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【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part320【DQ5/ドラクエ5


1 :2018/12/09 〜 最終レス :2019/08/10
↑冒頭にこれを2行重ねてください

・sage進行。荒らし、煽り、質問厨は放置。放置できないやつも放置。
・キャラ叩き、嫁論争、特定キャラの派閥争いは厳禁。
・特定の嫁候補を持ち上げたり、下に見るレスは禁止します。
・性的な内容のもの、同人的な内容、ファンスレがあるキャラへの萌え語りは各キャラスレで。
・荒らしに触る人も荒らしです。
>>980が次スレ立て。>>980が立てられなかった場合はその旨を報告して他の人に頼むこと。

■公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/dqv/
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq5/

■前スレ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part319【DQ5/ドラクエ5】 ・
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1536643283/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■攻略サイト
・「極限攻略データベース」 http://kyokugen.info/dq5/
・ダンジョンマップ http://i-njoy.net/dq5_top.html
・仲間キャラ&ボスデータ http://kumicyou.sakura.ne.jp/dq5nds/
・仲間モンスター評価wiki http://www36.atwiki.jp/dq5mon/
・装備とモンスター耐性  http://kai-teki.info/dq5_ds/ps2dq5taisei.html
・状態異常耐性 http://dl6.getuploader.com/g/gmcp/20/DQ5mon.gif
・能力値上昇の仕組み http://uniright2.fc2web.com/dq5ds/index.html
・モンスター出現率 http://www.kirafura.com/dq/5/5-syutu1.htm
・モンスター仲間に必要レベル http://miya.s16.xrea.com/dq/5/nakama/area.html
・逃走可能レベル http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_monster.html
・後でできない事 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/index.htm
・やり込みデータベース http://nyusuke.com/database/dq5ds/
・仲間会話セリフ集 http://sutton-kyouwa.com/g/index.htm

3 :
■PS2版専用攻略サイト
・ボス攻略 http://www.geocities.jp/lapilazy/dq5/dq5boss.html
・ダンジョンマップ http://dq5.dqclear.com/
・モンスター出現率 http://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
・スロット攻略 http://miya.s16.xrea.com/dq/5/slot100.html
・オープントレー技まとめ http://www.geocities.jp/dq5otbug/dq5/index.html
・2〜3匹目仲間になる確率 http://dqe.jp/dq5/dq58friend2.html

4 :
■DS版限定FAQ その1

Q.最初の船から出られない
 A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。
 ※参考 http://narinari.com/Nd/2008079854.html

Q.DS版での追加要素は?
 A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。
 http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_begin1.html

Q.デボラのスペックは?
 A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。
  ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。

5 :
■DS版限定FAQ その2

Q.仲間モンスター預けられる上限とかある?
 A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。
  イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを
  仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。

Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない?
 A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。
  仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。
  パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。

Q.次何すればいい?
 A.オラクルベリー夜の占いばあさんに占ってもらうといい。

Q.迷いの森の妖精の剣はどこにあるの?
 A.息子だけに見える妖精の現れる場所があるだろ。
  あそこにたどり着いたらすぐ1画面戻れ。そこにある。

6 :
■対エスタークダメージ(リメイク版)

※力255のキャラが、エスターク(守備力250)に与えるダメージ比較
 武器名 力 武攻  攻  守  基D 回 補正 総D 倍キルト時
・吹雪剣 255 105 360 250 117  1 1.4  163  296
・氷の刃 255  70  325 250 100  1 1.4  140  252
・炎の爪 255  53  308 250  91   1 1.5  137  247
・メタ剣  255 130 385 250 130  1 1.0  130  234
・オリ牙  255 115 370 250 122  1 1.0  122  220
・キラピ  255  35  290 250  82  2 1.0  164  231(PS2版297)
・隼の剣 255  67  322 250  98  2 0.75 147  206(PS2版265)
 ※基礎ダメージ≒{(力+武器攻)÷2}ー(守備力÷4)
 ※総合ダメージ≒基礎D×攻撃回数×補正
 ※バイキルト補正≒1.8倍(DS版は2回攻撃武器は1段目のみ)
 ※炎吹雪補正≒無耐性1.5倍、弱耐性1.4倍、強耐性1.15倍
 ※ミラーアーマー 確率約25〜30%でイオナズン反射(140)orメラゾーマ反射(190)
   ただし味方の回復呪文も反射してしまう(馬車内、賢者の石等は無反射)
 ※ラリホーマ 確率約70%で効く(ただし目を覚ますのも早い)

7 :
■対エスタークダメージ(SFC版)

 武器名    力  武器 攻  守  基D 回 補正 総D 倍キルト時
・SFC吹雪剣  255 105 360 150 143  1  1.4  200  451
・SFCメタ剣  255 130 385 150 155  1  1.0  155  348
・SFC隼の剣 255  67 322 150 124  2  0.75 185  427
・SFCキラピ  255  35 290 150 108  2  1.0  215  505

※終盤ダンジョンの敵に与えるダメージ武器別比較
http://dl1.getuploader.com/g/gmcp/21/DQ5dmg.gif

8 :
■PS2版とDS版の違い その1

【PS2版】
○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能
○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能
○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題
○:OTバグで重婚プレイとかできる
○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる
○:グラと音楽が良い
○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能
×:据え置きなのでプレイ機会が限られる
×:デボラ編が無い

9 :
■PS2版とDS版の違い その2

【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応
※一長一短なので下記を参照に選んで下さい。

〜テンプレは以上〜

10 :
■モンスターが仲間になる確率
http://dq5.net/ps2dq5mons_calc.html
基本的には「合計○○回戦闘して、そのいずれかの戦闘で仲間になる確率」で表す
例えばヘルバトラーの仲間になる確率は1/256だが、
これは「100回戦えば100人中32人は仲間にできてる」ってこと
計算式は ( 1 - ( 1 - 仲間になる確率 ) ^ 戦闘回数 ) × 100

■スマホ版「モンスターブローチ」
http://dq5.net/dq5_sumaho_chigai.html
モンスターが仲間になる確率が上がるアイテムが追加(入手は2015年で終了)

11 :
■仲間モンスター その1
(1)仲間にし易いのに強い、コストパフォーマンス高いキャラ

・スライムナイト(仲間になる率1/4)
能力:力255、早180、守120、HP500、MP250、レベル99、経679万3384
耐性:炎・ギラ・イオ・バギ・デイン66%減、
長所:エスターク戦向き、仲間になり易いのにヘルバトラーに少し劣る位の強さ

・ゴーレム(仲間になる率1/4)
能力:力255、早59、守200、HP500、MP0、レベル50、経155万7027
耐性:炎・吹雪・ギラ・イオ・バギ・ヒャド20%減、
長所:経験値150万でこの強さは抜群のコストパフォーマンス

・ギガンテス(仲間になる率1/32)
能力:力255、早255、守150、HP510、MP0、レベル7、経350万4165
耐性:バギ20%減、
長所:魔神の金槌(会心率50%)でメタキン倒して仲間の経験値稼ぎに便利

12 :
■仲間モンスター その2
(2)ベホマズンを使えるキャラ(エスターク戦15ターン撃破で重要)

・スライムベホマズン(仲間になる率1/64)
能力:力120、早128、守130、HP400、MP500、レベル20、経50万1140
耐性:一切無し
長所:経験値50万でこの強さ。ベホマズン使い放題。

・ホイミスライム(仲間になる率1/32)
能力:力190、早174、守170、HP401、MP511、レベル99、経910万1948
耐性:イオ66%減、炎・ギラ20%減、
長所:ベホマズン使いの中では最強の能力値だが、必要経験値910万が難。

13 :
■仲間モンスター その3
(3)純粋に能力が高く、雑魚戦もエスターク戦もいけるキャラ

・グレイトドラゴン(仲間になる率1/64)
能力:力255、早167、守230、HP511、MP0、レベル60、経203万1883
耐性:炎・吹雪・ギラ・バギ・ヒャド100%無効、デイン66%減、メラ・イオ20%減、
長所:エスターク戦向き、灼熱炎等特技多彩、耐性と能力値が高い

・ヘルバトラー(仲間になる率1/256)
能力:力255、早200、守255、HP511、MP511、レベル99、経921万6663
耐性:イオ100%無効、炎・ギラ66%減、吹雪・メラ・バギ・ヒャド20%減
長所:エスターク戦向き、灼熱炎やザオリク等特技多彩、

・キラーマシン(仲間になる率1/256)
能力:力255、早155、守255、HP511、MP0、レベル30、経200万2470
耐性:吹雪・イオ・バギ・ヒャド・デイン100%無効、炎・メラ・ギラ20%減
長所:エスターク戦向き、特技は一切無いが耐性と能力値が高い

14 :
■仲間モンスター その4
(4)エスターク戦では火力不足だが、防御が鬼高いキャラ

・はぐれメタル(仲間になる率1/256)
能力:力150、早255、守255、HP300、MP255、レベル8、経102万9722
耐性:全て100%無効(炎・吹雪・メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・デイン完全無効)
長所:打撃以外ではダメージ受けない。攻撃力は並だが防御は鉄壁。

・ライオネック(仲間になる率1/64)
能力:力140、早210、守200、HP400、MP300、レベル23、経80万8132
耐性:吹雪・バギ・ヒャド100%無効、炎・メラ・ギラ・イオ66%減、
長所:耐性がはぐれメタルの次に高い、非力だが特技はギガデイン等充実

■仲間モンスターの耐性
http://download1.getuploader.com/g/gmcp/20/DQ5mon.gif

15 :
■魔神の金槌の会心率調査(SFC版)

※試行回数:2048回
※平均会心率:25.8%(約1/4?)
※回避能力がゼロの敵に対して2048回試行して調査
 256回振ったら一旦宿屋に泊まりセーブして再開

会心   ミス   合計  会心率  ミス率
528回 1520回 2048回 25.8% 74.2%

SFC版5の魔人の金槌の会心率は1/4と見ている
 23.4%=15/34、25.0%=1/4、26.6%=17/64
 28.1%=9/32、29.7%=19/64、31.3%=5/16
この中では1/4が一番近いと判断したため

16 :
■魔神の金槌の会心率調査(PS2版)

PS2版の魔神の金槌の会心率は約1/2
SFC版の会心率約1/4より大幅に使いやすくなっている

試行回数 会心発生率
144/300  48.0%    魔神の金槌のみ
157/300  52.3%    魔神の金槌+戦いのドラム
158/300  52.7%    魔神の金槌+力溜め
172/300  57.3%    魔神の金槌+気合溜め

※力溜め・気合い溜めと魔神の金槌の会心率に差が出るかは今後も要検証

17 :
■力溜めと気合い溜めの違い(PS2版)
※攻撃力385のゴレムスで守備力60のマドハンドを各200回攻撃
※基本ダメージ値:(385/2)-(60/4)=178、ダメージ幅199〜154
※力溜め・気合い溜め期待ダメージ値:178×2.25=399ダメージ

【1】力溜めのダメージ分布(200回分)…平均396ダメージ
【2】気合い溜めのダメージ分布(200回分)…平均398ダメージ

結論:力溜めも気合い溜めも平均ダメージ値は同じ(通常攻撃の2.25倍)

18 :
■魔神の金槌が使えるキャラ(リメイク版)

・魔神の金槌が装備できる仲間の最終ステータスの目安
HP511、力215、素早さ255  デボラ(DSのみ)
HP510、力255、素早さ255  ギガンテス
HP555、力255、素早さ120  サンチョ
HP450、力180、素早さ 92  エリミネーター
HP511、力255、素早さ 90  アークデーモン(DSのみ)
HP511、力255、素早さ 70  ブラウニー
HP500、力150、素早さ 70  オークキング
HP527、力255、素早さ 50  コロファイター
HP527、力255、素早さ 50  プチファイター

魔神の金槌を装備できるキャラのうち、星降る腕輪込みで素早さ240以上になれるのは
サンチョ・ギガンテス・デボラで、メタル狩りに適しているキャラと言えるかもしれない
※金槌は封印の洞窟に1個、すごろく場に1個、後はゴールデンゴーレムが1/64の確率で落とす

19 :
■エスターク最短ターン撃破(リメイク版)

・ミラーアーマー反射+気合い溜め+吹雪の剣
↓PS2版 7ターン撃破
https://www.youtube.com/watch?v=PFP7BE7OfHM
↓DS版 8ターン撃破
https://www.youtube.com/watch?v=VP4bp_y_okg

・PS2版のみ 気合い溜め(力溜め)+皆殺しバグで耐性貫通して大ダメージ
↓4ターン撃破 ※動画が大音量につき注意
https://www.youtube.com/watch?v=ojxmqJZZK1g

※ミラーアーマーの反射率は敵味方で異なる
 味方への回復呪文は約1/3の確率で反射
 敵からの攻撃呪文は約1/4の確率で反射

20 :
以上

21 :
>>1
天空の花乙

22 :
いーや、もうゆるさねぇ
スレ立てやがったことをしっかり1乙してやる!

23 :
ひとし

24 :
>>前スレ821
>人型のモンスターなのかな。
>ネレウスじい様とかも。

ネレウスはギリシア神話の海神が元ネタだろうから、
人の見た目してても、人間だった可能性は低い

25 :
このみ

26 :
ブルーマッコイ

27 :
ドードリアン

28 :
オーシャンキング

29 :
ダミー17

30 :
>>24
ネーレウスか

31 :
まほうじじい

32 :
魔法陣

33 :
>>24
モンスター絵の指何本だったっけ

34 :
ダミー22

35 :
ワロタ
https://i.imgur.com/EDpRlzO.jpg

36 :
はぐめたを今日も狩る

37 :
あくまのおちゃ

38 :
テンプレにあるけどスーファミ版魔神の金槌は1/4なんだな
道理でミスが多いと思ったわ

39 :
あくまのおもちゃ

40 :
今日も今日とてはぐめたを刈る

41 :
実は仲間にするために燃えている時期が一番楽しい

42 :
モンスターほいほい

43 :
そしてはぐれめたるが立ち上がった!
燃え尽きた…

44 :
モンスター図鑑、プチプチを取りこぼしちゃったんだけど、どこのすごろく場が出現しやすいとかありますか?
参加するキャラはLv27〜29でなきゃいけないってことは知ってます

45 :
>>43
すげえ
おめでとう

46 :
メタスラとベホマズンだけがなぜか全く仲間にならない
特にベホマズン、お前確率詐称してるだろ

47 :
>>45
ありがとう!

48 :
ちちおや

49 :
>>46
1/64は1/96位に感じるわ

50 :
今日からキラーマシンを刈る

51 :
ようせいびと

52 :
てんくうびと

53 :
エラーデス!

54 :
スピニーははじけとんだ

55 :
モンスターブローチ再配布まだ?

56 :
>>55
アイフォンなら改造ソフトあるぞ
モンスター仲間倍率X倍にするってやつ

57 :
ラーバキング

58 :
トンネラー

59 :
スカンカー

60 :
灯台の怪物

61 :
>>60
にゃあ

62 :
SFC版では明らかに怪物だったな
(主人公がにっちもさっちも動けなくなるという意味で)

63 :
もっと光を

64 :
もっと光を!
は何か意味ありげで印象深かった。結局なんも意味はなかったんだけど

65 :
イブールのほん

66 :
ネコと和解せよ

67 :
ポートセルミには他にも落書きあったな

68 :
>>64
わざわざゲーテ(が言ったとされる)台詞を引用するから何かの謎解きなのかと思ったこともあった
単に光の教団って単語から連想した言葉を使っただけかね

69 :
だろうなあ。
強いて言えば教団の布教用キャッチフレーズか何かか

70 :
光の国へ

71 :
光の国から僕らのために

72 :
確かにあの灯台は意味ありげで意味ないな

73 :
あの灯台は4のオマージュなんだと思ってたわ
灯台タイガーを思わせてぬこでした、って

74 :
ほのおのせんし

75 :
聖なる種火

76 :
馬車

77 :
オラクル屋

78 :
の暖簾

79 :
エビルスピリッツの戦いのドラムを奪うことはできないものか
エルフの飲み薬なんか要らんわ

80 :
エビルスピリッツは倒すと消える
戦いのドラムは口の中から鳴っている
よって奪うことは不可能

81 :
あれはボイスパーカッションだったのかw

82 :
>>81
君の発想がすごい
感心した

83 :
つまりボイパを覚えればドラムいらんってことか

84 :
エビルスピリッツHIKAKIN説

85 :
これは遊び人あたりのとくぎになる
「気分がアガるボイパで次のターン攻撃力アップ」みたいな
名前はだれか考えて

86 :
あげあげボイパ

87 :
ドンドコ

88 :
王様なのに自分のベッドで寝れない主人公

89 :
>>88
スーファミ版では眠れたような…
何かのタイミングでかな?

90 :
宿屋

91 :
DSでやりはじめてるが さまようよろいてスーファミだと仲間にならんかったの?
後さ おまいらもメタリックモンスターズギャラリー山ほどある口?ww
はぐれメタルだけ欲しいなと思ったら気づいたらスライムナイトやキラーマシン ホイミン さまようよろい メタルスライム ゴーレム ギガンテスとかまでいる(´・ω・`)
デスピサロ再版しないかなあ

92 :
初めてPS2版をプレイした時にさまようよろいを仲間にしたくて、主人公がベホマを覚えるまで神の塔で粘ってた。そして結局仲間にできなかった…

93 :
サイモン

94 :
とガーファンクル

95 :
オーシャンキング

96 :
ネーレウスが仲間にならん
そんなにいらない奴ではまらないでほしい
これからプチコロ捕獲が待ってるのに

97 :
いなずま

98 :
CDシアター初めて聴いたが、小説版みたいですげえ感動した

99 :
ひとし

100 :
>>98
CDシアターの原作は全部小説版だよ


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