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格ゲーが盛り上がって欲しい人のためのスレその17
フェンリル総合ぬレ 66
【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトル part93【BLAZBLUE】
SNKヒロインズ Tag Team Frenzy vol.5
ストリートファイターV 初心者スレ38
サムライスピリッツ総合スレ 94本目
【悲報】ストリートファイター5AEさん、逝く【また爆死】
【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.143
【PS3】ウルトラストリートファイター4交流スレその4【ウル4】
【元2df】supercade その4【大量のネット対戦】
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.46
- 1 :
- ◆スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立ててください。
【発売日】2020年2月6日
【機種】PS4
■公式
https://versus.granbluefantasy.jp/
■したらば
https://jbbs.shitaraba.net/game/60921/
■Wiki
https://wikiwiki.jp/gbvs-memo/
■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.44
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1581419720/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- いちもつ
- 3 :
- >>1乙
- 4 :
- ちょつ
- 5 :
- いちょつ
- 6 :
- ここが新しいバザラガのお墓ねhttps://i.imgur.com/IRISxuj.jpg
- 7 :
- やっぱりゼタなんじゃないか…
- 8 :
- 原作しらんけど、ちょくちょく貼られてるその漫画はおもろいな
- 9 :
- >>1乙
あした1回目の大きなアプデくるね。追加のDLCやPS4テーマのゲーム内販売もくるんじゃね?
- 10 :
- ゼタはキャラランクでもバザラガと同じ位置にいるために本気出してないんだ
- 11 :
- バザラガ殿は無駄に伸びた身長をシャルにちょっと分けてやれであります
- 12 :
- よく2chじゃパーシヴァルはグランとカタリナの劣化とか言われてるけどさ
パーシヴァルってアン・ツュンデンとプラッツェンで基本の立ち回りはできる上にイクスゼーレも備えてるじゃん
そのパーシヴァルがトロイメライから王者の行進してシュナイデンとマハトと
ツェアライセンの強化アビリティ使えるんだから十分脅威だろ
威力がローエン・ヴォルフより上なフォイアーローター・クローネならテクニカル入力時の火力も劇的に上昇するだろうしな
- 13 :
- >>6
草
- 14 :
- >>11
グラブルの4コマ漫画でシャルとバザラガの体が入れ替わる話あったな
- 15 :
- >>8
本編叩かれてても4コマだけはいつも頑張ってると言われてるからな
- 16 :
- >>6
バザラガさんご飯食べる時仮面どうしてんの?
微妙に開いた穴からかっこんでるのか?
- 17 :
- >>8
ゲームは糞だけど漫画アプリとしては
毎日更新されて優秀なので入れてみては?
- 18 :
- 早くロビンマスクの画像を張るんだ!
- 19 :
- バザラガさんは風呂入る時すら仮面取らないから飯の時も無理あり穴から書き込んでるはず
- 20 :
- >>16
外すだろ
てかSSRの土でバザラガの顔半分見えてた
- 21 :
- >>19
臭そう
- 22 :
- グランの勝利演出に出てくるピンクの謎の生物なんなの?
ビィくんと似てるけど少し違う…
ムキムキでもないし包丁もってないし
- 23 :
- 眼鏡コラボのバザラガさんは普通にかっこいいぞ
- 24 :
- >>19
なんか事情があって外れないのか?
- 25 :
- >>15
>>17
ゲームはボコボコで草
漫画用に入れようかな
- 26 :
- 外れるよ、顔に傷があるだけ
https://i.imgur.com/jmfuWyz.jpg
- 27 :
- 数日前に開かれていた大会ってどこかで見れる?
- 28 :
- ゼタえっちでこんなに使用率高いのに薄い本全然無いんだが騎空士様には人気無いの?
- 29 :
- 傷で酷い事になってるから周囲に素顔を見せることで恐怖を与えたくないっていう理由
- 30 :
- >>24
ただの4コマネタだすまんな
https://i.imgur.com/YYCLlYn.jpg
- 31 :
- 4コマ毎日連載ってなかなかの偉業だよね
- 32 :
- 騎空士様は性能に恋してる連中ばっかりだからね
- 33 :
- >>28
今回のキャラほとんど数年前のキャラだからね...
- 34 :
- このスレで断片的に話聞くだけでもバザラガさんのイケメンっぷりが伝わる
- 35 :
- >>32
なんだ格ゲーマーと一緒が
- 36 :
- >>28
性能が低すぎてね…最近上限解放来てマシになったけど
- 37 :
- バザラガさんは顔隠してるって言ってるけど顔見せてって言うと喜んで見せてくれる
- 38 :
- ゼタはむしろ今でも薄い本割りと出てるぞ
ソフマップ特典とか見る限りバザラガさん普通に素顔イケメンだよな
- 39 :
- バザラガゼタはペアで1ユニットとして実装されるぐらいの相棒
単体としてはお互い長年人気はあるのに弱いってポジだったのに
最近ゼタが環境にあった強化されてスタメンレベルになった
- 40 :
- >>12
コピペ化やめろw
- 41 :
- グラブルは結局本家の絵が上手くてシコれるので薄い本少ないみたいな話は聞いたことある
- 42 :
- バザラガさんて素顔判明してるの?
- 43 :
- 性能とか込みでファスティバメーテラが1番くだらん
- 44 :
- >>41
To LOVEるもなんかそんな話きいたことあるわ
- 45 :
- https://i.imgur.com/3GsPPGY.jpg
https://i.imgur.com/ZEpHymE.jpg
バザラガの4コマ
- 46 :
- フェリうぜぇ…
- 47 :
- パルスのファルシがルシでコクーン
- 48 :
- スレ立て乙
そろそろメーテラ自虐してええか?
表落ちの飛びを落とせない、画面端でなす術ない、C蝶コンボ強いけど出すタイミングがない
- 49 :
- メーテラもどんどん評価落ちて来たな
対策されると弱いわ、バザラガよりは強いけど下位キャラだね
- 50 :
- メーテラは中堅だしな
- 51 :
- >>42
口元しか出てないな
https://i.imgur.com/hKtA3sW.png
- 52 :
- >>45
バザラガさんマジヒロイン
- 53 :
- メーテラは優勝したばっかなんだよなぁ…
- 54 :
- B帯フェリメーテラ多すぎなんだけど
- 55 :
- バザラガまじで本家でかっこいいから
格ゲーきっかけに人気でてくれたら嬉しいわ
- 56 :
- ぶっちゃけフェリメーテラ居なくなったらバザラガって弱いとも言われなくなって空気になりそう
- 57 :
- それにはすげえ強い人が勝ちまくってくれないとな
- 58 :
- 切り返しないキャラでも大体一回は覚醒ぶっぱ通すチャンスあるんだから甘えんな
メーテラは立ち回りでダメ取れてるから通したら勝てるだろ
- 59 :
- >>54
強いって言われて使ってるけど勝ち上がれない奴らだな
- 60 :
- >>57
ハメコに期待するか
俺はつかわんが!
- 61 :
- メーテラ弱いはないけど
同じ遠距離ならフェリの方が連携とか伸びしろありそうな気がする
でもそのフェリに対してメーテラのが有利な気もする
- 62 :
- B帯は初心者初級者入り混じってる
- 63 :
- バサラガ強い設定なんだ
現状ランクマのぷにあなみたいなもんだが
- 64 :
- >>42
シングルクリアしたら1枚絵で見れたぞ
- 65 :
- メーテラ切り返しは弱いけど空中ゼファーとかで抜ける事とできるからな
- 66 :
- ファスティババザラガゼタローアインパー様以外の自虐は認めない
と思ったらパー様避けキャンとかあるのね
- 67 :
- ゲーム内じゃLMHU表記なのにプレイヤーはABCD表記ばっかでわかるけどなんだかなーって思ってたけどこれあれだ
会社のおっさんが正しい言葉無視で自分の経験内の言葉だけでしゃべってるの聞かされてる感じだ
- 68 :
- パー様でやってるとここで弱い言われてるゼタやバザラガさんも舐めてると普通にヌッ殺される強敵って印象だわ
逆にメーテラとかのがやりやすい、メーテラさんとやった後にフェリとやると攻撃密度の差がヤバいと感じる
- 69 :
- バザラガはテイガー思うとまだ頑張れる
プライベートライアンの嘘字幕動画思い出すわ
- 70 :
- >>68
使い手に「覚悟」があるからねえ
- 71 :
- >>49
なおシャルちゃんぼこって優勝したもよう
上手いやつが使えば最強っていういいキャラだ
- 72 :
- バザラガさんの素顔は強面のハゲだよ
- 73 :
- まあ優勝だけなら最初の公式大会伊達が優勝してたしバサラとか
まあ優勝する前も優勝した後も最弱評価変わらない伊達とメーテラは違うけど
- 74 :
- バザラガ波動に弱いけど接近戦になったらそれなりなんじゃないの
俺は波動で倒すけど
- 75 :
- 原作しらんけどバサラガさんってあんな図体してて最弱とかいわれてるのがもうキャラとしてなりたってるよね
- 76 :
- バザラガでやっと昇格戦突破まで行ってAランク入りしたんだけどそろそろいっぱしのバザラガ使い名乗っていいですか?
昇格戦がフェリフェリメーテラグランフェリでキレそうになった
- 77 :
- カタリナの中段クソゴミすぎへんかこれいくら何でも短すぎるやろ小パン以下て
- 78 :
- >>67
ごめんね!
- 79 :
- なんかオートだとカタリナにも勝てたり勝てなかったりでよくわからんなRPGモード
- 80 :
- 表落ちの飛びはゲージあったらサマソ、なかったら回り込みしてるけど合ってる?1C対空は垂直かめくり前ジャンプしか当てられなさそう
画面端はなんとかジャンプしてゼファーで逃げるか遠Aで割り込んでる、特にシャルの固めに対して暴れ通ってる気がする
起き攻め画面端C蝶コンボ練習したのに投げても打撃重ねられないわ
- 81 :
- バザラガさん本編では強いのでは?
- 82 :
- >>74
むしろスパアマ使われる前に接近して潰すもんちゃうんかバザラガ
メーテラとかゼタならいいけど
- 83 :
- 下手だけど勝ちたいのでフェリ使います
- 84 :
- これeasyでやってクリア時間どのくらい?
- 85 :
- メーテラとびに対しては回り込みより2Dのが逃げやすい気がする
- 86 :
- >>81
本編では期間限定ガチャででるメスどもが強すぎてな
悲しいことに男キャラの出る幕はないのじゃ
- 87 :
- >>81
バザラガが強い描写よりVSに登場する他のキャラの方が圧倒的に強い描写多いから…
- 88 :
- バザラガは本編なら、あまりに弱すぎて誰にも使われなかったのが、修正入ってゴミ寄りのマシなゴミぐらいにはなった
- 89 :
- >>66
避けキャンは全キャラ出来ない?パー様は攻撃レベル高いから差し返しを避けた時の有利を作りやすいけど
パー様は避けキャン入れたから活用して欲しくて作った感じはある
- 90 :
- >>81
全属性込みなら今回いるキャラみんなごみだよw
闇フェリでギリギリだろうエ
- 91 :
- ガード後波動とかすると回り込みに化ける事多すぎない?
というか正直回り込みいらなくね?これのせいで誤爆負け多くて嫌になってきた
- 92 :
- 現状VSではゼタとバザラガはランクマトップ100ドベのへっぽこコンビやな
- 93 :
- 殆ど顔出てるしきれいな顔してるけどなバザラガ
https://i.imgur.com/u7r6eEC.jpg
- 94 :
- >>90
グランというか主人公は最強やん
- 95 :
- パー様開幕位置からいろいろ読み合い始まるのほんとおもろい
遠H振るか振らないか距離詰めるか離れるか
最近の流行りは開幕強トロイメライです、グランとカタリナ相手にやるといつ飛び蹴りや刺突がくるかというひりつく感じがたまらん
- 96 :
- >>91
回り込み避けすると相手の波動のクールタイム遅くなるメリットある
- 97 :
- >>94
いちいちそんな揚げ足取りのためにグランはのぞいてとかかかないかんのか
頭グラブってんなおまえ
- 98 :
- グラブルは意外と格闘技で戦う女キャラって少ないような、アリーザとアンスリアくらい?
- 99 :
- バザラガさんは少し前ソロで倒すのは難関な敵をタイマンで倒せるくらいになったから…
- 100 :
- SS全体でみたらゼタ>パーシヴァルだが
やっぱりバザラガはドベ
ただ6.7人はいるし全くやれないわけじゃない
- 101 :
- >>98
ソシエの扇はどうか
別に参戦はしなくていいが
- 102 :
- ファスティバ使ってて普通に強くねと思うんだけど
- 103 :
- >>96
なんとも微妙なメリットだな…
トレモなら問題なくガード後波動できるのに実戦だとしっかりカード解除しても化ける事多すぎるからやっぱりいらんな
- 104 :
- バザラガさん見てるとフェリがマイルドだから!マイルドだから!って言いながら2M2Hしてる絵面しか思い浮かばない
- 105 :
- >>97
グラブル知らんやつに対しての説明やし
- 106 :
- >>102
普通に強いよ
まぁ上位が頭おかしいから普通じゃ対抗しにくいが
ファスティバ自体はそれなりにいる
下位のゼタパーシヴァルバザラガより
- 107 :
- >>98
アーミラとメイドの片割れとか
- 108 :
- 地上スクリューってどうだせばいいの?
上入力必要で空中になっちゃうんだけど
- 109 :
- >>79
CPUは一部の行動に対する回避精度クソ高い
- 110 :
- ツイッターでも格ゲーおじの愚痴大会が始まってるッピ!
- 111 :
- >>108
通称ヨガコマンドと呼ばれる(下半回し)
41236を入力してから上要素+攻撃で一回転扱いになる
- 112 :
- >>79
8入れた段階でコマンドとしては成立してるから離陸する前にボタン押せばOK
- 113 :
- >>108
6321478+で8入力時に攻撃同時押しででるでしょ
グラブルにかぎらん基本中の基本だぞ
- 114 :
- >>108
ワンボタンで良いけど
一応、632149□で出せると思う、このゲームに限れば
他のゲームは6321478が多い気がするが
- 115 :
- バザラガVS
グラン 4:6
カタリナ 4:6
シャルロッテ 4:6
ランスロット 4:6
パーシヴァル 4:6
フェリ 2:8
ローアイン 5:5
ファスティバ 4:6
メーテラ 3:7
ゼタ4:6
バザラガ5:5
意見をきくとこんな感じ?
- 116 :
- >>97
最終ゼタも光シャルもクソ強いが
- 117 :
- >>108
今のスクリューはきっちり1回転回さないでも出るようになってるから1回転きっちり入力しないで大丈夫よ
- 118 :
- >>116
そんな妥協パの話してないんで
- 119 :
- >>115
ランスロットにそんな不利なんだ?
- 120 :
- >>110
大概ABCD表記で会話してるので新しいものにあわせる気がないとわかりやすい
- 121 :
- A 5からC1落ちてもうたわ
- 122 :
- >>118
闇シャルの方が余程妥協パだが
- 123 :
- あぁ闇フェリの間違いだわ
- 124 :
- バザラガ対ゼタは若干バザラガ有利か五分だと思うぞ
- 125 :
- >>115
対シャルロッテは5:5だと思うけどな
やってて不利は感じないな
- 126 :
- バザラガは火力はあるみたいだし3rdのQみたいなもんだと思ってる
たぶん職人が使えば強いはず(未確認)
- 127 :
- >>122-123
急にどうした?
闇フェリもつえーなんて一切いってないし
そいつらみんな席ないぞエアプ
- 128 :
- >>124
ホッピングされてるだけで大分きつくない?
- 129 :
- ボスキャラくらいすぐ使わせてほしいわ
- 130 :
- >>124
なら下突き固めの対処法おしえてください
エアプかな?
- 131 :
- バザラガさんなんだかんだ2Hのリーチと判定が結構怖いからできれば地上から攻めたくなるけど
そうすると割りと判定でかいパワーウェイブもどきが結構やっかいなんだよな
- 132 :
- グラブルの勢いすごくないか?
新作って大体こんな感じなの?
- 133 :
- >>124
同意
ゼタ:バザラガは五分じゃないかな
アーマーつけられてない状態だとレーザーとかクソウザいけど一度でもアーマーつけられれば全然戦える
- 134 :
- >>132
いや格ゲーにしてはかなり盛り上がってる
- 135 :
- >>76
うまいフェリ、メーテラと連続マッチするとすぐ落ちるから気をつけてな。
おれは調子よくA3まで上がったあとに処られてB落ちしたわ。
- 136 :
- >>132
勢いだけでいうなら炎上してないから全然やん
格ゲー新作は大体炎上して加速するからdoaとかストとかサムスピとか
- 137 :
- >>133
下突き固めの対処法はよ
- 138 :
- スクリューコマンドは確かストゼロツーが632149だったよな
6321478に比べてかなり出しやすいと思う
まあ、簡易コマで良いけど
- 139 :
- 使い手じゃないからわからんが前転じゃアカンの?
- 140 :
- バザラガの立ちHはリーチ長いから強そうに見えるけど空振り見てからなんでも差し込めるし、置き技にはなぜか潰されるし、ジャンプされるとフルコンくらうから上級者相手にはすごいリスキーだよ
- 141 :
- バザラガは本家ではオワラガって言われてきたくらいには終わってるから
VSでこんな扱いでもなんら不思議はない
願わくばハジラガになって欲しかったが
- 142 :
- ゼタのしも攻め?攻略するなんてとんでもない
おれにもはよ
- 143 :
- なるほど。バザラガの調整は原作準拠だったのか。
- 144 :
- >>136
8フレーム遅延するもんをゲーム商品として売るのは既知外の所業
- 145 :
- >>141
一瞬不死身のハジラガになっただろ!即修正されたけど
- 146 :
- >>132
スト5(のブサ達と未完成品)がリリースされた時の100分の1も出てないと思う
- 147 :
- 格ゲー炎上はストでもなければ燃えるほど人が消えるから起こらないに越したことない
- 148 :
- ゼタ下突きがバザラガにガン刺さりするのにエアプが有利不利語るのやめてくれよ
- 149 :
- >>137
ゼタのジャンプに合わせてジャンプ意識して潰す感じでよくないか
- 150 :
- かりんショックだけは今でも忘れない
- 151 :
- >>139
横幅でかいから何にも解決しない
対空投げも普通に潰される
- 152 :
- そもそもゼタのホッピングは連ガじゃないから避けや回り込み、無敵技で対処可能
- 153 :
- スト5って対戦ツールとして完成してます!って言いながらオフライン8フレーム遅延のバッタゲーだったからな
まじunko
- 154 :
- まあ参考にしたのストーム久保のバザラガやからもっと上のランク帯のゼタにゃ通じんのか知らんけど
- 155 :
- >>149
やられたことないの?
あるかないかだけいって
- 156 :
- バザラガさんもSTGの自機みたいに中心だけ当たり判定にしよう
不死身っぽくていいよ
- 157 :
- >>155
最初はあった最近はされんというかされる前に大体落とすからしらん
- 158 :
- >>152
えぇ…
- 159 :
- ゼタの下突きでほぼ詰んでるとマゴさんも言ってたぞ
- 160 :
- >>157
どんなゼタだよ
そんなやつなら一生戦いたいわ
- 161 :
- 他のSSゼタと違ってランク維持できず投げ出した人の話?
- 162 :
- 初心者なんですが、カタリナのバリアみたいなやつの対策ってありますか?防がれて殴り返されるんですが、バリア読んだ場合離れるしかないんですかね?バリア後の攻撃を防いでも反撃がガードされるからどうすればいいかわかりません。
- 163 :
- >>155
ゼタの下突きはキツいけどゼタ側だってバザラガにこれされたらキツいって動きはあるだろうしそれ一つでバザラガはゼタに不利!って話にもならないだろ
幸いこのゲームにはガードボタンがあるから下突きの表裏で崩される心配はないしガードで凌いで反撃の機会を伺う
大体跳びを落とせず2度も3度も頭上纏わり付きを許すなら立ち回りに問題がないか?
- 164 :
- 勝利数ランキングで上位にいるC1ゼタは初狩りでもしとるんか?
それともC1の壁を越えられないけど必死にランクマやりまくってる人なんだろうか?
- 165 :
- ホッピングは当て方次第で連ガにもできる
- 166 :
- >>161
結局落ちたんマゴ
- 167 :
- >>152
そんなホッピングしてるの俺ぐらいで、うまい人はそれで避けられないぞ!
- 168 :
- マゴさん今S2になってたりS1に戻って繰り返してる
- 169 :
- >>152
あれ上手いやつフェイント使ってくるよ
ホッピングと見せかけての着地からの投げか打撃とか
- 170 :
- >>163
あれを表裏の崩しだとだと思ってる時点でずれてるぞ
- 171 :
- ずっとスレでゼタの下突きがバザラガにたいしてえぐいこと語ることによってゼタ使いが逆に下突き使わなくなることを祈ってるんだがな
レーザーだけうっててくれよまじで
- 172 :
- 5A→4RAってやると5A2段目が出ちゃうことあるんだけど入力が悪いのかな
- 173 :
- >>161
おプロ様は飯くわないけんからね
- 174 :
- 昔から有名なカプコン勢連中は最初だけ熱心だけど勝てなくなるとすぐ逃げるからな
キャラ開発もろくにしないで慣れ親しんだ動きとキャラで対応がー!
- 175 :
- フェリの足払いとメーテラのかかとに止められるとすげーあったまるんだけど
- 176 :
- >>172
トレモの入力履歴を見るんだ
- 177 :
- ホッピングからの透かし投げ、JA足払いとか全く見えん
- 178 :
- ホッピングする前提だから話がこじれるゼタ側は別に律義に3回やる必要一切ないんだよ
- 179 :
- >>170
考える事は一つ減るって程度の意味
中段と着地後の投げとかの方が本命な事は分かってるつもり
ただ「バザラガにキツい動きがある=バザラガ不利!」って論調には同意できない
- 180 :
- つーかスト5トップ勢はこれから大事なリーグ戦あるしそらそろそろ戻るやろ
- 181 :
- マゴさんはバーサス二日目のかずのこに負けちゃった
- 182 :
- >>179
ならキャラランク語らないでくれよ
Aあがりたてみたいやしうごけてるキャラとロクに戦ってないだろ君
- 183 :
- かずのこはβ版そこそこやり込んでたから…
- 184 :
- >>179
それ結局「対処方法有りません」て意味よね
- 185 :
- >>179
あまり言いたくはないけど
Aだと徹底されてないだけだと思う
実際のところ近Lガードさせて即JUするだけで貴方返せないと思うよ
- 186 :
- メーテラは対空空ガ不可でよくなーい?
対空弱くて昇竜も無くてHP少ないとか脆すぎんよ
それかフェリの昇竜削除しろ
- 187 :
- わたしA2ゼタだけど昨日B1バザラガにガン勝利されましたw
- 188 :
- LMH←分かる
U←何の頭文字やねん
- 189 :
- >>182
バザラガ対メーテラはメーテラ有利だけど
それだってメーテラ側もバザラガにされたら嫌な動きの一つや二つあるだろ?
有利不利って言うのは全体の相性を見て考えるものでホッピング一つでバザラガに勝ち目はないみたいな事言うのは違くないか?
- 190 :
- >>187
すげ!
- 191 :
- バザラガってゼタのホッピング以前にビームだけでもだいぶ辛くない?
普通の弾と違って避けでかわしても次すぐ撃てるし
動き見ながら弱と強使い分けられると近づくのもアーマー張るのも厳しいんだけど
- 192 :
- >>188
unique
- 193 :
- ガン処理ねw
- 194 :
- そもそもの話
バザラガ使いがレアケース過ぎてゼタ側でバザラガに有効な手段知ってるやつが少ないのでは
- 195 :
- >>189
違くないが?
考え改める気ないみたいだし俺以外のレスに返信してこいよゴブゴブくんw
- 196 :
- マゴって格ゲーあんまり上手くなかったんだな
SS1くらいいくのかと思ってた
スト5勢って過疎村でイキってただけか?
どうせウメハラときどボンちゃんクラスでもこのゲームはトップ無理なんだろうな
- 197 :
- >>186
隼があるじゃろ
発生の遅さは強版使う
コストが割に合わないけど確定ダウン取れるだけ良しとする
- 198 :
- こうなったらプレマで決着つけなさいよ
- 199 :
- ウメハラもマゴもそりゃ年だしスト5でも最近結果出せてないからまず
- 200 :
- >>189
いやホッピングが一番きついから例に挙げられてるだけで全体の相性なんていったら更にビームも加わって尚更バザラガ不利って結論になるでしょ
- 201 :
- >>191
下突きに比べたらレーザーはうってくれればそれだけ近づけるからむしろサービスだぞ
だからわかってるやつはあまり連発はしてこないし
- 202 :
- したらばないの?
自力で全キャラコンボまで調べるの怠くてやばい
- 203 :
- >>191
避けを見せて弱を連打させない
避けを見せるとタイミングずらそうと強も使うようになる
そして少しでも強をためたのが見えたら前ジャンプしてガードで降りて距離稼ぐ
無理して食らうのが一番よくない
- 204 :
- >>196
ときどもカタリナで始めたとかなんとか、昨日かずのこの配信で見たな
- 205 :
- マゴさん勝率6割そこそこくらいかな
ザ•普通やん
- 206 :
- >>196
ウメハラとかは海外の方が知り合い多そうだし
バーサスが海外で人口増えたら本気出すんじゃないの?知らんけど
- 207 :
- C1番長の俺はカタリナが唯一不利な相手がランスロだと思ってるけど上位の人の意見どうなの?
当たってたらドヤ顔するわ
- 208 :
- それにしてもウメハラってサイゲ所属だったよな
- 209 :
- このゲーム昇竜あるないで違いすぎるな
ファスティバ使ってるとまじで昇竜持ち無理だ
- 210 :
- 明日で発売から1週間か
DLCキャラ配信日とRPGモード修正パッチの発表はいつ頃になるのかな
- 211 :
- サイゲ所属が流石にサイゲ主催の大会には出れないしやり込まないのはわかるけどな
- 212 :
- バザラガ使いの動画とかみてもゼタ側が負けてる試合はビームばっか撃って負けてるのが多いね実際
- 213 :
- ゼタ使いっていつも自虐してるイメージあるけどそんなに不満なら他のキャラ使えば?
- 214 :
- Cランクで有利不利もクソもない
- 215 :
- >>202
ツイッターでキャラ別ハッシュタグで情報ゴロゴロしてるから探すだけなら直ぐ出来るよ
- 216 :
- クソ雑魚だけど、ランスロットは他はともかくグランカタリナに対してアンチ性能が強い気がする
- 217 :
- >>212
そんなんに負けてるならバザラガじゃなくてもそいつは負けてるわ
- 218 :
- ランスロットに昇竜ください
- 219 :
- カウンターヒットって画面端の表示見るの?
- 220 :
- マゴさんゼタ、かずのこグランを撃破
- 221 :
- 開幕ディレイ2なんだけどなんか重たくて対戦中たまに3とか4になる相手って無線か?これ
- 222 :
- >>213
そういう人ってさ、実力で勝てないってわかってるからこそ弱キャラ使って自虐るんだよネ
- 223 :
- >>207
フェリに詰んでそう
- 224 :
- >>215
サンクスTwitterで情報漁ってみるね
- 225 :
- ゴブゴブくん顔真っ赤涙目敗走か
明日には元気にランク語ってることを祈るわ🤞(にっこり
- 226 :
- スト5有名プレイヤーにグランが多いのは本田を使いたく無いという意識の現れなのかな
- 227 :
- したらば最初にリンクあんだろ()
- 228 :
- カタリナはとりあえずグランには有利な気はするけどメーテラとフェリは大分不利ちゃう
- 229 :
- バザラガは鈍重だけどタフでじわじわ攻めてくのが好きな投げキャラ使いに人気ありそう
ファスティバは投げキャラだけど結構身軽だしなんか違うんだよな
- 230 :
- ウメより絶対やるってオオヌキ式まで編み出したヌキがグラブルスルーしてるほうが闇だと思う
- 231 :
- 一週間立たずして末期感出てきたね
- 232 :
- 昇竜の硬直が短すぎる
- 233 :
- >>230
βの公式配信でウメはやらないってわかってたろ
全然本人にはまってなかったし
- 234 :
- カタリナフェリは弾も突進も2Mで止められるのがきつそう
- 235 :
- カタリナがグランに有利はねーよ
- 236 :
- ゼタの自虐凄いのは豚が多いんだろうなぁ
- 237 :
- >>223
C帯のフェリは完全に餌だぞ
- 238 :
- パーシヴァルとバザラガだけ空中やられ判定でかいな
ファスティバはゼタと同じぐらいだわ
波動2C拾いキャラ限なるからうざいわ
- 239 :
- >>233
俺の土俵じゃ無いって事か
梅原も、もう老人だな
- 240 :
- ゼタ使い方がわかってきて楽しくなってきたわ
- 241 :
- フェリで相手を飛び越えて振り向き攻撃出す入力分かる人いる?
空中移動使ってるとは思うんだけど空中移動のモーション無かったんだよね
調べても見つからないし...
- 242 :
- >>230
春麗が強い時期にヌキさんに別ゲー勧めるのも野暮ってもんよ
- 243 :
- 有利不利やダイヤグラムの話は荒れるだけだぞ
大して上手くない奴が俺の感覚ではって適当な事語るからな
- 244 :
- >>75
デカブツ弱いとか格ゲーではよくあること
- 245 :
- ダイヤはともかく上6下5には分かれた印象だな
- 246 :
- キャタリナさん、弾に弱いんだよね
自身のC弾も高性能だけど相手がそれ以上の弾持ってたら急にめんどくなる
- 247 :
- 本田なのにEX百鬼いきなり出されると見えねぇ
- 248 :
- >>243
お前フェリに対してメーテラ有利って自分で言ったばっかやん
それとも荒らしたくて言ったの?
- 249 :
- 自虐して負けるのキャラのせいにするより
自分のせいにした方が絶対ストレスたまんないのに考えてることわからんわ
単純に自分がへたくそって認めたくないだけ?
- 250 :
- ハで始まるキャラは雑魚の法則
- 251 :
- >>239
老害でアル中だしな
本人もいってるからノーダメ
- 252 :
- メーテラは良キャラ
フェリはクソキャラ!昇竜消せ
- 253 :
- バザラガってシャルロッテとの掛け合いで体格以外はお前より劣るみたいなこと言ってたしバザラガ弱いのって意図的だよな
- 254 :
- やっぱハッサンって神だわ
- 255 :
- もうスト5おじちゃん達はスト5しかできないでしょ
格ゲープロじゃなくてスト5プロと名乗ってほしいとこだけど
- 256 :
- >>203
ありがとう、なんとなく想像できた
避け自体は一応有効なのね
今度試してみる
- 257 :
- >>250
ハクメン
- 258 :
- 大して上手くない雑魚のキャラランクとかマジでどうでもいいわな
どぐらはパーシヴァルはグランとカタリナとランスとシャルロッテに有利って言ってるから
下手糞のパーシヴァル使われの自虐とは違い実際はメーテラフェリ以外に全て有利の最強キャラだぞ
- 259 :
- >>251
人生あと40年あるんだけどな
- 260 :
- フェリ使ってて2Mヒット確認レクイエスカや2Uヒット確認ジジができないのが僕です
なんなら遠Hヒット確認Hゲシュも一切できないぞ
- 261 :
- >>253
社会的的にもシャルはインフラ系役職持ちでバザラガは派遣バイトみたいなもんやし
- 262 :
- >>258
まぁ
2chじゃパーシヴァルはグランとカタリナの劣化とか言われてるけどさ、
パーシヴァルってアン・ツュンデンとプラッツェンで基本の立ち回りはできる上にイクスゼーレも備えてるじゃん
そのパーシヴァルがトロイメライから王者の行進して、シュナイデンとマハトと
ツェアライセンの強化アビリティ使えるんだから十分脅威だろ
威力がローエン・ヴォルフより上なフォイアーローター・クローネならテクニカル入力時の火力も劇的に上昇するだろうしな
- 263 :
- >>258
そんなこと言ってたか?
配信見てたけど有利不利とか語ってた記憶ないんだが
- 264 :
- オサレ調で反論するのわけわからねえからやめろ
- 265 :
- パーは昇竜牽制と最低限のもの揃ってるし他の下位と比べるとまだやれる方だと思うわ
通常攻撃一切スカらないプロなら渡り合える
- 266 :
- シャルロッテは種族の不利を承知でのし上がって歴代最強の騎士団長だからそりゃ強いよ
そのシャルロッテと同等レベルのランスロットも強くてランスロットと拮抗する実力のパーシヴァルも強い
つまりパーシヴァルは強い、パーシヴァル使いは頑張れ
- 267 :
- 技名カッコイイだけにフルネームで説明するとパルシがルシになる
コマンドは知ってても技の正式名称覚えられるら気がしないわ
- 268 :
- シャルロッテが設定上でも強キャラだから仕方ないね
身体的ハンデを乗り越えてトップに上り詰めた天才だぞ
- 269 :
- グラブル原作知らないけどバーサスやってると割と興味出てくる
特典もあるし始めようか気になってるけどグラブル本家クソ時間取られそうなのがだるい
- 270 :
- このゲームの下位5キャラは昇竜も2段ジャンプも持ってない画面端から逃げられない欠陥品なんだからそれで上位ランクに有利取れる方がおかしいぞ
愚痴を言うくらいなら上位6キャラをつかいたまえ
- 271 :
- ロリキャラは何をしても許されるという風潮
- 272 :
- >>260
2Mレクイエスカは大抵仕込みだし
2Uジジはキャンセルだと重ならないし
遠Hゲシュはもったいないから気にしなくていいぞ
- 273 :
- >>269
真面目な話すると、やめとけ
- 274 :
- 技名は公式大会の実況とかちょっと大変そう
- 275 :
- 2Mレクイエスカはオンだときついと思うわ
2Uから狙った方がいい
- 276 :
- とりあえずシャルロッテにボコされたときの対策としてぷにあなdx買っとけ
キャラ対捗るぞ
- 277 :
- >>263
無理=不利
いける=五分か微有利
かなりいける=相当有利
格ゲー初めてか?
- 278 :
- >>276
あんあんであります!
- 279 :
- >>269
メインやイベントのストーリー、キャラ事の小話を読みたいってだけならそうでもない
強くなりたいって思った瞬間重課金・廃人レベルの周回ゲーに変わる
- 280 :
- グラブルVSは瞬間的なヒット確認とかないし相当おじ向け
- 281 :
- >>280
カタリナ単発確認めっちゃあるやん
- 282 :
- 簡易有るからヒット確認覚醒でも撃てると強いぞ
- 283 :
- >>260
相手の鼻先に牽制置くときは攻撃ボタン押して波動仕込みながら相手の動きを見るんだ
ダッシュガードが無いから牽制ボタン押した時にダッシュや回り込みが見えたら当たるのでそのままボタンを押すと超簡単だぞ
- 284 :
- >>277
いやだから「いけると思う」って言ってるのを全部有利扱いにしてるのなんで?
- 285 :
- >>137
派生前に対空投げで良いでしょ
アビボタン使うけど
- 286 :
- グラブルバーサスのRPGモードですら装備真面目に集めようと思ったらバカみたいな周回いるしガチでやるなら本家はマジでヤバそう
- 287 :
- ランスロットは奥義も覚醒もカス当たりが無いよね
- 288 :
- 足払い確認奥義は安定させんとなあ
意外と猶予無くて困る
- 289 :
- >>285
ここにきて単発だと…?
妙だな…
- 290 :
- ファスティバの中足確認ラブボンバーとかあるぞ
いつ使うかは知らない
- 291 :
- sako フェリ
かずのこ グラン
モモチ パー
ハイタニ ファスティバ
クボ バサラガ
キャラ少ないのにプロ勢の使用キャラ別れすぎじゃね
- 292 :
- ナルメア実装する頃にはシャルロッテとかフェリとかなんとかしてほしい
- 293 :
- >>219
ヒット時に赤くなったらカウンターなのかなこれ?
- 294 :
- ゼタの薄い本でオススメを教えてくださいロビーでボコボコにされて悔しいです
- 295 :
- ストーム久保は精神衛生上早く降りたほうがいいけどな
まったく向いてないし配信で切れすぎだろ
- 296 :
- ヒットストップが長いからヒット確認は楽な方
ただ入力受付が短いから目押しが必要
- 297 :
- Amazonで見たらぷにあなdxハードの在庫11個くらいだったのが3個まで減ってて草
お前らシャルロッテのキャラ対に買っただろ
- 298 :
- >>291
ももちハイタニはグランに変えたっぽいよ
- 299 :
- 遠Mなのか近Mなのかをとっさに判断して〆できる人はすごい
バクステ狩りのつもりの遠Mが近Mになってて、
一発ペチッと空振りしただけで終わるとかありすぎて辛い
- 300 :
- パーさんの移動技今からでもセッポに改名してくれ
- 301 :
- もうちょい昇竜の隙全体的に増やしてほしいわ
気軽にパナせすぎる
- 302 :
- スライドゴーでええやろ
- 303 :
- 俺がインフルで倒れてた数日の間にランスロットがトップキャラの一角に…何があったんだ
- 304 :
- バゼラガのSS頭おかしいんじゃないの・・・
チートでジャガーノートみたいに動いてんのか?
- 305 :
- 進撃のパーさんでええやろ
- 306 :
- 全体的にスト勢おプロ様はグランに行く感じだね
- 307 :
- BBTAG久しぶりにやったら操作爽快すぎて楽しい
お前らたまには戻ってこいよ
- 308 :
- ヒット確認必須になるとまた初心者ガーっていうやつ出てくるな
ゼタちゃん空中chを遠Bで突こうとして出すのがちょっと早いのか近Bになって空振りするのかわいい
- 309 :
- カタリナがローズっぽいからついバクステを擦って死ぬ
- 310 :
- あんな大乱闘アクションクソゲーに戻るならスマブラやるわ
- 311 :
- パー散歩でひとつ
- 312 :
- シャルの跳びえぐ過ぎやろー
こんなん熱帯で落ちんてー
- 313 :
- このゲームちゃんとやろうとしたら単発ヒット確認しなきゃいけない技多すぎだし
全然初心者向けじゃないよな
- 314 :
- 牽制ヒットから必殺技追撃で奥義まで行けるシャルの他は牽制ヒット確認奥義出来ないと
試合の流れによってはぱなしか弾抜けにしか使うタイミングなかったりするからな
- 315 :
- >>313
スト5も最初言われまくってたなそれ
- 316 :
- ランスロット使おうかなと思ったらこいつら壁コンないんかい
- 317 :
- Amazon、レビュー数104で星2.5でクソゲー認定決定か
この数だともう覆らないな
- 318 :
- あ、こういうやりこみの先を初心者に押し付けてる!初心者向けとはうんぬんの意図はないっす
- 319 :
- >>310
バランスはないが快適性はあるぞ
先行入力と空ダって偉大だわ
- 320 :
- このゲームバクステ弱すぎんだよな
崩しが弱いというかほぼないゲームだからいいんだろうけども
- 321 :
- 初心者なんてガードされてようが当たってようがお構いなしに決めうちするもんだけど別にそれでええやんけ
- 322 :
- ぷにあなDXハードがいいの?
キャラ対に買うから普通のだと何が微妙なのか教えて
- 323 :
- パーさんは王者が上半身無敵で弾除けしながらぶっ込んでけるぐらいの性能欲しかったなー
ってかマハトで有利よりカタリナでダッシュして中攻撃する方がリーチ以外全部上回ってるからホントどうにかしてあげて
- 324 :
- >>317
あの尼レビュー中身読んだら適当書いてる奴ばかりだから…
- 325 :
- 初心者どころか長年アークゲーやってきたおじでもBC確認HF、BC確認石火とか普通なんで
単発確認とか無理っす
- 326 :
- >>322
温泉欲情おすすめ(´・ω・`)
- 327 :
- >>319
仮にキャラバランスが神レベルに良いとしてもアレはもう無理だわ
- 328 :
- 王者の行進っていうくらいなんだからさ
ハッハッハ笑いながら歩いてきて振りかぶって単発7000ダメくらいのグーパン打ち込むくらいしろよ
- 329 :
- マジで単発確認出来ん
単発から奥義出来る奴すげーわ
- 330 :
- BBTAGって名前が好きじゃねぇな
結局ブレイブルー推しすぎじゃん?って
名前はそうだな、大乱闘スマッシュブラザーズとかどうかな?
- 331 :
- >>317
低評価つけてるやつのほとんどがRPGモードメインで格ゲーやってなさそうな層なんだよなあ
まあ格ゲーの人気ないのがよくわかるよね
- 332 :
- バザラガさんのランページじゃん
まさに王者の風格
- 333 :
- >>327
アプデを経て今は理想的なシステムになっとるで
まぁ格ゲーというより大運動会だが
- 334 :
- マハトと突くやつはいい
シュナイデンで弱過ぎる
- 335 :
- >>332
俺は最初王者の行進ってあれのことを言ってるのかと思ってた
- 336 :
- >>332
王者の風俗(´・ω・`)
- 337 :
- 特典目当てで買う奴のが多そうだしなぁ
そりゃ特典のためだけにRPGモードオートでやり続けてもつまらんわな
特典とか気にしてない俺は結構楽しめた
- 338 :
- >>329
キャラじゃなく体力ゲージ見るんよ
- 339 :
- >>331
新規を大量に取り込もうとした弊害やな
自業自得
- 340 :
- EVOでもミソッカス扱いのナンチャラTAGやるくらいならマジで今からスマブラやる方が未来があるわ
- 341 :
- 対戦出来なくても楽しめるって言われてRPGモードだけに期待して買ったらあんなもんやろ
PS1時代みたいなロードとむかしのベルスク以下のゲームなんだし
- 342 :
- この前ここでバザラガがグランの父親って嘘ついた奴出てこいや
ドヤ顔で語って恥かいたわ
- 343 :
- ボス戦は楽しかったよ
雑魚戦で水増し感が勿体ない
- 344 :
- >>322
まず種類多すぎて普通のやつがどれかもよく分からんわ
はーどえでぃしょんは色合いが褐色ってなってるけど普通の肌色だしピンクよりかはシャルロッテに近い
あとシャルロッテのあの清楚感と体格だと感覚的にもはーどエディションだろ
- 345 :
- 波動コマンドが入れれなくて
奥義を打てないからRPGモード進められんっていう☆1のクレームは面白かった
- 346 :
- >>340
だったらこのゲームやるのも未来ないんじゃ
- 347 :
- シャドウラビリス使いだった身としては複数操作キャラがdlc含めていないのが残念。カルルやアルカナハートの人形使いほど難しいのは勘弁だけど。
原作知らんが人形や精霊使いとか誰かしらいるんだろ?
- 348 :
- 大昔のダンジョン&ドラゴンズのベルスクの方が普通に面白いぞ
- 349 :
- >>337
1評価つけてる人達って特典目当てだからゲーム楽しむつもりなさそうだもんな
評価が減点方式
- 350 :
- RPGモードはたしかにボス戦以外楽しくない
複数人が順番に必殺技出してボコボコにしつつ最後の一人が奥義とかでよかったんじゃないか
ヴァルキリープロファイルやんけこれ
- 351 :
- タッグは面白かったけど今に行き着くまでに逆アシとルビーゴルドー放置しすぎたのがまずかった
このゲームもそうなることだけ危惧してるわ
- 352 :
- 波動コマンド出来ないレベルの初心者も買ったのか
- 353 :
- 自分でやってる分には面白くはなかったけど
特典目当ての奴らにあの面白くない苦行を強要してるのはちょっとウケた
- 354 :
- >>348
周回マラソン祈りドロップで、何のかんの劣化ドラゴンズクラウンが一番的確な表現だと思う
- 355 :
- ナルメア追加前にシャルとグランナーフされてナルメア1強になるよ
- 356 :
- シャルの百鬼どうすればええの?
ファジージャンプじゃ空中攻撃だったとき対応できんし、早いしでマジ腹立つわあの技
- 357 :
- >>356
豪鬼より明らか速いし小さいけど落とせ
- 358 :
- 波動コマンドできないはさすがに信じがたい
練習してください
- 359 :
- RPGは店売りの光武器育ててノーマルはオート放置してたw
ハードは土武器育てて噂の9章周回中・・・これはちょっと時間かかりそうや
- 360 :
- 見てみたらマジでRPGモードのレビューしかなかった
RPGの価値なんか食玩程度にしか考えてなかったから驚きだわ
- 361 :
- 元ネタのゴウキも上下ガードと投げの択かけられる技だからな
いやなら昇竜するしかない
- 362 :
- >>357
無理
- 363 :
- >>355
ここの開発ならやりかねないから困るんだよなぁ
- 364 :
- >>338
なるほど そうやるのかサンクス
- 365 :
- https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/60720/
したらばあるのな一応
- 366 :
- おまけのためにRPGクリアを強要してる感じだしな
つまんねーから売るわで終わったらここまで憎まれなかったと思う
- 367 :
- RPGのEX攻刃ってどこで手に入んの
- 368 :
- >>338
そんなんあるんや
- 369 :
- なぜホンダに百鬼をもたせたのか
- 370 :
- >>367
ガチャかハードのクエスト特典
- 371 :
- 中段が一番被害小さいからしゃがむ
- 372 :
- >>362
ワンボタン無敵昇竜があるゲームで甘えるな
無いキャラなら頑張れ、折れそうになっても負けるな
- 373 :
- rpgモードのボス戦は楽しいな雑魚は作業だけどまあファイナルファイト感ある
- 374 :
- >>370
ありがと
水編成作りたいけど全然オートだと勝てんなあ
- 375 :
- RPGモードが有って、簡単格ゲーとの事ですが?最初のボス戦で波動コマンドで奥義打たないと進みません!
格闘ゲームをやった事のある人用です。波動コマンドを撃てず格闘ゲームを辞めた年代の多いゲームの移植なのに、コマンド入力しないと先に進めない最悪のゲームだと思います。
何のための簡単モードなのか分かりません、ハードモードからコマンド入力にするかして欲しい、ナナメコマンドは初心者向けでは無いです。(ほぼネットで調べた言葉で書き込んでます)
追記)購入特典が受け取れません!
- 376 :
- >>372
ないです…
- 377 :
- 下位キャラ使うとせめてまともな対空を頂戴ってなるから今日も僕はぷにアナの糞を押し付けるのだ
- 378 :
- 波動拳コマンドってなんですか?
- 379 :
- ナルメアってどういう戦い方するキャラなん
薄い本で人気なえっちなお姉さんって事しか知らんわ
- 380 :
- >>375
これもう発達障害入ってるだろ
マジで冗談抜きに
- 381 :
- まあスマブラは一部キャラ以外コマンドないしな・・・
- 382 :
- >>379
刀を形態変化させながら戦うキャラ
- 383 :
- 波動コマンドを打てずに格ゲー辞めた年代って今何歳の奴らだよww
- 384 :
- >>380
というかサイゲ自体にアンチが多いんだろ一時期のレベルファイブみたいなもん
- 385 :
- シャルロッテ・フェニヤ 100g68円
- 386 :
- やっとRPGハードクリア出来た
バハムートは手動で楽しんでやれたけどラスボスはオートが上手すぎて眺めてるだけだった
- 387 :
- このゲームがeスポーツで覇権取ったら困るヤツも多いだろうからな
- 388 :
- >>383
スト2発売が1991年だから当時10歳くらいとして大体40歳くらいかな…
- 389 :
- 三十代ばっかのスレで40歳を弾圧していくスタイル
- 390 :
- マジでゼタフェリ戦しんどい
- 391 :
- FF6でマッシュのひっさつわざコマンド出せないマンたくさんいたし
- 392 :
- 波動撃てる40歳はいいから
- 393 :
- 左手がなくてレバー握られない人かも知れん
- 394 :
- 奥義もワンボタンで出せるように
クレーム入れてくるわ
- 395 :
- フェリ側もゼタしんどいって思ってるよ
- 396 :
- 確かグラブルプレイ層はおっさんばっかりだって調査結果があったような…
- 397 :
- RPGモードって明らかなゴミだけど、開発の発注側がいくら素人でも
こりゃゴミだなってわかってただろうから、それでも実装してきたのは
やっぱり一定の滞留時間が欲しいからなんだろうな
シリアルで釣ってRPGモードを無理やりやらせて一定期間は居させるという荒業
PSN関係でソニーと契約があって、一定数以上、以下だとどうこうとかありそう
- 398 :
- グラブルの武器編成ってよくわからんけどマグナとか通常で染めるよりある程度ばらけさせたほうが強いんだっけ
- 399 :
- 昇竜だせない小学生はいっぱいいたけど波動だせないやつはみたことねえな流石に
- 400 :
- >>338
音反応じゃね?普通
- 401 :
- まだホイ卒の頃2P側で昇龍拳できなかったの思い出した
- 402 :
- >>391
バルガスが倒せません!で今なら☆1めっちゃつきそうだな
- 403 :
- たしかに小学生の時は波動拳出せなかった
- 404 :
- スト2はやらなかったけど超武闘伝とか思いっきりコマンド入力だったし説明書に載ってない隠しコマンドとかあったが周りで遊べない奴誰も居なかったなあ
- 405 :
- >>379
自己強化と敵弱体化の二つの構えを切り替えながら戦うキャラ
強みは自己強化による爆発的な攻撃力
- 406 :
- >>391
あれ格ゲーの数段むずいじゃん
- 407 :
- >>406
実は斜め入力する必要はない
- 408 :
- クソレビュー付けてるのは半分アンチになりかけてる層かな
波動なんて、最悪スティックゴリゴリしながらボタン連打してればそのうち出るし
- 409 :
- メーテラでフェリ相手するとき何に気を付ければいい?フェリ相手が苦手すぎてダメだ
- 410 :
- よくやくB5に上がれた格ゲー初心者だけど、実戦だとそこそこの頻度で波動出せないわ
- 411 :
- フェリのパンツ黒やんけ
- 412 :
- 昇龍はともかく小学生の時に波動コマンドで苦労した記憶がないな
パッドだとL押しが難しくて強は出なかった記憶あるけど
そらファイティングコマンダーの取り合いよ
- 413 :
- >>411
カラーによって色が変わるぞ。白もあるが黒が多いな
- 414 :
- なんのゲームか忘れたが、コンシューマゲームでストーリーモードがスタミナ制になってるゲームがあったな
あれは笑った
- 415 :
- 何気にフェリも脇と横乳の描写が異様なレベルで凝ってたりパンツもがっつり見えるしでエロ担当キャラだよな
- 416 :
- RPGモードはボス戦オンリーで2対2くらいは出来たらよかったけどな
デカ物は全部バハムートくらいの作り込みで
- 417 :
- eスポーツのプロを目指すって人もいるらしいぞ
- 418 :
- >>414
無料で遊べちまうんだ!
- 419 :
- フェリのパンツスクショとゼタのスクショだけたくさんあるわ
- 420 :
- 薄い本多すぎてぜんいんだろエロ担に見える
- 421 :
- RPGはパートナー入れると動けんバグとか根本的なもん放置してんのがやる気なさすぎて草や
- 422 :
- 格ゲーのストーリーで面白くてテンポよかったのはブレイブルーだったな
バトルの頻度を少なくして、キャラごとではなく勢力ごとにわけたのはよかった
- 423 :
- 格ゲーのシングルなんて全キャラのエンディングがあるアーケードモードだけでいいんだよ
- 424 :
- RPGモード選ぶとか選ばないとか
スーパーチャイニーズワールド2みたいにしろ
- 425 :
- ルリア可愛い
- 426 :
- 小学生の頃バリアブルソードでコマンド練習したわ
- 427 :
- ゼタのオリジナル衣装はパンツ丸出しだし素晴らしいな
- 428 :
- こっちがジャンプして向こうが対空狙ってるのわかってるから、何もせず空中ガードしてるんだけどガードできないんだが、こういうものなの?
あとこっちがダッシュして相手の起き上がり昇竜読みでダッシュやめてガードしても間に合わないんだけど、
余裕もってガードしなきゃだめなの?
- 429 :
- フェリ 横乳と脇
ゼタ おっぱいおねーちゃん
メーテラ まんまエロ
シャルロッテ ぷにあなdxはーどエディション
カタリナだけなんか需要あんのかこれ
- 430 :
- >>426
エレメントソニックのコマンドとか一生使わんやろ…
- 431 :
- >>428
ちゃんと分かってるじゃん
その通りだよ
- 432 :
- カタリナは見た目アドもっとあればちゃんとくっころ騎士需要に応えられたと思う
- 433 :
- >>428
空ガ不可の攻撃があるし、ダッシュ中はガードで止まれない
- 434 :
- ダッシュ中レバー後ろに倒す(ガードする)とズザザーって滑るからその時はガードになってないのかね、
- 435 :
- 格ゲーのストーリーモードはダントツで初代プレステのジョジョが面白かったわ、このゲームもあれくらい頑張ってくれれば…
- 436 :
- このゲーム4か6からスクリューコマンドした場合きっちり8まで入力しないと成立しなかった気がするぞ
- 437 :
- 空中ガードできるものだと思ってるの間違いなくTAG勢だろ
- 438 :
- >>413
まじか、白にしようかな
>>429
海外人気高いとか聞いた
- 439 :
- >>428
地上技は基本ガード出来ないってちゃんとゲーム内でも開設されてるでしょおじいちゃん
- 440 :
- >>219
カウンター狙って出した技が当たったらカウンターつまり決め打ち
- 441 :
- ナルメアはマコトタイプの歩行鈍足ダッシュで瞬間移動みたいなタイプをイメージしてる
ダッシュしてる感じはないんだよなぁ
- 442 :
- >>428
・空中ガードできない技もある、てか対空に使う場合はそういう技を使うのが基本
・このゲームはダッシュからガードに移行できない
- 443 :
- カタリナはおばキャラ需要
美鶴 ナイン ヒルダあたりが好きな人が使う
- 444 :
- >>428
後ダッシュは止まる時硬直あるから早めに止まらないとダメよ
- 445 :
- >>436
えっそう?
63214 9で出ないか?
- 446 :
- なんか22入力ミスりまくるわ
引き寄せた後ジジが出なくて笑う
- 447 :
- >>410
逆に言えばそこそこの頻度で波動が打ててBに入れるのが偉い
というかBって全体の人口の半分近くがいる中級者帯だと思うが
- 448 :
- ローアイン対策の騎馬戦のタクティクス難しくない?
いきなり下段きたりする
ひたすらガードと回り込みがいいの?
- 449 :
- >>428
もちろん例外もあるが基本的に地上からの攻撃は空中ガードできないぞ
ダッシュもブレーキモーション中はガードできないから早めに止まるか回り込みする必要があるぞ
- 450 :
- >>428
そうだぞ。
立ち技は大抵のゲームで空中ガード不能技
グラブルバーサスはダッシュ中にガード出せない
対策っつーかやってはいけないこと
相手に余裕があるときは飛ばない
ダウンの相手にダッシュはしない
- 451 :
- ゴボのストーリーは楽しめたけどクッソだるい連戦でマイナスに振り切ったな
- 452 :
- ダッシュと言えば金デブ対ペコスが面白かったな
走りまくればどっかで通るとでも思ったのか?w
- 453 :
- 431
433
439
442
ありがとう、ブレイブルーおじさんでした。
このゲーム、ストか恋姫勢のほうがむいてそうだわw
- 454 :
- >>446
ジジは簡易で出したほうがいい
少しでもずれると小パン暴れに負けるし
- 455 :
- バザラガとゼタのBGM何回聞いても逆がしっくり来る
- 456 :
- むしろH版以外の対空に昇竜使ってガードされるのがオチ
- 457 :
- CとB行ったり来たりしてるわ…プレマ立てるから誰か鍛えてくれる人おらんか?
- 458 :
- ブレイブルーおじさん可愛い
- 459 :
- 449
450
ありがとう.これでB帯からぬけれそうだわw
- 460 :
- ゴボは1回クリアで終わりならそこそこ評価はした
- 461 :
- >>457
俺は毎日Bランタイマン部屋たててたゾ
(今は家にいないので無理)
タイミングあえば遊ぼうや
- 462 :
- BBおじさんならバリガ一切使えない状態って言えば分かりやすいか?
- 463 :
- BB勢でもTAGおじさんならバリガなんてないから分からんかもしれん
- 464 :
- SSゼタの人のリプレイみてたけどゼタの奥義小足からつなげたらいいのね
小足三発からよく奥義決めてかってたわ
- 465 :
- TAGみたいなハチャメチャゲームよりこっちの硬派なゲームの方が今は人気なのかそれともただのサイゲマネーのおかげなのか
格ゲーとしてはTAGの方がよっぽど初心者向きだと思うけどなあ
- 466 :
- >>461
そうか…機会があれば頼むよ
- 467 :
- >>465
サイゲ看板のグラブルなので約束された派遣ゲーだから、プレイするしか選択肢がないってかんじ
- 468 :
- てかロビーまじ初心者多い
格上と練習したくても探すの一苦労
まあいいことなんだけどね
- 469 :
- BBcfおじさんだからわかるよ、このゲームジャストガードで割り込めるからまぁそこは良かったよw
- 470 :
- 格上に揉まれるとか負ける言い訳探してねーでランクマやれ
- 471 :
- 知名度もあるし後最低限導入しやすいキャラデザってのはでかい 恋姫とかゲームの評価は高くてもどうしても…な!
- 472 :
- B帯でもヒット確認覚醒ぐらいしてくるだろ
- 473 :
- >>465
それで行き着く先がクロコンハメハメゲーでは不人気も致し方なし
IPも弱いタイトルたちでやるゲーム性ではないよあれ
- 474 :
- ランクマやれば一生格上と対戦できる
- 475 :
- >>470
下手くそがランクマやったらストレスたまるの俺はしってるからまずは修行中じゃ
- 476 :
- kuboのパーさんの動画走らず歩いて圧かけてくの見てて面白かった
- 477 :
- とりあえず20時くらいまでプレマ立ててみるテスト
名前はBC勢、IDは1234
- 478 :
- >>468
全員ランク指定プレマ部屋たてれば全員が幸せなはずなのに
なぜ人々はロビーに集まるのか
- 479 :
- >>472
b帯は上手い人はしてるけど大半は確認してない入れ込みばっかだよ
- 480 :
- システム的にはそうでも
いきなりオールスター物は初心者の食いつきそんなによく無い気がする
ストーリーとかが基本的にifで薄っぺらいし
- 481 :
- ランクマとプレマあればロビーいらんだろ
- 482 :
- 難易度ヘルのCPUに勝てないマンなんだけどランクマ行ったらボコられるかな?
勝てるようになるまで練習したほうが良いのだろうか
- 483 :
- ヒット確認というかヒット確信だよね
当たってるに違いない!
- 484 :
- 小足小足超必でヒット確認したはずが2段目リズムゲーのせいでコンボになってなくてガードされるってことがよくある
- 485 :
- ふらっと挑んでふらっと止められるのがいいんだ
- 486 :
- BBTAGは簡単だけど全く成長しなかった
好きなキャラが遠距離ビームマンにされて萎えたし
- 487 :
- >>482
めっちゃ放してくるからなぁ
グランとか遠距離から打ってきて適当すぎてワロタわ
- 488 :
- ロビーってアルカプみたいな奴想像してたけど違うのね
- 489 :
- そもそもこっちは硬派というかTAGみたいな初心者バイバイクソ長コンボゲーを初心者向けとか捉えている事がおかしいだろ
使うボタンの数も1試合で使わなきゃいけないキャラ数も多いのに
- 490 :
- >>482
HELLとかEランクレベルのクソ雑魚だからそれすらボコられるとなるとFすら抜け出せないんじゃね
ちゃんとタクティクスモードやろう
- 491 :
- ヘルのパーさんめっちゃ有利フレームで固めてきて草だった
- 492 :
- 海外レビューでコードのこと案の定バカにされていてワロタw
- 493 :
- フェリシャルランスメーテラに慣れたと思ったら急にグランとカタリナ増えた
- 494 :
- >>469
ジャスガはゲージ増えるだけです・・・
- 495 :
- >>482
あんまり意味がない
hellランスロットとか異常な勢いで投げてくるし人間の動きとは違いすぎる
- 496 :
- 購入迷っているが結局面白いの?
プロゲーマーがこぞってやってて気にはなるんだけども
- 497 :
- 上手くなるにはランクマでボコられるのが早い
- 498 :
- >>469
システム何一つとして理解してないエアプおるなぁ?
経験者だからと横着しないでチュートリアルからやり直して、どうぞ
- 499 :
- タクティカルグランの方がC帯より強い
- 500 :
- >>496
格ゲーとしては楽しい、、俺は
キャラは少ない
- 501 :
- >>496
目的による
RPG目的だったら辞めとけ、格ゲー目的だったら肌に合えば面白い
- 502 :
- >>477誰もこないから閉じとくか
ランクマ行くか…
- 503 :
- 70キャラくらいいないと物足りないよね
- 504 :
- 対戦スレとかないの
- 505 :
- どうせキャラ増えたらキャラ多くて初心者向きじゃないとか叩き出すだろお前ら
- 506 :
- ショシンシャガー君は初心者考えてるわけじゃないからね🤣
- 507 :
- BBTAGは簡単なようでいて凄まじく闇のゲームだった
クロコン挟み込みとかギルティを超えるキツい攻めだわ
- 508 :
- スマブラが80キャラいる時点で多さは関係ない事は証明されてる
- 509 :
- >>483
繋がってないけどなんか事故ってCHしろ!ってのはなんて言うんだろう
- 510 :
- >>496
かなり硬派な格ゲーだけどゴチャゴチャしたコンボは少ないから格ゲー慣れしてない人でもわりと入りやすいとは思う
- 511 :
- 初心者もガード頑張ってパナしでワンチャン引けるし
上級者様はコマ入力暗転返しでスリル背負ってお仕置き出来るし
なかなか楽しめるゲームじゃないですかね
- 512 :
- キャラが少ないとちょっと知識不足で対戦したくないキャラと多く当たるんだなと思ったよ
もう少し増えてもいいな
- 513 :
- このゲームは他のアークゲーより見た目がゴチャゴチャしてないってのはデカいよ
派手にキャラや技が出まくったりすると難しそうってイメージ強いし
- 514 :
- やっぱり上に行くにはテクニカル入力もやっていかないと無理なんでしょうか
- 515 :
- モーションと判定はほんとに見やすい 変なエフェクトバリバリ出されてキャラ見えねぇぞってならないのは好き
- 516 :
- エディとかアラクネとか初心者は即回れ右だろうなw
- 517 :
- >>514
簡易入力だと暗転返しで負けるみたいなんだよな
そうなると出し得を許すことになるからなあ
- 518 :
- BBはわけ分からんな
P4Uは見やすかった
変にCG凝りすぎても駄目だな
- 519 :
- メーテラとアラクネに大きな違いはないだろ
- 520 :
- フェリの解放奥義同士だと早く出そうが暗転返しで出そうが絶対に2P側が勝つみたいなんだけど俺の脳では理解できないから誰か検証してくれさい
- 521 :
- BBは独自システムのキャラ多過ぎて知らんと何やられたかもわからずやられるからなw
- 522 :
- >>496
面白いっすよ
- 523 :
- 格ゲーで言う初心者向きってのは全部大嘘
もとい初心者向きって聞いて入ってくる奴が思う初心者向きとは程遠い
これ常識
- 524 :
- ふざけてんのか……?
アラクネにはおRネェだろうがッ!!
- 525 :
- BBはあの個性っぷりで切り返し持ってないキャラがいるとか聞いてちょっと理解が追いつかなかった
よくゲーム成り立ってたな
- 526 :
- P4Uはペルソナいる割には確かに見やすかったな
あと逆切れのおかげで初心者もやりやすかったんじゃなかろうか
- 527 :
- スマホの方全然しらないんだけどゆぐゆぐって結局なんなの?
- 528 :
- >>520
右手で武器持ってるフェリの方が強いとかそんな感じじゃないの?
知らんけど
- 529 :
- >>527
スライディングしてるやつの嫁
- 530 :
- BBはイザヨイ好きだった
弱い頃からよく使ってた
- 531 :
- RPG、なんかアーマーでゴリ押されてクソくだらないんだがやり方が悪いのか?
- 532 :
- >>527
カタリナのスタンドとかと同じ召喚獣みたいなもん
- 533 :
- プロほとんどグラン使いばっかじゃん
- 534 :
- >>531
ソシャゲーマーは特典のため
格ゲーマーは武器の絵柄集めのため
我慢するんだ
- 535 :
- 取り敢えずグランからってなるだろ んでつえーからこれでいいわみたいな
俺の事だけど
- 536 :
- コンボのやりやすさだけBBTAGから持ってきて
- 537 :
- P4Uはかなりライト層意識してたけど結局エリアルとかバーストとかあったからこっちは更にシンプルにした感じが凄い
- 538 :
- よし、買うわ
原作知らんがキャラデザやグラフィックは凄く好きだ
- 539 :
- >>527
召喚獣、ローアインのツレの脳内彼女
ローアインのバトルは全てファミレスでの妄想
- 540 :
- >>533
スト勢のテクニック一番流用出来るからなあ
でもメタゲーム的にカタリナランスシャルメーテに潰される運命だと思う
- 541 :
- >>513
ごんぼのことかぁぁああ
- 542 :
- グランの相手すんの飽きてきた
潮時か
- 543 :
- ゼタVSバザラガorファスティバの試合はほぼほぼこういう対応になって立ち回りが終わってるから5分とは言えないからなw
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1227370147389825026/pu/vid/1280x592/vKyI0JGB_gU5A4tV.mp4
- 544 :
- >>525
期待値10000の小パンを持つキャラがトップ勢だったからな
立ち回りがあってハメがあるキャラ以外あのゲームに人権はなかった
- 545 :
- 俺も今日RPGモード始めたんだがSSDでもロード長いのはエンジンの問題だし100歩譲って妥協するわ
でも話のつまらなさは致命的じゃね?
やってること記憶消して本編の焼き直しだし
ソシャゲもやってるやつは食傷気味だろうし、完全新規は話の流れ分かんなくてつまらんだろこれ
せっかく格ゲー部分はそれなりに出来いいのに新規とりこめなさそう
- 546 :
- >>527
星晶獣っつー古代の生物兵器で今は土地の守り神とかやってる連中のうちの一体
- 547 :
- 人権ないやつが存在しない対戦ゲームなんてないだろう
- 548 :
- >>344
見た目の問題か、ありがとう
取り敢えずポチったわ
- 549 :
- もしかしてバーサスクソゲーじゃなかったんか?
- 550 :
- >>545
RPGなんぞオマケ以下なんだからスルーでええねん
スキン獲得でRPG強要してるのだけはほんま基地外やわ
- 551 :
- マッチング機能がちゃんと仕事してて楽しい
- 552 :
- >>549
そうだよ
様子見期間はおわったから気になってたならとっとと買え
- 553 :
- >>545
操られて襲いかからないとその分ボスを作らないといけないからな・・・
プレイアブルキャラが襲うだけで水増しできて最高やろ
- 554 :
- ゼタ火力高すぎてしんどい、あと割り込み場所もわからん
今日もB5に上がったと思ったら即Cに落とされるし…
- 555 :
- かずのこもうSSになったのかよ
やっぱ天才か
- 556 :
- >>543
あるあるすぎる
- 557 :
- 格ゲーのストーリーなんて目が合ったから殴り合うみたいなのでいいんだよ
- 558 :
- >>555
ゼタマゴさんが才能ないみたいな言い方やめろ
- 559 :
- ただ1人用も楽しめるって言っておきながらワンパうんこストーリーなのはいただけない
ストーリーの重要性をもっと見直してほしい
- 560 :
- Bランクで火力出すゼタとかどういうことなの
- 561 :
- >>550
>>553
石とスキンが人質になってるの辛すぎる
ストーリーは素直に全空一を決める天下一武道会にすれば良かったと思うわ
- 562 :
- なんかマジでオート安定しないな
- 563 :
- ファスティバとローアインのカラー12の元ネタって誰だ?
他は分かったけどこれだけわからん
- 564 :
- ガチで強い人みんなSS上がったから今のSは強めの人しかいなくて戦いやすいよ
- 565 :
- マゴも180戦くらいでSSだから普通に早い方だけどな
70戦でSSにいくかずのこが異常
- 566 :
- ゼタはBランクだったらアッパーからのアルベスと
足払いからのプロミネンスダイブだけで戦えそうな気がするわw
- 567 :
- 確かSくらいまで1戦しかおとしてなかっただろかずのこ ランちゃんとかキャラ変えもしてたし
- 568 :
- ゼタ弱いって評価多いけど普通にあの攻め性能やべーと思うんだよなぁ
メーテラと並んで別次元の崩ししてきてる
- 569 :
- 弱の途中にスーパーアーマー使って超必とかされるのくだらんな
RPG調整したやつ馬鹿じゃねえの
- 570 :
- メーテラの弾相殺してるのに絵では残ってんのクソすぎるだろ
- 571 :
- ゼタでSSは流石に凄いと思うわ、クソ弱いとは思わないけどやっぱ上のキャラと比べると色々キツそう
- 572 :
- 2人がかりだからアーマーないとこっちが一方的に攻撃するだけになるのはわかるが何かなかったのか
- 573 :
- 普通に必殺技生をアーマー無効属性付加でいいと思います
- 574 :
- ゼタなんて初心者向きじゃないからな
遠Aとか頼れるのに連打じゃ意味が無い
- 575 :
- ゼタの攻め性能ってなんのことだ?
- 576 :
- 横ビュー時代のテイルズのボス戦やってると思えばいいんじゃねーの
- 577 :
- Aランク行ったから中級者名乗ってもいいの?
- 578 :
- ゼタの評価上がってきたな
- 579 :
- RPGはお助けキャラがいると自キャラの操作一切受け付けなくなって訳分からんくて辞めた
- 580 :
- >>575
波動が最強?
- 581 :
- ラプソディーH派生なら余裕で落とせるぞ
- 582 :
- >>579
あれ何なんだろうな
1Pオート2P操作にしたらいけたけどソロミッションで戻すの面倒だし
- 583 :
- フルオート眺めてると意味不明な動きしすぎててかわいくなってくる
- 584 :
- 操作不能バグはトレモのディレイ解除すると直るよ俺はもうオートにしてるけど
- 585 :
- 波動撒けば相手は嫌でも意識せざるを得ない性能はしてる
飛ばれると地獄だから遠目からブッパするつまらん戦い方になるけど
- 586 :
- >>558
マゴはカプエス2で燃え尽きたんだよ・・・
- 587 :
- >>579
トレモの設定で遅延入れてるとなるバグだぞ
ほんとにテストプレイしたか怪しいわ
- 588 :
- >>584
まじか、ありがとう
続けるかどうか悩むな
- 589 :
- >>582
>>587
情報ありがとう
そんな罠があったのか…今度やるとき試してみる
- 590 :
- >>575
最強のJD知らんのか?
- 591 :
- RPGモードへのやる気の無さが出てるね
- 592 :
- 見た目性能
- 593 :
- >>586
燃え尽きて世界4位とかマジ?
- 594 :
- 慣れたら普通に割り込まれたり回り込みで避けられるで
- 595 :
- マゴさんスト5急に強くなったよな
- 596 :
- >>595
スト5は元々上手かったけど大会に糞弱かった
- 597 :
- RPGモードはハードクリアしたらそのままでいい気がする。アプデでロード早くなってさらに上位の難易度追加されてからサクサク遊びたいで
- 598 :
- 緊張に弱いタイプなのか
- 599 :
- 自宅最強と名高いマゴさん
- 600 :
- UIとロード時間なんとかしてくれりゃ大分マシになりそうなんだがね(´・ω・`)
トップ画面のメニューセレクト作った奴とか池沼でしょ(´・ω・`)
オンラインで遊んだ後1人用やる為に戻った時バグで一部メニュー消えたかと思ったぞ(´・ω・`)
- 601 :
- メンタル糞弱いって他のプレイヤーにも煽られてたけど、一時期から大会でも結果出すようになったな
- 602 :
- >>587
デフォルト設定の0ならOK?
- 603 :
- >>577
全体の10%だから上級者名乗れるまである
>>594
ガード後に避け確る場面調べたけどなかったんだけど
調べ方が甘かっただけか?
- 604 :
- >>241
ハイジャンプだけ振り向いて攻撃できる
- 605 :
- どれだけ邪魔でも猫を殴らない騎士道精神尊い
- 606 :
- シャルが海外勢の手によってどんどん開発されていくなあ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1227415657018535939/pu/vid/1280x720/uUQiqqi9JosLR7L5.mp4
- 607 :
- ABループしているうちにマッチング頻度ガクッと落ちた
たまにマッチングしても検索条件と程遠い電波環境で戦えねえ
普通の人は殆どS踏んでるから当然なんだけど、寂しいやら恥ずかしいやら
- 608 :
- 引っ越してきたばかりでネット開通までに2か月待ち…
2か月後もこの盛り上がりを維持してくれているのだろうか…
そして2か月経ってからスタートして周りに追いつけるだろうか…
- 609 :
- これ追加ストーリーあるよな
ジータ参戦で動きありそうだけど2か月は長すぎる
- 610 :
- 結局まともな攻略の話はだーれも答えられんやんけ
ゼタの普通に避けと回り込めば対策になるとかいう主張は一体誰がどう調べた結果なんだ
適当言ってるだけで自虐できるゼタ使いすげーや
- 611 :
- とりあえずカタリナ使ってるけど早くジータちゃん使いてー
- 612 :
- 格ゲーのランクマって、マッチングしなくなりだしたら、もう同ランク帯に人いないってこと?
仕組みがよくわからんのだが
- 613 :
- PVがキャラとRPGモード推しだったけど
この内容ならeスポーツ推しのが良かったね
- 614 :
- 教えたら不利になるんではゴブ?
- 615 :
- >>606
ぷにあながガバガバになってしまう……
- 616 :
- ゼタのJDて別に連ガになっとらんだろ
- 617 :
- >>606
えっっっっっ
やば
- 618 :
- 普通にランスロットに固められるだけで何もできない…
B帯ゼタです
当て身もだからなんだって感じだし
- 619 :
- >>606
ただの詐欺重ねやんけ
- 620 :
- >>616
割り込み避けの後のフレーム知らんのか?
調べてたないの丸分かりやんけ勘弁してくれや
- 621 :
- おっさんになると対戦にめっちゃ体力使うなマジで、疲れた
ランクマ同じようなレベルと戦えるし勝っても負けても連戦してくれる人ばかりでええわこれ
- 622 :
- 今日買ってきてローアイン使ったけど全然勝てなくてワロタ
初心者なんていねーじゃん
- 623 :
- >>513
ストライブだっけ? あれの動画見て画面の見辛さに呆れたよ
- 624 :
- Cのペーペー初心者をボコるSランクのユーザーはなんのメリットがあるんだ(´;ω;`)
- 625 :
- ロビーの星が機能してないからね
SSの有名人に星がついてたときは震えたね
- 626 :
- でもこのゲーム地味すぎてGO1とかただのおっさんに見えてくる・・・
ドラゴンボールの派手さに大分助けられてたんだな
- 627 :
- ロビーのカラーなんでなくしたし
- 628 :
- >>624
ランクマならまず検索相手を同じくらいの強さにしようね!ロビーやなら対戦前に確認してそっと去ろう
- 629 :
- ランクマはサクサクでめっちゃ良いよな
待機画面戻るまでにもうマッチングしてるし最高だわ
- 630 :
- >>606
ランスロットもこれに近いことしてこない?
- 631 :
- >>609
アークゲーにシナリオを期待したらアカン(´・ω・`)
- 632 :
- せめて有利不利の確認出来る機能は使ってからもの喋ってよ
- 633 :
- >>628
ロビーで対戦待ちしてたら凸られた(´;ω;`)
- 634 :
- 基本コンボ覚えて対戦デビューでロビーで全く勝てないから、ランクマ潜ったらこっちでも15連敗とかして、でもまだbランクのままなんだけどどうしたらいいの、屈伸煽りしてた奴から1ラウンド取れただけで他は1ラウンドも取れてないわ……
- 635 :
- >>606
これA派生以外詐欺れてなくないか?
- 636 :
- ロビーはもうちょっと相手の能力見られればいいんだがな
適当に空いてるとこ入ったら初心者だったって事がままある
- 637 :
- >>634
むしろランクマの方が勝てないからロビーの方が良いと思うよ
- 638 :
- やっぱカラーはいるよな
- 639 :
- 相手を負かすのがゲームの目的なんだから弱ければ弱いほど良いし相手を選ぶ機能を使わない側の問題としか
- 640 :
- >>634
キャラわからんとなんとも(´・ω・`)
基本コンボって言っても奥義に繋げられるレベルじゃないとキツイで(´・ω・`)
- 641 :
- アークゲーでロビーが7部屋満席とか初めて見たわ
- 642 :
- >>627
カラーあるタイトルは弱い人が同格がいなくてモチベ下がる、ショガリ云々、上級者に誰も近寄らないでいろいろ不満出てるんよ
- 643 :
- 格ゲーにわか勢的にはどれが一番楽に勝てるんだろ
動画見た感じメーテラが相手が人間でも関係ないプレイで勝てそうな気がするんだが
- 644 :
- 最初のチュートリアルマッチゆるゆるなのにBスタートは高すぎなんだよなぁ
- 645 :
- ランクマで勝てないからってロビーに行っても余計勝てないから、結局ランクマが良いよ
- 646 :
- >>643
まぁ普通にグランカタリナあたりだと思う、あいつらはただ単純に強い
- 647 :
- >>634
ランクマだとどうしても勝ちたくなっちゃって熱入るから
ロビーとかでやりたいこと意識して1つずつやってくほうがいいよ
ランクマで同じことやれればそれが一番だけど
- 648 :
- 楽に勝てるという夢をまず捨てろ
勝ちたければより弱い奴を探す努力になるだけだ
- 649 :
- >>643
なんやかやシンプルに強いグラン君が一番な気がするわ
- 650 :
- トレモで試したけど確かにフェリの解放奥義同士だと2Pが勝つな
簡易とテクニカルの組み合わせだと以下だった
2P簡易 2Pテクニカル
1P簡易 2P勝ち 2P勝ち
1Pテクニカル 1P勝ち 2P勝ち
唯一1Pが勝てるのは1Pがテクニカルで2Pが簡易の時だけ
このときは後だしでも先出しでも1Pが勝つ
この組み合わせ以外は左右入れ替えようが後だしだろうが先だしだろうが2Pが勝つ
シャルの解放奥義で
先出しがテクニカルで後出しが簡易なら攻撃レベルが違って相殺しないから
後出し側が一方的に当てられるとかあったけど
このフェリのはよくわからんな
- 651 :
- >>643
シャルロッテがいちばんお手軽だぞ。
メーテラは相手の動きに対応して行動しないといけないから結構大変。
- 652 :
- なんなら2段目めくりJDが前転にかち合うとカウンターするんだけど
彼らはどうやってその根拠なき対策を編み出したんだー教えてくれー
- 653 :
- >>640
カタリナ使ってる、端なら奥義まで繋がる
対空2強カウンター>特殊ステキャンc拾いは実践じゃあ一回も決められてないレベル
- 654 :
- グランが一番強いと思う
弾も端まで行くし昇竜の隙も少ないし足払いも低姿勢すぎる上に長いしヤクザキックでコンボも運送も接近も出来るし
出来ない事ないし相性悪いキャラいないもんな
- 655 :
- ランクマFに落ちてから全く試合はじまらなくなったんだが
- 656 :
- >>655
自分より強いやつに会いにゆけ
- 657 :
- このゲーム、キャラがまったく技名を言わないのな
そのせいかグランのレギンレイヴくらいしか覚えてない
- 658 :
- >>657
言ったら言ったでパーさんコピペが更に面白くなってしまう
- 659 :
- 初心者にシャル進めるとリーチ長いキャラに詰むよね
飛び道具も無いし
- 660 :
- >>656
強いやつでいいからマッチングしてくれ
- 661 :
- ロビー行くとSS帯でも対戦前に「よろしくお願いします!」とか定型文打って来るけど
お前ら別のアークゲーじゃ無言だったろどした
- 662 :
- >>653
僕より全然強いね(´・ω・`;)
立ち回り方と相手の攻撃のパターン把握して自分有利の距離維持しつつ牽制したり
飛び込みからの二択やってりゃすぐ勝てそう(´・ω・`)
- 663 :
- ここまで技と技名が一致しないゲームは初めてだよ
意味が分からん名前ばっかで覚えれんてか覚えたくない
- 664 :
- プレイヤーが腐りきってる本家ですらマルチに入ったらおじゃましまーすとおつかれさまスタンプはうってくれるから実はグラブル勢はマナーがいい可能性が???
- 665 :
- >>663
>>12を理解できるようになってからが入り口だぞ、俺は分からん
- 666 :
- 通常技の呼び方が人によって違うから分かりにくい
弱とかLとかAとか
- 667 :
- カラー出しのためにやってたはずのRPGをオートでずっと回している
何をしているんだ俺は…
- 668 :
- メーテラの綺羅星だけは覚えた
主に青春的な意味で
- 669 :
- カタリナ2Cカウンター確認は画面中央なら2B>A突進がいいんだろうけどつい欲張って近C狙ってすかってしまうわ
ダメージ1000伸びるのは流石にでかい
端なら2000伸びるし
- 670 :
- >>666
公式がLMHなんだからそう統一してもいいんだけどね
- 671 :
- ランクマでCかDまで落ちればロビーで探すより簡単に同レベルの相手見つけられそうだけどな
- 672 :
- パーさんかっこいいから使ってみたいけどここの評価見る限りあまりよろしくなさそうだね
- 673 :
- >>667
グラブってんねぇ〜
- 674 :
- >>666
いうてせいぜい4文字でしょ?
字面で意味は把握できるし
- 675 :
- 初心者から上級者にまで勧められるグランってやっぱ神だわ
スラッシュカイのような強さ
- 676 :
- >>667
シングルモードでも色貰えたからそっち使ってみれば?
RPGモード限定カラーとかあったらスマンな
- 677 :
- アレス時間かかるからカタリナでミュルグレス集めてた
ちょっと装備強化が面白くなっててこわい頭グラブル!
- 678 :
- >>672
極まってこない限りバザラガでも普通に勝てるし、気になるなら使うと良いんじゃね
- 679 :
- 弱とLは公式だから
このゲームでAは違う気がする
- 680 :
- もはやBランク帯でもローアイン対策バッチリなんだよなあ
短い命だったな
- 681 :
- 1キャラだけ使うならグラン最強だなぁ
- 682 :
- タクティクスモードのフェリ対策でジジくぐって2500ダメージってできた人いたら誰使えばいいか教えてくれー
- 683 :
- 正直格ゲーでまで色出すためにマグナ周回やって武器揃えしたくないというこの気持ちな
- 684 :
- >>668
絶対スタードライバーだろ……
- 685 :
- ゆぐゆぐ対策する前にローアインをほとんどみなくなってきた
- 686 :
- >>680
雷は避け、それ以外はジャンプでいいからな
- 687 :
- ローアイン未だに戦ったことないわ、絶対やられそう
- 688 :
- 義務ブルやぞ
https://i.imgur.com/fEto2rL.jpg
- 689 :
- 普通にオン対戦でもらえる金でカラーや武器を買えても良かったんじゃないだろうか
- 690 :
- ABCだとアビリティのAbとかぶるしな
でも直感的にわかりやすくかつ入力しやすいのはABCだわ
立ちLって言われても全然ピンとこね〜
- 691 :
- ぷにあなのC昇竜全段ガードした後5Aで確反取れません
→回避してから差し込もう
→登り部分を回避しましたが下りをガードさせられました確反取れません
→下り部分を回避しましたが5A反撃間に合いません
ヒャッハー
- 692 :
- >>660
マッチングの設定自分より強いでもマッチングしないのかってことじゃない?
- 693 :
- ゆぐゆぐをジャンプで避けるランスロット見たけど
なんでもできるなあれ
- 694 :
- >>688
店売りフロッティで塔までクリアしてすまんな
- 695 :
- >>672
グランやカタリナみたいな感覚では使えないが
迎撃やワンチャン押し込む力はあるぞ
ただリスクなしな技や行動がほとんどない
- 696 :
- ズンパスでならいいけどもうRPGでシリアル配布はやめてくれ
- 697 :
- >>691
ミッションにあるからやってみ
だんだん分かってくるから
- 698 :
- すまん
JDってなに?
ジャンプダッシュ?
- 699 :
- 木曜日か ナルメアも来るのかな?
https://i.imgur.com/Saagehy.jpg
- 700 :
- ジャストディフェンスかな?
このゲームだとジャストガードって名前だったはずだけど
- 701 :
- >>691
初段ガード後近Cがいい感じ
ちなレイピアおば
- 702 :
- >>698
ジャンプXボタンだと思う
- 703 :
- >>672
遠中波動連発やってる時は間違いなく炎帝だから楽しいよ
- 704 :
- >>669
遠近化けないから下C>B突進がいいよ
演出軽くて優先するステージってあるのかなストのトレモステージみたいな
- 705 :
- ジャンプダストやろ
こっちだと特殊ボタン
- 706 :
- 今日のTOPANGAグラブルじゃん
- 707 :
- ランクマサクサクだけど結構いる勝利演出ドヤ顔放置ガイジの制で台無しになることが多々あるから困る
- 708 :
- >>694
まぁクリアするだけならフロッティ染めで十分だわ
- 709 :
- アビボタンあるとはいえコマンド技も強弱使い分けて出さないといけないし
今までのようにABC表記がしっくりくる
- 710 :
- ローアインってどう立ち回ればいいの?
とりあえず召喚して削ればいい感じ?
- 711 :
- >>698
ジャンプ特殊技
>>704
ありがとう試してみる
急に連投扱いされてスマホ規制かかってビビるわ
どうなってんのう
- 712 :
- >>707
勝利演出って勝利側しか飛ばせないの?
- 713 :
- ロビーの星全然機能してないのはよ直してくれ
こっちA5なのにSS帯とかC帯とかまで星付いてるの見えるからビビるわ
- 714 :
- 今日は固めからの歩きオバヘがカウンターしまくって気持ちよかった
- 715 :
- >>662
さんくす、
正直皆と同じゲームやってる気がしない。
早くランク落としたい、まじ1ラウンドも取れない、一回ロビまに戻るかなあ
- 716 :
- テンポはあんまり良くないところがちょくちょくあるな
カタリナの超技とか長すぎてRPGモードで即ベンチに送ったし
- 717 :
- ABCDはさすがにゆとり教育の犠牲者
- 718 :
- あー覚醒超必は確かにさすがに長すぎるな
もう相手死んでるの確定ってときなんか気まずいわ
- 719 :
- LMHはわかるが
Uって慣れないよな
- 720 :
- 勝ったときに貶したりしてくるキャラいないよね?
- 721 :
- 普段サックリのトドメに使ったときだけフル演出とかで良かったんじゃないの感、奥義
- 722 :
- Uが何の略なのかも知らない
- 723 :
- >>720
勝利セリフならグランが全力で煽ってくる
- 724 :
- 勝利側も飛ばせなくないか?
- 725 :
- >>722
ユニークスキルだそうで
- 726 :
- グラーン!
ってチビ竜が体当たりして拳ブンブンしてるの地味に煽り力ある気がする
- 727 :
- >>720
ランスがある意味ちょっとイラっとくる
シャルは可愛い
- 728 :
- ずっとB1とA5うろうろしてたんだけど
まわりがどんどん強くなってきてて焦る
B2どころかB3まで落とされそうなんだが
- 729 :
- >>720
シャルカスはちょいちょい煽ってくるんだよなぁ
- 730 :
- 絶品なのであります!
- 731 :
- >>712
勝ち負け両方が飛ばさないと無理
で大体は自分が負けた時(こっちの演出)は飛ばすかたやり方わからない訳ではないだろうな
- 732 :
- 煽ってないであります!
- 733 :
- 絶品チーズバーガー
- 734 :
- カタリナに比べてぷにあな超必のテンポの良さ
そらみんな使ってガバガバになるわ
- 735 :
- ファスティバはフェリとメーテラがこなければPSでなんとかなる。
だが強いキャラかと言われると全く違う
- 736 :
- シャルの解放奥義食らってる側だけど正直気持ちいい
最初のパッカーンと打ち上がるあたり
- 737 :
- >>736
シャルは普通のやコンボも早いから戦っててイライラしないな
- 738 :
- >>735
https://youtu.be/6UCyhxZjIuE?t=3369
昨日の優勝者はファスティバにボコられてるからファスティバ最強だぞ
- 739 :
- ファスティバは近寄りさえすればワンチャンに溢れてるからな普通に投げ打撃の択はきつい
ローアインもだが必勝パターンあるやつはまだいける
パー様やゼタみたいに中途半端がきつい
- 740 :
- 複合グラってどうやるの?
- 741 :
- このゲームの奥義の音好きだわ
グランのテンペストのパッカーンみたいなのとか
カタリナのアイシクルのコッキーンみたいなの
- 742 :
- >>726
釘宮東山ハーレムを築くグラン君は神
- 743 :
- 格ゲー初心者なんだけど受け身ってしないのと その場でするのと後方でするの3種類ありますけどそれぞれどんな時にどう使えばいいんですか?
- 744 :
- >>661
新規がみんなやってるからやってるんちゃう
やっぱ対戦前後挨拶したほうがお互い楽しいよ
- 745 :
- >>738
投げキャラってほんと運ゲーだねwくだらないww
SSがAに負けるんだからwww
- 746 :
- 対戦準備に入ったあとに挨拶されるとちょっと困る…
キャンセルして挨拶するのもあれだし
- 747 :
- >>737
正直飛びは見辛すぎて百鬼と合わせて裏周り下段とかやられるとめちゃくちゃあったまります!
- 748 :
- >>738
草
ファスティバ最強だな
- 749 :
- 端のあの投げはまじ怖いわ勝負きまる
- 750 :
- 今気づいたんだがこれグランとランスロット声同じじゃね
- 751 :
- >>750
兄弟だからな
- 752 :
- メンテナンスするってよ
- 753 :
- ガモキャン修正くるか
- 754 :
- 定期メンテナンス?
- 755 :
- https://twitter.com/gbvs_official/status/1227573533007499264?s=20
グランブルーファンタジー ヴァーサス
@gbvs_official
・
1分
2/13(木)11:00より、メンテナンスを行います。
終了は同日12:00を予定しております。
メンテナンス時間中はオンラインロビー、ランクマッチのご利用が出来なくなります。
また、本メンテナンスに先駆けリプレイの閲覧を22:00より一時的に停止させて頂きます。
ご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。
(deleted an unsolicited ad)
- 756 :
- メンテが終わるとどうなる?
- 757 :
- バザラガ超強化パッチメンテナンス来たな
- 758 :
- ガモキャンが死ぬ
- 759 :
- バザラガさんの判定周りが実はバグで修正されて一気に最強格に
- 760 :
- >>752
どこ情報?
- 761 :
- 多分みんなが知らないこと
エルっちとトモちゃんが画面内にいるとき後ろ投げするとキャタピラさんが降ってくる
- 762 :
- 1時間ほどのメンテだから大したことやらないかな?
- 763 :
- ロビーの挨拶と対戦終える時の挨拶はなるべく一瞬で出せるように特訓してる
- 764 :
- このゲーム絶対どのキャラも通常技の判定の強さ一緒だろ
- 765 :
- バージョンアップするとは一言も言ってねぇだろ
- 766 :
- >>756
知らんのか
メンテが始まる
- 767 :
- トレモで相手ローアインのゲージ設定を無限にして
ダミー操作でゆぐゆぐ出した後CPUにすれば永遠に対ゆぐゆぐの練習できるらしいぞ
- 768 :
- このメンテでガモキャンなくなるよな?
やったぜ
- 769 :
- メンテするなら詫び石もらえるんか?
- 770 :
- なんかこのゲーム受け身がしづらい
他のアークゲーなら連打でもできたのに
- 771 :
- >>769
なんとガチャチケ10枚配布という太っ腹だぞ
- 772 :
- ロビー10までほぼ埋まってるのマジ凄いね
- 773 :
- >>770
受け身もちゃんと目押しするんだぞ
- 774 :
- >>771
うおおクズ10!
- 775 :
- >>767
いいなそれ
後でやろう
- 776 :
- >>772
覇権格ゲーだな
- 777 :
- トレモでみっちりとコマンドやコンボ練習をしてから実戦に行っても小パンを当てた瞬間その後の操作全てを忘却する
- 778 :
- >>767
これ試したけどいろいろ行動続くとゲージ0になって通常時に戻る
- 779 :
- グランの足払い死ぬほど強いなこれ
- 780 :
- >>770
受け身練習みたいなトレモだと連打でも雑に簡単に受け身とれるのに対戦だと全然取れないよな
変な補正でも掛かってるんかって位
- 781 :
- このスレのたまり場ロビーないの?
- 782 :
- 10連してもゴミSRだらけで震えるわ
なんでSSR確定じゃないんだ
- 783 :
- >>778
俺も今やってみたけど確かに連続で出されると終わるなw
- 784 :
- バザラガでフェリのジジ対策どうすりゃいいの
- 785 :
- >>761
マジで知らなくてワロタ
- 786 :
- 強い人でもけっこう連打コン入れ込みとかするんだな
基本悪手だと思ってた
- 787 :
- >>782
原作再現だぞ
あのSR9枚がNになる
- 788 :
- なかなかAに行けん
人口多いから楽しんでるけどゼタのせいでストレス凄いわ
なんだよこの女 早く22技に無敵ついてくれ
- 789 :
- >>768
ガモキャンは仕様で押し通してきそうな気がするけどなぁ
- 790 :
- SSSはシャルとランスロットか
- 791 :
- フェリの投げずるくない?
バザラガさんで一番フェリがきつくない?
- 792 :
- メーテラだけどフェリは五分以上あるわ
フェリ辛い人にオススメできる
- 793 :
- >>790
納得の2人だな明らかに強い
下はパーシヴァルバザラガだな
- 794 :
- RPGモードのボス戦BGMを対戦で使えるようにならんかねー
- 795 :
- >>761
こんなのよく見つけたな
何か他にもありそう
- 796 :
- タクティクスのBGMもトレモや対戦で使いたい
- 797 :
- ファミ通:86248本
https://www.famitsu.com/news/202002/12192515.html
- 798 :
- >>789
いやいやいやガモキャンが許されるとかありえないから
ギルティでもすぐになくなったし
- 799 :
- アプデでロード短くなる可能性あるかね?
- 800 :
- 格ゲーでここまで売れるのはすごい
- 801 :
- >>797
人平日なのにクソ多いしまさに覇権
- 802 :
- >>797
DLが15万くらい売れたのか?ww
- 803 :
- 半分がDL版か
- 804 :
- 売上凄いんだけど特典効果デカすぎていまいち判断しづらいんよなぁw
- 805 :
- >>797
思った以上にDL版が多いんだな
- 806 :
- 15万は出荷だから…
- 807 :
- 8.6万wwww
- 808 :
- ランスロット強いっての最初よく意味分からなかったけど、上位に多いグランカタリナフェリメーテラにはメタれる気がする。
シャルにどう戦うのかは想像出来ない。
- 809 :
- 8万6000でも格闘ゲームでは1番売れてるのでは
- 810 :
- 対戦ゲームで一番売れたのか?
- 811 :
- フィンブルマジで落ちないんだけどこれミュルグレス集めたほうがいいの?
交換できる分楽そうなんだけど
- 812 :
- 純粋に格ゲーとして売れてないからなんとも…w
- 813 :
- シャルランス筆頭にβテスト初期から居るキャラは技の硬直が足りてない
- 814 :
- ダイヤグラム表作成したんだけどこれでいいよな?
- 815 :
- 間違えて書き込んでしまった
ダイヤグラム表作った
判りやすさ重視で
||剣.||騎.||力.||双.||炎.||鞭.||軟.||愛.||弓.||紅.||冥.||
||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||5.0||±0
- 816 :
- DBFの2日で300万本にはほど遠い数字だったな
300万本売れて今の人口を考えると
合計15万本売れたグラブルVSも覇権と言えるほどに人が残るかは未知だな
- 817 :
- シャルロッテのキャラ対楽しすぎてもう負けてようが勝ってようが関係なくぷにあなdxはーど無限に犯し続けてるわ
あーマジでシャルロッテ最高
- 818 :
- >>816
梅原なんでDBFやらんのかな
- 819 :
- >>815
普通に頭文字でいいだろ
意味わかんねえよ
- 820 :
- DBF勢焦りすぎw
精々、グラブルの覇権ぶりを指くわえて見ていなさいww
- 821 :
- >>819
アルファベットにしてもカタカナにしても被るんだが…
- 822 :
- もしガモキャン修正されるならランスロット実質弱体化やん
一番ガモキャンの恩恵あったキャラだし
- 823 :
- 予約購入せずに評価待ちすればよかった
ここまで露骨なクソ調整キャラが居るとは
ガチャ関係ないコンシューマーだしちょっとは平等にキャラを扱うかと思ってた
- 824 :
- 品切れで買えないって人多いし格ゲーで10万くらいは出荷したと思うとかなり強気だな
DL版も売れてそうだし当分アプデ安泰か
- 825 :
- >>823
露骨なキャラ調整…?
バザラガさんの事?
- 826 :
- グラン君の前転からの小足だけ別ゲーみたいじゃない?見てから咄嗟に小パン振っても間に合わんぞ
- 827 :
- ストV初週が4万2000本
dbfzが初週6万9000本
らしいから割と破格じゃないかな
最終的にミリオンくらいは期待してよさそうだと思うよ
最近格ゲー景気良くていいね
- 828 :
- 格ゲーが景気いいんじゃなくてグラブルが景気いいだけや
どれだけ残ってくれることやら
- 829 :
- グランの突進スパコンへの反撃のしづらさなんなの!
- 830 :
- いくら特典ありとは言え天下のドラゴボさんに勝てるってえらい盛り上がりようだよな
正直グラブルブランドでここまで叩き出すとは思ってなかった
- 831 :
- ガモキャンばっか言ってるが
烈火拳一段目が持続当てで有利なのと急降下に着地硬直全く無いの狂ってるからランス
- 832 :
- ぷにあなDXアマゾンで調べたら予測変換でハード速攻で出てくるのも笑うし定期オトク便で更に笑ったわ
毎月送られてくるwwww
- 833 :
- グランの立中P強くね?
- 834 :
- >>828
dbfzもストも鉄拳も最終的に200万本以上出荷してるし
いいニュース続いてるじゃん?
業界全体代わりと活発に感じる
- 835 :
- 普通のジャンプだってみんな硬直キャンセルして1fから避けでるんだからいいじゃん
- 836 :
- やっぱお手軽さも含めてグランが頭一つ抜けてるわ
ヤクザキックほんまええ加減にせえよ
- 837 :
- この格ゲーが持ってる他の格ゲーにはない利点は、本家グラブルを後から始めてハマった人でも新品のバーサス購入すれば特典を受け取れるから、新規の人口が増え続けるって事だな
グラブルにハマったやつほど特典のヒヒイロカネとか欲しくなるからね
- 838 :
- グランとかいう竿役にキャラ愛は無い
使ってる奴は100%性能で選んでるのが凄い
キャラゲーやぞコレぇ!
- 839 :
- まあこんなオンライン環境快適な格ゲーはじめてやったよ
面白いからどんどんキャラ追加して長く続けてほしいね
- 840 :
- >>833
全部強いよ
- 841 :
- 100年前から好きだったであります!
- 842 :
- >>169
二段目だろうが三段目だろうが割り込める
トレモで練習してみ
- 843 :
- ランスロットのリバサワープ
対策してないとキツイな、昇竜のEX後だと相当だるいな
- 844 :
- CPUのグランにすら勝てない
- 845 :
- ぷにあなdxの定期オトク便ありかもしれん
買って2日目だけどもう5回も犯してるしキャラ対捗りすぎるんだよな
- 846 :
- タクティクスグランさんの圧がすごい
- 847 :
- ロビーで実力近い人とめっちゃ連戦できたわ。まだまだコンボもおぼつかないが、後半は少しだけうごかせるようになってきたような気がする
シャルの突進と連打斬りの奴だけで殺されたけど、どこで割り込んだらいいんだあれ
割り込めることもあったが大体カウンターで死んだからなんとかせんとなあ
本当にあれされてるだけで死んだし
- 848 :
- グランはジータちゃん来るまでの繋ぎと思ってたが
ジータちゃんの性能どうなるかな
- 849 :
- >>847
ちんこで割り込め!
- 850 :
- つうか毎回言われてることだが、
この手のゲームはコンボを簡単にするんじゃなくて、初心者には攻めを簡単にせなあかんと何度言えば・・・w
コンボまでの過程が初心者には無理ゲーなんですよ
初心者の攻めは単調で続かない>だから逃げて強攻撃連打やゲージ技ぶっぱが蔓延>結果コンボなにそれ状態
違う違うw誰でも簡単に攻めまくれるシステム構築>そこからスキ見てコンボを決めるじゃないと、まず初心者は逃げ出すよ
玄人受けも期待しつつ、初心者安心謳ってどっちもクソになってるじゃないですかぁ・・・
- 851 :
- ロビーで10連戦くらいつきあってくれる人はありがたい
- 852 :
- >>842
割り込めるけど1点読みになるからリスクリターンが全く釣り合ってなくねぇか
- 853 :
- グランくんは見た目だけが欠点
発売後三日間くらいはめちゃくちゃ人口少なかったのに今めっちゃ人口増えてるってのも性能だけ求められてる感ある
- 854 :
- これでジータもヤクザキックしてきたらどうしよう
- 855 :
- >>850
ここまで気持ち悪いおじさん感出した書き込みできるのある種の才能だと思う
- 856 :
- 昨日は全くみなかったランスロさん今日はちょくちょく見るわ
使ってるやつはだいたいA前後のやつ
- 857 :
- >>831
急降下に硬直なしは初見でビビったわ
UNIのセトじゃねぇんだから
- 858 :
- ランクマ既にキャラ偏りまくっててつまらなくなってきたなグランフェリばっか
ロビー籠るか
- 859 :
- >>850
GGBBを理想の格ゲーとか言い出しそう
- 860 :
- 半分DLってすごない?量販店消えてきたからかもしれんが
- 861 :
- ランクマで勝ち星2つつくときあるのはなんで?
- 862 :
- パーvsパーで押されてて残り体力ドットをトロイメライ版EXツェアライセンで削りに来られたが、
ちょうどパナしフォイアーローター・クローネのタイミングを伺っていたところでコマンドは入力済みだった
そのままボタンを押してツェアライセンがHITする瞬間に暗転して劇的に勝利
B1継続🤨
- 863 :
- 今日近隣のTSUTAYA2件両方とも
売り切れの張り紙あったなちょっと笑った
- 864 :
- ランス対策してても上ヒュン下段反射的に立っちゃうからもうどうしようもないな
このキャラ削除するしかねえよ
- 865 :
- おい。バザラガ使い強くなってきてないか?弱くないだろ
- 866 :
- バザラガもゼタもアーマー割り込みが割と困る
カタリナだと安定してアーマー潰す方法ないから潰す手段が中々見つからんわ
>>861
連勝ボーナス
- 867 :
- 弱キャラあるあるとしてまず相手が対策をしてないはかなりある、逆に弱キャラ側は強キャラ対策しっかりしてるし
- 868 :
- そもそもまだ発売されたばかりのゲームだぞ
こっから何か見つかって評価変わるキャラ普通にいると思うわ
- 869 :
- お前らの中ではゼタは自虐が許されるぐらいの立ち位置なんだな
すげぇわコイツ苦手だわ
- 870 :
- >>847
弱(3回ヒット)は割込めるけど中はシャル有利なんで3ヒット目ガードに小足仕込んどくといいよ
中は有利だけどシャルの攻撃が届き辛いから牽制置くか飛ぶかダッシュで寄るかなんで小足入れた後何するか決めると良い
- 871 :
- >>869
対空と詐欺は良いと思う
昇竜ないのがキツイ
- 872 :
- フェスティバって3rdでいうヒューゴ?
- 873 :
- はじめてまともなグランと戦ったがやべえわ
とてつもないキャラ性能を感じる
- 874 :
- これパーさんはどんな行動をしても、パナしみたいなものだから避けられたらおわり…
堅実にやっても強気に攻められてフレーム負けや火力負けでジリ貧になる
どこかでパナして当てていくしかない気がする…?
- 875 :
- >>865
300戦くらいやってるけどバサラガとの試合の勝率低い
あいつだけスパアマ技で他のやつらと全く違う動きしてくるし
まあ単にめったにみかけないレアキャラみたいになってるから対処がよくわからんだけなのかもしらんが
- 876 :
- >>869
普通に個人的には許されんと思ってるけどね
詐欺重ねが安定しててそっから択って有利フレで攻め継続にいける時点でこのゲームの中ではかなり強い攻め性能しとるやろ
- 877 :
- >>871
ゼタが昇竜無い…?
そうか無い扱いなのか
- 878 :
- 今更インタビュー読んだけどバブってこのゲーム用のキャラだったのか
- 879 :
- ついにぷにあなdxポチってしまったぜ
今から楽しみだわ
- 880 :
- ゼタよりやばいキャラ多いからなあ
- 881 :
- 飛んだら負けのこのゲームで地上戦が強いとか強いに決まってるからな
- 882 :
- ぷにあなでキャラ対は完璧やな
- 883 :
- >>869
俺使ってるけどそんな弱いとおもわん
強いともいわんけど普通ちゃう?
波動以外もなんか強みあるんじゃないか探すの研究しがいある
- 884 :
- ゼタの対空で自虐するやつ結構いるけどやべーと思う
ノーマルでのリターンでかいし強い部類だと思われる
- 885 :
- >>871
アーマー当身はポイント見極めれば普通に強いから使え
トレモで調べろ
- 886 :
- ヤクザキックは修正案件よね
もうちょっと硬直長くするか判定弱くしないと流石にお手軽すぎる
- 887 :
- >>877
ないだろ普通無敵のことだぞ
- 888 :
- ゼタはホッピングおりまぜながら壁ハメしたら止まることなく殴り続けられる
まあ割り込み上手いやつには止められるけどね
- 889 :
- ジェットアッパーは昇龍じゃないとあれほど
- 890 :
- グランのヤクザキック弱体化しなくていいからフェリのドリルをヤクザキック並の性能にしてくれ
- 891 :
- ドリルあたったら地面バウンドすればいいのか
- 892 :
- そうだみんなにヤクザキック与えよう
- 893 :
- >>888
結局それもほぼ1点読みだからな
あの場面でそんな読み合いやってたらいつか期待値負けするし
普通に自虐が許されん程度には強いでしょゼタ
- 894 :
- >>870
ありがとう。難しいが意識してみるわ
- 895 :
- シャルロッテの突進に弾無敵付けて
- 896 :
- ヤクザキックしながら登っていくゼタ
- 897 :
- あいつに自虐してこよっと
- 898 :
- 槍を!ちゃんと!持てよ!(怒)
- 899 :
- >>898
言うて通常技の判定中々強くて差し返し向きやん?
- 900 :
- グリームニル来る可能性ある?
- 901 :
- ジータだらけになる未来が見えるな
- 902 :
- >>897
いつも思うけどゼタの言うアイツって誰なんぞや?
- 903 :
- >>900
バハキャラだから難しいと思うわ
VSはグラブルオリジナルキャラしか出さないつもりって言ってたし
- 904 :
- ぷにあなdx在庫の減り方笑う
さっきまで2桁あったのにもうあと3個だぞ
- 905 :
- 俺の知ってる昇竜は発生1Fで1F無敵
- 906 :
- このおじさんも槍の持ち方が下手だと言われ続けてたな
https://i.imgur.com/XGSrZEX.jpg
- 907 :
- >>847
散々書き込まれてるけどシャル対策。EX昇竜はしゃがみガードだと反撃出来ないけど立ちガードだと反撃ができる
BBB>B連打切りは避けることが出来て奥義や昇竜で割り込める。これはちょっとむずかしいかも
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1227591219510820865/pu/vid/1280x720/aaBJLd9N2RNeTmnI.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1227591276062601217/pu/vid/1280x720/9fGSy91hR2mh68CM.mp4
- 908 :
- Dランのグランだけどゼタが一番見るぞ
毎回死闘を繰り広げてる
あと一生Cに上がれそうにない
- 909 :
- rpgモード終わったら対戦行こって
思ってるけどrpgモードが長過ぎるんだ
- 910 :
- グランだけじゃなく全体的に突進技が
確定反無いくせに当たった時のリターンがでか過ぎる
- 911 :
- 本田はどすこい(奥義込み)がガードされたら
バクステせずにその場で留まるようになれば3割許す
あれのせいで2L狩り出来ないからな
- 912 :
- 騎馬戦の時見てからその場回避対策なのか左右に高速移動してくるローアインと当たったわ
もうここまでやると煽りプレイだろ
- 913 :
- >>912
それしないと簡単にかわせるからな
- 914 :
- >>910
先端ガードで確反ないのは大体の格ゲーでそうじゃね?
中央ならリターンも薄いし
端?
端で突進くらいようなことしてる方が悪いでしょ(ハナホジ-
- 915 :
- 騎馬戦だのノリ正直めっちゃ好き
- 916 :
- ザンギたんのファスティバ見てると可能性感じるなぁ
- 917 :
- 昇竜突進連打するだけでBやで
- 918 :
- フェリにヨガテレポートくれ
- 919 :
- >>918
代わりに昇竜没収でよろしいか?
- 920 :
- フェリは鞭の神経が想像以上にえぐいな
- 921 :
- 2D神に続き重戦車と呼ばれたふ〜どですらゼタの弱さに泣かされつつあるのわろける
プロゲーマーですらどうにもならんとかゼタちゃん可愛いすぎやろ
- 922 :
- これオフ対戦したらケンカになりそうでこえーわ・・・
シャルフェリカスにリアルヤクザキックしそうやし
ローアイン使い見たら、ゲーム上手いねぇー天才!プロゲーマーなれよって煽りたいわ
- 923 :
- 本田のぷにあな
- 924 :
- フェリは何も考えずにブンブンしてると相手のブンブンにやられるな
- 925 :
- 受け身ウェーイ!ってセリフで
毎回笑うからローアイン強キャラ
- 926 :
- >>738
アピール→特殊は面白いな
まだ出たばっかだし意外性つけばやっぱ通るよなぁ
- 927 :
- >>914
中央でもぶっぱ突進当たったらリターンあるキャラ居るんだが
- 928 :
- 11年振りに格ゲーやったけど。やっぱおもしれーわ
- 929 :
- 数年前に密着から突進技ガードさせて有利だった格ゲーがあったらしいな
- 930 :
- ゼタはソンミナに槍の持ち方教わった方がいい
フェリくらいのリーチになるぞ
- 931 :
- バザラガでフィアカウンターからの8割コンボ決めると脳汁ヤバイ
- 932 :
- シングルモードクリアでもらえるカラーってなんぞ?
何も増えてない気がするんだが?
- 933 :
- フェリのbgm格好良すぎてずるいわ
- 934 :
- >>927
重めのキャラのおっそい突進は流石に大目に見てやれ
ランスロは当たってリターンあったっけ
ランスロほとんど当たらんから全然調べてねぇや
- 935 :
- バザはゴルドーさんを見習って、どうぞ
- 936 :
- ゼタはまじめに槍振ってないで槍を投げることを覚えて欲しい
- 937 :
- グラブルVSを絶賛してる人は格闘ゲームとして面白いと言ってるんじゃない
アニメ調の美麗グラフィックでさらに可愛い女の子が居るから面白い
そう勘違いしてると割と本気で思ってる
- 938 :
- こいよゼタ!槍なんか捨ててかかってこい!
- 939 :
- バザラガでソウルフォージ付与したフィアで相殺起きるのおかしいだろ
- 940 :
- >>907
バザラガさんでタクティクスのシャル対策やった時に思ったけど反撃シビアすぎて笑うわ
- 941 :
- しかしゼタって全然みないのに何でそんなにネタにされるんだ
たまに当たるゼタは普通に強いが
A~Sランク帯だとあんまりいないのか?
- 942 :
- キャラ選がシケてるから余計に強キャラに使用率が集中するんだよなぁ
下位キャラが本家の人気メンツだったらもっとバラけてたな
- 943 :
- まぁ正直バザみたいなキャラが強かったら不快そのものだからな
最近でもいるじゃん、アビゲイルとかさ
- 944 :
- RPGモード、武器スキン集めのためと割り切ってもクソつまらんのどうにかならんのか
相手のスーパーアーマーが強すぎる くだらねえ
- 945 :
- そろそろ>>950だから気をつけろ
- 946 :
- 実践でコンボ全然出来なくて中足波動とぶっぱ昇竜だけでもうすぐAだw
- 947 :
- つべで見たパー様の対空コンボが全く出来ないんだけどなんでや?
屈HキャンセルM行進屈LキャンセルからのLトロイメライが入らない
- 948 :
- 人が多いのと致命的な不具合クソ要素がないから面白い
格ゲーとして〜とかキャラデザはひとまず置いといてまず辞める理由になりうる理不尽、例えば過疎とかどうしようもない不具合がないのがでかいわ
- 949 :
- ぷにあなDX画像検索したら勃起してきたw
- 950 :
- >>948
目だったラグがないのもでかいわ〜
水中戦当たると一気に冷めるからな
- 951 :
- バザの奥義のロック範囲拡げてくれんかな
シャルのリュミエール終わりに当ててもカス当たりとかほんと糞
- 952 :
- 立てれんかったわ
>>960頼む
- 953 :
- >>947
カウンター限定なのに通常ヒットでやってるとかじゃ無いの
- 954 :
- Bランおるか
プレマきて
- 955 :
- フェリの鞭に対してラプソディーでも対応できるのが分かった
きちんとガードしてからボタン押せばちゃんと潰せるのね
- 956 :
- >>947
全然できんな
っていうかそもそも画面端垂直飛びの敵に対してやっても当たらんわ
- 957 :
- つぎ
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1581517772/
- 958 :
- >>957
乙であります!!
- 959 :
- >>957
乙かれさま
- 960 :
- >>947
トロイメライの判定糞短いので相手キャラの食らい判定と対空ヒット時の相手の高さに依存しまくってネタコンの域だと思うぞ
L行進MMML昇竜でダウン取って起き攻めかMトロイメライで3溜めた方が確実
- 961 :
- C1とB5彷徨ってるわ辛い
B帯なると何もかも読まれてゴミみたいに処理されて落ちてくるパターン
- 962 :
- >>947
強化経由のなら
M行進>2U>Lトロイじゃね
- 963 :
- >>957
乙です
- 964 :
- >>961
何のキャラ使ってんの?
- 965 :
- >>957
立て乙、キマリーノ!!
- 966 :
- バブさんボスだとクソうざかったけどプレイアブル化するとどうなるかな
- 967 :
- >>957
おつおつーーーーー!!!!!!
- 968 :
- 次スレにパーさんのコピペ張ろうとしたらおいこらだった・・・
- 969 :
- >>947
どぐらが昨日それやって厳しいだってさ
- 970 :
- >>966
フェリの鞭の餌食になりそう
- 971 :
- >>966
近距離肉弾派だってよ
- 972 :
- >>962
いやこのあと立Mキャンセル昇龍入るから結構減るのよ
みなさんありがとう別のコンボルートにしとくわ
- 973 :
- ゼタのみオバへノーマルヒットから繋がるのか
これはゼタワンチャンあるな
- 974 :
- バニラアイスみたいだから長い小パンコンボしてきそう>バブさん
- 975 :
- バブさん近距離肉弾派ってソリッズと差別化大丈夫なんだろうか
片方が一方的に割りを食うんじゃ
- 976 :
- グランから波動なくして更にフィジカル強くしたキャラ出てほしいな
- 977 :
- フェリ:メーテラはお互い同じ得意距離でお互いがやりたいこと潰され合うから4.5:4.5だと思う
- 978 :
- >>973
マ?普通に繋がるんか どうやるんだ
嘘だったらシリウスロアパなすぞ
- 979 :
- アカン
10年前格ゲーがっつりやってた世代のオッサンやけどついていけへん
ギルティギアのオンラインでも上の下は行けてたんやけどなぁ
ほぼ完封や
- 980 :
- >>978
ツイにあるぞ
先端当てなら繋がる
- 981 :
- バブさんどうプレイアブル化するのか気になるな
あの縦に長いナイフチートすぎね?
あれバンバン飛ばせるとしたらヤバそうなんだが
- 982 :
- >>973
持続当てだったならグランもできるぞ
- 983 :
- >>978
ただの持続当てのセットプレイやろ
- 984 :
- >>978
(´・ω・`)カウンター当てならつながるだけでしょ
- 985 :
- >>980
サンキュー探してくるわゼタのパイポジみていいぞ
- 986 :
- >>977
(´・ω・`)フェリちゃん工作はいくないよ?
(´・ω・`)実際は7:3でフェリちゃん有利なのらんらん知ってるんだから
- 987 :
- シャルのチンパンムーブあったまるわ
わかってても飛びが落ちしづらいのなんの
- 988 :
- ロビーとかであまり2連戦以上してもらえないんだけどこれってラグいのかな?有線でディレイ2安定してるんだが
- 989 :
- バザラガに詫び強化はよ
- 990 :
- 494
ランスロットなんか顔でかくね?w使おうとしたけど顔でかいからやめた
- 991 :
- >>988
(´・ω・`)君が弱すぎるか強すぎるかで相手してもらえないのでは?
(´・ω・`)ランク差あるとわりと離れる人は多いのだ
- 992 :
- 中身グランだけどバザラガアバターにしてたら割と油断して入ってきてくれる
- 993 :
- >>992
(´・ω・`)らんらんもバザラガさんにして中身フェリちゃんだったら
(´・ω・`)油断して入ってきてくれるかな?
(´・ω・`)ふふふ♪
- 994 :
- >>993
らんらんを倒してフェリちゃんを〇したい
- 995 :
- >>979
お前の完封されるはS↑ランクでだろ?ギルティ上の下で格ゲー下手とかありえない
- 996 :
- >>994
(´・ω・`)らんらんA上位だから
(´・ω・`)たぶん君を返り討ちにできると思うのだ
(´・ω・`)v
- 997 :
- アバターと同じにしてるやつはそんなに多くないやろ
正体不明のマッチョが無駄に多いし
- 998 :
- マジパネーション
- 999 :
- >>995
小川がAだったりするしわからんぞ
- 1000 :
- >>972
2Hch>M行進>2U>Lトロイ>遠M>昇竜とは違うん?
個人的には当った距離や高さが一番影響しないかなーって感じたやつ
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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