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【BIA】Brothers In Arms Vol.5
- 1 :2008/10/23 〜 最終レス :2018/07/03
- 命運を共にする部隊を率いて、チーム戦闘でHILL30を目指せ。
制圧、援護といった指示を、簡単な操作でリアルタイムに可能とした、新分隊システム。
公式:
http://www.brothersinarmsgame.com/uk/index.php
http://www.ubi.com/US/Default.aspx (UBI)
http://www.gearboxsoftware.com/ (GEARBOX)
日本語版 http://games.livedoor.com/pkg/bia/ (livedoor)
英語版日本語説明書付と日本語版
ファンサイト:
http://www.brothersinarms-jp.com/
http://www.biahq.com/
Preview/Review:
ttp://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/BIA/brothers.html (道場)
FAQ:
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=238101043&m=4581093562
前スレ: 【BIA】Brothers In Arms Vol.4
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1128240994/
紹介 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/bia/bia.shtml
- 2 :
- ゲームシステムはまだ我慢できるとして、フランキーのシナリオはマジでダメだわ。
要は女が心配で街の中に一人飛び出したフランキーをベーカーが追いかけるというものだが、
もうこの時点でマーケットガーデン作戦という本筋から離れてしまっている。
ここが致命的。
せっかく作りこんだ迫力ある破壊された街も、フランキー&女を追いかけるためかと思って進むと激萎え。
病院の中にドイツ兵がまばらに配置されてるんだけど、こいつらがまた意味不明。
連合軍が大挙して押し寄せて大戦闘中だというのに悠長に病院の中散歩して何やってんのよ。
本当にもったいないし、呆れる。
なんでストーリーを作戦行動として描いていかないのさ。
アホ
- 3 :
- BIA HH
cheat一覧
ttp://www.cheatingdome.com/pc/brothersinarmshellshighway-cheats.htm
今のところRADEONのカードにて7面(雨の面)にてバグが発生するもよう。
パッチにて対応予定。
注意されたし。
- 4 :
- マップがポンポン道なのはmap modに期待するしかないな
最初からeditorが付いてるからな
- 5 :
- 一気に過疎ったな…w
- 6 :
- 夜の駅んとこで終わりかと思ったらまだあるのなw
けっこボリュームはあるじゃん。
前半あれだけ出ていたバズーカチームは消えて、
結局戦車3台相手に一人で突撃して破壊しないといけないというのがまたなんとも。
まあ前作からこういうとこはあったけどね。
メガネの顛末がようやく説明入って、なんのことだかわかった。
でもそのことをベイカーが気に病んでるわけだが彼には負い目などあるはずがないのに・・・
ようわからんわ。
レゲットはたしかHii30で戦死してたよな。
まあボロクソ書いてるけど、さっきニコ動にプレイレビューうpしてた人の最後の好意的コメント聞いてなるほど思った。
苦渋飲んでこのバランスにするのもなかなか苦労がいるんだろうなというようなこと言ってたな。
(CoDの新作までの繋ぎ程度にはいいとも言っていたw)
できるだけ多くの人に体験してもらうには、まあたしかにこれしかないかもね。
しょせんはゲームですよと。
でも硬派に作って一部のファンだけのものであって欲しいと思うのは贅沢な話だろうか。
こってり系のおいしさは一部の者たちだけで共有したいものですなwww
- 7 :
- モードを追加して命中率激減させるだけでもよかったのにな
- 8 :
- まぁModに期待か。
今まではModとかあったの?
- 9 :
- HH、やっぱ英語だと何を言っているのかさっぱり分からん。雰囲気しか味わえないのは辛いのう。
- 10 :
- 同じく英語わからんのだが、
RECON POINTとKILROYとはなんぞや?
- 11 :
- >>10
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%AD%E3%82%A4%E5%8F%82%E4%B8%8A
キルロイはこれ
こんなところにまできたぜ!っていう記念の落書きみたいね
- 12 :
- やってみたが、いつも右クリでエイムモードだからクセで駄目だな
それとスプリントも何かうまくできない、キーボードのせいなのかな
- 13 :
- 私はカスタマイズでAIMモードを右クリに変更しました。
スプリントと障害物越えるもSHIFTにしましたが
同一キーなので、多少混乱しました。
キーカスタマイズはお勧めです。
- 14 :
- 今日BIAの夢見た
やったこと無いのに
というわけで縁を感じたので日本語化MODが出たら買おうと思います
- 15 :
- で、日本語化MODって過去に出たの?
- 16 :
- ほおー
http://d.imagehost.org/dl/ef5da527d53db6e6a1c0fec9856e6f93/0709/new2.png
http://d.imagehost.org/dl/56ca02a736a3c1f8486c4aefe2e1c233/0722/new1.png
- 17 :
- ttp://www.4gamer.net/games/022/G002212/20081030001/
- 18 :
- 雨の面のバグ用ドライバ出たよ。
- 19 :
- 入れてみた
落ちなくなったよ。
よかった
- 20 :
- 買い込みすくな
- 21 :
- >>17
サンクス やっとクリアできた
- 22 :
- クリアしたけど、ストーリーがまったくわからんかった。
- 23 :
- 今のところPS3かX箱版を買って吹き替えで理解するしかなさそう。
だれかが日本語版のプレイ動画をあげてくれることを願うばかり。
- 24 :
- 箱版買ってみた感想 幻覚のレゲットに苦しむマット軍曹
吹き替えの品質はいいけど表現規制が何気に興醒めするかなー
バラバラはともかく重症の表現がないせいか一部の会話がおかしく感じるw
- 25 :
- 後半夜の駅で盛り上がって終わりかと思ったらまだ続いてるんだけど・・・
正直ダルイな。
全体の流れ、構成に関しても散漫な印象だ。
レゲットのネタばらしたらこれで終わりだと思うよな。
なんか変だよ演出が。
- 26 :
- ようやく終わった。
毎日寝る前に1チェックポイントくらいの間隔でやってたらけっこう時間かかった。
ストーリーが変なのを除けば、全体良くも悪くも無いといった印象。
UE3のおかげでグラフィックがようやくまともになった。
正直前作のグラは発売当時としても旧世代な感じでキツかったが、本作は見ごたえある絵になった。
敵の湧き方が良い。奥から必死に走って垣根やらに来るのだが、サイトごしに見るとなかなか緊迫感が出ている。
余計なドラマは省いて、作戦の流れを時系列でムービーではさんでほしかった。
ベーカーたちはHHのどこをどのように活動していたのか。
肝心のそれがさっぱりです。
次回はバルジだね。
森を偵察したり、最後は村に突撃とかそんな感じかね。
- 27 :
- ところでこれってDX10の恩恵は受けてるの?
発売前はDX10の画質でプレイしてる動画があったから気になったんだわ。
- 28 :
-
糸冬
- 29 :
-
糸冬
- 30 :
- このゲーム、バッレットタイムの演出あるんだね
マックスペイン以来に見たw
- 31 :
- 上手く決まった時だけだけどな。
てか今作は2週目するのに、やる気が起きないね。
- 32 :
- これってFOV変えられないの?
- 33 :
- このBIA HHってマルチの方はどうなの?
- 34 :
- >>32 解像度変えてもFOV変わらなかったから内部数値をいじらない限り無理なんじゃね?
設定ファイル見てないから分からんけど。
>>33 スレのすすみ具合を見てお察しください。
- 35 :
- 日マ版が12/12発売。6090円
出ても盛り上がらないだろうけど...
- 36 :
- 日本語字幕じゃないならあまり意味はない。というかPC版だと輸入分だけで
欲しい人にすでに渡ってるんじゃないかと・・・
まあコンシューマーより盛り上がる可能性はないなw
- 37 :
- これ、パッチとか配布でスカーミッシュとリアルモード出してくれればきっと一気に楽しくなるんだろうなぁ・・・って思っちゃうw
- 38 :
- gamestopではすでに29.99ドルになってるそうだ。
- 39 :
- patchでもう少し銃弾が当たらなくなればなぁと思う。
あと難易度MAXにした時、照準が無くなるのはカバーした時にやりにくいだけだから復活させて欲しい。
- 40 :
- カバーから出たときにアイアンサイトにしてほしい
マジ製作者頭おかしすぎ
- 41 :
- BGM抜きたいと思って、C:\Program Files\Ubisoft\Gearbox Software\Brothers in Arms - Hell's Highway\SumacGame\CookedPC\Packages\Audio
の中のファイルをrarやmp3とかに変えてみたけど分からんかった
どこに格納されてるの?
- 42 :
- upkを展開しれ
- 43 :
- なんなんだおい。>>1のほとんどリンク死んでるじゃねーか。
- 44 :
- こんな面白いゲームなのに何でこんなに盛り上がらないのだろうか。
- 45 :
- [ファイル名を指定して実行]から
"C:\Program Files\Ubisoft\Gearbox Software\Brothers in Arms - Hell's Highway\Binaries\biahh.exe" editor
のようにすると色々遊べる
- 46 :
- 日本語化パッチまだかよ
- 47 :
- 日本語化希望
- 48 :
- 日本語マダー?
- 49 :
- つくづく、戦場のヴァルキュリエとタイアップして売り出せば成功すると思うんだけどなあ。
- 50 :
- 全く思わない
- 51 :
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0882.bmp
- 52 :
- もう、アンインスコして、売ってしまった
さようならHH
ヒューー
- 53 :
- 全く書き込みないな。
中途半端なもの作った結果がこれだよ・・・
クサい下手なドラマを延々入れたのと、ランボースタイルでもクリアできてしまうようにしたのが敗因。
- 54 :
- COD:WaWでちゃったからなあ、層が完全にかぶってる。
PCはどちらも海外版だけだし、流通が確立してない。
結果新規が増えないから話題もない、12/12でどうなるかだな。
- 55 :
- いや、日本人は殺せないだろ
- 56 :
- COD:WaW?ああ、あのゴミねw
おもろなかったよ
HHといい勝負ってくらいに
- 57 :
- >>55
リアルでR訳じゃないだろ。
ゲームなのに素直に出来ないとか右翼の方ですか?って感じだな
- 58 :
- 俺はドイツ兵でも躊躇するぜ?
このゲームじゃないけど
ほのぼのピクニックしてるドイ兵なんて殺せないよー
結局Rんだけどな。
ま、スルーしようと思えば、できたんだが...
他のルートがあったしな
- 59 :
- さすが反日ブサヨは日本人をRのに躊躇しないなw
- 60 :
- map editor同梱してたのに
map modが一枚も出てねーとは
- 61 :
- >>57
ゲーム内で日本人を殺傷してもなんとも思わないが
いかにも!!な悪役演出は、ちょっと・・・・
人種的にいっちゃん腐ってるのはアメ公の白人だろ
- 62 :
- ゲームとはいえど、最初は誰もが同国人を相手に戦うのに躊躇する。
しかしだ、これが、日本兵がこちらに向かって容赦なくかかってくると、
プレイヤーの心理に変化が起こる。
そう、相手をやらなければ自分がやられる。
これが最前線における戦争の真理ではないかな。
- 63 :
- そんなクソゲやらなきゃいいだけ
- 64 :
- BF1942でどの陣営も分け隔てなく殺しましたし大和も何度か沈めましたが何か?
- 65 :
- 完全にゲームならまだわかるけど実写の故人使ってるのがやらしい
- 66 :
- キター
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081126/bia04.jpg
- 67 :
- 結局万人向け狙ったけどあまり売れてないみたいだねHH
ギャーボックスとUBIに反省する機会が生まれたのでよしとしよう
- 68 :
- ギアボックスはともかくとして、ユビが反省するわけないだろ。
- 69 :
- UBIが反省しているなら、今作がこんな糞ゲーになることはなかった。
- 70 :
- UBIもシム部門はいいんだけどねえ
アクションゲーム部門は家庭用一辺倒だな
- 71 :
- RainbowSixやGhostReconもかつては戦術シムだったんだけどな。
UBI製作になるとアクションゲー化して事実上終わる。
- 72 :
- 揚げ足とるようだけど、その初代GRだって、
発売当時はR6に比べてアクションゲー化したって
ものすごく叩かれたんだよね
- 73 :
- >>72
そうそう、かなり賛否両論だったね。
GRAWもUBI製作じゃなくてGRINってとこだけどなPC版は。
まぁでもUBIが関わったらクソゲー化するのは間違いないな。
とりあえず今作のストーリーは安過ぎるから全作みたいに先の展開が気になる事はなかったわ。
ミッションは退屈なものばっかだったし、後半に進むにつれて「まだあるのかよ」的な感じでダレたしな。
とても2週目はやる気が起こらんね。
- 74 :
- HHの88mmの銃口に向かって撃つと中の装填してある迫撃弾が爆破するよ
- 75 :
- このげーむって 1以外に
日本語版ってないの?
- 76 :
- >>75
ないね。
日本語でやりたいなら家ゲ版を買うしかないよ
- 77 :
- で、日マの発売日が近づいてきたんだが日本語訳MODはできるのか?
というかそもそもこれまでMOD作成した人いるんだろうか…
- 78 :
- Brothers in Arms: Hell's Highway
箱○番が期間限定セールで激安だぞ!
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-9vv3-71-dw-49-jp-84-j-70-29i6.html
- 79 :
- アフィ厨R
- 80 :
- 最近、アジのアフィ張る奴多いな。
アフィじゃねーとこからとんだら1700円だった
バリューゲーかよ。PC版がこの値段だったらな。
- 81 :
- PC版が日本語字幕ついてゴア表現そのままで2000円ぐらいの値段だったら…
あ、吹き替えはいいです。
- 82 :
- ソレは贅沢だろ。英語で十分
- 83 :
-
ブラジャーインアームズ:ヘルズランナウェイ
- 84 :
- wikipedia見た感じだとすごく面白そうなんだが、
この過疎っぷりを見ると実際はクソなん?
前々作と前作は安そうだからちょっと気になったんだけど。
あとPCスペクってどのくらい必要かな?
- 85 :
- >>84
個人的にはクソとまでは言わないけど、過去二作品と比較してグラは進化してるものの、
より万人受けするバランス調整が施されてて、結果歯応えが大幅に低下したのは否めないかな…
要求スペッコについては↓を参考に
http://www.e-frontier.co.jp/brothers/
シリーズ未経験なら迷わずRoad to Hill 30(PC日本語版もあるけど、現在は極めて入手困難)を薦めたい。
もし気に入れば続いてEarned in Blood(PC日本語版はナシ)も自信を持ってオススメ出来る。
英語版だと、両方共廉価版が流通してるから比較的安く入手出来るのがメリット。
- 86 :
- ありがとう、Hill30からやってみます。
- 87 :
- イーフロンティアの公式サイトの通販で2ヶ月くらい前まで日本語版のベスト版売ってて買ったんだけど、今は売ってないみたいさね。
- 88 :
- HH買ってやってみようと思ったんだけど、
Loadingから一向に進まない上に時間が経つと、問題が発生したため...のエラー吐いて
強制終了かかるんだけど。これって不良品?
因みにスペックは全部余裕で満たしてる。
ドライバ更新もした、再インスコもした。
- 89 :
- 不良品吹いたw
- 90 :
- やあ!みんな
オンラインやらないか?
MG42最高!!
- 91 :
- >>88
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- 92 :
- 誰かレゲット事件の部分の翻訳いただける方いませんか?
雰囲気的には
アレンかガーネットがレゲットをからかうもレゲットマジギレ、ボコボコに
↓
二人を傍観していた方が、おい静かにしろ!戦闘地域だぞ!敵に見つかる!
↓
レゲットが、上等だ!出てこいよ!(敵兵に)
↓
ほんとに敵出てきて二人撃たれる
↓
レゲット俺のせいだ・・・
みたいな流れかと思ったんだけど合ってる?
- 93 :
- Hell's Highway ミッション多い?
- 94 :
- ミッションは確か9つ
1つもそんなに長くないよ
けど、戦闘がCoD4みたくサクサク進む系じゃないから、プレイ時間は割りと長くなる
個人的には、WW2モノでカバーアクションできるのが良かった
カバーしてMP40撃ちまくりサイコー
リアル系なのに何故か弾薬はCoDより遥かに多く持てる・・・
- 95 :
- かった〜
- 96 :
- >>92
二コ動が嫌いじゃなければ日本語版が上がってるから見ればいいよ
- 97 :
- ヘルズハイウェイで死んだキャラだれ?????
- 98 :
- steamの年末セールでBrothers in Arms: Road to Hill 30が$7.49だな。約700円
Hell's Highwayは$37.49だが。
- 99 :
- フォントさえどうにかなれば日本語化出来そうだけど
エディタで弄って見ても反映されないな
日本語化出来た所で誰得だけど
- 100 :
- 今日スチームでBiA:HH買ったんだがチャプター1のグライダー墜落現場を防御するミッションがあるんだが
そこ敵を殲滅させたんだが、ミッションが更新されないんだがなんでだろう?
一応何回もやり直してるが駄目で積んでる
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