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天外魔境 第四の黙示録 2奥義
- 1 :2015/08/13 〜 最終レス :2020/04/19
- 天外魔境 第四の黙示録について語りましょう。
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/天外魔境_第四の黙示録 (ウィキペディア)
ttp://red-entertainment.co.jp/gallery/?id=1228556960-340979&ca= (開発会社)
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/tengai4/ (攻略サイト)
前スレ
天外魔境 第四の黙示録
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1197915362/
- 2 :
- 過去に存在したスレなど
【SS】天外魔境第四の黙示録【PSP】
http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1172599787/
PSP版「天外魔境 第四の黙示録」第一
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1147256583/
PSP版「天外魔境 第四の黙示録」 第二
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1152859081/
- 3 :
- 来年にはPSP版が10周年、再来年にはSS版が20周年です。時が経つのは早いですね…
- 4 :
- 最近、第四スレ盛り上がってるけどなんかあったの?
- 5 :
- なんもないと思うよ
ところで前スレのPSPの追加部分気になってた人はニコ動とかで見れたと思うから見たらどうかな?
結構いい追加だと思う
容量不足のせいで元々入らなかった部分を入れただけなんだろうけど
- 6 :
- 誰かが書き込んだらレスが付く
それが過疎スレだと思い出したように話題に華が咲くのは無理もあるまい
- 7 :
- 裏を返せば書き込めばレスを返してくれる根強いファンがいるっていうことだよ
- 8 :
- SS版が20周年ってのはわかるけどPSPが10周年って…
- 9 :
- 時間が経つのは早い
- 10 :
- 第四が出るって言うんでPSP買ったんだよなあ
この先移植とか無さげだし、本体大事にしとくわ
サターンの方も本体・ソフト常備してるがいつまで持つか分からんしね
- 11 :
- サターン本体の方が丈夫な予感
- 12 :
- 廉価版のは昔からX-MENvs とかが読み込めなかったけどな
他のゲームして本体が温まったら読み込めたけど
- 13 :
- 第四のためにPSP買ったけど壊れたからSS版やってるンゴ…
- 14 :
- インディアンの変更が気になって、
動画でPSPのロンテリーオーディションの部分見てみたら
ロ「赤き民か?」
夕「赤き民で悪いか?」
ちゃんと新録だったwこういう細かいの直すの手間だったろうなあ…
- 15 :
- 火の紋章見せるシーンももう少し服を引っ張ってくれるとありがたかった
てか脱いでもいいのよ
- 16 :
- 夕能無能
- 17 :
- Mrらーいじん♪の人のキャラ強すぎ
- 18 :
- >>15
脱いだじゃないですか…ペロリ
- 19 :
- ベラドンナの所だったかな、まあ後ろ向きだったけど…
- 20 :
- >>19
キャンディ戦後の禅剛のことじゃないかな
- 21 :
- マントーの屋敷に入れない〜
- 22 :
- >>21
3291036(みにくいおさる)だよ。
屋敷の右にある民家の親父さんにパスワード聞ける
- 23 :
- 暗号はほとんどギャグでゲーム内に出てくるから簡単だよね。
ロンテリーのところとか。
- 24 :
- 開かずの扉、仰ぎ見て、君知るや神の、みどりこを
- 25 :
- >>22
もっと噛み砕いて教えないと理解できてないと思うぞ
お前はマントーに物を教える辛さをまったく分かっていないw
- 26 :
- さすがに馬鹿にしすぎでしょ
そこまで理解できないならまずマントーのところまで行けないと思うし
- 27 :
- 確かにそこまでバカだったらアラスカのスケートのところで詰んでそう
- 28 :
- Dr.Mのタワーが一番めんどいなw
猫避け・消火器・レーザー避け・地雷避け、それが終わるとボス3戦(弱いけど)
日替わりミサイル定食とか地味にPLGS仕様だし
- 29 :
- スカルビートのダンジョンが一番嫌い
出てくるモンスターも…なんかキモい形してるし…
幽霊馬車とスカルビートさんはカッコよかったけど
- 30 :
- 各地域ごとにダンジョンの雰囲気とかよく書き分けられてると思うぞ。
- 31 :
- >>28
火門のファイヤーバードと雷神の雷轟波で一掃できるから楽だった
- 32 :
- >>29
ほう、ここまで来たか…なかなか骨のある奴だなァでわろた記憶
- 33 :
- ドクロ戦車は確かにグロ系だけど、ダンジョンBGMがノれる
Dr.Mビルでも同じの流れるけどねw
- 34 :
- ダンジョンBGM良いの多いですよね。
ボスをクリアした後に流れるBGMがとても印象的でした…。
サウンドトラックがすごく高額なんですよねぇ
- 35 :
- このゲームBGMが良いのは多いな。
ボス戦クリア後のBGMとか。
アラスカの初めの音楽で引き込まれましたわ
- 36 :
- サントラがたけーんだよな
- 37 :
- ボーカルセレクションは安いのにサウンドトラックが高いのは何でなんだぜ?
- 38 :
- 高いよねー。ヴォーカルの方だけ買ったよ。
余裕ある時にサントラの方も買いたいと思ってるんだけどね
- 39 :
- ボーカルとサントラのどちらが欲しいかと言われたら、たいていの人はサントラだからじゃないかね
- 40 :
- 欲しいものは奪い取ればOKとかいうぐう畜歌詞
- 41 :
- 2番の、
イヤなことは 忘れちゃえばOK!
だけ同意
- 42 :
- 学校の自由は家畜の自由も!!
なお現実
- 43 :
- サンフランシスコの紙相撲おもしろい
- 44 :
- 最後はマジ連打を長めに続けないときつい
- 45 :
- 横綱の強さンマジハンパネェ
- 46 :
- 横綱にやっと勝ってもらえた景品がすっごく微妙…
力だすきのほうが使えますねえ…
- 47 :
- え?人類があれに勝てるのかw
- 48 :
- コツ(ゴリ押し)覚えたら勝てるよ
- 49 :
- コントローラーぶっ壊れるくらい連打した記憶ある
- 50 :
- どすこい相撲もそうだけど、カリフォルニアの雰囲気は全体的に良いよなあ…
フィルムダンジョンとアルカトラズ好きだった。
あと、くじ引きずっとやってたわ
- 51 :
- ロン・テリー編はイベント盛り沢山だからね
- 52 :
- PSPの通常戦闘曲、変にカットせずにSSと同じで良いのに
- 53 :
- アリゾナはエースが全て持っていった感ある
- 54 :
- >>52
PSPとSSで曲変わってるの?
- 55 :
- 曲自体は一緒だけど、PSPのはイントロ終わると途中の部分から流れるんだよね
戦闘のテンポ早くなったからそういう風にしたのかなとは思うけど・・
まあ、全部分聞きたかったなあって感じです。ゲーム自体は両版とも好きですよ
- 56 :
- 久しぶりにプレイしたらそういうところにも気づかないから新鮮さと利便性手に入れれてイイネ
- 57 :
- 戦闘BGMが複数あるんだね。ボス戦もBGM別に設けられてて雰囲気ある
- 58 :
- 子供時代の戦闘BGMは、コマンド選択放置でもしない限りまず最後まで聞かない
しかもその子供時代もすぐに終了
敵の残りHPの状態で、攻撃ヒットSEが徐々に変わる演出も良い
- 59 :
- でもニューオーリンズのBGMイイです…
- 60 :
- 難度が低いのが良いよな、これ
変にストレス溜まらないというか
めんどいのって、マントー屋敷ぐらいかな?
- 61 :
- ドクターM関係が一番面倒くさかった覚えがある
- 62 :
- 豚〜ベラドンナ辺りはそこそこ辛い
- 63 :
- ジャングルは道が分かり辛いし、ピラミッドは石置きが微妙に長いしなー
- 64 :
- 頭でっかちな造りなのよな
前半盛りだくさん、後半駆け足w
- 65 :
- ベラドンナ〜スカルビート辺りが1番辛いね
ダンジョンが冗長
- 66 :
- ソルトレイクシティのわけわからん絵のところで積んでしまった…
- 67 :
- せっかく書いたドットの絵人間ちゃんが死んで放心状態なんだね。
分かるよ。
- 68 :
- 卑猥な名前を付けるから・・・
- 69 :
- ぷっくぷくぷー(笑)
- 70 :
- アダム〜ビマーナ〜カルベ とテンション上がる流れ
- 71 :
- そしてラスボスまでの失望感……
- 72 :
- あったなこのゲーム
他の天外との時系列はどうなってたっけ?
いやそれとも関連ない?アシモトとかいた気がするんだけど
- 73 :
- エックスブリザード
デッドリィラブ
ジ・エンド
ミートプレス
死の花びら
地獄の炎
その後から忘れた
- 74 :
- >>72
時系列は天外2のずっと後
つまりシリーズの中で一番未来の話
ただアシモトとかはスターシステムやファンサービスみたいなもん
- 75 :
- >>73
http://www.nicozon.net/watch/sm21469588
- 76 :
- >>74
ユリワカてのが出てきたことしか憶えてないが繋がってたのか
- 77 :
- >>74
そうなのか
そういう観点でまたプレイしてみようかな
悪役の設定すっかり忘れたけど森本レオが和風キャラだったことに意味あるんかなあ
- 78 :
- >>75
雷王波の止めが一番気に入った。打ち方も好き。
PSPこういうの削らないで欲しかったなあ…
- 79 :
- >>75
こんな動画もあるんやねぇ…
雷王波から最後に覚えたのが雷神波なのはセンスあるなと思った
- 80 :
- ラスベガスの別荘に住む人の
集めた書き込みが前レスに有った筈なのですけど。
どなたかアップして戴けますか?
- 81 :
- 前スレ >>578 で良いのかな
ウォブニン:フェニックス:チェリーに会ってから:アペティを倒すまで
レイラ:ポートランド:アペティを倒してから:スカルビートを倒すまで
クリス:フェニックス:アペティを倒してから:スカルビートを倒すまで (ラスベガスに教会建てる)
ディラン:ハリウッド貧民街:アペティを倒してから:ベラドンナを倒すまで
シヴィル:サンフランシスコ:スカルビートを倒してから:Dr.Mを倒すまで
セレトロ:ダラス:両親が死神に殺されてから:セレトロ自身が殺されるまで
ゲン:メキシコシティ:ベラドンナを倒してから:スカルビートを倒すまで
ルル:セントポール:Dr.Mを倒してから:神獣の珠を手に入れるまで
アリトー:ソルトレイク:ミネソタのエデンの火を開放してから:火の都に行くまで
ムー:セントポール:TVマンを倒してから:ドラクロアを倒すまで
マダム・ヴィラ:アトランタ:ドラクロアを倒してから:カルベを倒すまで
ポルカサール:デトロイト:カルベを倒してから:ニューヨークに赤い雨が降るまで
- 82 :
- 一応動画ならこれね http://www.nicozon.net/watch/sm21470145
↓説明文
その後すぐ会いに行って下さい!(PSP版保障外) ←※たぶんSSもPSPも同じだと思う
@ウォブニン(フェニックス)チェリーに会う〜アペティ撃破前
Aレイラ(ポートランド)アペティ撃破後
Bクリス(フェニックス)アペティ撃破後(わが町教会建設)
Cディラン(ハリウッド貧民街)アペティ撃破後
Dゲン(メキシコシティ)ベラドンナ撃破後
Eセレトロ(ダラス)死神犠牲者13人目後(選択肢いいえ2度と×)
Fシヴィル(サンフランシスコ)スカルビート撃破後
Gルル(セントポール)Dr.M撃破後
Hアリトー(ソルトレイク)Dr.M撃破後
Iムー(セントポール)TVマン撃破後
Jヴィラ(アトランタ)ドラクロア撃破後
Kボルカサール(デトロイト)カルベ撃破後
- 83 :
- 実は、止めの一撃や別荘、(SS版)をプレイ〜暗黒 の動画は全部自分が上げました。
心のつっかえがずっとあったので、このスレであれですが少し謝罪します。
・Part1が無いよ → 自分の手違いで削除しちゃってましたm(_ _)m
・マイリスト見れない → 今はニコニコ退会しちゃってて、動画情報直せなくなってますm(_ _)m
・星夜の顔の落書き → アンチでは全然無いし、悪意も無いです。今ではしなきゃ良かったと後悔してますm(_ _)m
他に不満な点があれば、他の方の動画等でカバーして貰えれば幸いです。
過去の事ですが色々とすいませんでした。それと連続レス失礼しました。
- 84 :
- 霊光波の邪道だけど使い勝手の良さ好き
- 85 :
- 別荘に来る人たちこんなにいたんだね。
- 86 :
- 過疎スレだからってそんな至れり尽くせりしても何にも出ないぞこのヤローw
そして少しはググれよマントー
- 87 :
- 過疎ってるのかここ…?たまに来てたらビビるくらい更新されてるんだが…
- 88 :
- ゲッタウェイの仕組みってどーなってんだよ!
- 89 :
- >そして少しはググれよマントー
わろたw
- 90 :
- アトランタの街頭テレビでおっかさん聞いちゃうよな
こういう演出とか凝ってて楽しい
- 91 :
- 今日で5回目の訪問
昨日まででとうとう勝率5割越え
実行した者だけが逆玉だね
sn@n2c※.net/s11/276pyo.jpg
@を取って ※をhに変えて
- 92 :
- PSPの追加シナリオ 智ちゃんが産休明け初仕事でブランクありすぎて夢見の声がボロボロだったけど
OVAるろうに剣心新京都編の頃になると完全に当時の勘を取り戻してたな。
- 93 :
- 安心してください
これでも拙者・・・ゲイです♂
- 94 :
- ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
- 95 :
- もうちょっとやり込み要素とPLGSの活用があればなあ
- 96 :
- せっかく育てた夢見が外れたりするし
時期的にFF7やら色んなのに影響されすぎて中途半端な内容になってるのが残念だな
- 97 :
- 弱いことで有名なラスボスだけどレベルが低かった上にハンターランクもあげてなかったからめっちゃ苦戦した思い出
仲間全員死んで雷神のHP30程度、TPも魔法もなくボスのターンになってああやられると思ったら夢見の攻撃でボスが自滅したのはマジかって声に出したな
2周めではエースのダブル1発めで倒したから2発目のヒットで爆発エフェクトでてこれまたマジかって声に出した
こんなにラスボス戦が思い出深いゲーム他にないわ
- 98 :
- PSP版の絶対神は少し強化されてたりする。ほんの少しね
- 99 :
- 夢見が援護してくれなくなってる…らしいが
- 100 :
- 千葉や広川のアドリブより酋長役の声優のアドリブに笑ってしまった
- 101 :
- OPの歌が好きすぎて辛い
- 102 :
- >>100
インディアンが禁止ワードじゃなかったら、PSPでも聞けたかもなー…残念
- 103 :
- 黙示録スレ再建されとったんかよ今気づいたよ!
PSP版いまだプレイしてないけどインディアン排除が気分悪いな
当のインディアン自身は今も誇りを持ってこの呼称を名乗っている人々もいるのに
虐殺など行われていた開拓時代時代から翻弄され続けてる印象
このゲームがきっかけでインディアンに興味持って書籍など買った者としてはもやもやする
差別だなんだと騒ぐのはだいたい当人達より外野がうるさい そして萎縮して過剰な自主規制
開拓時代が舞台のとある作品も90年末に企画されたときは登場人物にインディアンが居たのに
2000年初頭にアニメ出たときはそのキャラだけ存在消されて不憫だった
第四の黙示録も別に差別的に描くでなく誇り高き民として描いているのだからそのままでよかったと思うんだけどな
- 104 :
- >>101
ムービーは以前はSS派だったけど、今では両方有りになったわ
- 105 :
- PSP版はインディアンの他に井村屋とかも消えてるらしいねw
第四に限らず天外ってストーリーとか扱うネタは凄く重いよな
本編はギャグでマイルドになってるけどw
小説版読んで見たらえらくシリアスでびっくりした
- 106 :
- 小説はストーリーが圧縮されすぎてて満足できなかったな
本編ですらSSで出た時はストーリーカットされちゃってたけど
- 107 :
- PSP版が10周年(7月だけど)と言う事で。もう出て10年になるのか…時は早いね
これが最終作になるのかなあ、移植とかももうあれだしね
- 108 :
- >>107
いいえ、最新作です。
- 109 :
- DL販売してほしいわ
久々にやりたい
- 110 :
- ふぁっきゅーこなみ
- 111 :
- カルベが魔法使いに作られた話どこで聞けるっけ
- 112 :
- サターンが逝って見れなかったエンディングを十数年越しに見たが続編前提にしても消化不良だった
アメリカに纏わるネタもあらかた出し切ったのによくサクラで再び手を出そうと思ったな…結果は案の定だし
- 113 :
- 押入れからセガサターンとこのゲームが出てきてプレアしたら今でも通用するゲームだったでござる
- 114 :
- レベルはサクサク上がるし魔法の使い勝手は良すぎるし話は面白くて密度が高い
純粋にRPGとして完成度が高いんだよね
- 115 :
- まあ、ウィークマンは有利過ぎる。敵が気の毒なくらいだ
レッドサン等の毎ターンダメージもしかり
ヌルイなら個人で縛れば良いだけなんだけどね…
- 116 :
- 明日へ向かって撃てで雑魚戦は完全にハメられる
- 117 :
- 戦闘前のパワーマン好き
- 118 :
- ハドソン懐かしいあげ
- 119 :
- VITAでDL版出ないかなあ
- 120 :
- 当時SSでプレイしてたのが小学生位の時で、ゲームで分からんことあったからハドソンさんに手紙出して聞いたのよ。そしたら手書きで優しい回答くれて…嬉しかったなぁ。
良き思ひ出
- 121 :
- >>893
達成報酬の他に一枚ずつしか出なくてエフェクトがクソ重たくて最悪だったけどなー
- 122 :
- あっと誤爆
どこのスレかは探さないようにw
- 123 :
- ミスターラーイジンあげ
- 124 :
- あれから20年で世界は変わり果てましたなぁ。
あの当時のハードやソフト買ったショップは全部潰れてたけど
このソフト買った店だけはまだ健在。外観ボロボロだけど
- 125 :
- まだSFCやサターンが現役なんでいっぱい買っておけばよかったと後悔している
- 126 :
- サネトモ3種類とも弱かったわw
- 127 :
- 桜井智さんまだお若いのに引退だそうで残念だ
らいじ〜ん!あの声や歌声が今でも脳内で再生されるよ
- 128 :
- 悲しいなぁ
夢見の素朴な健気な感じがすごい好きだった
まぁ確かにリメイクではちょっとん?ってなったけど
- 129 :
- ハード持ってないからPSP版やってないけど
新録部分の声が…と言われていたから数年前に作られた
るろうに剣心のアニメ観たらちゃんと声維持していてアレ?てなったな
レッスンして持ち直したのかな?
最近の声は知らないが声に限界を感じて引退ってあまりないことだよなあ
- 130 :
- PSP版の新録は育児から復帰直後
るろ剣の新京都編や 同るろ剣及びマクロス7のTVゲーム新録は
PSP版天四の数年後だから、勘を取り戻したのでしょう。
- 131 :
- マダムアペティのエロ画像を見つけてしまった
貼る勇気はない
- 132 :
- アペティが実は大蛇丸や蛇姫、シャンネなんかと同じ「ヘビ族」と言っても
この天外魔境の裏世界観を知らない子は信じないか。
肥え太ったアメリカでなければ引き締まった美人だったろうに。
純銀のブリザードはアイスパレスという氷山・戸隠を作る綱手と同じナメクジ族。
DrⅯはカラクリ兵を作るガマ族。偉大なるカルベは鬼族。
サネトモを中心に回る12の魂ってのがヒントなんだけどなぁ。
- 133 :
- 桜井智、引退したけどまだ40代なんだな。もう大昔のように感じてたけど。
天外に限らず日本のゲーム市場がどんどん縮小していくのは悲しいね。
90年代、ことアニメとゲームに関しては本当いい時代だったよ
- 134 :
- 熱気があったし名作クソバカ色んなゲームやアニメが出てたなw
評論系の本が沢山出たのも90年代が一番だった気がする
アニメは00年前後にビデオアニメの本数減ったのが象徴的
ゲームは高性能になって開発費がばかにならんようになったと聞いたが
PSやSSの性能で十分だったなあ と思うのは自分のゲーム熱が薄れたからかもしれんが
- 135 :
- 別荘の友人を集めるといいことあるの?
- 136 :
- >>135 ルルの薬草をもらえる。HP150回復
賑やかになると見栄えがいい。それだけ
でもセレトロはダラスの町の住人を半数以上殺害しなければならない
胸糞悪いのでセレトロはスルー
あとゲンは忘れやすいので注意。
ベラドンナ打倒〜スカルビート打倒までの間のみと期間が短いうえに
アラモ内でスカルビートの殺戮が始まるとスカルビート打倒まで強制イベント
つまり実際の期間は ベラドンナ打倒〜アラモ殺戮イベント開始まで
肝さんが亡くなって、弟子のエースと禅剛は凄くツラいだろうなぁ…
- 137 :
- >>136
わかりやすくありがとう。本筋とは関係ないけど、やりこみミニゲーム的なおまけかな
- 138 :
- セレトロのイベント初めて知ったわ…えぐい…
- 139 :
- Uの流砂に飲まれる奴はいなくなるから思う存分話しかけてもいいんだがな
- 140 :
- 鳥取砂丘〜
- 141 :
- 天外2より第四のほうが面白いんだけど、評価は2のほうが上なのはなんで?
- 142 :
- 評価は知らんけどプレイ人口と当時比じゃない?
あと戦闘がシンボルカウントでやりこみ要素皆無なのも、ってそれは同じか
- 143 :
- 天外2は技術的に凄かったってのもあるな
当時のプレイヤーにとって天外2の衝撃はすごかったと思う
- 144 :
- 技術的な面でなら第四の当時もすごかったのかな?
アニメーションとか声優とか、当時のレベルにしてはすごく洗練されてると感じるが
- 145 :
- やっぱ戦闘画面かな?
なんかやること少ないし魔法は補助だけだし当時にしても物足りなさ過ぎた
- 146 :
- ヌルゲー好きの自分としては戦闘もわりと楽しめたよ
戦闘シーンの音楽もなかなかお気に入り
- 147 :
- 2のシナリオは良かったが技術的に挑戦した部分ってあるかな
- 148 :
- ハードがハードモードだったからね。しょうがないね
- 149 :
- 戦闘がシナリオクリアするためだけにあるからつまらないんだよな
俺なんか未だにロマサガ3やドラクエ6でたまにレアアイテム集めてるわw
- 150 :
- 戦闘自体に天外3みたいなやりこみ要素はないかもね〜
- 151 :
- クリア後の隠しダンジョンとかあの頃にあっていい要素も皆無だったしな
町もあっという間にできるし
そういうゲームじゃないって言えばそれまでだけど
- 152 :
- 最初はイベントが濃かったんだけど
最後の方になると容量が不足していたのか
随分淡泊になったのが気になった
- 153 :
- ディスク1でネタ切れ感半端ないよね
- 154 :
- ハードの性能の限界を逆手に取ったイベントとか
いろいろと凄いゲームなんだけどねえ
ラストの駆け足な感じがなければなあといまだに思う
- 155 :
- Disc1とDisc2で容量差あったんだ?
ボリューム薄く感じるのって後半のどのあたりから?
- 156 :
- 音声って容量すさまじく使うからそれでかな
- 157 :
- DISC1とDISC2のイベント量ってわかりやすく差があるよね
ベラドンナまでは長く感じるけどそれ以降あっさりしてる
イベント自体は重要なことが起こってるのにさっさと進むから
- 158 :
- いわゆる「記憶に残らない」ってやつだよね
初回プレイで印象深いのって大体前半だもん
前半は普通に思い出せるが後半は頑張らなきゃ適等にしか思い出せないって言う
- 159 :
- スカルビートやDr.M、ドラクロアとかのダークな雰囲気好きなんだけどな
星夜の再登場めっちゃ嬉しかった覚えがある
- 160 :
- TVマン〜カルべとかのダンジョンの手抜き感がどうもアレ
- 161 :
- 森本「火の一族の勢いがすごすぎて後半何も出来なかった」
- 162 :
- 一度火がつくとよく燃えるから…
- 163 :
- 戦闘終わりでMP全回復したり、ウィークマンあったりでそりゃ温くなるわな
- 164 :
- 戦闘後にいちいちHPやらMPとか気にしたくないし楽で良かったで
- 165 :
- ロマンシングサガならその辺気にしなくても良い戦闘バランスだったけどな
やっぱりスタッフがシナリオ面以外はカスだったといわざるを得ない
- 166 :
- 審判の十二使徒も味方キャラもキャラクター濃くて全部覚えてるけどなー
アップシーン多くて記憶に残りやすい
- 167 :
- 合体技も印象に残りやすい
札束で顔はたいて攻撃するやつ
- 168 :
- ゲッタウェイか
合体技は映画の題名が多かったな。
エデンの東、明日に向って撃て!、俺たちに明日はない…他に何かあったっけ?
- 169 :
- シャイニングにレッドサンとかいろいろあるね
スターゲイトだけやけに新しい気はする
- 170 :
- アタックオブザキラートマト!
- 171 :
- スターゲイト使ったことない
第六の封印+サンライトで楽チン
- 172 :
- ドラクロアとカルべは星夜のおかげでヌルい
- 173 :
- 雷神と夢見以外ダメージ受ける糞技もあるよなあ
- 174 :
- 合体技はゲッタウェイと風と共に去りぬしか使わないよね
- 175 :
- 開幕レッドサンで安定継続ダメージやで
- 176 :
- AI戦闘にするとキャラが喋ってくれるよね
- 177 :
- カルベ戦でエースが夕能かばって死んだ時は吹いたわw
- 178 :
- レッドサンでエースと雷神のターン使うより攻撃したほうが早く感じて使わなかった
力こそパワーだし
- 179 :
- 夕能と夢見の火の紋章をまじまじと見比べたいんですが構いませんか?
- 180 :
- ボス戦で使うもんでしょ
一回発動すれば後はずっとダメージはいるし
- 181 :
- PSP版やった事無いけど、
攻撃時に自分でクリティカルや2回攻撃狙うの面白そうに見える
- 182 :
- わりとタイミング難しくてほとんどクリティカル出せたことない
- 183 :
- 昨日始めました。雰囲気の良いゲームですね〜
最初のダンジョンのアイスパレス内で、氷の上を滑るところで詰んでいます…
- 184 :
- 4方向に移動するのを1回ずつ試せばいいだけなんだから頑張りなさい
- 185 :
- 頑張りました。クリアできた!
アラスカからモンタナに渡って開放感がすごいイイ!
- 186 :
- アラスカは本当にプロローグって感じだから、そこからどんどん濃厚なイベントが起きるよ
楽しんで
- 187 :
- 楽しみます〜。キャンディの声可愛いですね!
宿屋に泊まっても暗闇状態になったまま治らない…
- 188 :
- Sボンジョイパットでマナの壷が2Pくらい上がる
それを知ってからかなりの期間二週目放置してたおれ
- 189 :
- ドクロ計画ってアポロ計画をもじってるのかな?
- 190 :
- あのメタボ住人達一瞬であの世行ったんだよな
ビリー再建がんばれ
- 191 :
- あーノスタルジーで頭おかしくなる
- 192 :
- 今年はPSP版発売10周年やったんやな。
初出の時のファミ通の緊急速報の紹介ページ、未だに頭に浮かべられる
- 193 :
- 最近ボーカルコレクション買ったよ
TVマン最高!!!!
- 194 :
- >>183
自分も同じところで詰んでたわ〜!懐かしい
- 195 :
- サントラはボーカルより桁違いな値段だな〜
- 196 :
- DL販売やってほしいわ
- 197 :
- サターン版から20年が経った(+_+)FF7もか('_')
- 198 :
- 前半こってり後半あっさり
- 199 :
- マントー屋敷の馬と鹿のしっぽがちゃんと動くとことか、細かいところにも遊び心があって好きだな
- 200 :
- サントラか
笹川敏幸先生もなんか宗教家っぽくなられてしまいましたな
- 201 :
- https://www.youtube.com/watch?v=F0NYZOgAa1Y&feature=youtube_gdata_playerの2分40秒あたりの曲名ってなんだっけ?
- 202 :
- 雷神のテーマじゃなかったっけ
- 203 :
- >>202
ありがとう
- 204 :
- 動く絵の具、あんないい終わりかたするなら名前うんちにしなきゃよかった
おかげでボクがお父さんになったら子供の名前これにするとか言いやがって感動がうすれるわ
- 205 :
- 最後に名前が残るって知ってたならちゃんと考えたのになw
- 206 :
- まずあそこでふざけるって発想がなかったわ
絵の具人間っぽい名前って何が良いかなとか悩んでた覚えがある
- 207 :
- ふざけないけど真剣にも考えなかったな
そして絵も適当に選んだ
- 208 :
- お前ら何も見ないでクリアできたか?
TVマン出てくるアタランタのやじるしのメモ&暗号、意味わからんで適当にラスベガス行ってみたり発電所でやじるしのとおり歩いてみたり・・・
めんどくなってついにネット見てしまったわ、一旦わかるとこんな簡単な仕掛けだったんかいと笑う そして若干イラ
- 209 :
- できたよ
そもそもこれが出た当時ネット環境ない家のほうが多かったし、見ないでクリアした人のほうが多いんじゃないか
- 210 :
- んだんだ
おめえの言うとおりだがや
- 211 :
- ファミ通から攻略本出てたな 誤字が多かったのを覚えている
ゲームやるより先に設定資料集読んだからクリントン兄弟の兄貴たちの
デブじゃない姿がゲーム内では出てこなくてアラッ?と思ったな
今思えばよくネタバレも恐れず設定資料本読んだものだ
- 212 :
- 今クリアしたから改めてwikiちょこっと読んだけど、一応2の世界のその後の話だったんだな。
ただエンディングでの火の一族の話は2と矛盾してね?と思ってしまった。
>>209
謎解き全く関係ないとこでまた見てしまったよ、なかなかイベント始まらないから。
ネットって便利だな
- 213 :
- エースがカブキの子孫だとかなんとかなかったっけ
- 214 :
- らしいね。カブキ伝で外国にいった際にやりまくったとかなんとか
- 215 :
- カブキの部分は分かりやすいけどユリワカだっけ?あの部分がややこしいな
ビマーナとか☆夜とかえらい昔の話だし
- 216 :
- ユリワカはどうなんだろう、よくわからん。
気になったのがこのゲームじゃエデンの火ぬすんで追放された人ら→火の一族と呼ばれるようになったって言われるけど、2じゃ火の一族創ったのはマリなんだよね
呼ばれ方は一緒ってだけで全く違う火の一族なのかな
- 217 :
- あまりにぶっ飛んだ神々しさにイマイチつながりが納得できなかったのが当時の俺
でもよく考えれば当時からとんでもない乗り物に乗りまくってたし力もとんでもなかった罠
あとは一万年くらい経ってると話は間違って大げさに伝わったりするからまあこれでいいのかなとようやく納得できそう
- 218 :
- ビマーナもらう時は確かに神々しさが凄かった。赤い雨といい天界がどうとか降りるとかもZEROに似てたね
ただ乗り物自体は2のストーリーの1000年前から凄かったから(主にイヒカと呼ばれる種族のおかげだが)そこまではビックリしなかったなぁ。大仏とかもあったし
個人的には結局、世界の危機には火の一族があらわれ、世界を救いまっせ!(同じやつらとは言ってない)って感じなのかと思ってしまったり
- 219 :
- 広井さんの新作
https://forwardworks.com/service/
- 220 :
- このゲームやたらボス戦BGMの評価高いけど、個人的には最初の船で氷よけてくBGMが一番好きだ
- 221 :
- 最初といえば最初のボスのブリザードもあんな外見だし歌が欲しかったな
コマ切れだけど要所に挿入されたイベントアニメシーン良かったし
贅沢を言えばカブキ伝みたいに全ボスにミュージカルシーン(アニメ&歌)が
用意されてほしかった キャラ数倍以上だし容量的に無理だろうけど
PSP版持ってないけどSS版のOP未収録だっけな勿体無い
- 222 :
- >>198
開発がなかなか進まないから、途中で新しいプロデューサーが入って後半のシナリオをビリビリに破いて捨てたらしいよ。
- 223 :
- >>222
無能の極みやんけ
- 224 :
- 真偽は分からんがそんな事があっても不思議じゃないくらい後半薄いからな
- 225 :
- その人が入るまで開発のスケジューリングする人が誰もいなかったらしく、ダラダラになってたそうで、
はじめて設定やらをひとまとめにして、「このままじゃいつまでも発売出来ないですよ」
「この話いらないですよね?」って何とか発売にこぎつけたとか。
それでもまあまあの売上があって良かったってさ。
- 226 :
- 完全版として出てない以上本来のシナリオを出す予定はないんだろうな。
名作と言われてても実は未完成品とか打ち切りとか良くある話でr
- 227 :
- タイトルで売れるのと中身の評価で売れるのとは違うよね
- 228 :
- >>226
第四〜に限っては、pspで追加要素があったじゃない? あれは当時から欲しいと思った部分の追加だったよ。
欲を言えばマテンロウでこれまでのボスともう一度戦いたかったけど。
- 229 :
- これやってみたい!PCかなんかでやる方法ないすか?
- 230 :
- エミュでやればいい
- 231 :
- テレビでデナリを見て、このゲーム思い出した
- 232 :
- 禅剛役の中嶋聡彦さんが亡くなられて残念だ
おじさん役が多い人だったけどまだお若い
- 233 :
- マジか
アラスカ抜けた後に禅剛のおかげで一気に雰囲気明るくなったよなぁ
良いキャラだった
- 234 :
- 拙者こう見えてゲイ・・・でござるよ
- 235 :
- こう見えなくてもゲイっぽい
- 236 :
- ふと、思い出してやってきた。
当時はゲームが喋ったことに感激したなぁ。
久々にやりたいけどセガサターンもう動かねえ…VITAでリメイクしてくれんかな。
- 237 :
- PSPでリメイクしちゃってるからなぁ
PSP版にサターン版であったムービー追加するぐらいしか直すところないような気がするし
- 238 :
- PSPの自主規制が納得いかないのでSS+PSPで完全版を…
- 239 :
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 240 :
- 句読点がおかしい。
- 241 :
- ゆっくりがクリアしました
- 242 :
- ボス音楽が桃太郎伝説2の雑魚に酷似していますよね
- 243 :
- 今更ながら、秋山食品は社員20人の東北の零細企業だったことを知った
そら、関西でサクリコーンを見ないはずやw
井村屋は有名やけどな
- 244 :
- サネトモで四選択すると連戦なります
- 245 :
- PSP版全然売ってないな。
20店舗回ってようやく見つけたわ。
セガサターン以来で楽しい。
ボスの音楽も最高。
- 246 :
- PSStoreでダウンロード販売して欲しい
VITAでプレイしたい
- 247 :
- 十二使徒が攻撃かわすアニメーションてPSPで追加されたんだな
その一方でとどめはカットしたりちぐはぐだったな
1.8Gあれば全部入ったと思うんだが
- 248 :
- PSP追加分の不満点は雑魚が使い回し、ボスのデザインがダサい事
デブ兄二人が何故か生きていた事
- 249 :
- サネトモに大物芸能人起用したから台詞直しての新録が叶うはずもなくロゴス復活のくだりは実に変でしたね
せめて復活ロゴスのデザインくらい一新してほしかった
- 250 :
- 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
GC0M2
- 251 :
- 今VITAしか持って無くて、DL版でも出れば遊べるのになあ
- 252 :
- 良いゲームだよねほんとに
第五第六もやってみたかったな
- 253 :
- 辻野さんTwitter始めた。
でも天外魔境関連のイラストは版権がうるさいそうで
ボツ企画のイラストからUPしていくそうだ。
版権だと わんぱくダック夢冒険とかディズニー関連の絵は
絶望的だろうな。
- 254 :
- ハドソンは名人とともに川に沈んだのに何故だろうな
- 255 :
- 辻野さんロン・テリーの絵上げてる、感動
- 256 :
- 今になってこんな絵が見られるとは
ファンにはたまらんな
- 257 :
- 見てきたー、良かったよ(´▽`)
- 258 :
- ヘビ一族がヨカタ。
- 259 :
- 絵師の人のtwitterあるの嬉しい
- 260 :
- PSストアに1と2が売ってたから初チャレンジしてみようかな
第4もPSPアーカイブス化してほしい
- 261 :
- 第五の黙示録が出たら
12使徒にYouTubeマンが出る
- 262 :
- サネトモ「この雨は、止みません」
恵みの雨も、洪水の雨と化すもんなあ(・.・;)
- 263 :
- アド街にサネトモ出ました
- 264 :
- >>263 その番組で語ってた
高円寺のサネトモ家をたまり場にしてた連中の中に
広井王子がいたんだろうな多分。
ロメロ館長がお亡くなりに…
田中信夫さんといえば出演声優の中では
広川太一郎さんと並ぶ超大物なのに
何でEDにクレジットされてなかったんだろう
- 265 :
- 887 名前:NAME OVER[] 投稿日:2018/10/21(日) 02:56:17.01 ID:4xCZ95u20
辻野が相変わらず
「アベを支持し続け野党を批判する国民はアホ」
みたいな仕事にも天外にも趣味の映画や飲み食い旅行とも関係ない
ヘイト呟きをリツイートしてるけど
田中信夫さんへの追悼コメントとかリツイートしろよ
天四にも出てくれたし辻野世代の青春洋画の吹き替えには欠かせない人だったろ
田中信夫さん天四ではクレジットされてなかったのが謎。友情出演とかだったのか?
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1461470942/
こっちで開き直って暴れてるからよろしくw
ってよく見たら>>253から監視してるなこのゴミ
- 266 :
- 相棒にサネトモ出ます
- 267 :
- > ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
> https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1511400650/221-224
>
> 221 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 65bd-nBLa [210.4.165.246])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 06:23:47.99 ID:48N1628Q0 [3/3] (PC)
> ★★★★★株式会社チキンヘッドの製品は全部欠陥品★★★★★
>
> 917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> > http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> > 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
> >
> > http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> > 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> > いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> > http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> > 名前記入欄かな?
> > ↑
> > 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> > ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
>
> ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
> 名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
> 5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
>
> ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw
>
> 222 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZrT7 [1.75.228.189])[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 08:45:40.03 ID:4FwwGJlMd
> >>224
> おまえの両親はおまえがそんな風になるなんて産まれてきた時夢にも思わなかっただろうな
>
> 223 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:39:41.93 ID:HXLkchPl0 [1/2] (PC)
> 鈴木ドイツ容疑者か南人彰容疑者が書いた殺害予告にも
> 両親がどうのこうの書いてなかった?
> よっぽど親にコンプレックスがあるんだな鈴木か南、、、ないしどちらとも
>
> 224 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7303-7TBo [210.136.34.198])[sage] 投稿日:2018/10/25(木) 07:43:34.60 ID:HXLkchPl0 [2/2] (PC)
> あったあった
>
> http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.sc”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
- 268 :
- PSアーカイブスとかに出ないかな〜
- 269 :
- >>265
ゴミはお前だろ!ヒステリーのネトウヨガー
なに勝手にこちらに転載してんの
わざわざこっちでも物議を醸す様に仕向けて
開き直って暴れる ってのはお前の転載を指す。
誰も辻野のTwitterについて語らなくなったのは
辻野の論敵罵倒リツイートが目に余る様になって皆嫌気がさしたからだよ。
それを愚痴ろうものなら、ネトウヨガーのお前が
クズネトウヨ認定してくるから、皆辻野についてはあえて語らなくなった
現に辻野のTwitter フォロワーが一気に20人くらい減ったじゃん。
プーチンへの感謝リツイートと韓国に辺野古反対の署名呼びかけリツイートが
引き金だろうね。
プーチンみたいな中立条約破り火事場泥棒、人狩りシベリア抑留正当化
拉致、監禁、毒殺男の辺野古干渉コメントに感謝したり
反対署名をよりによって韓国に呼びかけたり
家族の悲劇の責任を国のせいだとするあまり
国憎しで正気を失ってる。
これを不快としただけでゴミネトウヨ認定してくるヒスッるのはお前一人
次スレからワッチョイ付ければそれがよくわかるだろう。
天外ZEROの書き下ろし、反響もあるし好意的に迎えられてるが
辻野の偏ったリツイートも読まれてしまう
- 270 :
- コツコツやってたのに、嫁が音楽が好きじゃないって、、、
しばらく封印や
- 271 :
- アゲ
- 272 :
- 音楽がええんやろこのゲーム離婚してしまえ
- 273 :
- 作風としてしょうがないけど暗い音楽多いからな
そのくせ耳に残る曲多いから合わない人にはきついのもわかる
- 274 :
- 第四の曲は爽快感に欠けるかな ハッタリがない感じ?
子供の頃は2やカブキと比較して物足りなさを感じた
- 275 :
- 22周年おめでとうございます
物議をかもしてる例のTwitterで記念イラスト見れるよ!
ボブは初期設定ではカポエラ使いだったという裏話も
- 276 :
- そんなレスしたらまたウレション漏らしながら来るだろ・・・
- 277 :
- 天四22周年の後はノスタルジオの風10周年の記念イラストやな
期待しとるで!
- 278 :
- カスター将軍に 敬礼!!
- 279 :
- >>274 ザコバトルの曲とかな
子供時代の回想ザコバトルの曲をメインで採用してほしかった。
- 280 :
- PSPで発売したせいでもともと4:3の作品だったのが貧乏ビスタかます結果になったしPS2で出してほしかったな
PS2なら容量あるし何ひとつ削らない+αの移植が出来たろう
- 281 :
- メモリーカードが壊れてセーブできない(T_T)
- 282 :
- 最初に流れるムービーの曲が一番好き
- 283 :
- 冒険の数だけ?
- 284 :
- デーンデデデーン
デーンデデデーンジャーンの方でしょ
- 285 :
- psp版のエンディングの後の最後のナレーションは野沢雅子?
- 286 :
- 黄色ピース1つ足りん
多分ドクターMのビルだわ
クリアーして火の遺跡になっちまった
- 287 :
- <悪質な韓国式ネットエ作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
,r''゙´;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.`丶
ダレトモリアルセイカツデカイワシテクレルオトモダチガイナイト2チャンネルナドデジブントジブンデカイワスル、イワユルジサクジエンヲシチャウンダロウナ。ミンナモキヲツケテネ
,;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;:;:;:;:;ィィィィィィ;:;:;:;:ki;k:i;k:i;k:;:;:;:;:;:;:;:゙,
{;:;:;:;:;j j;jノノノ ゙'゙`'゙'゙゙゙゙``ヾ;:;:;:;:;:;:i
{;:;:;:;:;j ゙;:;:;:;:;:;j
' ;;;;ツ ゙''==z ィィ=='゙ ;:;:;:;:;:j
r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw
- 288 :
- 285
- 289 :
- VITAでも出来るダウンロード版欲しいなあ
- 290 :
- これが2020年初カキコか…過疎化が進んでるね
辻野のTwitterで23周年記念イラストが見れる。
まあ辻野のアベガー病がますます進行してラサール石井やネカマきっこ
偽フランス人エリック・Cを定期的にリツイートしてるんで
見る気も失せるが
- 291 :
- ふはは
- 292 :2020/04/19
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