TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
【バトロワ】APEX LEGENDS Part22【F2P】
【オフライン】Ravenfield【FPS】
Crysis Part89
【PC】RESIDENT EVIL 3 / BIOHAZARD RE:3 Part 2
【ベトコン】Vietcongのスレ【2】
【PC】 DARK SOULS3 ダークソウル3 Part66
insurgency & Day of Infamy part12
【PC】RESIDENT EVIL 3 / BIOHAZARD RE:3
Dead Cells part4
【PC】Fortnite Part41【Battle Royale】

【PC】 For Honor / フォーオナー Part16


1 :2018/04/06 〜 最終レス :2018/09/07
!extend:checked:vvvvv:1000:512

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい

フォーオナーはヴァイキング、ナイト、侍が登場するUBISOFTのメレーアクションゲームです
大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に
中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め

UplayおよびSTEAMで発売中です

公式
http://forhonor.ubisoft.com/game/ja-jp/home/
STEAM
http://store.steampowered.com/app/304390/
したらば 各職スレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>950が建ててください

【PC】 For Honor / フォーオナー Part15 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1499175277
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


2 :
Q フレーム表、ダメージ表どこ?
A したらば ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60092/1487312752/

Q 投げぬけわかんない
A 相手の体の盾マークじゃなくて自分の体に出る盾マークみろ、反応間に合わないならキーコン(PS4側の設定から)

Q キャラにビックリマーク出たんだけどなにこれ
A キャラごとのイベントリが一杯、分解して資材にしとけ

Q デュエル訓練の相手変えられない
A 変えられない模様、おとなしくカスタムで練習しろ

Q ウォーアセット展開ってどうやるの
A 戦闘の後、準備完了を押す前に展開できる

3 :
公式フォーラム
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/868-For-Honor

プレイヤーデータ(ウェブから自分のステータスとかオーダーの確認とエンブレムの確認編集ができる)
https://game-forhonor.ubisoft.com/

For Honor Stats(IDで検索すれば自分の順位がわかる)
https://fhtracker.com/

Reddit 総合
https://www.reddit.com/r/forhonor/

Reddit エンブレム自慢
https://www.reddit.com/r/ForHonorEmblems/

Reddit 質問・解析
https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/
https://www.reddit.com/r/ForHonorAcademy/

Reddit 勢力別
https://www.reddit.com/r/forhonorknights/
https://www.reddit.com/r/ForHonorSamurai/
https://www.reddit.com/r/ForHonorViking/

4 :
調整内容
http://nest-chan.hatenablog.com/


バーサーカー  49% 42%
コンカラー   52% 55%
剣聖      53% 43%
ロウブリンガー 48% 45%
野武士     48% 51%
大蛇      49% 48%
ピースキーパー 55% 56%
レイダー    46% 47%
守護鬼     54% 55%
ヴァルキリー  52% 49%
ウォーデン   47% 53%
ウォーロード  50% 57%

左がレート20以下 右がレート21以上
ver1.04時な

5 :
狼乙

6 :
皆もっとデュエルトーナメントやって、ほら

7 :
あ、ちなみにスレ建て時のテンプレは古くなってるのもあるので注意
一々精査するの面倒臭かったからそのまま載せてる

8 :
本日も22時からデュエルトーナメントやるので是非。

9 :
個人の力としては特に弱くないと思うんだけど、ドミだと囲んで叩かれて即堕ちってのが多すぎて最近ダレてきてるマン

10 :
囲まれてる時にタゲ切り替えしても、中々目当ての敵にタゲ行かなくて「お前じゃなーい!!!」ってなるのなんとかしてくだしあ

11 :
そういえばいつの間にかトーナメントで使ったキャラの報酬が手に入るようになったのね
トーナメントやらなすぎて知らなかったわ

12 :
トーナメントだけあればいいよ

13 :
とは言え、勝ち残った地点での報酬内容は決まってるみたいだからそこもなんとかしてほしい
まだ優勝と決勝敗退1回ずつしかしてないから分からんけど、装飾全部獲ったら優勝でカラーとかも手に入ったりするんだろうか?

14 :
ガードスタンスの切り替えってキャラ差なく一定って聞いたけどホントなんかね?
鰤使ってる時はガード楽なんだけど、コンカラー使ってる時はガード間に合わないことが往々にしてあるんだけども

15 :
新しいキャラ開拓する上で装備揃えるための信望上げしんどいわー
課金だけの要素でいいから経験値3倍ブーストとか出てこんもんかね

16 :
あと、新しいキャラ使い始めると以前使ってたキャラの癖が出てしまって「違う、そうじゃない…!」ってなることの多さよ
そうこうしている内に元鞘に収まるっていうね

17 :
なお、新しく使い始めたキャラの癖もついて、元鞘に戻っても上手く扱えなくなってるってのもあるあるだよね?

18 :
トーナメントのマッチングのタイムアウトまでの時間は10分であると分かった
タイムアウトになる時間を知らなくていいくらいマッチングしてーなー!

19 :
タゲってるのに敵でなくミニオン掴むのやめてくれませんかね…

20 :
ハイランの丸太投げ避けれなくて辛い
タイマンだったら蹴りの次点で弱入れて潰すけど、複数戦になったらマジで無理だわ
ローリングしたら避けれるけど、スタミナきついし、ローリング中他の敵に狩られるし苦しいどす

21 :
トーナメント4人で待機画面だから早く増援来てくれー!

22 :
そろそろトーナメントの時間ですよ。

23 :
トーナメント楽しいなあ

24 :
大蛇でコンカラー二枚抜きして優勝したよー...
なのに欲しい装飾は来ないと言う...

25 :
初回のガード切り替えは全キャラ一律
2連続で切り替え以降は荒武者コンカラーとアサシンはそのまま、他のキャラは半分以下の時間で切り替え可能
早くなるキャラでカチャカチャガードに慣れれば15fが18fガードと同じ難易度になる

26 :
ターゲットはマジで何とかならんの?
シーズン2くらいまでは自分から近い敵にカチャカチャ切り替わったのに今は一々ロックオン切ってロックし直さなきゃいけなくて画面中央の遥か彼方にロックオンする。お陰で剣聖のステ強不意打ちが機能しないんですけど?

27 :
範囲縛りミニオン狩りおじさんやめちくり〜

28 :
一部キャラはノーロック強とかチェーンのが早かったりするよ
大蛇とかでやってたら完全に戦犯だけど

29 :
今日も22時からトナメやらんかね

30 :
トナメやりますやります
22時からなので是非々々

31 :
前回置いてかれたからなあ....今日こそ....!

32 :
ちょっと速いけどトナメ待機始めたのでやろうぜ

33 :
>>32
お前は俺か
羊だけど相手になるぜ

34 :
もうマッチしてる人いる(´・ω・`)羨ましい

35 :
うわあああああマッチしたああああああ

36 :
俺もマッチした。ぶつかってるかもな

37 :
この人日本人だったんだ....って人がちょくちょく居る。
もしかしたら違うかもしれんけどこんな良いタイミングでトナメはやらんやろ

38 :
また銀メダルか...
まぁ、切り替えてもう一回だな

39 :
初トナメで初優勝させてもらった。是非今度一緒にドミでも行きたいわ。

40 :
初トナメだったけどすげえ体力持っていかれるなこれ…

41 :
だから誰もやらなくなったんですよ
普通のランクマで良かったのに

42 :
いや、しかしこの緊張感は結構病み付きになる
ドミとかだと敵に負けて「うざい」って思うのが8割だけど、ランクデュエルの敵に負けると素直に「やるっ!」って称賛できる
インターバルの時間が長いって思う人も居るだろうけど、自分はこれぐらいの休憩時間がないと集中力保たないわ

43 :
うわぁぁぁぁ
PC版でトナメ募集してたの見逃したぁぁぁ

44 :
最近22時くらいは割とマッチするっぽいぞ
休日だったからってのもあるだろうけど、昨日とか野良も結構いて即マッチ状態になってた

45 :
今日14時ぐらいも駄目元でキュー入れてみたら結構すぐマッチしたぞ

46 :
トーナメントも緊張感が癖になるし、
ドミトーナメントも流行って欲しいなぁ。
適正レートと当たるしいいことずくめなのに。

47 :
マジか
トナメはいつの間にそんな成立しやすくなったんだ
おじさん期待しちゃうよぉ

48 :
じゃあ昨日よりちょっと早めに21時30分くらいからトナメ待機しますかね

49 :
ちょっと速いけどトナメ待機しますかね

50 :
トーナメントの時間だぁー!

51 :
ふと。
ランクドミって途中参加有りなのな。
武具ステオフで同キャラピック不可な以外は普通のドミと変わらんのか。
これは低信望キャラ育てるのに使えそうだな。(なおマッチ率

52 :
グループの招待しょっちゅう失敗するのはなんなの?おまかん?

53 :
グループメンバー増えるにしたがってエラーとか無限ロード率上がるし同期取るのに何かあるのかもね。

それはそうと今日もデュエルトーナメントお時間ですよ。

54 :
招待されて承認したら「グループに参加できませんでした」ってなることは稀によくある
もちろん参加先のグループが試合してない状態の話ね

55 :
今日は誰も来ない...
なんでや...

56 :
ワシも昨日21:30くらいにやるぞぉっと行ったけど
トナメ誰ともマッチせんかった
羊やから狼とはレートが合わんのやろか… 

57 :
狼も平日には勝てないんだ

58 :
それでも今日もトーナメントのお時間ですよ

59 :
起動しないんだけど俺だけ?

60 :
https://imgur.com/a/XNEzc.img
一番フォーオナーやっていて辛いとき

61 :
https://imgur.com/a/XNEzc.jpg
ごめんミスった

62 :
ttps://i.imgur.com/p1iNrSH.png
連投すまん、落ち着いたらそこまでのことでもなかったわ

63 :
なにしてんだw

64 :
そういえばSteam経由だと課金できないっての解消されたみたいね

65 :
トーナメントのお時間です。

平日は諦めた方が良いかねぇ...

66 :
ワイがいつも辛いのはコレやなぁ
http://i.imgur.com/SLRMEWL.jpg

拗らせててフレンド申請を全て断ってるから自業自得だけど…

67 :
トーナメントのお時間です。

でも平日は参加率微妙な感じ?

68 :
マッチしたぞマジか

69 :
誰かいねえかなあ

70 :
今日も今日とてトーナメントのお時間です

週末やし誰か来るやろ

71 :
一回だけマッチしたけど次がないな...

72 :
ゲームが見つかりましたセッション参加中から3分以上またされるってのがしょっちゅうなんだけどこれは仕様なの?
ポート解放とかで改善される?

73 :
なったことないから分からんが
確かにポートは解放してる

74 :
少なくとも仕様では無いね

75 :
基本ブロウルなんですがこの症状自分だけ?
他になってる人いません?

76 :
デュエルトーナメントのお時間ですよ。
休日やし誰か来るやろ。

77 :
誰とも当たれへん…

78 :
俺もマッチしねぇ、ゴールド下位のプレイヤーおらへんのやろうか...

79 :
あっ当たった
これ待つねぇ

80 :
堪能した
最後パッド抜けてへんな動きになった
対戦相手さんには申し訳なかった
すんません

81 :
何か一人で連レスするようで恐縮なんですが
22時くらいからやってくれてるっぽいトナメは
トナメ選んでからの待ち時間5分〜10分
(俺は3分くらいで諦めてた)
どうやら23時30分くらいからラストオーダー自然解散みたいな感じですかね
当然、めっちゃ強い人も居てましたが
デュエルに抵抗ない人なら試合にならないという事態にならない感じじゃないかなぁ
何となく負けてはならない感じがするトナメはデュエルにはない緊張感があったし
待つ甲斐はありました
尻込みしてる一度どうでしょうか

何とか定着するといいなぁ

82 :
待機中

83 :
続けばいいなぁとか思ってるので
さてトナメ

84 :
一応今日もトーナメントのお時間ですよ。

85 :
PC版って日本人どれくらいいるんだろう

86 :
スチームから見る推定全体アクティブから更に推定でアジア限定なら1000人くらい
そっからさらに推定で日本限定なら200人くらい
ついでにそっからランク戦などに興味ある日本人だと20人ほど
さらにPCユーザー限定なら8人ほど
じゃないか
と他の対戦ゲーなんかの手応えとかから考えてみた
ついでにここ見てる人は日に三人くらいとみた
まさに場末のゲーセン感覚

87 :
他ってSteam関係あるの?

88 :
>>87
その数字の根拠が体感で
その体感はアクティブの見える他ゲーやってたときの感覚からだよんってとこだな
まぁ何から何まで当て推量の適当だぞということだな

89 :
>>86
steamチャートは文字通りsteamのプレイヤーのみの数字だよ
ちなみに全世界全プラットフォームでは、毎月100万人のユーザーがプレイしているらしい

90 :
俺は体感100人いないぐらいだと思ってる。韓国人がめちゃくちゃ多い

91 :
まじ?ちょっと話すとタイとか中国で韓国人にあんまり合わない。エンブレムはまれに見るけど

92 :
英語除くと体感はハングル8割漢字2割くらいだな
日本語は1回しか見た事無い

93 :
昨日はキリル文字見たかな
でもトーナメント思ったより人来るし、日本人結構居そう

94 :
そこそこ日本人ぽい名前の人見るからさすがに100人はいるんじゃないかな
150人前後と無責任に予想
でもゲーム内だと基本みんなチャットオフだし鯖が出来てからは理不尽なラグも減ったから日本人少なくてもまだまだ遊べるでしょ

95 :
わいはカメレオンのエンブレムやから煽らんといてや

96 :
>>94
東アジアくらいでマッチングするからな
酷いラグも減ったし対戦相手には困らない
ただ日本人コミュニティ欲しいかなというのは正直なところ

97 :
>>89
そこも含めてのべと考えて計算したよ
大体、PCPS4などを入れて1日30000人〜40000人アクセス
しかしこれは24時間累計だから
おそらくピークタイム(22時くらいの一時間ほど)は10000人くらいだろう
で見えるSteamアクティブ3000〜4000なんでかけ離れた数字ではないと思う
みたいなとこから考えました
まぁ繰り返すけど当て推量ね
書いてから思ったけど
中国や東南アジアが多い気がしたかな

ちなみにまだ仕事で
今日はトナメ無理そうなんだよねぇぇ
ちきしょおおお

98 :
日本語でチャットしてたから日本人かと思って話しかけたらフィリピン人で、
そっから一緒にfor honorやるようになったぞ

99 :
それはそうとトーナメントのお時間ですよ。

って言っても平日は厳しいかねぇ。

100 :
>>97
韓国はアジアではアクティブ多そうだから
国内だけで対戦を賄えてるのかもな

101 :
なんでソロにスクワットとかデュオとかいんの?

102 :
大きいグループ内で日本人だよみたいなこと言ったら
ある日チャットが来てそっから一緒にやるようになったことあるわ
ここも見てるかも

103 :
誰かparty組もうぜ…

104 :
是非とも組もう

105 :
最近ディスコードで募集してる人いたろ。
連絡つくかココまだ見てるか知らんが居るなら声かけするのも良いんじゃないか。

106 :
>>105
なおつんさんたちのところ?
あそこ正直身内の集まりと化してるところあるよ

107 :
そりゃ自然な流れだし
名前が出た上に非難めいた感じでレスされるのは
出る杭は打たれるみたいで気の毒だな

108 :
✕ 「身内の集まりと化している」
○ 「集まった結果身内になった」

当たり前だけどVC繋いで何回も一緒にプレイしてりゃ仲良くなる
「子供の頃は公園で一回一緒に遊んだら、もう相手を友達と認識してた」なんてよくある話だろ?
そういうことだ

109 :
>>108 何かバツマーク打とうとしたらエラー吐いたわ

110 :
と言うわけで、もしオーダーの「結託した戦士」をクリアできなくて燻ってる人がいるなら招待するぞ
ちなみに、先に名前が出てたところとは別のグループだよ

sute.jp経由で下記メールアドレスにディスコのIDとUplayのID書いて送ってくれればOK
「lw4dolu3sedg@sute.jp」

111 :
平日はトナメは厳しそうだなぁ

112 :
シージのスターターエディションかってキャラをアンロックするのに苦労したんだが
これのスターターってどう?おすすめ?

113 :
wikiのパッチ情報もう更新されてる、仕事早すぎさすがや

それはそうと、ついにコントローラーのボタン配置が自由になるのか。...最初からやっとけよと

114 :
>>113
for honorに限らんけどアクションゲームはボタンコンフィグ機能をデフォで用意しているべきだよな
キーコンフィグがあるんだから技術的に難しい話でもなかろうに

115 :
キーコンフィグとかうれションだわ
steamのビッグピクチャで変更してるけどメニューとかの操作が直感的にできたるようになるだけで嬉しい
…当たり前のことだけど

116 :
だれか一緒にやりませんか
いつも二人か三人でやってるのであと一人友達がほしいのです
少人数なので疎外感もそんなにないかと

117 :
やっと公式マッピングが来たお陰でメニュー操作がまともにできるようになった

118 :
いい加減ターゲット切り替えを自キャラ基準に右か左に選択できるようにしろ糞指

119 :
トーナメントの時間過ぎてるじゃんか行くぞァ

120 :
まだまだマッチしてるゾ

121 :
TRNだっけトラッカーとかいって
自分のレート見れる奴
あれがずっと99みたいに測定不能だったのが
今日みたら普通の数字に戻ってたわ
他の奴らはどうなんだろ

122 :
俺は全部0だな

123 :
被写界深度じゃなくて視野角じゃねーか!
まぁUBIJAPANはやる気無さそうだし報告するだけ無駄か

124 :
センチのチャージジャブ→弱透かし→チャージ強→弱透かし→…のハメ酷いなこれ
一応パリィできるらしいけどタイミングがシビア過ぎる

125 :
せんちゅりおんほんまちゃんとテストしてのかよってレベルやな

126 :
テストしたけど修正間に合わんかったごめんねってパッチノートに書いてあったよ

127 :
>>124
ヂュエルでやってきた奴いたわ
たまたまパリィできたから勝ったけどあれ無限ループなんだ

128 :
ping表示ってサーバーとの接続の場合だよね?
てことはデュエルではp2pだし参考にならないのでは?

129 :
デュエルも鯖のはずだが

130 :
自分の遅延も相手によって12~25辺りだったり40~50だったりしてよく分からん
一試合丸々そんな感じだから不安定な回線って事もないと思うし
まぁどっちかが40超えたら露骨にフレーム飛び始めるし指標としてはいいんだろうけど

131 :
センチの転倒後R1→R2繋がらなくなったな
まあ当然か

132 :
>>131
CSスレの感覚で書き込んでしまった
正しくはノーロック弱→強

133 :
うぅぅ最近22時にオナれねぇ…

134 :
>>110
まだ募集してます?
今更ですけれども

135 :
募集しとるよ
下記アドレスにどうぞ
「qgge501jcbr2@sute.jp」
sute.jp経由でディスコードIDとUplayIDを記入して、今から24時間以内におね

136 :
steamにかいてある推奨ギリギリ満たしてるノーパソはやれますかね?
グラフィックとかいじれたら最低でやるつもりですが

137 :
ググるなりyoutubeで同じようなスペック探した方が早いと思うよ

138 :
グラボとかも最低環境満たしてればとりあえず動くんでねえかな
似たような型番でもデスクトップとノートじゃグラボの性能違うから気をつけてね
あとこれからの季節ノートでギリギリスペックのゲームやってると爆熱になって寿命縮むから予算があれば10万ぐらいでもデスクトップ買ったほうが良いとは思う

139 :
なるほどありがとうございます
熱にはじゅうぶん気をつけます動画見てたらいけそうな気がするのでとりあえず買ってみることにします

140 :
ASUSのノーパソでやってるけど
画質などを低条件でやればいけるぜ

141 :
ノートで動くのか...
遅延は回線だから関係無いのかね

142 :
ノートでやっている人がいるというのはありがたい情報ですね
質問続きで申し訳ないですがGWとはいえセール当分ないですよね

143 :
ノートでやれるっていってもcpu、グラボ、メモリがそこそこまともなの積んでないと快適には遊べないと思うから自分のノートのスペックちゃんと調べてから買った方がいいぞ
セールはちょいちょいやってるけど今週だか来週だかフリープレイ期間とかじゃなかった?
試しに遊んでみるのが一番じゃないかな

144 :
>>143
そうね、俺のノートだと

Corei7
RAM 16G
で,NVIDAの力を借りて画質低でまあ問題ない
遅延も少ない10〜20くらい

145 :
ノートでやるとして60fpsしか出ないのならなかなか勝てないと思うぞ

146 :
スチームフレンド50人程いるのに、
このゲームの所持者0人。
さて、クエでも消化してくるか。

147 :
つまり
まだまだ普及する余地があるということだね!

148 :
回線遅延40以上安定の相手に勝てぬ...
PKは遅延関係無く勝てぬ...

誰か対策くれちな大蛇

149 :
>>148
そちらの回線は不明だが
40位であればフレーム飛びってのはなさそうだね
使用キャラを変えてみるのはいかがか

150 :
遅延は低いほど良いんだよね?
いつも俺は23くらいで、周りは80前後だわ

151 :
そうなん?ワイいつも遅延一桁だよ、自分のは皆そう見えるのかと思ってた

152 :
>>149
こっちは常に10前後で調子良ければ1桁安定
安西先生、大蛇で勝ちたいです...

153 :
Uplayで75%オフセールしてる

154 :
シーズン6でピスキかなり弱体化されるっぽいか
紹介動画見てたら感じだと
一段目強が20、二段目強が25
一段目弱が13、二段目弱が15
範囲攻撃が15

強のソフキャン出血弱が、今までは先に出した強と同方向に出てたけど、リワーク後は出血弱が上固定になる感じかな?
ただ、レイダーのタップとは違って自分で上入力して出さないといけないっぽい?

155 :
大蛇は
・弱チェーンが速くなる
・廻流が速くなってダメ22
・陰流が全方位で出せるようになってダメ17
・新チェーン、強→弱→強、弱→弱→強
・チェーンフィニッシュの隙をステップ、あるいは廻流で消すことができる
って感じか?

156 :
追記
ピスキはチェーン二段目の強でもダガーキャンセル、ステップキャンセル、崩しキャンセルができるようになる

大蛇は基本、弱→弱→弱のダメが15→12→17
上弱二連を使うと15→7→15

かな?
英語あんまり聞き取れてないから細かいとこは分からない
ピスキ紹介の最初にスタンスをカチャカチャ切り替えて「バフ」とか言ってたから、なんかスタンスについても変更あるのかも
とりあえず、大蛇は速いコンボで相手を翻弄し、ピスキは常に相手を出血させるように立ち回っていく必要がありそう

157 :
最初にピスキ「弱体化」って言ったけど、弱体化耐性きっちりしてないと結構壊そうね

158 :
めっちゃ詳しい
ありがとう
大蛇もPKもフェイントとディフレクト使えみたいな意図は感じる

159 :
強20てもやは強じゃないやん
けんせい上弱やないかい

160 :
フリーだからやってみたけど遅延100のとこにぶち込まれてゲームどころじゃないね日本人そんなにいないのかな

161 :
>>160
日本人結構いるし、基本的にアジア圏のプレイヤーばかりだから遅延100の人なんて少数だよ
50くらいの人が一番多いかな?
自分はレート上がっちゃって低レートの人と基本当たらないから、低レート帯の状態は遅延分布は知らないけど

あと、遅延が50から三桁まで振れるような不安定な人でない限りは大して問題にならない
安定してるなら遅延100は弱パリィも十分狙える

「フリーだからやってみた」ってことは>>160は初心者だろうから、ゲーム批判するには早すぎると思うよ
まだ指も目も慣れてないだろうし、知識も全然ない状態だろうから、もうちっと遊んでみることや

162 :
だれかぼっちでさみしい思いしてる人いませんか
一緒にあそびましょう

163 :
上で募集してる人いたからまだ見ていればいちバチ
いなければゲーム内で気に入った相手にフレンド申請爆撃じゃ

164 :
上で募集していた人は今ここで見ているから、言ってくれれば連絡先書くで
逆に言うと、言ってくれないとアクション起こす気ないで
sute.jpのメールはこまめに確認せんと見逃すで、受信する側も結構気を遣うんや

なお>>134には再募集をスルーされた模様

165 :
まずはぼっちどうしで親をふかめたいのん

166 :
ぼっちナイーブ過ぎて吹いた

167 :
既存のグループやとなじめるか不安やん

168 :
馴染めないんだったら一緒にやらなけりゃそれで終いやで
大抵の人は気にしないよ
グループなら気の合う人が何人かいる可能性が高いけど、一対一で気の合う人を求めるのは意外とハードル高いと思うぞ

169 :
ワイリアルぼっちマンやが今入ってるグループ結構居心地ええで
ネットだけの付き合いやし、適当に素のままでやればええんや
VCでおもしろいことしゃべらないかんとかもないし、聞き専でも全然OKやからな
誰かとやりたいなら入ってみたらええやん?

170 :
>>161
なるほどPC版だからって色眼鏡でみてたけど低レート抜けたらそうでもないのかなら頑張ってみるよ

171 :
オーダーが574/600から成績良くても名声が増えない、今みたいに後ちょっとって時に良く増えなくなるんだけど皆はどう?

172 :
>>171
一試合で名声を600稼がないといけないよ
その574/600てのは今までの最高値が表示されてるだけ

173 :
>>172
ありがとう、勘違いしてたみたいでお恥ずかしい

174 :
https://m.youtube.com/watch?v=H7kc8THCmiU
execution今回どれもかっこいいな、センチュリオンでわろた。

175 :
>>170
今は当たらんけど信望60より上の奴は遅延100でも弱振ったらほぼパリィしてくるぐらい反応凄いよ
あと二カ月もすれば今入った新規勢が抜けてその辺と当たり出すからそれまでに投げ抜けタックル回避強パリィぐらいは確実に出来るようにならんと勝負にならんで

176 :
巣だし弱を確実にパリィ取るのは
相手が格下だと確信したときくらいだと思うが…

177 :
弱パリィ狙いでフェイントされてもキャンセル間に合うぞ

178 :
月間ハンブルでシーズンパス付きが来ないかね

179 :
無料期間だからやってみたけど何この回線弱者イキりゲー
エクスキューションから抜け出したり掴んでる奴に斬りかかられたり最高に面白いなこれは人気ゲームだわ

180 :
最近そんなヤツは見ないが
フリプ同士で当たると
そうなるのかもな
相手の遅延値どれくらいだったの

181 :
そういや遅延が表示されるようなってから
200とか300とかだった奴は一瞬で消えたな
そういう連中はラグラグ同士で当たるようになってるんだろうか
いまだとせいぜい100くらいがいるかなという程度で
60ほどがそこそこ大体は30前後ばっかだな

182 :
殆どの環境で入力から攻撃まで100ms加速される仕様だから遅延60辺りと100の人はそんなに変わらない
100超えたら加速じゃなくてキングクリムゾンになるけど

183 :
こっちから見て飛んでるやつは、向こうから見ても飛んでるはず
だから、遅延酷いやつはラグさに耐えられず自然淘汰されるのかもね

とりあえず、相手がラグいと思ったら弱を細かく出しとけばいいんでないかね?

184 :
ラグい奴を削りきってこちらの画面ではやっと相手が倒れたと思った瞬間復活された事は何度かある

185 :
この間みんな30くらいだったところに
200のセンチュリオンがいた
無理ゲー

186 :
セール来てるけどそろそろ買い?

187 :
初心者層が増えてる今以外に買うべき時はおそらく二度と来ない

188 :
スタンダードエディション買ったわ
野武士ちゃん使いたいだけだし

189 :
セール中とは言えアクティブ増えたねぇぇ
E3で何か発表もあるみたいだし
何とか復興しますように

190 :
ピスキキャンセルしまくりで超楽しそうやん。
強キャンステでディフレクトとりまくったろ!

191 :
ヴァンガード3人だけプレイ可能な無料版とかあってもいいと思う

192 :
psで400時間ほどプレイして辞めましたが、pc版で復帰します
セール終わりましたが人口増えると良いですね

193 :
uplayだとまだセールしてるのと延期してる気がする

194 :
野武士ちゃんの構えみたいなポーズなんの意味あんの?

195 :
>>194
多分「隠密スタンス」のことやな
始動時に短時間の無敵効果があって、隠密スタンス中は自分の構え方向が相手から見えなくなる

ただ、それってゲーム内で説明されてることやぞ
ゲーム内のが分かりにくかったとしても、wiki見りゃすぐ分かるだろうに

196 :
セールでstarter edition買ったんだけどストアにある5万スティールのヒーローバンドルって意味ある?
6キャラ解除するだけなら8千スティールで1キャラずつ解除していったほうが安くない?

197 :
>>196
1キャラずつ解放よりほんのちょっと安いんじゃないの500とかそれくらい
ズンパス組は入ってないから使わないキャラも含まれるしやらなくていいと思う

198 :
>>194
>>195が言う様に始動時に無敵が付くし構えも見えないけど、1番使い所になるのは、野武士は弱の出が遅いのを逆手に取って弱を隠密でキャンセルしてパリィ狙いを撹乱出来る所かな。
そのまま弱2連で出血取るのも良いし、蹴りにも繋がるし。何より崩しを返せるのが一番。
ただ、どの派生にしろ確定は取れないから相手が慣れてると割と潰され易いのと使った直後は暫くスタミナ回復しないから乱発は厳禁やで。

199 :
隠密から速い弱されたら
見えにくいから嫌じゃあ

200 :
たまにフリーズするからファイルの確認したら破損してるって出てまた50GBのダウンロード始まったよ・・・

201 :
隠密から早い弱連発するわ

202 :
隠密から弱出す人多いから、自分は積極的に弱パ狙いに行くで

203 :
隠密強は早い強に負けるんだっけ相打ちだっけ

204 :
レベル5だけど本当に隠密からの早い弱で結構やれてわろた

205 :
野武士の弱はパリィのカモやな
余裕があればあらゆる状況でディフレクト狙ってるからだろうけど

206 :
最近パーティ組むようになって特に思うんだが、フレンドの操作関係見直して欲しい
まずフレンド申請でマッチした相手履歴とか、検索も完全一致じゃなくて曖昧検索にするとか
あとはゲーム内でグループ招待する時、相手がオン・オフだけじゃなくて試合中なのかどうかが欲しい

207 :
ボッチだからそんなのどうでもいいわ、それよりターゲットはよ改修しろ。

208 :
これ人居なすぎてドミニオン検索かけるときに
近場、近い腕、で検索かけても気づくと
全世界、全ランク、みたいになってゲーム始まると
味方より↓↓、敵より↓↓みたいになるね

209 :
初めてほとんどの弱パが読まれた時の絶望感は今でも忘れない

210 :
一回でも読まれたらパリィ封印してるわ

211 :
デスマッチがマッチしただと...
デスマッチングじゃなくなったのか

212 :
steamのセールで買ってみた
チュートリアルの途中だけど良いなコレ
ゲーセンにも欲しい

213 :
>>212
すぐ飽きるぞ

214 :
確かにアーケードゲームっぽい雰囲気はある

215 :
2000円なんだからすぐ飽きるの上等で買うもんでしょ
既に一日1ドミネくらいしかやってないし俺も

216 :
https://i.imgur.com/vOs6taz.jpg

217 :
100円でもすぐに飽きるもんは買わないがなぁ
面白いかも知れないものがつまんなかったときのダメージが少なくて済むよう安いときに買うというのは分かるが

218 :
そこで張り合うのかよ

219 :
セールで買ってずっと1v1ばっかしてるけど
この剣聖大蛇沸きすぎて嫌になるわ

横薙ぎムカつくんじゃ

220 :
それは個人個人の財布次第だからねぇ
俺は2000以下か50%以上オフならノータイムですぐ買っちゃうかな
もちろん多少なりとも興味がなけりゃ100円でも買わないよ
興味が少しでもあったらすぐ買う

221 :
>>218
譲れない一線だ
はじめから飽きる前提で買うんじゃねぇぇみたいな暑苦しい意見だな

>>219
相手には失礼かもしんないが
癖読み範囲パリィを取る練習にしたら連戦続いても割と楽しめるぞ

222 :
>>208
むしろそのマッチが最高だと思うけどな自分がちょっとでも活躍すれば勝てるってことだぞ
最悪なのは味方より↑↑、敵より↓↓だからね「だったらこっちの弱い人と相手の強い奴入れ替えんかーい!」みたいな

223 :
ドミで味方より↑敵より↓だとリス狩りに終始する一方的なR試合にならんからな

224 :
×に
〇にしか

225 :
ゆっくり歩き回ったり拠点で眺めてるゴミは蹴っ飛ばす

226 :
ブーストってしってる?

227 :
これからはずっとブースト()してるね

228 :
>>227
煽った限りは戦え

229 :
なんかサーバーがどうのこうのって入れないんだが

230 :
http://twitter.com/UBIJTECH/status/995002605033082880

231 :
チャットマークのところに×があるのと無いのとって
チャットがオープンかどうかってこと?
だとしたらだれか×にする方法教えてくれ!!

232 :
ゲーム中にf9
ずっとオフにしたいならオプション画面のどっか

233 :
>>230
ありがとう

234 :
>>232
たすかる

235 :
こっちに移住するわ https://goo.gl/XfDnco

236 :
廻流つえー

237 :
新大蛇使ってみた感想


全体的に高速化して使いやすいが相変わらずモーションは大きいので見える人には簡単にパリィされると思う
むしろ早く成ったおかげでパリィタイミングつかみやすくなった気もする


基本的な所は変わらないが強フィニッシュの硬直をステップで無くせるからすかしディフとか狙える
相手からすれば掴みを狙えるがそこは読み合いか、ステ弱発生は速いほうだから拒否も行ける

陰流
3方向になって使いやすくなったが無理にパリィを狙わなければガードは余裕
上方向のみ回避不可属性があるから左右後ステップ全部狩れる。キャンセル受付もだいぶ長くなったので目の前まで走ってキャンセルとかも出来る

迴流
弱になってダメージは下がったものの、早くなったからか出始めに回避特性(隠密特性?)があるのかかなり避ける
相手の暴れ読みで出すとチェーン継続になるしパリィミスにも刺さる
ただ、これも相変わらずモーションは大きいので誘われないように注意が必要
個人的に横に構えてるの気づかず「迴流!・・・じゃない!?」とか下がり強のつもりで暴発が無くなったのは嬉しい

総評
強すぎない程度に強くなった。個人的に良調整だと思う
かなり使いやすくなった反面スタミナ管理が大変になり、読み合いが増えた気がする
どこまで攻めるか、反撃をどういなすかでかなり個人差ができそう
後は性能に関係無いけど陰流は右構えのみで左構えが消失した。・・・逆が良かったなぁ

238 :
>>237
ほほう。これは良調整の予感
帰って触るのが楽しみだ

239 :
>>237
参考になります!

ただ、パッチノートには陰流に左右どちらも出来るような記述があるよ
やり方変わったんじゃなかろうか?

240 :
>>239
バクステ中に左強入力は前から上手く行かなかったし確かに勘違いかもしれない…

書き忘れたけど疾風迅雷は使用感は変わらないが、疾風後の弱はあからさまに遅くなったし迅雷すかしの弱フォローはできなくなったから絶対当てるつもりでない限り疾風ド安定だと思う
ついでに、色んなチェーンは増えたもののガードは全部間に合うから上手いことくぐり抜ける必要がある
BOT3は尽くガードパリィしてきて心折れそうなワシ…

241 :
>>240
新大蛇は分からんけど
前の陰流は構え入力じゃなく移動入力を左後で左、右後で右が使えたよ!

地味に連続での構え切り替え時間が300msから100msへ修正されて防御面も少し改善されてそう

242 :
強当ててディレイ弱すれば遅延20くらいならほぼ通る

243 :
>>241
確認した所、以前は左にかまえておいてバクステ強で左構えになったがならんためおそらく左構えは無い
ついでに、陰流はチェーン初段と扱われるため陰流ヒット→上弱二連ではなく、陰流ヒット→弱二段目となるため注意
上弱二連の感覚で出すとパリィのカモだから強でフェイントとか出来るとグッド

244 :
陰流見たら構えのとこや出だしを潰してたけど
今は必ず受けなきゃならないもんなの?
まだ大蛇とやれてないから分からんが
トレモなら前と似た感覚で潰せたが

245 :
>>244
横なら回避攻撃でいける
上は回避不能だから無理だけど発生が初段弱と同じだからインジ見てからパリィいけると思う
受ける時はとりあえず右にガード置いておけばOK

246 :
>>245
トレモならダッシュ攻撃潰しの要領で回避攻撃以外でもいけた
忍ダッシュ攻撃潰しよりは難易度低い印象だったけど
ラグのある環境では試せてない

247 :
>>246
インジ発生前直前までキャンセルあるから一応待ちも考慮に入れといたほうがいいかもね
野武士剣聖辺りなら簡単に潰せそう

248 :
新参だから負けまくるのは別に構わないんだけど
大抵自分のチームにBOTいて相手は4人人間とかばかりでうんざりしてきた

249 :
現状PT作るかデュエルやるかくらいしか
ユーザーに出来ることはないかな
良ければ
止めるときに運営にマッチング糞とか言っといて欲しい

250 :
アプデあったばかりなのに何でこんなにアクティビティ低いんや?

251 :
アクティブは前の2倍くらいだしきにせんでええやろ

252 :
今現在のアクティブは95%消えたとき以来の活況です

253 :
せっかくシーズン6になったし物は試しでランクドミニオンやってみたい

20:00〜 とりあえずマッチング待機してみるのでどなたか是非

254 :
ランクドミ待機中
どなたか、どなたか…

255 :
悲しいな…

256 :
明日の夜8時にもう一度やってみたらどうだい

257 :
うお、気まぐれにランクデュエル行ったら即マッチしよった
逆にビビるわw

258 :
おいおい、2プールのランクデュエルとかマジかよ…
初めてみたわ

259 :
確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

2XFS7

260 :
レディアンスのエフェクト、そこが光るのかよってキャラがちょいちょい居るな
レイダーとか

261 :
レディアンスは刀身が半分以上の武器じゃないと光り輝く棒を見る事になるよね

262 :
ドミニオン以外全くマッチしなくなった気がする、、、
みんなフリプのr6s でもやってるのかしら

263 :
なぁにそのフリプも今日までさ明日には皆戻ってくる。
なお

264 :
信じないかもしれないが
いま現在もアクティブは増えたままだぞ

265 :
なぁに某シャキ待ちオンラインからしたらこんなの大した待ち時間じゃないさ(洗脳済み)

266 :
テンパードは死ななきゃ治らないんだぞ?目を覚ませ!

267 :
あああああ月曜の朝っぱらからドミでフルパ組んでるピザ野郎どもめがあああああ
他にやることねえのかとりあえず職探せやああああ

268 :
ぼのぼのしまりすはブロウルでもよくみる
この人たちなに人?

269 :
ピザ平日昼間にいんのかよ裏山

270 :
知らないフルパだ…

271 :
ピザ結構遭遇するけど煽りパだからきらい(小並)

272 :
三国志研究しようぜ
https://goo.gl/tCQjPB

273 :
勝率65%超えたあたりからピザカス見なくなったわ。

274 :
ピザがゲーム内チャットでもボロクソ言われてて草
アジアサーバーの人気者だな

275 :
アクティブ増えてるはずなのに最近マッチング時間かからない?
デュエルとかずっとアクティブ低いなんだけど

276 :
もっと皆ランクデュエルやろうず

277 :
バーサーカーはスパアマとガー不の合わせ技廃止しろ
それかせめてキャンセル不可にしてくれ

278 :
というかリワーク前BSKかえして…

279 :
ガー不は必要だったと思うけどキャンセルで12f+スパアマはなぁ…

280 :
なおつんとかいうやつ動画上げてるくせに、パーティーでしかも糞キャラで固まって煽ってくるとか最低だな

281 :
>>279
それが問題だよなぁ

282 :
大人しくスパム通報でもしておけ俺はそうしてる

283 :
やっぱあの剣確率で抜けるっぽいな。redditにgifあがってる。

284 :
ランクデュエル籠もっぞ!

285 :
自分が攻撃するとすぐスタミナなくなるのに
敵はスタミナ無限かのごとく攻撃を繰り出しまくってくるからやられる
なんの差なの?なんか目押しみたいのあんの?

286 :
センチュリオンって反撃カウンターで相手転ばした後何するのが正解なんかね?
一対一だったらタロンでもいいけど、相手が複数いる場合タロンは地雷やでなぁ

287 :
>>285
スタミナはキャラ差がかなりある

288 :
>>285
ちゃんと喰らわせられるかどうかも大事
スカった攻撃はスタミナ減るぞ

289 :
ブンブンだからだめだったのか・・・
がんばってみる

290 :
>>289
ゲームモードがなんだったか分からないけど、装備によるステータス差もあるやで
スタミナ消費軽減、スタミナ回復速度をブーストしてる場合は、当然素の状態より振れる攻撃数が増える

291 :
体感ゆえ参考になるかはわからんが、消費軽減20%積んだ大蛇でミニオン相手に範囲3回で白スタ、素の状態だと2回で白スタかほぼ空
スタミナ関係は防御捨ててでもカチ上げてる

292 :
ついに曲剣キャラか。纏めて数体追加して新勢力参戦とかあり得ないかな。

293 :
また新アサシンだったら流石に笑う

294 :
曲剣の時点でヘビーじゃないのはほぼ確定っしょ

295 :
ウォロ的な感じかもしれんぞ

296 :
アラビアンナイトにすげーデブのシャムシール使いとかでてくるからまだヘビーの可能性も微レ存
中華だとあまりイメージないがな。。
ヴァンガードだと嬉しい。

297 :
形が完璧に青龍刀のそれだなw
中華勢力来るか?

298 :
刺突剣ほぴい

299 :
どこでそんなのみたの?

300 :
>>299
https://youtu.be/Z0c0CuV5jT4
最後の最後で観れる

301 :
ttps://i.imgur.com/71YG1dK.jpg

ソードブレイカーついてるけど青龍刀っぽいな

302 :
本命:中華
対抗:モンゴル帝国
大穴:アラブ世界
さあ張った張った!

https://i.imgur.com/gnFynwr.jpg

303 :
アラブに100鍛冶ポイント

304 :
ヨーロッパからすりゃ侍も中華も一緒だろ
故にアラブ、花京院の魂もかけよう

305 :
海賊って予想があったぜ

306 :
>>301
袖を見る限り中華風の布服です。

307 :
西欧ではアクティブを確保できてるし
アジアを開拓する意味でも中華戦士である可能性大だわな
中華は武器の宝庫だし武術の型の宝庫でもある
これモンゴルでしょとかコレは中近東でしょみたいなこともあるだろうが
俺らもフランス騎士とポーランド騎士の差など分からんしな
アラブも捨てがたいが楽しみだな

308 :
さっきロウブリに弱パリィ取られまくってボコボコにされた
強い人がいるもんだなあ

309 :
最近呼びかけ無かったけど22:00やしデュエルトナメ待機じゃ

310 :
最近ドミ行っても△味方より高い▽敵より低いばっかりで割りとゲンナリする

311 :
自分の場合はソロで潜ってもそこまで酷いことってあまりないんだけどな
まぁ味方ガチャの要素はそれなりにあるけど

>>310のレートがちょうど微妙なラインにあるのかもね
グループ組む相手とか求めてるなら歓迎するけど如何か?

312 :
>>311
お誘いは嬉しいけど気楽さを優先したいので野良でやるよ
ブツブツ文句言いながら楽しんでる節もあるしね

313 :
つながらねー

314 :
半年ぶりくらいの出戻りです

パリィ後の掴みは確定ではなくなったのですね
剣聖をメインで使ってたのですが、パリィ後の動きがイマイチわからないです

パリィ後は弱しか確定しないのでしょうか?

315 :
>>314
強パリィなら弱、弱パリィなら横強が確定する

316 :
>>315
ありがとう

317 :
オナりすぎてXBOXコントローラーのRBが調子悪くなった
弱が思うように打線

318 :
手っ取り早く処置するなら解体してRBとスイッチの間に厚紙的なものを挟むとクリック感は減るけど応急処置にはなるよ
あとオススメはしないが半田ごて持ってるならスイッチと後ろのパネルの根本溶かして向きを変えると大抵は直る

319 :
ありがとう
ダメもとで清掃してみたらなんとかなったわ

320 :
開幕抜けってギルティ?

321 :
途中参加なら問題なし

322 :
撤退も戦闘の手段だと思ってるのでアリ ただ試合中盤で抜けたりすんのはナシ

323 :
金、土、日の22時あたりでランクデュエル待機してるんで誰か来てくだしあ

324 :
ハイランダーで遊び始めたのですが
伝説の剣みたいなのを装備できるのは信望9からですか?
信望9まで辛抱強く箱開け我慢する他ないのですか?

325 :
信望8から箱から出るよ
信望5から出る装備も十分強いしカッコイイよ

326 :
なぜか皆8っていうけど、7だよね
エピック?しかでなくなるから箱開けるなら8だけど

327 :
信望8がベストでどうしても辛抱できない場合は7で開けてもいいんですね!スティール有り余ってるので7まで辛抱します!ありがとう

328 :
悪い事言わんからグッと堪えて8まで上げとけ
スティールは欲しいエフェクトやら神話衣装やら買おうとしたら消し飛ぶぞ
200万くらいあるなら話は別かも知れんが

329 :
スティールがなければ課金すればいいじゃない?(オナー中毒者感

330 :
中華来たで来たで 功夫使うんじゃあ

331 :
ユービーアイソフトのE3 2018カンファレンスにてPC版『フォーオナー』スターターエディションの期間限定の無料配布が発表された。
こちらはUplayでダウンロードできるもので、配布期間は現地時間で6月18日(下記のツイートでは17日となっている)までとなっている。
スターターエディションは2018年3月に配信開始した本作を安価で始められるバージョンだが、今回はそれが期間限定で無料になる形だ。

スターターエディションって普通のと何が違うんだろ?

332 :
ヴァンガードしかつかえない

333 :
やっぱチャイニーズじゃねえかw

334 :
てか西欧で和風と中華の区別があったのが驚きだわ

335 :
そりゃフランスはいろんな人種の人いるだろうし

336 :
欧州とアジアでバランスよく入れたかったんじゃね?ポリコレ最近うるさいし。新勢力アリならアラビア戦士やりたいな

337 :
レイピア使いとかもほしい
弱とか絶対見えないやつだけど

338 :
>>331
もらったけど制限あるのか

339 :
ヴァンガードしか使えないてどっかに書いてあったような。

340 :
ヴァンガード以外を解除するのに、毎キャラ15000スティールが必要
解除しなくても一応全キャラ使えるはずだから、装備関係ないデュエルでは不自由ないかな

341 :
なるほど
地道にやるなら問題ないってことか

342 :
フォーオナーは発売当時の値段で買った奴はどんな気分なんだろうな
勉強料って割り切れてればいいが

343 :
UBIは2作目からマシになるってのはいつもの事だし

344 :
発売日にゴールド買ったけど十分満足してるよ
一年間何だかんだ楽しめてるからね 

345 :
ps4で発売日から半年くらいやって、最近のセールでpcで復帰したで

何だかんだ言って面白い

346 :
俺も発売日に買ってもう1200時間ぐらい遊んでるがいまだに楽しいよ
こんなにグラが綺麗で動きのカッコイイゲームに勉強料なんてとんでもない
初期の貧弱鯖と糞回線のPKやらバランス全般には唸ることもあったけど
格ゲーやらない自分がどっぷりハマれてる希有なゲームだと思う

347 :
バーサーカーの調整考えた奴頭おかしいだろ
あんなキャンセル択常人に反応できるかよ

348 :
新勢力とかいらねえ
三つ巴なのが良かったのに
しかも支那とかきっつ

349 :
しかもアホみたいに強いからチャイナ勢にぼこぼこにされるぞ

350 :
神ゲーなのになんでこんなに人居ないんだろうな。
特に日本人少なさそう。

351 :
>>342
発売日勢だけど最初のカオスっぷりはあれはあれで楽しかったんだぜ一人で無双した時の脳汁ハンパなかった

352 :
チャイナ系勢力入れる前にアラブ系入れて欲しかったな

353 :
>>351
懐かしいな
剣聖で1対4で勝ってしまったことがあって
それでやめられなくなった

354 :
はじめのチュートリアル?の将軍を倒すでかれこれ2時間してる…
倒せない

355 :
>>354
このゲームには必ず行動が成功するタイミングってのがある
崩しを外した相手に直後に崩しを当てると相手は反撃できないとか
ガードも大事だが要所で空振りさせることにも重きを置いてみると良い

356 :
PC版のセールっていつまで?

357 :
セールってかタダだよ

358 :
いやスターターやって気に入ったから他のキャラ使えるゴールドかスタンダード購入しようかと思ってるんだが
線キャラ使いたい場合でももしかしていらないパターン?

359 :
てかマルチまだマッチする?

360 :
>>358
ゲーム内マネーで使えるようになるそのゲーム内マネーも課金で買える
どっちがお買い得かはちょっとわからない

361 :
>>358
装飾とかエモートとか楽しみたいならゴールド
そこらへんあまり拘らないならスタンダード
がおすすめ

362 :
新キャラよりまず先にやることあんだろ?
大蛇の鞘だ、鞘ァ!

363 :
姫でデュエルの敵角に追い詰めてハグ楽しすぎわろた。
姫はデュエルにて最強!

364 :
UBIからフリーでもらったけど
キャラの解放に8000ポイントいるのはエディションが違うから?

365 :
せやで

366 :
UBIのスターターはF2Pゲームを無課金で始めるのと同じようなもん。要素の解放にゲーム内通貨めっちゃ吸われる

367 :
新規でこんな質問申し訳ないんやがスティール稼ぐのってミッションとシコシコマルチやって50ずつ稼ぐしかないの?

368 :
>>367
マルチプレイにデイリーミッションって言う簡単にこなせるヤツがあるから毎日800スティール稼げるぞ
毎日30分程度頑張ろう

369 :
>>368
それはやってる あとはシコシコaiでもRしかないんか

370 :
デイリー以外は諦めよう(白目)

371 :
何だかんだイベントとかで貰えるのもあって欲しいエフェクトと衣装は取れるぐらい溜まるよ

372 :
このスレ寂しい

373 :
無料でゲーム配ってるのにこれではなあ

374 :
pc版人口どれくらなんだろう6000人くらい??

375 :
無料版がuplay限定だから人口出せるsteamchartが参考にならんな

376 :
steamのだけで平均6000人はいるし合計で1万人くらいはおるんやろか

377 :
まあ日本人は俺とお前くらいしかいないから安心していいよ

378 :
>>377
デマ流してんじゃねぇよ
俺のフレあるいは日本人と確定しているだけでイン率高いのが25人程いるし、Pingからして日本人らしい野良もそれなりに見る
まぁ少ないっちゃ少ないかもしらんが、悲観するほどではない

379 :
ネタだろ
笑って流せよ

380 :
このスレの奴とタイマンしたいんだがシステム的に無理だっけか?

381 :
垢晒すかsuteみたいな1日使い捨てメールで募集しなきゃ無理よ

382 :
今は書き込みほぼないけど日本人向けのフォーオナーdiscordがあるからそれ探してみたらいいんじゃない

383 :
>>376
おそらくUplayの方がプレイヤー多いだろうし
少な目に見積もってもstamと同じくらいで考えていいと思う
このスレが過疎いのはPS板がメイン板みたいになっててPCユーザーも向こうに行ってるからだな

384 :
>>383にもある通りPS版とPC版の違いなんてフレームレートと首が飛ぶかどうかの差だから日本人の人口が多いPS板に皆集まってるわな
俺も書き込むときは大体PS板に書き込んじゃってるし

>>380
mail欄に24時間限定フリメのアドレス書き込んどいたからID送ってくれればタイマンで遊ぼうか、今から23時までなら時間空いてるからいつでも良いよ

385 :
これvsAIやる時に人待ちしないで自分だけで即始めらんないの?
あとAIのレベル変更とか
トレーニングではできるけど金と経験入らんし

386 :
>>385
マッチングオフの設定あるよ

387 :
ありがたい

388 :
>>385
AIレベルの変更は無理
経験値目当てならAIドミがマッチもするしそれなりに貰えるしで便利

389 :
頼むからクロスプラットホームにしてくれ

390 :
PC版のフレームレートで絶対文句出るしなぁ

391 :
ps4のスレでも言われてるけど向こうに画質落として60fps出す設定、とかあればクロスプラットフォームにもできそうなのにね
pcからすればクロスプラットフォームで人口増える
ps4からすればfps上がって見やすくなる
でwin-winだと思うんだけど

392 :
こっち初心者なんだけど
敵にDLCキャラで強い人とマッチする

これってキャラ毎のレベルでマッチングかけてる?

393 :
それはない
本来は正しいレベルでのマッチになるはずだが
人が居ないので強キャラと当たっているだけ

394 :
こっちを60fpsに落としたくない人もいるでしょ

395 :
TwitterにいるNaotsunって奴、パーティー組んでるくせに平気で回線切りしてにげるのな
見かける度にパーティー組んでるのは知ってたけど
ドミで負けそうだからってNaotsunとその仲間2人が一斉に抜けて草はえたわ
敵の残された野良がかわいそうだったわ
こいつら基本クズだから注意な

396 :
気持ちはわからんでもないがそういうのは晒しスレで

397 :
気持ちは非常に分かるけど途中抜けは公式にOKが出てるんだよね

398 :
公式がOK出してるってのはソロで負け確の試合途中部屋に放り込まれた時とかじゃないの?記事見てないからなんとも言えんけど

それは別として普通の考えなら「負けそうだから途中抜け」も「晒し板でも無いのに個人の名前出す」のも両方マナー違反でしょ

399 :
ゲームなんかつまんなくなったら抜けりゃいい
みみっちいことで根に持って晒すやつがクズ

400 :
雑魚のくせに勝率とかキスデスがかわいいんやなって温かい目で見てやれ

401 :
晒すのは知らんけど通報って機能してんのかねえ
毎日誰かしらからは挑発行為で通報受けてそうなやつもちょくちょく居ると思うんだが

402 :
最近見掛けないけど放置が居たら必ず通報してるわ

403 :
どうもランクデュエルのMMR制限が緩和されたらしく、タイムアウトなしにマッチする
他に理由があるのかもしれないけど、ランクデュエルに興味がある人は今が狙い目やで

404 :
全部無制限でマッチ見つからないアクティビティ超ってふざけてんの

405 :
超過疎の略だぞ

406 :
>>401
放置育成は一発アウトに近いかもな
すぐ見なくなる
体感だが煽りマンも結構減ったぞ

407 :
PvP嫌いだからマルチ避けてたけどcoopみたいなPvEあるのな
もっと早くやっときゃよかった

408 :
晒してる奴は自分のプレイヤー名を名乗ってから晒せ

409 :
>>397
公式がokならなんでペナルティあるの?会社のポリシーとかで仕方なくメニューにあるだけとかじゃないの?

410 :
今でも加速チートいるの驚きだわ、ping35なのに予兆と同時にヒットしてくる剣聖とかどうすりゃいいねん...

411 :
回線相性とかもあるだろうし? 一概にチートとは言えないのではないか
まぁ、俺も対面で負けるとまず回線遅延してないか確認しちゃうし気持ちは分かるよ

412 :
今のところオナーのチートはガー不攻撃全回避と全パリィぐらいしか無かったと思うが

413 :
意図的に回線いじってるやつもたまにいるからなー

414 :
チーターな上にフレーム飛んでるキチガイいたわ。
全パリィでフェイント無視。崩しは赤い盾見えた瞬間には崩されるというとんでも。ジョブ弱はショブの次動いた時には弱ヒットしてるとか、どないせーちゅーねん。はよバンしろ

415 :
>>409
ペナルティはね、もうないんだよ
知らないってことは君は全くしてないんだね評価するよ

いや煽りみたいになったけど途中抜けは俺もくたばれと思ってる
わざわざペナルティなくして好きに抜けていいよっていうUBIが頭イカれてる

416 :
負けもつかないの?

417 :
負けがつかないどころかXPブーストも次回に持ち越されるぞ
勝率にも影響無いし「無かったこと」になってる扱いだな
連続で抜けまくるとどうなるかは知らん

418 :
他のゲームによくあるみたいに最初は10分、次は1時間みたいに連続してぬけたら参加不可能な時間もうけていいよな
デュエルで抜けるのは問答無用で負けもつけろ。

419 :
回線云々抜きで抜けたら問答無用で負け判定はマジで必要だと思うわ
トラッカーで勝率分かるから余計に気にして抜ける奴居るだろ

420 :
セールだから買おうかと思ってるけど人いる?このスレとゲーム

421 :
常連フルパと当たったら流石に抜けたくなるけどな

422 :
相手が抜けたところでなんも不利益ないしな
他人のこと気にしすぎじゃないの

423 :
>>420
ゲームには人が居るが
動いてるルールはデュエルとドミニオンのみ
レベルに相当する信望は1にしないとマッチングしないシステム
で、このスレには人が居ない
ほとんどPS4版のスレに出張してる

424 :
このゲームって人いないのに大型DLC用意してんの?

425 :
ルールによっては枯渇してるけどメインの対戦は全部機能してる
あと海外勢でも盛り上がってる様子
FPSみたいに代えがきかないゲームだから定着してる人口の下支えが多い

426 :
steamでセールだから買う スターター、スタンダード、ゴールドエディションで迷ってる
ゲーム内マネーでキャラ買えるらしいからどうしよう スターターだと金溜めるのに時間かかりそうだからやっぱスタンダードかゴールドが良さそう?
全キャラ解放に何時間くらいプレイしてゲーム内マネー貯めました?

427 :
セールやってたから久し振りにプレイ&ps4版から移住しようと思ってるんだけどロウブリンガーって使いやすくなった?

428 :
>>424
アメリカやヨーロッパは賑わってるみたい

429 :
>>426
長く遊ぶ気があるならスターターは有り得ないとだけ言っておく

430 :
>>429
軽く内容知りたいです

431 :
>>430
スティールってゲーム内通貨があって、1キャラ毎の解放(DLCキャラを除く)にスターターだと8000スティール、スタンダード・デラックス・ゴールドだと500スティール必要
デイリーオーダーで貰えるスティールが800スティールで、スターターだと1キャラ解放にデイリーオーダー10日分のスティールが必要だけど、スタンダードだとデイリーオーダー1日分のスティールで1キャラ解放してもお釣りがくる
オシャレ用のエモート・装飾・衣装にも5000~15000スティールぐらい掛かるので、長く遊ぶならキャラ解放に時間と費用が取られにくいスタンダードの方がストレスフリーだよってことが言いたかった

432 :
>>430
エモートや装飾よりも、処刑(とどめ用のカッコイイ技)や
エフェクトを追加で買うのに皆スティール使ってんじゃないかな
お気に入りキャラの処刑を複数用意しようとしたら、それだけスティール消し飛ぶからね
キャラ追加にスティール使わないで済むなら、それに越したことはない
装備品が手に入るランダム宝箱もスティールで買うことになるからね

433 :
>>431ありがとう!スタンダードかゴールドかっときます

434 :
PC版だけなら低く見積もって
ピークタイムで現在一万人ほどのアクティブだ
だが大半が欧米のアクティブだから
対戦圏のアジアなら3000人くらいじゃないかな

過疎時間帯は
同じ人と当たるとか繰り返すことはあるが
マッチしないってことはない

という感じ
一時期、ヤベェなってくらい人が少なかったんで
どうなるかと覚悟してたが
アクティブ面では持ち直したね

435 :
デュエルですら対戦後もういいやと思って別のやつ探してもまた同じやつにハローするからなあ

436 :
同じ相手とばっかり当たるときは、一旦トリビュートなりべつのモードでしばらく待機してから再度マッチングするようにしてる
運がよければ別のモードでドミとデュエル以外で遊ぶこともできるでな
トリビュート好きなんで結構がっつりやりたいんだけども、マッチ待機してる人が全然おらんで、中々やれんのよなぁ

437 :
MrSakaiマジくそニート

438 :
sakaiくんは姫使ってる奴の中じゃぶっちぎりで強いからすき
お友達と不利抜けするのはきらい

439 :
あいつは徒党組んでイラつく戦いかたばかりするからかなり嫌われてそう
ニートな上に性格の悪さがにじみ出てるわ

440 :
そんなイメージないけどなあ
味方だろうが死体の上でエモ連は挑発行為で通報してるが
煽りエモあるんだから連打の仕様は無くした方が平和になりそう

441 :
コサックダンスしたいんや!

442 :
個人叩きすんなら別スレ立ててやれ

443 :
このゲームってマウスとコントローラーどっちがプレイしやすい?
マウス使うとマウスパッド足らんしコントローラーだと力んで左に倒しても上判定になってしまうんだけど…

444 :
>>443
個人的には圧倒的にパッド
オプションでどこまで上ガードエリアにするかも調節できるよ
あとロックはトグルで崩しはL2ステップはL1にしとくのをおすすめする

445 :
>>444
おお助かるー
早速設定したわd

446 :
アジア3000と見積もったとして東京、シンガで半分1500ぐらい?
東京サーバーでピーク1500もいるか?その半分ぐらいな気がする

447 :
>>446
新規が多いから低レベル帯に人が集中してるはず
そういう人たちと中〜上級者は基本的にマッチしないから、体感では少なく感じるんじゃないの

448 :
このゲームさ1人で3,4人受け持って粘ってるのに誰1人として助けに来ない時味方ってなにして遊んでるの?
Bの雑魚狩りに夢中で近くにいるのに蘇生してくれなかったりランク上がればマシになるの?

449 :
>>448
ランク上がれば多少はマシになる
どうしてもそういう状況が嫌だったらdiscordグループとか利用すれば良い
ラジオチャットで指示出ししても上手くいかない事が多々ある

450 :
そうなのね
てか4人団子になって襲い掛かってくる敵怠すぎる
アプデで修正入るみたいだけど初心者だと崩し入れられたらもうパニックでどうにも出来ん

451 :
AI相手で多くのステージのドミニオンはA,Cそれぞれ二人で受け持って
Bは味方兵士にバフかけてりゃ早く終わりそうだけど野良の意思疎通は無理やね
自分が初心者なんで稚拙な考えかもしれんが

452 :
アプデ来たけど
ランクドミ潜ろうとすると落ちないか?

453 :
>>450
味方1,2人が敵4人団子のヘイトを集めて、他のチームメイトが裏取り→拠点ブーストっていう連携ができればワンチャンあるよ
VCで連携取ってるフルパ相手だとどうしようもないだろうけど

454 :
メンテ明けてからサーバーに接続できないんだが儂だけか?
PC再起動しようが、オナー自体のファイルの整合性確認してもダメでお手上げ
フレは普通にプレイしてるのになんでや…

455 :
>>454だけど、再インストールしたら解消されたわ

456 :
ピザカスうぜえ
うまいのは認めるが煽ってくんな

457 :
じゃけんどんどん通報しましょうねー

458 :
コンカラーのフルブロカウンターがミニオンの攻撃で発動しなくなったのはいい
しかし、敵の攻撃をフルブロで弾いた後、そのままミニオンの攻撃まで弾くとカウンター出せなくなるのは許されないぞ!

459 :
ミニオンからの攻撃でフラグ立つのを何もしないようにするだけだからそんな事にはならない安心しろ。

460 :
野武士のステ強がすげえ使いにくくなった気がする…

461 :
なんか最近サブ垢で煽ってくるやつめっちゃ多くないか

462 :
儂はそんなに感じないなぁ
むしろ以前より控えめになったとさえ思う

信望低くて強いってんならサブ垢じゃなくてPS4からの移住民じゃない?
このゲームでサブ垢使うのって結構苦痛な気がするけど

463 :
ブロウルにすんごいわいてる
最近ブロウルのアクティビティ高ばかりだし

464 :
野武士のキックした後の弱って確定じゃないの?
普段は避けられないけど何回やっても大蛇には避けられる

465 :
まぁ今まで全然マッチしなかったモードがマッチするようになってよかったやんか

煽り?
煽られたら煽り返す。当然だよなぁ?

466 :
>>464
アサシンは避けられたと思う

467 :
センチュリオンのハメコンボはホント何なんだ?回避攻撃持ってない奴は初撃パリィしなきゃ
鰤の体力3割以上確定で削っていくような攻撃を確定してくるって可笑しいだろ

468 :
>>456
pizadevuですけどTS3ってアプリケーション知ってます?
ts3.canned-catfood.com ここで普段やってるのでよかったら一緒にやりませんか?

469 :
そのピザカスは多分ベイス君の事じゃ無いから安心していいぞ

470 :
wethepizzaやないんか?

471 :
QGR

472 :
1年前くらいにPS4で少しやって挫折しちゃったんだけどさ、それからバランスとかどうなった?

473 :
キャラバランスなら強キャラ弱キャラ相性差はあるものの大分縮まったし人間性能が互角なら有利不利はあれど無理は無くなったと言って良いと思う。
人はまぁ、対戦に困らない程度には居る。
PS4とは解像度の違いから戦い方も違うから今度は長続きすると良いな。スターターもあるから始めるにも良い時期じゃね?

474 :
絶対勝てない組み合わせは一部除いてほぼ消えた

475 :
PS4というか30fpsでやるゲームじゃないと思う

476 :
日付変わってしまったけどありがとう。だいぶマシにはなったんだね
反射神経お爺ちゃんだけどまたやってみるよ。やっぱかっこよくて諦めきれないんだよなー

477 :
ようこそ未来の狼よ。
きっとここが俺たちの魂の場所だ。

478 :
レイダーのガー不にもソフキャン投げつけて
結構な頻度でおでんや剣聖に強でぶったぎられる

479 :
戦闘中もエモ連&ラジオチャット連打のクソラグ煽りマンな台湾ハイランがチャットで煽って来たから褒め殺したらめっちゃ礼儀正しくなって草
最後のマッチは一礼して始まりわざわざチャットでGG,see ya!で終了し謎の達成感を得られた

480 :
普通に通報してるわ
すまんな

481 :
最近始めたんだけど初心者はこれやっとけって言うヒーローいる?

482 :
お前らが知ってる日本人ってどんなエンブレムしてる?

483 :
みんな遅延どれくらいなの?10代未満なら間違いなく日本人なのかなあって思ってるんだけど

484 :
15~30 福岡

485 :
>>483
自分も>>484と同じくらい
ただ、接続する鯖が違うのか、たまに40〜50くらいになることがある
グループ組んでる他の日本人も同様だからオナー側の問題だろうけど

まぁ韓国の人も同じくらいの遅延値みたいだから、遅延値だけで日本人特定するのは難しいんじゃないかな?

あと、>>482が日本人探してるみたいだから言っとくわ
白いパンツのエンブレムは日本人だゾ

486 :
韓国は20台が多い
分からんのが今まで一番弱が遅かったのがping72の台湾だった事だなぁ
あまりにもBOT並に弱が見えるから2戦目録画したら2〜3回しか飛んでなかった

487 :
30〜40程度でもモーションなしで不可視の攻撃をガードさせられたりする事もある
あくまで参考程度じゃね

488 :
ping100でも超えない限り人間に違いがわかるとは思えないけど

489 :
>>488
ガード発生抜くと猶予が一般人の限界20f(60fps)ギリギリな攻撃多いから2f飛んだら露骨に見えにくくなってすぐ分かるよ

490 :
回線の問題は遅延だけじゃないからなあ

491 :
>>485
あれ日本人かよ、スゲー煽ってくるし中韓台かと思ってたわ

492 :
>>491
多分それはエモート買いたてで使いたくて仕方なかったんや
あるいは不利な状況で生き残ったか
もしくは相手を完封したか

最近はそんなことないから許してくりゃれ

493 :
明らかなノーモーションでping低い奴はスピードハックな、どんどん通報しろ。

494 :
>>493
全部が全部ってわけじゃなくてたまにそうなるってだけでもそうかね?挑発はわかりやすいけどチートはよくわからん

495 :
スピードハックはonoffできるからその判断は難しい
ping低いかつ強だけノーモーションとかなら黒に限りなく違い。

496 :
このゲーム面白いし人も増えてきたと思うんだけど相変わらず日本人はいないのか?

497 :
韓国のグループ入ってる人とかも何人かいるし知らないだけで結構日本人はいそう

498 :
speedhackなんてできねーだろ。
基本は自PCの動きを高速化すんだぞ。
自分の攻撃のシグナルを鯖に送って以降は自pcのクロックが関与できるところねえ。

499 :
このゲーム攻撃は蔵側依存だよ

500 :
結構このゲームやったけどノーモーションの攻撃とか見たことないぞそんなのあるか?
ping低くてもフレーム飛ぶのは公式が認めてるから分かるけど、まるまるモーション飛ぶとか信じられん…

501 :
ないよ

502 :
チートかは知らんがガードの音だけして相手動かないみたいな経験はたまにある
そいつと戦ってても頻繁にあった訳ではなくて変にラグかっただけだと思うが

503 :
>>501
だよな、無いよな
>>502
それは俺も経験あるけどラグか構え切り替えか何かしらの硬直が解けた瞬間とかにおこるものだと思ってる絶対チートじゃない

504 :
攻撃が通って相手倒したの確認した瞬間ガードされてまだ立ち会い続行するの偶にあるけどあれなんなん
逆にガードされたと思った次の瞬間相手に刺さってる事もあるけど

505 :
崩しマーク出て動作始まったと思ったらガード表示復活したと思ったら崩しだったりな。崩しキャンセルでも実装されたのかと思ったぜ。

506 :
>>504
このゲームの攻撃がクライアント依存じゃない証拠。

>>499は知ったかぶりのゴミ

507 :
なんでゴミなの?

508 :
P2P時代からその現象はあったんだよなぁ…

509 :
両方崩壊してのドミニオンは緊張感がやばい
勝ったけど手の震えが止まらん

510 :
>>498
攻撃した時にフラグパケットしか送ってないと思ってるあたり最高にアホ

511 :
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、マッチメイク切った状態でAI相手に戦うとき
相手AIのレベルって下げられないの?
オーダー消化したいのにレベル3ばかりで辛い

512 :
>>511
下げられない
基本レベル3は弱でもフェイントでもパリイ取るから受けに回ったほうがいい
あと崩しをメインにするといい(確率で入るから素出しでもハマることある)

513 :
>>512
そうなのね
頑張ってみるわ ありがと

514 :
自分が勝てない奴はチートとか言う情けないゴミが大量に湧いてるなあ。
本当にチートだと思うなら動画とか相手のstatあげてみ。ほとんどいねーよ。

515 :
statレベルでチートだったのは1人しか知らんなぁ
初期の頃はオートガードとか結構流行ってたのはマジみたいだけど今はどうだろうね

516 :
オートガードとかオートパリィってやってる事BOTレベル3とあんま変わらない気がする

517 :
オートガードもオートパリイも関係なく殺せるウォロのノーロック戦法こそ至高

518 :
自分の持てる英語力をフル活用して煽り野郎褒めてたら仲良くなった
煽られる事も減るしお勧め

519 :
本気になったらデュエルでこんな奴ボコボコだわ、俺は本気出してないだけってメンタルになると煽りとかそもそも気にならないぜ。

520 :
新規に居ついてほしいから
煽りは控えてくれ
気心知れた相手とやるときだけにしてくれよ

521 :
ぶっちゃけレート的に新規に当たらないから大丈夫や

522 :
低レート帯は低レート帯で初心者同士煽り合ってるから安心してほしい

523 :
あまりに酷い奴はフレンドになってパーティ組んで一緒にやりつつひたすら通報してる

524 :
陰湿すぎて草

525 :
人はいるのにマッチング糞遅いな
アジアが少ないだけか?

526 :
ここに来て日本人コミュニティ広がって来た感あるわどんどんオナってこ

527 :
コミュ広がったことで身内ランクドミができそうや

528 :
久しぶりにやったから初心者レート帯からのスタートだったんだけど
野良だと絶対パーティ組んでる信望100以上のやつらにあたってボコボコにされるなこれじゃ絶対人増えないわ

529 :
なんだろう、初心者レートだと逆にそうなってるのか?普段パーティ組んでばっかだけど野良でやると半分以上は野良と当たるぞ

530 :
過疎りすぎてやべぇ
絶対買わないほうがいいぞこれ

531 :
勝ちグルじゃないと永遠に勝てないドミニオン

532 :
過疎すぎ

533 :
>>530 >>532
同じ端末で連投してる人おるけどどこぞで恨みでも買ったのか。
当然のようにマッチするしおま環としか

534 :
今守護鬼で初めてデュエル行ってきたんだけど、3人連続でやる気なさそうだったんだが
暗黙の了解みたいなのあるの?

535 :
単純にクソつまんねーのよ。
姫で上級者同士のデュエルに勝とうと思ったらガン待ちしてスパアマカウンターかパリィしかねーし、ガン待ちなら結構強いのは勝率を見ての通り。鰤もつまらんが、ショブすらないからな。

536 :
>>529
初心者レートの人が少ないから野良で4人集まった時点でパーティ組んでる奴らとマッチするんだと思う
パーティ組んでるやつに初心者なんていないので自然と無茶苦茶な戦いを強いられる

537 :
野良だと見た事無いけどフルパ組むと1,13,7,4みたいなのと当たってリスキル状態になったりするのが何回かあったな

538 :
ヒヨコエンブレムの台湾連中嫌いだわ、あいつら一人が戦ってるとすぐ駆けつけてくるし
最近は一人増えて糞キャラだらけのガチパーティーだし

539 :
ヒヨコエンブレムを超えると馬鹿みたいに個人が強い連中に当たり始める気がする

540 :
まぁヒヨコエンブレムは一人一人はたいして強いくないからな
日本人で嫌な奴らはモンスターボールとバットマンのエンブレムともう一人侍勢力の3人パーティー
あいつら一人一人もわりと強いからめんどう、ただ負けそうになったら抜けるからさらにうざい
前に中盤で一斉に抜けやがって敵一人残されててかわいそうだったわ

541 :
最強は最強で良いんだけど遊んでて楽しく無いのは困るんだよなあ

542 :
過疎

543 :
>>542
全然過疎ってないんだよなぁ
お前さんは過疎ったオンラインゲームってやつを知らなすぎる

544 :
ガイジ相手にマジレスするの草

545 :
過疎ってんね

546 :
過疎ってることにしたい阿呆が沸いてて草
待つときは待たされるけど普通にマッチするぞ
それともランクとかデスマッチのこと言ってんのか?

547 :
過疎

548 :
過疎

549 :
そっか

550 :
なんか小学生とか中学生時代のスマブラ感があるわ。大人数でやるゲームって面白いんだなあ。

551 :
このゲーム、デュエルだと発生早いガー不持ってるやつ強くない?
固めた時に持ってないやつより有利過ぎるわ。
ドミニオン基準のバランスになってるのかな?

552 :
拘束ガー不筆頭のグラとウォロは下から数えた方が早いからそうでもない

553 :
あぁ殺りたい、けどPCから熱風が垂れ流されて、部屋が熱帯雨林の様になるから電源入れられない

554 :
自分もそうだったから今メインを水冷で組み直してる最中
組んでる間は窒息気味の空冷サブPCでオナってるからメインの時より熱風地獄だけど、それももう少しの我慢だ
>>553も水冷にしようぜ

555 :
簡易水冷とかいうゴミはやめとけよ。

556 :


557 :
過疎

558 :
ゲームよりこのスレの方が過疎やな…

559 :
君は熱エネルギー第一法則について勉強すべきだ…

560 :
ゲームそっちのけで盛り上がってるスレは例外なくやべー奴だからな…

561 :
デュエルやってても遅延50以上の相手としか当たらなくて萎える

562 :
一番当たりやすい韓国勢で25前後が多くね?

563 :
>>559
熱力学第一法則だろハゲ

564 :
初めてランクドミやったけど、こりゃ野良じゃマッチせんわ
レートの近いフルパ2つ作って同時にマッチング開始してもある程度の時間待たされる

そんだけやって、中身はシングルピック+武具ステなしのドミってんだから、そりゃ盛り上がらんわなぁ

565 :
過疎

566 :
ここより、したらばの方が過疎だろ!
あっちは廃村みたいな感じやぞ…

567 :
過疎

568 :
このゲームってオープニングムービースキップできなくなった?

569 :
>>568
カーソルがゲーム画面内にある状態でスペースバー押せば出来ない?

570 :
トーナメントとランクデュエルは別物になるのか。良調整だな。

571 :
>>569
前steamの起動設定で-nomovieで全部とばせてなかったっけ?

572 :
そういやデウスボルトとかTOSとか今全くみかけなくなったな

573 :
デウスボルトってわからん
tosは強い人たち以外見なくなったって感じでは

574 :
遅延近い人には片っ端からフレ申請とチャット送ってるけど、一昨日かそのくらいから変に差がある人たちとばっか当たって申し訳ない気分

575 :
デウスボルトは韓国でToSはアジア全域だっけか

576 :
deus vult infidel

577 :
何故かスティールが買えれない

578 :
ウォーデンがOPになりませんように…

579 :
少なくとも剣聖レベルは確定だぞ良かったな

580 :
まあOP以外を淘汰する方向でバランス取るみたいだし気にしても仕方ないか

581 :
OPってなんのことだ...
いやまじで 何?

582 :
オーバーパワード
強すぎるキャラや性能のこと
じゃない?

583 :
ぶっ壊れくらいのニュアンスだと思ってた

584 :
最近はパーティーにボコられ煽られ、デイリー消化のために3.4回やってやめる
そんな感じ

585 :
一緒にやるか....?

586 :
パーティーは組まない、リンチする側にはならない
味方が一人また一人と抜けていくなか、最後まで粘りぬいてスコア800まで稼いだのに敵4人全員に煽られ終わる悲しみ

587 :
野良ドミが苦行に感じてきたらデュエル勢になる頃合いだぞ

588 :
>>586
PT組めば相手をリンチできるとか、それはPT童貞の妄想やぞ
VC使えば連携や立ち回りが楽ではあるけど、野良相手でも負けるときは負けるし、より強いPTには勿論負ける
PT組む最大の利点は味方に、無能な奴や、ちょっと戦況悪くなっただけで途中抜けするクソ野郎がいなくなる点やで
あとはまぁ、他の人がどういう風に戦ってるか知れるから、普通に会話してるだけでも勉強になるわな

PT組んだ結果、「自分には合わない」って思ったんならそれはそれで結構だけど、食わず嫌いはもったいないべ?

589 :
premadeにボコられて意固地になるの可愛いなw
そこまで顔真っ赤になれるゲームがあるのはいいことだ

590 :
一撃死する範囲戦技と掴んだりする長いモーション技がリンチの原因のイッタンだから
せめて演出技中の他プレイヤーの攻撃無効化した方がいいと思うの
その手のキャラクター4人固まると誰か転がされた瞬間残りの3人から強攻撃飛んでくるのは控えめに言って馬鹿だろ

591 :
>>586
パーティ組む=勝つじゃないからな

592 :
これから新モードが大流行りになるかもしれんのにドミ一辺倒の修正は控えてほしいけども

593 :
>>590
昔はダメージ軽減あったけど消された
つまりプレイヤーはリンチを望んでいるのだ

594 :
そもそもPvPのゲームとして遊んでないわ
俺にとってはCoopゲーム

595 :
https://www.twitch.tv/FORHONORGAME

596 :
アプデ来てるな
震えてきた

597 :
>>586
たとえばシノビで逃げながらヒット&アウェイとかで、それなりのタイマンスキルあるなら相当粘れるけど、そういうのうざいだけだからなー。そりゃ最後倒された後は煽られるわ。多分味方も残ってたらはよRと思うケース

598 :
パーティ組んだら野良に勝つのは当たり前だぞ。負けたら恥もいいとこ

599 :
上級者と当たりまくるようになるからその分一人の時レート的にキツくなるってのはあるかなあ

600 :
For Honor Stats で自分の国内順位調べたかったんですが
自分の国籍が紐づけられてませんでした。
unplayでは国籍日本になってるけど、紐づけるのはどうすればいいんですかね?

601 :
ランクデュエルをとりあえず15回やったら急にプラチナ3になったんだけど
1ランクごとにあげていくんじゃないのか

602 :
最初の十数回はプレースメントだったはず

603 :
限定の装飾品とかが楽に欲しかったから、低ランク狩りながら上げようと思ってたから残念

604 :
>>603
マスターランク実装された今プラチナも低ランだから安心しろ

605 :
ちょっとランクデュエル触ってみたらFHトラッカーのデュエルレートがゴッソリ下がって草

606 :
>>600
多分Statsの方でログインして国籍設定しないといけない
ただ、国籍設定してる人ほとんどいないから国内順位出しても全く参考にならないと思う
>>605
デュエルレートって機能してないんじゃないっけ。おれ2000試合以上やってるけど0のままだぞ

607 :
レートはランクマに一本化されたらしい

608 :
ランクマッチ実装されたのか
ちゃんとまっちする?

609 :
>>608
以前に比べたら段違い 今じゃ数秒で試合が始まる事も珍しくないし長くても5分くらいかと
ただ平日の朝方とか昼間は当然きついと思われる

610 :
ランクマやりやすいからやってるけど
俺みたいな雑魚がいきなりダイヤって相当人口やばいのか

611 :
15勝0敗もダイヤなったらしいぞ

612 :
半分ぐらい負けてた気がするけどプラチナWだったな

613 :
パーティー嫌い、見かけたら即抜けしてる

614 :
俺も基本即抜けだけど、名前覚えてない奴らは困るな
別の試合で同じメンツが3人以上揃ってたときは、ああこいつらPTだったのかとそこで気がつく
待機中に一目見てPT組んでますアイコンが付いてればいいんだけどね

615 :
某ピザパの配信見てても即抜けか途中抜けばかりで殆どまともな試合できてない印象がある
まああいつらは煽りパだから自業自得だと思うけど

616 :
ピザは戦闘中に煽って来たのをぶち転がすと集団で轢き潰して煽り返してくる生粋の煽りパだな

617 :
最近ピザ見ないなあ

618 :
ピザってなに人?

619 :
ピザデブのことやろ、最近見ないけど

620 :
ディスコードでフォーオナー2ちゃん用の部屋作ったよ
パーティ組む人探してる人とかは是非どうぞ
この部屋自体はハード関係無しだけど、パーティ募集はハード毎にやれるようにするよ

https: //discord.gg /PXZhhWm

基本ルールは
・紳士なら誰でも参加OK!!
・なかよくつかう
・匿名掲示板では無い事を頭に入れて書き込む
・本スレ(このスレ)に迷惑を掛けない、スレを汚さない
・テキストチャットのみでもOK、ボイチャしたい人もご自由に
・結託のコントラクトオーダー目当てでもどうぞ

621 :
いや
ピザは日本人なん?

622 :
韓国じゃなかったっけ?日本人ではなかった気が

623 :
デブの方は普通にいいやつ
アイコンがピザの方はやべーやつ

624 :
XTK077くんやばすぎやろ、フレーム飛びまくるし巻き戻しするタイプのラグだし
更に煽りマン、しょっちゅうスコア一居とってる自分はうまいとか思ってそう

625 :
新キャラ(中国の奴じゃない)で
おすすめってありますか?
アサシンは使ったことありません

626 :
強いのに最近なぜかあんまり見ないからハイランダーでもやるが良い

627 :
ハイランアサシン苦手だから割とピーキーだとは思うけどね
回避攻撃持ちでない奴は瞬殺できるけんど

628 :
リワークの影響でアサシン減りつつあるから環境的には使い時なのかもしれない

629 :
このゲームキャラ選択画面の雇用ボタンの位置悪くね
もう2回も間違って雇用してる、16000スティール返して

630 :
インフェルノドミで延々とミニオン狩りしてる奴いてワロタ
ルール分かってないだろ

631 :
+4ブーストで拠点防衛しつつライフの回復に兵隊潰しだね
FFボム飛んでこないからこれは良いイベント

632 :
これからPC版でも始めようと思うんですけど今買うのはタイミング的に適切ですか?
すこし前にUplayの無料配信の時に落とせなかったもので…

633 :
良いと思う、まだまだこないだのフリーで入った初心者も残ってるし大型アプデも控えてるしね。
楽しんでくれ

634 :
さすがにもうフリー配信はしませんよね
使うキャラはほぼほぼ決めてはいるので通常版でもいいでしょうか

635 :
安く始めてハマりそうならシーズンパス買うのが良いと思う

636 :
一応ps4版で守護鬼カンストまで遊んでるのでそこらへんは大丈夫です。
多分フリー配布はもうないと踏んで通常版買います

みなさんと戦場でお会いしましょう

637 :
戦術なのかもしれんけど、ひたすら障害物の近くで待たれるのうんざりする…

638 :
守護鬼カンストは草

639 :
ps4板と比べるとやっぱり人口厳しいんですかね…

全体のアクティブはPCが6割あるって聞いてるんですけど

640 :
>>639
https://steamcharts.com/app/304390
正直去年の下旬は暗黒期だったと思うけど、今年の五月を境にじわじわと持ち直してここ数ヶ月は5000人前後に落ち着いてる感じ
思ったよりスターター配布とサマセが反響あったんだろうな

641 :
>>640
uplay分が入ってないからもっといるよ
あっちはセールしまくり&無料バラマキしてるから

642 :
>>639
ps4と比べるとやっぱ少ないけど待てばちゃんとマッチングするよ
ドミはいいけどデュエルは結構待たないといけないかも
ps4と比べると外人(大陸系)が多い、というか日本人が少ない

643 :
>>642
え?前のカンファの時PCが6割言ってた記憶あるんだけど記憶違いかな
まぁ日本人は絶対にps4と比べたら割合少ないだろうけど
流石にもう30fには戻れないわ

644 :
先日pc版買ってた新参ですけど
本当にアサシンの弱が見えすぎてパリィ楽しい!
今までどうしてあんな環境で続けてこれてたのか…

645 :
>>644
あー元PS4勢だと60FPSは快適だよね

646 :
最近までデュエルは格下としかあたらなかったのに総合信望2が見えてきたあたりで格上と当たるようになってきてつらい

647 :
ランクにpkの弱フェイントスタブ範囲全部パリィするチーターがいて萎えたわ...
フェイントにも釣られないし人間の性能じゃないわ

648 :
>>647
それは試合全体を通して確定タイミング以外は全部パリィされたんか?
一応モーション判断で不可能ではないけど、もしそうなら流石に臭いな
その試合で何回かパリィ取られたってだけなら特に不思議はないが

649 :
>>648
強フェイントに対し全くパリィ向け強フェイントしないのに弱を確定以外全パリィするやつはいるな。あとでstatみたらKDA10とかで吹いたわ。今検索したら出なかったからバンされたか名前かえたか…

650 :
>>648,649
そうよフェイントには一切パリィする動きしないのに確定攻撃だけ全試合通してパリィしてきた。
いろんなタイミングでフェイント混ぜたけど全部パリィされて悟ったわ。
因みに相手はドヤ顔でガン待ち一切攻撃振らない。試しにこっちもガン待ちしてみたら適当に攻撃振ってきたから中の人はいるっぽい。
因みにそいつプラチナの野武士でパンダみたいなエンブレムの奴な。

651 :
>>650
確定攻撃×
フェイント以外の攻撃⚪︎

652 :
そういう相手にはハイランダーだ

653 :
オートパリィ搭載のBOTレベル3も雑にオフェ択押し付けて処理するのが一番楽だしな

654 :
それいいな次見たらハイランでぶち殺⁠したろ!

655 :
>>644
PC版の真のやばいところは強が見えるところだよ>>649が言ってるみたいに強フェイントに引っかからなくなるから早いタックル持ってないキャラは攻撃するだけ無駄

656 :
>>650
チート使ってプラチナどまりっておかしくね?
Statでデュエル勝率見てみたら?勝率7割以上あるなら範囲を全部パリィはむずいけど

657 :
>>656
途中で切れたわスマン
強のフェイントに引っかからずにヒットする攻撃だけパリィは出来なくはないと思うぞ
オンラインで100%の精度でやるのはほぼ無理だと思うが。

658 :
全パリィチートはあるみたいだけどBOTのを流用してるのかタックル択は本人次第な感じね

659 :
>>657
素出しの強フェイントなわけないだろバカかお前。
少なくともpk弱のパリィは予兆と同時に強入力しないと間に合わないからフェイントに対してパリィ→パリィキャンセルの動作すら無いのは確実にチートだわ。
プラチナに関しては最初からチート使ってなかったんだろ確かIIIかVだったたかな。絶賛ランク上げ中なんじゃねえの。通報して満足したから名前覚えてねえわw

660 :
マーチングファイヤーの予約?が始まっているっぽいことが
メニュー画面の広告に出ているけど、これはシーズンパス2が販売されるのかな?
Steamで広告のバナーを押しても何かメニュー開くだけで、ストアには行けないけど

661 :
>>659
お前はチェーンの2段目強or弱のことを言ってるのか?

662 :
無料配布と聞いて

663 :
>>661
弱パ狙ってるなら強出された時にパリィキャンセルしないと強が刺さるけどそれも無いって話じゃないの。
つまり弱と強を見分けて弱なら弱パ、強には強パと完全に見極めて来た奴がいたって事なのでは?
強出し切りと強フェイントだけを見分けてパリィするのはあり得なくはないけど、弱も強もフェイントに釣られずヒットする攻撃だけパリィするのは怪しいでしょ

664 :
>>663
だからこそ二段目かどうかが重要で初段より二段目の方がPKは早いわけじゃん?
PK初段弱(500ms)と強の見極めはある程度やりこんでる奴なら余裕、ただ二段目(400ms)になると見極めが難しい。
500msの弱の見極めもできない奴がチートチート騒ぐのは筋違いかなと、猛者がかわいそうだわ

665 :
>>664
弱パ狙ってる時に強来たら弱パやめて強をパリィに切り替えるのが余裕って事?
守護鬼とかなら出来るけど15fで出来る気がしないんだが本当に出来るのか?

666 :
15fと言うか500ms

667 :
>>664
配信してる海外GMトップランカーでもフェイント強に強全くふらないやつなんていないんだが、君はそいつらをはるかにしのぐということね。
statとランク見せてみwww
当然GMでKDA10くらいはあるんだろうなあ、GMランクいくつだろら楽しみだなあ。なにしろ強と弱の見極め余裕なんだもんな、無敵だわ

668 :
スチムでスターター配布されてると聞いて久々に戻ってきたけどUplayの垢からスチムに移行できますかね?ひょっとして垢共通だったりする?

669 :
おいおいマジで500msの弱見極めできないんかい
弱パ狙ってる時に強来たら弱パやめて強をパリィに切り替えるんじゃなくて
弱→パリィ 強→キャンセルフレーム超えるまで待って超えたらパリィ(こっちのが15fパリィよりムズイ)
だから狙ってるとか狙ってないじゃなくて見えてる見えて無いてこと、弱をパリィしようとしてるんじゃなくて弱が来たからパリィするだけ。PC版で今PK、大蛇、荒武者とかのキャラが強いとされない理由がこの見極めが簡単だからだろ
強の見極めならまだしも500msの弱の見極めは特別なもんでも何でもないぞ

670 :
要するに、その見極めをコンピューター並に完璧にこなしてる奴に遭遇したから騒いでるだけでしょ
正直言ってる奴のレベルがどれくらいかわからないから何とも言えないけどね
とりあえず騒ぐ騒ぐ輩に限ってプレイが単調で読みやすい羊ってことあるし
相手のせいにする前に事故鍛練に励めとしか言えないわ

671 :
今回無料で手に入れたけど、
ゲーム開始時に強制的に始まるチュートリアルの将軍が倒せずにメニュー画面にすらたどり着けなかった
AIにすら勝てない雑魚はマルチもストーリーもやるなってことだろうけど、
下手糞だとチュートリアルすらクリアできなくて詰むゲームとか初めてだわ

672 :
無料だったから落としてみてやる前にどんなゲームか調べてみようと思ったから
ここに来て見たけどもしかして過疎ってる?

673 :
そこまで騒ぐならせめて証拠動画ぐらい寄越してほしいところではある

674 :
判断挟まると280ms程度が限界の一般人だからいやーきついっす

675 :
>>673
このゲーム動くグラボなら大抵録画機能ついてるし上手いやつのは単純に見てて楽しいから是非見たいよなあ

676 :
>>671
ボタン連打で終わるMMOのチュートリアルみたいなのじゃないってことなのかね....

677 :
>>668
これ誰かわかる人いない?

あとクソ鯖クソマッチ直った?

678 :
>>677
uplayで買ってexeをsteam通して起動してるだけだからよくわからんが....
完全に勘だけどアカウントは共通な気がする
steamで買ったdivisionも今のオナーと同じアカウント扱いだったし

679 :
>>669
いいからstatとランクみせてよw
それが安定して本当に出来る反射神経と判断力なら余裕でグラマスだよな。

680 :
>>669
おいビッグマウス野郎、BOTで良いから動画はれよ。

681 :
>>678
お、マジかー、ありがとう!
やめた原因にUplay起動させるのだるかったのもあるから助かる。

682 :
>>669
それを「弱パ狙ってる時に強来たら弱パやめて強パに切り替える」って言うのでは。
強キャンセルに引っかからずに強パ狙うってのは可能なのわかるがフェイントに引っかからず弱と強のパリィ取れるってのは聞いた時が無い
見分け余裕って事は何百回と強フェイントし続けてフェイントに一回も釣られずその内一回弱振ったのをパリィ取れるって事だぞ?
にわかには信じ難いんだけど君の戦績、勝率が知りたい

683 :
デスマッチとトリビュートが人いなくてオーダー終わんない
ドミニオンのアクティブはvery highなのにこの2つのモードだけなんで人いないの

684 :
vsAIでマッチメイクオフにすれば自分一人だけでもやれるで

685 :
オーダークリアできたわサンキュー
マッチメイクオフとかあるんだな

686 :
たまにいる攻撃がめちゃくちゃ遅い人が相手なら弱と強を見分けることができるわw
みんな知らないかもしれないけど回線で強さが決まるゲームだからなコレ

687 :
>>686
論理的にラグなし環境より遅くなることはありえないだろ
どういうことやねん

688 :
>>687
ワープする奴 インジケーターが光らない奴 ハイランの強が15fくらいで飛んで来る奴
出掛だけ飛んでガードすらままならないやつ ガードはできるけど弱パリイは狙えないやつ ちょっと速いかな?ってやつ

そんな奴らが居る中で唯一遅延30以下を保持して安定してるのが居れば遅くも見えるのだろうよ

689 :
>>686
勝ち上がれば勝ち上がるほど実力(遅延)があるやつに当たるシステムどうにかして欲しいよな

690 :
>>687
ありえないとは言い切れないでしょ
ラグ調整をどうやってるかは開発者以外知らないわけだし

まあおれの話も感覚的なものだから、実際はローカルでBOT戦やってるのと同じ速さなのかもしれんけども

691 :
そもそもディレイかけるとどんなに回線良くても2f飛ばせる謎仕様だから

692 :
起動するとupc.exeウィンドウが下のメッセージはいて起動しないんだが
なんだこの糞ゲーRUplayRぞ
The procedure entry point cef_get_geolocation could not be located in the dynamic link library libcef.dll

693 :
先メタゲー始めといてこっちがメタ張ったらキレるのやめろ

694 :
弱見えない人って堪でパリィとってんのか?

695 :
無料配布でもらったけど侍で使いやすいキャラってある?

696 :
>>694
15fは殆どの人が勘で取ってるでしょ
光ったら強弱判断せずとりあえずパリィよ

697 :
>>696
まじかよ

698 :
>>695
剣聖か大蛇

699 :
>>690
ありえないと思うぞ
ラグ調整のシステムは公開してるから見てくればいい
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-us/news-community/152-321584-16/input-delay-in-for-honor
回線良くても元々の速さより遅くなることは無い

700 :
CSでやってるときは30fpsでやってたのがPCに来たら300近く出てて草
モニターが追い付かないよ

701 :
>>696
それps4の30fps基準の話だろ弱攻撃は500ms前後だから60fpsの格ゲーでいうところの30f
sf5とかで中段立てる人なら難しくはないんじゃないかな

702 :
5万人もプレイしてるんだが何が起きたの?
復帰したらたのしめるんじゃねーのこれってレベルなんだけど
ドミネしたい

703 :
いまなら新規の実績解放組に便乗してデスマ行ける?

704 :
steamで27日まで無料配布してるせいか、一時22万人くらい接続してた
Steam歴代8位の盛況ぶりだそうな

705 :
1万人ぐらい残ってくれるといいな…

706 :
マルチ行く前にとbotと1対1したけどボコボコにされたわ
難しいなこれ

707 :
1vs1で相手が抜けてbotになった事あるけどbotの方が強かったぞ
素出し強攻撃に咄嗟に反応できなかった

708 :
botレベル2に勝てればとりあえず一人前

709 :
>>701
発売から今までそのレベルだったの2人くらいしか記憶に無いんだけどどっかに動画とか無い?
別に他の誰かが上げたのでもいいからさ

710 :
このゲームPvE協力戦メインにしてくれればいいのに

711 :
この機会に新規参入したいんだがデラックス買えばいいのか?

712 :
>>709
botに弱と強だけランダムで振るように設定して弱だけパリィ狙うってことと同義ならできるでしょ、30分くらいやってみ段々見えるようになってくるから

713 :
スターターもらっておもしろかったからゴールド買おうかと思うんだけど
steamで買えない?アップグレード出来んの?

714 :
>>713
season passで我慢するしかないな
たぶんsteamのサポに言って一度本体消してもらわないとゴールドは買えなそう

715 :
遊ぶだけならスタンダード
装備、エモート、エフェクトとか楽しみたいならゴールド(シーズンパス)がおすすめ

スターターエディションはキャラ解放するのが大変だから、気に入ったらスタンダードくらいは買っといたほうがいいと思う

716 :
無料で手に入れておいて文句言うな乞食共

717 :
むしろお金出そうとしてるからお客様だろ
定価で買った奴にはまぁ・・・ご愁傷様ってかんじやが

718 :
調べたらsteamでは無理でUBIのほうで買えるみたいなんでそっちで買ってくるよ
みんなありがとう

719 :
>>718
ライブラリ→Forhonor→サポート→永久的に削除でゲーム消せるよ
そのあとゴールド買えたで

720 :
無料で始めたんだけどこれってメインは1vs1のやつと集団戦のやつどっちなの?

721 :
マッチ速度的にはその2つがメインで他がサブだよ
人口ならドミ

722 :
1v1なら格ゲーもどきだがこのゲームの肝は集団戦だと思う
1v3で耐えられる能力も凄いが一番強い人種は2v2で負けない奴らだと思う

723 :
このうんこでプレイできると思う??
https://gyazo.com/47fc8178ecffbc246d785e342cec4b12

724 :
>>715
デラックスとスタンダードはあんまり違いない感じ?

725 :
>>720
オンラインマルチプレイに最低限30fps必要ですって書いてあるから
それに準じろよ
俺らに聞くまでもない

726 :
テイスペパソコン i5 3470と らでHD5770 1GBだけど
解像度をFHDから半分に落とせばなんとかゲームにはなるな。 無料うまうま

727 :
無料配布でやり始めたんだけど
このゲーム難しいけど面白いなw

728 :
楽しめ

729 :
なんか最近デュエルでひたすらローリング、たまに弱という動きのやつをよくみるんだけどこれなに目的?

730 :
ダクソから来た初心者

731 :
>>729
さっさと殺して貰って経験値稼ぎ 寝てても何らかの形で自動操作にしとけばおっけー
ただし通報された時にBAN確率が非常に高い

732 :
AIってレベル3でもデュエルとそれ以外で強さ違います?
明らかにデュエルAIの動きが違う用に感じる

733 :
ポテト鯖過疎時代にやめた復帰勢だけど
鯖も安定してるし人もめっちゃいるし、今スゲーたのしい

734 :
>>732
ドミとかだと味方の蘇生や、拠点制圧やらの行動があるわけだから、そこら辺の処理の差かもね

735 :
>>729
俺もそれ見たわ、ローリング三回くらいして2回攻撃を繰り返すレイダーだった
多分経験値かスティール稼ぎ用のBOTなんだろうね

736 :
無料期間で人が大量に入りはしたけど、無料期間が終わったあとはまた過疎ゲーになったりするんかな

737 :
ゲーム内容や運営のやる気の割りに
低評価、低アクティブだったんで
それなりに残ると思うよ
俺らと同じような不満を言いながらw

738 :
対AIドミニオンで毎回毎回こちら側が900点くらい取らないと動かない荒武者が居たけど
根気強く通報してたら五回目くらいでいきなり消えた

739 :
侍は今期もあかん流れやな、これ

740 :
日本では不人気ってだけで海外ではそこそこ厚いプレイ人数がいる

741 :
これ一回スターターで始めちゃうとそのアカウントでスタンダードとかゴールドに移行できないの?
キャラ開放高すぎなんだけど

742 :
すまん自己解決

743 :
どんどん人口増えて嬉しい。残るのは狼だけよ....

744 :
新規組なんだけどとりあえず25,000貯めてキャラ全開放でいいの?

745 :
気に入ったキャラあるなら先に解除でもいいんじゃない?
スティール貯めてる途中なのにちょっと違うキャラ試すかーといってトレモでキャラ選ぶ時に誤って解除しちゃうのは多分俺以外にいないだろうけど気をつけて

というかヒーローバンドル安くなってるのね。俺も数カ月前の無料で始めたけど解除したとき4万超えてた記憶が

746 :
そしたらとりあえずヴァンガード気に入ってるから全開放まで我慢するかなありがと

747 :
CS版でプレミアスティール課金までしてるのにPC版でもプレミアスティール課金までやるとかwwwwww
笑えよ…

748 :
笑わないよ

749 :
俺もこのゲーム買うの2回目だわ。。

750 :
このゲームのbotって
鉄拳みたいなゴーストみたいな感じ?
動きがヤバイbotがいる

751 :
botは一昔前の超反応タイプだよ
防御フェーズ入ったら絶対フェイントには引っかからないしどんな早い攻撃でもディフ余裕で取る

752 :
pc版でもヴァルキリーのソフキャンや弱は厳しくないか
ていうかこいつ壊れてない?

753 :
大蛇とかの弱チェーン攻撃が早いキャラの1発目を食らった後、次の2発目がガード方向正しいのにたまにブロックしてくれない現象ってなんなの
ウォーデン横弱とか大蛇上弱の2段目確定ヒットだったというオチではない

754 :
>>753
ディスプレイの通信速度の遅延って可能性もあるよ
相手の回線がラグい場合もあるけど、攻撃されてるアラートの表示が
ディスプレイに出力されるのが0.何秒か遅れてて
こっちは確かにアラートに反応してガードしてるのに、間に合わずに食らったような状況になる

755 :
ディスプレイの通信速度…🤔
リフレッシュレートによる遅延とは違うんよね?pcモニタ間のデータ転送のこと?それで数百ミリも遅れるなんて聞いたことねえ…それもうケーブルとモニタを窓から投げ捨てた方がいいレベル

756 :
録画して見直すと自分の思い違いだってわかるよ

757 :
録画して確認したみたが、モニターの遅延は多分大丈夫そうだった
自分ではブロックできてると思うんけど、他の人から見たらブロックできてないのかもしれないな
そこらへんの感覚の違ったのかもしれない

758 :
ガード方向を指定してからガード判定が発生するまでにはラグがあるよ
仕様の問題だ
他ゲー上がりなら、そこで体感と食い違いが出てると思われる

759 :
12fはガード遅延だけでも猶予は8f
これでディレイすると猶予は6f
更にラグで飛ぶ可能性もある

760 :
>>741
全く同じことで悩んでる
解決方法を教えて欲しい

761 :
そういえばヒーローバンドルが50000から25000に値下げされてたけどいつまでか解りますか?

762 :
>>741 >>760
>>719が言ってるやり方では無理やったんか?

763 :
steamでスターターもらった後でスタンダードに上げたいなら
同じアカウントが紐づいてるuplay側でスタンダード買えばいける
サポートから完全削除する必要はない

764 :
>>762
いけた!ありがとう!

765 :
steamてFor HonorのPVを最初見た時すごいポケモンぽいなぁって思った
でも実際やってみたら全然違う
殺し合いだけでモンスター出てこないし糞ゲー

766 :
どの辺にポケモン要素が・・・

767 :
なんであのPV見て「ポケモンぽい」と思ったのか謎過ぎて草

768 :
よくわからんけどOPムービーで水うめえうめえしてるレイダーのおっさんは可愛い。冷えたビール飲ませたい。

769 :
steamで無料だったので始めてとりあえずストーリーでノーマルはクリアしたとこなんだけど
うまくなるのって最初はどういう練習すればいいですか?
あと俺はこのキャラ使ってるぜーっていうおすすめキャラあれば教えてください

770 :
>>765
こごで意味不明な理由で糞ゲー認定されると流石の糞指でも笑うしか無いなw

771 :
>>769
for honorwikiの小ネタ・テクニックと好きなヒーローの戦術全部トレーニングで試してある程度安定して操作できるようになると良い。
最低でも一回動作の確認するだけでだいぶ違う。
初心者の頃はドミニオンでレベ上げしつつ操作に慣れるのが良いけどps格差ありすぎて虐殺されがちだから最低限パリィとフェイントは使えるようになってからマルチ行くと楽しいぞ。
ヒーローに関しては強い弱いあるが突き詰めると相手がどういう動きをしてくるか動きを読むゲームだから全キャラ触るのがベター。最初は見た目かっこいいから使うとかそんなんで良い。
個人的には最初に触るなら大蛇おすすめ。扱いやすいのに攻撃早くて火力も中々、慣れてくるとカウンター技もあって奥が深い。

772 :
よくこんなめんどくせえゲームやってるなお前ら

773 :
フォーオナーが糞ゲーなのは周知の事実だろ
ただやりごたえがあって楽しいだけで

774 :
>>771 ありがつ

775 :
うーんポケモンはフォーオナー
https://youtu.be/BMZJnpZqYVo?t=32m9s

776 :
8人でやるとラグの影響強すぎて確定の場面でガードされたりよく分からん事になるからデュエル勢には辛い

777 :
フォーオナーの終了後にこういうのが出るんですが直し方分かりませんか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1623906.png
ゲームは問題なく遊べますが終了後に毎回でるのでできれば直したいです
再インストールしてみたけどだめでした

778 :
>>769 >>771 >>774
あえて大蛇はオススメしない
伸びしろ込みなら剣聖をオススメする
大蛇は伸びしろ無いと思います ドミニオンで仮に1vs2の2の方に大蛇がいたら、ロックをあえて外しインジケーターをそっちに向けておけば後は崩しぐらいしか警戒するものがありません
優秀なガード不能持ちと大ダメージ叩きだせるヒーローをお勧めします
ソロとドミニオン両方を考えるならヴァルキリーが一番かなーと思います
強キャンタックルでガード不能 枚数有利背負ってのスイーブ(タイマンだと回避されると隙さらすので実はあまり使わないかも)

779 :
大蛇はタイマンは楽しいのよな

780 :
ガード不能持ちと大ダメージを叩き出せるヒーローって書いて思った

圧 倒 的 守 護 鬼

781 :
上手い人が使えば基礎能力だけでどれも戦えるから
足の速い大蛇でドミニオンで陣取りしつつ敵倒すのも悪くはないんだよなー
足の速さも重要だなー

782 :
>>777
最近のアップデートで発生するようになったバグだよ

783 :
>>777
俺もこれ出るな
特に害ないから無視してるけど

784 :
>>782
>>783
皆出てるバグなら問題はなさそうですね
ありがとうございます

785 :
>>778
剣聖の押し付け択なんて上強フェイントからのガー不峰打ちと上強ガー不フィニッシュぐらいじゃん。
慣れたら剣聖は一番カモりやすい部類だぞ。あとお前最強戦技の気合いさん忘れてない?

786 :
>>78
戦技忘れてたわ
剣聖の戦技は微妙なんですよね
ガー不峰うちも射程短いですし
範囲攻撃で1vs多がしやすいのが美点かな

787 :
無料でDLしたの始めてみたけど結構面白い
ストーリーノーマルでクリアしてAIとデュエルで練習してるんだけど対人だと全然違ったりするのかな?

788 :
対人するならデュエルはやめておけ
あそこは狼しかいない

789 :
いや初心者帯はそうでもないよ

790 :
出会い頭に天誅してくる狼

…刀がカウンター型なのが残念なところ

791 :
>>787
botのレベル3のAIはガードモードの時が内部的に多分あって、ガードモードの時は人間にはありえない超速反応でどんな攻撃もヒットしない。ガー不択も全部みてからかわされる。たとえば白スタに追撃する
と高確率でパリィしてくる。
そのかわり強フェイントすると簡単につられるのでパリィしてもいいし、ガン待ちすれば勝手に攻撃してくるからそれパリィでもいいが、簡単に対処できてしまう。なぜかフェイントもしてこないから取り放題。
要は人間味のない動きすぎてデュエルの参考にならない。かといってレベル2は下手くそな人間くらいだし、実戦に勝るものはないよ

792 :
3週間位前にデュエルから始めたけど、毎回実力差同じくらいの人達とマッチしてるから大丈夫だよ
特に今だと無料配布で始めた人達とマッチしやすいんじゃないかな
稀にエンブレムがち○こだったり、死体に塩かけてくる人もいたりして面白いぞ

793 :
なるほど参考になりました
チーム戦ゲーみたいなのでやりながらセオリー学んでいこうと思います

794 :
向上心と負けん気が狼を産むんや....

795 :
>>794
なるほど、負けてくれや

796 :
ちんこエンブレムの人、なんか定期的に亀頭の色変えてくるから
見つけ時はイエローナンバーくらいの嬉しさがある

797 :
なんか遅延無いし信望も100越えなのに見たことない名前増えて来たな
やっぱ新キャラ追加とあって戻って来てる人も多いのか

798 :
多いというかガチで普段の10倍アクティブ居ますからね

799 :
どうせすぐ減ると思ったけど意外と残ってるもんだな…
一連のアクティブ激減はよっぽど初期のポテトショックが大きかったんだとしみじみ感じる

800 :
https://i.imgur.com/Jzhs2NT.jpg
貼れと言われた気がした。

801 :
羊が残るのは歓迎だが、狼増えるのは困るんですけど!

802 :
野武士ちゃんもしかして弱いの?

803 :
こないだの無料配布で始めたけどむずかしいな〜向きとかみんなよくコロコロ変えて対応できるね
ダークソウルよりむずかしい

804 :
ベータ以来また始めたいと思ってるんだけどsteam版って人いる?
あと初期の糞鯖直ってるか気になります

805 :
クソ鯖はほぼ直ってる

人工はsteam…というかPC版でも問題ない程度にはいる
ただしドミニオンとデュエル以外は過疎ってる

バランスはうんこのまま

806 :
野武士センチュリオンバーサーカーシャーマンは最強クラスじゃね

807 :
ピースメーカーはどうなの?
体系・武器種的に野武士かピースメーカーのどっちでやろうか悩んでるんだ

808 :
狼とか羊とかってなんぞや

809 :
崩しになかなか反応出来ないんですがコツとかあります?

810 :
>>806
野武士とセンチュリオンは現環境では強くはないよ。弱いわけでもないけど
個人的に最強クラスはバサカ、シャーマン、オデンかなと

>>807
ピースメーカーじゃなくてピースキーパーやで
ピスキは現環境のドミだと結構しんどいよ
リワーク来て出血させてなんぼの性能になったけど、ドミだと大抵は弱体化耐性20%程度積んでるから出血ダメが4〜8ほどマイナスになる
崩しからの脇腹刺しに至っては18ダメほど低下する
オデンの戦技「濃い血」なんて使われた日には脇腹刺ししても6ダメしか入らない
使い物にならないとかはないけど、理不尽さを感じることは多々あるキャラや
速い範囲と強キャンセル→ガウジで揺さぶっていけるから、ムーブとしては悪くない
デュエルだったら普通に強いよ

野武士は可もなく不可もなくといったところかな?


>>808
ストーリーモードのアポリヨンのセリフに起因(?)して、「弱者」を羊、「強者」を狼と呼ぶ

>>809
PCスペックに不足がないのなら、こればっかりは慣れるしかない
心配しなくても、そのうちに意識しなくても返せるようになってくるよ

811 :
崩し返しは最初の鬼門だよね…
とりあえずトレーニングモードで練習してみるのはいかがか

812 :
近くに崖や湖があると大抵の人は崩しから投げで環境キルを狙い始めるから、警戒するだけで大分違う
キャラ固有ムーブのガー不系タックルや蹴りで落とそうとしてくる場合もあるけどさ

813 :
初めて3日だけど崩し返しはほとんど成功するなぁ。

キーバインドを自分の押しやすいのに変えるのと、連打や暴れをしないを意識すれば初心者でも抜けれると思う。

814 :
野武士は択あるから詰みは無いけど2段目弱がもっさり18fで使いにくいし単調なのは何とかして欲しいな

815 :
始めて1日と13,000時間を過ぎるけど、反射的に返せる
フレンドとの練習で崩し入れさせるはずがボーッとしてるとたまに崩し返してしまう
急に目の前でエモートされると崩しボタン押してしまうこともあるけど…

816 :
コントローラーでずっとやってたら崩し返しいっさいできなかったな

817 :
最近だと崩し返しが速すぎて逆に食らうことある 連打すればいいのかな

818 :
>>815
打ち間違いだと分かってはいるけど13000時間で草

819 :
サーバーに接続中から進まないんだけどおま環?

820 :
>>819
いや、俺も

821 :
定期メンテナンス中

822 :
今メンテ中やでな
一応22時に終了予定やで、しばし待たれよ

823 :
あー定期メンテだったのね
やろう思ってた矢先だったからちょいビビった

824 :
プレイできなくてまさかあれでBANされたのか…?って不安になったわ

825 :
>>824
心当たりがあるのかよw

826 :
自分が囲まれて反撃状態になった時ってどういう動きするのが最善ですかね

827 :
>>826
相手の構成によって変わるけど、範囲攻撃が優秀なキャラならタゲ切り替えしながら範囲
自分がレイダーならタゲ切り替えしながらフューリー択
爆弾持ちならパリィで相手を転ばせて爆弾を当てる
などなど

ただし、レイダーやウォロ、忍のように拘束技を持ってるやつがいるなら、そいつにタゲ合わせて安易に手を出さず、味方の援護を待つ

対複数を一人で倒せれば勿論最高だけど、基本的には負けるもんだから無理せず防御に徹しても問題ないよ
例え一撃も当てられなかったとしても、複数人に囲まれたまま耐えられれば、その分だけ味方の負担が軽くなるから悪くない

基本はそんな感じじゃないかな?
あとは相手の練度や癖を見て臨機応変に

828 :
対複数は増援来るか全滅させる以外は蘇生されてむしろ戦技プレゼントだからが牽制攻撃以外は何もせず防御で耐えて死ぬ方がマシまである

829 :
このゲーム、ログインボーナスやデイリークエスト的なものはないの?

830 :
>>829
名誉を与えよう

831 :
おでんの溜めキャンめっちゃつよい
途中キャンセルパリィで暴れが減って通常タックルが入る入る
歩き始めてからですらキャンセルできちゃうからすごい
信望1すら行ってないけど超絶パリィマンと遅延150のクソラグマンの2人以外大体何とかなったわ

832 :
初心者でもお手軽ブッパで勝率4割行くキャラ教えて
あ、可愛い子でお願いします

833 :
コンカラー
範囲パリィ覚えるだけで一戦級だぞ
声はかわいいぞ

834 :
ワクワクのエモの野太い声はなんなん?

835 :
落下ボイスだとコンカが全キャラで一番かわいい
最悪は忍

836 :
野良でグループになってるやつの見分け方ある?
WoTとかだと組んでるやつわかるじゃん
タイマンしてると一瞬で駆け付けたりずっと同じチームだったりでそのうちわかるけど・・・

837 :
>>836
PTでずっとやること多いけど毎回組み合わせが同じならPTだと思っていい

838 :
剣聖って今どんな感じになってます?
ベータの時は底が浅そうなキャラだった記憶あるんですが

839 :
守護鬼の次くらいに強い
だから守護鬼つかおうぜおすすめ!

840 :
下手なりに楽しいけどお前ら強すぎてイライラするわ

あんまり俺の鰤いじめないで

841 :
>>838
デュエルだと上位層がオデン、バサカ、コンカラ、ヴァルあたり、下層がレイダー荒武者、最下層が鰤姫。
剣聖はその他大勢枠だが、その中では上位のほうって感じか。

ドミでは余裕の上位層だ。

842 :
>>833
声はってなんやねん
重装備で分かりにくいが微妙に腰にラインが出来てるんだぞ
かわいいに決まってる
かわいいに決まってる

843 :
一対多で勝手にガード変わるのどうにかならない?
余裕でガードしたと思ったらひょっこり向き変えてアババってなるんだけど

844 :
>>843
ガードが勝手に切り替わるなんてないはずだけど、なんのことを言っとるんだ?

845 :
アサシンっていうオチでは

846 :
戦士の試練のオプション目標が割とクソダルいんだけど
これ本当に皆全部コンプしてるの?

847 :
>>846
少なくとも儂は全然やっとらんぞ

848 :
ストーリーリアルコンプしようと思って奮闘してるんだが清十郎くっそ強くて泣きそう

849 :
>>846
100%じゃないのが中途半端でいやだったから全部クリアした、報酬何貰えるのか知らないけど別にやらなくてもいいんじゃね?
バーサーカーで一回も攻撃されずクリアするのを1時間くらいやってた気がする

850 :
西洋鎧で一番かっこいいキャラってどれかね
ウォーデンが中々良さそうにみえるんだが

851 :
ウォーデンロウブリンガーは鉄板

852 :
やっぱ戦士の試練はよほどじゃない限りスルー気味か
頭にあの変な装飾品付けてるやついたら感心する

ナイトならコンカラーさんは巨乳でよいぞ、服によって著しくバストサイズ変わるけど

853 :
無料配布逃したけどやりたさから結局買っちゃった
今日からよろしくお願いします

854 :
>>853
最初は崩し返し、その後フェイント、速い攻撃、速いタックル、高威力のガー不、拘束技、などなど苦しむと思うけど、めげずに頑張るんやで
狼に育った>>853と戦場で会えることを楽しみにしているよ

855 :
試練はクリアすると微妙な装飾とシンボルとか貰えるぞ
シンボルはエンブレム作るときに使えそうだなと思った

ガードが勝手に切り替わるってのは多分、囲まれてる時、
敵Aが上強(上インジ光る)→パリィ狙う→敵Bが右から上弱(弱の着弾のが早いので右インジ光る)→パリィ出来ず両方食らう
とか、
敵Aをロックオン→敵Bが左斜め後ろから強(左インジ光る)→ガードしようと左構え→敵Bの強を撃ち込む踏み込みで右斜め後ろに移動しながら攻撃になった(突如右インジ光る)
とかのことを言ってるんじゃないかな。
後者は囲んでる側に剣聖とかレイダーいると起こりやすいし、ひどいと高速で左右にぶれるとかあるからな

856 :
pveモードって難易度上げてもただbot3と戦わされるだけそうだな
三國無双のミニゲームの流星とかみたいなスコアを競うモードあったらvPに疲れたときに楽しめそうなのに

857 :
戦士の試練100%やってみたけど、これわざわざコンプせず流しで一回やるだけで十分だな
コンプまでやっても腕が良くなるとかそんなんはないわ

PvEはアレ、結局対人の域から外したくないから結局デュエルの延長線上みたいにしかなんないんだろうなぁ
普通にストーリーモード増やして4人用も可にするだけじゃあかんかったんか
もしくは巨大なモンスターと戦いたい、クラーケンを4人がかりでザクザク斬ったり
タコ足攻撃ディフレクトしてブスブス刺したりしたい

858 :
ブートキャンプかパラレルスでやってる人いる?今度pc版でやろうかなって思ってる

859 :
9月6日からマーチングファイアのオープンテストするらしいぞ!
新キャラとブリーチモードができるらしい

860 :
ヒーローバンドルで中華勢アンロックできないかな
流石に無理かな

861 :
ゴールドエディションでも購入せなあかんのか?

862 :
>>861
実装初日に使いたいなら新パックの購入が必要
買わないなら実装から二週間待たされるから

863 :
スティールで新キャラ購入しても良いけど俺はこのゲーム好きだし発展して欲しいから
お布施と思って課金するぞ

864 :
今回のオープンテストの結果で将軍はナーフされるに10000スティール

865 :
マウスで上下左右するのどうも慣れん

866 :
自分はあまりに慣れないからPS4コン使ってる

867 :
将軍火力高すぎるよな…
姫の例もあるからもちろん当てやすさも重要だが、見た感じ遅くないし、デュエルならともかくドミではスーパー脅威だわ

868 :
将軍は基礎火力がレイダーとおんなじっぽいのがなぁ…
強パリィとるだけで結構ダメージ与えられるし、首閉めて持ち上げる技はスタミナ削りすごいし壁あてもある
スタミナもすぐ回復できる

869 :
ドミはパリィ範囲がガー不になるっぽいから回遊魚どもを蹴散らせそう

870 :
崩し返しもパリィもむずすぎる

871 :
ウォーデン使ってて弱入った後の確定攻撃がほとんど出ないんだけど連打してるから?

872 :
その為のトレモや
あと上は1回だけよ

873 :
上方向の弱攻撃を当てても2段目は確定しない、最初の横弱のみ2段目が確定する。
後、横弱攻撃が当たった時に方向を変えて二段目を放つと確定しなかった気がする。
当たった時、方向を変えずに2回目攻撃してみ

874 :
荒武者の危険なフェイントとバサカのフェイントが見てからガード全くできないがこれらってできない仕様なんかそれとも反射神経の問題なのか
荒武者はそれしかないからまだ分かるけどバサカはガー不混ぜてくる上スパアマも付いてるのホント卑怯
荒武者が可哀想になってくる

875 :
バサカはディレイかけると大体100ms弱早くなるからかなり難しいし強もいけるからパリィも怪しい
荒武者には強派生無いからソフキャン来るタイミング部分覚えてガードより発生早いパリィでOK

876 :
今までCTRLキーを二回押してターゲットを変更してたんだけど、ALTキーでタゲ変更できるだな
なんで…なんで誰も教えてくれなかったんだ…特にあのチュートリアル…!!!

877 :
400msの攻撃はまぁガードむずいからできない人は正直諦めるしかない
ガードもパリィも最終受付時間一緒だから早い遅いとか無い

878 :
>>876
ストーリーの第一章で教えてもらえたよ

879 :
>>877
まずスタンス切り替えに通常100msecかかるが、ガードはヒットする寸前までに切り替え間に合ってればok
パリィはそのギリギリではダメで、もう少し前(だいたいインジが一瞬白くなるくらい)にスタンス切り替え終わって強発動してないと間に合わない

880 :
>>879
まずパリィに構え切り替えは関係ない。強攻撃を押した時点でそれがパリィ判定をとっているなら構え方向に関係なく即座にパリィされる
ただしパリィ判定をとっていない(敵の攻撃がキャンセルされたなど)かつ、構え方向と別の攻撃の場合、最低100ms後、最大300ms後に強が出る(説明略)
ガードに関しての解釈はあってる、ただ、ヒットまでに切り替わっていればokとはつまり【ヒットの100ms前がガードできる最終受付時間】
次はパリィだけどパリィの受付時間はヒットの300ms前から100ms前の200ms間ようは【ヒットの100ms前がパリィできる最終受付時間】

もともと話してたことが荒武者のソフトフェイントみたいな早いけど弱しか飛んでこない攻撃についてだから弱強の見極めは関係ない。だからここではガードもパリィも難易度一緒。押すボタンが違うだけ

881 :
あ、ガードスイッチの高速化は無視してるから
それ込みだとガードの方が猶予が100ms多くなる。クソみたいなバグ

882 :
一段落目の意味がわからん…
構え関係なくってどういうことやねん。上強を横構えからスタンス変えずにパリィできるぜってこと?
俺のやってるforhonorと違うねんけど。

883 :
>>882
ガード方向がついてこなくてもってことだと思う

884 :
構え切り替えの硬直の影響を受けないってこと

885 :
いや、めちゃくちゃ影響うけるだろ。
ガードはいけるけどパリィは無理ってタイミングあるやろ。フェイントが怖いからとかそういう話じゃなくてな。

886 :
いやガードよりパリィのが判定甘いと思うよ
体感だけどw

887 :
検証済みの結果に対して体感で反論するのはほっとくとして
パリィに構え切り替えが影響しないのはずいぶん前から知られてることなんだけどなぁ
俺の言ってることが信じられないなら有名なスプレッドシート見てみ?ここの情報が100%正しいわけではなく、修正が必要な数値がいくつかあるけど海外を含むフォーオナーのコミュニティーで一番信用されてて実用性のあるものだと俺は思ってる。
cs版の2chのテンプレにも張られてるから見てこい[speed]のページ下noteの三行目に書いてるから
というかそもそも構え切り替えのことちゃんとわかってるか?

888 :
もしパリィがガードのスタンス切り替えより早いなら、ガードの発生が遅いアサシン系を使ってる時は全力でパリィ狙うことになるな
アサシン系の動き方がかなり変わると思うからこれは気になる

889 :
1回目のガード切り替えはアサシンのがほんの少し発生早いよ
次のアプデでどうなるかは分からんけど

890 :
>>888
アサシンが遅いというより他が速いくなってしまうことがある。アサシン以外がバグで構えをガチャガチャしてると本来ガード発生に必要な100msが0msになるからガードしやすくなるだけ
あと、勘違いしてるぽっいけどパリィ判定とった時(成功したとき)には構え切り替え関係ないってだけだから、ガードムズイからパリィ狙うってのはちょっと違う

891 :
>>890
理解した
えっ…たまに構えガチャガチャ動かしてる人いるけどあれバグ技だったお…

892 :
まあレイダーのキャリー膝蹴り後の下痢ピーは
元々構えを左にしていないとパリィできないから
ガード判定より若干早いというだけだと思う

893 :
真後ろから切りかかってくる剣聖きらい

894 :
前の無料pc版の時にやってみたけどマジで別ゲーだった
pc基準の調整なんだろうけどもっとcsのことも考え欲しいなぁ

895 :
復帰したけど今はシャーマンが最強ぶっ壊れて感じ?

896 :
今のシャーマンは何でもできるけどダメージ出すまでに時間かかりすぎてそんなに強くない
今は他キャラで予備動作少なめで40くらいガッツリダメージ出すのとか12fとか結構いるから

897 :
なんか急に弾かれて入れなくなった

898 :
俺も処理中から進まなくなったなんだこれ

899 :
シャーマン最強時代はだいぶ前に終わったよ

900 :
マッチ出来なくなったけど、Marting Fireのオープンテストの影響かな?

901 :
wiki見てると割と最近のコメントでシャーマンが強そうな事書いてあるから俺もそう思ってたわ
シャーマンあまり使ってる人見ないから知識程度だったけど

902 :
剣聖とバーサーカーっていう怪物が生まれてしまったからな

903 :
シャーマン以外が強くなった

904 :
他が強くなって性能が追いついてきたってわけね
強キャラは剣聖、ヴァル、バサカ、シャーマン、ウォーデンで並んでる感じ?

905 :
みんな剣聖を過大評価しすぎじゃないか?
ステ弱と範囲警戒して、上強見たら弱刺せば剣聖にやれることなくなるやん?
ガー不戦技が凶悪なぐらいに思うが

906 :
勝率トップのキャラに過大も糞もねーだろガイジ
ステ強をステ弱とかいってる無知野郎はキャラが強い弱いの話し以前にまずはムーヴセット覚えてから言えや

907 :
剣聖の範囲は早い上に範囲しすぎなほど範囲してるから複数に囲まれても強い
範囲なのに160度ほどにしか攻撃判定無いキャラの多いこと
出の遅い範囲持ちも技一つ無いようなもんだし

908 :
>>906
お前思いっきりブーメランだけど恥ずかしくないの?
剣聖のムーヴセット覚えてこい

909 :
もしやステ弱表記なのかと思ったらステ強だった

910 :
前ステ弱の事を言ってるんじゃね?

911 :
ガー不戦技と透析器、どっちが凶悪なんだ

912 :
前ステ弱のことかよ、横ステ強のこといってると思ってた
どうやら俺がガイジだったみたいやな

913 :
ドミで強いキャラって剣聖のほかに何がいますか?
今ヴァルやってるんですが1v1は強いですけど対複数が微妙で・・・自分が下手なのもありますが

914 :
>>913
爆弾ってキャラのロウブリンガーって戦技が強いよ

915 :
ドミである程度仕事できて対複数考えるならコンカラーに反撃増加装備つけてブロック回復つければいい、糞ゲー押し付けてやればいい

916 :
俺氏 剣聖の前ステ弱を初めて知る

917 :
>>912
いや紛らわしいしあなたは悪くないと思うよ
口は悪いけど

918 :
コンカラー使うなら武具ステで反撃獲得と反撃攻撃に振って、戦技3は死の鉄拳のがいいと思うよ
強力なガー不にまみれの現環境だとブロック回復で粘ろうとするより、反撃入って爆弾で一発逆転狙ったほうが生き残れること多い気がする
相手が荒武者や大蛇、バサカだったらブロック回復も結構有用なんだけどね

919 :
光ハゲの戦技でミニオン狩れなくなったから鯱の時代は終わったよ

920 :
鰤の第2戦技はジャガノがポピュラーになると思う。
適切な状況(敵にキャリーのいない多数戦等)で使えればダメ軽減しつつ反撃溜めたり崩しゴリ押しで牽制したりと色々できる

921 :
センチュリオン出たあたりからやめてまた復帰したけど追加されたキャラみんな面白そうだね
おでんもなんか変更されてるし!

922 :
最近妙に濃い血積んでるナイトが多いなーと思ったけどそのせいか

923 :
>>922
PKはリワークでぶっ壊れの座を奪われ、光あれ弱体化によりミニオン狩り性能も一段下がり、ウォーデンリワークによるウォーデン増加と相対的な濃い血装備率の増加で一番強さの下がり幅がでかい。

924 :
>>907
確定でパリィされるセンチ範囲みたいなのもあるしな。
なんでキャンセルできるやつとできないやつおんねんと。
連続攻撃系はみんなキャンセルさせろや

925 :
オープンテストって日本時間で何時からスタートなんやろ

926 :
6日21時から11日6時まで。

927 :
いよいよベータはじまるな!

928 :
オープンテストに入れない…

929 :
DLできぬいぞ
ちなUplay経由のsteamより

930 :
steamからだとベータはpublictest落とせば出来ます?

931 :
ライブアップデートエラーなんだが
なんかしなきゃダメなのか?

932 :
サーバーに接続できない…

933 :
普通にさっきまでプレイしてたが
ちなみにsteamは介してない

934 :
>>51
steam組、テスト参加できなくない!?
どっからクライアント落とすねん

935 :
すまん、アンカーはミス

936 :
なんつーか一通り触ってみたが今更新しいキャラってのがもう既にキッツイな。覚え直して育てなおすのか…ってなる。
あと新ゲームモード控えめに言ってクソだろこれ。無駄に長くてダレるしカタパルト硬すぎるしモブ兵士がタゲれないくせにイライラさせてくれる

937 :
天地が佐藤二朗にしか見えない件

938 :
女侠で初見殺したのちい
どうせすぐ通用しなくなるから楽しむなら今だな

939 :
ムーブ確認したいのにトレーニングできなくて不便

940 :
これ将軍やべーな、糞キャラ待ったなし

941 :
ブリーチしかできないの辛い
ルールが難解だし

942 :
将軍は全体的に動き遅めのパワーファイターかと思ってたけど、いざ戦ってみると結構動き速いし攻撃力も高いしやばめ

943 :
ヴァンガードの
香港ジョジョリーマンwww
って叫ぶ奴すげえ耳につく

944 :
ブリーチの旗ってどうすればいいの?

945 :
>>944
ソウル・ソサエティに持ってきてくれ

946 :
>>945
何・・・だと・・・

947 :
将軍使ってる奴多すぎやろw

948 :
https://www.youtube.com/watch?v=lCIZq-kgmSc
全体的に劣化してて草

949 :
今バージョンのだけど荒武者の声が明らかに日本人じゃなくて嫌

950 :
攻城戦30分固定?
長すぎて疲れるわ

951 :
1ヶ月あるし調整してもうちょい進行はやくするようにしてほしいな

952 :
将軍の横攻撃がワンテンポ遅くて回避しにくい
素直に弱当てた方が安定するかね

953 :
>>948
声を販売する布石だと思いたい・・・

954 :
>>948
うせやろ?これ差し替えられるの?
意味不明すぎる

955 :2018/09/07
ブリーチ人気出ることは無さそうだなこれ1戦でお腹いっぱい

Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round150
【Chucklefish】Starbound Part39
Risk of Rain Part5
【CS:GO】Counter-Strike: Global Offensive 109
Dying Light Part14
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round217
∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part26∵ξ∴ξ∵
【バトロワ】APEX LEGENDS Part15【F2P】
【UT3】 Unreal Tournament 3 【Part 16】
GOCCO OF WAR
--------------------
【バンダイスピリッツ】30 MINUTES MISSIONS 11MM【30MM】
アニポケにサトシは首を打ち切られR
■基本■みんなで部屋の掃除をしよう■盲点■
    ダ   マ   シ   タ    
スレッド立てる程でもない質問・愚痴・雑談など@既婚男性143
【陸の王者】慶應義塾大学野球部【Part88】
【サッカー】ドイツ&ブンデス選手に萌えるスレ
iPhone X Part65
【三菱】新型デリカ22台目
\(^o^)/せいだよ\(^o^)/ 2
【NHK受信料】支払率、46都道府県で上昇=全体は79.7
我々日本人はR大統領を歓迎します
【芸能】<上沼恵美子>「M−1」の審査員を務めることに「しんどい。審査員が審査される」昨年の騒動について「女性蔑視」
ももクロさんが秋元グループやPerfumeやBABYMETALを差し置いてオリンピック公式の仕事をもらってしまう
キムとグラブルを信じて
Oxygen Not Included Part33
【森川、杉下】後相撲7【澤ノ富士、桃智桜、服部桜】
ぬるぽして一時間ガッされなければネ申95
【新型肺炎】韓国で4人目の感染者確認
大喜利お題「人気、実力ともに若林と同格の芸人といえば?」上村ひなの「上沼恵美子さん」
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼