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【PS4/XBOX1】 Dead by Daylight 墓場スレ part48


1 :2020/04/06 〜 最終レス :2020/04/09
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↑この文字列を先頭に三行書いてください(建てると一行消えます)
※質問する前にテンプレを見ましょう※
DbD公式Twitter
http://twitter.com/deadbybhvr
日本公式Twitter
http://twitter.com/DeadbyBHVR_JP
日本公式フォーラム
http://forum.deadbydaylight.com/ja/
(DbD): スペシャルエディション
・開発元:Behaviour Interactive Inc.
・発売元:3goo
・フォーマット:PS4
・CERO:Z(18才以上のみ対象)
wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
次スレは>>900が立てる事
立てられない場合はテンプレを貼って安価指定してください
前スレ
【PS4/XBOX1】 Dead by Daylight 墓場スレ part47【無断転載禁止】
http://itest.2ch.sc/rosie/test/read.cgi/famicom/1585924405 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
NG推奨
以下はこのスレにおいて長期に渡る荒らし行為を行った者のIPですのでNGを推奨します
[175.108.235.119]
[133.207.13.32]
[14.9.11.64]
[113.156.160.186]
[123.216.186.8]
[119.240.109.135]
本スレ
【PS4/XBOX1】 Dead by Daylight part562【無断転載禁止】
http://rosie.2ch.sc.../famicom/1585314940/

3 :
ド腐れ踏み逃げチャーハン天誅
0900 なまえをいれてください (ササクッテロ Sp75-q/Tg [126.33.79.3]) 2020/04/06 21:15:37
>>893
面白いよ
雑魚ほどドクター苦手だしな

4 :
また感度変更するとか丁度いい感度探すの面倒だな〜
メメキャン煽りができなくなるのはいいと思う

5 :
>>1乙
マップ変更か目玉なだけかな

6 :
一人修理にもいい加減手を入れろっつーの
初手で大きく変わるの変わらんじゃん

7 :
発電機回り
・複数修理ペナルティ10%→15%に増加
・スキルチェックgreatによる進行度2%→1%、逆にBPは150→300に
・有能の証明による補正+10%→+15%
・張り込みによるgreatボーナス1%→2%

8 :
鯖専様の怒り
https://twitter.com/vicvvkxodngwfwd/status/1247185945184501763?s=21
(deleted an unsolicited ad)

9 :
「コントローラーの感度が上がりすぎたため、壁などを使って180度近く方向転換してもヒルビリーのチェーンソーが回避できないなど、理不尽な状況が生まれました」
とかなりそう

10 :
生成されたジャングルジムが全て2窓とかいうミラクルが起こった
マップに存在してた5つのジャングルジムが全部2窓。こんなことあるんやな。ビビったわ

11 :
メメキャン煽り修正するなら屈伸煽りも修正しろよ

12 :
屈伸遅くしろよな
そしたら殴りやすくなると思う
ほんとキラーよりの調整だけは微々たるもので慎重過ぎるんだよな

13 :
キラーは一回離れても再調整すればまた戻ってきてくれるだろうけど、VCPTは別ゲーム行ったら戻ってこないからな

14 :
アプデかなりいい感じじゃん
このままいってくれればいいけど

15 :
海外でマッチおせーよの連呼だったからな
当然
あとは実際のマップ調整がどうなるか

16 :
鯖専は相変わらずドクター弱体化しろしか言ってないんだな

17 :
発電機固めてからの屈伸ハッチ逃げとかマジでクソ

18 :
>>8
過去の発言見たら
キャンパー晒しやら絵に描いたようなお鯖様で草

19 :
さっきから30分くらいアイテム持ち込みガイジをロード切断で教育してるせいでキラーのデイリー消化できないんだけど

20 :
お前ら強化予定だった妙技の命日を思い出せ。ぬか喜びはもうごめんだわ

21 :
複数発電の調整微妙じゃね?
15%ってことは2人でやったら46秒で2秒しか変わんねーじゃん
運営は4人で発電したら8秒も変わる!って言ってるけどそもそも4人で回す機会なんてねーよ
地形の変更とかは良いと思うけど本実装されるかはまだわからんからなぁ
キラー有利要素は潰してきた運営だからな
つい最近も死んでた処刑人の妙技を再び殺したし

22 :
たまにやる勢にはいい調整だわ
強窓の位置把握しきれないしグレイトポンポン出せないし
逆に鬼やったら強窓使われにくくなるんだろうしええわ

23 :
プロキラーわい「まーたキラー有利調整かよ」

24 :
運営「うっし、今回のアプデで大幅キラー強化オッケー
次はキラー大幅ナーフと鯖パーク強化行くぞオラ」

25 :
プラスに考えたらもしかしたらいつかDSも弱体化あるかも
マイナスに考えたら今回のアプデがそのまま実装されなくて、相変わらず鯖有利調整とか

26 :
キラー強化おせーよ

27 :
強化来るみたいだけど、タナトの時みたいに上げて落としてきそう

28 :
ドクターでノーパークノーアドノーオファやってみたら全滅取れて笑ったw

29 :
ルインナーフと同時にやるべきアプデだったな
もう離れた人間は帰ってこないぞ

30 :
有能の証明更に強化されただけに思えるが
普通にルインの効果戻すだけでいいやろ
1人グッド出すだけで同時に直してるやつにも影響あるし

31 :
相対的に有能の強化にはなってるけどそんなに何試合も連続で付けられてるほど必須パークじゃないしなあ
多くの試合で修理速度遅くなるならそれで全然構わない

32 :
>>21
エアプだよね
二人で回すことが一番多いからそこを何とかすべきなのに
キラーも二番煎じみたいなのしか出ないしもう終わりかもね

33 :
アクティブ一桁になってもデスガ続けてた運営だぞ
サービス終了せんよだいじょーび

34 :
どんな調整もらっても文句言いながらこいつらキラーやるからだいじょーぶ

35 :
キラー強化すか?赤帯以上用意して

36 :
ちょい久しぶりにキラーやったらなんかアイテム持ちの人数がえぐいな
3人以上持ってる部屋が7、8割ぐらいある

37 :
やっとDBD追加トロフィー含めてトロコン出来た。
もうトロコン目指すのきついから、新キラーもサバもこなくていいよ

38 :
ついにキラー強化ってマジ?
ストレス貯まるからまだ戻る気は無いけどこれからキラー寄りにシフトするといいな

39 :
別にこんなアプデしなくても
全滅できないことのが稀なんだが
初心者キラー救済ってことなのかな

40 :
プロキラー自慢するならランク、宴トロフィー、全滅生配信をセットでだせって何回も言ってんだろw

41 :
地味にブラッドロッジが変更リストにないな

42 :
>>21
こうして数字にするとキラー有利調整に見せかけて実際は何も変わってないとわかるな
逃げ出した中級者キラーを少しでも戻したいんだろう。姑息だわ

43 :
カナダ人仕事したな。コロナで頭やられて正常になったか。

44 :
pt弱体化したらいいだけなのに
野良だと下手くそ混じっていい具合

45 :
運営の口から「熟練の生存者」というワードが出てくるとは思わなかった

46 :
地形変更で草むら減らしてほしいな
あれリージョン追加辺りから急に足跡全くわからなくなった

47 :
なんでオーモンドに面積縮小入ってねーんだよ
あとブラロジは調整なしかよ
ディスターブドウォードしか板減少書いてないから多少地形や間隔が変わっても結局徒歩はキツいだろこれ

48 :
>>36
ライト持ちならライトボーン付けとけば
ただの地雷行動野郎になるからオススメ

49 :
>>22
疲れ過ぎて自分もたまにやる感じになってしまった

50 :
ライトボーンなんかつけること勧めてる方がエアプか地雷って自覚はないのかね
貴重なパーク枠削るのに

51 :
ライトボーン強いよな PTっぽいライト持ち密売人二人以上いたら持ってくけどダウンまで早くなるし救助狩りして即担げるから楽

52 :
>>41
ブラッドロッジ板多すぎだし、マップ広いしでキラーやってて一番つれーわ

53 :
窓枠の生成によって極端に強さが変わるのは
教会の固有だと思ってたけどそれは今回の調整には入ってないんだな
まあ滅多にクソ強い生成にならない気がするけどここ

54 :
>>47
ランプキンも苦手だけど、個人的にオーモンドの方がずっと苦手だわ
苦手なマップ挙げてたらきりがないけどね

55 :
>>39
鯖もキラーも初心者にわかりやすくしてかつ
技術が関与する差を減らそうっていう調整方針みたいだよね

56 :
既存パーク4つに予備枠3つパーク設定でPT一人増えるたびに予備枠パークひとつ実践で使えるくらいにならんとバランス取れん
向こうはVCって言うパーク4つ以上の効果あるもの好き勝手に使えるんだからな

57 :
>>39
今の状況じゃキラー続けようって初心者いない状況だからね
海外でも散々キラーが足りないマッチング長い格差マッチRって言われてるし

58 :
発電機の基礎修理時間を120秒にしてくれや

59 :
リージョン使い始めて9戦
逃げられたの1人だけなんだがこいつ本当に弱いの?

60 :
>>59
適当にザクザク切ってポイント稼ぎしてたら全滅できるよな。
それだけ鯖がガバガバってことなのかな。
個人的には英雄時代が一番キツかった

61 :
というか今はランリセ直前だからライト層とかも赤帯まで来てるからガバ鯖率が高いだけやろ

62 :
有能逆境猫デッハで固めてるとこ絶対直すマンやるか

63 :
ガバマッチはよ直せよ

64 :
マップはともかく2人修理が全部修理で3秒弱増えたところでなんなのか
マップには期待してしまうが修理速度についてはほんまプリプリプリティだな

65 :
>>59
熟練の軍団赤帯で取れたわw

66 :
>>64
確実に前よりはマシだろうけどせめて20%にしてくれたらなあ

67 :
>>59
ランリセ直後の高ランク帯だときついと思うよ
高ランク帯じゃないなら脳死で回復する人ばっかりだから遅延成功して強いと思う

68 :
ランリセ直前はマジでぬるいよなキラー普通にやってる人なら余裕で赤1まで行けるキラー初心者は練習するなら今やぞ

69 :
足跡散らばりすぎだから少し前に戻さんと初心者キラー定着せんやろ
ある程度慣れたキラーは草の動きとか2択かかりそうなら後ろ歩きで反対側見ながらできるが…

70 :
>>61
>>68
ランリセしたところで色一つ落ちるだけだから変わんなくね…

71 :
>>60
鯖が弱いのはもちろんあるけど、査定との相性も考えたらプレイグより上だと思うんだよな〜
つかランリセ直後にランク1になったけど時期によってそんなに鯖の質変わるか?

72 :
>>70
週に数日しかやんない人とかでも赤来てるからか知らんがあきらかにガバくないか?俺がそう感じてるだけかもしれんか毎月この時期は全滅率高くなるし

73 :
>>60
>>71
昔のランリセ後なら違い感じたけど今は本当に誰でも赤帯いけるからなぁ
リージョンはランク1〜2ですら狂乱で他鯖殴られてるのに隠密やロッカーインして笑える

74 :
>>70
もう変わらんよな
バグで2段階リセットがあった時はマシだったが

75 :
この程度で複数修理が下方!って喜んでる人たちにとっては一人負傷で全員に遅延かけられるしかも負傷増えればさらにドン!なタナトは神パークなんだろうな

76 :
暫く離れてて再開したんだけど今って開始画面でパーティーか見極めるのは基本無理?
終わってから4人ボロタイ、DS、デッハで明らかにVCでしたとかあるとやる気無くす
こっちはオールトーテムとかで遊びたいのに

77 :
まずはじめにガバマッチとPT可視化してくれませんかねバランス調整後まわしでいいからさ

78 :
>>76
無理
前はキラーホストだったからマッチした段階で一緒に遊んでるプレイヤーからプロフィール見れたけど今専鯖だから終わった後じゃないと見れんし

79 :
>>63
ようはキラー足りないのをガバマッチでごまかしてるだけだからプログラムうんぬんの問題じゃないし
ちゃんと今回の調整くるならマシになるでしょうよ

80 :
>>76
4人DSはむしろ野良じゃね
自殺者続出した儀式は大抵3人以上DSつけてるわ

81 :
リージョンは鯖で相手すりゃ一発で弱いとわかるだろ
深手は近いと減らないし治療もすぐ終わるし板ぐるすれば相手なんもできんし
あれをどうしたら強いと思えるのかわからん

82 :
>>78
サバのプロフィールを見るだけなら待機画面のPSIDクリックで見えるが、vcptのゴミ共はフレンドもフォロワーも隠してるから判別はほぼできない

83 :
全員フォロワー公開かつフレンド数人で無関係ならほぼ白なんだがな
非公開とフレンド数百人のやつが多すぎる

84 :
PTはアイテム無しとか試合後に可視化とかそういう調整すればいいのに
初心者鯖を2人逃がしたい調整にするんじゃなかったのか

85 :
フレ非公開が二人いたら絶対抜けなあかんよ
そういう連中ってわざわざパーティーであることを隠すわけだから煽りゴミの可能性大だからな

86 :
お前らDBDでフレンドできたことある?
俺は1年半でゼロ人です

87 :
配信してるからそこそこフレンドいるけどしてなかったら確実にゼロだな

88 :
つか久々に復帰して見に来たんだがここが本スレでいいのか?

89 :
>>86
PCで鯖やってると台湾やロシアから飛びまくってて鬱陶しいくらい

90 :
暇だから修理速度について計算した
有能の仕様がややこしすぎて面倒臭かったが
Wikiとか検証動画とか見たらこれであってるはず
2人までなら一応効果あるとか知らなかったわ
https://i.imgur.com/g61wSDQ.jpg

91 :
10%→15%で文句言うサバいたら雑魚すぎるわほんと

92 :
正直複数修理なんて誤差レベルだし変わったからどうこう言うレベルじゃないんだよな

93 :
ブラロの板減らないの?w

94 :
野蛮もあと5%上げてくれないかな

95 :
>>94
発電機後退5%つけてほしい

96 :
ロビーでPTかどうか判別付かないし、疲れるし毎回最後に煽られるし
ここ最近は起動すらしなくなったわ

97 :
2人パーティでやってる時に鍵持ち込み最高やわ。残り3人でハッチ条件満たしてたら鬼にハッチの場所教えながら2人で脱出して野良がゲートから出られるか飲み物かけて観戦するの楽しい

98 :
PT1番少ないのいつだろう
この時間帯かな

99 :
>>97
都会ネコモレル使ってそう

100 :
これだからロード切断する奴が続出するんだろうな

101 :
修理速度じゃなくてソロ発電機や2人までの発電機を増やせば実質的に修理時間延長できるからそっちやって欲しい

102 :
>>99
デッハdsボロタイ不滅だぞ

103 :
>>90
有能の証明持ちが1人と2人で効果が違うっていうソースどこで見付けた?
俺の認識だと有能の証明は


104 :
>>103
すまん途中送信した
俺の認識だと
・有能の証明は1人でも持っていると所持者含め全員に同じ効果がある
・複数人いても重複はしない
・共同修理ペナルティ後の数値に有能分が乗算される
ってなってるから、有能が1人でも複数人でも効果は変わらないはずなんだ
だから複数人が有能つけた時の効果のソースがあればぜひほしい

105 :
>>75
タナトは昔バグってて効果が発動してなかった思い出しかない

106 :
コントローラー感度調整は良いけどfpsも上げてくれよ
ホーキンスナースとかガックガクでやべえぞ

107 :
リージョンは空振りスタン無くして狂奔にずさ肉乗せてくれれば結構戦える。そもそも一撃瀕死以外は全てずさ肉乗せろよな。
後はキラー増やしたいなら癌のPT可視化は必須だろ。PTなんて長めに焚火プレイして待たせておいても問題ない。慢性的なキラー不足なんだからPT蹴って野良優先でマッチングさせても儀式数は変わらないだろ。

108 :
有能って所持者に効果乗らなくなかったか?
赤ゲージのままだった記憶

109 :
>>108
乗る
3人修理以上だと赤くなるのは効果が乗ってないからじゃなくて、乗った後の数値が99%未満だから

110 :
相対的にVCPが強化されてて草
事前に相談して有能つけて集団修理でなーんも変わらん

111 :
共同修理なんて2人で170%くらいでいいのに
速攻1人目倒しても2人共同修理ならほぼ一個発電機点けられのはやっぱりおかしい

112 :
まじか勘違いしてた
4人中2人くらい枠割かれたら厄介ね

113 :
最近リージョン相手に全サクされたことない
発電機修理中に狂奔食らっても深傷治療すらせずに発電機触ってたら狙ってくるリージョン以外と多いな

114 :
野良でノックアウトビリーはキツいなw

115 :
発電機固めても三人残ってたら、一人追っても残り二人で47秒で発電とか
ほんと無理ゲーだなこのクソゲー

116 :
うま鯖はどのポジでもチェイスできるので影響軽微
ガバ鯖は窓枠の使い方がわからないので影響なし
強ポジに頼ってる中堅鯖は死ぬ
とはいえ強窓の使い方を覚えたら弱ポジのルートも見えてくるし、強ポジ潰しは鯖のステップアップも一緒に潰してないか?

117 :
リージョンはサバイバーが攻撃を避けられる今の環境だと攻撃が当たった時のリターンが弱く感じる
近くで隠密してるサバイバー見つけ出せるのは強いけど味方が深手になったの見たら心音から離れたら終わり
狂奔ヒットしたら心音消えて深手の状態表示も狂奔終わるまで表示されないくらいは欲しい
それも見られてたら終わりだけど

118 :
>>116
脳死のぐるぐるが潰されるだけだから影響軽微
連続ジャングルジムも同様
むしろそんなんで楽勝だから腕が上がらないのが現状だからサバにとっても見直すいい機会と思うわ
今、さばやるのクッソつまらんしPT組んであのキラーが強いとか言ってるの障害者レベルだもん

119 :
とりあえず深手がゴミ過ぎ

120 :
不要不急なアイテムの持ち込みは控えてほしいね

121 :
リージョンが弱いままというね

122 :
>>119
リージョンの話になると空振りスタンガーって言う奴多いけど深手があれじゃダメだよな
空振りスタンするけど連続で当てるかストーカーすればダウン奪える
旧仕様のテクニカルキャラのほうが強いだろうに

123 :
空振りすると悲しい気持ちになる
というか深手の効果がゴミ過ぎ

124 :
感度上がるならマシにはなるんじゃないの

125 :
感度もいいがFPSもあげてくれ

126 :
まあ狂奔外すことなんてあんまないしな

127 :
感度だけ上がってもなぁ…

128 :
>>97みたいなゴミのために鍵持ちやパーティくさいなと思ったらそっこー自殺か退出してるわ

129 :
野良鯖やってもキラーやってもパーティーは胸くそ悪すぎるからな

130 :
こういう思考が鯖専なんだろうな
sageカス

13 なまえをいれてください (ワッチョイ 7621-yVIm [153.176.5.147]) [sage] 2020/04/07(火) 00:54:51.86 ID:crNJ/dCh0
キラーは一回離れても再調整すればまた戻ってきてくれるだろうけど、VCPTは別ゲーム行ったら戻ってこないから

131 :
ふとストア行ったらカッシルのコーディネイトいっぱいあるのに、
ナンシーのは全然ないのはなんでだよ。

132 :
>>131
版権あるやつはスキン少ないよ

133 :
今回の調整はこのまま実装されても対して変わらんとは思うが鯖専からのブーイングでタナトよろしく3人までは今までより早くなります!ってなる可能性あるからな

134 :
早く他のキラー達をお手軽最強キラー部門ぶっちぎりナンバーワンのフレディに近付けろよ

135 :
>>134
フレディは一応ナーフされたし今ヘイト集めてるのはドクターじゃない?
公式へのリプライでドクターナーフしろってよく見るわ

136 :
ドクターをナーフじゃなくて全員に放電爆破並みの能力追加すればいいんだよね

137 :
カニバルリワークはよ

138 :
感度上がるってことは鬼使いやすくなるかな

139 :
キラーランク1の俺でもリージョンの狂奔100%当てれる自信ないわ

140 :
トラッパーってつよくねえ?
強ポジぐるぐるも罠設置か罠設置するふりで潰せるし解除させることで遅延もさせられるし
ドタドタ走り回るのは危険だからそれも遅延に繋がるし
おれはまっちゃいそうなんだが

141 :
罠設置で発電され罠しかける振りか仕掛ける動きで距離を離されなければ強いと思う

142 :
>>135
ドクターとか元々がゴミすぎただけで、これだけ強化されてもまだフレディには劣るからな
まだ強化が足りないし、ナーフなんかせずどんどんフレディ並みに強くすべき

143 :
トラッパーは罠仕掛ける時間あれば強いよ
あればね...沼鯖お祈りや

144 :
ドクターの玉金て抑制の「狂気度が上昇した時、生存者のオーラが見える」効果はないよね?
説明欄には見えるって買いてないし

145 :
旋回や振り子に対しては旋回速度の問題ってより低fpsとオートエイムが悪さしてるから
絶対当たってるタイミングでも鯖の残像に判定吸い寄せられて当たらないことが多々ある

146 :
フレディはワープによる高機動+イタチシナジー大
心音外非表示・子守唄の距離感惑わせによるステルス補助+ボロタイ無効
スネア夢板のチェイス補助、アドオンでの遅延とオールマイティになったよなぁ
ドクター含めリワーク担当どうかしたんかと思うくらいの飛躍

147 :
>>140
強いよ スロースターターだけど上手くやればそれに見合った強さは発揮できる
前に大会勢()のフルパ相手にした時4人生存残り1台負傷者無しの状態から1分かからず全這いずりさせた時は最高だった

148 :
トラッパーでもろこし畑に罠仕掛けるのにハマってる
適当に置いてるのに意外と踏むやつ多くて楽しい

149 :
>>128
鍵持ちって鯖側とキラー側両方から見て迷惑

150 :
肉壁判定強化で英雄がまた溢れそうなんだけど大丈夫なんですかね・・・

151 :
判定強化しても英雄ゴミは覆らないから大丈夫

152 :
発動できないからゴミじゃなくて発動できてもゴミだからな

153 :
カニバルはアクション追加してくれないかな 任意でチェーンソー投げたり振り回したり

154 :
英雄さんがゴミなら旧仕様にすれば解決じゃん

155 :
>>103
日本語のWikiとかに
自分以外の生存者に効果あり的な感じで書いてあったから
そこからさらにTwitterで検索とかしてた感じ
>>144
前までのバージョンならオーラ可視化あったみたいだな
今はないけど

156 :
トラッパーはハマれば強いけど不安定過ぎてとても強いとは言えないわ
相手PTだと詰むしな

157 :
>>155
やっぱ今はないのか…
残念
ドクター強いし楽しいけど広いマップだとしんどいな
ガスヘブン3連続でランク落ちちゃった

158 :
罠おじは罠の判定ハグとまでは言わんけどもう少し広くしてくれれば一気に化けるんだけどな

159 :
>>155
さっき試したけど自分にも効果があった(2人修理だとわかりやすい)
重複なしかつ全員に効果ありだと思う

160 :
トラッパーは使ってて楽しい
爆発力あるからもうダメだって所から逆転できることあるしな

161 :
正直切断するやつがいたら何かしらのボーナスあってもいいだろ
ポイント付与なりバフなり時間追加なり
それどころか出口に到達した時の加算時間が減るとかやべえだろ、そりゃ諦めるわ

162 :
ポイント付与のボーナスはあるが?

163 :
レイスの猟犬みたいに全キラー自分の固定パークならコモンアドオンで使えるみたいに調整すれば面白くなると思う
アドオン含めて最大6パーク効果

164 :
>>139
リージョンは初動バグがキッツいよね
あれは専用サーバーになってからなんかな?
最初の一撃が特に大事なのに、それがバグってるのはほんと悲しいわ

165 :
>>156
むしろパーティー相手だと地下吊りして回り罠だらけにしても突撃してくれて楽じゃない?
トラッパーの地下吊り舐めてるやつ多すぎるやろ
見捨て案件なのに見捨てられないやつばっか

166 :
>>165
リスク・リターンの判断ができんやつばっかだよな
成功体験しか頭にない

167 :
キラーの文句少なくなったら墓場スレどうなるん

168 :
運営がキラー有利にすることなんかないだろ
今回の微調整をキラー有利への一歩だと思ってるならおめでたいわ

169 :
トラッパーはバッグがないと戦えないし
トラッパーにばかりBP注げないからデイリー要員になってる

170 :
>>168
今回のが微調整はさすがにない
ちゃんと予告どおり調整されたらの話ではあるけど

171 :
本田翼ちゃんに捨てられたオワコンゲーこれですか?😅

172 :
ハグ相手に1人地下吊り→通電→1人即特攻→キャッチ
見捨ててさっさとゲート開けて出てったら文句言われたわ
行くわけねーだろガイジかよ

173 :
>>168
逆張りガイジ

174 :
マップサイズ縮小はでかいよ
徒歩と高速移動の差が縮まるし
ジェネの遅延時間は予想通り鼻くそ程度だったがな

175 :
>>174
強ポジは消えるけど一部のマップだけだし、
どのくらい縮むのか未発表じゃん、絶対誤差でしょ

176 :
自分達が発電機偏らせたのに
3台の中心フックに吊ったらキャンプするなとか
頭おかしい奴が多すぎる

177 :
PS4は凛ちゃん最強は揺るがんよ

178 :
ハグに地下吊りされたら助けに行かないで発電機ガン回ししかないからな
地下から出れたら味方じゃなくてキラーさんに感謝するべき

179 :
リージョン相手にセルフケア→狂乱で負傷を延々と繰り返してる奴らって自分で「あれ…?」って思わないのかな 
体感だとランク1〜2でも8割以上はこういうチンパンジーばっかでリージョン戦無理キツい

180 :
みんなプレステージ回すときってアドオンオファリングどうしてる?
強アドとリボンプリン消化したら回していいのかな?なんかもったいないような気もするんだよな

181 :
キャンプなんて低ラン以外だとされる鯖側が悪いだけだからな
そんなのキラーやってればすぐわかる事なんだがそれを知らんという事はそういう事よ

182 :
赤鯖おぞちょで発電機5台残しはヤバいやろw

183 :
>>167
墓場かどうかにこだわっていちいち突いて言ってやった感に浸り気持ちよくなるお前みたいなバカは少数派だから問題ないよ

184 :
たまに野良鯖するとデボア天秤つけてないのにゆるキャンすらしないキラーが多くて驚くわ
そりゃ通電するって
こいつらが今の環境勝てねえ勝てねえ言ってんのかな

185 :
キラーからするとトンキャンしないで全滅する事多すぎてもう驚き飽きたぞ

186 :
最初からゆるキャンするのは今むしろ悪手だぞ
前は一人目キャンプしても通電しなかったから通用した戦術であって今は次から次へとダウンとってくしか勝ち筋ない

187 :
>>185
ある程度上手くなればそうだろうな
俺が言ってるのは旋回何度も食らうレベルなのにハイ救助どうぞって離れていくキラーばっかって話

188 :
コントローラーの感度なんかいらないんだよなー

189 :
>>186
ええ…今の環境一人目ゆるキャンしてたら次から次へと駆け込み寺みたいにやってくる鯖ばっかじゃん

190 :
>>59
わかってる人がいるときつい
鯖やってるとき弱さがわかる

191 :
>>189
そのレベルならキャンプしなくても全滅取れるよ

192 :
まあコントローラーの調整はPC版をパッドでやってる人向けか

193 :
>>191
いや赤帯なんだが
まぁやってるゲーム違うみたいだしもういいよ

194 :
強いフックに吊るせたらキャンプするし無理ならハイペースで吊る
前者の方が安定するし大体キャンプするわ

195 :
お前らあんだけ感度上げろ上げろ言ってたのにいざ来るとなるともう負けた時の言い訳か
これからは感度だけじゃ意味無いよなーと繰り返すわけだ

196 :
どんな戦法とろうが勝てるぐらいガバ鯖しかいないよー

197 :
>>194
正確に言えばそうやね
1人〜2人救助に来る鯖相手にしつつ耐久入れたらもうほぼ勝ちだわ

198 :
>>195
感度じゃなくてあげて欲しいのはフレームレートなんだよなあー

199 :
ガバ鯖だらけでつまらんな

200 :
>>193
赤帯だからなんだよ…
まじで違うゲームしてるんだな

201 :
>>179
キラーやっててもリージョンは対策分かってるサバが何人いるかで全然違うよね
発電機は複数人で回さない、狂乱中の心音はとにかく離れる、4.4属だから板グル、強ポジ何周もする
この辺をしっかりやるサバの人数でサク率だいぶ違うわ

202 :
>>175
かなりのマップが弱体予告入ってるが
ブラッドロッジの名前が書いてないのは表記漏れと信じたいが

203 :
開幕都会隠密というガイジムーブ決めるガバ鯖がほぼ毎試合いる
血族で観察すると予想通りのガバムーブしてる
野良はマジで地獄
キラーにとっては天国か

204 :
このゲーム長時間やってるとカクついてくるよな
再起動するとある程度回復するけど

205 :
>>202
そうだな野今回のアプデ方針に沿ってブラロジの固有に穴開けてマップを狭くするべきだな

206 :
>>201
なんだこのエアプ野郎は

207 :
>>201
リージョンは4.6だよ

208 :
>>200
ええ…テンポよくポンポン吊ってたらポンポン発電機付けられて負ける環境だろうに
まぁお前がどんな鯖でも10秒チェイスで仕留められるなら話は変わるけどそれはお前の腕依存で一般的な話ではないよね

209 :
>>207
えっ?マジで?
ずっと4.4だと思ってやってたわ
これはすまん

210 :
>>201
リージョン対策できてない人見つけた

211 :
>>201
リージョン語るならリージョン使ってから語ろうな

212 :
>>209
因みに能力使ってる時は心音内で隠れても意味ないよ。

213 :
この調整を破滅のときにやっておけばよかったのにな

214 :
>>208
うーんそっちのゆるキャンが俺よりも遥かにうまいのかもね
俺がゆるキャンすると他3人にがん回しされて一人昇天する頃に通電が1/5くらいであったからやめたのよな
それよりガンガン吊ってって3人目辺りで急に戻る立ち回りに変えたらほぼ全滅できるからそっちにしてるわ

215 :
リージョンで全滅取れる理由がわかりましたね?これがメンタリズムです

216 :
使ってて4.4だと気づかなかった自分に焦ってたけど4.6か
まぁ間違いを認められるだけ偉い

217 :
>>212
うん、それは分かるんやがマジで4.4だと勘違いして使ってたわ
キラーやってない勢と言われてもしゃあないな

218 :
てか初動バグって何?
溜め攻撃伸びないやつ?

219 :
>>171
こ、この間の配信でPS4で好きなゲームはDbDとエーペックスって言ってたから…

220 :
4.6と4.4って使えばわかるから、マジでキラーやってないだろうしな
それか本当にちょっとだけ使ったことあるか

221 :
>>217
そこまでは言ってないけどね

弱体化前の理不尽チェイスが記憶に残ってるからわからんでもない

222 :
自分もずっとリージョンの心音24だと思ってたな
リージョンナーフ後離れてた人結構いるんちゃう

223 :
開発者アップデート今見たけど案の定複数修理ペナは一番効率の上がり方がおかしい2人修理に影響でないレベルの数値にしたな
例で一番やる機会のない4人修理出して誤魔化そうとしてる感が凄い

224 :
>>195
いや、おれは歓迎してるぞ
今までできなかったのはfps低い&安定しないまま感度上げてもガクガクになるだけだしそこがクリアされつつあるからこそじゃないかね
一時期に比べたらほんと良くなった
ナースのブリンク中の表示度合いが全然違う

225 :
>>223
どっちかってーと今回は強窓弱体と広いマップ狭くの方が嬉しい調整だからまあええわ

226 :
あとはガバマッチの修正はよ
ガバマッチでTwitter検索したら大抵がDBDの異常事態やぞ

227 :
>>218
狂乱の初動攻撃だけ押しても1秒くらい遅れて攻撃が発生するんよ
毎回じゃないんだが、たまになるときがあるわ

228 :
感度に関してはナース使わないなら100で足りるんだよな、旋回とか怒ってる人もフレームレートの問題だろうし

229 :
強窓弱体マップ縮小発電機遅延パット感度マシマシ
本当にするんだろうな?処刑人の二の舞はごめんだぞ

230 :
>>229
タナト調整を信じろ

231 :
感度は普通に鯖やる時でも遅いと感じるわ
特にチェイス中な

232 :
この調整…きっと固有でロングチェイスされたんだろうな
もっとマシュー(キラー時)を不機嫌にしていけ

233 :
>>195
本当にこういうキラー寄り調整は困るわ。負けた時に俺のせいじゃないって言い訳させろ

234 :
>>227
そんなことあるのか
初動大事だから辛いな
凜だけかわからないけど溜め攻撃のスピードが遅いというか伸びないというか、クソみたいなバグもあるからその辺は早く治してほしいわ

235 :
マップ縮小はパークと違って簡単に弄れるもんじゃないだろうし大丈夫でしょ

236 :
DBDって専用サーバーになってからPlus入ってなくても出来るようになったの?
APEXは会員じゃなくても出来るってことをさっきしって気になったんだけど

237 :
リージョンで負けるパターンで一番多いのは、開幕二人くらい能力で殴って三人目空振り、、、その三人目でチェイス長引いてからのRかなぁ
空振りする俺が悪いんだけど

238 :
>>236
dbdは会員じゃないとたしかできなかったよ

239 :
>>225
蓋開けないと分からんけどせめてそっちはいい具合に調整されて欲しいね
>>230
共同修理ペナルティ強くし過ぎたねゴメンゴメンからのペナ0ですねわかります

240 :
>>237
くそわかる
あの外した瞬間マジで血の気引くわ
実質2人負傷入れたから有利寄りのムーブだと思うんだけど他のやつ見つけに行くか目の前のやつ追い続けるかって択がもうつらい

241 :
>>238
そうなのか、ありがとう
最初から専用サーバーじゃなかったからなのかな

242 :
感度はナース専用みたいなもんだろうけど振り向きは便利になるとして通常時の方向転換はどんな具合になるんだろうな
ナースでもステイン隠して殴ったりする訳でその辺逆にやり辛くならなきゃ良いけど

243 :
オーモンド広さとかジャングルジムとかじゃなくて足跡が見えないんだよR

244 :
>>239
有能の証明10%→15%は残したままも忘れてはいけない

245 :
リージョンのそれバグじゃなくて、狂乱中はエイムアシストが強めにかかってるor空振りが少なくなるようにエイムアシスト入るまで攻撃待ってると思ってるんだけどなー
バグなのかね?

246 :
オーモンドの地面見えるところでフェイントかけると足跡見えなくて高確率で見失うわ
オーラも薄すぎなんだよあのゴミマップ

247 :
次期アーカイブでハントレスくるみたいなんで育てようと思うんだが、猛獣と縄張り意識から1つ選ぶとしたらどっちがお勧め?
正直どっちも取りたくないがBW回す効率を考えるとティーチャブルは最低2つ取るので1つは子守歌で確定
個人的には縄張り意識が地下吊り構成にワンチャンあるかもって感じ

248 :
>>234
凛ちゃんの溜め攻撃は4.2族だから思ったより伸びないだけじゃね
凛ちゃん強いは強いけど使う度に足おっそ…ってなるわ

249 :
トラッパーの罠目の前で見失うやつは良い方法ないのかねたまに頑張っても拾えない時あって拾うの断念しちゃう

250 :
>>180
俺はプレ3にする回し方しかしないからその周でバベチリでなかったらプリンリボンすら消化しないし、回したキラーはある程度完成した状態でしかやらないな
他キラーのプリンリボン消化してそれで回したいキラーのBP貯めてくと効率良い

251 :
スピードによって攻撃速度の違いあるのはもう修正されただろ
あと凛は4.4だ

252 :
>>245
配信者も初動バグってるって言ってることあるから、たぶんバグだとは思う
俺も毎回ではないからなぜなのかよくわからんのよね

253 :
感度上げるのはいいんだけどFPSもさっさと向上してくれねえかな
低FPSで感度200の急速回頭とかラグも相まってとんでもないことになりそう

254 :
有能強化にさえ文句言うアホおキラーTwitterに湧いてて草
パークのコンセプトが達成出来んくなるやん

255 :
>>240
ちなみになんだけどさ、無慈悲つけても意味ないよね?
その状態になったとき辛すぎてリージョンはデイリーしか使えない

256 :
一時的にフレームガタ落ちしたら
後ろ振り向くつもりで視点正面まで戻ってそう

257 :
>>255
無慈悲はメイン殴りにしか効果出ないから意味無いと思う
試したことないけども

258 :
ナースの移動速度3.6マジできつすぎる

259 :
>>247
残念ながらララバイが1番の外れ
構成として遊ぶなら
縄張り>猛獣>ララバイ
縄張りはカニバル、ビリーみたいなワンパンに付けてくと開幕地下に入っていく奴を捉えて地下吊りスタートのジェネ固めできる
猛獣は上限あるもののBP補助と、普段誰も付けてないから引っかかる鯖が多い。まぁステイン隠し完璧に出来てたらそもそもいらないが。ファームのジャングルジムみたいにステイン隠ししようとしても壁越しにステイン透過しちゃうとことかは結構便利だと思う
ララバイはトーテム運ゲーのくせにジェネ触った瞬間にバレるし効果が低いから遅延枠をこいつで1枠割くのは勿体ない

260 :
ララバイはドクターにつけると強いぞ
SC音消失より爆発ペナルティ増加が強い

261 :
やっとキラー側の調整入ったか
バイオやプレデターみたいな非対称が出てきてちょっと焦ってるのかね?

262 :
>>257
だよなぁ

263 :
デイリーで凛ちゃん出たからやったら最初からフェイズウォーク出来ないバグになったぞ
凄まじい拷問だったわ

264 :
サバで走りながら切り返そうとしたら歩きになってしまうんだけどコントローラーの問題?

265 :
キラー側でPTの可、否を選べようにして
PT 可の方は常時BP2倍〜3倍
PT 否の方は通常通りっていう調整できないのかね?
これならBPのために凄腕キラーがはりきってPT相手にしてくれるかもしれないし、PT否の方はキラーの練習ができる、将来のキラー人口のために。
そんな妄想

266 :
有能の証明の能力は複数修理の効率をアップさせることだが勝手に複数の修理でも単独と同じ修理速度を出させることがコンセプトとか言張るアホが湧いている

267 :
チェーンソーの調子良い時と悪い時の差が酷いわ

268 :
>>259,260
ララバイが外れとは意外だったがすごい参考になったよ、ありがとう
最近>>260みたいに爆音ドクターの自由枠にララバイを積んでるのをよく見かけて鯖がセルフイタチをしてるのを見ると使ってみたくなるんだよね
ゴスフェ育てる時も戦慄ともう一枠隠密の追跡と地獄耳で悩んで地獄耳にしたんだが、天誅が出た今なら隠密の追跡取ってれば後悔してるわ

269 :
室内マップ排除してくんないかな
圧迫感が嫌い

270 :
>>268
まあトーテムの時点で運ゲーだからね
でも放電爆破で他のキラーよりトーテム守りやすくはある

271 :
>>233
負けても環境ゴミだしってできるのは実際気楽ではあったな
破滅ナーフ前の方がキラーやっててストレス高かった感じはする

272 :
>>265
もちろん君はPT可でやってくれるんだよね?
VCPTに玩具にされてもBPのためにPT可にしてくれる凄腕キラーなんだよね?
俺は絶対PT可にすることはないな笑

273 :
>>264
コントローラじゃね
よく走ってる最中に歩きになったり引っ掛かりやすくなったから最近コントローラ買い替えたら全然動きかわったわ

274 :
フレンドを招待という機能がそもそもいらん
プラベでも多少のBPが入るようにしてそこでやっててほしい

275 :
2〜3倍なら相手してもええで

276 :
PTってわかってるなら強アドメメント遠慮なく持ってけるからな

277 :
すぐ自Rる奴って初心者だったのか
赤帯にたくさんいるんだが初心者なのか

278 :
穴埋め野良がパーティ用にメメントやら強アドオン持ち込んだキラーとやらされるの理不尽だろ
パーティの穴埋めの可能性あるけどニ〜三倍の野良鯖マッチも作んの?
それこそ誰もやらなそうだが

279 :
最初からPTと分かってればやらないこともない
大量に余ってるリボンと3周年ケーキを野良マッチで使いたい

280 :
4リボンならフルパでも喜んでやる
だからPT人数に応じてBPボーナスつけろ

281 :
俺なんか入室即レディで儀式開始まで放置よ
アイテムどころかpingすら確認しないわ

PTでもアイテムでもなんでもこいやw

282 :
フルパしかやらんけどこっちがリボン焚いてやってんのにメメントクソキラーばっか!
プリンばっかだしリボン余ってんだろリボン使えや奴隷キラー共が!

283 :
PTにはオファ無しでメメント可能にすればいいよ
そんでレアメメをウルレアに格上げ
PT可視化にしてくれるんだったらBPボーナスとかかな
まあこんなの頭プリティは絶対しないけどな
VCPTとかいうゲーム性を完全に破壊してるもんを放置し続けてるなんてまともな運営には出来ん事よ

284 :
通電して俺チェイスしてたのに他の鯖鍵で脱出しやがったRよ

285 :
修理時間長くなるらしいけどキャンプ多くなってまた時間戻すのが目に見えてる

286 :
なんだこのゲーム
赤鯖 4人PTポイの次は黄色鯖4人
ボロ負け回避からの圧勝、極端すぎる
赤は赤でも PTポイのは強い

287 :
複数修理が遅くなる代わりに単独修理が早くなると予想している

288 :
鯖の敵は鯖とキラーだからな
このげーむやってるとつくづく利他精神持ってるやつなんてごくごく一部だなって実感させられる
開幕ウンコマン通電後ウンコマンの多さよ・・・
レジスタンスは不評だけどほぼ全員で生き残るか全員で死ぬかのバランスになってるところは良いな
一人だけ生き残ろうとする輩が居ないからウンコするやつが居ない

289 :
別にBPボーナスはいいからPTはパークなしでオーラが見えなくなるとかそういう調整しろと思う
キラーメインでやってると申し訳なくてパーティー組みづらいくらいだもん
ヌルゲーが加速するし

290 :
>>263
あるわそれ!致命的なバグ放置の無能運営

291 :
そう言えば各キラーごとに専用BGM付けるって言ってたよな
てことは豚ちゃん追跡中SAWのテーマ来るか!?

292 :
>>272
なんでそんなに喧嘩腰なのか理解できないんですが?
私はキラー下手くそですよ?
ヘタクソなのでキラー目線で言ったんですが?
PT相手でも戦える凄腕キラーもいれば
私みたいにヘタクソもいます。
だからキラー側で決められるように、PT相手にするキラーはBP優遇位してもいいんじゃないかと思っただけです。
PTを相手にしたくないキラーはしなくてすむし
、PT可のキラーが少なければVCPTは長い焚き火やってればいいと思うんですが

293 :
縄張り意識は使われすらせず過小評価されてるんだよなあ
1回使えばこれ結構いけるなってわかるで

294 :
縄張り意識のバグ直ったの?
直ってるなら悪くないパークだよ

295 :
この時間帯に初めてやってるんだけどキラー全くマッチングしないのな
深夜の方がマッチする

296 :
>>294
直ってる
ナースビリーカニバルトラッパーアフィハグ凜デモゴルゴンマイケルと適合キラー意外と多いぞ

297 :
鯖簡単にランク上がりすぎ
プレイしてるだけで自動的に赤帯に上がるシステムもうちょい調整した方が良いと思う

298 :
>>292
自分でやる気もない過疎確定欠陥システムの妄想とかほどほどにしとけよ笑

299 :
テレビ全く希望無くてウンザリなんだけど、
そろそろゲームに戻る人増えてマッチング早くなった?

300 :
東京都民は東京から逃げるなよ

301 :
このゲームに限らないかもだけどなんか下手くそ程煽ってくる傾向にあるな
あの自信なのか余裕なのかわからんけどどこから安全圏にいるって意識が湧いてくるんだ?

302 :
>>298
そんなピリピリするなよ
PTに親を殺されたか?

303 :
ゲロ使う奴不謹慎で通報するから覚悟しとけ

304 :
>>264
俺もなるそれ

305 :
カニバル使ったあとだとビリー強すぎて泣けてきた
スプバぶっ刺さるんだよなぁ
カニバルだと板割り時のプレッシャーもかけれないし余裕で次板やジャングルジムの周回に間に合わないから板使わせる必要あるけどそれだけで終わったわ
レッカーズヤードも板ポジ多いもんな

306 :
味方が秒殺チェイスの無能なときはどうやって味方をRか楽しんでるわ。ハッチ条件満たさせないで残り1人になればハッチ勝負に持ち込めるしな

307 :
下手くそほど煽りが多いってのはマジでこのゲームに限ってだな
他のゲームはどれだけ上手くても煽りや暴言は変わらない
やっぱりいじめの構造になりやすいからやり込んでる人はそれに気付いてさすがにやめとこうってなる人も多いんだろうな

308 :
リボン使えよクソ鯖

309 :
>>297
キラーも簡単にランク上がるぞ

310 :
キラー有利の調整くるのかぁ
期待してるぞプリティ、お前なら実装時には全てなかったことにして鯖強化のおまけつきにしてくれるって信じてるからな

311 :
ノーワンのおかげで2人やれたわ
やったぜ

312 :
マイケルで立ちメメするたび一瞬宙に浮くんだが

313 :
>>303
どちらかというと咳き込んでる爺さんのがダメだろ!

314 :
>>183
落ち着いてくれ、俺はちょっと気になったから冗談半分で聞いただけだよ
遅レスすまん

315 :
流石にW彫刻むずいなー
使えれば強いけど

316 :
どっちにとっても楽しいゲームになれば自然と墓場外そうぜって流れになると思うよ
クソの吹き溜りのTwitterも今回のリプ欄は穏やかだ
結局は運営の行動次第なんだよ

317 :
今はもう完全に分割されたから外すっていうより帰るって方が正しいけどな
外して統合したらいまやあっちから文句出るようになったし

318 :
無傷のくせに発電機近くの板使い倒したガイジのせいで死んだわ板一つも倒せんかった

319 :
あートラッパーの罠完全不可視か解除不能になってくれんかな
強ポジ仕掛けたらすぐ解除されるから実質引っ掛かるかどうか微妙なポイントに仕掛けるしかない
獲物が基本通らないところにしか仕掛けられない罠師ってなんだよ

320 :
>>319
鯖を馬鹿にできないな

321 :
これは終身名誉キラー専

322 :
>>319
ウルレアのアドオンを使おう。

323 :
小屋とか最近は窓外しか確認しない鯖多いから窓枠の内側設置したら引っかかること多いわ

324 :
縄張り意識天秤見たく効果範囲まで行ったら光ってくれないかな
地下に入ったら音で知らせるだけでいいから

325 :
発電速度異常だろ
はよアプデしろや

326 :
キラーで切断したら進行度って変わらん?

327 :
>>325
アプデきてもほぼ変わらんぞ

328 :
発電速度じゃなしにキラーの吊りペースを早くする調整だもんな
これはこれでアリだと思う

329 :
複数修理遅くなるけどほぼ変わらんと思う

330 :
発電機の完了音で脳みそがピキィ!ってなるわ
次全滅させたら辞めるわこのゲーム

331 :
今すぐ辞めろ

332 :
>>330
きみいつも辞めるいってない?

333 :
"今日"は辞めてやるよ
くそサバイバーを制裁するためにな

334 :
>>330
ノーワンを遅延かチェイスパークにすれば多少発電遅くできるぞ

335 :
>>322
コスパ悪いじゃないですかやだー
>>323
小屋の窓の中かぁ
でも小屋中に発電機あったら無理そうだな……

336 :
ノーワンは練習中でもないキラーにつけるのはさすがにもったいなくカンジルけどドクターにはつけてえなぁ
ぼろ負けしててもバベチリトークンも確実に稼げるし最高じゃわ

337 :
はぁーまた全滅だよ
ノーワン使ってんのに速攻壊されたし
4ねよもっとやる気出せよトーテム

338 :
全逃げ

339 :
>>334
プレイグ使ってんだけどこいつなに付ければいいすかね
チェイスは板割りが良いのかまやかしがいいのか、遅延はルインか堕落かわっかんねぇ

340 :
>>335
白子屋周りの茂みは結構かかるし地下ありならリターンも高い

341 :
>>329
最効率で発電できる二人修理がたった3秒伸びるだけだしな

342 :
そんなん意味ねぇじゃん運営クソだな

343 :
プレイグは観虐蜘蛛堕落イタチかなぁ
天誅入れてもいいかもだけど

344 :
>>339
まやかしにしとけ

345 :
デススリの文字通り隙間通せるの気持ちいわ
ハントレスだとクソでか判定で無理だし まあそっちの方がいい場合あるけど

346 :
>>329
複数修理よりも固有窓の弱体化がキラーにとってはメインだな
マジで全マップ弄る勢いみたいだしPTB期待してるわこれ

347 :
>>340
小屋茂みは俺もよく世話になる
正直トラッパーは地下吊ってその周り固めるのが一番強いと思う

348 :
>>346
お鯖様のフラストレーションになるような事をプリティがするかね?

349 :
むしろトラッパーに地下吊り以外の選択肢が存在するんか
ウルレア2つつけるならともかく

350 :
ドクター使ってて思うけど電撃の対処下手な人多すぎだろ
現環境強い方だとは思うけど脳死チェイスして死んでく鯖が叩いてるんだろうなー

351 :
小屋角の茂みは鉄板ポジだから解除されるぞ
視線通る板グル経路の茂みとか倒された板の経路は読まれやすいが解除はされにくい
後はマザーズ2Fの発電機デッキに出るための通路の草むら、あそこよくかかるから初動近いならおすすめ

352 :
>>329
スキチェグレイトボーナスも減るから2人修理でも今より10秒くらいは遅くなるんじゃね

353 :
>>344
まやかしか

354 :
>>343
ほぉーかんぎゃくと蜘蛛か

355 :
ゴミ鯖多すぎて森

356 :
>>352
ルインが弱体化したときグレードボーナス止められるのが大きいって書いてた人一定数いたのにグレートボーナス半減が騒がれない不思議

357 :
クソサバイバーども全滅しようと思ったけど疲れたからギブ
もう二度とやらねーわこのうんちゲー
明日は必ず全滅させてやる

358 :
>>352
グレイト込みでも平均したらそんな変わらんやろ
そもそもグレイト無し2人修理が44秒から47秒になったところでが早過ぎると思う
>>356
破滅は複数修理させにくい副次効果あったし今の環境と比べられんよ

359 :
>>312
あれ別に不都合無いけど直して欲しいよな

360 :
>>349
俺はトラッパーは地下吊り以外ないと思うよ
ただ地下が弱いとこ湧くと詰みなんだよな……
>>351
俺は完全に逆だわ、小屋茂みは解除されずにマザーズ2階の茂みは解除される

361 :
複数修理がベターな今グレート狙わず安定回しする鯖のが多いからな
ソロ修理がベターだった初動破滅遅延の頃とはまた違う
>>360
入り口に置くとバレるから一歩先の発電機真横ぐらいの茂みに置くと割と通る
凝視組や遠投射撃組でなければ奥で視点確保しながら回そうとする鯖が多いからかね

362 :
都会入れる鯖ってほんとゴミしかいないな
さっきも即ダウントンネルされて一番に処刑されてたわ
都会入れるなら見つかるなよw

363 :
>>361
なるほど発電機横か試してみよう
だが引っ掛かっても鯖が逃げるまでに間に合わないのが残念だよな

364 :
少しでも鯖有利調整されたら大袈裟に騒ぐわりにキラー有利調整は大したことないと嘆くのな

365 :
久々にキラーじゃなく18ランク鯖したら、もう20分くらいマッチング画面すら行かなくて草
パーティはこれに耐えてるんだとしたらオファ切断って効果的なのか?

366 :
いやだって今の環境発電機回してたら猿でも勝てるじゃん…

367 :
ランク2の豚ちゃんにトンネルされまくったよ
俺がなにしたってんだよ

368 :
今の環境だったら誰でもキラーランク1行けるぞw

369 :
>>363
そうなんだよね
地下や固めフックに運んでる最中に罠かかった通知来ると少し悲しい

370 :
アイテム持ち込み多すぎて2人くらいなら許可しようとすると残りの2人もアイテム持ち込みはじめます
これってトリビアになりませんか糞が

371 :
4人アイテム持ち込んでたら即切断するよ
4人同じキャラクターでも即切断するよ
露骨なパーティーは永遠たき火みてろよカス!

372 :
>>369
ちょっと抜け出すの簡単過ぎだよなぁ
30mも離れてればかかってから一直線に向かってもほぼ確実に逃げられるもん

373 :
>>339
ルイン存命中に発電機にかけて2倍で後退させるか感染するか迫れるぞ
感染させるまでが速いから不協和音やら監視やら付けて索敵して観虐で近づくのが強いと思う

374 :
>>366
>>368
自分が簡単に出来ることが他人も簡単に出来るとは限らないわけでして
ここの住人は鯖でもキラーでも上位数パーに入るレベルが多いと思うけど開発は一般層向けに調整してるからここの意見と乖離が激しいんだと思うわ

375 :
>>368
いけないのがここに沢山いるんだよなぁ

376 :
ネットで○○余裕とか言う奴は5割イキりで3割エアプで2割キチガイだから信じてはいけない

377 :
破滅ナーフされた後に始めたけど今まで散々キラー冷遇してきたんだよな?
それがここまで大きく舵を切ろうとしてるんだから素直に嬉しい

378 :
>>364
だってまだデータで出してるの複数修理くらいでしかも確定じゃないし
マップ改修だって破壊可能壁の現状を見ると怪しさしかない

379 :
>>374
さすがに発電機すら回せないのは問題外だろ..

380 :
>>378
前スレで俺それ言ったら逆張りガイジって叩かれたぞ
おー怖い怖い

381 :
ところで陽動って面白いか?
陽動に詳しい鯖のものいたら教えてくれよ

382 :
揺動は上手い奴じゃないとまず決まらない

383 :
陽動とデコイを合わせて使うんだ
デコイでボカンして
ちょっと離れたとこに投げると
発電機ミスって離れたな風に見える
んじゃないかと期待して時々やってる

384 :
>>383
お前キラー使って陽動使われたことないだろ
あれ実際のキラーから見た仕様わかってない鯖専が使うとほんと滑稽だぞ

385 :
>>378
酒場に関してはむしろ良いじゃねえか

386 :
>>381
ゲート開いてて残り2人
片方は吊られてキャンプ気味みたいな時

387 :
陽動は絆つけてセルフケア野郎に投げつけろ

388 :
>>386
そんな状態で音出されてもはいはい通知煽りねとしか思わんぞ

389 :
ドクターでアシュレイメメントした時の顔がヤバいからやってみな一人で爆笑してしまったw

390 :
>>387
試しにやってみ、絶対キラー無視するか遥か手前をウロウロするから
あれそこか!ってなって直行するような通知じゃねんだわ

391 :
>>385
既に倒れてる板として一手間かかるだけとしか
どこら辺がいいの?

392 :
陽動は上手いタイミングじゃないとってのもあるけどきっちり石が当たったところが爆発するからちょっとでも高いところに当たったらすぐバレる

393 :
メメキャンなくすなら、脱出キャンセルも救助キャンセルもなくしてくれや
救助キャンセル無くなれば救助キャッチ不発も減るんだよ

394 :
陽動は鋼と組み合わせて使うと撒けそうやん。使ったことないけど

395 :
>>379
ところが実際キラーやってるとあんまりうまくない俺でさえそんなに通電させないからなぁ
野良鯖かつ赤帯で通電余裕ですって人は相当レアな気がするわ

それで思い出したが前に8割脱出してますって人その後赤帯でどうなったか気になるわ

396 :
全滅率8割はあり得るけど野良脱出率8割は信じがたい

397 :
発電機固まったら生存者は負けを認めてくれ頼むから

398 :
鯖ランク5前後でくすぶってるのはほんとクズが多い
通電させることよりランク上げに夢中、絆入れながらチェイスしてたら
吊るされるのを待ってるのかハイエナのように3人近くを追尾してきて
3〜4分間誰も修理しねぇ
適当に救助して治療してハッチから逃げようとする

399 :
鯖マッチしねえ

400 :
3ランク以下は例外なく戦力外のゴミしかいない
1〜2でもまともなの2割未満。クソみてーなランク査定はよ見直せや

401 :
ロトンめっちゃ狭くなってる!w

402 :
マジで査定うんこ
俺吊られててキャンプしてる訳でもないのに近くでしゃがんで物陰に隠れて
誰かが負傷したら急いで走ってくる
挙句ハグの罠踏んで1発もらって離れていった
これがランク1だったぞ

403 :
このゲーム満足して終わるよりもはい糞ゲーRやめたるわって感じで終わることが多いわ
なんで娯楽でストレス貯めてるんだろうってたまに思う

404 :
>>398
サバイバーにクズ以外がいるのか?
初めて知ったわ

405 :
確かに実況動画見てたらマップ凄いキラー有利にしてあるわ
嬉しいけどこれそのまんま実装されるんかなぁ

406 :
固有の2窓復活してるマップあって草ァw
ここの開発マジでバッカじゃねーの

407 :
トンプソンめっちゃ強ポジ減ってて草

408 :
レジスタンスにプレイヤー奪われそうで焦ってるのかな

409 :
プレデターもバイオもあるし焦ってんだろ
発達障害共はいかなる環境でも辞めないから安心して平常運転しとけばいいのに

410 :
ならまずマッチングなおせと

411 :
キラー減りまくってるのとライバルゲー出た事で多分焦ってキラー強化に寄ってきたんだろうな
でも今までもそうだったけど必ず鯖からの批判噴出してすぐに弱体化するのが目に見えてる
パーティー鯖なんて文句言いながらもやり続けるんだからキラー有利のバランスでいいんだよ
ライバルゲーが過疎ってこっちに人が戻ればすぐに鯖有利のバランスに戻すだろう

412 :
pcテストで、鬼有利アプデ来るぞ!
強ポジ弱修正、板減少、広いマップは縮小へ
個人的にトラッパーが最強と思うわ

413 :
他ゲーが出たから焦ってやったとか馬鹿かよ
十数マップ以上修正されてんだから工数考えても大分前からロードマップに企画あったに決まってんだろ

414 :
板減少は信用できんが調整はしてほしいな
板割る時に誘導しやすいモレルだったからその内この辺の板なくなるしキルゾーンにするかって行ったり来たりさせてたら極狭い範囲に6枚あって草も生えなかった事がある
真面目に今の通電速度なら板は半分以下でいい

415 :
レジスタンスもプレデターも結構前から情報出てたやろ

416 :
デドバイは豊富なキラーとマップ数だけでも、他ゲーより優れてる
破滅を思いきってナーフした辺りから調整が上手くいってる

417 :
>>404
よかったじゃん。
下劣で醜悪が前提のキラープレーヤーとは違うって分かって

418 :
爆即発電環境に対抗するため、マップ縮小が一番恩恵大きい
広いマップは発電巡回だけで時間喰って鯖有利だったし
アプデ後は、鯖の発電意識で勝敗が決まる

419 :
他ゲーじゃ勝てない発達障害のジジイとババアのマッチングアプリそれがDBD

420 :
マップ縮小はでかいけどおぞ貯みたいな構成になったら死ぬ

421 :
>>339
自分は板割り観虐破滅あとは気分で

422 :
おぞ貯は固有うざいけどあんま勝率悪くないけどな

423 :
なんだかんだクソ強い固有になってそう
そして板はあんまり変わらなさそう

424 :
最終的にサバイバーにっこりな調整で落ち着くんでしょう?

425 :
キラー引退します
鯖専になります
飽きたのでしばらく別ゲーやります
1カ月ぶりに戻ってきたけどどんな感じ?
クソゲーが加速しとるやないかい!
やっぱり別ゲーに戻ります
そして完全にやらなくなるのであった・・・

426 :
>>419
どっちかというとキッズじゃないの
パケ版発売から一気に人口増えたあたりで察せる

427 :
>>425
キラー引退してる奴は鯖もあんまりやらなくなっていってる気がするな
配信見ててもやり続けてんのってVCPTばっかだわ

428 :
悲報
ハントレスマップのマザーズ•ドゥエリングの固有1Fにて中階段入り口の直線の窓が2枚とも空いてる
その2枚がふさがった後にジェネ下の窓枠使えばキラーは渇望3でも一生追いつきません

429 :
お前らレジスタンス面白いからやってくれよ

430 :
面白いゲームならわざわざここに来て宣伝しなくてもみんなやるでしょ

431 :
彫刻ビリー強いけどガバ鯖多いから別に彫刻いらない説があるなー

432 :
PTBのコントローラーの感度気になるな
最大だとどんなもんなんだろ

433 :
今までの倍くらい

434 :
>>430

435 :
100%だととんでもなく早い
ってか制御しきれない
ナース使うなら80〜85%くらい
それでブリンク中でも真後ろ向ける

436 :
昨日ランク1三人含むフルパフルアイテムにゲート前で煽られて死ぬほどイライラしたわ
ランク1キラー相手とはいえ、そんなんでよくイキれるな

437 :
レッチドカウシェッド辺りは目に見えて狭くなったけど浄財ほとんど変わってないなあ

438 :
そういうのは名前で検索すると大抵ptで晒されてるから事故みたいなもん

439 :
お前らがアプデ情報で〇〇になったから□□になる!とかいって実装されても全然その通りにならんからいつからか全く信用しなくなった

440 :
>>428
ついに無慈悲の極致さんが動き出す時が来た!?

441 :
ボロ救急箱ボロアドオンに魔除け使ってる奴いて草

442 :
マップの固有めちゃくちゃ弱くなっているけど後に開いてる穴は壊せる壁に変わるんだろうな

443 :
>>436
言っちゃ悪いけどフルアイテムでレディ押す方もどうかと思うわ
キラーなんてマッチ数秒なんだからロビー退出すれば良いのに

444 :
今のptbのままで窓横の四角空間が壊せる壁になる程度なら全然強ポジ潰れるしok
あと板減少書いてないマップでも異常に板枚数少ないマップあったのが気がかり

445 :
コールタワーの1階に穴が空いて通れるようになってるけど
あそこが今後破壊壁になったとしてもお釣りが来るレベルでチェイスしやすくなってるな
あとPC版ないから動画で見てるけど
トンプソン滅茶苦茶狭くなってんなこれ

446 :
スピード感に関しては開発の技術力や精神に左右されるから目を瞑るとして、去年のデータ公開から見ても一連の流れはあるよな
猫が探知不可に反応するとか、よくわからない調整もあるけど

447 :
>>439
DS強化でDBD終わる!→終わらない
聖域だったナース弱体で今度こそDBD終わる!→終わらない
破滅弱体で今回はガチで終わる!→終わらない
破滅より本当にやばいのはフック!このまま実装されたら本格的に終わる!→終わらない
どっかのワインみたいになってんな

448 :
聖堂なにかなー

449 :
https://i.imgur.com/8hTn6zI.jpg

450 :
うーん🧐ゴミ🤗

451 :
>>447
結局配信してるようなランク1がもう維持できなくなるまではキラー側の怠慢と実力不足だからな

452 :
>>443
そうだよな
相手がパーティーかどうか確認しなかった俺が悪い
キラーが煽られるのは自己責任だよね

453 :
朝のこの時間帯の野良鯖下手クソばっかでストレス溜まるわ

454 :
>>447
運営有能すぎるだろ
エアプだったのはベテランプレイヤーだったというオチ

455 :
終わらないって言ってるけどキラーの中間層がごっそり減ってるやん
±6くらいで格差マッチって騒がれてたけど今は10離れてても普通だぞ

456 :
>>452
ユートピアは存在しないよ
追い求めても無意味

457 :
PTBのままならロトンとかくそいいな
もろこしめっちゃ減ってるやん

458 :
もろこしはマジでストレスの塊だから少なくなってくれてありがたい
あと修正入ったマップ視界もよく通るようになってるな
ウンコモレルに悩まされなくなるね

459 :
動画見たけどかなりマップ弱体化してるね
でもヌル環境に浸ってた鯖が発狂するからこのままの実装はなくなりそうで嫌だわ

460 :
>>454
サバイバーでいうと
板を減らします!
同じ発電機に連続で触ったらペナルティです!
キラーのステインがたまに見えなくなります!
SCがたまに見えなくなります!
みたいな調整なのにすげーよな

461 :
でも実際今でも全滅取れるキラーは相当楽になるよな

462 :
>>447
マッチングに10分かかるゲームは終わっていると言える

463 :
発電速度ほとんど変わらないってキレてるやつ多いけどマップ狭くなればなんとでもなるからな
逆に凜が強くなりすぎないか心配

464 :
今回のマップ調整を見て今後の破壊壁に僕は怯えている

465 :
>>450
デッハゴミならほとんどゴミじゃん

466 :
いつのまにかサバイバーがありがたがり始めたオブセみたいに始めから板倒れてるみたいな破壊壁にはならないでおくれ

467 :
>>461
強キラー強アドオンしか使わないからほぼ全滅とってる
次環境はさらに無双できそうでにっこりよ

468 :
自分のメインにしてるキラーだと
フレディとか凛なら割と全滅取れてたけど
レイスとリージョンはキツかったからなあ
このまま来るんだったらすごいありがたいが

469 :
つってもチェイスって鯖側の楽しみ要素でもあるわけじゃん
そこ削ってくっそつまんねーしこしこ発電機殆どそのまんまってのはな

470 :
やることが極端だがあのまま実装されたらキラー有利環境は間違いないだろうな
イキリ赤帯マンが絶対騒ぐこと間違いなしだ

471 :
>>469
今の環境だと1人が強ポジで脳死チェイスして残り3人は脳死発電機だからな
チェイスルートとか緻密に考えて残り1秒時間があったら殴られるってタイミングで板に飛び込む奴はほんと少ない
大抵板グルするか板前待機してるからな

472 :
査定変えて欲しい!4と5の鯖が本当にゴミ過ぎて、ここから抜け出すのがきつ過ぎる。3になれば割とすぐに1までいくんだけど

473 :
固有の強ポジがキツすぎるマップが多い
窓枠グルグルでもクッソ時間持ってかれる

474 :
>>468
レイスは強ポジ、窓に無力だからこれは嬉しいよね

475 :
やっぱモレルはゴミしか居ないな

476 :
今回は脳死強ポジに駆け込むだけのサバイバーに対する調整だから他でチェイスすればいいだけ

477 :
ヒルビリーのチェンソー板破壊で下を向くのってバグだったのかw
ずっと仕様だと思ってたわ

478 :
>>466
現存のポジションを壊すじゃなくて壊して現存のポジションになる箇所が増えるだろうと予想してる

479 :
今の環境でもキラーランク1余裕だから赤帯よりうえのランク作ってくれ。玉虫色帯とか

480 :
上のランク作るとか頭プリティかよ
査定いじらなきゃ100段階くらいあっても意味ないだろ

481 :
もろこしめっちゃ見やすくなってんな

482 :
ってかアホでもできる救助や他者治療に重きを置く意味がわからん。基準は発電とチェイスだろ普通に

あと通電脱出-1とかキラー全滅orハッチ逃げで-1とかやめろやボケ

483 :
ムカつく鯖がどんな気持ちなのか今月はちょこちょこやってるけどチェイスがヘタクソ過ぎるのに隠密で赤までいけちゃうのヤバいね
発電機3つくらいまで頑張れるようになったけど一発吊られて無理救助されたりもなれてきた
ウンコ達に見殺しされた後あたふたしてる鯖を観るのも楽しい

484 :
>>482
発電とチェイス基準だとガチで発電RTAするゲームになるぞ
今どんだけ救助狙いマンがこのゲーム支えてると思ってんだ

485 :
>>484
知らんがな。まぁそうなったら赤帯での発電機の基本時間伸ばしてって言うだろうな
ずっとウンコとか血族ついてるのに救助の取り合いとかは緑帯でやっててくれ

486 :
PTBのマップ調整今のところはいい感じなのね
マシューくんようやくキラーやってくれたのかな

487 :
つい先日の処刑人の妙技を忘れてはならない

488 :
>>478
連続脱出とか脱出率とか出してほしい〜
脱出が目的じゃない鯖が赤帯でもこの際許す
けどランク以外で差別化してくれ

489 :
たまに旋回に異常に当てられないときあるけど俺の環境かな
なんか既にいないとこに攻撃が誘導される感じで外れるというか
チェーンソーの貯めゲージ急に1/3からMAX前に飛んだりするし、回線相性なのかな

490 :
この流れ処刑人の妙技大幅変更で見た
このまま実装されるわけがない

491 :
エイムアシストのせいだよ

492 :
切断ペナ導入から初吊り即自殺サバ増えたし、次のアプデで雑魚サバは阿鼻叫喚やろなあ

493 :
13日からランク下げるぞ!!

494 :
>>489
専鯖とエイムアシストのせいでボロボロ
特に左右に振られると既にいない方に遅れてアシストされたりする

495 :
>>447
順調に焚き火ガバマッチ悪化してるし
終わるとまで言ってる人はそういずキラー足りなくなるぞとかそういう言い方してる人もたくさんいたから大体不安通りになっとるよ
ランク15キラーが普通にランク1と当てられてもう引っ張ってこれるキラーいないからさすがに運営もキラーより調整するしかないレベル
というかこの状況になるまでひたすらキラー虐め続けるってなんなのバカなの

496 :
これで鯖専が「俺旋回うめぇwwこいつ下手すぎww」と思ってると考えると悔しい

497 :
コントローラーの感度上げたら超光速旋回する奴増えそうw

498 :
ここまでやるってことは焚き火オンラインになってる原因のキラー不足を深刻に考えたんやろ
多少変更はあるかもしれないけど、キラー寄り調整であることは変わりないと信じたい

499 :
>>497
感度によって実際に動ける範囲が変わるキラーと違って鯖は別にそういう事ないので

500 :
>>496
全滅させた鯖から旋回も当てられない雑魚が強いキラー使って調子乗ってて草ってファンメ来たことある

501 :
リフトきた?
リフトくるなら復帰する

502 :
ロード終わって試合始まる間に切断すると米だけ減ってペナルティ時間はないんだな

503 :
ファンメもフォローも拒否れるんだからキラーやるならやっとけよ

504 :
>>503
フォロー連打の為に通知は切ったけどメッセージはたまにやりとりあるからそのままだわ

505 :
板が多い
発電速度が速い
ここまでは運営の考えるバランスなんだろうなって納得するけど
攻撃が当たらない←これは運営は想定してないだろ。明らかに仕様外の挙動してるし

506 :
旋回はマジでクソ要素なんだよなぁ

507 :
>>505 鯖逃無問題

508 :
鯖をFPSにするかラジコン操作にしろよ
それなら旋回されてもテクニックって諦めるわ

509 :
>>499
これでナースやりやすくなったりする?

510 :
旋回は結構対処できることが増えたらもうしょうがないと思うようになったわ
対戦ゲームで必ずいるラグ使いみたいなもんだしな…

511 :
>>510
全員がラグ使いの無線キッズみたいな現状でよくそんなこと言えるな

512 :
>>511
そこまで酷いと思ったことなかったわw

513 :
キラー側もラグ攻撃してるケースあるからそこは仕方ない

514 :
狡猾って血族で見えてたのかよw

515 :
>>509 やりやすくなる
むしろナースの為というか他キラーへの恩恵はあんま無いんじゃない?
特に板飛ばれた後とか楽になりそう

516 :
マウスならともかくコントローラーじゃハントレスナースでも高感度使いこなせないだろ
斧投げブリンクのためにほか全部犠牲にするレベルだぞ

517 :
去年の春前まで発電機のスキルチェックがそんなに出てなかったけど
それと比べてアプデ後の発電機が点く速度ってどっちが速いんだろうな
今はグレートが出易いからバンバン点くんだけど

518 :
ハントレスやデススリは元々感度落とすだろ

519 :
>>516
100%にしなきゃ良いだけ 80%とか
PS4ハントレスに高感度が必要な理由が自分には分からんがPS4ナースには高感度は必要

520 :
オートエイムはオンオフ機能付けろや
専鯖になってから鯖居ない方向に引っ張られて当然外すってイミフな事起きてんだよ

521 :
>>519
いやだからコントローラーじゃ100%なんて用意されても、
ブリンクとエイム以外使わんし操作しづらくなるからいらないねって意味だが
アスペか?

522 :
>>521 まるでマウスなら使いこなせるような言い方だけどなんか勘違いしてるよ君
そんな自分でいくらでも調整できるとこに文句言ってる時点で頭おかしそうだからもう関わるの辞めるけど

523 :
鯖全員生存、負傷者なし、ワンパン系攻撃なし、ノーワンなし、ゲート開放済みの状況でゴール前で吊られたのに、残りの鯖達が全員一発ずつ殴られて脱出して行って草
3人集まっててゴール前の鯖を救助出来ない脳みそ縛りでも赤帯来れるのヤバいよ〜

524 :
彫刻ビリー練習してランク4つ落としたわ
俺にはチャー短しか無理なのか…

525 :
彫刻ってそんな強くないと思うわ
板グル強くても距離稼がれるのがうんち

526 :
あれってナースみたいなもんじゃないの
理論上は強いんだろうけど安定して強さ発揮するのは厳しいでしょ
彫刻ビリー上手い言われてる人の配信見てもただ板グルの周回数増やしてるだけの事多いし他の場面でもチャー短ならもっと強いのにって感想しか持たない

527 :
>>524
彫刻ムズすぎるよな
チャー短のほうが強えわ

528 :
彫刻ビリーってそんな評価なのか
配信者が使ってサクサク狩ってたから真似しようとアドオン溜め込んでたのに
彫刻売ってチャー短アドオン買いたい…

529 :
バイオレジでホッハと味方にあたったんだけど気持ち悪すぎ
こいつ雑魚の癖に味方に文句言ってるのDbDの頃から変わってないな

530 :
ptbで高感度試したけど100は無理
鯖を正面に捉えるのも難しいし板グル最短でまわるのがかなり辛い
80まで落として何とかって感じだった

531 :
やってないから分からんけど70〜80がやり易いのかな

532 :
キラー毎に設定できりゃいいんだけどな
ナースは80ぐらい徒歩は70デスガハントは50みたいに

533 :
>>514
見えなくなった所で消えるまでは映るからバレるよ

534 :
ナース以外なら別に今と同じ感度で全く問題無いよ

535 :
コントローラーだけどキラーは70くらいでじゅーぶんじゃないのかね
旋回は感度上げよう下げようが慣れと距離感で完璧ではないけど対策出来るし

536 :
>>526
https://www.youtube.com/watch?v=_TGkMybAqOs

537 :
シュバってて草

538 :
今回のリフト手え抜きすぎだろ
色違いばーーーーっか

539 :
彫刻とかナースの比じゃないくらい練度高くないと雑魚やろ

540 :
彫刻ビリーが弱いわけ無いだろ
エアプは黙ってろよ

541 :
デススリンガーもナースと同じ極めれば強いって書いてあってワロタ

542 :
彫刻使いこなせる人このスレに5人もいなそう

543 :
信者さんワラワラ

544 :
↓以下、彫刻使ってる配信者の名前やURL

545 :
彫刻は決まると気持ちいいよなぁ

546 :
1回だけ彫刻決まったけど正直なんで当たったか分からない

547 :
>>536 そんな寄せ集め動画観せて一体何を伝えたいんだ

548 :
アイテム持ち込みが3つ以上の場合、マッチングした時点で切断します。

549 :
普通に全滅狙いで動いてたら「何がしたいかわからん」って鯖からメッセきたわ
キラーは基本全滅狙うものなんだけど、馬鹿過ぎんか?

550 :
>>547
鯖のチェイス動画()もそうだが良いところ切り取って動画にしてるの笑うわw

551 :
>>549
そういうやつにはggって返して即ブロしとけ
まともに返信しようとする時間がむだ

552 :
>>549
キラーやったことないんだろ

553 :
>>551
>>552
イラついたから煽り混じりに返しちゃったわ。返事は無い。鯖専って本当クソね

554 :
ナースの強さの話とかもそうだけどここって熟練キラー多いと見せかけて実はただ動画観ただけの知識で議論に入ってくる人多いよねきっと
細かいところ突っ込むと実際しっかり使ってない人って重要な部分を答えられない

555 :
>>554
聞いてみるとそれはお前が下手なだけとか上手く使えば〜ってふわふわした回答ばっかりなイメージ

556 :
経験した事の感覚を言葉で伝える事は難しいってなんかの漫画で見た
他にもこんな所に書いちゃうと対策されて次から自分の主力戦法が通じなくなっちゃうかもしれないし、そうそう書き込めないと思うよ
彫刻ビリーもやってて板グルに付き合う人殆どいなかったし

557 :
ランク1キラー相手に紫だの緑だの混ぜてくるのやめろよ。無理ゲーすぎるわ

558 :
以前這いずり放置したらメッセで「全滅したいんだか知らないけど、ゲームなんだから早く吊ってやばく終わらせろよ」
って来たことはあったな

559 :
やばくじゃなくて早く終わらせろよw

560 :
ナースはブリンク使うときの声うるさくてすぐ使うの辞めたわ

561 :
>>557
キラーもきついぞ
俺キラーランク9だけど1と2しか当たらん

562 :
何回回しても圧倒的存在感が出続けるんだがいつの間にこんな効果ついたんだ

563 :
キラーで2連続ハドン指定に当たったんだがここ鯖有利なんか?確かに個人的苦手MAP1位だが

564 :
>>556 確かにそうだけどしっかり知識有れば少し話すとこの人分かってないんだろうなってのは分かるよ
中途半端に知識持った人って初心者から見てもベテランから見てもタチ悪い事が結構ある

565 :
本垢サブ垢鯖とキラーランク1になってしまったw

566 :
>>565
キラー何使ってます?

567 :
>>566
本垢はハゲと鬼以外全キラー使ってる
サブ垢はビリーナースドクターフレディカニバル山岡かな

568 :
キラー有利調整してもVCPTもボコボコにされるだけなんですけどね
そんで一番割を食うのが野良鯖っていう

569 :
この時期野良でやると生贄感半端ない
どれだけ頑張っても最後は見捨てられる

570 :
散々隠したキラーをボコって高ランクまで来たんだから格下鯖と組まされたくらいで文句言うなよ

571 :
キラーでランク14〜12を行ったり来たりしてるけど
紫帯の鯖か赤帯の鯖ばっかりだしな〜ガバマッチきついわ

572 :
>>571
強キラー使えば紫やギリ赤くらいならボコれるぞ。特にドクターは雑魚狩りにはもってこいだ
PTぽいのは面倒だから退出しとけ

573 :
久しぶりに自分はセルフケアするけど絶対味方は回復しない都会ウンコマンに出会ったわ
やっぱ野良だとセルフケアは必要やね

574 :
なぜにサブ垢とかでやるの?
どうせ本アカメインだろうし、降ってるbpの無駄じゃね

575 :
リフトの報酬ケチり過ぎだろ運営よー
ミンの衣装手抜きじゃんか
ケイトかジュリーの衣装ぐらいは無料で取らせてもええんちゃう?

576 :
ランク下がって紫のサバイバーと当たったけど赤1に比べて発電速度も遅いしチェイス下手だしくっそ楽に全滅できたわ

577 :
>>571
そこで停滞してるレベルならキラー解説動画とかでチェイスの基礎固めたほうがいいと思うぞ
格差マッチでつらいだろうけど赤鯖もピンキリだからながんばれよ

578 :
>>571
キラー同じランクだけど相手が全員紫だとボーナスステージに当たった感じになってきたわ
赤鯖に当たる方が多いよね

579 :
今の12〜14ってチェイスの基礎学ぶレベルか?
もうそこからは鯖のパーク弱くて発電意識が低いの祈る運ゲーじゃね

580 :
>>574
サブ垢は1.5倍イベント来る前にランク1行ってるから触ってない本垢はトロフィー狙いで勝手にランク上がって行ったわ、すまんな

581 :
紫ランクだとカニバルでチェーンソー構いてるのに後ろ見ずに真っ直ぐに走る奴
たくさんおるからな それはいかんでしょ

582 :
鯖で格下キラーと当たると気持ちよくチェイスさせてくれる奴ばっかりだからな
強窓何回も跳ばせてくれたり割らなくていい板割ったり能力使わずに愚直追いしてきたりと
チェイスぐだって爆速発電されたらランク上がらないからな

583 :
マップの構造覚えてチェイスの基礎がちゃんと身についてたらランク1まで来れると思うけどな
ただ自然にやってるだけじゃ中々上達しないと思うし上手くなりたいなら動画見るのオススメ

584 :
今このゲームのキラーどんな感じ?
発電機速攻つく?

585 :
運営もキラーはうまい人の動画見ろって言ってるしね

586 :
>>581
いや真直ぐ逃げるのが正解だろヒルビリーと間違えてないか?
チェーンソー構える段階に入ってから後ろ見ても意味ないだろ

587 :
基礎も大事だけどアドオンも大事
マジでアドオンなきゃ話にならない性能のキラーたくさんいるからね

588 :
ゲート煽りサバイバー4ねよ

589 :
キラーは何より知識いるから初心者は動画見ろは何も間違っちゃいない

590 :
>>586
え?マジで言ってんの?
こういうのいるとマジで楽なんだが

591 :
>>590
エアプレベルの書き込みご苦労さん

592 :
お互いの前提が喰い違ってそうだな

593 :
>>526
彫刻ビリー使ったことのない動画勢の感想なんかいらねーよ

594 :
>>587
豚ちゃんいいぞー
アドオン弱いから付けなくてもさほど変わらない

595 :
えっ!カニバルのチェーンソーを真っ直ぐ走って逃げる!?>>586ならできらぁ!

596 :
>>592
自分もそうじゃないかと思ってるんだが当の本人が反論恐れて情報打算からわからん

597 :
彼が使う鯖はチェーンソーより早く走れるらしい

598 :
>>594
エアプかな?

599 :
豚のアドオンが弱いだってよw

600 :
カニバル君のチェーンソーブンブン普通に鯖より早いから真っ直ぐ走ってたら逃げられなくね?

601 :
後ろ見てないと事故るカニバルチェーンソーは多分岩グルとかでの切り返し

602 :
カニバルもビリーも真っ直ぐ逃げたら駄目だろw

603 :
おら!リフト報酬の画像のせろやお願いします!

604 :
>>602
アンチ乙、>>586さんならできるから

605 :
彼ならビリーのチェーンソーでも真っ直ぐ逃げられるかもしれない

606 :
>>600
元から逃げられるなんて言ってない
そもそもチェーソー構える段階で詰んでるんだし
真直ぐ逃げるしかないだろって話
カニバル相手のチェイスはチェーンソーが当たる距離に詰められるまでにいかに板窓までたどり着くかがキモなのに
チェーンソー構えられてる時点で後ろなんか見てどうするんだ

607 :
そりゃ板窓ありゃカニバル程度はチェイスポジからチェイスポジにかけて真っ直ぐ逃げるだろ
ただ頭の回らない連中が馬鹿な煽りしてるだけ

608 :
>>586、チェーンソー構えられたら詰む雑魚鯖だった…
擁護してやったのにふざけんな

609 :
旋回はテクニック

610 :
チェンソー構えられたら詰むってマジ?
マジで相手すんの楽だわ

611 :
>>610
ならおめーはどうしてんだよ

612 :
いうてビリーならともかくカニバルに旋回とかしてもいみなくね?
はりつかれた時点で敗けじゃろ

613 :
>>581
カニバルがチェーンソー構える=チェーンソーが当たる距離感
この状態で後ろ見て避ける方法教えてくれ

614 :
高速旋回やら左右にユラユラ揺れてデンプシーロール
カニバルで一番やられたくないのは旋回やらデンプシーで一瞬見失って距離とられること
刻印なら挽回できるが

615 :
最初の真っ直ぐ逃げるをマジで真っ直ぐ直線に逃げると言ってるけど反応してるやつは真っ直ぐを堅実に逃げると言ってるのかな
カニバルはどう逃げても真後ろで構えられたらもう終わりだ

616 :
>>584
1吊目で1、2台はつくよ
索敵グダると鯖見つける前に1台つくし
固まって鯖湧くと真っ直ぐ向かっても到着した時に1台つく
1人目チェイス上手い鯖で時間かけると最悪3台
堕落つけると1台に抑えられる感じ
1人吊ってから吊りペース落とさずに処理していって発電の手を止めさせるイメージ

617 :
主語が足りないんだよなぁ
どういうタイミングだよ?なにも無かったら詰むの当たり前じゃん

618 :
カニバルのチェーンソーって詰みの間合いでしか使わんと思うんだけど
ここには避けられる猛者がいるのか、それともカニバルが低ランクだから外すのか?

619 :
このスレの奴らってほんと煽り耐性低いな

620 :
普通にわかるぞ

621 :
まずお前ら具体例を出せよw
例としてカニバル相手に読み合いが発生するとしたらバスの真ん中に窓生成されてる時にチェーンソーふかしといて窓飛んだ先で当てるか窓飛ばないの読んでそのまま突っ込むかの2択になる
これなら後ろというかカニバルまったく見てない奴なら窓先周りして当てれるが見てる奴には2択になる
チャー短や彫刻でも変わってくるけどな
あとは背の高いジャングルジムの板前で鯖がそのまま走ったら板間に合うけど後ろ見てなくてカニバルに板倒し先に先回りされてるとか

622 :
あえて言うなら木の周りとかグルグルしたらカニバルが大回りになるか木にぶつかるかして助かることはあるけど、ビリーならまだしもカニバルのチェーンソーに旋回は効かないだろ

623 :
旋回や木で回避とか言ってるやつはそもそもカニバル使ってる奴のレベルが知れてるわw

624 :
そもそも高ランクにカニバルは・・ゲフゲフ

625 :
俺はそもそも避けられないって言ってるんだけど文盲かな?
つか高ランクのカニバルなんてほぼいないだろうしそういう意味では避けれることもあるとは思う

626 :
>>593
散々ダブル彫刻使った上での感想だぞ
かなり練習したけど理想的な動きなんて安定しなかった
だから上手いと言われてる人はどんな動きできるんだろうと配信観たけど自分とあんま変わらないレベルだったからチャー短のが安定して強いわ

627 :
>>625
お前には噛み付いてねーよ
旋回で避けれきたやつはその対戦したカニバルの腕が低いだけって話
>>581はキラー低ランクで結局カニバルの腕がそこまでないから旋回や木を回られると当てれないってだけ
だから真っ直ぐ走ってくれる鯖は当てやすくて楽なんだろ

628 :
予言、カニバルの回避討論はでっぱいにのる

629 :
カニバルのチェーンソー避けられない雑魚どもでかい声出してるスレ
そりゃあ赤鯖も雑魚多いよね

630 :
何も障害物無い密着で、カニバルチェーンソー避けるのはまず無理だろうな

631 :
避けられるか避けられないかの0か100かでしか考えられない思考力ってヤバいよね
チェーンソー構えたら100%当ててる人なんて未だかつて見たことないわ

632 :
カニバルくんはほぼ100%隠密カニバルくんしか見ないから出会った瞬間に塩試合確定してて辛い

633 :
まぁまぁ、真っ直ぐ逃げるのが彼の正解なんだからそれでええやん
俺のデイリーにカニバルが来た時もその調子で頼みます

634 :
カニバルに距離詰められてチェーンソー構えられたら
状況に応じて色々な悪あがきするけど
まっすぐ走るという選択肢選ぶことはほとんどないな
窓板にギリ届きそうな時ぐらいか

635 :
チェイス中にお尻フリフリしてる鯖居るけど煽りですよね?

636 :
カニバルさん障害物なくてチャー短や速度増しアドオン付いてたら張り付かれた時点で終わりやろ

637 :
>>594
豚ちゃんなくても強いけど、あると案外えぐいでしょ
俺も最初はアドオンクソよえーっておもってたけど経験の浅さからくるもんだったわ

638 :
アドオン貧乏性だからつけれんわランクあげるとしんどそうだし

639 :
対立煽りのでっカス

640 :
カニバルのチェーンソーを避けるのは階段上からカニバルがブンブンしてきた時にしゃがむ
後は全力ダッシュ!

641 :
>>635
あれすると足跡がさらに分散するという話を聞いたが

642 :
切断ペナルティなんか無しにしろや、キャントンとか切断されるような事してっからだろよw

643 :
ドクターがストレスなさすぎてつれぇわ
そらドクターまみれにもなるよこれ
次のアップデートでマップせまなるわ板はや倒しきつくなるわでもっと増えるぞこれ
ドクターの時代や

644 :
>>623
チェーソーは小回りきく木が1番厄介だろ!あれで当てられるレベルのキラーならそもそも楽勝だろ!  まぁキャンプした方が全滅高いカニバル

645 :
>>641
そうなんですか、煽りかと思ってケバブしちゃいましたよw

646 :
ハグは罠ばかりおいてグダグダになるから、ハグだとわかった時点でコントローラー放置入力切り替えアンドスマホいじり

647 :
ケバブとかもゲームだからできるもんねーw

648 :
>>635
窓と板を確認しつつ逃走経路微調整してる(フリ)

649 :
カニバルはもっとモーコン出てた時みたいに殺意を出していけ

650 :
板ツアーされて全逃げ
4ね

651 :
>>650
下手くそかよ

652 :
そんなこと愚痴るとまたプロキラーさま達が「タゲチェンしろ」って言いに来るぞ

653 :
>>651
うるせぇな4ね

654 :
タゲチェンじゃなく板割る方向考えたり
板割る前に視線フェイントくれるなりしなさいよ

655 :
発電速度早すぎて全滅取っても通電後だわ
アーカイブ終わったからかな?
赤から緑まで落ちそう

656 :
>>626
彫刻は中距離が強くて近距離が弱いチャー短は近距離が強くて中距離が弱い
マップによっても強さ変わるし一長一短でどっちが強いかって話じゃないんだよ

657 :
オブオブ持ちに鍵1人、懐中電灯1人、初動発電機2台分チェイスされあげくにはライト救助。
これは勇気の切断や。
ケーキ使ってたヤツざまぁwwwww

658 :
初めて遠距離スナイプ成功した
ハントレス楽しいい

659 :
板ツアーももうじきできなくなると考えると気が楽だぞ
むしろこの板ツアーを楽しむ気持ちでいけ

660 :
さっきから地下にこもるアホばっかりで嫌んなるわ

661 :
ぬか喜びフラグやめろ

662 :
4人アイテム持って待機してる鯖やべーだろ
鍵以外なら相手するけど鍵工具箱3て

663 :
ボロ帯なんて二度と付けないぞゴミ野朗

664 :
全員アイテム持ちを全滅させたと思ったら最初に地下室に送って勝手に自殺した人だけがガチ構成で他の3人はネタ構成だった
ほんと運ゲーだなこれ

665 :
>>541
デススリは余裕でクラウン以上に強い感じ
観虐で索敵と初撃楽勝すぎる
エイム微妙でも割りと戦えるからエイムガチな人なら全滅余裕だろうな感はある

666 :
おぉー やっと感度に手を加えるのか
もう少し早くしたかったんだよね

667 :
つまり初撃全1のリージョンさんこそ最強

668 :
>>665
デススリンガーの弱いところはエイム云々じゃないし当てても意味ないポイントを鯖側がどれだけわかってるかだと思うよ
観察虐待の1発目も周り見てないガバなだけでしょ

669 :
そういや改悪されたハゲのADS時感度は?直ってないの?

670 :
“血族”: ナイトメアが発電機にテレポートするとき一瞬だけオーラが
見える不具合を修正しました。

やっぱり見えてるような気がしてたこれw

671 :
部屋入って2人アイテム持ちか〜って後から残りの2人が持ち込み始めるのはなんなんすかね

672 :
試合諦めて降参して棒立ちしてる鯖に攻撃外れやがった
変な空間に吸われたが横に幽霊でもいんのかよ

673 :
>>671
サバイバーやってる時に3人目がアイテム持ったら俺もせっかくだし…ってアイテム持つわ

674 :
アップデートでキラーによったりサバによったりを繰り返すんなら退出も自由にペナルティ無しでできるようにしろよ

675 :
ただでさえ移動速度が違いすぎるのに強ポジ見直してどうすんのよ?それならサバも足の速いキャラとかつくれよ、もうパークとかいらねぇからキャラごとに能力つけろよ、足の速さに特化したキャラ作れよ

676 :
なんかマップ弱体化で浮足立ってるやつ多いけどどうせこっそり鯖の超強化入って地獄に落とされるまでがワンセットだぞ
いい加減学習しろよ

677 :
朝からキラーやってたけどゴールデンタイムというかサラリーマンがプレイし始める時間になると勝てるな
プレイ自体もガバくはあるが旋回がゆっくりというか、姿が一瞬消えないから攻撃を当てやすいわ
まっとうに試合してもらってる感ある

678 :
>>676
学習しろってしてない前提みたいな言い方だがどうすりゃいいの?
強ポジ消えた話とかする度に「でも後で不利になんだろうね」って語尾に付けりゃいいの?

679 :
>>673
鬼「4人アイテム持ったからウルメメ炊くか」

680 :
鬼「こいつだけアイテム引っ込めたからメメント除外してやるか」

681 :
>>668
初撃はそれこそ当てれば深手入るだろうが

682 :
>>681
もしかして深手の仕様への理解がリージョンナーフ前から止まっている方でしょうか?
なんか変なゲージが出て鯖がハァハァ言うアレになんのメリットが?

683 :
バカ「鬼「〜〜したからメメント(ry」」

684 :
治療するとなんとお小遣いがもらえちまうんだ

685 :
括弧付き鬼レスしてた奴マジでバカだったわろた

686 :
チェイスできなくなって隠密が強くなるならまたドクターが強くなるな

687 :
>>681
引っ張って時間使ってリロードして時間使って次から板先倒しで時間使ったら通電終わりやで
鯖がガバけりゃどのキラーでも全滅出来るけどな、デススリンガーは足の遅さをカバーしきれてないよ

688 :
サバイバーが余ってんならもうサバイバー同士だけでマッチングしてりゃええんや
100人くらいでマッチして最後の一人になるまでやり合ってろ

689 :
>>688
この前のバグで鯖が余ってるというかPTが多すぎるってバレてしまったな
特に夕方夜なんて全部2人以上のPTなんじゃね

690 :
アホ鯖多過ぎやろw

691 :
ゲロ姉さんうんこ鯖に刺さること多くてマイブーム

692 :
たまにはキラーやるかあ

旧山岡邸
なにも見えない
アドオン消えて終わり

693 :
>>689
ちょうどええな
その100人の中で4人ずつの25チームに別れてやり合えばええ
キラーもお邪魔キャラ程度にマップ散歩できればええやろ

694 :
ブラッドロッジの板頭おかしいくらい大量にあるのね?鯖達全く節約とかしないでバンバン倒しまくったのに通電後もまだ板余裕で残ってるみたいな感じなんだけど

695 :
>>682
深手入れられるところじゃなく初撃入れられるっつってんだよ
デススリで一発目すら入れられないとかいう奴に対するレスだ

696 :
>>686
マップも狭くなってるしな
ドクター天国間違いなしよ

697 :
初撃はそれこそ当てれば深手入るだろうが

深手入れられるところじゃなく初撃入れられるっつってんだよ
どっちだよ(困惑)

698 :
>>697
簡単に初撃入ってついでに深手まで入るって意味でレスしたのよ
観虐付けてても1撃目すら鯖がガバらなけりゃ辛い的な事言ってるレス元に対してな

699 :
改めて読んだけど今回キラーに相当有利なアプデが連なってて驚いた
さすがに楽しみすぎる

700 :
ブラッドロッジ修正なかったのが残念

701 :
>>700
ブラロジ徒歩で引いたら切断しろよ
マップ名出てる時にアプリ落とせばペナ喰らわんぞ

702 :
>>698
デススリンガー強い派はお前みたいな論点ずれてることしか言えねえのが答えだよ
ガバ鯖相手にもチェイスに確定で時間がかかる部分があって巡回遅過ぎてゴミ

703 :
>>699
俺もこのアプデはめちゃくちゃ楽しみ
もう2ヶ月くらい起動してないけどアプデきたら絶対キラー楽しいわこんなの

704 :
農場系とか広すぎてどう考えても勝てない

705 :
単純にキラーの数が足りてないからアップデートするってことだろ
ゲームバランスなんか運営からしたらどうでもいいことで
重要なのはキラーとサバイバーの人数的バランスだからな
なんなら数的バランスさえとれればユーザーの意見なんか聞く必要ない

706 :
途中送信しちゃった
マップ狭くなってくれたらマジでモチベ上がるわ
もろこしもだいぶ見えやすくなるみたいで嬉しい

707 :
猫付けてるのに手鏡マイケルにキャッチされてる奴居るし今の赤鯖はゴミばかり

708 :
一人目の救助早すぎる奴多いな
味方を早めに一人削りたいのかな

709 :
この時間にキラーやるのマジで辛いから鯖専になります

710 :
>>709
え?この時間の方が楽だわ
これ絶対パッドじゃなくてキーボードでやってるだろうなぁって高速で左右前後に体振りしてくる鯖少なくて助かるわ

711 :
デススリ強いとは思わないけど巡回性能の低さは大して関係なくね
デススリで吊りルする気か?

712 :
レッチドショップの中央の固有建物の窓枠なくなったのでかいわ
あそこ徒歩キラーだと追い付けなかった
周りの木もみちゃくちゃ減って荒野みたいになってるしキラー有利アプデ過ぎる

713 :
>>710
パーティーの力で上がって来たような沼が大体混ざってるから楽だよな
パーティーは間違いなく多いが楽な時間帯だ

714 :
キラーやらないのかキラー側の知識全く無い奴たまにいるからな
通電後にお土産逆トラ取り付けたらわざわざ外しに行ってコラプ死とかたまにいるし

715 :
>>714
たまにバグで通電後につけられた逆トラ発動したりするぞw

716 :
このスレでも
枷ハグミントハグをチーター呼ばわりするやつ
たまに湧くしな

717 :
ずっとカニバル、ピエロでやっきたけど、久しぶりに凛やビリーやったら楽勝すぎてわろた
性能差がありすぎて封印してたが、全く煽られずに完封出来たわ

718 :
>>644
急に逆回転してみ、わかってないサバはイチコロだから、負けゲーム確定したら木グル逆回転の練習がええぞ

719 :
クラウンみたいにわざわざ相手を鈍足にするどころか自分が加速するからな山岡は
クラウンにもこのドーピング剤くれよ

720 :
鯖10分待ち草

721 :
瓶の煙を吸って加速するクラウン……
良いな、ドーピングコンソメスープみたいだ

722 :
生存者も加速し始めるぞ

723 :
鯖全然マッチングしないんだけどコロナで皆PTやってんのかね

724 :
>>720
まぁしゃーない
この時間帯は煽りサバまじで多いし
普通のPTなら相手しても疲労感ないけど、煽りPTは全滅させてもマジで疲れるわ
キラーやってても、キラーが増えない理由はほんと環境うんぬんじゃなく煽りだよなぁと感じるわ

725 :
マップ狭くなるのは本当なのか?
広くなったら笑える

726 :
今のサバイバーつまんないからやってないけど、マッチ時間10分なら普通じゃないの?
今の有利環境ならむしろめっちゃ早い

727 :
>>703
このまま来るとすれば久しぶりに文句が無い感じのキラー側に取って良い調整だよね
なんか動画見てたら更に隠し調整でもろこし畑のもろこし密度が広くなってるのと
ビリー、カニバルがチェンソーで板壊し速度アップ&視界も上を向いたままってのもあるようだし

728 :
>>720
1.5倍終わったらキラー減るし
次のリフトはリージョンハントレスの操作メンドイキラーだからやるやつ少ないぞw

729 :
クラウン疲労瓶くそ強いやん。オール赤帯と20戦くらいやって今のとこ全滅しかしてない

730 :
黄色メメントって全キラーにデフォ搭載で良くね?
ラス1でダウンする状況ってもうキラーの勝ち確じゃん

731 :
そこに気付くとは…やはり天才か

732 :
>>730
最後の1人がDS時間内にゲート脱出できるとこでダウンしてたらどうすんや

733 :
>>732
そのままめめんとや

734 :
>>732
まずその状況でDS発動できることがクソの極みだからメメント可能でOK
出るのを見送るしかないとか仕様として欠陥すぎる

735 :
一応ゲート開いてて担ぎゲージ溜まってる場合ならワンチャンあるかもしれないし…

736 :
PT同士で殺し合うゲームにしたらいいのにね
割を食うのはキラーと野良鯖ばかり

737 :
現状鯖が有利ってわけじゃなく
キラー間で初級者、中級者、上級者の格差が激しいことでしょ
こんなキラー全体が優遇される調整したら上級者キラーの全滅率9割超えるぞ
キラー側のチュートリアルをもっと充実させたり
bpをデフォで2倍にしたりして中級者、上級者キラーを増やすことに主眼を置くべきなのに

738 :
>>721
わざわざ吸引しなくても瓶シャカシャカ振ってたら早く移動できてたのにな

739 :
いや鯖超有利だろ
鯖に上級者しかいなかったらどんな上手いキラーでも100%通電するわ

740 :
>>729だったら全部全滅してくれるよ
おれにクラウンは無理だ

741 :
ウサミミきたな

742 :
>>728
リージョンハントレス!?
特にハントレスきついからやらないw

743 :
>>740
たかが20戦やったくらいで鯖が全員上級者なんて奇跡は起きないぞ

744 :
破滅ナーフからマップ修正までのデータ公開してくれんかねぇ
糞雑魚キラーだから辛かったけど、環境に対応しようと色々試行錯誤して面白かったんだよね
データ公開して散々だったとしても笑い話の良い思い出エンドになるやろ、いやならんか

745 :
退出をペナルティ無しでできるようにしろよ!ゲーム環境自体が安定してないんだからこっちにも選ばせろよクソが

746 :
クラウンは疲労瓶デフォでいいよな
強ポジ弱体化のついでにゴミゴンとクラウンの強化も頼むぞpretty

747 :
>>726
同じく
マップの調整でまた熱い試合が楽しめるようになるといいねえ
ほんとヌルゲーにすぎるもん今のサバイバー

748 :
キラーで殺し合いした方が面白そう

749 :
ほんとデッドハートの発動が反映されるのクッッソ遅えなぁ
専鯖だと駄目やね

750 :
ミン可愛いよミン

751 :
ボロ小屋の板の場所でダウンさせたら担げなかったんだけど前からあったっけ?

752 :
キラー4人で殺し合いしてる最中に鯖が複数のミッションこなすモードとか作ればいいのに

753 :
煽ってきたハゲドワのプロフィール見たら
アカBANされて納得いかないから他のプレイヤーに八つ当たりするって書かれてて草

754 :
ブラロジこそ真っ先に修正すべきマップだと思うんだがなぁ

755 :
血族つけてても全く状況判断出来ないカス鯖ばっかで疲れる
やっぱりバカにつける薬はないんやね

756 :
板減ったらしいけど板減るとビリー無双になるやん
ナースは元々板とか関係ないし凛もそこまでだし、ついにビリー最強くるか?

757 :
>>752
ハントレス対ハゲスリンガーのエイム対決とかレイス対ゴスフェの隠密対決とか見てみたいなw

758 :
>>753
なにそれかわいいw

759 :
このグラで遊べないんですか
https://i.imgur.com/cxyxhyl.jpg

760 :
ビリーのチェーンソー衝突したときの硬直バグかってぐらい短くなってんな
まさかの強化か

761 :
マップ狭くなってるからリージョンとドクターの株が上がるな

762 :
狭くなったことで罠回収もしやすくなるかな
トラッパーも結構強くなりそう

763 :
ドクターの全員悲鳴出させるのだけやめてほしい

764 :
いっその事、必死こいて1逃げくらいの調整でもいいな
あとはパーティーにデバフくれ

765 :
>>763
放電爆破のことか?
魂の平穏が刺さるよ

766 :
抑制のコスパ良すぎて基本つけるから、魂の平穏もそこまで…

767 :
ドクター強い?
うまPTに勝てるビジョンが見えない
雑魚には強いし索敵の手間省けるけど上手い奴には普通に時間稼がれるし、広いマップはきつい

768 :
オーリックセル買ってストアから戻ってきたらキャンセルされましたってなるんだけど、これお金だけ吸われてるのかな、、、

769 :
>>767
うまPTにワンチャンあるのはビリー凜くらいだから
タマキンクイーンつければドクターでもいけるよ

770 :
ガチるならドクターよりフレディ凜だな
高速移動とワープの存在がでかい

771 :
もうアプデきたん?

772 :
>>753
まごうことなきド畜生で草

773 :
>>767
ドクターは強い
茶黒が二匹以上いるマッチを厳選して戦うだけでもりもりランクが上がっていくぞ
うまPTに勝てるかと言われると無理

774 :
トラッパーが強いわけない
PTのチェイス担当が後つけ回して罠を解除してればいい
見つかっても罠なしブリンクもできないただの無能力キラー
PTの多いPS4では不向きのキラーだと思う

775 :
おっそうだな(適当)

776 :
どんだけキラーいないんだよ!△押して数秒でマッチの繰り返しでもう疲れたよ
苦悶と興奮入れて適当にナメプで稼ぐ

777 :
ハゲとハントレスは地下キャンプの強さが桁違いだな
QSは強いけどそれ以外の何から何まで劣化ハントレス

778 :
...ハントレスは強いがハゲ地下キャンプ強いか?

779 :
救助しようとした鯖を引き寄せるのは楽しい

780 :
変な日本語になってたかもしれんが二者の強さに桁違いの差があるってことや

781 :
今の環境で通電しないなら自分たちの動きに問題があるんだけどランクが上がっちゃうから成長しないんだよなぁ

782 :
>>780
PC版は知らんけどPS4版のハントレスは簡単に斧避けれる雑魚ばっかで桁違いの差は感じないね
プロハントレスなんて僅かしかいない
結局使い手が使いこなしてなければいくら素の性能が強くても意味ないわ

783 :
ボディタッチしたらダメージ受けろよ
視野角狭いわフレームはps3並みだわでホントクソだなここの開発はよ

784 :
鯖やってたら発電機も回さないロッカーに入ってばっかのクソネアに鍵脱出されて見捨てられたわ、マジでクソだわ

785 :
>>784 良いねぇ、鍵があるんならそういう遊び方もありだわな、決まったルールなんてねぇんだから他をあてにすんなってことだな

786 :
>>782
サバイバーがガバマッチでこれ言ってるんだろうなって思うと頭おかしくなるわ

787 :
>>785
あてにしてない、発電機も回さないロッカーに隠れてチェイスもしないネアはクソ

788 :
デスリンはせめてマガジン数発にできりゃよかったんだけどな
心音増やしてリロード遅くして等速キラーにした方がハントレスとも比べられないしいいんじゃないか
マジでハントレスの方がいい場面しかないだろ

789 :
>>788
プロデススリンガーがエイムが悪いだけだってシュバってくるぞ

790 :
ハグ戦でノーワン見つけてしゃがんで近づいてもぎってたら何故かダッシュで近づいてくるアホ鯖
もちろん罠発動、俺がやられて吊られる
通電までゼロ吊りだったのに全滅
とても赤帯の試合とは思えなかったわ

791 :
通電後の方が吊りやすいし全滅させやすいから仕方ないね
ゼロ吊りならサバイバー側もナメプするのでやっと勝負になる

792 :
ハントレスは現状謎の亜空間判定のおかげで評価上がってる気がするけどねぇ
まぁワンパン斧三本も有能だと思うけど
デスリンは装弾数増加のアドオンすらないんだよなぁ

793 :
>>790
それはしゃーない気が…
ハグ罠がしゃがみ回避できるってゲーム中で説明されてないし

794 :
>>793
赤帯の試合で説明に明記されてないから知らないってやばない?

795 :
いや普通に油断してただけだろ

796 :
ゼロ吊りもそうだけど吊り数少ない場合は通電後構成かなと警戒するし、レイスハグトラッパーデススリあたりは100%ノーワンあると思ってプレイしてる
そういう鯖が集まれば大惨事にはならないんだけど今の赤は信用できないからな…

797 :
今デッドハードって押しても全然発動してくれないんだけど、スプバかしなやかのほうがいいんだろうか

798 :
MAP調整くるらしいから復帰したけど切断ペナルティついててびびったわ
なんで急にまともな調整しだしたんだ?

799 :
余程批判殺到したんじゃね

800 :
>>797
今の環境でデッハ積んでるやつは地雷だぞ

801 :
>>799
いや批判なんて前からキラープレイヤーから山ほど上がっている
プリティは、そんなものは無視し続けてきた
が、シャレにならん程キラーが減ってるから重い腰をあげたのが正解だろう

802 :
>>797
専鯖きてからデッハは信用出来ない
発動させようと気持ち早めに押すしか無いが、それだとあまり効果的では無いし
赤鯖は100%に近いくらい積んでたけど、最近はスプバ増えたね
これだけスカるとね...

803 :
でも俺がキラーやるとデッハでスカされるんだよなぁ

804 :
キラーから見ると鯖がその場で完全に停止してる時あるからな
何だ?と思って様子見してるといきなり前方に瞬間移動する
その停止してる時に殴ると普通にダウンとれてしまうけど鯖側からどうやって見えてるんだろうあれ

805 :
キラーやってたら分かるだろ
今の環境デッハよりスプバで安全地帯に走られる方がよっぽど時間食うし嫌

806 :
>>796
言ってもそれまでの動きでそこそこ腕があるのに吊り数もトンネルキャンプも少ないなあなら通電構成警戒するけど
あ、ガバマッチの格下だなあと思ったらノーワンでもなんとかなるしビクビクしないけどなあ

807 :
デッハって昔は無敵時間みたいのあったの?

808 :
未だにハントレス斧苦手でデイリー辛い
人並みに当てられるようになりたいわ

809 :
モニタの真ん中にマジックで×書いたセロテープでも貼っとけ

810 :
調べたら次のアーカイブのメインは
ドワイトケイトリージョンハントレスか
ハントレスのミッション大変そうだなあ

811 :
ハントレスは他のキラーみたいに視線を腰にやると斧が地面に激突するから久々にやるとストレスすごいわ

812 :
リージョンは1回の狂乱中に全鯖深手にするとかあったら無理ぽ
ケイトはボイルオーバーで担ぎから脱出とかかね

813 :
次のアーカイブ情報ってどこに出てる?

814 :
アイアンメイデンで何人倒せ、とか縄張り意識とか、
狂気の根性で当てろとかも厄介だな
あと24メートル斧ダウンとかならトラバサミより楽って人は多そう

815 :
最近呪術構成が気に入ってるんだが霊障の地ってどうなん?
全員こけさせたいわけじゃないならいらんか

816 :
>>807
今も加速中は無敵じゃないの?

817 :
なんだかんだいってキラーのアーカイブは楽なの多いからそこまで苦労しないと思う
1儀式中に○○何回とかパークの○○使って全滅とか

818 :
前回のドクターと凛ちゃんが楽だっただけにね
トラッパーは何戦したか覚えてないくらい苦戦したわ

819 :
>>784
晒していいと思うよ。一緒にやらされる鯖はそういう地雷は回避する権利がある

820 :
今の赤帯ってほんとレベル終わりすぎててやべーな 凛に吊られて血族発動、一人が被弾チェイススタートして残りの二人は治療、治療終わってから救助来たと思ったら耐久直前で凛戻ってきて被弾からの救助せず逃げ
結果救助されず死亡して尚且つ誰一人として吊られてる間、発電機に触れてすらないというダブルコンボ 白帯かな?

821 :
>>820
ランク1でもそんなのザラにいる
ガバマッチが直って常に赤鯖vs赤キラーになったら1割くらいしか通電いかないんじゃないかってくらい今の赤鯖は酷い

822 :
せいぜい全滅くらいじゃね
リージョンも凛のPW斬り考えたらたぶん深手鯖ダウン取るとかそんなんだろ
ハントレスは投げ斧1戦でn回当てろとかだと思う

823 :
>>820
最初にまっ先に吊られた奴が何を言ってんの?

824 :
真っ先には吊られない隠密ウンコマンが来たぞ!
ほらドクター来たぞロッカー入れやw

825 :


【悲報】 「Switch版のDBDしましょうよ?」 本田翼さん「絶対ガタガタじゃんかやだよーwwwww」 [471488408]
https://leia.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1586395924/

826 :
>>824
最初に真っ先にとか香ばしい日本語使ってて草 煽るなら煽るでもうちょっと考えてもらんと反応に困るわ

827 :
>>825
switchのスペックが悪いと
DBD運営の開発力が低いという正直な感想を併せ持つ
switchで遊びながら、それを言う高度な技やぞ!

828 :
昨日もずっとDBDやってたなぁ だってよ。まだやってたんだな

829 :
>>825
PS4だってガタガタやんけ!

830 :
ノーマルだとswitchとあんまり変わらんからな...

831 :
>>829
本田翼はPCだったかな

832 :
スイッチの為にマップ縮小の可能性もあるなw

833 :
Switchのおかげで破滅ナーフ
Switchのおかげでドクター強化
Switchのおかげでマップトリミング←new!

834 :
本田翼すげえなwww無敵かよ

835 :
wifi多いのか?

836 :
いいから本田翼はキラー配信しろ

837 :
こりゃ任天堂がSwitch強化するまであるな

838 :
>>824 平穏つけてるんでロッカーに入らずとも裏の方にこそこそ行くんでだいじょぶだぁ

839 :
>>819 全然かまわんよ、そういう遊びかたする人がいたって当たり前のはなしなんだから、てめえの思う通りに動かねぇから晒すほうがどうかしてるぜ

840 :
>>838
はい抑制ドーン

841 :
>>831
配信のときはPS4だったぞ

842 :
すまない復帰勢だから教えてくれ

鬼の時って回復しないで走り回ったり発電機回すのは地雷になる?

843 :
>>842
基本は回復は後回しの原則通り
回復してワンパンもらうのが一番終わってる、というキラー能力からの理由もあるし

844 :
>>842
鬼の時は回復した方がいいと思ってるけど
回復しないでそのまま発電してる人も見かけるね

845 :2020/04/09
他キラーよりは回復した方が良かった場面多いから負傷したらマップの真ん中に近いところで停滞するのはなるべくやめてるな
回復するにしてももう巡回しなさそうなところで回復したほうがいい
負傷してても発電機回せそうなら回した方が全然いい

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