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【FF15】ルナフレーナ生存ルートがあったら何したかった?


1 :2019/05/22 〜 最終レス :2019/06/07
前スレが落ちたから新しく立てた
楽しく話したい

2 :
金魚すくいとかのネタも出てたのにスレ落ちつれぇわ

3 :
昨日まで伸びてたのになんで急に落ちたんだろうな


4 :
>>3
お、復活したかw

5 :
12時間書き込みしないと落ちる仕様だったはず

6 :
バタバタしてたんで、書き込みあるから大丈夫かと翌日見たら落ちてたw

7 :
人がぜんぜんいないけどおーぷん2chだと12時間ルールが無いんで、そっちに立てるのもありだなぁ。

8 :
あと12レス。
まずは安定まで保守するか。な、と。

9 :
さて、ルーナ浴衣モードの次は何かね?
要望的なものとして。

10 :
戦闘するとドレスが汚れるから、汚れ防止のアクセサリーとかあるといいかもな。
戦友だとサボテンダードロップを合成すると清潔ってステータスついた汚れ防止装備つくれんだよな

11 :
と、そろそろサボリ休憩戻らんとならんので、続き保守たのんます。

12 :
書き込み20までの間はどのくらいの頻度で落ちるんだっけな。

13 :
保守。

14 :


15 :


16 :
すげーレスついてて嬉しいわ俺w

17 :
16

18 :
書き込みって12時間なんだな、寝て起きたら落ちてて驚いたわ

19 :
ho

20 :
ボロボロドレスになっても嬉しいけどなルーナがいてくれたら

21 :
保守サンクス

22 :
おーぷん2chなら落ちないってまじか
そっちに立て直ししたいところだが保守たくさんつけてくれてるからこのままいくわ

23 :
>>22
あっちは人いなくてガラガラだからなぁ。
よくアクセスするスレを履歴としてマイページみたいにしたり、更新ついたら自動でお知らせする機能が無料だったりとか良い面はあるが、人のいるいないはこっちだな。

24 :
>>23
人がいるところの方がいいな
おーぷんは人いないんだなスレ立てることあんまりねーからわからねんだけどたくさん話したいから人の多いとこのがいい

25 :
>>19
保守協力サンクス

26 :
>>24
前のスレ内容は暇なときにおーぷんにミラーしとくかな。
1000たまったら、スクエニにユーザーの声として送ってやるとかすれば、もしかしたら上層部説得の一助になるかもしんねーし。
まぁ、無駄な努力かも知れんけど、何もしないよりはマシって感じでね。

27 :
>>26
俺やり方よくわからねえからそうしてくれると助かるわ

28 :
保守がてら。
アンブラの設定の話が出てたけど、ブライナも結構謎だよな。
ルーナと一緒に死んだみたいな話だけど、なぜかエピソードプロンプトにも復活登場するし、割りと謎なワンコ。

シヴァ(ゲンティアナ)が連れているので、柴犬のデザインにしたとか、駄洒落要素もありそう。

29 :
>>28
プライナはたしかに謎だな、アンブラは終始登場シーンあったし時空を超えられるワンコの設定だけどプライナって何する犬?な感じがすげーし

30 :
とりあえず田端板室を倒しに行く

31 :
実装されずにお蔵入りしている要素の一つだな。プライナ。
一応、二十四使ってポジションならゲンティアナ同様、不老だしアンブラみたく特殊能力も組み込めるよな。

残った二十四使、歴代王、シガイの大元、ソルハイムの遺跡(コースタルマークタワーとかスチリフ)
ルシスに眠る脅威で封印された脅威とか
バハムートの正体
13や零式で継承されてたクリスタルに纏わる設定(ルシだとかファルシだとかそう言うの)


広げようと思えば結構広げられるネタ満載だよね。

32 :
>>30
やつらサボテンダー並に逃げ足早いのと回避能力高いんで。
次いでに鋼の強メンタルと見てる。

33 :
小説は電子書籍化されるのね
限定版についてたアートブックも収録されるらしいから
通常版しか買えなかった人もソル絵が見れるのか

34 :
>>30
田畑はもう行方がわからんが板室はなんとか出来そうだな
板室に正しいシナリオ作らせるんだ

35 :
>>31
プライナが一体何だったのか説明してもらえたら嬉しいな
13との繋がりがあるのかないのかもはっきりしてほしい

36 :
>>33
ますます本編でやれよ感が強くなる俺

37 :
んだんだ。
もう古典的だが今まで本編は夢オチってことで
クリスタルの影響を受けたノクトが見た夢ってことで新生して欲しい。

前に言っていた通り、王都陥落は8章にして。
今までの描写不足とか余計な演出は全部作り替え。
ルーナ死も眠りとかに置き換えて、ルーナを仮死状態で維持していたのはプライナってことにする。
タイタニックみたくノクトの命でルーナを助けてアーデンと一緒にエンド。
そのあと、一度、最初の段階に戻って、クリア時のヒントをもとに別シナリオに分岐させる。
以降の進行もポイントポイントで分岐させて王都陥落、ルーナ死を回避させ、帝国を倒すシナリオに。
アーデンを改心させてイーフリートの浄化を済ませ、真の五神と誓約。バハムートをラスボスにしてバハムートを倒し、バハムートがおかしくなった理由を知り、それが2000年前の魔大戦に遡るって話を引き出す。

そして2000年前の魔大戦のストーリーに繋げる。
そこを15‐2ということにして新AAAにする。
語られなかった12人の歴代王のストーリーは新生15-1のDLCとしてリリースする。

という展開にしたら絶対に楽しいし、離れたユーザを取り戻せると思うんだわ。
バトルは5人パーティにして、ジョブ設定役回り付けてほしいね。
あと、カメラとオブジェクトが邪魔でモンスター見えないとことか、いちいちクエスト受けて遠くまで出ないと戦えない強モンスターのところを改善。
魔法ももうちょい使いやすくしてほしい。

特に強化や支援、回復。
ヘイスト使うとスピードアップとか連撃になるとか。スロウ掛けると敵のスピードやモーションが遅くなるとか。
乱戦時はスリプルとかコンフュとかストップで調整できるとか。

38 :
何となくアヤカシ倒して遊んでいたら、アンゲルス乱入でカオスになったww
対策してないとアンゲルス硬い、アヤカシ強いしで。
アヤカシから先に片づけるしかないが、パリイ狙いで構えているとアンゲルスに殺されまくったよ。。
ラストエリクサーがぶ飲みしてしまった。。
思わぬ高難易度の展開楽しかったw

39 :
バハムートより悪者の板室を打ち取る

40 :
>>28
アンブラプライナはインターセプター先輩やアンジェロ先輩のようにルーナと共闘するやつかと思ってた発売前…

41 :
犬っころが魔導アーマーかみついたり突進で蹴散らすとか今のグラフィックだと笑うわ

42 :
>>39
ルーナの仇をとってくれ。シナリオを修正させてルーナを復活したり、女性キャラ連れてパーティ組めるように設定書き直させてくれ
楽しく会話したりキャンプしたりできるようにして
一緒に花火やったり、景色みて、おしゃれさせて、旨いもの食わせて…
とにかく頑張ってくれ!

43 :
>>40
>>41
インターセプター先輩、アンジェロ先輩と懐かしいなぁ。
今じゃ、あんなことやったら動物虐待って騒がれる気がする。w
神様に近い存在なのに、お手とかやってくれるアンブラさん、優秀すぎる

44 :
>>36
全てのファントムソードを揃えた状態、ルーナとの本のやり取りで最高評価等々
特定の条件を揃えて14章に入ると小説ルートになるとかかね

45 :
たしかに動物客鯛とは言われそうインターセプターやアンジェロ先輩みたいなことしたら
アヤカシにアンゲルス乱入笑ったw

46 :
>>44
特定条件満たしたらエンディング変わるのは俺も希望

47 :
やり込み要素クリアでシナリオ分岐はありだなぁ。

というかファントムソードを全コンプ不要だったり、六神啓示も炎神欠落だし。
割りと不完全な状態でエンド迎えているのはあるよね。

六神と誓約して王に力を集めるって話も結局グダグダだったし。ルーナ居なくても力を貸すシヴァとバハ、シガイ化して角落として終わったイフ。しかも力蓄え終わったあとだし。

クリスタルの中で力を蓄えるときの話も剣と指輪の話で六神が出て来なかったしなぁ。

48 :
つか落ちないか心配で見にきたら結構人がいて嬉しい俺w
ルーナにおしゃれさせて美味しいもの食べさせて一緒に旅してが叶うといいな

49 :
それなんだよなぁ、ルーナが頑張って死ななくても力貸してくれる六神いたり本編がグダグダな出来なところがまずい
あんだけウケイ頑張ったのにな

50 :
>>45
まじでRるでw
どっちも割りと即死級の攻撃バンバンだしてくるし、HPたけーわ、硬いわで
かつて無い難易度だったw

とりあえず弾丸耐性装備2個と闇耐性装備1個でダメージ減らして、日が昇るまで凌いで、アヤカシ→アンゲルスでやったけど、1時間以上かかった気がする。

51 :
ttps://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=260602
素敵☆

52 :
>>50
でも俺もアヤカシと戦ってる時にアンゲルス乱入してきたことあったわ
チキンだから逃げた俺w

53 :
>>52
解る。最初逃げようかなと思ったw
が、面白そうって欲求が勝ってしまった。

イグニス「形成不利だな」
グラディオ「おい、やべーんじゃねーか」
→まともなこと言ってる…とか思ったw

54 :
なお、AIに指示とか出来るとあーいうバトルって映えるんだよな。
グラディオとプロンプトにアンゲルス相手してもらって、アヤカシとじっくりタイマン。
イグニスは全員の強化や支援してもらって、もしパーティーにルーナが居れば回復をお願いする。

現実はガードしながらパリィカウンター待ちしてたら、アンゲルスのミサイル飛んできてダウンし、起き上がったらアヤカシの一撃が飛んで来るって、敵の方が連携しっかりしてね?
みたいな感じ。

やむなくメガポーションかメガフェニックス、ラストエリクサーばらまいて、立て直しだし。
エンハンスも立ち位置やらカメラアングルとか崩れるから立ち位置調整に一仕事必要になるし。

55 :
ドラクエっぽいが

グラディオ:ターゲット→アンゲルス、行動指標→引き付けてガード
プロンプト:ターゲット→アンゲルス、行動指標→攪乱しながら狙撃
イグニス:ターゲット→全体、行動指標→支援中心にサポート
ルーナ:ターゲット→全体、回復中心にサポート

みたいな。
これに基づいて適した動きをAIが遂行するとかだったら戦略性もあってユーザー満足度が高くなると思うんよね。

56 :
AIが突っ込みしすぎるのはたしかに。
敵の方が連携取れてるのわかるw
俺はインソムニアの魔導兵とインソルデハンズが同時攻撃してきたときにあれ?って思った

57 :
ルーナの回復いいなw
ターゲット別に行動させられるのもいい、それやりたいな

58 :
>>56
でそ?
魔導兵とイゾルデハンズ(シガイ)は放っておくと同士討ちとかも始めるよねw

魔導兵はHP高くないから、すぐ溶けてなくなるけど。
ウルフラにばっさばっさ無双されてる魔導兵とかたまに見掛けるけど壮観だったりする。

シガイ以外だとキュウキに襲われるガルラとか
トウテツに襲われるデュアルホーンとか見たことあるな。

ルーナの回復支援とかまじで導入して欲しい。

59 :
FFってそもそもパーティーで戦略性もって戦うことで進化してきたゲームであって、アクション性を取り入れたことでそれが無くなった。
それがユーザーの不満になってたりもすんだよね。
ただ、AIがそれなりに動くんなら、AIに戦略性を持たせることで失った部分を補えるんじゃないかなって思う。

ここらへんはオンラインゲームのAI挙動を参考に取り入れればとは思うんだよね。
そのあたりスクエニのオンラインゲームチームはたくさんノウハウもある訳だし。

アクション方向に舵をきってFFを育てていくなら15をベースに改善、深化させることで次作への投資にもなる。

60 :
>>58
同士討ちはたまに見かけるな、バイコーンとアラクランがラバティオでよくやってたw

ルーナの回復支援があったら俺死んでもいいわwww

61 :
>>60
あるねw
あのサソリ、ジャンプしたりやたら狂暴だし。
バイコーンの角、何気に金策になるから角折る前にHP減らしすぎんなっ!みたいに乱入したわww

62 :
俺はどっちが勝つかなーって見届けてたわw
オルティシエの闘技場も無意味にやってたし好きなんだよなコロシアムww

63 :
ルナフレーナが生存したところで世界しがらみ変わるワケないから
ノクティスパパとノクティス脂肪は 変わらないんだから意味ないじゃん

64 :
>>62
コロシアムは楽しいw
意外にトウテツがいい働きしたりね

65 :
>>63
まぁ、こうだったらいいなという夢を語るとこだからw

ぶっちゃけ最終目標はシガイ病原菌を排除すれば良いってもんで、小説で語られるテラフレアやイグニスifルートもあるってもんなら、ノクトもレギスも死ぬ必要無かったりする。

アーデンの私怨は残るが、エピアデで私怨もだいぶ解消されてたっぽいし。

66 :
意味がないと言われると意味のないスレッドではある
俺の妄想だしな

67 :
>>65
俺もそう思ってる、こうだったらいいな、もっと夢もてたのになってな
重たい話だけど、俺が入院してて助からないかもしれないっていうときにやりこんでたゲームなんだよな15
だからこそ15に思い入れはあるし、このままじょ俺もノクトもルーナも報われないから改善して欲しいなっていうのはあったりする
このまま終わるのかもしれねえけどそれでも少しくらいは声が上げたくてな

68 :
>>67
そんな動機もあるなら、なおさら楽しまなきゃな
まぁ俺は楽しんでるけど。w

69 :
ちなみに楽しい!って思うことは人間の生命活動を維持する上でとても有意義なんだわな。
リアルの話だけど。

だから、こういったスレでわいわいすることはものすごく意味がある。
これもリアルの話だけど。

設定のまずさやシナリオの検証、改善点の抽出はもしそれがフィードバックされてエンハンスのポイントになれば意味がある。
違うストーリーを描けるような要素を見つければプレイヤー側に別の夢を描く土台になる。

そう言った面で意味が無いってことはないと思うよ。

70 :
>>68
楽しんでる奴がいるのはいいことだよ
俺も実際楽しんではいる

改善して欲しい部分はどうしても捨てられないんだよな
ルーナ生きてたらってどうしても思っちまう

71 :
>>49
最初の頃だとシヴァとバハムート以外は空気だったしなぁww
ラムウ以外はめったに召喚としても姿あらわさんし…。
バハも悉く外してイフの隙作った程度だし、ぶっちゃけノクティス達だけで十分戦えてたしなぁ。
そう考えるとトドメ指したシヴァくらいしか要らなかったし、シヴァも最初から力貸す気マンマンだったし。

ルーナの誓約頑張った部分が徒労になってたよね。

72 :
ちなみに折ったイフ角も最後まで使われることなく終わって、あれはなんだったのだろう感が残る。

73 :
俺は割と素材とかストーリーとかの連結はそのままでよくて
15章でルーナを連れて歩ければそれでよかったんだよな
15章でもじゃあそのままのパーティで旅しましょうじゃちょっと報われないしバッドエンド回避できてない感じがしたんだ
俺の勝手だけど
シナリオはルーナが関わってくれるのなら今のままでも別にいい

74 :
>>73
んだな。形だけあればいいってなら二次創作で楽しめば良いだけで、そう言うのじゃない感を感じるから本編で救済ってのを望むってのはあるな。
と言うか本編の扱いがあまりに酷いからな。

75 :
とりあえずスレ落ち防止保守。
ルーナ復活の願いかないますように、と。

76 :
小説の内容でDLC出てればなぁ
ルーナ編ノクト編要望高かったのにもったいねー事するわ

77 :
>>76
ほんとそれ。FF15は何だかんだ言っていい部分はたくさんあるし、まだまだ磨けば光る。
自分は面白い要素がたくさんあると思っている。
イリノスみたく本気でルーナ復活を願っているやつもいるしさ。
ただ、信用得るには、ユーザ引き戻すにはかなり力押しをしなければならないのも事実で
経営側の損切りが早すぎたと思うんだよ。

78 :
>>77
設定やゲームシステムの素材は悪くないし伸びる余地はあったはずだよなぁ
まあFFで死人蘇る事少ないからルーナのガチ復活は無理だろうなと諦めてたんだが
ifでも後付けの追加ストーリーでもいい 何なら死後の話でもいいからもっと掘り下げてほしかった
DLCには期待してたんだけどな
ルーナ編って戦闘システムも新鮮になりそうだしさ

79 :
>>78
死んだって言っても即死じゃないし、遺体も不明だし、アンブラもついているし
ゲンティアナも鉾届けてきてくれるくらいだし。
レイズや実は仮死状態だったで通じるレベルなんだよな。
FFの世界じゃ腹刺されたくらいケアルで治ってもおかしくないし。
そういうのもあって悔しい。
幸せそうにノクティスやみんなと冒険するルーナは見たいんだよね。

80 :
ルーナアクションってドレスだと結構やりにくそうだよな。
スリット入りとかはイメージに合わないし。
カジュアルはもうちょい短いスカートになったのかね?
装備も逆鉾はファントムソードになる代物だからロッドとかになるんかね

81 :
御守りします。ノクティス様とかいって
後ろの方でプロテスしたりシェルかけたり、ケアルかけたり、召喚からの魔法使ったり
ステータス以上でたらエスナとか打ったりだろうからアクション重視しなくてもいい、立ち回りなんだろうな。
あとはノクティスを強化する補助コマンドあったりかね。
シガイ限定になるけど
シガイを浄化するアクションとかもありだなぁ

82 :
>>80
白のショートパンツ履いて欲しいんだな俺
んで白のロングブーツ
可愛いと思うんだよな

83 :
お守りしますか、泣けるなそれ本気で望んでたやつだ

84 :
>>81
ホーリーとか使ってくれたらイメージに合いそうだけど
既に指輪魔法に使われてるのが痛いなぁ

85 :
>>84
ホーリーだよね。やっぱ。
あとはリヴァからの水属性攻撃とかタイタンから力借りてゴーレムアースウォール的な防御とか。
ガルーダとか実装されてんなら風属性もありなんだが、六神じゃないしガル召喚イベントにルーナ関わってないのが痛いな。

86 :
>>83
台詞のイメージはこんなだろうな

戦闘開始時:御守りします。ノクティス様
戦闘中:手強い相手:大きな力を感じます、お気をつけ下さい
楽勝時:それほど危険ではないようですが、気をつけて参りましょう
勝利時:お怪我は無いですか?皆さん。
脅威な強さの相手:神凪の使命にかけて王を御守りします。
なお、今までのキャラ設定から死亡時も叫び声はなし。呻き声程度。

って感じだろーな

87 :
>>86
それいいな、そのまま反映してくれねぇかなぁ

88 :
仕事サボりながら書き込み
ルーナが援助してくれるのもありだとは思うんだが、普通にパーティに入ってて攻撃キャラ(それなりに強い)も結構いいと思うんだよな
ギャップ萌えなんだがアラネアくらい強かったら笑えるなと

89 :
>>88
こんな感じ?w
アラネア風に「おらぁ!!」鉾をぶっさす
「消えちまいなっ!」鉾を振り回す

90 :
>>89
それじゃファングさんじゃないかww
アラネアやファングみたいな姐御キャラも好みだけど
ルーナは攻撃する時も>>86みたいな丁寧語か、対リヴァイアサン程度の強気?口調まででいてほしいな
丁寧語の強キャラってのもアリだw

91 :
>>90
ってか、まんまアラネアだけどねww
リヴァのシーンで退け!みたいに神様に命令したり、光のオーラみたいなので弾き返したりの演出あるから、物理より神聖なエネルギーみたいなもので強キャラ出す感じがいいんだろうね。

ただ、あまりルーナを強くし過ぎると他のキャラが空気になるw
回復やって、支援サポートやって、攻撃強かったらww

92 :
ちなみにチョコボを白くカスタマイズしてルナフレーナみたいなネーミングにすると、気持ちルーナが一緒にいる感が出て来るよ。
チョコボ乗るときに「よろしくな」とか話しかけたり、チョコボが戦闘参加したりするので

93 :
ルーナを白チョコボ・・・
せめて人型にしてくれ、消えちまいなとは言って欲しくないが

94 :
>>82
こんなのどうよ?白いロングブーツ。
http://vivica.heteml.jp/img/xl-838-1/xl-838-1-6.jpg

95 :
>>94
いいな!
ロングブーツでヒールがないのが理想だ

96 :
ヒールあると戦いにくいだろうしな。
ただ、こうしてイメージ見てみると女性キャラの衣装は色々と可能性あるな、と改めて思う。
装備に性能とかあるので自由におしゃれできなくなるから、そのあたりの改善必須だな。
スキン機能(装備の見た目デザインだけ入れ替える)は最低でも欲しいね。

97 :
>>96
女性キャラの着せ替えできねえでノクトたちの衣装ばっかり増えるのがつらかった
せめてパーティインするイリスアラネアくらいは着せ替えしたかったよなぁ
俺はルーナが仲間になるのが一番いいが

98 :
悲しいスレ立てるな

99 :
しかも増えるっていっても
チョコボTシャツやらカップヌードル、防火服とか魔道アーマーとかネタ衣装が多いっつーのもね。
ノクトとルーナの二人でおしゃれ装備してきれいな街を歩かせるとか発想無かったんかな?と常々思うんだよね。

100 :
>>98
まぁ、葬式会場は別にあるし、ここはこうだったら良かった。
こうして欲しかったって願望を収束する場かな?と思うw
一緒に楽しもうぜ。

あと、1000スレ分ネタがたまったら、一度、スクエニに要望として提案してみようとも思ってるし。
1000たまらなかったら破棄する予定だが。
なので、これは千羽鶴みたいなもんでもあるんだな。俺的に。


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