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【MoO】宇宙系ストラテジー総合6【GalCiv】
イース総合スレ94
- 1 :2018/03/02 〜 最終レス :2018/05/17
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
Windows 7対応 イースI&IIクロニクルズ発売中(対応OS:Windows 7/Vista/XP 日本語版専用 64bit対応メディア:DVD-ROM) ttp://www.falcom.co.jp/win7/index.html#ys
Windows Vista対応版イースシリーズ発売中(対応OS:Windows Vista/XP/2000/Me/98 メディア:DVD-ROM)
※次スレは>>970が立ててね 無理なときはレス番を指定
※質問する前に必ず>>2-5辺りのテンプレートに一度目を通しておきましょう。
■イースシリーズ オフィシャルポータルサイト ttp://www.falcom.co.jp/ys_portal/
■Falcom公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/
■ユーザーサポート ttp://www.falcom.co.jp/qanda/
■イースシリーズ専用公式掲示板 ttp://www.falcom.com/qanda/bbsYs/wwwbbs.cgi
XP対応製品をVistaで起動するには ttp://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/index.html#vista
★前スレ
イース総合スレ93
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1495470622/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ★関連スレ
ファルコム150代目
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1507528633/
★別板関連スレ
→レトロゲーム板:
イースシリーズを語れ! 第36章
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1487845534/
→家ゲーレトロ板:
イースシリーズ一期一会
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1288606248/
→携帯ゲームRPG板:
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part37
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1512134299/
【Ys8】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level12
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1494650719/
【PSV】イース セルセタの樹海 part31 ※dat落ち
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1376280317/
【PSP】イース フェルガナの誓い Part5【最高難度】 ※dat落ち
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1285603666/
【PSP】Ys SEVEN イース7 Part40 ※dat落ち
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1349605348/
ファルコム総合 その3 ※実質36
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1387947736/
→ゲーム音楽板:
日本ファルコム・jdk総合 10.5th chapter
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1390461300/
- 3 :
- ★サイト[総合]
・Eternal World -日本ファルコムファンサイト-
└ttp://esterior.sakura.ne.jp/ (sをsに直す) ※消滅?
★サイト[総合]
・イース研究所
└ttp://terminal2.web.fc2.com/ys.htm
・銀の意思
├ttp://www.silver-intention.com/Game/yso/index.html
└ttp://www.silver-intention.com/Game/ys6/index.html
★攻略サイト[Ys]
・Y'sY 攻略情報 まとめ
└ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1925/ys6.html
★Wiki [Ysシリーズ、他Falcom製品]
・ファルコムまとめ
└ttp://falcom.xfu.jp/
★企画もの
・♪イース6アレンジイベント♪
└ttp://ys6arrange.s42.xrea.com/ ※消滅?
★データ分割&画像変換
・ぽかん's HomePage (仮)
└ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/ ※消滅?
- 4 :
- 【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5( ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等 ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/
☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardをフェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素) ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html
☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、数ヶ所イベントが追加されます
- 5 :
- ★ツール、修正パッチ
[[ セーブフォルダユーティリティ ]] ttp://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/vista_save.html
セーブフォルダの表示/作成をすることが出来るツール (Vista対応版にも収録されています)
[[ イース・オリジン 修正パッチ ]] ttp://www.falcom.co.jp/yso/support.html
※初回特典版、Vista対応版(または初回特典版+機能追加プログラム)とそれぞれ用意されているので注意。
[[ イース -フェルガナの誓い- 修正パッチ、修正+難易度追加パッチ ]] ttp://www.falcom.co.jp/ysf/support/
※VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムはメルマガに登録しなくてもダウンロードできるようになってます。
[[ イース6 -ナピシュテムの匣- 修正パッチ ]] ttp://www.falcom.co.jp/ys6/support/
※特典版、通常版、普及版とそれぞれ用意されているので注意。
[[ イース1・2完全版 各種対処 ]]
・イース2完全版でSAVE/LOADや装備画面等でゲームパッドの方向キー右が反応しない ttp://www.falcom.co.jp/qanda/faqs/ys2e/common04.html
・Windows XP修正プログラム : ゲームの導入部のビデオクリップを再生中に、ゲームが応答しなくなったり、突然終了したりする
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3C9464FB-7CD7-461B-AD24-6A4D1C5DF8FF&displaylang=ja
・特定の Windows XP SP2 環境で Intel IndeoR video 5.10 コーデックを利用できない ttp://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;887326
- 6 :
- 保守
- 7 :
- 保守
- 8 :
- 保守
- 9 :
- 保守
- 10 :
- 保守
- 11 :
- 保守
- 12 :
- 保守
- 13 :
- 保守
- 14 :
- 保守
- 15 :
- 保守
- 16 :
- 保守
- 17 :
- いちおつ〜
- 18 :
- 保守
- 19 :
- 保守
- 20 :
- 保守
- 21 :
- 保守終わり
- 22 :
- 向こうはID切り替えて一人でスレ伸ばそうと必死になってるみたいだねーw
- 23 :
- 効いてる効いてるw
32 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/03/03(土) 00:01:58.56 ID:UZ951jmE [2/2]
22 名無しさんの野望 (JP 0H9b-wl/W)[sage] 2018/03/03(土) 00:00:35.51 ID:9Kp5BE6FH
向こうはID切り替えて一人でスレ伸ばそうと必死になってるみたいだねーw
発狂してて草
だから先回りして>>1が建ててくれたというのに
- 24 :
- 今どきワッチョイで困るのは荒らしだけ
猛反対するのも荒らしってな
- 25 :
- そだねーw
- 26 :
- >>1
スレ立て乙
- 27 :
- こっち本スレか
970踏んでも居ないのに勝手にスレ建てるガイジ最低だな
- 28 :
- Steamでファルコムが売ってると思い込んでるお子ちゃまには困ったもんだな
- 29 :
- イース8、1月20日の延期発表以来全く音沙汰無しになってんなぁ
- 30 :
- 延期というか開発会社変えての作り直しでしょ
相当時間かかるんじゃないの
- 31 :
- 間違えてあっち行っちゃったんだけど
ワッチョイをつけたがるあらしってなんだよww
- 32 :
- 下手すりゃスイッチ版の方が先に出そうだなYs8
- 33 :
- 作り直しマジか・・・
スイッチ版っていつ出るの?
- 34 :
- まだ未定かな?俺も詳しくは分からない
- 35 :
- >>31
自演荒らしにとっては死活問題なんだろうな
- 36 :
- >>24
ほんそれ
- 37 :
- 日本語音声無しでいいからXseedにセルセタPC移植してほしい
- 38 :
- セルセタって海外wiki見るとVITA北米版はXSEEDでVITAヨーロッパ版はNISAが
それぞれパブリッシャーやってんだね
さてPCグローバル版はどこがライセンス取得するんだろうねぇ
- 39 :
- NISAはもう勘弁
- 40 :
- ま、実際問題として今さら6/F/OにXSEEDが日本語追加したところで
それを買う日本人なんて100人にも満たないだろうな
そんな僅かな日本人のためにいちいちXSEEDが動いてくれるわけもない
ボランティアじゃねえんだしな
- 41 :
- NISAはさっさと切れよ
使いものにならん
- 42 :
- 対談で今後他のタイトルもみたいなこと言ってたんだよなぁ
- 43 :
- 言ってたけど初っ端で躓いてるんじゃ話にならないというか
最適化不足で評判悪くなったりしたら移植元のメーカーだって嫌だろ
- 44 :
- とは言えイース8PC版の失態にもファルコムは我関せずですし
- 45 :
- ファルコムにしてみりゃラインセンス料さえ入れば後は知ったこっちゃないんじゃね
再びPC市場に本格参入する気はさらさら無いだろうし
- 46 :
- 今のファルコムにPCゲーム作る体力無いしな
- 47 :
- PCゲー作ってた時に比べて音楽とかもショボくなってるよな
- 48 :
- 音楽は評判良い方だと思うけどな
軌跡は知らんけどイース7は結構良かったわ
- 49 :
- セルセタOP曲は酷かったな
オケヒットとかダサい使い方して
- 50 :
- Ys I&II Chronicles買ったんだけど画面汚い・・・
- 51 :
- クロニクルはPSP版からの逆移植だからな
- 52 :
- >>50
Reshadeを使えばある程度は改善出来るよ
- 53 :
- >>50
こんな感じで
Reshade 無し
https://i.imgur.com/XlbAB2S.jpg
Reshade 有り
https://i.imgur.com/zCpGSp1.jpg
このプリセットで良ければうpしてもいいけど
- 54 :
- >>53
おお良い感じですね
是非うpお願いします!
- 55 :
- >>54
はいどうぞ
https://www.axfc.net/u/3892574?key=ysys
Reshadeの導入方法は検索すれば色々ヒットするからすぐ分ると思う
あとは上記のYsC_Preset.iniファイルを実行EXEファイルと同じフォルダにつっこんで
ゲームを起動してShift+F2を押してReshadeの設定画面呼び出してYsC_Preset.iniを選択すれば
設定が適用されるはず
- 56 :
- >>55
無事導入できました
ありがとうございました!
- 57 :
- 横からだけど頂きました
サンクス
- 58 :
- >>48
音楽はザナドゥネクストやYsオリジン辺りをピークにその後右肩下がりな印象しかない
まだYs7はPSP初期だからマシな方だけど
零碧閃とかも空に比べたら微妙な曲ばかり
東京ザナドゥなんて閃のBGM使い廻してる始末だし
- 59 :
- >>58
軌跡シリーズ内での使い廻しならまだしも、別タイトルのゲームで音楽使い廻しって酷い手抜きだなw
- 60 :
- >>53
ボケ感減らして色味も良くなってるね
頂きましたありがとう
- 61 :
- >>58
最近のはやってないから知らないけどそんな酷いことになってんのか
- 62 :
- けっこうクロニクルズ買ってる人いるんだなw
- 63 :
- Ys8せめて近況報告くらいして欲しいな
- 64 :
- >>58
劣化したとまでは思わんけど、以前に比べてカウンターメロディとか楽器の使い方が魅力的でなくなったなとは感じる
オーケストレーションをきちんと勉強したスタッフがいなくなったのかな
- 65 :
- ザナネクで相当音楽に金かけてポシャったからその後は音楽制作予算削られまくってるとか
- 66 :
- そういや88版のイースプレイしてた人にとってイースオリジンのアレンジ曲とかどう感じてるんだろう?
- 67 :
- ま、実際問題として今さら6/F/OにXSEEDが日本語追加したところで
それを買う日本人なんて100人にも満たないだろうな
そんな僅かな日本人のためにいちいちXSEEDが動いてくれるわけもない
ボランティアじゃねえんだしな
- 68 :
- >>66
俺はオリジンのアレンジも好きやで
- 69 :
- YsOのOp曲好きだな
終盤のステージで流れたときはテンション上がった
シリーズ通して一番好きかも
TO MAKE THE END OF BATTLEも好きだけどね
- 70 :
- TO MAKE〜って何回アレンジされてんだってくらい色んなバージョンあるよなw
- 71 :
- 「イース(PC-9801版)」がYahoo!ゲーム ゲームプラス内の定額制サービス「EGGY」で配信開始
ttp://www.4gamer.net/games/389/G038965/20180307022/
- 72 :
- 昨年9月から延期を繰り返しているSteam版『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』は4月に発売へ。NIS America社長が明かす
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180307-64103/
- 73 :
- 98版はもうイーッス
- 74 :
- あいかわらずEGGって定額制やってんのか
買い切りじゃねえと手が出ねえわ
- 75 :
- そろそろ発売延期半年経つな・・・
- 76 :
- 昨年9月から延期を繰り返しているSteam版『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』は4月に発売へ。NIS America社長が明かす
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180307-64103/
- 77 :
- どうせ発売してもバグ祭りになりそうだな
- 78 :
- 遂に来たか!
- 79 :
- >>77
バグだらけならまた延期になるだけだろ
むしろバグなんてあとでパッチ修正でもいいからいい加減出して欲しいわ
- 80 :
- 東京ザナドゥがクソゲー過ぎたので早くYs8やりたい
- 81 :
- >>58
セルセタはいいけどあれはある意味過去の遺産込みか
その分変な古参がアレンジ叩くオマケ付き
お前らトンキン版やってからものを言えと言いたくなる(4はわりとまとも)
- 82 :
- >お前らトンキン版やってからものを言え
こういう発言こそ変な古参臭いw
- 83 :
- >>82
実際許容度が上がるというか、音源とは何かってのの理解が深まるからおすすめよ。
音色1個作るのにも色んな作業があるんだなってわかる。
- 84 :
- >>83
おっさんそういう時代はもうとっくに終わったんやで
FM音源だのPSG音源だのでwktkしてるのは懐古厨だけ
- 85 :
- >>84
違う
最新の音楽ソフト使ってようが録音してようが必ず音色の作り込みは伴う。
変な枠組みで物を語って誰かを叩く機会を探してるのはあんたの方。
私は叩いてるやつを批判はしてるがイースの音楽については叩いていないぞ。
- 86 :
- 音源って意味では最近msx版聞いたが妙に癖になる。
触れる機会には溢れてるんだから面白がって聴けばいいだけだろ
自分が知らないとか持ってないとか変な理由で叩いてるだろ。
そうじゃなきゃ好き嫌いで収まるはずなんだよ。
- 87 :
- 何が言いたいんだこのおっさん
- 88 :
- わかんなきゃいいよ
トンキンも全部ひっくるめて楽しめばいいってだけ。
好き嫌いを超えて叩くのには感心しないってだけ。
- 89 :
- ファルコム音楽しょぼくなってるのは事実だし
大好きなファルコム音楽貶されたのが悔しいなら悔しいって言えばいいのに
- 90 :
- それにはやや同意。ちょっと今のところセルセタがピークかな、とも思うが今後はわからんし。まだ下降線と言うには早いだろ。
そのセルセタでさえアレンジを熱心に叩く奴がいてめんどいよなあというお話。
どないせいっちゅうねん。
ハードとかで宗教戦争みたいになってるのに辟易してるのは同じよ。
トンキン版をネタにしつつこれはこれでよしとするのはこういう争いを収めるためのものであって、普通のハード間のマウントの取り合いと違うんだと思うぞ。
- 91 :
- セルセタがピークとかどこの信者脳だよw
- 92 :
- これだけ譲歩付きで言ってるのにどこに信者要素があるんだよ。
ごめんな。長文読めない人だったんだな。
- 93 :
- セルセタは全部神藤がアレンジすればよかったんだよ
米光と比較されるのはわかってたんだから
フェルガナと同じようにすりゃ無難に済ませられたのに
- 94 :
- >>90
ハード間のマウントの取り合いなんて誰もしてないし何を一人で興奮してんだ?
- 95 :
- セルセタのOp曲は確かにダサい
- 96 :
- steamの方は公式発表まだ来ないな
社長の戯言じゃなければ良いんだけど
- 97 :
- 目処が立ったってだけだから、まだ伸びると思うよ
- 98 :
- こんだけ派手に仕切り直しておいて、また延期はねーべ
…ないよな?流石にNISAがそこまで無能とは…
- 99 :
- 正直ワッチョイ無くても良かったな
どうせ次スレは元に戻るんだろうけど
- 100 :
- 逆に仕切り直しだからこそこれまでと全く違った別の問題が出てくる可能性もある
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