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World of Tanks Generals Part1


1 :2015/03/03 〜 最終レス :2017/05/12
公式サイト
http://wotgenerals.asia/

2 :
おぎゃーおぎゃー

3 :
英語オンリーかと思ったらカードも日本語訳されてるんだな
文中に????多すぎて逆に何書いてるかわからんけど

4 :
ブラゲ板に立てたほうが伸びそう

5 :
日本人スクナすぎぃ

6 :
プレーヤーの国籍分かるのか?

ところでドイツってエマージェンシーリソースない場合初手で詰む可能性があるんだな…

7 :
今俺もドイツやってるがデッキのパワー74とかでワロタ

8 :
レート200越えだしたあたりからちらほら課金カードみたいの持ってる奴がいるな怖い

9 :
外人金だすなぁ
とりあえず課金カードはふとぅに強い
流行るかどうかはどれくらい無課金でくばられるか次第だな

10 :
レート800で合計80戦やってるけどそんな奴一人もいない
課金は金色枠でわかりやすいしTierの高いカード入れまくると
デッキパワーで調整されてるからマッチングしない
デッキパワー300前後のカードで遊んでてもそんな奴いない

11 :
課金カードって言ってるけど,ツリーアンロックのカードの事じゃないか?
USSRのT-26,Logistics8A,USのTogatherWeWin,ドイツのMarder2,35(t)は強すぎ

12 :
プレミアムカードってのあるけど性能はご察しなやつ多くないか?
一部は結構強そうだけどまだ相手したこと無いからわからん

13 :
アカウント登録したのに招待コードみたいなのきてないからできねえ

14 :
承認された垢ならWGにログインしてからアクセスでプレイ出来るはず

15 :
80戦して勝率44%なんだけどもしかして低い?

16 :
BT-SV使われたけども,
1ターンだけだと思ってたら永久的にリソース+1で笑った

17 :
なんか表示が英語になったんだが理由わかる奴いる?
全部英語でさっぱりになったのだが

18 :
βへの申請が承認されましたと出るが貰ってない招待コード要求されるわ
承認て申請は受け取ったが参加させるとは言ってない状態だと思ってたけど違うのか・・

19 :
プレイできるなら申請承認しました(Application Submitted)ってメールとは別にもう1通来る

ところで21st Battalion強すぎませんかね、こっち全然勝てねぇわ

20 :
おめでとうございます! あなたは仮想世界の将軍のひとりとして承認されました!
あなたはクローズドβに参加可能になりました。有能な指揮官であることを示す機会が、皆さんだけに与えられます。

3月2日にこのメールがきてコードとかは一切入力してないけどプレイ出来てるよ
メールは一通しか来てないな

21 :
21st battalionはHQ,SPGの2ダメ以上を1低下だから,
1ダメ支援HQの高コスト戦車で押しつぶせる.

だけど,R6.A2.H29は合計値強すぎ.特殊効果も全体に影響するし…

22 :
個人的にはソ連中央ルートが嫌い

23 :
性能的にはアメの右が嫌いだけど誰も使ってないから無問題

24 :
いつ作ったんだか知らないけど貼ってみる
今回のCβで知ったタイトルだけどその前からテストやってんだな

ソ連 第4師団(396)
http://wotfangenerals.ru/images/cms/data/shtabiii/sssr/4-ya_diviziya/4-ya_diviziya_gajd_430_wot_generals.jpg

アメリカ 第11分隊(234)
http://wotfangenerals.ru/images/cms/data/shtabiii/USA/11th_Squadron/234/11th_squadron_sborka_234_wot_generals.jpg

アメリカ 第3空挺(370)
http://wotfangenerals.ru/images/cms/data/shtabiii/USA/3rd_Airborne/370/3rd_airborne_370_gajd_wot_generals.jpg

ドイツ PDユーターボーク(366)
http://wotfangenerals.ru/images/cms/data/shtabiii/germaniya/Juterbog/366/pzd_juterbog_sborka_366_wot_generals.jpg

25 :
これって正式サービスしたらβ版のデータ引き継げるのかな?

26 :
オンラインカードゲームってこれが初見なんだけど完成度とかどうなの?
カード初心者的にはルールもわかりやすいしプレミアムカードがまだ一般的じゃない今デッキパワーレベルで検索ってところでまさに読みあいと腕みたいな感じで面白いから敬遠してたオンラインカードゲームに手を出そうと思うんだけど

他はもっと課金が強さに直結とかならこれだけやっとくけどw

27 :
先攻が圧倒的に有利だと思うんだけど、統計的に勝率はどうなってるんだろう

28 :
先攻が圧倒的に有利だと思うんだけど、統計的に勝率はどうなってるんだろう

29 :
>>27
今のところ戦闘数60 勝率76%の俺からしてみれば
圧倒的とは言えないが先攻は有利だよなー
得にドイツtier4 PDユーターボークみたいなHQの火力が高い奴が先手してきたらキツイ
あとは、初手で低コストSPG出してきてバンばん撃ってくるやつとかが

30 :
後攻有利じゃね
相手の出方見て配置できるじゃん

31 :
先攻後攻の有利不利なんてデッキと開幕補給物資の読みあい次第だろ

32 :
これCBだけどデータ残りそうだな
じゃなきゃキャンペーンのプレミアムポイントプレゼントとかないんじゃね?


まぁ18日かなんかにP付与だからそこから正式でそれまでの消させる可能性はあるが低そう

33 :
アジア鯖だけでマッチングしてる可能性ありそうだ

34 :
この間ルーマニア人とやったぞ

35 :
ソ連安定すぎて草も生えない

36 :
ソ連は初期のデッキが辛い

37 :
初期デッキはソ連が一番使いやすいな

38 :
二番目のHQ買ってウキウキでやろうとしたらマッチングできなかった

39 :
マッチング帯毎に待ってる人数表示してくれればいいんだが…

40 :
あとBGM切って効果音だけ出せるようにして、
ボリューム調整もできるようにしてほしいわ

41 :
これ第7が最強で間違いないだろ

42 :
ようやく承認メールきたから始められる

43 :
文章まともに表示されてねえ・・・なんだこれ・・・

44 :
考えるな、感じ取れ

45 :
やっと始める事が出来たんだが、
TIPSみたいなのがあれば、教えてくれないか。

ソ連HQだけど、数戦やってみてオレ的に感じたのは、
国家を問わず、

・ドイツ重戦車、4/2/8 のA7V
・ソ連指令、ハンマーストライク

上記は3積み必須でないかいな?


あと、CTBだからしょうもないかもしれないが、
他国のユニットを混ぜないとゲームになんない・・・。
というのがもどかしい。

ほんとはドイツ国家でドイツユニットだけでやりたいんだけどね。

46 :
Tier1だけで組むとなると幅がないからほぼ全部3積み固定になる
Tier4HQでようやくカードゲームのコントロールだのアグロだのの違いが出て来て面白くなる

47 :
クエストが見にくいけど各国にそれぞれ3勝ミッションがある、確か17時ぐらい更新
マッチングはデッキのカードパワーで決まるから初期デッキに強いカード入れまくるとマッチングしにくくなる
すぐにマッチングして手早く3勝するために、コストの低い初期デッキを用意しておくと便利

48 :
俺は安定して勝てないし1戦にかかる時間もバカにならないから
ミッションは無視して2倍だけなんとかやってるなぁ

49 :
>>45
次のHQからは自国オンリーでも結構回せるようになるぞ(性能的に他国カードも入れたほうが強いけど)
あとTIPSって程じゃないが開幕で選択する消耗品は全部積んどけ

50 :
>>49
消耗品ね。ありがと。

HQアップするとマッチングしにくくならんか心配だ。

51 :
その消耗品3種毎回使ってると1戦辺りクレジット1000〜2000しか貰えなくてカード何も買えなくなるぞ
所持カード7枚以上でターン終了するとカードが6枚になるまでカード破棄される

52 :
全然ティア4マッチングしないんだけど、デッキパワーどれくらいにしてる?
500だとちょっと高いのかな

53 :
500は高杉
今ひといても初心者帯〜中級あたりだから
入れ食い状態がいいなら40〜50、多くても250あたりにおさえたほうがいいよ

54 :
ソ連で10連勝・・・ソ連強くね?

55 :
あと、カードの効果で何見てもよくわからないのがあったんだが・・・
ソ連:兵站8A

なんか読んでも分からんし、HQ攻撃UP+1と一緒に使ったら、攻撃力が+2になった
お手伝いしてくれてるらしいが、何がどうなってるんだ・・・

56 :
それ分隊カード、攻撃分隊と防衛分隊の2種類ある
上の緑色の数字の周りの枠が砲撃の形だから攻撃分隊
1回HQ撃つたびに下の数字が減るから4回分HQの攻撃力+1
ソ連HQだと使い切ったら1ドロー
ソ連デッキならみんな3枚積んでる強カード

57 :
おお、理解できた気がする!
そして兵站って直接攻撃できないのかねこれ

58 :
兵站じゃないや分隊に、かな

59 :
>>52
一応そのデッキパワー帯でも指で数えるくらいしかいないけどいるよ
たまに一戦3万クレ貰えるときあるけど条件がわからん

60 :
>>59
ミッション達成じゃないの

61 :
って、やってたらダメージカードで分隊に直接ダメージ食らった
あの系統なら行けるのがあるっぽい・・・

62 :
>>61
効果の欄に書いてあるだろ…

63 :
兵站はかなり優秀だよ
低コストで火力アップ、使いきったらドロー
これだけ便利なのにパワー3だからマッチングする相手もそんなに変わらない

64 :
>>62
全部の効果分かってたら質問しないぜ・・・

65 :
例えば、ドイツ軍の<Mader IIの
「急襲」の効果がいまいちよくわかりません。

相応数のカードをデッキから損耗札へと捨てる・・・???

あと、「損耗札」ってのもなんか変な表現だと思うんだが。
TCGだとなんて言うのが一般的だったな・・・。
墓場?捨て札?だっけ。

66 :
強襲ついてるカードのコストが4なら4枚デッキから捨て札に捨てる
その代わりコストが0で一度強襲使ったならそのターンでは強襲の効果は使えなかった気がする

67 :
>>65
あれ英語版だと戦傷者とかそこら辺の意味ね
ちなみに急襲もそのまんまBlitz
効果は>>66の通り

次ののHQから開発できるので墓地からカード引けるのがそこそこあるけど最初の内は使い道が結構限定されてる

68 :
双方の墓地のカードって見れますっけ?

69 :
つか結構面白いのに人がいなすぎてきついな
宣伝全くしてないんじゃね
wowからのhearthstoneみたいなの狙ったんだろうけどwotから全然流れてきてないな

70 :
日本語の?が多すぎてうざいから英語でやりたいんだけど方法ある?

71 :
>>70
ゲーム開始前のHOME画面で左下の世界地図から選ぶ
鯵の垢は一番右の行にある

72 :
>>71
サンキュー

73 :
ロビーで左下のねーちゃんが最前面になるの俺だけ?
一応公式には報告しとく

74 :
ロビーじゃなくてマッチング中だった

75 :
http://wotfangenerals.ru/images/cms/data/stati2/plagin%D1%96/plagin_al_ternativnyj_interfejs_wot_generals.jpg
http://wotfangenerals.ru/images/cms/data/stati2/plagin%D1%96/Deckbuilder20/plagin_dlya_redaktora_kolod_wot_generals.jpg
http://wotfangenerals.ru/images/cms/data/stati2/plagin%D1%96/Deckbuilder20/plagin_dlya_redaktora_kolod_2_wot_generals.jpg

戦闘インターフェイスの変更、SEBGMの切り分け各音量調整、デッキエディタ
もう使えないらしいけどこんなプラグインあったんだな便利そうなのに勿体無い

76 :
PD ユーターボークの―1になる条件がよくわからん

77 :
まぁあの説明だけじゃまずワカランと思うわ何回かやればわかるけど

第4のカード=4枚以上手札があると攻撃力1ずつへっていくてこと

78 :
>>77
サンクス

79 :
新しいHQ研究したんだけど、どうやったら変更できるのこれ?

パッと見、変更ボタンが見当たらない・・・教えて優しい人

80 :
79です。

変更じゃなくて、デッキ選択欄に追加されてるのかこれ・・・

編集ボタンいじくりまわしてた・・・

迷惑かけました^^

81 :
3番目までHQとってだいたいわかったけどhearthstoneみたいな多種多様な戦略みたいのはなく
現状だと単純な力押しが強いからすぐカードゲームやってる奴ならすぐ飽きるかな
カードゲームなんてやったことない人にはいいかもしれない

82 :
どうでもいいかもしれんが
ソ連のSU26が強すぎて笑えるw
自分のターンに味方がスポットしたらそのユニットに対し1ダメージ与える

83 :
普通に運ゲーなのと、効果が影響を持ちすぎ(早く終わるからいいのか?)。

もうすこし効果を小さめにして、マップを大きくするとかはどうなんだろうか

84 :
機動に関しても、狭いマップのくせして大きい。

HQの効果が強すぎるのもあるし・・・

マップを大きくし、HQの効果を下げ、手札を減らし、機動力を調節する。

本体能力が低いが効果あり、本体能力は高いが効果なしカードを作る。

どれくらいの人数がどのデッキパワーで待機しているか表示する。

俺が思うに、こんなところなんだが・・・どう?

85 :
デッキパワー調整しても

全然マッチングしNEEEEEEEEEEEEEEEEE

ストレスたまるわ

86 :
まさかクローズドで人が限られてるのに変なデッキパワーでやろうとしてるの・・・?

87 :
>>86

いやいや、初期HQと一段階上のHQで、
それぞれデッキパワーの高低を調整してるんだけど、
今日はマッチングにめちゃくちゃ時間がかかる。

デッキパワーが低い方がマッチングしやすいとおもってるんだけど。
マッチングに時間がかかるとデイリー苦痛だ・・・。

88 :
結構な確率で画面は検索中なのに実際は始まってる事がある
検索中止を押しても戻らないときがこれ。
気付いてリロードすれば試合が始まるがマッチングされねぇなーってただほっといてるといつの間にか放棄負け

最初のHQは三すくみになってると思うが結構バランス取れてる気がする
ソ連>ドイツ>アメリカ>ソ連 かな
ただ2段階目からバランスが滅茶苦茶になってくる
とりあえず弱いのは第4師団、PDクールマル、PDクラウゼ
3強が第7戦車、第2装甲、PDユーターかな

個人的にはPDユーターがトップかな
やられるのもやるのも早くて爽快感がダンチ
攻撃分隊2個つけの2回攻撃1ターン14点はバランスがどうとかいう問題じゃない

89 :
どの数値でやってんのか書けよw

即マッチするデッキパワーなんて40-50 200-300 だけだぞ
俺は所持HQにそれぞれ40 46 220 250 280 350 って感じでデッキパワーをバラけさせて
出撃→即マッチしなけりゃ次のデッキパワー→全部試すまでにまず当たる
デイリーの残りのHQが1体2体になったらマッチしない場合デッキパワー変えて試す
250前後は即マッチしない時間帯でもせいぜい1分程度で当たるわ
200-300で即マッチしなけりゃ400で試せば居る時もある
どのHQもデッキ複数作っておくといい

90 :
第3空挺がクソすぎて話しにならねぇ・・・

91 :
イベントのリセット17時なのか
0時あたりよりこっちの方が良いな

92 :
デッキパワー抑制のせいで下位互換のティア1カードで良いやってなるのはさびしい

93 :
戦闘システムが一種類だけだから飽きてきたな

正式自にはハースストーン○パクリでいいからランダム全カード選択のアリーナと
デッキパワー無制限のランクマ追加で頼むで

94 :
初期デッキ回してるだけでも資金は貯まるからなぁ
このマッチング仕様は正直どうかと思う

95 :
いまtire4HQでtire1HQと当たったんだが・・・
どんな魔改造でも施してるのかと思ったが、全然普通のデッキで酷い虐殺だったで・・・
なんかあるのかね

てかリソース8と4で始まって勝てるわけはないw

96 :
同じ人を3連続で即殺したときの気まずさといったら・・・。
ファンレターくれたし you *** 

97 :
アメリカの第3は初期カード多めでやろうとするとキッツイ
ドロー効果が付いてるカードいれて初めて使い物になるから頑張れ
長期戦になったら勝手にデッキ切れしてまず勝てるようになる
なお速攻系に当たったら即降参

98 :
第3空挺はデッキパワーがある程度上位カードを配備できる300↑あれば強い
250前後の低デッキだとまぁほとんどのHQにカモられるだろうな

300くらいなら結構人いるから防衛分隊多め+防衛ついた戦車+プリースト入れてやってみ
PDユーターボークすら面白いように狩れるぞ

99 :
>>98
わざわざこっちに書くが、2ch.scに書き込んでも見る人少ないで・・・

100 :
PDユーターボークツリーの、火炎放射器って

火災発生させたらどうなるの?


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