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うさねこソフト総合スレ 2階層


1 :2019/10/22 〜 最終レス :2019/10/27
次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

前スレ
ぐーたら魔王のギルドライフ 1階層
https://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1570963224/

2 :
◆ぐーたら魔王のギルドライフ攻略関連
・裏ボスの出し方(もぐのほしいもの含め)
各休憩階にある壊せそうな岩を岩砕ボム(錬金)で破壊する。
中にモグがいて、素材アイテムを要求するので渡す。

15?ながくてほそいおにく=コルデー(料理)
30あおくてぷにぷに=うさたま
50かわのおうさま=キングサーモン(釣り)
55やいたいかっぽいもの=焼きいか

焼きイカについて
岩砕ボムを錬金して、レーベン西の左下の岩を爆破して、
中で釣りをするとアオリイカが出てくるので炎の魔法で倒すとやきいかになる。
(他の階層を忘れてしまったので、どなたか補完お願いします)

・仲間加入方法
ギルド騎士:森フロア階層移動時、又は魔方陣で???エリアにて戦闘EV後
元気商人:3万コルン購入後会話
コア練金商人:トリガーは店への出入り。回数3回EV→3回EV→2回EV→1EV→マスク酢x3渡す
ヒーラー:初回ダンジョン帰還後EV、宿屋にてEVマーク後
シーフ:荒野突入後、ギルドにてEV
ハンター:何でもよいので料理を所持してギルド右奥女冒険者と会話
狩人:森フロアでランダム出現、会話で強制加入。ギルド内で宝石の話を聞く。荒野にてタンザナイト入手帰還後
鑑定屋:遺跡フロアにて出現。未鑑定武器鑑定で強制編入→ダンジョン帰還後会話
図書館受付:図書受付(姉)会話→教会図書館受付会話→会話→図書館
バトルシスター:3千コルン購入後会話
学者:図書館EVマーク後
ウエイトレス:カフェ会話
放浪人:カフェ会話→5F会話→カフェ会話
迷い人:図書館受付加入一歩手前の段階から教会図書館受付エリアでEV→宿屋1F男二人組みと会話→当人と会話
元騎士:総防御100回後迷子EV発生。荒野にて子供がランダム出現。EV後レーベン西の橋の上
鍛治屋:購入(何でも1つで良い)→会話を繰り返して加入
歴戦のモグ:ギルドにて会話。15Fテントでスコップ取得、装備品工房にてEV
アルケミスト:元気商人の好感度EV後
蛇龍:鍛治屋好感度EV後、ムームーミルクを渡して何度か探索に行った後会話
バトルシスター(帰):ヒーラー好感度EV後、教会庭
元勇者御一行:75Fで会話
死神:2F以降500歩で死神出現、戦闘で勝利
ゴシック:10F裏ダンジョン攻略後

3 :
・好物(食事)一覧
ギルド騎士     オムライス
元気商人      ギルドカツカレー
コア錬金術師    きのこソテー
ヒーラー       ロールコール
シーフ        フライドポテト
ハンター       ペポの実ライス
狩人         マモノ肉丼
鑑定屋        ホットドック
図書館受付     パズートースト
バトルシスター   炒めご飯
学者         パズートースト
ウエイトレス     オムライス
放浪人        ペポの実ライス
迷い人        魚のお寿司
元騎士        オムライス
鍛冶屋        マモノ肉丼
歴戦のモグ      唐揚げ
アルケミスト     ロールコール
蛇龍          唐揚げ
バトルシスター(帰) パズートースト
元勇者御一行    唐揚げ
死神          ホットドック
ゴシック        ロールコール

・好感度の上げ方
ダンジョンに入る→1上昇
ダンジョンに入る(キズナチャーム装備時)→3上昇
好物を食べる→2上昇
戦闘、敵討伐、ボス討伐、死亡、全滅→変動なし
(全てパーティー編成中で変動、待機中は何しても変動なし)

・その他よくある系
Q裏ダンどこ?
A10F

Q猫って餌やれるけどなんかあんの?
A喜ぶ魚を渡せば好感度が上がってジュエルくれる

Qペルニャのお守りのお守り以外の泥UP装備って?
A番人

Qオート中多段ヒット攻撃が1HITしかしてないんだけど
A仕様

4 :
>>1


5 :
魔法職がすぐMP切れて使いづらいと思ってたけど、
港で魚売ってるときに雑魚を大量に買っておけば、
毎回焼き魚10個持って行けて多少楽になるな
なんか盲点だったわ

6 :
ギャラリー3だけ見つからないでござる

7 :
ギャラリー3は自室EVでおそらくリムのレベル

8 :
む、レベルで発生しなかったので色々試してみる

9 :
>>5
マンドラゴアコアをつけよう

10 :
何の変哲もなくダンジョン突入回数15で自室だった

11 :
フライパンとピコピコハンマーって特に作る意味なし?

12 :
次スレからスレタイの前後に【ぐーたら魔王のギルドライフ】とか【リノンの錬金工房】
もつけた方がよいと思うのだが
長いなら【ぐーまお】とか【リノン】でもいいのかもしれんが

13 :
図鑑埋めに1つ作って終わりでいい

14 :
>>11
一応Lv100まで育てれるけど強くもなく、持ってても特に何も起こらない
ホウキ、フライパン、ピコピコは図鑑埋めにしか使えないネタ武器

15 :
サンクス
特殊な効果を持ってる訳でもないしただのネタ武器かぁ

16 :
+10、LvMAXの性能
ホウキ、攻撃55魔力104
フライパン、攻撃258防御5
ピコピコ、攻撃258
うさぽよ、攻撃295魔力229防御魔抵20

17 :
>>1

18 :
朝鮮蛇女がずっと部屋に立ってて気持ち悪い

19 :
>>10
あじゃます 完全に取り逃したわ
序盤自室にあんまり帰ってなかったからかな もう覚えてないわ

20 :
そういや返答内容が確率って入ってるから若干もやもやしてるんだけど
他の人は現バージョンで弓短剣以外の☆5武器って出てる?
超低確率でも出るには出るんなら図鑑あと☆5剣だけだから頑張るんだけど

21 :
クロノブレードだろ?前スレでもなんか確率低くね?みたいなレス見たがちゃんと出る

22 :
まじで?
短剣と弓99個集めるまで漁ってるのに他星5変動ないんだが

23 :
パッシブの設定てメニューからやれたのか
レベルカンストするまで気づかんとかアホか

24 :
このスレタイだとぐーたら目当てでスレを探してる人間には見つからないぞ

25 :
ギャラリー3て序盤イベントなのか
序盤は死に戻りするたび自室で寝てたのに埋まらないままダンジョン突入数600超えてるわ

26 :
サブの81と素材の115誰か教えて

27 :
【ぐーたら】うさねこソフト総合スレ 3階層【リノン】
次スレはこんな感じでいこう。魔王まで入れてもいいけど

28 :
>>27
そっちの方が良いね
制作チーム名は意識してない人も多いだろうし

29 :
別に作者チームの名前でも良いだろって思ってたけど
ぐぐった奴呼び込みたいなら作品名タイトルに入れたら?
リノンもリノンだけだと多分検索効果無いぞ

30 :
スレタイが荒れてるソシャゲスレ並みの長さになりそう

31 :
パッシブは3作らないともったいなくて使えない病にかかったし仮に作れても誰に使うか悩んで使えない病にかかってる
一個で全員に反映されればいいんだけどな

32 :
ジュエルが超貴重すぎてパッシブに変えるの躊躇うよね
せめて狭間のネタ部屋 うさ本とかバーとかお見合いとかのジュエルが確立で復活すれば…

33 :
>>26
サブ81黒き紋章、狭間番人奥
素材115,ジャンクパーツ、メイデンorギガンテス盗む

箱開け回数がそろそろ3万突入するのぜ

34 :
70層以降の鍵箱の中身をパッシヴに固定してくれたらね
あの辺になると未鑑定品とかただのハズレ

35 :
>>33
ありがとう

36 :
ストレングスとか上昇値が10とか微量な固定数値なのがまた覚えさせる気を削ぐ
パーセンテージにすると高レベル時の上昇量がデカくなるからこうなったのか

37 :
武器LV素早く上げるのにコツってあります?
それとも特別なテクニックなんか使わなくてもいつの間にか上がってる感じですかね?

38 :
55Fまできたけどバルハルトが仲間にならない…
>>2にあるように何か買って会話してもずっと同じ事しか言わねえ

39 :
武器Lvはローカ固くしてひたすら殴る
バルハルトは金額とかじゃね試してないけど

40 :
>>38
今右上民家から1000コルン漁って最初からのデータ試してきたけど
50コルンの木こりの斧買う→会話でイベント会話発生
また50コルンの木こりの斧買うと会話イベント発生したから会話と購入を交互にすればokだと思う

41 :
鍵箱レアSEでジュエル5個はしょぼいから20は欲しい
パッシブが必要以上にレアなせいでとりあえず強キャラに集中して周回作業するはめになる

42 :
パッシブ枠3つしかないからつけるスキルが殆ど固定化されちゃうな
TPチャージ率増加とかはまあ良いとしても
普通の能力値の固定増加系は出番無い オールIIIでも+20とか…うーん微妙すぎる

43 :
明日には更新だってよやったな

44 :
致命的なバグの発見はまかせたぞ

45 :
ピエロに会えるのを楽しみにしてよう

46 :
>>37
火山のボスとオートで殴り合うという手もある
両者とも倒れないように回復魔法持たせたり火力抑える編成したりとか準備いるけど

47 :
黒き番人やっと死者ださずに倒せたわ…これでリムの戦闘不能欄0維持きたー
気づいた事とかのっけとく

黒き番人 1+6nターンに全体攻撃ノヴァ・オプティマ(1→7→13→19…)使用後チャンス状態に
       エレメントギア装備+魔抵1400超えた辺りからノヴァ防御しなくてもダメージ0に
       魔法は命中が70%になるので魔法キャラで偏ってるとミス連発して思わぬ時間がかかる…

フェリスが敏捷も早く魔抵も高いのでアイテム役 ブレイク対策に耐衝撃コアで終始安定してた

48 :
>>2
新規データで10Fクリア前にダンジョンで全滅繰り返してたらシーフ来たから単にダンジョン突入回数っぽい

49 :
>>40
わざわざ試してくれてありがとう。でも何も変化なくずっと同じセリフだわ
そもそも今まで一度も鍛冶屋で購入したことなかったし
2.01→2.05にセーブ移してプレイしてるから不具合おきたのかも

50 :
>>39 >>46
なるほど。情報ありがとうがざいます

51 :
>>49
ひぃ…まじですか…そういやバルハルトのイベント関係の修正が途中できてたきも…

52 :
安心と信頼のバグハルトさん

53 :
購入(武器でもシャフトでも)→会話イベントを4回で加入可能になった
掲示板見るに色々ヘンテコなバグ多かったみたいだしそれ関連でまだおかしな事になってるんだろうなぁ

54 :
番人倒すために何するかで足踏みしてるわ
パッシブで回復率とHP増やすやつの3は全員分必須か?とか思うともうなんだか揃わなそうでココロ折れるわ
というかコアもパッシブも正直割合や耐性以外微妙な感じするな
レベルカンスト後何から手つけていいか全くわからん

55 :
>>48
改めて調べなおした
シーフだけに宝箱を開けた回数100だったわミス情報すまぬ

56 :
>>54
パッシブ重要なのはメディシン2くらいで後は術キャラいれるなら侵食対策にレジスト毒積むくらいで大丈夫かも
盾持って全体のターン耐えれば後はアイテムでなんとかなりそう 物理重なって死んだ時の立て直しに敏捷400程度あると楽
フェリスで全体リジェネ後防御しとけばヘイト上昇も付いてチャンス時攻める余裕も生まれやすい

あとブレイクで全体のターンは必ず飛ばせるけど3回?物理選択されたターンはブレイク中でも2回攻撃してくるからHP低いまま攻めようとすると崩れる場合がある…

57 :
フェリスの火力リヴィエラケーレスどころじゃねーな
トースト食ってジャッジメントで魔王リム改ソロ3ターンだったわ

58 :
魔力特化させた大半の魔法がTP貯める必要ないくらいのダメージ効率だった
アイリも魔法だけでいいからうさぽよセイバー装備が現実味を帯びてきた

59 :
フェリスはチート級に強いからな
ゲームバランス大きく崩してる

60 :
シーフと道具屋はいつの間にか仲間になってて草

61 :
ストーリー的な続きもあるんかな
リムが分離してダンジョンの頂上に居た理由も良くわからんかったし

62 :
フェリスなぁ
まともな杖もってないんだよな
MPリジェネもないし使うまでの準備が大変そうだ

63 :
新しいシスター来たからヒーラー交代しようと思ったら回復役じゃないようだ
1人しかいないのか

64 :
パッシブスキルの装備枠10個ぐらいに増えないかなー

65 :
前作を知らない自分にピエロがなんなのか教えてください

66 :
リヴィエラ弱くなったけどあれ咲夜と紋章が強いだけだしな

67 :
装備品盾の他にも靴や腕輪やなんやあるから部位分けして装備できるようにしてほしかった
まあデータベースの順番いじんなきゃいけないだろうから今からの実装は無理そうだけども

68 :
MPリジェネって何コア?

69 :
魔法職の評価下げてる人の大半が燃費ってワード出してる時点であんま遣り込まずに評価してんだなって毎回思う
今後来るであろう新たなリム改ポジションが魔法回避持ちで、魔法命中装備無いまま実装された場合に立ち位置どうなるかなってくらい
フェリス上げも早計じゃないか

70 :
魔王様のソロ魔王縛りが中々楽しい
最初は死に戻りも縛ってたけどテンポ悪すぎて解禁
金銀ぽよペルニャはムリゲー

71 :
途中で送信されたわ連投すまん
フェリス上げも早計じゃないか?リム改が光弱点なだけだし

72 :
ここで露骨に上げるとナーフされるからやめよう
光属性と言えばリノンも結構強いの覚えるんだけどね

73 :
950万コルン+クリティカルでついに番人ワンパンに成功した(TAKE7)
やっぱ世の中金なんだなあ
https://i.imgur.com/6hLMOXG.jpg

74 :
というか光属性使い多い?
…多くない?

75 :
5億マナとか950万とかお前ら愛を注ぎすぎやろ…

76 :
図鑑コンプしようとすると溜まってくからしゃあない

77 :
ボス泥渋いから周回してると自然とマナもお金も溢れまくる

78 :
記憶の間にてエリーゼ初登場で抜きまくったシコ猿おる?

79 :
魔王様、いやお姉さんに質問いいです?
脇鑑定屋仲間にしたいです
1回目に4人PTで遭遇して、もう鑑定屋がお店にいる状態なんだけど
ソロで未鑑定武器持って遺跡フロア何度も行くようにしてるけど
2回目がなかなか会えない
この方法で合ってます?

80 :
わかばダンジョンのレベル50制限ってリムだけ?PT全員?仲間全員?
何個マナマンドラ買えばいいんだ

81 :
>>79
パーティに空きがある状態で街で話しかけないと仲間にならんよ
>>80
全員対象だったはずなので、わかばD使うなら注意されたし

82 :
>>81
街で話しかけるのね
ありがとう

83 :
戦闘不能回数が表示されるのが地味にダメ要素
くちりほゲーも大体これで萎えた派

84 :
別にどうでもよくね?気になる人は気になるんか

85 :
仲間の武器
杖   5
拳   3
固有 3(シャフト2)
短剣 2
槌   2
槍   2
剣   2
細剣 1
斧   1
弓   1
刀   1

杖多いな!

86 :
コルン投げで番人ワンパンできる財力があれば今後来る裏ダンもワンパン出来そうだな
ボスには効かない設定にされそう

87 :
記録に拘りたくなると戦闘不能やら全滅やら逃走回数は0を維持したくなるな
3秒ルールじゃないけど3ターン以内に蘇生したらセーフなら楽なんだが
レア10求めて宝箱マラソン中にうっかりミミック開けたらアウト

88 :
コルン投げをボスに使えなくしたらどこで使うんだよ
もうコルン消費なしにした方がいいわ

89 :
投げたコルンを必死に拾い集める魔王様か…

90 :
エリーゼとかアイリの開幕スキル発動するだけで武器熟練度1入ってるんだね
早い味方の攻撃だけで戦闘終わって熟練偏るから良さそうと思ったけどアイリ早すぎて結局偏った…

91 :
魔法回避を理由に魔法下げしてるのは見るが魔法命中上昇バフの話してるのは見たことないな
魔法はTP気にせずバンバン撃てるんだからバフの手間くらいはいいんじゃないの+50%5ターンだよ
もう番人いないから使い勝手がどうかはわからんけど

92 :
魔法キャラだって必殺技はTP消費だし

93 :
裏ダンジョン完成?
はええええ

94 :
今日中に更新だな

95 :
>>83
凄く同意できる
全滅したら毎回リセットしてる

96 :
個人の縛りプレイとか興味ないわ

97 :
むしろ戦闘不能回数をカンストさせろ

98 :
裏ダンをやり込む

99 :
転生はどうなんやろ
ステ5%引き継ぐとはいえレベル調整できるなら初見は適正レベルでやりたいわ
マナマンドラは損しかしないのでNG

100 :
>>99
150適正って言ってるから魔王でやれば300適正て言う考え方


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