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Blade Strangers


1 :2017/06/12 〜 最終レス :2018/09/07
スタジオ最前線の最新作『Blade Strangers』が、Nitendo Switch/PS4/PCで発売されることがE3 2017のLiveStreamイベントで発表されました。
本作は、「海腹川背」「コード・オブ・プリンセス」「Cave Story (洞窟物語)」のキャラクターが登場するクロスオーバー対戦格闘ゲームです。
https://ninten-switch.com/blade-strangers-announcement

2 :
期待してます

3 :
動画見たけどすごくブレアクっぽい

4 :
流石にアニメの枚数少なすぎない?

5 :
コープリとはなつかしいな
恵まれたキャラデザと書いたやつ呼んで来いってレベルのゴミみたいなクソシナリオの惜しいゲームだった
new3DS前に出たからキャラの小ささも評価低かったなあ

6 :
キャラがマイナーすぎる気がするけど、誰得なんだこれは

7 :
元のゲームすら知らない、やったことないってやつもいるだろう
企画会議の段階で全員酔っぱらってたんじゃないか

8 :
洞窟物語って貝獣が壁壊す奴?

9 :
すごい、同人臭のする格闘ゲームだな

10 :
海腹川背がやる気満々にファイティングポーズ取ってるのすごい違和感あるな
ルアーも移動や捕縛じゃなくてムチみたいにぶっ叩いて使ってるし、コレジャナイ感が半端無い

11 :
貴重な完全新作格ゲーなのに、3日で10しかレスつかないって相当ヤバくない?

12 :
スレタイに海腹〜とか入ってれば、もう少し見にくる人居たかもね

13 :
オールスター物を家ゲオンリー格ゲーでとかPS1時代の発想だろ
格ゲーありきの企画だったとしてもズレてるとしか言いようがない

14 :
スレタイが英語だからたどり着けないやつ多いんじゃね?
俺もカタカナで検索して「あれ、まだ建ってないのか」とか思っちゃったし

15 :
http://i.imgur.com/FKx6RN7.jpg
-

16 :
>>15
右下は横山埜鼓と江美子ちゃんか?

17 :
そうみたいだな
キャラ少ないのにワイヤーアクションキャラ3キャラも用意してどうすんだろ

18 :
と思ったけど川背さん別にワイヤーアクションしてなかった

19 :
・オリキャラ主人公?
・ソランジュ
・アリー
・ドラッケン
・ライオンゲート
・カーリー
・海腹川背
・ノッコ
・江美子ちゃん

とりあえずこの9キャラ?
洞窟物語はもう一つ枠増やして主人公入れれば良かったのでは・・・

20 :
何狙いなんだ…

21 :
エロくないな

22 :
男キャラ二人だけなら
確かに洞窟物語の主人公欲しかった

23 :
どの層を狙っているのかが分からないと言われてるが
訳の分からないお祭りゲーが好きな層を狙ってるんじゃないか
少なくともドリームミックスTV ワールドファイターズでさえ興奮出来た俺は興奮した

24 :
確かにワケわからんゲームだけど、あれは
「リカちゃん人形、ボンバーマン、パワプロクンなど、誰もが知ってるキャラでスマブラっぽい対戦アクション」
っていう一応売れそうな要素はあるし…

25 :
最後の加藤メガトロンやぞ

26 :
>>23
その狙い、絶対採算取れないやつじゃないですかね

27 :
CXVXSVBSBVSD

28 :
エクサムのイベントか何かでこれの体験版触れたらしいな

29 :
新キャラの動画
https://m.youtube.com/watch?v=mlEtZfxRKJs&feature=youtu.be

30 :
「コード・オブ・プリンセス」「洞窟物語」「海腹川背」のキャラが登場する新作格闘ゲーム
「Blade Strangers」のアーケード版ロケテストが9月22日〜24日にセガ秋葉原で実施
http://www.4gamer.net/games/394/G039466/20170913065/

31 :
すごく…マイナーです
同人でやった方がいいんじゃないか

32 :
ロケテちゃんと人来るのかこれ…

33 :
逆にどれぐらいの人がいるか見に行ってやんよ(^ω^)

34 :
日本は家庭用の発売遅いのかなぁ

35 :
helenって何の作品のキャラだ?オリキャラ?

36 :
>>10
確かに。
KOFのウィップみたいな感じじゃなくて、川背はスパイダーマンみたいな動きにして欲しかった。

37 :
今日からロケテです

38 :
カックカクだし同人ゲーにしか見えんわ

39 :
ロケテに行った人いないの?
感想とか聞きたい

40 :
誰得ゲーすぎて、逆に注目してしまう
モンスターとかいうケモホモ格ゲーを思い出す
本当に稼働するのだろうか

41 :
かなり面白かった

42 :
業者乙

43 :
かなりマニアックだった

44 :
アルカナブラッドは,稼働日間違えたら、ブレストに喰われるだろうなぁと思ったら
スイッチ・PS4なのか、PS4はドラゴンボール相手だとさすがにきついかもしれんが
スイッチの格ゲー界の覇権は取れそうだな

45 :
ウミハラがぁ!!!

46 :
ワイヤーでぇ!

47 :
アーケード版はネット対戦出来るネシカ2のが良かったのでは・・・?
まぁ、ゲーセンの筐体なんて今時メジャータイトルでもそう対戦なんて起きない事もザラだし家庭用あるしいいのか

48 :
>>47
無能

49 :
>>44
BBCTBはそこそこ強いと思うで。
もちろんどんぐりの背比べにはなるやろうけどな。

50 :
ソランジュの声、井上麻里奈じゃないんだな

51 :
この格ゲーって今どうなってんの?
開発進んでる?

52 :
スレタイが悪いよ
川背ちゃんエロすぎるんで来年やりこむのはこれで行くわ
同じように考えている奴が複数いると信じたい

53 :
続報もなにもないな
最前線は何やってるんだ?

54 :
2017発売とか言ってたのは嘘か

55 :
あまりにも宣伝してなさすぎるね。

56 :
本当に作ってるのか?
情報無さすぎだろ

57 :
コードオブプリンセスのHDリメイク版が出るみたいよ
こっちもなにか動き見せろ

58 :
このゲームいつになったら稼働するの?

59 :
「海腹川背」「洞窟物語」などのキャラで戦う新作2D格闘「Blade Strangers」,PS4版とSwitch版が2018年夏発売へ - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/417/G041757/20180426007/
(77) 『Blade Strangers 』公開トレーラー - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=tZTJ74iCa3U&feature=youtu.be

60 :
アケ版が先かと思ってた

61 :
普通にコードオブプリンセスの格ゲーじゃあかんかったんか?

62 :
ブレードアークスはオンライン対戦できなかったけど今回は対戦できるのだろうか

63 :
お祭りゲーであること、お手軽操作であることしかわかってないのが最大の不安要素
最悪オン対戦無くても泣かないから一人用モードを充実させておいてほしい

64 :
熱帯は少なくともランキングマッチ、カジュアルマッチ、ステルスマッチの3つがあるのは
ここで確認できる。
http://www.pikii.jp/
あとOPも公開されている。
https://youtu.be/GioNt0VaMso

65 :
BBTAGやっても通用しそうにないからこっちで細々とレベルの低い対戦ができれば

66 :
マジで出すのかこれ

67 :
海外向けには16歳のソランジュの紐Tバックの尻は布で隠さなきゃダメだったか
ひょっとして20歳の川背さんが最年長?

68 :
ガンヴォルト参戦
https://twitter.com/twitter/statuses/993656982128099328

69 :
話題性は一気に高まるか?

70 :
マジかよ まぁ流石にキャラ10体な訳ないか

71 :
もっと増えるとしたらどういう方向になるんだろう
ショベルナイトとかシャンティってコラボに積極的なイメージあるけど、そっちの方は系列違うだろうか

72 :
初の男主人公キャラの参戦か
ブレイブルーあたりからゲスト参戦出来ないもんか

73 :
クォート参戦
https://twitter.com/nicalis/status/993974477447806976

74 :
アイザック出すのかよ
あのゲームって気色悪くてインパクトはあったけどさ…

75 :
絵面がすごいね

76 :
1001spikesの人参戦したら俺得なんだけど、流石にマイナー過ぎて望めない…

このままピッキーで行くとどんどんマイナーになるから
どっかでもう一度、微妙に有名っぽいのを参戦告知して注目引いて欲しい

77 :
ショベルナイトも来た

78 :
これで全キャラ発表か
このメンツでソランジュが主人公扱いってのも中々凄いな

79 :
え、これで全員揃っちゃったのか
もう増えないのか

インティからぎゃる☆がんでも推してくるかと思ったんだが

80 :
オープニング全キャラ版
https://www.youtube.com/watch?v=uPU-JkJOpqk&t=103

81 :
うーむ、SNKヒロインズといいBBTAGといい、格ゲーのコマンド簡略化の流れが来てるな

82 :
OPが一番気合い入ってんじゃねーのw
で、誰が買うの?

83 :
>>81
ポケモンはつまらなかった

84 :
>>82
マリオ出せばワンちゃん

85 :
ラスボスで鉄腕アトム出せないかな?

86 :
>>81
俺はこれは良い流れだと思うけどな
どんどん初心者向けに簡略化していけばいい
上手い奴はいくらでも下に合わせられるんだから

87 :
遥か昔、にとうしんでんの頃からあったからなあこのスタイル

88 :
頑張った格闘ゲームツクールの作品みたいだ

89 :
キャラは割と豪華

90 :
海腹川背を格ゲーキャラにするなんて同人ゲーの発想だよな
まさか公式で実現するとは思わなかった

91 :
いろんな作品寄せ集めてスマブラ的に興味を引きたいんだろな
これが本当にスマブラなら
川背さんも原作に近いラバーアクションが使えたりと
川背さんである必要性も見せられたんだろうけどな‥

92 :
そろそろ公式サイトくらいオープンしろよ

93 :
元のゲームでチビ呼ばわりされてたショベルナイトがあんなに大柄だったり
超必で川背さんってあんなキャラだっけ?ってなったり
色々気になる所はあるが、とりあえずゲームチョイスが俺得すぎるんで買うしかない

94 :
アイザックまでいるのかw

95 :
友達のとこでBBTAGやってきたけど全然初心者に優しくなんかなかった
何をしてるかわかんないしていいのかわかんない同時押し多すぎ
まずタッグとかやめろ
全く情報ないけどもうコレに期待するしかないよ

96 :
同時押しとタッグは初心者混乱させるだけだな
同人的シンプルさで遊びたい

97 :
ダイブキックおすすめ

98 :
発売日8/30に決まったぞ

99 :
最初の土日くらいはオンライン対戦が出来るといいな

100 :
ここで対戦募集すればええんやで

101 :
声優発表も早く来ないかな
ソランジュの声明らかに井上麻里奈と違うし

102 :
中ボスで敵サイドからキャラ追加されないかな
ミザリーとかエンチャントレスとかアキュラ君とか
あとPS版ジョジョみたいにゾロゾロ出てくる魚を蹴散らす特殊ステージなんかも無いだろうか

103 :
>>95
なんでよりによってコレなんだ

104 :
SEショボいけどグラは近年の新規2Dでは一番良くできてるんじゃね

105 :
近年っていつだよ
BBとかUNIには勝てねーだろ

106 :
これってブレアクと同じ3Dプリレンダっしょ?>キャラグラ
二回目だからブラッシュアップしてきてるだろうとは思うけども

107 :
2D風3Dモデルって下手なところが作ると動きにキレがなくて嫌だ
ゲームスピードは遅くないのにモッサリって言われちゃうタイプのやつ

108 :
全キャラ紹介動画見てもやはりソランジュが主人公扱いなんだな

109 :
ソランジュ主人公ならCODからもっと参戦期待したいな
ゾゾ子はパンティでアウトだったのかそれとも売れたら追加されるのか

110 :
>>110
衣装でアウトならソランジュが真っ先にアウトでは?

111 :
>>95
ソウルキャリバー6とか3D格ゲーのがよっぽどいいぞ
格ゲー初心者に2Dはもう無理

112 :
ロケテ開始したけど行った奴おらんの?

113 :
格ゲチェッカーでもロケテの内容の話は誰もしないし
時期的にEVOの話題に押し流されてこのまま終わるか

114 :
正直、CODEXのほうが楽しみではある

115 :
俺はブレードストレンジャーズ買うぞ。

116 :
プレイ動画
https://youtu.be/OfV3CyQ_xjU

117 :
>>116
ゴボファイには勝てそうにないな

118 :
なんか力抜けるボイスだな
つかショベルナイトってこんなキャラにこんな声じゃないような

119 :
キャラクターの声がイメージと違う

120 :
どう見てもがんばった2D格闘ゲームツクール2000作品

121 :
爽快感が無い
2D風3Dならせめて恋姫程度には頑張って欲しい
つーかヴァンプリでもやってた方が面白い

122 :
>>120
正直、ソランジュは低めの井上麻里奈よりこっちの方が合ってるように思う
演技力だけなら井上の方がはるかに上だが

123 :
棒ってレベルじゃなくてワロタ
あたって〜(^q^)あたって〜(^q^)だっしゅかりば〜(^q^)

124 :
もっとキリっとした声かと思ったら脱力系とは思わなんだ

125 :
明日稼働か久々にゲーセン行こうかな
オールネットプラスマルチなのか

126 :
アーケード版はポシャったもんだと思ってた…

127 :
家庭用発売して世間にしっかりと認知させてからアーケードかと思ったら
ロケテが大好評だったから急遽アーケード先にしたのね

128 :
なんじゃ、このB級ゲームの祭典は!?

129 :
元のゲームは知名度はともかく出来はいいから…

130 :
まるるんがかわいくなくなってる

131 :
>>127
このクオリティだとアケでお試しプレイして家庭用見送る人いそう

132 :
家庭用出しても対戦相手に恵まれる期間は知れてるもんなぁ
キャラ追加やアプデもそんな期待出来ないし‥
まぁ安いからひと月相手が居れば充分ではあるけどw

133 :
本スレあったんか

134 :
>>116
絶望的にスピード感ないな
アホが初心者ガーとかいってディレクションしてそう

135 :
稼働日だから今日5クレぐらいやってきたけど思ってたより悪くは無かったな
操作感もブレアクよりかなり良いしシステムやコマンドもシンプルだから
やる事がハッキリしてて分かりやすい
ただS+Eの1ゲージ消費技は要らんだろ…と言うのと
ソランジュはちょっと強すぎじゃないかと思った 対戦してないから分からんけど

136 :
このゲームが5年前に出てたら、まだ結構対戦とかあったんだろうけど、2018年鉄拳7があのクオリティでこれはクオリティ低すぎるな。やった感想としてはまあまあ面白いと思うけど
格闘ゲームってコンボ動画見て真似して対戦するじゃん?あれが邪道なんだよね。自分でどう繋がるかとか見つけていく楽しさが本来の格闘ゲームだと思うのよ 俺はもう少ししたいかな。海原使ってます

137 :
クオリティってのが何を指すのかわからんけど鉄拳7どころか鉄拳5にも負けてる気がする

138 :
かかってる金が全然違うんだから当たり前だろ

139 :
このゲーム知らずにアケで見かけて初めて触ったけど面白いな
ここ10年くらいの色んな格ゲーのシステム入ってるから最近の強み押し付けゲーが苦手な人にはちょうど良い感じがする

140 :
isac触りで1クレやったけどコンボがちょっと永久っぽい繋がりするね
あとコンボダメでかすぎでcomに9割持ってかれた
対戦?そんなもんないですよ

141 :
体力バーの下の白ゲージが無くなると強制ダウンになるぞ
悪さできんようにはなっとる

142 :
永パじゃなく即死を探すゲームか

143 :
これ対戦すると打って変わってけっこう面白いな
でも稼動どころか存在そのものの知名度が低すぎて対戦できる機会少なそうな予感
調べようと検索してもフワフワな内容のサイトしかひっかからんし

144 :
ブレアクと比べると大分良くなってるな
こなれてきた感じ

145 :
カーリーがヤバすぎてブレアクと全然変わってない感ある

146 :
全然面白なかったw 100円損した GGXRDR2やってりゃ良かったよ

147 :
>>146
アークゲーみたいな攻め側が強くて気持ちよくなりたいプレイヤー向けでは無いね
恋姫とかみたいな堅実な読み合い楽しむゲームって感じ

148 :
正直このゲームは攻めとか堅実がどうとかそういう議論をするレベルに達してないと思う(暴言)

149 :
Evo2017で発表するも、DBFZの発表と重なってしまうブレードストレンジャーズ
DBFZ、スト5、BBTAG、鉄拳7、キャリバー6等のタイトルで相次いで追加キャラ、新情報が発表される中、稼働開始するブレードストレンジャーズ

運無さすぎ…
っていうかEvoで色んな格ゲーメーカーが情報出すのは分かりきってるんだから、稼働時期ズラした方がよかったんじゃないかね

150 :
ショベルナイトスマブラ参加で結構盛り上がってるけど、昨日稼働したこのゲームでフルに使えるのに

151 :
ネガキャンツイートだけ伸びててワロタ

152 :
触ってる人が結構いるだけでも御の字だろうよ
問題はそのうち何割が残ってくれるかだが…

153 :
ソランジュの衣装が布地大幅アップとか、設定年齢が18歳以上に変更(原作ゲームでは16歳)とかなってないよね?

154 :
スマブラにショベルナイトなんて来てなくね?
あ、プレイアブルじゃなくてサポートかなんか?

155 :
ショベルナイトで弱→強→ショベル、時々適当に超必であっさりクリアできたけど、プレイアブルの白い子倒したら終わりってどうなの
プレイヤー使用不可能な超強い第2段階にパワーアップして最終決戦じゃないのか普通
それとも特定条件でなんか居るの?

156 :
>>154
アシスト

157 :
最近はむしろそういうラスボスが減ってきてる

158 :
オンライン対戦できるご時世にボスキャラ作るとか工数の無駄だしな

159 :
アークやエクサムはそういうの好きなイメージ

160 :
なぜトレモがないのだ

161 :
正直楽しみ方がわからん…
ショベルナイトでクリアはしたけど

162 :
>>161
対戦したら分かるけど格ゲーの基本的な読み合いを楽しむゲームだぞ
最近多い攻撃側が理不尽な強みを押し付けるゲームじゃなくて崩れにくい相手にどうやってダメージを与えるかっていう心理戦が面白いゲーム

163 :
リープあるこのゲームが崩れにくいかと言うと

164 :
リープはノーマルヒット時OSでキャンセルしないと何も繋がらない(カウンターなら普通にLとか繋がる)からリターン出にくいし、そもそもガードされたら反撃確定だからな
一応キャンセルOSで暴れ潰しになるがそれもガードされたら結局反確という……

165 :
ゲーセンにあったからやってみたけど
声優は素人だらけなんかこれ?

166 :
まるるんがかわいくない

167 :
おいこれ発売日がSNKヒロインズと被ってるやんけ
せめて格ゲーとは発売日ずらせよ……

168 :
元々見えてる地雷みたいなゲームだから、他社タイトルと発売被ろうが何だろうが関係無いよ

169 :
むしろもともと知名度無さすぎるタイトルな分イロモノゲーのSNKヒロインズと被らせたほうが知ってもらえそう

170 :
マジメにこれでGO出した経緯が知りたいわ
メイン張れる奴がおらんぞ

171 :
対戦してみるとかなりの良ゲー
グラフィックとかキャラで損しまくってる感

172 :
なんかWindowsでも出るらしいな

173 :
ストーリーどうにかならなかったのか
説明不足だしギャグは滑ってるし全体的に意味不明

174 :
>>135
>>144
比較対象がそこにしかならない時点で終わってるような気が...
ところで今日初めて見たけど、カットイン邪魔じゃない?
あとホント誰か言ってたけど何故にオールネット
まぁ、ネシカ2にしてもあっちもそろそろ新作くるみたいだから
あまり変わらんかもしれないけど、多少はましだろうに

175 :
このゲームならでは!みたいな要素が欲しかった
開発は起き上がりの攻防をさせたかったみたいだが

176 :
起き攻め発表会はもういいでござる

177 :
>>173
全く電撃のストーリーを見習ってほしいわ

178 :
これ空中ガードない?

179 :
猫相手に2コンで死んだわ
公式もろくに機能してないしクソゲーじゃんか

180 :
>>177
あれはあれでアレだけど、原作知ってれば楽しめる雰囲気はあるな

181 :
体力が低いのか攻撃力が高いのかライフがガンガン減る
CPU相手に練習してたらすぐ死によるわ

182 :
切り返しと投げの発生知ってる人いたらおせーて
結構面白いw

183 :
川背以外知らないから川背使ってみたけど
空中からのルアー攻撃は相手引き寄せるとか、こっちが相手に近付くとかないのな
しかもこれ反確?

184 :
>>183
同時押しでルアー投げてみー

185 :
>>183
弱だと昇り〜ジャンプ頂点で当てたら距離にもよるが反確
強はルアー当たったあとに蹴りを出してヒット時ダウン
EXは当たったら蹴り→打ち上げで浮かせて追撃可能

186 :
雑感とか
ガード時不利が多くゲーム性は恋姫にやや近い
と最初は思ってたがすまんそりゃウソだった、露骨に有利取れる技もある
ゲージあればやべー火力出て2コンボゲーになる
起き上がり攻撃ヒットでゲージがもりっと増えるから当てていきたいところ
でもガードされるとやべーことになる、このへんのジレンマは上手い作りだと思う
下段格差が結構ひどい
システムの説明不足がひどい
ガンヴォルトのゲージタメ技がアホ
ファッキンショベルナイト

187 :
じりじり差し合いするゲームか、隠れた良ゲーかも
と思ったが違った、格ゲー初心者向けと見せかけて実は繊細なゲーム性かと思ったら結局のところ大雑把な、隠れたクソゲーだった
引退します

188 :
久々にコレが世に出た事により誰が得するのか
理解できないゲームだった・・・
逆にこのご時勢にこんなゲームリリースしようと
踏み切った事に敬意を表するレベル

189 :
スト2系のゲーム好きな層にはいけるゲームでしょ
アクションゲー化してる最近のゲームの中だと良い感じに差別化はできてると思う
グラとボイスは予算も人手も足りなさそうだし諦めるしかない

190 :
画面ズームするわけでもないのにキャラスプライトの解像度おかしいとか、予算や人員以前の問題ってか雑すぎん?
行き当たりばったりで作ってたんか?同人ゲームか?

191 :
合同会社のゲームだから実質同人ゲーだぞ

192 :
キャラのスプライトの解像度は凄く思った
それとカード反映されないのはヤバイ

verupやアプデで良くなるんならそれで良いけども、現状だとその辺は不満点だねぇ

193 :
確かにキャラガビガビは気になるな

194 :
基本的なキャラグラフィックは結構よくできていると思われるだけに粗が目立つ
割とかっこいいモーションしてる割に移動距離やエフェクトがこじんまりしててもっさり感が出てしまったり
ブレードアークスから見れば進歩してるんだなとは思わせるとこもあるが

派手さや爽快感が薄い割にゲーム内容は割とやりたい放題というのがいいのか悪いのか

195 :
エフェクトがすげー邪魔なときがある

196 :
開発メーカーのツイートしてる動画がネガキャンにしか感じない

197 :
>>180
ドリームキャストに無理やり呼び出されて何とかしてだったなぁそういや

198 :
ひょっとして20歳の川背さんが最年長キャラ?

199 :
>>184
>>185
自分が行ったところコマンド表も何もなかったから
同時押しとか知らんかった、ありがとう

200 :
悪いゲームでは無いんだけどところどころ作りが粗いのが残念だなーっていうのが現状
バージョンアップしてシステム改善すればかなり良ゲーになるとは思った
取り敢えず今のところは火力が全体的に高すぎるからそこなんとかしてほしいわ
(アンケートにも書いて送ったけど)

201 :
火力に関してはこんなもんじゃね?
崩し強いキャラじゃない限り丁度良い時間配分になるし2ゲージ以上使って6割〜なら悪くないと思う

202 :
3Rだしこれでいいよな
ただなにするにしてもつまんねーけど

203 :
最初steam版予定されてた、というか>>1
にもpcって書かれてるけどそれはなくなったのかな

204 :
店によってラウンド数違うでしょ
うちは2R

205 :
それは店が糞すぎる
公式で3R先取だと店員に言え

206 :
残念ながら設定で2本先取がデフォなんですよ
ブレアクは3本がデフォだったけどね
それとも公式で3本ですって公言されてたっけ?

207 :
見た目から敬遠してたけどやってみたら思ったよりも格ゲーしててビビった
けど立ち回りとか起き上がりの攻防に重点を置いたジリジリしたゲーム性かと思いきや
キャラによっては明らかに出し得な技があったり見えない起き攻めできたりとクソな部分もちょこちょこあるな…

とりあえず知り合いとクソゲーwwwって笑いながら浅パチャするなら悪くないかな

208 :
意外と面白かった(小並)

209 :
Steam版おま国の模様

210 :
まさかそんなブレード有る訳ないだろアークス

211 :
大阪に住んでるのですがこのゲームやりたいです
どこのゲーセンならこのゲーム盛んですか?
できればなんば周辺が助かります

212 :
何でこんなタイミングで出しちゃうのかと思ったが、
鉄拳5にぶつかるのを避けて結果的に1年近くリリースが遅れてしまい
目も当てられないことになったポリサムを思えばこれで良かったのか

213 :
感想としては、要所要所光る部分はあるが、荒いのも多々ある感じかな
流石に公式サイトは作って欲しかったが
あと、カード反映が名前だけなのは頂けないな

214 :
>>211
大阪だとモンテとかコーハツ、ディーノあたりじゃね

215 :
>>209
人口増やす気ないと
そんなにアケのクレジットいいの?w

216 :
>>209
ソースは?

217 :
今後いろんな作品なソランジュや川背さんが参戦する事を期待したい
既にソランジュは鉄腕アトムとの共演が決まってるし

218 :
むしろ単体で格ゲー化を‥

219 :
https://store.steampowered.com/app/565170/Blade_Strangers/
いちおう今は見れるってことは おま国じゃなくなったんか?
メディア発表はPS4/switchのまま&紹介文が英語なのが怖いねw

220 :
>>216
https://mobile.twitter.com/PikiiGK/status/1006797879518945282

とか発言してたけどSteamのストアに登録されたから大丈夫になったっぽい?
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

221 :
何故かバトルファンタジアを思い出す

222 :
それはアークに失礼

223 :
ゲーセンで見かけて、
コード オブ プリンセス買ってたんでやってみた
難易度低いからクリアするのも簡単でよかった

しかし、ソランジュとアリーって
こんな百合的なキャラだったっけ?
ソランジュはブラコンだった記憶はあるけど

コープリの本編、やたらキャラは多いけど
ほとんどのキャラが空気だったような記憶がある……
マスターTとかも、まさかこんな所で復帰してくるとわなぁ

224 :
>>223
ボケ担当ソランジュとツッコミ担当アリーだしな

225 :
動画見たけど差し合い重視で糞の押し付け合いタイプじゃなさそうだから結構楽しみだわ
ただ火力が高いのが気になる

226 :
100円払ってお試しプレイしたほうがいいよ

227 :
起き攻めや固めの糞さ見えてないんかて

228 :
ガチでやるのはアレだけど身内とゲラゲラ笑いながら軽く遊ぶなら悪くない感じ
キャラセレ開始が絶対にデフォ位置からになるのが連コする時ちょっと面倒なのはなんとかして欲しい

229 :
起き攻めはリバサ関連の動きで拒否れるし固めは切り返し弱いキャラなのに切り返し用のゲージ残してない自業自得では
普通にガチで遊べば格ゲーの基本に忠実な差し合いゲーだと思うよ
リナとかカーリーとかの一部のキャラを除けば

230 :
脳内トレモ中なんだけど、6Hと全溜め6Hは同技ですか?
教えてエロいニキ

231 :
今日やってみたけどこんなに動かしてて楽しくない格ゲー珍しい
出てるキャラは好きなの多くて期待してたのに

232 :
このシンプルさとモッサリ感と妙なフキダシとみんなで笑いながらやれる感じ…
わくわく7っぽいというかなんというか。ティセだしてくれよティセ。まるるんもいるし

233 :
わくわく7はこんな薄ら寒いボイスやセリフじゃなかったぞ
作り手の自己満足だけで終わってるという意味ではエヌアインに近いが
あっちのほうがまだゲームになってた

234 :
エヌアインは良ゲーでしょ
キャラバランスはちょいとアレだがゲームとしてはいたってまとも

235 :
叩きたいだけの老害みたいになってんぞ
このゲームも普通に面白いと思うんだが 最近の強み押し付けゲー好きな層には合わないと思うけど

236 :
大阪のモンテ行ってる人らに聞きたいけど何時ぐらいから集まってる?
コーハツは結構早い段階から誰か居るってのはわかったからいいけどモンテも行ってみたいんだ
教えてくれ頼む

237 :
うーん 自分は空中ダッシュあるなしで格ゲを選ぶ人間だったけど まぁこのゲームはそこそこ面白いとおもう
ただ完成度が低いかな?
色々なゲームがあるのはいいことなので今後に期待かな

238 :
以前からやたら強み押し付けゲーどーこー言ってる人もそれはそれで…

239 :
カーリーのランク低いってのが工作としか思えん
なによりキツいとかそんなんじゃなくて心底やっててつまらん

240 :
カーリーリナはマジでつまらん。つまらなさすぎて何の感情も沸いてこない

241 :
うんつまんないよねこれ
もうやらない

242 :
これやめてアケアカNEOGEOで懐かしい格ゲーでも買おうと思った

243 :
>>224
アリーは元カレがいる

ソランジュは色んな萌え要素ぶっこみまくったらこんなのが出来ましたってヒロインにそこらのエロゲーでも剥ぎ取られるまてまはもう少し布地あるぞってビキニアーマー足したらこうなりましたって主人公だから
ちなみに母親の形見でもあるから着用してるのであって、ジロジロ見られたらエッチ!と怒る羞恥心持ちだよ

244 :
カーリーは近寄られたらなんも出来ないから弱いけど代わりにシャベルナイトが頭おかしいって言われてたよ
実際言われた通りにシャベルナイト使ったらちょっとこりゃまずいなって感じがしたわ・・・カーリーでさえこんな事なかったのに
ただ6Aぶん回してガードさせたらチェーンさせて2Sで宝石ガードさせたら有利兼暴れ潰しだからその後コマ投げとか好き放題やって
ひっかかったら超必までやってダウンさせたら2Sで宝石起き攻めしてってプレイでやっててこりゃ不味そうだなと思った

245 :
見えない中下裏表とかコマ投げでハメ殺せるキャラだけクソのぶつけ合いで何とかなるけど川背とかノッコあたりはどうしようもなさそう

246 :
やってた人が居たから入ったら初プレイの人だった
許してくれ···試合終わったあと謝ったけどホント申し訳ない事をした

247 :
エミコ使い居たら動かし方教えて

248 :
このゲームほんまカーリーの絵は微妙だけどクォート君がストーリーといいドット絵といいかっこよすぎて
カーリー目当ての萌え豚だったけどクォート使ってるわ

249 :
川背とソランジュとガン掘ルってこのゲームの中ではそこそこ人気ありそうなのに
この三人だけ飛び抜けて棒なんだよな
リナとショベルの人はちゃんとした声優っぽい感じする

250 :
たー

251 :
あたってー(^q^)

252 :
家庭用出るの楽しみなんだけど、その一方でトレモによって現時点でも凶悪な起き責めとか見えない択が更に開発されそうで怖い

253 :
いやぁわざわざ特定のキャラだけちゃんと声優選ぶとか考えにくいし
動画になったのをイヤホンで聞くとショベルとかもしっくり来ないボイスあるから
単に素人声優の中でセンスがいいのと悪いのが居た結果なんじゃないかな…

254 :
ガンヴォルトが出るってんでAPMで1クレだけやったが、なんなんだこのゲームは!?!?
よく現代で出そうと思ったな すげー三流感だぜ
妙に体力減るの早いしグラはジャギってるように見えるぜ
技が少なくて近年の初心者向け系なのかと思ったらレバー入れ特殊攻撃があるしさ
客取る気あんのか?

255 :
>>254
体力減るの速いのは崩し強いキャラか格ゲー下手かのどっちかじゃね
ソランジュとかライオンゲートだとかなり良い案配だよ

256 :
同人サークルの方がまだ良いもの作るまであるよな

257 :
少なくともファントムブレイカーよりは面白そうなんで安心した

258 :
>>256
そもスタジオ最前線が20人の合同会社だし同人サークルみたいなもんじゃね

259 :
>>257
ACのアナザーコードならともかく、CSならファントムブレイカーや
ファントムブレイカーEXのほうがまだましだ

260 :
やたらこのゲーム叩いてるやついるけどなんでそんなつまらないと思うゲームのスレをわざわざ見にきて書き込んでるの?

261 :
火力は高いんだけど実際対戦すると結構な頻度で時間切れ寸前になるわ

262 :
>>261
ほんこれ リナカーリーショベルとか以外は残りタイム一桁まで行くのとかざらにあるわ

263 :
まあ格ゲーマーってどんな新作出てもとりあえず叩いてるし

264 :
シャケマルの腎臓悪くさせて頃す

265 :
ファンブレよりは圧倒的にマシw
うまく行けば恋姫みたいに好事家が長いこと遊び倒すゲームになり得るやもしれん

266 :
さすがにひと月対戦相手が居れば充分って程度で
それ以上は期待すべきじゃなかろう

267 :
なかろうってwwwww
何キャラだよ 俺に宗教の勧誘かけてきて縁切った元友人の口癖そのままですっげえ腹立つ
それはさておいても辞めたほうがいいぞ、それ

268 :
お前はお前でなかなかやぞ

269 :
なかろうの4文字に過剰反応していきなり自分語りした上で説教とかキモイっていうか気持ち悪い

270 :
やめたほうがいいぞ、それ>>267

271 :
ps4版なら対戦相手には困らんだろうけど
switch版は買う奴いるのかレベル

272 :
こればかりはプラットフォーム関係ない

273 :
1機種忘れてるぞ

274 :
>>267
なかろう って何か変じゃない?
くらいでええよ
俺も、ある言葉遣いをしてる連中は信用出来ない書き込みが多いなと思っていた時期があり、ちょっと叩いたことがあるが、皆から相手にされなくなったのか、自然消滅してた
そんなもん

275 :
まぁリアルで聞いたら不自然言葉使いなんて珍しくもなかろう
>>274の「〇〇があり」とか「ことがあるが」なんかも
マンガやアニメのセリフならともかく、リアルでこんな口調で話す奴おらんし

276 :
草生やしてる奴に違和感指摘されてもな

277 :
まぁでも格ゲー勢のとりあえず新作叩く流れ嫌いだわ
文句あるならオワオワ宣言せず文句言わずに別のゲームやっとけと思う

278 :
ゾゾいたら多少クソゲーでも買ったのに

279 :
ゾゾ子はさすがに出す気でいるだろうが
そこまで持つかだよなぁ

280 :
ガンヴォルトがチマチマ銃撃ってばっかり、本編じゃマーキングするだけのカスダメージなのに、何であれがメイン攻撃みたいになってるの
もっと電撃ビリビリしないとガンヴォルトじゃねーって思う
元ゲーの戦法をもっとちゃんと格ゲーに落とし込んでよ
洞窟連中も一番格ゲーアレンジし甲斐がありそうなレベル3ソードとか無いとか…

281 :
>>277
最近メーカー側が明らかに適当なままリリースするゲームが多いからじゃね?
アルブラとかだとインストに載ってるのに間に合いませんでしたゴメンナサイからの
出てきたらどうしようもない誰得キャラだったりさ
これはそういうのが無いだけでもマシだと思うけど
ゲームシステムについては好き嫌いがあるから
やってみて文句が出るのはある程度は仕方ない

282 :
>>280
ガンヴォルトはこっちでも銃でマーキングして電撃でダメージ稼ぐキャラでしょ
銃をガードも避けもできないガチ初心者なら知らん

283 :
ミリアサ以来のアーケード新作だというのにカード非対応とかメーカーは盛り上げる気がないらしいな
恋姫もカード非対応だったからまったく流行らなかったからな

284 :
ドSシスター使いたい(´・ω・`)

285 :
ボクはアルケミーちゃん♪ (*´∀`*)

286 :
>>283
カード対応して喜ぶのはやりこみ勢(だけ)なんじゃないかな
開発側としては、コスト削るのもあるだろうけど、やり込んでもらおうっていう気がないのかな
軽く遊んで忘れてください みたいな

287 :
アケは先行体験版、家庭用がメインって考えなんじゃね?
アケのプレイヤーなんて格ゲープレイヤー全体のごくごく一部だし

288 :
熱帯もないのにカードいらんやろ
目立ちたいんやったらメジャーなゲームやればええやん

289 :
>>288
目立ちたいとかじゃなく自分の成長や他人の実力をを数字で見たいって人はいるだろ多分

290 :
カラーとキャラ選びしなくて良いから楽よ

291 :
ゲーセンでやろうと思ったんだけど熱帯ないの!?

292 :
>>291
allnetだしな
熱帯あるのはネシカ2だけ

293 :
家庭用はネット対戦ありますよね

294 :
あるわけないじゃn

295 :
今時ブレード熱帯が無いアークス格ゲーとかあるわけ無いでしょwww

一応公式ページにもオンラインマッチ有りって書いてあるから大丈夫、多分…

296 :
え、ないんか?

297 :
メクラかよ

298 :
憶測でしかないけど、ランクマは無いとにらんでる
サムスピ零SPみたいな感じ

299 :
家庭用公式サイトにちゃんと
>> ランキングマッチ、カジュアルマッチ、ステルスマッチ等のオンラインプレイも充実
って書いてるし、大丈夫大丈夫

300 :
Steam版も出ることが確定してるはずなんだが公式ページは未だにSteamの表記なしでうーんってなっちゃう…

301 :
とりあえずps4版予約した
あと一週間か楽しみだ

302 :
稼働してたの気づいて1クレショベルで遊んできたけど普通に面白いと思うんだが
操作難度めっちゃ低いしかなり遊びやすい部類では
格ゲーだけじゃなくスマブラとか対戦アクションと比較してもかなりシンプル操作だと思う

303 :
これがドラゴンボールだったら覇権だったな

304 :
人が一番多くなりそうなのはPS4かな?

305 :
一番、というかPS4以外はクロスプラットホームだからPS4かそれ以外かって感じだろ
まあそれでもPS4のが人多いと思うが

306 :
シャンティやICEY、魔神少女とか次回作あれば要望聞いてくれそうなんだけど
無理やろうな

307 :
メインが弱いのが問題
川背さんは戦うキャラじゃないし、ソランジュも誰も知らん

308 :
川瀬さん「ザ コ が ! !」
ぼく「???」

309 :
川背さんって人を罵倒するようなキャラなんか?

310 :
ニヤッと笑ってザクザク切り刻む川背さん見たくなかった
バンパイアのバレッタかよ

311 :
ランドセル背負って家に帰る女の子だったはず

312 :
ラバーリングはそれっぽくできてて好きだけど、包丁持ち出すのは一昔前の同人格ゲーみたいなノリでちょっとなぁ

313 :
最新作のさよなら海原為替でそういうキャラ設定が出たのかな
あれやってないからわからん

314 :
>>313
海腹川背の世界は川背の深層心理って設定だから「料理人としての味の模索」が「魚との物理的な戦い」として現れてるって設定なはず
雑魚が!っていうのも魚を倒す→料理人として成長するっていう意識の現れみたいなもんだと思ってる

315 :
既にアケ勢がみつけてる分だけでもヤバそうな動画色々流れてきてるんだが
家庭用の発売と同時くらいに調整入れないと初動でこけるんじゃね

316 :
ブレアクはまだ原作の力があったからまだCG集として価値はあったけど
これは発表された時点で既に大ゴケが確約されてるのに今更何を…

317 :
制作は海外で国内流通は代理店だからコケるハードルは低いでしょ
パッケージ版さえ作んなきゃ…

318 :
見えてる地雷だと思ってたけど以外と面白い
みたいな格ゲー勢が割りといるから、発売後しばらくは熱帯できるくらいは売れそう

319 :
インディーゲーがどのCSでも結構遊べるタイトル増えてきてるからそれの流れに乗れたらなあって感じ
シャンティと魔神少女はおったらかなりよかった感はある
ゲームシステム自体は中々シンプルで面白いと思うからヤバめの連繋だけちゃんと調整してくれたらそこそこのポジションはとれる作品だと思うんだよな

ただ他の人も言うてるけど川瀬ちゃんの包丁アタックはううん?ってなった
包丁使わすにしてもあんなドスアタックよりかは笑顔でシャシャー!の方がイメージだった
キチにはかわらんのだけど

320 :
すごいマニアックなキャラが多すぎて、ふふってなる

321 :
ヤバい連携どうにかして、って過去色々あったけどヤバい連携なくすとそれはそれで大体失敗する
このゲームも取り払ったら何を楽しみにプレイすらばいいんだ

322 :
ロケテで世紀末っぷりが注目されたけど、調整された製品版が凡クソゲーになったブレードアークスさんの話はやめろ

323 :
まあたしかにどっかちょっとヤバイのいる方が対戦面白かったりするよな
ゲームにならないレベルじゃなければ残したらええと思う

324 :
steamおいくら?他と一緒で3700円なのかな
正直1980円のクオリティだと思う

325 :
どうせ冬くらいにセールで半額くらいになるよ
その頃にはみんな「ああこんなのあったな」くらいの認識なんだろうけど

326 :
steam版買うかどうかでめちゃくちゃ悩んでる
過疎るし値下げされるのは目に見えてるけどそんなに悪いゲームでも無いし
対戦自体は面白そうなんだけどなんか怪しい部分もあるし多分4000円だろうし
2500円ぐらいだったら確実に買うんだけどな

327 :
このソフト早期特典無ぇの?

328 :
BAはキャラはいいから熱帯あればやりこんだのに
これはキャラすら地雷

329 :
>>328
むしろ知名度低いおかげでBAに比べてほぼオリキャラとして見れる分良いだろ
BAはシャイニングシリーズやったことない人向けじゃないし

330 :
レディゾゾ使えるのかどうかが問題だな
コードプリンセスはマジくそゲーだったけどこっちのが楽しく遊べる分まだいいわ

331 :
SNKやエクサムはブレアクを脅威に感じて
慌ててお互いのゲームをゲスト参戦させるみたいことして、ブレアクに対抗しようとしてる

332 :
このゲームブレアクじゃないぞ

333 :
略してブレスト。おっぱいでした

334 :
ここもファミ痛も評価そこそこだな
安いしホリの十字キーコンとセットで買うか…

335 :
>>308
このゲームのおかげでソランジュが今後いろんなゲームにコラボ出演してくれるのがほんの数パーセント高まったと思って嬉しいよ
おっとりした超布地の少ない衣装のお姫様とか非エロ他作品がやりそうでやらないキャラだし主人公ではなくサブキャラクターとしてお祭りゲーム出演なら個性は出るはず

336 :
>>331
釣りや煽りの類なんだろうけど、みっともないからほんとやめて

337 :
>>334
ホリの十字キーコンが何か知らんが
switchの携帯モード用左だけの十字コンなら
まだ不具合直ってないみたいだぜ

338 :
現状格ゲーしてるキャラの中で特に強い、弱いキャラってどいつだろう

339 :
格ゲーしてるという時点で半分くらい候補から外れるので、いないです

340 :
明日steam版解禁か
何時から発売なんだろうな

341 :
>>340
2〜3時ごろだぞ

342 :
ビジネスネラーかと思われるから5時で書き込み止めんなよ‥

343 :
なんかバランス調整がいきなり来たけど対戦してる人的にはどう思う?
自分は相手居なくて3戦しか出来てないから調整が良いのかどうか分からん…

344 :
>>343
カーリーのSTGとかリナのフレーム周りとか理不尽な要素はマシになってる
ただショベルのジャンプ攻撃は調整入れるべきだったんではと思った

345 :
家庭用出てようやくまともに調べ物できるようになるか
いろいろ怪しい技多くて困ってたんだよね

346 :
ショベルのJEはフツーに5Eで落ちるから別にいいべ

それよかガンヴォルトの密着ガー不が速攻で削除されてるのが良かった
今のままだと2P筐体取られた時点でゲーム終了だったし

347 :
機種ごとにバージョン違うのは草

統一する気ではいるみたいだけど何時になるんだろうか…

348 :
パッケージ版の店舗特典に痴女姫の布ポスターとか付かないの?(´・ω・`)

349 :
今後常に最新のverで遊び続けたいならsteam版が良さそうだな

350 :
調整きたのか
開発がこのゲームをちゃんと育てて行く気があるみたいで安心した

351 :
格ゲーは細かく調整すると文句言われるから闇要素減らしたこのバージョンがしばらく続きそうだな

352 :
不具合ややべーとこの修正メインで、他はちょい上げちょい下げの細かい調整って感じかな?

353 :
ヘレンとアイザックは使う人減るな
元がチンパンタックルしてたのが悪いんだけど

354 :
ヘレンは調整内容の表現が曖昧だから触ってみないとわかんないけど下方たろうな
アリーはあんなに怒られるほど騒がれてなかったと思うんんだけど

355 :
>>354
リナやカーリーの弱体とかも見るに設置重ねて起き攻めするキャラが立ち回りも結構強いのは流石に...ってなったんじゃね

356 :
川瀬さん体力低いんだな
まさかカーリーと同じとは

357 :
steam版もう買えるぞ

358 :
激しいラバーリングアクションをこなす一般人

359 :
25パーオフか確実に元は取れるだろうけど
アケで試しにやった限り微妙な出来だし迷うところ

360 :
リーグマッチってランクマか?
トロフィー死ぬ程だるいな

361 :
ようつべでスイッチ版を配信してた外人がマッチングしないってそうとう愚痴ってたな
ってかオンラインのトロフィーあんのかよこれ、しかも〇〇にオンラインで10勝したとか性格悪いなトロフィー作ったやつ
トロコン無理じゃね

362 :
ステルスマッチって何ぞ

363 :
>>361
いやそもそもswitch版なんてまだ発売してねぇし
フラゲしてマッチングしないとか当たり前でしょ

364 :
熱帯で○連勝みたいなのは好きになれんなぁ
プレイ数とか総勝利数とか、下手でも頑張って時間かければ取れる方が好みだ

365 :
>>361
AHO

366 :
起き攻めとダメージの大きさが
大雑把になったスト4やってる気分になる

367 :
>>363
それは日本でしょ
海外じゃ今日発売だよ

368 :
>>367
今日販売だとしたらPS4民の割合が高かったんでしょ

369 :
ps4版人口どんなもんだろ
できればアクティブ2、30人くらいいたりしないかな

370 :
steam版一通り対戦してきたけど対戦以前にネットワークまわりがあかん…
対戦開始時にラグが入るし勝利ポーズは飛ばせないしなんか時々ラグるし
これじゃ対戦以前の問題だわ

371 :
チャレンジでのカラーアンロックって、クリアしたキャラじゃないのか?
江美子やったらヘレンのカラーが出た

372 :
steam版全然ラグなくて驚いた
これ一部の流行ってるゲーセン辛いんじゃないか

373 :
steamステルスマッチはいいんだよね
名前見て相手決めたりとかできないのは好み
でも対戦後は相手のプロフィール見せてブラックリスト入れたりさせろや
ヒットエフェクト出ただけで遅くなるいまだに900番以前のグラボ使ってそうな低スぺがかなりおる

374 :
>>361
達成しにくいから性格悪いならsteamにある縦シューとか
当然のように最高難易度ノーコンクリア要求してくる実績あるしもっと性格悪いでしょ

375 :
同時押しが難解で全然頭に入ってこない
パッドでやってる人どんなキーコンにしてる?

376 :
熱帯で1本終わった所でエラー→待ちうけに戻されて切断率5%アップ
また同じ相手(こっちも切断率5%あがってた)と当たって一本終わった所でエラー→切断率10%にアップ
別の相手とは普通に熱帯できてるし故意に切断したわけでもないのに
なんだこの仕様は

377 :
賛 否 両 論

378 :
知り合いとやるぶんには全然文句ないな
はじめての熱帯?でよくやってると思う

379 :
人がいたらやってみたい。スチーム人いるか?

380 :
居なくはないが初日からほぼ同じ人と当たることが多々あるので多分1週間持つかどうかじゃないかね…

381 :
>>375
PS2のコントローラーと仮定すると□、△、◯、☓に弱、強、スキル、特殊
R1にウルトラスキル L1にヒートアップ、R2に強スキル、L2にEXスキル
ヒートアップ出来ない状態だと仕様上L1でオフェンシブ(ディフェンシブ)スキルが
出るから実質L1はそっち専用に使ってる感じ
1ボタン強スキルは割と使うけどEXスキルは普通に2ボタン同時押しで出す事が多い

382 :
先行したsteam版が宣伝になって本命のps4版の売上増えたりしないかなー

383 :
どうだろなTwitterの小出し動画もだけど
見せないという宣伝方法もあったように思えるし

384 :
PS版買おうか迷ってるんですけど、どの格ゲーに近いとかありますか?

385 :
人が一番多いハードにしたいから
各ハード毎の売上が見えるまでは保留

386 :
多いのはコープリも出てるSwitchだな、間違いない

387 :
>>384
キャラによって大分違うけど個人的には操作感としてはエヌアインかなと思った

388 :
このゲーム簡単操作を謳っておきながら同時押し要素が多すぎて逆に複雑になってるんだが?
アケ環境に合わせたいから同時押しショートカットは封印したいし

389 :
使うボタン少なく見せて同時押しで補うのは罠だよなw

390 :
しかし即死コンボとかそれに近いものがガシガシ生まれてるけど大丈夫か?
中にはショベルの強コマ投げ始動とか実践でも結構狙えそうなものもあるし…

391 :
>>387
ありがとう
エヌアインはやったことなかった…
情報漁ってみます

392 :
これってもしかしてps4版はsteam版より古いバージョンなんですかね

393 :
>>390
狙えそうにみえるだろ?あんなん食らう方がどうかしてるレベルだぞ

394 :
>>387

スト系で例えて

395 :
エヌアインっぽいってのをスト系に例えろとか無茶言うな

396 :
メジャーなタイトルで例えてもらわないと分からん

397 :
>>394
スト2
リープアタックとかもあるし基本的には立ち回りで勝負して触ってから打撃と投げで択るのがメインのゲーム
ショベルやエミコ、ガンヴォルトとかはアークゲー並みのゴリラだけど

398 :
エヌアインてシンプル系だったのか
ファントムブレイカーに近いのかなと思ってたけど

399 :
>>397

分かりやすい!ありがとう

400 :
>>388
ほんこれ
簡単なコマンド入れさせて操作感にメリハリ付けた方が優しいわ

401 :
コマンドに関してはメルブラみたいなA版B版EX版を同じレバー操作とABCで使い分ける形で良かったんじゃないのとは思う

402 :
だいたいニトロブラスターズと同じ感じ?
コンボゲーだけどアーク系ほどは複雑じゃないみたいな
数時間〜数日はトレモに籠もってコンボ覚えて初めてまともに戦える、みたいな

403 :
>>402
コンボの難易度とかの感じはニトブラと変わりない
なんだったら1時間ほど遊べばある程度分かる

404 :
一番近い感覚は東方非想天則だわ

405 :
キャラ差他のゲームに比べてどんな感じ?

406 :
みんな強いからバランスは良い感じ
キャラ相性はある

407 :
ありがとう
正直キャラ1人も知らんから見た目で猫にするわ

408 :
>>407

キャラランク調べたらすげー弱いぞ・・・絶望レベル

409 :
エミコが弱いわけねぇだろ
あれは前のカーリーとかが鬼のように強かったverの話

410 :
やってるな
https://www.twitch.tv/ebiumino

411 :
>>410
ショベルナイトクソすぎて笑う

412 :
アイザック永パあるの?

413 :
ps4版何時からDLできるかな

414 :
>>388
どっかのペルソナみたいだな
同時押しばっかで全然易しくないって話

415 :
ショベルナイトがファッキン言われてて笑う

416 :
>>404
釣りだよな?それとも宣伝?

417 :
steam版だからかもしれんがマッチング速度めちゃくちゃ早くて草
問題は同じやつとばっか当たるってところだが

418 :
>>388
言うほど初心者に優しくないよなこのゲーム
優しいのってワンボタン必殺技くらいな気がする

419 :
良い事考えた
どーせ同じ奴とのマッチングが続くなら
キャラ選択省いてさらに高速化出来るんじゃね?

420 :
キャラ相性差激しいゲームではあるが
猫弱いよね
上で否定されてるけど普通に弱い
あと川瀬とクォートもおしゃれぶってるけど弱い
速い近接やりたいなら黙ってアリー使っとけって感じますね

421 :
ショベルの宝石固め、ゲージなかったらどこで切り返すの?

422 :
強やEXはだされたら逃げるか付き合うしかない
弱は出だしに3つともガードしたら確反とれる
3つともスカッたら姿勢の低い攻撃(2Hや2E)で宝石消しながら攻撃できる
1,2個中途半端にガードしたら無理

423 :
Switchでも爆速だなw

424 :
セットプレイつえーからそればっかだし
やること減ったスト4だろこれ

425 :
ショベルの宝石画面端じゃなければバクステこすって
画面端は相手が距離調整ミスらないかぎり無敵技こするかそれもないなら諦め
ガーキャンさっさと使うべきという結論になりました
まあ次回修正されるならなんかこなきゃおかしい技ではある
暴れ潰し他にあんだから最速L暴れには負けるようにされるとかがええ具合だろうけどね

426 :
宝石は弱の攻撃判定を1発にすればマシになる気がする(するだけ

427 :
PS4版まだかよw

428 :
>>420
ワンチャン通せば中央からでも端に運びながら5割でそこから刻める小パンと投げ、地対空コマ投げ持ってて一回択通せばKOなのに弱いは流石に冗談きつい
川背とクォートに関してはアリーで良いんじゃね感はある

429 :
>>420
横山埜鼓ちゃんもメインで使ってるけど弱いな…と思う
リーチが短いうえにEX技に打撃無敵が無いのでまず差し合いが弱い
で、近づいても崩しが強いかと言うとそんな事も無いので普通
パイルドライブの暴れ潰しが強いのとオーバーアクセルに無敵があるのだけが救い

430 :
>>420
猫はかなり弱い小回り効かないし相性差激しすぎる
ワンチャンはある荒らしキャラだけどそれはショベルと役割被ってる気がする

今だから猫とショベル強い扱いだと思うわ

>>416
釣りじゃなく主な崩し手段が固めからの崩れ待ちだったりとか
ゲージ管理だったりアドリブ効けば何引っかかってもコンボいけるとか
そういう感覚が似てるなと思ったわ

431 :
>>429
確かにのこちゃん相手にしててもキャラパワー感じないわ
低空のJ2Sには夢があると思うけどそれだけ
チェーンコンボじゃなくて通常技でのずらしができないゲームなら
烈火拳ももっと強かったんだろうけど

432 :
これ、ファントムブレイカー方式なのね。知らなかった。
ファントムブレイカーとよく動きが似てるわ

433 :
熱帯どうよ、スチーム版快適?

434 :
ps4版配信されるの10時くらいからかな

435 :
このゲーム過疎っても同じ相手と戦うだけで対戦相手に困らなさそう・・・
困らなくない?

436 :
初日から過疎ってるから気にする必要なんてない

437 :
1000本いったら大勝利

438 :
やっとPS4配信された

439 :
なんだこれは

440 :
登場キャラが俺得なんで買いたいんだがさすがに対戦相手が欲しい
PS4とsteamのどっちが人がいるか頼むぜ

まったくコードオブプリンセスはめまいがするくらい最高のゲームだったぜ

441 :
キーコンフィグいじりまくっちゃってるんだけど
アーケードってキーコン固定だったりする?
後々アケやるならデフォでやらないとまずいかな

442 :
アーケードは
LHS
E
で固定

443 :
リープは追撃にゲージが必要な上にガードされたら反撃確定というコンセプトのはずなのに
設置との組み合わせでノーリスクノーゲージでフォロー&追撃できるキャラがいるのは駄目だろ
なんの為に共通技として横並びの性能になってるのかこれもうわかんねぇな

444 :
売れるとは思えないし対戦相手には困るだろうさ
キッズが興味持つとも思えないしPS4のほうが多いんじゃねぇの

445 :
>>442
まじか
やりづらいけどデフォに頑張って慣れるかthx

446 :
そういえばやっぱりps4版は古い方のバージョンなんだな
アプデ早くしてくれないかな
せっかくtwitterでsteam版での情報出回ってるのに使えないやつがあると思うと不便

447 :
ランブルフィッシュのアドバンスドアタック思い出したからブレードストレンジャーズにパーツクラッシュ実装して欲しい

448 :
PS4配信見てると皆重いって言ってるんだけど、買うのやめたほうがいいのかなぁ

449 :
んだよ・・・クォートも結構戦えるじゃねえか・・・
止まるんじゃねえぞ・・・

450 :
>>433
steam版やってるけど超がつくくらい快適だな
ただアケ版もそうだったけどステージによって試合開始前の演出でちょっと処理落ちしたり試合終了後のリザルト画面飛ばせなかったりすることある
対戦中の問題は何も無い

451 :
>>433
マッチングだけはクソ早い
まあそのせいで同じやつとばっか当たるけどな!

452 :
同じやつと当たるのは人がいないからだよ

453 :
>>452
やってみれば分かるけどマッチング押した瞬間にヒィア-カムザニュ-チャレンジャ-よ
人自体はいるけどマッチングが早すぎる

454 :
まあ安いからとりあえず買うか

455 :
>>443
ほんこれ その仕様に加えて家庭用からL系統技に投げ無敵無くなったからアリーとかが相当ヤバくなってる

456 :
>>453
人がいれば普通に当たる
同じやつと当たるのは人がいないから
そもそもこんなゲーム誰も買わん

457 :
買おうか悩んでたらスレがあって500近くもレスがついてることに驚いた
過去レスにいろいろ書いてあってスッキリした
結局どうしよう

458 :
>>456
なんでこのスレいるんだコイツ

459 :
>>457
格闘ゲームの基本にはそこそこ忠実なゲームだから立ち回りでの読み合い好きなら買っても良いと思う
アークゲーみたいな強み押し付けで気持ちよくなりたい人なら辞めといたほうが良い

460 :
このゲーム成功といえるハードル結構低いって聞いたけど
何本売れたら成功の部類なんだっけ
てかなんでそのハードル低いのこのゲーム

461 :
ソランジュは強い?

462 :
強いぞ

463 :
やったぜ
予約してあるから早くやりたい

464 :
スレだと押し付け出来る強キャラが暴れてるようにしか見えないんだが実際はどっちなのさ

465 :
10年前のpcでも動くしな
だいぶん開発費おさえてるんやろ
グラだの声優だのと金かけてフルプライスかまされるよかマシ

466 :
>>460
メーカーのハードルは知らんけど購入者が少ない=過疎なので
買うユーザーが少ないと対戦ゲーは終わる

467 :
>>464
全キャラ触ったらじゃんけん押し付けて殺しに行くゲームだよ

468 :
>>464
ソランジュやライオンゲートはは堅実に立ち回りで制圧するキャラ ギルティのカイみたいなポジション
他の強いって言われてるキャラはワンチャンから設置重ねてリターンとってくるキャラ

469 :
結局面白いか面白くないかどっちなんだ

470 :
オンラインは人いるんか?

471 :
ニトロプラスブラスターズは一エロゲ屋のキャラとはいえ
アイン、アル・アジフ、そに子、とアニメ化されたオタクなら誰でも知ってるメジャー作品キャラがいる
これは海原川瀬と知名度のあるキャラはいない
痴女姫とかショベルナイトとかマニアでないと知らんだろうし

472 :
>>470
PS4は多い steamは夜じゃないとまたお前かオンライン

473 :
全体的に棒読みだけどボイスは日本語だけなんだよね…?もうオフにするか

474 :
ストーリーやってて思ったんだけど
ウルトラマン娘はいいとして、モートの元ネタってx68とかタウンズとかか?

475 :
アークゲーみたいな強み押し付けゲーじゃなくて格ゲーの読み合いできるゲームだよおじさんはアークに恨みでもあるんか

476 :
アークゲーを下に見てる感がにじみ出ててなんかみっともない

477 :
猫なのにワンちゃん

478 :
コード・オブ・プリンセス組の声優、原作と違うよね。

479 :
>>475
最近のゲームとは感じが違うから人選ぶぞって部分強調したいんじゃね

480 :
>>475
何言ってんだこいつ

481 :
Blade Strangersポート開放ないの?

482 :
人かなりいるだと?嘘言っちゃいけねぇよ

483 :
>>480
「どんなゲーム?」
って聞くとすかさず
「!!」シュババババ
と走り寄ってきて
「強み押し付けのアークゲーとは違って」
っていちいちアークゲーと比較するおじさん常駐してるやん

484 :
このゲームも押し付けゲーの側面強いっての
調整内容からしてそういうの減らそうとしてるのはわかるし、将来的には変わるかもしれんけど

485 :
PS4版どう?配信者とか見てるとsteam版より重いと聞くけど

486 :
ゲオで随分前にPS4版予約してたんだが今から発注かけるから数日後に電話するって言われたわ
じゃあもういいですって断って家に帰る前にヤマダ電機寄ったら普通に置いてあった
元々入荷する気なかったんだろうな ゲオほんとクソ

487 :
steamならspyで売上本数分かるでしょ 
と思ったら仕様が変わって分からなくなったのね

488 :
かわせ弱すぎない?
なんかコイツ悪い意味で出るゲーム間違ってる感あるわ

489 :
か、川背は稼働初期に強いタイプのキャラじゃないから(震え声)

490 :
わいUNI勢
UNIの熱帯人口が絶望的なので乗り換えようと思うんだが
長く続きそうな空気ある?
続編出るとか!
教えて!

491 :
>>488
結構強いぞリーチそこそこあるし対空が相当強いから
近づいて誤魔化す系の相手には結構相性良い

5EがショベルのJEに一方的に勝てる位には強い

492 :
機種迷ってるんだけども
熱帯の人口的にPS4がいいのか?

493 :
>>491
5EでJEに勝てるってそれ全キャラ共通じゃん

494 :
steamでくっそらぐい赤いGVと当たっているけど
ステルスマッチはやっぱり色々と問題が多い

495 :
switch版買った格ゲー初心者だけど、アケコンじゃなくてもあんま困らんな
他の格ゲーだとアナログスティックでの前ダッシュが出し辛かったが、これはまあまあいける
ネット対戦の相手にはあんまり困らなかった
明日からはとりあえずトレモにこもろうと思う

496 :
単純明解爽快でおもろいじゃん
買ってよかった
ただソランジュは井上じゃなくてもいいがもっとマシな声優いなかったのかw?
破壊力すげえ

497 :
(^q^)アタッテー

498 :
>>490
ないよ
steamでもコンシューマーから遅れまくって今さら出たstの方がまだもりってる

499 :
このゲームガーキャンで死ぬの?

500 :
>>499
直接的には死なないけど

・ガーキャンには1ゲージ必要
・1ゲージ溜めるには敵の攻撃を30HITぐらいガードし続ける必要がある
・ガーキャンの発生は速いけど無敵はない
・ガードされたらフルコン確定

つまりガーキャン使ったら負け

501 :
とはいえ何故かPS4ヒロアカより対戦人口多いのがなぁこのゲーム
まあ初日だからかもしれんが

502 :
ただのキャラゲーのヒロアカと比べられるのか…

503 :
称号にランク1位になるってあるけど頭おかしくない?

504 :
>>502
そうは言うても天下のバンナム様やし・・・

505 :
シャイニングの格ゲーと比べてどうなん?

506 :
アークスの10倍は面白いよ
ちゃんと失敗活かして作ってる

507 :
比べるんならもっとこう…スペジェネとかバトファンとかあるじゃろ

508 :
>>493
さてはショベル慣れしてないな?
真上に出るタイプの5Eは横から当てられると一方的に負けるぞ

509 :
スペジェネ懐かしいなあ
またIGSのゲームやりたいわ

510 :
声優の棒読みっぷりがヤバイなこれ

511 :
このゲーム尋常じゃなくラグいんだけど試合になってない

512 :
お前環

513 :
買ったぞ
操作感に慣れるためにトレモにこもってるけど…
DLCでシャンティが追加されるってぼく信じてるんだ…

514 :
開幕やラウンド間は同期取るせいか重めだけど試合中は結構快適だわ

515 :
のっこちゃんぱんつ見えるから使ってるけど
@フェイクスマッシュ→ガードされてほぼ反確&多分当たり判定が攻撃判定より前に出てるから負けやすい
Aパイルコンビネーション→派生2段目をガードされても反確
B単純にリーチ短い&火力低いからつらい
CEXパイルドライブの出始めに飛び道具無敵が無い(たぶん)
やばい 心折れそう…

516 :
フェイスアイコンの4ってどうやって出すの?
あとカラーって5種類?

517 :
bleaderAまできたけど
ビギナーとあたるのはどうかと思うよ
ビギナー狩って上げた階級だよこれは

518 :
スタッフロールにフライハイワークスの名前があるけど、これにフライハイワークスの作品出てないよね
なんでクレジットされてんの?DLCで魔神少女あたりを追加でもするのかね

519 :
>>510
えくすかりば×n

520 :
>>471
セイバー「...」

>>507
スペジェネってモーションが変だったり永久が割と普通にあったり
ACは技入力受付が厳しかったりするけど、読み合いは結構熱いんだぜ?
システムはACで、技入力がCSなスペジェネがあったらなぁ...

521 :
質問ですが、
オープニングの曲って英語のみ?
日本語verとかありますか?

522 :
>>519
あれデラックスカリバーだからデクスカリバーって言ってるんやで

523 :
同じ人ばかりにあたるランクマ
時間が時間だからしょうがないにしても、まだ二日目なのに

524 :
多分存在知ってる人の方が稀レベルだから、きっとこれから増えるだろう

525 :
このゲーム今のところ設置や置きスキルあるのが人権レベルに格差あるな

調整はよ

526 :
リナが個人的に好みのデザインだったので購入を検討しているのですが、あまり有名なタイトルではないので過疎化が心配です
PS4版はどのくらい賑わってますか?

527 :
対戦相手たくさんいるしココ最近の中ではかなり面白いよ

528 :
うーん、初心者向けと聞いた割に、同時押しが多すぎるし、その押しの認識(成立)がシビアな気がする
switch版を買ってしまい女医コンでやってるが、携帯モードではこれはゲームにならないか
プロコン等だとどうだろう?やってる人いたら教えてほしい

ただレバー入れコマンドは簡略なものばかりなので、女医コン左スティックでの操作でそれほどストレスなく出来てるが(十字キー?を使わないで済むのはありがたい)

529 :
ハゲコが配信してる
https://www.twitch.tv/hameko

530 :
格ゲーをアケコン以外でやろうとするのは勇者だと思う

531 :
同時押しは自分の好みでLRに振り分ければ問題ないかな
操作性はプロコンもジョイコンもそこまで変わらない

532 :
サイボーグみたいな子に延々と遠距離からマシンガン、ボール、ミサイル出し続けられてロクに接近できずに触れもしないんだけどどうなってんのこのゲーム?
近づくために負うリスクで結局死ぬし、ガーキャンで離されてまたループだし

533 :
バージョンアップで飛び道具弱くなるからそれまで辛抱してください
頭のでかい涙流してるちびっ子も中距離シューティングして近距離は死ぬまで固めて来るけど我慢してください

534 :
>>532
誰使ってんのる

535 :
アリー強いんだけど
なんか対策ないのあいつ
強すぎる

536 :
シャベルかアイザックで糞ゲーにすればいい

537 :
猫とかの設置行動は調整リストに入ってるからパッチくるまで我慢や…

538 :
ソランジュ、お手軽スタンダードキャラと思いきや
ちゃんと使おうと思ったら牽制単発ヒット確認を要求される高カロリーキャラなのな

539 :
>>531
プロコンもあまり変わらないか ありがとう
とりあえず携帯モードをやめて、ジョイコン本体から外して、switch同梱アダプタ?に付けてやってみたらだいぶ楽になった

ちなみに自分は昔からのアケコン派だけど、最近アケコン以外で大会とか出る人も多くなってるし、昔と違って、アケコンでないと出来ない入力とかが減ってきてるから、静音仕様と言えども音のうるさいアケコンを使わなくなってきたよ
僅かな入力の速さの違いを競うようなレベルの遊びもしてないのもあるけど
でもパッドも訓練すれば早い入力は出来そうよね

540 :
現状設置と当て投げが強すぎて設置でリバサ拒否して当て投げとグラ潰しするだけのゲーム化してるのがな
スト4あたりで文句言われてたポイントそのままって感じ

541 :
>>534
ヘレン
アプデされたら読めば一応距離詰めれるようにはなるんかな

542 :
胸のない盗賊が性的にもキャラ的にも当たりだよね

543 :
>>541
ヘレンなら現状でもダッシュで何とでもなるんじゃね?
あいつそんな足遅くないよな?

544 :
ヘレンで調整前カーリー相手は正直きついと思う
足が特別早いわけでもないから飛んだの見てから超必余裕でしたされるし一回崩されたらミサイル設置からの択だしなぁ

545 :
アイザックとかいうの一人だけ浮いてない?
まじキモいんだけど

546 :
>>544
あー足遅いのかそりゃきつそう

547 :
>>546
遅くは無いけどガンヴォルトやクォートみたいに一気に詰める手段に乏しいから近寄るまで一生撃たれ続けるし触ってもはいガーキャンされる可能性高いから相性良くは無いと思う

548 :
ハメコさんの配信
https://www.twitch.tv/hameko

549 :
これ原作ボイスありのゲームキャラも本来の声優雇ってねえの?

550 :
>>545
アイザックは外人向けにアピールするためのキャラだしな
steamの人気ゲームだからゲストとして来てる感じ
多分元々このゲーム日本で利益出す気は無かったと思う

551 :
声優が本当に酷い

552 :
このゲームがあたる気はしないけど海外意識したものが増えてきたな格ゲー
国内のプレイヤーがゲーム馬鹿にするのが生き甲斐みたいな奴らばかりだから仕方ないが

553 :
ソランジュ誰がやってんだと調べたら声優学校の生徒をオーディションで採用したみたいだね
ライオンとか他にもいた

554 :
ps4版 ps3アケコン使えないですよね?

555 :
>>553
なんでわざわざヘタクソなのを発掘してくるのかがわからんな・・・
このソランジュなら中高演劇部とかでも余裕で超えてる子多いだろうに

556 :
>>555
新人とか無名でもいいけどこの娘よりマシな人材はいくらでもいるだろうなw

557 :
慣れればパッドでもアケコンと同等かそれ以上に動かせるから本当に慣れの問題だぞ
ボタン配置は変えないといけないけど
コマンドない分このゲームは特にやりやすいと思う

558 :
>>556
ちょっと仕事柄そういう専門学校にも顔出すんだけど
割と全体から見ても下限レベルの方。作品に出すとか「普通は」ありえない

559 :
演技下手でも採用されてるなら顔はいいんじゃないの?
まあ顔出す機会ないだろうけど

560 :
音響監督の指示通りに演じただけだろ
声優さんは悪くない!

ってよく声豚が言ってるから言ってみた

561 :
言ってる本人もへたくそだと認めちゃってる定期

562 :
実際そういうことはあるだろうけどこれは本人に問題があるでしょ

563 :
CVは敢えて芋っぽさを求めたんじゃないだろうか
今時のゲームにしてはグラフィックがチープなのは開発もわかってるだろうから
そこにガチ声優合わせるのは背伸びしてるみたいで嫌がったとか?

564 :
ふつうに低予算で作りたかっただけでは…?

565 :
むしろ癖になる棒読みだから変えないでくれ

566 :
カーリーのオマエー!好き

567 :
スタジオ最前線とかいうスタッフ20名にマンションの一室で作業してるような会社が
プロの声優を雇えるお金なんかある方が面白いわ

568 :
>>542
あの子女の子だってわかってりゃほんとエッチな格好でえろいんだけど
あれを初見で女の子って思うの無理だろ
俺男かと思ってたぞ大胸筋っぽいし胸が

569 :
煽り抜きで社員が声当ててるのかと思った
コンパイルリスペクト

570 :
社員が当てた方がマシだった説
ゔぉるゔぁぁ!

571 :
生徒たち顔出ししてるから可愛いかどうかはわかる
とりあえずソランジュマスターとして俺は全て受け入れるぜ

572 :
>>552
ゲームメーカーもユーザーバカにしてるけどな

573 :
>>567
同人ゲーで、本職の声優使ってるのは割と見るな

574 :
キャラゲーで原作の声優使わないとか舐めてんな

575 :
ブレアクは全員原作と同じ声優だったぞ
セガマネー入ってると思うが

576 :
この内容で定価4,000円はないわ
4,000円でインディゲーを2・3本買ったほうがマシ

577 :
>>576
コードオブプリンセスに海腹川背にガンヴォルトを買えってことかぁ

578 :
そういや海原の新作作ってるんだよな
まだかな

579 :
まじでこれ買う金で各原作買った方がマシまである

580 :
カーリーほんとくだらんわ
弾への対策が飛び合わせるしかないから
じゃんけんぽんで飛びを通せたら勝ち、通せなかったら負けって展開しかない

581 :
タツカプやウルカプにもそんなキャラ居たな

スチームでの3000円は高いが
PS4なら激安の部類だからなあ

582 :
ストーリーのゲストキャラが鍵かかってるんだけど
これってストーリーが用意されてないのとクリアしてったらアンロックされるのどっちだ?

583 :
あたって〜(^q^)

584 :
洞窟とショベル好きなんやがいい塩梅の強さのキャラおる?

585 :
>>552
海外では結構ヒットしてるっぽいぞ
steam版の上位ランカーほとんど外人だし
>>580
PS4,switch版も後々カーリーに弱体入って人口減るからしばらく我慢していけ

586 :
>>584
PS4,switch→カーリーショベル強キャラ
steam→ショベル
クォートなんていなかった

587 :
欲しいけど田舎だからポイント買いにコンビニ行くのが軽く距離あって億劫
PINCOMのケータイ払いが出来なくなったのが辛い‥

588 :
>>586
マイオナやからクォートくん使おうかな
ポーラスターとかファイアボールとかで戦うんかな?

589 :
ショベルは強キャラでも許せるわ、というかお前が弱かったらどうすんねんという

ただ声が…

590 :
>>588
ファイアボール転がして飛んだ相手落としたりポーラスターで相手の動きを牽制しながら接近戦で有利とるキャラだぞ

591 :
GVの5EでショベルのJE落とせないんだけど、タイミングが遅いだけ?

592 :
>>591
ショベルのJEはくらい判定が攻撃判定に比べて狭いから先端付近で振り回されると5E弱いキャラだとかなりきついよ
あれが落とせない上にカウンターしたらそこから5〜6割とか持っていくから強キャラなんだし

593 :
>>590
はぇ〜それだけ聞くとすっごい強そう…

594 :
自分用というか一応

wiki
ttp://568.ai/BladeStrangers/index.php?Index
したらば
ttps://jbbs.shitaraba.net/game/60603/

595 :
>>593
現実はファイアボールの硬直長すぎて対空する前に飛び込まれたり近距離で有利とっても崩す択があんまり無くてアリーの劣化みたいな何かになる

596 :
ショベルのJEバックジャンプにも引っかかり過ぎだし何とかしたほうがいい性能だけど
見た目から長く描かれてるから判定だけ短くするのも変なことになりそう
長さ変えられないなら、今みたいに全キャラでJEの発生揃えずにアドンのJ強キックみたいに発生クソ遅くすればいいとは思うんだが

597 :
>>596
ライオンゲートのJHみたいになるだけだしJEの判定短くしても大丈夫じゃね

598 :
>>596
今でも発生揃ってないぞ

599 :
>>598
二種類とかしかないっしょ確か
間違えてるならすまん

600 :
>>599
ショベルのJEは滅茶苦茶に遅いぞ
皆昇りでもう、E入れてて下りで殴ってる

なのでJEを弱体するとしたら持続を短くするか武器の半ば位まで食らい判定広げるか
あるいは間接的に弱めるなら拾いコンボの火力抑えるか
上記位が強み残したままのnerf案じゃないかね

601 :
>>600
それは別に他のキャラと発生違うってことじゃないやろ
他のキャラも遅いんだよ
だからもっと遅くしろってことね

602 :
>>601
全キャラ使ってるけどショベルが一番遅く感じるけどな

ただこのゲームって出をナンボ遅くしても関係ないんだよなぁほとんど
どうせ空中ガードないからJE入れ込む事にデメリットがない

だから遅くするより持続短くした方がいい
同じタイミングで空中の相手も地上の相手も殴れないようにすりゃいい

603 :
>>602
1.3のpdf見てみ
攻撃発生を二段階に統一ってあるから
下にも長いから早出ししやすくて、意識的に他キャラより早く押してるから遅く感じてんだろ
空中でカウンター取ることも多いから空対空で負けること増えるのは十分なデメリットやな

604 :
>>603
マジか早出しするのが癖になってるんだなすまんかった
ならやっぱ持続がヤバ過ぎるのがあかんのでは?

早出ししたら空対空出来るけど地上にスカって
遅めなら空対空やJ逃げに弱くなるみたいな形にしたら今ほどじゃないよな多分

605 :
バージョン古いPS4だけショベルのバッタゲーになってるってわけじゃないんだ?
これすぐ終わりそうな気がしてきたな

606 :
>>605
落とせ落とせショベルなんて横押し弱いんだから上見っぱなしや

607 :
>>542
あいつ女の子だったのか興奮してきた

608 :
なんかグラジャギって見えるけどこれが普通なのか
金ドブ感がやべえ

609 :
恵美子使ってんだけど対カーリー戦きつすぎない?
弾読み切ってジャンプで避けてJ攻撃しても硬直短すぎて普通にガードされるんだけど
あと体がデカイせいか知らんけどなにやっても弾が引っかかる

610 :
なんかこのゲーム格ゲー初心者全然やってない?
普段やらない人でもやりやすいみたいな記事見て買ったけど、全然勝てない
みんな異次元の動きしてわけわかんない

611 :
>>610
そもそも新作の格闘ゲーム自体他のタイトルやってる奴が兼用で始めるパターンが多いから
初心者が少ないのは当たり前かと ましてこんなマイナーな格闘ゲームだし

612 :
>>611
マジかよ…最底辺ランクから延々と飛び道具でハメ殺されたり修羅過ぎて泣きそう
まだ他の格ゲーの方が俺くらいの相手がいた気がする

613 :
底辺で楽しみたいならプレイヤー数多いメジャーゲー選ぶしか‥

614 :
マイナー格ゲーはマイナー格ゲーやる奴しかやらないから初心者なんていないよ

615 :
ディスコードとかないの?そこで初心者見つけたらいい

616 :
GVとショベルナイトに釣られてやってる初心者ならここに居るぞ!

617 :
マイナー格ゲーやってるのはメインストリームで勝てない落ちこぼれ達だが
格ゲーやってる時間だけは長いってのが定番のパティーンだからね
順応は早く最大値は低いプレイヤーの集まり

618 :
でかい猫と幼女に変えたらそれなりに勝てるようになったわ
釣り竿の子が弱すぎた

619 :
>>607
やっぱあいつ初見だと女の子だとわかんねえよなまじで
せめてあの大胸筋に見えちまいそうなあの胸の描き方はどうにかなんなかったのかよ
いやあれはあれでエロいけどさ

620 :
盗賊使ってくる

621 :
思ったより盛り上がってるようで何より

622 :
>>609
超必殺の飛びかかるやつが無敵だからマシンガンとかに合わせて後は固めて瞬殺

623 :
エミコの画面端exダイブからの最大ダメ知ってる人居たらプリーズ
L3→H→8Sで3400ぐらいだけどこれでいいのか

624 :
>>617
というレッテルを貼るのがメジャータイトルしかできない人のお決まりのパターンっすね

625 :
アリー・ヴァヴァ(アリー)
アリー

CV:白石涼子
黒髪で褐色の女盗賊。パーティー唯一のツッコミ。
貧乳すぎて海外のゲームファンから男だと思われてた。

アリー my Loveのアリーは愛称じゃなくてアリー・マクビールなのか
アリー・アル・サーシェス、アリー・コナリーとオタク界隈では男性女性が拮抗してるな

626 :
アリー・マクビールとか20年以上前のドラマじゃないか

627 :
ほとんど同じひとしか当たらんけどなw

628 :
海腹川背とか20年以上前のゲームじゃないか

629 :
PS4版昨日やった感じだと23時までずっと同じ人だから待受ずらしてたけど
24時前後は大体違う人だったよ
24時から自由時間になるおっさんしかやってないのかと思った

630 :
インディーゲーキャラだと声が専門学生だとか格ゲーとして地味だとか全部許せてしまうな

631 :
>>628
新作は出てるからセーフ
その理論ならドラクエなんて30年以上前のゲームだし

洞窟物語の人はケロブラスターしか出してないけど
奥さんも子供もいるのにどうやって生活してるんだろ

632 :
レディ・ゾゾってキャラも酷いな
アウターですって言い張るビキニショーツじゃなくて下着のパンツそのものが丸見えかよ

633 :
>>624
俺もこれやってんだから落ちこぼれ仲間だよ仲良くしよ
雑食でやってるが故にわかる真実なんだよなぁ

634 :
一緒にすんな

635 :
どうでもいいことでギスギスすんな

636 :
面白さに惚れ込んでマイナータイトルやり込んでるのに「メジャータイトルじゃ勝てないからマイナーゲーに逃げたザコ」
とか言われたら控えめに言ってぶん殴りたくもなるわ

637 :
そのうち全員顔見知りみたいになる限界集落で何を喧嘩しとるんだ

638 :
GO1とか微妙にマイナータイトル、もとい萌えゲーでやたら強い奴も居るしマイナーゲームなら勝てるというのはどうか

639 :
お前らってこのゲームに出来の良さなんか求めてないだろ?
だらだらやればいいじゃん

640 :
なんか面白そう以外に買う理由があるのか

641 :
アリーの攻め方まんまギルティで笑う
起き攻めループしてるじゃん

642 :
ちゃんとゲージを設けた格闘ゲームなんて全部イーアルカンフーのパクリじゃん
ギルティはイーアルカンフーのパクリ

はい論破

643 :
こんな所で言い争いする暇あるならオン対戦でショベル振れ

644 :
とりあえず調整入るまでオフにこもっててもいい?

645 :
1.3がどんなバランスになってるか全然分からんからキャラを決めきれない
アプデはよ

646 :
>>645
1.3は設置キャラゲー
アリーエミコショベルリナで荒らして勝て
立ち回り強いキャラはそいつらに触った時のリターン差で勝てないから使う価値無し

647 :
>>645
https://drive.google.com/file/d/1vn93XTBG6DvAEDWBN78BMPZSGyXa0z2i/view
調整リスト出てるよ

648 :
チャージハンドル!

弾跳ね返せるんかよ

649 :
>>638
あの人はガード固いのが持ち味だからどの2D格ゲーやっても強いだろ

650 :
恐らく明日明後日がこのゲームのピークだから出来る限り全力でプレイしろよ

651 :
今日買って既にもうオンはいいかなって感じになってきた
かといってオフやるかというと微妙な感じ
まぁ格ゲーはオフなんておまけみたなもんだしな
2000円くらいだったら値段相応かなーって思ったけど
4000円の価値は好きなキャラいるかどうかだろーな

652 :
鉄拳もやってるしギルティもやってるしこれもやってるわ
単に格ゲーが好きで新作が出たからやってるだけなのに
何がマイナーうんぬんだアホらしい

653 :
アーケード、PS4、switchで展開してる時点でマイナーゲームとは言えないんだよなあ
アーケードのみとかPCのみとかならともかく

654 :
なんか盛り上がってきたな
オンも人さらに増えてきた

655 :
お前らボタン配置どうしてる?単純なゲームかと思いきやスキルだの特殊だのあってすぐ遊べるような感じに見えないんだが

656 :
同時押しが多すぎて覚えるのがめんどいな

657 :
>>655
アケ準拠の
LHS
E
で何も困ってない
結局はこれがどの同時押しするにも無理がない

658 :
wikiの川背のコンボなんだけど2H締めにするといいことあるの?2S締めとかじゃダメなのかな?

659 :
カーリーもアイザックも相当クソキャラと最初思ったけど
ばれたら弱いなこいつら
ν13とやってる気持ちでやればよかった

660 :
発売当時、3DS版買ったけど、
キャラ多い割りにストーリー適当だったなぁ……
アリーの元カレがこいつだった訳で
https://www.youtube.com/watch?v=scIBhINjIZM#t=08m40s

>>632
しかもゾゾは結構ややこしい設定のキャラで。

スイッチ版出たのが8月の頭だから、
一応、直接、ネタバレしない方が良いのかな。
英語版だけど見れば、なんとなくわかると思う。
https://www.youtube.com/watch?v=PcpZzJuhzEg#t=6m23s
https://www.youtube.com/watch?v=mRWcm4R2MBo#t=4m29s

……アレグロ、メイン主人公の中でひとりだけ
男の子だったんで、本当は女の子じゃないかと思ってたけど……
海外版だと思いっきり、おっさんの声だなぁ
https://amd.c.yimg.jp/amd/20111121-00000016-dengeki-003-6-view.jpg

661 :
あれ?月初めでランクリセットされた?
もしかしてこの過疎ゲーで公式初狩り推奨システム?うせやろ?

662 :
Beginner-FでMasterと当たるしリセットされてもさして変わらんぞ

663 :
LHS
E

Lは弱攻撃
H強攻撃
S必殺技
E特殊

Sが弱必殺技でHS同時押しが強必殺技SE同時押しがEX技
LHS同時押しが超必殺技
ELH同時押しスーパーアーマ的な
Eが対空
6Eがリープアタック
4Eがふっ飛ばし
2Eスト2で言う2強キック的な
LHが投げ&グラップ
ガードしながらLE同時押しがガードクラッシュ
LE同時押しがセビキャン?
これで合ってるかな?

664 :
人いなすぎてランクが機能してないからセーフ

665 :
2級戦士以上って奴ってどこのランク?
リーグとは別みたいなんだけど

666 :
ランクとかじゃなくてキャラのポイントで変わるんやろ

667 :
>>666
あーそっちか

668 :
ランクマで強さの指定が無かったのはこのせいなのか
もうやらなくていいや

669 :
steamが謎の決済不可で買えない。定期的に起こるなこの現象
早く買わないと対戦相手いなくなりそうなのに

PS4版は人いる?そっちで買おうかな

670 :
20時間ぐらいやっての雑感
これだけ防御側に起き上がり選択肢持たせるならバクステの1F打撃無敵はマジでいらんわ
格闘ゲーム作るの下手だねーって思っちゃうわよアタシ

671 :
対戦したいならPS4のほうがいいね

672 :
格ゲーなんぞ自分と一人いれば出来るんだよ

673 :
>>670
こんだけバクステ弱いゲームでそんなこと言われてもな

674 :
何と比較してそう思うわけ?
全体的に攻撃側の全体硬直長いし、ダッシュ慣性とかもないからやり得感凄いよこのゲーム
これより強いのってMOWのキチガイバクステしか思いつかないわ
アークゲーやらスト4よりは間違いなく強いけど

675 :
ダッシュ慣性もあるしバクステに普通に打撃ひっかかるし
それでそんな強い強い言われてもな

676 :
バクステを小パンで狩れるキャラがほぼ強キャラ組ばっかなのがな
現状リバサ逆択拒否れるキャラ以外人権無いわ

677 :
ダッシュ慣性あるってなんか違うゲームでもやってんですかね
まあ他のゲームあんまりやったことないのは分かったよ
食らい逃げ自体がローリスクで、狩るための仕込みもやる側は相当リスキー
こんなゲームなかなかないで

678 :
>>677
ダッシュ慣性普通にあるやろ

679 :
端でキャラによっちゃローリスクなバクステ潰しもあるだろうけど
それ込みで全体的な話として言ってるからね
変に受け取るんじゃないよ

680 :
俺もまだ3日目のビギナーだけどそんなエアプ感出してきて
釣りなのあんた

681 :
ソランジュやショベルのダッシュ慣性JEとかいう暴力をご存じでない?

682 :
○良い点
1.差し合いゲーとコンボゲーの良いとこどりしたゲーム性
これは実質的な前作(開発のスタジオ最前線が作っていてゲーム性が似てる)に該当するブレードアークスの性質を受け継いでいるのですが…。
ジリジリとした立ち回りから択を通し、高火力コンボで一気に決着をつけるのが爽快なゲームです。
ガードさせて有利な技が少なく空中ガードがないため、攻防の入れ替わりが激しい地上戦が楽しめます。
最近のゲーム(特にコンボゲー)にありがちな、一方的に攻められて終わるという展開は少ないです(起き攻めを拒否できる共通システムすらあります)。
ゲームスピードもゆったりしているので、格ゲー初心者にも勧めやすいなと思います。

2.個性的なキャラ達
ストリートファイターっぽいソランジュ、ギルティギアっぽいリナ、MVCっぽいカーリー…といった具合に、
キャラによってやることが全く違うので色んなキャラを触るのが楽しいです。
これだけ個性が強いと対戦がごちゃごちゃしそうだなと最初は思っていたんですが、実際やってみると意外にバランスが取れてて驚きました。

3.シンプルなシステムと簡単操作
画面に見えるゲージは体力ゲージと必殺技ゲージとコンボゲージ(=無限コンボ防止システムを視覚化した補助的なもの)の3つのみ。
共通システムも数が少なく、目的がはっきりしていてすごくシンプルです。
必殺技コマンドは所謂スマブラ形式の簡易的なものとなっており、格ゲー経験者であればすぐに対戦へ移行できます。
普段格ゲーをしない方にとっても、覚えることが少なく操作の練習もそう要らない本作は気軽に始めやすいものになっているかと思います。
http://amzn.asia/d/3be8hju

え、長いコンボがあっったらそれはコンボゲーだよね?

683 :
>>681
アークゲーの慣性付き垂直を除いて、ダッシュジャンプをダッシュ慣性ジャンプとかいうのは始めて聞きました
凄いですね
起き攻めにそれをやってぶっ刺してるなら男気あるね
まあ話が全然ずれてるけどね

684 :
スト5でもメナトとかガイルとかコンボ長いしそんなこと言い出したら現行の格ゲー全部コンボゲーでしょ

685 :
はい、メナト、ガイル、豪鬼はコンボ長すぎて違うゲームのキャラみたいです

686 :
>>685
多分尼レビューの人はそういう意味で言ったんじゃないと思うぞ
中段から固め継続可能なくらい攻め側が優遇されてる最近のコンボゲー(アークゲーやUNIとか)に比べてダウンとられてもリバサ関連の動きとかで抵抗する余地はあるし6Eとかをガードできればターンを奪うこともできるってことでしょ
コンボの長さ云々ってことじゃない

687 :
このスピードでゆったりの部類なのか・・・
おじさんにはつれぇわ

688 :
ゲームスピード自体は間違いなく遅いけどヒット確認は最低二段でしないといけないところ多いし
単発確認でOS行けたらおいしいところもむっちゃ多い
そういうところは大変ね

689 :
>>687

俺3rd勢のおじさんだけどこのゲーム遅いよ

690 :
ストーリーモードの一番下のキャラが出ないのですが、
複数のキャラでクリアしないと解放されないのでしょうか?

691 :
すべての格ゲーから逃げて
こんなクソゲーに辿り着いた君たち、おはよー(^O^)

692 :
>>691
ファイティングレイヤーまだやってるぞw
当然snkヒロインズとキャリバー6もやるけど

693 :
クソゲーソムリエ名乗りたいなら少しは上手くなれよ

694 :
ラグ少なくて人多いのはどっち?

695 :
このゲームトレモで有利不利調べる方法ある?

696 :
昔ながらのガード中ダミーをジャンプ設定にして
自分も上入れっぱ
古のブロー

697 :
ビギナーとレジェンドがマッチングする神ゲー
月毎にランクがリセットされてレジェンドビギナーが生まれる神ゲー

698 :
この3日間ブレンジャーに時間を費やして分かった
やっぱり見た目通りに所詮は低クオリティのゴミゲーだったってことが
読みあいの勘所を覚えて、後は忠実にそれを守れるかというだけのジャンケンでテクるところが何もない
風変わりなものをやってる自分に無自覚に酔ってる以外で
本心からこれを他の格ゲーより面白いと思ってやってる人がいたら驚くわ

699 :
ガンヴォルトとショベルしか居ないんだが?

700 :
>>699
原作の人気高いキャラだしショベルは強力な2Lとジャンプ攻撃持ち、ガンヴォルトはガン逃げからのゲージぶっぱで格ゲー初心者でもある程度勝ちやすい性能になってるしな

701 :
ps4とスイッチだとガー不持ちでもあるしな

702 :
ボイスオフにしたった
声優目指す人って芝居が好きとか演技力に自信ある人だけじゃないんすね

703 :
面白いからやるんであって別に上手いとか強いとか関係ないw
ゲームで強さにこだわってもスト5以外のプロなんてニートと大差ないしどうでもいい

704 :
別にテクいことやりたいだけなら音ゲーの最高難易度でもやってりゃいいしな
最近のゲームは速度が速すぎて立ち回り部分でお祈りぶっぱが多くなる中そこそこ硬派にコンボゲーやってる良いゲームだと思うぞ
ただリバサ拒否の設置だけは勘弁な

705 :
謎のゲーム批判多くて流石に笑うわw

706 :
「俺には合わなかった」って言えばいいだけなのにね
なぜわざわざ攻撃的な態度を取るのか
自覚すらできていないのが本当に怖い

707 :
ショベルに勝てなくてショベル触ったら超勝てて草

708 :
低予算ゲーってシステムだけは練り上げてる印象あったけど
これは見た目通りのゲームだなぁって思いました

709 :
そっすか、おつかれっす!

710 :
川背使ってるんだけどEX空中下ルアーにゲージ吐かないとタマの対処ができないんだけどなんかいい方法ありますか

711 :
リナカーリーアイザックシャベル辺りで遊ぶゲームっぽいなぁ
キャラ差がひどい気がする

712 :
カーリーとアイザックはsteam版と同じverになると大人しくなるけど代わりにアリーとエミコが荒らしまくってくるようになるから助けてスタジオ最前線

713 :
リナって強いの?起き攻めは強いんだけど中距離遠距離何すればいいかわからん

714 :
>>582
カーリーのストーリークリアしたらクォートのストーリーがアンロックされるよ。
それクリアしたらまた別のキャラアンロックされる。

715 :
ストーリー1人クリアしたら1人アンロックされたけど別の奴クリアしても2人目アンロックされなかったんだが
何か条件があるのかクリアするキャラ毎にアンロックされるキャラが違うのかどっちなんだろうな

716 :
キャラのカラーとプレートですが、オンライン対戦しないと増えないでしょうか?

717 :
JEが見てから落とせなくて先置きでも安定しないんだけど
JE読んだ時って何すればいいんです?

718 :
>>716
ミッションでも増えるけど全部開放するにはオンライン必須

719 :
>>717
誰のJEか知らんけどショベルのJEなら読んだら前ダッシュ

720 :
>>719
基本どのキャラもだけど特にショベル
早出しっぽいのに有利取られてこれに明確な答え無きゃさすがにヤバい
前ダッシュ試してみます、ありがとう
エミコで前ステだけど行けるかな

721 :
エミコならちょっと距離空いたときにボール投げとけ

722 :
スチーム以外でやってるなら修正入るまではJE対策はしなくていいでしょ

723 :
このゲームはあれだ
美味しいラーメンにゴキブリ(ボイス)をトッピングした感じだ
ボイスを取り除いたら楽しくなったわ

724 :
>>723
じゃあボイス入れ替えMODに期待だな

725 :
ボイスも棒読みなくらいで声質はちゃんとアニメ声だから意外といける
俳優の人とかが声担当してるパターンが一番きつい

726 :
>>722
PS4だけどこのJEなんか弱体化されるの?
なら良かった、このゲーム唯一の引退要素だったから

727 :
>>726
ショベルのJEは変わらんぞ

728 :
最強キャラ早く教えてくれよ

729 :
変わらんというかガード時の硬直は減ったけど判定の強さはそのままって感じ

730 :
jEの硬直減るならかなり改善されそう

731 :
早出しJEはガードしたら有利程度には弱くなる

732 :
これどれが1番人が多い?やっぱりPS4?
スイッチ近々買う予定だけど人いるのかな

733 :
格ゲーはだいたいPS4しか人居なくなる

734 :
フェイスアイコン4種類はオフラインでそろえることができるでしょうか

735 :
判定はそのままでもいいんだよ、早出しなのに有利がクソすぎたからそれ直るならいいや
このゲーム続けます

736 :
ネット対戦なんて所詮おまけだからどこでもオフライン対戦出来るスイッチ版買ったわ

737 :
やっぱPS4が1番人多いよね

738 :
まあ確かに主流は熱帯だろうがオフラインローカル対戦を盛り上げようってのがSwitchのコンセプトだしな
早くどのオンラインマルチゲームもクロスプレイ出来る時代になって欲しいもんだ

739 :
ブレードもんじゃ

740 :
ブレードストレンジャーズ界のsyamuさんはこの俺だ…。
ブレードストレンジャーズは楽しいゲームだけど極めるのは難しいね……。

741 :
現在僕はニンテンドースイッチ版プレイ中です。

742 :
>>725
SNKの悪口はよせ

743 :
>>720
タイミングしっかりしてたら5Eで落とせる場合が殆どじゃない?キャラによるけど

744 :
ごめん見てなかったよりによってエミコだった

745 :
ナーッ!

746 :
別にそこまで嫌いというわけでもないのだが
発声練習やってた身としては男キャラに関しても自分が声やったほうが上手いような気がしてくる
声優学校ってそんなもんなのか

747 :
今は見た目優先で選ばれるぐらい声優が溢れる時代だしなぁ…

748 :
チャレンジモード 川瀬さんの
1.H+S
2.(空中で)L
3.(空中で)H
4.(空中で)S+E
5.L
6.↓+H+S

が、2.からもう認識されてない悪寒…

ちなみにコマンドリストの 弱 [空中] 欄にある

水平チョップ ←+L

もないような気がするのだが…

もしかしてまだ未完成キャラ?
俺の間違いならスマン
ちなSwitch版

749 :
あれ?10回くらいやってたらSUCCESSになったわ…なんでだろう
成功したときも、2.から認識しなかったときも全く同じ操作と展開だったはずだが…認識されなかったときもコンボ表示は繋がってたし
よくわからんけど自己解決

自分が下手くそだから勘違いしたんだろうと思うことにする

750 :
J8Lが出てたからとかではなく?

751 :
コマンドリスト確認したらJ8Lの水平チョップがJ4Lに誤記されてるわけね
ちなみにJ9Lでも水平チョップ出るから注意な

752 :
>>743
え、エミコってそんなに対空弱い方だったの
このゲームのJEが強すぎるだけだと思ってた

取りあえず5Eより3Hの方が落ちそうだからこっちで対空してる

753 :
所でsteamやってる人に聞きたいんだがチャレンジがバグってない?相手がすり抜けるんだが

754 :
>>751
ああ、間違いなくそれですな
水平チョップは誤記だったのね

確かにLの時に横方向の攻撃出してたぽい(気がつけ&確認しろ俺)
H+Sの後のジャンプからの繋ぎに(俺には)あまり猶予が無いので、Lの時に上要素入れっぱだったのね
誤記ということで完全に合点がいった

俺があほでした ありがとう

755 :
このゲームさ
オフで人集まるんかね?

756 :
ソランジュの声癖になってくる
淫夢やクッキーに通じる中毒性がある

757 :
私はまけない!

758 :
ランクマさくさくマッチングするだけで神ゲーと思えてしまう

759 :
一度当たった相手とのクールタイムないのか

760 :
また今日もレジェンドにボコられる作業がはじまるお

761 :
>>760
よう、俺

762 :
>>760
さっきレジェンドに勝った
お前にも見せてやりたいわこの景色を

763 :
安価ミスったすげえ恥ずかしいよ

764 :
カーリーに頭大丈夫?って煽られる作業に戻るんだお前ら

765 :
ストーリーやったけど小学生の作文レベルだった

766 :
棒読み辛いけどカーリーのおまえー!は好き
声だけならアイザックが一番好き
本家で喋らんキャラに声つけんのは大嫌い

767 :
格ゲーのストーリーなんてはなっから期待してなかったけど想像以上に酷かったな

768 :
川背ストーリーの、「お母さんのブリ大根に足が生えてましたか!?」だけおもしろかったわ

769 :
コードオブプリンセスのシナリオもひどかったからそのリスペクトだな!
シナリオ原案の名前があるだけで、シナリオライターはいなかったからな
キャラの会話でwwwをつけるのは本当にやめて欲しかった

770 :
コードオブプリンセスはバカゲーだから良いんじゃないの

771 :
コープリ主人公の声優ほんとひっでえな。Gジェネにも主題歌歌手の酷い棒読みキャラがいたが、あれがマシに思えてくるわ
あとこのゲーム性で本当に初心者向けとしてデザインしたなら、製作陣は一度その価値観リセットしてこい

772 :
別に初心者向けなのは間違いないだろ
初心者はABC超必でパチャパチャ遊んで上級者はリバサ関連とかヒット確認LEでコンボ伸ばしたりしてくださいってことよ

773 :
このゲームに初心者なんかいません

774 :
初心者意識するならワンボタン必殺技とか起き上がり攻撃で起き攻め防止するとかより、
ペルソナとかドラゴンボールとかアルブラみたいにボタン連打で超必まで繋がるようにした方がよっぽどいいと思う

775 :
ペルソナ、ドラゴンボールから初心者は結局消えるんだけどな
親切度合いはこのゲームと大差ない

776 :
初心者向けっても一人でも楽しめる方向に振るのか運ゲーにして読み合いもクソもなく勝てる方向に振るのか初心者でもわかりやすく読み合いに参加できる方向に振るのか操作を簡単にするのか操作を難しくして一人で練習できる範囲を広げるのかとか色々あるからなぁ

777 :
普段から格ゲーやらない人なんて軽く触るだけで消滅していくのに、格ゲー初心者にも遊びやすいようにしましたっていうやつマジでいらんと思うわ

778 :
いやまぁ初心者に優しくは必要だろ
求められてるのはぶっぱ運ゲーじゃなくて入力難易度の緩和だと思うからこのゲームの方針は間違ってないと思う

779 :
>>774
アルブラのボタン連打には罠が潜んでてな、ゲージが足りないときに連打で
必殺技まで出すと隙がデカイキャラがいる

780 :
行くとこまで行くと3dゲーでよくない?ってなってくるんだよな

781 :
細かいことは置いとくとして
ボタン同時押し多すぎ
ダッシュバクステ遅すぎ

782 :
ボタン同時はもうちょい少なくてよかったな

783 :
ガンヴォルドのストーリー出た人
誰クリアしたら出てきたら教えて

784 :
初心者なんてカーリーにマシンガン撃たれたらその日に辞めるんだから最初からその層狙う必要無いわ

785 :
ギガマイン!

786 :
そも初心者のカーリーは対空マシンガンできないからそんなことはない

787 :
買ってくるわ
対空強いキャラ教えてくれ

788 :
>>783
違ってたらゴメンなんだけど…
カーリー → クォート → ガンヴォルト だったと思う。

789 :
>>787
ソランジュがクッソ強い昇竜持ってる

790 :
上半身無敵のないゴミ昇竜
かなり早出ししないと負けます

791 :
ソランジュの対空昇竜はEX版使うんだぞ
弱強版使うくらいなら5E使え

792 :
ま、ソランジュだな

>>790みたいな否定したいだけのアホはめんどい
対空強いに答えないとこがモロ

793 :
ブレードもんじゃ守り隊

794 :
一昨日尼で注文して今日届く予定だったのにまだ来ない
こんなことならDL版にしとくべきだったわ

795 :
>>794
そんな当然の事毎度毎度報告するんじゃねえよR

796 :
そんな怒らんといてやw

797 :
>>794
アマゾンはヤマトの問題以降デリバリープロバイダ使い始めたからお届け日時ガバガバよ
他のゲームでもDL版おすすめ

798 :
少しでも動作を安定させるためにトレモステージ選ぶのが定番になってほしい…

799 :
持ち出しキッズおるな

800 :
ゆ?

801 :
トレモステージ固定とかPS3時代を思い出す

802 :
動作安定しない民はsteam版買っていけ
今後も多分アプデはsteam版が先に来るぞ

803 :
PC版人いるん?

804 :
自分で検索すると一つもマッチングしないのに
待受にするとすぐマッチングする
何だこれ・・・?まあ快適だからいいけどさ

805 :
トレモステージじゃないとってのそんな低スペなの?
こんなゲームしてないでさっさと新しいグラボ買えよ

806 :
>>804
常に1P側ならNAT3濃厚

807 :
>>803
いるけど初心者の人はPS4やswitch買う割合高いからsteam版はプレイヤーがアケ勢多くて全体的に強い

808 :
どのゲームでもオンラインは基本軽いステージ固定でしょ
まあ理由はだいたい背景グラが凝ってるからなんだけど…

相手の真下付近だとレバー入れ攻撃出ない仕様ほんまクソ

809 :
>>556
ひょっとしたら、声優の担当条件が今後番宣でソランジュの忠実に再現されたコスプレする契約にサインすることだったりして

810 :
誰が得するんだ

811 :
>>806
ポート開放はしてるし、実際に2P側に回ることがあるからNAT3の可能性はないね
何でだろ・・・?

812 :
フェイスプレートの3番4番はどうしたらゲットできますか?

813 :
2Dのくせにそんな重たいのん?
今時のゲーマー的ローエンド、750Tiや1050Tiとかでも処理落ちするん?

814 :
Master.Tってどんな感じ?

815 :
>>813
3番はたぶんストーリーモードクリア
4番はオンライン対戦で一定数キャラを使うでゲット出来ると思う
>>814
このゲームで普通に格闘ゲームしてるキャラ
簡単に言うと強い埜鼓ちゃん(埜鼓ちゃんは弱キャラです)

816 :
ツイッターにすらキャラのコンボほとんど誰も載せてないし対戦動画も無い・・・
たまにあったと思ったらだいたいショベル
そらもう熱帯もショベルナイトオンラインになるわな

817 :
アプデこないからずっとオフでトレモ籠ってコンボ開発してるんだけどwikiにでも書けばいいの?

818 :
MasterTの見た目が無理過ぎる
ホモのドM拘束マニアにしか見えない

819 :
>>818
ガチガチのケモナーだからホモとどっちがヤベーかは難しいところだな

820 :
>>814
自由度がかなり高い
中下択、暴れ潰し用の技、対空ずらし、昇竜から空中行動可能とかあらゆることができる
その代わり弾が無いから触るまで苦労するし触ってもショベルとかみたいに理不尽な択をかけるのは難しい
人間同士の読み合いに勝てるプレイヤーなら本当に強いけどキャラの強み押し付けプレイするキャラではない

821 :
>>816
キャラのコンボに関しては稼働初日に作られたdiscordサーバーから攻略wikiに出力されてるぞ

822 :
>>813
その程度も満たしてないクソスペでやってる迷惑なやつも多いってこったろ

823 :
>>815
>>820
ありがとう。
持ちキャラにしているけど結構使えるキャラなんだね。

824 :
>>821
どれもゴミみてーなコンボばっかだけどな
一部キャラはやたら熱入ってるけど大半は自分でコンボ開拓するしかない

825 :
格ゲースレって何でどこもイチイチ空気悪くする奴が常駐してるの・・・
マイナーゲーなら少しはマシかと思ったのに

826 :
ワッチョイあればマシになるぞ
変な奴いても一週間NGにできるし

827 :
川背さん使ってそこそこやってみたけど、一部キャラにキツすぎる気がする…
カーリーやガンヴォルトをどう触って行っていいかわからん
つーか通常技のリーチがなさすぎて大抵の相手もそこそこキツい

828 :
>>825
格ゲー板はとりあえず新作何でも叩くやつがいるしな

829 :
>>827
このゲームまず飛び道具の有無で人権が決まるからその時点で割とキツい
飛び道具ないキャラは江美子ちゃん、ショベル、ヘレン、アリーみたいに
近づいたら爆発力のあるキャラなら戦えますよって感じ
どっちもない中途半端なキャラはぶっちゃけ弱いと思う

830 :
きっとアプデてルアーで跳ね返せるようになるから大丈夫大丈夫

831 :
為替が包丁持ってるのは板前設定があるからわかるんだが
MAX版八稚女と「ザコがっ!」の演出が理解不能

832 :
雑魚はわかるだろ

833 :
川背さんはそんなこと言わない

834 :
ガンヴォルトだらけのランクマで生き残る術
俺自身がガンヴォルト使いになる事くらいしか思いつかない

835 :
ブレストアメフト部所属のガンヴォルト

836 :
川背は空中ルアーあるから弾持ちには行けるほうでしょ
殴られたら大体の飛び道具は消えるからスナイプして相打ちになるような事はないよ
5Eが他キャラに比べて打点高くてめくりにも対応してるからGVの空ダもホイホイ落ちる

837 :
ソランジュ触ったけど、適当に4S振り回して寄ったらJS登りで出したら勝てそうな頭の悪さ感じたんだが大丈夫このゲーム?

なんで移動鈍いゲームで雷撃に高度制限つけなかったんだろ

838 :
みんな強いから大丈夫だぞ

839 :
釣り竿で戦うって、ペッシかよ

840 :
荒木先生が海腹川背遊んでペッシの参考にしたのは有名

841 :
このゲーム幼稚園児が調整してるだろ

842 :
カラーの5.6.7解放の条件教えてください

843 :
どうでもいいけど川背は原作もこの格ゲーも、手からゴム紐で結んだルアー投げてるから竿ではないんだ。

844 :
>>842
ストーリーが全部解放されてるアーケード版やってきたけど、カラーは4つしか選べなかったよ。
ひょっとしたらカラー5以降は未実装なのかも。

845 :
カラー7はオンラインでレジェンドなったら全員解放されるけど、GVだけバグなのか解放されない
5と6は知らんうちにメインキャラだけ解放されてたからキャラ毎のプレイ時間とかプレイ数絡みじゃね
Steamの話ね

>>837
しゃがみガードできるし最低空で当ててもノーマルだと2L繋がらないし
ソランジュ本人の判定がでかくて弾対応にもむかないしSteamでは既に調整はいってるで
実際勝ってからいうたほうがいいで

846 :
アーケードとps4とスイッチはまだ4色だぞ
https://i.imgur.com/KIu36bv.jpg

847 :
ノッコちゃん気になったから設定検索してるんだが昔過ぎて情報が少なすぎる
24才の辺りと父親の関係がよく分からん

848 :
ガンヴォルトにどうすれば勝てるのか全く分からねえ
同じく高回転の弾持ってる奴以外無理じゃない?
やたらもっさりしてる今のランクマじゃあいつの低ダ見切れないし誰か助けて

849 :
このシステムで弾への対策や近付いた時のリターンが無いキャラは人権ないから被せ用のキャラ持っといたほうがいい
とりあえずカーリー練習しとけば他の弾キャラには有利取れる

850 :
弾弱くしちくり〜

851 :
>>846
レコード見てみ?
開放可能コンテンツちゃんと乗ってるから

3Pアケクリア、4Pストーリークリア、5Pサバイバルクリアだっけ

一応メインキャラの6P出したけど負けまくりながら
しばらく熱帯やってメニューに戻った時に開放されたから
使用回数かな?とは思うんだけど条件が回数onlyなのか回数orなのかはわからない
サバイバルやってないのに5P開放されてる?みたいだし
回数orの可能性が高いのかな?

852 :
>>842
7はランクマでLEGEND到達

853 :
勝ちたいだけならしっかり弾無敵持ってて触れば設置からじゃんけんできるアリーとか純粋にリターン差で勝てるソランジュエミコショベルとかじゃね
リナとかはキャラパワーは高いけどシステムに慣れてないと厳しい

854 :
お前がガンヴォルト使いになるんだよ

855 :
アケクリアじゃなくてチャレンジクリアだっけ
あと順番も違うかも…

856 :
起き攻めで嵌めれるキャラがいるなら俺も買おうかな

857 :
>>856
アリーとかギルティキャラみたいな感じだしおすすめよ

858 :
いくつか動画見たけど、ショベルがやばそうな感じかな?
2コンボで相手殺せるって…やばない?

859 :
>>847
のっこちゃんはさよなら海原川背で何故かいきなり追加されて
しかも時空警察とかどうのこうの変な設定ばっかだから真面目に調べなくていいぞ
(海原川背自体のストーリーが割と適当なのにそこにいきなりぶちこまれたキャラだから)

860 :
>>858
江美子ちゃんも相手2コンボで倒せるからやばい
開幕喰らったら1ゲージで体力6割ぐらい削られて画面端とかいう絶望が待ってる

861 :
>>858
steamのverで空中攻撃弱体入ってからはショベルよりエミコのほうがやばいよ
ショベルは端で5割中央2割くらいだけどエミコは中央でも1ゲージで4〜5割だしながら端まで運べるし端で打撃or投げorコマ投げの択から5割いける
小パン刻みから当て投げとかもできるからレジェンドのエミコ率結構高い

862 :
>>845
スチームの調整がどんなもんか知らんが、角度がかなり狭いから弾除けに使う性能じゃないが暴れ潰しとしてはかなり嫌な技だと思うけど
俗に言うボレる類いの技って大体格ゲーやってりゃ分かるだろ

863 :
そも適当に4S振れる相手が弱い

864 :
カラー解放の条件教えてくれた人ありがとう

865 :
>>859
へぇじゃあストーリーの父親関係とか電撃トンファーみたいなのもむしろこのゲームが初出なんかな

866 :
>>865
時空警察って言う設定は原作のアクションゲームがかなり難しいから
救済キャラとしてスローにする能力を持ってると考えれば納得は出来るけど
それ以外の設定は今回無理やり追加された感がある

867 :
EX技に全く信用できないカスみたいな無敵がついてるの何なん
発生前に切れる下段無敵とか

868 :
5H始動で0.5ゲージで5000減らせて運べる川背さんもよろしく

869 :
今日買ってやり始めたんだけどレジェンドの3人に交互でボコされまくってワロタ
レジェンドしかいないゲーム

870 :
このゲームのバグガー不って
ガンヴォルトのEX1フレタックルと
ショベルナイトのJ2Hの
どっちも2P側のみ相手発生1フレ目
ガードモーション出来ない不具合なのか?

871 :
>>866
辻褄合わせのための設定って感じか

872 :
お世辞にも良いとは言えない糞ストーリーなんだから辻褄とか気にしなくていいのに

873 :
基本通常技はガードさせて不利って感じなのかな?

874 :
プレイ動画見てたら面白そうだな
レイジオブザドラゴンズみたい

875 :
ニンテンドースイッチ版のオンラインモードで「きとAVGAK」と言う人に出会ったらそれは僕です。
でも僕は超弱い糞雑魚です…。

876 :
弱攻撃の投げ無敵削除って近接戦のゲーム性が大きく変わるんだが
システムレベルでここまでのちゃぶ台返しするタイトルってあんまり聞かないかも

877 :
PS4今から始めたらもう遅いですか?
レベル下の方の人口的に

878 :
のっこちゃん使ってるけどEXパイルドライブ弾無敵なのに
何故か出がかりに無敵ないから飛び道具近いとカウンターヒットするし
EXフェイクスマッシュも硬直に良く分からない打撃無敵があるし
取り敢えず無敵関連の調整はして欲しいわ…

879 :
PS4のアプデマジでいつになるんよ
なんで放置してんのかわからんわ

880 :
steamとアケとPS4スイッチのバージョン今全部違うのか
ウケる

881 :
ヘレン持ちキャラにしようとしてるのに弱体化分かってて使い続けるの辛いわ
ショベルナイトってかなり優遇されてんのかねこれ

882 :
>>881
ショベルは設置重ねて長い小パンとコマ投げで択れる時点で強いしリターンも高い
ヘレンも前が壊れすぎてただけで今も普通にそこそこ強いよ

883 :
>>842
ストーリーやらチャレンジやらオン対戦やってたら解放してたな、、チャレンジ制覇でも解放してたよ

884 :
シャケマル使ってるんだけどリナがツラい
一回捕まえればそのまま倒せちゃうんだけど

885 :
PS4版はアプデ来ないまま終了とかないだろうなこれ

886 :
申請してから認可が降りて配信開始まで時間かかってるだけでしょ

887 :
>>884
投げに飛び道具無敵あるらしいからそれで頑張れ
あとギガマイン設置の表裏起き攻めはダウンしっぱなしで様子見出来るから
無闇に起き上がるのはNG

888 :
アプデが先か人がいなくなるのが先か

889 :
どう使えばいいかわからない謎の無敵がついてる技が多すぎるから
1.4があるなら一旦全部整理して無敵時間にメリハリつけてくれ

890 :
エミコの4H、五分〜微有利で使い勝手良かったのにアプデで消されるっぽくてワロス
シューティングを捕まえた後ぐらい楽させてくれや

891 :
“海腹川背”シリーズ最新作『海腹川背 Fresh!』を試遊できるブースが“東京ゲームショウ 2018”に出展決定 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201809/05163484.html

892 :
打撃ガードさせて有利は違法なので許されません

893 :
マスターTとかクォートみたいな近距離特化読み合いキャラなら五分くらいの技持ってても許されそうだけど荒らしプレイ強いエミコとかが有利〜五分F技持ってるのは調整されるわな

894 :
一方ショベルは宝石を掘り起こしていた

895 :
別にこのゲームに限った話じゃないが
PCのネット対戦でラグった時に信頼性の高い犯人探しの方法知ってる人おる?
ooklaとかsourceforgeのspeedtestよりもっといいやつ
知ってたら教えてちょうだいな

896 :
過疎ストレンジャーズ

897 :
カーリーと戦ってるとあったまるな。

898 :
カーリーは家庭用修正はよ

899 :
このゲームPC版のみでよかった気が

900 :
カーリーと戦うのはそこまでイライラしないけど
遠距離キャラとか謳っといてブレードスラッシュ(EX)で普通に近距離戦もこなせて
コンボ出来るのはイカンでしょとは思う

901 :
PS4版は人権キャラって言われてるキャラ以外が面白くないってのが致命的だわ
クォートとか原作好きで使いたくても対戦だとストレスしか溜まらん

902 :
>>901
クォートはsteam版になっても使う価値...って感じだけどな
リターン差的に近距離戦やりたいだけならソランジュアリーエミコショベルで良いんじゃね感ある

903 :
人権の話をし始めると大体ガンヴォルトショベルカーリーで良くねになってしまう
強いキャラがひたすら強いからなこのゲーム

904 :
ついにこのゲームのライバルSNKヒロインズの発売日なんだが

905 :
ライバルとかおこがましい
相当なクソじゃない限り絶対あっちの方が人気出るわ

906 :
元々のキャラ人気が雲泥の差だしな

907 :
弱い俺にランク1位を当てないでくれ

908 :
>>907
このゲームランクマで相手の強さ指定できないの本当謎だよな
プレマも検索側は指定出来るけど部屋立てる方は指定出来ないとかいう謎仕様
おかげさまで同じ相手にボコられてやる気なくすわ

909 :
手抜きゲーはシステムもとことん手抜きだからな
オンライン周りやトレモの設定に露骨に出る

910 :
てかずっとただゲーム叩いてるだけのやついるけどなにがしたいの

911 :
>>903
ショベル強いなんてにわかやぞ
アケのバージョンでならまだ分からんでもないが

912 :
>>911
ショベルはワンチャンジャンプ通してもう1〜2回弾重ねてのジャンケン勝てばKOだし強いのは確かでしょ

913 :
ショベルの飛びなんて通る方が悪くね?中間以遠の地上の圧0だし
飛び通って読み合い2回勝ったら誰でも勝ってる

914 :
気になったんだけど
プレート設定の「ブレード・ストレンジャーになった」はどうしたらアンロックされるのだろうか…?
誰か教えてくれ…。

915 :
>>910
実際叩かれるような出来だから何も言えんわ
期待してたのに、もうちょいなんとかなったろと思う

916 :
>>911
何使ってんの?
家庭用でやってるならレコードのところ画像出して
特定されそうなところは黒く塗っていいからさ

917 :
>>905だけどすまん
SNKヒロインズも同じくらいクソだった……
立派なライバルですよ

918 :
>>915
実質同人ゲーだから元々クオリティ期待するのが間違いだし叩かれるようなゲームでは無いでしょ
ゲーム内容にろくに触れずに毎日クソゲー連呼してるのは流石に変なやつにしか見えない

919 :
>>916
なんでも使ってるぞただしライオン以外
エミコ ショベル 露出姫 カーリー ガンヴォルト クォート Tあたりがお気に入り

920 :
俺はブレードストレンジャーズは超名作だと思うけどな…。
でも洞窟物語はもっと大好きだよ。

921 :
>>919
それを貼ってちょうだいよ
確かに自虐センサーが鳴ったんだよ僕の
確認しとかないとな

922 :
気持ち悪いやつ
しかも2chで一人称僕とか寒気がしてくる

923 :
>>917
マジかよ‥
同じクソなら元ネタがマイナーな分あまり人目に触れないし
こちらの方が周囲への害は少ないのかもな‥

924 :
今日アプデやるやんと思ってたけど
アケだけでps4とスイッチは無いのかよw
なーんなのこのゲーム…

925 :
今年出た格ゲーで一番面白い

926 :
見た目と声優で損してるわ
対戦前の2D絵師は優秀

927 :
>>921
こんな人すくねーゲームでそれは嫌だわ
そして恥ずかしいけどレコードって今初めて存在を知った

これ他の人からも閲覧できたりすんのかな

928 :
格ゲーをほぼキャラゲーとして遊んでる俺としては
のっこちゃんのぱんつ見えてもあまり嬉しくないブレストと
盗賊アーサーちゃんとかクーラが居るSNKヒロインズならヒロインに軍配が上がる
それがキャラ差

929 :
>>923
あっちは肝心のキャラの見た目がな...
しかもDLCがゲストキャラで見た目良くできてるから
余計に目立つのはあると思う

930 :
>>927
別に特定されないようにしていいってんのに
なんだよ自虐確定だし
もうちょい上手くやってよね

931 :
2Dドット絵と3Dモデルの違いはあれどグラのクオリティはどっこいじゃね
キャラの立ち絵だけは良い点も同じだわ

932 :
背景のグラが良い感じなところを見るにキャラのグラフィック下手なだけ感ある

933 :
ヒロインズ盗賊ちゃんが出てるとかマジか…
でもどうせDLCだしKOF出てる女キャラそんな好きじゃないからギリやりたくはなんないな
絵も微妙だし

934 :
えっ今日は全員SNKヒロインズを叩いていいのか!

935 :
次スレどうするんゆ?

936 :
BGMはいいと思う

937 :
んゆんゆ言ってるやつはUNIスレからの刺客だ!囲え!

938 :
これは巧妙なBBTAG民のUNI叩き
次は>>950でええんちゃうかな。ワッチョイ欲しい

939 :
>>930
自虐も何も少しまともにやればショベルよりよほど強いのゴロゴロいるの分かるやろ
P4Uとかでも初期にやたら完二評価高かったけど荒らしキャラってだけだからね

相手しててストレスだったりインパクトある場面は多いだろうけど印象に過ぎないよ
ゲーセンでも今日から1.3だしショベルの時代はとうに終わりでしょ
バグ利用は無し前提で語ってるけど

940 :
相性考えると自然と下の方に行っちゃうんだよなショベルは

941 :
○○はクソキャラ
いや○○は稼働初期だけのオワコンでしょ

どの格ゲーでも必ずあるなこの流れ
最上位のちょい下くらいには位置してて、ちっとも弱くないことが多い気がする

942 :
>>940
このゲーム密着したら皆ある程度は択強いからちょい離れた距離や小回りの強さが大事なんだよな

ショベルは上手く行ってるときは少ないゲージでダメージだして起き攻めってなるけど
基本的には気軽に触れないし撒けるスキルも無いからゲージ効率でも機会効率でも遅れを取りがち

ショベル相手にしててキツイと思う人は臆さず殴りに行くことと
最後は迂闊に体力黄色に入れずにワンコンで持っていくの意識する事やね

943 :
>>941
なんかね 多いよねこういうの
多分その強キャラを許してほしい強キャラ使いの工作なんだよね

そもそも別に、例え強いキャラでも、我々プレイヤーは堂々と使うのが当たり前 という認識が浸透すればいいだけだと思う
調整ミスってる開発が悪いんだから

プレイヤーは勝つために遊んでいいわけだし、そも、勝ち筋が見えるようになるのが格闘ゲームを楽しむための大前提だし
互いに変な気遣いをするのは日本人ゆえなのかな

944 :
工作なわけ無いじゃん逆にショベルで火力以外に強い部分なんて何個あんのさ

945 :
工作は笑う

946 :
カーリー弱いから強化してって言ったら工作になる?

947 :
>>946
絶妙なラインで草

948 :
ランキング30位以内にブレイドストレンジャーズがPS4版もスイッチ版も入ってないんだが
30位のパワプロが1,835本なんだが、それ以下ってやばいな

949 :
・メインにこけたゲームのヒロインを置く
・キャラ選がマイナーすぎる

950 :
マイナーゲー好きにはごほうびだけど、それ、同人ゲーの理論やからなぁ。

951 :
売れないのは初めから分かってたけど圏外とは…

952 :
実際こういうニッチ層向けの格ゲーはあっても全然良いと思う
ただとてもじゃないが価格と釣り合ってる出来とは思えない
1500〜2000円あたりなら許せた

953 :
もともと売る姿勢ゼロだったからダメージもゼロ
問題ない

954 :
開発費はゼロじゃないからなぁ

955 :
一番悲劇なのは誰にも興味を持たれない事なんだなってのを実感した

956 :
回線重い上いつまでたってもレディ押さない奴がいて面倒くさい
ブラックリスト機能が欲しいわ

957 :
熱帯のとき相手とのラグによってキーレスポンスがガクッと変わってコンボ落とすのがストレスだ
あとランクマ何回かは再戦させて欲しいなぁ、ルームマッチで同じ相手と連続でやる分にはテンポ良くて楽しいだけに

958 :
ゲーセン行こうぜ

959 :
>>955
先行で稼働したAC版が半分眠りかけてるALLNET対応なのが痛かったかと
全国対戦できるネシカ2ならもう少しは注目されたかと
まだ本数そのものが少ないし

960 :
大好きなキャラなんだけどそのゲームに続編が出るかは怪しい、
そんな作品のキャラがもう一度日の目を見られるってのはいいことだと思うよ

961 :
スイッチ版こっちでも集計不可
http://dengekionline.com/elem/000/001/794/1794364/

962 :
まぁマッチングするって言ってもps4で自分を含めた五人くらいで回してる様な物だし仕方ない
ランク制限が正しく適用されてない状態でむしろ良かったね

963 :
1.3ショベルが実質無修正なの許してないからな

964 :
うわあああああああ今熱帯で3連落ちした
なんなんだよ何でこんな落ちるんだよ畜生

965 :
SNKヒロインズのスレが阿鼻叫喚だからBlade Strangersを見送ってた人もこっちに来ると思う(´・ω・`)

966 :
これカジュアルで部屋立ててる人おるん?
全く見つからないが日本人はここってルールあるのかね

967 :
>>966
観戦できないしルーム建てるメリットがあんまり無いからみんなランクマやってるよ

968 :
ランクで区別も無いからランクマもランクマとして機能してないし完全に暇人ポイントになってる

969 :
ショベルだり〜〜火力バカはつまらん

970 :
ガンヴォルトに比べたら可愛いもんよ
なんならショベル対策にガンヴォルト使えば良い

971 :
>>969
ショベルエミコとかの火力高くてワンチャン掴めばええわっていう感じに雑な立ち回りする人が多くなるキャラはどのゲームでも嫌われる傾向あるな

972 :
>>971
といってもこのゲームじゃ近距離キャラは近づいてワンチャン掴んで倒し切れる
性能じゃないとやってられんからな…
近距離キャラのくせに近づいても全く強くないのっこちゃん使ってみ?
弱すぎて泣けるぞ

973 :
>>972
ノッコはリーチが無いから厳しいだけで近接キャラが弱いゲームじゃないぞ
1.3の強キャラはアリーとかの近接メインで触ったらワンチャンキャラばっかだし

974 :
電撃オンラインのディスク版売上ランキングは50位まで出るから見てみた。

PS4 45位 1147本
Switch 50位圏外 1049本以下(50位が1050本)

参考 特に新要素もアプデもない何でもない週売上
ポッ拳Switch 1606本
ARMS 1300本

975 :
ノッコ通常技は短いけどスキルは横押しできる性能はあるしダッシュ性能も上位、あと何気に弾抜け持ち
近づいたら低空EX2パイルと下段2Lの人類平等崩しのおかげでワンチャン力高い
対戦会動画のノッコの試合とか見てても
立ち回り苦しそうでも触ったらぐちゃぐちゃにして最後にはノッコが立ってるみたいな試合多い

976 :
>>975
弾抜け持ちだから近づきやすいと思うじゃん?
あれ出がかりに弾無敵無いんだぜ…途中からはあるけどな
だから弾が近い状態で出すとゲージだけ吐いて弾がカウンターヒットする謎現象が多発する
あと近づいてもコマ投げとか固め強い技無いし
パイルコンビネーションは2段目以降ガードされたら確反だし
フェイクスマッシュもEX版以外判定弱いし 使ってるけどぶっちゃけ弱い
発生が速くて暴れ潰しに強いパイルドライブと
発生まで完全無敵のウルトラスキル;オーバーアクセルだけは神がかり的に強いけどね

977 :
弾が近い状態で撃たなければ良いだけでは?
パイルコンビネーションだってそんな気軽に振られても困るし
フェイクスマッシュの軌道で判定強かったらどうにも何ねーよ

とここまで反論しといて何だけど強キャラ感は正直ねーな
これならノッコにしかない!ノッコにしかできない!って要素思い浮かばん

978 :
パンチラがあるだろ

979 :
>>977
取り敢えずフェイクスマッシュについては自分が撮った動画を見てくれ
これ見たらひでーなと思うから たぶん
パイルコンビネーションについてはせめて
2段目ガードされて5分なら分かるんだがめり込んで反確だからな…
まぁディレイかけてオーバードライブで逆択かけられなくもないんだけど
https://twitter.com/suica_midi/status/1036823996006690817
https://twitter.com/suica_midi/status/1035952222813618176
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

980 :
>>979
二段目ガードされて五分は流石に強すぎて有り得ねーよぶっ壊れるわ
フェイクスマッシュはタイミングずらしてぶん殴る技だから
合わせられたら潰れるのも別に変じゃない

大事なのはリターンの方じゃね?振るメリット無さ過ぎる

981 :
現状他と差別化できてないキャラが何人かいるからそこを調整しないと厳しいだろうな
ノッコとかライオンゲートなんて使う価値無さすぎでしょ

982 :
アリーも1フレ目から弾無敵ある技無いけど強キャラ扱いされてるからノッコも強キャラじゃん

983 :
>>982
アリーは1Fからの弾無敵無いけどジャンプしてから対空ずらしとかもできるし弾無敵技で触った時のリターンがノッコと段違いだしな
弾無敵があるから強いじゃなくて触ってからのリターンが高いキャラが強キャラ
立ち回りで何回も読み合いやっても強いのはソランジュみたいな圧倒的に拒否性能高いキャラくらいだと思う

984 :
パンチラランクだと立ちモーションの時点でパンツ見えてるカーリー最強でいい?

985 :
ソランジュはパンモロだからランク外ですね

986 :
初心者がレジェンドに当たってゲオするゲーム
そろそろレジェンドだけになった?

987 :
>>980
確かにフェイクスマッシュはEX版を当てて小技がつながる場合がある
ぐらいだもんなぁ…一応通常と強スキル版も1ゲージ払えば追撃やらオーバーアクセルやらで
平均3500ダメージぐらいは取れるけど技を振るリスクに対して
1ゲージ払って3500ダメじゃちょっと割に合わない気はする
(ゲージだけは遠距離でパイルドライブ連打とかして凄い溜まりやすいから難しいとこだけど)

988 :
>>987
似たようなコンセプトのユニコーン殺しと比べると差がすごいよな
ユニコーンの方は強とES版は腹崩れだぜ

989 :
金返して欲しいw

990 :
なんとsteam版ならプレイ時間が2時間未満の場合に限り返金できるぜ
ぼくはPS4のDL版を買いました(泣)

991 :
俺は発売日にセールで3000円だったからギリギリ払っても良いかなと思って買ったけど
普通に考えればこのゲーム2000円ぐらいが良いとこだろうな…
事前にアケ版触っててそう思ってた

992 :
恋姫やカオスコードが2000円だったか
どちらも調整版でDL専売だから単純比較はできないけど、これらと比べると4000円は割高に感じる

993 :2018/09/07
>>990

俺もだよ・・・

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