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[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ27
- 1 :2019/03/19 〜 最終レス :2019/05/11
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG)についての初心者用スレです。
本スレで聞けないような恥ずかしい質問、起動できない・スペックの過不足などについての質問、
初心者レベルでの情報交換など、悩める初心者が集うスレです。
あくまで初心者用スレなので、いくら的外れな会話や質問でも中・上級者が頭ごなしに罵るようなことはしないでください。
このスレでの個人動画チャンネルの宣伝や実況、アフィブログへの転載は禁止とします。
次スレは>>950が立ててください。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加すること。
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ26
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1547306666/
公式・ストア
公式 https://playbattlegrounds.com/
Steam https://store.steampowered.com/app/578080/
DMM http://pubg.dmm.com/
メンテナンス・障害・アップデート情報
海外公式 https://twitter.com/PUBG
日本公式 https://twitter.com/PUBG_JAPAN
パッチノート
日本語 http://pubg.dmm.com/news
英語 https://playbattlegrounds.com/news.pu
Steam https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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- 2 :
- 過去ログ 1-20
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 初心者スレ1
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1503558017/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 初心者スレ2
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1506411103/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 初心者スレ3
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1507937203/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 初心者スレ4
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1509096473/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 初心者スレ5
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1510731796/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 初心者スレ6
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1512208072/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 初心者スレ7
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1513529468/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 初心者スレ8
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1514793207/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 初心者スレ9
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1515760768/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ10
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1516565610/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ11
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1517283756/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ12
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1518097217/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ13
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1519030210/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ14
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1519816353/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ15
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1520777247/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ16
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1521729077/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ17
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1522749438/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ18
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1523841227/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ19
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1525070731/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ20
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1526307110/
- 3 :
- 過去ログ 21-
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ21
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1528044390/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ22
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1530995814/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ23
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1535441782/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ24
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1538831863/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ25
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1543258728/
[PUBG] PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS初心者スレ26
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1547306666/
- 4 :
- P
- 5 :
- L
- 6 :
- A 一文字じゃあかんのか
- 7 :
- Y
- 8 :
- E
- 9 :
- R
- 10 :
- U
- 11 :
- N
- 12 :
- K
- 13 :
- N
- 14 :
- O
- 15 :
- W
- 16 :
- N
- 17 :
- S
- 18 :
- B
- 19 :
- AT
- 20 :
- TLE
- 21 :
- GROUNDS
- 22 :
- >>1
有能
- 23 :
- お、立て直しありがて
- 24 :
- .>>1
立て直しありがとう
ごめんよ〜お手数おかけしました
- 25 :
- 1週間前に始めたFPS初心者だけど
開始から3日目でバギー乗りこなしてTOP10にいくって結構凄い事なのか?
ドン勝済みの友達でも初心者でバギー乗りこなしてすぐTOP10に行くのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間で俺が#8到達したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん
- 26 :
- 突っ込みどころがわからんが...
ラスト8人に残ってもキルとれてるわけじゃないんでしょ?
レートも最初は低いから上手い人と当たらないってのもあるだろうし...
てか、このゲームは隠れてれば初心者だろうがトップ目指せるところが受けた要因のひとつでもあるから
闇討ちされたら上手い人でも始めたばっかの人にでも倒せるしね
ルート取りとかプロの見てた人なら別に上手くなくても残れるし、残れるから上手いわけでもないから
よく学生のプレイの上手さ知らんけど、別に凄いことでもないし伝説とか盛って話すのもキモいよ
- 27 :
- えっ…
- 28 :
- コピペに引っかかる人がまだいたとは微笑ましいな
- 29 :
- え?ごめん言ってる意味がわからない、、、
- 30 :
- え?本気で言われてる?
- 31 :
- マジかよ俺たちはプロ爆誕の瞬間を眺めているのかもしれない
- 32 :
- こうやってコピペって増えていくんだなぁ
- 33 :
- つられてやるよ?
- 34 :
- ワッチョイ有りのこっちを使うってことでいいよね?
- 35 :
- >>28
ありがとう
- 36 :
- ごめん返事来る前に立て直しになってしまったのでもう一度質問させてほしい
これなんでかわかる人いる?
5 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2019/03/19(火) 20:30:46.22 ID:NWIkC4sP [5/24]
ついでに質問だけどSQUADのメンバーが自分とレートは同等だけど俺よりうまいって場合より、俺より全員下手くそとかって場合の方がドンカツ取れたり俺自身ショボ死が圧倒的に少なくなるんだがなんでだろう?
この場合ってどちらの場合も俺のレート帯でマッチングされるはずだよね?
キルに関しては後者の方がキルが多く取れるってのは理解出来るんだが自分自身のムーブ自体は変わらないはずなのに前者のがショボ死が多いのはほんと謎で・・・
相談しようにも前者のメンバーには嫌味になるから相談出来ないし後者のメンバーはそもそも知識不足でわからんしここで質問するしかなかった
6 自分:UnnamedPlayer[] 投稿日:2019/03/19(火) 20:31:46.43 ID:NWIkC4sP [6/24]
ちなみに前者の方が激戦区に降りたがるとかそう言った差もないです
チームとしての大まかなムービングに差はなくてただ個人の力量が違うってだけ
- 37 :
- レート調整されてんじゃねーの、そこまで分析してんならもうそれしかないじゃん
- 38 :
- >>36
無理やりもっともらしい事を言うなら…
下手なムーヴは浮いて見えるから力量低い奴が優先的に狙われて落ちる、ゆえにそんな現象が起きるとかかね?
野良スクやってると似たような感じになるし
- 39 :
- >>36
全員のマッチングレートの合計を見てるとかなんとか
- 40 :
- スクのマッチングって結局ホストのレートなのか平均なのか分からんわ
- 41 :
- 戦績って今日でリセットされるんかな?
今シーズンから始めて最初の戦績酷いからはよリセットされて欲しい
- 42 :
- シーズン終わったから次のシーズンまでのこの一週間の成績は関係ないよ!撃ち合いメインで練習しよう!
- 43 :
- 絶対Rマンが隣の家の奴殺して、
こっちの存在も気づかれて、もってる投げ物全部投げてきて
生きた心地がしなかった
- 44 :
- >>42
本スレでシーズン2に加算されてる報告みたよ
- 45 :
- >>37
調整ってどんな風に?
>>38
あーそれはあるかもね確かに
確かに自分よりうまい人達とやってる時って敵見つけたってなって真っ先に死ぬの俺だし
俺が殺されてるすきに仲間が俺を殺したやつを殺したりしてるしそれはあるかもってかそれじゃね?
>>39
マッチングレートの合計自体はどちらのパターンも同じくらいなんだよね
- 46 :
- >>38
俺よりうまい人とやると大体俺自身も相手もカバーリング間に合わないことが多くてグダるのはお互いに相手を理解出来てないってことなんだろうか
- 47 :
- ごめんなぜか安価ついてしまったがこれは普通のレスです
- 48 :
- しかし未だにSRをまともに使った事が片手の指分も無いという。
もっても刺さる前に別の方向から死ぬ。
- 49 :
- 始めたばかりなんだけど
YouTubeで配信してて3連ドン勝してるチャンネル登録者もそこそこ多い人と
試しに同時間にマッチングしたら同じマップに入れてしまった
そんな強い人とマッチングできてしまうなんて恐ろしい
- 50 :
- 現在進行中のゲーム一覧と参加者名簿と好きなプレイヤーを観戦出来る機能が欲しい
うまい人のプレイ通しで見たい
>>48
最近3ヘル持ち多いしDMRと比べて優位性がね
なんか今回の更新で強化入ったみたいだけど胴体ダメージみたいだし
うまくARで追撃出来れば強いんだろうが
- 51 :
- >>49
なんか海外で配信者と同じ部屋入ってBANされた人いるから気を付けた方が良いよ
- 52 :
- みんな走る音って何メートル先まで聞こえてるの?
- 53 :
- WackyJackyって海外のストリーマーが行動の種類によって何mまで音聞こえるか検証してて画像がどっかのスレにあったけど忘れた
てか次のアプデで移動音や武器の切り替えすら摩擦音が出るようになるらしいからまた変わるかも
- 54 :
- >>50
配信見れば良くね?
- 55 :
- キーボードの操作が難すぎる
武器チェンがいつになってもだめだ
上手い人って武器しまったり持ったり
自由にやるよな
- 56 :
- だよね
XBOX版から引っ越してきて
一番の困り事はキーボード操作
いきなり上手なろうとあれもこれも操作を
欲張らないで、俺は1つづつ今回はこの操作をと
決めて練習してる
- 57 :
- >>56
上手い人は撃たれた瞬間に武器しまって
いったん隠れたりするからな
信じられない早業
- 58 :
- >>55
武器切り替えマウスのスクロールにすると楽だよ
上が武器1下が2ってかんじ
- 59 :
- >>58
多ボタンマウス使って
武器1.2、マップ、グレ、火炎瓶、スモーク、Fキー、パルクール、フリールックとalt使うショートカット(半分落とすとかアタッチメント全外し)、キャンデット切替
これ全部マウスでやってるわ
ホイール上下いいと思うけど倍率スコの倍率変えた時時たまに干渉しない?
- 60 :
- >>58
今それ!
キーボードでやりたいの
トレモでずっと練習するかな
- 61 :
- このゲーム以上にボタン使うゲームを未だかつてやったことがない
- 62 :
- >>61
Fortniteとかやったら発狂しそう
- 63 :
- >>62
まだ上があったのかよ・・・
- 64 :
- >>59
もうpubgやってないから今の仕様はわからんけど
俺はctrl+ホイール回しでズームしてた
- 65 :
- 意外にフォトナボタンつかわないけどな
PUBGは細かく割り振ってると余裕でフォトナより多くなる
- 66 :
- フォトナのが少ないな
- 67 :
- ローグライクなんてほぼ全部のキー使うでしょ
- 68 :
- PS4だとコントローラー持って
ベッドの上で寝転がりながらとか、こたつででもできるけど
キーボードだと必ず机の前で座らないとできないんだよね?
冬は寒くて机に移動する気力が出ないからすごいなと思う
- 69 :
- 暖房くらいつけたれや
一旦PCの快適さに慣れるとなかなか戻れんぞ
- 70 :
- ゲーミングノートとかだったらこたつの上でもいいんですよ
- 71 :
- このゲームに初心者は居ない
みたいな雰囲気だけど
俺以外にキーボードに苦しむ
初心者が居て良かった
- 72 :
- 武器、グレ、回復ぜんぶ割り振るとかなりボタン使うね
乗り物周りも他のゲームよりいろいろできるし
- 73 :
- 慣れ親しんでるホームポジションでやってるからキーで困ったことはないな
ただホームポジションだとshift押しながらa押せないからshiftマウスに割り振ってるけど
- 74 :
- キーボード操作難いね
エイムが最近調子いい
右手の操作も奥が深いね
- 75 :
- >>46
冒頭の質問の答え、多分これじゃね?
俺も俺より上手い奴とやると判断と敵に突っ込む速度が速くてカバーできなかったりするし、下手な奴とやると「え!? そこカバーしてくれないの!?」ってなることが多々ある
- 76 :
- キーボード難しくて多ボタンマウスとパッドに逃げちゃったわ
右手にしゃがみとか伏せ入れてるから山での撃ち合いはまだましだけど、市街地戦とかでのド近距離で使う屈伸撃ちがほんとに苦手
左右のリーンは左手だからくねくねしながら撃つのは出来るんだけどね
- 77 :
- 激戦区の建物移動って全員で固まって移動する?
そのほうが待ちの敵に対して有利なんだろうけど、物資4人で分け合うことになるから
武器集まりにくいのと、囲まれたときに不利だよね
あと付いてこられるのが嫌そうな人も多い
- 78 :
- マップと場所によるな
よっぽど腕に自信ある場合除いて基本カバーとリバイブすぐ行ける距離で移動じゃね
前野良スクでミリべにピン立てまくってる奴がいて降りたらそいつだけ別の建物行って即ダウン取られて当然復活も出来ないからそのままバイバイってことがあったな
- 79 :
- >>77
2人ずつに別れて即合流できるくらいの距離にいるとかかな
- 80 :
- >>76
ナカーマ
初めてこのゲームで同類を見たかもしれん
- 81 :
- >>80
スティックの感度も調節出来るしアウターリングにshift入れたらそのまま移動出来るし楽だよね
閾値低くすると動きやすいけど止まりにくいのが難点
- 82 :
- 初めはキーボード移動とかこれ一生俺には出来ないわって思いながら無理矢理やってたけど2週間くらいやったらもう何も感じなかったな
- 83 :
- ちょこまか動く敵にエイムあわせるのって
どうやるの?
どう練習するの?
センシが低すぎるからかな
- 84 :
- そもそもちょこまかキャラクターを動かせるゲームでは無くないか?
具体的にどういう動きなのさ
- 85 :
- >>84
真っ直ぐ走ってる敵とか 車ならいいんですが
ジグザグに走って逃げる敵とか
向かって撃ってくる敵とかよ
右左右左って不規則に動く奴
- 86 :
- パッドでやるならPS4行ったほうが幸せになれると思うよ
- 87 :
- むしろパッドの方がもっさりなんだろ?
PS4でキーボード使いはチート扱いみたいやし
- 88 :
- 配信見てると、走ってる敵に偏差撃ちして当たるのはわかるんだけど
止まってる敵でも少し左や右にエイムズラして撃つと当たるのは何故?
弾が左右に飛び散ってるとか?
- 89 :
- まずその配信の左や右にズラして当ててるとこ見せて
- 90 :
- シーズン終わり?
前シーズンより少し成績良かった
- 91 :
- 前シーズンと比べてほぼ全く変わらない
- 92 :
- 1100試合もしたわ
なのにずっと雑魚
- 93 :
- ソロデュオスク全部で初めてKD1超えたわ
- 94 :
- >>93
初心者卒業だな!
- 95 :
- >>94
むしろ初心者入門だろw
- 96 :
- 仮想オーディオインターフェース使ってたら0.1秒近く音遅延してた...
案外気にしないと気付かないもんだね
- 97 :
- 朝鮮カルト宗教、創価学会(公明党)の悪事
http://imgur.com/aMvRDHw.png
- 98 :
- さすがにもう飽きた…
てもこれといって他にやるものないから惰性でやってる
- 99 :
- 飽きるほどやったのに初心者スレなの
- 100 :
- ちょうど本スレが消えてたからだろ
- 101 :
- 一度インするとそれなりにやるけど最近は一週間に一日やればいい方かね。
辞め時が決めにくいから一日とはいえそれなりにやるし。
それより新シーズンとかいう度にソロから4人に勝手に変わるのヤメロ
- 102 :
- どうにかして人とやらせたいんでしょうよ
理由は人とやる事によって、相手のキャラ衣装を見る機会が増えて課金するやつが増えるから
トレモがオンラインなのも同じ理由
- 103 :
- >>58
>>>55
>武器切り替えマウスのスクロールにすると楽だよ
>上が武器1下が2ってかんじ
上か次の武器、下をリロードがいい感じ
ホイールクリックを武器有る無しにすると移動の時に楽
- 104 :
- >>103
それだと2から1の武器に戻したいとき面倒でない?その時は1キーを押すの?
わしはホイールクリックをリロードにしてる。
そうか、CTRL+ホイールクリックで武器あるなし、とかいいかもな。
- 105 :
- ホイールクリックは"その場ピン刺し"だろ
- 106 :
- >>102
トレーニングがオンラインなのはチート対策の関係だと思うよ
オフラインで出来るようになるといくらでも安全に解析とかハック試せるから
- 107 :
- >>105
それならクイックマーカーのほうが良くない?
- 108 :
- >>107
クイックマーカーは左クリックだろ
- 109 :
- 両方クイックにしてるわ
- 110 :
- UMP強くなってね?
- 111 :
- >>104
ホイール上が前の武器なんだから武器2の時に押したら武器1に戻るんじゃね
ただし58も103もセカンダリに切り替えするキーをちゃんと設定しとかないと困る時がある
- 112 :
- >>111
武器2のときにホイール上やるとハンドガン、近接を経て武器1にならない?
- 113 :
- UMPは前より強くなってるっぽいよね
多分
- 114 :
- UMPの基礎ダメージUPとSMGの腕ダメージUPしたからね
- 115 :
- PC版やってみたいけどWASDで移動なんて慣れそうな気がしない
このの人達cpuとグラボどの辺り使ってるの?
- 116 :
- >>115
プレイ時間何時間?
俺プレイ時間30Hでやっと、
まともに動けるかな?て思った。
途中パッド勢に帰ろうかとおもた…
ちなみにCPUとかグラボは変えても
上手くわならんぞ
CPU8700k→9900k
グラボgtx1080→rtx2080 ti
なお戦績に一切の変化なし
- 117 :
- gtx1080からならそんなに変わらないかもな
でもFPS出てないグラボからrtx2080tIなら影響するよ
微々たるもんだけど練習もなにもしてないのに変わるのはでかい
- 118 :
- >>116
プレイもなんもやってない
他のモバイルゲーをエミュでキー操作してみたらやりにくくてしょうがなかったから
グラフィックの綺麗さに惹かれてどのくらいのスペックあれば快適なのかなと思った次第
- 119 :
- >>118
cpui7-8700、メモリ16GB、グラボ1070tiで720p60で配信してfps100位、配信なしだと120位
操作はpcゲー初めてということもあって上の人と同じくらい30-50時間とかかかって最低限まとめに動けた気がするわ
上手い人の見てると1000時間やってもキャラコン糞だなと思うレベル
- 120 :
- >>119
ちなみにゲーム内画質は釈迦と同じとだけ
グラ描画距離アンチエイリアス最高、植生エフェクト影最低
- 121 :
- 一日一回トレーニングモードやりきるだけで大分上手くなるなと実感してる
PCゲー自体初心者だったからAIMがゴミでkd0.4ぐらいしかなかったけど、最近はFPPスクのkd1.2ぐらいになってきた
プレイ時間は700ぐらい
- 122 :
- 相手がチーターなのか俺が下手すぎるのかわからないんだけど、みんな見分けついているの?
- 123 :
- そりゃ壁貫通して撃ってきたり車で空飛んでりゃわかるよ
でもそんなあからさまなやつ以外は正直わからん
- 124 :
- APEXやったけど全く合わなかった
こそこそアンブッシュするのが大好きだと再認識
- 125 :
- 相手によるけど大体分かる
全く隠す気のないやつとかいるけどそういうのは基本的に詰めてきかたが全く違う
とんでもない勢いで車が寄って来たと思ったらチーターだったって経験誰でもあると思うけど見えてるだけあって全く違う
- 126 :
- 隠してるようなやつは分からない
一緒にプレイでもして観戦すれば怪しいかな?くらいは思えても
- 127 :
- WHだけはわかる
通報したやつだいたいBANなってるわ
- 128 :
- なにせどこに音出さずに隠れて待っても有利ポジ取られ続け動き回るわりに待ってる射線には顔出さずにへばりつきで見てたりするからなw
- 129 :
- なるほど、意外とわかるものなのね。プレイ中全くわからないタイプだから今度気にしながらリプレイ見てみるわ。
本当はこんなことを気にしないでプレイできる日がくればいいのだけど
- 130 :
- やってるうちに分かるよ
ほんとにヤバイやつはもう撃たれなくても空気で感じるレベル
隠す気のないチート全開のやつは明らかに異質だから
- 131 :
- 逆に使ってるのが分からないようなやつは別に驚異でもなかったりする
- 132 :
- SMGのADSってARより速いんだね。
これって前から?
- 133 :
- うん
- 134 :
- 他のFPSいくつかやったことあるけどPUBGの銃は練習してないと当たらない
キーボード操作の慣れなんかはあるけどPUBGは他のFPS経験がアドバンテージになりにくいんじゃなかろうか
ただしアドバンテージがないわけではなく確実に経験者が有利ではあるのでそこは間違えないでほしい
- 135 :
- オーバーウォッチ日本代表の1人がpubgプロリーグに移籍して来たけど普通にスクリムでもキル取りまくってたしプロで1番エイムいいとか言われてるからなぁ
チームもその人入れてから順位上げたし
当てれるかどうかはセンシ合わせりゃどのゲームも変わらんよ
pubgに限った話ではなくBFとかCODからバトロワ系に初めて来た人が立ち回りに慣れないって言うのはあるだろうけどエイムは関係ないわ
- 136 :
- >>135
あの人わりとどんなセンシでもいけね?今はわからんけど一時期めちゃくちゃ変えてたぞ
- 137 :
- 大会配信見てたけど毎日センシ変えて探してるとかみたけどな
PUBGから始めたけどエイムの速さとかは絶対的なアドな気がするな
- 138 :
- とある韓国のプロの真似してローセンシ
でやってるけど
やっぱり無理
手が早く動かん
ミドルが楽だわ
- 139 :
- Depはエイムが異次元だから一般人と比べたら参考にならん
頭ちょっとでも出したら抜かれてるってやばすぎる
- 140 :
- 800dpiゲーム内30くらいでいいよ
- 141 :
- プロのリオって人
すごいハイセンシだよね
マウス全然動かさないもんな
すごいよなー
やったこと無いけど
- 142 :
- >>119
10万越えコースか
- 143 :
- >>142
むしろ本体で17-8万はみといた方が、、、
その他周辺機器で5万くらい余裕持った方が...
- 144 :
- FPSそもそも初めてなんだけどエイムと立ち回りの練習ってどうしたらいいの
- 145 :
- >>135
慣れないとエイムが合ってても当たんねえんだわ
何故かは俺もよくわからん
- 146 :
- スプラトゥーンしかやったことないからこのゲームかっこえぇー思いました
勉強してデビューしたい
- 147 :
- >>146
やろう
俺なんか新シーズン20試合で3キルだぜ
- 148 :
- >>144
ひたすらプレイしてひたすら撃ち合う
死んだらデスカメで相手がどんな動きしてたか見る
めっちゃうまい奴だったらリプレイで立ち回りを見る
- 149 :
- >>144
おれもFPSはPUBGからはじめたけど、Aim HeroっていうAIM練習用のゲーム進められて、毎日やってたら
- 150 :
- >>149
途中で書き込んじゃったw
とにかく、Aim Heroおすすめだよ
- 151 :
- 俺もFPS、TPSやったことなかったから分かるけど、ガチの初心者だとAIMももちろんだがW敵を撃つWという行為に慣れるのが大事だな
接敵するとテンパってしまって、的には当てられても敵には当てられなくなる
- 152 :
- >>144
エイムとリココンはトレモもいいかもね
立ち回りはプロとか上手い人の見つつ、安置に対しての移動・ポジ取りの考え方と、接敵した時の裏の取り方とか木を挟んだり硬直した時の打開の仕方とか学べばいいんじゃないかな?
難しく書いたけど一回上手い人のプレー見てみて、なんでそういう行動したか考えてみて、真似てみればいいと思うよ
- 153 :
- 俺もFPS、TPSのゲームはPUBGが初めてだったけど
他のゲームもこんなに緊張するもんかね
デュオとかスクだと話せるからまだマシだけど
ソロの緊張感半端無いし、ほぼソロしかしない
詳しい人教えて
- 154 :
- 木の裏で睨み合ってる状態でフラグ投げられた時ってどうすればいいんだろう
モーション見て突っ込んでもよっぽど近距離じゃないとガン不利だし
ピン抜かれて調整されたら突っ込む間もなく死ぬし
先に投げるか、そもそもフラグの距離まで近寄らない方がいいのか
- 155 :
- 1年くらいずーっとソロやってたけど特にFPPはレベル上がりすぎてもう無理やね
以前は人の多い時間帯ならそこそこキル取れたけどもう無理
よっぽどの過疎に降りないとパラシュートから着地点を見られたら速攻で追跡してくるし
とにかく瞬殺してくるし
最近は無言でも特に何も言われないからずっと野良スク
最初無言で終盤緊迫してきたら回復分けたり敵の方向くらいは報告するが
他のメンバーがしゃべらずにずっと無言のことも多いから気楽
- 156 :
- 野良は韓国人しかいないなぁ
- 157 :
- ゲーム中の名前が明らかに日本人っぽい人は普通にたくさんいるよ
外人もたくさんいるがある程度地域を優先してチーム分けしてるように感じる
- 158 :
- ビギナーミッションのワードローブタブのやつってどうやるんですか?
- 159 :
- 普通に服着替えればおk
- 160 :
- 変わってから初めて使ったUMPの弾の出が遅ぇとか感じたけど、相手が使うと強かったという。
- 161 :
- HDDとSSDで違いある?
- 162 :
- アドバイス予想以上にあって笑った
答えてくれてありがとう
とりあえず、トレモとエイムヒーローやりつつ、動画等みて参考にしてみるよ
- 163 :
- 某配信者のグループに遭遇したわ
人の多い時間帯だったしレート的にあり得ないのだが
シーズンごとのレートリセットなくなったんとちゃうんか
やたら敵のレベルたけえなと思ったら
- 164 :
- >>161
全然違うよ
HDDだと大きいマップの時に飛行機乗るまでロードが終わらなかったりする
- 165 :
- >>163
ガバガバになったんじゃない
マップがマッチする様になったと
ゆう事はさ
- 166 :
- >>154
TPPだとそれ詰むよ
- 167 :
- シーズン中盤以降でFPP5戦くらいしかやってない俺がプロゲーマー配信者と当たったりするからレートは分からないね
- 168 :
- にらみ合いになったら相手より先にグレ投げて相手飛ばす
もしくは相手に対してまっすぐ退くことで木を盾に射線切りしながら仕切り直し
相手にスモークなりフラッシュバンなり投げてビビって木から出たところを射撃
相手のグレが下手なことを祈る
これくらいしかない
- 169 :
- >>163
内部レートが思っている以上に高かったとか
内部レートって調べる方法ないのかな?
>>166 >>168
やっぱり詰んでるのね
あんまりそういう状況作らない方がいいのか
なってしまったら投げ物なり射線切りで即仕切り直すべきなんかな
- 170 :
- 街とかならまた違うけど木しかないようなところでにらみ合いになったら打開策は投げものかパルスくらいしかないよ
それもなければ撃ち合い
周り見渡して出来る限り射線を通さずに逃げられるルート探すとかしかないね
相手が上手けりゃやられるけど
- 171 :
- 投げものはパルス以外で強制的に相手を動かすことが出来る武器だからTPPでは最強
- 172 :
- >>159
あざす!
- 173 :
- 最近ずっとFPPソロやってるけど、序盤と終盤はこっちの方がおもしろいね
中盤は安置の割りに人数少なくて山のなかでぴょんぴょんしてるけど
- 174 :
- >>163 >>167
JK鯖のFPPは人が少ないからレートが効いてないんじゃないかと思う。
- 175 :
- UMPで4スコフルオート楽しいと思ってたけど
やっぱり威力減衰がひどくて微妙だった
- 176 :
- 夜中のFPPスクはまじで魔境だと思う
サノックだけじゃなくてエランゲル、ミラマーでも普通にPJS選手おるしやられたわ
- 177 :
- 4スコ使うくらいの距離を当倍フルオートで瞬殺してくるレベルのやつとマッチングさせないでくれ頼むから
- 178 :
- >>177
感度下げればできるようになるぞ
- 179 :
- 運ゲーだから気楽にやれ
- 180 :
- >>177
50-100M弱は上手い人だと本当にフルオート瞬Rるよね
等倍だと100Mまではないと思うけど
- 181 :
- 感度下げたらリココン出来るってなんでなんだろ
自分は横の感度下げても縦の感度あげないと出来なかったわ
- 182 :
- DPI800のまま
感度40→35
垂直感度1.4→0.7
でいくらかやってみようかな
- 183 :
- >>181
自分は10発目位からのの大幅にリコイル強くなるときに感度高いと下げすぎちゃうんだよね
ちょっと上に引っ張られる位が丁度いい
- 184 :
- リコイル壁打ちすると横ズレが凄いよね
その場合アングルがいいのかね
たいしてかわらんかな?
敵撃と気にならないけど
- 185 :
- >>184
横ズレは諦めてバーティカル付けてる
もしくはハーフ
0.7だとマウスパッド足りないわ…
- 186 :
- リココンできないから感度上げるとか言ってる人ちょいちょい見るけど下手なひとは絶対下げたほうがいいと思う
というか下手な人にハイセンシ多すぎ
プロの八割が800dpi All30〜20ぐらいの時点で基本的にはローセンシが正義だと知っておいたほうがいい。ハイセンシで上手くなるには才能がいる。
- 187 :
- 軽量とハーフってどんな効果があるんだっけ?
単発は軽量でいいのかな?
- 188 :
- >>186
800dpiのゲーム内25を基準に合わせていくのが最初良さそうに感じたわ
>>182はわざわざ垂直変える必要なさそうに思えるけど
- 189 :
- >>186
プロの八割ローセンシってどこ情報?
ミドルが凡人で
ハイとローが才能が無いと無理だと思う
- 190 :
- >>189
PJS選手のセンシ調べていくと大抵そのへんじゃない?
ハイセンシなんてpoly、Rio、Ruytvぐらいしか知らんのだが
- 191 :
- >>190
日本のプロの8割か
ローじゃ一瞬で振り向けない
プロしか無理だよ
- 192 :
- >>191
そもそも一瞬で振り向く必要がある状況を可能な限り作らないように立ち回るしかなくね?
真後ろとか取られたらプロだって流石に負けてるよ
- 193 :
- >>192
韓国のエスカとか28のローだけど
一瞬で振り向くよ
ローだけどミドルぐらい早くマウス動かせる
って事じゃない
雑魚の俺は無理だった
初心者のスレでロー勧めてもみんな無理じゃないかな
- 194 :
- 通常時振り向き30cmてローになるんかな?
- 195 :
- ローでしょ
ローが才能ないと無理なんて感じないけど
- 196 :
- ゲームやればやるほど基本的にローセンシになっていくね
やらない人ほどハイセンシ
- 197 :
- >>194
すごいローセンシだな
腕ブンブン振り回して、まさにeスポーツ
- 198 :
- ローやるならクソデカマウスパッドとそれを置けるスペースが必要だからその時点で出来ない人が出てくる
俺もセンシ下げたいけどでかいマウスパッド置けないから仕方なくミドルでやってる
- 199 :
- 昔はローセンシでやってたけど疲れるんだよね
振り向いてaimして撃ってそのまま追いaimしてるとマウスがパッドからガコンと落ちちゃったりとかするしw
今は無理なく振り向ける12cm程度に落ち着いた
プロがどうとかよりも自分に合ったのを見つける方がいいように思う
- 200 :
- ゲーム以外で普通にPC扱う場合は手首支点のが楽だしスペースいらないから、その延長で初心者はハイになりがちな気がする
ローを勧められて支点変えずにこれ無理ってなるパターンなのでは
- 201 :
- 普通はみんなハイだからね
ゲーム始めたときも慣れ親しんだハイセンシになる
ただそのうち感度が高すぎると思うようになってだんだん下がってく
あとはスペースの問題も出てくる
- 202 :
- だんだん下がっていくことはあってもだんだん上がってくことはない
ハイセンシは才能が必要かもしれない
- 203 :
- 40×45のマウスパッドあれば30cmで振向きできるけどな
基本的に後ろ取られない立ち回りはしなきゃいけなさそう
- 204 :
- リコイルはローがいいとは思う
コントロールが容易
- 205 :
- >>182
800DPI感度30垂直1でやれ
- 206 :
- >>202
確かにハイはセンスがいる
だからか知らんけどドヤ顔で大して強くもないのにハイセンシ自慢するやついるよな
- 207 :
- >>205
えぇ…
感度って人に指定されるものじゃないと思うんだけど…
これ以上下げたらマウス振っても思ったとこより全然届いてないし、倍スコ乗せたときにタップ出来なくなる
- 208 :
- ちなみに垂直感度は1.4に戻した
これが一番フルオートで撃ちやすかった
- 209 :
- >>207
1度極端に下げて数時間やれば低い感度でも低い感度として感じなくなる
- 210 :
- まあ感度なんて自分に合ったやつを使うのがそりゃ一番いいと思うけど、大抵はやればやるほど下がっていくよ
- 211 :
- 感度下げるとリコイルきつい
手首エイムだからそんなに腕を下に動かせない
- 212 :
- マウスパッド置けるのであればローセンシできないってのはやり方知らないだけだと思うな
普通にパソコン触ってきた人からするとローセンシが最初から馴染む人はいないと思うわ
人によってはハイセンシで出来る人もいるけどこれだけここの掲示板だけじゃなくてFPS初心者の感度設定でローセンシおススメされてるのには理由があると思うわ
- 213 :
- 400dpiくらいだと肘を支点にしてマウスを動かしたときにマウスの方向くらいにポインタが来るのでFPSとしては直観的だとは思う。
もちろんモニタの大きさと距離によるけど。
ただ普通にWindowsで仕事するには感度が低すぎる。
- 214 :
- 平均的なプレイヤーの強さは
ロー>ミドル>ハイセンシ
な気がする
ハイセンシで相当下手な人はゴロゴロいるけど、ローで下手な人なそうそういない
- 215 :
- ローだからといって一瞬で振り向くことはできないなんて思ってる人はアホ
- 216 :
- ハイからローに変えたい人は
とりあえず理想の感度よりも極端に下げて練習すればいい
- 217 :
- >>212
ローセンシの方が遅いんだから
エイム合わせやすいに決まってるだろ
そりゃあ初心者にススメるは
けどpubgではクリアリングやファームが大変
車 バイクなんて早すぎて
ローじゃ追いつかない
初心者にはキツイと思う
- 218 :
- >>217
その追いつかないってのが分からんし、それこそちょっと練習するだけで済まないか?
クリアリングとファームに関しては同感
後、ローセンシって遅いから合わせやすいわけではないと思うで
- 219 :
- このゲームにおいてローが相応しい理由はリココンにもある
1発1発の反動はとても細かいもの
とても細かな調整を連続的にやるなら指先よりも手首でやった方が圧倒的にやりやすい
- 220 :
- 1mm程右に動かしたあと1mm程左に動かしてまた今度1mm程右に動かして....
こんな細かな動き人間にはできっこない
ローのなせるリココンをハイでやろうならそれぐらいだよ
- 221 :
- >>217
多分ローセンシのメリット勘違いしてる気がするな
- 222 :
- 戦う距離と乗り物関係でローかハイは変わる。
- 223 :
- まあやるかはともかく、下手くその大半はハイセンシで、上手い人の大半はローセンシってことは知っておいたほうがいい
- 224 :
- なんで5回に分けて投稿したの?
- 225 :
- いいかげんウザくなってきた
- 226 :
- チーターの遭遇報告より
よっぽどいいよ
- 227 :
- 皆さんマウスの握り方何?
- 228 :
- ハイよりなんでつまみ
- 229 :
- 握りの話しは盛り上がらないか!
初心者の為のエイムのコツとか
練習方法とか
- 230 :
- コツなんてないよ
好きなところでピタッとカーソルを止める練習すればいいだけ
あとは壁打ちでリコイルに慣れる
強いて言うならデカいデスクとデカいマウスパッド使うだね
- 231 :
- 初心者要注意
自演ケーブルテレビ
アカウント「ミラマー大好き」「6325778732」
クラン
「CAT'S」
リーダー 「SQ組MAJOR」「6122260058」
フレンド
「ケツガクサイ」「6100213639」
アジア243戦 K/D 2.02
「Lisa姉」 「6246644670」
アジア 99戦 K/D1.61
コミュ障陰キャのおっさん
自称ネットワークスペシャリストw
2chでも無視されて会話流され続けて
自演で相手されてるようにみせかけて
検索して拾ってきた知識を
注目を浴びるために
恥ずかしげもなく披露する
これと比較してみると面白い
コミュ障陰キャの自演の中身の無い会話
自演ケーブルテレビ炙り出し
(兵庫県)
(大阪府)
(庭) 庭をID切り替えて複数
(庭)
(庭)
(庭)
(チベット自治区)
(空) (ブーイモ
(四国地方)
発達障害くん
(茸)
849 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワンミングク MMe3-OZMQ [153.249.226.46])[] 2019/04/05(金) 05:13:22.99 ID:e3mBbR5zM
>>847
自演でもなんでもいいから、一緒にやろう?
ミラマー大好きにフレンド申請して。
- 232 :
- 2月ぶりにやったら敵はバカ強いし、自分の動きもリコイルもぎこちない。3時間ぐらい野良スク回して1キルしかできなかった。なんだ、こんなに下手になってしまったのか。4月早々悲しい気分…
- 233 :
- 今シーズン入ってから22時以降は強者しかマッチしない印象。撃ち合いしても一瞬で溶かされる。
- 234 :
- 上手い人と下手との差はどんどん広がるだろうね
配信者ってずっと毎日やってるもんな
当然プロも
プロ 普通 雑魚と3つぐらいにかんぜんに
分けて欲しいね
あいまいじゃなく
- 235 :
- 単純にドン勝数で分ければ簡単だと思うんだけどな
0回
1〜5回
5〜10回
10〜15回
みたいに
それだと過疎だからマッチングしないか
- 236 :
- 机が小さいからハイしか無理
撃ち合いは諦めて立ち回りで勝負にしたから(震え声)
- 237 :
- 感度統一したいんだけどTPPなのかFPPなのかで変わるし肩越しかADSかでも変わったりもうわけわかんねぇなこれ
一般状態と同じ感度に設定するとずれてるし
- 238 :
- >>236
立ち回り 至近距離の戦いはローキツイよね
猛ダッシュで家入ってつめて来る敵なんて
マウス追っつかない
- 239 :
- >>234
上手い人は倍スコフルオートの世界に入ってるからね
前のAR の反動のときも凄いと思ってたけど今の反動でよくやるわ
- 240 :
- 報告したら同じ奴の1日様子見の知らせが3日連続で届いたんだが、運営はやる気ないってことだよな。
- 241 :
- 二倍フルオートが一番やりやすい
なんならレッドドットとかより余裕で
四倍ぐらいになるとキツい
- 242 :
- 3倍の見づらさ当てづらさは異常
- 243 :
- 6倍の倍率を下げて3で運用するのが良い
- 244 :
- 今のところ、新しいベクター、そんなに違和感ない。
多分、一発多く当てないといけないんだろうが。
ただ、9ミリが時々見当たらない。
- 245 :
- PJS見てると100mはフルオート射程だよね
持ち替えて打つよりかはフルオートで落としにかかってる
- 246 :
- てす
- 247 :
- 久々にやったらベクターの弾が9mmになってて草
- 248 :
- 不可能だろうけど初心者とか下手な人集めた大会やってほしい
参加ももちろんだけど見てるだけでも面白そう
- 249 :
- >>238
振り向きのゲーム内感度だけ上げればいいんじゃね
ADS感度は下げて
- 250 :
- >>249
ローのプロの上手い人の手元みてたら
車 なんか追っかけて撃つ時
マウスパットの端まできたら手首まげて下に下ろしてたよw
スゴー
- 251 :
- TPPばっかりやってた頃は三人称感度だけ上げてたことあるけど、違和感あるし結局全部同じにした
FPPはその感度で違和感がない視野角にしたけど、これが一番しっくり来てる
- 252 :
- 要注意
通報協力お願いします
チーター
自演ケーブルテレビ
アカウント「ミラマー大好き」「6325778732」
クラン
「CAT'S」
リーダー 「SQ組MAJOR」「6122260058」
フレンド
「ケツガクサイ」「6100213639」
アジア243戦 K/D 2.02
「Lisa姉」 「6246644670」
アジア 99戦 K/D1.61
コミュ障陰キャのおっさん
自称ネットワークスペシャリストw
2chでも無視されて会話流され続けて
自演で相手されてるようにみせかけて
検索して拾ってきた知識を
注目を浴びるために
恥ずかしげもなく披露する
これと比較してみると面白い
コミュ障陰キャの自演の中身の無い会話
自演ケーブルテレビ炙り出し
(CATV)×2 CATV IDを切り替え
(兵庫県)
(大阪府)
(庭) 庭をID切り替えて複数
(庭)
(庭)
(庭)
(チベット自治区)
(空) (ブーイモ
(四国地方)
発達障害くん
(茸)
849 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワンミングク MMe3-OZMQ [153.249.226.46])[] 2019/04/05(金) 05:13:22.99 ID:e3mBbR5zM
>>847
自演でもなんでもいいから、一緒にやろう?
ミラマー大好きにフレンド申請して。
- 253 :
- 初心者なんだけどオススメの武器なんですか?
- 254 :
- 初心者はwiki見てください
- 255 :
- トレーニングルームで自分が使いやすい武器探すのが吉
- 256 :
- >>253
VectorとM16
- 257 :
- 開幕の落ちてる武器の表示が遅いのってpingのせいですか?それともマシンスペック?
パラシュート速度だけは自信あるけど後から降りてきた人に先に武器取られるのキツい
- 258 :
- >>257
武器の表示が遅い現象なんて起きたことないなあ
プレイ時のPingとスペックは?
- 259 :
- 1080、8700K、ping40前後だけど降りた瞬間武器湧いてないとかザラだな
- 260 :
- >>258
4790kの1060 pingはsea80ぐらいです
建物の屋上に降りたとき武器が表示されてなくて通りすぎた所に後から出てくる
>>259
スペックよくても同じ現象あるんすね
大人しく過疎地行きます
- 261 :
- >>257
8700の1070tiでも遅いわ
ゲームの問題かと
- 262 :
- 自分も武器等の表示が遅れるときあるな〜グラフィックのテクスチャーの設定は影響ないんですよね?
- 263 :
- 結構みんなしょぼいスペックだね
俺もだけどさ
オーバースペックだけど
2080tiそろそらいくぜ
高い割にたいして変わらないんだろうなー
- 264 :
- クライアント側(プレーヤーのPC)の何かによって起きる話じゃなくてサーバ側の処理の仕様だと思うよ
自分のゲーム画面で湧いてくるまで待つしかない
- 265 :
- 日本のプレイヤーは武器が表示されるまでにタイムラグを設けています
- 266 :
- 序盤で6キルした奴のリプレイ見て各キル場面見ればWH+AA確定なんだが、報告が1回しか出来ないためそれを伝えられない
- 267 :
- ping40、9900kの2080tiだけど武器表示遅れるよ
- 268 :
- >>267
現状最強クラスでもそうなんだな
ちなみにFPS値どれぐらい出てるの?
- 269 :
- チーター対策でぎりぎりまでアイテムの位置情報をクライアントに送らないようにしてるのかな?
そうでなければマッチングの時にデータ送れそうなもんだけどな。
- 270 :
- 今日初戦の着陸した瞬間Ping1100出てワロタ
- 271 :
- キルデス0.5わしキルデス4とかの中に放り込まれて泣いてるんだけどレートマッチング機能してないの?
毎回数人4超えが居るんだが
- 272 :
- 最近初めて雪マップがパラ適当に降りても家あるから同じ所降りようとした敵回避して別の所行っても全く漁れないって事ないから割と好きなんですけどここ余り人気無いんですね
- 273 :
- 何でだろうね、俺も好きだからよく分かんないけどサノックが人気高すぎるから相対的に他が選ばれないだけかもしれないし
- 274 :
- 砂漠とエランゲルは試合時間が長い
- 275 :
- tppやるなら断然サノックより雪だな
雪好きだよ
- 276 :
- 俺はTPPでも雪が一番嫌いだな
風景は綺麗だから最初やった時は感動してスクショ撮りまくったけど
- 277 :
- 雪は一番不人気らしいけどね
それでも物資湧きとパルス速度といいTPPだとちょうどよく感じる
サノックだとTPPは時間が足りなすぎる
- 278 :
- 雪は建物が多すぎる
マップの広さとか物資はいい感じだけど
- 279 :
- g36cだっけ
あのARは好き
- 280 :
- 雪マップはエリアの収縮方式のお陰でどうしても待ち時間が長くなるのがね…
- 281 :
- 雪マップは終盤に建物が多いところがエリアになるとみんな篭っててほんと憂鬱
- 282 :
- 雪は害悪
- 283 :
- 起伏が少ないし遮蔽物ないから家ない方が辛いと思う
逆に早めにど真ん中安置取ればキルし放題
- 284 :
- 俺も雪はちょうどよくて好き
サノックは俺には展開早すぎる
- 285 :
- 初期の初期に買って数試合だけで積んでたんだけど、apexチーター地獄に嫌気がさしてこっちやろうと思うんだけど、今のメタとか武器ティアとか調べようにもCSとかモバイル用wikiばっかでpc版の情報調べにくいのな
- 286 :
- メタなんてないよ
-モバイル つけて検索しる
- 287 :
- 雪は悪いマップとは思わないけどSR/DMRの湧きが少ないのが不満
- 288 :
- >>268
設定高のウルトラワイドqhdで120FPS(上限)
最高にすると120切っちゃう
- 289 :
- >>288
2080か2080tiで悩むな
- 290 :
- >>289
2080なら先週smiが新しいの出してたよ
USB Tipe-C省いて他のより安くした奴
https://kakaku.com/item/K0001145126/
メーカー拘らないなら玄人志向とかpalitなら9万切りで買える
- 291 :
- >>288
そうなんだね
ありがとう
そのモニターで120出るのは流石だわ
- 292 :
- メタとかは知らんけど動きならPJSプロが毎日配信してるから自分の好きな配信者見つけて見てればいいんじゃね
武器はM4が最強だよ
- 293 :
- PUBGっていうほど武器ティアないよな
スコープつけれる連射武器あればとりあえずはなんとかなる気はする
- 294 :
- 強弱ってより好き嫌いって感じだと思う
umpとm16は…うーんって感じだけど
- 295 :
- たまに気分転換でFPPやるとKD2〜5のすごい上手い人らと当たりまくるのは
母数が少ないせいなんかな?
観戦すると動き違いすぎてびびるわw
- 296 :
- 多分そう
マッチング優先でランク別は実質的に廃止されてるから
- 297 :
- >>295
横からすみません
これから始めたいと思ってる者ですが
Steamのレビュー見てて不安になったのが
誰かがFPPだと自分もそのモードになる
みたいなの見つけたんです…
一人称が苦手でTPPだからやりたいと思った訳ですが自分で選択しない限りTPPで出来るのですか?
- 298 :
- >>297
TPPとFPPは自分で選択できるから安心していいよ!
TPPでゲームに慣れてきたらFPPも楽しいから楽しさわかるまでやってみるのもいいと思うよ!
- 299 :
- >>298
良かったです、でしたら安心して始められます
ありがとうございました!
私がSteamで見たレビューはチームを組んだ場合の事言われてるんでしょうかね?
それか私が勘違いして受け取っているのか…
最近のレビューと思われますので見つけやすいと思いますので良かったら見てみて下さい。
PUBGをおすすめ出来ない理由を丁寧に書いて下さってました
- 300 :
- パケロスってどうやったら解消されるの?
ドコモ光糞だわ
- 301 :
- >>299
引退するっていうなんかすげー長文のやつだったら読む価値ないから無視していいよ
- 302 :
- 昨日パケロス酷かったわ
- 303 :
- >>301
そうなんですねw
了解しました!ありがとうございます
- 304 :
- >>299
見てみたけど、ゲームのネガティヴ面を極端に大きくして話してる感じだね
全くな的外れな意見ではないけど参考にする必要ないと思う
チームで組んでも組んでなくてもTPPとFPPは自分で選択できるよ
- 305 :
- このゲーム引きこもってラスト10とかドン勝狙った方がいい?それともガンガンキルして装備整えて夢想した方がいい?
- 306 :
- >>305
それは自分のスタイルに寄るんじゃない?
自分はガンガンキルできるようなスキル無いから前者だけど
武器スキンのチャレンジミッションやってるけど、該当武器でキルしたら引きこもる
感じになってるわ。それでもクリア条件まで持ってくのムズイ
- 307 :
- 基本的には位置バレが負けに直結するから試合に勝ちたいなら篭ってひたすらチャンスだけ狙うわ
喧嘩売りまくるのは序盤から激戦区に降りて血の気が多い日だったりキル数のチャレンジする時くらい
- 308 :
- >>305
1キルで最後まで生き残った奴の方が、7キルで二位の奴より高順位なゲームやぞ?
- 309 :
- PJS設定で試合してみたいんだけどどっかでできるところないかな?
カスタム設定はしたけど、人は集まらないしやっててもスクリムだったりで...
- 310 :
- 選手がたまにカスタム開いてるからそれに参加してみれば?
PJS選手優先の場合もあるし一般人とは撃ちあえないし未割り当ては蹴られる場合もあるけど
- 311 :
- 選手カスタムやってるんだ!
できるならすぐに死んでもプロとやってみたいのでちょうど良いです
- 312 :
- TOMMY GUNチャレンジ
持ってる敵に500ダメージってもう運でしかないなぁ
敵で持ってる奴殆ど見たことないのに
- 313 :
- 夜にtwitchでカスタムって検索すればニ、三人はPJS設定のカスタムやってる配信者いるよ
- 314 :
- プロだとゴースティングが基本だからなあ
- 315 :
- なんか野良だとまったく歯が立たなくなってね?
レート帰ってこい
- 316 :
- 久々にやったけど物資がますます貧しくなってるような
エランゲルで一通り漁った後にかち合った相手とM16vsサイガの戦いって
- 317 :
- サノックが湧き過ぎ
パラリゾなんて余ってるからな
- 318 :
- エランゲルは以前の物資湧きのバランスに戻して漁りやすくするだけでも確実に人気戻ってくんのに絶対にやらないよな
おまけに「スポーン数は減らしてません。右肩上がりで増え続けてます」とか意味不明な言い訳までしてるし
まともに遊んでるプレーヤーであのマップの湧き増えるアプデきたことあると思ってる人間1人もいねーよ
- 319 :
- 最近は結構M416もSCARも落ちてる気がしてたがそうでもないのか
- 320 :
- 街の湧きが悪くなって、過疎集落の湧きがよくなったイメージ
- 321 :
- すポーンて何?
- 322 :
- 甲羅がやわらかい亀みたいな生物だよ
- 323 :
- 未だにエランゲルマッチしないの?
サノックつまんないよお
- 324 :
- 前シーズンキルレ0.7くらいだったけど
今シーズン10試合やって1人も殺せねえからもうやらん
- 325 :
- FPPだけどソロだと回りがKD1.00以上がおおいかな
以前自分がやってきたレートより強い
スクでやると1.00以下をざらに見るようになるって感じで以前と変わらないマッチング
あとある程度試合数を重ねると適正なレートに落ち着いてくるような気がする
シーズン開始直後はいきなり配信者に当たったし
- 326 :
- ソロFPP、たまにASサーバーしてみるけど、みんな強すぎない?チーターも多いし。SEAの方がpingは100付近が多いけど、まともに戦える気がする。みんなどこでやってんの?
- 327 :
- >>326
youtubeの某配信者のちょくちょく見てるけどゴリラしかいないな
- 328 :
- FPPはみんなエイム上手いけど
探索時に一方的に見られて待たれてる心配がないからすごく気が楽
息抜きにFPP始めたけど今はFPPばかりやってるわ
- 329 :
- FPPでもソロだけは無理だわ
索敵範囲狭すぎるし敵がいそうな場所が多すぎて気が休まらない
デュオかスクなら強ポジだけ警戒しとけばだいたい大丈夫だし、とりあえず銃声に寄っていけばいいから楽しい
- 330 :
- キルデス1.4までいったのに、
直近0.2になったんで引退するわ。
まじで超人が多すぎる。
- 331 :
- このゲームいい加減イベントリボタンでアイテム拾うの
空振りするのやめてくれないかな
何で直さねーんだろう
- 332 :
- SEA鯖で遊ぶ設定教えてください。
- 333 :
- おれは普通にマッチングするとSEAに飛ばされるよ。東京の端だから?タイムゾーンを北京にするとASに行かされます! おれも唯でさえ低かったKD下がり始めてる悲しい。
- 334 :
- TPPだけど、普通にマッチングするとjpkrにしか繋がったことないな
タイムゾーンUTC+7:00にするとasになるから最近そっちでやってるけど
それでも時間帯によってはjpkrしかマッチングしない
- 335 :
- >>334
jpkrのがよくね?
FPPだとSEAとかざらでキツい
- 336 :
- TPPってキャラコン難しくてよくできるなと思う
- 337 :
- 動きがきびきびしてないからそこまで難しくは感じなかったかな
モンハンぐらいのもっさりで馴染みやすかったわ
逆にFPPだと遅く感じるけど
- 338 :
- ずっとtppでプレイしてて最近fppでやるようになったけどキルレ0.4とかでやばいわ
ディスコとかで話しながらやりたいけど絶対迷惑かけるから手出せない
今pubgプレイ時間100時間くらいなんですけどどれくらいからまともにプレイできるようになりました?
トレーニングルーム引きこもってるけどいざ本番になるとまともに動けない
- 339 :
- >>335
ASの方が若干pingも低いし、
雑魚の俺はASの方がキル取りやすいから最近ASでやってるな
TPPだからSEAはほぼマッチしないけど、たまにSEAになるとキツい
- 340 :
- SRを打った後に自動でスコープ除く設定は解除できるんですか?
- 341 :
- 自己解決しました
- 342 :
- >>338
300時間くらいからじゃないかな?
ディスコも初心者鯖行けば全然ウェルカムだとは思うよ!
FPS初めてでキルレ1前後になったのは800時間くらいかかったわ
- 343 :
- FPPだとSEAばかりだなあ
pingは70〜90くらい
- 344 :
- >>338
0.4あればそんなに迷惑がられるレベルじゃないと思うよ
俺も前シーズンは1あったのが今シーズンチーターに遭遇しまくって0.5切ってるし
KDなんか3とか4いってない人は全部誤差みたいなもんだと思う
- 345 :
- 今シーズンになってからみなさん一様にKD下がってるのか
自分も1.0から0.7ぐらいまで落ち込んで、昨日ようやく0.9ぐらいまで持ち直した
マッチングが壊れてたサノック実装直後のような死に方が多いね
- 346 :
- 俺は上がって1から1.5になった
- 347 :
- 俺も雑魚だけどKD上がってきた
エイムも安定してきた
やはりローセンシは俺には駄目だ
動きが不自由で
エイムは合わせ易いんだろうけど
- 348 :
- はっきり言って千時間まではマジでチュートリアルだよ
ネタかと思ってたけどマジだった
二千時間まではチュートリアルもありえる
- 349 :
- kd1超えてる人の方が珍しいから0.4でも大丈夫だよ
それにkd1超えてるからって上手いって訳でもないし
- 350 :
- 越えてるから上手いってわけでもないだろうけど
低い人に上手い人はいないよね。自分も含めて
- 351 :
- このゲームは敵が自分より弱いと神ゲーって
思うは
敵が強いとクソゲー
プロは楽しいだろうな
- 352 :
- >>338
わかるわ〜
オレもちょうど100時間越え
とにかく索敵が下手なこと(リプレイ見るとそこに敵いるじゃんなぜ見えないってのが多すぎ)と
撃たれた瞬間どこから撃たれたか分からない(ロジ7.1chヘッドセットで聴いてる)ってのが致命的だな
- 353 :
- どうしても芋っちゃうんだよな
同じところに他人も降りたり銃声したり足音したりするとつい芋って
そこからどう動いていいのか分からなくなるので芋りっぱなしになる
- 354 :
- >>353
わかりすぎす
TPPだと基本芋が強いから、撃ち合い弱い俺はすぐに芋ってしまう
激戦区に10人以上降りても芋りまくったら卒業できることもチョイチョイあるから、芋辞めれない
- 355 :
- >>338
FPS未経験から100時間で0、4って相当凄いと思うんだが
- 356 :
- CSでオフラインシューティングゲームしかしたことなかったけどソロのKDはずっと1周辺をうろうろしてる
やり始めたころからほとんどかわらん
練習しても全然かわらんわ
- 357 :
- ありがとうございます!野良やらでもうちょっと練習してからディスコ勇気出してみますね!
正直キルレは車爆破キルやらキルパクとかもあって試合数も少ないのでもうちょっとやったらもっと低くなると思います
野良スクの味方レートめちゃくちゃ低いはずなのに3スコフルオートしてる人とかとんでもないタップ撃ちのミニとかfpp魔境ですね...
- 358 :
- クソエイムだからUMPの方が威力高いとか思ってたけど
FPP始めてから武器の差を痛感するようになってきた
あと自分くらいのレート帯(KD1前後)でもヘッドショット狙うのと100m〜フルオート必須
- 359 :
- FPPにレートとか関係ないからな
KD1以下でもガンガンプロに当たるよ
- 360 :
- ゲームが職業とか信じられん
- 361 :
- そりゃ娯楽性の高い無くても困らない職業も無いと、日本人の殆どが無意味な職だろ
ゲーム会社だって無くても困らんのだし
- 362 :
- 芋りながら芋者を発見しても発泡しない芋リストおる?
- 363 :
- >>362
サノックはリプレイで確認すると終盤こっちのこと目視してスルーしてるやつかなりいるよ
- 364 :
- >>362
五分くらい追跡した奴がキルした敵の物資を漁り始めたから俺がキルしたら、他の奴にやられた。後からそいつの動きを見たら三分位前からつけられてた
- 365 :
- FPP暫くやってからTPPやったら撃ち合いだいぶ勝てるようになってきた
視認即発砲くらいでちょうどいいね
>>364
フリールック360度動かせるTPPで追跡って難しくない?
FPPはFPPで顔出さないと見えないから後ろ向かれたらアウトだし
- 366 :
- >>365
冷静に考えて自分が移動してるとき真後ろなんか見る?
自分がいた場所より今から移動する先とか横の方が圧倒的に危ないんだし
ある程度安全なのが分かってる後ろはそんな見ないよ
- 367 :
- >>366
終盤でもなければパルス外から来ることも普通にあるというか確実に来るし
真後ろが安全なんて思ったことないけど
tppのフリールックなら1秒以下で後ろ見られるんだから見ない理由なくね?
- 368 :
- >>367
君は安全なんて思ったことないかもしれないけど世の中の君以外のプレーヤーは君じゃないからね
- 369 :
- >>365
自分も最近TPPに戻ってきたけど、打ち勝てて楽しい
初期レート最高
- 370 :
- >>367
自分がクリアリングしたところより、敵が居るかもしれない所から目を離す方が怖くない?
クリアリングガバなら全方位見なきゃいけないかもだけど
- 371 :
- やっぱり100mフルオート出来ると自由度が一気に上がるわ。練習してよかった
>>370
クリアリングいくらしてもパルス外から来るから安全とは言えなくね?
動線は円の外側から中心なんだし、フェーズ2フェーズ3ならパルス外プレイヤーいっぱいいるよね
目を離すと言っても数瞬だし後ろも警戒して損はないと思うけど
- 372 :
- 後ろ警戒する人増えると素通りさせて
前方索敵とデコイさせながら追いかけて漁夫るとかが
やりにくくなって困るんで
そのままの彼でいてもらってください
- 373 :
- 買って始めたんだが毎回40〜50で死ぬわ
立ち回り教えてくれ
- 374 :
- >>373
順位狙いだけならパルスムーブ
まあ試行錯誤しながら色んな経験すると良いよ
- 375 :
- >>374
あー回復連打しながらパルスと一緒に行くやつか
取り敢えず武器ごとのリコイルとか溶ける速度とか学ばんとな
- 376 :
- パルス際を行くだけで回復連打はしなくていいだろ
- 377 :
- サノックでパルス際ムーブなんてしたら死ぬで
- 378 :
- >>377
パルス際ムーブは弱いね
- 379 :
- ウィークリーで包帯50回使用ってのがあったらパルス死覚悟で範囲外漁りまくってたら案外死なずに4位になれたことはあったよ
流石に第4フェーズ辺りで範囲に入るようにしたけど、エランゲルとかミラマーなら以外余裕よ
- 380 :
- 以外余裕よ→意外に余裕
- 381 :
- サノックはパルス際ムーブだと詰むこと多々だけどパルス外漁りして回復大量に持って悠々パルス外ムーブしてるとドン勝できたりする
- 382 :
- エランゲルとミラマーならトップ10には入れるだろうね
サノックは本当にパルス際、特に航路側は地獄なイメージ
航路真反対の不人気な場所ならありかもしれないけどね
>>373が、何を求めてるかによってみんなのアドバイスも変わってきそう
ドン勝取りたいのか、キル取りたいのか、安定して終盤まで残りたいのかなどなど
- 383 :
- >>381
完全パルス外ムーブはありかもね、フェーズ4くらいで10人前後になってきた段階で航路反対側から車で侵入してど真ん中あたりの家屋とか突入すると案外行けたりはするね
安定はしないけど、運でドン勝取るならありな気がする
- 384 :
- >>382
キル取れるようになれば装備も安定して終盤にかけて安定できるかと思うんだけど違うかな?
モバイルしかやってないしFPSはbf1ばっかなんだが良い方法教えて下さいな
- 385 :
- 常にど真ん中取りして相手を自分の陣地には近づかせない
これで勝てる
- 386 :
- 40〜50位で死ぬっていうのはキルどうのこうのより立ち回りとか索敵の部分だろうな
TPPなのかFPPなのか分からないけど恐らく敵の降りた位置や銃声から敵がこれから進むであろう方向、自分が安全に向かうべきルートとかも分からずかなり危険な場所を適当な索敵で通ってるんだろう
少なくともこのゲーム安全なルートを慎重に通れば10位にははいれるから
- 387 :
- ただその動き予想もマップの強い場所を知ってたり経験から来るところが大きいから試合こなすしかない
基本的に誰よりも早く安置ど真ん中取ってればいいよ
- 388 :
- エリアの際を保つのが流行ったりそれに対抗して中央取るのが安定したりと戦術も生き物だからなぁ
でも腕にもよるけどゲーム性的に常に安定するのは、ファームの終わったフェーズ2くらいから中央の強い家やら高所を意識して取る戦術な気がする
- 389 :
- >>384
装備は過疎地漁れば問題ないレベルに揃うと思うな
倒して奪うのはアイテム回収的には効率的だけど、負けたら終わりだからね
回復投げ物各種2個くらい、AR2本になんでもいいからアタッチメント、弾100発、等倍+4倍あれば戦えるレベルよ
正直アタッチメント類もないからめちゃくちゃ不利ってわけでもないし
スコープなければ交戦距離考えて立ち回ればなんとかなるし、後は安置運
上の人も言ってる通り、人気スポット・ポジション、航路、安置、銃声とかの要因で人のいなさそうなところ、いそうなところの予想ができてくると安定してくるかと
- 390 :
- 死ぬのは出会い頭にやられたり決め打ちされたりする
序盤は生存重視で端っこの民家を2〜3箇所回って装備一式揃えて
中盤に室内取って待ち伏せ・外から打たれる・打ち負ける
茂みとかに寝ててもヘッドショットされたりしてキツい
索敵で先に打っても打ち負けるから技術が足りないのは確定なのよね
- 391 :
- >>389
AR2本の方がええの?
SMG・SGとAR1本ずつで回ってるんだが
- 392 :
- >>390
ポジションによるけど個人的に茂み伏せはそこまで信用しない方がいいと思う
やってるのはTPP?
- 393 :
- >>391
基本はAR+DMRかSRって人が多いんじゃないかな?
- 394 :
- SMGとSGは近距離特化系で使い所が限られ過ぎて序盤繫ぎに持つだけになりがちなんだよね
どっちかを持ち続けるよりはAR2個持って片方を遠距離武器の繋ぎに遠距離運用するのが今の流行り
でもSMGとSGは弾の容量少なくて済むから、バッグ容量の削減だったり
終盤が市街地で近距離戦闘が多い時は刺さる事もある
- 395 :
- そなのか
遠距離系狙っても当たらんしスコープ必要倍率高いからスルーしてたわ
SMGとSGは近距離なら先取ればから選んどるほぼ打ち勝てる
- 396 :
- >>394
SGの弾はかさばらない?
捨てるの忘れてると持てるアイテムがかなり減る
- 397 :
- 積極的にキル狙いに行かないならDMR SRは必要とも言えないな
中盤の遠距離は逃げる余裕あるし最終盤はARの距離だし
- 398 :
- >>396
SGの弾は他の弾に比べて1発が取る容量は多いね 捨てるの忘れるといつの間にか30発とか持ってて圧迫が酷いのはよくある
けどSGって一回の交戦で使っても5発くらいだし(サイガだと増えるだろうけど)
主な交戦範囲の市街だと10発セットを割と拾えるし、市街を出ればもう片方の武器がメインになるだろうから
SG使ってもバッグ内のキープはかさ張らない20発前後で意外と充分な筈なんだよね
正直当てられなきゃ負ける難しい武器だし…
- 399 :
- そいやマッチってランク帯で分けられるみたいなの無いの?
遠くからヘッショでワンパンされたんだが
- 400 :
- >>395
>>397
確かに遠距離打たないならいらなさそうだな
その用途だとベクターかUZIとARが良さそうだね
というかベクターとSCARかQBZがアタッチメント考えて一番いい気がする
- 401 :
- 週1で2〜3回しかやってないけど、もう半年くらいドン勝ないわ
それまでは30時間ペースで1回あったんだけどなぁ
- 402 :
- 200m*5回キルミッションがクリアできない
1キルは海に落ちた物資拾いに行った人をたまたま見つけて倒せたけど
- 403 :
- 久々に腕落ちてるかなと思いながら若干緊張しつつやってみると最初の2〜3マッチはやたら調子がいい
やたら軽快にヘッドショットが決まる
そしてやればやるほどグダグダになっていく
- 404 :
- トレモで武器もたず火炎瓶投げる奴
マジ死んで
- 405 :
- 火炎瓶投げられた時にテンパらずに撃てるように練習させてくれてるんだよ
まぁ実際邪魔だよね
- 406 :
- >>405
燃えたら撃てないもん
アチチ アチチってなって
- 407 :
- 今日初めてアプデ後のUMP使った
発射速度遅すぎて笑ってしまった
- 408 :
- >>406
覗かなければ撃てる撃てる
- 409 :
- >>407
ぱらっぱらっぱらっぱらっ…
なんだこれってなったわ横から先撃ちしても反撃くらうのは初心者にはキツイっす
やっぱベリルと416だわ
- 410 :
- 上手い人の動画見るのってあり?
- 411 :
- ありというか一番の上達の近道だと思うが
- 412 :
- フラグムービーみたいなのじゃなければあり
- 413 :
- >>412
フラグムービーでもモチベ上がるならアリだけど上手くはならんぞ
- 414 :
- プロも世界大会見て動き真似るくらいだしね
エイムとかの技術は真似出来ないけど、強い人は常に強い位置取りや立ち回りを意識してやってるから
マジで見るだけで有利を取りやすい動きが体に染み付くように覚えられる
- 415 :
- ワンマンで初めてドン勝取れたわwしかも不殺w
砂漠の山が最終で俺だけ山に登ってて助かった
- 416 :
- >>415
おめ!
そういう勝ち方もできるのがPUBG
- 417 :
- >>415
おめ
- 418 :
- いやーしかしふと思ったんだが週に何回かクイックジョインでちゃちゃっと遊んでるけど
多分数ヶ月雪マップやってない
- 419 :
- >>415
サノックの影の下に隠れてたら崖の上と下で残り二人になって
崖下側に安置が移動して崖上のやつが飛び降りて終わったことがある
- 420 :
- 遮蔽物挟んでの睨み合い大体グレで死ぬから
開き直って体完全に出してADSしながら敵に近寄って相手が頭出した瞬間射撃やってるけど
むしろこっちの方が撃ち勝ててるわ
敵がいるの分かってるから落ち着いてヘッドショット狙いやすいし
まあ相手もヘッドショット狙いやすい事になりそうだけどTPPだと狙ってくる人あんまりいないね
- 421 :
- 俺もあえて隠れないで誘い出すってやるかな
こっちが先制攻撃して相手が遮蔽物に入った場合は
そのまましゃがんでADSで置きエイムしていると
相手がグレを警戒せざるを得ないのと
こっちが体丸出しでしゃがんでるのを見てチャンスとばかりに
間を置かずに反撃に出てくる人が多い
ちょっとでも相手の体力削ってればこっちはしゃがみでリコイル安定してるので
結構余裕で打ち勝つ
もちろん上手い人には通用しないが
- 422 :
- 待機画面でキャラクターが妙に明るく見えて、ゲーム中は室内が数倍明るくなるバグない?
屋外は全く変わらなくて、離れた家の中も明るく見えるのでバグというよりチートw
- 423 :
- PS4版よりpc版の方がレベル高いですか?下手なので購入ためらってます。
- 424 :
- FPS初心者でPC版の配信とか見てやりたくなったならPC版の方がいいと思うよ
配信とか見てないならそもそもがあんまりオススメ出来ないが
このゲームの理不尽さを事前に知っておかないとツライので
知っていれば物資漁るだけでも楽しめるし
俺は一通り操作出来るようになるまで200時間くらい掛かったけど
最初の200時間も楽しかったよ
レートもある程度機能してるので超初心者を脱すればある程度同レベルの人達と戦えるし
あくまである程度だけどね
- 425 :
- FGS見たからか、ここ数日で、めっちゃ車抜きできるようになった
- 426 :
- >>423
レベルはPCの方が高いだろうけど
やっぱりマウスの方が動かしやすいし、人口も全然ちがうからPC版の方が良いよ
自分もfpsどころか対人ゲーほぼ初だったけど、100時間位でKD1行ったし、ちゃんと目的意識持ってやればすぐ上達すると思う
- 427 :
- 索敵下手すぎマン
デスカメラやリプレイで確認するとモロに映ってるのにプレイ中は全然気づけないタスケテ
- 428 :
- KDは自分もTPPだと1くらいだなぁ。このスレは1前後の人が多いのかな?
KDは参考程度にしかならないとは思うけど
KD0.4未満 超初心者
KD0.4〜0.8 初心者
KD0.8〜1.2 初級者
こんなイメージ
1.2以上は確実に初心者卒業
- 429 :
- >>427
視点を細かく動かせば移動している点が目立つからそれで索敵
あと居そうな所を探すこと
- 430 :
- >>427
リプレーで確認してみると敵もこっちのこと見えたのに気付いてない事多いからそんな気にすることでもないと思うよ
見落とし減らそうと思ったら全方位警戒よりは逆に敵と遭遇しそうなところを絞って注視するべきだと思う
- 431 :
- このゲームって自分が止まってる時に敵を見つけるのは簡単だけど、自分が動いてる時めちゃくちゃ難しいな
皆は射線遮れる物がない時に移動しなきゃって時はお祈りしながら走ってるの?
- 432 :
- スクアッドメインでたまにソロやると皆色んなとこに芋ってて怖すぎるわ
- 433 :
- おらんおらんw
ちゃんと周辺確認しながら音にも気をつけて寄ってきたんや
こんなしょぼい一軒家で息殺して身じろぎもせず待っとる暇なやつおるかいなw
あ、居たんだ…
- 434 :
- 武器一つだけ持ってこもって、フェーズ3くらいの敵一人倒したら装備揃うから戦法的には有りよな...
- 435 :
- 安置寄ったらよくやるけど、やられるとリアルに声出るわ
- 436 :
- だからソロはやらないわ
- 437 :
- >>433
たまにサノックの物置みたいな部屋をパカッと開けたら
ショットガン持ってしゃがんでる奴いるよね
- 438 :
- サノック家屋の小さい部屋の梁上に登ってる人もたまにいるね
一回やられてから上見るようにしてるから引っかからんけど
- 439 :
- まあサノックの家屋で入り待ちするような芋野郎なんて警戒さえしてれば怖くないけどな
他マップは糞芋天下だからFPPやるしかないけど
- 440 :
- 激戦区降りて芋る奴だけは引っかかるわ
文句言ってもしゃーないが勘弁してほしい
- 441 :
- サノックは屋内でガン待ちより草むら伏せのが100倍強いと思うわ
- 442 :
- >>441
マジで草の中で伏せてるとわからんね
こっち撃ってきたやつが岩裏にいると思って岩の方見ながら詰めてったら
実はその手前の草むらから伏せ撃ちしてて気付くの遅れて死んだわ
- 443 :
- たまにお互いが草やホフクで隠れてて
近くにいるのに気付かず
一緒のタイミングで振り向き気づき
一緒のタイミングで撃ち合いになる事あるよな
- 444 :
- サノックで車両使うのは悪手なん?
- 445 :
- サノックは色んなところに潜伏出来るから乗り物で移動中はこちらから敵の位置は把握しにくいけど相手からは音で丸わかりだから情報のアド損になるんだと思う
- 446 :
- ブイーンと原付の音が近づいてきたらボーナスステージかと思うね
- 447 :
- だからサノックTPPは難しい
車両なんて実質ないようなもんだから
第一フェーズで外れたらそれだけでものすごい不利
- 448 :
- エランゲル心底つまらんな
何だかんだでそれなりに物資は揃うが
エランゲルのファーミングはつまらん
とにかくつまらん
- 449 :
- >>447
砂漠だって車ない時あるやん
まだマシ
こないだ砂漠10分走って
安置間近で頭抜かれた
- 450 :
- 車両つかったりポジション確保するタイミングだったりで幅広い戦術があるエランゲルが1番pubgらしい戦いできて楽しいわ
サノックとか従来のFPSと変わらんやん
- 451 :
- 糞ゲー
- 452 :
- エランゲルとミラマーはちゃんと立ち回れると楽しいんだが、がんばって漁った末に撃ち合いすらできない時があると悲しくなるからな
サノックはいちおう撃ち合って負けられるから納得はできる
- 453 :
- >>449
全然違う
あるけど乗れないのと見つからないからないのは
- 454 :
- 2ヶ月やって初めて10キル行けたわ。やっぱり激戦区に降りないと二桁は厳しいな
>>447
サノック第三フェイズで別島とかだったらさすがに不利だけど
それ以外で車乗れなくて不便と思ったことないなぁ。まあソロ専だから複数だと違うかもしれないけど
- 455 :
- 初心者ってどのくらいまでを差すんだろう。あとこのスレのレート帯が気になる
自分はプレイ200時間、KD1.3、ドン勝率1.2%くらい
- 456 :
- めんどくさいからソロドン取れたら初心者脱却でいいよ
- 457 :
- シーズン3は300試合、KD0.95〜1.05、ドン勝4回
- 458 :
- せっかくドン勝とったのにリプレイがビカビカに光ってまともに見られないの俺だけ?
- 459 :
- >>458
俺はリプレイ自体は問題なく見られるが、リプレイを動画ファイルにエクスポートすると影の部分がチカチカ点滅して目が痛くなる
- 460 :
- 今回のアプデ でリコイル楽になってない?
横振れかな
M4トレモで撃ったらいつもより
暴れないよくな
気のせいかな
- 461 :
- やっぱりこのスレKD1前後の勝率1〜2%が一番多そうだな
KDと勝率の平均値と中央値っていくつなんだろ
- 462 :
- 本当に全員だと中央値は多分0.3とかで平均値は0.99になるんじゃない?
- 463 :
- 失礼、平均値は1.01とかかな?
- 464 :
- KD1越えてる奴はこのスレから失せろよ
こちとらKD0.1もないんだぞ
- 465 :
- kdは1超えてんのにドン勝つ率0%は初心者でも良いですか
- 466 :
- 今シーズンそこそこ調子よくてTPPFPPソロデュオスク全てでドン勝してて17%くらいの率でドン勝してる
- 467 :
- 中央値って100人中の50人目ってことだよね?
前KD0.8の時に順位45%くらいだった記憶があるから中央値50%は0.7くらいじゃない?
ちなみにKD1で38%
- 468 :
- >>464
だれもいなくなっちゃうよ
ただでさえ過疎ってるのに
- 469 :
- >>466
そんなんプロやん
- 470 :
- TPPでサノック回しまくる人はドン勝率低くなると思う
TPPでサノックでドン勝が一番難しいと思ってるから
ソロとかデュオならいいけどスクのTPPサノックは難しい
- 471 :
- 釈迦とギアの視聴者がスタヌにごっそり抜かれてるの草
- 472 :
- >>471
プロでも無いのに凄いよね
俺も観てたけど
- 473 :
- おまえら相変わらずチーターの接待してるの?
- 474 :
- 過疎地で全く漁られてなさそうな家屋でドロップしない帽子見つけただけで失禁しそうになったわ
- 475 :
- >>474
いるんだなー
- 476 :
- jeemzzのモニターの位置やべぇ
- 477 :
- >>476
ホントだ
すごいね
検索して出てきたプレイ動画がまたすごいがその動画ではモニタは普通の位置なので
色々調整した結果あのポジションにたどり着いたのかw
- 478 :
- 最近野良スクやってたらどんどん下手になってる気がする
でもソロやるの気合入れないとやる気でないから会社帰りとかだと気後れしちゃうんだよな
- 479 :
- ソロの方が運ゲー率高いとは思うけど
ソロ全くやらないと下手になると思う
特に初心者は初めは絶対ソロをやるべき
負けてもみんなでワイワイやれて楽しいからいいやとか思いかねないし
- 480 :
- >>478
野良スクは一人になってからがスタート。あ!ソロスクやればいいのか!
- 481 :
- やや近距離でほぼフルカス416で不意打ちしたのに撃ち負けそうになってヒヤヒヤした
初心者はここまでやってようやく1キル取れる
FPS自体は結構やってるのにこの有様だからシューター自体初めての人は大変だろうな
- 482 :
- >>481
3ベストあってもフルオート全弾当ててくる上級者やノンリコC者はそれなりにいるから、撃ち合いはなかなかにつらい
時々トレモで等倍と2倍スコつけた銃を壁相手にフルオートで撃って集弾させる練習してないとリココンすぐ腐るからなおつらい
- 483 :
- >>479
スクやりたいけどマイク使えないから気後れする
- 484 :
- >>482
1マガ撃ち尽くす勢いでなんとか倒したから敵が強いというより俺の問題だと思う
- 485 :
- >>482
ほんとリココン腐るよね
度々調整しやがるしな
- 486 :
- >>483
前のシーズンパスの時にミッションの為に野良スク回してたけど誰もVC使わないこともあるし別になくてもなんとかなるぞ
弾ない時に弾くれって言えないのだけは不便だったが
モバイルの方はインスタントメッセージあるみたいなのに逆輸入してくれればいいのにな
- 487 :
- でもスクやるならマイクはあった方がいいな
自分のためにもね
なにせ助け呼べないから
- 488 :
- 伸びしろない初心者ってマジでスモーク持たないよな
馬鹿みたいに弾と回復だけ持って投げものはグレだけ
そりゃ勝てねーわ
- 489 :
- それで車移動は音でバレるから嫌だって言うからな
初心者だから仕方ないけど
- 490 :
- 初心者って逆に音気にしなくない?
サノックでハイドしながら敵に近づいてるのに後ろからドタバタ走ってきたりするし
- 491 :
- 何なんだろうねあれ
心細さからか音立てながら人に寄せてきて同じとこ見る習性あるよね
でじゃあと移動して別見ようとするとまた付いてくるっていう
- 492 :
- せっかく広く陣形とって広く索敵して広く射線作ってるのに心細さから隣まで来るっていう
そこにいるからこっち来たのにこっち来ちゃうのかよっていう
- 493 :
- FPPの激戦区楽しいけど東南アジアサーバーだとラグ過ぎて開幕で死ぬ
- 494 :
- サウンドカードを買おうと思う
とりあえず7.1chのを買えばいいのか?
- 495 :
- 10万くらいのUSB-DACとヘッドホン元々使ってるんだけど
サウンドカードの方が良かったりするのかな?
- 496 :
- GameZeroクラスのステレオヘッドセットならオンボサウンドでも360度の定位がわかるよ
- 497 :
- 俺はサウンドカード持ってるけど、買う必要なかったなと思ってる
- 498 :
- >>492
広い駐車場でわざわざ隣に駐車したり、ガラ空きのトイレで隣にくるやつみたい
トナラーとか言ったかな
- 499 :
- 忙しくて一週間ぶりに一回だけソロやったら6kil、3位で結構満足
キルした人とされた人のk見ても大体同じような数値になってきてるから
レートがようやく機能してきたっぽい
- 500 :
- ついでに、こいつは臭ぇえええぇぇぇぇぇ!!!!ありえんわ!!!
と思ったやつのban報告がきてて、やっぱりなぁ…と
- 501 :
- >>493
150位でkrやらされるならseaの80がまし。チーターいくらか少ないし。
- 502 :
- 定位感だけならゲームゼロ だけでも良いけど、gsx1000 はゲームに不要な音を全部消してくれるから一度使ったら無いと困る、雑音の中から足音とか探さなきゃならんし
- 503 :
- ゲームゼロとGSX1000使ってるけど全然違いがわからない…
gsxの設定教えてください
- 504 :
- Gamezero評判いいから買ったけど全然よくないから売った。
- 505 :
- 耳に当たるのが嫌だからGSP600のが好きだわ
- 506 :
- gsx1000ってそんないいの?
7.1chと2chがあって更に前から後ろから選べるって話だけど
- 507 :
- >>501
ping80は別に良いんだけど、seaって降下後がなんかラグくない?
1分くらいすると落ち着いてくるけど激戦区だとその1分で死ぬ
- 508 :
- エランゲル車の移動が難しすぎる…
- 509 :
- 同接57万いてもFPPソロだとsea鯖に飛ばされるのつらすぎる
- 510 :
- 一ヶ月ぶりにドン勝できたー!
たまらんのう
- 511 :
- 今更な質問だろうけど、最初物資漁るとして、
どれくらいのタイミングでどこまで入るのがベターなん?
ど真ん中の家にギャンブル突入するのか、
敵の居なそうな範囲のギリギリに降りて歩いた方がいいのか
- 512 :
- あ、TPPです
- 513 :
- マップと自分のプレイスタイルによって異なるんで回答のしようがないです
せめてどのマップでどういうプレイしたいのか書いてくれないと
- 514 :
- 街の中心部へ行くか端っこでコソコソするかは自分の好きにすれば良いよ正解なんてない
ただ一つ言えるのは上手い人はギャンブルで突入しない
音の情報を頼りに少しずつクリアリングしながら進む
- 515 :
- アプデから軽くなった?FPS10-20位上がった気がする
- 516 :
- しゃがみながらサイト覗いてリーンしながら撃つという一連の動作ができない…
- 517 :
- 軽くなったね
解像度下げて遊んでるけど場所によっては30以上あがる感じ
フルHDに戻そうかな
- 518 :
- リーンして一瞬だけ顔出してADSして撃って顔引っ込めるって500時間くらい掛かったかも
今もそんなに上手く出来ないけど
今でもマッチが開始するまでの一分間ひたすら横移動からのリーンを繰り返してる
- 519 :
- 平日にちょろっとやると調子良くて休日にがっつり長時間やるぞーってやるとどんどん勝てなくなっていく問題
対人ゲーは難しい
- 520 :
- >>516
絶対にミスらないゆっくりの速度で練習して、徐々にスピード上げてくのがいいよ。身体に正しい動きを覚えこませる。
- 521 :
- 顔を出して引っ込めてまた出して決め撃ちして引っ込めてって左右から出来るとなんかそれっぽいことしてる見たいで自分に酔える
左右リーンしながら指切りとかタップしても同じ気分になれるし、たまにやるスクで観戦者いたらここぞとばかりに左右リーンしながらDMR撃ってる
- 522 :
- 遮蔽物からリーンしてキルできて気持ちい〜って思って
後からリプレイみるとほとんど体出ちゃってる
- 523 :
- 通報して永久BANされるとこっちにも報告来るのね
ウォールハックだけ使ってる中途半端なチーター最近多いな
- 524 :
- >>523
ろくに検知も出来ないからな、バレないBANされないなら使う奴が増えて当然
- 525 :
- ゲームは技量を高めるのを楽しむ遊びと思ってるからチーターはちょっと理解できない人種
例えばSTGとかを無敵チートでクリアしても面白くもなんともないと思うけど
賞金が出る大会とかアイテム売買目的でのチートはまだわかるんだけど
- 526 :
- 他の連中が緊張感マックスで命がけで綱渡りしてる中
安全な立ち位置からそれを傍観して、場合によってはその綱を自由に切って落とせるんだから
快感だろう
例えるなら、カイジで命がけの綱渡りを上の安全な位置から眺めてた富豪いただろ。あれと一緒
根本的にゲームとは違う別の愉悦だとかそういう部分で楽しんでるんだろう
- 527 :
- >>526
技量うんぬんじゃないんだよな
ただのストレス発散
死んだ奴がムキーっとなってるのを想像して
楽しんでる
- 528 :
- チートが多い民族ほど病んでるということか
- 529 :
- それで垢バンされてムキーっとなると
- 530 :
- プロのトレモ見てたんだけど
リコイルコントロールは微妙に左右ジグザグしながら
やってるんだね。知らなかった
- 531 :
- >>530
当たり前だと思うけど
雑魚の俺でもやってるけど
真ん中に集弾させるんだから
自然とジグザグ
- 532 :
- 真下にマウス引っ張るだけだと大抵の銃は横ブレするからな
- 533 :
- と言っても横ぶれランダムだから限界があれけどな
- 534 :
- やっぱ固定で組む人いると楽しいね
フレンドみんなPUBG引退状態だからいつも知らん人とディスコードで組んでるけど
たまにフレンドがPUBG戻ってきて一緒にやると楽しさ段違いだわ
- 535 :
- >>534
そいつらは今何にハマってんの?
- 536 :
- >>535
安心しろ、ぼっちにはわからんから
- 537 :
- ソロのKDが直近20試合2以上なんだが初心者卒業?
- 538 :
- 1以上は卒業でいい
- 539 :
- 1000試合ぐらいやってだな
初心者は卒業で雑魚に昇格
- 540 :
- しばらくやめてて復帰して調子良かったんだけど
徐々に撃ち勝てなくなってきてついにメンタル的にソロが出来なくなった
- 541 :
- >>540
そもそも最後まで生き残るゲームなんだが
撃ち合いは極力避けないと他の者に見つかる
最後のヤツだけ撃つかグレで飛ばせ
- 542 :
- >>540
12キルしたのに2キル一位のやつに負けて二位になってた奴がいた。銃撃戦はこのゲームに必須じゃない
- 543 :
- 勝率上げるために撃ち合い避けるのと
撃ち合い下手だから避けるのじゃ全然違うけどね
12キル出来る奴は隠密プレイも結局上手いだろうしな
- 544 :
- 検問しないけど橋の隅に車置いとくと通る車が必ずスピンして草
- 545 :
- 中盤終盤ってHS避けるために常にぐねぐね動いてると思うけど
あれ指が疲れるんだけどみんなどうしてるの
単純な二点運動だと効果薄いだろうし
- 546 :
- みんな指疲れてるんだよ
- 547 :
- 身内とやるより野良でやったときのほうがK/D良いんだけどなんでかな
- 548 :
- 身内が上手いならスコアがとられてる
身内が下手なら仲間が野良以上にあてにならず自分vs2、自分vs4でのような状態に陥っててキル取るより先に死んでる
身内が下手でも連携が取れてるなら単にスコアが全体にばらけて下がってる
この辺りが理由なんじゃない
- 549 :
- 50vs50で砂漠の市街地で味方遠距離
俺だけぽつんと屋上に取り残された
ちらっと敵を狙おうとすると多すぎて無理だと思って諦めた
そしたら気づいたのか20人ぐらいで攻めてきて超笑ったw
- 550 :
- 味方を生かす為に一人で籠城して集団を釣るとか最高の仕事だけど
・・・リアルだとやりたくないですね
- 551 :
- >>547
VCに釣られないで集中できるから
- 552 :
- テストサーバーって入れます?
混雑云々言われて全然入れないんですがトレモしたいので対処法知ってる方いたら教えてくださるとありがたいです
公式とか見に言っても特に何も言ってないし自分だけなんすかね
- 553 :
- ライブサーバーもトレモあるじゃん
- 554 :
- >>552
テストサーバーはアプデ前等に公式がアナウンスするオープン期間しか入れないぞ
混雑と表示されるが、そもそも今はオープンしてない
- 555 :
- FPPもTPPもスクアドのKD0.3ぐらいまで落ちて笑えない
ソロは1以上あるけど多数相手の戦闘ほんとに苦手
特にTPPが酷い
- 556 :
- ソロと同じことしたら1/4になるのは必然なんとちゃうかな
- 557 :
- リプレイを保存したいんだけどどうやってる?
- 558 :
- 俺はOBS入れてたからリプレイというかプレイ時のをそのまま録画してた
- 559 :
- >>555
芋専門の奴がその傾向強いよなw
- 560 :
- >>559
芋専門ってわけでもないと思う
初動重たいの嫌でぶーきゃんとかパラリゾにはそんなに降りないけど、とりあえず航路下の町に降りて戦闘してる
待ちが苦手だし移動退屈だから極力銃声には向かっていってるんだけどなぁ
- 561 :
- 味方からの情報と自分の持ってる情報を整理して射線に気をつけながら戦えば改善するんじゃないか
この辺って結局味方がポンコツだと限界があるししょうがないとこもある
- 562 :
- >>561
固定でやってた人らもAPEXとか行っちゃったから、最近は募集かけてるところに入りにいってるのが多いかな
一人二人ダウンさせても残りを処理出来なかったり、詰め方とか射線の通し方がバラバラでやられちゃうわ
たぶん連携取るのが下手すぎてチンパンなんだと思う
- 563 :
- 単純にソロが得意でスクが下手ってことでしょ
ソロとスクじゃ求められる技量が違うだろうからそういうこともあるんじゃないの
- 564 :
- >>563
得意ってほど上手くないんだよね…
街中とか建物多いところの戦闘がくそほど苦手だし頭の出し方とか詰めかたとか下手すぎる
- 565 :
- 質問ですが。
チーミングはBANされないのかな?
あからさまなチーミングが居たので
2対1で頑張って1人を倒せたけど
もう1人に結局は倒されてしまった。
時間が掛かり過ぎたのが悪かったのか
大人しく決定的な場面で倒されておけば良かったのか
結局後から報告したチーターは報告来たけど
チーミングは何も連絡ないです。
- 566 :
- 3倍スコープフルオートって結構使えるんだな
4倍だと扱いきれなかったけど、これならなんとかやれそう
- 567 :
- >>565
10回以上通報したけど、1度もBAN報告なしだわ
- 568 :
- 野良スク入ってアニョハセヨが聞こえる度に黙れチョンって言ってる俺異端?
- 569 :
- キミ何で韓国産ゲーム遊んでんの?
日本人は反省しろ、謝れって騒いでいるのに日本に旅行に来る一部の韓国人と同じ精神構造しているね
- 570 :
- ただのガイジ
- 571 :
- >>567
さんくす
チーミングは通報してもムダか…
頑張って両方倒せる様になるわ
- 572 :
- VC繋ぎながらやってると自分が視認出来てる敵と仲間が視認してる敵が違ってて
俺が視認してる敵からは射線切れてるけど仲間が視認してる敵からは射線切れてなくて○○さんそこ丸見えだってばって怒られることがよくあるんだけどこれって俺悪くなくね?
もちろん角度的にどっちからも射線切ることは出来ないって場合の話ね
- 573 :
- 敵の双方にこちらの存在が1人ずつ見えるより片方の敵からは丸見えだけどもう片方からは2人とも見えないように隠れろってことなんじゃないの
それで見られてる敵から二人で倒せば実質2対1だし、それ倒した後射線切ってた方2人でかかればいいし
- 574 :
- 野良スクの奴ほとんどネカフェじゃね?
貧乏人はPUBGやるなよ
- 575 :
- >>573
怒ってくる仲間は特に丸見えの方を撃つでもなくただ隠れてるだけな場合がほとんどだしそれはないと思うけどなあ
あとぶっちゃけ仮にそうだったとしても今説明されたらなるほどなとは思うけどそんなの咄嗟に「丸見え」とだけ指摘されてもわかるわけがない
- 576 :
- 金はあるけど家じゃできねんだよ勘弁してくれ
本当はスクでボイチャしながらやりたい…
- 577 :
- MP5Kいいねー
ストックまでつけたフルカスだとリコイル少なすぎてレーザーみたい
- 578 :
- 4倍フルオートってまじでどうやってやんの?垂直感度2とかにしても余裕でブレッブレなんだが?
- 579 :
- 100m内ならなんとかなるけどそれ以上を4スコは自分も無理
縦はともかく横ブレどうにもならなくない?
100m内で良いなら等倍2スコで良いし
- 580 :
- >>566
コンペンと何か着けたらなんとかなるよな
4スコ使う距離なら単発の方が安定するかな
- 581 :
- >>579
俺は100mでもきつかったというか50mでもきつかったわ
しかもリコイルに関して言うならそれこそ等倍の方が安定するし4倍必要な距離だと一切フルオート安定しないし
出来てるやつらが全員チートに見えてくるレベル
>>580
フルカスM416でやっても無理だったわ
やっぱ単発うちの方が安定するんか
フルオートやりたがる人はただの自己満足でやってるの?
- 582 :
- >>581
50mで4倍なら的でかいから横ブレが気にならない、マウスめっちゃ下に下げれば当たる
その距離で高倍率使うメリットは初撃を頭に当てやすいことかな? それなら2スコでも行けるけど
4倍距離(150m〜)でフルオート使ってる人野良でも殆ど見ないような
自分KD1.1くらいだからマッチングしないだけかな
- 583 :
- >>578
上げてるからだろ
下げた方が安定するよ
振り切れるなら撃ちやめてちい
- 584 :
- >>582
やってみたけど50mでも俺的に横ブレ結構するなあ
そのメリットだとぶっちゃけ単発撃ちでいい気がするんだけどどう違うの?
>>583
あげないとそもそも反動に勝てないから安定どころじゃない
- 585 :
- >>584
あと4倍で遠近対応出来るから付け替えなくて良くなるとか?
ADS速度が遅いから遭遇戦怖いけど
- 586 :
- >>585
なるほどな
近距離は俺4倍だと逆に見づらくなるけどなあ
慣れたらいけるようになるんかな
- 587 :
- >>584
反動抑えきれないって感度いくつだよ
800のAll30垂直1ぐらいなら十分できるよ
下げ幅なくなってまだ殺せてないならどうせ当たらんから単発にしろ
- 588 :
- ベリルの6スコフルオートの動画見たら、A3ぐらいあるマウスパッドの上端に
置いたマウスが6発ぐらいで下の端まで来てたな
バッタンバッタンと置き直しながら撃ってて、なかなか大変そうw
- 589 :
- ところで近距離中距離遠距離ってどのくらいの距離を言うんだろう?
自分は超近距離(〜20m) 近距離(〜50m) 中距離(50m〜100m) 遠距離(100m〜)
な感覚だけど。50mはサノックのミニマップ1マス分だけど、50mでもフルオート当てられない人結構いるよね。特にTPP
そういう人だと50mは結構遠い距離なんかな
- 590 :
- ふと過去ログ見たら半年前くらいの書き込みで50mはお祈りだのプロだのあってビックリしたわ
50mなんて他のプレイヤーもフルオートでガンガン当ててくるんだが
半年でレベル上がったのか?
- 591 :
- そんなのカスタム具合にだってよるからな
フルカスm4なら当てられるだろうけどノンカスm4だったりベリルなら制度めちゃくちゃ落ちるし
- 592 :
- 伏せM249なら最早ADSすら不要レベルで当たるしね
- 593 :
- でも今は50メートル当てられなきゃ勝負にならないだろうね
- 594 :
- 3倍フルオート
こないだの海外プロの試合でもみんな使ってる
みたいだけど
たしかに当てやすいね
- 595 :
- プロの場合当てるよりもヘッショするためだけどね
- 596 :
- 海外のステリーマーの間で窓内に敵、すぐ隠れる→釣り撃ち(3倍AR、すぐ武器チェン)→相手が顔出す→すかさずSRヘッショ
上手過ぎて勝てませんわこれ
- 597 :
- 他FPSと比べたらまだレベル低いだろうけど、pubg内で見たら昔より大分レベル上がったよな
50mどころか20m当てられなかったり
wasd移動すら満足に出来ないプレイヤーも多かった
そんな環境だからキル20だのkd8だのいたわけで、今じゃ上手い人でも無理だよな
- 598 :
- 20キルは本当に上手い人じゃないと無理だね
- 599 :
- 10キルすらした事ないよ
昨日も2連ドンしたけど4キルと4キルだし
かなりレート下だと思うけど
的と合わねーもん
- 600 :
- >>587
は、800!?
こっち1800のALL50の垂直2だけど反動に普通に勝てなかった
もしかしてハイセンシだと反動強いの?
- 601 :
- こういうのは盛ってる事がよくあるから
話半分以下で聞いといたほうがいいよ
- 602 :
- >>601
まじ?
マウス感度なんて盛ったところで誰も得しないしガチで捉えてた・・・てか別にそこ盛る意味なくね?
- 603 :
- いや800の30はごくごく普通のミドルセンシだよ・・・
>>600
多分全部手首エイムでやってるんだろうけど長距離オートを撃ちたいならミドルセンシ以下の肘エイムでやる方が良いんじゃない
- 604 :
- 俺も1500くらいから段々落として800にして等倍感度30
マウス軽い奴にしたのが良かった
- 605 :
- >>603
いやハイセンシってのはこっちのことね
800の30で制御出来て1800の50で制御できないっておかしくね?と思って
- 606 :
- >>600
それだけハイセンシで反動に勝てないって
ハイセンシだから普段からつまみ持ちで微移動してるからとかじゃないの?
プロかなにかの手元動画見れば分かると思うけど
30cmくらいのパッドの上から下までめっちゃ動かすんだよ
>>604
自分はdpi1400+感度50だったけど徐々に落として
今はdpi1000+感度32
初心者はPC操作の癖でみんなハイセンシだと思う
- 607 :
- あ、もちろん上手いハイセンシの人もいるだろうから
あくまで初心者はハイセンシって話ね
自分はもうちょい落とした方がエイムは良くなると思うけど
pubgは振り向いたり操作量が多いからあんまりセンシ低くてもストレス溜まるから悩みどころ
- 608 :
- ハイセンシだったけどローセンシまで落とした
まだ慣れてないけど慣れたらこっちの方が強いだろうなと思う
- 609 :
- >>606-607
始めたての頃にそう聞いてローセンシでやってたんだけど
どう頑張っても可動域の長さがだるすぎて割り切ってストレスの方が大きかったからハイセンシに戻したんだよね
正直振り向くだけで何十センチも動かさなきゃいけないとかだるすぎ
あと机のスペース的に横はともかく縦に何十センチも動かすほどスペース確保出来ないってのもある
- 610 :
- >>609
とはいえ1800の50はハイセンシ過ぎると思う
50m4倍程度でリコイル制御出来なくなるのはセンシのせいじゃないの
- 611 :
- >>609
分かる
ファーム、索敵がストレス
だから倉庫のファーム大好き
- 612 :
- でもずっとやってると分かるよ
確かにローセンシの方が強いって
ハイセンシは才能がいる
- 613 :
- まあセンシなんて好きにすれば良いけど
- 614 :
- 50mってフルオート出来る距離ではあるけどホロサイトで覗いたときの丸い照準くらいの小ささの的になるから普通にムズいと思うが
- 615 :
- 2倍強いぞマジで
2倍なら100メートルちょっとある距離も行けるしリコイルも制御しやすいから見辛いかもしれないけど試してみて
- 616 :
- 自分も最初はハイセンシの方が楽で良いじゃんと思ってたけど実際感度落としてからの方がリコイルは楽だった
まあ机が狭くて無理なのであれば倍スコオートは諦めて単発撃ちしろとしか言えないけど
- 617 :
- >>615
その距離でAKの2倍だときついけどSMGだと簡単だった
武器にもよるだろうな
- 618 :
- 基準は素のM416にしてるなぁ。ベリルは50mでも無理
- 619 :
- いや一般の感度上げてADSのみ下げればいいのでは?
何のために個別にセンシ設定があるんだよ
- 620 :
- 本スレが機能しないと初心者スレが中級上級者スレになるのってどこでも一緒なんだな
- 621 :
- マウスパッド26×21cmしかないから手首エイムでハイセンシだわ
当然、反動強い武器は制御できない
- 622 :
- こういう話は初級者も何もないと思うけどな
練習するば出来るししなければ出来ないってだけだし
- 623 :
- 一般とADSを変えすぎると上手くいかん
- 624 :
- FPS始めた頃は腰撃ちハイのADSローセンシにしてたけど、慣れると同じ感度が一番扱いやすい気がする
- 625 :
- アホだから状況ごとに感度変わると対応出来ないわ
垂直感度もスコープも全部統一してる
- 626 :
- そういえばpubgの初期って今よりリコイル糞ラクなのに何故か単発撃ちしてる人多かったな
しばらくして8スコフルオートが流行りだして、アプデでリコイル激しくなってまたフルオート使う人が減って、ここ半年くらいでようやく50mフルオートや高倍率フルオートが底辺まで浸透した感
今の初心者は大変だわ、撃ち合い少ないから能動的に練習しないといつまでも出来ないだろうしな
- 627 :
- >>626
昔はタップ撃ちだと無反動だったから連射マクロが蔓延してタップ撃ちがナーフされたみたいな流れがあったような覚えがある
M416ですらタップ撃ちの時代だったな
- 628 :
- マウス感度もう一度見直すことにしてトレモやってるんだけどさ
フルオートのリコイルって何mくらいを基準にすればいいの?
25mくらいまでなら制御出来る感度は見つかったんだが50mくらいになるとどんなセンシでも反動に負けるし100mとか論外
というか100mって豆粒なんだがw
普通に近い距離の方に合わせるってことでOK?
- 629 :
- みんな100m基準で調整してるよ
100m先の敵を等倍フルオート全弾ヘッショできるまでトレーニングモードから出てきちゃ駄目だよ
- 630 :
- >>629
いやそういうのいいから
- 631 :
- 距離とセンシの関係性なんてあるか?
自分のやりやすいセンシでやってれば制御できる距離伸びてくだろ
- 632 :
- ほんとそう
出来ないなら練習足りないだけだと思う
- 633 :
- 垂直感度0.1ですとかならそりゃ無理だろってなるけど普通の感度なら出来るように練習するだけだと思う
感度合わせりゃプロのようにリココン完璧になるわけじゃないからな
- 634 :
- あと等倍で100メートルなんてほぼ無理っていうか倍スコ単発の方がいいし100メートルフルオートなんてする必要ないよ
- 635 :
- >>628
50mは当てないと厳しいと思う
当たり前だけどしゃがみ撃ちは基本だよ
縦反動は下に下げるだけ、横反動はしょうがないから酷ければ即切って即撃ち直し
でもまあ50mなら横はそこまで気にならんと思うけど
とりあえず止まってる相手に当てる練習して、次に動いてる相手に練習すれば良いと思う
50mは止まってる相手なら瞬殺したい距離
- 636 :
- QBZかM416にコンペアングル、できれば2スコがあれば100mで止まってる相手なら当てられると思う
距離開いてるからって遮蔽物もない所で狙撃してくる相手ならカウンター出来る
- 637 :
- >>631
練習すればリコイル制御出来る距離が伸びてくってのには同意だけど
現時点で集弾率に差が出てる時点で関係はしてるでしょ
だって本当に関係ないなら現時点で25mだろうが50mだろうが集弾率は同じになるはずじゃん?
>>632-634
いや練習あるのみなのはわかるけど現時点でどっちに合わすべきなのかなと思って
例えば50mに合わせてリコイルしやすく設定すると今度近距離が感度高すぎて安定しないんだよね
でも25mに合わせると50mは感度低すぎて反動に負けるっていう
だからどっちに合わせて練習するのがいいのかって話
>>635
しゃがみ撃ちでいいなら結構あたるけど
立たないと撃ち合えないみたいな状況とかは考慮しなくていい感じ?実戦じゃそのパターン結構あると思うけど
てか止まってても50m瞬殺は無理だから練習あるのみだなあ・・・・がんばるわ
>>636
2倍あっても100mじゃ単発じゃないときついなあ
というよりまず標的が見にくいんだけどそれは慣れしかないの?
- 638 :
- 最終アンチ内40〜50mの距離で6倍M4フルオートでやられた
オレおそらく最下層レートにいるはずなのだがこんなのとマッチするとかマジかよ
- 639 :
- >>637
なんかめっちゃ早口でしゃべってるところ申し訳ないけど
50mで安定するのに近距離安定しないなんて事は有り得ないから
- 640 :
- 普通は25メートル安定すれば50メートルも同じように安定するけどな
的が遠くなっただけでその分外れる弾も増えるけど
意味がわからないわ
- 641 :
- 5メートル先狙おうが50メートル先狙おうが100メートル先狙おうがサイトが同じならリコイルは変わってないから関係ないんだけどな
的が小さくなってるだけで
- 642 :
- >>637
そりゃあ立たないと撃てない状況ならそうがないよ。しゃがめるならしゃがめって話
標的が見にくいって撃ってる最中に見失うってこと? それは慣れろとしか・・・
感度の話はよくわからないけど倍スコ抑えられる感度にすると等倍不安定になるって話?
- 643 :
- 普通に一番戦う事の多い距離で練習すれば良いと思うんですが
近距離安定しないならその感度で近距離の練習すれば良い
- 644 :
- >>640
なんか50mになると反動に勝てなくなるからセンシあげたら今度は25mが安定しなくなる
>>641
リコイルが同じってことは25mだろうが50mだろうが壁打ちしたとしたら集弾は大体同じ感じになるってことだよね?(違ったらすまん)
それが明らかに50mのほうがばらついてるんだよね
>>642
なるほどね。それならまあしゃがめる時はしゃがんでる
いや、撃ってる最中に見失うってことはないけど豆粒だから見づらいって話だった。まあ慣れるしかないよね・・・
あーそうそう!それと同じ状況です。4倍フルオートとかの制御に感度合わせたら等倍がくそ不安定になるってのと一緒だと思う
まあ今回のは等倍同士の検証だけどね
>>643
一番戦うことの多い距離は25mくらいだけど50mくらいで撃ち合い発生した場合100%に近い確率で勝てないから
そうなると25m安定の感度で50mを練習すればいいのかな
- 645 :
- 中華脂肪てほんま?
- 646 :
- >>644
距離が離れればリコイルは同じでもバラつきは更に大きくなって集弾は変わるよね
ここまでならやれるって距離見つけたら確殺レベルまで練習してそれ以上は
リコイルコントロールしながらのタップ撃ちに切り替えるとか割り切った方がよさそう
- 647 :
- 当たり前だけど距離が離れれば的が小さくなるし誤差も大きくなるから当然ばらつくし当たらなくなるよ
全く同じリコイルコントロールだとして0距離と50メートル壁打ちでは当然ばらつきが違う
- 648 :
- >>646
>>647
そうなのか・・・そうすると俺の認識が間違ってたね、ごめん
そうなると徐々に練習していくしかない感じか
感度は結局どっちに合わせればいいんだろう。遠い方か近い方か
- 649 :
- >>648
距離が遠い近いじゃなくて感度が低い方に合わせよう
そっちの方が様々な距離に対して集弾をコントロールしやすい
- 650 :
- >>649
ごめん感度が低い方に合わせるってのはどういうこと?
ブレ始める距離をブレないように調整して行くって意味?
- 651 :
- >>650
その認識で合ってる
ローセンシの方に合わせるってこと
貴方の場合25mの感度の方で反動に負けないよう練習する
- 652 :
- >>651
なるほど
それで練習してみる。ありがとう
- 653 :
- 気づいてない敵を後ろからしか俺は撃たない
- 654 :
- 横からもお邪魔しようぜ
- 655 :
- というか25mの相手に安定しないならまずゲームに慣れようという段階だと思う
- 656 :
- ちゃんとファームしてフルカスしてこっちに気づいてない敵をきちんとしゃがんで一方的に撃つ
エランゲルが物資増量になったので特に初心者はファームが楽しいと思うし重要だと思う
あとは殺しきれなかった時に素早くグレを投げて撃ち返してこなかったら着弾点を調整しながらさらにグレを連投みたいなのが
慌てずに出来るようになるまで実は結構時間がかかるしKD上げるのに重要だと思う
- 657 :
- 縦のリコイル制御できないから感度上げまくるのは初心者あるあるだな
自分もつい最近までそうだった
そんで1週間ぐらいトレモに籠って撃つ練習したらローセンシが正義と言われる理由がわかった
- 658 :
- 垂直感度は1.3まで上げてるけどあまりデメリットは感じてない
縦は割とピチッとエイムが合うけど個人的には横のが難しくて絶対ちょっと行き過ぎちゃう
スタヌがApexの配信で的相手にエイム練習してるのとか見ると全部ピタッと合ってて感心する
- 659 :
- グレネードといえば、間を詰めつつ投げたグレが相手の近くで爆発
ダメージは微々たるものだったが爆煙で視界が遮られて
一瞬、相手がこちらを見失った隙に後の先を取れてキルできたのは
自画自賛したくなるようなプレイだったな
- 660 :
- apexはパッドでやってもピタってなるわ
- 661 :
- 個人的にはapexが一番aimヌルッとしてる気がする……
- 662 :
- スクアッドでの立ち回り向上のための練習って何が一番効果的?
ソロスクおすすめって言われてソロスクやってるけど撃ち合い勝てないから結局芋るしかなくて接敵率低すぎて立ち回り向上してるとは思えないし
芋りつついざ接敵しても有利取れるの結局最初の1人だけであとは殺されて終わり
激戦区降りてみたら初手で死んでリスタートの繰り返しだから立ち回りどころじゃない
かと言ってソロはスクアッドと立ち回り違うから微妙だし上達への道が見えてこない
- 663 :
- もう数週間やってない
暇つぶしにたまにやってたけど
それも勝てなくてつまんない
結果やるゲームなくて 横たわってる。
- 664 :
- ソロスク激戦区キルめっちゃ稼ぎやすいから楽しい
ついでにトドメでHS率も上がる。なおドン勝は無理
>>662
激戦区で毎回初手で死ぬは最速降り出来てないんじゃないかな?
どうしても死ぬなら外周とか激戦区の比較的人が少ない場所に降りてそこから攻めたら
スクの立ち回り向上のための練習って、そりゃスクやるしかないでしょう
ディスコで上手い人探していろいろ教えてもらったら
- 665 :
- >>664
最速降りは確かに出来てないけど最速で降りれたとしても結局こっちガン待ちとかでも死ぬからなあ
俺が勝てるのって一方的にこちらが撃てる状況だけだし、それでもたまにAIMゴミって全部はずして負けたりするしな
そういや最速降りって結局今の仕様だとどうするのが一番はやいの?600mでおりて200キロ維持からの直下パラシュートが一番はやいらしいけど
スクとかでもそれやってる人見たことないんだよなあ
てかそもそも距離がはかれないんだけどみんなどうやって正確に距離はかってんの
ごめんそれは確かにそうなんだが今回は1人でやる時の練習法として適しているのはどれかってのが知りたかった
言葉足らずで申し訳ない
- 666 :
- あと建物ガン待ちの強さってのがいまいちわからないんだけど何が強いの?
1人ならともかく2人以上とかで一斉にで突っ込んでこられたら当然のように負けるんだが
- 667 :
- レジェンダリー消滅しやがったハゲそう
- 668 :
- >>665
トレモでひたすらAIM練習しなよ
最低限のAIMをつけるにはそれしかない
- 669 :
- そんなに撃ち合い自信ないなら立ち回りより撃ち合いの練習しなよ
確かにソロとスクじゃ撃ち合い方も違うが
基本的な撃ち合い力なら変わらんし
というかFPPかTPPかでも違うんだから言ってくれないと
- 670 :
- 普通くらいの腕前だったらソロとスクどっちが勝てやすいのかな?
- 671 :2019/05/11
- ゲーム内ボイチャ反応しないんだけど解決法わかる方いますか?
サウンドカード経由でヘッドホンつけて、USBマイク使ってます。Discordは問題なしです。
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