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ロックマン始めてハマったんだが現行スレが見当たらない


1 :2019/12/27 〜 最終レス :2020/05/10
人気無いのか……?あるよな人気…?
割とメジャー所のゲームだから賑わってると思っていただけに結構ショックなんだが。

ニューカマーの11から入って1→2って現在進めてて、今はウッドマンが倒せんなーって難儀している所。

2 :
1クリアできたら2とか余裕だろ

3 :
初代はシリーズ最難関だぞ
ただバスター縛りすると3が一番難しかった
9,10,11も出たけど9が一番出来がいいと思う

4 :
>>2
いんやー、むずい。
クイックマン→フラッシュマン→ヒートマン→ウッドマンってやってるんだけど、どれも1と別ベクトルで難しいなーって思ったよ。
まあ何回もRば覚えるだろうからいまの苦戦を楽しむ事にするよ。

>>3
そうなのか。道理であんなにアイスマンとエレキマンが強い訳だ。
9の出来がいいのか。楽しみにしてるよ。

5 :
ロックマンスレッド Part122
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1565006798/

6 :
>>5
誘導ありがとう!
凄いことになってるな…

7 :
ロックマン本スレは残念ながらお年寄りが多くてそれぞれが変なこだわり持ってて近寄らないほうがいい場所になってる。
というか歴史が長いゲームのスレはだいたいそうだが。
ロックマン本家シリーズは、基本的にあとの作品ほど簡単になるから、
ストーリーは逆行するけど、あとの作品からさかのぼってプレイしたほうがいいかもしれん。
とくに5と6は非常にヌルい。
ただし過去の思い出を再現するように作られた以降はまた難しくなってる。
今からプレイする方法があるかはわからんが、ロックマン本家シリーズには、
スーパーファミコンの末期に出た「ロックマン&フォルテ」というタイトルがあって、これは評価が高い。
すでにプレイステーション等の機種が出てからスーパーファミコンで発売されたので、
流通は少なかったようだが、プレイした人から悪い評価はほとんど聞かない。
これ、ロックマンクラシックスコレクションとかにも収録されてないんだよな…

8 :
R&FはバーチャルコンソールもGBA版しかなかったね

9 :
>>7
それやりたいなぁ…
ゼロとゼクスのコレクションもこれから出てくるらしいから、これを機にDASH含めてワールド?とかと一緒にSwitchでやりたいものだけど…
それとバトル&チェイスっていうのもやってみたい。
スーファミは実家の母親が所持してる物があるからソフトが手に入ればワンチャンプレイ出来るかも…しれない!

好きなゲームにこだわりを持つのはいい事だと思うけど…本スレ見てみたら過疎ってる上に荒らしが沢山居てビックリしただけだよ。

難易度の方は…どうだろうな?
正直死にまくっても退屈しない質だから難しいとは思えども今の所は凄く楽しめてるよ。

10 :
海外で昔出たメガマンなんちゃらコレクションなら1〜8の他にバトル&チェイスとバトルファイターズ入ってたんだよね

Xはコレクションをもう一本、無印はもう二本くらい出せそう

11 :
>>8
SNES版が存在しないから、日本だけのリリースになって
むこうのファンから文句出るからってのもあったんだろうなぁ
ただ今からやるならGBAでも楽しめると思う

12 :
>>10バトル&チェイスが入ってるのはメガマンXコレクションだったわ

>>11
GBA版も悪くないんだけどどうしてもフォルテのダッシュ操作や音源でSFC版に負けるね…

13 :
>>12
海外優遇されてて良いなぁ…
アニメだかマンガだかもむこうだけなんだっけ。
メガミックスとギガミックス買ったけど他も見たい気持ちもある。

14 :
ロックマン関係なんてネガと叩きコメばかりだからね
しかも日本じゃ売れてない11も日本じゃ全体の1割も売れてないんじゃね?

15 :
ウッドマンに勝てない…
めっちゃ苦手かもしれんコイツ

16 :
ここを現行スレの第一歩とすればいい
これから俺たちで育てるんだよ

17 :
ワールドシリーズもセット販売してほしい

18 :
>>16
ここが現行スレになるだと…

19 :
そう言えばゼロ&ゼクスシリーズが予約開始になってたから予約したよ。
やる事が増えた。

20 :
>>15
ノーダメージで勝とうと思うな 近づいてきたら落ちてくる葉っぱにあたってを繰り返せ

21 :
>>20
葉っぱグルグルアタックにも落ちる葉っぱにも当たりつつなんとか勝利したわ。
弱点予想してヒートマンの武器取ってたのに頭が追いつかなくて結局使えなかった。
次いでにバブルマンも倒して今は噂のエアーマン。

あれの歌詞がようやく分かってきた。強いぞコイツ

22 :
>>7 >>19
ロクゼロスレも常時変な事になってるんだが
ロックマンシリーズは変なのが寄ってくる呪いでもあんのかな?w

23 :
>>22
そんなー

24 :
そしてなんとかワイリーの3面まで来れたよ。
アイテム1号連打する所が全然分からなくてめっちゃピンチになってた。
メタルマンの武器が強い

25 :
巻き戻し機能のおかげで1クリアできた

26 :
>>25
おめでとう

27 :
>>24
メタルブレードはとても便利だぞ。
メタルマン本人も倒しやすいので入手も容易だ。
ゲームスタートしたらまずはメタルマンステージに行って、以降はほぼ常時メタルブレードでプレイというのが、当時の子供達に広まっていた攻略方法だった。

28 :
>>27
まじか。
メタルマンから攻略してりゃクイックマンももう少し楽だったのかなぁ。

29 :
「誰から行くか」というのをさぐりあてるのも、ロックマンシリーズの楽しさのひとつだからな。
人から聞かずに自分で探すのがいいのだ。

30 :
古い作品は一度クリアしたステージには入れないから、アイテム収集も考えるとルートが固定化されてくるんだよね…

31 :
と思うだろ。そのうちアイテムとかどうでもよくなってきてそもそも集めなくなるぞ

32 :
本家シリーズで難易度ちょうど良くて楽しめたのは2と3と4と5と7
あとロクフォルとワールドの3以降
難しすぎるとテンポ悪くていかんわ

33 :
>>31
死ぬからなぁ

34 :
>>32
全部にロクロクとか11みたいに難易度選べたらそういうの気にならなくなるのかもね。
ロクロク2出て欲しいんだけど、再始動する〜ってコメントがあったのはDASHとエグゼだっけか。

35 :
11はステージ構成がつまらないしギアが残念、7と8は何か微妙

36 :
>>22
Xスレもお年寄り多くて変なこだわり持ってるロックマンおじが常在してる…
DASHスレはわからん
一番平和なのは玩具スレだと思うわ

37 :
DASH信者が一番酷い
人気のあるロックマンタイトルを叩いている
他のロックマンシリーズを不人気で売れないかったDASHに巻き込むな

38 :
>>7 >>14 とかの言う通りってことだ
ロックマン界隈オワタ\(^o^)/

39 :
クソゲーのエグゼ4が一番売れているのは3のおかげだと言って
クソゲーの4の後でなおかつ5自体がクソゲーだから5は最低の売上のはず
と言ってたりするの見たな(実際は2番目に売れてる)

40 :
でもシリーズ物の映画の売り上げとか大体そうだよね。面白いやつの後だと駄作でも売れる

41 :
>>39
エグゼは知らないけどFF7〜10がそのパターン

42 :
FFの場合は7の評判のおかげで8が売れただけだと思われがちだが
実際は7の評判もだけど8自体の評価の高さも売れた理由
じゃあなぜ9があまり売れなかったといえば10の発表がはやすぎたせい
シリーズもので前作の評価の高さの影響を受けるのは初週がほとんど

43 :
ワイリーステージ漸くラストだけど障害物の無くなったクイックマン本当に強いなぁ。
なんか海釣りで釣ったイシダイ思い出す暴れようでほっこりした。
すっごい跳ねる鮮魚。

44 :
2って9機より多くできるからゲームオーバーになるとE缶なくなるシステムあるけどキープしやすい

45 :
ピピとかアイテム出しやすいしね

46 :
モールとかワイリーステージ2の最初の敵(名前忘れた)も
機アップ結構出るから補充もできる
プレイして思ったのは雑魚敵にも弱点があることがハッキリ分かった

47 :
>>46
苦戦した雑魚に武器変えて挑んだら一撃であっさり倒せたりすると嬉しいよな

48 :
1クリアできるとか古参の俺より上手いじゃん

49 :
>>47
最初の時は「えっ」となってそれかからは「お〜」と感動して嬉しくなる

50 :
エイリアンが倒せない…
本当に倒せない…

51 :
>>50
倒せた……
ワイリーマシン第2形態の方が攻撃避けられなかったな。
なんにせよ無事に2クリアしたので次は3やるぞ3。
スネークマンステージの曲聞いてロックマンシリーズやろうって決心したから楽しみ。

52 :
ワイリーマシン2号の第2形態
バウンド玉は絶対避けられない仕様…って昔どこかで見た

53 :
>>52
一応バウンドしてる時に下くぐれたのが1回だけ出来たけどシビア過ぎて俺はゴリ押ししか無理だなと思った。
第1形態も最初ムズ過ぎて無理だと思ってたんだけど、第2形態に挑む内にノーダメで抜けれる様になったからやっぱロックマンすげえなって思う

54 :
所でニードルマンがくっそ強い…
ステージよわよわなのにニードルマンめっちゃ手強い……w

55 :
おまえらmegamakerもやろうぜ

56 :
>>55
ロックマンロックマンじゃダメかい?

57 :
ブービームトラップ自力で突破できたのかな?
ノーヒントでいちばん難しいのはあれだと思う。

58 :
>>57
ブービームトラップってなんぞやって思ったらあのワイリーステージの壊す壁ズの事なのな。
確かに初見全部の壁壊して突破出来なくなったけども、死に直してもう一度挑んだよ。
武器変更画面で順序決めてごり押した

59 :
ブービームトラップは自力で突破するのはむしろ簡単な方だろ・・・

60 :
2回目のスパークマン、ニードルマンステージなんとか切り抜けて、次シャドウマンってやってるけれども開く床で何度も落ちてる。
11から入ったゆとりだから咄嗟にRボタン押してスピードギア発動しようとしてしまうという

61 :
ジェミニマンはスピードギア使ってくるから気を付けろよ

62 :
>>61
ジェミニマンなんであんな速いんですか

63 :
ロックマンクラシックスコレクション1&2、ロックマンXアニバーサリーコレクション1&2、ロックマン11、
今Switchのダウンロード版が、いずれも50%オフしてるよ。
PS4でもやってるのかな?

64 :
>>63
もう全部買っちゃったんだよな…
うーむ、バトル&チェイスとか出して欲しいなぁ

65 :
無印ロックマンではなくロックマンXのフォロワーだけど、20XXってソフト(Switch含め色々な機種で出てる)面白かったよ。
プレイするたびにステージ構成やアイテム配置が変わるゲーム、っていうのは今はたくさんあるけど、ロックマンXをそうしてみた感じ。
だけどそのランダムで配置されるアイテムの種類が最初は少なくて、プレイ中にお金みたいなものをためてホーム画面で購入することで、今後のプレイで出現しうるようになるアイテムを増やすの。
最近しばらくセールしてないと思うけど、俺が買ったときは50%オフだったと思う。
今度セールしてたら買ってみては。

66 :
20XXはキャラデザ・グラフィックが安っぽかったり、ちょっと挙動がウネウネした感じする(キビキビ動けない)けど、
ゲーム進めるとどんどん自機が強くなっていくのが楽しい
世界観以外よく似たシステムのゲームにDead Cellsってのがあって、ローグライクアクション好きならこちらもオススメ

67 :
ロックマンのアクションと風来のシレンみたいな要素って合うものなんだな…

68 :
>>65
30XXっていう新作出るぞ

69 :
バトル&チェイスやる為だけにPSVita買っちゃった…

70 :
ええやん名作やし

71 :
GBのワールドとGBCのXは3DSでどうぞ

72 :
>>70
Vitaのソフト全然食指動かないからバトル&チェイス専用機になってしまいそう(笑)
クラシックダンジョンX2でもダウンロードしてシリーズの8ボス作りまくろうかな。
>>71
教えてくれてありがとう。
3DSは既に持ってるから近いうちにダウンロードして積んでおこう…
こういう昔のゲームを今のゲーム機でプレイさせてくれるの嬉しいよなぁ。

73 :
さすがに昔過ぎてやる気にならない

74 :
ワンダースワン版ロックマン&フォルテをプレイする方法はありますかね

75 :
エミュ

76 :
ワンダースワン版ロックマン&フォルテを買う

77 :
ワンダースワン版ロックマン&フォルテを遊ぶ方法は調査の結果・・・
わかりませんでした!でもとても面白そうで調べるうちに私もやってみたくなりました。知り合いで持ってる人にお願いするのも良いかもしれませんね!
いかがでしたか?

78 :
ワンダースワン版ロックマンフォルテって何ぞやと思って調べたら…
てっきりワンダースワンに移植されたロックマン&フォルテかと思ってたんだけど思ってたより違ってた…

79 :
ぼくはコンパスマン
ロックマンのともだちさ

80 :
3クリアして4来たけどリングマンの攻撃早いなぁ
ブーメランマンことクイックマンよりブーメランしてる攻撃がどうにも避けられない。

81 :
走ってくる時に攻撃すると確かリング投げてきたはず

82 :
>>81
そうそう、移動してる時にバスター当てたらリング投げられるわ体当たりされるわで瞬殺されたよ。
着地狩りするしかないみたいだ。

83 :
最近1.2.5.9とクリアしたけど9が1番難しかった
3.4、ワールドはやったことあったから
やっぱりめちゃくちゃ面白いなロックマン
ゼロシリーズよりこっちだわ

84 :
せっかくそんなにやったのなら11もやってみてはいかがだ

85 :
ps3 しかないから次は10やる予定
3はやったことあるけど面白かったからアーカイブでまた買おうか悩み中

86 :
9はシリーズ最高難易度という触れ込みで発売したからな
実際相当難しかったけど、その代わり特殊武器がめっちゃ強かったな

87 :
9と10はチャージショットもスライディングも無いんだよね
4からのチャージショットが使用できるようになって特殊武器の有用性が薄れたのも事実だけど、チャージショットシステムは普通に楽しいんだよな
スライディングも機動力が上がって楽しいんだけど、これもまた難易度を下げてしまう
難しいとこだね

88 :
スライディングとチャージが復活した11でちゃんとバランス取れてたから結果オーライ
特殊武器も強すぎず弱すぎず、パワーギアで強化できるシステムもあるし
汎用性のある武器が多くてよかった

89 :
電子マネー買ってきたけどもう一回3と4がやりたくなってきてしまった、、、まあ10を買ってからでもいいんだけどさ
XシリーズもやろうかなX4しかやった事ないわそれなりに面白かったけど

90 :
10やってるけど9より難しいなこれ
とりあえず今のところ(うろ覚えあり)の難易度

10>9>2>1>3>4>5

91 :
6までは9と10と同様まあ楽しめたけど7と8は11と同様ガッカリした
SFC&GBAのロックマン&フォルテもまあ楽しめたけど7と8、11と同様ガッカリした部分あり

92 :
そんなに8Bitしか受け付けないなら一生ファミコンやってろ

93 :
7と8は8bit風ディメイク版やってみたらなにか発見があるかもよ

94 :
最高傑作は2 3 4あたりだろうね
この辺が一番ロックマンらしいというか面白かった
9 10も普通にオススメ
難易度が高くて何十回も全滅するけどそれくらいじゃないと張り合いがない
9に関してはラスボスが倒せなくてE缶をいくつも使うという初の試みをせざるを得なかった

95 :
8は俺もちょっと微妙に感じたけど7と11は好きだな

96 :
>>93
原作でも無駄にステージが長いから8bit風ディメイク版をプレイしてもね

97 :
7と8はアーカイブに無くて出来ないんだよな

98 :
7は難しすぎず簡単すぎずバランスがいいと思う
ボスの特殊武器当てたリアクションやステージのギミックも凝ってて楽しい

99 :
E缶使わず7のワイリー倒せた時は脳汁出た

100 :
7はラスボス戦が際立って難しくなると言われてるね


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