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グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.44


1 :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
◆スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立ててください。
【発売日】2020年2月6日
【機種】PS4
■公式
https://versus.granbluefantasy.jp/
■したらば
https://jbbs.shitaraba.net/game/60921/
■Wiki
https://wikiwiki.jp/gbvs-memo/
■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.43
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1581400871/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
シャル!箱に出すぞ!


3 :
>>2のテンプレ消失してるよな

4 :
たておつ

5 :
>>1乙であります!

6 :
クソシャルがぁお子様ランチのプリンぐちゃぐちゃにするぞコラァ

7 :
ここをリュミエール聖騎士団のキャンプとするであります!

8 :

メーテラ大会見て使いだしたけどさあ
メーテラでメーテラ相手にするといきなりゲームスピード倍くらいになってギルティギアはじまっておもしれえなこれ

9 :
(´・ω・`)>>1乙なのだ
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね?

10 :
いちおつ

11 :
>>1乙あんあんであります!

12 :
       ,、_,、
     (´・ω・`) KBSNだー乙
    ,_( っ¶っ¶
    (  (´・ω・`) 
    `u-`u--u′

13 :
誰かランスロの壁コンおしへて

14 :
箱に出す人とげに気を付けて

15 :
そろそろ自分のオナテンプレランクおじくるぞ

16 :
リアルな頭身の体格差見るとよくバザラガさんゼタとかシャルに全力で鎌振れるな

17 :
バザラガさんなんて明らかに手加減してるだろ
どうみてもあの獲物のリーチじゃねぇぞ

18 :
誰かパーさんのコピペ貼って

19 :
ローアインのしゃが大対空ハイジャンプ攻撃にいつも負けるんだけどどうにかなんねぇのか

20 :
次スレ>>900のほうが良くないか?
毎回ギリギリすぎるやろ

21 :
バザラガさんのランクがまた下がりそう

22 :
よく2chじゃパーシヴァルはグランとカタリナの劣化とか言われてるけどさ
パーシヴァルってアン・ツュンデンとプラッツェンで基本の立ち回りはできる上にイクスゼーレも備えてるじゃん
そのパーシヴァルがトロイメライから王者の行進して、シュナイデンとマハトと
ツェアライセンの強化アビリティ使えるんだから十分脅威だろ
威力がローエン・ヴォルフより上なフォイアーローター・クローネならテクニカル入力時の火力も劇的に上昇するだろうしな

23 :
格ゲーから入った人あるある
汝の名は バハムート!
実はプロトバハムート

24 :
何でゲージ引き継ぎにしなかったのか

25 :
>>16
それシャルとの戦闘前の掛け合いでバザラガさんが「体格は俺の方がいいけどぶっちゃけ純粋な戦闘技術ではお前の方が全然上だろうから舐めてかかるつもりはないよ」って言ってた

26 :
ローアイン使いの次の乗り換え先教えてくれ

27 :
(´・ω・`)バザラガさんつよいよ!
(´・ω・`)らんらんさっき完敗だったのだ
(´・ω・`)あーまーちゅよい!

28 :
実際バザラガさん元ゲーでも弱い方やし…

29 :
グラブル本編知らないけど
シャルロッテってカタリナと同い年なのに子供っぽすぎるのは
種族補正みたいな所があんのけ
声とかあります口調とかが無ければ大人なのかと思ったらそうでもなさげだし

30 :
バザラガのコピペなら

31 :
>>24
ゲージ引き継ぎじゃないからこそ抱え落ちするよりはとみんな気軽にぶっぱできてるんだろ
俺はこっちのが断然好みだな

32 :
シャルロッテ対策は早くぷにあなdxハード買え
世界が変わる

33 :
>>22
UNIほどインパクトでないなやっぱ

34 :
>>22
UNIのコピペ思い出した

35 :
このゲームで持ち越したから次はどうこうって感じでもないしな

36 :
メーテラ
遠H、4Ab、Ab
この三ループでワンボタン波動ずっとうてるわ
わりと初心者向けかもしれんな

37 :
シュナイデンはマハトガードさせるための布石だからなぁ
そもそも強化ツェアライセンを当てたいんだけど

38 :
>>19
ローアインの対空は諦めろ
対空すらまともに与えられてないキャラだから

39 :
ルリピッピのうぇウェーイ好き

40 :
>>19
空対空がいいぞ
他キャラが大ダメージ取っていく中雀の涙だが

41 :
>>25
バサラガさん良いキャラしてるわ

42 :
シャルロッテに負けるたびにぷにあなdx犯してたらちんこ痛くなってきた
流石にやりすぎたか

43 :
ローアインはなんか出来そうなキャラだった
実際は欠陥だらけでまともにコンボすることすら厳しいけど

44 :
>>19
ゆぐゆぐとかいうのもらってんだから我慢して( ・ω・)

45 :
>>29
ハーヴィンというぷにあな的な種族
設定上その中ではシャルは身長高い方なんだけど中身のおかげで大人として見られにくい
他のハーヴィン大人は普通に大人扱いで会話されてる

46 :
>>39
(´・ω・`)フェリちゃんの棒読みウェーイも大好きなのだ

47 :
>>29
いうて24歳とかそんなもんやろ

48 :
>>36
トレモじゃそれでずっと撃てるやんすげーwってなるかもだけど、実戦じゃ回り込みやら飛ばれたりで乙だからね

49 :
初心者ですがまったく勝てません

これだけやってれば勝てるってキャラはいますでしょうか

50 :
駄目だこりゃ
上手くなるビジョンが見えねえwガチャガチャしてまう癖が抜ける気がしねえ…
センス無し男だな、格ゲーやっぱ向いてねえわ

51 :
体力どんぐらいかなーと軽く調べてみたけど思ったより差ないね
細かく見てないからざっくりとだけど大体下記ぐらい
大体のキャラ:10000
バサラガ/ファスティバ:11000
フェリ/メーテラ:9500

バサラガはもう1000あげてもいいと思うます

52 :
語尾で個性をつけるなんて愚の骨頂であります

53 :
>>48
対策知ってるやつはちゃんと回り込んでくるね( ・ω・)

54 :
>>50
メーテラいいよ
ワンボタンで超移動できるから動かしてて気持ちいいし遠距離連発できてお手軽よ

55 :
>>49
ゆぐゆぐで勝ちの味を覚えろ
慣れてきたらキャラ替え

56 :
トレモの反撃設定とレコーディング設定どっちの練習がいいの?

57 :
>>56
目的による
何の練習をしたい?

58 :
>>50
悪い癖を治す意識があれば大丈夫
一晩寝ると不思議と少し上手くなってる

59 :
>>45
団長務めるくらい腕っぷし強くて仕事はできるのに内面は子供なのか…
金田朋子みたいなもんか?

60 :
ゼタゼタって端に追い込まれたら詰むよね?
自分側ガン不利じゃん

61 :
少しずつ強くなる。それがいいんだ
って、たかしが言ってたから頑張ろう

62 :
ゆぐゆぐとかもうB帯でも全部避けられそうだな

63 :
>>49
初心者帯って言ったらDランクとかCランクだろ?
ならグラン辺りで簡易コマンドで遠距離なら弱レギンレイヴとたまに強レギンレイヴをバラ撒く
中距離なら遠距離Bや遠距離Cを振りながら時々唐突に中ドライブバーストをぶっぱなす
近距離で殴られたらとにかく弱ライジングソードを擦る
これだけやってればそこそこ勝てるんじゃないか?

64 :
>>60
全員(特に無敵昇竜持ってない下位キャラは)そうだぞ

65 :
>>59
剣の腕は鍛錬で鍛えたけど騎士団の内政面は周りの優秀な人間がやってるせいであんまり中身が育ってない感

66 :
>>60
同キャラ戦は全員自キャラ不利だぞ

67 :
初心者はグランやシャルより大人しくフェリ使っとけ
基本を覚えないと強くなれない?そんなことはない
自キャラのクソ要素を最速で押し付ける事を覚えろそれが格ゲーだ
中遠距離キャラは初心者を刈るのに最適

68 :
>>41
ですね(´・ω・`)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i2046284-1581421789.jpg

69 :
>>61
たかしくんほんとに少しずつ強くなってるけど周りも強くなってるからあんまりキャラランク変わらなくて可哀想

70 :
>>29
グラブルはもともと種族の差で年齢不詳な部分もあるけど人間枠のヒューマンも一見年齢わからんからな
次参戦予定のソリッズなんて70の爺さんだが言動はおっさんだし
というか男性陣でグラン以外少年いないな

71 :
ランクマのマッチングがやけに時間かかるんだが、お前らもしかしてCランク抜けちゃった?

72 :
>>47
流石に池沼すぎん…?

73 :
>>71
抜けそうで抜けない少し抜けるCランク

74 :
リュウは良いことを言う
10や20の失敗で諦めるんじゃないとか目を逸らしてちゃあ勝てないぞとか

75 :
他ゲーの24歳キャラと比べると飛びぬけて子供っぽいシャル

76 :
ナルメアお姉ちゃんを見習え

77 :
カタリナが24って知ったとき若くて驚いたぞ
言動から28くらいかと思ってた
ランスロットやパーシヴァルより年下とは

78 :
>>68
これマジですき

79 :
カタリナは経産婦にしか見えないな
化粧を考えれば40かもしれないと思っていた

80 :
ヤクザキック隙ねえのかよ

81 :
>>77
寺子屋を卒業したら~3才で社会人になる
世界だから我々とは精神年齢は違うよ
原作知らないが、カタリナさんは士官学校は出てると思うけど

82 :
24歳ってサザエさんと同い年だからな

83 :
>>57
苦手な技
ゆぐゆぐ
騎馬戦 タクスティクスでクリア出来ない
回り込みや避け

84 :
トレモでローアインの開放奥義を
避ける練習しなきゃ駄目なの?

85 :
>>82
サザエさん24才マ?
知らなかった…

86 :
ランスロットあれで179もあるのか 
どう見てもそんなにないだろ

87 :
カタリナ(38)

88 :
四騎士は身長設定間違えてないか?って奴多すぎる
パー様の180?しか納得できん
ヴェイン(182?)とジークフリート(180?)は小さくね!?と思ったし

89 :
ローアイン対策にトレモ使おうとしたけどKBSNにしろゆぐゆぐにしろ思ってるような攻撃はしてこないし超必撃たせるのもめんどくさくて役に立たねえ

90 :
初心者です
フェリを使ってます
画面端に追い詰められたらどうすればいいですか?
→○位しか思い浮かびません、、

91 :
>>41
バザラガさんは勝った後も「その身長で俺と正面から打ち合えるとかどんだけ鍛え込んだんだ」って褒めるからな
ほんといい人オーラ出てる
なおシャルロッテは勝つと「体が大きいだけじゃ勝てないでありますw」とか煽る模様

92 :
スタンダードなキャラ使った方が格ゲー上手くなるって本当にあるん?

93 :
>>42
ぷにあなdxってなんだよって思ってぐぐったら草
あまのレビューもこのゲームより高評価で笑っちまう
頭おかしい

94 :
>>90
それでいい
攻撃をきちんとガードして
それから相手の攻撃をよく見てその隙間にベッポを撃ち込め

95 :
>>90
(´・ω・`)まずは適切に相手の攻撃にあわせてガードするのね
(´・ω・`)そうすると相手がじれて投げてくれるから
(´・ω・`)それを投げぬけして反撃にうつるのだ

(´・ω・`)まぁ初心者にここまで出来ると思わないけどこれを目指して?

96 :
今日は4時間近くロビーに篭ってみたけど勝率1割も無いわ
1週間後2割勝ててるビジョンは見えない
自分みたいな最底辺初心者と逆にS以上とかの上級者は見当たらないな

97 :
>>63
グランですか

ありがとうございます、それで念願の一勝をあげたいです

98 :
>>96
そんなに勝てないならランクマの方が近い実力の相手と戦えるんじゃないの

99 :
>>96
俺はロビーまだ一回も使ってないんだけどランクマの方が同レベルの相手と戦えるんじゃない?
まだ人数多いしランクマッチ機能してるでしょ

100 :
ロビーよりランクマのほうが弱い相手と当たれるだろ

101 :
94さん 95さん
ありがとうございます。
今からやってみます。
フェリの昇竜は○じゃないと無敵付かないですか?○じゃないと無敵付かなくてもスキがあったら出せばいいんでしょうか。

102 :
上級者はランクマか上級者同士でプレマ篭ってるんじゃないの

103 :
シャルロッテ超かわいいけどわりと煽るよなアイツw

104 :
>>92
スタンダードなキャラってだいたい弾持ちだ
弾撃つのが苦手なプロもたくさんいる
つまりは自分にあったキャラが一番いい
色々使え

105 :
>>96
ちょっとした目標を見つけてプレイするといい
1試合に1回、対空をきちんと決める。それがそれが安定したら1ラウンド1回にするとか
なんでもいい、少しずつでいいんだ

106 :
万物の盟主にして『無』の執行者 ひみむる
@hiza_buppa
グラブルバーサスなんですが、目押しが面倒すぎてトレモの時点でめちゃくちゃにキレてたところ、突然左目が見えなくなりまして。
病院行ったら目の裏の血管が切れて眼球内に血液が混入したらしく、今度目に注射をぶちこむことになったので、あのゲームはやらない方がいいですよ。
https://twitter.com/hiza_buppa/status/1226249741668716544?s=21
(deleted an unsolicited ad)

107 :
ランクマC1から2戦3戦やったらロビーに比べて逆に弱くて練習にならんかったぞ
またロビーに戻ってタコ殴りにされる作業が始まるぜ

108 :
DLCでナルメア以外のメスドラフ出るのか
おっぱいどうなるんだ

109 :
グラブル勢の言い分だと今回出た11キャラは地味キャラという言い分なんだがこんなにえっちなのに地味とは一体どういう事なんだ・・・

110 :
何も学ばんなら意味ないけどな

111 :
サイゲームスさんもし見てたら
追加DLCでカタリナの士官学校時代の
アレコスをぜひともお願いします。
あとヴィーラのプレイアブルも。
https://i.imgur.com/58B68jZ.jpg

112 :
>>107
相手が強くなるところまでランク上げたらいいじゃん

113 :
https://i.imgur.com/HwYgGuw.jpg

干支キャラがおすすめだでな

114 :
しゃがんだカタリナのマントに神経通ってないのに主張しすぎでしょ

115 :
>>113
やっぱネズミだろ

116 :
>>109
女キャラはトップレベルの人気キャラいないから地味って言ってる奴がいるんだと思うわ
今度DLCでナルメア来るからそれで多少は不満緩和されるんじゃないかな

117 :
>>98
>>99
ランクマは今CとBを反復横飛びしてるから
取り敢えずB維持できるくらいまでロビーで揉まれるかーと思ったけど揉まれるどころか握り潰されたんじゃ
反復横跳びしてた方が上達するかなぁ

ロビーでボコられながら必死に対策考えつつごく稀に勝つのは不思議と苦じゃないわ

118 :
ロビーは入口付近の台でSSが連勝しまくってるのを見かける

119 :
>>101
フェリの昇龍は□版でも無敵はないが対空になる
後はしゃがみ〇でも同じく無敵はないが落とせる
間に合わないと思ったら無理に落とさずガードする選択が大事

120 :
>>113
DLC5人目にアニラ来て欲しい

121 :
対グランの勝率が低すぎてやべぇ
蹴り一発食らったら画面端まで飛ばされて死ぬまで固め続けられる
守りの手段乏しすぎてギルティより画面端キツイ

122 :
いうて格ゲーはあんまり実力離れすぎてても練習にならんぞ

123 :
>>96
ランクなんぼの人とやってんの?
今日b5あたりの初心者ばっかだぞ
相手のプロフィール調べながら低ランクの人探して連戦しでもらえばいい
プロフィールに初心者です連戦希望とか書いてさ

124 :
そいや我らがクレイジーサイコレズは?(´・ω・`)

125 :
カタリナのカラー6が対魔忍のイングリッドにしか見えないんだが

126 :
今回参戦してるのグラブル本編で強いやつ1人もいないもん

127 :
ぶっちゃけC帯てめっちゃ弱いからなぁ…
ボコられようがなんで負けてんのか理解しないと無駄だぞ

128 :
グランのキックノーマル版でも有利取れるのズルすぎてキレそう

129 :
干支勢なんか実装したら今度こそSNKに怒られんぞ

130 :
フェリの無敵昇竜とメーテラの低空ジャンプはなんでこのキャラにそれ持たせた感がすごい

131 :
>>126
グランくんが強くないってマ?

132 :
>>126
リミカタリナ使ってる俺に謝れ!

133 :
ランクマはランクを上下させるのが目的なんじゃなくて
同じぐらいの腕の相手とマッチする為のものなんだぞ
勝ったり負けたりを楽しみたいならとっとと適正ランクへ行くまでランクマやれ

134 :
>>133
これな

135 :
グラブルで一番人気はアンチラだけどな

136 :
プレマの方が気楽にできそう!ってのが罠なんだよな
大体のゲームでプレマの方が酷いから初心者狩られて辞めてしまう
気楽にランクマするのが正解

137 :
ランクマ勝率出ないから勝率気にしちゃうマンにも安心設計だしな

138 :
ランクマするのにCPU5回が面倒すぎてサブアカ少ないと思う

139 :
>>83
記録に手間かかるけど、ゆぐゆぐを例にすると
1Pを自キャラ、2Pをローアインにしてトレモ開始
トレモメニューの、簡易設定変更からキャラクター個別設定で、"サイズ感的に〜"の設定を"通常"から"無限"にしとく
メニュー解除してL3(初期設定なら)押すと、記録スタンバイって表示されて2P側が操作できるので、ゆぐゆぐ発動
演出が終わったら、もう一度L3押すと記録中って出るので、なんか技出す(仮にHでマグマ出すとする)
技出したら、メニューの相手の設定→レコーディング設定から、記録スロットをスロット2にする
メニュー閉じてL3二回押して、記録中に今度はUで雷を出してまたレコーディング設定から、再生方法を"通常再生"から"ランダム再生"にする
この状態でメニュー閉じると、R3ボタンを押すとマグマか雷のどちらかをランダムで出してくるようになる
後は、同じ要領で他のスロットに別の技も登録できる
単発の対処に慣れてきたら、1スロットに対して2,3の技の連携で記録して練習するとより実戦的(玉からマグマ2回、マグマから玉撃って雷等)
ゆぐゆぐ中に連続で技出してると、タイマー無限にしてても解除される時があるので、前述してL3を1度だけ押して記録スタンバイ中にゆぐゆぐ発動し直す事で、レコードした内容を変更せずに再度ゆぐゆぐを回復できる

あと、そもそも一つ一つの技の対処がわからない場合はランダム再生する前に先に個別に調べとく(もしくはネットで調べる)

140 :
世界一売れてる格ゲー
https://i.imgur.com/IyNME63.jpg

141 :
俺はランクマはある程度強くなってから参戦するな
B3で止めて今はAランくらいの人ロビーで探して連戦してもらってひたすら修行

142 :
今はランクマに人がいるっつっても日時は選んだほうがよくね?
休日遊んでるCと平日遊んでるCは同じCでも強さが違ったりしないか。

143 :
(´・ω・`)ここの人たちってあまりSランっていないのかしら?
(´・ω・`)話し聞いてるとC〜B1までがおおいいめーじだけれど

144 :
>>136
プレマ、ロビー専門勢いるもんな
ランクマ勝利数めっちゃ少ないけどやってみたら・・・みたいな
そしてロビーの☆システム、勝率だけで☆つけるのほんま辞めろw
ランクマやってない勢には意味ないけどそれでもランクは見ないと駄目だろと

145 :
なんでランク保持したがるんやろな
格が違うからボコられるだけやろ

146 :
いうてフェリから昇竜削ったら結構キツくない?
変わりに立ち回り技貰ったほうが楽しいキャラだったかもしれんけどそれはそれで壊れの香り

147 :
ガチ初心者はトレモするか強い人の動画を見るかロビーの初心者部屋で遊ぶかどれがおすすめですか?

148 :
>>147
ランクマ、ただだだひたすらに

149 :
>>147
全部やれ

150 :
パーシヴァルの固めが一番抜けられない
まじつれえ

151 :
>>135
βのアンケ希望キャラにアンチラって書いたけど人気あったっけ…
棒使い他にいないし格ゲー映えするから出て欲しい

152 :
>>142
それあるやろな
俺は社会人やし平日なんて帰ってきて飯食って酒飲むともう格ゲーやる余力ないから
休日しか熱帯なんてやらんわ

153 :
ロビーが一番だな。ノート面白いし

154 :
このゲームくらいシンプルだとキャラ対策しやすいからいい
ギルティとかだとそもそも相手のキャラが何やってんのかが分からなくて対策すら難しい

155 :
>>144
ほんまそれ
ゲーム内でも積極的にランクマに誘導するべきだと思うわ
高みを目指せ!とか変な煽り付けるから初心者から敬遠されてしまう

156 :
>>142
ロビーのCだって強さピンキリだろ?

157 :
バザラガな俺だけどフェリの昇竜は許してるよ
アークが「フェリから昇竜消そうか?」って聞かれても「やめてあげてね」って答えるよ
ただフェリ使ってる奴が「フェリの昇竜は弱いから!弱いから!」って言うと「は?」ってなるだけだよ

158 :
>>145
負けて戦績に負け記録されたりランク下がるのがストレスな人のためにロビーってもんが存在するんじゃよ

159 :
ロビーとかランクマやらないで籠ってる勢が結構多いから自分の正しい実力が分からなくなるんだよね
ランクマの方が上達してるかが分かりやすい

160 :
ベアはまだかのう

161 :
>>154
BBも初見殺し勢多過ぎてひどかったな
BBTAGに参戦してた奴らも全員荒らしみたいな性能だったし

162 :
>>161
アラクネ使っててゴメーン!!!😂😂😂😂😂😂

163 :
ガチャチケットってすぐ全部使っちゃっていいんですか?

164 :
>>161
ブレイブルーは不快システムをそれぞれ搭載したキャラを沢山集めて全部一つのゲームに登場させたらどうなるか博覧会みたいなところあるから

165 :
DL版のキャラクターパスセットに入ってるカラーセットって、
DLCのカラーパックセット1〜3全部入ってるの?1だけ?

166 :
>>133
それもそうだな
頑張って反復横跳びしてきます

167 :
鞭女→チビ女→弓女→鞭女→弓女→チビ→チビ→弓→弓→鞭→ホモ

もうやだこのゲーム・・しにたい・・

168 :
>>164
CSのアラクネほんと楽しくってごめーーーーん!!!

169 :
>>159
言うてライト勢は上達するために遊んでるわけじゃないからな。
ランクマッチを腕試しの場みたいな位置づけにするから避けられる。
そうじゃなくて、ランクマのほうが近い実力の人と対戦できるよ、ってしないと。

170 :
>>139
単発から練習して見ます

171 :
>>167
ホモに該当するキャラ多すぎ問題

172 :
ファスティバさんは漢女だからホモじゃないぞ!

173 :
>>146
設置も距離を離す技もあるのに近づかれてもまだ無敵で逆択なのはダメでしょ

174 :
ぶっぱの暗転返しって先行入力効かない?

175 :
正直ファックバとバサラ蛾、どっちかだけでよかったよな

176 :
νだって重力やスープラレイジ持ってたし…

177 :
グラブル特典欲しいからやってるだけであります。
2/18からグラブル最重要コンテンツ古戦場が1week
開催されるのでグラブル民で活気付いてたなら
急に過疎るハズなのであります。

178 :
デカキャラ需要と投げキャラ需要は似て非なるものだから

179 :
むしろ逃げる口実に最適なのでルーム埋まるであります

180 :
ホモってランちゃん?

181 :
>>177
今のグラブルにはフルオートという機能があるので古戦場中もVSできるであります!

182 :
>>174
きいてるけど入力受け付けない時間はあるくさい

183 :
(´・ω・`)フルオートしながら対空余裕でした

184 :
うーん、メーテラおばさんやっぱ上手いやつだときっちり対策してくるな

185 :
RPGモードクソつまらなくて苦痛なんだが本編ってあれ以下てマジ?

186 :
グラブル5周年時の人気投票はこれみたいだな
なんでGBVSに入れないのか
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2060541.png

187 :
武器スキン集めるのにRPGモード進めたいけどロードが苦痛すぎる

188 :
>>186
20位以内にすら一人もいないとか不人気ばっかだな

189 :
>>186
女一人もいねーのかw

190 :
思いの外熱帯が面白いんで古戦場中もたぶんやるだろな

191 :
一生相手のキャラや技に文句言ってる奴見ると、たまたま過去に1引いて勝った快感にすがって長い間格ゲーをやめられないんだろうなって判るわ
ダラダラやってるだけで全く研究も学習もしないから後から始めた奴にどんどん追い抜かれんだろ、引き際わきまえて引退しろ

192 :
>>186
2周年くらいまでしかやってないけどシルヴァいつのまにこんな人気に…

193 :
>>186
なにこのシルヴァとかいうシコキャラ
超好みなんだけど

194 :
古戦場から逃げるわ

195 :
>>148-149
いろいろやってみるのがよさそうですね
ありがとうございます

196 :
(´・ω・`)女性キャラに関しては全くユーザーの意見聴く気ねえよなパチも福原も

197 :
>>190
てか中々台が空かないからフルオートあるなら放置しながらやるんちゃうか

198 :
キャラ対策もわからずにランクマ行ってどうすんの・・・
毎回違うキャラと戦っても何も覚えられないと思うんだけど

199 :
簡易入力のほうが強くなる
https://twitter.com/marume32000/status/1226869833540595713?s=19
(deleted an unsolicited ad)

200 :
そう言えば十天衆一人もいないのね

201 :
古戦場から逃げるなってネタになってるけど
そんなに辛いならやらなきゃいいのに
それでも続けてるって病気なのでは

202 :
作った時期とかもあるのかもしれんけど、dlcの弾にわざと残してるとしか思えん

203 :
病人しかいないぞ

204 :
人気なキャラ出してるだけじゃ成立しないのもわかるけどな
シャルロッテは細長い王冠で見た目の言い訳ついたけど第二のぷにあな候補おるんけ?

205 :
>>186
このゲームジャンヌダルクとかいるの

206 :
>>186
ひでえな

格ゲーに参戦の貴重な4枠の女キャラは全員TOP20圏外かよ

どういう人選してんだこれ?

誰が選んだんだ?これ?たしかに女キャラ微妙だなと思ってたがまさか不人気4人だとは

207 :
グラブル詳しくないんだが人気キャラでも人格がほぼ設定されてないキャラとかいるんか?

208 :
まあ原作しらんから人気順とかどうでもいいけど今後どんどんシコキャラ追加予定なら楽しみだ

209 :
オラッ人気キャラのパー様もっと強くしろやパチ!

210 :
>>186
オーキスならカルル的な感じで出しやすいのにな!

211 :
rpgのハードモードってグラン以外できないの?
何選んでもグランになるんだけど

212 :
ソシャゲーマーはそれがルーチンになってるからな

213 :
パージヴァルってまんまfateのギルガメッシュだな

214 :
>>201
メリットが大きいんで本家続けるならやるしかないのよね
フルオートのお陰で他の事やりながら周回出来る様になったタイミングでバーサス発売はありがたいわ

215 :
切り返しが無い弱キャラに対して一方的な固めでイキる炎帝の屑

216 :
>>213
じゃあ王の財宝くれや

217 :
(´・ω・`)槍キャラなのに全く槍が活かされてないゼタ、ベアでも良かったんだよな。バザラガとゼタセットで出したかっただけやろ

218 :
>>199
ロックしないからってことね
こういう細かいテクニックめんどくさいから嫌い

219 :
槍なのに攻撃力がゴミでリーチもゴミのまったく槍の特性を生かせてない黄色ツインテ

220 :
>>213
パーシヴァルは雑種なんて言わない

221 :
>>186
カリオストロの分類女で草

222 :
>>44
ゆぐゆぐもA行ったら全く通用しなくなったぞ

223 :
>>207
基本的に主人公以外は人格設定されてるよ
一部、召喚獣がプレイアブル化されててそいつらは喋らないから
人格はわかりにくいけど
それ以外は設定されてる

224 :
その投票って見た目変えるスキン投票だろ
バレンタインのチョコの数のがまだ人気の指数としてははっきりしてるんじゃないか
まぁ女キャラはジータが圧倒的であとは有象無象だけど

225 :
ゼタもバザラガも武器の使い方下手糞すぎるけど組織どうなってんだよ

226 :
これたぶん人気キャラを格ゲー採用すると、実際いまのフェリ・メーテラみたいに
ヘイトが集まる恐れがあって、下手すると本体の売り上げ減に繋がったら嫌だから
っつー日和見なんじゃないかと思うよ。

男ではパー・ランスロいるけど、どうせ本体の女性ユーザは格ゲーやらんだろうし。

227 :
>>186
(´・ω・`)シルヴァの何が魅力なのかぜんぜん理解できないのだ

228 :
>>213
偉そうな物言いなのは似てると思うが性格はわりと違うと思うぞ

229 :
パー様って上からくる士郎じゃないの

230 :
>>226
それは無い
だって結局DLCであとから出すじゃん

231 :
>>225
あれは武器じゃなくて生き物でただ無理やり振り回してるだけだから

232 :
>>226
ペルソナを知らず??
稼働日ネシカの周りRさんばっかだったんだぞ😨😨😨😨

233 :
パー様えらそうなだけで普通にいい人だし
今fateのアニメやってる分だとまあギルもいい人に見えないこともないけどなんか違うな

234 :
いきなり人気キャラ出すと追加キャラや続編で目玉が無くなると考えたからでは?サイゲは長期的に見てるのかも

235 :
ランスロットとパーシヴァルだけだと思ったら普通にアーサーもおるんかい
別に王とかじゃないっぽいけど

236 :
>>164
なおラスボスは普通に格ゲーしてて最弱キャラの模様

237 :
ロビーなんで回線みれねぇんだよ
★付き挑んだらディレイ3超えで草も生えん

238 :
人気投票にフェリとシャルロッテが入ってないのは、まだ闇フェリと光シャルが出てなかったからだと思うけどな
いまやったら20位ぐらいは入る……いや微妙か

239 :
>>182
近かったらガード安定?

240 :
まあDLCで人気キャラ出せば話題にもなるし離れてた人とか新規も入ってくるという戦略だろう

241 :
ああそうか
DLC売るために人気キャラ温存してるんか・・・

242 :
歳のせいかパーシヴァルのかっこいいポーズが寒気がして鳥肌立つ

243 :
買うよ買う買う
だからヴィーラはよ追加して

244 :
本家の人気投票なんて強い手に入れやすいよく使う、それくらいの理由だったりするからしゃーない

245 :
>>242
なんか笑えるから好き
ローアインの方がウザいし

246 :
>>235
ただの孤児院出身のショタや

247 :
>>237
2ケタディレイとかまれによくある。
まじ無線で入ってきてる奴いるわロビーは。

248 :
なんかめっちゃ強いゼタちゃんいたわ
メーテラ使ってたからくそアグレッシブだった
通常三段からのガード技から空中突進するやつからのad三連発からの下段lからのまたコンボって流れるような壁ハメくらった
反撃タイミングつかめたら対処できたけど

249 :
>>235
基本名前借りてるだけだしな
こっちのアーサーはショタで戦災孤児でモルドレッドと親友だから

250 :
こういうソシャゲのキャラは名前のチョイス適当すぎだろ

251 :
>>247
ディレイ7のシャルカスきて暖まったわ

252 :
ちんだけどパーちゃんとランちゃんすき

253 :
終わりだ…ドバァンw

254 :
ゼタバザラガは一部の上手いやつが使ってるだけだな
逆にマゴやプロクラスじゃないと上にいけない

255 :
フェリ「ཏꦞཏꦞ‼︎」

これ本当草

256 :
シルヴァええやん・・・って思ったけど銃キャラか。不吉な未来が見えるぞ!

257 :
DLCにロビーアバターの項目あるから、参戦キャラ以外も追加してきそう
もちろんシリアルコードつきでw

258 :
>>168
CSライチでスマンな

259 :
アイコンもあるルナールはさっさとアバターだせ

260 :
>>106
飯の写真しかほぼあげてなくて草

261 :
パーシヴァルはファスティバさんにやられたとき顔芸頑張ってるのが好感度高い

262 :
本家のビィ
https://i.imgur.com/gPMvWOR.jpg

これはビィくんとパワー特化型ビィくん
https://i.imgur.com/TU8gy6T.jpg
https://i.imgur.com/YZiIrSB.jpg

これはスピード特化型ビィくん
https://i.imgur.com/U4KIRr2.jpg
https://i.imgur.com/kx8Bb7T.jpg

263 :
>>239
俺は体力余裕あったらガードするかどうにもならなそうならあきらめて擦る

264 :
>>251
まあ7くらいならお互いの回線相性ってこともあるから・・・
やっぱ表示しないシステムが悪いわな。

>>256
婚活おばさん「ガー不無限段しますね^^」

265 :
原作詳しくないからグラブルってなんか闇属性とかのキャラでも明るく元気な雰囲気のやつばっかに見えるんだが
クール系で無表情気味な女キャラおらんのかね

266 :
何だかんだてでよく出来てるゲームな気がしてきた
全部の技のポテンシャル引き出さないと安定して勝てない
人読みも大事、そして俺はB1とA5を行き来する

267 :
>>265
ダヌア(池沼
ニーア(ヤンデレ殺人鬼

好きな方選べ

268 :
>>265
普通にいるぞ
人気どころだとニーアとかそのタイプだと思うわ

269 :
>>265
あんまりグラブルやってないけどプレデターとか格ゲー映えしそう

270 :
黒騎士だしてくれよー

271 :
こういうマスコットキャラは裏がありそうです好きになれない

272 :
2D初めてやってるんだけどフレームはどこまで覚えればいいんだ?

273 :
>>271
グランのおとんに記憶消された伝説の真龍って設定だしな

274 :
>>272
まずは自キャラ全部

あとは対策しながら計算してけば

275 :
メーテラで弓矢ないときにチェーンコンボ繋がったら何で何で湿ればいいの?

276 :
ローアインの火力の低さって意図的だよな?
なにやってもここまで火力伸びないと笑えてくるわ

277 :
メーテラとかいう痴女じゃなくてスーテラちゃん使いたい

278 :
陰キャっぽいのは別に…

プレデターはかなり理想に近かった
こいつ早く出してくれおっぱい大きいしバルログ的な性能になりそうだしおっぱいも大きい

279 :
格ゲー初心者ですが、バザラガの基本を教えてほしいです

280 :
>>275
無理なんで三段からゼファーでもしとけ

281 :
FKHRのオナニーキャラ選つれぇわ

282 :
>>265
オーキス

283 :
>>266
奇遇だな… 同じくB1とA5を行き来して、メインB1でAエリアへの門番をしてるところだ

284 :
うっとおしい顔文字でレスしてるのってエビマヨさんなんですか?

285 :
>>272
全キャラの主要技の有利不利が理想だけど
まずはやってみて、この突進技や昇竜反撃出来ねぇクソか?ってなったら都度調べる感じが良いんじゃないかな

286 :
(´・ω・`)FKHRじゃなかったらメーテラもソリッズもいなかったしパチじゃなけりゃローアインもいなかった、余計な事しかしねーわほんま

287 :
バザラガB3まで下がってしまった
もう無理

288 :
>>272
3D経験あるなら固めの最終段くらい覚えとけ
格ゲー経験自体がないなら覚えんでええぞ

289 :
>>279
敵ダウン取れたら必ずスパアマつける、前転と回避くししてしっかり地上戦、通らない相手にはバッタ(昇竜持ちのスキルリキャストちゃんとみる)でS5にはストレートだったよ
解放奥義はコンボよりも対空ように握っておくのもよし

そもそもの格ゲーの基本学びたいならグランかカタリナから触ったほうがいい気がするよ

290 :
逆にストVよりコンボ難しいわ
チェーンコンボですらヴァンパイアシリーズ並の精度を求められる
連打してて出るのかと思ったら3段目出ないとかザラ
地味に左右2回系のコマンドがキツい
割と早く入力しないと出ない
そしてコンボ選択がヘタクソな俺はどうも三段チェーンの後
状況によってコンボパーツ変えるのを忘れがち

291 :
>>283
アマイマスクかよ

292 :
もしかしてローアインの当て身って当てられてから無敵技間に合う?

293 :
>>290
そう?
まあ俺は簡易コマンドしか使ってないからそうかんじないだけなんだろうな

294 :
>>262
スピード特化型ビィくん普通にかっこいいな

295 :
ソリッズはいた可能性高いと思うけどなぁ貴重なスデゴロキャラだし
代わりにガンダゴウザだった可能性もある

296 :
まんまジャムなアリーザでよかったんだが

297 :
同キャラ戦苦手なやつおらん?
技の性能ある程度しってるせいで妙に動きが固くなるというか同じようなタイミングで同じ事してるのになんでこっちだけ判定負けてんだとか精神的にもあまりよろしくない

298 :
これ以上オスドラフ実装してまだサンドバッグ欲しいのかよお前ら

299 :
格ゲー上級者民は2L→真空波動コマンドの奥義安定して出せるんやろか
簡易でいいだろうけど、技術的にどのくらいのこと出来るのか知りたい

300 :
同キャラ対決死ぬ程嫌いだからバザラガ強化しなくていい

301 :
アリーザだけじゃ可哀想だからスタン君もセットで実装しよう

302 :
>>271
きゅうべぇとエアリーが悪い

303 :
ミラーもキャラ対の1つでしかないし寧ろやりやすいまである

304 :
>>299
修正前へヒョンのループコン余裕でした(自慢

305 :
>>297
グランは楽しい
ローアインはゲロ吐く

306 :
ソシャゲの方に興味出てきたんだけど戦略性とかあるの?
課金の強いキャラでオラオラするイメージがあるんだけど

307 :
>>280
そうかー端追い込んでも何もない時は引き下がるしかないのね

308 :
>>297
さっきメーテラVSメーテラやったけどゲームスピードがギルティギアで楽しかったです

309 :
ロクにキャラ対策とか考えずにやっててバザラガにも何されるのか分からずにボコられてる俺みたいなのからすれば
同キャラは唯一性能が分かってるからメチャクチャ戦いやすい
全体勝率45%しかないしパーシヴァル相手なんか勝率0%なのに同キャラは7割勝ってる

310 :
どのゲームでも同キャラのダイヤは大体3:3

311 :
初心者みたいなやつに負けるのが本当に悔しい

312 :
バザ同キャラが一番鬼門とか、あんたハメコさんだろ

313 :
>>306
キャラも大事だがそれより召喚石が大事だし
キャラよりクエスト回しまくって武器そろえるのが1番大事だよ

早くて半年長くて1年頑張れば今の中級者には追いつけるが今はまったく初めどきじゃないぞ
もうすぐ6周年ガチャピンもくるかもしれないし

314 :
RPGモードやってるとバザラガが最強キャラに見えるから困る

315 :
グラブルはフェザーくんというキャラが餓狼MOWのロックのコンパチらしいから
ロックの性能まんまでDLC出してほしいわ

316 :
>>306
周回してコツコツ武器集め&強化していくのが苦痛じゃないならオススメ
別に上を目指すとかじゃないなら自分のペースでやれる

317 :
オンラインのラグを吸収するような挙動になってるな

318 :
>>304
格ゲ知らないから分からんけどそれくらい余裕そうって感じか
技術差はさすがに大きな差があるかー

319 :
鞭女つくったヤツってセンスゼロだなマジ

ダルシムが無敵昇竜拳つかえたらどういう事になるか察しがつかないバカなのかな

320 :
ダルシムってだいたい強キャラだからな
春麗なんかよりよっぽど優遇されてるよあいつ

321 :
>>313
戦略性はまあ、ある敵も数匹いるがほとんどないが使用アビリティ極限まで減らして1ターンキル編成考えたりオート周回できるような編成考えるのはわりと楽しかった

もう飽きたから半年近くやってないけど

322 :
>>299
簡易しか使ってないけど今試したら左向きだと成功するのに10回くらいかかった

323 :
UNIで最長リーチ最強のコパン無敵昇竜持ちダッシュも速いって謎のキャラがいたな
共通システム強いから許されてたけど

324 :
>>314
え?違ったの?なんかでかいし強そうやん

325 :
このキャラ数で同キャラ戦が嫌だとか何ヌカシとんねんワレコラ

326 :
グラブルログイン勢で60面くらいまで進んでるけど
ストーリ全部スキップしてるから話とキャラ全然わかんねw
FF14みたいな話ってことでいいんだよな?

327 :
>>325
ほんこれナイト

328 :
コンボは簡易使ったほうがいい
このゲームまじでむずい

329 :
コンボしめミスる。
もっとキャンセル猶予ほしい。

330 :
おいランクマC帯だけどフェリしかいねえぞ
147勝しててCとか何考えてんだ(´・ω・`)

331 :
>>323
よしこ自演すんな

332 :
>>330
頑張ってBに行きな?
Bもフェリ多いけど

333 :
EXタックルに超必が負けるのは酷い
おもんな

334 :
>>319>>49と別人すぎて吹くわ

335 :
格ゲーは人の本性をムキムキにするんだな

336 :
昇竜でないからワンボタンでやるけど前入力しながらRボタン連打してたらただの前歩きになるときあるわ

337 :
>>332
地獄か(´・ω・`)

338 :
覚醒だけ簡易使うようになった
ヒット確認から撃てるのは強いわ

339 :
男キャラまったく出会わねえ

貴重な6枠も男でつかってんじゃねえよ需要無視ゲーが

萌えゲーなんだから男キャラなんて2,3キャラで十分だバカ

340 :
RPGモードのハードまじつまんねぇ
オートだと1ステージやたら時間かかるし

341 :
>>313
追いつくってのがよくわからんけどガチな人たちに並ぶつもりはないかな
>>316
あんまり作業ゲーだったらきついけどキャラに興味出てきたからRPG感覚でやってみる

342 :
今トレモで単発弱真空やってて気付いたんだけど2技目だとコンボ補正かからないのか

343 :
フェリはシャルを筆頭に端での固められがキツすぎて淘汰されたよ

344 :
>>334
だって何故かあボーンの人だしその人

345 :
ランクマのトータル勝利数てランクマ以外の勝利数も入ってる?
100勝以上してる人と20勝くらいの俺が同じランクだったんだが?

346 :
昇竜あるくせにキツいは甘えだぞ

347 :
>>330
ハンターハンターのトンパみたいな人なんだろ。
わざと昇格戦勝たずに意図的に低ランク帯にとどまるという。

とまあ冗談はさておき、負けても折れずに頑張ってる人なんだろ偉いじゃん

348 :
硬めがいやなた昇竜やれよ

349 :
フェリよりゼタが多いわ
2Cつえ

350 :
Bはゼタとフェリめっちゃ多いと思う

351 :
>>336
それたまにある、ワンボタンバグありそう
A5に上がっては叩き落とされる日々🤨

352 :
フェリ使われは甘えた奴が9割

353 :
空投げっていつ使うの?

354 :
ハードアレスをオート放置するための土武器はどこで集めればいいのん?
オートだとCPUが頭悪すぎるんだけど

355 :
Aまで行ったらそれぞれのキャラの職人みたいになってくると思う
C〜Bはまじでキャラ偏ってた

356 :
1試合でディレイ1〜8往復するのやめてくれや…
頻繁に変動するの4,5で安定するよりもつらい

357 :
2Cと遠Bが体感かなり強く感じるわゼタ
カタリナでやってると結構対戦が息苦しい
あとJDがめんどくさすぎる

358 :
>>353
ここぞというとき

359 :
つかVSLVってSSSってあったんだなw
いつのまにかシャル全一の人がSSSで1位になっとる
ついでにフクナガさんが2位に上がっててビビった

360 :
一番キツいのはシャル
次にフェリ
一番ユルいのはメーテラ

361 :
正直初心者の事を考えて簡易コマンドなるものを作ったなら普通のコマンドいらなくね?って思うんだが俺だけか?

362 :
格ゲー初心者は知らんと思うが格ゲー勢ってのは大抵
自キャラ下げ勢か弱キャラ愛用してますアピール勢ばっかりだから

363 :
>>353
対空と画面端から逃げるなする時

364 :
ゼタはやっぱり多いな

365 :
>>353
対空釣りやjL読み前飛びガードとめくり狙い飛び

366 :
>>354
武器チケットで引くかシェロの店で買う

367 :
>>361
簡易コマンドから入って慣れてきたらテク入力覚えて他の格ゲーも遊んでみてねってものだし

368 :
このストーリって本編のいつくらいの時系列なの?

369 :
このゲーム面白いわ
1日中やっちまった120戦くらい
B1らへんをフラフラしてるくらいのレベルだけども

370 :
ていうかランクマ待ち受けトレモが1番楽だからなあ
てきとーにやってれば100勝なんてすぐにいくけど
ロビーやトレモなんて面倒だしてきとーにランクマやってるぞ😝

371 :
>>360
一番キツイのはファスティバだぞ

372 :
てかコマンドはもうちょい簡単でも良かった気がする
上位陣も簡易使ってるやんけ

373 :
ハードやるときって1週目からの引継ぎとかある?

374 :
>>361
思うけど
普通の格ゲーに戻れなくなりそうやし玄人とかは嫌うかも?とかあるのかな
>>367
サイゲが他の格ゲーを思いやって入れたシステムとは思えないw
初心者向けってのはアークの意向ではないやろうし

つか竹内ジョンさんロウアインで7位ってヤバくね?

375 :
昇竜持ってて端の固めがキツすぎるって
じゃあ何持ってたらキツくないわけ?w

376 :
ロビー怠いからランクマ機能してるアークゲーはありがたい
他のアークゲーはみんなロビーに居るからランクマやる面子固定されて辛い

377 :
はよジータを使わせろ
4月まで待てんぞ

378 :
むしろ上位陣ほど簡易をうまく使ってる印象

379 :
>>341
3月6日に6周年記念が始まって毎日無料200連ガチャがくるからそこまではやってみてもいいかもしれない。20万円以上のガチャやアイテムをバラマキする
6周年記念イベントでは十天衆という最強キャラのうちの1人が無料で貰えるようになる

https://i.imgur.com/QhQ4Hxy.jpg

380 :
かずのこが配信してると思ったら受け身刈りの練習してた
意識したことねえわ

381 :
どなたか受け身関連の小ネタや知っておくといい知識あったら教えて下さい…

382 :
>>357
カタリナで剣チクしようとしてもゼタの槍チクに負けるんだよなタイミング的に差し替えされてるだけかもしれんが

383 :
>>366
ジェロ武器弱いからチケットか

384 :
ソシャゲの方はFF14で言うならゾディアーク倒すくらいのことイベントでやってんのにメインでまだ帝国と遊んでる

385 :
もしかしてこれ
キャラはオートとボタン固定で連射してたら放置で延々素材集めできる?

連射とボタン固定機能付きのパッドとかないかな

386 :
>>368
最低でも一部終了以降
瘴流域の話も出てるし、章だと79章以降か
まあ、雰囲気的にはメインよりも遥か先の話っぽいけど、微妙にパラレルな感じもあるからな。時系列自体ふめとも言える

387 :
RPGモードのバブイールの塔ってなんぞ?

388 :
脂ぎった窓際社員のデブハゲ親父に下痢便浴びせられながら食いたいわ

389 :
>>379
流石に毎日無料200連という表現は誤解を招くし年末ノームックだった悲しい思い出が蘇るから訂正せよ

390 :
>>383
俺はチケットだけでSR最大開放最大スキルを10個の属性セット作れたしハードはそれで十分クリアできた

391 :
>>385
○□連打してたら謎にストップかかる
他にやり方あるかもしれんが防止はされてる

392 :
>>387
使い回しが100ステージあるだけだよ
コード貰えないからやる意味はないよ

393 :
ゼタの構え頭おかしくねぇか

394 :
>>361
まあ現状簡易しか使ってない俺でもちゃんと楽しんでるからな
差し合い立ち回りが何より大事なゲーム性なら簡易のみでもいいとおもう
コマンド入力で技術上達の達成感をってのはもう古いのかもしれん

395 :
もしかしてバブさんがいるからバブイールなのか?

396 :
>>381
ダウンしたときの起き上がりと、空中から着地したときは投げ無敵があるから投げられない
受け身を取ると投げ無敵がないから投げが重なり投げれる
◯版の技は全て強制ダウンさせる攻撃

397 :
>>390
一応SSR混じりだけどそこまでは出来たんだよ
もしかしたらフィンブル編成作らず普通にバブ倒せるかもしれんなw

398 :
トレモでキャラがいろんな色で光ってんの、あれ何の意味があんの?

399 :
>>387
武器ドロが美味い塔
50階のプロバハオート放置でハードも余裕でクリアできるようになる

400 :
>>391
世の中甘くなかったか

401 :
>>395
そういうダジャレみたいなことは前例あるし、そういうことかと

402 :
フクナガってトキ使いの人か
本当にいろんなゲームから集まってるな

403 :
>>398
有利不利がわかる

404 :
>>398
相手との硬直差
技ガードさせた後に青ならこっちゆうりだから攻め継続
黄色はふりだけど反撃は受けないレベル
赤だと反撃食らうくらい隙でかい

405 :
>>397
ハードはステージ前に属性合わせ出来るからな
塔を登る時はフィンブルマラソンなりでSSRが必要なのかも知れんが、俺は店売り光SSRだけで数を合わせた

406 :
>>399
まじか

407 :
>>405
塔はロードがだるいからいいかな
サンクス手持ちでやってみる

408 :
>>406
黄竜刀とフェアネスマーク直ドロで光が勝手に強くなってくぞ

409 :
ハードのアレス戦周回してフィンブル集めたら全クエストフルオートでいけるとか聞いた

410 :
>>408
ウオオオ!サイッキョオ!

411 :
トレモは開幕から微不利背負ってるのが好き

412 :
ローアインってバングにすげえ似たキャラだよな
昇竜無い、対空無い、基礎コンの火力無い、
当身ある、特殊な飛び道具ある、セットではめR、
超必が半分ネタ、ていうかキャラそのものがネタ

413 :
>>411
金キャラ使ってるからめっちゃ眩しいわ

414 :
スキン武器がスッカスカなんだけど、ガチャしかないの?
ハードクリアしてるなら塔上る必要もない?

415 :
つかグランくんの剣のスキンにビィくんソードあって吹いたw
RPGとか全然やってないけど武器変えられるのいいなぁ
めんどいけどやるべきなのか・・・

416 :
武器スキンはRPGモードでガチャがんばろうね

417 :
>>341 これ何のスキンだ?これ

418 :
やはりガチャは悪い文明だな

419 :
基礎コンボ練習してるがまったくつながらない

ものすごい顔まっかで最速でやってもつながらない

どこが初心者向けだよ

420 :
まず改行やめろ(´・ω・`)

421 :
ふと思ったけど、このゲームはコスチューム変えれるの?
BBもGGも無理だったよね
予定にもないし期待薄いかな

422 :
>>362
モンハンでもそういう人種結構いる
弱武器愛用してますアピールと、弱体厨

423 :
コスはムリポって言ってたね

424 :
>>421
コスは無理だけど、色違いは本家は別キャラの配色だったりと分かる人には嬉しいことやってくれてる

425 :
ようやくC抜けてBになったと思ったら2連敗でまたC行き
俺は後何回Cに落ちるんだ

426 :
ゼタちゃんせっかく槍というリーチに優れた武器なのにまったくその長所を活かせれてないモーション多くて可愛いんだが?
もうおっぱい使ったほうが強いんじゃねこの娘

427 :
>>295
ガンダはSEで怒られるから…

428 :
>>425
練習しろ

429 :
ゼタちゃんであれだけエロイんだからナルメアちゃん楽しみだね

430 :
>>419
チュートリアルのコンボなんかやらんでいいよ
猿でもできる通常三段から技につなげるやつと
トレモでガードランダムにして遠通常攻撃当て確認して技にワンポチでつなげるコンボだけ覚えりゃいい
俺はコンボ使ってるのはまじでこれだけどA相手でもたまにかてる
このゲームコンボじゃなくて立ち回りが何より大事よ

431 :
超必パナすかパナさんかの読み合いが寒いんだけど

432 :
SECに胸ナーフされそう

433 :
>>420
まず→(´・ω・`)をやめろ

434 :
>>430
なんだよ開発の罠かよ

基礎コンボ必須じゃねえのかよ

435 :
>>426
このゲームなんか不自然なモーション多く感じるわ
カタリナとかグランもなんか変

436 :
>>433
(´・ω・`三´・ω・`)

437 :
アパートじゃなきゃアケコン買って真面目にやりたいけどなー

438 :
SS5以上が190人いるけどそのうち180人がSS5ってどうなってんだ?
ランク上がったから塩漬けしとこうって魂胆の人たちじゃ無いだろうに

439 :
>>437
アパートでもなにも問題ないからただの言い訳だぞ

440 :
SSの上のランクを知りたいからはよ争ってくれ

441 :
ロビーで自分が負けたときはすぐ再戦押すくせに勝ったときだけ20秒ぐらい待たせるガイジに遭遇したわ
1、2回だけなら気にならないけど、ずっとそんな感じで法則に気づいた

442 :
>>437
パッドでもかわらんぞ

443 :
>>425
ランクアップ目的だと辛いんで勝ったり負けたりするのを楽しもう
そこらへんなら牽制ヒット確認奥義とかコアコア奥義とかできる事増やすだけで勝率上がるよ

444 :
>>437
RAP買って三和の静音ボタンとレバーに変えればいいねん(´・ω・`)

445 :
ゼタって波動以外なんか強みあんの?
色々できるけど使い方がわからん

446 :
たまに画面端に「Panish!」みたいな表示出るのって何?
カウンターとかはわかるんだけど

447 :
>>446
射精した!みたいな感じ

448 :
お仕置き、は技硬直を刺した時?かな?

449 :
>>446
カウンターではないけど確定反撃したらなるっぽい

450 :
>>421
アレコスは新キャラ一体作るのと大差ないコストかかるから無理
一コマずつ人の手で修正加えてるから恐ろしく手間かかる

451 :
>>436
ふざけるな!やめろ!

ってかマジでコンボつながらん

これが基礎連続技ですってバカじゃねーの

オフでこれならオンでなぜつながると思った?

鞭女に昇竜もたせたり、不人気女キャラをPC化したり、RPGがクソつまらんロード地獄とか

開発はこんなことして格ゲー人口増えると思ってんの?

452 :
ゼタなら遠Lアルベスぐらいやらんと話にならんけどな

453 :
>>437
アパートってどんだけ壁薄いのよ
アケコン程度の音で駄目ってテレビの音さえだだ漏れにならへん?

454 :
原作やってると試合開始のビリーブインビクトリー!が地味に面白い
試合やる前から死んでんじゃねーか

455 :
>>451
何が繋がらないの?

456 :
>>453
レオパレスはテレビを見る時は
イヤホンして下さいと入居前に言われるよ

457 :
>>446
確反取れてお仕置できたってこと

458 :
>>445
逆波動のガーポ派生飛び込みと低リスクの突進かな

459 :
コンボダメージ増える毎にGood!→Nice!→Excellent!→Marvelous!ってなるのと相殺時の演出好き

460 :
>>455
鞭の連続技3が全然つながらん、他にも壁コンとかいっぱいつながらないのあるが
今ぜんぜつながらずに涙をながしてるのはこれだな

461 :
ランクマがゼタとフェリまみれで草が生える

462 :
RPGモードのボス戦は割と面白いと思うんだけど、ファイナルファイトもどきがどうにも……
なんか、RPGモードのボス戦はストゼロ2の協力プレイ思い出すわ

463 :
>>456
ごみみたいな生活レベルだなそれ…

464 :
掘られながらデブハゲ親父の下痢便浴びせられながら食いたいわ

465 :
ランクマ100戦以上やってるけどまじで鎧男見ないな
DLCキャラ来たらさらに影薄くなるぞ

466 :
レオパレスほんとひで

467 :
sakoさんの配信見てるとフェリ本当楽しそうだからな

468 :
>>464
???

469 :
RPGモードはクソみたいな雑魚戦とロードがな
あの空中に浮遊してる結晶みたいな奴、あんなに体力高くする必要あるか?

470 :
>>456
病院の大部屋かよ・・・

471 :
>>461
どのくらいのランク?
俺Bでゼタ使ってるけど今日はゼタもフェリも当たってないわ

472 :
シャルロッテに勝てねえ…勝率5%くらいだよ
どこに反撃すればいいのこれ

473 :
RPGモードだるすぎワロッシュ
1000円でクリアしてくれるやつおらん?マァジで

474 :
力尽きたわ
やりながらどんどんモチベ下がっていくのがわかった
さらばバザラガ

475 :
>>456
建築法的にアカンやろそれ

476 :
パーさん重いのがなぁ
動き遅くなきゃもっと使いたかった

477 :
>>473
シリアルくれるなら手伝うぞ

478 :
>>469
ストーリーも酷いよな
操られてるって昭和時代かよ

479 :
おう、シリアル10000円で売ったるぞ

480 :
>>472
しなくていいどっしり構えて対空だけしてれば勝手に死ぬ

481 :
>>456
コピペでしか見たことないけどそんな酷いのかレオ…

482 :
確定反撃でおしおきの表示だと
それはいいことを聞いた、参考になるな

483 :
>>412
バング殿はまだ特殊システムで特徴出てたけどローアインは料理とかいう死にシステムなのが…

484 :
RPGモードはロード短縮パッチくるまで放置して対戦してたほうが有意義だぞ

485 :
>>479
ただでよこせよ貧乏人

486 :
バングの6Aは見てから立てる

487 :
>>481
二郎コピペも信じてそう

488 :
騎空士だけど格ゲーってムズいな、タクティクスモードのコンボ練習繋がんねーわ
てかこのモードで繋がらんのに実践でできるわけないよね、あんなコンボ繋がる人いるならすげぇわ

489 :
ロビーでゆぐゆぐ使わないローアインに出会った
フィジカル練習してるんかローアインも

490 :
オート放置してたら空飛んでるやつ無視したまま画面端にはしっていって時間切れに度々なるから笑えない
AI組んだやつアホだろ

491 :
>>359
なんか定期的に他ゲーの奴の名前上げてるやついるけど毎回誰かわからんし自演にしか見えん

492 :
フェリメーテラなんて相手しても面白くないわただの罰ゲーム
まだシャルのほうがマシ

493 :
>>488
コンボなんて連打コンの〆に必殺技打つだけで十分戦えるから要らんぞ

494 :
>>481
流石に屁の臭いまでは来ないが隣の部屋のTV音は普通に聴こえる

495 :
>>488
タクティクスモードのコンボは別に実戦でやらなくていい奴がほとんどだぞ

496 :
つーかタクティクスは2L始動のコンボとかもっと実戦的な内容入れろよと。

497 :
>>412
バング殿の超必はネタどころかガッチガチなんだよなぁ

498 :
>>488
あんなのやらんでいいよ
1と2だけでいい
近距離三段から技か奥義につなげる練習と
遠距離ヒット確認して技につなけるのこの2つだけとりあえず覚えりゃいい
トレモは相手のガード設定を途中からガードに設定にして練習するのがおすすめ

499 :
コンボがつながらないってやつはボタン押すの遅い、多分(´・ω・`)

500 :
>>497
CT初期はネタ扱いだったし多少はね…

501 :
アークのコンボ練習モードは絶対ネタコンいれるよな

502 :
壁コンはやらんと普通に負けるぞ

503 :
>>501
カプウンコよりまし
なんやねんあのチャレモ
アルカプに至ってはバージョン変わったのにもとのままだったし

504 :
ギルティあたりは実用的なコンボ収録されてたな
あくまでコンボチャレンジだからね

505 :
RPGモード思ってたよりは面白いんだけど、面白くはない…

506 :
なおバザラガの壁コンはノーゲージ7割出来ないやつは実用的?な模様

俺も出来ない間は使ってたわ

507 :
なんだ、あんなコンボやってないのか
とりあえず近距離3段からアビリティの練習はするわ、実際それも安定しないし
理由はわかってるんだけどね、3回以上連打しちゃってるのよね…

508 :
いや全キャラ簡単すぎじゃね
対空カウンターとか実用コンボ入れようや

509 :
バザラガのタクティクスの壁コンあれクリアできないんだけど

510 :
タクティクスはこういうコンボのパーツがあるんだなって参考にする程度

511 :
現状最高ランクがシャルロッテとランスロットなんだな
グランとメーテラいないのは意外だ

512 :
メーテラの2HJHループむずない?
みんな普通に出来てるの??
コツとかあったら誰かヘルプミー

513 :
壁コンにしても通常三段から簡易ワンポチex→はねてきたところにまた通常三段からのなんかのワンポチ簡易技
これだけでいいんだよ
あんなややこしいのチュートリアルにいれんでよし

514 :
フェリメーテラなんも面白くない
メーテラは常時不利だしフェリは鞭長すぎの波動速すぎ
勝負にならん
1回なんか通されると終わり

515 :
>>512
なによりも、速さが足りない

516 :
連敗しまくってC2まで落ちちまった…
もう駄目だ、おしまいだあ

517 :
ようやく鞭女の連続技3つながったわ

しゃがみ○は最速でもタイミングでもない、最遅のタイミング

L1はファスが放物線上に吹っ飛んで頂点から少し降りたあたりのジャストタイミングで押す

こりゃわからんわ、不親切極まりない

こんなんで格ゲー人口ふえるかよ

518 :
フェリの波動は中攻撃から繋がらないくらい遅いです

519 :
やはり皆を笑顔にするローアインは各が違った

520 :
フェリはまだ実用的だな
登り中段からのコンボだし

521 :
>>518
あー振り回すモーションあったわ
画面見えてないから今日は寝る

522 :
>>519
Doゆーこと?

523 :
フェリだけはホンマに相手しててイラつく
あのペチペチ単発が糞すぎるのよ

524 :
RPGモードガチ勢に聞きたいんですけど武器スキンって6個で終わり?
ガチャで7個目とかないですかね?

525 :
メーテラは端攻められると脆いからパーフェクトで負けることも多いキャラクター

526 :
今日買ってきて触ってみた感じ、良くも悪くも平凡なアークが作ったスパ2Xという印象
たぶん割と細々と長く続きそうなタイトルになりそうと期待しているんだが、どうなんやろ…

527 :
>>517
そんなに難しいのあったかと思って
やり直してみたけど

別にそんなシビアでも無いけどなー

528 :
>496
Lってなに

529 :
>>525
それがあるからメーテラはちょっぴり許せるわ

もう一週間くらいしたらランスロット激増してそうで、
なんかもういいかなって気分になってきた
ナルメア来るまで寝てるわ

530 :
>>528
弱ボタン

531 :
ジータくるまで寝てるわ

532 :
>>521
と思ったけど強波動やっぱ速くて見えねーわ
鞭技ボタン押してからカップ麺作って食い終わったあたりで発生しろ

533 :
C3からA5になったよ(´・ω・`)ほめてほめて

534 :
>>501
× ネタコン
○ 非実用的糞コンボ

まーじで役立った試しが無い
毎回新キャラ触る時とりあえずやってみるけどほんと酷い

535 :
RPGモードのローズクイーン、ボス戦というか足湯に浸かってる巨乳熟女とのプレイにしか見えなくて脱力したわ…
もうちょっとローズクイーンは期待してたのに…

536 :
フェリのコンボはこれが安定しなくて諦めた
https://twitter.com/kou30c/status/1226016603482935298?s=19
(deleted an unsolicited ad)

537 :
フェリの波動、見てどうこうよりもなんとなく前転で避けたときに最大入れる練習ちゃんとしときましょう

538 :
さっきRPGで敵のグランが変なポーズのまま固まって笑った

539 :
>>530
そういえばそうだったわ

540 :
まーーじでB1から上がれん

541 :
これはネタコンボですとか、これが出来たらすごいっていうチャレンジコンボですっていうならわかるよ

けど普通にチュートリアル的にこんな何のレクチャーもないクソタイミングコンボをやらせる

こいつらの性格の悪さがそのまま反映されて格ゲープレイヤーってこんなばっかかと

キャラ人選やRPGモードのやる気のなさや全てに醸し出されててぬぐってもとれないへばりつくような格ゲープレイヤー特有のいやらしさ

542 :
>>540
B1まで行く実力があるなら後はもう運だから頑張れ
数こなせばいずれ必ず上がれる

ただし上がった瞬間A1とかと戦う事になってすぐ落ちるかもしれんけどな!

543 :
カタリナの立ちBの空振りに差し込めってミッションで
空振りどころか出がかりつぶしても、無敵技で強引に落としても合格になるの
ほんアホw

544 :
つかフェリコン6割近くSランク取れてるから大したことないんだよな
パーさんは簡単すぎて7割いってるけど

545 :
そういえばRPGモードのチュートリアルで数字が出てその数だけコンボをする、みたいなのがあったけど
あれボス戦とかで使うわけでもなかったしなんだったんだ?

546 :
B1までいけるならB5とマッチングして勝つだけでA1なれるやろて

547 :
この手のチュートリアルってどーも「これ自体が楽しめるコンテンツでなくてはならない」
みたいなノリで芸術的()なコンボをいっぱい収録して達成感()味あわせたいと思ってる
感じがするけど、それは初心者の役に立たないばかりかかえって有害というね。

548 :
最近知ったが○と×同時押しでアピールするんだな知らなかったわ

549 :
>>546
B1はチュートリアル抜け直後の雑魚もいるからな
なおA5昇格直後

550 :
シャルマジでくだらねーな

551 :
>>543
実戦でも中距離から無敵重ねる事あるのでセーフ

552 :
ほんまに勝てん
グランフェリカタリナがガチでえげつない

553 :
んで難しいっていうと、大したことない、簡単、ほとんどの人間は出来てるから出来ないやつがバカって
マウントとるたがるのも陰湿な格ゲープレイヤーの特徴
嫌いだよ

554 :
ミュルグレス取るのって大変?いまノーマル終わったところなんだが

555 :
フェリ戦は相手のクールタイム意識しながら戦うのがコツなんかね

556 :
ガチで簡単だからなぁこれ
魅せコンすら無いし

557 :
ゆぐゆぐって倒せないのかよ
相手の体力ミリだし攻撃当てれば倒せると思ったんだけどなぁ

558 :
>>555
そうだよ
そこ意識するだけでだいぶちがう

559 :
ギルティギアの最新作のコンボチャレンジ全部制覇するようなヤツなら簡単だろうぜ

560 :
それにしてもアークのアニメ調3Dはよくできてるなと
トレモしてて疲れたらスタート連打してコマ送りしながらキャラ眺めてるだけで楽しめる

561 :
バザラガ作ったやつ頭狂ってるわ

562 :
バザラガ弱いっていうか、逆に何を強みにしたコンセプトなんだろ…

563 :
タクティクスは操作に慣れる上でとても有意義だった(初心者談)

564 :
なんでこのスレそんなバサラガ使い多いの?
マゾ?

565 :
せめて目押し猶予がもう少し緩ければ初心者でも練習すればできそう、と言えたけどねぇ。
さすがにこの目押しの厳しさだと基礎コンすら安定して出せないでしょ。
差し合いゲー志向でこういうところの操作性のハードル上げるのマジで謎なんだが。

566 :
ロビーほんと無駄だろ
レベル合わないのに戦うことになる
連戦満足にできない
様子見うろうろマンが枠埋め
回線ガチャ

プレマしろプレマ
全てプレマが優れている。なにか反論あるか?
ないだろ
ロビーいっちゃってるやつはアホちゃう?

567 :
>>565
基礎コンは連打してれば出来るでしょ
目押し必要なのは基礎コンじゃないよ

568 :
逆にバザラガが強キャラだった事を考えてみろ
あのキャラコンセプトで強キャラとか地獄だろ
よってバザラガさんは意図的に弱くされたキャラなんだ
仕方なかった

569 :
>>566
ランクマでいい

570 :
>>566
いちいち挨拶して気を使うのがめんどい
抜ける時も同様

571 :
>>565
さっき目押しコンボそんな覚える必要ないって話でたばかりでは?

572 :
>>565
差し合いゲーだとそれが変ってのは意味が分からないが昔のゲームなら全部そうだから(というよりもっともっと難しい)
別にそれがいいとは言ってないけど

573 :
だってだって〜

574 :
>>569
待機ながすぎだろどうやってランクマで連戦すんだよ
対戦目的としたらランクマは時間の無駄おおすぎ

575 :
バザラガの性能がおかしいって
強すぎって意味だよな?

576 :
>>567
例えばシャルの下段として収録されてる2L・2L・L・シャカシャカなんかは全部目押しだぞ。
実際は2L・5M連打コン(3ヒット)・シャカシャカのほうが出しやすいのに。
そういうとこが実戦的じゃないんよ。

577 :
癖でロビーで一々挨拶しちゃってた
プレマにいこうかしら

578 :
>>566
プレマやればいいじゃん

579 :
>>570
無言でやれよ
てゆーか挨拶プレッシャーとかロビーと同じなのになにいってんの

580 :
>>515
ありがと
2Hゼファーずらし押し気味にしたらできた!

581 :
>>578
おまえがプレマに来るんだよ!俺は部屋立ててるのに客0人なんだよ😡

582 :
微ダが入ったコンボきらい

583 :
プレマ立てて人が来ないなら、その待ち時間無駄になってませんか?

584 :
まあ文句いいながらも1時間でフェリのコンボはコンプしたんだが
てか、実践でこんなのできないよね、連続技3はあまりに実践向きじゃない、他は簡単だったので実践でも使えるかな

585 :
C2の初心者に勝ってうれしいのかS5キサマ
許さんぞ

586 :
プレマの部屋に出入りするのを
大袈裟に考えすぎなんだよ
軽く入っては出ていきゃいいのに

587 :
プレマはこういう奴が居るから

588 :
発売してからRPGモードに籠ってるんだけど
救援のアンテナ0本率が高くてビビる
8割は0本なんじゃないだろうか
それだけ新規が多いってことなんだろうけど

589 :
このゲームキャラ以外もエロいw右下端に出るマーク女のあれにしかみえないw死球にしかみえないw

590 :
屈弱が前半キャンセル効かないけど後半キャンセル入力受け付けてる
なんでこんな仕様なのか謎っす
なんでミスしやすい要素わざと入れてるんだろ
初心者に遊びやすくしてるはずなのではなかったのか

591 :
さっきまでプレマ部屋建ててやってたわ
回転率すごくいいからがっつりできる

592 :
>>567
5b5b2b「せやろか?」

593 :
明らかに格ゲー経験者っぽい奴がショシンシャガーって文句言ってるのが謎
お前が下手で苦労してるのを初心者と一緒にくくるなよw

594 :
2c→昇竜出そうとすると奥義出ちゃう・・・

595 :
ロビーの方がおもしろい

596 :
>>593
プレイが下手なことと関係あるか?w

597 :
ローアインの当身に避け仕込まれ始めるといよいよ持って産廃じゃないか?

598 :
マゴさんが初めてのバザラガさん(SS)と遭遇してガン処理してたの悲しくなった

599 :
お前らスレ部屋立てたら来る?

600 :
目押しは格ゲー玄人さん向けのアピールポイントだぞ
そこで初心者と経験者の戦闘力差を見せつけろ
初心者が玄人と全く同じ動きを簡単にできるゲームはいややで

601 :
アマゾンでポチったから届いたらよろしくな

602 :
熱帯メインの現代格ゲーに追いて目押し要素は本当にいらないと思っているので
「目押し要素があるから初心者向けではない」とか書かれると「目押しがクソって話に初心者を巻き込まないでほしい、目押しは全人類平等にクソだから」となってしまう

603 :
格ゲー初心者の括りの範囲ってどんなもん?
いきなりBに放り込まれてDまで落とされて、ようやくC3まで戻ってこられたんだが
Bに上がれたら脱初心者と思ってよろしい?

604 :
>>594
ラストを3に入れることを意識すればいいんじゃね
〆の字みたいにすると出る

605 :
>>588
幸い格ゲーの方は一回も当たった事ないから報酬目当てのガチ騎空士様とは棲み分けはされてるんだな

606 :
でも目押しできない雑魚おりゅ?wって煽れるぞ?

607 :
直した方がいい部分はあるけどテクい要素を排除してくのがいいことかといわれるとなんとも
本当に初心者が困ってることなのかは初心者に聞かないと分からんし

608 :
でもギルティみたいなガトリングコンボだとまた「初心者が〜」「だから廃れる」とか言い出すやん

609 :
初心者を盾にして自分が気に入らない要素を叩きたいだけだから
初心者ガーとかいうやつは無視した方がいい

610 :
https://i.imgur.com/z0MI6fY.jpg
ジータちゃんえっちすぎー

611 :
空ダを無くしたのは英断だったと思う
アレの有無だけでゲームスピード体感倍くらい変わるからな
あと波動昇竜の価値も

612 :
屈弱の連打効かないのは理由がわからんわ

613 :
なんでもいいので直ガに-2Fください
これだけでキャラ対の幅が広がるってもんよ

614 :
>>602
すまんかった。
俺もこれからは「全人類にとって目押しはクソ」という主張に切り替えていく。

615 :
Sランクゼタにボコられた(´・ω(;;;))
つえーじゃねえかこいつ(´・ω・`)

616 :
>>613
絶対にいらない
くだらない

617 :
そういや前にグラブルスレで教えてもらったんだけど、ケツをいじるならディルドとかよりも、ローションと医療用手袋を買うのが1番コスパ良くて良いらしいよ

618 :
スト5みたいな先行猶予方式でもBBみたいな押しっぱ方式でもサムスピみたいな連打方式でもいいから硬直解けた瞬間の最速行動は安定するようにしてほしい

619 :
VSは結構良く出来てるよ
ローアイン以外

620 :
ホントのリアルだったらバラガサが一番強いんだだろうがな
シャルロッテなんて鎌の一振りで真っ二つにされるで

621 :
ダッシュボタンくれ

622 :
初心者さんに格ゲー勢あるあるを教えよう
そのゲームにおいて高ランク帯で例えば1が最高ランクで10が最底辺ランクとすると
3までは初心者だよwって感じで煽ってくるからな
トップレベルの連中しか認めない勢が必ず現れる

623 :
ショシンシャガーの人がまず一番ダメっていうのが直ガ硬直減だし
いろんな人がいるんやなって

624 :
130戦やってB1とかマジで自信無くすわ

625 :
ローアインそんなに弱い?

626 :
シャルの昇竜と張り手に立ちガでも差し込めないと硬直減るのは欲しくなるな

627 :
ゼタが英語喋ってるんだけどこれ何?めっちゃラグかったんだけど

628 :
>>625
強くないと思うけど奥義2つは強い
SS帯でも対策完璧じゃない人多いと思うよ

629 :
>>603
全体の割合で見るとC行った段階で初心者は脱出して初級者だ
おめてとう

630 :
>>626
それはシャルをナーフすればいいだけの話だろ
直ガで硬直減とかあると直ガ前提で調整してくるから嫌なんだよ

631 :
>>611
メーテラ、フェリ「スマンな」
>>613
いらない(断言)

632 :
まず排除したいんのがシステムの格差
無敵技をつけるなら全員に1つ用意しろ
ガードさせて有利な技があるなら、全員に用意しろ
タイミングコンボの撤廃、バカみたいに減るのは初心者やる気なくします
めくりも萎えるからやめろ、あと設置系もやめろ、どう考えてもハメだろ
一番の敵はAランクの敵でもSランクの敵でも初心者ガーでもない、過疎だ

633 :
というかスト勢ならその場合シャルの技の有利減らせよってなると思うんだが
ギルティ勢だと直ガの有利増やせよってなるのか?

634 :
あーーーークソ

635 :
>>632
こいつさっきから馬鹿な事しか言ってないな
釣りか?

636 :
スト勢てブロッキングとかやってた連中じゃないの?
今は居らんのか

637 :
スパ4でいうBP3000ってこれでいうどのランク?

638 :
>>636
今のスト勢はVトリしてる方
3rd勢はもうおじさんどころかリアルおじいちゃん達だし絶滅危惧酒
スト4ですら12年前という現実

639 :
>>632
無敵技なら全員にあるじゃん

640 :
直ガで有利増やすなんて糞システムニッチなインディーゲーでもない限りもう採用されないだろ

641 :
>>613
いらない
それやるのが前提の調整になる糞要素筆頭

642 :
>>625
KBSNとユグユグなければ前キャラ不利まであると思う
KBSNはともかくユグユグは発売1週間経たずに割と完璧に避ける人もいるみたいだから1か月後にはバザラガ通り越して最底辺になってる可能性は高そう

643 :
ロビーて回線どこで見るか分かります?

644 :
直ガはもういらないかなぁ
今のバランスのままやっても死ぬキャラ出るだろうし直ガ前提の連携と直ガ狩り遅らせ下段とかもう二度とやりたくない
こっから出るキャラも調整も直ガ前提のものになってくるとか不快すぎて耐えられんわ

645 :
対戦会でシャルランスメーテラカタリナ>グラン>フェリ>他で決定したな
カタリナの上位互換がグランじゃなくグランの上位互換がカタリナだったな

646 :
でも直ガ連発でやって反撃して優勝すると
とんでもない歓声がおこるよね

647 :
フェリは上の下キャラで決定したから
ヘイト溜めず伸び伸びハメ殺していくぞ

648 :
>>624
数時間前に始めたかずのこがもうすぐS

649 :
>>646
現実はお寒いクソハメキャラが固め続けて会場が静まり返る模様
いい加減アークもbbcfで懲りたろ

650 :
オンラインロビーよりランクマの方が気軽に感じる
コミュ障だからロビー苦手だわ
ランクマ形式のフリー対戦モードみたいなの作って欲しい…

651 :
>>648
バザラガで?

652 :
>>650
他のゲームでもそういうのあると大体糞回線の墓場になってたよ

653 :
>>648
やっぱレベル違うなあプロは


654 :
グランあたり使ってればプロならほとんど練習しなくても
もともとの格ゲー力だけですぐSS行きそう

655 :
>>651
いやいやグランだよ
あ、そういう意味の嘆きだったか、すまん

656 :
かずのこ初めて数時間でSか
すごい才能だな

657 :
フェリ糞すぎる

658 :
かずのこにグランはマズイ
明日には当然のようにSSいってるな

659 :
というかグランはロケテの経験そのまんま活きるしな
かずのこでグランだったらSS余裕でしょ

660 :
バザラガとかあんなデカい鎌持っててあのリーチはなw
もっと尖らせても良かったのに

661 :
A1がみんな雑魚にみえる、どういう思考してんだろな

662 :
ランク気にしてる人は辞めたほうがいいよw
ロビーにこもってたらいいじゃん
こんなんサブアカでいくらでも詐欺れるし20キャラぶん作ってる人も珍しくない

663 :
パーシヴァルすげぇ微妙に感じるんだけど、俺が使えてないのかな

664 :
このゲームプロゲーマーの配信いくらでもあるから見てたら自分のプレイする時間なくなっちゃう

665 :
>>658
かずのこグランは絶対合ってるけど
まずいとまで言うのは流石に草

666 :
かじゅもうSってマゴさんまた昇天してしまうん?

667 :
ランク下げたくないならサブアカ作って練習したらいいんじゃね
ニートなんてそんなもん

668 :
自分の実力見るもので詐欺ってどうするんだ気持ちがわからない

669 :
最近ではこんなに色んな格ゲーのプロや有名人が集まってくるゲーム無かったから面白いな

670 :
>>663
にがも諦めたっぽいし有名人で行けるって言ってるのkuboとどぐらくらいだね

671 :
プロに限らんけど格ゲーは十年も二十年もそればっかりやってるのがゴロゴロいるから
タイトルに寄らないコマンド入力の精度の高さとか勝負勘とか心理戦が文字通り別物

672 :
たった100戦でB1だけどーとか愚痴られるよりはサブアカで練習したらいいよ
どんだけメンタル弱いの?

673 :
かずのこの配信3600人見てる

674 :
東京1にランクF5まで落として戦ってるやついるぞ

675 :
>>666
誰がそこまでマゴさんを追い詰めた

676 :
かずのこは一応ベータやってたしな

677 :
SS同士の戦いすげーな
完全に別ゲー感あるわ

678 :
rpgモードやってびっくりしたけど
格ゲ部分に使われてない3Dモデルキャラ
いっぱいあるのなもったいない感

679 :
パーって牽制とか連携が割りやすくて分かってれば対処しやすい

680 :
バザラガでフェリとの戦い方教えてください

681 :
B帯で詰まってるわ
この防御システムの少なさは俺には無理な気がする…

682 :
ちょっとずつAランから上がってきた
けどまだ安定した勝ち筋を見つけられてない

683 :
>>678
RPGモード作るリソースで数キャラは増やせたって思うと…
出来が悪いだけに余計に…

684 :
かずのこSランにやられた

やっぱSランになると次元が違うな

685 :
>>680
キャラ対は高ランク者の勝ち試合リプレイ観るのおすすめ

686 :
奥義スキ無さすぎなやつ多くね?
安い反撃しか間に合わん
お仕置き出来ないわ

687 :
オンラインロビーのアバターに付けられるアクセサリーみたいなの出さんのかな
まあ俺ロビー行かないからほぼ関係ないけど

688 :
>>677
昨日の大会のメーテラ同士の戦いはヤバかった
本当に同じゲームなのかって

689 :
シャルグラカタランフェリメーテラ
とそれ以外
とバザラガ
という感じに感じるんだけど、実はこのゲーム割とバランス良いのでは?

690 :
格ゲーはしばらくはグラブル天下が続くな
見ててもやっても面白い

691 :
>>686
基本的に奥義ぱなしには暗転返し奥義が一番リターン高いかな

692 :
性能的に少し弱いと言われているゼタもキャラ人気のおかげで全体的な使用率は高いし
バランスいい気がしてきた

693 :
ダメダへたくそな俺じゃゼタの2回連続技が出せないスカばっか出る
素直にジータちゃん来るまで性能似てるっていうグラン練習するか

694 :
ロビーまじて初心者増えたな
練習したくてB2より上あたりから探してるんだが中々見つからん

695 :
あとはワンパンマンの格ゲーがどうなるか
やたらキャラ多いし開発スパチュンだからバランスとれてなさそうだけど

696 :
FKHRにゲーム作りのセンスがない事だけはよく分かったわ。完全にアークの手柄

697 :
このゲーム中段遅いから見てからガード出来るけど投げが抜けられん
分かりやすいBBみたいな投げ抜けマークが欲しい

698 :
>>688
どのキャラも凄いんだが、ランちゃん使ってるから参考にしようかと思ったら
動きのパターンが多すぎてよくわからん
ただやっぱ暴れには弱いのはどのランクでも同じなんだなと思った
相手がよく見て対応しようとするほどツボに嵌るような

699 :
先行入力の調整早く来ないかな
技ミスして死ぬのが一番恥ずかしい

700 :
避けグラ、前転グラ、コパグラ
Sランク帯ぐらいからこの辺のオタク要素使われてるの?
入力難しくて実戦で使える気しないわ

701 :
>>696
そらそうよ
FKHRはもう少し深く関わってたらカラス避けになってたわ

702 :
つーかワンボタンのゲージ回復リスク無くしてくれれば今のままでいいんだけど

703 :
やっぱプロが使うと動きが違う

704 :
よく分からんがサイゲが賞金を奮発すれば各タイトルから有名どころ引っ張って一強状態に持ってくとかはさすがにできないんか
やっぱり各プロゲーマーは各プロゲーマーの土俵になるタイトルがあるから難しいのかな?

705 :
暗転返しで負ける事多くね?

706 :
>>692
ゼタ通常三段からのガード飛びから空中特殊技連打
着地してから下段小足からの通常コンボ
これわりとひっかかるわ
特殊技の百列槍も相手とガードされても相手と距離とれるから使えるっちゃ使える

707 :
ガンガンバカみたいに攻めるのに暴れには途端にガードして拡販からまた暴れだす
Sランクはこんなんばっか

708 :
ランクマで勝ちムービー省略しないやつキモすぎ
再戦してほしいくせに省略しないやつには画面放置で対抗

709 :
上手い人がやるとめくり簡単そうに見えるのに
自分がやると敵の目の前にきちゃう

710 :
>>693
ジータは多分グランとはだいぶ違う性能になるんじゃないかなぁ

711 :
そもそも全く初心者向けじゃないしとても流行るとは思えない
スト勢なら違和感なく楽しめるかもしれないが

712 :
勝利後は片方がボタン押したら強制スキップで良かったな

713 :
>>710
どっかに近い性能にするって書いてあったような

714 :
>>704
賞金が出るってのはスポンサーが付くから出来ることなんだけどそれには海外で大盛り上がりする必要があるから
現実的には難しい
仮に国内だけでも人口が多ければ別に構わんが(例:シャドバ、モンスト)
アークのワールドツアーの賞金見る限りはスト5より全然しょぼいので
今更スト5で勝つのは難しいっていう二流が争う場になると思う

715 :
女キャラ使いに勝利画面飛ばさない人が多い気がするな
まあ気持ちはわかるが、正直めんどくさい

716 :
>>711
ワンボタンがリスクあって連打できなくなるし
コマンドは技が結構出しにくいからコンボで繋げにくい
初心者向けには見えないけど初心者同士でワンボタンでわちゃわちゃする分にはいいかも

717 :
>>714
RAGEを見るにアークとサイゲは別で大会やるんじゃないの?

718 :
>>705
お互い体力少なくなると奥義ぶっぱで死にかねないので奥義吐かせて暗転返しWin狙う事もそこそこある

719 :
フェリさんやなぜ君はそんな離れた位置の足払いから解放奥義がヒットするんだい?

720 :
ゼタ最強JDに詐欺まであって弱キャラなのよく分からんな
何が弱いのこのキャラ

721 :
暗転返しは、簡易コマだと負けるみたいだな

722 :
最終的にkuboやキャメイが争う感じになると凄くB級感が出てくる
ゴボの来シーズンが楽しそうだからかずのこやGO1がこれをメインにする可能性は薄い

723 :
マゴ配信見てるけどゼタまじで全キャラ辛そうだな
バザラガ以外誰に有利つくんだこれ

724 :
ゼタは典型的な攻めてる間だけ最強キャラに見えるタイプのキャラだろう

725 :
>>716
それと強キャラばかり使用人口ふえて弱キャラはほとんど見なくなった
半分の5キャラだけしかキャラ使えないようなものですぐ飽きられると思う

726 :
早くもランスロットの穴をみつけるかずのこ

727 :
ドヤ顔で勝ち演出堪能マンはマジで害悪
シコりたいならCPUでやってろと言いたい

728 :
>>708
こっちがボタン押しても進まないのあれ

729 :
暗転返しには負けないキャラがいてね?
パーシヴァルって言うんだけど
尚ローアインの騎馬には凹られる模様

730 :
ずっとb1から上がれない
センスなさすぎわ

731 :
どうせキャラは毎月増えるから
またあのキャラが強いだなんだで盛り上がるべ
ジータとかナルメアとか人気どころだし

732 :
かずのこさすがに今年はDBFZやり込むは無いと思うぞ立川に任せると思う
フランス行ってる時もグラブルしか言ってなかったし
スト5のセスとグラブルやり込む感じだろう

733 :
エビマヨさんもこのゲームやってるの?

734 :
>>724
優勢な時じゃなくても強く見えるキャラってどういうキャラなのかと具体的に何が弱いのかは頑なに言わないのな

735 :
メルブラ以来の格ゲーだがゼタでランクマやったら勝率1割も出なかったわ
差し合いと切り返し貧弱過ぎない?
あとコアコアがどのキャラでもシビアすぎて繋がらないことの方が多いわ
おっさんになったから反応遅れてるだけかな折れそうだわ

736 :
プロはこうやってドンドンキャラの穴みつけてくんだろうなあ
初日でランスロットオワを見つけるのか、1点読みの切り返しはあるしにしろ
そりゃ勝てんわ

737 :
>>533
やったな
頑張ったやん

738 :
フェリ使ってるけどシャルロッテとランスロットはどうしたらいいか分からん・・・
昇竜あるから甘えんなと言われてもキツイもんはキツイ
Cランクのお話です。。。

739 :
穴って言うかキャラ対研究は普通だろ
それにかける情熱とか視点は凄いけど

740 :
パー様は意外と素直な性能で使ってて楽しいかな
ただ遠慮して剣振ってるようなモーションの2Aと2Cがなんか面白い

741 :
>>700
使ってないけどSSいけたよ

742 :
>>737
    ,、_,、__.
   (´・ω・`)  ) A5等の風格
    `u--u′u′

743 :
ほとんどの人は対策考えないで延々キャラと対戦相手叩いてるだけだよ

744 :
>>725
リロイのことかあああああああああああ!!!!!

745 :
さっさと簡易とコマンドの格差なくせ

746 :
何故このゲーム週1上位ランカーにソシャゲアイテムコード配布ないので?
大会にもついてよいのでは?それならプロという扱いも・・・

747 :
>>740
対空はもうちょっと自然にできなかったのか
2Cモーション見た瞬間に使うのやめるの決めたわ カイ2HS並にやる気出してくれ

748 :
ゼタに転ばされたら低空中段っぽいのかスカシ食らってそのまま終わるわ
無敵切り返し下さい…

749 :
もうちょい技ごとのディレイ効くようにしてほしいな
あと全員しゃがみ小パンから足払いのガトリングくれ

750 :
>>745
弱い方にあわせて良いので?

751 :
>>743
ゼタのJDガード後の展開調べてたけど結局全対応見つけられんのだがどうすればいい?
端コンからJD崩しルート対応できんのだが
着地下段がRる

752 :
>>735
ボタン押すの早いだけだと思うぞ
動作の終わり際に長めに押せば出る

753 :
パーようやく使えるようになってきたわ
やれる事多くてクッソ楽しい

754 :
勘違いしちゃいけないけど弱キャラって基本的に格ゲーに自信ある奴が挑戦的な意味で使い始めるから強そうに見えるだけであってキャラは弱いからな。稼働して4日くらいの弱キャラ使って普通の人が勝てるわけない

755 :
パーさんで一番やる気ないのは遠Aだから
バザラガさんクラスのタッパの奴を相手することしか想定してなさそうな角度
うっかり暴れで咄嗟に振るとRる

756 :
>>749
暴れ潰しムズいよね
カタリナで上手く暴れ潰したかったんだけどどうしてもリスク高めになってしまう

757 :
B帯のシャル技のパナシしかしてこないのなすげえストレス溜まるわアホくさ

758 :
>>755
相手しゃがんでるともれなくスカるのひどい

759 :
>>755
しゃがみどころかちょっと姿勢が小さくなる技で簡単にすかり出すのは流石に笑ってしまう

760 :
>>725
そう?
弱いとかいわれてるゼタとかずっと使用率ダントツだけど

761 :
配信見ながら塔50階回してたらどんどん強くなっていくなw

762 :
>>738
シャル側だけどまず甘えたジジは投げない確定グルグルパナしたくてウズウズしてるから
確定以外での昇竜は実はボーナス行動だったりするので飛ぶのみるまで撃たない
あと空ガで飛び込むことも多いから空中投げできておいたほうがいいかも

763 :
今日はカタリナ、グラン、シャル、ゼタ、フェリしか見なかった
俺がバサラガ使ってるから6キャラか
新作がスト2よりキャラ少ないとか

764 :
>>753
君もようやく気付いたか
595 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9f46-Zca7) sage 2020/02/09(日) 20:44:28.80 ID:udb8ztGQ0
よく2chじゃパーシヴァルはグランとカタリナの劣化とか言われてるけどさ、
パーシヴァルってアン・ツュンデンとプラッツェンで基本の立ち回りはできる上にイクスゼーレも備えてるじゃん
そのパーシヴァルがトロイメライから王者の行進して、シュナイデンとマハトと
ツェアライセンの強化アビリティ使えるんだから十分脅威だろ
威力がローエン・ヴォルフより上なフォイアーローター・クローネならテクニカル入力時の火力も劇的に上昇するだろうしな

765 :
カタリナ画面端2C対空気持ちよすぎる
ヒビキの2Cみたいな食らい判定先行で早出ししないと潰れるタイプかと思って使わんでいたけど割と引き付けてもきっちり勝ってくれるのいいね

766 :
>>762
ありがとう
>甘えたジジは投げない
とても耳が痛い。。。

767 :
バザラガはアーマー付与モーションデカすぎて、相手を一回転がさないと無理なんだが対フェリメーテラはそもそも転がすことが難しいわけで
後はやはり通常突進技の判定弱すぎない?

768 :
キャラ少ないのもあって、なんかもうグランでいいかなってなってる
やってて不利と感じるキャラが居ない
最初は好みからゼタとかフェリとか使ってたんだけどね
立ち回りとかもうめんどくさい
グランは立ち回りとか要らん次元に仕上がってる

769 :
なんか格ゲー有名人思ったより集まってきたな
ここからの運営次第じゃ覇権あるな

770 :
>>763
何故スト2側だけちゃんち全キャラ使われるっていうザルな想定なんだ
そもそも最初期のリュウケンは全く同じだから7キャラだぞ

771 :
牽制届かない距離で上から振ってくるジジの圧力凄い

772 :
>>767
空対空、空対地、地対地もクソゴミ

773 :
ゼタちょっと慣れてきたわ
Sラン20連勝のファスティバロビーにいたけどいい具合に勝負にはなった

774 :
>>763
あのプリプリプリズナーみたいなキャラまったく見かけないし話題にも上がらないんだけどどこに行けば会える?

775 :
ここまで賑わってるんだから対戦会開いてちょーだい

776 :
メーテラ昨日の大会でシャルロッテぼこって優勝したわけだがそんな使われてないね

777 :
このゲーム遅らせグラ入れても不利Fでかくてそのまま攻め継されるから
無敵無いと画面端ほんときつすぎるな

778 :
自分の対戦のリプレイ保存したんだけどトロフィーとれないのなんでだろ
同じ人いる?

779 :
シャルもアレだけどグランも相当ぶっ飛んでるよなこいつ

780 :
ってかこれDLCでの追加10人までは決まってるらしいけど、それ以上もあるのかね?
グラブル自体はキャラの多さとか魅力が良いところなのに、トータル21キャラは寂しいよなぁ

781 :
出だしはなかなか好調だしシーズン3以降も普通にあるだろ

782 :
メーテラは切り返しないし格ゲーのセンスがないと使いこなせない

783 :
PS5出るしとりあえず10人追加で一段落でええやろ

784 :
>>780
リリースのたびゲーム壊される恐怖と戦います

785 :
シーズン2で終わるとは思わんな
原作知らんけどあえて人気キャラ出し惜しみしてんのそのためだろ?

786 :
どっかでぶっ壊れキャラが実装されて炎上する
あると思います

787 :
ファスティバ使ってるけどBとCを行ったり来たりだなぁ。
フェリとばっか当たるのは勘弁してくれ。

788 :
ガン待ちシャルロッテうぜええええヽ(`Д´)ノ
うんこであります!

789 :
>>786
そんな鉄拳みたいなこと・・・(´・ω・`)

790 :
昨日の大会、メーテラとランスロットが別次元の動きしてた
シャルロッテは上位でもやることはあまり変わらないんだなって思った

791 :
>>787
カタリナなら許してくれる?

792 :
あーあついに最後のゼタ使いマゴも折れちまった
ゼタで勝ち抜くのきつすぎるわこれ

793 :
とりあえず魔法キャラと銃キャラは来そうかなと予想してる
肉弾戦はソリッズ来るし

794 :
>>786
そこから長期間放置でプレイヤー激減までがアークゲーのテンプレだからな
ゴボもBBもこれで人口失ってるし

795 :
>>772
とにかくJAの使用が限定状況すぎなのとJCが唯一斜め下方向を攻撃できる技だけどこれも判定クソ弱でほぼ振れない
例外的にJBはそこそこ頼りになるけど、相手の地上突進に高い確率で負けるという
JAとJXがほぼモーション丸被りなのも手抜き感凄いw

796 :
dlcあるゲームでdlcにぶっ壊れ混入してない例見たことがない

797 :
ぶっ壊れまでいくとつまらんけど弱いともっとつまらないからちゃんと強くしてください
ナルメアお姉ちゃん楽しみです

798 :
>>791
グランもカタリナもシャルもフェリよりはマシ。

799 :
>>796
ストは大会向けに、追加キャラ1年目は基本弱いよね

800 :
サムスピは有料DLCみんな弱くて無料追加キャラだけ強いよ

801 :
>>799
あれはあれで白ける

802 :
>>780
数年はアプデする。これ以上はe/スポーツゲームを増やさないって言ってるからガチ目でアプデされる

803 :
いぶき豪鬼アビゲイルユリアンメナトって最初は弱かったんか?

804 :
>>792
昇天してしまったか…

805 :
>>801
スト5のDLCは毒にも薬にもならないキャラばっかだよね。

806 :
上位のシャルもやる事変わらないってそれ知性をもったチンパンムーブって事か
タメコマンドを簡易で出したらもっとCT長くすりゃいいのに
あいつら何も考えて無いくせに距離測ってる風な動きで頭突きしてきすぎなんだわ

807 :
コアコア超必って簡易入力と通常入力でめちゃくちゃ補正かかるんだな
800ダメくらい違う
やっぱ最終的に真空波動やらなきゃダメかあ

808 :
昇格したあとに少し負けただけで即落とされるのやめてほしい
それか落とされてもいいけど2回目からは昇格試験を緩くしてほしい

809 :
グランよりパーシヴァルの方が全然勝てる…低ランクだから感あるけど

810 :
>>806
頭突きのスカ硬直が無さすぎる

811 :
ゼタって割と普通に強そうな気がするけど、プロからしたら弱いんやろか
バザラガ以外は、なんだかんだで戦えなくはない調整になってる気はするけどなぁ
ガチ戦になると4-6キャラくらいになっちゃうのは、正直もうしょうがないよ
どっちかというと、この6キャラ間でムラがそれぞれあるくらいのバランスがやってて1番読めなくて触りがいもあって楽しい状態

812 :
>>811
単に他がもっと強いだけだぞ

813 :
状況が接戦になればなるほど無敵昇龍持ちの強さが光るのは当然として、体力ゲージの表示もうちょっとなんとかして
見た目体力0なのに削り2発くらいの猶予あるのはやりにくくて仕方ない

814 :
>>811
無敵がないから固められるとゴミ
リーチも槍の使い方がゴミで全然ない
短刀ふりまわしてるいたい

815 :
シャルは超必をガードさせても後ろにステップするのずるくね?
ゼタなんて隙だらけなんだが・・・

816 :
このゲームは無敵技が無いだけでキャラランクトップ層にはなれないってはっきりわかんだね

817 :
でも90人の大会優勝したのメーテラなんだよね

818 :
ゼタは初心者人気はありそうなのに扱い辛いってのが皮肉やな
そもそも起点となる技が22とか66入力の特殊キャラなんて初心者が使っても次に繋がらん

819 :
>>817
そう
決勝相手はシャルロッテ
二連勝して優勝

820 :
自分が弱いのはわかるんだが何をどうすれば強くなるのかわかんねえな
シンプルすぎて難しいこのゲーム
S以上の人に俺の動き見てもらってアドバイス欲しいわ
ちな一生B1やってる

821 :
ゼタの初心者はビームの打ち合いになってあんまりおもしろくなさそう

822 :
初ロビーで最初にきたのがSS5の奴でわろた
グラブルは座ってるプレイヤーがどのキャラ使ってるかのキャラアイコン出ないんやね
実力近い奴には☆が表示されるけど、格上格下の矢印とキャラカラーのほうが分かりやすくない?
せっかく再戦出来る仕様なのに2先終わったらわざわざロビー戻って座り直すの面倒くさい

823 :
バザラガでフェリ無理なんだが、みんなどうしてるんだ?

824 :
>>822
格下がわかったら格下にだけ突撃するマンが現れるので・・・

825 :
フェリの対ランスロットゲロきつくないか?

826 :
フェリ使ってたけどバザラガにアーマーつけられて突進されただけで死んだよ
というか突進技持ってるキャラ相手誰にも勝てないんだけど

827 :
俺C1なのに星がついてる人の対面座って対戦したらSS5で真顔だったわ
何もできずにパーフェクト負けしたわw
あの星ってだいぶガバだよな

828 :
ロビーの実力が近い星マークってあれ参考になるの?
Cの底辺で燻ってる自分から見て、B1の人とかにも星付いてるんだけど・・・

829 :
とりあえず飛び込み通ったら(密着でガードさせたら)グランやカタリナだとBBB波動決め打ちか着地して投げかしかしてねんだけどこれよくねえよな?
でもどうすりゃいいんだ? グランカタリナなら5B刻んで暴れ潰し?

830 :
ローアインの立ちSML全部シャルロッテに先端ヒットから何も繋がらないのアホだろ
下位キャラの調整が雑すぎる

831 :
でもシャルの頭突きってゼファーMで一方的に勝てるよね?(´・ω・`)
他のキャラもちょい飛び攻撃出せば勝てるんじゃね?(´・ω・`)

832 :
ゼタ22C無敵でよくない?

833 :
技とかコンボなんて練習すれば出来るようになるけど
格ゲーを強くなるのに一番大事なのは立ち回りだから一朝一夕には難しい
相手の攻撃がどこで途切れるか分からなくて一生ガードしてたり逆にずっと前ジャンプから攻撃とかやってても勝てないからな

834 :
>>706
あれ連ガになってないから割り込めるんだぞ

835 :
ゼタのex昇竜に無敵つけてあげれば多くのゼタ使いが喜ぶ
バランス的にもいい感じのキャラになる

836 :
>>830
ベータ版にいたキャラ以外は有料ベータテスト中って感じだよな

837 :
このゲームで1番実力の向上が実感できないのは初級者帯だと思う

838 :
ゼタに昇竜コマンドなんてないが
ラプソディ派生のことか?

839 :
考えて動いてるつもりなんだがどっかで脳死して動いてるのはわかるんだよ
こうなったらこうみたいな動きがパターン化してるのは自分でもわかる
強い人にスローで試合見せてもらいながらここではこういうこと考えてるって解説してほしいわぁ

840 :
シャルは準決勝で出し切っちゃったからね決勝は抜け殻よ

841 :
>>823
どうもならんよ
ジャンプ移行が遅すぎてフェリのムチがぶっ刺さるし、前転回避も出始めも出終わりモーションもデカすぎて有利とりにくい
近づいてもアーマー技はL2発で割られるし逆にフラフープでゴリゴリ削られ
これ、とにかく突進ガークラで有利取れないのと異常なジャンプ移行の遅さが足をひっぱりすぎてる

842 :
無敵切り返し読まれても逃げられるとか夢が広がるな

843 :
>>823
昼にその話したらキャラ変えしろって言われた

844 :
鞭全部ガードされてアーマーつけられてタックルで寄られてそのまま負けてばっかりなんだけど逆に近寄ってL振ればいいってこと?

845 :
バサラガ使ってないからしらんけどこれみて頑張れとしか
https://i.imgur.com/0OYQaAU.jpg

846 :
ローアインが何したていうんだよ!

847 :
>>836
マージでベータ版キャラ以外は人権ねえわ

848 :
>>785
そりゃ終わらないだろうけど人がどれだけ残るかとDLCが何処まで売れるかだから
ゲームはどんなにアプデで良くしても初動が一番賑わうのが普通だから

849 :
>>844
アーマーつけられる距離に逃がすな
釜当たらない位置から一方的に鞭で殴ってジャンプされたら迎撃を徹底すれば終わり

850 :
ベータ以外だと強いのメーテラぐらいか

851 :
ソシャゲだと人気キャラを後で出したら巻き返しとかあるらしいけど
ハードから買ってソフトを買うCSはDLC自体買わない人が多い日を空けると冷めるし
人気キャラを後に出しても人全然いないになりやすいよ

852 :
>>841
やっぱりそんな感じかぁ。
端に追い込めた時にころしきれないともう終わりだしなあ‥
そもそも追い込むのが奇跡的なんだが

853 :
>>844
アーマー突進はガークラ食らっても画面端以外はほぼ択が発生しないのでガード後にL擦ってればコマ投げもくらいにくいし怖がる必要ない
中間距離でムチ振ってるだけでいいし、いよいよ寄られたらジャンプ逃げ対2Cの読みあいだがそもそもがバザラガ2Cがバクチだしフェリ側には拒否昇竜や覚醒ペッポ玉もある
まあジジだけは安直に出さないように

854 :
そもそも鞭ガードさせてればバザラガ動けないだろ
下段が届くぐらいの位置で適当に振ってればジャンプ移行とかに引っかかって勝手に当たるし
ガードされてる=効いてないじゃないんだから一生鞭振ってればええやん

855 :
シャルは勝てる勝てないどうこう以前に戦っててつまらないのがヤベえ(´・ω・`)

856 :
とりあえずRPGモードでシュヴァ剣10本作ったわ

857 :
バザラガはジャンプ移行遅くするなら回避をキレッキレにしてバランス取ればいいのにどっちもUNKなのだから諦めろ
22Aの居合いみたいなアーマー派生もあれしゃがんでれば驚異じゃないし

858 :
うおお次勝てばA5! おまえらオラに元気をくれ

859 :
>>850
ベータ以外のキャラは弱いというより未完成って言葉の方が適切だと思う
自分で使ってるのがローアインだから言えるのはローアインだけだけど
・まともな地対空がない
・上位勢にまともに振れる地対地がない
・まともな空対空がない
・ストライカータイプなのに設置の隙が大きくてまともにストライカー呼べない
・コンボルートが不安定な1ルートのみ(アビリティ使ったらしばらく使えない)
・死にアビリティ(料理)
・必殺が両方とも初見殺しでコンボ火力の底上げが出来ない
・雑な性能のユグユグ
ローアイン以外のゼタとかバザラガとかもこんな感じでしょ多分

860 :
パーシヴァルでメーテラ相手詰んでね?

861 :
>>854
ほんまこれ

ジャンプ移行まで遅くする必要絶対なかったわ
しょっちゅう弾だの小パンだの引っ掛かって糞ムカつく

挙げ句やっと飛んでもJCは背中側まるで判定ないからめくり狙いで打つとしょっちゅう外すし
JUはガードされたら確反
タックルも相殺発生すると謎のスローモーションタックル継続して相手より動き始め遅れるのイミフだわ
カタリナとかすぐ動き始めてんじゃん

触ればさわるほどムカついてくるキャラ

862 :
なんか一部のキャラはジョジョASBやってる気分にはなる
今までの格ゲー人生で培ってきた常識が通じないというか、何すればいいかわからんというか

A5上がったやったぜ
もうプレマしかせんとこ

863 :
ローアイン相手にしてて何が嫌って、あの間抜けなBGMと画面がとにかくゴチャること
ゆぐゆぐは削り以外なんてことないけど、ミニゲームに付き合わされる時間の長さが苦痛

864 :
ローアインは1秒も自分で動かしたことないから知らんが出オチ感ある
演出的にも性能的にも

865 :
ローアインの仲間は殴っても消えないジジを見習え

866 :
おま環かもしれないけど甲板ステージ重くない?
トレモですら重い

867 :
まあナルメア来てもこんな調子ならTAGのほうがまだマシ
バザラガはもう使わん

868 :
先行入力と下位キャラの杜撰な性能さえなければ神ゲー認定したのに

869 :
>>867
俺もローアインはもう使わないかな
昨日の大会で上位勢にゴミのように処理されてるの見てやる気がなくなった

870 :
>>862
キャラもそうだが昇竜や奥義のスキなかったりJAが判定出っぱなしなしで地上繋がりしたり色々と基本と違う気がするぞ。

871 :
>>867
>>869
心にクるよな
くっそ慎重にやんなきゃいけないから疲れるし、それなのに適当にブンブンしてるシャルとかグランと同じレート扱いなのかと思ったら急速に萎えたわ

872 :
ローアインとか見た目がネタキャラ丸出しなのに弱いとか言われても知らんがなとしか

873 :
ローアインが弱いとかいう奴が謎だわ俺は

874 :
>>872
別に弱いなりに完成されてるキャラならいいんだよ
ローアイン含めた下位キャラが未完成レベルの可能性もない性能だから言ってるだけで
しばらくぷに穴でぶんぶんするわ

875 :
チャレンジの超一騎当千凌ぎで吐きそうになったからローアインは強キャラ

876 :
>>870
JAは確かにびっくりしたけど昇竜や超必で反撃受けにくいって割とない?
ストシリーズの連続昇竜がドラゴンダンスとか呼ばれてたやん

877 :
最弱は可愛いゼタと弓BBAで良かったやろ感
クッサイ鎧オジサンとか弱かったら誰が使うねん

878 :
フェリとメーテラのヘイトは凄いけど一部キャラと初心者相手に強いだけで不利も多いし最終的には厳しそうね
メーテラの方はラッシュ力あるからワンチャンはあるけど安定は難しそうだな

879 :
ずっとランクマしかしてなくて初めてロビー来たけどなんかちょっといいなこれ
ゲーセン来た感覚ちょっと思い出しておじさんセンチメンタル

880 :
アークゲーでは珍しい他ゲー含めるなら割とある

881 :
>>877
そりゃポチョやテイガー使うようなやつやろ

882 :
メーテラフェリって別にメーテラ有利じゃないよな?
ランクマやっててフェリ使いだけ見事に全員再戦してくれないの笑っちゃった

883 :
アークにしては調整頑張った方だけどね
BBやGGは弱キャラでも自分のペースに持ち込めば殺しきれたけどgbvsはシステムでガチガチに縛られてるから強キャラの押し付けムーヴに抗えない

884 :
ファスティバのラリアットせめてしゃがみ喰らいには当たってもいいんじゃないの
小パン暴れにカウンター当ててもリターンまるで無いわ

885 :
RPGモード、素直に敵がすぐ湧くファイナルファイトにしてくれれば、もうちょっとおもろかったのになぁ…
あとコマンド入力と奥義が使いにくい…
もったいねえな、マジで

あとロードはアプデで直して…

886 :
というかローアイン大会で普通にパーに勝ってたやんユグドラシルで

887 :
>>882
ムチに神経通ってるんで一応メーテラ有利なのでは?

888 :
フェリ使いの配信見ててランクマで対戦したファスティバがそっと1戦抜けしてかわいそうになった

889 :
バトル・ザ・ルリアプレイアブルになんねえかなあ

890 :
フェリ使ってるがメーテラフェリってフェリ有利だと思ってたが違うんか

891 :
というかメーテラが不利なキャラがまずいないでしょ

892 :
>>886
同じ未完成の下位キャラに勝ってたやんとか言われましても…

893 :
>>892
パーで弱いんならじゃあカタリナにも勝ってたぞ

894 :
>>891
いるだろ
全五分〜有利対面だったらもっと数増えてなきゃおかしいし

895 :
メーテラさんちょっとだけ触ったけどランスロットとか嫌だな
たぶん向こうも嫌だと思うけど

896 :
>>893
お前もう自分でローアイン使ってみろよ
めんどくせえ

897 :
>>894
有利対面なのと攻められたら返しがないから弱いのは両立するじゃん
ちなみにメーテラが不利なの誰なのよちなみに

898 :
フェリはメーテラきつい
低ダでフェリの5B5C飛び越えてフルコン入るし
鞭届かない距離で弓打たれんのもきついな

899 :
つーか強いだけで使用者増えるなら最強はゼタになるわ

900 :
やっとRPGハードクリアできたよー!
フェリとかブチキレそうになったわ・・・

901 :
>>896
うだうだいってるお前のがめんどくせえんだよなあ

902 :
はぁー昇格辛いわ、毎回めー寺に邪魔される

903 :
>>901
自分で使わずにキャラ品評する奴のうざさって分かる?

904 :
有線なのに時たますごいディレイ値高くなって酷い時にはディレイ値10超えて通信切れるんだけど
これってルーター変えれば何とかなりますかね…?

905 :
>>898
地上ゼファーはフェリの5B5Cどのタイミングでも直撃するぞ
ジャンプ入れゼファーでふんわり飛ぶのは普通に対空出来るだろうし

906 :
>>903
ある程度格ゲーやるなら少しは触るのではみんな…
そうじゃなきゃそもそも技避けれんし

907 :
>>905
いや実際に飛び越えられてるんですが
トレモで検証してみ、まじで飛び越せるから

908 :
とりあえずグランシャルフェリの三強は揺るがないだろうな

909 :
>>907
ハイジャンでいいのか?

910 :
>>908
メーテラ優勝したのにそれは無い

911 :
>>907
どのタイミングでもは嘘ついたわ
たしかに飛び越えられるタイミングもあるけど、ほぼほぼ撃ち落とされないか?地上ゼファーだよね?

912 :
メーテラとランスロ抜いてる辺りメーテラ使いかランスロ使いか
現状メーテラ頭一つ抜けてるよ、返しが弱いからなんとかなるだけで

913 :
むしろ新規格ゲーで全キャラ触らない人とか居るのか?

ローアインはGGでいうザッパ枠
低HPでゲージさえ貯まれば誰でもラオウ(ユグドラシル)召喚可能
通常召喚(ランダム性)が無くなった代わりにアシ系に変化
ラオウ(ユグ)召喚までにどれだけHP減らせるかの勝負

ただしゲームシステム上、全てにおいて尖ってないので対応がしやすい部類
これでユグ召喚までに殺し切る力あったら、それこそやべーやつになっちゃう

914 :
>>904
ならない、どのルータでも同じ
もしフレッツの回線でv6プラスにしてないなら申し込む、それでもダメならnuro光に工事して変更する
nuro光が通ってない地域なら引っ越すしかないしnuroでもダメなこともある

915 :
あ、とうとうSSS2人出たのか
シャルとランスってのがなるほどって感じだな

916 :
ソシャゲから流れてきてる人もいるし全キャラ自虐していくレベルだな

917 :
まあ初期νとかに比べると大分可愛いのが救いメーテラ
頭一つ抜けてるっても普通の強キャラの枠に収まってるのはアークがんばったわ今回

918 :
俺も有線で安定しないなーと思ってたけどマンション回線だからだったわどうにかしたい

919 :
まあ、ランスはいわば硬いチップだし弱いわけがないわな

920 :
>>917
今回がんばってるよな
あとちょっと改善すればいいだけなんだ

頼むからDLCキャラでぶっ壊したり中堅キャラを魔改造したりすんなよ
過去の例があるから安心できない

921 :
グランくそむかつくからこいつに有利つきそうなキャラつかいたいんだが・・・もしかしていない・・・?

922 :
メーテラ・シャル・ランスロ・フェリ・グラン・カタリナの6強
ゼタバザラガ弱キャラで他団子って感じ
まあまだ研究全然されてないしどうなるかわかんないけど

923 :
>>918
マンションタイプなだけなら大丈夫だと思うけどな?直接回線引けなさそうなタワマンプロゲーマーも問題なく動いてるみたいだし
ゴールデンタイムにラグくなるならv6プラス使えばいいし、それでもダメなら大抵はその地域の回線設備そのものが悪いと思う

924 :
下位キャラのテコ入れは早急に欲しいね

925 :
上位6人と中堅以下の壁が分厚すぎる問題
とりあえず全員に無敵昇竜つけるとこから始めよ?

926 :
研究される前にテコ入れしてもろくなことにならないのはどの格ゲーでも証明してるからゆっくりでいいよ

927 :
ローアイン  ネタ枠
ゼタ     シコ枠
パー様    腐女枠
ファスティバ 投げ枠
バサラガ   デカ枠

別に弱くても構わんじゃろ

928 :
>>914
まじすか
ハードル高え…

929 :
テコ入れはEVO後だろうけど先行入力ははよ改善して

930 :
V6+はまじで早い

931 :
最初は全然見なかったグランが大分増えてきた、強いのバレてきたか

932 :
ガモキャンもあるんだっけ
あんまり意識したことないけど

933 :
まあ人いっぱいいるしマンションでも回線のいい相手見つければよかろう

934 :
グランは小足と対空から体力持って行くとこだろうな

935 :
>>926
研究後にテコ入れするとおプロ様が大騒ぎするぞ

936 :
今更だがこのゲームかなりうまい奴でもコンボの締め出ない理由わかったわ
異様にキャンセル受付フレームが短いし多分先行入力もほとんど設定されてないんじゃないか?
早すぎても技でないし遅くても出ない

完全にggxrdの初期の設定だこれ…
もう時代にあってないからやめてくれよこんなシビアなの…

937 :
>>935
dbみたいに大会直前でもなきゃまあ大丈夫だろ

938 :
今回おプロ様が初SSSじゃなかったので、だいぶスポンサー企業ボられてんなという認識

939 :
上位の相性考えると
シャル、ランス
メーテラ、グラン、カタリナ
フェリって感じかね

940 :
というかサイゲ所属なのにウメハラとかスト5しかしてないもん
怒られないのかあれ

941 :
RPGモードはロードもそうだけど雑魚敵がダウンしてテンポ悪いのなんとかならねえのかな

942 :
日本の格ゲーシーンはマジで在野のレベルが高いらしいからなあ
俗に言う野生のプロ。

EVOでも対戦相手に「you Korean? Japanese?」て聞かれて「ジャパニーズ」て答えたら「Wow......」て返ってくるくらいに日本人はヤベー信仰があるとかないとか

943 :
>>940
賞金見えてから最小の労力で片手間しますってことだろ

944 :
知らんけど判断はサイゲがする
まあゲームはやらされてするもんじゃないから面白いと思ってないならやらんでいいけど
ただ味見すらせんとかは寒いって思う

945 :
>>936
コンボもそうだがリバサに目押しが必要なのがぬるゲーマーとしては辛い

946 :
起き上がりに簡易昇竜連打して出ずにあれってなったわ

947 :
入力完成時点から無敵昇竜! やった! 完!!

て思ってシャロ選んだのに
起きリバーサルさえかなり難しいとかいうオチ

948 :
あ〜ようやく勝てるようになってきた
やっぱまずはコンボと起き攻めだな 防御なんてそれからだわ

949 :
・先行入力が効きません(あるが異様に短いです)
・コアコアが目押しです
・リバサが目押しです
・キャラ限があります

ライト層対象とは思えないマニアックさ
つかアケゲーかよ、家庭用専用なのに

950 :
ユグユグなんだよあれ全部ガードできるのかよ
ガー不寄越せくそ!

951 :
>>949
そのへんマニアックな方が
中級者と初心者の差はフラットになるからそんだけ初心者参入のハードルは低くなる。

ただし上級者との格差はとんでもなくなる。
上級者はほんと限られた連中なので、初心者はそいつらとはぶつからない。

割といい設計だと思うよ

952 :
ついでに言うと技の持続もクソ短くて起き上がりに全然重ならないって言うな…
アーク趣味で作っただろこれ

ゴボは操作性に関しては全くストレスはなかったぞ

953 :
ゴンボルファイこそ初心者向けを歌いつつ新規参入は根こそぎ土壌から根絶やしにされた野生の王国やん?

954 :
上級者はいろいろ出来るけど初中級は窮屈に思うみたいな感じやな
浅くはないけどそこまでいくのがキツイから浅く感じる人が結構いる感じになってるんだと思う

955 :
>>951
いやオフでやるの前提ならいいがオンではきついわこれは…
絶対安定しないし
オンしかやらない自分からしたら辛い

956 :
シビアな操作性で技量出やすいならガチ勢は続けるかな?
ライト層はオンから絶滅しそうだが。

957 :
まぁゴボもはじめは今みたいな感じだったしな

958 :
>>951
いやこの仕様の熱帯はクソだろwww

959 :
要するに、
・やりこみみせれる上級者に優しく
・出来ることが狭い分、わかりやすくもあるため初心者も参入しやすく
・どっちでもない中級者が相応にしんどい
みたいな?
八方うまい話はないもんやな

960 :
これキャラ追加あるにしてもそのまま半年後のEVO出す気なんだよな
見てて面白いとは思えんのだが・・・

961 :
デカキャラにf式が当たりやすいとかはまだいいけど
いい加減アークはキャラ限に需要がないことに気付いて欲しいわ…
シャルみたいなチビキャラが得するのわかりきってんだろ

962 :
このゲーム、長年アークゲーやってた人でも難しいと感じる点多いよね

963 :
>>955
>>958
言われてみれば、
オン対戦を主眼にしたストVは珍しく先行入力優しくして、
ついでに基礎遅延も増やしてーてやってたな
それはそれでプロでさえ「見てから対処」が難しくなった柔道ゲーて結果にもなってるけど

964 :
>>959
操作にいちいち全く気を抜けないのが辛いのよね
他の格ゲーに慣れきった身としては

965 :
よく上級者下級者討論で操作の難しさが良いってあるけど
操作して楽しいを犠牲にしてるのを分かった方が良いよ
負けても楽しければ操作し続けれるが技が出ない回避できない分かってるのに足りない殺しは一番白ける

966 :
差がつかないより下も上も操作しててどう楽しいかを盛り込んだ方が俺は良いと思う
まあ最終的に残る層には関係ないがw

967 :
というか低ランク帯で例えばみんなリバサ失敗するなら同じ事なんで
それをつまらないと思うか別にそうでもないと思うかじゃないかな

968 :
>>959
層を上と下に分けて真ん中を薄くして平和な生け簀を作っているんだよ

969 :
>>962
簡単に出来ることやれなくしてんだよ
どうでもいいとこの難易度上げられてもなぁ
システム自由度低いからわざとしてんのか知らんけど

970 :
操作の快適性の問題なのよね
BBTAGはすごくよかったのに

971 :
上級者みて真似しだすレベルの奴らが精度の悪さで悶絶してるんだろう

972 :
>>967
低ランク同士ならいいけどちょっとコンボ覚えてる層と当たるとずっと固められるそのまま死ぬ

973 :
おそらく近年で1番コンボがむずいゲームだと思う

974 :
ggxrdもsignときはリバサもキャンセルも目押しになってた上起き上がり全キャラ違うから全然技でないってんで
家庭用移植して少ししてから先行入力めっちゃ伸ばしたよな
まぁしばらくしたらアプデで調整するだろ多分

975 :
>>973
それは分かる自然とやってきて当たり前になってるけどみんな努力してるんだなって実感する
甘えさせられた側だけど技でないとつまんないわ

976 :
なんか簡易ボタン使わせたいのかって思っちゃうわ

977 :
>>976
その簡易ボタンがまたゲージ回復遅すぎて使い物にならないっていうw

978 :
2dはどうやってもコンボむずくなるよ

979 :
昇竜はずっと6Ab擦ってるわ
クールタイム伸びるんだろうが気になったことないな
そんな短いスパンでやらんしね

980 :
昼間の大会でも簡易も普通につかってたからな
なんかデメリットにばっか目に行ってるやついるけど

981 :
コンボで昇竜出そうとしてミスってC波動出たら大変な事になるから簡易で妥協してるな
コンボ落として波動の回復待ちになるのがやばすぎる

982 :
コンボむずいのはいいんだけど、基本操作がムズいってのは思い通りに動かしにくいってことだからストレスにしか繋がらないんだよなぁ

983 :
流石に簡易ボタンはコンボの一部は諦めて使ってるわ
カウント倍くらいに伸びるけどどの道起き上がり重ねるときには回復してないし…
それよりキャンセルにならずにチェーンコンボが漏れたときがクソ萎える

984 :
>>980
上手い人は全部使うだろ・・・
なんでも出せる人には関係ない話というか

985 :
実際の所、操作性は良くないよね
技硬直やジャンプ準備fこんなに長くする必要あったのかな、他ゲーの重量キャラ動かしてる感じのモッサリ具合

986 :
人間は失敗してはじめて自分の間違いやいたらなさに気づく
そして「どうして失敗したのか」「何がいけなかったのか」と反省し
「どうすればうまくいくのか」「何をすればいいのか」を真剣に考える
この過程で人間は成長するのである
by故ノムさん

987 :
モッサリというかゲームスピード落としてないと新規ついていけないだろうし
最近バーサスばっかやってたからゴボの世界大会見たらスピード速すぎてびびったわ

988 :
>>940
スポンサーの企業のゲームで大会でたらそれこそ問題になりかねん

989 :
大会で別ゲーも出る場合、ゲームスピード違い過ぎて合わせるの大変そう

990 :
ンヒィ〜俺の腕前だとシャルのC昇竜が無料に近い性能なんだが?
近遠の判断難し過ぎるしコパンから技つなげるのもキツ過ぎる

991 :
なんでもいいが初心者を考えてるなら判断を間違えてる
まずは初心者にプレイさせて作れよwだから一生分かんないのよ

992 :
>>985
バーサスの前やってたのが全ての操作ストレスをそぎおとしたBBTAGだったから変わりすぎてつれえわ

993 :
このゲーム新規を獲得する事には間違いなく成功してる
で、よく言われる初心者どうこうも初心者同士なら気にならん事ばかりだ
問題は初心者から次の段階が急に難しくなり過ぎてる感じがする所だわ
やらなきゃいけない事、やっちゃいけない事が急に増えて
勝てなくなるしどうすればいいかも分からないって事態に陥ると思う
で勝てなくなってつまらなくなってやめるってパターンだろうな
ロビーの星マークも全く機能してないしほんとダメだわ

994 :
釣った魚に餌はあげないパターンだな

995 :
どうでもいいけどこれ一応アーケードで出す予定あるからな?

996 :
開発は波動コマンドは出せるやつは初心者だと思ってないからな
そいつらがうまくできないのは下手くそなだけだから練習しろと思ってるぞ

997 :
>>991
なんでもいいからさっさとスレ建てろ

998 :
>>996
というか公式の波動コマンドみた?
斜めが無いPSコンであれってアホとしか言いようがないw
指真っ赤になる奴やでw

999 :
>>997
まったく気づかなかったわw建てるから待ってね

1000 :
ごめん、規制で無理だった誰かお願い
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.45
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
◆スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立ててください。
【発売日】2020年2月6日
【機種】PS4
■公式
https://versus.granbluefantasy.jp/
■したらば
https://jbbs.shitaraba.net/game/60921/
■Wiki
https://wikiwiki.jp/gbvs-memo/
■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.44
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1581419720/

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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