 :
>>149
みんなそれ2ヶ月前から言ってるよ
昨日からとか遅すぎ

158 :
6害悪が健在な時点で騒ぐような事ないだろ今回の調整
黙ってるランカタ使いとかいつも通りパワハラしてるだろうに

159 :
>>155
弱昇竜でいいじゃん
メーテラだって空ガ可能なんだし

160 :
お前がランカタ使えば済む話では

161 :
ソリ、中央奥義なしで3000行けるのはいいな

162 :
>>113
近づかれても最強クラスか?
有利フレーム取れる固めも、見えない崩しも持ってるわけじゃないし
近づかれてもたいして脅威感じないけどなあ

163 :
>>155
んなわけねーだろカス
通常対空してる時って「ほぼそれしか見てない」状態だぞ?
行動のフォロー含めてる昇竜対空の方が優秀に決まってんだろ
どんだけ低ランクだよ

164 :
>>158
みんなたった2週間しか期間がない現時点のバランスとか眼中になくて
ナーフ後を想定して話してるんだと思うけどね

165 :
Steam版のキャラ解禁は来週って話が一部であるけど、どこソース?

166 :
ジータはダッシュ早くてリュウケンタイプの時点で最低限は保証されてるとは思うけどなんかグランでいい感あるな
火力は出てるのかこれ

167 :
グランはかわいくない
以上

168 :
ここまで強くなっても6強化捨ててゼタ使いますって言う人がいないのが全てを物語ってる

169 :
ソリッズはリリース前にどこかで恨みを買って調整されたのかと思うくらい
出来そうなことを前もって潰されてる

170 :
ゼタの飛び道具貫通してくる上にタメで避けのタイミングずらせるやん
これで対空まで強くなって地上戦も強くなって端の起き攻めも健在なんだぞ
普通に息苦しいんだが

171 :
>>155
鞭で玉全部かき消すのに調子のるなカス
ゲージくらいつかえ

172 :
ジータはリュウケンよりもさくらっぽいと思う
足が速くて飛びが強そう

173 :
古来からのゼタ使いでよかったわ
カタリナもういらない

174 :
>>164
ナーフされてもこの調整の感じだと新たな害悪が生まれるだろ?
それに乗り換えるだけだろう

175 :
>>169
マッスルフューリーのコンセプトがフェリ様の反感を買った

176 :
>>170
我慢ブルーファンタジー
お楽しみいただけましたか?

177 :
と思ったらキャラ限定かよクソ!

178 :
調整予告は何なんだろうなバランス整えるっていうくらいなら一緒にやれよと
ましてやすぐできそうな↓↓コマンドの暴発防止予告とか舐めてるとしか思えん

179 :
ジータのスキン武器はアルバコアとかバハ剣フツルス交換できるけどジータ戦のミッションやドロップで手に入る罠だぞこれ注意な

180 :
>>168
来月から増えそうだけどな

181 :
>>168
俺はもうカタリナ捨ててゼタに目をつけてるよ

182 :
ゼタの飛び道具されると息苦しいって
どんな戦い方したらそんなことになるんだ…

183 :
>>170
じゃあお前フェリどうしてんだよ…
牽制>Cゲシュや足払い引っかかるだけで見えない三択飛んできて
更に昇竜まで持ってんのに…

184 :
通常対空するだけでほぼそれしか見てないってマジ?
どれだけ意識狭いんだよw

185 :
>>183
フェリと比較する時点でクソだぞ

186 :
パー入れて7強時代や

187 :
>>183
だからフェリも息苦しいよ

188 :
福原哲也@hiyopi 4月5日
The reason why GBVS soriz and djeeta on Steam are released on April 13th is due to the development delay. I'm very sorry.

189 :
波動飛んでも昇竜間に合う方が息苦しいと思うけど

190 :
>>186
ゼタも入れて8強だぞこう考えるとバランス取れてる

191 :
>>94
パーシヴァル、バザラガ「は?」

192 :
ジジ「やれ」
開発「はい……(すまないソリッズ!)」
ソリッズ「ぐああ力が抜けていく!!」

193 :
バブナルメアよりマシって全然擁護になってないよね
下が強化されたからバブナルメアとかかなり下の方だろ

194 :
>>183
フェリ戦嫌いだぞ
もう1キャラ増えたら最悪だろ

195 :
>>186
バザラガも入れて

196 :
ソリッズやバブさん見てるとナマイヤはまだDLCの中でマシな方だったんだなって
こりゃゾーイも全く期待できんな

197 :
>>168
まだアプデから3時間くらいしか経ってないのに早漏か?

198 :
>>193
ナルメアとか全然やれるだろ
バブさんは1弱レベルになった

199 :
ジータの奥義中のキーディスプレイ皆凄い勢いで草

200 :
>>190
2C強化されたメーテラおばさんも忘れといてや

201 :
ゼタがあまりの弱さにカタリナに移ったものの、古来からのゼタ使いの俺には
逆にカタリナの強さを発揮できなかった
とにかく崩せないキャラなので待ちばかりに
なっめ非常にストレス溜まるキャラだった
カタリナこれ以上使えなくなるなら
もうゼタに戻るわ

202 :
ゾーイ雑魚だったらショックだわ
大本命なのに

203 :
>>168
俺は次のアプデまでの期間にゼタ1週間くらい使う予定だわ
相手にしてホッピングの対応がよくわからんから自分で使ってみるのもあるしメインにする可能性も少しあると思ってる
カタリナがよほど弱体化されない限りたぶんカタリナずっと使いそうな気がしてるけど

204 :
ソリッズは実装日の牽制対空強化波に流されてるからな
何がしたいかわからん

205 :
ヤクザキックみたいな鋭い突進無いし
ジータって真面目に戦わなきゃ感?

206 :
>>201
なんかわかる
古来よりのレイピア使いだけどしゃがみ続けるのが最強立ち回りとかいわれても我慢できず突進パナしてるわ

207 :
DLCキャラほぼ全部パッとしないからゾーイも死産じゃねーかな

208 :
10強ゲー

209 :
ゾーイは強いだろクソ雑魚なのはハエだのソリッズだのしょうがなく追加した男キャラだけだ

210 :
ランス「通常対空強化?牽制強化?」
ランス「ほーん…で?」

211 :
15人中8人が強キャラとか十分バランスいいな

212 :
壊れキャラ追加したくないのは分かるけど、なんで金取ってゴミを売りつけてきてるんだ?ここの開発

213 :
あ、結構ゼタに移る人いるのね
頑張って環境ぶっ壊して開発に謝罪させてくれ

214 :
ズンパス2でジークンマンきて全てのキャラを過去にするからみてろよ

215 :
>>210
どうせあと二週間でゴミになるやつにイキられてもな

216 :
今のバージョンは新キャラが弱い以外はいいバランスだけど下旬に大荒れすること確定してるのがな

217 :
>>206
ゆうても基本的にこのゲーム自体我慢ゲーだと思うけどね
今回の調整でもそれ強くなったし、逆らってんのランスくらいか

218 :
ソリッズ、やけにコミカル寄りな動きと
技をガードしたときの挙動の感覚から
ウル4のダンを思い出す

219 :
ていうかカタリナやグラン使いはむしろ是非ゼタに移行していただきたい
マジで昇竜ない苦しさ思い知れ

220 :
まぁ、フェリが居なくなればいい案配にキャラ相性じゃんけんが機能しそうだわな

221 :
ジータがさくらに見えてきた
やたらコンボ長ったらしいのとコンボ数多いのがそれっぽい
あとぶりっ子っぽい動き

222 :
体格の良い男キャラが最弱に居ないと我慢ならないって奴がアークかサイゲに居そう

223 :
版権モノの人気キャラをDLC参戦で強くしちゃうと人口極端化アカンってバーダックで学んだからな
ジータは思ったよりマシな感想

224 :
無名のマスターカタリナがロビーでコメント「ゼタ練習中」とかぬかしててイラついたわ
強キャラ厨房って本当に湧きまくるな

225 :
バーダックって人気だったの?

226 :
DLCのがっかり感やべー
全員DLCキャラ基準になったとしてそのゲーム楽しいのかね

227 :
>>222
本家がそうなってるからサイゲだな

228 :
デカキャラが理論値的に最弱なのはむしろ当たり前やし
センチネルみたいなのが出たらそれこそあかんわ

229 :
>>201
カタリナって文句無しにお手軽のキャラなんだけどその強さをちゃんと発揮出来るのって大体A上位クラスからなんだよな
5B,5Cの固めしっかりしないとただの崩しよわよわオバサンになっちゃうしグランの方がマシ
A上位ってただの初中級者クラスじゃん?って思うだろうけどその通りでつまる所
初心者クラス(A下位〜B以下)が使うなら人によっては判りやすい崩しと弾のあるゼタの方が強かったかもねって話

230 :
話題出ないところ見るにランスロットはもう許されたか
相性じゃんけんの中に入れて貰えて嬉しいよ

231 :
誰かジータのビィくん武器条件わかった人いる?

232 :
ゼタ強化って聞いて久しぶりに復帰したけど、相変わらずグランにボコられました

233 :
6強にゼタとパーさんも追加されて8強
8人も強キャラいるんだかや
もうあとは趣味の弱キャラでいいだろ

234 :
>>233
金出してんだぞ!

235 :
>>225
アニオリキャラにも関わらず原作者お墨付き

236 :
>>226
うーん、正直DLCキャラ基準だとキャラパワー低すぎてつまらないね
もうちょい上に合わせて欲しいかな

237 :
>>233
DLCを無かったことにすればバランス良いと思う

238 :
もう弱体化宣告されてるし強キャラ使ってる人は四月下旬までそのまま行くかキャラ替えも視野か難しそうね

239 :
>>230
弾とブレードインパルス捨てたら許す

240 :
ソリッズこれ通常時はA突進でバイソンやればいいんだろうか
今のとこ強さ感じねえ

241 :
>>237
ローアインだけ死ぬ事になって草

242 :
DLCを下旬に強化して上をちょい落とせば神バランスあるぞ

243 :
カタリナが近B有利取り上げられたらパー様相手で詰みそう
元々リーチで負けてるから戦いにくい方だったし

244 :
>>240
近い時はていていてーいの方がいいと思う

245 :
ジータちゃんとルリアやたらと手をつなぎたがるなw
女の子同士は手をつながなければいけないという法律であるのか

246 :
2Cと牽制強化程度でランカタフェリグランと同じ強さになるとかあり得ねえわ

247 :
ランスロットそこまで弱くならない気がしてきた

248 :
DLCってゾーイ登場時の調整に合わせてんのか?
全体的に結構弱体化するかもしれんな

249 :
ジータけっこう楽しいな
必要なものは揃っててカワイイ
あとジータの強み見つけたわ
奥義の性能が他キャラの覚醒並だろこれ
出が速くてリーチが長くて使いやすくてダメージくそでかいじゃん
なぜこれが通常奥義なんだ

250 :
音良くなった?
迫力増してる気がする

251 :
近B刻めなくなったら詰むってさぁwww

252 :
ソリッズに一番がっかりしたのはファスティバを女扱いしてること
耳クソほじってるような下品ジジイが日和ってポリコレ配慮すんな

253 :
JPWは複数デバイスで自演してることを自白したから気をつけろ

254 :
ポリコレ配慮したらフン1姿にはなれないから頑張った方だよ

255 :
>>243
フェリメーテラ以外は全キャラリーチ負けてるんだけど?
流石にカタリナ使いは自虐しないかと思ったけどそうでも無いんだな

256 :
誰かランクマの連勝ボーナスって何がボーナスなのか教えてくれーー!!

257 :
近Bハメなくなったら詰むってじゃあパー同キャラやDLCキャラはどうしてるんでしょうね…

258 :
>>242
まぁローアインはこんなもんでいいしな

259 :
>>256
一勝で星が2個増える

260 :
というかDLCキャラはコンセプトがよくわからん
元々やれることが少なすぎるゲームなせいかもしれないが
後はランカタが単純に万能すぎる

261 :
>>255
トレモやれば一秒でバレる大嘘つくのやめるアフィ

262 :
>>259
最高じゃん
ありがとう

263 :
ファスティバは漢女なんで間違ってないです

264 :
ジータは差し合いキャラかなコレ
固めはフレーム的に不可能

265 :
ファスティバはどっち扱いでも正解なのでセーフ

266 :
ジータちゃんは固め性能持てた?

267 :
RPGモードレベル上げんのつれぇ

268 :
マゴの政治でゼタ強化されたなら古戦場の不満をマゴに言わせまくるか

269 :
>>264
差し返しても奥義しか繋がらんぞ

270 :
あれ?少し調整入ったの?
ローアインは何にもはいってなさそうだが…

271 :
ローアインはコンセプトが崩壊してる
初心者がぶっぱで勝てるようにして勝つ楽しさを感じられるようにしたわけだが
勝者がいるということは敗者がいるということでもある
あと少しで勝てたのにわけわからないゆぐゆぐに蹂躙されて「なんだこのゲーム」ってかなりの人が去っていった
しかもローアイン自体は弱いから使い続けると自然と勝てなくなっていく
色々と残念

272 :
ソリッズは絶対強いわ
まだ世界はジータに夢中だけど俺は信じてる

273 :
自虐政治が正義になるとは二週間後までの自虐し合いが楽しみ

274 :
ローアインはこのまま底で永眠させるのが正解やろな

275 :
ローアインてキャラと性能あってると思うけどな
弱いの含めて

276 :
ソリッズ、俺では強さが計り知れん
プロの研究が待たれる

277 :
>>272
どこが強いか教えてくれ

278 :
>>270
トレモでゆぐゆぐが永続設定できるようになったよ

279 :
さっそくロビーで数戦してきたけど明らかにこいつグラン使ってたんだろうなってやつはくそつええわ
推しキャラプロフゼタとかにしてジータ使ってるやつはSSでも明らかに動き慣れてなくて弱い

280 :
>>264
置きに対してダッシュ差して投げやら通しつつ奥義で詰める感じする
βテスト組みたいな画面端圧力は無いね
普通こうなんだろうけど

281 :
ソリッズはマッパハンチは間違いなく強いけどそれ以外がなあ

282 :
>>253
俺はプロキシ使ってるけど自分の自宅IP出すのと発言紐付けられるのが嫌だから使ってるだけで悪意は一切ないぞ
同じプロキシ使ってる人が俺の他にもう1人いるみたいだけど

283 :
てかここみたいなクソ掲示板で政治とかマゴがーって言ったりするのは全然いいけどTwitterで、しかも有名なマスターが政治政治言ってたりするのがマジで笑える
しかもランスカタリナ使いとかがだいたい言っててほんと面白い

284 :
ソリッズは言われてるほど弱くはないが思ったより上級者向けでそれいて中の下ぐらいの性能じゃないかと思う

285 :
グラン感覚でジータ使うよりナルメア感覚で使うやつのほうが強そうだが

286 :
強キャラ使ってるやつがゼタやパーの強化にキレてるの意味不明だな

287 :
ローアイン肝心のゆぐゆぐも対策しやすいようになったから初心者キラーとしても逆風すぎる

288 :
ローアインは格ゲーに1人はいる賑やかしキャラだしな
あまり尖った調整しすぎるとゲームに与える影響でかすぎる
意図的に中堅下位あたりになるような調整はされそう

289 :
ジャガキが産廃で俺悲しいよ

290 :
ジータの良いところ
敢えて挙げるなら、端でアビプラ吐いてコンボしても起き攻めヒットにまた同じアビプラコンいける回転率の良さってことくらいかね
ナルメアでいいわ

291 :
いっせいに全キャラ調整くればよかった 
残り半分が下旬でとか荒れるやろと

292 :
対戦しようぜで簡単に合わせられるランクマ悲しいな

293 :
>>261
フェリメーテラ以外でパーにリーチで勝ってるキャラいたっけ?

294 :
>>286
これ
散々狩ってきた癖に文句言ってるのホント草

295 :
ジータって端コンがループして足が速いから差し合いが強めってナルメアと印象が被るな

296 :
>>238
長らくグラブルVSがアークゲーだっつーこと忘れてたけど
プレイヤー見てると久々にアークゲー感じたわ

マジでアークゲーマー恥も外聞もなくTwitterで呪詛吐きまくるのなんとかならんか?
もはや伝統芸能だろ

297 :
ジータのクラックシュート何に使うのこれ

298 :
>>283
ランスカタリナ使って他キャラに文句を言うのは、さすがに鏡を見てしゃべろっていう
リアルでもチーズ牛丼食べてイキった発言してそう

299 :
>>286
醜い部類の強キャラ厨だよなこれ
強キャラ厨ならさっさと次に乗り換えたら良いのに

300 :
ジータのが強いって言ってる奴存在するんかな?現状
中のリーチだけで言ってそう

301 :
他キャラに乗り換える胆力はないから今のポジションを維持したまま弱いキャラを狩りたい
とかいうタチの悪いタイプの強キャラ厨
そこは努力して乗り換えとけよ

302 :
しかもこのゲームの明確な最強ランクキャラランカタフェリなのにな…

いやいや、お前らなんも変わらんだろ
何を文句言う必要あるんや?

303 :
アンチローアイン政治に必死になってるせいで
ゼタ政治が功をなすとかお前らそれで満足なんか?

304 :
ジータの対空Twitterで見ると
大体の人がU最大タメで草

305 :
自虐とか強すぎとか言ってる人は語尾にちな○○使いってつけておいて

306 :
>>296
豪鬼がどうだのラシードがどうだのたくさんみた気がするけどそいつら全員アークゲーマーだったんだな

307 :
ジータの通常奥義、簡易だと髪の色変わらないから
バレて恥ずかしいと思うやつはカラー18にしとけばバレないぞ
まぁGOOD表記で結局バレるんだけど

308 :
ファスティバさんは許されたのか?

309 :
ほんとに政治力強くて笑う

310 :
>>304
コンボレシピ書くときにJ強始動で書く奴みたいなな

311 :
>>304
波動でチクチクしながらU溜め見せて、慌てて詰めてきた奴を返り討ちにするムーブやりたい

312 :
近距離でジータ奥義使う場合は簡易でいいと思うけどね

313 :
LGBTに配慮が必要だからね

314 :
アルバコア片手に殴り倒すジータの絵面がやばい

315 :
今のバージョン新キャラが次回ver基準のオカマ調整でゼタパー超強化に加えてナーフ宣言されたけどβファスティバ据え置きのくっそ歪な環境だからゾーイ加えた全体調整を今日やってほしかった

316 :
まさかグランでいいやじゃなくてナルメアでいいやと言われるとはね(笑)

317 :
クラックでもジャガキでもなかったっていうね・・・

318 :
>>308
許されてないぞ

319 :
ジータ別に簡易でもテクニカルでも気にしないよ
どっちでも相手してる方は「演出なげーなクソが」としか思ってない

320 :
まあフェリはわからんがランスカタグランは確実に今のジータ並みに牙抜かれる未来見えてるからな
そうなると爆上げしたゼタパー辺りがやばくなってくる、特にパー

321 :
この二週間はあんまやる意味ねーな
調整の全体像が見えてからじゃないと

322 :
後半一気に調整したほうが良くないか?これ
なんで中途半端にやったんだろう

323 :
いやナマヤよりは大分強いだろジータ
ほんま美少女キャラは自虐勢多いな

324 :
というかジータより今のパーのほうが絶対強い

325 :
ジータでシコったら負けかなって思っている

326 :
>>319
それな
ワンチャンカタリナより長くね?

327 :
ナルメア再評価はナルメア出たときにゼタの方がマシって言われたときと全く同じ展開で草

328 :
ソリッズ投げの後最速近Bで有利やんけ

329 :
>>322
評価低いキャラを救済してあげたかったんだろうけどまあ全員一斉調整の方が盛り上がる気がする
意見あったらすぐ対応するって姿勢はソシャゲ屋のサイゲ絡んでんなと思う

330 :
ジータ奥義で削りフィニッシュ狙うキャラかこれ

331 :
自虐しないシコ勢とかおったら困るやろ
彼らの票を集めて政治するんや

332 :
ジータはナルメアでいいとかよく言えるな

333 :
>>320
いやフェリも確実にナーフ対象だろ
次のバージョンでパーがやばくなるのは同意

334 :
話題づくりのために一気にやらずに小出しするのはソシャゲではよくある

335 :
>>322
そもそも全体調整する予定なかったんじゃねえかな
デカい大会が軒並み中止だしそれならおプロ様たちに気を使うより全ユーザー向けに展開した方がいいと思ったのでは

336 :
RPGモードのソリッズなんで帝国兵と仲良くなってんだよw

337 :
ジータ編シナリオ、冒頭でいきなりソシャゲ版序章〜63章+どうして空は青いのか〜000までダイジェストで説明するのワロタわ
そしてラストは予想通り平行世界ネタ
もしかしてサンダルフォンもプレイアブル化あるのか?
自分は後二人ぐらい女来てほしい

338 :
剣持ちだと上が落ちたらパーが最強になる気はする

339 :
バザラガさんの近Mも取り上げられるだろうし、パーも何か弱体化するだろ

340 :
ベリアル来るんだからサンダルは来るでしょ

341 :
ジータはドラバ溜めんのが遅すぎるってか溜めいらん
ドラバに溜めなかったらいいキャラだったよ

342 :
ソリッズの不快感やべーわ

343 :
>>183
昇竜持ってたら撃つか撃たないかの2択なんだよなぁ

344 :
ソリッズ対空のリターン凄くないか?
2C通常ヒットでも昇竜+か開放奥義入れ込んで結構拾えて伸びる

345 :
みんな政治を学んでスレがネガで満ちている
だいたい使用率高そうな美少女キャラばかりなのもお察し

346 :
聖剣を捨ててアルベスの槍に持ち替えるであります!

347 :
うおー!
ローアインの対空出やすくなったのか!
うれしー!

348 :
ってかべリアルって本編だと召喚石でしか解禁されて無いんだよね
まさかの本編よりも先にプレイアブルとは

349 :
>>336
エロは世界を救う

350 :
本編にベリアルもバブさんも解禁されません
敵なのです

351 :
RPGハードオート、戦力的には余裕なんだが奥義ぶっぱ食らうと即死するから結構負けてだりいなぁ

352 :
バブさんボスなのにクソ雑魚まるで98のルガールみたい

353 :
武器スキンもDLCで売ってくれないかな
RPGモードとか無理

354 :
>>348
仲間にはならん悪役キャラだから人気なのよ

355 :
原作がソシャゲだから絡めてるのかも知らんけど調整の仕方とソシャゲ全然関係ないよな

356 :
>>348
そもそも本編じゃ仲間にする気ないよ
GBVSはパラレル的なアレだからベリアルをプレイアブル化したって言ってたし

357 :
2時間テキトーに触った感じジータは何でダメージ取っていいかまだ分からんわ
Cボーパルの運びくらいか?

358 :
>>188
遅れたけどありがとうね。13日か〜ってかほんとクロスこないかな
https://twitter.com/XSEEDGames/status/1246512895422279680
(deleted an unsolicited ad)

359 :
シーズン2でロキも出して欲しい

360 :
>>325
パーシヴァルで抜けば勝てるぞ

361 :
ローアインの2Cは対空というよりコンボの拾いの方で役立つようになった気はする

362 :
>>353
今、配信5個開きながら本編やりながらRPGオートやってるわ
マジ俺のPCカオス。てか配信絶対理解してないわ俺

363 :
威勢よくゼタ使い達がはしゃぎまくってるけど
これでもう自虐許されない立場になったでしょ
ここでまだ6強以下とか言ってるゼタ使われは反省してね

364 :
>>348
ランダム効果で自PT半壊させてくるけどなw

365 :
ソリッズ弱すぎだわ
壊れるのビビりすぎて使ってるほうが不快になる

366 :
>>357
遠B始動で端に運んだり、
弾を溜めてずらしたりしながら戦えってことなんかなって
どっかのチビみたいにそりゃーていていてーいしてるだけで勝ててしまうキャラではないのは確か

367 :
おい、ジータのパンツ何処だよ早くしろ!

368 :
>>361
対空は何使ってる?
近Bのほうがいいのかな??

369 :
βキャラ調整したやつは晒し首にでもされたのかな

370 :
>>356
スツドラもパラレル的なゲスト参戦みたいなもんだからその内出ると思うよ

371 :
ソリッズは本当に解放奥義前提調整食らってんなあ

372 :
すまん
ランクマでフェリ使って何回かソリッズと当たったけど
完全にカモだわ
申し訳なくなるレベル
もっとキャラ開発されてからランクマ来たらいいのにと思ってしまう

373 :
ジータの解放昇竜かよ・・・
出し得グランくん見習って?

374 :
タヒチさんとドラさんの対戦配信してる

375 :
>>356
ああ、ソシャゲ版メインシナリオのギルベルトとかああいうのに匹敵するレベルのクズだから本編ではプレイアブルにはしないって事か

376 :
ソリッズは奥義解放ともに使いにくそうなのが未来なさそうな感じはある
でもダッストはガチ

377 :
なんかそれバブさんの急降下の評価と被る

378 :
>>367
いつもの
https://i.imgur.com/4xzbtWc.jpg

379 :
ゼタ楽しそうだな俺も始めるか

380 :
ソリッズジータのビイ君武器取れた人いる?
流石に条件まだでてないか

381 :
>>333
いやナーフは確実だけど方向性が違うキャラだからどういう風に弱体化するかわからないという話ね
グランカタリナランスはジータ見たら確実に近Bが弱体化するだろうし下手すると端バウンドも変わる可能性ある

382 :
パー様の対空強化とイクスゼーレの後の繋げにくさの改善はずっと求めてたから嬉しいけど
足払い強化is何? なんだこのヤケクソみたいな硬直減少は

383 :
ソリッズくん何がやばいってふんどし状態もそこそこ弱いとこ突進派生が避けで死ぬとかさぁ
そこは普通微不利とかで抑えない?
ゲージ100を覚醒に回してんだぞこっちは

384 :
https://i.imgur.com/KCTN0pU.jpg
このおっさん最低だな

385 :
フンドシオジサン
やはり簡単に壁まで運べたり、壁パンから簡単コンボでゴッソリはできないな
次の調整で上位が相当ナーフされないと話にならんわこれ

386 :
ジータの解放昇竜を騎馬戦に当てる

387 :
>>372
ももちもDLCキャラはフェリに駆逐されるとさっき言ってたし仕方ない

388 :
>>382
いよいよもって2Bが完全な死に技になってきた
もう足払いに勝ってる部分何一つなくねえか

389 :
>>384
ジータちゃん・・・どこ・・・

390 :
>>353
神ゲーであるRPGモードをやらないなんて言語道断
まずはノーマルクリアしてグランを倒し続けるところから始めよう

391 :
>>389
そら男湯でしょ

392 :
ジータのビィ武器なんだこれ?

393 :
この日のためにグラン触らずきたけど普段グラン使ってるやつこんな気持ちでやっとんか
遠H置き当て確からの突進めっちゃやりやすいのと困ったときの範囲広い昇竜ぶっぱね
これの安心感よ
あとこころなしかオバヘ範囲広い気するが

394 :
マゴがぁとあ言ってるが
福原のツイッターのマゴの対戦とか持ち上げ方見たら
忖度してるのわかるだろ。
本家でさえトッププレイヤーの飲み会にお忍びで参加して
忖度したり声優に最強武器配る運営なんやぞ。
気にしてたらキリないし諦めるしかない。

395 :
>>278
逆にゆぐゆぐ対策が捗って相対的に弱体になりそう

396 :
要修正固め案件に起き攻めホッピングも含めよう
ゼタは別キャラとしてよみがえれ

397 :
ソリッズ同キャラ楽しすぎる

398 :
蛙の悪口やめなよ

399 :
ソリッズでゼタに敗けまくる
糞相性

400 :
>>384
シャルがいないでありますなぁ!

401 :
まあまっとうな槍キャラらしく、ハメを捨てて立ち回りでやっていくのもまた健全だな

402 :
>>384
もうひとり覗いてる手前誰だよw

403 :
>>378
ありがとう

404 :
ソリッズは中央で他のex吐いてもex床ドンさえ残しとけば端で火力出るのは強いと思う

405 :
>>384
ソリッズがいてくれたからこのイラストが世に出た
やっぱソリッズって最強だわ

406 :
天コロ

407 :
バザラガ相手くっそきついんだが・・・
SA付与始動と牽制ぶんぶんふざけんなよ・・・

408 :
ソリッズでファスティバに挑発すると「美人相手は緊張するぜ」待機モーションで「ねぇちゃんが相手か」とか言って草
やっぱ女の子判定なんすね

409 :
>>400
底に沈んでるよ

410 :
>>387
フェリほんま害悪

411 :
グランだと意気揚々にヤクザぶっ放してくるCPUもジータだと波動しかしてこなくて悲しいよ

412 :
おいKBSNがジータ解放でガッツリいかれてるぞwww
https://twitter.com/zenith_gundam/status/1247403584624320512?s=21
(deleted an unsolicited ad)

413 :
ほんまフェリはさっさと成仏してくんねえかな

414 :
マゴに便乗して一緒になってゼタ自虐してた君たちのせいでもある

415 :
>>412
これはさすがに修正されないとかわいそう

416 :
>>412
草ァ!

417 :
直撃より痛いの流石に草生え散らかす

418 :
>>408
ランスロみたいないい子ちゃんが配慮発言するならまあ分かるけど
ソリッズみたいなお下品ジジイがこんな部分キッチリ配慮してるのはすっげえ言わされてる感あって嫌だわ
お前ファスティバの風呂覗きに行ってR見て興奮するのかと問いたい

419 :
>>412


420 :
>>412
まずいですよ!

421 :
>>412
何かの間違いだと信じたい

422 :
>>412
こんなん面白すぎるでしょ

423 :
>>412
修正されるだろうし、どうせなら10割もってってほしかったなw

424 :
>>412
あんまりだ

425 :
パー2Cなんか振ってる所変わってね?

426 :
>>412
ローアイン使いですら
「あ、これダン枠にされてるわ」
て思わせることマジでやめろや!!バサラウィルスかよ!!

427 :
>>412
KBSN見てから近強解放でゲーム終了か…

428 :
DLC弱くして金取るなや

429 :
システムボイスランダムにしてたから
いきなりバザラガさんがフィニッシュ!とか言い出してびっくりしたわ

430 :
>>412
即死で草

431 :
ソリッズの元ネタ、KOF13のラルフが元ネタだよな

432 :
この二人のDLCキャラの調整みるに下旬のアプデでめちゃ地味な格ゲーに成り果てそう

433 :
>>432
ゾを信じろ

434 :
ラルフとソリッズ比べるとどっちが使いやすくて強いかな?

435 :
>>323
具体的にどこが強い?

436 :
>>412
三人分食らってんのか?

437 :
KOFでラルフ使ってた人、ソリッズ使いやすいんじゃあないの?

438 :
急募バブさんのアンセムの使い道

439 :
ジータガングロギャルカラーにしたら、ルリアとセットであまりにドスケベ童貞狩り薄い本案件

440 :
ソリッズは2003以降のシェン・ウーのほうが似てると思うんだけど

441 :
バザラガさん結構ツイッター漁ってたら使えそうなネタあってワクワク
はよやりたい

442 :
まあホモブルにおいてジータはしょせん女主人公
グランくんの足元にも及ばないわ

443 :
ソリッズの当て身?からの反撃、何かローアイン見たいに避けられそうな気がするんだけど、どうなんだこれ…
ダメージ少ないし

444 :
ソリッズは解放奥義後のロマンがどうこうとか言ってたが
解放奥義前弱過ぎ解放奥義使っても微妙でロマンすらない酷い調整だな

445 :
>>432
近M固めが派手だとでも?

446 :
DLCキャラ弱すぎてつまらん

447 :
ローアインはゼタに遠距離も近距離も空中からも差し込めないわけだが捨てゲーするしかなくね?何このクソゲー

448 :
ゼタがカタリナより立ち回り強くなっちゃった

449 :
>>435
基本グランで火力はある竜巻入れ込んでも反確無し奥義後の起き攻め状況が良い

450 :
>>446
盛り上げ時なのにね
最強にしろとは言わないが最強格にした方がいいのに

451 :
>>447
すまん、ローアイン使ってる時点で捨てゲーなんだわ

452 :
>>435
構え変更ミスって落とすことがないからラグに強い

453 :
立ち回りも起き攻めも強くなりすぎたゼタ
飛び道具が端まで届くので攻めざるを得ないのに対空が最強過ぎる

454 :
なんかプリコネに似てる
新キャラきたけど星6もなく専用もなく弱い別にいらないと思わせてあとから人権
たぶんそうすることで弱くても引いて育てた人に優越感を与えてるんだと思う
格ゲーでも使うとは

455 :
アルバコアSSRの癖にドロップし過ぎだろ
メダル集めきった時点で10匹水揚げしたぞ

456 :
ゼタは起き攻めで飯食うキャラだったのに立ち回りかなり強くなって普通に強キャラ
下旬の調整次第じゃメインあるな

457 :
新鮮があれば必ずしも強い必要はないと思うが
初日でこいつ調べてもなんもないなってなるのは流石にちょっと…

458 :
ジータ所々ブサイクじゃない?しゃがみとか特殊誰って感じ?

459 :
>>412
ローアインさん…

460 :
ゼタでもう自虐すんなよ

461 :
>>454
あっちはポチポチゲーだからいいけど格ゲーはコロコロ強さ変えれてもイラつくだけだぞw

462 :
>>460
自虐は許されないけどヘイト稼ぐほど強くない

463 :
カタリナ引き合いにだすのやめろ笑うわ

464 :
パーは下段より、5Cをどうにかしてほしかったんだよな
下段とか今まで当たる射程でキャンセルしかしてないし困ってはいなかった

465 :
ゼタ強化されすぎって言ってる人達は自分で使って言ってるのかな?
だとしたらずっと使ってた自分からするとわくわくが止まらないんだけど
はよ使いたい

466 :
>>463
カタリナは中堅だからな

467 :
>>435
範囲の広い昇竜
オバヘの範囲
遠H、有利取れるL
連発可能な波動
簡単すぎる壁コン
中央の圧力
ex突進あてるだけで中央から壁まで運べる運び能力
あたりかね

468 :
ナルメアジータは人気あるのわかってるのにわざわざ初期キャラから外して
有料DLCで待たせておいて微妙すぎる性能って
キャラゲーなのに馬鹿なの?

469 :
>>447
ローアインなんて使ってる捨てゲー野郎が文句言う資格なんてねぇんだよ
ましてや6強以下のゼタに文句言うとか甘えすぎだろ

470 :
やっぱカタリナというゴリラぶっ壊れて強いなって実感できるな
これで勝てない奴おる?レベルだ

471 :
>>465
そもそもプレイしてない動画勢もいる
マゴのプレイだけみて元々くそつええキャラとでもおもってんじゃね?

472 :
ジータちゃんの3連斬りどっかで見たことあると思ったら、月華の剣士の楓やん
てか、デッドリーレイヴもちなのもわかるが開発者に餓狼MWのロック好きがいるんかな?

473 :
ソリッズ解放褌うおおおおおおからの
あ、そんな性能変化ないのね…が肩透かしすぎる

474 :
>>453
じゃあ使えばいいじゃーんwwwwww
使ってマスター行って強すぎって言ってみろよwwwwww

>>460
普通に6クソ以下の中堅キャラなのにそれは草

475 :
ゼタは昇竜がないのが弱いけどそこくらいしかもう欠点ないよなぁ
その昇竜の有無でゼタに乗り換えるか踏みとどまるか個人差はありそうだけど

476 :
ジータさん廃課金だのなんだの言われてたけど、蓋開けたら団員からワンパンマルチ提供でヒヒ稼いでただけのオタサーの姫だった感じかこれ?

477 :
ゼタちゃんのしゃがみBのスキの無さに震えるがいい!

478 :
ジータもソリッズも使っててあんま面白味感じないなあ
ゾーイもこんなんだったらちょっと失望だわ

479 :
>>447
バザラガもゼタ相手死ぬほどキツかったのに飛びすら通せなくなったら頭おかしくなっちゃう
アーマー付与どんぐらい早くなったんかな

480 :
>>472
本家グラブルにはロックのまんまパクリのフェザーってキャラがいまして

481 :
ソリッズ開放奥義バングの風林火山みたいなの期待してたのにすげーガッカリだわ

482 :
>>475
近B固めとファスティバがナーフされるなら昇竜無しでもそこまで問題ないわ
切り返し技はあるし

483 :
>>472
本家にもロックそのもののキャラがいたりサムスピと唐突にコラボしたり毎年の目玉キャラがバスターウルフやらVスラッシャーやら使ってるし
サイゲ側がSNK大好きくさい

484 :
テクニカル入力のレギンレイヴなんたらたまに出すと失敗しそう

485 :
>>480
本家にロックぽいキャラがいるのねww

486 :
DLC組はこんなクソ調整なら最初から入れとけよ
金取ってんじゃねえよ

487 :
>>465
>>471
ほんとこれ
結局エアプ動画勢が文句言ってるだけでゼタは未だに中堅くらいだよ
雑魚どもが喚くなら使って強いこと証明すりゃいい

488 :
ゼタが本当に強いなら使ってやっくれよ
グランからランスカタリナに移ったのと同じだろ?

489 :
DLCキャラつえええええ!!!待っててよかったあああああ!!買っててよかったシーズンパスwww
これがやりたかったんだよカス

490 :
アークは未だにココノエを引きずってる

491 :
ゼタは今はそりゃランフェリカタに並ぶほど強くはないが
下旬のナーフ後は最強付近あるのは見えてるからな?

492 :
>>483
本家、SNKコラボ多いのね

493 :
DLC強くし過ぎて「課金ゲー!有料キャラ使わない奴はカス!」
って言われるの恐れてるなこれは

494 :
本当にこのスレで言われてるぐらいゼタ強いならプロも乗り換えるやつ出てくるだろうな

495 :
>>490
最強か微妙以外作れないのかよ・・・
真ん中くれよ真ん中

496 :
ここ最近で追加キャラが強かったのってリロイくらいしか聞かんな
だいたいまぁ弱くはないよね程度

497 :
なんかずっと文句言ってるカスおるな
そんなに嫌ならやめてしねばいいのに

498 :
>>491
じゃあ使えよwwwwww
君の持ってるゲームだとゼタ使えないの?wwwwww

499 :
ソリッズは中段クソはやにして、解放したら超加速か超火力のどちらかにすればよかったのに

500 :
バブナルメアはともかくジータソリッズは真ん中くらいだろ

501 :
ジータの特殊って最後の紫まで貯めなくても青でバウンドつくのか

502 :
>>498
いやだから使うって言ってますけど

503 :
文句言うだけマシだろ
もう書き込むことも無いだろw

504 :
>>494
少なくとも下旬までは誰も乗り換えないから安心していいよ

505 :
ジータのレギンも変わらず鞭に掴まれるな
グランと違って隙を見た突進もできんし、パーみたいな長リーチもないし
不安視してたフェリ戦絶望しかねーぞ

506 :
>>492
コラボじゃなくてパク(ry

507 :
まあ本番は強キャラが阿鼻叫喚になるであろう4月下旬でしょ

508 :
正直ゼタパーはうめうめしてた所に月末調整で毒ガス訓練が始まって死滅する未来しか見えない

509 :
>>502
ならそれで終わりじゃんwwwwww
使う使ってるなら文句言う必要ないしwwwwww

510 :
バランス気にしてる風な発言あったし4月に2回調整するくらいだからソリッズも中堅くらいの性能にはするかと思ってた
あまりに弱過ぎるバザラガをせっかく強化したのに何故また新キャラを目を疑うような弱さで出すんだ

511 :
下と上の差が縮まったならいい調整だったな
あとはまた下旬次第

512 :
ゼタ強化と大型修正分けたのってもろ政治よな
調整来るであろうキャラと並べて「強くない」は完全に印象操作やん

513 :
結局今はまだランカタ使っとけって感じだし下旬次第ではある
ランカタフェリが微下方レベルなら環境キャラ多数の良ゲーだし
下げ過ぎてゼタパー環境になったら何やってんだってなる

514 :
どうせくそ強キャラでも
くそキャラくそキャラで文句しか言われてないんだろうな
ゼタごときの強化でこんな愚痴愚痴言われてるし

515 :
ソリッズそんな弱いの?
ちょっと触って確かに微妙な気しかしなかったけど

516 :
>>512
お前の中でパーとバザラガとメーテラとついでにローアインの強化は抹消されてるのか

517 :
ゼタの文句言われてるのは下位キャラを割とフェリクラスに詰ませに来てるとこ

518 :
>>514
強けりゃイキってた
ジータ祭りじゃーやナルメア祭りじゃーしてた
強くないから特に何もなし

519 :
全体勝率で調整してるのかな

520 :
ゼタのビームに対して攻めたら対空がとか言ってるのはちゃんとプレイしてるか?

521 :
ろくな崩しもなく近B有利取り上げられてるジータぐらいになると大分攻めよえーなって感じがするわ
グラカタもこうなるんだろうけど

522 :
激浅ジータでランクマしようと思ったら全然マッチしねえw
平日昼間な上皆トレモこもってる感じやな

523 :
>>516
パーとバザラガとメーテラとついでにローアインは印象操作してないからな

524 :
新キャラ入ったら後はみんな慣れてないキャラ使ってくれるからランク上げやすい
Bだからだろうけど
A5に上がれて良かった

525 :
これは政治!って言われてもへぇ〜としか思わんのは自分だけ?
政治って認められたら得することとかあんのかな?

526 :
グランカタリナランスロット
震えてるか?

527 :
>>518
じゃあとっととカタリナ使うかこのゲームやめれば?
>>522
みんなロビーに集合してるぞ

528 :
ぶっちゃけバザラガは『強化しました』ではなく、『やっとVS
に参加しました』レベル
 

529 :
ジータの2C前側の判定すかすかだな

530 :
俺昔からグラブルヴァーサスシリーズはフェリとジータ使ってたんだよね
ジータ久々に使うから練習しないとだわ

531 :
愚痴が拾われて調整されるからそれに対してカウンターで政治って言ってるんだろ
意味があるかは知らん

532 :
>>412
さすがにワロタ

533 :
>>527
まあシーズンパス終わったら次は買わないと思う

534 :
>>529
後ろは謎に広いけどな

535 :
ジータのグランより弱いところ
近M五分だから2Lで固めようにも先端気味だと繋がる技が何もないとこも劣ってる感すごい

536 :
>>510
当初はオフ大会とか視野に入れて初期のキャラで環境作って大会後に追加キャラはその後強化予定だったんでしょ
いきなり予定変更してP2Wにしたりするのはアークはトラウマ有るだろうし

537 :
ソリッズTAGのスサノオに使い勝手似てるわ
全体で見たら弱そうだけど踏み込みはいいね

538 :
ところでジータ弱すぎん?
もちろんグランと比べたらだけど

539 :
メーテラは強化って言えるほどメーテラは強化って言えるほどか?

540 :
DLCキャラ弱すぎたら後で調整入れたらいいし
とりあえず壊れないようにかなり弱めにしとこっていうのはつまらないよね
スト5もずっとそんな感じだった

541 :
DLCはKOF13の最初の3キャラぐらいの強さがちょうどいい

542 :
DLCはリロイやココノエくらい強くていい

543 :
>>412
ひどすぎる

544 :
ソリッズはこれ昇竜かゲイザーに無敵あっていいんじゃ

545 :
コンシューマーだからソシャゲ程酷い冷遇はされないなんて事は無かった
結局ソシャゲ原作って事か

546 :
>>540
一番盛り上がる発売日を抜いて後で調整されてもねー
強くなった!じゃあ使おう!とはなかなか

547 :
ゼタは明るくて…とかみんな馬鹿にしてたのに強化貰ったらゴネとか政治とか言ってるのマジで笑うんだが

548 :
>>471
まご信者だけが言ってると思ってるのか

549 :
>>547
元から自虐すごいって言われてたぞ
捏造するな

550 :
え、褌強くないの

551 :
バザラガを弱キャラ扱いする奴はバザラガ使ったことなさそう
フェリでSSだった俺だけどバザラガさんにキャラ替えしてからA帯で戦えてるからそんなに弱くはない

552 :
当身ってペルソナみたいに中下投げとれてよくありません?
昇竜と比べたら基本弱すぎでしょw

553 :
>>528
パイセン強くなったの?

554 :
>>551
フェリが強いだけ!!!

555 :
>>539
今までのタイミングで出してて潰されてた1Cとかが悪くて相打ちぐらいになったりしてるから結構満足してる

556 :
>>412
なにこれ。バグ?

557 :
>>546
DLCは強くし過ぎても金で勝利を買った言われるし最初壊れで即ナーフしても金返せ詐欺言われるから
どのゲームでも最近は最初弱くて後から強化ってパターンよ

558 :
>>551
バザラガからナルメアにキャラ換えしたら爆速でCまで落ちたからバザラガは強キャラ

559 :
ゼタ強化ブチ切れ民は本当に謎
どのキャラ使ってたらそんなことになるんだ

560 :
今回強化もらったキャラがいたようにDLCキャラもいずれ強化されるはず
強化されることが確定しているソリッズとジータは長いスパンで見れば最強であると言える

561 :
ジータは今のパーゼタのほうが絶対強いしグランカタリナ辺りは今のジータ調整の方向で行くならジータに毛が生えた程度の強さで下手するとゼターパーのほうが強いまである
グランに至っては今のパーのほうが総合的に強い可能性がある

562 :
なるほど急にS帯にバザラガ増えたと思ったらあれは上位ランカーのサブか

563 :
>>549
ランクもずっと低ランクに入れられてたのに?
マジでゼタは元々強かったとか言ってた奴らどの口で言ってんのw

564 :
グランは強い弱い以前に不快なんだよ
コンボの繋がり方と減り方が明らかにおかしい

565 :
>>557
ビビッて盛り上げないなら知らんがな
商売として終わてるやろ辞めてまえ

566 :
ソリッズにDステくれ

567 :
メーテラ、2C対空強化もありがたいが判定強化で蝶々セットプレイがやりやすくなったのがデカい

568 :
ジータコイン全然でねぇ

569 :
>>565
すまんがDLCが壊れで盛り上がるのはアンチコメかまとめサイト位で
実際の環境は冷え冷えになるから商売考えたら普通はできないんだわぁ

570 :
ジータのビィ武器スキン以外終わったわ
条件マダー?

571 :
>>559
シャルくさい

572 :
>>569
大体DLC弱かったらみんな買わないだろ
環境守ってる奴も弱いキャラ使う必要が無いし
そもそもDLCいらないって事になる
商売考えたら最初だけでも普通より強くするべきだろ

573 :
>>561
お前さん、調整初日なのに延々と長文ネガニキになってるけど、ゼタパーに親でも殺されたんか

574 :
>>564
適当に引っ掛かったらそこからごっそり持っていくのを見てると、
なんでこっちは神経すり減らしてるのに相手は適当にブンブンしてるだけでリターンとれるんだよRってイライラしてくるからな

575 :
Twitterだとゼタやパーに文句言ってるやつが大体強キャラ使いなんだよねえ
どんな分厚いツラしてんだこいつらw

576 :
新キャラ遊びたいけどファスティバvsファスティバめっちゃ楽しい
…めっちゃ楽しい!

577 :
>>572
そういうソシャゲ的な考えはソシャゲでしか通用しません

578 :
なんかソリッズは「全てが弱い」って言いたいくなるな
作った人表に出てきてこういうコンセプトのキャラでここが強みだからこういう風に他キャラと戦えるって説明できるものならなしてみて欲しい
ネタとして面白い〜とか弱いからこそロマンが〜とか世迷言は無しで

579 :
>>577
よくわからんがDLC弱かったら環境守ってる奴等が「おっ!普通に弱いな!これは欲しい!」ってなるのか凄いな
ソシャゲ以前にそんな人種がおるとは思えないが

580 :
強キャラ使いは強キャラ変わっても乗り換えるだけだからノーダメージだよ
コンボ難しく無いゲームはこういうのがいいよね

581 :
ジータ火力あるのに何が不満なんだ

582 :
ちなみにウメハラはDLCは強い方がいいと言っていた

583 :
カタリナのお前それ本当に対空のつもりで振ったの?ってなるのほんといや

584 :
>>579
有料アイテムを壊れで出して後から下方はやりたくない、これに尽きると思うが

585 :
キャラ批判はともかくとして
〜キャラ使いはとか使用者まで批判するのは格ゲーの文化?
格ゲー初めてハマったんだけど、
自分の好きなキャラ使うだけでこんな風に思われてるとは知らなかった
そりゃ一般受けしないよなぁ とは思う

586 :
>>584
だからさっき言っただろビビッて盛り上げ時に盛り上げないならヤメテ前ってw
まあもう結果出た後だしどうでもいいわじゃあのw

587 :
DLCはココノエまでいったら冷えっ冷えだけど、中の上ぐらいが理想だろうな
ていうかまぁ中の上ぐらいの強さって全キャラの理想だけど

588 :
ジータは無責任技ないのはナルメアお姉さんとかぶっちゃうな
こういう方向でいくってことなんだろうけど現状の上のランクの近接キャラ相手にやることがない

589 :
格ゲーの調整でツイッターのサジェストに自虐 政治って並んだの長い歴史の中で初めてだろうなw

590 :
>>585
ソシャゲのスレなんか行っても○○パ使ってる奴は糞とか言ってるやつ腐るほどおるやん
ゲーム自体初めてのおじいちゃんか?

591 :
ゼタの人ことラーも早速呟いてたが
やっぱこいつ言うことズレてんな
違うそうじゃない

592 :
>>585
どんなゲームだっていわゆるガイジはおるだろ
お前何時代からやってきたんだ?

593 :
DLCキャラは壊れすぎたらダメなのはもちろんだけど
環境に全く影響を及ぼさないほど弱いのもまたダメなんだよなあ
極めてシンプルなゲームなんだしほどほどに強いっていう塩梅にできんもんかね

594 :
>>585
割と対戦ゲーム全般の文化な気がするけどな
グラブルバーサスはそこまででもないけど実際性格悪い奴が使うキャラってのはいるもんだよアクセルとかアラクネとか
ゲーセンで面と向かって対戦してたから余計に性格悪い奴が目立ったってのもあるかも

595 :
コロッパリの悪口か?

596 :
>>586
DLCを壊れで出す事、そしてそれから下方入るのは最も「盛り下がる」んだという事を理解してな

597 :
>>563
起き攻め最強格波動も強い対空リターン高いで何が弱いんだ?
対空も弱いとか言ってたけど聞いてみるとグラカタと比較しての話とか言うし

598 :
ソリッズ端コンでCT使い切ると次の起き攻めで全然回復しない
CTが回せるコンボって何かある?

599 :
プロが言ってるナルメアとバブさんは調整間に合わなかった説をとるならジータソリッズは一月以上放置かこれが完成なんかなぁ

600 :
格ゲー初めてハマったのだからこの文化戸惑うのは仕方ない・・・俺も最初ここきてそうだった
あとはガンガレ

601 :
>>596
じゃあよかったじゃんそんな強くないんだから
下がる事のない盛り上がりに盛大に盛り上がってくれw

602 :
>>561
パーなんて対空まともになった程度なのにグランより強くなるわけねーだろ

603 :
>>602
あるぞ

604 :
グランよりジータが優れてる所
どこ?何個位あるんだろ

605 :
>>599
ユーザー、特にプロが確立した立回りベースに調整した方が不自然さが無くなるからね
大会近いわけでもないし、様子見するのは間違ってないと思う

606 :
>>593
ぶっちゃけオフ大会とか視野に入れないならそれなりにはっちゃけた性能で出てたんじゃないかってのは有るね

607 :
ソリッドかっこいいけどなんかあんまり相手してて強く感じないや

608 :
投げキャラ使いは立ち回りで封Rると捨てゲーしたり切断されるからいい思い出がない

609 :
>>597
もういいよw
マスター二人しか出てない時点でキャラパ無いの証明されてるからw

610 :
パーに乗り換えようとしてる奴はまずパーの技名を全て覚えなさい

611 :
>>604
かわいい

612 :
今年はコロナのせいでEVOも無くなりそう

613 :
王者のガンダ

614 :
どうせしばらく大会無いんだから月1で調整入れていいよ

615 :
>>610
ア…アンツンデン

616 :
>>604
ピンクパンツ

617 :
ファスティバの打撃音おかしくね?

618 :
>>609
マゴ配信にでもお帰り

619 :
でも正直b王者ツァライセンとか書くの面倒よね
b王者cでええな、王者だけ覚えろ

620 :
>>597
強いならあの見た目でマスターあの人数なんてなるわけないだろたわけ

621 :
格ゲー初めたての頃は当たり前のように煽り合いしてんの見て民度低いなんて思ったけど…

今でもやっぱ民度低いと思うわ

622 :
>>610
炎帝ちくちく!炎帝払い!炎帝チョップ!

623 :
>>604
cute is justice!!!
カワイイヤッター!

624 :
炎帝鷲掴み!

625 :
この間のデカい大会基準の調整でいいかもな。ランスロットカタリナシャルが文句無しに強いと

626 :
むしろ対戦ゲーで民度が高いゲームって何があるの

627 :
ソリッズ、あまりにもファスティバに弱すぎる

628 :
あんまパーさんネタにするとパーシヴァル構文でてくるからやめてw

629 :
>>619
派生技は行進出すの当たり前なんだしその場合普通にBツェアライセンでよくね?

630 :
なるほど可愛いね・・・なるほどね

631 :
炎帝ダークパワー
炎と闇が備わり最強に見える

632 :
今のバージョンとりあえずジャンプ控えめにして差し合い多めな対戦になったんかな

633 :
>>590
>>592
格ゲーというかスレとかゲーム全体の文化でもあるのかな
このゲームにハマったのがきっかけでスレとか見るようになったんだよね
確かに俺はおじいちゃんなのかもなぁ
別にこの空気感自体を否定したかったわけじゃないんだ
気に障ったならすまん

634 :
ど田舎育ちのジータちゃんがピンクのパンツとか履いてるわけないわ
解釈違い

635 :
ホモならジータちゃんよりグランくん
なんだよな
ホモでよかった

636 :
でもアークも今回の強化を月末なやっぱり戻しますなんて絶対にしないから
逆に今回の強化は揺るがないと思う

637 :
ジータは
昇竜の着地隙はどんな感じ?

638 :
カタリナ中堅化きた?
堂々とカタリナ使い名乗れそう?

639 :
ジータちゃんのパンツ飾り気が足りないね

640 :
>>604
10日後には逆転してんだろうなこれ

641 :
>>585
みんな忘れてるけどこのゲーム、キャラゲーなのよね
本家でカタリナ大好きだからカタリナ使うってやつや本家でフェリが好きだからフェリ使ってるやつもいるんだよね
そういうやつは今後そのキャラが弱体化されても使い続けるし、
他の格ゲーでの強キャラしか使わないやつと一緒にされるのはムカつくのは理解出来るぞ

642 :
>>634
うちのジータちゃんは服は黒いけどパンツは純白だよ

643 :
グランとジータの近Mの有利フレームの差とか
調整来るまで馬鹿みたいじゃん

644 :
キャラゲー理解してないの確かに多いよな
弱いから売れないとかアホだろ

645 :
>>642
心は黒いけどパンツは純白、の方が興奮する

646 :
あと、たかが2chのゴミ溜めの意見をまともに受けんなよ
普通のやつは壊れキャラがいてもその壊れキャラ作ったメーカーを叩きはせよ、使用者叩きなんかしねぇって

647 :
エロければ売れるし可愛ければ売れるしブランド力あれば売れる

648 :
ジータさん あまりにも普通

649 :
炎帝足払い!

650 :
キャラゲーなのを一番理解してないのはアークだけどなw

651 :
グランの劣化だろうが、あんなモブ野郎よりジータ使うに決まってんだろ
でもその前にソリッズ研究するぞ
ボロクソ言われてるみたいだが初日だから当てにせず強いところ探す

652 :
>>643
ジータの固めは近Mを封印したグランより弱いぞ

653 :
シルヴァまだか

654 :
ジータの溜め弾がもっと追っかけられる性能だったら良かったけどなー

655 :
配信見るとジータ奥義安定してる人あまりいないな
人によって連打で順番でやってる人もおるし

656 :
>>655
先行入力効きにくいのか連打した方が安定する
kofとかだともうちょい楽なんだけど

657 :
>>655
押すタイミングさえ分かれば
結構簡単なんだけどみんなそんなにミスってる?

658 :
ロビー久々に使ったけど試合終わって暗転明けたら割り込んできてる外人うぜぇw
2人ぐらい外人に割り込まれたわ

659 :
>>585
鉄拳にはほとんどない
全キャラが技100個以上持ってる覚えゲーだから対応できない奴が弱いという認識のゲーム
あとリロイだとかで文句があってもキャラやプレイヤーよりも開発に向けられることが多い

660 :
>>636
今の強キャラをDLCキャラに合わせた強さにしたら絶対ゼタパーの天下になるよな
どうするつもりなんだろう

661 :
イルザやジャンヌや黒騎士ください

662 :
それぞれのボタン押すタイミング図り辛くて連打になる

663 :
ジータのビィ武器条件全然わからん

664 :
正解のタイミングわかるまではみんな間違う。伝統

665 :
>>657
同タイミングじゃないから結構ミスりやすいのよね
トントントントンみたいなテンポいい感じならやりやすいんだけど

666 :
ジータの奥義デッドリーレイブみたいに途中止めとかもできないし結局出し切りが一番良いんだから普通にロック乱舞でよかったじゃん
ただ無駄に演出クソ長いだけ

667 :
>>645
わかる
わかるんだが心もきっと綺麗だから嘘はつけなかったんだ

668 :
ジータはグランよりフレーム周りが微妙なのは仕方ないとして
せめて技もう1つ作るべきだったろ

669 :
しかしパワー系っぽいキャラでもDLCキャラは最大コンボで6000台半ば出ないの見てると
猿でもできるC技連打のコンボで軽く7000超えてるグランカタリナは調整ミス感ある

670 :
ジータは相手の雑牽制へのお仕置き奥義が強いから
そこは数少ないグランより強いとこやな

671 :
てかまだ相手も分かってないだけだと思うがそこそこ戦えるなジータ
遠Bのリーチが結構いい感じやわ今夜だけやろけど

672 :
>>581
DLC実装日にキャラネガすることがこのゲームのネガキャンになるとおもってんだろ
22連投もしてるあたり病気の人っぽい

673 :
あと一応テクニカルなら奥義ガードされても派生いけて最後まで入力したら確反無さげ?
対戦でその状況になっただけだから検証してないし誰か頼んだ

674 :
DLC実装でジータが増えるとナルメアがお姉ちゃんになる確率が上がるので相乗効果でナルメアも増える
やがて6強がどんどん減っていくので平和な世界になるのだ

675 :
ジータだらけとおもいきやソリッズもかなりおるわロビー
てかトレンドなっとるな

676 :
ゲームネガキャンしたいならそもそもシーズンパス付き買うかw
動画で済ませるわw

677 :
ジータ使ってて全く面白くないな

678 :
ジータ奥義これ一定リズムなのかどうなのか

679 :
ソリッズ張り付いてる間だけ強キャラだわ
ただ解放出来る時は積極的に服脱いでるけどそれが大体の敗因な気がしないでもない

680 :
グラン カタリナ ジータ
こいつら全員技一個追加して差別化すべき

681 :
>>665
斧が出る手前でBを押す
剣を振り回す手前でABCに切り替える

これさえ意識してたらミスらん

682 :
しかしジータの奥義コンボ最後に入れてちゃんとコマンド入力しても簡易版と6500→6700ぐらいと200しか上がらないのはどうなんだ

683 :
つーかなんでジータの奥義だけそんな負荷を背負わされるんや
メリットあんのかあれ

684 :
>>602
イクスゼーレも足払いもジャンプ攻撃も強化されてるんだよなぁ

685 :
>>683
一応ガードされても最後まで出し切れてかなりの距離離せる

686 :
>>683
どんな当たり方しても演出に移行できる

687 :
>>669
上位のアレな仕様はEVOに間に合わせようとしてやっちまった北斗コースだと思う
DLCキャラが本来想定してたキャラパワーのゲームなんだろうな

688 :
ジータは潜在2つにして
奥義はグランみたいに普通の技にするとかのほうが良かった気がする

689 :
>>673
突進系が確定するっぽい
ジータの突進でパニッシュ出た

690 :
>>681
なんか出るときと出ないときがあるから連打でその斧と振り回すのの部分で切り替えてるわ

691 :
ゆぐゆぐアバターがにょきにょきする

692 :
ジータはグランでよくね?だしソリッズは個人的におもんないわ
ゾーイに期待

693 :
>>683
波動に遠距離からあわしても最後まで演出でておまけに200ダメアップとかじゃね

694 :
>>692
グランでよくね?  ×
グランの方がいい 〇

695 :
グラン使ってるやつまじで一人もいねえ…
終わったなこいつ

696 :
ソリッズの覚醒普通の奥義にしろよ
覚醒出来る体力まで行ってダメージ減少って何?しかも削りダメージはそのままだし

697 :
ジータの奥義遠いとテクニカルでも演出入らなくね?

698 :
ドライブバーストは青まで溜めれば浮かすようになるな
ちまちま溜めて端の固めに使えばいいのかね

699 :
4月下旬の調整でほとんど弱体化くらわなかった誰かが1強状態になるゴボの純ブウみたいな流れは避けてほしい

700 :
ジータ割と良くないこれ?
画面問わず対空から4000出てくっそ運ぶのはかなり大きな利点だと思うんだが
波動の全体フレームと攻めが弱いのが難点だけど
近B有利なくなるだけでこんな圧なくなんのな
グランとかこれで無くされたら割と悲惨になりそうね

701 :
>>697
吹っ飛ばしてロックされんな

702 :
近Bがなくなるのはランスロぐらいなんじゃないの
まとめてお仕置きだと他の固めが豊富なランスロが結局強いし

703 :
>>698
2H対空ノーマル当てからクラックでバウンドできてそこからex波動から奥義までつながる
https://twitter.com/naumanzoh/status/1247354233101246465?s=19
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704 :
グラン?カタリナ?ジータ?
パーでいい

多分二週間後にはこう言われてる

705 :
どうせ全て家臣になる

706 :
マゴ政治によってゼタが強くなるのは問題ないわ
とうぜんマゴ政治によってフェリとファスティバ弱くしてくれんだよな?

707 :
パーゼタメーテラの対空は強いのわかったけどローアインバザラガはやっぱ使ってる人少ないから情報こないのね

708 :
ゼタが政治で強化されてるっていう人って、バサラガパーシヴァルが強化された事についてはどう思ってるの?
こいつらも政治で強化されたって事?

709 :
>>702
ジータが五分なんだからグラカタも取り上げでしょ あとフェリ5H有利もなくなるんじゃねえかな

710 :
今からゼタ頑張っても即調整やろ

711 :
ジータのオイラ武器条件分かったら起こして

712 :
>>188
これまじ?
遅れるならそうとちゃんと公式アカウントでツイートしろよ運営

713 :
政治とかTwitterで言ってる人は糖質じゃねーの?

714 :
バーシヴァルは弱い弱い言われてたが俺は普通に強いと思ってた
それが普通に強化されて今最強なんじゃないかと言われてて草は生えてる

715 :
まあ政治政治言ってるやつって大抵自分でも同じレベルの愚痴言ってるからな

716 :
>>701
やっぱりロックされんよね
テキストと全く違うんだけど大丈夫なんかこれ?

717 :
いまカタリナと戦ってるんだしそこに及ばないキャラパワーなら別にいいわ
ランスロフェェリファスティバ見たいなノじゃなきゃ遊びにはなる

718 :
パーゼタ強化されたことで四月下旬の上位キャラ下方がどんだけか読めなくなったわ
下方しすぎたら今の中堅勢の時代が来るだけだし

719 :
ゼタは調整入って最強格になりましたか?

720 :
何だかんだでジータシャルより強いんちゃう?

721 :
ジータ対戦してたらダウンとられたらうんこ座りして溜めるやつめっちゃ多いな
対空2Hバウンド奥義当てたいんだろう

722 :
>>714
現時点では近B+2とかランスロットの無法な攻めを追い抜いてるとはとても思えない

723 :
フェリは脇毛、カタリナグランは近B調整、ランスロットは削除
これで丁度いい

724 :
炎帝の炒飯がミシュランガイドに載りそうで俺うれしいよ

725 :
>>718
別にそれならそれでいいけどね
グラカタランスフェリが弱くなるとダメってことも無いし

726 :
>>722
ランスロットは凄いな

727 :
>>709
それであとランスロが波動の発生保証なしになるだけなら一強になりそう

728 :
パーゼタが強化されたからネガられまくってたナルメアはさぞ強化されんだろうな
月末が楽しみだわ

729 :
パーはもともと壁バウンドしないだけで地上の横押しは最強クラスだったのに対空強化されたらまずい気がするんだよなぁ
JHも謎の強化されてるし

730 :
ファスティバも削除でいいよ

731 :
メーテラの近Bもボッシュートしたらさすがに

732 :
上位キャラの下方次第ではパー様Sランクキャラ化マジであると思う

733 :
ソリッズ流石に何かあるだろと思っていろいろ試してるが何も無くてワロタ

734 :
つーか、パーさんと当たったシャルどうすんの
パナし以外は足払い、とんでも落とされるぞ

735 :
ジータのアビリティ4つあるけど
内2つは同じ?でゲージもEXなら両方減るって

なにこれ・・・

736 :
全体的に対空強くなって相対的にシャルは弱くなったな

737 :
ナルメアソリッズはアプデ待ちでサブキャラにしてる
ナルメアはちゃんとやれば普通に強いと思うけど現状人選びすぎだわあれ

738 :
パーが弱いってイメージだけど一切なかったけどなんで強化されてんだ

739 :
対空はもう全キャラグランカタリナくらい落とせるのが標準って方向性に向かう感じする

740 :
ぶっちゃけグラカタランス近B5分ってかなり強いと思うけどどうなんだ?
アイツら遠Cとか2Bとか判定狂ってるから5分でも技返せないし
そもそも近Bの認識間合い広すぎやろ

フェリとか五分だろうがお構いなしに二発刻んでくるぞ

741 :
パーは次回は弱体調整組に入ってるべきかもしれないね

742 :
>>735
なにこれって、いや、さすがに?そんなの他にもおるぞ・・・

743 :
>>735
カタリナさんも一緒だよ

744 :
>>740
ガード五分ってことはヒットでも連続ヒットしなくなるからもう相当弱い

745 :
期待してデジタルデラックス版買ったのにDLCキャラ殆ど使ってないわ
使っても勝てないし金返せ
グランだけでよかったわボケ

746 :
>>735
これは何キャラ使いなんだろうか

747 :
>>742-743
そうなんだ・・・
ずっとシャルロッテしか使ってなかったから知らなんだわ・・・

748 :
使ってなくてもトレモで調べ物できるからいいでしょ

749 :
やっとジータ課金武器揃ったけど、ビィ武器がねえな。どこだ・・・教えてくれ、グーグル先生

750 :
シャルはどうなってしまうんだ
携帯ぷに穴にでもなるのか

751 :
シャルロッテ犯すの楽しいよ

752 :
6F五分だからM6Fなら相殺ねじ込める嫌ならMの後確反もらう技でキャンセルするか間合いを離すかつまり今のナルメアと同じようなことになるな
それでもMM繋がるならナルメアよりは強いが

753 :
見れなくなったリプレイをまとめて消したいんだがやり方が分からん

754 :
まじでジータのおいら武器の条件謎すぎる

755 :
パーそんな強化されたのか
SAルーパーだったけどS安定するかSS目指せるくらい強くなったわけ?

756 :
しかしパー様のやられ判定が縮小した分なにか物悲しい気もするけどまぁいいか(イクスゼーレ擦り)

757 :
>>746
シャルロッテ・・・
弱くなってもやめない・・・!

758 :
しゅまん



カタリナでよくね?

759 :
>>703
運びとダメージ高過ぎて草
波動まででも3240減るのはすごい

760 :
しかしジータのカラー、他の女キャラと比べてなんか微妙感ある

761 :
>>747
わらた
全く同じこと書き込みにこようとおもってたそんなあたしもシャルロッテしか使ったことない

762 :
ずっとC門番やってるけどジータオンラインのお陰で今日はB1まで行けたわ

763 :
>>755
強くなったけど今は上位キャラには及ばないよ
相性的にもフェリランスきついし
四月下旬の調整後に期待できるポジションってだけで

764 :
パーの特殊投げの後の遠Cって
以前の遠Bぐらいの猶予なのかな?
もうちょいシビア?

765 :
ジータは待ってたしグラン使えカタリナ使えになりそうだが
しばらくジータでいくかー

766 :
あれ?もしかしてグランって死んでない…?

767 :
DLCキャラが軒並み微妙って前代未聞だな
アークは儲ける気がないのか

768 :
>>764
めっちゃ簡単だぞ
今までの苦労が嘘みたいに繋がりやすい

769 :
>>767
キャラ人気あるしナルメアジータってだけでキャラパス付きが売れたから弱くしたんだろ
本命は次か次の次のシーズンパスこっちは強くしないと買ってもらえない

770 :
このゲームの調整ってアークのくせにほんとつまんねぇんだよな
なんていうか絶対危ない橋は渡りませんよって雰囲気で
毛利やアラクネを生み出したアークが懐かしい

771 :
>>761
アビリティ1個損してる気分になるよねw

772 :
ゾーイも微妙なんだろうなぁ…

773 :
ゾーイの動画っていつ公開?

774 :
DLCくそ強よりは初日の評価では微妙の方がいいんじゃないですかね

775 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org2106756.jpg

童貞ショタチンポ狩りの旅に出発!

776 :
毛利は何かもう強すぎとかそういうレベルですらなくて作った奴の考えが本気で理解できないレベル
このゲームで言うならランスロのC弾がガー不とかそんなレベルだし

777 :
素晴らしい信者もいるし次のシーズンパスは見送るわ
たぶんグラン使ってたらずっと大丈夫だろう

778 :
今のとこカタリナ相手はキツイなぁジータ
シャルとかその辺とはいい勝負になりそうな予感

779 :
>>770
本当にそんな心構えならランスロットやファスティバは生まれなかった

780 :
ビィ武器条件分かった?

781 :
BASARAやってなかったけど
トキよりやばいの?

782 :
ソリッズ弱すぎるな
安全に攻撃できる技も、リスクに見合った威力でかい技もないみたいだ
格闘キャラなのにコンボもあまり伸びなさそう
攻撃力倍はほしいよな。体でかくリーチ短くパワー型の格闘キャラのはずなのに
ふんどし時それほど強くなく、通常時ふんどし時の技使えてもあまり強く無さそう。
ふんどしにゲージ使うなら奥義のほうがいいな

783 :
アビ損気分においてナルメアの右に出るものはなし両面とも2枠占有アビを持ってる上泡沫も常に2枠消費前提の性能だぜ

784 :
パーさんまじで意味不明なアッパーだな
使い手何も政治してなかったろ…
2Cのパーさんのクライ判定ケツにしかないぞ

785 :
今夜勝ちたいゼタ講座はよはよはよ

786 :
DLCは強い方がいいな

787 :
ローアインのkbsnに苦し紛れのジータ覚醒奥義やったら何か勝ってた

788 :
800円で勝利を買う時代は終わったのか

789 :
アフターマスのスーパーアーマーがちょっと変わってる
相変わらず残念な事になるけど一部避けが間に合わなくなってるような気がする

790 :
ジータ奥義AABB・CCA・B・Cってリズムかな

791 :
>>781
別ゲーやからネタの範疇やけどトキ毛利は毛利8:2有利って言われるレベルやぞ
そもそもトキは総合的に見て最強なだけで一強でも何でもないし
毛利は他の全キャラに7:3付く

792 :
>>787
>>412
これ?

793 :
飽きてきて変化が欲しいのにDLC弱かったら変わらずやんけ

794 :
>>790
切り替える場所さえ分かってれば
連打の方が簡単

795 :
ソリッズこれまでに格闘インファイター作った経験を総動員してとにかく徹底して弱く作られてる感ある
この部分が過去アークゲーのアイツっぽいって所が多々見受けられるのに強さだけは一つも引き継いでない

796 :
これえださんマスター行けんのか?

797 :
デッドリーチャーシューメン的なタイミングの取り方ないんかね

798 :
>>793
強い弱い以前に今回の2キャラはコンセプトからして面白味がないわ

799 :
>>792
結構残ってたと思うからこれかもしれない

800 :
強くないと変化が出ないってのがよくわからんわ
ココノエみたいなの出してゲーム終わらせろってこと?

801 :
中央コンボ安いくせに距離が離れるし、突進技カウンターしても離れるから何もないし
ファスティバと同じゲームのキャラとは思えない

802 :
>>780
ジータがわからん
体力マックス時に回復するとか
会話パートでライブラリ開いてみるとかやってみたけど違ったわ

803 :
弱いキャラを追加しても何も環境が変わらず何も追加してないのと同じだからな

804 :
>>794
連打すると後半がむずかしくなるんだよね

805 :
ジータは可愛いから許す

806 :
>>803
バブナルメアとか弱いけどロビーとかで普通に対戦できるくらいには人いるような気はするが

807 :
>>804
何段目あたりが?

808 :
ナルメアバブジータソリッズどいつもこいつも動かしてて面白くないしゾーイもこいつらレベルの慎重調整だと思うと素直につまらん 

809 :
昇竜と速さと百鬼を無くしたシャルみたいな性能してるなソリッズ

810 :
HIT数最後の爆発で盛ってるだけで内容は一緒なんだな

https://twitter.com/Niea04/status/1247441541582295040
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811 :
これからゲームバランス取ろうとしてる時に逆に最弱を更新しにかかるって何考えてるんだか

812 :
ジータちゃん奥義のときでやああああって言うの止めてくれない?
数えてくれないとおじさん完走できないんだけど

813 :
ソリッズおもれえわ
こっちのが好きかもしれん

814 :
デッドリーレイブ普通にボタン1発で1ヒットならわかりやすいのに、無駄に数増やさんでええわ

815 :
シャルの通常奥義にソリッズの解放奥義暗転返しされたのにシャルが勝って草

816 :
>>807
連打するとABC辺りで逆にミスる
途中からテンポよく押せない

817 :
>>384
ソシャゲ版の風呂イベント持ちキャラですらテキトー描写なのにこのオッサン使うとガチ版見れるって・・・・・・
意地でも買わんぞ!
ナル姐ジータゾーイで十分だ

818 :
>>808
下旬にはそいつらレベルまで今の上位キャラが落ちてくるぞ
震えろ

819 :
ジータの奥義をテクニカルでやるメリットを誰か教えてくれ…
簡易と威力もそんなに変わらんし

820 :
ソリッズは突進気軽に振れて楽しいくらいかな
通常技も結構強いから足回りが絶望的な以外は嫌いじゃない

821 :
ゾーイが体力つきの勝手に動くワイバーンを出すだけ(ジャックオー的な)やつで
本体が面白みもないスタンダードキャラだったらどうしよう

822 :
>>819
一応ロックする距離が伸びたりする・・・

823 :
ゴボの時からアークのDLCはオカマ調整
たまにミスってバーダックやGT悟空みたいな化け物を出す
調整ミスに期待しろ

824 :
>>815
覚醒は変身もコマ投げも無敵ないよ

825 :
髪が極みスキンの青色になってドヤれる

826 :
>>819


827 :
>>819
青ジータがかわいい

828 :
>>819
ガードされても最後まで完走することでかなり距離を離せる
ロック距離が伸びる
ダメージが200伸びる
相手に完走できるんだぞと教えられる

829 :
ジータちゃん十極みまでやり込んでるのに無課金のグラン君と同等か一部負けてるってグラブルの才能ない説

830 :
ジータ見てると思うけどやっぱナマヤって特殊性癖向けだよな

831 :
ジータでバブさん何回かやったらビィ武器出てきたぞ

832 :
実際連続で完走されるとてめぇ何かツールでも使ってんのかミスれよクソがって精神的ダメージが大きい

833 :
しょうがねえな
Mプラッツェンの弱体化で我慢してやるよ

834 :
DLCキャラが弱いんじゃなくて、6人衆の性能が頭おかしいだけなのかもしれん
こいつら下げるつもりだからDLCキャラ微妙にしてるんじゃね

835 :
似たようなキャラで上位互換下位互換マジでやめてほしい

836 :
>>830
ハーヴィンドラフはそのために作られた種族だからな

837 :
>>829
グランくんが開発と寝ただけなんだよなあ

838 :
>>819
ジータに限った話じゃないけどロック演出後のキャラとの距離が変わったり若干早く動けて起き攻めが間に合ったりするキャラがいる

839 :
>>834
それならそれでグランジータとカタリナとナルメアって不利背負いながら牽制してたまに突進するキャラばっか増やされてもと思う

840 :
連打言っても同時押ししなければ他入れたりしてもいいからずらしガチャで最後まで出る

841 :
>>834
6強と比べて弱いってだけで全体で見たらDLC以下のキャラいるしな
逆にDLCが6強レベルだったらそれこそこのゲーム終わるよな

842 :
ランクマでコマンド版デッドリー出す人おらんと思う

843 :
連打じゃねえテク入力

844 :
実際メリットはダメージ200伸びるだけで失敗する可能性あるなら簡易のほうが大安定だよな……

845 :
修正キャラのフレームって出てる?
ゼタが地上対空強い強い言うって事はカタリナ2C2Bと同じくらい強くなったんだろ?

846 :
ギルティのザトーもかなりマイルドな感じだしゾーイもちょい弱くらいで終わりそう
でも俺はそれでもゾーイを使いたい

847 :
>>836
ハーヴィンが居るからと可愛い系他の種族であんま出さないのに
ハーヴィンの追加全然なくて本家とかババブルとか言われてるぐらいには無能だぞ

848 :
ソリッズの開放奥義の奥義、無敵無し、リーチ無し、威力無しで使えなさ過ぎる。

849 :
試合前の掛け合いをスキップするとリプレイ視聴のときもカットされてしまうんだな
初見向けに作る動画作りたいんだけど、掛け合いあった方が良さそうだし・・・
動画作るのを意識して毎試合掛け合いスキップしないのも相手に悪い気がするんですよね

850 :
似たような動きになってるのは剣キャラ多すぎるんだよな
銃とか杖とか出せばいいのにカリオストロとかプラチナみたいな感じでいけるだろ

851 :
ソリッズ同キャラの格ゲーやってる感ぱねえわ

852 :
ソリッズの最終解放奥義威力なさすぎてびびるよなw

853 :
ソリッズの解放はガードブレイクだろ

854 :
強弱関わらず
ナルメアとかバブさんはキャラの差別化出来ててよかったなまだ

855 :
ジータとグラン2C比べると全然違うな・・・グランも同じくらいまで落とすんかな

856 :
あれほどクソクソ言われるローアインも同キャラ戦だと綺麗な格ゲーに

857 :
強かったら強かったでジョニーみたいに当たり散らすんだし
騒ぐやつは何やっても騒ぐ

858 :
>>847
まああくまでも特殊性癖向けだからそんなに売れないんだろ

ソリッズの解放奥義ってガードクラだし無敵なしでダメージとリーチ低いのはまあ仕方ないんじゃない

859 :
防御アップ(アーマーで耐えた分)に比例するというのは誤情報?

860 :
>>845
それぞれ左がガード時、右がヒット時
近H-8 > -4 →-4 > 0
遠M-9 > -6 → -5 > -2
2M-6 > -3 → -2 > +1
2H-15 > -12 → -11 > -8

861 :
褌後のアコウゲキリュウは4500あって良いダメなんだけど褌でゲージ使うから溜まる前に試合終わる

862 :
藤村ロビーにおるやん

863 :
>>859
変わらない

864 :
お前ら面白くない面白くないばっか言うけど誰なら面白いのか言ってみろよ

865 :
ジータわっかんねー!
グランよりはリーチあるけどjU使いにくくなってるしボーパルでは突っ込んでもなんも起きねーし古風にすかし下段と投げで行くしかないか??
あと溜めてない波動出遅くね??

866 :
こんなクソ調整しかできないので今月末の調整に期待できるって言ってる奴大丈夫か?それともアークの回し者?

867 :
トレモでソリッズ触らずにソリッズと試合したけど突進強いな
隙なさすぎで突進だけで結構押し込まれるわ
発生も遅くないしこれが攻めの軸になるのか

868 :
誰使ってるとそんなに面白くないゲームになっちゃうんだろうな

869 :
期待してないやつはもうみんな他ゲー行ったよ
期待してないのにスレに貼り付いてる奴の方がおかしい

870 :
誰なら面白いってのがもう完全に的外れ

871 :
>>862
配信してるしな

872 :
ローアインバサラガナルメアバブ以外なら普通にランカタにも張り合えると思うけどこの4キャラってそんなに人口多かったっけ

873 :
>>829
VSのグランはストーリー的にそもそもソシャゲの方でべリアルと戦ってないっぽいんだよな
時空の歪みのせいで

874 :
カタリナランスフェリファスティバ以外と対戦してるときは神ゲー

875 :
>>865
基本的に中央では何も起きないから端になんとか詰めるしかないんじゃね
泡沫が無くなった分操作が簡単になったナルメアみたいな

876 :
ソリッズって、立ち回りが立B突進ばかりでなんかしょぼいな

877 :
>>831
サンクス

878 :
そもそもVSとソシャゲでストーリー全然違うから

879 :
>>874
まあそいつらが5割以上を占めるんだけどな!

880 :
もしかしてジータってよわ…

881 :
>>871
ジータアバターだったけどジータ使いだした?

882 :
ジータちゃんかわいいよ!

883 :
途中で切ってしまった
グランは時空の歪みの影響でベリアルと一度戦っていた記憶を失っているのかもしれないと言いたかった
そもそもジータディスレスへの返信だから何かおかしくなってるが

884 :
アークはゾーイに全力出してきそう
ザトーみたいなことできるのかな

885 :
腕磨くより政治の方が大事なゲームだったってわけだ

886 :
ジータちゃんかよわいよ?

887 :
最初から極限のクソキャラ見せつけてから、普通のDLCキャラ実装したら微妙とか言われてかわいそう
DLCキャラに罪は無い

888 :
ジータの遠Mor遠H→M竜巻初段って確定反撃ないよね
入れ込めるのはお手軽感ある

889 :
DLCと初期キャラが逆だったらよかったかもしれん

890 :
ランスロがDLCなの想像すると腹痛くなるわ
フェリはいかにもDLCっぽい

891 :
>>889
DLC強すぎる方がクソじゃね?

892 :
弱くはないでしょ強くもないけど
リュウに対するケンみたいに最初からいればよかったのに

893 :
ゆぐゆぐアバターめっちゃかわいいわ〜

894 :
目が肥えるというか、あれこんな事もできねーのこのキャラみたいになってしまうんだよな

895 :
ゾーイ開放奥義は全ドラゴン合体ボディとさらに合体→ビーム乱射爆撃→まだ生きてる敵に無慈悲に轢き逃げ→敵消滅後火の海の中人間体に戻ったゾーイがこっちを睨む

896 :
>>889
どう考えても課金ゲーって叩かれるよね

897 :
弱いおかげで買わなくて済む

898 :
見よ!これがアークの糞調整力だ!
4月下旬の調整に期待してるとバカを見るぞ

899 :
>>881
ずっと使ってるけど
キャラは普通と評価、グランかカタリナで良い、ゾーイ待つって言ってる

900 :
黒騎士とオルキスとスツルムとドランクとポンメルン参戦希望

901 :
ゼタちゃんかわいいよ!!!

902 :
定期的なキャラ追加で新しい風を吹き込むどころかランカタフェリ筆頭に強キャラの餌を追加するだけと気づいたね
まあ弱体化調整予告あるだけ希望あるけど

903 :
どぐらがイクスゼーレ後の立ちCミスらんようになってると良いって言ってるところ見るとやっぱあれ普通にプロでもきついレベルの目押し要求されてたのか
なんで通常投げより遅いコマ投げ決めた後の追撃猶予あんなに短くしてたのか分からん

904 :
>>899
藤村キャラ決まらんなw

905 :
>>891
kof13絶頂に炎庵とカラテっていうDLCキャラがいたんだなあ

906 :
h張り手からの遠中目押しも無くしてくれ ラグあると繋がらんのじゃ

907 :
ジータのビィ武器条件やっぱわからんわ

908 :
追加キャラ3人が刀剣持ち2人は素手ってもう少しバリエーション持たせられなかったのか
次のDLCも期待できないなこれじゃ

909 :
正直セルベジータ16号だらけだった初期ドラゴンボールより早く飽きそう

910 :
>>909
セルベジータ16号って2ヶ月続いたっけ?

911 :
次スレ建てたけど
連投規制で貼れないので誰かよろしくです

912 :
ジータの対空2Cドライブバーストキャンセル前ダッシュCとかパッド勢にはキツい

913 :
福原コメント真に受けると下旬の調整きたらフェリのゲームになる可能性が1番高くない?

914 :
武器ゲーなのに斧も棒もいないとかよく考えたほうが良いよほんとに

915 :
ゼタちゃんの怒涛のアッパー調整に苦笑い…いやこんなにもか
神アーク!!!!!アークは神!!!!!!!!!!!

916 :
>>911乙
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.140
http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1586251041/

917 :
このゲーム起き上がりなどに持続詐欺が出来るかどうかで天と地ほどの差が有るよな

918 :
ジータのビィ武器のバブ戦続報なしか
これは・・・

919 :
ソリッズ近距離に圧がねぇんだよ
誰だよこのマッハパンチ爺作ったやつ出てこいよ

920 :
>>916
さんきゅー

921 :
>>912
ドラバって溜めないとダメだよね
実戦では更に難しそうだ

922 :
ソリッズさん、弱すぎ
ジータに遠距離ふられるだけで何もできないっていうw

923 :
>>921
ドラバは溜めをキャセルすれば溜めてなくてもいけるよ
難しいけど

924 :
>>914
プロデューサーの好みで出したいキャラ出すってのは分かるけどそれにしてももう少し考えるべきだよな

925 :
グランの名前は呼ぶが、ジータの名前は呼ばないパーさんうけるな

926 :
>>916
おつんぽ

927 :
>>910
ベジアシと青飯&16号の固定ダウンは6月の公式大会まで続いてた覚えがある
3ヶ月前後続いていたんじゃないか
セルも調整喰らってたけど度々TODをフェンりっちが開発してたな

928 :
童貞は恥ずかしくて好きな女の子の名前呼べないんだ

929 :
新ステージはちょっと暗くて見にくいね
後ろのおねーさんにも目が行って集中できない

930 :
ソリッズと初めて対戦して弾だけで死んで行ったぞ・・・
弾抜けかなんかないのかこのキャラ

931 :
何が酷いってどうせ二週間後にガラっと変わるせいで遊ぶ気にならないこと

932 :
隅々までただ只管弱くなるように調整されてるキャラ使ってると虚しくなってくるな
商品として世に出して良いレベルじゃないわ

933 :
ジータVSローアインって試合前セリフでKBSNの試運転の相手してくれって言ってるんだな
KBSNに対しての解放奥義はもしかして...

934 :
>>911
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1586251041/
張っときました
ズンパス2はべリアル、サンダル、イオ、ロゼッタ、他誰かでお願いしたい

935 :
ナルメアもバブさんもソリッズも、固めが無くて上下2択がないと
ゲーム性が低いからたちまちキツくなる
むしろフェリになんで投げ含めてジジから3択があるんだよと

936 :
>>903
近中ですら連打だとたまにガード間に合ってたからなぁ
決まった後もしっかり目押ししないといけないシビアなコマ投げだった

937 :
ソリッズ大丈夫かよ
マッハパンチしかないじゃん
切り返しないし

938 :
>>930
弾吸収して防御力上げられるんじゃないの

939 :
出遅れた

940 :
ジータを使うと決めたからには先行キャラ達にボコられるの覚悟してたけどまさか基礎性能の段階からなんて…
グランには無い使い方が見つかればいいんだが

941 :
ゼタちゃんの負けた時の悔しい…って声えちえちでかわいいよ!!!!

942 :
デッドリー、123456789って言わなくなってる
声に合わせてボタン押すだけでスゲー簡単だと思ったのに難しいぞ

943 :
ベリアルだしてもいいけどモーションはmugenの阿部互換でよろしく

944 :
ゼタの2Bカタリナより長いんだけど調整前からこんな長かったっけ?

945 :
無限キッズまだ実在したのか
格ゲースレで口にするとボコボコに叩かれてもしょうがないぞ

946 :
ジータ奥義の数字バージョン消したのかな
せっかくアフレコしたのになんで消すんだ

947 :
フェリがナーフされた時のフェリ使いの叫びが今から楽しみだわ

948 :
>>938
アーマーみたいに構える奴か!

949 :
マゴが配信で散々言ってるフェリどれくらいナーフ食らうんだろう・・・

950 :
>>946
あるよ
対戦キャラの組み合わせでセリフが変わるのかな

951 :
今回強化されてて下旬でも弱体化されないことがほぼ確定してるゼタパーシヴァルメーテラローアインバザラガで遊ぶのがメンタル的におすすめ

952 :
まるでマゴスレだな

953 :
強キャラが好きならフェリとさよならしてその時の強化キャラに行くだけ
フェリが好きなら弱体化されてもフェリを使うので不満はない
よって何も問題ない

954 :
>>950
なるほどナルメア団長バージョンか

955 :
ジータの奥義はタイミングよく押すよりどのボタンでどこまで技が出るか覚えて画面見ながら連打していった方が楽だぞ

956 :
ジータ涙が出るほど弱いとは今の所感じないからまぁ良いけど、この基準で調整されたらフェリ一強でしょ

957 :
>>944
リーチ自体は元からゼタの方が長かった
ちなみにパー様のクソダサ立ちBはもっと長い

958 :
なんでやパーの遠Bカッコいいやろ

959 :
>>944
最初からカタリナより長いよ
何故か短いと言ってるゼタ高いがいただけ

960 :
ゼタってフレーム終わってただけでリーチは普通にあったよな

961 :
まるでジータのほっぺにつんつくするようなやさしさの炎帝遠B

962 :
全部いちにさんしって数えて欲しい

963 :
公式でフレーム表出してほしい
新しくゼタ触りたいと思ってるけどフレーム表見てからにしたい

964 :
じゃあフェリも保健所に入れてファスティバもチンコ捥ごう
するとどうなる?

965 :
せっかくゴムベラから持ち替えたパーだが
下旬になったら他キャラ使いからゴムベラに戻して来いって言われてそう

966 :
今帰宅
俺のシャルとフェリは今後も生きていけそうですか…?

967 :
パーの遠Bは間合い計ってる感じがそれなりに格好いいとは思う2Bはよく分からん

968 :
>>966
その二人はナーフ確定だよ
残念ながら

969 :
>>966
フェリは下旬まで分からんけど現時点でシャル結構怪しくなったと思う
多分ゼタパー相手にするのかなりきつくなったと思う

970 :
パー様2A擦ってる時の平民感とか最高にかっこいいよね

971 :
ゼタの2Bの回転率笑うしかないw

972 :
これを機にバザラガもさわってみようかな
大分使いやすくなったみたいだし

973 :
政治できないやつは置いていく

974 :
みんなジータソリッズ政治してるから強化確定だな
どんどん文句いってこうぜ

975 :
ソリッズでファスティバに挑発したら美人相手は緊張するぜって言って笑った

976 :
やっぱ対空強化勢がキツいか〜
ジータ使いになります

977 :
個人的にはシーズン2でゲージの使い方一つだけ増やして欲しいな

978 :
パーの遠Bは何気にゼタの牽制に一方的に勝てるくらい長い
あの持ち方で下手したら一番長いM牽制まである
まともに持ったらゲーム壊してたわ

979 :
ジータのクラックシュートだっけ?
あれオバヘでええよな
それくらいの臭みくれ
2H当てた時の最大タメでのつなぎでしかあてれんとか持ってる意味あれへん

980 :
>>979
ガードさせて有利だからライン上げるのに使えそうと思った

981 :
ソリッズのどうしようも無さ初期バザラガに通ずるな
何考えてここまで酷い性能で出したんだか

982 :
>>944
こういう認識の人が未だに一定数いる時点でゼタ使いの自虐の影響って大きいんだと思うわ
マジで自虐ネタの半分以上は誤情報だったからな

983 :
なんでデッドリーのタイミングの話がこんなにでてくるんだよwww

984 :
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1240622115742609408/pu/vid/1280x720/5FFvgh5AnfkkEKcE.mp4

この距離で当たる遠B
この距離で当たらない遠A

985 :
ソリッズ格闘キャラだし技の感じも格ゲーしてて動かしててジータよりおもしれえんだけど
ジータと対戦したときぼっこぼこにされて格付け完了した感

986 :
ソリッズは何人かとやったけど何が怖いのかよくわからん
マッハパンチしか印象にない

987 :
ゼタパーあんなに強化したならシャルは弱化する必要ないな

988 :
下手くそ目線から言わせてもらうとジータの何がきついって遠Lが当たらんこと
小足小足昇竜はきついよ、せめて小足3回刻ませてくれ

989 :
ソリッズジータナルメア強化はよ

990 :
一生ぱーんちしてる
Cパンチはせめて当たったら吹っ飛ぶなりしてくれんかなとは思いつつ

991 :
ジータはまぁタメ波動のおかげでグランよりはクラックシュート溜める余裕があるな

992 :
せめて小足三回のヤバさ

993 :
ジータは触った感じゼタパーより上じゃね?

994 :
>>988
小足小足立ち遠Aじゃいかんのか?

995 :
>>992
遠Lが当たるならそれでいいんだけど当たんないんだもん

996 :
立Lにすればコアコアから刻めるんだよなぁ・・・・・

997 :
>>993
感覚的にシャルくらいの強さ
臭みはこっちには全くないけど

998 :
絶対に弱くするという執念を感じる調整

999 :
ジータクソ強いだろ。

1000 :
ジータのが明らかに強いけどさわり続けるのはソリッズになりそう
すぐ折れるかもしらんが

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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