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哥欲祟-ウタホノタタリ-


1 :2012/08/13 〜 最終レス :2019/09/26
哥欲祟-ウタホノタタリ- 完全版 2.05 (作者:ぱやaaaaん)
PC用フリーゲーム、WOLF RPGエディタ製のホラーADV。
突如山野家を襲った祟りの謎を解明すべく山野家長女ウタノが廃墟や無人の村を探索する。
びっくり系演出多め。即死イベントあり。現在続編を製作中とのこと。
WOLF RPGエディター作品登録
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?view_no=0489
哥欲祟-ウタホノタタリ- 完全版の詳細情報 : Vector ソフトを探す!
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se498570.html
哥欲祟-ウタホノタタリ- 完全版|アドベンチャー2|フリーゲーム夢現
http://freegame.on.arena.ne.jp/adventure2/game_1681.html

2 :
作者乙完全版

3 :
なんで単独スレ立ってんのかわからんレベルの内容
立てたの作者か

4 :
完全版ということで、新マップ追加やシナリオの変更がありましたが、
やはり、シナリオや台詞回しで怖さ半減だなと感じました。
相変わらず怖がらせる演出は素晴らしいのですが、主人公のセリフや
最後の演出でしらけてしまいます。ストーリー性のあるゲームの場合
テキストが今ひとつだとどうしても魅力が感じられません。
また、ゲームの真実の考察しろとありますが、最後の方ではゲームを
プレイするだけでは絶対わからないような質問は直っておらず、
最後に裏設定を暴露しているようにしか見えません。
Jホラーは正体の分からない怖さが魅力の一つですが、それは作中に
考察出来るヒントが残っていてこそです。

次回作を作るとしたら、何人かの人にテストプレイしていただいて
意見を取り入れたほうがいいと思います。


5 :
で、キャラはかわいいのかね

6 :
うん

7 :
べつに

8 :
今プレイしてて、ホテルから病院ルートと村ルートに分岐した。
村ルートではタクシーに乗ったところで、勝手に窓が閉じて強制終了。
病院ルートではベッドにリノ(?)がいたところで強制終了。
何回やっても先に進めません。完全版をやってるのになぁ。同じ症状の人いますか?

9 :
同じだわ
つーかこのゲームバグが多すぎて面白いつまらない以前の問題
まともにプレイできません
おまけに「バグがあるのはわかってますが続編を作りたいので直しません」だと

10 :
>>3 自分で立てんわ(^o^)(^o^)勘違い乙(^o^)(^o^)

11 :
>>8 そーゆうバクが報告されたことはありませーん!!不満だったらメールかツイッターでバグ報告してくださーい(^o^)(^o^)

12 :
>>9 進行を妨げるようなバグは全部改善済みでーす(^o^)(^o^)フリーゲームに完璧なクオリティを求められても作者は困っちゃいますねー
(^o^)(^o^)(^o^)具体的にバグを言っていただければ改善しますから、メールかツイッターでお願いしまーす(^o^)あと、続編製作に切り替えた
お詫びはちゃんとしましたー(^o^)読んでなかったら、読んでおいてくださいねー!
続編を早くやりたいと希望する方達がいるとゆうことも忘れないで欲しいですねー(^o^)(^o^)

13 :
ウホホモタタリ完全版

14 :
え・・・なにこいつ?

15 :
普通のゲームなら釣り確定だろうけど・・・
このゲームのあの幼稚すぎる内容からだとここに居るこのアホが本物の作者なんじゃないかと思える。
わりとガチで。

16 :
>>15 本物ですよー(^o^)(^o^)偽物なんておらんわー(^o^)たかがフリーゲームに(^o^)(^o^)
推測おつです(^o^)次回作もよろしくお願いします(^o^)(^o^)(^o^)

17 :
ガチだった・・・・・
ぱやaaaaん ?@utahonotatari
2chではっちゃけてきたー\(^o^)/馬鹿やーん(笑)ま、いいやー\(^o^)/

18 :
伸びないね

19 :
総合スレの愛霊の贄作者といいホラーゲームの作者にはアホが多いのか

20 :
>>17 確認ありがとうございまーす(^o^)

21 :
>>19 そうなんですかー?(^o^) 初めて知りました!

22 :
だが俺はこのノリ意外と嫌いじゃなかった
>作者
次回作は進行不可の詰みバグは最低限潰してからうpってくれ
あと書き込むときメール欄は基本「sage」と打つかもしくはなにも記入せんでいいぞ

23 :
なんだこの頭悪そうな作者は

24 :
擁護しようにも作者が馬鹿すぎて絶望

25 :
前から思ってたけどやっぱ若いんじゃないかな
まだ学生なのは間違いない記憶少女の作者も中3だったし
>>19
愛霊の贄作者は初耳だな
何かあったん?

26 :
>>23 作者が頭悪くても、ゲームは作れるんですよー!
でも、馬鹿でーす(^o^)内申オール3あったかなかったかだったかなー(^o^)!!!笑ドヤッ

27 :
>>24 擁護してもらえなくても大丈夫です(^o^)
哥欲祟のファンの方はたくさんいてくれますから(^o^)☆
哥欲祟が気に入らなかったら、他のゲームをあたってくださいね!

28 :
>>25 ツイッター見てくださってる方は分かってたと思いますが、
作者は高校2年です(^o^)部活もやってまーす(^o^)!!!

29 :
>>22 前に返信できなかったので、ツイッターで返信させていただきました(^o^)
よかったらみてくださいね!!

30 :
恐怖画像ってやっぱり手間隙かけて作ってんの?
一枚辺りにどれくらい掛かってる?

31 :
>>30 実写ものは、なんの関係もない友人の写真を哥欲祟風に加工するので、
結構手間がかかりた。もちろん許可もらってますけど(笑)
そーですね、例えば家族写真は1時間ぐらいですかね。
顔の微調整にすごく時間がかかりました。
それから子供の絵などは、マウスで手描きなので5分とか。
人体模型などは、理科室の人体模型の写真のサイズを縮小しました。
ので、サイズ調整などいれて30分強でした。
最も凝ったのは、呪いの動画ですね。あれは家の近くまで撮りに行きました。
それと編集合わせたら、3時間くらいでしょうか。笑
長文失礼しました。


32 :
なるほど 前から気になったもんですっきり
次回作も頑張って

33 :
>>32 ありがとうございます!頑張ります!
あなたのような方が一番の支えです☆

34 :
アンチの自演だろ?
自分でスレ立てて自分で質問とか流石に気持ち悪すぎる

35 :
匿名
スタッフロールのWEBWAVELIBがWEBWAVELIEになってた。そんなサイトあるんですか?
作者
間違いがありました、と報告すればいいはなしです。
わざわざ報告をいただけて感謝していますが、一言余分です。
また、ここはプレイしてくださった皆様がゲーム自体に評価をつけてくださる場です。
あなたのような意見はメールかツイッターに送信するべきです。
今までこの場で返信するつもりはありませんでしたが、さすがに頭にきたので返信させていただきます。
これをみて気を悪くされた方がいれば申し訳ないです。

36 :
>>34 まあ、違うとゆう証明のしようがないんですけど!笑ww
お前はどうやって断定できたのかな?それも証明できないなら、
書き込むのやめろー(^o^)アホー(^o^)!!!
とりま俺は、そんなめんどくさいことしませーん(^o^)(^o^)
馬鹿なこと書いてる暇あったら、勉強しろ!笑

37 :
>>35 よかったやん!

38 :
>>34
>>17の件があるから少なくとも今居るのは本物の作者で確定
スレ立てたのはアンチかもしれんが

39 :
はあ

40 :
ゲームより怖い
あとキモイ
http://twitter.com/utahonotatari/status/237202490578309120/photo/1/large

41 :
>>40 よく探して見つけてきましたね(^o^)(^o^)
キモいって、チクチク言葉なんですよー!
もうただの悪口やん!あんた何歳なのー?
どーせ、いい歳してるんでしょー!!笑
あと、キモいって言われたから消すねー☆ドヤッ

42 :
ウホッのタタリに見えた

43 :
>>42 そんなような言葉、どっかのブログで見たことあります(^o^)

44 :
なんかいま作ってんの?

45 :
>>44 作者に質問ってことでよろしいですか?笑
違ったら申し訳ないです(T_T)!
答えとしては、作ってます!続編を。
今回はすべての謎が解ける作品にしたいと思ってます!

46 :
面白いの作ってくれるならここで暴れようが何でもいいです

47 :
ウタホ作者はAM・ステスト・ピクセル・ブラバス・ひもじ村・銀2に並ぶフリゲ界の七英雄
小売りやききやまやかなホチみたいな一発屋の二流とは格が違うんだよ

48 :
作者が醜態晒してるだけでゲームの話題がないね

49 :
>>48
>>3でいきなりゲームの評価されてるじゃん

50 :
>>49
評価というならせめて>>4にしてやれよw

51 :
この作者さん本物?本物だとしたら用地が過ぎるんじゃないでしょうか。
正直そこまで頭に来るような書き方はされていませんし、ゲームを公開した以上はこういった厳しめな意見が来ることも重々承知していたはず。
寧ろ製作側としてはこういった意見は貴重なものとして受け取るべきでは?
作品自体をぼろくそに否定されておらず、尚且つ次回作への期待と激励の言葉まで書かれているのにその態度は如何なものかと・・・。
某所で見かけ、作品の雰囲気や設定がとても素敵だったのでDLしようかと思いましたが作者さんが余りにも幼稚でやる気を削がれました。
きっとこの意見も気に食わないとスルーされるのでしょうが・・・雰囲気が良かっただけにとても残念です。

52 :
>>46 期待にそえられるよう頑張ります!!!

53 :
>>48 たしかに(^o^)笑

54 :
>>47 褒め言葉として受け取っていいのでしょうか?笑
とりま、よろこんどきまーす(^o^)ww

55 :
>>51 作品にいい印象をもっていただいてよかったです(^o^)
Twitterに書きましたが、このレス?には遊びにきてるだけです(^o^)
本気で相手になんてしてませんから、安心してくださいなー(^o^)
作品登録ページで怒っているのは真剣ですが。


56 :
>>55
遊びにきてるだけ本気じゃない?そういうところが幼稚なんだよ
雰囲気が良いなんて嘘に決まってるだろw
叩くだけではアンチと見なされ削除されるからな

57 :
>>56 そう思う方はそう思いますし、
そう思わない方はそう思わないですよ(^o^)(^o^)
本気じゃないって言われて、悔しかったんですよねー(^o^)笑
ま、俺は誰になんと思われようが気にしないんで何とでもいってくれーい!!!

58 :
なんか、すごーくアホなことしてたのに気づきました...
>>51さんの言う通りってすごい分かります(T_T)
今更ですが、不快にさせてしまった方申し訳ないです(T_T)
TwitterでDM頂いた方、ありがとうございます。
すごく大切なことに気づかされました。
アンチさん頑張ってください。応援してます。以上。
ってゆう気まぐれな作者なんでこれからもよろしくお願いしまーす☆
続編めちゃいい作品にしますね☆☆☆
あと、哥欲祟のレス?なんだから
宣伝したって別にいいよね?よろしくね?
じゃあ、おやすみー!ばいばーい!

59 :
面白いなこいつ

60 :
反省してるようには見えんな。別にどーでも良いけど。

61 :
反省はしていないだろうな
>>51が夢現のコピペと気づいてか慌てて反省してますアピールだろ
2ちゃんでもどこでも本気か悪ふざけだろうかは
「そう思う方はそう思いますし、そう思わない方はそう思わないですよ(^o^)(^o^) 」と自分で言ってるしな

62 :
いいところはタイトルだけだった

63 :
>>61 反省の色は続編で見せます!
続編もよろしくお願いします!!

64 :
>>61 あと、ぶっちゃけ正解です!

65 :
>>62 続編のタイトルは「哥欲祟2」です!
よろしくお願いします!!

66 :
ゲームはつまらないけど
俺この作者嫌いじゃない

67 :
2に俺を出してくれや
おげええーって言って死ぬ役がいい

68 :
このコテハンが作者本人というのはどこで確定できたん?本人のサイトで発言とか?

69 :
どうでもいい

70 :
>>66 ありがとうございます(^o^)
ゲームも作者も大好きってなるぐらいに頑張ります!!

71 :
>>67 名前とかなら採用できるかもしれないです(笑)

72 :
>>68 本物だと思い難いですよね(笑)
こんなバカバカしいことをしてる作者は他にいませんから(笑)

73 :
なかなか痛いが俺は別に叩かない
まあがんばってくれ

74 :
>>73 はいっ、頑張ります\(^o^)/!!!!!!!!!!

75 :
5年後思い出すたびに身悶える黒歴史になる
自分がそうだったからわかる

76 :
>>75 どうゆうことですか?(T_T)

77 :
ぱやaaaaん から匿名への返信 | 2012年8月23日 00:36 | 返信
そんなバクありえないんですけど...
少しだけ専門的な話になりますが、
部屋に入る時は[マップ移動]で特定の部屋に移動するんですが、
その[マップ移動]の設定が間違っていない限り、違う部屋に移動する確率とゆうかバグはないはずです。ランダムでもないですから。
そして、6Fの2つめの部屋の移動設定は完全版以降いじっていせん。
完全版をプレイされている実況者さんを見ても、全員一致で602に進むことができています...
つまり、[マップ移動]の設定は間違っていないんです。
こんなこと言っては申し訳ないですが...
もしかして、哥欲祟をアンチするため?にわざと偽りのバグをつくりあげているのではないですか...?
私、そういう理不尽な事情が大嫌いなもので、そう勝手に感じてしまう部分がありますが...
ちなみにエレベーターのバグは必読に謝罪が記載済みだと思います...なかったら申し訳ないです。

哥欲祟のアンチになるのは個人の勝手ですし、こちらとしては、悪いところを教えていただいてとても嬉しいです...が。
真に間違っているところを批判していただきたいです。これからもよろしくお願いします。

悪いことは言わない
もう高校生なんだから我慢も覚えた方がいい

78 :
>>77 そんな引用までしていただいて書いていただきましたが....
思っていることは言った方がいいと思いまして、書かせていただいたんです。
すべてをはいはい、と流せと?確かに必要かもしれませんが、
そればっかりでは駄目だと俺は考えます。
レビューで思ったことを言われれば、俺も思ったことを返します。
それでは社会に通用しないとか言われると思いますが...
別に構わないです。これは趣味で作成しているゲームな訳なので。
これまでにこんな大人気ないゲームの作者がいないから、
と言うなのら、俺が最初で最後のその作者でいいです。
俺のやり方が嫌いなのであれば、関わっていただかなくてもいい。
それが哥欲祟ゲームファン全員に該当しようが
俺は俺なりに俺なりのゲームを作り続けるだけですから。

79 :
俺なりでもおいなりでもなんでもいいんだけどウタホのホテルの階段あるだろ?
 F3階段    F2階段
┠───┨ ┠───┨ ←これ画面切り替え速過ぎてちょっと上キー押すだけで高速で場所移動して
┠───┨ ┠───┨  「え!?F2の階段を上がったはずなのにまたF2に来てる?」っていう
┠───┨ ┠───┨  ジョジョでザワールドくらった時のポルナレフみたいになるから次回作ではなんとかしろ
  ↑↓ 出入り口 ↑↓
具体的に言うとトランジション(場所移動切り替えの暗転演出)ちゃんと設定するか
入り口と出口の方向別にして誤操作がでないようにしろ
俺だけじゃなくてプレイしたヤツや実況者とか多くの人がコレくらってポルナレフ状態になってんぞ

80 :
>>79 そこは一応、把握してます!
実況者さんでもよく突っ込まれてます...
でも、この切り替えが怖い、とゆう実況者さんもいらしたんで、
できるだけトランジジョンはいじりたくないんですよね...
ってゆうのは言い訳にしか聞こえないんですけど(笑)
最新の2.05verになるまで、
徐々に変化して行っていたのはたぶん誰も気づかないと思いますが...
一応、マップの移動先を、移動する接触部分から遠ざけたり
移動したあとに少しウエイトを入れています。
どこのバージョンをやられたのや分からないですが、
改善した努力は認めていただきたいです(T ^ T)
続編はトランジジョンもいじりたいと思います。
貴重な意見ありがとうございました!

81 :
こうしてやたらいいゲームが出来上がったら伝説のスレになるかもしれんで

82 :
トランジションを入れると十八番のビックリ系が活きないもんな
ウタホのホラーといえる演出の大半はそれで成り立ってるようなものだし

83 :
>>82 ツクール系ならではのホラー演出は、
ビックリ系がないと成り立たないです!笑
わかっていただいて嬉しいです(^o^)!!!

84 :
自分もフリーホラーゲーム作者っす。
自分の作品はウタホの足元にも及びませんが、怖い作品を作れるように頑張るっす!
ホラゲ作者として、♂ぱやん♂さん尊敬してるっす!
キエタ少女リメイクして再アップしてほしいっす!

85 :
>>68
作者のツイッター

86 :
>>84 お互いに頑張りましょう!!
ただし、プレイヤーさんに俺みたいな態度とったらダメですよwww
キエタ少女ですか...あれはホラーの試作だったんで...
リメイクすらできないできなんですよ(笑)

87 :
顔文字と☆付けなくなったから前よりはまともに見えるわ

88 :
狂人の真似とて大路を走らば、ってね
ググって出てくる全文を読んで欲しい。決して皮肉じゃないから

89 :
>>83
演出の使いまわしが多く単調で引き出しが少ないのを棚に上げて
びっくり系で成り立っているなんて言いわけにはしてほしくないな

90 :
>>88 なんですか、これ?
すごく怖い文章でした。この文章力を使えってことですか?

91 :
>>89 ビックリ系で成り立っているなんて言ってないです。
ビックリ系がないと成り立たないですよね、って言ったんです。
探索系のゲームを文章力だけで引っ張ろうとすると、どうしても飽きがきてしまいます。
一旦、不意打ちで驚かしておけば、そのドキドキ感は
後に、文章の恐怖感も引き立てることになります。
これが作者成りのフリーホラーのクオリティです。
しかし、哥欲祟内の文章が幼稚であり、
使い回しが多いということは充分把握していますし、反省もしています。

92 :
>>90
俺は>>88じゃ無いから彼の意図の100%は分からんが、多分その解釈は違うと思うよ。
君は恐らく、「喧嘩腰で馬鹿みたいなノリのヤツ」の演技をしているんだろうが、周りからは「話の通じないおかしなヤツ」だと思われてるって事では。たとえフリだとしても慎むべきだと。
君の発言(>>84とか)を見る辺り、その性格は自覚してやってるみたいだからそう勝手に判断した。自分の意図したものとは違うとか、気分を害したなら謝るよ。

93 :
>>92 なるほど!把握しました!そっちの方が正しそうですね!
だとしたら、俺はわざとふざけてるだけでした!
普通に返してもおもしろくないと思ったんで!!!←
ちなみに>>84は、俺は書いてないですよ〜

94 :
>>93
すまん、>>86だな。まあ理解して貰えたようで何より。差し出がましい事を言ってすまなかったね。

95 :
>>94 思ったこと言っていただいてよかったです!
これからもよろしくお願いします!!

96 :
思ったよりちゃんとした作者で妙に安心した
がんばってね

97 :
>>96 よかったですσ(^_^;)笑
よろしくお願いします!

98 :
顔文字あるほうが親しみやすい感じになるから良いわ

99 :
俺には>>88のがやっぱり伝わってないみたいに見えるけどこれもまた後にわかるだろうな
数年後以降思い出すたびに悶えるがいい(゚∀゚)

100 :
哥欲祟プレー中だけどギャグホラーゲームって新しいジャンルで面白いな
主人公が首切られて死んでる母親や首つった親父を警察に連絡せずに放置して
妹が残したノートで他にも色々書かれているのに何の根拠もなく閉館したホテルに手がかりを探しに行くという超展開にワロタ
マジレスすると怪奇現象や死体を見ても反応が薄く平気で探索を続ける主人公が池沼じゃなければ成立しない
正常な頭で考えれば警察に連絡が先
それに主人公の動機が弱い。BBAや妹を探すにしても考えて行動を起こす場面がないし
ましてや父親母親を殺した犯人探しとも感じられない
大体キャッチコピーの探るなキクナが何にもなっていない
せめて家で赤い顔した妹にタスケロ()ではなく、そこで探るなキクナにすれば意味も出てくるし動機づけにもなると思うんだけどな
あと手がかりを探すのもまずは宗教研究家に情報収集し、妹の跡を追うとした上でホテルに誘導しないと不自然
Jホラー作りたいなら現実的なものの考えから話を進めないとただのお化け屋敷にしかならないよ
それと鍵取って次の部屋でまた鍵取っての繰り返しで飽きる
一度行った場所に何かのイベント後に行ったら脈絡もなく鍵が落ちてるってフラグ管理が下手糞すぎてイライラする
悪いところが目立つから批評ばかりだけど、最後に文章の稚拙さが直ればそれでようやく完成版といえるレベルのゲームにはなったかな


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