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【監獄シミュ】Prison Architect 5人目


1 :2017/04/05 〜 最終レス :2018/09/08
Prison Architect は、監獄運営シミュレーションゲームです。
地味ながらファンの多い老舗 Introversion Software の新作。

次スレが必要になった場合は>>950、お願いします。
質問前にテンプレや過去スレに目を通しましょう

■関連リンク
・公式サイト:http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/
・steamストアページ:http://store.steampowered.com/app/233450/
・公式Wiki(英語):http://devwiki.introversion.co.uk/pa/
・Wikia(英語):http://prison-architect.wikia.com/wiki/Prison_Architect_Wiki
・Wikia(日本語):http://ja.prison-architect.wikia.com/wiki/Prison_Architect_Wiki

■有志日本語化MODの翻訳シート
https://goo.gl/7iXsjt

前スレ
【監獄シミュ】Prison Architect 四人目 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1474527473/

2 :
■FAQ
Q. ○○が××でうまくいかない
A. セーブデータをアップロードして他の人にも検証してもらおう

プレイヤーの勘違いや無知から来るロジックの不完全さが原因の場合が多いです
うまくいかない原因は各々状況によって様々なのでセーブデータを見て貰う方が的確な指示を受けられます
セーブデータが無理な場合はせめてSSを

セーブデータはC:\Users\(自分の名前)\AppData\Local\Introversion\Prison Architect\saves
の中にあります
アップロードは
http://www.dotup.org/等のサービスを利用しましょう

3 :
Prison Architect2希望。
2階建て部分とか作りたい。
マルチスレッド対応も何卒何卒

4 :
>>1

5 :
>>1乙さんです。

こないだ買ったばかりでまだよく理解できてない点が多々あるんですが、
初心者向けのオススメ刑務所長っていますか?

6 :
そこまでやりこんでないからアレだけど、リタが良いと思う
武装警官でパトロールしとけば暴動予防できる

7 :
厄介な囚人が入りにくくなるという点ではロビイストかなあ
脱獄者を絶対に出したくない場合は軍人さん

8 :
正直、所長の違いなんて気分程度のものしかないよ

9 :
私はプログラム合格率上がる人を多用してるなぁ
個人的に合格率上がる人≧リタ>看守体力15%≧ロビ>調停者>他

10 :
合格率の上がる所長なんて居たっけ?
禁制品で再販する人?説明に書いてないけどそうなってるのかね

11 :
名前忘れたけど囚人の更正を促す〜みたいなの書いてる人だよ

12 :
前スレ984です
メモリはゲームと動画編集用なのでこのゲームのためとも言えますね。でもこれ32bitだったんですか…orz
暫く2chから離れてたので過去スレを大きく読み直しましたが、そもそもマルチスレッディングに対応してないんですね
これでは私のスペックでも宝の持ち腐れのようです……
http://fast-uploader.com/transfer/7046981902787.jpg
うpったこの画像では、普段FPSが60固定だったのが40~50程度まで落ちました。あんまり拡張しない方がいいのかなぁ

13 :
感染者を見つけろってイベント
これどうすればいいの?

14 :
板金が入荷しなくてナンバープレートの助成金が達成できん!

15 :
森広すぎ木切りまくり丸太送りまくりで作業所がただの木材加工施設になってるのでは

16 :
>>15
やっぱりそうなのか!
とりあえず森消してみる

17 :
>>13
色が緑になってるのが感染者
まあ処置すれば死ぬことはないから医者とベッドがあれば放置でOK
囚人全員が一度感染すれば収まる
医者が十分にいないなら全員拘禁して感染を広げるな

18 :
大阪で捕まったヤク売人が麻薬Gメンに情報提供したって裁判でゲロったうえに実刑食らったけど
ムショでたっぷり可愛がられるんだろうな〜

19 :
黄色い旗立ってもトンネルは発見できないから毎日脱獄していく… どうすりゃいいんだ

20 :
黄色い旗が立った近辺のトイレを全部一旦外す(その後つけ直すのを忘れないよう)
普通のチェックだと見つからないこともあるけど、トイレを外すとトンネルがあれば必ず発見できる
ただし、犬の旗は「あるかもしれない」という程度なので、旗は立っててもトンネルがそもそも無いこともよくある
同じ場所に何度も旗が立つ場合は高確率でトンネルがあるので、旗が立った所に犬を集中させて再確認するとベネ

まあ脱獄対策は、外周ぐるりとさらにフェンスで囲って、刑務所内判定にならないように一部だけ入り口開けといて、そこに警備員待ち構えさせるのが一番楽なんだが

21 :
>>20
詳しくありがとう 脱獄関係良く分かってなかったから助かった これで受け入れ〜同日に脱獄の負のループから抜け出せそう

22 :
危険の囚人の排除って不満持たせて暴れたところを殺ったり
餓死させたりくらいしかないのかな

23 :
刑務所でかくしてくと入ってくる囚人の特性の監視と振り分け、搬出が追いつかない保管品の手動売却がかなり負担になってくるな・・・

24 :
というか囚人の搬入が間に合わないわ
工房で作りまくって売りまくってるから3番目の護送車が来るのが夜10時くらいとかになったりする
車両がスポーンする周期もっと短くならねーかな

25 :
バグ多すぎだろ

26 :
もう誰もやってないのか

27 :
やってるぞ

28 :
新作Scanner Sombre 来るぞ

29 :
木材を全然車に載せてくれないせいで大渋滞になる
なんやこれ

30 :
作業員が忙しくて積み込み作業できないとかじゃね?

31 :
運ぶ人間足りないんじゃない?

32 :
>>31
植林するか木を場に運ぶかなんだよねえ

33 :
輸出エリアが無いとか

34 :
>>32
輸出エリアはあるんだよね
ただそこに木がたまりすぎるくせに誰も搬出してくれない
毎回手作業でやってる…

35 :
やり始めの頃は木材を積む作業員と降ろす作業員がいて無限ループしたりしたなあ

36 :
画像うpするんだ

37 :
>>36
>>12
これ

38 :
人手足りんだけじゃね
みんな木を切りに行ってて待機いないみたいだし

39 :
むぅ……300人くらい増やしてみる。ありがとう

40 :
森広くするとジョブ発生から完了まで時間かかるから効率悪くなるしねぇ
コンクリ道置くだけでも結構変わってくる

41 :
全体的に軽量化したみたいだからでかい敷地で始めて、設計の合間に植林業してみてるけど
トラックが全然来なくて昔に比べて回らなくなってるのな
以前は排出に必要な分だけトラックが押し寄せて、積み込みの方が間に合わなかったけど
刑務所オープンすればトラックは若干増えるのかね、大量の木はベッドに加工させないと処理しきれないのかな

42 :
>>41
搬出用で来るのは1時間に1本だけだな
軽くなったから作業室どんどん増やしていった方が凄い勢いで金溜まる
林業はホント利益率低いから折見てすぐに脱却した方がいい

43 :
ウェントワース刑務所っていうドラマ見てたら久しぶりにやりたくなったわ。
やり込むほどやったことなかったけど、抗争派閥みたいな要素ないっけ?

44 :
先ほどsteamで購入したばかりなのだけども、
質問スレが無いならここで質問しても良いのかな?

Q1:購入時にシリアルキーを貰ったけども、どのタイミングでどこに入力したら良いのか
入力しなくてもプレイ出来てるから入力不要なのかね?

Q2:言語設定を日本語にしてキャンペーン? をプレイ開始したものの
文章が枠を飛び出て右の方にいってしまい、しかも見切れてる
なんとかならないものか

45 :
連投失礼
ウィンドウモードでプレイしていると、
画面端にカーソルを持っていった時に移動されると正直困る
画面の移動はASWDキーでなんとかするから、
画面端のマウス移動を封印出来ないものか
他のゲームだとわりとそういったオプションがあるものが多いのだけども

46 :
もうちょっと難易度あればよかったな
https://www.youtube.com/watch?v=RF5pJBVSxwM
これとか一回しか経験しなかったし

47 :
まだやりこんでる人オススメのMODあったら教えて

48 :
マジで終了な感じなのか
レトロ経営シムとしてはかなり楽しめた方だ
刑務所の2か別シムを3Dにして帰ってきてくれる事を願うわ

49 :
>>44
A1 入力不要
A2 公式の日本語ではなく日本語化MODなら改行されて文全体が表示される

50 :
開発に6年かけて100万本だからなあ。
2が出るとしていつになるやら

51 :
公式の日本語が改行しない件、担当者が変わりましたってメール着たよ。
まだ直す気があったのかしら・・・

52 :
開発者とメールのやり取りをしている彼は一体何者なのだろう

53 :
公式の日本語が改行しない件、次回アプデで直りますだとさ。

54 :
このゲームをまだアプデしてくれる開発マジ神

55 :
マジか
Prison Architectの日本人プレイヤーは有能だな
RimWorldのそれとは大違いだわ

56 :
日本版監獄ゲーが欲しいな
日本は基本タコ部屋かもしれんが
バキとコラボすれば面白そう

57 :
虫メガネの点滅が止まらなくなったんだけどなんですかこれは

58 :
虫メガネの点滅は治りましたが、お次はゲートが回転できない
バグ多すぎじゃないか

59 :
ゲートって回転できたっけ

60 :
>>59
実況動画見てみるとやってますね

61 :
バグバグ騒ぐ奴ほどシステム理解してないってのは事実だな
ゲートは回転できない様に修正されました。

62 :
修正なのか・・・ 
一体何のために・・・

63 :
「ロードゲート」なのに縦方向にしかない道路に対して
平行する方向に向いたゲートが存在するほうが明らかな仕様外だからじゃないかね

64 :
道路を増やして欲しいわ。渋滞辛い

65 :
チュートリアル進めていってるんだけど金欠になることないしやりたい放題なんだが
そのうち難しいの来るの?
ルールを覚えるだけで戦略みたいのを感じないんだが

66 :
このゲーム大して難しいわけでもないしね
部屋の環境最低+職員扉・通常扉のみ+林業禁止のみとかでやったらちっとは難しくなるかな

67 :
ミッション4の運動場に電話を設置するがクリアできなくてキレそう
最初からあるやつと自分で作った2箇所しか無いはずなのに何で条件満たされないんだ…

68 :
>>66
好きなことしまくって楽しむ系なのかな
トロピコみたいにお金が厳しい時間帯あるものだと思ってた

69 :
なんかアプデきたぞ

70 :
= MORE BUG FIXES
0011173: [Control & User Interface] Japanese Text not wrapping

71 :
Steamのsale700円でこうたぜ。
プロフィール英語はやめちくり

72 :
CS版で悪いんだけど何か知ってる人が居たらご教授願いたい
5か月ぶりぐらいに再開してみたら木材とかナンバープレートとか売れなくなった
トラックに乗せてもすぐに降ろすし、直接自分で売ろうとしても「捜索」しかできなくて「除去」で売却ができない…
なんかのアプデでセーブデータを作り直さないといけなくなったりしたのかな

73 :
保管庫を配達室より上に設置してるからかも、保管庫からトラック→トラックから配達室って何故かなる
保管庫を配達室より下に位置するよう作るとスムーズに稼働する…かもしれない

74 :
サマセで買いました。昨日やってたら、気がつけば朝です
寝れませんでした。仕事辛い(笑)

75 :
短期投資っていうミッションはどうすればいいのですか?
どこに投資したらいいのかな

76 :
投資はただ受けるだけOK
ただし他の助成金がお金もらえるのに対し、投資は受けると投資に使った金額が減る
時間が経てば増えて返ってくるけど、金のない時に受けると返ってくるまで大変なことになる
もちろん長期投資はもっと時間がかかる

77 :
サマーセールで買いましたー。
カジュアル系として楽しめそうで気分転換として遊ぶたいですねー。
(そんなゲームではないかもしれませんが)

自分のゲームクリエーターの端くれなのでカジュアルでいながら長く遊べて
魅力的なゲームを作りたいと思いますね。
予算は3Dバリバリのゲームの10分の1で済みそうですし(;・∀・)。

78 :
アップデード12翻訳

このアップデートはベータに反映されている。
興味があればSteamのベータ設定から選んでね。

●スタッフの要求(継続)
-スタッフの休憩行動の調整
-スタッフはその部屋に十分な警備員が待機状態だと思うと、積極的に休憩する。
-スタッフは全体の10%以上は同時に休憩しない。
-休憩中のスタッフは、自身の欲求が完全回復するまで休憩し続ける。ただし、その部屋で回復可能な道具がないときは中断する。

-スタッフの要求度の上昇を調整
-「スタッフルーム」と「スタッフ食堂」(新部屋)は食料ロジスティクス画面に表示され、通常の食堂のように扱う。
-シェフは調理場に割り当てられた汚れた食器の回収と洗浄を行うようになった。
-調理場の設定が手動上書き可能になった(?)
-食器の自動購入は、スタッフの食事も考慮して以前より多めに行われるようになった。
-シェフが汚れた食器を、わざと遠い調理場まで運ばなくなった。
-スタッフが休憩中の要求度の増加に関するバグをたくさん直した。
-スタッフ食堂内の汚れた食器が正しく回収されないバグを修正した。

-スタッフの給料のツールチップは、全種類の警備員で正しく表示されるようになった。

●スタッフの士気
-スタッフ個々の幸福や不幸で変動する。
-スタッフの死亡は長期間の影響を受ける。
-ケガは影響を受ける。
-給料の支払いに影響を受ける。

79 :
●スタッフの給料
-materials.txtファイルに給料を設定可能になった。
-Policyスクリーンから変更可能になった。
-スタッフの士気が0%になるとストライキを起こし、大幅な給料アップが行われるまで仕事に戻らない。
-シェフ、庭師、清掃員にも要求システムを追加。

●トンネルの捜索
「すべてのトイレのトンネルを調査せよ」ボタンを追加。

●Steamクラウドによるセーブ機能
-Steamクラウドでプラットフォームを越えてセーブデータを共有できるようになった。
-セーブ画面で、チェックボックスのON/OFFを切り替えて行う。
-セーブウィンドウは、どのセーブデータがクラウドになっているかアイコンで表示する。
-Steamクラウド自体がOFFのとき、単純にローカル保存として扱われる。

-3Dモード改良

-暴動発生中、またはスタッフのストライキ中、以下の機能は停止する。
-毎日の物資自動購入
-ゴミ回収
-輸出品回収
-囚人の新規受入
-死体の回収
-スタッフが食事をしないバグを修正。

80 :
●天気(継続)
-画面の上側のツールバーに天気のアイコンを追加。
-いろいろな天気エフェクトを、建物の外側だけ適応するように変更。
-天気の発生確率を変更。晴れの発生率をアップ。雨、雪、熱波などの発生率をダウン。
-天気は12時間ごとに変化するようになった。(以前は24時間ごと)

●バグ修正(訳注:上で説明済みのもの、致命的じゃないものは省略)
-暴動鎮圧部隊が囚人に支配された地域に入ろうとしないバグを修正。
-新規囚人がセーブ/ロードするまで仮釈放審査に割り当てられないバグを修正。
-CIメニューを開いている間にウィンドウを閉じるとゲームが実行されないバグを修正。

●さらなるバグ修正
-日本語テキストが自動改行されないバグを修正。

81 :
運営頑張ってるなぁ

82 :
3D機能てなんじゃろ

83 :
>>76
ありがとう

84 :
>>77
こういうのを隙あらば自分語りって言うんだろうか

85 :
別に隙なくても語り出すやろ(違)

86 :
自分語りは別に構わんけど、誤字ってるの見てるとバグ頻出ゲー作りそう

87 :
> 興味があればSteamのベータ設定から選んでね。
これはどうやればβ設定でできますか?

88 :
アップデートはまだベータ版だったのか、軽く調べてもないわけだ

89 :
>>87
https://i.gyazo.com/218d2eeb5366c0c7d871b5ac0979f367.gif

90 :
数日前にiOS版買ってまだ無知な部分が多いのでアドバイスがほしい
今把握してる問題はうちのholding cellの囚人が食堂で飯食わないこと
元々食わないのか、刑務所の設計ミスなのか、何らかの行程を俺が理解してないのかが知りたい

アイコンでは腹減ったみたいな絵が出てる
ニーズ見ると4人真っ赤になってるみたいで恐らくこの区画のやつだと思うんだけど
http://i.imgur.com/OowMdzC.jpg

91 :
手品のマークがやたら出るから娯楽が足らんのかと思ったら洗濯マークだったなり

92 :
>>90
「この房のやつはこの食堂へ行け」って指定があって、
大抵自動で大丈夫なんだけど、
たまに増築やら誤操作やらで指定解除になっちゃうので確認してみて。

もしくは房の扉がロックしてあるとか、
すぐ外のレセプションがスタッフ専用で移動できないとかの凡ミスかも。

>>91
シンプルニーズアイコンのMODが分かりやすくて良いよ。

93 :
>>92
おー!
ご指摘の通り、原因は最後の凡ミスそのものでレセプションのスタッフ指定をみんなでシェアするやつに変えたら解決できました

それぞれの房から食堂への経路表示を確認できるのは知ってたんだけど、holding cellからは伸びてないから何とか指定しようとドラッグしたり画面タップしてたよ
危うくこの刑務所売っぱらって、次作るholding cell内に食堂作るところだった
ありがとう!

94 :
ライトついてないところは何が原因なのでしょうか?
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org459382.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org459381.jpg

95 :
戦場の霧だろ
従業員の視界外が暗くなってるだけで視界内に入ればライトついてる

96 :
オプションから切れるでよ
そういうので解決するのが好きじゃないなら通路につき2人は巡回警備を置いておくと良い
1だと休みに行った時に霧がかかる

97 :
>>95
>>96
ありがとう
巡回って明るくなる以外に利点ある?

98 :
囚人の喧嘩をすぐ止めて死者を抑えられたり
個人的にはその辺の仕様は試行錯誤で覚えていく方が楽しいと思うんだが…

99 :
了解です
ありがとう

100 :
常に1箇所に付き5人くらい居れば脱獄モードでもかなり難しめになる

101 :
トイレボタンの実装早くしてくれーーーーーーーーーーー

102 :
ベータにしたと思うが新パッチ反映されてるのかわからん

103 :
ギャングに占拠された共有ルームってどうやれば奪還できるの?
・看守配備しまくる
・ギャングメンバーらしき者を片っ端に隔離房送り
・全体の独房行き+封鎖

これやっても共有ルームいじれん。市長が怒ってるのでたすけて・・・

http://fast-uploader.com/file/7054537072197/

104 :
占拠状態を一定時間キープしないといけない。
ギャングマークの円周部に進捗ゲージがあって、減っていくはず。

105 :
>>103
部屋解除するしかないのかもしれない

106 :
>>103
規模にもよるけど普通1番目だけでなんとかなる
どうしても無理な時は2番目も含めるけど個人的にはその部屋を侵入禁止にした方が効果ある気がする
3番目まで必要になったことがないのでよく分からない

4000人規模の監獄経営しててこれだから、恐らくバグの可能性が高い

107 :
>>103
看守配置して2日程放置したんですが効果なかったんですよね
ギャングマークも進捗ゲージらしきものもないです・・

ただ写真のように右下一つ上のマスだけが模様替わってました。ルーム指定した時のタイル模様ですね


>>105
部屋解除は無理でした。調べたら占拠されたら無理なようです

>>103
浸入禁止エリアに指定ですかやってなかった
ドアのロックはできませんでした

こちらはまだ140人程なのでバグですかね 市長からの電話に出るのが怖いです
帰宅したらエリア侵入禁止やってみますありがとうございます!

108 :
>>106
やはり進入禁止エリアに指定もできませんでした。バグの可能性が高いですかね・・
もう一つの共有ルームも上の画像と同様に床1マスだけ黒くなってました
ただギャングマークらしきものはないですね

残念ですが、ウーマンパラダイスでニューゲームすることにしますありがとうございました

109 :
アップデート来てたしそのバグ(?も直ってるか逆に誘発したか

110 :
スタッフ休憩所が食堂ってカウントされて「ここで食事する囚人がいません」って表示されるんだけどたすけて

111 :
>>110
自分もそれなりましたね
上の共有ルームがバグったっぽいセーブデータでです

新しいセーブデータでやり始めたらそっちでは表示されてませんね

112 :
休憩室作るとthere are no prisoners assigned to eat at this canteen
と出るんだけどこれ何?

113 :
この食堂に食事を割り当てられた囚人がいません、かなあ

114 :
>>110と一緒の奴でしょ
こういうバグってアプデ待ち?それとも新しいの作るしかない?

115 :
>>67>>112に近いのもなった
食堂作ったのに独房の奴ら全然来てくれなくて手動で指定してもダメだった
ルートがないわけでもないのに運動場にも行ってくれない・・・そのまま不満たまってキツい
なんかすごく惜しいゲームなんだよなあ簡単に脱獄できちゃうし

116 :
61は電話置いた時点でobjectiveにパーセント表示出るんだから、10個置く必要があるのを理解出来るし
staffroomに食堂のエラーメッセージ出るのはstaff canteenを作れば良いだけなんだが

バグバグ騒ぐ奴はゲームシステム理解する事にもう少し頭使った方がいいと思うが

117 :
>>115
脱走防止用にMAPの外周をぐるっとフェンス&ゲートで囲ってあるかい?

118 :
食堂のエラーについては囚人がどうのって話だから関係ねえよハゲ

119 :
ハゲかどうかは関係ねえだろハゲ

120 :
ハゲって言う人がハゲなんだからねっ

121 :
チートに出てくる「アバター」とか「シナリオライター」ってなに?

122 :
たぶんハゲのこと

123 :
正常に動かねーよハゲ!って人は>>2を参照。
ちなみにハゲは仕様なので諦めろ。

124 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1303800.txt.html

左上の囚人たちが手錠かけられたまま動かなくなってしまった
壁にめりこんでるのもいる
何が原因か教えてください
うpできなくて拡張子txtにしてあるから消して

125 :
なんという怪しいリンクか!

126 :
dotupとかいうクソロダ使うなよ
重いしすぐ消えるし無駄な制限いっぱい
次スレからはテンプレから外そうな

127 :
いきなり文字の表示がバグったわ
-家族用独房 → ■族用独房
-追加予定の囚人 → 追■予定の囚人

あと物体タブが閉じなくなって邪魔過ぎる
不安定なんだろうなこのゲーム

128 :
文字の表示の一部がバグるのは昔からあったなあ
一回最小化とかすると起きやすかったわ

129 :
文字化けてても意味は推測でどうにかプレイはできたな
>>116
うちの場合は10個じゃならなくて10個以上置いたら100パーなったけど
あれでゲームシステム(笑)じゃなくてゲーマーの方を批判するのはさすがに宗教みたいでキモいよ
そんなアホみたいな擁護までするくらいなら翻訳協力でもしてあげた方がいいんじゃない

130 :
>>116
休憩室はここを使う「囚人」が居ないと表示されるから分かりづらいのだと思う
あと Staff need システムがオフだと、配膳台置いても表示消えなくない?

新しくStaff need オンのデータでやった時にようやくこの表示の意味してることが分かった

131 :
うpぉだってFastUploaderでいいじゃん
動画も再生出来るしDL数も見れるし何故未だにどつpが使われるのか分からん

132 :
最近始めたんですが、
休憩室って職員用かと思いきや、囚人用だったんですね

133 :
Staff needオフだとどうあがいても消えないシステム

134 :
プレイ中にキーボードが突然効かなくなるんだけどうちの環境が悪いんか?Escキーは効くんだがwasd効かなくって毎回再起動してる

135 :
日本語入力がONになったとか?

136 :
監獄モードでライター手にした時のワクワクは異常

137 :
市長から近隣の刑務所ぶっ壊れたから囚人送るわって言われて到着したの確認したらレジェンダリー級が4人
ギャングボスで超不安定だの究極の死神だのついてる奴が2人
元看守で超不安定で扇動までついた奴が1人
隔離独房で初日から暴れて釣られた同グループのギャングが道路挟んで離れた区画で暴動
レジェンダリー元看守が積極的に命を狙われて返り討ちにしながら扇動しまくり行く先々で暴動
もうダメかもわからんね

138 :
>>137
発電機付きシャワーのある特別な房を作ったら。

139 :
独房に入れて食を断って餓死させればよくね

140 :
寮って大勢収容できて便利に思えるけど独房の方がいいの?

141 :
>>138
色々やったけど最終的にそれで全員始末した
死亡の理由が電気処刑だかになってた
>>139
コンクリで囲ったんだけど近くを通りかかった職員が謎の死を遂げることが多発したから諦めたよ
>>140
個人的な感想だけど規模が小さい刑務所なら寮でも問題ないと思う
200人超えてくると暴動に繋がりやすい
あと気を抜くとトンネル掘られて数十人単位で脱獄される

142 :
暴動起こさせて武力鎮圧するのが楽しくて仕方がないw

143 :
昨日から始めたんだけど、独房ってどうやって移動させるの?独房のレベルが合わないっていうから、広い独房に移してやりたいんだけど。

144 :
手動で手っ取り早く移動させたいなら、旧独房の独房指定を解除すればいい

なお、毎日00:00ぐらいに勝手に適正レベルの独房に移る事もある

145 :
やっぱ餓死房の壁は二重にしなきゃ駄目だな。
なんでパンチが壁貫通すんだよw

146 :
>>144
なるほど、できたよ!ありがとう!

147 :
そろそろギャングのボスを助けに武装勢力が
刑務所に攻めてくるようになったりしたか

148 :
対空砲設置しなきゃ……
フランスの重犯罪刑務所かな?

149 :
ついこないだ始めたばっかなんだけどコピー範囲広くするmodってない?

150 :
死刑囚が上訴プログラムで面会室呼ばれたまま餓死してた
眼鏡掛けたカウンセラーの女性はめっちゃ笑顔のままそれを放置してた怖い

151 :
新手の死刑かな

152 :
>>149
prison architect clone larger areaで検索して出てきたりするんじゃないかね
ありそうな感じだったけど

153 :
死刑囚が暴れては看守に殴り殺されるんだけどどうすりゃいいんだこれ...永久隔離にしてるんだけどな

死刑囚って国の基準(?)満たしてなくてもとっとと金に変えるべきなんかな

154 :
>>153
期限付きの隔離を重ね掛けなら手錠がかかる

155 :
>>153
なるほど 次入荷してきたらやってみます


スタッフの人数が足りないと食事摂れないのかな?スタッフのフード需要が下がらないんだよね
休憩室でちょくちょく食べてるけどフード需要が振り切れているスタッフ(武装兵2人、庭師1人等)が全く食べない

あと配置スケジューラの使い方が全くわからないのですが、部屋別にスケジュール組んだりできる?

156 :
>>155 はやっぱ人員不足でちゃんとした休憩できてないっぽい
正確に言うと「on break」状態になるけどなぜか飯食わない

武装兵を配置してない状態で、2人雇用だと飯需要がMAX で、4人に増やすと飯も休憩需要も完全に満たされました
庭師も4人雇って正常運転 人件費がかさむねこれ

157 :
スタッフ需要に合わせて雇用すると余剰人数多すぎるからね

158 :
プログラム受講って現地までのルートないと受けられないよね

159 :
https://www.cnn.co.jp/usa/35105109.html

ピーナッツバターで脱獄!
禁制品に追加しないと

160 :
刑務所設定のstaff needsってなんぞや

161 :
タバコはセーフみたいなMODない?喫煙スペースみたいなの作ってあげたい

162 :
久しぶりにやったら扉が開きっぱなしで閉まらないんだが…(´・ω・`)

163 :
タバコはセーフ(ライターは放火されるのでアウト)
というどこぞのコピペのような結末になりそうなw

164 :
低警戒の囚人は全く暴動起こさないからタコ部屋が捗るな
ベッドしきつめた寮に20-30人ぐらい詰めてシャワートイレ2つつけとけばいい金づるになるw
まあトンネルは恐ろしい早さで掘られるけどなw

165 :
低リスクは暴力が嫌いで読書と穴掘りが好きみたいな設定があったような・・・

166 :
あった。
ネタバレだけど下のリンクからtraitsのところね。
http://devwiki.introversion.co.uk/pa/index.php/Prisoner
http://devwiki.introversion.co.uk/pa/index.php/Biographies.txt

しかし低リスクなんて図書館に行けるようになる前に出所しちゃうんじゃないかな・・・

167 :
pc版は面白いのにps4版は糞以下の糞だな500円でも高いわ
開発者エアプだろこの糞操作性

168 :
据え置き機はゲーミングPC買ってから徐々に買わなくなったなあ。PS4とか売られたって情報しか知らん。そんなに酷いもんかね?

169 :
明らかに基本設計からしてPCによるマウス操作前提のゲームだから如何ともし難い
人気があるからって何でも移植してしまえばいいわけじゃないよなあ
凡人には気付かないような操作性のブレイクスルーなんてあるかないかわからん可能性に期待しても仕方ないし

170 :
操作慣れて来たら矢っ張面白いわ、操作面倒臭過ぎだけど

171 :
基礎の無い屋外に面した壁に窓付けても快適さ上がら無い事有るけど
これ、どういう条件?

172 :
>>171
窓に『快適さ』を満たす機能は無い。窓の持つ機能は2つ
・独房の壁に設置すると独房のグレードが上がる。屋外に面した壁で有る必要あり

・厨房のコンロの近くの壁に設置すると、囚人のステータス『過熱』が下がる
屋外に面した壁で有る必要はないが、その場合は隣の部屋に熱気が漏れる

173 :
>>172
熱を逃すのは窓で良かったのか……(屋外に開放してた)

174 :
steamで買ってるけどps4版も安いし買おうかなって思ったんですがPC版持ってるなら買わないほうがいい感じですかね

175 :
ps4版は警備員に囚人を手動で指定した隔離房や独房へ移せ無いから
バグが発生すると死ぬ迄ふらふら漂ったままに成るし
色々バグ多いからかなり微妙

176 :
職員の食堂ってつくれる?

177 :
>>176
普通に食堂を作り、配置画面から職員専用区画に指定する

178 :
囚人服は屋外挟むと回収為無いのな清掃員
清掃員マジ無能、庭師を見習ってくれよ

179 :
>>177
Staff Canteen 作っても利用してくれなくない? それ作ったら休憩室ですら飯食わなくなって需要満たせなくなったから取り壊したわ

180 :
すみません。ps4版なんですが、ご存知の方いたら教えてください。
昨日psych wardというのが配信されているのをyoutubeで知り、購入したんですが、
白い囚人や新スタッフが見当たりません。どうするとよいのでしょうか。
新刑務所アルカトラズ・アイランドとかは、入っているのですが、、、
何か勘違いしているのでしょうか?

181 :
レイヤーで二階とか作れたらいいのに

182 :
職業訓練と自由時間と睡眠を全部詰め込もうとしたら、24時間じゃ時間が足りない
スケジュールってどうやって組めばいいんだ
一日三食を二食に減らすか

みんなのスケジュール教えて欲しい

183 :
刑務所の規模と設計次第でスケジュールって変わってくるし……
ライトプレイヤーの自分は一日二食が基本だったとだけ

184 :
うろ覚えだけど飯は16時間に1回食えばキレないから2食で良いはず。
睡眠は4〜5時間が必要だったはずなので、移動のマージン入れて6時間にしてたかな。

訓練系は一日に何度も開講して、空いてるコマを囚人に選ばせれば良いよ。
基礎教育が人気があって時間もかかるから、朝晩2回にするとか教室を増設するとか。
お祈りやら作業所の基礎訓練やらは基礎教育が終わった囚人が受けられるように開始時間を調整すると良いよ。

自由時間は強制しないでも各自勝手にとるので大丈夫。
強いて言えば朝に溜まった不満を解消するために設けるとか、食事が終わらない場合の予備時間にするとか。

185 :
>>184
すごく参考になる! ありがとう!
ちょっとスケジュール弄ってみる

睡眠7時間と自由時間6時間を確保するイベントが同時にやってきたけど、なんとか乗り越えられたよ

186 :
トンネル調査のボタンってどこにあるの?

187 :
>>186
調べたいトイレを直接クリックするとボタンが出る

188 :
ありがとう
一斉調査ボタンはないのか

189 :
調査するときに選択できるよ

190 :
一つづつしか調べられない
面倒だけど毎回一つづつ調べてる

191 :
>>180
横すみません

自分もこのDLCができないので困ってます
YouTube見てると、ドクタースラッグウォールとかいうキャラが増え、そのドクターを選ぶのが条件なのか囚人が病み出すんだけど、そのドクターがまず選択するときにいない
何が起こっても囚人は病まないまま
ダウンロードしなおしてみようと思って削除するも、そのDLCだけ消去されてないらしく、削除もDLのし直しもできない
ちなみにPS4です
これ問い合わせるとしたらどこになるんだろう…ダブルイレブンでいいのかな?

192 :
もしまだ見てる人居るなら質問したい
新しい食堂と厨房を壁とドアを隔てて併設させたんだけど、食事は作ってくれるんだが配膳台に食事を持っていってくれない状態になった
サイズ以外はほとんど変わらない元々あった食堂は普通に機能しているのに新しい方は全然供給できない。施設管理で見てみても需要に対して供給はゼロ
どうにかならないかな

193 :
すまんがそれだけの情報ではわからない
もしPC版であるなら>>2を参考にしてセーブデータをあげてくれないか?
そうすれば原因究明できるかもしれない
PS4版ならお手上げだ

194 :
配膳台の部分だけ食堂から外れてるってオチだったりして

195 :
火事とか起きるとまれによくある

196 :
3人ともありがとう。でもなんか自己解決した
刑務所名確認しようとしてプレイしたらその瞬間に配膳し始めた…本当なんだったんだろう
少し前まで壁とドアと配膳台で部屋を分けてたから、壁とドアだけのは試行しきれてなかったのかもしれん 
火事はまだなってないから、もしかしたら >>194 のパターンだったのかも

あとごめん、もう一つ質問させて
過剰摂取状態になった囚人はもう助けられない?医者がなかなか仕事しないんだけど…

197 :
>>196
過剰摂取状態ならまだ治療可能。
医者が派遣される場合もあるが、通常は看守が近くの医療室に運ぶはず。
医者か看守が足りないか、医療室が遠すぎるか。

198 :
放火犯は絶赦、隔離扉閉めて放置

199 :
>>191
仲間?がいてよかったのか、悪かったのか。。。
そしてPC板でPS4の話してすいません。
その後、PSのサポートに連絡し、指示された対策を取りましたが、改善せず、
結局、double11のサポートに連絡してと言われたので、連絡しましたが、未だにレスポンスありません。

もう不安です。

200 :
脱獄モードでたまにある、外壁より硬い地盤ってなんなんだろうな?
やっぱ放火して壁ごと燃やし尽くして脱獄するのが楽なんだろうか?

201 :
未だに154、157、161のポラロイドが見つからんな
ミッションモードじゃ出ないんだっけか?

202 :
囚人286人
釈放195人
死亡90人
うーん・・・この…警備に結構気を使ってるのに

203 :
ポラロイドは特定の囚人(開発者)が入ってくると独房に落とすんだけど、
囚人のプールがお布施でとんでもなく増えたから、かなり大変だよ。

204 :
14人のは流石に専用のデータサブクライムして解放したわ
取り敢えずリセットして作り直して設備限界まで削って無理矢理無期隔離房送りで何とかなった
ちなみに出なかったのは白人ベッド隔離房、食事種類多、共用ルームTVビリヤード台同時使用だった

以外と早めに解放されそうなのが最後に残るもんなんだな

205 :
元警官とたれ込み屋を自動で判別振り分けするmod入れたらケンカ起こらなくなってワロタ…

206 :
略々確実に当日や翌日速攻殺される垂れ込み屋の保護とか無理ゲー

207 :
a

208 :
ps4版ですが脱獄モードってありますか?

209 :
刑務所作ってるはずが気づいたらたくさんの仲間と暴動起こすゲームになってる

210 :
脱獄モードで困難な刑務所作った人いたら見せて欲しい

211 :
脱獄用トンネルの発見方法ってワンコ意味ないの?

外周パトロールしてるすぐ後で逃げられてワロタ…

212 :
確率でしか見つからないのじゃなかったっけ

213 :
PS4だと水はトンネルで通過出来ないっぽいから水堀で囲ってる

214 :
水堀面白そう こんど試してみます

215 :
もうやってる人いない?

216 :
おるで〜

217 :
ここにもおるでー。
ps4版だけどな。

218 :
案内所って意味あるの?

219 :
案内所ってなんだっけ、受付?

220 :
入ってきたばかりの受刑者をオートで身体検査してくれる
最初っからなんか持ち込んできてる受刑者もけっこういるんだ

221 :
名前間違えてたかもごめん
身体検査ね、ありがとう

222 :
>>199
自分もずっと困惑していたのですが、やっと解決したのでご参考までに。

ゲームスタート時のゲーム設定画面下から2段目の「犯罪的狂気」を「オン」にするとご希望の設定にできるはずです。
難易度は「カスタム」になってしまいますが。

もしくは難易度「連邦」にすれば自動でオンにされます。

223 :
受付、設置したはいいけど、囚人が10人いたらそのうち1人2人は独房に連れて行ってくれないから設置しなくなった。
受付にトイレとシャワー完備したけど、使わずに漏らして空腹と汚れを訴える囚人が見てて切ない。

224 :
最初に定員一杯に入れようとするとそれなるね

刑務所立ちあげてしばらくは定員より少なめにしてるわ

225 :
子持ちだと独房に移動しないんだけどどうすればいいの?

226 :
あっ、家族房ってのあったわ
すみませんでした

227 :
女子刑務所で子持ち囚人の受け入れを制限したいんだが、modとかあるのかな?

228 :
男にすればいいのでは

229 :
一定(部屋数)以上来ないでねってことか

230 :
最近はじめたんだけど
運動場で物を置けなくなったばかりか何もいじれなくなったから
バクかと思って調べたら、どうもギャングが原因らしい?
対処法ってある?

あと、保護拘置の使い道って何がある?
ギャングの親玉を発見した時に独房エリアに拘置したら餓死したw
警備員が食事運んでくれると思ってたのに。保護されてない
次は専用食堂作る

231 :
Riot Policeつかってその場所を占拠する。

232 :
>>231
日本語では機動隊の事かな。ありがとう。
今度からは部隊送り込んで運動場や共有室を制圧仕返しちゃる
敷地拡張でもギャング占有を一時的に外せるっぽいね

保護拘束は英語公式wikiをみるとタレコミ屋とか(?)勧誘した密偵を保護するのにも使えるらしい
今はイベントで湧いた連邦証人を食堂付きで匿まうのに使ってる

現在どこにいったか確認出来ないが、所内殺人25件も関与したやつが
評価で再犯率一桁だったやつを昨日偶々見付けたがありえんww
見間違いかな

233 :
初歩的な質問かもしれないんですが、ドアが開きっぱなしなんですがなぜでしょうか
どこかに設定的なのがあるんですか?

234 :
右クリの設定からあけっぱにしてるんじゃないの?緑のアイコンでてるなら

235 :
それは出てないです
全部のドアが開きっぱなしなんです
ドアを設置すると開いてそのまま開きっぱなし
右クリの閉じるにしても開いたままで右下の閉鎖すると全部閉まるんですが

236 :
1.ドアを右クリックから開きっぱなしに出来る設定がある
2.ドアはそれぞれ対応する囚人のスケジュールによって全開放される
3.ドアの締まる位置に物があると締まるのをブロックされる
4.実はドアは締まっている。ただの位置がずれていて開いているように見えるだけ

経験からするとこのどれかと思う。間違っているとこもあるかも
自分も最近始めました。レッツエンジョイ!!

237 :
レスしたら早くも流れが更新されてた
>>235からするとたぶん>>236の2かな
自由時間に開いてると思うから、それなら正常

238 :
解決しました
囚人がいないから全部開きっぱなしだったようです・・・
ほんとしょうもないことに付き合わせてすみません

239 :
マップをアップにした時に駆動音みたいな音が地下?からするんだけど原因知ってる人います?
何も建てていない新規マップでも音がする...
アップして環境音効くときにうるさい

240 :
1年くらい前からやってないんだけど変わったことある?

241 :
>>239
多分工事中(作業員の作業)の音じゃないかなあ

242 :
トライポッド埋まってるんじゃね?

243 :
ハロウィンセールで買いました。
楽しくて時間が吸われています。

質問なのですが、売店つくろとしても、カウンターが配置できない状態です。
オブジェクトが赤いままになります。

日本語modのみ導入しています。
wikiは見ましたが、該当しそうな記述はありませんでした。

244 :
ーーー(カウンター)ーーー
|           |
|           |
|           |
|           |
ーーーーーーーーーーーー

カウンターはこんな感じで壁に設置する
店員は囚人を働かせる

245 :
>>244
早速、ありがとうございます。
やってみます。

246 :
従業員の給与の適不適当の決定要素って何なの?
モラル低いとチンタラ歩いて、ストライキはするわ囚人を死ぬまで殴り続けるわで
困るんだけど不満ないように十分休憩させて給与も与えると資金繰りで首がまわらない

スト放置でもしたらちょっとは要求金額下がるかしら

247 :
これってmodあるPC版の方がオススメだったりします?
PS4でいまセールしてて、特に問題ないならPS4番でもいいかなって
マウスあった方がいいですかね?

248 :
レジェンダリーのやべえ奴が殺人しまくるからsupermax棟に隔離して24時間武装警備2人つけてるのに定期的に暴れてその度に警備が止めに入って殺されショットガン奪われてヒャッハーされて刑期がガリガリ上昇して400年とかなってるのに寿命ないから死なねえしみんなどうしてるの

249 :
発電機とか言う処刑装置があるじゃろ?

250 :
もちろん発砲許可は出してるよね?
武装警備員がやられる原因は、武装警備員や看守が隔離房のドアを開けてしまうからだと自分で思ってる
屋外に隔離棟ドアとフェンスで隔離房を作れば、ドアを開けずに(フェンスを通して)ショットガンを撃つからある程度は被害を軽減できると思うよ
自分はこれで看守がやられることはあってもショットガンを奪われることはなくなった

251 :
>>247
MODはあるに越したことはない
けどそこまで数が揃ってない事もあってそんなにMODゲーでもないかもね
自分の環境だとSnitch SorterとUnityの中国共用漢字を日本文字に直すためにフォント系MOD入れるぐらい
でもあればやっぱり便利よ
それに箱庭ゲーだからデコレーション系は入れたくなるかも。バニラはあんまりデコレーションには力が入ってない感じ

使ったことはないけどAll-in-One系統合MODもあるよ

マウスは昔のコンソール版2Dシムシティを思いだせばそれなりにパッドでも苦にならないかも

252 :
>>251
ご丁寧にありがとうございます。
問題無さそうなのでps4版を検討します。

253 :
MODは無くても十分なゲームなのは確か

254 :
パトロールスケジューラーがさっぱり解らん
誰かお願い分かり易く解説して

255 :
パトールのスライドバーは全時間(0)と1〜7のグループ分けが可能
例えば食堂で最も喧嘩が起こるのは食事時だし、作業場で喧嘩が起こるのも就業時間だけ
それでいて就寝時はどちらも警備する必要が普通はない
だから時間軸のピンポイントで警備を配置/増強するために利用するといい
個人的には複雑な管理はいやなので[1:食事+運動]と[2:仕事+自由]、[(0:全時間)又は(配備)]で分けてる
運動場と共有室はギャングに占拠されるので昼間の局所パトは増々、夜は放置

こんな説明でいい?

256 :
>>255
ありがとうございます、それをやりたいんですけど使い方が解らないんです
色と数字に分けれたり時間帯を何時から何時と触れるのは分かったけど
それをどうやって各パトロールに指定すればいいのやら

257 :
>>256
キャンペーンでやったはずな気がするんだけど
灰色のパトロール画面ではエリア指定の配備とは違って
黒いドットの列で表現される巡回ラインが描けるんだよ
そのドットラインのどこかをもう一度クリックしたら警備員、警察犬、武装警備のそれぞれを配置出来る

全時間の白でなく、他の時間帯を指定したいなら任意の時間のスライドバーの
時間数字をクリックしてパトロールを配備したらいい
時間指定が出来るのはパトロールだけでエリア配備は出来ないのに注意だ

258 :
>>257
ありがとっす
キャンペーンでありましったっけスケジューラー、だいぶ前に一通り終わらせただけなんで

時間数字をクリックして配置ですねやってみます。

259 :
プログラムに興味持ってくれないんですがコツとかありますか?
基礎教育も作業室も1、2人くらいしか興味を持ってくれません
囚人は今は60人ほどです

260 :
プログラムが全部朝イチになってるとかじゃない?
人気のある教会とかが優先されてしまうし。

もしくは机や作業台の数までしか受講できないから、
それらが足りないとかかも。

261 :
>>257
>時間指定が出来るのはパトロールだけでエリア配備は出来ないのに注意だ

まさにこれで悩んでました
なぜだなぜ設定できん!ってキレかけてました

262 :
>>259
武装警備員とかで囚人が抑制されるとプログラム参加率が大きく下がるからそれかも
関係ないけどショップ置くとプログラム参加率か気持ち上がるよ

263 :
>>262
これで解決しました
武装警備員バカスカ置いちゃダメなんですね…

264 :
屋内に配置された武装警備員は屋外に効果を及ぼさないのを利用するんだ

265 :
元警官とかうまく隔離してもプログラム参加中に作業場でコロコロされる…

こいつらの更正諦めるしかないのか

266 :
保護警備専用の作業場を作るとか、他囚人が寝てるor拘禁のとき作業させるとかいろいろ方法あるよ

267 :
もしかして職員用の厨房って作る意味無い?
一向に作ろうとせずにStaff Mealしか置かれない

268 :
>>267
コンロや冷蔵庫は全く意味ない、一応シンク置いとけばトレイ洗ってくれる...はず
自分は休憩室に椅子と配膳台置いてるからstaff_canteenの仕様ちゃんとわかってないけど

269 :
>>268
Ohやっぱりか・・・
休憩室に置いてたけど食事の供給追いついてないっぽいから食堂作ったのだが
施設管理の黄色い線に騙されたわ

270 :
最後のアプデと言ったな
あれは嘘だ

271 :
軽〜厳重、保護、死刑、超厳重の4区画にわけてんだけど超厳重だけ洗濯物が全く届かない
超厳重区画はギャングボスクラスが多いんで他の囚人と一切接触させないために独房と食堂と運動場と隔離部屋をくっつけて監禁状態にしてるからだとは思うけど
似たような挙動の死刑囚の部屋に対しては他の区画から洗濯物が届くしわけわからん
超厳重区画に専用ランドリー作っても清掃員寄り付かないし
ランドリーって囚人労働オンリーで清掃員は仕事してくれないんだっけ?
あるいは死刑囚に対してのみ清掃員が配達してそれ以外は囚人労働のみなのか

272 :
>>271
ぱっと思いつくのは、
1.独房区画と洗濯室の紐付けがされてない
2.ギャングが占領しているところが邪魔で清掃員が立ち入れない
3.独房区画に洗濯カゴを置くスペースがない(囚人服の入ったカゴを独房近くに置くことができない)

スレを見るに分析力のある方だと思うので1と2は無いと思うから多分3かな
「独房区画」にスペースが必要なので、食堂とかにスペースがあっても意味ないから注意ね

273 :
Ver13f、初期設定の変異物がカオスな事になってる

274 :
>>272
数時間観察したけど3でほぼあってると思う
カゴ置くスペースを考慮してなかった
監禁部屋作るにしても独房と他の部屋の間に通路は設けたほうがいいんだなって
それにしてもぱっと思いついた答えがコレって知識量すごい
とりあえず区画作り直して挙動確認してみます
ありがとうございました

275 :
今日から始めました
新しい独房を作って40人移動させろということなんですが
囚人が新しく作った独房に移動してくれません。
なぜか一人だけ入っているのですが
どうすれば移動してくれるのでしょうか?

276 :
>>275
まず独房の条件を満たしているか確認
1 基礎工事で屋内になっているか
2 最小サイズは満たしているか(小型独房アンロック前は最低2x3サイズ、壁やドアは部屋に含まれない)
3 ひとつの独房に対して壁とドアを用いて完全に包囲されているか
4 最低限必要な設置物のベッド(二段ベッド不可)とトイレはあるか
5 作った部屋に独房の設定をしているか(隔離房、留置場、寮になっていないか)

5の部屋設定をした時点で条件を満たしていない場合は部屋に赤い警告マークみたいなのが出る
それが出てなければ独房としての条件は満たしてる
その上で囚人が独房に行かないのであれば
1 看守が足りないorいない
2 独房までの道が塞がっている
3 専用区画になっていて該当しない囚人が入れない

作った独房と囚人が映るようにスクリーンショットとってくれればより詳細に回答できるかと思います

277 :
>>276
レスありがとうございます。

現在チャプター4を進行中でこのような状態です
https://i.imgur.com/eudvXmR.jpg
https://i.imgur.com/H5MXgbm.png

看守を配置してもその場所にきてくれないのですが
もしかしてそれが原因ですかね。

278 :
全部一気に指定しちゃアカン
一部屋づつ独房に指定しちくり
ドアがあるマスは含めたら駄目だけど

279 :
>>277
こんな感じにすればよい
https://imgur.com/a/jQec6

280 :
>>278
>>279
ありがとうございます
無事に完成しました!

281 :
steam版なんだけど、公式日本語翻訳もMODの方も英語のままの部分があるんだね
自分で翻訳したいと思ったんだけどMODの作り方わからなくて駄目だった…
どこかに解説あったら教えて欲しい

全部日本語で遊びたかったらPS4かiOSがいいのかな
こういうゲームはマウスとキーボードショートカットで遊びたいんだけど
PS4やiOSの操作性はどう?

282 :
もうちょっと調べたらMODの作り方も翻訳の仕方もわかったわ!自己解決すまん
もし良い感じに出来たらどこかで公開するね

283 :
新バージョン出て日本語訳自前でなんとかしなくちゃいけないかなと思ってたところだわ
期待して待ってる

284 :
>>112と同じ症状なんですが
この解決方法は現状ないですかね?

285 :
>>284
そのバグは多分直ったはずなんだけど...
英文もう一回確認して「There are no kitchens capable of sending food to this canteen」なら厨房がないのが原因
適当な厨房に休憩室紐づけで解決する

それでもだめならスクリーンショットかセーブデータないとわからない

286 :
あと、13betaなら自分は助言できないかな

287 :
Ver13だが警察犬の匂い探知が機能して無い気がする
屋内に配置したヤツから匂いマークが出てこない
全然検挙してくれないから単にエフェクトが出てないだけって事でもなさそう

288 :
>>284
囚人がまだいないか、あるいは職員専用区画になってなくて囚人の休憩室扱いになってるか、じゃないかな

289 :
steamセールで買ったが、中々面白いな

290 :
>>287
再起動したら普通に機能していた
誤情報だ すまん

291 :
買うつもりなんですけどdlcの違いについて教えてくれませんか?日本語wikiにはサントラ付きのverしか書いてなくて…

292 :
>>291
Prison Architect Standard
 :本体

Prison Architect Aficionado
 :本体+サントラ+アートブック

Prison Architect Introversioner
 :本体+サントラ+アートブック
 +Uplink+Darwinia+DEFCON+Multiwinia(他のゲームとのセット)

Prison Architect Name in Game
 :本体+サントラ+アートブック
 +Uplink+Darwinia+DEFCON+Multiwinia(他のゲームとのセット)
 +囚人の名前と経歴の編集のオマケ

Prison Architect Name in Game Upgrade DLC
 :サントラ+アートブック
 +Uplink+Darwinia+DEFCON+Multiwinia(他のゲームとのセット)
 +囚人の名前と経歴の編集のオマケ
 (本体が入ってない)

293 :
待機房と食堂を作ってるのに、この監房から行ける食堂がありません。とか出ます。どうしたらいいんですかね?

294 :
>>293
それの原因で一番多いのは、待機房から食堂までの間が外と地続きで、刑務所の内側になっておらず、目を離せば囚人がすぐ脱走できる状態なこと
刑務所なんだから囚人が脱走しないように、敷地全体を壁なりフェンスなりで囲んで、どこかのドアを通らないと外に出れないようにする必要がある

295 :
>>292
有りですなるほど他のゲームとのセットなのか…名前と経歴の変更って使います?個人的には本体だけでいいなと思ってるんですが

296 :
>>294
出来ました。ですけど、今度は囚人が手錠かけられたままで動きません...

297 :
>>296
すいません。自己解決しました

298 :
>>295
本体だけでいいと思う

>>297
隔離房の空きがないと見た! …多分

299 :
今日から始めさせていただきました。
スマホ版になってしまうのですが、食堂がなぜか認識されなくて、近くの独房もそのせい?でエラーが出てしまいます。
https://drive.google.com/file/d/12xI2YBOykIERtWO8pGYN_ffyWGVYC6VP/view?usp=drivesdk

どうかお力添えを頂けないでしょうか....

300 :
>>299
食堂っぽい場所が待機房の横とキッチンの横の2箇所あるけど、上側の食堂に食堂の表示がない?
うーむ、設備が揃って無くても部屋指定した時点で部屋の何処かにCANTEEN(食堂)って出るはずだし

301 :
>>300
上の食堂は下に大型のを作るので外しました。
なのになぜか食堂が認識しなくて、囚人たちはずっと独居房の中でウロウロしてます.....
仕方なく新しいデータを解決までの間やろうとしたのですが、そっちも同じ表記に.....

302 :
連投失礼。
食堂に出たエラーです。
https://drive.google.com/file/d/19Tn04VDezuyyO0tLCxKtMJNJPR7DlBDt/view?usp=drivesdk

303 :
pc版しかしらないけど
見た感じキッチンの指定が部屋の下半分だけされてるんじゃない?
冷蔵庫がキッチンにないから動き止まってるように見える
部屋全体指定し直すか、キッチンのエリア内に冷蔵庫移設したらどうかな

304 :
>>299
PC版の知識で回答するけど
独房エリアと食堂の間にある通路(ライトの形から屋外エリアと思われる)
の右端の壁にある隙間を埋めてみたらどうだ?

305 :
>>304
>>303
どうにか解決出来ました!
ありがとうございます!

306 :
スタッフの休憩室を作ったら、「この食堂で食事する囚人がいません」とか出るんだが。どうすればいいんですかね?

307 :
>>306
使用しているバージョンは何?

308 :
森林伐採で手に入れた木材、Storage?に放置したまま出荷しないんだけどなんか条件あるんですか?

309 :
>>308
伐採した木材を自動で売る場合は保管室を作れば出荷するようになるよ
保管庫とは違うから注意してね

310 :
>>309
保管室.....?
デリバリーとストレージとは違うんです?

英語表記なのでよく分からないのです....

311 :
>>307
最新だと思いますけど...

312 :
>>310
storage=保管庫 刑務所内にまだ配置されていないオブジェクトを保管する部屋
deliveries=配達室 搬送されてきたアイテムなどが置かれる部屋
exports=保管室 丸太や作業室で作られたナンバープレートや高級ベッドを置く部屋、ここに置かれた物はトラックに積み込まれて売却される

>>306
共有区画のままになってない?ちゃんと職員専用の区画にしてる?

313 :
>>308
Export(日本名:保管室)がないからだと思う
初心者が混乱しそうなものを下に簡単にまとめたので良ければ見て

Storage(保管庫)
アイテム化したものやmaterial(建物を作るときに使うやつ)などを一時的に置いておくところ

Deliveries(配達室)
輸入されたものを一時的に置いていくところ(これがないと輸入されない)

Workshop(作業室)
木を使う作業があるので、作業員はExportよりも優先して木を運ぶ

Export(保管室)
輸出されるものを一時的に置いていくところ(これがないと輸出されない)

314 :
>>311
最新にも12と13betaがあるんよ...
メインメニュー(Esc押したら出てくるやつ)の左下で確認できるよ
あとここPC板だけど、iPad版もあるらしいし

315 :
>>314
version update 12b pc steamって書いてますね

316 :
>>313
ありがとうございます。
Exportがルーム項目に無いんですよね....
スマホ版だからなんですかね。
それとも別の項目から選べたりします?

317 :
>>315
休憩室のバグはVer13 betaで修正されている

beta適用は
steamを起動する→ライブラリのタブを選択→Prison Architectを右クリック
 →プロパティを選択→ベータのタブを選択
 →参加希望のベータを選択してください からbeta - Upcoming Version for Testing を選ぶ

あとはPrison Architectを起動すればbetaになっている

318 :
>>314
youtube見たんだけどあるように見えるんだが...
http://fast-uploader.com/file/7069848963014/

319 :
リンクミスった
>>318>>316宛てね

320 :
>>319
ありがとうございます!目が悪いのでe-Sportsだと読んでました.. お恥ずかしい限りです。

321 :
https://i.imgur.com/Cd36KXL.jpg
ニーズが真っ赤なんだけどこれどうしたらいいの?
睡眠は午後11時から午前6時まで 食事時間は計6時間取ってあるのに全然食べに行かない
というか他の自由時間とかでも独房に籠もりっきりで運動とかも滅多にしてくれない…

322 :
・みんな手錠してる
・懲罰房がない

つまり、みんな懲罰待ちなんだが懲罰房がないんでいつまでも懲罰が終わらない状態なんだろう

323 :
あ、隔離房(懲罰房)一応あるのか。何故か使われてないが
とりあえず、懲罰必要な囚人は大量に出るものなので、全然数が足りない
隔離房のサイズは1×1でもいいしトイレもベッドもいらないので、とにかく数を揃えよう

324 :
>>323
隔離房大量に建ててみましたが、やっぱり使われません…
ガサ入れしてみたら何人かが隔離房行きになってましたが、大半の受刑者は手錠付きのままになっています(´・ω・`)

325 :
>>324
タスクはどうなってる?
スタックしてる受刑者にカーソルを合わせて出てくるやつのスクショか文があればなんかわかるかも

326 :
>>325
PM1時 本来なら食事の時間
https://i.imgur.com/synpDFA.jpg
https://i.imgur.com/o3zsQSN.png
タスクは出てないですね…たまにタスク:受刑者を独房に連れて行くや治療台に保管が少し発生するぐらい

327 :
>>326
これもうわかんねえな(思考放棄)
セーブデータください

328 :
>>327
https://dotup.org/uploda/dotup.org1422889.zip.html
prisonの拡張子が対応してないそうなので、zipですが…

329 :
昨日買ってチュートリアル終わったけど
最後のステージで面会所作ったら囚人も道路通れるもんだから面会者と囚人が同じドアから入って出ていくとかいう光景があって吹いたわ

330 :
>>328
下の「配置」をクリックしたら黄色く点滅して、「安全の保証なし」って出てくるとおもうんだ
http://fast-uploader.com/file/7069923689163/
この部分が刑務所の外とつながってて囚人が入れなくなってる
なのでこの部分を外界と切り離せば一応刑務所として動いたよ

よくわからなかったら下の画像の赤か青どっちかをすれば解決するよ
http://fast-uploader.com/file/7069924160974/

331 :
収益がギリギリでヤバイんですけど、みなさんはどうしてるんですか....

332 :
助けてくれ、グループ治療のために共有ルームに椅子を8脚以上置いたにもかかわらず何故か達成できない。

333 :
>>331
序盤の建設費は補助金ミッションで稼いで
中盤以降は仮釈放報奨金でしのぐ
囚人の欲求満たして暴力事件がほとんど起きなくできたら
高レベル囚人に木製ベッドを作らせて儲ける感じで

334 :
>>332
達成って何の事?
助成金じゃなくてプログラムが稼働しないって事?
だとしたら精神分析医を雇ってオフィスを与えて、共有ルームにあ椅子は長椅子だとダメだから普通の椅子を設置
あとは労働時間内に収まるようにスケジュール組むのと、同じ時間帯に行動療法も設定してるなら精神分析医がもう一人必要になる

335 :
>>331
・食事の量と質を落とす
・参加人数の少ないプログラムは一旦打ち切る
・銀行からお金を借りる
・株を売る

336 :
脱獄モードでライターで火を付けてから、戦うのをやめるを押すと火が消えるのは仕様ですか?

337 :
こちらの判断で通常の囚人を死刑囚にすることは可能ですか?
伝説級とかいうやたら強い能力持ちが来て面倒なので殺してしまいたいのですが…

338 :
>>337
仕様上は無理じゃないかな。
MOD探すとかセーブデータいじるとかすれば、できると思う。
あとは“不運な事故”で死んでもらうとか、ね。

339 :
>>337
伝説級だけを超厳重警備に指定して
そいつらだけを集めるVIPルームを作り殺し合わせたら?
子分のギャングメンバーが騒ぐかもしれないが
こいつらも厳重警備に指定しておいて一般の囚人から離しておけばいいかと

340 :
Steamでセールしてるけど
買ってもいいゲーム?
CitiesSkylineやむかしのコンビニとか好きな人ですが。

341 :
>>332
キャンペーンモードのかな
同じ症状になったけど、その時は別の共有ルームが既にあって2つ目の部屋に椅子を置いたら認識されなかった
1つ目の部屋を一度解除したら認識されたよ

342 :
脱獄モードで暴動起こしたり火事で全焼させたり色々できるんだな

343 :
>>340
効率を突き詰めていくとガバガバになるバランスなんだよね・・・
重箱の隅はつつかずに、設計士ごっこor所長ごっこをやりたいなら楽しめると思うよ。
俺は300時間ぐらい遊んだけど、大半は設計図描いたり囚人を眺めたりしてたなあ。

344 :
とりあえず買ってやったみた。
とりあえず面白いw
まだ2時間ちゅーとりある中だけど。

345 :
一般教育がいつまで経っても終わらないんだけどなんか必要なの?

346 :
基礎教育終わってる人しか受講できない

347 :
食堂も厨房も完備してスタッフも雇ってるのに、囚人がどんどん空腹で死んで行く……

348 :
脱獄出来ないように囲ってやらないと建物間移動出来ないからな

349 :
一番小さなマップで新たに始めてわかったわ
棟にしてそこを食堂と繋げるのな

350 :
皆はどの条件でマップ作ってる?
とりあえず雰囲気良いから天気はオンにしてるけど、イベントとギャングはオンにするか悩む

351 :
イベントとかギャングを有効にすると難易度ぐっとあがって楽しくなるよ
ギャングは慢性的な問題に繋がるし突発イベントは致命的な損害発生したり

352 :
このゲームの学校バージョン出てるな
面白そう
孤児院バージョンも出ないかな

353 :
このゲームの家って基礎ツールからので四角くしか作れない?材料から好きなように壁建てて囲っても屋内扱いにできないんだよね
あとすでに建てた部屋の壁を利用して隣接したとこに部屋作りたくても、基礎ツールからやると壁壊して拡張する感じになっちゃって壁作り直しに無駄金使っちゃうんだけど対策ある?

354 :
精神病棟DLCがセールだね

355 :
>>353
壁立てただけでは屋根がある建物にはならないわけだ
基礎ツールで塗るとき細かく分けて塗ってけばL字でもコの字でも作れる
建物の壁を壊さずに連結して建てたいときは
既にある壁にかぶらないように基礎ツールを塗ればよい

356 :
>>355
ぶつからないようにやればよかったのかーありがとーー

357 :
精神病棟ってどれのこと言ってるの?

358 :
>>357
すいません、Xboxの話でした。

359 :
共有ルームのテレビを撤去できないんだけど、どうすればいいかわかりますか?

360 :
>>352
Academia : School Simulatorってやつかな、まだ不安定みたいだけど買ってみた
単品で買うより変なゲームと抱き合わせのバンドル版で買ったほうが安いっていう謎価格設定…

361 :
共有ルームの物全部撤去不可になってない?
もしそうならその共有ルームはギャングの縄張りにされてるから、これでもかってぐらい警備員配置してギャングを追い出せ
追い出すのは数日かかるので注意な

362 :
キャンペーン3の武装隊を刑務所の周囲に配置が意味分かりません
武装警備員をパトロール配置しても進行50%から増えない

363 :
>>361
ありがとうございます

364 :
看守とか職員の雇う目安ってありますか?
囚人何人に対して何名くらい雇うみたいな目安です。
多く雇うとお金がどんどん減るし、少ないと監視が届かないし
ちょっと困ってます。

365 :
>>362
ルート上に合計2つ武装警備員を配置する

366 :
>>364
看守は囚人の半数よりちょっと多いぐらいにしている

実際の所、適切な人数と言うのは部屋の配置次第だ
部屋条件で『包囲がない』部屋は、まとめて大きい部屋に突っ込むと
看守の節約になる・・・かも

367 :
>>364
どっかに書いてあった話だと囚人8人に対して看守2人くらいが目安らしい
最初はこのへん目安にするといいんじゃないかと思う

以下、個人的な感想
配置やパトロールで人員を割く場合、最大数を配置する時間にあわせた看守がいないとその時間帯に看守が不足して業務が滞る
具体的には警備室内業務の人員が足りなくなりカメラ・遠隔ドアの動作が止まる
警備室内の機材の数だけ看守が必要になるのでこの数は通常業務から除外して考える
休憩室などで〇〇%の職員(看守以外も含めた全体)が休憩する
上記を踏まえて、(看守総数/最大休憩%の割合)-(最大配置数+警備室担当数)=囚人8人につき看守2人になる数

更に特別な区画(特に超厳重区画)については囚人一人につき3〜5人の看守を配置する可能性があるのでその分看守数が増える
逆に死刑囚などは基本放置なので手の空いてる看守で事足りる
ギャングが存在する場合、縄張りから追い出すだけの人数が必要なのでギャング数が多ければ多いほど負担増に繋がる

368 :
独居房棟ってどうやって作るのですか?

369 :
このゲームは建て替えが面倒ですね。

トイレやドアなど1つずつ選択して捨てたり外したりしますが
1度に大量に選択して外したりできないのでしょうか?

370 :
>>368
助成金の独房棟の事だと仮定して答える
基礎の建材(レンガorコンクリート)で適度な大きさの屋内を作る
 →屋内にいくつか独房を作る

>>369
大量に取り外すのは「物体→アイテムを取り外す」でグリグリ塗りつぶし
捨てていいなら「基礎→撤去」か「材料→屋内エリアを片付ける」の範囲指定

371 :
>>370
ありがとう
独房棟と食堂繋げないと飯が足りないってのがわかった
今までそれぞれの独房と繋げてアウトだった
帰宅したら早速やってみます

372 :
>>368
ありがとう。
プレイするときに、やってみます。

373 :
昔からやってるけど大悪党を死刑囚にジョブチェンジ出来るMODを早く頼む
懲役3000年ってなんだよ

374 :
と思ったらあったわ
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1090044738&searchtext=

375 :
「事故」にあってもらう方が楽じゃない?

376 :
大量のベッドを一度に処分できたわ…
1個ずつ捨ててた自分を褒めてあげたいw

しかしこのゲーム、マジ時間やばいですね。
気づいたら朝…

377 :
伝説級の密告者が手に入ったぞ!
これでギャングどもを駆逐してやる

378 :
せんせー!たけしくんががっこうにゲームもってきてました!

379 :
伝説級、超パワフル、超タフ、超不安定、ストイック、元看守、大胆不敵、超人ファイター
がついた囚人に、看守が殺されていきます。
懲役130年で出て行く気配もありません。
安全に対処したり、出所させたりする(R?)方法は、無いでしょうか?

380 :
人間は感電させると死ぬらしいぞ(ニヤリ)

381 :
遺体安置室作って遺体安置台に死体がいっぱいある状態で霊柩車が大量に来たまま何も起きないんだけど
何か操作しないとしたい回収されない?

382 :
遺体安置室解除したら運ばれる?
原因が分からん

383 :
>>381
多分、暇な看守が足りないんじゃない?
遺体搬送は優先順位が低かった覚え

384 :
お願い。助けてください。
構造で囲ってもドアで囲っても包囲が必要ってビックリマークでてきてどうしようもないんだが、どうすればいいの?誰も包囲について言ってる人いないし…
しかも包囲の条件クリアできないのがランダムなんだよ…この包囲のために何回新しいデータ作ってやってると思ってるんだ…

385 :
お願い。助けてください。
構造で囲ってもドアで囲っても包囲が必要ってビックリマークでてきてどうしようもないんだが、どうすればいいの?誰も包囲について言ってる人いないし…
しかも包囲の条件クリアできないのがランダムなんだよ…この包囲のために何回新しいデータ作ってやってると思ってるんだ…

386 :
とりあえず画像貼ろ?

387 :
それはだいたいドアと同じマスまでエリアが伸びてて包囲できてない状態になってる
ドアのマスのエリアを消せば治る

388 :
なんだか最近、毎日負傷者が増えて、どんどん重症化して最終的に気絶までいくとようやく看守が医務室まで連れて行くって流れが定番化してるんだけど、なぜ?

389 :
>>388
餓死か感染症でしょ

390 :
>>388
俺も医療スタッフについてはあまり理解してないんだけど自動で治療に行くときと放置される時あるよね
医療スタッフを自分で負傷者の近くまで動かすと治療するんだけどこれも治療せず帰ったりするときあるし
予想としては負傷してる囚人が治療より先にボディチェックとか独房/隔離のタスクが優先されてて、看守数が足りなくてそれらが解消されてないみたいな状態なんじゃないかと思ってる

391 :
年始年末にやりこんでみてなんとなくゲームを理解してきたつもりなんだが
このゲームはもしかして、
警備の重要度に応じて、房とか食堂とか、分けるのが普通?
寮もあまり使わず単独のがいいのかな

392 :
みんなお利口な刑務所作るはずがガサ入れのたびに30人近く死ぬ刑務所が出来てしまった... なのに利益が出まくってて複雑な気分

393 :
人数少ないうちはガサ入れもすぐ終わるんで効果的だけど
人数増えたらガサ入れの間中拘束されて囚人の不満がたまりまくるんで、あんま使わない方がいいんじゃなかろうか
独房のチェックは飯食ってたりで留守にしてる隙にこっそりやるようにしてる。そっちの方がトンネル見つけやすそうだし

394 :
>>393
確かにそうかも知れない ただでさえ運動場の出入り口の金属探知機でのボディチェックでストレス溜めさせてるし

395 :
囚人がトンネル掘りまくってうざい
ほぼ毎日がさ入れしてるんだが、そんなもんなんかな

396 :
>>395
そんなもんだ

397 :
警察犬が独房横の水道管の通り道巡回ルートでトンネル見つけてくれるんだけど、近辺の独房ガサ入れしても全然トンネル見つからない。
見つからないうちに、配達室の刑務所出口近辺の出入担当の警察犬が何やらトンネルの匂い嗅ぎ出したんだけど、一体どこに誰が掘ってるんだろ。
トイレ探しても確率で判定してるのかな、これ。

398 :
>>397
警察犬のトンネル検出は、誤検出の場合がある
搬入口付近の検出は誤検出だと思っていい

399 :
>>393
就寝中にやるのが一番のおすすめ
待機中は寝てる扱いになるし、トンネル掘ってる途中の囚人を見つけやすい

400 :
>>397
本当にトンネルあるときはこのくらい旗たつからね
http://fast-uploader.com/file/7071140313286/

401 :
>>398 >>399
ありがとう。絶対見つけちゃる。

受刑者が穴掘ってるであろう途中で、受刑者の配置変えて住人変えてしまったけど、どうなるんだろ。
新居に移った先でトンネル見つけたら、無実の受刑者が隔離房行きになるんだろか。

402 :
囚人の説明のところにある
ペアレンタルコントロール許容度とは
なんでしょうか?

403 :
脱獄モードって元のプレイヤーの警官の動かし方とか真似てる?武装警官がすぐショットガン撃ってきてヤバい

404 :
元のセーブデータで発砲許可出してるかどうかじゃね

405 :
故意的に懲役増やす方法ありますか?
一般教育100%までいったのに合格前に懲役終わりそうだ…

406 :
基礎工事で全体を囲ってから建物を作れば室内扱いになってたんだけど
クイックナビで内部からコピペしてたら通路が室内扱いにならず室内用の床が設置できなくて困ってるんだが解決法ないかな?
独房やシャワールームに設定すれば室内用床を敷けるんだが通路がうまくいかない…建物の設計に欠陥があるんだろうか

407 :
>>405
懲役を増やす能動的な方法は、受刑者に穀人させることで25年延ばす方法しか無いと思う
そこまでするメリットも無いと思う
一般教育持受刑者育てたい理由は助成金目当てだと思うけど、助成金なんて「放置してたらいつのまにか達成してた」位の気持ちでやるといいんじゃない?

408 :
>>406
スクリーンショットかセーブデータあげろ定期

409 :
>>406の修正
状況は変わってしまってすまないんだが
http://fast-uploader.com/file/7071419000791/の赤丸部分が室外扱いから室内に変更して一つの食堂にしたいんだ
状況としては赤丸の室外の道路を挟んだ上下別々の食堂をくっつけようとして壁で埋めて一つの部屋にしたつもりなんだけど
部屋の役割を食堂にできないうえに室外の床は設置できるが室内の床ができないといった感じなんだ

あと追加で質問ごめん
上の画像にあるタスクの収容可能人数を増やすというのはどうすればいいんだろうか?
独房増やして画面右上の最大人数は増えてるんだが、これとは別の何かをしないといけないのかな

410 :
>>409の食堂にできない件は自己解決
増築の際に基礎工事を飛ばして壁をそのまま伸ばしたのが原因だった…

411 :
基礎工事が必要なのわかんなくて悩むのは俺もやったわ
rimworldなんかで慣れてるとな

412 :
>>409
おそらくこれキャンペーン(チュートリアルみたいなやつ)だよね?
キャンペーンの収容人数のタスクは寮(Dormitory)の分ははカウントされないから、ちゃんと独房(Cell)を建てる必要がある
寮が実装される前からあるチュートリアルだから、開発の怠慢で対応してないんだと思う

413 :
>>412
そういう仕様変更の都合だったのか
教えてもらえなかったら絶対に気づかなかったと思う…ありがとう

414 :
たまには気分を変えて、寮をメインに作ってみたら
暴動おきまくりで、やってらんねー状態だったわ

415 :
一夜で採掘完了するトンネルとかな

416 :
基礎工事で屋根をつけていると考えるとわかりやすいんじゃないかな
壁だけ伸ばしても屋根が無いから屋外扱いなわけだ

417 :
体感だがトンネル掘られるのは部屋のグレードが低いと圧倒的に掘ってくる
その逆にグレードが高い部屋にいる囚人はほぼ掘らない
北欧の超豪華な刑務所ってのは脱獄防止のためだったんだな

418 :
ウチの刑務所の評価 健康だけマイナスなんですが皆こんなもの?

419 :
>>418
1日3食多種多量にして、食事中に武装警備員を置かなければ自然と上がるよ
自分は刑務所によって違うけど+1〜+3くらい

420 :
>>419
ありがとう〜質量 中 で−1だったので上げてみるっす

421 :
このゲームにはクリアという概念がないけど、あえてクリア条件を付けるとしたら
どんな内容がいい?
再犯率〇%以下とか、〇人釈放達成とか、服役人数〇人突破とか
なにかやりがいのある目標があったら教えてほしい

422 :
>>421
steam実績達成とかでいいんじゃない?(1000人収容、5万ドルのキャシュフローetc)

423 :
年末からずっとやったけど、飽きてきた。
スレ数で言っても仕方がないが、
これが5スレしかない実力?
Rimworldが78スレだし、手を出してみるか。

424 :
年末からずっと同じゲームしてたらそりゃ普通は飽きるのでは…
スレ数で判断するような人に言っても仕方がないが

425 :
Darwiniaやろで

426 :
>>423
このゲーム好きならまず間違いなくRimWorldはどっぷりハマる


一年ぶりくらいにまた手を出したんだけど、戦雲って途中で解除できる?
エキストラのマップ設定にはギャングとかは有効にするとかあるんだけど、戦雲についての項目がないんだよね

427 :
セーブデータいじれば?

428 :
>>427
うーん、やり方よくわからないしあまりセーブデータはいじりたくないからとりあえずこのまま続けることにした
ありがとう

429 :
女性刑務所を監視カメラで監視してるつもりでニヤニヤするのが一番楽しいのでは?(変態)
ただ子連れ用の独房作るのがめんどくさすぎる

430 :
誰だよ独房は3マスでいいとか言った奴。めっちゃトンネル掘られるんだけど。

寮はあんまり大きくすると、集団脱走からの罷免の危険があるから、8人で一つの寮にしてるんだけど
なんか一度トンネル掘られてから、全然寮に囚人入れてくれない……

431 :
>>430
寮のグレードが高いから相対的に独房のグレードが低くなって、独房勢がトンネル掘ってるんでしょ(グレードが相対的に低いと問題を起こしやすい)
あとグレードが低い受刑者は高グレードの寮には入れない設定になってるんでしょ
下のことをやれば多少は解決するよ

@施設管理→部屋のクオリティで表示される相対的評価を「平均」にする
3マス独房にシャワーや窓をつけてグレードを上げる、寮のグレードを下げる

A道具の流通を止める
作業場、配達室、キッチンの金属探知機を2〜3重にすると結構違う

B1人程度のトンネルなら耐えられるような刑務所にする
大きい水道管をトイレにつけない、外壁(Perimeter Wall)をちゃんと作る、トンネルが掘られそうなところに犬を配置する(刑務所長ペリウィンクルならなお良い)、無闇に独房を刑務所の外側に配置しないetc

432 :
グレード3くらいまでだと共同トンネル掘られる時あるから3マス独房でトンネル掘られるのはあきらめたほうがいいかな
掘られても大丈夫な対策取るほうが大切
外周をフェンスで何重かに囲うとか監視塔作るとか
手動でもいいなら2日に1回くらいランダムに手動でトイレ外すとかメンテナンスしてやれば見つかるけど面倒かな
あと非効率だけどグレード0の独房を並べないとかな

433 :
PS4版でやってるんですけど
食堂作っても「この食堂で食事する囚人が割り当てられてないよ」ってでます
どうやって割り当てるんでしょうか?

434 :
通常自動で割り当てられる
割り当てないなら条件を満たしてない

よくあるのが周りを囲ってなくて食堂行くのに野外を通る(脱獄状態)になってるとか

435 :
留置場に入れてた囚人が独房に移ってくれなくて困る
面倒だから留置場は解体してほっといても独房に移らないし食事にもいかねぇ
勝手にどんどん弱って死んでもうた

436 :
セーブデータ上げろと何回言えばわかるのか

437 :
>>435
下の方の「配置/deployment」をクリックして、黄色く点滅して「安全の保証なし」ってでてくる?
それなら周り囲めば解決する

438 :
>>436
ほんそれ

439 :
>>435
囚人が手錠かけてままじゃない?
懲罰房をつくって禊させたらいいよ

440 :
このゲーム買ったけど面白いね
昔simantってゲームにハマった事があるけどアレに通ずるものがある

441 :
シムアント・・・・だと?

442 :
独房が三マス(ベッドとトイレだけ)だと衣服のクリーニングこなくなる?
あと
禁制品が出回りすぎて防止できん
(PS4版)

443 :
>>442
洗濯物関連は>>272参照
禁制品は>>430A参照、完全に流通を防ぐのはほぼ無理

444 :
>>430じゃなくて>>431だった

445 :
<>>443
ありがとうございます!!
うまくいきました

でも、今度は移送バスが道路で止まったままで流通&物資が完全にストップしてもうた

446 :
これは囚人を看守が連行してないのか?

447 :
>>445
スクリーンショットがないとなんとも言えんが

@単にゲート/Road_Gateに引っかかってる
A手が空いてる看守がいない
B下手に作ったアクセスできない等の不備がある受付/Receptionや配達室/Deliveriesが反応してる
C実は移送バスが原因でなくて物資用トラックが原因

448 :
>>440
四万十?

449 :
常にタスク欄に囚人が腹を空かせてる

禁制品でまわりすぎwww

職員疲労困憊

が出ててイラつくぜ
どうやっても消えない

450 :
セーブデータ上げろと何回言えば…

451 :
受け入れを開放してるのに、囚人が増えないんですけど
理由は分かりますか?
当時450人位いたのが増えるどころか徐々に減っていってるんですよね。
釈放があるから減るのは分かるのですが、受け入れ金を貰うだけで
受刑者の人数が増えないし、受刑者の数値は増えないので
新しく着てないように思えます。

452 :
>>451
セーブデータかスクリーンショットあげろ定期
おそらく(囚人受入数)<(囚人釈放数)になっててかつ、食事材料やプレート、トレイetcを運ぶタスクが優先されてる
そのせいで、囚人が送られないor深夜帯にひっそり送られてる状態になってるんだと思う
まあセーブデータ見ないと何もわからんけど

>>450
セーブデータ上げろは>>1には書いてなくて>>2に書いてあるから、新規勢はみないんだろうなあ

453 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1463070.png

454 :
↑ミス
上のSCで右下と左下でアイロン台と作業台に「担当エリアに到達不可」って出ちゃうんだけどどうすればいい?

455 :
アイロン台は部屋の端に置かない方が良いですよ

456 :
>>454
アイロン台や作業台みたいな「人が操作して作業する物」は、人が操作するための空間が必要
アイロン台と作業台は、下の図の赤い四角部分に空間が必要だから、そこに空間が来るように設置しなくちゃいけない

https://dotup.org/uploda/dotup.org1463095.png.html

似たような仕様の物にコンロやドア操作システムとかある

457 :
解決した。ありがとう。
続けて申し訳ないんだけど、同じステージの「道路の近くに保管ゾーンを置く」がクリアできないんだけど何を設置すればいいの?
部屋コマンドにある保管庫をマップ中央の道路沿いに置いてみたけどダメっぽくて困ってる

458 :
>>457
保管庫(Storage)じゃなくて保管室(Exports)を設置する

459 :
>>451
道路の車ちゃんと流れてる?

460 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1464760.png
右上の休憩室に出ている警告がなんだかわからないんですが教えていただけないでしょうか

461 :
>>460
staff_needsをオフにすると出てくる警告のバグ
見た目以外は問題ないから無視するか、staff_needsをオンにする位しか対策がないと思う、多分

462 :
あっこれキャンペーンか
staff_needsオンにすることはできないから、無視するしかないかな

463 :
>>461,462
ありがとう。無視するわ。

464 :
密告者システムがよくわかりません。
隔離された受刑者をスカウトするところまではできるのですが、それ以降密告者画面を見ても何をしていいのかわからないです。

465 :
>>464
まず大前提として警備室(Seculity)と密告者が必要
1.下の青ボタンから機密情報(Intelligence)→密告者(Informants)を選択で密告者選択画面

2.http://devwiki.introversion.co.uk/pa/index.php/File:Informants_a35.png
右の方にある、上の画像(公式wiki引用)みたいなやつの一番右(画像ではActiveやIdleとか書いてるところ)のボタンを押すと、密告者が警備室に移動する

3.移動が終わったらその密告者の分かる範囲で密輸品が表示される、摘発すると真ん中のバーが増えて他囚人から疑われやすくなる


公式wikiをgoogle翻訳すると少し分かるかも
http://devwiki.introversion.co.uk/pa/index.php/Confidential_Informant

466 :
密告者保護については前スレ772参照
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1474527473/772

467 :
囚人って夜しか眠らない?
工場みたいな2交代制やりたいんですけど

468 :
>>467
その発想は無かった
資本家の鑑

469 :
>>467
午後10時から朝8時までしか寝ない
逆にその範囲なら2交代制できる

470 :
>>469
ありがとう〜

471 :
買って二時間くらいなんだけど
初期マップほぼ寮にしたら暴動しすぎて笑うわ
精神病棟もあるみたいだしたのしみん

472 :
>>468
5時間睡眠で足りるのかな…

473 :
逆に考えるんだ
寝かせなくてもいいやと逆に考えるんだ

474 :
>>472
移動時間抜きなら5時間で足りるぞ
これで暴動起きてない
http://fast-uploader.com/file/7074679289049/

475 :
ブラック過ぎる…

476 :
カイジの地下施設以上に酷い

477 :
給食1時間だと食いっぱぐれる奴出てこない?

478 :
弱い奴は淘汰される

479 :
>>477
一応食堂を細分化して「配膳台から食事を取る」→「椅子に座る」の時間を短くしてる
&食べきれなかったやつのために、食後1時間自由時間を設けてる

まあ食いそびれたやつは店でチョコでも買ってればいいねん

480 :
食事時間の後すぐに拘束にしてたんだけど
ギリギリ食事時間内に配膳台からメシ取った囚人が食事時間終わると独房に持って行って食べててワロタ

481 :
なんかすぐ職員がわけわかんないとこで詰まるんだけど対応策ある?

482 :
ロードしたら治りました自決しました

483 :
>>482
成仏しろ

484 :
物流が変に止まってる
作業員どもがトラックに荷物を運び入れて
さらにその荷物を降ろして
もういっかい同じ荷物を運び入れてと
ロシアの拷問みたいに延々と同じ荷物をトラックに積んだり下ろしたりして
物流がストップしちょる
なんでや・・・・

485 :
チートモードオンにしてないよな?

挙動変ならスクショかセーブデータうっぷしないとエスパーできないぞ

486 :
そろそろmodでいじってみたいんだけどスレ民オススメのない

487 :
>>485
PS4なのでチートないっすわ

488 :
できれば備品とか部屋の追加modでおススメのあったら教えてくだされ

489 :
ビジュアルとかui改善も大丈夫です…ワークショップ沢山あって何から試していけばいいのかわかんない…

490 :
>>487
いやスクショかセーブデータ上げろよ、なきゃ再起くらいしか助言できないぞ
まあスクショだけじゃ分からん&PS4とPCのセーブデータの互換性がないとかだったらどうしようもないが

491 :
modならバージョン合うやつで適当にいれたらええんちゃう?

492 :
元警官やたれこみ屋を自動で振り分ける奴

囚人労働に園芸を加える奴

493 :
なんか凄いエラーはきはじめた
アプデの影響?

494 :
刑務所という名のジーンズ工場と化してるわ

495 :
今、ギャングとかが出ないようにする設定にしてるんだが、途中で変えることってできないのか?

496 :
今日買ったわ
北斗の拳のカサンドラみたいな監獄目指すぞ☆

497 :
>>495
セーブデータいじればいいと思うよ
設定は簡単な英語で書いてあるから有る無しのデータ比較したら解ると思う

498 :
囚人の個人シートみたいなのなくなったの?見れないんだが

http://ja.prison-architect.wikia.com/wiki/Rap_sheet

499 :
>>498
普通に受刑者に対して左クリックでできるけど

500 :
犬舎をいつもどおり建てたら、包囲されてない状態にされて30分くらい格闘したわ...
一旦独房指定してから犬舎に指定し直したら、なんか知らんけどちゃんと包囲判定になった

501 :
ヤードを複数設置してるんだけど欲求を満たすごとに遠くのヤードに移動するのって防げない?
せっかく自由時間設けてるのに移動時間で終わってしまう

502 :
このデータで食堂に誰も行かなくなってしまったんだが原因がわからない

503 :
↑途中送信
https://dotup.org/uploda/dotup.org1485809.zip.html

誰かわかる人いたら教えてくれ

504 :
>>502
刑務所内の主要通路が『職員専用エリア』に指定されて居るのが原因
囚人が刑務所内の行き来が出来ない状態になっている

505 :
このゲーム蟻の巣の観察とか好きな人ハマりそう

506 :
>>499
デフォルト設定がそうなってなかった
設定いじったら直った

507 :
久しぶりに始めたら色々マッシュアップされてるな
トンネル嫌いだったから、トンネルなしにできて嬉しい

508 :
だれかたすけてください
限界収容12人で、今いる囚人の数は0人
受け入れ設定は収容限界人数まで。
こうすると、一人も囚人が移送されない
受け入れ全てにすると来るには来るが、案内所に貯めて独房に移送してくれない。バグですかね?

509 :
まずデータを見ないとなんとも言えぬ
とりあえずちゃんと刑務所全体囲ってるかい?

510 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1488506.zip.html
パスは「qwe」
よろしくお願いします

511 :
>>510
データ見てみたら収容人数135名の全然違う刑務所だった
案内所もないし、別の刑務所っぽいけど、とりあえずこのデータ自体には問題はなさそうだが

512 :
違うのをうpしてました、すみません
いろいろ模索した結果、使用しているMODが何かしらの不具合を生じさせていたようです。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=318194074&searchtext=
これが干渉してたみたい

513 :
>>512
このmod良いなって思ってたのにw

514 :
あー小さくする系は不具合生じやすいな
そのMODか知らんけど俺も導入しておかしくなったわ

515 :
そのあと類似したをの探してましたが、これなら大丈夫でした。(一緒?)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730233049

てか、いままでなんともなかったのになぜでしょうかねぇ

516 :
刑務署長モードってなに?署長を移動できるだけ?不便なんですけどぉ〜

517 :
間違えて設置してしまった遠隔操作できるドアが取り壊せない
どうやったら取り外せるの?

518 :
自己解決した
ドアを開いた状態にしてたら撤去してくれた

519 :
ずっと寝不足でニーズ真っ赤な奴いたんだけど独房しらべたらトンネル掘っててワロタ…

520 :
てす

521 :
自力で調べたのですがわからないです…アイコンとか文字がすごく小さくなって大きくなりません!
どうやったら解決、もしくはデータを消せますか?

522 :
最近始めたんだけど留置場ってどうやって使うものなの?
わざわざ作らなくても受付場→独房でいいような気がするんだけど

523 :
脱獄、火事、囚人追加イベントなどで独房の数が足りない時に臨時収容施設として使う

524 :
娯楽のニーズが一向に減らなくて困ってます
共有ルームや食堂にビリ台テレビ椅子など置いてもほとんど使わず
自由時間3時間連続で与えてもダメだし
全体的に囚人持ち金が飽和しているのに
でかめのショップを作ってもバイトばかりで購入する囚人少なく
囚人の数に比べて施設数が足りないのでしょうか?

525 :
必要なのは、運動場じゃないかな。

526 :
PS4版ですが、シャワーと食事のニーズが
満たされない人が多くて困ってます・・・
食堂は2つ設置して設備も料理人も多すぎる位にしましたがダメでした、シャワーは独房にもシャワー室も作ってあります、何故か衛生は満たされてます

527 :
>>525
運動場増やす+拡張+ダンベル増やしても改善されませんでした

>>526
食事の時間が短くて食べきれてない or 配膳台orテーブルor椅子が足りてないとか・・・
シャワーも数か時間が足りてないとか・・・

528 :
>>524
独房にテレビ ラジオ置いてる?

529 :
>>528
独房は完全3*1の房にしてました。新規作成からは独房にも設置してみますね

530 :
作業員が壁を延々と撤去し続けて終わらない現象が起こってるんだがだれか助けてくれ

531 :
>>2 をどうぞ

532 :
アプデなんだ?

533 :
これでいいのかな?直撮りですまんけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1522586.jpg.html

534 :
あとこれもhttps://dotup.org/uploda/dotup.org1522592.jpg.html

535 :
仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」を沢山のひとに届けたい!
https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/

クラウドファンディングにて目標金額30万の5倍である150万を達成

536 :
なんか大幅なアップデートがきた?
スペースコロニーがどうとか行ってる気が。

537 :
頼むから壁を撤去してくれ……なぜ何日も壁にかじりついてるんだ……

538 :
作業員クビにするとか
実害ないならほっといて刑務所売却たな

539 :
ワンコが料理人にじゃれ付いて身動き取れなくなってるんですがw

540 :
なにそれかわいいw

541 :
>>533
おそらく周りの障害物が壁にアクセス出来なくしてるんだと予想
一度職員用ドア撤去してみるとかどうだろう

542 :
壁を撤去できない問題だけど作業員クビ&再雇用は試したが効果なかった壁へのアクセスのためにドアを撤去(ドアの撤去はできた)しても効果なし……お手上げ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1523004.jpg.html

543 :
>>542
セーブデータ上げてくれればわかるかもしれんが…

544 :
PS4版ならセーブ上げれないでしょ
もうバグだと諦めてやり直そう

545 :
売却してやり直すことにしましたアドバイスしてくださった方々ありがとうございます

546 :
なんかふと気が付くと色々追加されてるな
ニューゲームのときに色んな項目を追加できるようになっとる
ぱっと見た感じ超ハードモードの入り口だったんでスルーしたけど

547 :
超強い看守とか逆にイージーモードの項目もあるよ

548 :
みんな禁制品の対処ってどうしてる?俺の刑務所出入口に金属探知機置いたり各所に警察犬配置してもめっちゃ持ち込まれるんだよね

549 :
探知機と警察犬で見つけられる分だけで十分だと思う
ぶっちゃけた話、密告者の情報100%使って全て回収しても数日すればどこからか持ち込まれるし
そこまでリスキーな事するくらいなら数日おきにガサ入れでもすればトンネル探しにもなってウィンウィン
規模がでかいと時間かかるけどね
どうしても潰したいなら持ち込まれるルートそのものを徹底的に潰さなきゃダメだと思う
トラック到着時の荷物を多重探知機にかけるとかね

550 :
外壁から投げ込まれるから入り口だけでは防げない
多少の禁制は多目に見てやる

551 :
医務室の薬や食堂のスプーン、面会者の差し入れなど、入り口で引っかからない物もあるから、独房の出入り口に金属探知機と犬置いてる。

552 :
海兵上がりの超強いコック実装はよ

553 :
なるほどね武器と道具以外多目に見るのも手か

ついでによく禁制品を投げ込まれる場所に看守配置したりするのは効果あるのかな?

554 :
移動速度アップはかなり便利やな

セーブデータの最後の方に加筆すれば既存の刑務所でも反映されるし

555 :
ていうか囚人労働の上限変わってるぞコレ
今まで最大20人だったよね?ちょっと余裕持たせて作ったら24人とかになった
新しい上限は確認してない

556 :
前から部屋のサイズで変わる

557 :
どんなに大きくても20人までだったと思う。
それが増えたったことだね。

558 :
いつのパッチだか忘れたが、最大上限100人まで拡張されたよ

559 :
>>555
up13で変わったやつ
https://steamcommunity.com/games/233450/announcements/detail/2383958596332413481

560 :
色んな柄の床を使いたいのに結局移動スピードが速いのを選んでしまう
逆に砂利なんて遅いじゃなくて圧倒的に激遅設定でいいだろう
それならまだ逃走ルートに敷いてそれっぽく使うのに

561 :
脱獄トンネル見つけたのはいいんだが、作業員が直してくれない…
独房のトイレの下調べただけじゃ発見になってない?

562 :
>>561
材料→トンネルを撤去 でトンネルを範囲指定

563 :
>>560
柄以外に特色薄すぎるのは思うね
移動速度も5段階10段階で特色持たせてほしい
じゃないとデメリット受け入れての好みの柄ってのがしにくい

564 :
>>562
おお、気づかなかった thx!

565 :
暑さモードをオンにしてるんだけどこれ気温が26度とかの時ってどうすればいいの?
ラジエーターって温めるぐらいしか効果なくない?

566 :
>>565
暑さは寒さと違って、よっぽど暑くなければ文句言われないから放置で大丈夫

567 :
>>566
そうかありがとう...
厨房は灼熱になっちゃうから各所に窓付けて対策した。

568 :
太いパイプって良い意味でもトンネルホイホイになるな
夜中にパイプ真上をワンコに歩かせるだけで旗が立ちまくり
だだっ広い外周を歩かせるよりよっぽどいいわ

569 :
わざと隙になる場所を用意して誘い込んだりすると
頭が良くなった気分になれて楽しいよな
基本的なダメージコントロールといえばそうなんだが

570 :
おすすめ
https://goo.gl/Qq65Ay

571 :
>>567
「1マスだけ屋外+その上にラジエータ設置」が保温と換気兼ねてるからおすすめ

572 :
温度設定、ラジエーターか窓つけるだけだからあんまりおもしろみはないんだよね。
配管が汚くなるのもイヤーンです。

573 :
gog connectにきてる

574 :
同じデザイナーの学校版がいつのまにか日本語対応してた

575 :
元警官のたれこみ屋が中警備エリアで6日間も生存した上で仮釈放成功
どうやって成し遂げたのか巻き戻して観察したい

>>272に該当しない場合他の洗濯室に紐付けされてるエリアの
洗濯物で明らかに余ってる分を捨てると配りなおされたりする

576 :
去年の12月の書き込みにレス付けるアホいて糞ワロタ

577 :
263にレスしてんじゃなく264にレスしてんだよ
むしろわざわざリンクつけてる意味が理解できない事に驚くわ

578 :
娯楽室の設備が撤去できない上ルーム解除もできない。誰か助けて ちなモバイル

579 :
ギャングに占拠されてんじゃね、全員独房送り

580 :
いやスタッフとかは入れるから違うと思う

581 :
>>580
ギャング占拠中でもスタッフは中には入れるぞ

582 :
知らんかった とりあえずギャング全員独房送りにしてくる

583 :
看守が毎日仕留められてるせいか給料300%アップしても不満出てて林業に逃げたわ

584 :
初めて女刑務所を作ったら色々面白いな
色々めんどくせえと思ってたけどやってみるもんだと思った

585 :
酒池肉林かい?

586 :
セールだから買ったぜ
無頼伝涯みたいな刑務所目指すぜ

587 :
500円ちょいなんで俺も買ってみた

588 :
なんかアップデートきましたな

589 :
一番の目玉はフェンスをよじ登って脱走するようになったそうな
https://youtu.be/1Yg7PEsd4J0?t=4m57s

590 :
メンドイ要素増やすなw

591 :
●ロープで脱出
囚人の制服からロープが生成されるようになった。清掃担当の囚人が行う。
ときどき5枚の制服が盗まれ、ロープにされる。他の禁制品と同じように、隠されたり取引されたりする。
逃亡者は、ロープを所持して、近くの外壁に向かい、ロープを外に投げてから壁を登ることで壁を通過する。

●Roll Call(起床号令)
夜中に起床号令が可能になる。
起床号令すると全ての主人は起き上がって扉の前で立ち止まる。
全囚人は夜中の3時の起床号令がすっげえええ大好き(皮肉)
トンネル採掘中の囚人は扉の前への移動が遅れ、採掘も中断させられる。
警備員が起床が遅れた囚人の近くにいれば、それに自動で気がついてくれるが、
プレイヤーが目視確認で特定することも十分に可能。

−ステータス変化のグラフ化
−刑務所内のいろいろな情報がグラフ化されるようになった
−同時に2種類まで、同じ画面上でグラフ比較ができる

−MODサポート(追加)※MOD製作者向けのいろいろな便利な変更。古いMODが動かなくなるかもしれない。

−修正:MOD関係いろいろ
−物体が破壊されたときの仕事割当が変になるバグを修正
−追加:MODで労働者のタイプを追加可能に
−追加:MODで作業中断の制御が可能に

●バグ修正(多数あるうち大きなものだけ)
−Steamの64bitバージョンで正しく動くように
−「危険すぎる」地点指定が永遠に残るバグを修正
−スナイパーがレーザー照射中に攻撃を受けて中断するとレーザー画像が永遠に表示されるバグを修正
−犬が疲れ果てても飼い主がパトロールしたがるバグを修正
−キッチンで特定の状況で労働しないバグを修正
−ときどき懲罰房入りした人が永遠に出れないバグを修正
−一部の実績がゲーム開始画面のデモを見続けるだけで解除できてしまうバグを修正

592 :
公式動画によると「Roll Callした瞬間の警備員から見て、半径10マス以内だけ、起床遅れを自動発見できる」そうだ。

593 :
どうせ安定するのに時間かかるだろうし自動アプデ切っとこ

594 :
これ手動でしかアプデ出来ない奴でしょ

清掃室作らなければロープも作られないのか
元々清掃室の役割微妙で作ってないから関係ないわ
てか新要素とバグ修正は別にして欲しいな

595 :
サマーセールで買ったけど、これ空の寮にひたすらベッド追加するだけで資産価値上がるんだな
初プレイの刑務所売るついでに貯金で9000人収容の寮作ったら売却額跳ね上がってクソワロタ

596 :
寮ってサイズによって最大収容人数制限あったような 解除されたんか?

597 :
>>596
もちろん制限あるよ
つまりこう
https://i.imgur.com/YvqGtIm.jpg

598 :
新要素もいいけどデザイン面の要素を増やして欲しいなあ
企画で円が描けるようにするとか
職員用地下道を作れるとか
チートモードじゃなくても池を配置できるとか

独房レベルに差をつけると一部囚人がひねくれて逆効果になるような
デメリットも緩和して欲しい

599 :
調理人「クーラー付けてくれ」

600 :
地下道とか脱獄ルートに使われる未来しかない

601 :
地下に限らず、多階層システムはほしいね
さすがにPrison Architect 2になっちゃいそうだけど、やってくれるなら改めて金払うレベル

602 :
湖や池を作れるシステムは欲しいな
ワニやピラニアを放し飼いにして囚人避けにできるとなおよし

603 :
ゲーム中のメインメニューの家?のマーク消えたんだけど俺だけ?
ゲーム再起動し直しても治んない

604 :
清志郎「家っていえ〜」

605 :
Escキーを押せばメニューが出て幸せになれる

606 :
>>605
ありがとう

セーブ出来なくてオート入るまで待ってたわ

607 :
先日買った新参です。
林業で稼ぎたいのですが
切った木を売るために運んでくれないのは仕様ですか?
手動で1つ1つ売るのが大変なのですが一括して売る方法はありますか?

608 :
輸出品置き場みたいなの設けてなさそう

609 :
>>608
保管室ですね!
ありがとうございます

610 :
輸出品置き場だって言ってるだろ

611 :
>>607
sell_object(アイテム売却)選択中、マウスドラッグでまとめて売却できるよ
PCじゃないなら知らんけど

>>610
(公式日本語なら)保管室で合ってるぞ

612 :
>>611
それがなかなか上手くいかなかったんで聞いた次第です
チュートリアル終えてギャングと気まぐれな受刑者ありでやってるんですけど
暴動止まりませんね

613 :
囚人どもが毎週十人単位で死んでいくから受け入れし放題zだぜ

614 :
食事時間後コンロに調理済×1がぽつぽつ残る
手動で処分しないと食事が作れなくなるから面倒だわ

615 :
作りすぎは勝手に処分してくれるけどなー?

スタックするバグかな??

616 :
単純にコンロの数に比べて、料理人が少ない可能性

617 :
52人+αの地区にコンロ4台料理人8人バイト無しで量と質が高
コンロ上に残る調理済みを手動で削除すれば余裕で間に合っていて
料理人が何もしていない時間が長い状態

いつのデータか分からないけど量が高だと6.7人に一つコンロが必要っぽいから
単純にバランスが悪いせいで動作がおかしくなってるのかな

618 :
発砲許可して放置してたらゲームオーバーなったわ
弱者には死こそ相応しいんだよ!!!

619 :
>>618
刑務所評価や社会評価も考えられない経営弱者は、逮捕という社会的死がふさわしいんだよ!


まあゲーム的には失敗条件を外せばいいだけなんだけどね

620 :
割りととんでもない設定にでもしない限りゲームオーバーになるの難しいゲームだよな

621 :
電話置くやつで何個おいても駄目だから
中庭一回消してやろうと思ったけど一部のエリアロックかかってるみたいに消すこともそこに設置することすらも出来なくて困った・・・やり直しかー

622 :
このゲームはエラー表示の原因探るのがメインコンテンツだね食堂の自動割り当て法則が分かったと思ったら・・・今度は空き教室がない病

623 :
バグだとか言わなければそうだね。
要求を満たすために色々設置してくって事で。

624 :
畑仕事追加して欲しいな
アメリカの刑務所にそういうの有るかは知らんけど

625 :
公式にModサンプルとして作られたのがあったような
使ってないからわからんけども

626 :
>>624
刑務所が農業・・・??と思ったけど、このゲーム林業してたわ

627 :
死刑囚に飯が行き届かなくて餓死するんだが刑務官キレてるのか?

628 :
木の成長スピードやばくなるモード快適だな
ドクダミも如くニョキニョキ成長するので林業捗るわ

629 :
刑務所のサイズがデカくなると要素が足りなくて飽きてくるので
翻訳日本語に格闘しつつリサイクルってmodを試してみた
おまけに観葉植物とかフェンスに飾れる花なんかも沢山入ってて
華やかになるし動きを見ていても面白い
まあしょっぱなよく分からなくてゴミ袋だらけにしたんですが

630 :
作業室の安全基準覚えなさすぐだろアホ受刑者共が〜

631 :
せやろか?

632 :
安全基準は覚えれても持ち出し禁止が理解できないからしょうがないね

633 :
家族用の独房からアクセス可能な育児室がないって言われるのですがどのようにすれば解決しますか?
真横に作ってもアクセス可能な育児室がないといわれます。

634 :
>>633
1.家族独房と育児室の紐付けがなされてない(施設管理→食糧の供給から設定できるやつ)
2.家族独房と育児室間の通路や育児室が「安全の保証なし」状態になってる(独房全体を囲むとかで対策)

上2つのどっちかだと思う、どっちでもないならセーブデータあげてくれないと分からない

635 :
2が多いと思う

636 :
ttps://uploader.purinka.work/src/10686.zip.html

紐づけはしてみたのですが需要が0のままで…
アップロードしてみましてので、よろしくお願いいたします。

637 :
>>636
「独房が一つにまとまる仕様」のバグだと思う

http://fast-uploader.com/file/7087565592074/
上の図の赤部分で家族独房が囲まれてるから、出ることができないと勘違いしてるんだと思う

http://fast-uploader.com/file/7087565612217/
http://fast-uploader.com/file/7087565627606/
なので、上の図のように独房と家族房を区切ってやると片方の育児室は動く

どうでもいいけど排水溝は斜め貫通するから扉の下やシャワーヘッドの下がおすすめ

638 :
623じゃないけどそういう事だったのか
少し離れてても大丈夫な場合もあるし
育児室から一本細長く家族房に繋いでごまかしてた

639 :
あ〜、独房の壁の部分も部屋指定の範囲にいれると隣とくっついたり変になったりする感じの奴かな
たまになるよね

640 :
>>639
壁には指定できないよ。
ドアのところを指定して、外認定かな。

641 :
ああぁ・・・・しまった
初めてトンネル無しでやってみようかと思って
よーし外周フェンスギリギリまで独房作っちゃうぞとか考えて
15mの投げ込まれエリアをすっかり忘れていたわわわ
大体15mっておかしいだろフェンスや外壁越えて15mて

642 :
>>637
遅くなりましたが解決できました!
わざわざありがとうございました。

643 :
通路に苔?みたいなのが生えまくってるんですがこれは庭師が仕事をしていないor足りていないのですかね?

644 :
>>643
屋内なら清掃員が足りてない
受刑者に労働させても良し、清掃員増やしても良し

645 :
壁が勝手に独房に含まれるの本当にキツい…割り当て消せたらなあ

646 :
消せばいいだろ??

647 :
1ヶ月くらい看守が医務室で意識不明のまま回復しないんだけど仕様ではないよね...
バグ?

648 :
基礎工事が一生終わらんのやがこれなに?

649 :
ドアついてないとか

650 :
やっとベータ版をプレイ開始しましたが、
職員専用食堂やトイレつくってるのに、一向に職員の意欲staff moraleが0%から
変わらず、賃金値上げのストライキおこってしまいます。

あと、看守一人が気絶してて医務室のベットからおきあがりません。
看守が寝ているベット解体すると、医者が空いてるベットに移動するだけ。

651 :
>>650
betaって何のbetaだろう・・・?(14は正式来たし15はまだないはず)

とりあえずセーブデータあげれば、誰かから助言もらえるんじゃない(適当)

652 :
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1598358.txt.html

アップしてみました。
職員の意欲は給料400%以上にすると、少し上がりますが、そんなのしてると
破産しそうです。

653 :
>>652
Modが入ってるなら先に言って欲しい、地味に困る。

まずスタック状態の看守だけど、ゲーム内では死んでる、でも体力は残ってるバグの状態になってる。放置しててもベッド独占以外は問題ない。
どかしたいなら発電機爆発とかで致死ダメージ与えてあげると、他の看守が遺体として運んでくれる。

スタッフモラルのことだけど、刑務所内で累計看守死亡数が多すぎるのが原因。
看守死亡数に比例(死亡数×1%?)して給料要求する仕様が最近追加されたっぽい。
正攻法だと刑務所作り直すか、モラル0%で我慢するかのどちらかしかない(多分)。
セーブデータいじりが許せるなら、セーブデータの「BEGIN StaffDeaths Value」(下の方にある、メモ帳の検索機能使うと良い)の値を0にするといい。

余計なお世話かもしれないけど、
スタッフ用トイレが少ない、受刑者の自由時間が少ない、配達室を縦に長く置くおいてないせいでトラックがつまってる、刑務所全体の温度管理が雑、
あたりが気になった

654 :
いつのまにかアップデート来てた
車に乗って逃げるのと強化バリケードと壁の上に有刺鉄線?

655 :
https://www.asahi.com/sp/articles/ASL8F0409L8DPTIL023.html

面会室のアクリル敷板外して逃亡中

事実はゲームより奇異なり

656 :
>>655
全国で面会室のセキュリティ見直しイベント起きてそう

657 :
>>655
逃亡先に看守召喚してたら防げた事案

658 :
ちょうどゲーム始めたところだったからこのニュースが身近に感じるわ

659 :
カメラが監視してくれないんだけどどうして?
設置後監視システムに接続して、モニター1つに付き8台まで
見てくれるって聞いたけど、一台だけしか動いてないみたい。

660 :
繋ぎ方が悪いと思われる

661 :
>>659
看守足りないんじゃないの

662 :
スイッチででたんやな

663 :
もう配信されてるぞ

664 :
Switch版購入したのですが、部屋を作る際の包囲がよくわかりません。壁で囲ってドアをつけるだけですよね?
なんか気を付けることはありますか?

665 :
>>664
基礎(屋内)判定ないとか
扉の下まで部屋の設定にしてたらダメとか

666 :
屋内撤去でライトを除去しないMODなどないのか。

667 :
すごく面白そうなんだけど、steam版とswitch版、どっち買うか迷う
modをガシガシ入れて遊ぶタイプじゃないからそこはこだわりない
switchは取り回しがきくけど、携帯モードだとごちゃごちゃして見づらくないかと、操作性が気になる。

switch版実際にプレイした人どうですかね…あとレビューどっかにないかな

668 :
>>667
ps4版しかやってないけどpcでできるならpcのがいいと思うよ
swichがps4と同じならpcと比べるとできないこととかあるし

669 :
>>667
Youyubeで外国人が動画あげてるから参考にしたら?

670 :
ドアサーボのうまい使い途がわからん。どうやって使えばいいんだ。
タイマーで囚人の生活区域を睡眠以外全開けする、ぐらいしか思いつかない。
コントロールは武器庫なんかの厳重管理区域を清掃要員のためにか。
そもそも禁制品取りに外出てる囚人とか、ドアを看守なりに開けてもらってるわけで、それを封じたいけどできないんだよな。
それでも看守のドア開けラグを減らせるだけ有意義ってことなんだろうけど。
囚人でOn出す検知器MOD入れてみたけど、これも使い道がない。
一番やりたい、乱闘や暴動始まったら自動的にその区画だけ閉鎖ができないんじゃなあ。

671 :
これ隔離房一部屋一部屋設定していかないと駄目だったんだな
1時間くらいこねくり回したぞ

672 :
>>670
1人の看守で2つドアを同時に開けられると考えれば看守の負担軽減になる
あとドアサーボでしか開けられないリモートドアなら囚人には開けられないし壊すにしてもHP500あるからまず壊せない

673 :
>>672
やっぱ負担軽減が主な役割になるよなあ。
動画で論理回路と感圧板つかってエアロック導入してるのがあったけど、ロマンすぎる。
MODで自動で囚人のランク上げ下げするものがあったけど、これもスニッチ持ちを保護にしたり評判持ちを超厳重にしたりはできなかった。
ままならねー。

ゲームシステム的にもとりあえず導入した感があって、いまいち用途とかを考えられてないような……。

674 :
質問よろしいでしょうか。
パイプ(小)なんですが設置しても作業員が動いてくれません。設置する際の注意点などありますか?

675 :
行けないところなんじゃないの?

676 :
近くで囚人が暴れてるとか火事が起きてるとかで作業員が危険を感じるとそこに行かないよ
あと単純に作業員の数が足りてなくて手が回ってない

677 :
ゴミが回収されないんだけど理由分かるか?
ゴミ置き場に溜まりまくってやばいんだが

678 :
道路に接してないのでは。

679 :
>>677
配送トラック詰まってない?
あとゴミ置き場や保管室はマップ下側に置かないと詰まりやすいよ

680 :
>>679
できたわあざす

681 :
スイッチ版なんですけど
心の病を抱える受刑者が受け入れしても時計がループしていつまで経っても入ってこないんですが
精神科医、パットの付いた独房パット付きの留置所以外に何が必要ですか?

682 :
なんか聞いたことない要素ばっかりだけど、スイッチ版ってそんな追加あるのか

683 :
パットの付いた乳房に見えた

684 :
箱板で申し訳ないんだが、チュートリアルの暴動鎮圧で医療室が作れん。
基礎作ってスタッフドア作って、部屋設定して設備足りんって言われて治療台入れてもビックリマークが消えなくて設備足りないことになってる。死体安置所も同じ。
その前のチュートリアルの食堂でも同じことが起こったんだが、こっちはやり直したら行けたんだが…

何か手順間違えてる?

685 :
>>684
すまん、解決。過去レス読んで気づいた。エリア指定間違ってた。
俺の数時間は一体…

686 :
チュートリアルの融通の効かなさにブチギレてやめちゃう人結構いるっぽいし、さっさとニューゲームしたほうが良いと思うんだよね。

687 :
むしろチュートリアル仕事しなさすぎだろ!
ストーリーモードの最後の章始めたが、説明なさ過ぎて放り出されて嫌になった。ちょっと酷いぞ…あんだけ丁寧にチュートリアルあったのに急にどうした、これ。
独房作って看守雇っても囚人が収容されずに道路脇でたむろってるw

688 :
スイッチ板なんですが、グレードの高くなった受刑者を質のいい独房に入れたいんですがどこかで設定できるのでしょうか?

689 :
>>687
室内設定されてないんじゃないか?試しにクイックビルドで独房作ってみれ
>>688
自分に適した独房に勝手に入る……と思う。

このゲーム、目標がないから最終的にはビジュアル重視の設計にするべきなんだけど、どうしても効率性を考えて豆腐になってまうな。
区画を分け過ぎるとそれぞれ独立しすぎて面白くない。囚人200人以下だと流れというものができなくてイマイチ。
他の刑務所参考にしようとDLしてるとアホみたいにMODが増えていく。

690 :
さすがに独自要素の多いCS版はカバーしきれないから他の板にスレ立てなされ

691 :
独自要素の多いって、そんな大幅な改変というわけでもないんだろ。
こんな過疎スレ何個も分けるって現代版田分けですやん。

692 :
そんなに要素違うならとも思ったけど分けられるほど人多くないし
基礎・共通部分だけでも話題は共有できるしいいんじゃねえの

693 :
>>688
方針がアンロック済みで独房の質にチェック入ってれば勝手に入る
どうしてもすぐ入れたいなら1時間だけ隔離房にでも放り込んどきゃいい
ただしあくまで囚人は質のいい独房に入る権利があるだけで必ず入る訳じゃない

694 :
独房の質はどうやら空き部屋が無いとうまく振り分けてくれない模様
待機房作ったらそこがバッファになって上手く振り分けてくれるはず

695 :
マルチプレイ実装・・・?

696 :
脱獄モードとかならマルチも出来そうだな

697 :
マルチプレイってこれ協力して刑務所建設できんの?

698 :
プレイヤーどうしで殴り合いになりそう

699 :
すまん、土地ってどう買うの?会計士オフィス付きで入れて役所仕事解禁したけど買い方がわからない…
ストーリーモードじゃ買えないとか?
>>689
クイックで建てたんだがなぁ…囚人達が餓死したんで、最初からやり直して留置所作ってからその後に独房入れたらちゃんと入ってくれた。同じように建てたはずなんだが…
まあ結果オーライ。おかげで発展してきました。

700 :
マップの範囲外見ると購入出てない?

701 :
>>699
俺か遭遇した独房入らない問題は隔離房待ちなのに隔離房がなくて独房入らないってムーブだった

702 :
>>700
出ないわ。やっぱストーリーモードだと無理っぽいね。さっさとクリアするわ

703 :
土地拡張のリサーチを開始しただけで完了してないとみた

704 :
なんか囚人が労働してくれないんだけど何が原因だろ?清掃とか洗濯と人数割り振ってるけど、実際に働いてる人数が極少数だわ。
収容人数自体はかなりいるんだが…
>>703
やっぱストーリーモード駄目だったわ。クリア後フリーモードでやると普通に拡張できた。

705 :
>>704
スケジュールは?

706 :
>>704
清掃人がちゃんとおらんとうまいこと働いてくれなかった気ガス

707 :
>>704
>>260>>262 参照

708 :
隔離房って清掃員か服新しいのに変えてくれないの?永久隔離施設作ったけど独房の付近にカゴは置くけど服は変えてくれない

709 :
>>708
多分そう、洗濯物の再配分は独房関連しかしないはず
どうせ他欲求でストレスためちゃうし、あまり気にすることないと自分は思うけど

710 :
Xbox版なんですが、受け入れた囚人が受付行かずに外で放置されてたり、敷地内で「独房に案内される」みたいなことかかれてるまま放置されてたりして死ぬんですが何故なんでしょうか?

711 :
多分看守が足りてないんじゃない。序盤だとなかなか考えにくいことだが。
独房が足りなかったりゾーン指定で入れる場所がなかったりすると専用のメッセージが出るはずだし。
右上の受け入れ可能人数と囚人の人数は大丈夫か。
独房がアクセス可能な位置にないとかも考えられるか。

このゲームひとつのエラーでいろいろ状況が考えられるから、スクショのひとつでもありゃちょっとはわかりやすいんだがなあ。あとWikiがもうちょい頼りになりゃあな。

712 :
>>710
俺もそれで時間とられたことあるけど、俺の場合は隔離房が足りないのが原因だった
例えば「タバコ持ってたら隔離房行き」みたいな設定にしてると、
受け入れ時の所持品チェックでタバコが発見された場合、独房へ行くはずが隔離房行きになる
しかし隔離房の空きがないので囚人は放置される

713 :
よく読んだら所持品チェック前に放置されてるみたいだから俺のケースは関係なかったわ
>>712はスルーしてくれ

714 :
>>711
そう思って看守を受付に配置するのを増員したんですが、受付部屋の中をうろうろしてるだけにしか見えなくて…。見えなくてってのは大量の死体が邪魔でよくわからないんです。
左上の数字は76/86くらいだったとおもうんですが、そもそもこの左側の現在の人数っていつカウントされてるんでしょか?囚人がバスで到着したとき?敷地内に入ったとき?

Xbox版のスクショってどうしたらいいのかしら。ケータイで撮影してどっかに貼りましょうかね

715 :
まず死体っていうのがおかしいな。
死体安置所を作ったらとりあえず死体は整理してくれる。
ほんとに死体が大量に埋まってるなら、それを霊柩車にのせる仕事が優先されてるんだと思う。車は渋滞してないか。

看守を配置につけずに自由に動けるのを何人か常駐させる。
関係ないと思うが敷地全体をフェンスで囲うとかも。

716 :
スクショ上げる方が早いぞ

717 :
隔離房ないとか

718 :
>>714
XBOXはONEDRIVEと連携すればスマホやPCに保存できるよ
ストアのアプリにあるよ、

719 :
うっかりフェンスで完全に塞いでしまったとか扉を閉鎖してたとかじゃないかな
まあスクショ見た方が早いか

720 :
タレコミ屋幾ら何でもぶち殺され過ぎだろ
もっと隠せよ

721 :
「ゴミ共、点検の時間だ!!」的な一斉点検ってできないの?
真面目な話禁制品が出回りすぎて末期。
補助金に薬物の一掃とかあるけど、できるの、これ?

722 :
ガサ入れ

723 :
>>722
一斉捜査はメニューにあるもんだと思いこんでた。
独房棟単位でできるのね。ガサ入れしまくったるわ。

724 :2018/09/08
明らかにトンネル掘ってるのが判ってるのに
現行犯押さえないとトンネル発見出来ないのどうにかならないのかな

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