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【2D】CrossCode【ARPG】 3
- 1 :2018/10/27 〜 最終レス :2019/07/29
- Radical Fish Gamesが開発中の2DアクションRPG
2018/9/21に正式(ver1.0)リリース
HP
ttp://www.cross-code.com/en/home
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/368340/CrossCode/
どちらからでもデモをDL可能
公式Wiki(英語)
ttps://crosscode.gamepedia.com/CrossCode_Wiki
- 2 :
- >>1
ヤァ、レア!ヤァ!
- 3 :
- てんぷれ案
ドリルクエ
ベイスンキープにいる緑フードの老人から受領して発生する連続クエスト
トロフィーの「天をも衝け」取得に必要
1)ポンド・スラム通行証の入手
(1)通行証の話を聞く
ベイスンキープのスラム側にあるシールドで閉じられた
市場の前にいる黒パーカーから聞く
(2)クエスト:キノコビジネス
ベイスンキープのスラムの右側にいる男から受領
(3)クエスト:キノコの国
カルツォーネ・ショップで受領
2)ドリルの作成
コアドリル→ギガ・スパイラルドリル→ギャラクシードリルの順にトレードする
(1)コアドリル
ルーキーハーバーのトレーダーから入手
(2)ギガ・スパイラルドリル
バキーイ・クムのトレーダから入手
(3)ギャラクシードリル
ベイスンキープのスラム下側の市場にいる
緑フードの老人から入手
(というか、ここからドリルクエスト開始)
あとはがんばれ
- 4 :
- ★つまづきポイント
・創成の宝玉がねぇよ
ルーキーハーバーの市場にいるトレーダーから入手してどうぞ
MAP右上くらいの細い通路から行けるとこに隠れてる
・石どこだよ
ルーキーハーバーの埃だらけの倉庫
ベルゲン村の民家2の上
バキーイ・クムのバキ警備隊本部らへんの上
ベイスンキープのビルの上
ロンバス広場の「南のアーチ」右上のほう
→別マップからバスに飛び移っていく
- 5 :
- >>3はちょっと細かく書きすぎじゃろ
>>4はそのままでいいと思うが
- 6 :
- >>1
やあ!
- 7 :
- パーフェクトガード稼ぎに非戦闘状態の猫相手にエレメント氷でガード連打していたが
HPSPリジェネは戦闘中でないと永遠に発動しないのな
- 8 :
- >>前スレ996
ありがとう!
- 9 :
- ランドマーク完了度が100%なのにモーモー牧場のトロフィー取れないのはなんでだろう
- 10 :
- サファイア峰のパンザの洞窟、バトン池
オータムライズの観測所の中、ロブスターってエリアの入り方がわからないんだけど
入れないのは現状の仕様でいいのかな?
- 11 :
- >>7
ガード稼ぎなら、SP回復40%くらい積んで、パパガン(ガイアのクソ鳥)の
連射を炎ガードアーツで受けてみ
- 12 :
- ブースターアイテムの場所っているかね?
- 13 :
- すいません、壊れた装備クエストが未完なのは前スレの皆さんの会話から分かったのですが、
一個目のルーキーハーバーの後はあのおじさんそれぞれどこに出現するんでしょうか。
壊れたおじさんに会いたいです
- 14 :
- おじさんが壊れたみたいにいうのやめたげて!壊れたのは家族関係だから!
ルーキーハーバーからゲーム内ストーリーに沿って街にいるよ
前の街でクエスト終わらせないと次の街には現れない
- 15 :
- 今日から始めたんだけど、チュートリアルで上下左右の的に弾を撃つところで
上と横までしか向けなくて下(後ろ)にある的が撃てないんだけど、普通は後ろにもちゃんと振り向いてサクッと終われるんだよな?
設定特に弄ってないんだが、いきなり詰んじまったぜ
- 16 :
- >>14
すいません、親切にありがとうございます!
これから頑張って壊れたおじさんに会いに行ってきます!
- 17 :
- まさかとは思いますが、この「家族」とは、おじさんの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、おじさん自身が「壊れたおじさん」であることにほぼ間違いないと思います。
- 18 :
- >>9
トロフィーの説明からして、各地にある『極めて普通な〜』を全部発見するのが条件のような
オータムライズなら『完全に健康な木』
とかの四角シリーズ
自分も取得はしたけど、どのタイミングで取得したかが分からないから
ひょっとしたら見るだけではなく、PTメンバーとの特殊会話を発生させるのが条件なのかも
…違ってたらすまん
- 19 :
- スキルのDPSとか確認してみたいんだけどいわゆるカカシみたいなのってないかなぁ
- 20 :
- >>19
ルーキーハーバーのインフォハブの地下一階
サーキットリセットターミナル(上側)で戦闘シミュレートできるよ
ちなみに下側のはオーバーライドを使用したサーキットのリセット装置
- 21 :
- >>20
ありがとう!
- 22 :
- >>12
要らん
宝箱探知機と宝箱限定アイテムの存在は書いてもいいかも
- 23 :
- 宝箱のコンプリートを目指すなら、後半に宝箱を感知できるアドオンがあるので後回しにしよう
程度でいいと思う
修行のヤツゲーム始めた頃は難しかったけど、ストーリークリアしてから挑んだらかなり簡単になっていてレアも成長したんだなと涙出た
- 24 :
- コンプのためにアイテム図鑑実装して欲しいな
- 25 :
- アドバイス程度でのっけるなら
思いつく範囲だとこんなもんか
バトル
・装備品・属性耐性・バフ・デバフは重要
・パワープレイは無理
パズル
・取りあえずギミックは触る
・ダンジョン内パズルは床の模様がヒントになっている事も。
・ゲーム内PCがヒントを語ってる事もある。気晴らしに散策するが吉。
フィールド探索
・高さはシューターのガイドで確認
・ゲーム内PCがいる所は大体行ける
- 26 :
- >>25
属性耐性は重要じゃなくね?
装備での増減は大抵10%か20%
それにエレメントとサーキット込みで40-60%
食らう直前にエレメントで同属性にしてダメージ軽減する小技は凄い使えるけど
アクション下手な人ができると思わない
- 27 :
- 今アクション苦手なら被ダメージ減らせるオプションあるし
- 28 :
- >>26
適性レベルぐらいだと大分違ったんだよねぇ
何となくだがEA時からダメージ緩和されてない?
- 29 :
- >>28
防御の数値(かレベル)が10違うだけでも被ダメが半分まで下がる
低レベルほどちょっとの数値差で難易度が劇的に変わる理不尽さよ
ハリネズミ、テメーの事だぞ
- 30 :
- 次のゲストキャラはSecrets of Grindeaからっぽいな
最近開発者が実況プレイしてたのもこのためか
- 31 :
- SoGは開発が一時期、ローグライクなアーケードモードばっかりアプデしててストーリーそっちのけだったな
最近やっとストーリーが少し進んだけど開発スピード下がりまくってるから
モチベ下がってんじゃね?と思う
- 32 :
- CD買ったった
- 33 :
- 壊れた武器クエストとギルドクエストが追加されるのはいいけど
ニューゲーム+は「CPが増加する」とか「資金・交易品無限化」とか特典がないと無意味でしょうに
ニューゲーム2週目3周目としたけど
不便を感じる所がアイテム集めくらい
ニューゲームする人はアポロとダンジョンレースくらいしかメリット目的ないじゃん
- 34 :
- ダンジョンスキップ入れてくれたらストーリー追うために2週目するわ
- 35 :
- 最序盤は回復アイテム売って店売り装備を揃えると明らかに楽になるな
- 36 :
- 自分の経験からアドバイスするなら
レベルは同じくらいなの敵が硬い
>装備見直せ特に武器(武器は両手とも防御特化の武器とか装備している可能性あり)
敵に一方的に殴られる・うまく殴れない
>使ってないアーツ色々試してみてほしい、特にガードアーツとダッシュアーツは使わながちだが便利なものも多い
- 37 :
- 【2D】CrossCode【ARPG】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514022694/
【2D】CrossCode【ARPG】 2
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1538286797/
過去ログ書いてないから貼っとく
- 38 :
- 金の延べ棒や黄金のカバンってただの換金アイテム?
売っちゃっても大丈夫かな
- 39 :
- 非売品かつ武具製作に使う交易品は全て売却不可になっているはず
換金アイテムは全部売って大丈夫
- 40 :
- サンクスガンガン売る
- 41 :
- >>38
現状トレード要求もないので売却しても問題はないはず
- 42 :
- 醸造のカニとホエールの間ってどうやったらできる?
- 43 :
- >>42
素材買ってやるやつじゃね?
クエストだと3つ中2つしかやらないし
- 44 :
- >>43
消耗品100%トロフィーに必須かと思ったんだけど今なくても取れたから存在しないアイテムだと思うことにした
- 45 :
- それ交易品扱いだよ
- 46 :
- アプデはまだまだ先か
レアたんのおっぱいいつ揉めるんだよ
- 47 :
- 実際のところインスタントマターだからボロボロになるだろなあ
- 48 :
- でもぶん投げられても形保ってるからモミモミムギュムギュパフパフするくらいなら余裕で大丈夫っしょ
- 49 :
- MMORPGが好きじゃないから素材集めとクエストが面倒
- 50 :
- 統計→収集→装備 のところって
トレーダー系や店売りは1回手に入れたあとは売り払って問題ないかな?
- 51 :
- 問題ないよ
- 52 :
- 即レスサンキュー
- 53 :
- ガードアーツって有能なんだな
- 54 :
- アポロ11号くんも1、2戦目ならガードアーツ時間中にゴリ押せば割と余裕だからね
3戦目は虐殺したからまだ知らんけど
- 55 :
- 汎用性を考えると微妙
パーフェクトガードが出来るなら要らない
- 56 :
- 仲間全員Lv99にしてステータス比較したら
スフィロマンサーが一番耐久クソでした
いや、確かに防御は400程度で十分だけどさぁ……
あと最近気づいたけれどクアドロガードだけ
武器2つじゃなくて鎧2つ装備できるのなw
俺だったらライフファイバー2枚重ねるわ
- 57 :
- アポロちんも鎧2つ装備してる感じがする
皮の鎧を常備な
- 58 :
- レベル99ワロタ。何が彼をそこまで駆り立てたんだ・・・。
- 59 :
- まだ途中なんだけどレベル上げたらサーキットは全解放できる?
- 60 :
- 出来ないです
CPもらえるクエストあるからアプデ追加クエで全開放と予想
- 61 :
- >>58
放置稼ぎだから何も考えなくていいんやで
プレイ時間が200時間超えたがなw
- 62 :
- この前定価で買った2064がセールで85%オフになってて草
はぁ
- 63 :
- 2064って何やねんと思ったら別のゲームか。
2064はやったことないけどメトロ2033なら好きです
- 64 :
- >>62
Steamゲーならよくある事だ…
2064RODなら作品自体は出てから結構時間経ってるから猶更だな
- 65 :
- CrossCodeも2064もバンドルで手に入れたっけな
- 66 :
- 問題はインスタントマターでできた
おっぱいが柔らかいかどうかだ
やはりレアたんのおっぱいを揉んで見んとな
- 67 :
- >>65
おいおい裏切り者かよ
- 68 :
- セールになることでもっともっと他の奴らがCrossCodeをプレイするんだぜ
最高じゃないか
- 69 :
- ベータの頃は先が気になって仕方なかったのにv1.0来てから逆に気力なくなってウサギ追って倒したとこで止まってるな
調整が入ってパズルの許容時間とか敵の攻撃頻度が変更できるっぽいけど、そこまでして遊ぶのもつまらんしなー
とりあえず気が向くまで助けてタコさんでも遊ぶか・・・
- 70 :
- お願いします
あのコミュ力bot以下のクソファッキンオリジナルをぶちR方法を教えて下さい
風/雷になるとこっちの攻撃が当たらないしアーツが避けきれない
- 71 :
- >>70
パーフェクトガードをマスターする
ガードアーツを使う
- 72 :
- レベルを上げて物理で殴る
- 73 :
- 困った時のLV1波動ガードアーツ…は有効だったかな?
- 74 :
- 基本的に避けまくって、スローアーツか近接アーツ入れるだけだった
- 75 :
- 宝石である程度の装備揃えていけば何も考えなくてもいける程度の強さだった気がする
- 76 :
- >>70
放置稼ぎでも良いからレベルを上げる
パーフェクトガードを使う
パーフェクトガードするガードアーツを使う
炎Lv2ダッシュアーツ使う+ガードダッシュでガン逃げ
- 77 :
- 戦闘がホント糞だったけど自動レベル上げで99にしたらどんなボスも楽勝だった
これでいいんだよ
敵が強いならレベル上げが基本なんだから
- 78 :
- 朱色のエリアのLv60の敵ってもしかして二度と戦えない?
脱出途中で図鑑みたらあと2匹倒せって書いてあって絶望してる
- 79 :
- 朱染関連のものはとりあえずストーリーを先に進ませろ
- 80 :
- おk
- 81 :
- ブースター集め終わったけどエメラルドってどこで出る?
- 82 :
- >>81
ガイア
- 83 :
- トレード全部やったはずなのに武器が100%にならない…
- 84 :
- お店
- 85 :
- エンドコンテンツはレイドがやりたいな。BGMも好き
- 86 :
- グローブ欲しいけどシトリン落ちるとこだけ見つからない
- 87 :
- 図鑑みて????になってるやつ
- 88 :
- >>86
確かティム(マルーン谷のアリジゴク)のブースト時のドロップからなはず
- 89 :
- 足装備だけは序盤と後半のものでも
腕や腰装備ほどの性能差がでないのは何故なんだ
特殊能力で選べるのは利点だが
- 90 :
- 放置稼ぎで早期に味方のLvを65にしたら
平然とエンドコンテンツ装備を(購入)つけ始めて
もうこんなん笑うわ
- 91 :
- 二回目の朱色突入するのがラストって事でいいの?
- 92 :
- クリエイター戦最期の1メモリで負けたメンドクサー
- 93 :
- そういえばクリエイター戦で波動ガードアーツLv3すると死亡するの
バグだったらしいな
修正来ていた気がする
- 94 :
- クリアしたわー買って良かった
- 95 :
- クリエイター戦は究極の体験がお洒落で逆に落ち着く
- 96 :
- 実績きた!!
……ってテストじゃねーか!
- 97 :
- すごい気に入ったゲームだからクリア(物語の終わり)にしたくないなあと思ってゆっくりやってる。
けど終盤の朱染めの塔のラストダンジョン(?)まできてしまった・・・。
色んな所を冒険したけど、サファイヤ峠の景観と電撃サムライ虫の敵が一番好きかなあ。
見た目もカッコイイし攻撃モーションも好き。決め技の電撃切りくらった時の演出が好きだから無駄に切られてしまう
- 98 :
- フォント変更を調べていて出来たのでメモ
「CrossCode\assets\impact\page\css」に「style.css」ファイルがあるので適当なテキストエディタで開く
22行目のurlを任意のフォントに書き換える
試しにピクセル・エムプラスにしてみた
英語版のビットマップ風フォントが羨ましかったんだよ!
https://i.imgur.com/goxaNRL.png
- 99 :
- iine
- 100 :
- >>98
有能
塔に来て、究極の体験をしてもいいぞ
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