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カスタムロボのスレ Part6


1 :2012/05/02 〜 最終レス :2020/05/01
ここはカスタムロボについて語るスレです。
前スレ
カスタムロボのスレ part5
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1297333292/
関連スレ
携帯機カスタムロボ総合スレ part76
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1316347641/

2 :
>>1

3 :
乙!

4 :
ネトスマの鯖でたまにカスタムロボ
やってるのみかけるけど
カイレラのカスタムロボ広まらんかの

5 :
いちおつ

6 :
>>1

7 :
前スレでベイオロウガンを使う友人に勝てないといってた者ですが リトルにスマッシュボム、スプラッシュガン、アンブレラポッドでひたすら逃げ回りながら近付いてきたらスマッシュボムって感じの戦法で勝てました!
ありがとー!

8 :
>>7
友人「そんなんせこいわ。」

9 :
違法使っといてそりゃないだろw

10 :
ベイオネットはフレイムガンで確定ダウンするから接近読みで落とせるんだよね、それ一番(ry

11 :
せこい以前にそれ、空中接近型以外が相手だと嬲り殺しにされそうでなんかな……
ベイオスバルとかに切り替えられた瞬間割と詰んでるのが悲しい

12 :
>>11あくまでベイオロウガのみの対策だから他の試合は考えてないんじゃない?

13 :
LSスプラならその気になれば根性さえあれば相手が銃剣スバルでも勝てなくはないんじゃね
火力差で詰んでるといえば詰んでるけど

14 :
SSワイドスプラでええやん。違法相手でも互角以上に戦える

15 :
それ違法ガンでステルスに相性いいのがないだけじゃね

16 :
SSワイドはガチというかマジキチ

17 :
>>11
>>7だけど>>12の言う通り

今またユージーンが新しい違法カスタムで挑んできて苦労してるよ。

18 :
自分も違法ありならレイIIダークにフレイム積むかお互いベイオネットで別ゲーやればいいんじゃね

19 :
>>17
友人にいい加減違法使うのやめさせれ
違法使ってドヤ顔してるの想像すると腹立たしい

20 :
>>19
それは人による
違法使おうが魅力的な友達が俺にはいた
「違法が俺のスタンダードだ」はそいつの名言だ
そいつだからこそ名言に成り得たんだろうけどな
まぁ私的な感情はともかく、ハンディで違法使わせる方が良いこともあるだろう
技術的な差を埋めやすいのがカスタムロボの良いところだと俺は思っている

21 :
個人的にはホムラガンとミナモガンはあり

22 :
初見殺しだけど、慣れれば改造前より弱いしな
ドラゴン、レイフォールも相当弱い部類なのに・・・

23 :
レイフォール弱いとかディスってんじゃねーぞ!
メタルベアーで叩き潰すぞ!!

24 :
どう見ても詰みっていうカードが掃いて捨てるほどあるんだよなぁ…

25 :
>>23
永遠のナンバー2乙

26 :
ジロウさんも最後はスプラ厨だけどな

27 :
はやく、3Dカスタムロボがやりたいぜっ!!!

28 :
V2のグレートロボカップのケンゴさんが強すぎてつらいです
ストショに対して
・AB
・スターダスト
・アイドリングD
・ウェーブ
・ハイジャンプ
なんですが、一旦張り付かれると蜂の巣にされます
やはり相性悪い方ですかね

29 :
相性としては終わってる。多分対人なら詰んでる
SVの接近に対して拒否能力がなさすぎる
しかも上空に飛んでもアンブレラで分からされる
あとSVに対して有効な火力と言えるものが全くないのでダメージレースで未来が見えない
普通に考えてリトルフレイムで一度もジャンプしないでいれば
アイドリングDかわして空ダ接近読みフレイムでパーフェクト楽に取れるよねっていう

30 :
ぶっちゃけ相性が悪くないパーツがウェーブくらいしかついてない
・ABハイ
多段ジャンプのため急激な移動を苦手とし、多段の頂点にいるくらいしかショットを避けられる要素がない。降りたところを逃げ用もなく叩かれる
・スターダスト
広範囲に弾がバラ撒かれるがステルスと相性悪く、迎撃用にも集弾のランダム性に左右されて不安定
・ID
地上移動するわけでもないためそこそこ避けられる。ストバニとの相性は悪いとまでは言わないが、カーソル位置も合わせる必要があり、斜めに吹き飛ばすこともありスターダストとの相性がよくない
とにかく空中ダッシュが使えない型ではダッシュにより横移動の強い相手には張り付かれる。上昇速度も早くないので逃げ切れない
多段スタダは的が大きいか相手がリトルの時に相性がいいけど、低空ステルスはキツい

31 :
それならガン撃たないでボムポメインで攻めたほうがマシかもしれないレベル

32 :
あと今2秒くらい考えたけどアイドリングPでロボがリトルならそれ以外は変えなくてもその気になれば勝てる
ただしパーフェクトは無理ではないけどタイムアウトに絶対なる

33 :
>>29-31
レスサンクスです
やはりミスですか
全線カスタマイズ固定はこれはダメですね
やっぱりSSワイドスプラッシュですかねぇ

34 :
あ、今アイドリングPにしてやってみたら意外と行けましたw
まぁ、対人では完封されそうですねぇ

35 :
ケンゴストショとか自機付近にID置いとけば勝手に引っ掛かるわwwwww

36 :
ショットガンにはフレイムガンという天敵がいたはず
フレイムガンだけで勝てるだろ

37 :
それ以前にあのケンゴならショットガンやマグナムガンでも倒せる。
フレイムガンと同じ要領で突っ込んできたところを叩き落せばおk

38 :
パーツの性能だけならこんなん
メイジェル
ボロンジガン
ツインボム
ロウガポッド
ファントムレッグ
でも、こんなんで最強とはいわないのだよね。

39 :
ネタでもせめてコテングツインズシノノメくらいにしとけよ

40 :
>>39
使いやすさ重視、でも上のレスであったとおり、
違法改造使ってドヤ顔してるやつだな。

41 :
V2で初期装備縛りをやってみたけど何とかなるもんだな

42 :
ベーシックガンの頼りなさとスタンダードボムの強さを実感する

43 :
ボムポとアタックしかしない
あると思います

44 :
ボムは強いし、ポッドも必要な事はちゃんとできる
しかしガンは…

45 :
このゲーム、チーム戦が面白そうだ。5人チームの勝ち抜きとかで
相性やらなんやらで順番に一喜一憂しそうだけど

46 :
>>44
なんでや!
空中ポッドN撃ちしてからガン撃ってヒットさせれたらポッド当たんねんで!?
スライドショット意外とするんやで!

47 :
ストーリーはしばらくボムアタックしか要らないな
ノーダメ狙うならともかくクリアスピード的に

48 :
こんなスレあったのか
ガキの頃はジャベリンにドリルガンもたせてひたすらうってたわ

49 :
>>46
別にそれでもガンとポッドが水準をはるかに下回ってる事実は変わらないけどな

50 :
ガンも弱いけどレイUが弱い

51 :
あと半世紀以内にV3が出ます

52 :
プラモが105円で売ってあったので買ってきた。フレアカスタム

53 :
プラネッタに白濁色のスターダストガンを浴びせたい

54 :
お前のヒヨコガンがどうしたって?

55 :
チキンハートが何を言う

56 :
じゃあおれはVレーザー

57 :
じゃあベルたそにドリルガンで

58 :
臭そうなガンを下半身に連射するのか

59 :
>>57
そんなにブルホーンにドリルガン撃ちこんでどうしたんだ?

60 :
1が100円であったけどおもろい?

61 :
100円ならとりあえず買おうや

62 :
ポッドのニュートラル撃ちもなくて爺にショートバーニアが割と必須で多段の横移動力が死んでるけどそれでいいならどうぞ

63 :
初代のスプラのスタン力はイカれてるよな

64 :
V2だけしかやったことないが、
今でも友達と集まってやってるわ

65 :
ジジイにフェザーレッグ履かせてアクロバットボムすると天井に付くほどジャンプ出来るから、最近はそれにトリプルポッド装備で爆撃機やってるわ。
ただ、グライダーガンが地対空ミサイルみたいでものすごく恐いw

66 :
ユリエのデートイベントにハヤオがいてワロタ

67 :
今更ながらトーナメント表があったり、試合の結果でシナリオが分かれたりしたら面白かったな
マモルのシード下から勝ち上がったら、ライバル達のセリフも変わるみたいな

68 :
秋葉原あたりでカスタムロボ大会とか開いたら人集まるんちゃうかなあ

69 :
ケルベロスポット使いにくすぎワロエナイ

70 :
初代のアーケード伝説級やったんだが
9面と最終面で詰みそうになった
ゴウセツボムの強さは異常

71 :
シンイチは高山みなみさんだよな

72 :
保守

73 :
オンがあるから激闘!やってみたけどBRに慣れてるとなんか面白くなかった
デザインが違うのはV2に戻った感じでどうも思わんけど音楽とストーリーが糞過ぎた。人探しとかやってやれるか
カスタマイズのBGM変えたのマジでありえねえ

74 :
DSだから操作が苦手だわ。
パソコンに64コン繋いでエミュで(ry おっと外でサイレンが聞こえる

75 :
カスタムロボV2-3Dはまだか

76 :
BBの評価がよろしくないのでいろいろ試してみた
ゴリオン
イーグル
スタンダードF
コックローチH
ショート
つおい
逃げリトル?知らんなぁ

77 :
どう考えてもゴリオンとショートをSSワイドに変えたほうが…

78 :
BBってどのくらい高く飛べたっけ?
あんまり高く飛べないようだと、フレイム等で楽にダウン取られて終了な気がする

79 :
割と高い
けど空中ダッシュが1回しか出来ない上に斜め下向きなせいで空中ダッシュで接近したらフレイムが確定

80 :
空ダ一回か、イーグル撃つの大変そうだ

81 :
自分も対人でよくBBショートイーグル使うけど、普通に強いぞ
フレイム相手でも全然戦える

82 :
イーグルなら接近しなくて戦えるからその弱点が顕在化しないだけ

83 :
というか引き離す手段がないから張り付かれると詰むのが問題
ローチは確かに牽制力高めだが、それでも全力で張り付いてくる連中相手にどうにかなるレベルじゃない

84 :
>>83
ストマグとかってことか?

85 :
あと近接リトルとか

86 :
デブの基本形ってどんな戦法?

87 :
次回作はボム・ポッドごとに爆風が選べるようにしてほしい

88 :
ファングガンどうしてあんなに弱いんー?

89 :
戦える距離の幅が絶望的に狭すぎるから
弾速は早いけど弾道のせいで至近距離マグナムとかと撃ちあうと負けるから

90 :
この手のゲームじゃ強パーツ弱パーツ生まれて当然だわな

91 :
ファングは自分も相手も地上ならすげー強い
対空、遠距離をボムポ+アタックで補ってやれば面白い

92 :
一発地上撃ちを叩きこんであとは空中撃ちで回避戦術に徹するなら十分強いよ
一撃入ればアドをごっそり持ってけるし、空中も牽制用としてなら働いてくれる

93 :
試したことないけど壁越しならベルとかホークマンあたりのアタックが反確じゃねぇの

94 :
ファングは相手がリトルでなければかすっただけでスタンして2、300ごっそり持ってけるのが強みだろ
反確とかかすっちまえば関係ない

95 :
地上撃ちは面白い感じだけど、あの空中撃ちはおれにはまともに扱える気がしない

96 :
ファングは上手く使えばCPU程度なら余裕でパーフェクト取れる
対人戦は…何とかして相手を地面に釘付けにすればいけなくもない

97 :
ストマグと張り合えるカスタマイズは存在するの?

98 :
初心者向けお手軽装備と言う意味ではストマグと張り合えるのはない
対戦でストマグに勝つだけなら対策なんていくらでもあるだろ

99 :
たとえば?

100 :
ストマグにはスプラッシュガンで対抗してたな〜
カスタマイズ隠されたら終わりだけど。

101 :
ストマグは空ダしないと攻撃の起点になる行動がない
だからステルス狩れる装備が一つでも向こうに積まれてると無理ゲー

102 :
フレイム持たれるだけでかなり不利になるとは思う
あと、楽に走れるステージだとリトル系の引き撃ちに対して追いかけるのが難しそう

103 :
そもそもスマッシュアンブレラあたりで死ぬわ
なんとなく現れる瞬間をカンで読んでダッシュで逃げてからガンだけでも十分

104 :
この前友達と対戦したけど
ストマグだったんで
ニードル、IP、ウェーブで高飛びしてたら
怒られたな

105 :
ストマグ使う初心者には優しくしてやらんと…
今度はスプラで行けばおk^^

106 :
正直SFなんかだと対ストマグはつらいな
全然距離をとれないから、フレイムとかでガチ対策しないと瞬殺されるw
でも初心者と戦うときは適度に負けることも大事
勝ったり負けたりしないとつまらんやろ

107 :
コンピュータ相手だとストマグで
なまじ勝てちまうから多いのかもな

108 :
初狩りは嫌いだけど、厨装備狩りは大好きです

109 :
おまえらってSFとMGどっちが使いにくい?
正直どっちもキツイわw
両方歩きメインになるよね?

110 :
SFメインで使ってるけど、地上と空中両方で攻めてる
地上、空中どっちでもそこそこ戦える装備にして戦い方に変化をつければ意外と行ける
それやるならLSの方が良くね?ってのは解ってる

111 :
MGはまだ長距離+高速な空中ダッシュの圧力があるから割と戦える
SFは相手に押し付けられる強みが何もないのがV2のゲーム性と全く合ってないから無理

112 :
ところで、カスタムしたやつってどうやって試せばいいの?
STARTボタン押す練習のだとイマイチだし

113 :
フリーバトルで

114 :
ベイオゴウセツ
メイジェルボロン
レイツーダークロウガ

遠距離中距離近距離最強

115 :
最後とか空中ダッシュ見てからフレイム確定なんですけどもうこれ(勝てるか)わかんねぇな

116 :
フレイムとかベイオゴウセツ相手にパーフェクト負けするだろうな

117 :
今しがたフリーバトルで
ベイオネット/ゴウセツガン/ツインズボム//ファントムレッグで
ポッドをミナモ/ホムラ/スバル/シノノメ/ケルベロスから
ホロセウムを飛空艇/王家の石室/スフィアステーション/積木列車から選んで
強い遠距離で試してきたけど10戦してリトルフレイムで初戦以外全勝の9-1だった
一番有利ついたときで1000削るのに400のダメージで切り抜けられた
対人で同結果になるとは言わないが当てるだけなら100回やって100回当てれる
ゴウセツガンを空中撃ちしたときにスライドショットすれば、
距離さえ良ければ潜っても離れてもフレイムが全段ヒットするし
リバースから押し付けても余裕、射程内ならゴウセツ見てからフレイムがカス当たり確定なんで
ベイオ側パーフェクトはありえない おまけにフレイムが直撃=フルコン確定なんで火力差とかない
フレイム始動で150は固く取れてそこからボム絡めて浮かせれば
リバース後の択のうちゴウセツガン無力化できるから
少なくとも対CPUならリトルが負ける要素はない 対スバルガンベイオネットよりは圧倒的に有利
見てから反応できるのと高さ方向の追尾がザルだから楽勝だった

118 :
逃げベイオにそもそもフレイムなんか当たらないだろ
近づいたらその時点でゴウセツで追撃して終わりよ

119 :
最強よりも、最弱のカスタマイズを教えてください

120 :
ヒヨコロボ
ジャイアントガン
ダブルマインボム
ジャイアントポッド
フォーミュラーレッグ
よわい(確信)

121 :
ジャイアントガンやジャイアントポッドはまるっきり戦えないというレベルじゃないのがちょっともにょる

122 :
ガンはヒヨコの方がキツくね?

123 :
社長がツイッター始めてるな

124 :
さっさと据え置き機で新作だせや

125 :
久しぶりにやったらジェイクのバトルフォートで22万点出してるんだが・・・
どうやったんだあの時の俺・・・・全5戦だぞ・・・

126 :
カスタムロボの世界にいきたい

127 :
レイ2ダークの女の子バージョン欲しいわ

128 :
ロボはコマンダーの顔に似てくるとあるがどういう仕組みなんだろう
髪の毛とかは自分でセットすんのかな

129 :
V2デバックモードしてたら、ガンサウンドのところにヴァンパイアガンって
の見つけた。モデリングは無いが発射サウンドはブレードガンっぽい。

130 :
ツルギの改造したニードルがうざすぎてコントローラーぶん投げた

131 :
ニードルガンうざすぎや
スナイパーが違法になったらどんな風になるかな

132 :
ニードルとボロンジは発射硬直を横スライドでかわせる機動力があればいなせる
あとは分かるな
スナイパーの違法は火力とダウン力上げるくらいだろうけど
あれでダウン力上げたらがまん5の連中がゲロ吐くだけで誰も得しないと思う

133 :
発射前後の硬直を短くするだけで結構エグい感じになれると思う

134 :
横にスポッターが着いてくれる

135 :
ツルギUZEEEEEEE!!!
いまどにV2やってるやつ俺以外にいんのか?

136 :
俺とか

137 :
してるよ〜オンライン対戦できたらいいのにな

138 :
WiiのVCにオン対戦付けて欲しかった…

139 :
お前らの最強カスタマイズ教えてや

140 :
リトルレイダーに
ショットガン
ディレイボム
スパイダーポッド
フォーミュラーレッグ

141 :
よくわかりませんけどここにデルタボム置いときますね

142 :
レイダーにフォーミュラーって時点で

143 :
じゃ、スプラッシュガンも撒いておきますね

144 :
それなら初期装備で倒せる自信あるわw
オラ、スタンダードポッドに突っ込めや

145 :
俺のスピードポットDに敵はいねえ

146 :
はあ、激動の敵雑魚すぎてつまらん
オンラインできればなあ

147 :
V2にて
コロナ グラビティガン クレセントP ヒヨコ ワイドジャンプレッグ
グラビティ大好きで考えまくった、ボムはクレセントP以外無いと思う
逃げ・防御が苦手でスピードPとかスパイダーGで退路ふさぐとか考えたけど
まさかの中距離ヒヨコという結論に
ビット スプラッシュガン サブマリンボムD サテライトポッドH スタビライザーレッグ
サブマリンDは壁に張り付いて撃つのと地上でばら撒くので直接当てるのはダウン時くらい
相手とサブマリンの対角線で陣取り、スプラッシュで牽制していく
悪くてもジャンプした相手がサテライトで自滅
ジェーン ドリルガン ジオトラップ トリプルポッドH ワイドジャンプレッグ
ツンツンツクツン
嫁カスタマイズ3パターン、割と練ってみたけどどない?
明日友人と初めて対人やるのが嬉しくてレスしてみた

148 :
>>147
フェニとかグライダーとかアークとか積んだガン逃げリトルはどれもきついんじゃないかなぁ
1個目は多分飛びメインだろうけどそれだと空対地がザルいので腕で何とかなるかは知らない

149 :
>>148
そんなものを相手にすることを考えもしなかった・・・!
対人ではストマグ対策できてない甘ちゃんから狩られるてレスしか頭になかったw
やってみたところCPUですら苦戦する。
コロナとジェーンはダメージレースでなんとか優位に立てるが、特にビットがきついなぁ・・・
もし、俺のこれらのカスタマイズ見てからガチで挑むとしたらどんなカスタマイズで追い込む?

150 :
>>149
普通にやるなら2番目以外はリトルフレイムで行くかな
そっちが飛んだ後地上が怖いところがあんまりないから普通に下から攻めて充分いけそう
2番目はフレイムだと火力差があるからこの案は不可
逃げリトルならガンはグライダーを軸に状況次第で3ウェイ、ホーネットを採用
基本的にはガン逃げしつつ距離を取ってのガンで火力差押し付けにいく方針
フェニ使うなら普通にリトルに積んで走って
アイドリングDとスパイダーG(ジェーンならスタンダードHとサテライトH)で
接近阻止しつつスライドフェニックスを死ぬまで擦ればどれも攻めが難しそう
リトルにトラップ積んでネタカスの振りするのも一応考えたが
障害物が混んでなければ普通に勝てるかも知れない

151 :
>>150
接近に対しては格ゲースキルで対応できると信じたい、ガチ遠距離がダメだ。
CPUに動いてもらったけど、対人仮定だと追い込むことさえできなさそうなオーラが。
机上の空論ではあるけど、こちらのばら撒く特性と、リトルのダウンしやすさが合わさりなんとかなって
空クレセント>空グラビティなり爆心ジオトラップなりで追撃が入っていけば運次第で勝てないかなぁなんて
そればかりは実際にやってみないとなんとも・・・
こっぴどくも言われなかったし、接近に関してもいけそう、どっちかというと遠距離でしばくのが楽っぽい
ということで、一応ゴールにしたい・・・な・・・
どう改善するかは分からないけど、とても参考になった。ありがとう!

152 :
反応でガードできるわけでなし格ゲースキルとかあほか
最近思ったけど数の多いストマグ・SSワイド・LS引き撃ちとかに対して
詰んでなければもうなんでもええんちゃう

153 :
自分がマグナム積んでて遠距離でボムポ合戦するという前提であれば、格ゲー系超反応でマグナム撃てば利用できなくもない
けど、今のカスじゃ格ゲー経験は無理っぽいかな。相性悪い奴は素直に諦めていいと思うよ

154 :
硬直・間合い管理的な意味で言ったつもりだったんだが、まぁ同じか。
エミュのオンライン対戦導入したら、人いるのかな
対人したいわぁ

155 :
ネトスマのスレにくんなよ

156 :
>>155
察するにそこまでしないと対戦相手は見つからんてことだな
まぁ今日の対戦が楽しかったしもういいや、サンキュー

157 :
あげ

158 :
(どうせどっちもバランスよくないんだから人の多いDS版で)いいじゃん

159 :
SVのステルスって後隙13フレームだけど
モーション見えてるから人間でも十分反応できるよね?
とりあえずフェイントとかは置いといてタイミングと反応だけの話としてさ
もしそうなら迎撃用のガンとしてはマグナムとかもありなんかな
まあスプラッシュとかフレイムみたく置けるガンが普通なんだが
ダウン力とか追い打ち時のダメージとかストマグ相手での射程内での弾速とかあるし

160 :
フレイムは1発ステルスで透かされてもいいわけで
先端だけカス当たりするとダウン取れないショットマグナムのリスクは
ダメージが多少増えた所で釣り合いそうにない

161 :
自分がマグナム装備中に相手がストマグだったとかなら考えていい気がするけど、最初から狙うのは無理臭え

162 :
まあ俺も対SVの迎撃だけ見たら絶対釣り合わんと思うけど、
相手がSV以外だったら普通に機能するし、もともと撃ち合い食らい合い前提のマグってのは結構あるから
まさに>>161みたいな感じで
ストマグ無理だからボムかポッドは○○にしなきゃ、とまでいかなくてもいいのでは?ということ
あくまで他の仕事も兼ねさせれば「アリ」までいくんかな?といった程度だけどね

163 :
いくわけねーだろアホか

164 :
ドラゴンガンとかシーカーポッドが強いとか言ってる初心者が多すぎて笑えるwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20829371

165 :
自分からポッドに当たりに行くような敵倒しただけで
「おおお」「すげえぇぇ」とか書き込まれててワロタ

166 :
宣伝乙
シーカーは別に弱くないじゃん。特別強いとも思わないけど

167 :
http://www.geocities.jp/bookmark6332/customrobov2.htm
それのプレイヤーはこのサイトの奴だな
小学生レベルのコンボを載せたり周知の事実のレッグ性能をわざわざ調べたりしていて、読むとちょっと面白い
俺も小学生の頃はダッシュが長いほど強いと思っていたが
恐らくニコニコに課金してるであろう実況までやるヲタプレイヤーがロングバーニア最強とか笑うしかない

ドラゴンガンはもうちょっと遠目から相手の硬直に入るならなー
シーカーは対CPUなら強い(確信)

168 :
レッグはスタビライザー・ハイジャンプ・ワイドジャンプが好きだ
ステルス+ロングバーニアって安直に考えると相性よさそうだけど、隙が大きくなるとか?
自分で使ったことほとんどなくてよくわからん
ストライクバニッシャー強いのは分かるけど、おれには難し過ぎる

169 :
DQN臭いけど楽しそうにプレイしてるね

170 :
>>168
ロングバーニアはダッシュ自体が長くなるけど速度は一緒だから時間がかかるのと
ダッシュ入力から開始するまでが遅くなる(前隙が大きくなる)
ダッシュが長すぎて嬉しくない上に隙が多くなるから大抵の奴で使いにくい
SVはむしろショートバーニアのほうがよく使われるんじゃね
ダッシュ短くしたくない場合はフェザー、ハイジャンプ、またはクイックジャンプとか
書いた順に多いかなと思うが、SVは高さ減らさず隙を減らしたいので難しくこれ一択というのはないね

171 :
ストライクパニ、ショートバーニア、ショットガンのカスタマイズを相手にするばあいどう戦ったらいいんだ?
ロボカップ本戦の三兄弟長男に勝てん

172 :
フレイムガン持って、近くに来たなと思ったらポチポチしてるだけで勝てるよ
つかCPUには近づく必要はない。動く必要もほぼないかも
ショートだと無敵短いからフレームには余裕で引っかかっちゃう
対戦でも他の性能はいいんだけどなあ

173 :
シーカーはリトル使ってると
その辺のポッドは撃つだけでこっちの進路が塞がるからたまに採用することはある
ただどう考えても設置型のほうが使える
>>171
普通にスプラかフレイムをリトルで擦っとけば勝てる
Rボタンからは手を離しておいてもいい

174 :
ストマグにはスプラッシュのほうが有効だけどダメージソースをボムポ(アタック)に頼るから
フレイムのほうがパーツ単独での対処能力は高い=カスタムの自由度は高いんだよね
かといって他のカスタム相手も考えると「ボムポを牽制に回してフレイム単独で殴り勝てる」ってほどの制圧力はない
CPUならフレイム1本で楽勝だが・・・
カスタムの自由度という意味ではスプラッシュだとスタビが欲しくなり
ワイドジャンプが使いにくいというのもあるからやっぱフレイムがリードかな?
まあ単品でどっちが上って話はあんま意味ないね

175 :
少なくともフレイムは常に自分から当てに行くものじゃないと思うが
その2つは単に中距離で空ダ狩れるっていうだけで全然性質が違うガンだから比較できない
どちらかというとフレイムはマグナムとかスナイパーのほうが近い
スプラはものすごく強いスターダストだし

176 :
フレイムはどっちかというとオーバーロードされる側なんだが…
全然マグナムとかスナイパーとは違うでしょう
相手がストマグでもジャンプで詰められると難しく、無理ではないが全く完全ではないし
自分から当てにいかないのもそう、一方的に当てないと(同時でも)撃ち負ける
ただ空逃げにはフレイムでも当てにいかないと勝てないけどね
LSやABじゃないなら全然関係ないです(↑この段落)

177 :
性能も見た目もABがLSの劣化に思えて仕方ない
AB使いの人の意見を聞きたい

178 :
そもそもこのゲームでLS・SS・SV・FO以外に何か強みがあるのか割と本気で知りたい

179 :
一応WSやBBはダッシュ後の高度が低くて、スタンガンとか
ゼロ距離ホーネット・フェニックスとか当てやすいかもしれないけど
そういうガンとカスタムで何か上位に有利とれるわけじゃないので強みとは言えないですかね
ナックル?しらんがな

180 :
特徴はそれなりに各ロボばらけててイイ感じじゃない?
キャラの強弱がでるのはどうやっても防げないし、割と満足してる
でもやっぱりSFとABは残念に思える

181 :
SFにグランダーなら大体は何とか差別化できるんだが流石にSV、SSには見劣りするかな
ただアタックは強い。けど総合的にはやはり弱め
ABは空中主体なら普通に使われてるよ
LSだと地面に張り付かなければ回避力を発揮しないから

182 :
今思いついたABの強みとしてLSに比べてアクロバット使える
ただそれが判定大きくなったり地上の機動力を大きく捨てることと釣り合う取引なのかは知らない

183 :
何この半年越しのID被り

184 :
すげぇ、はじめて見た

185 :
SV、LSが空ダ回数3でSF、ABが2とか逆にしてやればいいのにな

186 :
判定大きくなるのはキツイよなー
普段より大きいロボ使うとかわせてると思ってるのに引っかかる引っかかる
TFが無駄に判定大きくてかわいそう

187 :
判定が気になるのは普通のから大きいやつに変わるときはそうだが
小さいのから普通のやつになってもあんま気にならない
スターダストとかは明らかに変わるけどそれくらいだ

188 :
ストマグって名前だけは有名だけど実戦で使う人少ないしあんま煮詰まってなくね?
レッグはほぼショートかフェザー、スピアだけスタビも使うような感じで選択肢も多くないけど
ボムポはほぼ定まってない気がするけどどうなんだろう
クレPドルGとかスタンFサイドFとかかな?
たまに聞くストレートTウォールはさすがに安直すぎるし正面しか見てなさすぎる・・・

189 :
アクス
マグナム
アイドリングD
スローイングD
ハイジャンプ
で使ってたな
ストマグ対策されてても戦えるカスタマイズを目指した
実際に戦えるかは分からん

190 :
IDだけで走りを止められるのかな?
かといって対空もないと高高度取られると厳しいからなあ

191 :
リトル対策主眼で、ジェミニP+ウェーブでとりあえず転ばせてるな
対空装備してないけどウェーブが強すぎて飛び相手でも詰まないからよしとした

192 :
>>189使ってみたけど普通に強い、つーかパーツが既に強いし
ただ俺ならアクスは使わない。SVの中でこいつは選ぶ理由がないと思う
>>188
ストマグにスタンダードサイドウェイは使いやすくて凄く初心者向けな気がする
ポッドの細かい撃ち分けしなくていいし、空ダ待たれてるとき壁から燻り出すのにスタンダードは向いている
クレセントPイルカGならストマグやめた方が強い
ボム空撃ちで着地狩ってもガン届かんし

193 :
フリーバトルの「強い」AIマジで強いね
多分金塔とかと同じゲーム中で一番強いAIなんだろうけど
シナリオ内と違って自由に組めるからちゃんとした機体を組んでやればシナリオのどの敵よりも強い
開所近距離MGとか強すぎて笑う

194 :
カスタムロボの世界のパーツショップって経営成り立たないよな

195 :
ゲーム的に省いている部分が多いだけだろ
ポケモンとかメダロットもそうだけど新作出る毎にバリエーション増えてるが
設定上は元からそうだったことになってる
カスタムロボの世界を掘り下げればあれだけしかパーツがないとかあり得ん
パーツ転送も、主人公が特別で普通はしないみたいな雰囲気だし

196 :
実体化装置は実体化した分だけ、アイコンタクトレジスターした相手の口座から引き落としでな……
近年は「お金を使っている自覚がなかった」「ただ実体化しているだけと思っていた」と保護者に十数万円の請求がされる事態が多発しているという

197 :
>>196
なるほど!

198 :
スナイパーガンが好き過ぎてツライ

199 :
一方俺は○○を使った・・・ってアンチカスタム書こうとしたら思いつかなかったw
強いて言えばダウンしないMG、距離取って止まらない撒き系SSあたりかな?
環境的にSSワイド許されるならスプラかグラビで勝てそうだね
牽制に使わないワンチャン系のガンは大体そうだけど、当たらないときは撃たないから不利って感じしないね

200 :
スナイパーは遠距離ガンとか公称してるけど中距離までしか役に立たないから射程が大した利点じゃないのと
がまん5が1発じゃない点と空中で撃った時のあの硬直の分だけ他のワンチャン野郎に水開けられてる

201 :
んなこたあない
少なくとも硬直への差し込みは全ガン中でもダントツで最長射程
威力も高くこの時点で比較対象がなくなる(代わりをできるガンがない)
空中の前硬直は確かに長いけど
それって相手がボムポ引っかかったときの確定コンボが減る程度のことじゃん
がまん5が一発でダウンするのはスナイパーの有効射程では無理だしできたらやばすぎる

202 :
射程があっても、曲がらなくて遠距離で当てる機会があんま無いからちょっともったいない
アーク並みの追尾があっても困るけど
スペックすげー高いけど妙なところが弱点って感じで、いい強武器だと思ってる
絶妙な名前詐欺も素敵

203 :
最近接待用に昔友達の家でやってたV2をVCで落としたんだが本当に面白いなこれ
ファニーオールドマンでバブルガンクレセントボムゴキブリ撒き散らすのが楽しくて仕方ないんだがやっぱ対人じゃ通用しないのかな
早く友人とやりたいわ

204 :
珍しくSF使う気になるガンなんだよ
対人戦プレイヤーにとっては普通に強武器で良武器
つかガンは一部のゴミ以外バランスよくて壊れはロボばっか

205 :
>>204はスナイパーの話ね
そーいや飛び回る相手には当たらないがFOには劇的に刺さるのも美点
SSワイド・FOハイ規制してるなら関係無し

206 :
コメットにスナイパーガン積んでちまちま遊んでるけど、ホーネットガンが鬼門すぎる
ゴールド・タワー5戦目のマモルなんかは、トマホークGとウェーブポッドで空爆ゴリ押し、
隙あらばスナイパーって感じで戦ってるけど、もっとスマートにいかないものか

207 :
おっさんにアクロバットとスナ積んで、
スナの隙をアクロバットで消しながらシャカシャカしてたら結構楽に勝っちゃった記憶が
これこそもっとスマートな戦い方があるんだろうけど、なんか面白かった気がする
空爆ならトマホークよりストレートかクレセントがいいんじゃない?どうなんだろ

208 :
>>206
普通スナイパーはホーネットには有利だろう
ただ空中だと発射遅いし全弾当たらなくてもダウンするからABだとオーバーロード狙いにくい
ABスナイパー自体は使えないほど相性悪くはないが…

209 :
>>205-206
コメット/スナイパー/トマホークG/ウェーブなのにボムをクレセントPにしたら
もう超定番カスタムじゃん(当然レッグはハイジャンプで)
多段ジャンプロボは距離取ったり急接近は苦手だけど
空中移動が前硬直しかない(攻撃できない撃てないダッシュ期間がない)から硬直に差すのはむしろ得意なんだよな
ホーネット飛び越えてウェーブポッド放ってるだけでもCPUには勝てるだろ
どうしても苦しいならガンをフレイムにすればもはや完全SVアンチ状態。4万点狙えるわ

210 :
チャンピオンのカスタマイズ強いよな

211 :
スタンダード、クレセント、アイドリングが強すぎてほとんど他のボムの出番がないな・・・
強いはずのストレート、トマホーク、ジェミニ、デルタあたりが上手く組めない・使えない
アクロバットはもはやボム扱いじゃないし
縦に強いガンならジェミニとか分かるけどニードルとかバーティカルは火力が低めだから
多少左右をふさぐのが弱くなっても撒けてダウンにもぶつけられるアイドリングのが強いことが多々ある気がする

212 :
このスレってテンプレないよね
あと単発レスが多くて会話が成り立たないね
過疎で望むレスを返せる人もいないんだろうけど
>>210
ディレイが単体で弱いからこれだけ変えれば…
他と相性合わせてGかPのボムならどれでもいける(ストレート以外)
脚はグランダーのがいいかもだが高さいるならそのまま

213 :
スタンダード以外使わないわ

214 :
初期装備のうちガンとレッグはそれらしい弱さなのにボムだけ最強の一角という不思議
ロボは最新型でかっこいいっぽい触れ込みなのに最弱クラス・・・・

215 :
>>211
ストレートはGとTはコンボパーツ兼振れない一部ガンを併用するときの牽制用
特にGは上手いこと組むとダメージは低いが状況有利になる
使われるとジェミニは機能してるような気はするがデルタトマホークあたりは気にならない

216 :
>>214
というか素直な弾道と速度のスタンダードが威力の標準で(高くしたわけじゃなく)
軌道や速度を強化した扱いの他のボムが相対的に低いんだろうね
結果的に威力の高さと直接相手に向かう使いやすさが両立してしまったが
レイUは限定生産品なだけじゃなかったっけ?レイ01は最新だったかも
プラモの初代ガンダムの最新バージョンみたいなもんじゃないのかな
性能はふ、普通だよ…他が皆強いだけ…(震え声)

217 :
タイガーロア
バブル デルタ ウェーブ クイックジャンプ
ガチムチ系オラオラカスタマイズ
相手は死ぬ

218 :
初心者丸出しワロタw
ドレイク アクセル デルタ リフレクション フォーミュラ
どっかで見た↑これに近いものを感じる(これは完全にクソカス)
デルタボムが何か電波でも発してんのか・・・

219 :
>>217はVレにすればそこそこいけそう
バブルじゃLS逃げとSV接近にクッソ弱い

220 :
というかデルタウェーブにしてるなら回避性能高いロボで遠距離挑めよっていう
接近するなら相手を追い詰めやすい爆風が残るボムか、遠距離で逃げながら空中撃ちするような相手に刺さる直射できるボムでいい

221 :
全く正論やな
メタルベアー/スタン/アイドリングorジェミニ とか ブルホーン/Vレ/スタンF とか
こういうのがMGの定番ということからも>>220の言ってることがよくわかる
逆にデルタなら
SVorSSorFO/ライト(レフト)アークorバーティカル/デルタ/コックローチorウェーブ とか
とはいえ>>217みたいな完全初心者には酷やろと思わんでもない

222 :
そういやお前ら逃げと近接両方でリトル使う時どうしてる?
俺は逃げはLSアークorグライダー/アイドリングG/サテライトH/ハイorワイド
近接はLRスプラ/スタンH/フェイントG/スタビだわ

223 :
アイドリングGもスタンダードHも存在せん。まあPとFだろが
リトルっつーかLRはLSにしない理由がないから普通はLS
んでLSでグライダとかスプラって普通あんま使わんよ?
グライダは空撃ちしかないからずっと飛んでるロボかグランダ・スタビ・ショート・フェザーとか相性いいロボじゃないと使いにくい
LSは「地上封じられたら飛べなくもない」だけで、ジャンプメインで空戦するなら他のロボ使ったほうがいい
スプラもロボ相性的には似たようなもん
あとLSで使ったらポッドと相打ちでも必ずダウン追い打ちされてダメージ負けとかアホらしいから
LSで空ダ狩るなら滑れるフレイムの方が相性いいよってかフレイムと最も相性いいロボの1つだし

224 :
近 ルクス、スタン、なんかコンボパーツ、スタビ
中 ベル、フレイム、追い討ちと対空要素含むボムポ、ワイド
遠 ベル、ブレード、ジェミニ、フロートかジャンピング、スタビ
みたいな感じでどう?結構ガチだと思う

225 :
なんかというあいまいなくくりである限りは認められんやろ……

226 :
いうても好みの範疇やし、いくつかパターンはあっても最強はないし…
とりまSSワイドスプラとかFOハイスナとかに有利な選択肢を選べばええんちゃう
最新のトレンドがもっと進んでるならそれに合わせりゃいい
少なくとも今はスタンコンボにサブマリンPとか狙わんやろ

227 :
wiiUで新作でないかなー

228 :
>>226
いやーセンス無いわー自分

229 :
とりあえずブレードは弾道がゴミ+弾速がクッソ遅いの二重苦だし
撃った所でダメージの期待値が低すぎて撃つだけ損
ニードルはおろか3ウェイのほうがマシまである
大して飛ばなくてもいい弾道してるやつをガン逃げしながら思い出したように撃つ程度で遠距離LSのガンは充分仕事できる

230 :
単独で撃って当てようとしてるとしか思えない発言だが
ブレードは相手を動かすために撃つもんなんだが・・・まあそこまで強くはないけど中の中〜中の下くらいやな
3ウェイはブレードと比べるまでもなく産廃っつか完全に使えないわけではないが基本ナシの弱ガンだし
ニードルは上位ガンだから「のほうがマシ」ってのはかなり違和感がある
それ以前に3つとも使い方がまるで違って比較にならないぞ
このスレなぜかVレとかグラビとかスターダストが使えないとか言い出す奴現れたりするし
フレイム信者多いし、どういう環境で対戦してるのかよーわからんな
ロボの半分がSVとか?

231 :
ニードルって遠距離で使うもん?
中距離でそこそこの弾速と隙の少なさを生かす+近距離でがまん5確定ダウン
って意識で使ってた

232 :
もう一度聞くか?
[>はい
いいえ

233 :
>>231
プラス、近距離だとアタック入るからがまん関係ない
遠距離ではただの牽制
地空で弾速変わるのを利用して引っかけたり相手を操作したりはできる

234 :
なるほど、アタック確定させられるロボ使えばいいのか。頭になかった

235 :
むしろベルとかカーライルでアタック絡めて使うのが基本だと思う
あるとないでは火力が違い過ぎるからな
ただカーライルはコマンダーは若いのに見た目オッサン臭すぎるのが・・・

236 :
というかレスしてるほとんどが対人童貞なんじゃね
身内とかノーカンな
おう、オン対戦あくしろよ

237 :
身内ノーカンとかほとんどの奴は経験なしになるな
対戦会とかもやってるのはほぼ身内勢だろ

238 :
オンライン化って要望どこにだしたらいいの

239 :
公式サイトとか社長のTwitterとか

240 :
スタンダードに強い機体が組みたいけど難しい
対戦動画とかであるSVにバーティカルデルタシーカーとか使える奴すげえわ
SVに、マグナムクレPウェーブ→スナイパーデルタウェーブ
→VレザスタンFウェーブと変えてきたけど、どれもしっくり来ない…

241 :
>>238
つエミュ
スマブラスレにはくんなよ
>>240
そらそんなカスタムじゃしっくりきませんわ

242 :
ニードル捗るぞ
接近も遠距離での差し合いも両方戦えるから、中距離での牽制合戦とステルス接近しての至近撃ちとでSVの強みを殺さずに繊細な立ち回りができてバランス良く戦うのに向いてる
ボムはコンボと威力と苦手な対高空用にトマホB
ポッドは中距離で対地に使えてかつ爆風がそれなりに高さがあるもの推奨
シーカーフェイントサイドウェイあたり?GCならスタンダードFも

243 :
>>241
いちおマグナムクレPウェーブってストマグの定番カス(の1つ)なんだけどな
個人的には正面しか見てないなって気はするけど
勝てない奴にはとことん勝てない
あとはよーしらん
>>242
WSでやれ

244 :
スナイパー使うとマモル完勝簡単だな

245 :
そこでヒヨコポッドですがな

246 :
ウェーブは最強クラスのポッドだけどSvだと微妙だな
ジャンプが低いせいでN撃ちの効果が低い
AbやSsなら文句なしに強いが…こいつらはコックローチやドルフィンも活きるからなあ
まあ最後は相性だけどね

247 :
>>243
なぜWSで使ってる組み合わせとわかったし
というのは置いといて、それでもSVでも利点はあるぞ
あれでリトル除くと歩行は早い部類で、ショートだと地を這うような戦いが得意になり、ある程度距離があるとスライドで避けながら戦える
ステルスはあまり積極的に狙わずに、チラつかせて相手の攻め気を削げたりもするからプレッシャーとしてニードル便利やぞ

248 :
WSニードル定番やがな
SVだったら有効射程が遠めのバーティカルのほうがええで〜
ニードルはスライド距離短いというのもあるし、近距離での走りは回避にならないというのもあるし、
ステルスの着地は壁裏に行きたいから壁越えに当たるより壁裏から撃てる方が相性がいいというのもある
利点は近距離のダウン力だけどストマグ対策あれば引っかかるしマグナムよりリターン減るから割に合わん感
あと関係ないけどSVで歩きが活きるのはL/Rアークとかホーネットもあるな

249 :
もっと色物で勝負しろや
MGアクロホーネットとか

250 :
自分の価値観を他人に押し付ける人間にロクな奴はいない
オン対戦して実力で説得しろやぁ

251 :
価値観を押し付けられたと言うやつにろくな奴はいない

252 :
ろくな奴はいないと言うやつにろくな奴はいない

253 :
DANDAN 心惹かれてく

254 :
人間にろくな奴はいないので異世界でエルフのロリババァとイチャイチャしたい

255 :
>>254
ならばコロナは俺が頂いていく

256 :
コロナってABの中で一体だけエアリアルブーターだよな

257 :
昔の俺:
コメットかわいい、多段ジャンプだし遠距離にしよう、グライダー持たせよう
今の俺:
コメットかわいい、多段ジャンプだし接近に対応できるスプラッシュにしよう
メインキャラ待遇のプラネッタとフレアはアタック優遇気味で使える
走れるしバニーのステラもいいね
コロナは今も昔も空気

258 :
ロボの顔って自分に似ていくんだよな
異性のロボ使ってたら…

259 :
>>256 >>257
おま・・・おま・・・分かってねぇなぁ・・・
しかしこれで俺のものだあああああああああ!!!

260 :
昔の俺:
エアリアルビューティー?女はなぁ…
今の俺:
判定デカすぎワロタR

261 :
味方がますます強くなってるんで足止めできるアサルト系は実質強くなってるかな?
ただ敵の判定が見た目通りになってて、蠢くモーションだけでもよくスカされる・・・
蟻が立ったりしゃがんだり(?)するたび照準合わせないとあたらない
今んところ同レベル武器ではショットガンのほうが強く感じるわ。なぜか蜘蛛の巣も破りやすい気がする

262 :
誤爆した
メモ欄から書くもんではない

263 :
>>259
・使い道の少ないアーマースマイル
・眉毛が2色(しかもそのせいで太い)
・ゴキブリヘアー(コックローチGと同化する勢い)
・吊り目、ネコ目、三白眼
これはあきませんわ・・・不人気納得
目についてはバネッサみたいなのについてたらプラスだったかも

264 :
>>263
>目についてはバネッサみたいなのについてたらプラスだったかも
いや、それだけはないな

265 :
やっつけ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4320780.png
そこまでカワイくないけどワイ的にはありやな

266 :
ミ、ミルキーうぇい

267 :
いいさ、どんだけ叩かれようが。俺が引き取るからな。

268 :
AB人気なんだな
自分も使いたいけどABってベターになってもベストになれない感
スプラ→SS、フレイム→LS、ニードル→WS、スタダ→FV
となると何使えばいいんだよ…

269 :
相性戦があって、さらにある程度PSで結果が左右されるゲームでのどっちつかずって、思ってるより強いぞ
相性即死ってのが少ないだけで対人のトータル勝率はかなり変わってくる

270 :
そらそうなんやけど
というか俺はもっぱらそういう考えでカス組みたいと思ってるけど
(誤解承知でいえばカス固定で激闘編通して点数高いのが理想というか・・・対人という差はあるがそんな感じ)
実際に人と対戦するときって面倒でカスタム隠しすらしないし
1戦毎か負けたらカス変更が当たり前で、受けが広くても不利は避けられんとおもう
7:3取るべき自分の変更ターンに6:4しか取れないマシーンと化す気がすんだよね
カスタム隠してヨーイドンならメリットあるんだろうけど

271 :
まぁ結局対人ランキングかなんかあって、そこで成績を残すならともかく
誰がどう言おうと机上の空論でしかないというのがV2の悲しいところ
オン対戦がもっと簡単に導入できればなぁ

272 :
絵師変えて新作でないかねえ…
資金ないのか

273 :
絵師w
これがエロゲ脳か
>>271
Mupin導入すればええのかな?
つーかソフト吸出しはまだ可能でも本体のソフト部分はほぼ無理だから敷居高いわな。違法厨は別として

274 :
絵師=エロゲ脳…?
イラストレーターって言ったほうが良かったのか?
システムはいいんだから、絵柄一新して今時の人もパッケージを見て買いたくなるようなものになればいいなと思ったんだが

275 :
3Dものなのにイラストレーター持ってきてどうすんだ
本当に初期のイメージデザインとかしか役に立たんやろと
3Dグラフィッカーとかは本質的には技術屋だから絵師とは言わんだろう
ある程度絵心(デッサン力)は必要だけど3Dモデリングはもっと他の能力が必要
ぶっちゃけパソコン知識のほうが大事

276 :
音楽を初代に

277 :
>>275
3Dものなら絵師必要ないってのはおかしいだろ
世界観のイメージやメカ・キャラクターデザインを考えるのは3Dモデラーじゃない、2Dデザイナーなんだから
激闘とか、3Dモデルのクオリティに不満はないけどそもそものデザイン自体が古臭すぎるから
かっこいいデザインが出来る適当な絵師をメインイラストレーターに呼んでほしいなっていう話

278 :
>>272-277
わざと小学生向けデザインにしてるんだろ???
言いたかないがここの人達はメインの客層ではないだろ
子供の頃ハマって、今やっても面白いほどの良ゲーというだけ
こういうところで高度に話すならそのゲーム性にしてくれよ
やり込んでる俺たちのために大人向けのかっこいいデザインにしてくれとかマジキチ

279 :
もう少し文章を文字通りの意味に取ってやれよ

280 :
早かったのに知名度の問題で青いミクさん扱いのマーシャ・・・

281 :
なにこのキモイの

282 :
>>278
大人に媚びろというわけではなくて、子供が見てもカッコイイデザインにしてほしいっていうだけだよ
子供はダサイ、カッコイイということに敏感なのに「小学生向けだから」と言っても今のデザインはあんまりじゃないだろうか
>>278が激闘なんかのデザインを今時の小学生が好むカッコイイものだと思ってるなら何も言えないけど

283 :
ポーラベアーの可愛さは異常

284 :
チャンピオンとスナイパーガン対決楽しいれす(^q^)

285 :
スバルポッドとシノノメポッドが強いなあ
元のパーツからのパワーアップ具合が他の違法パーツと比べても別格

286 :
それとミナモポッドは他のポッドに比べて理不尽の度合いが酷いと思う
離れて撃ってるだけなのに何故地上が制圧されるのか
しかも何故揃いも揃って縦の判定が強い爆風なのか

287 :
違法はバランス調整を放棄してんだから壊れパーツくらい出てくるやろ
違法ポッドはどれもクソだけどミナモポッド、ナナセポッドが特に臭い
ケルベロスも元が元だけにかなり香ばしい
ボムはツインズが一人で別ゲーしてるっつーか
違法たるシノノメスバルの上位互換というそびえ立つクソ

288 :
片方しかないのを二つ合わせたら強いだろ?ってツインズのあの小学生みたいな発想は好きだけど、スバルの上位はねーよ
役割がまったく違う
シノノメはガンとのコンボ上の理由でツインズだと似たことが難しい

289 :
元の単純に2倍強化されたパーツはないだろうから、もしかしたら強化度No.1と言ってもいいかもしれない

290 :
そしたらバトルレボリューションのオロチガンは4倍以上じゃね

291 :
あったらねー弾を四倍にしただけで隙も四倍にされてりゃあな…
空中撃ちは笑いが出るくらい優秀だけど
ツインズの最大の強みは、あの中二全開の見た目だと思うの

292 :
オロチは見た目がすごい強そうだからそこがもう利点扱いで性能が低いんだよ・・・!(震え声

293 :
ハヤオに声が付いたら絶対遊戯王のバクラだよな

294 :
ただのドラゴンガンの空中撃ちがオロチの空中撃ちになったらどうなるのっと

295 :
俺になる

296 :
シンイチは高山みなみさんだよな

297 :
せやかて工藤

298 :
>>296
いや俺だろ

299 :
代わりに俺が

300 :
銃の抜き打ちってめっちゃ難しいそうだな
撃てばほぼ必中な2のチャンピオンは人間離れしてるよ

301 :
あいつは多分AIが特別製
あと別に必中でもない  きちんと釣れば変なタイミングで撃って確反食らってくれる

302 :
基本的に射線通った状態で何か行動の起こりがあると撃つ感じ

303 :
立ち止まってスナイパ撃たせる
ちょいジャンプで避けてこっちもスナイパ撃つ
これで完封できるよな

304 :
みんなノイズの公式の問い合わせから新作の要望を送るんだ

305 :
ふむ…「カスタムロボの株式会社ノイズ」
3DSのジャイロゼッターは発売したな……
開発終了して次は…

306 :
Go! Go! Cosmo Cops! の日本語版だな

307 :
過疎すぎぃ!

308 :
話題がねぇんだよこの野郎
今日日このゲームやってるやつなんか廃人しか居ないからシナリオ攻略はいらないし
リアル対戦なんか成立してないからメタも喋ること無いし

309 :
はやく…3DS版V2か新作を・・・・・・

310 :
3DSだとなんとなくバトレボの続編が出そう

311 :
カスムタムロボってどのナンバリングでコケたんだ?GX?
激闘がトドメだったのはわかるが

312 :
>>311
は?(威圧)

313 :
逆にどうやったら売れて続いたんだろうなこのシリーズ

314 :
BRでグラの方向転換せずに,順当にボリュームアップしていき,その時その時のハードで出せばよかったんかね?
個人的にはBRも好きだけど,どうしても既存のデザインとはかけ離れてたし,ボリュームが物足りなかったとは思う

315 :
旅たち編でカスタムしないでアール3rdまで行ったけど倒せない

316 :
トラップガンで、激闘編のCPU相手に安定して勝てるようにはなったけど
所詮CPU相手なんで、対人だとどこまで通用するかわかんない…
地上撃ちとウェーブポッドの十字砲火がなかなか楽しい

317 :
すごいな。あんなん使いこなせない

318 :
ダメージそこそこあるから火力は実はあんまり問題ない
ただ近づかれたらダメなのに接近抑止に空中撃ちが糞の役にも立たないし
四六時中飛んでたらダメとかキツいホロセウムがありえないくらいキツいとかあるけど

319 :
むしろ空中撃ちが当てやすいから使いでがあるガンだよ
確かに寄られると困るけど
よく対戦会やってるツイッター勢も普通に使ってる
ガチのガチでやるなら無理だけどそんなんほとんどのガンが無理

320 :
鳥人/トラップ/クレセントP/ウェーブ/ショートバーニア
この組み合わせで激闘編の練習モードを虱潰しに戦ってみて、思ったのは
障害物が多いとガンが機能しづらいことと、ボムポで隅に追いやられると打開策がまったくないってことかね…
特にゴールドタワーの博士はしんどい…。コイツだけ安定して勝てません
正直、ボムはいろいろ選択肢に迷ってる
とりあえずガンの地上撃ちが発射されるまでの手数を増やしたいからクレセントにしてるけど…

321 :
ホークマン?それはロボ選択が…
LS以外では厳しいとおも
あと単純に組み合わせが正面しか見てなくてきつい
走れないロボで停止同然の地上トラップから、
位置取りの弱いショートバーニアで飛んで〜って、無理
撒くときの誘導、拘束、妨害の意味でも当てに行くときの火力の密度の意味でも
撃ち分け可能で追尾の強いポッドにしたい
ということでデルタコックローチあたりかな

322 :
>>321
今の自分のカスだと、多分対人戦で近接カス(特にLSとSV)にあっさりやられると思う
せめてデルタは入れたほうがいいですかね…
ホークマンは…、
できるだけ素早く高い位置からボムポを散らしたり
ステルスでオーバロードされないようにと思ったんだけど、
確かに近づいてきた相手から距離を置くのはキツイもんが…
ただ自分の趣味も入ってますね…

323 :
デルタは1本で接近を抑えられるボムじゃないから使うなら+αで接近防止
ウェーブは単品でもかなり接近防げるしデルタと合わせてもいいけど逃げに手が出ない
だからデルタと他のポッドがいいと思う、まあドルGかコックローチGってとこだけど
もしくはウェーブと、全然違うボム(トマホークとかアイD)
あとオーバーロードってステルスで防ぐもんじゃないから
相手のガンでダウンする状況で隙を見せるのが悪いわけで、仮にBBでも着地硬直の無いグランダーとか選ぶ
ショートバーニアは無敵時間減るから本末転倒だし距離も取れん

324 :
スタンダードボム強すぎ
爆風がでかい

325 :
スタンダード系はガンとレッグは産廃でポッドも大していいわけでもないけど
ボムだけは判定発生火力の三拍子揃ってるからな

326 :
標準的な性能じゃなくて「特殊効果がない分基本性能が何も減ってない」ボムだからな

327 :
友達に勝てない。相性のいいカスタマイズ教えてください。
v2です。友達は
レイ2          ファニーオールド系
スプラッシュ       グライダー
スタンダード       アクロバット    
ウェーブ         スパイダー
グランダー        フェザー
だいたいこの2つに勝てません。
ガチ勢ではありませんが、お願いします。

328 :
スプラなのにレイ2って
それ接待されてんじゃないの?w
SS逃げとかで楽勝くさいがガチでやらないなら諦めろや
腕で負けてんだから無理だ

329 :
レイ2でその装備だと遠距離を追い詰める手段がない
LSフェニックスアイドリングPサテライトHワイドあたりで楽勝のはず
FOもこの装備で死ぬまで逃げながらフェニ擦っとけば勝てる

330 :
初心者に擦らせたら負けるよ
マジで動きもせずに連射するからな…

331 :
スタンダードだけで激闘編道場破り巡りしたらすぐ強くなれるよ

332 :
友達に勝てないって言って質問したものです。
たくさんのアドバイスありがとうございます!
みなさんのおかげで、5,6時間ほどやってるなかで、
一度だけ勝てました^^
たいしてガチでもない奴の質問に答えてくれた方々
ありがとうございます!!

333 :
>>332
フロートポッド、Vレーザーもなかなか

334 :
>>333
こういう端的すぎるアドバイス(?)はなんなんだw
自称たいしてガチでもないマンがそれで勝てるのか

335 :
保守

336 :
つーかベイオにロウガって弱いだろ、どう考えてもスプラッシュの餌食
ベイオにはやっぱり逃げながらのゴウセツが最強

337 :
VCにあるから久しぶりにやろうとしたけど
どのコントローラつかってもやりづらいな
やっぱ64コンが一番だったか

338 :
【女性専用の寝台車両がある寝台特急あけぼのが廃止になるので大歓迎】
JR東日本が行った男性客に対する悪質な乗車拒否作戦
JR東日本の本社職員・支社職員・駅員が行った
寝台特急あけぼののレディースゴロンとシートに乗車者する男性客への乗車拒否バリケードです。
男性を侮辱した人権侵害の一連の模様をご覧ください。
http://www.youtube.com/watch?v=taqjOajeu5E&list=PLZFU6ES8QfYprxusuhSXsAQcvu5y6y40q

339 :
続編ほしい

340 :
それを願わない奴がこのスレに居るわけがなかろう

341 :
パーツが多くて4人ネット対戦ができる新作がほしいよお

342 :
新作が出ないから今ある、カスタムロボシリーズでカスタマイズについて、研究する日々だよ……。
今では、新しいカスタマイズを見つける方が面白いと感じてしまう。
バトルも面白いけどね。

343 :
オブジェクト貫通するガンとか面白そう

344 :
ファングガンの立場が...

345 :
貫通はGXでやってるね

346 :
V2

347 :
カスタムロボBRのマーシャ。
http://www.legendra.com/media/artworks/gc/custom_robo__battle_revolution/custom_robo__battle_revolution_art_61.jpg

348 :
カスタムロボBRのリンファ。
http://www.legendra.com/media/artworks/gc/custom_robo__battle_revolution/custom_robo__battle_revolution_art_19.jpg
モブキャラや他のキャラクターが濃すぎるせいで、影が薄く感じたような……。
他の人は、この人の事を覚えているかな?

349 :
カスタムロボって、合法パーツでコンマンダーにダイレクトアタックを仕掛けるとどうなるんだ?

350 :
ケンゴがやった見たく、気絶させることくらいは出来るっぽいな
違法パーツは余裕で人殺せそうだな

351 :
科学がもうちょい進んだらダイブによる身体の負担が消えて、常に肩に乗せてたり出来そう

352 :
初代設定では、医療用ナノマシン以外は殺傷能力ほぼゼロじゃなかったっけ
ケンゴのあれはなんだったんだろうな

353 :
武装は人体に無害だとしても、あのサイズのロボが空中ダッシュで体当たりしてきたら気絶くらいする気がする
打ちどころにもよるが

354 :
トラジのタイガーロアにぶつかられたら死ぬ

355 :
つまり多段ジャンプ型のAB最強ということだ

356 :
10年くらいぶりにBRやってるがポケモンネタが出てきてワロタ

357 :
>>356
まじ?どんなの?

358 :
>>357
寝ぼけた主人公が「なんとかザンスそうザンス」って言って
ルーシーに「変なモンスターみたいなこと言ってないで」って返される

359 :
>>358
なるほどそれがポケモンネタか
非常に分かりづらいな

360 :
スマブラにレイかレイ01辺りを出して欲しい
Fitやパルテナより需要あるだろう

361 :
ぶっちゃけ、Fitや村人は誰得というか戦う姿が似合わなすぎるというか・・・
ただ、カスタムロボダストするとアクションをどうするかだ・・・ファルコンみたいに全部オリジナルにするか

362 :
カスタムロボの二次創作小説とかないかな

363 :
遂にBR全クリした
10年前は最後の大会クリアできなくて挫折してたけど
今日やったら一発で金トロフィー取れた
レイウォーリアのご尊顔初めて見れて感動した

364 :
久しぶりに引っ張り出してやってるけどトリックフライヤーの強さに14年越しで気付いたww
空中ダッシュ出来るABみたいな感じだね!

365 :
しかし空中能力って何を基準に決めてるんだろうね?
ジャンプ性能に優れ空中で細かく動けるTFとABは別格に強いとして
デブは多段ジャンプだけど動きが大回り。
LSは多段ジャンプ3回なのに何故か能力値は低い。
BBはステルスダッシュ1回で空中で細かく動けるわけでもないのに能力値は高い
SFとSVは何故かどっこいどっこい。ベイオネットに至ってはステルス空中ダッシュ5回という鬼畜性能なのに・・・
変わり種ではレイ2ダーク。こいつ空中で小回りがAB並にきくのに空中能力はSFと変わらず

366 :
割と適当に決まってるというか飾りみたいなもん
それ言い出したら地上性能はリトルとそれ以外で天地の差があるけどABが何故か8になってる
実際はお話にならない差がある

367 :
気がついたらクレセントボムしかまともに扱えボムがないw
だってさ他のボムって空中で撃つと弾道が真っ直ぐになるから使いにくいんだもの

368 :
スタンダードボム最強
爆風でかいから下手したら自分が食らうけど

369 :
シーカーポッドって敵に近づくまでは恐ろしいスピードでワロタww

370 :
シーカーポッドFってめっちゃ爆風でけぇw

371 :
気付いた
ロウガガンとナックルガンには当たり判定はあるが、ダメージ0ダウン力0の空間がある

372 :
>>371
まじか
TASで利用されそう

373 :
家族以外とも対戦したい

374 :
>>373
対戦会があるらしい

375 :
>>372
リトル系もダウンしないよ
ただ相当シビアな距離
Aボタン連打すると連続ヒットしない 一定のリズムで押すとヒットする
新しい発見としてはフリーバトル中に右上に出てくるHIT数は100以上カウントしたので999までは行きそうw

376 :
http://youtu.be/_xz-k_7U9dk

377 :
>>376
無限コンボができるな!

378 :
>>358
亀だがザンスじゃなくてナンスだな

379 :
さっきフリーバトルでオールゴウセツVSオールミナモであねさーん!って言いながら突撃戦法してたらムラムラしてきたので書かせてもらう

ゴウセツ「あねさん!今日はワシとバトルズラ!」
ミナモ「何よいきなり。まぁいいわ、やってあげる」
ゴウセツ「今日のワシは一味違うズラ・・・」
ミナモ「私に勝とうだなんて10年早いってことを教えてあげる!!」
バトル開始
ゴウセツ「あねさぁぁぁん!!!!」ピシュン!ピシュン!
ひたすら突撃し、近距離でゴウセツガンを打ちまくるゴウセツ
ミナモ「・・・クッ!(こいつ・・いつもと違うわ。強い!)」
ゴウセツ「アネさぁぁぁん!!!!!!」
バトル終了
ミナモ「そんな・・・このあたしが手も足も出ないなんて!」
ゴウセツ「ワシの勝ちズラ!!このバトル負けた者は勝ったほうの言うことを聞くというルールがあったズラね」
ミナモ「はぁ!?そんな約束してな・・・」
ビリビリ!!
突如服を破られ露わになるミナモの乳房
ミナモ「ちょっとなにするの!?やめて・・・」
ゴウセツ「今日からアネさんはワシのもんズラ!」
飛びかかるゴウセツ
ミナモ「いやぁん!離して!お願い!やめて!」
ゴウセツ「アネさんそんなこと言いながらグショグショズラよ」
ミナモ「違うの!やめて!!そこはダメ!お願い!挿れないでぇぇぇ!」
ゴウセツ「アネサンの中、あったかいズラズラズラズラ!!!」
ミナモ「いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」
ゴウセツ「いくズラ!イクズラ!いくズラぁぁぁ!!!」
ミナモ「ダメぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!中はやめてぇぇぇぇぇぇぇ!!!」
ドクンドクン!!!
ミナモ「ぁ・・ぁ・・ぁ・・・・うぁぁぁぁぁぁぁん!!」
ゴウセツ「あねさん泣かなくてもいいズラ。運がよければ妊娠するだけズラ」
ミナモ「うぁぁぁん!!えぐっ!えぐっ!うぁぁぁん!!」
ゴウセツ「泣きすぎてシャックリ出てるズラ(笑)。いつもの強気なアネさんもかたなしズラね」
・・・・・・・ガバっ!!
ミナモ「夢か・・・。まだ3時・・もうちょっと寝よう明日は新作パーツの試し撃ちだわ」
ミナモ「・・・・・・・ん・・・身体が熱い・・・ん・・ん・・あ・ハァン・・ああ・・ハァン・・ハァハァハァ・・・ィ・・クッ!・・・ハァハァハァ・・・」
ミナモ「私、夢のこと考えていじちゃった・・・私って・・・サイテー」
翌朝
ゴウセツ「おはようございますズラ!アネさん!」
ミナモ「・・・あぁ・・・おはよう・・」
ゴウセツ「アネさん。元気ないズラね」
ホムラ「ミナモ君も女の子だ。色々あるんだろうよ」
ゴウセツ「???」
ゴウセツ「アネさーん!!何があったか知らないズラが元気出すズラよ〜!!」
ミナモ「・・・・バーカ」

380 :
初代のシノノメ最終戦強すぎだろ
ステージが暗闇で見づらいし、奴のガンの弾速が異常すぎて回避しようがねーよ
V2はエネルギー〇%減仕様使わなかったのに初代のここだけ使って勝っちまった 屈辱だわ

381 :
アークガンで頑張ればそのうち何とかなるけど
初代はレイ固定なのがきつい

382 :
もしシノノメ戦で自由にパーツ組めたらどうする?

383 :
普通にスナイパーで勝てるわw

384 :
V2激闘編で手っ取り早く金トロフィーコンプ出来る速攻型カスタマイズ無いのか

385 :
ほとんど近接かフレイムかフェニックス積んだリトルで大丈夫
相手がスプラッシュかホーネットのときはハイかワイドのLSアークでだいたい安定する
デブとMG相手の時はハイLSイーグルのほうが手堅いけどホロセウムによる

386 :
ストマグ

387 :
トリックフライヤー型は、近距離はむいていないの?
遠距離戦の方が向いているのでしょうか?

388 :
>>387
近距離も向いてないことはないと思うよ。ただ近距離だとSVやWSが特に強いから立ち回りで差別化しないと劣化になりかねない
遠距離TFは回避戦になると不利が付きやすいから、中距離からでも積極的に振れるガンじゃないと厳しい気がする
個人的には中距離から押し付けていけるガンがTFには合ってると思う。フレイムとかバブルとかね

389 :
>>388
アドバイスありがとうございます!
やはり、近距離はストライクバニッシャーの方が上手なのか……。
トリックフライヤーは使えそうな武器が限られますね……。

390 :
TFは器用貧乏なところあるよな。割と何でもこなせるけどより特化したロボに一歩劣ることが多い
SFも本来ならその位置が相応しいんだろうけどこっちは不器用貧乏だ

391 :
SFってどれだ?

392 :
レイとかソルとかのやつ
あいつらは褒めるところが全くない
というか使うこと自体が縛りプレイ

393 :
シャイニングファイターか
空気すぎて忘れてたわ

394 :
シャイニングファイターってかなり弱いけど、実はファングガン使わせるとSVキラー
として結構強いんだよね。特にレイUファングの爆発力はヤバい
ただSSに対して相性的に終わっていて、近距離勢の宿命だがフレイムとスプラッシュに
詰んでいるから本気の対戦では使いにくいカスタマイズなんだけど

395 :
まずSVにはそれ用に組んだカスタマイズが仮に強いと仮定して
LRLSWSのどれかにロボとレッグだけ変えた方が元より遥かに強いという問題がある

396 :
あ、SVじゃないSFね

397 :
>>395
いやそれは違う。ガンの種類にもよるけど特にファングガンに関してはLS、LRよりレイU、ソルのほうが
若干格上になると思いますよ
その理由は2つあって、もっとも大きな違いはがまん 
LSLRは相手の攻撃に一発でも当たってしまえばダウンしちゃって相手に逃げられてしまうけど
SFならある程度耐えるので攻めのテンポを作りやすい。これは足の速さの差を覆すくらい重要な点だと思う
特にスナイパーガンを一発耐えられるか、これが一番大きい。SFより足が速いABでもスナイパーは単発ダウンだから
ここはSFの地上戦が活きるはず
そしてもう一つはアタックの強さ。実はレイUのアタックとファングガンはすごく相性が良くて、とんでもない火力を出せる
のだけど・・・
もういいや。必死に書いててあほらしくなってきた。今V2やってる人なんて誰もいないっしょ
もしレスがついたら続きを書こう(´・ω・`)

398 :
ファングガンとレイ2のアタックの相性がいいっての詳しく聞きたいわ

399 :
>>339
よくぞ聞いてくれました!
まず、ファングガンを運用するためには最大の弱点の「対空」について考えなければいけない。
ファングの地上撃ちは空中にいる相手に対しては全くの無力で、空中撃ちはの性能は貧弱すぎるから
そこで対空の選択肢としてまず候補に挙がるのがスカイフリーズポッド
Sフリーズは攻撃判定の大きさ、持続にすごく優れていてその他のカスタマイズでも
優秀な武器なのだけど、ファングガンを絡めた連携がものすごく強い
Sフリーズに当たって固まった相手に対してファングガンの地上撃ちを当てると、
リトル以外の相手を「ダウンさせず」に地上に引きずり降ろすことができて、しかも大幅な有利時間を作れる
いわばスタンガンを当てた時に似たような状況で、ダメージ補正なしの純粋な攻撃確定状況にすることができるのです。
その確定状況で最も痛い攻撃を与えられるのが、レイUというわけです。
相手を打ち上げるアタックを利用して、置きトマホークB→アタックという高火力のコンボがあるのですが、
レイUのアタックは射程が長く突進も速いので、このコンボが二回まで入りやすく、なおかつ
このコンボは相手を奥に飛ばせるので、相手を端に追い込んだり、壁の向こうに飛ばしてから
Sフリーズで逃げ道を塞いでの起き攻めを狙いやすい。
つまりレイUファングは、このV2屈指の高火力かつ攻めの継続性を持った
超ワンチャンカスタマイズなのです

400 :
バトレボってなんか画面が見辛いよな
どうなってるのかわからん

401 :
背景とロボと攻撃が同じような色合いだから見辛いよね。暗いステージ多いし
オモチャみたいなキャラとローポリっぽいCGじゃないとこのゲームの視認性は下がるわ

402 :
3DSのバッジゲームでカスタムロボ来ないかなあ
俺のコロナでメニュー画面を埋めつくしたい
俺のコロナはV2でアタックが弱くなっちゃってなあ
当時は悲しかったけど、それも良い思い出

403 :
wiiでカスタムロボ新作作ってくれないかなあ

404 :
WiiUで出されたら買う気起きないな
3dsがいい
多少高くても買い支えるから気合い入ったのお願いしたいわ

405 :
画面でかいほうがいいよ
wiiuはやだwiiで

406 :
今年こそ新作出るとええな

407 :
でも見城はノイズ退社しちゃったんだよなあ
未だにV2を超えるカスタムロボを出せないまま

408 :
V2の色を残した新作やりてー

409 :
バトレボよかっただろ!

410 :
男子トイレ岩山ステージ出したいんだけど出ない
バーチャルコンソールじゃ無理なの?

411 :
出せないの?なえ

412 :
V2の氷ステージシノノメカス
未だに起き上がった相手の上をジャンプ→シノノメガン撃ってきた所を攻撃ループ以外の方法で安定して勝てない
距離をとってまともに戦うと負ける
スタッフのゲームへの理解度の高さを感じてほっこりした後キレる

413 :
アニメ化してほしい

414 :
宣伝用アニメをコロコロでプレゼントしてたらしいけどね。見てみたい

415 :
初代とV2を3DSでリメイク→アニメ化

416 :
>>410について誰か教えてくれえ

417 :
>>416
VC版ではLは確か十字キーに当てられてたような
クラコンGCコンで言うLにはZが当てられてるからL押しながらスティックではない
少なくとも俺は出したから出せないって事は無い

418 :
ってVC版の説明書にボタン対応表あったな
クラコンはZRとZL、GCコンは多分ZにLが当てられてるっぽい
それ押しながらスティック左右やってみ

419 :
>>418
出た!ありがとう

420 :
ふとカスタムロボBRを激闘編の途中で放置してたの思いだして、数日前に最初からやり直してクリアしたが
激闘編ラストのゴールドシングルバトルの相手って、本当に性能も強化されていたんだろうか?

421 :
PS4で初代とV2をリメイク・HDリマスター化してくれ。
でもって初代はloadgameで2周目ができてパーツ全部持ち越し。
V2はプラチナタワーでも増設してジェイムスン獲得可能。
そしてV2のブロンズとゴールドタワーは面子がおかしいから修正。
ブロンズにタイヘイ居ないし、ゴールドには前作主人公を出してもらおうか。

422 :
後は難易度設定
敵をめちゃくちゃ強くして欲しい

423 :
メンツおかしかったっけか

424 :
https://cp.nintendo.co.jp/jp/
スマブラキャラ参戦投票始まったんでよければカスタムロボのレイ系に一票お願いします

425 :
ごめん俺ベイオネットに票入れたわ

426 :
アニメか
デザイン自信あるわ
キャラのな

ロボはかけねー

ゲーム全部自信あって任天堂な
誰にも負けなかったけど
スマブラで近所のガキ自分もガキだったがに負けた時はショックだったわw

でもカスタムロボだけはずっとかってたんだよなー!

1:2とかザラだった!

いい!

427 :
>>424
レイ
入れてきた

428 :
たったいまレイに投稿してきたぜ
スマブラで空中ダッシュしたいよな
GXみたいにもっさりしていたら勘弁してほしいけど

429 :
カスタムロボ無印、V2、GX、バトレボのキャラクターイラストを描いた人の名前を誰か知っている?

430 :
横スマッシュがナックルガン
Bがスナイパーガン
B↑がレイフォールガン
B↓は…おもいつかない

431 :
上必殺は復帰技も兼ねること考えると近接攻撃、アクロバットボムとか?

432 :
↓Bでカスタムチェンジにして、
レイ2からストバニやリトルスプリンター等に特定の順番順に変えられる、
なんてあったら面白そうかな
というかカスタムロボなんだしチェンジ(バランス的にダメージ%は共有)は必須だよな

それで技もそのカスタマイズ設定に準じた技に変わる感じで、
Bでガン、横Bでボム、あとAスマッシュのどこかにアタックを入れる感じで。
↑Bは普通に空中ダッシュ+ダッシュ回数毎にポッド設置でいいんじゃない
勿論、原作に準じて出せるポッド数も制限付けてね

433 :
ポケモントレーナーみたいな感じか
主人公機のレイのどれかはくるとして後は何かね…レイUダーク?

434 :
ヒロイン機で使用感がガラッと変わるフレア、モーションコンパチのソル、重量&ラスボス枠のカーライルとか

435 :
DSカスタムロボのストーリー話つまんなくてがっかりだ
自分の中ではV2で終わったまま

436 :
スマブラむりかなあ

437 :
レイ01に投稿してきた
ディテール細かいから動くと一番見栄えが良さそう

438 :
>>424
コイルに投票しまくって消防共泣かそうぜ

439 :
>>423
ブロンズの面子は『今までお世話になった身近な人達』
ゴールドの面子は『カスタムロボ界の有名人』
で構成されている。
ブロンズからタクマを抜いてそこにタイヘイを入れ、代わりにゴールドのモブ2人を抜いてタクマと前作主人公を入れる。

機械的なことはわからんけど、ジェイムスンが無い理由はファイルサイズが重すぎてN64では処理落ちするからでしょ?
WiiUならメモリ・CPUともに64より性能いいから余裕だと思う。
ロボ一覧のレイUダークの下の欄の空白、アドレスが割り当てられていない。

440 :
皆さんの意見が聞きたいのですが、カスタムロボBRの現在自分が使っているシャイニングファイター型のラーバのカスタマイズの弱点を知りたいのですが……、良いでしょうか?

ロボ:ラーバ
ガン:ファングガン
ボム:スマッシュボム
ポッド:ウェーブポッド
レッグ:スタビライザーレッグ

ファングガンの弱点をカバーする為に苦手な対空はスマッシュボムとラーバの対空アタックで対処して、接近してくる相手と対地にいる相手や中距離にはウェーブポッドを使うといった感じになります。
このカスタマイズにとって一番脅威となる相手は、遠距離系カスタマイズのライトニングスカイヤー辺りになるのでしょうか?

441 :
『カスタムロボGX』からシャイニングファイター型 X-レイの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper45988.jpg

442 :
『カスタムロボGX』からシャイニングファイター型 ソルMkUの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper45987.jpg

443 :
『カスタムロボGX』からシャイニングファイター型 フォトンの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper45986.jpg

444 :
『カスタムロボGX』からシャイニングファイター型 ナイトの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper45985.jpg

445 :
『カスタムロボGX』からエアリアルビューティー型 ルナの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper45993.jpg

446 :
『カスタムロボGX』からエアリアルビューティー型 フレアMkUの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper45992.jpg

447 :
『カスタムロボGX』からエアリアルビューティー型 プルートの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper45991.jpg

448 :
『カスタムロボGX』からエアリアルビューティー型 フェーベの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper45990.jpg

449 :
カスタムロボはなついな

450 :
てst

451 :
『カスタムロボGX』からメタルグラップラー型 ネオメタルベアの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46001.jpg

452 :
『カスタムロボGX』からメタルグラップラー型 アイアンレオの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46000.jpg

453 :
『カスタムロボGX』からメタルグラップラー型 タイガーグレアの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper45999.jpg

454 :
『カスタムロボGX』からメタルグラップラー型 デスメタルベアの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper45998.jpg

455 :
『カスタムロボGX』からストライクバニッシャー型 ファルシオンの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46005.jpg

456 :
『カスタムロボGX』からストライクバニッシャー型 クナイの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46004.jpg

457 :
『カスタムロボGX』からストライクバニッシャー型 ジャベリンMkUの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46003.jpg

458 :
『カスタムロボGX』からストライクバニッシャー型 エクスカリバーの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46002.jpg

459 :
『カスタムロボGX』からライトニングスカイヤー型 レイスカイヤーの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46010.jpg

460 :
『カスタムロボGX』からライトニングスカイヤー型 スティングレイの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46009.jpg

461 :
『カスタムロボGX』からライトニングスカイヤー型 パトリオットの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46008.jpg

462 :
『カスタムロボGX』からライトニングスカイヤー型 フェニックスの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46007.jpg

463 :
『カスタムロボGX』からミスティミラージュ型 デッドフェイスの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46014.jpg

464 :
『カスタムロボGX』からミスティミラージュ型 マサカドの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46013.jpg

465 :
『カスタムロボGX』からミスティミラージュ型 クロスボーンの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46012.jpg

466 :
『カスタムロボGX』からミスティミラージュ型 ヨシツネの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46011.jpg

467 :
最近V2の対人戦始めたけど面白い
操作シンプルだしアクション苦手だけどすんなり入れたわ

468 :
WiiUのVCに出ねえかなあ

469 :
『カスタムロボGX』から主人公(GX)の画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46103.jpg

470 :
『カスタムロボGX』からヒトミの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46104.jpg

471 :
『カスタムロボGX』からユウスケの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46105.jpg

472 :
『カスタムロボGX』からマユズミの画像

http://mup.vip2ch.com/up/vipper46106.jpg

473 :
PS4で1とV2リメイクしてよ。
しかも今度はジェイムスン使える仕様に変更で。

474 :
ここの開発今何やってんだろうな

475 :
星のドラゴンクエストっていうソシャゲ作ってた

476 :
水曜日のダウンタウンで描かれた1位が凄すぎて隠れがちの2位をやってたけど
そう思うとジロウは知られてた分恵まれてたのかな

477 :
フューチャーでWSマグナム、相手にレイフォールで戦うジロウさん最強だから
ジロウさんがスプラ使えばマモカスなんてパーフェクト余裕だろ

478 :
初代を初プレイした時にシナリオ最後のマモルに勝てなくてどうしたらいいかガキなりに悩んで出した結論が
レイフォールをひたすら撒きながらマグナムから逃げるという策だった
そしてクリアできた

普通はどんなカスタマイズで倒すものなんだろう

479 :
V2でもマモルと違って全然有名じゃない初代主人公

480 :
ここの人達はカスタムファイターってやってないん?

481 :
続編が出ないから自分で作りましたってか。気が向いたらやってみるか

482 :
何だこりゃ、結構凄いな

483 :
最近激闘カスタムロボ始めたんだが配信限定のはもう手に入らんのかね

対戦すれば手に入るやらなんやら聞いた気はするが

484 :
V2激闘編で一日一個はトロフィー獲るようにしてる
ぶっ続けでやったら精神衛生的に良くない
銀トロコンプまであと7個だ

485 :
なんとか金・銀トロフィーコンプまであと3個って所まで来た
後はドレッドの館・ゴライアスの館で128000点以上、マモルの修練洞窟で160000点以上を取るだけだ

486 :
何とか金・銀トロフィーコンプしてシルバータワー、ゴールドタワー制覇
ステージもパーツも隠し含めてフルコンプしたし15年越しの完クリ出来たぜ

487 :
スタンダードボムとスタンダードポッドは、ステータスにそれなり恵まれているから下位互換にはならないし、使い道があるけど。
ベーシックガンとスタンダードレッグは、本当に不遇だ。
使い道がない。
スタンダードレッグに、氷ステージでも滑らない特性があれば、少しはスタビライザーと差別化できただろうか?

488 :
ガンは不遇だけど、レッグはあのままで良いと思うわ
操作感の標準となる基本レッグの存在は色んな意味で重要でしょ
実戦で使えなくても、その存在に価値がある的な

489 :
スタンダードを昇華させた様なカスタマイズなんかおしえれ

490 :
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

491 :
激闘のAIRSだっけレイスカの違法
あれのガンがベーシックガンより弱かったな

492 :
初代と2が至高

493 :
レイベーシック縛りでやってるんだけど、初期アセンってもしかして結構逃げアセン?
侵攻ルートをポッドで潰して進路絞らせてボムやガンってパターンが目立つような

そして改めて思い知るフレイムやスプレッドなど一部ガンの異様な強さ
こっちのベーシックガンは射程以外はポンコツ同然なのがまた

494 :
相手の行動に合わせてポッド撒きながら距離を置いてボムやガンで最後までいけるかと思いきや、
常に浮いてるジェイムスンには上から落とす以外にスタンダードポッドが当たらなくてワラタ
というか、中距離からガンと時々ボムで地道に削るしかないのにガンが弱すぎてワラタ…

495 :
体力100%で勝つとパーフェクトボーナスがもらえるのね
時間より体力残す方が評価高いっぽいし、まさか下手に高速撃破を目指すより時間切れを狙った方が稼げる?

496 :
ペットボトル(2ℓ)一本分の高さがあるロボを、
片手の手のひらに乗せてアイコンタクト・レジスターをする子供って一体…

グラッ ガシャーン
その後、認証は机の上など安定した場所で行うようにとの注意書きが加えられたという

497 :
バトレボって何時間位でストーリー全クリア(違法以外のパーツ全ゲットでも可)できる?

498 :
腕次第ではあるけど数十時間くらいじゃね

一度クリアした場所はジャンプできるだけでなく各キャラとの戦いを練習までできるんだな
ジェイムスンと何度でも戦える 一度でも戦うとまたジャンプから選び直しになるけど…

499 :
BR借りパクされたから数年振りに買い戻したけどアール強すぎワロタ

500 :
500

501 :
アールにガルーダを装備するのは誰もがやると思う。

502 :
お前ら対戦相手いるの
俺はいないんだ

503 :
dolphin使ってネット対戦できるんだけど誰かやる人いない?
バトレボの話だけど

504 :
V2全部終わったー
ゴールドタワーよりシルバーの方が難しかった
特にゾラ

505 :
シノノメガンは鬼畜
実質的にはあいつがタワーのトリだよな

506 :
カスタムロボBRのゴールドシングルバトルをクリア
した時に少しの時間だけ見れる全員集合の一枚絵で
セルゲイが仮面を外してる様に見えるんだけど…
誰か高画質の画像を持ってない?

507 :
おばさん型、おばあさん型、おネエ型、SVをリトル化した型が無いのはなぜ?

508 :
GCのカスタムロボって最初からパーツ出てないんですか?久しぶりにふらっとやろうとしてもパーツが何も無い…。ストーリーモードをどれくらいやればパーツがある程度揃いますか?

509 :
GCのも含めてカスタムロボのパーツはシナリオやらないと揃わないよ
クリアまで少しずつ集まるようになってるから、具体的にどこまでというのもないかな
そんなに長いわけではないしテキストも中々面白いから頑張って

510 :
V2の話なんだがパーツの強弱ランクみたいなのってやっぱあるんだよな
子供の頃はフェニックスニードルVレーザーとその違法版とかよく使ってた気がするが
ボムやポッドの善し悪しとか全然わからんかった

511 :
当時はウェーブポッドの強さが分からなかった
フェイントとかダイビングばっか使ってた

512 :
実際フェイントやダイビングに比べるとウェーブの使いどころは難しい・・・

513 :
子供の頃はガン擦るだけ擦ってボムポで追撃とかかけらも考えなかった
俺をボコってくれる年上の兄貴でも居れば

514 :
DSのカスタムロボってV2やってた奴でも楽しめる?

515 :
やっててもやってなくても楽しめる
ただ見た目と実際の当たり判定が違うパーツが結構あるのでそこは注意

516 :
カスタムロボか
妹がめっちゃ詳しいわ

517 :
どのカップルが一番人気なんだ?

518 :
http://i.imgur.com/oCrABO7.jpg
これセルゲイ、仮面取ってるよね?

519 :
3DSでカスタムロボほしかったなあ
俯瞰視点のバトルだから奥行き立体視映えすると思うんだけど残念だ

520 :
v2とかbr、エミュで対戦したいな

521 :
V2の旅立ち編の攻略中なのだが
空中ダッシュが使いこなせずフレアばっかり使ってしまう
ゴライアス基地の食堂にいるのだが流石に息切れが激しい
何か根本的なカスタムロボの基本を見落としているのだろうか……

522 :
V2 BRでほんと皆とオンラインできたらな・・・
にしてもホーネット零距離射撃V2 BRともにつよすぎぃ!バグってるだろこ威力
中距離もつかえてホーミングもある 
硬直がでかいのと中途半端な近さだと一、二発あたって逆に隙になるけども
ショットガンとかより威力高いとかもうね・・・

523 :
オンラインしたいねえ

524 :
>>521
いっそロビンおすすめ
空中に上がる必要がないし上がれないからフレアで相性が悪い敵にも勝てるかも

525 :
シノノメガンの弾速が5段階中4って絶対おかしいよね。弾速5のスナイパーより速そうに見える。

526 :
>>524
アドバイスありがとうございます
フレア馬鹿だった自分が一皮剥けた感じがしました

あれから色々ググってみたのですがジャベリンが強い強い言われています
ですが空中ダッシュやステルスが自分にとってじゃじゃ馬すぎて困っています
いい運用法があればクレクレ君で申し訳ないのですがアドバイスありませんか?

527 :
ショートバーニアレッグにすると小回り効くぞ
それでマグナムやショットガン持つのは定番ですぞ
でも対人だと対策されたら詰むぞ

528 :
空中ダッシュ扱えませんって訴えは初めて聞いた気がする
生まれつき向いてないならもうしょうがないんじゃないか

529 :
ストーリーだけならジャベリン使って相手側にスティック倒して、ジャンプ使い切って接近からの適当にガン連打だけでいいくらいじゃね

530 :
相手に接近するだけならスティック倒す必要すらないしな・・・

531 :
昔兄がやってたなとWiiUでV2買ってプレイしたんだけど久々にゲームに熱くなれたわ
めっちゃ楽しいな
自分のプレイ思い返してあそこダメだったなとか考えるのもまた楽しいやっぱ神ゲーだわ

532 :
スイッチで新作出ないかな

533 :
>>527
対人でも初心者同士だとストマグミラーマッチになるんだよなあ
んでレッグはかなり幅が出てくる、ショートバーニアは少数派だと思うけど

534 :
ストバニでショトバでA連打して無駄にぴゅんぴゅん低空ダッシュで消えながら遊ぶ あると思います

535 :
あるあるだけど無敵短くなって案外すり抜けないからね・・・

ワイドジャンプつけると水平速度出すぎて制御できなくなって楽しいぞ!

536 :
時オカとかリメイクしてるしV2あたりもバランスそのままでリメイクして欲しいな

537 :
BR面白いよ、特にシナリオはV2より好き
ただ対戦が目に悪いのがよくなかった

538 :
BRはABスプラが最強なんだっけ?

539 :
個人的にはリトルの方が強いと思うけど・・・
V2と違って対戦環境が煮詰まってないし正直分からんね
ただBRではマグナムよりショットの方が強いっぽいからそれだけでもリトル強い

540 :
スタビとかいうノーリスクレッグ

541 :
能力落ちないけど空中能力上がらないのはハイリスクなんだよなあ

542 :
ぶっちゃけ空気
グラとかショートの方が全然いい

543 :
それら比較対象じゃなくね
まあスタビと比較させられるレッグなんてないと思うが・・・(空気のスタビと違ってそれぞれ強みがあるんで)

544 :
ノーマルレッグに強みがあるとな!?

545 :
SFやMGはグラとかショート履かせないと空中の動きが重くて使ってられん

546 :
>>544
名前すら間違われるレッグはどうでもいいよ・・・

SFはグランダーかなあ
これ履かせないとほとんど劣化SV(履かせたら強いとは言ってない)

547 :
SFはジャンプの高さ以外何もSVに勝ってないと思ったのに
それを捨てるなんて・・・!

548 :
素ジャンプの高さ勝ってるから付けれるんだが・・・高さメリットにしたくてもWSという壁があるしな
ちなみに真面目にSF使うときのレッグ選択ではグランダーは定番だぞ

549 :
真面目に選んだらSFなんか使わないという悲しい現実

550 :
格付けではいわゆるCランクだろうけど何かの下位互換ではないからいいじゃん
リトルレイダーとかの方が可哀そう、単純に見ても弱いのに上位がいるし

551 :
カスタムロボもゼルダスタフォのようにリメイクしてもよかったのにな

552 :
作ってた人がソシャゲに行っちゃったしなぁ

553 :
そうなのか……

554 :
ストマグのボムポ選択に点数付けるとして、例えばクレセントP+ウェーブってよくあると思う
これってパーツは強いけど全体でシナジーはあまり感じないんだけど
単品の点数が高いものを集めるのと個々は下がってもシナジーが強いのだとどっちが点数高くなるかな?

最終的には相性次第だからどれも一長一短ってのは置いといて(メタる前のベースを考えたいので)

555 :
ストマグでシナジーとかあんま考えなくていいよ
スタF、ジェミニ、ストG、T、ID他とか適当に回してみれば
ポッドはウェーブ以外だとG爆系とかかね

556 :
ウェーブポッドで食うバク

557 :
3DSでVCやりたいな

558 :
今までやったことなく激闘カスタムロボ買ってみたけど面白いな
惜しむらくは中古で買ったが配信機体のデータは入ってなかったが
在庫しらみ潰しにすればまだワンチャンあるかな

559 :
なんでロボキチの曲だけやったらかっこいいんだろう…

560 :
他は動くけど激闘はロムが逝ってて起動できない
64時代から好きだったTFショットガンしてたら超糞野郎として晒されてたのが懐かしい

561 :
あの晒しはあまりにも酷すぎというか見境無しだったなぁ、もはやそれすら懐かしいが
激闘のTFショートとショットorマグナムは普通に良いコンビ
しかしカスタムファイターやってるとまた激闘でwifiやりたくなってくるな…

562 :
晒しあったなぁ…あれはやりすぎだったと思うけど

563 :
△とグレーゾーンがどうので揉めて晒し合ってるのは最早ギャグだった
あの辺りからアホらしくなってランク付け無視して遊ぶようになったけど
娯楽として楽しく遊ぶことよりもランク付け自体を目的化とか本末転倒じゃねーか…

564 :
俺も同じようにあほくさと思ってそれっぽい相手にもビットとかスナイパーとか普通に使うようになったわ
つーか連中2ch以外の所にまで出張してたしな
何が彼らをあそこまで駆り立てたのだろうか

565 :
久しぶりに激闘!起動したら昔何使ってたか完全に忘れてた
アポロン、スタン、サブマリンP、バスター、グランダーorフェザーで遊んでたのはかろうじて思い出せたが
スタンで掴んでボムポアタック全部叩き込む感じでやってたな

566 :
アポロンのアタック隙少なくてコンボも出来て面白かった

567 :
開発会社のノイズは星のドラゴンクエストやジャイロゼッターも作ったのか。
そろそろニンテンドースイッチのカスタムロボが来てほしいな〜。

568 :
続きやりたいけどなー…無理そう
この際V2に通信対戦機能付いてるだけでもいいから出して欲しい

569 :
今はカスタムファイターっていうカスタムロボの模したフリーゲームでネット対戦できるぞ
お前ら猛者の参加を待っている

570 :
カスタムファイターのランダム対戦は魔境過ぎてヤバいな
モヒカンどころか修羅しかいねえ
今カスタムロボでガチで対戦をやろうと思ったらあれくらいしかないんかなぁ

571 :
ランダム対戦誰も来ないよ

572 :
大体夜9時半頃から人が集まってくるようだ>カスタムファイターのランダム対戦

573 :
カスタムファイターやってみたが動かしてる感じ64そのままの感触だった
すごいな

574 :
スターレイヤーガンってびみょうだよな

575 :
変換忘れた
微妙だよな

576 :
BRのは強いぞ

577 :
BR持ってないから分からんけどV2とどう違うの?

578 :
カスタムファイター少しやってみたが結構完成度高いやん
ニコニコのRPGアツマールに置けば人気出るんちゃうか

579 :
絶対訴えられるゾ

580 :
すげー頑張って再現してるとは思うんだがそれ故に危ないんだよなぁ…

581 :
みんなはARMS買う?
システム面はかなりカスタムロボっぽいって話だけど

582 :
そういや結局激闘!の違法戦ってカラット→ジェイムスン→AIRS→カラット…の三すくみって事で落ち着いたの?
昔違法戦はずっとこれで回してた記憶があるんだけど

583 :
小学生あたりの頃の俺のGCのカスロボの主人公の名前
レイウ フォース
死にたい・・・多分レイって単語を入れたかったのかもしれないけどこれは恥ずかしい
人の名前とは思えん機械の呼び名 略式とかのほうがまだしっくりくるわ

584 :
おれも実名いれてたわ
まあ実名とかポケモンとかもあるし…

585 :
俺は友達の実名を勝手に使ってた
意識したわけじゃないが他のゲームで自分の名前使ってたから変化が欲しかっただけ

586 :
今日ブコフ行ったらV2の4コマ本をを見つけた
こんなの出てたんか・・・

587 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

588 :
SwitchでV2にネット対戦機能が実装されるってマジ?

589 :
V2のバランスで通信対戦が付いてもなあ。
どうせ、ストバニスプラばっかりなんだろ?
リメイク出てくれたらいいけど。

590 :
まだロボ本体になったことの無いであろう属性

・おばさん
・老婆
・オネエ
・リトル化SV
・太った女
・魚類&両生類&爬虫類

V2までのはウケが良さそうな属性ばっかで網羅しきっていない。
年齢と性別で全てを区分してもいいかも。

591 :
32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

SCHX4

592 :
じいさん+アクロバットが強すぎる

593 :
新作出るなら、全てのボムとポッドに全ての爆風が出てほしい。
例えばスタンダードボムであれば、BCDGHPTが加わるとか。
ここでウェーブボムとフリーズボムの軌道はスタンダードと同じなので、廃止してからスタンダードに統合して、爆風の選択でフリーズやウェーブを選べるようにしたらいい。

594 :
そうなったらなったで弾道とかホーミングの関係で特定のパーツしか使われなさそう

595 :
初代マグナムは『💀マモルガン』

596 :
>>594
じゃあ、爆風を自分で違法改造出来る仕様でいいや。
シナリオを進めて『改造技術を習得した』ってアナウンスが流れれば。

597 :
初代に強くてニューゲームが無いのが痛いな。
初代リメイクを作るとなれば、2周目からロボの変更が出来て違法パーツも使える『強くてニューゲーム』
1周目で寄り道が出来て、そこでヒヨコロボ並みの弱アイテムが手に入り、それだけで2周目をやらなきゃならない『弱くてニューゲーム』が欲しいね。

んでもって、V2リメイクにセーブデータを引き継げたらいい。

598 :
敵の難易度も上げて

599 :
ヒヨコロボは性能は低いけどAIはそこそこ賢かった記憶がある。

600 :
カスタムファイターをPS3のコントローラーでやってる人いる?

601 :
https://pbs.twimg.com/media/DM8Cgh7VoAAQgAz.jpg
初代に英語版なんてあったのか。

602 :
V2は1に比べてコンボとスピード感を強めた作品だったな。
コンボの火種になるパーツは何れも厳しいペナルティが課せられていた。
フリーズ爆風の威力とか、設置式フリーズポッドの個数とか。
リアシュートポッドなんかも良い例。

603 :
最近エミュ拾ったから初代・V2をやり直してる。
PS系コントローラーだとポッドの使い方に違和感がある。

604 :
移動=Lスティック
ガン・決定=×
ボム・キャンセル=□
ポッド=L1
アタック=◯・△
ジャンプ=R1
チェンジ=L2

こんな感じか。

605 :
きつい条件でもいいからジェイムスン出してくれよ、って思う。
激闘編全クリしたら旅立ち編の弱くてNew gameが出てきて、最後の方でパーツデータが貰えるとか。
具体的には、合法パーツとロボが全て3つずつ貸し与えられたパーツレンタルバトルで旅立ち編を1周しなければならないとかどうよ?

606 :
ジャイアント系はどうしてあんなに弱いんだろうかね。
初代のボムはジャイアントと呼ぶに相応しい殺傷力だったけど、V2からは1/10に引き下げられていて、とてもジャイアントとは呼べない。
ジェノサイドが200ダメージなら、合法では150くらいで丁度いいと思うけど。
ポッドの方は『遅いけど威力150のポッド』という、ポッド=低威力の常識を破ってほしかった。
ガンはどうだろうね?もしも150ダメージでダウンMAXだったら、マグナムに取って代わる可能性があって、それはそれで嫌だけど。

607 :
Steamでカスタムロボやりてえなあ

608 :
初代が企画段階のノイズも、64かPSかで迷っていたはず。
PS1のポリゴンはブサイクだから64で良かった。

609 :
V2をチートしてデバッグやってみたら、トラジの苗字はフドウっていうのか。
色々面白いな。

610 :
>>609
そういうのもっとほしい

611 :
>>610
初代もデバッグで調べてみたけど、効果音を出す項目で、『レーザーガン』の音がV2のVレーザーガンと同じだったり。
ドラゴンガンと同じ音だったのは、企画段階ではV2のVレーザー音でいくつもりだったけど、プログラマーが間違えてドラゴンの音にしてしまったのかもな。

612 :
初めてバトレボやってるけど、世界が真っ平らなのが世間の一般常識なのかよ。
英語版しか持ってないから詳しく訳せなかったが。

613 :
噂には聞いていたが、アールVってマジで鬼なんだな。
-25%でも嫌だから、味方が全員いるうちに遠距離から速攻で袋叩きにしたよ。

ライトニングスカイヤーって弾を溜め込むタイプのガンと相性いいんだな。
V2以前だとこの手のガンは糞だったが、BRで新型ロボが出てから、空中スライドショットが出来るようになって、隙をカバーできている。

614 :
BRの違法パーツをオフにしたら、ドラム缶まで勝手にオフになるのかよ。マジ使えねーじゃん。
にしても、BRは結構惜しいとこあるよな。
WS,SS,LR,FOをリストラしたのは労力削減だから仕方ないとして、BBを窓際族に追い込んだのは理解できない。
出すなら出す、出さないなら出さないとはっきりすべき。
新しいボムとポッドは爆風だけなのも貧相。軌道についてはV2まででアイディアが出尽くしているんだろうか?

615 :
激闘のシステムは不便すぎ。

616 :
頼むからswitchで新作なりリメイクなり出してくれよ。
やっぱりこう、入り口が易しくても奥が深くて、プレイヤーにスキルを問う作品はいつの時代も必要。
模倣してsteamで出してくれてもいい。

617 :
あと、カスタムファイターにシナリオを追加した三次創作をやってくれる兵はいないか?

618 :
カスタムファイター完成度高いけど人が集まる時間と俺の生活リズムが合わなくて全然プレイ出来ない
公式はなんでカスタムロボ作らないんだ

619 :
そういやファイターにアクロバットボム・ポッドが削減されているんだっけ?

620 :
ジャイアントレッグは考案されなかったのか?
歩いて踏み潰したり、着地で地震を起こせるとか、そういう特殊な用途があってもいい。

621 :
ミスティミラージュ型はBR以降はリストラされて最早空気か?
敵に回した時に、プレイヤーに居場所を予想させるのを作者は想定していたようだが、普段がオートエイムであるせいで居場所はわからなくても撃てば当たってしまうのでは本末転倒だと思う。
ダッシュ中に限りMM型の相手がマニュアルエイムになるとか、そういう改善があっても良かった。

622 :
64ミ二とか発売されて収録されないかな

DSで打ち切りとか勿体ないと思う
15万本程度の売り上げじゃ厳しいか

623 :
カスタムロボはeスポーツ映えしそう

大画面で綺麗なグラフィックで見てえ

624 :
こんなポテンシャルあるのになあ

625 :
>>622
15万なのはポケモンの発売日と被ったからじゃなかった?
まあ秋の発売だったし、少し待っても年末商戦があるから結構大変だろうけど。

BRが春の発売だったのは、グラフィックが子供っぽくないから年末を避けたんだろうな。

626 :
携帯機2作の良くない点は、チートの力を借りないとパーツやステージをコンプできない件。
通信対戦をたくさんやるとか、期間限定配信とか、数年経ってオワコン化した時に集めようとしてもコレクターとしては面白くない。
一方で、据え置き3作は何れも???を埋めるだけならチートは要らない点が優れている。


もしもトロフィー・実績のような物があれば、この問題は解消してほしいね。

627 :
激闘のSF+グランダー結構強い。
SFの元からある短所を帳消しにしているのか、本当にバランスが良くてどんな相手とも善戦できそう。

628 :
>>616
今の時代なら既存の女性キャラクターのデザインを崩さず多少萌え寄りにするとかやっても良いと思う

629 :
>>616
>>623
>>624
Switchや3DSで20人くらいのガチなカスタムロボファンとノイズの社員が協力して無印とV2と激闘!と新作のキャラクターを詰め込んだシナリオ構成をやってくれたら凄く面白いのが出来上がると思うんだよな
なんとかならないかな?

630 :
まちかど公共掲示板  に 「集団ストーカー犯罪」の周知チラシ貼っておきました
だいたい、14日間見れます
集団ストーカーは日本のマスメディアが報道しない、大変大きな社会問題です


http://machikado-keijiban.com/

631 :
女の主人公とか、悪人の主人公とかあったら面白そう。

632 :
なんでGXをハブるの

633 :
激闘!のジャベリン、グラビティガン、ストレートG、スローイングP、グランダーでコンボ350を出すミッションバトルがクリアできない
パーツ全部集めて星9999集めてこれだけ終わってない助けて

634 :
>>633
ムービー落っこちてないの?
あれをそのままパクればできるというのに。

635 :
うわっマジでビデオにそのまんまのやつあった、サンクス
最初の方に見たやつが微妙だったから中身全然確認してなかったわw

空中ガン→ポッド2連射→空中ガン→地上ガンって初動が遅いし距離角度がピンポイントかつヒット確認してる余裕ないし実用がきついなコレ

636 :
アイドル・コマンダーになったユリエが見たい!

637 :
ふと思ったんだけど、チートでジェイムスン以外にロクドウレッグ付けたりジェイムスンにロクドウレッグ以外を付けたらどんな動きするんだろう?

638 :
昔、激闘の配信でジェイムスンが配られたからその辺調べれば出てくるよ
浮遊能力はジェイムスンの固有であってレッグの効果ではない

639 :
VR流行ってきた昨今ならカスタムロボVRも夢じゃないだろうけど、ダイブ酔いしそうだな
あとポッドとかの位置把握できなくて自爆とかありそう

640 :
そう考えるとカスタムロボはVRを題材にしたゲームでもあるのか…?

641 :
酔い止め飲まなきゃ…(使命感)

642 :
やーい、いんきメガネー!

643 :
そういえばカスタムロボってコマンダーが乗り移るようにロボットを動かしてるって設定だよな?
とするとオラクルヘッドのアタックは…

644 :
頭もげとるやん

645 :
ロボ視点でバトルすると、敵の姿が見えづらくてよくこんなんで戦えるなと思うが
戦闘は普通そういうもんか

646 :
音楽劇場高すぎ。。。誰かもってないのか

647 :
アンソロも欲しいんだけどアマゾンで1万円とかなってるし

648 :
ドデカンのアタックとか前転だけどフカシよくあんなのできるな
むしろフカシだから出来るのか?

649 :
上に飛んでくタイプのアタックきらい

650 :
>>639
>>643
>>645
ジロウさんはゲームの仕様の問題でガチ勢設定の強さより弱く描かれやすくてネタキャラ扱いされがちだけど、もし現実にカスタムロボが実在してカスタムロボのガチプレイヤー達がダイブして操縦したらシンイチみたいに理屈は頭で分かっても五感や反射神経が追い付かなそう…
逆にジロウさんの五感と頭脳で操縦したらゲームの仕様と比べ物にならないほど鬼神の如く無双するレベルで戦えると思う

651 :
ジロウさんすきマントの下潜って深呼吸したい

652 :
そしたら死にやがった!

653 :
>>647
初任給はそれにしよう!

654 :
>>601
カスタムロボの海外版ってBRからでは?
1.実は海外版があったが、未発売。しかし流出した
2.ハックロム
3.動画編集の賜物
さあ、どれだ?

655 :
このゲームは自分の性の目覚めに関与している

656 :
デモンエクスマキナ
https://dxm.marv.jp/

カスタムロボ続編かな?

657 :
ジロウ2だとベスト16くらいの扱いになっちゃって悲しい

658 :
けど、兄貴分なところいいよね

659 :
卵を1日に一個食べて云々とかうんちく語るシーン好き

660 :
違法パーツ1個だけ解禁ルールとか案外面白いんじゃないかと思った
強化幅のデカい違法ロボ3体と三人衆ガンとツインズボムケルベロスポッドファントムレッグから選んでくださいと言ってるようなものかもしれんが

661 :
>>660
3たいって?

662 :
>>660
3人衆ガンって?

663 :
ggrksっつーかV2の違法は3体しかいねーし

664 :
2on2違法装備被り禁止でやったんだが
ルクス フェニックス/スタンダードF/ウェーブ/ワイド
ベル フレイム/クレセントP/コックローチG/スタビ
のLS使いを相手にどう対策すればいい?

665 :
サシの2on2ってあんまやる機会ないけど戦略の幅広くて大変そうだな
スナイパーガンで何とかならないだろうか

666 :
2on2違法装備被り禁止でやったんだが
ルクス フェニックス/スタンダードF/ウェーブ/ワイド
ベル フレイム/クレセントP/コックローチG/スタビ
のLS使いを相手にどう対策すればいい?

667 :
あれ、なんで前の投稿になってんだw
スナイパーは前フレイムにそこそこ有利に立ち回れたけどルクスに撃ったら空アタックからフェニックスが飛んできたりした

668 :
アイドリングボムDの初見のインパクトよ

669 :
バースデイケーキでキューブ射出のまま場外ってバグ本当にあったんだな

670 :
Switchで新作出てくれ
つーか、何で死んだんだ
めっちゃ好きだったのに

671 :
>>663
v2とは一言も書いてないんだよなぁ

v2以外もいいだろ

672 :
クッソ高いアンソロ結局我慢できなくて買っちゃった
成仏した

673 :
友達の家でやるのとかも良かったんだけど、当時ゲーム売場に置いてあったやつで知らない奴と対戦するのも楽しかった思い出

674 :
>>671
ダセェ言い訳wwwwwwwwwwwwwwwwww
ツインズボムの時点でV2しかねぇわwww

675 :
みんなカスタムファイターやろうぜ
99パーカスタムロボだから楽しめるはず



人少ないけど

676 :
switchで新作出したら絶対に売れるのに…ノイズはもう死んだんやな

677 :
新作に関してはノイズの社長がコメントしてたはず
あと当時のディレクターはもう退社された
売上もV2がピークで以降は落ち込んでる
これで出せって言うのが無茶だろ
新作希望とか言ってるやつが絶対買う保証もないのに

678 :
資料集みたいなの欲しい

679 :
その以降がGX,BR,激闘だからなぁ
BRはともかく携帯機版がV2より売上落ちるのは仕方ない気もするような

680 :
合法パーツの中でも違法と言われるスプラッシュガンをさらに違法パーツ化するよう改造したらどんな風にする?

681 :
ダメージとスタン上げてダウン力を下げる

682 :
音楽劇場43000円で買った 満足した

683 :
今更だけれど、ニンテンドーラボのロボットを基にしたカスタムロボが作れないかな?

684 :
【公式】Synaptic Drive
@SynapticDrive
東京ゲームショウ2018

Switch用3D対戦シューティングアクション「Synaptic Drive」プロトタイプを展示します。多彩なキャラ・武器・設定を自由に選択して戦う、高度な戦略性を持った一対一の対戦ゲームです。

パブリッシャー、協業先を募集中!

ディレクター:見城こうじ
インディーコーナー:9-B58

685 :
スプラッシュがホーミング1ってなってるけど、あれ絶対嘘だよね?
かなり追ってくる

686 :
>>684の映像来たけどこれバトルレボリューション2だわ
https://twitter.com/SynapticDrive/status/1042319853221101568
(deleted an unsolicited ad)

687 :
>>686
カスタムロボのディレクターの人(>>677で言われてる)が作ってるのかな?

688 :
>>686
思った以上にカスタムロボで草
これは普通に楽しみ

689 :
普通にスピードポッドとマルチプルガン使ってて驚いた
これはただの新作だわ

690 :
対戦ゲームとして盛り上がってほしいなぁ…

691 :
精神的続編来たぞ

692 :
TGS行く人はレポよろ

693 :
[TGS 2018]「カスタムロボ」の見城こうじ氏の新作対戦ゲーム,「Synaptic Drive」プレイレポート&ミニインタビュー
https://www.4gamer.net/games/435/G043514/20180921044/

694 :
やってきたよ。まんまプレイ感はカスタムロボだった、アタックもあったし
右スティックで動かす武器だけちょっと新鮮だったな
かなりヌルヌル動いてた

695 :
パーツはどんなのがあった?

696 :
カスタムロボクラスのIPに関して
現在の任天堂がスポンサーにも
パブリッシャにもならないのは
悲しい報せだなー
一ファンとして続編は嬉しいのだけどね

697 :
というよりインディーズや移植が
充実してきたから
主要ではない任天堂IPは
もう望めないのかな

698 :
まだ開発度10%くらいらしいからまだまだ先かなぁ
インディーズよりも企業で人かけて作ってほしいなぁ

699 :
スマブラにちょこっと出番あるみたいで嬉しい

700 :
<悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>

北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です

実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者>  鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員

おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk

<2ちゃんねる容疑者リスト>

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
    電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
      ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |   なぜかあらゆる板の「自治スレ」で正義づらをする鈴木あきら容疑者
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |   こういうカスは決まって2ch運営関連のスレに貼り憑いて被害者のような顔して色々書いているはず
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,  
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ   事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::

701 :
今DSのWiFi出来るらしいから激闘の対戦出来ないかな?

702 :
あげ

703 :
DSのエミュでWi-Fi対戦したい

704 :
スイッチで初代リメイクしてくれないかなぁ。
ストライクバニッシャーとライトニングスカイヤーと違法ロボ追加で

個人的に追加してほしいのは
ストバ ジャベリン・クナイ(ED後ユリエに使ってほしい)・ファルシオン
ライスカ レイスカイヤー・パトリオット・フェニックス
違法 ダークサム・クナイ・ヘルファイア

705 :
昔、好きだったゲーム談義してた時このゲームの話になって「今新作だしたらCGとかもすごいんだろうな。新型ロボとかもどんなデザインだろう。」
と盛り上がりっていたら、
「それもうアーマードコアでよくね?」
と言われた。…そうじゃないんだよ。

706 :
シナプティックドライブが今年中に発売されるだろうけど、シナリオがコスト削減の為に無くなるそうだな。
もう、ミスティミラージュを復活させてもいいんじゃないか?
だってオンライン対戦がメインになってくるし、自分がミラージュダッシュしたら、相手は自動的にマニュアルエイムに切り替わったり、カメラワークに反映されなかったりができるわけだから。

707 :
シナプティックドライブは右スティックでポッドを撃てるようにして、
発射後も一部のポッドは操作できるってだけじゃ駄目だったのかな?

自分で操作する=軌道で差別化出来ないからパーツが減るって事だし、
複雑な操作に合わせてゲームスピードが遅くなるし、立ち回りに集中出来なくなるし、ストレスも溜まる。
カスタムロボの良かった所が無くなってそう。

708 :
>>706
ミスティミラージュは悪魔や霊、妖怪みたいな名前やロボで構成して欲しいね
GXのただ透明化しました、カメラワークで近付いてるのバレバレは糞雑魚やから
ストバニみたいにガン無効ならガンのオートエイム無効と壁抜けつければ面白そう

709 :
シナリオがないとなるとチュートリアルはどうするんだろう
BRにあったアーケードモード的な感じで用意されてるんかな

710 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく   =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

711 :
今なおV2で対戦オフ会する人いるのすごいな

712 :
近ければ行きたかった

713 :
だめだ……日を置いてプレイするからパーツが覚えられない……
試し打ちして戻ってを全部やるのは手間だし……

714 :
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん











な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人



ス          58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・

 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

715 :
synaptic driveの話だけど、
任天堂のほうからカスタムロボの新作を現行ハードで、って話なら最高だったんだが
ゲーム性の根っこは踏襲するにしても、見てくれは別のゲームにしないといけないからなぁ
そのせいで面白くなるのか逆につまらなくなるのか心配だわ

716 :
チープなおもちゃみたいな見た目が好きだったんだが
まぁそれは海外の受けも考慮すれば仕方ないとは思う
ただ操作が難しくなりすぎている気がする
そのままでもシンプルでありながら十分奥深いシステムだと思うんだけど

717 :
NHKのニュース7が始まるときの曲がこれと似てるぞw

718 :
>>715
スイッチでカスタムロボの新作やりたかったよなぁ
その似てるゲームのサイト見てみたんだけどキャラが微妙すぎてな…やっぱ海外の人はああいうのが好きなのか
発売されたらとりあえずいじってはみるけど

719 :
広まらんかの

720 :
ミスティミラージュ型はどうすればストバニと差別化ができたか
ダッシュを差別化するんだったら……
・空中ダッシュは消える(ガンは無効化できない)+空中ダッシュが速い+空中ダッシュが長い
・GXでも可能だった空中ダッシュ中に攻撃ができる(ただし、空中ダッシュ中に攻撃をすると空中ダッシュはキャンセルされて空中ダッシュを一回消費した扱いになる)
こんな感じか?

721 :
エアリアルビューティー型やセクシースタンナー型やリトルスプリンター型に続く新しい女性ロボの型を考えた
マジカルフローター
ジャンプボタンを押しっぱなしにしてるとふわーっと浮き上がる
浮かび上がる1秒だけステルスになる
空中性能と地上性能に優れてるけど攻撃力と防御力は低め
命名の法則はひらがなで書かれた甘そうなものの名前
(ばにら、みんと等)

722 :
そういやABといえば回避力はあっても横の瞬発力がないのが残念な感じだったな
そのせいで実戦的な装備の選択肢が少ない
多段ジャンプに多少角度がつけられるようになればだいぶ違ってくると思うのよな
真横じゃなくてもいいから

723 :
switchが売れてる今、もし新作が出たら
スプラトゥーンとまでは言わんけどARMSくらいのポジションになれるかなあ

724 :
新作が出るなら各スタイルにロボをひとつ追加してストライクバニッシャー型とライトニングスカイヤー型と違法ロボを追加した新作ほしい

725 :
>>724すまん誤植した(謝罪)
新作が出るなら各スタイルにロボをひとつ追加してストライクバニッシャー型とライトニングスカイヤー型と違法ロボを追加した初代のリメイクほしい
若き日のケンゴとかバトルするユリエちゃんとか出してほしい

726 :
ケンゴお姉ちゃん好き

727 :
新作出すならあの古臭いキャラデザは勘弁してほしい
あれがけっこう売り上げに影響してる気がする

728 :
DSのママとか凄い可愛いと思うんだけどな
リーゼントがいかんか

729 :
激闘は持ってないんだけど……

ロボのタイプとかどうなってんだろ……

V2のようにパワースタイルとジャンパースタイルが復活しているかな?

後、ジロウさんとメタルベアーは登場するのかな?

ジロウさんとメタルベアーは、レイと同じく、一度も休まずに登場しているからな……。

730 :
つわはす ってやつの実況動画見てきたんだが、なんでこいついつもジャンプしてるの?
あと初見プレイと言っときながら「このイベントは覚えてる」とか言ってるし矛盾してね?
ケンゴ って名前もDQNネームって笑ってるけど普通じゃね?
後からこいつのヤリチン孕ませ騒動知ったけど、女キャラへの反応見てると納得した。こいつ本当にクズだ。

731 :
>>730
つわはすのニコ百掲示板にも同じこと書いた?

732 :
いや、俺は書いてない 別人だろ

733 :
何年前の動画に文句付けてるんだよ

734 :
もしかして本人様ですか?

735 :2020/05/01
『シナドラ』はカスタマイズが熱い! 『カスタムロボ』開発者が手がける新作のおもしろさを体験
https://dengekionline.com/articles/29446/
https://i.imgur.com/HqpXqpg.jpg
https://i.imgur.com/NANi4P0.jpg
公式
https://yunuo-games.jp/synaptic-drive/

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