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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>900の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>930を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part279【リメイク】
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1589208641/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- Q.ミニMAPを表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチパッド押し
Q.移動時にケアルやポーションを一回ずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態でR1で物理攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.R1で全員表示での付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービーをスキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報をまた見たい
A.タッチパッド押しで見れる
Q.ダクト覗いたら戻れなくなった
A.バグ。条件不明だがなると治らないのでタイトルからやり直して途中覗かなければ進む
- 3 :
- おせえよルード
- 4 :
- こんにちは。あたしはカウガール。
安倍総理の命令でマスクを2枚配布する旅をしています。
__
ヽ|__|ノ ,, _ ,, _
||‘‐‘||レ ..∠ン..........................-'" `> ..∠ン..........................-'" `>
/(Y (ヽ___│ ------ | ] │ ------ | ]
∠_ゝ │ ------ ! / │ ------ ! /
_/ヽ . │ .------. │/ . │ .------. │/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"´
- 5 :
- >>3
は?
- 6 :
- >>1
乙
https://i.imgur.com/5ANGYj1.jpg
- 7 :
- クラウドのATフィールドをいとも簡単に破ったのはエアリス、もうティファ勝てるわけない
- 8 :
- 次回作でユフィでてくるのか?
- 9 :
- 初回限定サントラがどこも完売転売で予約できなくてこのゲーム嫌いになりそう
- 10 :
- サントラのことは嫌いでも、FF7Rのことは嫌いにならないでください!!
- 11 :
- アマゾンで初回限定版サントラみたら17000円〜w
転売屋容赦ねえな
- 12 :
- >>7
クラウドはティファにそもそもATフィールドなんて張らない
はいティファの勝ちw
- 13 :
- >>9
遅すぎだろ。割りと買える余裕あったのに今さら動いてる自分も悪いぞ
- 14 :
- ティファ登場で大騒ぎする外国人の動画、つい何度も見てしまう。
- 15 :
- >>13
(´;Д;`)
- 16 :
- ワイ下手糞やけど次作が出るまでにはトロコンしたいわ
FF14も一緒にトロコンするんや
あっちはギルドリーヴ1000回とFATE1000回がマジ鬼門やけどな
- 17 :
- >>1乙
フィールド移動時も操作キャラ変更出来るようにならないかなぁ
細道移動やアイテム拾いモーションまで作ってあるからシステム的に不可能ではなさそうなのに
クリア後可能になるとかだったら的外れですまん
- 18 :
- 15はやったことないんだけどあれはオープンワールドなんでしょ?
広さや出来はどうだったのかな
FF7R2のワールドマップについてあんまりオープンワールド化を期待しているレスを見かけない気がするのは、つまりそういうこと?
- 19 :
- https://www.youtube.com/watch?v=FtzT3lFWq7I
英語版 声優陣の紹介 フォト付き
ツォンとか宝条はちゃんとアジア人系にしてるw 既出御免
- 20 :
- >>16
おれもじっくりやっていくやで
モンハンと同じでやるだけうまくなれるシステムだから
諦めなければトロコンプレログ埋まる
信じることがだいじ😆
- 21 :
- 教会落下から支柱崩壊て1日の出来事なんかな
密度濃すぎだろ
- 22 :
- >>18
優先順位で言えば低いんじゃないかな
ワールドマップ作ることで必要容量や制作期間が延びるならやめといたほうがいいっていう感じかな
- 23 :
- マスク転売禁止と一緒に転売行為自体も禁止すりゃよかったのに。害悪だって理解はしてるんだろ政府も
こういう買いたい人が買えなくてネットで高騰してるのいつまで見過ごすんだよ
- 24 :
- 誰か寝ずのクラウドのスケジュール貼ってください
- 25 :
- ナナキをNPCにした理由が気になる
コスモキャニオンのイベント好きだしナナキでオープンワールド走り回りたい
勝平さんがやってるから今からウソップ声になるのが容易に想像できるわ
- 26 :
- こちら現在ノーマル1週目をゆったりプレイでアプス2戦目終わったところだが
みんな何周目なん??
最高何周すんの??
- 27 :
- ベグ盗賊団てコルネオの元部下なのかな
バカ過ぎて追放されたとか
- 28 :
- >>19
エアリスの声優さんはよく話題に上がるがティファの声優さんも美人
ツイッターに上げてたクラウドとデイトナの模型開封式、喜んでて可愛かった
- 29 :
- >>18
15でFFとオープンは実際に相性が良くないとわかった
7Rのリニア路線で面白いゲームだった
オープンで世界全体を描くのは現実的に不可能
この辺りが主な理由かと。昔のゲームのマップって世界をデフォルメして表現してるから、現代のゲームでそれをオープンで表現はまず無理だからね。仕方ないけどリニア路線しかないと思う。
- 30 :
- レッド13がNPCだし隠しキャラ扱いだったヴィンセントやらユフィは出てこなくていいから次作はよたのむわ
- 31 :
- ミッドガルに付いてから5日も経たずに脱出してるからな
あの星は1日が地球の3倍くらいあるんだろ
- 32 :
- トロコン率結構上がってるな
もう3%くらいになってるから10万5千人もトロコンしてるんだな
- 33 :
- 別に15のオープンは良かったけどな
むしろ一本道の13章が苦痛だった
- 34 :
- >>26
俺はトロコン終わったから別ゲーしてるわ
- 35 :
- スクエニの技術力じゃOWのマップなんて作れないでしょ
さらにストーリーと融和させるなんて絶対に無理
- 36 :
- >>25
登場が終盤だからゲスト扱いにした
- 37 :
- 伍番魔晄炉でレバーを操作するとこのティファの「せーの」のイントネーション
せーのっ↑
- 38 :
- >>21
壱番魔晄路爆破〜プレート崩落が1週間だからウォールマーケットで一泊くらいしてそう
- 39 :
- クラウドとレッドのコンビネーションは要所にあったね
機動性にすぐれる動物型を生かしたいい連携だった
お互い会ったばかりなのに以心伝心で動けるのもすごいけど
- 40 :
- エアリスとザックスってガチ結婚してんだっけ?
- 41 :
- オープンワールドは作れるけど15みたいにバグ祭りになりそうで怖い
チョコボの上でT字で立ってるクラウドなんて見たくないぞ…
- 42 :
- >>28
エアリスさんはゲームプレイ実況してるからTUBEによく動画があるねw
ティファさんの声優さんもほんとに美人
それじゃあ、ちょっとツイッター検索してみるw
- 43 :
- オープンワールドなんてやめてくれ
そんなもん望んでない
- 44 :
- >>41
バグ映像は腹抱えて笑ったからたまには良いけどね。
- 45 :
- >>26
二週目ハードやってトロコンのためにいくつかのchapter繰り返したら飽きちゃったよ
8と9のエアリスデートは何回繰り返したことか・・・
- 46 :
- ユフィって強制加入になるよなたぶん
- 47 :
- >>43
はっきり言えばおれもそう
12のワールドマップも13のグランパルスですら遠すぎると感じた
15の車移動に至ってはこの時間は何か意味があるのかと哲学的自問自答に至った😆
- 48 :
- オープンワールドにしたところで新入禁止区域だらけの意味のないものになりそう
- 49 :
- ソルジャーになるには一般兵からはじめないといけないのかな?
- 50 :
- >>44
車が人間を置いて走っていってしまった動画見た時は死ぬかと思った
- 51 :
- 幼馴染を除くと一番短時間でクラウドと意思疎通できるようになったように見えるレッド13。
月並みな感想だけどやっぱもうちょっとプレイしたかったし話も見たかったw
- 52 :
- >>45
セリフ殆ど覚えちゃったわ
ロボットアーム許すまじ
- 53 :
- >>52
バイクは飛ばせる好判断できてロボットアームは必須ってなんなんだろうな
ヘルハウスまでの連戦もめんどくせーし
- 54 :
- >>45
EASYでクリア後ドレス埋めるためにChapter3と8―9を2周して途中で飽きたわ…まだドレス埋まってない
仕方ないからHARDで初めからやってる
失敗しなければこれで埋められそう
- 55 :
- いちおつ
そういえばパッケージだと2枚組らしいけど、ディスク2へ行くのってチャプターいくつなん?
- 56 :
- 分作の最後になるダビにセフィロスラスボスなのかな
- 57 :
- なんでオープンワールドバグってT字になるの?
- 58 :
- >>44
グラディオ増殖バグ、アラネア連れ歩きバグ辺りの絵面が凄くなる奴でセフィロスタコ殴りしたい
- 59 :
- 何度行ってもあの公園で遊んでしまう
タイヤ渡り切った時のクラウドさんの
ヨシッがすきすぎる
- 60 :
- >>1
たて乙!!
- 61 :
- >>55
1枚はインストール用だよ
- 62 :
- >>54
決意イベもコンプするんやぞ^^
- 63 :
- ワールドマップは必要か?って話だけど
たとえば映画でだらだら目的地まで歩くシーンなんてないよなキャラの性格や世界観を描くためにだらだら歩きながら会話するシーンとかならわかるけど
だから必要なところはムービーで描写して
操作するのはカームの街に入ってからでもいい気がする
実際、ミッドガルのスラムの規模感なら家が数件しかない限界集落とか言われることもないし
どのみち戦闘だってリアリティなんてないJRPGの正統進化なんだからリニア式を正統進化させたみたいにすればいいじゃん
もともと物語中心のFFにオープンワールド(シームレスなマップではなく、最初からどこにでも行けるマップのことな)は合ってないんだよ
- 64 :
- みんな同じか、マジで周回きついよな、半端に始めてしまったからトロコンまでやり遂げるつもりだけど嫌いになりそう
- 65 :
- クラウドがT T兄弟やったらウケる
- 66 :
- >>64
そんなあなたにアクションRPGイースシリーズで気分転換だ
- 67 :
- 次回作に関してだがフィールドはFF14みたいなエリアチェンジ制がベストだな
- 68 :
- >>19
皆それなりに近い雰囲気持ってる人選んでんだな
まあクラウドとかセフィロスはリアルにで似た人なんていないだろう
女性陣はなんとなくCGキャラに似た感じあるわ、ティファとかエアリスは実写でも行けそうなくらい
- 69 :
- >>64
周回用の要素があれば飽きないんだけどな
コス変とか一度に全部取れないアイテムとか
- 70 :
- でも開発は広い世界を感じれるようにしたいって
いってるからオープンワールド的なのは作るだろうな
- 71 :
- アプデでボスが形体チェンジ移行する度にバーストゲージがリセットされるのを何とかしてくれ
- 72 :
- >>63
完全に同意
ワールドマップにしてしまうことで物語の進行の都合が逆に浮き彫りになるだけだと思う
- 73 :
- >>61
??どういうこと?
読み込み早くする用てこと?
- 74 :
- >>19
英語の演技とかはよく分からないけど、バレット、ビッグス、ハイデッガーなんかはハマってるなーという感想。
- 75 :
- >>62
あとはバレットだけなんや…
- 76 :
- はやくユフィだせや
- 77 :
- >>15
可愛い
- 78 :
- >>63
オープンワールドにも物語主導型のゲームはあるじゃん
上手く話を運べるなら有りだと思うわ というかそうして欲しい
- 79 :
- ミッドガル出た後はクラウドの過去話含めて仲間のエピソードになるからね
正直、多少メインシナリオ変えて順番を入れ替えたりしてもそんな問題じゃなさそう
そういう意味でオープンワールドにしてある程度自由に各エピソード攻略できる
ってのも面白いと思う。絶対つくられないだろうけど…
- 80 :
- >>63
わかるしそれでいいけど映画と一緒じゃん
- 81 :
- FF10みたいのでいいよ
で、納期に余裕があれば道を横に拡張させればいい
まずは一本道で完成させてくれ
- 82 :
- 10は一本道がすぎる
現行のマシンパワーでのff12レベルを頼む
マップは頑張るようなこと言ってたからなんとかすんでしょ
- 83 :
- >>81
同意します
先ずは描くべきメインストーリーを優先
肉付けや街並みの拡張はそのあと
間違ってもおにぎりやアスファルト舗装に注力しないこと
- 84 :
- いまだにオープンワールドになると思ってるやついるのか……
本作のサブクエがチャプターまたぎできたなら可能性はあったが、この造りではあり得ないだろ
- 85 :
- ストーリー楽しみたい人だけがこのゲームやってると思ったらあかんよ
PRG体験を求めてる人だっている
原作はフィールドがあって自由に探索できた気がするけどうろ覚えだわ
- 86 :
- >>1 立て乙!!
- 87 :
- オープンワールドとワールドマップの意味合いは同じじゃないよね
OW→派生シナリオのフラグが管理されていてどこに行っても問題ない
WM→メインシナリオ以外の寄り道イベントは有ってもシナリオ進めないと先に行けない
- 88 :
- >>46
ウータイの名前があれだけ出てくるんだからスルーは出来ないよな
4章でビッグスが本家アバランチはウータイと手を組んでミッドガル中のマテリアを持ち去ろうとしてるって言ってるのも気になる
もしかしたら本家とユフィは本作では繋がってるのかも…
- 89 :
- >>84
なると思ってるんじゃなくてしてほしいんだよ
現実的にはスクエニにストーリー重視のOWは作れないから無理だろうけど
- 90 :
- 自由の代償は高いぜ
- 91 :
- オープンワールドにすることで犠牲になるものも多い
- 92 :
- オープンワールドになるならあの神羅バイクでフィールドを疾走したい
- 93 :
- バトルがアクションになった理由が最近の流行だからって野村が言ってたからオープンワールドは十分あり得るノウハウは15で既にあり分作で使い回し出来るし何より原作は歩き回れたから
- 94 :
- ff7リメイクの消化不良のため
オリジナルff7を買った
switch高いから買えず
vitaで容量不足でメモリーカード買うはめに
- 95 :
- 飛空艇とかいらんやろ(暴言)
- 96 :
- Switch版無印やってるけどたまーーにバグる
- 97 :
- 原作エアリスが死ぬ所まで行ったけどこのポリゴンですらヤバいな、演出が神懸かってる
エアリスが刺されて白マテリアが零れて地面に落ちるタイミングでエアリスのテーマが流れてクラウドのセリフ、そのままボス戦
これを今の技術で再現したらどうなるんだろう
- 98 :
- 一応ゲームだから映画みたいにしろっていう意見は賛同しかねるわ
でも無駄に広いオープンワールドにされても困るけどね
- 99 :
- 1作目がチャプター制だったからといって
2作目がチャプター制かはわからないよな
オリジナルでもミッドガルは一本道のチャプター制みたいなもんだったし次作からは方式が変わる可能性もある
- 100 :
- >>97
そう
原作の凄さは演出の凄さ
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