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138 :
>>134
訂正させて PS2 バス幅 256bit→2560bit
PS2発表時のポリゴン数は6500万ポリゴンだけど、各種光源計算、テクスチャとか
処理かけていくと表示ポリゴン数はガタ落ちしていく
DCは300万ポリゴンだけど、こっちは処理かけていくと実行ポリゴン数は60万ポリゴンって話らしい
で、PS2は平均実行ポリゴン数は150万ポリゴン程度で、一応、DCよりは上
でも、見た目ではDCの方が良く見えるゲームがあったのは、発色の良さ、画面に出力するときに滑らかにする機能とかあったから
ジャギーも目立たなかった
連ジもDCの方が出来良かったでしょ
でも、PS2も広帯域使って沢山のポリゴンキャラを動かすとかやられたらDCは手も足も出なかったはず
帯域お化けのPS2だから出来たことだからね

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