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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 99


1 :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
http://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 98
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1575907351/
-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
乙。

3 :
水面に映る >>1 乙を見て
夜空を知ったと思うな

4 :
スコイアメタるデッキなんかないかな

5 :
封鎖ハイランダー一択

6 :
レイデヤよく見るようになったねぇ
毒が可愛く見えてきた

7 :
前シーズンからそうでしょ
この神バランスでもう一ヶ月遊ばせてくれてありがとうございますってみんな書き込んでよ

8 :
破棄リッピハイランダーデッキでうまくいったらショープ3回レイデア2回使えるデッキ作ったけど弱いわ

9 :
相手が3Rでマッタ使ってくれたら浄化したショープが確定でくるとこまで考えたんだがなあ
上手くいかん

10 :
北方ニルフスコイアの超狭いデッキだけでメタ回ってて
パワカないスケとモンス完全に蚊帳の外だな
スケ使うとストレスしかたまらん

11 :
14万紙幣溜まってたアカウントをコピーできたから
これで弱小スケリッジとはおさらばだぜ
課金してカラスデッキ作ったけど途中から全然勝てなくなって苦行だった

12 :
カードプールは増えてるしメタ読みできればスケやモンスでも勝てるんじゃない?

13 :
モンスは出血ビッグしか見ないわ

14 :
スコは封殺しても殺せない
強い強すぎる十万石まんじゅう

15 :
昨日シーズンツリーでエラーになって進めなくなってたけど
さっきサポートに問い合わせたら特に返信もなくすぐ直ったわ
アカウントコピーのときも思ったけど自動返信の確認メールくらいよこせばいいのにな

16 :
埼玉の人いるね

17 :
キキモア機能防がれなかったら調和にも勝てる

18 :
>15
アカウント名変更したときは、「処理完了したぜー、どうだい?」みたいなメールが何度もきたわ

19 :
ドラウグ流行ってるみたいだからなんとか作ったけど強いね!
アデリア砕いちゃったし決闘王子も持ってないからロッシュとヘンゲイズぶち込んでるけどロッシュ挟撃ドラウグからのロッシュをヘンゲイズで再利用出来たらとても気持ちがいい

20 :
シーズン一気に北方増えてきたなー
ニルフはもう下火だわ

21 :
ワイオワコンDCG渡り歩き民、グウェントも飽きたから次どこに移民すればええやろか
iOS勢の多くもそろそろ飽きてワイみたいに離れてそう

22 :
日別のニュートラルカードをプレイするのクエストいくらやっても進行しないんだけど同じ症状の人いる?

23 :
>>21
置き土産に何か面白いデッキをくれ。

24 :
勢力チャレンジのブースト順位と逆になったんだな
それでもスケリッジとシンジケートはやる気にならないけど
>>22
多分進行バグだからサポートに連絡しないと直らない

25 :
>>24
ありがとう

26 :
カードの履歴みようとしたらリーダークリックしたわ
当たり判定でかすぎだろ馬鹿だろ開発者

27 :
レイデアのストラダジェム生成されないんだけど、なんか修正きた?

28 :
サイバーパンクが延期してもふ〜んやっぱねとしか思ってなさそうなグウェント勢

29 :
>>28
最高のゲームになるなら、普通に待てるよ

30 :
始めたばかりなのにランク55とか勘弁してください

31 :
サイバーパンクw
グウェントやってる奴らは延期には驚きもしないだろうがw

32 :
>>21
tesl

33 :
レイデヤは戦力値4、マラアルは別アビリティにすれば少しはまともになりそう

34 :
>>32
おおーええやん。ええ感じですぐオワコンになりそう

35 :
やるならlolカードゲームだろ

36 :
>>34
前も話題になってたけど
本家サ終なのにアジア版開始という
約束されたオワコンだから

37 :
ブルーボーイ・ルゴス強キャラ感あるけど本編でもでも強キャラだったんすかね?

38 :
たしか自身の恐怖と向き合うようなイベントで
俺には怖いもんなんかねーみたいな感じで
ゲラルトに頼もしいやつとかいれるほどには

39 :
ルゴスβの時は結構使ってたんだがなあ

40 :
The Elder Scrolls: Legends、調べてみたらマジで始まる前にサ終してた
始まる前に終わってるって斬新すぎるだろ....
https://doope.jp/2019/1295820.html

41 :
>>33
もうマラアルじゃねえ笑

42 :
アンバサダーの日本人と対戦したから終わった後観に行ったらちょうど配信終わっちゃって悲しみ

43 :
ルーヒンってコラスの熱波で消しても復活するんですか?

44 :
>>43
消滅は墓地に行かないから発動せんで
イェネファーの祈祷でも同じく

45 :
>>43
ありがとうございます。
これでルーヒン捕食されまくってるのを止められます

46 :
>>44
レス間違えました。
ありがとうございます

47 :
最近死の影モンスと再活性スケリッジに勝てねぇ…
どんなこと意識して上2つと対戦してる?
北方だからスコイアテイルには安定して勝ててるけど

48 :
すいません始めて2ヶ月ぐらいの者なんですけど、
レイデヤをプレイしてもジェムが盤面に出てこないのですが何か条件ってあるのでしょうか。
トレーニングで色んなパターンをプレイしてるのですが一回も出ません・・・。
関係ないかもですがニルフでジェムは封印にしてます。

49 :
>>48
最初からデッキにカードがダブってるか盤面空いてないんやろ

50 :
>>49
初手とか2手目とかで出してるので盤面空いてないということは・・・。
カードがダブるってのがよくわからんのですけど、レイデアってゴールドだし
ダブりようがないのでは?この考え間違ってるのでしょうか。

51 :
>>50
ブロンズの同一カードが2枚入ってるとダメ
つまり25枚全部違うカードにしないといけない

52 :
>>51
ありがとうございます。日本語勉強しなおしてきます。

53 :
ノート完成してアイコン貰ったけど顔色悪いゲラルトの奴、勝手に吸血鬼化だと思ってたら霊薬中毒だったのか…(原作未プレイ)

54 :
吸血鬼化ってなんだよ

55 :
だって外国人ってそういうの好きじゃん?ゾンビ化とか

56 :
>>52
いや、俺も丁寧に伝えようとし過ぎてわかりづらい日本語だったすまん

57 :
>>56
いえいえ感謝してます。試したら問題なくプレイできました。
独り言ですけど、お金そんなにかけなくてもこんなに楽しめるゲーム、長く続くといいなと思います。

58 :
>>57
それだよなぁ
音楽良し雰囲気良し原作知らなくても面白いから続いて欲しい。
課金必要無いのもどうかとは思うけどそのお陰でハースほど敷居高くも無いしね

59 :
これからはスキン課金に力入れるんだろう
次の大会シーズンからは売上の一部が賞金に回るアイテム売るっていってるし

60 :
このスレでは珍しく良いレスのやり取りを見てほっこりした

61 :
肝心要な短編未邦訳、ウィッチャー 1・2プレイが少しハードル高い日本だとドラマ・小説5巻・ゲーム3の補完にも役立つしね
グウェント以外ウィッチャー未体験で気に入ってるなら是非他のものもオススメしてウィッチャー沼にハマって欲しいところ

62 :
ウィッチャー1と2をリメイクしてくれないかな

63 :
ニュートラルに遺言発動カードあるけどさ
ニュートラルである必要は?

64 :
他で悪さしないなら特定の勢力に絞る必要もないと思うけど
意外な使い方が見つかることもあるし

65 :
ここを覗くとまたやりたくなるが
実際やると1ラウンド目で飽きる。

66 :
早くiOSで樽割りたいけどなかなか垢の移行ができない

67 :
>>63
ニルフガードで使えるかもしれない(なお使わない)

68 :
国民栄誉賞級のスポーツ選手なら医学部も顔パスやろな確かに
医学部入試は特に点数操作激しいし

69 :
誤爆したンゴ...

70 :
福岡堅樹?

71 :
敵の出してきた12点のクマになる狂戦士が落とし穴の連続1ダメで死んで笑った
一斉射撃とかでも落ちるし何のための狂戦士だよ

72 :
日本トップランカーの人凄いな
地頭が違うんだろうな

73 :
ああいう頭一つ抜けてる人って他のカードゲームやってもやっぱ強いのかなぁ

74 :
lifecoachとか

75 :
精神力だろ
このクソゲーを飽きずに繰り返す
その不動心は感心に価する

76 :
モンスターで毒ニルフに勝てるとざまぁwwwってなる

77 :
ぶっちゃけこのゲームもう大体のやつは飽きたやろ
ある程度のとこまで進むとやっててしんどくなる
大体のカードゲームはそんなもんやけどこれは楽しい<ストレスになるのが早い気がする

78 :
リーダーアビリティのバランスが悪すぎて将来性を感じない

79 :
事故ってなにもできないゲームが頻発するMTGは楽しさより苦痛が勝った
GWENTはその苦痛がないけど楽しさも同時に薄められてる感じ
MTGの開発者がゲームの楽しさ=驚きという話をしてたけど
このゲームはほぼ予想通りのことしか起きないからな

80 :
グウェントに運はない
ニルフにおみくじ要素はあるが・・・
グウェントは実力も関係ない
そこにあるのはテンプレデッキと費やす時間のみ
これでだけで誰でもプロランいける

81 :
>>79
カードゲームなんて突き詰めればデッキも固定化されて相手の行動予測して手を打つだけだから最終的には予測通りになるのは仕方ない
それが嫌なら坊主めくりゲーかランダム要素強め(今はどうか知らんがハースとか)やるしか無いんじゃ無い?

82 :
DCG民「運ゲーは神ゲー」

83 :
DCGはある程度デッキ固定化されるっていってもグウェントの出会うデッキの少なさは群を抜いてる気がする

84 :
カードゲームというジャンル自体がオワコン
他で勝てない雑魚向けのジャンルだからな

85 :
それこそ遊戯王なんか1ターンキルの押し付け合いだしな
初手にコンボパーツ揃ってて相手が対策引いてなければ勝ち。1試合1分もかからんぞ

86 :
このゲーム結局コスト比火力が高いカードかお手軽コンボパーツしかデッキに入らないから
マジでみーんなおんなじような構成になってるせいでくっそつまんねえんだよな
マナ制だとゲーム展開のどのタイミングを有利にするか設定が各デッキ違ってくるからその分いろんなデッキが生まれやすい
やっぱグウェントは未来ねえよ....

87 :
マナ制とかそれこそ脳死だろ

88 :
遊戯王に倣ってシンクロとか融合とかやったら笑
世界観崩壊不可避やけど

89 :
お前めっちゃgwent好きだよな

90 :
決闘って卑怯じゃない?
奇襲してるよね?

91 :
決闘は命令なので
1ターン待ちますが
たいてい勇敢を合わせてくるので
その人がうまいだけです

92 :
スケリッジしか見ねえわ
どう相手すればいいかな?

93 :
スケは3ラウンド目ショートラウンドにさせないようにすればええ
1ラウンド目先取が必要や

94 :
>>91
いやそういうことじゃなくてさ
決闘を申し込んだ方が先に奇襲してるよね?
申し込まれた方は戦力減った状態で戦わされるんだから
決闘っていうならお互いにダメージ与えられるべきじゃない?

95 :
>>94
この会話で命令かどうかは関係ないのに持ち出してくる頭の固いやつは放っておこう。いや決闘ちゃうやん奇襲やんこんなもん!っていうだけの会話なのにね。

96 :
決闘の計算方式が未だにわからん

97 :
イムレリス瞑想が猛威奮ってた頃に表を貼ってくれた人いたな

98 :
A1=決闘発動ユニットの戦力、B1=対象の戦力と仮定する。nを奇数の自然数とした場合
1戦目:B1ーA1=B2
2戦目:A1ーB2=A2
3戦目:B2ーA2=B3


n戦目:BnーAn=B(n+1)
(n+1)戦目:An-B(n+1)=A(n+1)

B(n+1)≦0もしくはA(n+1)≦0となった時、戦闘を終了する

アカン書いてて馬鹿らしくなった。大体シールド持ちとアーマー持ちは計算複雑になるからこれじゃ無理やし

99 :
グウェント:《決闘》簡易計算機
剣を抜け!決闘だ!(シールド対応版)
https://nippongwent.github.io/gwent/articles/duel.html

100 :
相手が北方挟撃でかつこちらが先行だとかなり厳しい
手札差がきつい


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