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【PC】 For Honor / フォーオナー Part16
- 1 :2018/04/06 〜 最終レス :2018/09/07
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい
フォーオナーはヴァイキング、ナイト、侍が登場するUBISOFTのメレーアクションゲームです
大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
UplayおよびSTEAMで発売中です
公式
http://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/home/
STEAM
http://store.steampowered.com/app/304390/
したらば 各職スレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/
次スレは>>950が建ててください
【PC】 For Honor / フォーオナー Part15 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1499175277
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 2 :
- Q フレーム表、ダメージ表どこ?
A したらば ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60092/1487312752/
Q 投げぬけわかんない
A 相手の体の盾マークじゃなくて自分の体に出る盾マークみろ、反応間に合わないならキーコン(PS4側の設定から)
Q キャラにビックリマーク出たんだけどなにこれ
A キャラごとのイベントリが一杯、分解して資材にしとけ
Q デュエル訓練の相手変えられない
A 変えられない模様、おとなしくカスタムで練習しろ
Q ウォーアセット展開ってどうやるの
A 戦闘の後、準備完了を押す前に展開できる
- 3 :
- 公式フォーラム
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/868-For-Honor
プレイヤーデータ(ウェブから自分のステータスとかオーダーの確認とエンブレムの確認編集ができる)
https://game-forhonor.ubisoft.com/
For Honor Stats(IDで検索すれば自分の順位がわかる)
https://fhtracker.com/
Reddit 総合
https://www.reddit.com/r/forhonor/
Reddit エンブレム自慢
https://www.reddit.com/r/ForHonorEmblems/
Reddit 質問・解析
https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/
https://www.reddit.com/r/ForHonorAcademy/
Reddit 勢力別
https://www.reddit.com/r/forhonorknights/
https://www.reddit.com/r/ForHonorSamurai/
https://www.reddit.com/r/ForHonorViking/
- 4 :
- 調整内容
http://nest-chan.hatenablog.com/
バーサーカー 49% 42%
コンカラー 52% 55%
剣聖 53% 43%
ロウブリンガー 48% 45%
野武士 48% 51%
大蛇 49% 48%
ピースキーパー 55% 56%
レイダー 46% 47%
守護鬼 54% 55%
ヴァルキリー 52% 49%
ウォーデン 47% 53%
ウォーロード 50% 57%
左がレート20以下 右がレート21以上
ver1.04時な
- 5 :
- 狼乙
- 6 :
- 皆もっとデュエルトーナメントやって、ほら
- 7 :
- あ、ちなみにスレ建て時のテンプレは古くなってるのもあるので注意
一々精査するの面倒臭かったからそのまま載せてる
- 8 :
- 本日も22時からデュエルトーナメントやるので是非。
- 9 :
- 個人の力としては特に弱くないと思うんだけど、ドミだと囲んで叩かれて即堕ちってのが多すぎて最近ダレてきてるマン
- 10 :
- 囲まれてる時にタゲ切り替えしても、中々目当ての敵にタゲ行かなくて「お前じゃなーい!!!」ってなるのなんとかしてくだしあ
- 11 :
- そういえばいつの間にかトーナメントで使ったキャラの報酬が手に入るようになったのね
トーナメントやらなすぎて知らなかったわ
- 12 :
- トーナメントだけあればいいよ
- 13 :
- とは言え、勝ち残った地点での報酬内容は決まってるみたいだからそこもなんとかしてほしい
まだ優勝と決勝敗退1回ずつしかしてないから分からんけど、装飾全部獲ったら優勝でカラーとかも手に入ったりするんだろうか?
- 14 :
- ガードスタンスの切り替えってキャラ差なく一定って聞いたけどホントなんかね?
鰤使ってる時はガード楽なんだけど、コンカラー使ってる時はガード間に合わないことが往々にしてあるんだけども
- 15 :
- 新しいキャラ開拓する上で装備揃えるための信望上げしんどいわー
課金だけの要素でいいから経験値3倍ブーストとか出てこんもんかね
- 16 :
- あと、新しいキャラ使い始めると以前使ってたキャラの癖が出てしまって「違う、そうじゃない…!」ってなることの多さよ
そうこうしている内に元鞘に収まるっていうね
- 17 :
- なお、新しく使い始めたキャラの癖もついて、元鞘に戻っても上手く扱えなくなってるってのもあるあるだよね?
- 18 :
- トーナメントのマッチングのタイムアウトまでの時間は10分であると分かった
タイムアウトになる時間を知らなくていいくらいマッチングしてーなー!
- 19 :
- タゲってるのに敵でなくミニオン掴むのやめてくれませんかね…
- 20 :
- ハイランの丸太投げ避けれなくて辛い
タイマンだったら蹴りの次点で弱入れて潰すけど、複数戦になったらマジで無理だわ
ローリングしたら避けれるけど、スタミナきついし、ローリング中他の敵に狩られるし苦しいどす
- 21 :
- トーナメント4人で待機画面だから早く増援来てくれー!
- 22 :
- そろそろトーナメントの時間ですよ。
- 23 :
- トーナメント楽しいなあ
- 24 :
- 大蛇でコンカラー二枚抜きして優勝したよー...
なのに欲しい装飾は来ないと言う...
- 25 :
- 初回のガード切り替えは全キャラ一律
2連続で切り替え以降は荒武者コンカラーとアサシンはそのまま、他のキャラは半分以下の時間で切り替え可能
早くなるキャラでカチャカチャガードに慣れれば15fが18fガードと同じ難易度になる
- 26 :
- ターゲットはマジで何とかならんの?
シーズン2くらいまでは自分から近い敵にカチャカチャ切り替わったのに今は一々ロックオン切ってロックし直さなきゃいけなくて画面中央の遥か彼方にロックオンする。お陰で剣聖のステ強不意打ちが機能しないんですけど?
- 27 :
- 範囲縛りミニオン狩りおじさんやめちくり〜
- 28 :
- 一部キャラはノーロック強とかチェーンのが早かったりするよ
大蛇とかでやってたら完全に戦犯だけど
- 29 :
- 今日も22時からトナメやらんかね
- 30 :
- トナメやりますやります
22時からなので是非々々
- 31 :
- 前回置いてかれたからなあ....今日こそ....!
- 32 :
- ちょっと速いけどトナメ待機始めたのでやろうぜ
- 33 :
- >>32
お前は俺か
羊だけど相手になるぜ
- 34 :
- もうマッチしてる人いる(´・ω・`)羨ましい
- 35 :
- うわあああああマッチしたああああああ
- 36 :
- 俺もマッチした。ぶつかってるかもな
- 37 :
- この人日本人だったんだ....って人がちょくちょく居る。
もしかしたら違うかもしれんけどこんな良いタイミングでトナメはやらんやろ
- 38 :
- また銀メダルか...
まぁ、切り替えてもう一回だな
- 39 :
- 初トナメで初優勝させてもらった。是非今度一緒にドミでも行きたいわ。
- 40 :
- 初トナメだったけどすげえ体力持っていかれるなこれ…
- 41 :
- だから誰もやらなくなったんですよ
普通のランクマで良かったのに
- 42 :
- いや、しかしこの緊張感は結構病み付きになる
ドミとかだと敵に負けて「うざい」って思うのが8割だけど、ランクデュエルの敵に負けると素直に「やるっ!」って称賛できる
インターバルの時間が長いって思う人も居るだろうけど、自分はこれぐらいの休憩時間がないと集中力保たないわ
- 43 :
- うわぁぁぁぁ
PC版でトナメ募集してたの見逃したぁぁぁ
- 44 :
- 最近22時くらいは割とマッチするっぽいぞ
休日だったからってのもあるだろうけど、昨日とか野良も結構いて即マッチ状態になってた
- 45 :
- 今日14時ぐらいも駄目元でキュー入れてみたら結構すぐマッチしたぞ
- 46 :
- トーナメントも緊張感が癖になるし、
ドミトーナメントも流行って欲しいなぁ。
適正レートと当たるしいいことずくめなのに。
- 47 :
- マジか
トナメはいつの間にそんな成立しやすくなったんだ
おじさん期待しちゃうよぉ
- 48 :
- じゃあ昨日よりちょっと早めに21時30分くらいからトナメ待機しますかね
- 49 :
- ちょっと速いけどトナメ待機しますかね
- 50 :
- トーナメントの時間だぁー!
- 51 :
- ふと。
ランクドミって途中参加有りなのな。
武具ステオフで同キャラピック不可な以外は普通のドミと変わらんのか。
これは低信望キャラ育てるのに使えそうだな。(なおマッチ率
- 52 :
- グループの招待しょっちゅう失敗するのはなんなの?おまかん?
- 53 :
- グループメンバー増えるにしたがってエラーとか無限ロード率上がるし同期取るのに何かあるのかもね。
それはそうと今日もデュエルトーナメントお時間ですよ。
- 54 :
- 招待されて承認したら「グループに参加できませんでした」ってなることは稀によくある
もちろん参加先のグループが試合してない状態の話ね
- 55 :
- 今日は誰も来ない...
なんでや...
- 56 :
- ワシも昨日21:30くらいにやるぞぉっと行ったけど
トナメ誰ともマッチせんかった
羊やから狼とはレートが合わんのやろか…
- 57 :
- 狼も平日には勝てないんだ
- 58 :
- それでも今日もトーナメントのお時間ですよ
- 59 :
- 起動しないんだけど俺だけ?
- 60 :
- https://imgur.com/a/XNEzc.img
一番フォーオナーやっていて辛いとき
- 61 :
- https://imgur.com/a/XNEzc.jpg
ごめんミスった
- 62 :
- ttps://i.imgur.com/p1iNrSH.png
連投すまん、落ち着いたらそこまでのことでもなかったわ
- 63 :
- なにしてんだw
- 64 :
- そういえばSteam経由だと課金できないっての解消されたみたいね
- 65 :
- トーナメントのお時間です。
平日は諦めた方が良いかねぇ...
- 66 :
- ワイがいつも辛いのはコレやなぁ
http://i.imgur.com/SLRMEWL.jpg
拗らせててフレンド申請を全て断ってるから自業自得だけど…
- 67 :
- トーナメントのお時間です。
でも平日は参加率微妙な感じ?
- 68 :
- マッチしたぞマジか
- 69 :
- 誰かいねえかなあ
- 70 :
- 今日も今日とてトーナメントのお時間です
週末やし誰か来るやろ
- 71 :
- 一回だけマッチしたけど次がないな...
- 72 :
- ゲームが見つかりましたセッション参加中から3分以上またされるってのがしょっちゅうなんだけどこれは仕様なの?
ポート解放とかで改善される?
- 73 :
- なったことないから分からんが
確かにポートは解放してる
- 74 :
- 少なくとも仕様では無いね
- 75 :
- 基本ブロウルなんですがこの症状自分だけ?
他になってる人いません?
- 76 :
- デュエルトーナメントのお時間ですよ。
休日やし誰か来るやろ。
- 77 :
- 誰とも当たれへん…
- 78 :
- 俺もマッチしねぇ、ゴールド下位のプレイヤーおらへんのやろうか...
- 79 :
- あっ当たった
これ待つねぇ
- 80 :
- 堪能した
最後パッド抜けてへんな動きになった
対戦相手さんには申し訳なかった
すんません
- 81 :
- 何か一人で連レスするようで恐縮なんですが
22時くらいからやってくれてるっぽいトナメは
トナメ選んでからの待ち時間5分〜10分
(俺は3分くらいで諦めてた)
どうやら23時30分くらいからラストオーダー自然解散みたいな感じですかね
当然、めっちゃ強い人も居てましたが
デュエルに抵抗ない人なら試合にならないという事態にならない感じじゃないかなぁ
何となく負けてはならない感じがするトナメはデュエルにはない緊張感があったし
待つ甲斐はありました
尻込みしてる一度どうでしょうか
何とか定着するといいなぁ
- 82 :
- 待機中
- 83 :
- 続けばいいなぁとか思ってるので
さてトナメ
- 84 :
- 一応今日もトーナメントのお時間ですよ。
- 85 :
- PC版って日本人どれくらいいるんだろう
- 86 :
- スチームから見る推定全体アクティブから更に推定でアジア限定なら1000人くらい
そっからさらに推定で日本限定なら200人くらい
ついでにそっからランク戦などに興味ある日本人だと20人ほど
さらにPCユーザー限定なら8人ほど
じゃないか
と他の対戦ゲーなんかの手応えとかから考えてみた
ついでにここ見てる人は日に三人くらいとみた
まさに場末のゲーセン感覚
- 87 :
- 他ってSteam関係あるの?
- 88 :
- >>87
その数字の根拠が体感で
その体感はアクティブの見える他ゲーやってたときの感覚からだよんってとこだな
まぁ何から何まで当て推量の適当だぞということだな
- 89 :
- >>86
steamチャートは文字通りsteamのプレイヤーのみの数字だよ
ちなみに全世界全プラットフォームでは、毎月100万人のユーザーがプレイしているらしい
- 90 :
- 俺は体感100人いないぐらいだと思ってる。韓国人がめちゃくちゃ多い
- 91 :
- まじ?ちょっと話すとタイとか中国で韓国人にあんまり合わない。エンブレムはまれに見るけど
- 92 :
- 英語除くと体感はハングル8割漢字2割くらいだな
日本語は1回しか見た事無い
- 93 :
- 昨日はキリル文字見たかな
でもトーナメント思ったより人来るし、日本人結構居そう
- 94 :
- そこそこ日本人ぽい名前の人見るからさすがに100人はいるんじゃないかな
150人前後と無責任に予想
でもゲーム内だと基本みんなチャットオフだし鯖が出来てからは理不尽なラグも減ったから日本人少なくてもまだまだ遊べるでしょ
- 95 :
- わいはカメレオンのエンブレムやから煽らんといてや
- 96 :
- >>94
東アジアくらいでマッチングするからな
酷いラグも減ったし対戦相手には困らない
ただ日本人コミュニティ欲しいかなというのは正直なところ
- 97 :
- >>89
そこも含めてのべと考えて計算したよ
大体、PCPS4などを入れて1日30000人〜40000人アクセス
しかしこれは24時間累計だから
おそらくピークタイム(22時くらいの一時間ほど)は10000人くらいだろう
で見えるSteamアクティブ3000〜4000なんでかけ離れた数字ではないと思う
みたいなとこから考えました
まぁ繰り返すけど当て推量ね
書いてから思ったけど
中国や東南アジアが多い気がしたかな
ちなみにまだ仕事で
今日はトナメ無理そうなんだよねぇぇ
ちきしょおおお
- 98 :
- 日本語でチャットしてたから日本人かと思って話しかけたらフィリピン人で、
そっから一緒にfor honorやるようになったぞ
- 99 :
- それはそうとトーナメントのお時間ですよ。
って言っても平日は厳しいかねぇ。
- 100 :
- >>97
韓国はアジアではアクティブ多そうだから
国内だけで対戦を賄えてるのかもな
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