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らんだむダンジョン 97F


1 :2020/01/03 〜 最終レス :2020/04/24
宝箱を漁ったり、強敵を倒したり、倒さなくてもいい強敵を倒したり
キャライベントをこなしたりしながら
最下層にいるボスの撃破を目指すゲームの情報攻略質問スレッドです。

★質問する前に★
あなたと同じ質問を既に他の人がしているかもしれません。
まず、まとめwikiのFAQと現行スレに目を通しましょう。

◆ダウンロード先
http://freegamejp.com/modules/myalbum/photo.php?lid=2508
◆らんだむダンジョン-まとめwiki
http://www29.atwiki.jp/hammerfairy/
◆作者blog
http://hamusuta.blog-rpg.com/

●避難所
らんだむダンジョン避難所 3F
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1278576376/

前スレ
らんだむダンジョン 96F
https://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1461801420/


(過去スレはwiki参照)

次スレは>>970が宣言して立てること。

2 :
>>1乙ぱいミサイル

3 :
とりあえず完全体アリスを残したまま裏Dに入ってみたけど
裏Dのボスと比較した場合に強さ的にはどの辺りになるんだろうな
HPだけ見れば22万あるみたいだがショーグンより強いとは思えない

4 :
完全体でも一緒さ。
勝つまでレベルを上げるんだ。

5 :
このゲームでのレベルの影響とかカスみたいなもんだろ

6 :
装備集めしてるとレベルがガンガン上がる

7 :
攻略サイトとか見てると生き延びる為の知恵の評価かなり高いんだな
効果ターン短すぎてベネットにかけさせる余裕無かった記憶しかない

8 :
マッスルドリンクとかな
単純に耐久力が1.2倍になるんだから弱いわけがないのだ

9 :
HP増やすのは全耐性を強化するようなもの
最近のゲームでは安易なHPドーピングには慎重になってきた

10 :
まぁ中には強化HPの上から消し飛ばしてくるのもあるけどな!

11 :
らんダンは終盤はもう最大HP依存攻撃を乱発するようになったな
レベルを上げて殴るアナンタ式なんかやってられんよ

12 :
裏ダンは微妙に体力と防御力上げてくの勘弁して
機嫌悪いザリチェと令嬢は何レベでも死ぬときは死ぬの
あと生き延びる為の知恵はマナプロードの底上げとかで使うときは割と使う

13 :
割とスキル数多いのに死にスキル全然ないよね

14 :
ベネっちのウィンドはほぼ死んでる気がする
アホで使った気はするけど

15 :
呪文を使うな羅生門はらぺこパンチ憤怒の一撃プライドバウト
六毒反転の祈り首吊り人形マジカルトレードヘビィスノウプライド
自分だとこんな感じかな
ウィンドはマジックパーティでわざと攻撃力落として戦うときとかに使った

16 :
六毒反転の祈りは擁護できんな……
発動条件が受動的でメタ的に使える敵がいる訳でも無い
緊急時のリカバリーになるかって言ったらそうでもない

17 :
アナンタさん、ヒールリカバー等は擁護できないと力説

18 :
でもそれらが無いと一番困るのはアナタんなんじゃ・・・

19 :
低レベル攻略極まってくると回復はほぼアイテムだしな……

20 :
ああ。なんたって壁役だもんな

21 :
>>17
ウルセエナァ……。オマエラノクニノ、ユウメイナセンシャRPGデモ、
セントウチュウニ、シュウリ有リダッタロウガ!

22 :
ヒールは無くても言うほど困らないけどリカバーは全員せいれーつ!維持できなくなるから流石に困る

23 :
1周目は使えないと思ってたモードチェンジやタッチ系や猛毒九十九針が実は強スキルだと知った時は目から鱗やったな

24 :
マリオンズコートで出てくるマリオンってざくアクのと同一人物?

25 :
明日はマリオン

26 :
は?

27 :
ざくアクの設定資料集に答えは載ってるよ

28 :
お金とるの!?
ともあれサンクス

29 :
ざくアクのネタが沢山あるかららんダンもやった方が良いよと勧められたけど
思ってたよりは全然なかった
カナヅチ大明神のくだりは理解できたが

30 :
イリスヴォルケッタマリオンマオ地竜ちゃんハオイルヴァヘルパーさんその他装備敵魔法思ったよりたくさんあるよ
あと妄想を広げるとこたつとアルフレッドも行けたりする

31 :
らんダン→ざくアクは割とすぐネタに気付けるけど
ざくアク→らんダンは説明文を読み込まないと探し出せない気がしないでもない

32 :
表鯵を第一形態のまま倒す戦法をwikiで紹介していいもんかなぁ……
いやコメント欄には既に書かれてるから今更ではあるんだろうが
初回プレイの人を考慮して興醒めしないように書いてないのかもしれないし
この辺の編集経緯知ってる人いないだろうか?

33 :
複合属性攻撃って防具の耐性無いと軽減できないらしいけど
精霊の加護の属性ダメ半減の技効果は物理耐性無くても有効なんだな

34 :
アリス攻略してたら
ちょくちょくゲヘナオーバーがノーダメになったんだけど
あれ回避できてるって事でいいの?

35 :
なんかイベント発生条件が規定レベルよりも下でも発生するってアデライベントのとこで言われてたけど
一時的なレベル補正が保持されてしまうレアモンスターバグってのがあるのな
・敵シンボルと接触すると階層と乱数によってレベル補正が入り敵の出現テーブルが決定している
・レベルの影響を受けるオブジェクトは敵と接触した一瞬だけ、何も無い所に宝箱のアイコンが出現したり宝箱の色が変化したりする。通常は戦闘後に元に戻る。
・レアモンスターが出た場合には戦闘後に補正が下がられずに保持されてしまう。
・この状態になると、レベルに影響する移動魔法陣なんかが本来利用できないレベルでも使える。
・レアモン戦で全滅すると、アデラ復讐イベントが補正の影響を受けて規定レベルより下でも発生する。
こう言う事なのかと推測した

36 :
シズナちゃんのジャムバーグって
美味しかったのか、それとも試食者の味覚が常人とは違うのか
どっち?

37 :
いちごみるくとか字面だけは美味しそうなのにな

38 :
メシマズなだけで兵器級作れるのはごく僅かよ
そこら辺はどこぞの暗黒料理メイドには劣る

39 :
シズナさんのベッドで寝たい

40 :
シズナさん今なにしてんのかな

41 :
このゲーム結構パクられてるよな
Hero and daughter(ヒーローアンドドーター)なんかシステムも丸パクリの盗作なのに賞なんか貰ってて憤りを感じたわ

42 :
ダンジョンハクスラは別にらんダンが元祖じゃないぞ
と言うかダンジョン箱庭ものは当時のブームみたいなもんで
でなきゃお約束的にダンジョンがなんとなくある世界観から始まる導入はできない
らんダンが成功したから影響受けてるゲームは確かに多いが評価する側も当然理解してやってるよ
HaDはラルフものとかガチャとか色々取り込んでる作品だけど
下積みとして自作のゲームを何本も作ってて知名度もそれなりについてた所で
メディアを上手く利用してユーザーに合わせて更新をして評価された作品

43 :
全てのRPGはドラクエのパクリじゃないよ?
前も似たようなの見た気がするけど宣伝?システム全然違うし興味惹かれる内容じゃないんだけど

44 :
クローンゲームは数あれど
はむすたゲー特有の”姦しさ”は中々無い

45 :
>>32への返答が無かったので自己判断で攻略書き換えてみました
問題があるなら消してください

46 :
>>45
上のレス見落としてたけどwikiだし編集して問題ないんじゃね
そういうの配慮するとしても折りたたみにすれば良いだけだし

47 :
裏Dの武器って意外と少ないな
表Dより多いと思ってた

48 :
天界イベントやってるとこだけど展開が重すぎるぜ
頼むからそろそろ温泉イベントのバカ騒ぎの方に転回してくれ〜

49 :
重いのはアナンタのおっぱいだけで十分なのにな

50 :
はいエルコンドルパサー

51 :
べねっちも重いから多分

52 :
シズナの足が遅いのは胸が重いせいだった...?

53 :
寧ろ軽すぎて空気抵抗に勝てないんだと思うんですが

54 :
海のヴェパルの能力値吸収って単純に割合弱体化+割合強化のステート付けてるのか?
アイちゃんを最強育成した所で食わせても超強化はされないのか

55 :
>>54検証中、
あんまりいいデータが無かったんで正確ではないと思うけど
防御を500近く奪われたにしては急所封じの物理ダメージ減衰して無いんでヴェパル側の強化は吸収量に拘わらず一定くさい(おそらく割合上昇か)
あとwikiには能力減少は体感半減って書いてあったが、
シズナの素で約精神力1500に吸収された後でSPIブレス+アイス+マナプロード+マジパかけて
リカバー?が3000ぐらいしか回復しなかったので、ほぼ0ぐらいまで下がってるんじゃないかと思う
まあアイちゃんの全能力0にされたらどうしようも無いんでキャラ毎に別個の割合だとは思うが

56 :
もう少しやってみた感じ
素の敏捷740ぐらいのベネットが超加速+アイス-敏捷吸収が
スロメディ(敏捷1)+ゆきんこシェルター(補正+999)に先行したので
敏捷の低下量は半分ぐらいってのは間違いなさそう

57 :
>>54
シズナさんの精神依存度が分かりやすいようにヒールをスキル再習得して検証

精神約300⇒ヒールで700〜900回復
↑+ソードパーティ(精神20%,実質60)⇒300〜400
精神約1500⇒回復2500〜3100
↑+ソードパーティー(実質300)⇒700〜900
↑+ヴェパル精神吸収後⇒500〜700

推定精神は150〜200ぐらい
なのでこの固有デバフは10%〜15%ぐらいなんじゃないかと思う
なんでシズナさんの精神だけこんなに大幅に食われてしまうのかは謎

58 :
結論:シズナは美味しい

59 :
彼女がCだったけど走るとき痛いし
仰向けで寝てると痛いって言ってたから
デカイ奴はマジで大変だと思うで

60 :
真・コオリメって最弱状態だと元のコオリメよりHP低いのか……
順当に推奨レベルで追ってた初周時はかなり苦戦したけど
低レベルでガンガンやってた二周目はやけにあっさりだったのはそういう事か

61 :
あの三人組って結局最後は女神様の下僕になってエンドだったっけ?

62 :
コオリメちゃんふとましい

63 :
有志版ってバグ直されてんの?

64 :
ここはその手のコミュとして機能して無いから質問は余所でやった方がいいかと

65 :
ベネトリューアをドロシー生存で倒した時とドロシー倒された時の体力が違う気がする
すぐ倒せるのでダメージ蓄積自体はあるんだろうけど?

66 :
ドロシー生存中に倒す時のHPは37万で大凡あってる
ドロシー倒された後の台詞「怒りで攻撃力が上がっている」が出ると計40万以上のダメージでは倒れなかった、45万程で撃破

ドロシー生存時は通常モンスターと同じように消えるけど、
ドロシー倒した後はベネトリューアにFAの台詞を言わせてる関係で回復入れてるのかな

67 :
ベネトさん華奢に見えてマウンテンドラゴン以上の耐久力なんだなぁ

68 :
やっぱりアイテム説明や宿屋イベントのギャグのキレは表ダンジョンの時が上だな
裏は裏で面白いけど前のネタを引っ張って段々収束させてる感が強い

69 :
前のネタを引っ張って収束させてるで真っ先に思い浮かんだものは太刀だった

70 :
続きがありそうで無かったアルプとか
まあ当時は自分で素材作って無かったのも要因だろうけど

71 :
パラレルワールドの左上にある火山が次のステージでアルプ&プリズンアイス編が始まるよ
ゲストキャラはアーブ様だかイーブ様

72 :
羅刹のクロコダイルアイラ強すぎて泣きそう
明かにワニみたいな格好しといて雷も冷気も効かないんだが何系なんだコイツ

73 :
表ダンジョンの時点でレベル150ぐらいになると敵からの実入りがすごい悪くなるな
悪魔ベレスが金も経験値もロクに持ってない
裏ダンジョンのだったらちゃんといっぱいくれる

74 :
アイラは即死で片付けるもの

75 :
羅刹ボスだと状態異常に通りにくい気がする
サンドワームさんぐらいザルだと何かしら入るけど

76 :
ワニとか全然記憶ないから基礎ステがボロ負けしてない限りはパラライズウインドと聖霊の加護駆使したら普通に処理しきれると思う
あのレベル帯の敗因は大体耐性1〜2防御upマナプロード重ねがけアナンタが上からワンパンされて崩壊とかそんなんだった気がする

77 :
今更だけど聖霊の加護って凄いよな
特定のボスとかでは使わないとしてもストーリー的な区間で見て不要な時期がないよね

78 :
クロコダイルアイラは過去スレでもそれなりの頻度で話題に上がる程度には強雑魚だったはずだけど

79 :
水睡眠耐性を全員につけてどうにかこうにかやってる内に深い層の羅刹ボスで出てくる範囲は抜けられたわ
シャークギルに暗闇が特攻なのでそこから崩すのから入って
格闘が地味にきくっぽいのでゴッドハンドで殴るようにした
即死も試しでやってみて通るには通ったけどベネットにやらせてる暇が早々ない。。。

80 :
さくらの運動靴についている格闘耐性って何か役に立つのだろうか

81 :
>>80
アナタンが混乱して格闘武器で殴りかかって来た時とか
まあ元ネタ準拠のフレーバーじゃないかな……

82 :
女神様操作バグができなくなった
呼び出した直後に冒険者シンボルに当たればいい以外にこれをしてはいけないって条件があるのか

83 :
ガルーダ以外アフォネウスの魔法陣まで全部ボス倒してるのに
イベント4/魔王イベントって奴が発生しない これは詰んだかな?
どうすればいいんだろう

84 :
リベンジボス全く触れてないからかもなあ

85 :
イベントフラグの対象になってるのが
リベンジボス三体、クリスタルドラゴン、白夜の森の女王、ガルーダさん、アオボシ
だけだった気がする
(後半ボスでもスカルニス、アフォルネウス、リゲルズシールは対象外)

ガルーダ以下まででリベンジボス未撃破ならまだ二体しかカウントされない

86 :
>>85
いや、今適当なデータで試したら
スカルニス、クリスタルドラゴン、白夜の森でも魔物騒ぎ発生した(リベンジボス未接触)
クリスタルドラゴンの時点でカナちゃんレストラン解禁と魔王の産声の宿屋イベント発生
白夜の森撃破後に宿屋で魔物騒ぎイベント発生

87 :
カナちゃんレストラン解禁は見たんだけど、魔王の産声がまだだね
クリスタルドラゴン、白夜、アオボシは倒した
もう一つ疑問なのがリベンジボスとの戦い方が分からない
魔法陣も出ないし 一番不安なのはイベントが発生しないことだけど

88 :
よく調べたらリゲルズシール倒すとこまで進めてるのに
ミニゲームすら解禁されてないっていう相当特殊な状況なんだな
天界イベントは出てきたのになあ ガルーダのパネルも見たけど
ベネットは飛ぶ方法を考えろって同じセリフしか言わないし

89 :
原因分かった ボスは一通り倒してるけど
村民間の提案で手配書の報告とかする場所を裏ダンジョン仕様にしてないから
イベントが発生しないんだ
提案出来ないからリベンジボスも出てこない・・・

90 :
無理っぽいので一からやり直します

91 :
やったらんダンが一周増えたぞ!

92 :
>>88
>>89
リベンジボスの発生やミニゲーム未解禁って事は天界イベントクリアフラグが立ってないのかな?(多分羅刹も未開放か?)
まさかとは思うがラヴァーズ様の事を忘れて(リセットしたとかで)ないよね?
情報屋開設と裏D解放でハンターオフィス更新される筈だから関係なさそうだけど、提案を飛ばした事無いからそこんところは分からん

93 :
魔法って最終的にLv12までランクアップするけど
精神力強化すれば低位でも火力出るのになんでこんな大量に作ったんだろうな
シズナが成長している演出のフレーバーとしては分かりやすいが
実質的にこれだけの為にスキル整理してるような状態が続くしな……

94 :
>>92
提案しなかったとかいうのは提案しなきゃ更新さないと思っていたこちらの勘違いで
裏D解放でハンターオフィス更新されなかったのが昨今の状況です
ずっと表ダンジョンの手配書しかないまま、裏Dのボス倒し続けてました

95 :
解決する気あるならSaveデータうpしてみ
直らなかったとしてもそれはそれでバグとして確認は取れる
アイを謎の少女のままPWまで行ったとか言う報告も有るからその辺すっ飛ばしても進むだろうし何か見落としてると思うんだがな

96 :
奴奈川姫もうちょっと買い込んでおけばよかったとか
ヘルパーさんにこまめに野菜貰っておくとか
一周目の反省をフルに活かしながらサクサク攻略するのも意外と楽しいのでやり直してみます
また同じ所まで進めて問題が起きたらアップしようと思います

97 :
リベンジボス出てから撃破済みの移動魔法陣で飛ぶとリベンジボスの前に飛ばされるのな
あいつらって階層補正でレベル上がるっけ?

98 :
1周目の時は状態異常耐性が埋まってないと不安で仕方なかったが
今やってると属性耐性の方が無いと強敵に安定して勝てねえなってなってる

99 :
敵の強さが終点になったら睡眠沈黙即死耐性いらないよね
その分麻痺スタンは全力で回避しなきゃならなくてポーラースターがずっと手放せない

100 :
前々から気になってたけど救援イベントの条件って少なくともwikiに書いてあるボス撃破数6体ではないな

101 :
スカルニス→Cドラゴン→(魔王の産声)→白夜の森の女王→[魔物騒ぎ]→[宮殿]→
ガルーダ→真コオリメ→(極寒)→アオボシ→[救援イベント]
上の途中でアオボシを倒さずにサウルスベンツを倒した場合は救援イベント発生せず
ただし、真コオリメ+サウルスベンツ+スカルニスで魔物イベントは発生したのでリベンジボス複数でもカウントはされている筈
(ボス6体分(要リベンジボス撃破1体以上)って書いてあるけどもう少し条件は複雑そうだ
というかボス数の帳尻合わせでリベンジボスの方が条件と書かれただけでガルーダ&アオボシの方も必須な気がする

102 :
人によっては
リベンジボス3体→魔物騒ぎ→残虐王+Cドラ+白夜の森+(アフォ)+ガルーダ+(リゲルズ)→アオボシ
とかになる場合も有りうるので、
言われてる通りにボス倒してもイベント間がかなり空いちゃう人も出るだろう

103 :
最終的にアナンタは毒睡眠麻痺シズナは麻痺スタンベネットは冷気耐性スタンアイは即死毒睡眠スタンを捨ててた
睡眠はダークストーカーで困るときがあるから捨てない
オルゴールでカルマ*3を引いたときは四海竜神服からつばめエクスプレスに変える

104 :
カルマ3引いたらそっと目を閉じたほうが早い

105 :
Lv500ぐらいでオートやってるとザリチェでよく死ぬ
合計80%の無属性割合ダメージのせいだな多分

106 :
裏ダンジョンのRTAやってる人いないかな

107 :
>>106
どう転んでも長期戦になるからTASの方が作りやすそう

108 :
羊HARDモードの8面で左側の宝箱にジャンプできないんだが
普通は決定キーで行ける?何か必要だっけ?

109 :
無心一刀は全然使いこなせなかった
ODゲージ貯めるために多分必中のアナンタブレス連打してたら大体相手かこっちが死んでる

110 :
>>109
何が酷いって暗闇の洞窟でやっと出番が来ると思ったらゲストが先制回復しやがるの

111 :
マラソン期間のせいで皆最終パターンの攻略だけはやたら覚えてるけど
2周目を気楽にやってるとグリフォンが出てくるぐらいで終わっちゃう

112 :
裏ダンジョンしばらく進めたあたりだとリッチロードがつらい
それ超えると単純に火力バカな恐竜に押しつぶされたり
やたらと足の速い魔神ベリアルに上から殴られて全滅したり
グリフォン出てくるあたりだと雷に厚めに振っていて手薄になっている氷を突かれてアイシクルマザーにやられる

113 :
リッチロードは記憶ない他も記憶ない
恐竜は即死付けてマナプロード防upどうしても抜かれるなら防御あとなんか状態異常が効いた気がする
ベリアルは記憶ない多分上下的に即死混乱物理か即死混乱暗闇麻痺雷複数
7fぐらいでグリフォンが出てくるときのアイシクルマザーは多分装備だと無視してエメラルドオーラと聖霊の加護で誤魔化してる

114 :
リッチロードと言えばあの辺の強敵って
戦ってる最中に倒したお供の雑魚が生き返ってまたすぐ死ぬ現象がちょくちょく起きるけどアレ何やってんだろ?

115 :
裏ダン前半(戦闘曲変わる前)で苦手意識あるのは明日のタイガーだなぁ
死神で出会うとお供のちびフェニックス共々速すぎるし攻撃に無駄が少なすぎる

116 :
少し前にリベンジボスはレベル高い方が苦戦すると言う話題があったので限界値のLv225で挑戦してきたが
耐性無しでもダメージ殆ど0に抑えられるわ技が全然当たらないわでどこに苦戦する要素あんの?って感じだったかなしみ

117 :
wikiにどの宝箱でもアイテムの類は出るって書いてあるけど
金箱以上だと出ない気が

118 :
って言ってたら金が出たわ
しかし50箱以上空けて漸くってのは大分絞られてんな

119 :
Dブリ強すぎでこれ以外の戦法忘れるレベル

120 :
アイちゃんいっつもブリブリしてる

121 :
裏ダン始まったけど表D装備の劣化装備しか出なくて辛い
宝箱開ける価値皆無な状況ってゲームメイクミスってるよね

122 :
ブラックペッパーとかスモーキーアイズとか使わない?
あと騎士団長の鎧あたり

123 :
エイディーンの腰巻のロイヤルテンプテーションで挑発ステートってついてるけどどう言う効果なの?

124 :
初見で殺された敵ランキング作ったらどいつが上かなぁ
無理ゲーは別格として定番の森のフェアリー辺りは順当に上位だろうけど
アイマーンさんや殺意グラニューみたいな分岐ボスはそこまでじゃないかもしれない
ボスじゃないけどバランサーさんとかも割と食いこみそう

125 :
https://i.imgur.com/5kwjUrG.jpg
こマ?

126 :
ラスボスに軽く消し飛ばされた
だがリセットした世界で不利になるのはお前の方なんやで!?
冗談はさておきwiki見て冷気と混乱睡眠の耐性で突っ込んでも駄目か
普通にイベクリアしてきてるんだからレベルが足りない訳じゃないと思うんだが
アナンタさん耐性くっ付けても消し飛ぶのなんとかならんか

127 :
勝った!らんだむダンジョン完!
もうここにはいないかもしれないがwikiの攻略無けりゃ色んな意味で投げてたと思う
先達には感謝しかねえぜ

128 :
>>124
1戦目で死んだ人が多いものだとイルヴァと無理ゲーは例外として表だと森のフェアリーかベヒーモスがトップだろうな

129 :
ベヒーモスは相当格落ちじゃないかなぁ
ラルフ君情報も有るし1層と違って推奨レベル??の意味もわかってるだろうし
強さ的にも固定行動の溜めターンで何とかなっちゃうパターンも多いだろう
あの辺りならバカンス鬼とかマンイーターの方が初見殺しされやすそう

130 :
魚獲りの難易度高くない?
報酬3個ラインの220以上が全然獲れない……

131 :
一日魚獲り練習してみたが全然伸びず平均200ってとこだなぁ……
最盛期のプレイヤーはどう効率化してたんだろうか?

132 :
中身見てないから体感だけどフィーバー中に白をなるべく多く取ればいいよ
そうすると妨害のように赤がわらわら沸くから下手くそでも220超えるようになると言うかなった
あとマッポウクジラは羊20面をクリアしたらもらえるから鯨狙いなら頑張らなくていいよ

133 :
>>132
うーん白を取っても特に赤が湧いてくるような事はなかったなぁ……
やり方が間違ってるのかもしれないが
時間毎にどこにどの色が固まっているかは毎回ほぼ決まってるようだしパターン化してみてはいるんだがな
調べてみたら280ぐらい安定するようになったって過去スレに出てたけど全然やり方の見当がつかない
スノボは雑操作でもギネス級は安定するんだがなぁ

134 :
280点とかはメニュー連打しまくってTAS挙動させた場合じゃないのか
魚なら小人の街でも釣れるしミニゲームは金欠になった時に雑に回すぐらいでいいと思う

135 :
阿修羅怒髪天強すぎてクソ
カルマバランサーなんかよりも3倍は強い
即死全然通らねえじゃんよ

136 :
盲目入れろよ

137 :
私に任せてマナプロード防御upと防御か斬撃耐性1つでなんとかならない?

138 :
>>136
運ゲーには変わりないがお供の天狗にも入る分、即死麻痺睡眠狙いよりもまだマシになったわ
とりあえず暗闇の雲使いながらレベル帯抜けるよ
検索してもドラゴン対策に麻痺技持ってりゃ纏めて勝てるみたいな体感の情報しかなかったからアテにならないのなんの
>>137
割合攻撃の連打される上に強制スタンとお供が防御低下に魔法もしてくるからどうにもならん

139 :
なんか無属性も撃ってきたがするけどそれも割合だっけ?
割合自体は防御と耐性で軽減できるからガリバープレートかホワイトウラヌスと耐性装備を適当に合わせたらいけると思う

140 :
ホワイトウラヌスは相当レベル高くないと手放せんね
耐性が都合良すぎる

141 :
防御戦法は魔刻断絶剣から崩される
普通の雑魚なら引きつけで回るけど羅刹ボスで出てきて安定させるのは大凡無理
ザリチェもそうだが格上の割合攻撃持ちは鬼畜

142 :
Pワールドイベント(ダゴン、アッサム、シャドウビースト、竜宮城etc)って
推奨以下ボーナス経験値だけなんだな(イベント報酬はあるけど)

143 :
幽霊船探索して最後のダゴンの捨て身で負けて心折れそう
なんでこのイベント中セーブできないの?

144 :
金が落ちているからかな…?
地味にめんどいよねここ

145 :
>>142
通常のボス撃破ボーナスと違って
報酬貰ってる時点で(ボス経験値が入った後で)推奨以下じゃないとボーナス経験値出ないから注意

146 :
すみません、風神???の出現条件がわかりません
コイツ以外の裏ダンジョンのボスは(少なくとも魔法陣で行けるやつは)全員倒しました
イベントの方もココット村がヤバイって話がラルフ君とかから出るだけで全然進みません
何か見落としがあるんでしょうか…

147 :
>>146
風神???は裏Dラスボス撃破後に出現なのでイベント進んでないなら出てこないです
その状態になってるセーブデータ上げてみな

148 :
>>147
これです
https://drive.google.com/open?id=1C9OF8mGR-yLxmyl8mHhVWTfl4EcqxgHz

149 :
看板よんでみ?

150 :
>>149
看板の存在を完全に忘れていました…
本当にありがとうございます!

151 :
このゲーム始めたとこなんだけど雑魚敵多すぎじゃない?
戦いたくないのにめっちゃ邪魔

152 :
あーほら見ろユキメのボーナス取り逃がしたじゃないか
やり直しだ

153 :
>>151
改造版入れて全部オートでQ押しながら戦闘するといいよ
改造版と通常版の違いはオートで使う技を限定出来る所
面白くはないけど

154 :
強敵以外は逃げる連打で割となんとかなる

155 :
>>153
ツクールVXなんてないから改造はできないわwww
2000製なら体験版でもできるけど他はできないでしょ

156 :
>>155
ググれば有名な改造版があるよ

157 :
ハクスラの大作だって聞いてたんだけど全然イメージ違ったわ
MAPも雑だしイベントも少ないし敵もやたらダルい運ゲー仕掛けてくるしでやっとれん

158 :
運ゲー?

159 :
>>157
ラスダンまでそこまでシビアなの無かった気がするが
そもそもこれがハクスラって認識が間違っている

160 :
推奨以下同階層だと勇者になりたい森のフェアリーは確実に切れるあとメリサンド20以下でやっても切れる
アイス解禁しないとやってられないブラッドエレメンタルは除外

161 :
>>160
メリケンサンドは20以下じゃ戦えないだろ
ベネズエラだけ極端に低くするだけなら可能だが馬鹿でもやらない

162 :
まぁらんダンのストーリーが面白くなってくるのは裏ダン前後からだしな
敵多いって言ってもオート&超高速処理のおかげで雑魚戦は一瞬で終わるしいうほど苦でもないでしょ
あとこのゲームをちゃんと耐性パズルゲーと理解してないとこの先更なる運ゲーと錯覚するぞ

163 :
コロナちゃん本当に最低だな

164 :
コロナちゃん貧乏だから許してあげて…

165 :
国家財政も貧乏にさせる女コロナちゃん
疫病を量産する

166 :
>>160
雑魚戦での経験値取得禁止縛りなら表3層クリアまでやったよ
4層はイベント解禁にレベル制限あるから継続不能だったけど

167 :
>>166
経験値うどんでアナンタLv108まで鍛えよう

168 :
らんダンの低レベル攻略は特に歪だからなあ
やるならノーリセTAが個性出ていいと思う

169 :
昔のデータ見たら47F到達時点でレベル38とかだった。IFのための扉破壊すらできなかった模様
やっぱり裏ダンのLv129制限くらいがちょうどいい

170 :
>>169
バフ持ち越しバグ使えば扉破壊できない?

171 :
バフ持ち越しって女神様以外でもできるんか?
まぁそもそも破壊できても倒せる気は全然しないけど

172 :
ヘルメスの泉の交換
エンプレスライト(換金レア) 1点
ダークマター(換金レア) 2点
ロンズデーライト(換金レア) 3点
★珊瑚の斧 3点
★チェーンソー 6点
★ソーハッピー! 13点
★斧小町 20点
って書いてあったけど全然違う気がする

173 :
ロンズデー×4で斧小町貰えた
ロンズデー×3+ダークマター×3でも斧小町を貰えるが
ロンズデー×3+ダークマター×2+エンプレスライト×1では貰えず
珊瑚の斧は
ダークマター×1+エンプレスライト×1で貰えるが
ダークマター×1では貰えず
チェーンソーは
ロンズデーライト×1+ダークマター×1で貰えたが
ロンズデーライト×1+エンプレスライト×1では貰えず
ダークマター×3+エンプレスライト×1でも貰えず

174 :
ソーハッピーは
ロンズデーライト×2+ダークマター×2で貰えるが
ロンズデーライト×2+ダークマター×1+エンプレスライト×1では貰えなかった

以上から仮定としては
エンプレスは1点、ダークマター2点、ロンズデーを6点
珊瑚の斧は累計3点、チェーンソーは8点、ソーハッピー16点、斧小町で24点必要
とすれば辻褄は合うのだが……なんか歪

175 :
今でも生きてるのがすごいな

176 :
ん?

177 :
コロナちゃんとうとうオリンピックをも倒してしまったな
今出たら確実にレジェンドレア化してしまいますわ

178 :
コロナ砲が大婆様に特効って本当ですか?

179 :
おい待てやめろそれはシャレにならん

180 :
今気付いたがらんだんスレだった

181 :
流石にもう常駐してる人はいないかな?
全盛期はネトゲの如く更新される度に盛り上がったようだが寂しくなったものだ

182 :
フリゲなんて大抵の人はちょっとやってポイだしな

183 :
はむすた作品全般について語りたい時はみんなざくアクの方でやるからしゃーない
最近のスレの流れもゲームの仕様についてのレスが大半だしね
むしろ完結して10年近く経つフリゲな上作者は完全に新作に着手移行してる状態なのにスレが残ってること自体がすごいでしょ

184 :
新作出たら過去作品のスレは統合してはむすたスレ総合みたいにしてもいいかもね

185 :
10年近くどころか、去年で10周年だったんだよなぁ……
(そして作者直々にシズナイラスト投下)

186 :
ガルーダさん餌付け100回マラソン
やっと獣肉が終わった……

獣肉 1〜4F(階層補正の影響を抑える為)
ガルーダの卵    1111111111,1111111111,11111
極楽鳥の卵     1111111111,1111111111,1111111111,11
コロンブスの味付け卵1111111111,1111111111,
たまご太郎     1111
星の卵様      1111111111,
GEBエッグ     11111
ラーミアの卵    111
ガルーダの本物の卵 1

わんわんグルメとの比較取りたかったのに
並行してやってた小人の街で既にロンズデー4個も出てるんだよなあ……

187 :
エデンズシードとか本当に雑魚敵からドロップすんのかね?
2〜3時間wikiに出てるレベル帯で狩りまくってるけど全然出ねえ

188 :
小人の町の鉱石磨きで現金と女神の石パターンが全く出ない(ロンズデーは5回ほど出るまで通ってるのに)
シスメ見たかったんだがもしかして裏Dクリア前じゃないと出ないとかそういうやつなのか?

189 :
モンスターのドロップアイテムって各敵にそれぞれ4種ぐらい設定できるんだっけ?

190 :
ああ……セドナの城が終わってしまった
と言うかPワールドが思ったより駆け足だったな……レベル上げ不要やし

191 :
久々にストーリー見たけど唐突に次元の穴とか出してきてピンチにする辺りダメだった
結局セドナがアンデッドが出る所を回ってた理由も謎のままだったし

192 :
オーディン戦のような瞬間風速では熱い場面もあるんだがな
打ち切り展開のような畳み方がイマイチ

193 :
その分裏ダンジョンのラヴァーズ様やマオちゃんの話はなかなり評価高いし...

194 :
ガイア戦すき

195 :
ブロ村イベントが最高潮だった

196 :
>>193
天界イベントの大筋はいいんだけど
ラヴァーズ戦は無理矢理感はあった気がするかな……
実質的な救助対象をガチ殴りしてるからかなぁ……

197 :
ストーリーの根幹を主人公4人(と言うかほぼアナンタ一人)に集約させてるから無理が出る
その辺はざくアクで馬鹿役とシリアス役の上手く住み分けできるようになったよね

198 :
逃走率はアナンタの敏捷性のみを参照ってどっかに書いてあった気がするけど
女神オブダンジョンの育成を始めたら急激に逃走率が上がった
やっぱPTの平均敏捷性を参照してるよね?

199 :
ボロちゃんの交換ポイント
裏Dイベントクリアまでは賞金首と羅刹ボスしかカウントしてくれないが
Pワールド以降は普通の緑雑魚でもカウントしてくれるんだな

200 :
めがちゃんにミートパイを詰めまくってとうとう攻撃力5000越えた
通常攻撃率も上がっていい感じだぜ
しかしティアーズシードが未だに落ちない
ミジンコちゃんと仕事しろよー

201 :
>>186に続いてわんわんグルメの100回餌付け記録取れたので投棄

わんわんグルメ
ガルーダの卵    1111111
極楽鳥の卵     11111
コロンブスの味付け卵1111111111,1111111111,1111111111,111111
たまご太郎     1111111111,11
星の卵様      1111111111,1111111111,11
GEBエッグ     1111111111,
ラーミアの卵    11111111
ガルーダの本物の卵 

202 :
もう百回やって近い結果になるか試してみることだね

203 :
>>202
これの目的は傾向から泥率の程度差を推察する程度だからなあ
1%付近と思われる本物卵の泥率見るには1000回ぐらいは必要なのでとても一人でやれる作業量でない
力技で結果出そうと思うなら君も是非協力を

204 :
>>186と>>201の差から
獣肉→わんわんグルメに変える事で
・ガルーダの卵、極楽鳥の卵の率は1/4以下
・コロンブス卵以下は順当に約2倍出るように
・ただし本物卵に関しては特殊なドロップ率の可能性は拭えず
仮に本物卵もドロップ2倍なら本物卵狙いでは金の工面さえすればグルメが⚪
ただし金銭効率は収入は倍だが獣肉→グルメで20倍(かつ購入仕入れなので現金で見れば40倍)なので相当な赤字
獣肉なら黒字が出るので、金が溜まるまでの繋ぎとして余剰分は与えるのに適する
獣肉自体はドーピング材に変換可能だが、米どんぐりが足りなくなる
マツタケもある程度溜まったのでリセット前提の調査と
マグロもミニゲームの交換でポイントは重いが安定入手はできるので
もしわんわんグルメと差があるならそっちの方がいいかもしれないと思い平行調査中
逆に差がそんなにないならわんわんグルメだけでやってドーピングか換金に回すでいい

205 :
ミニゲームってどれやるのがいいの?

206 :2020/04/24
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