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【ICO・ワンダと巨像・人喰いの大鷲トリコ】総合39


1 :2019/08/29 〜 最終レス :2020/05/15
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イーソイソイヽ(´ー`)ノ

『ICO』(英題 ICO)
   ―― この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。
   PS2 http://www.jp.playstation.com/scej/title/ico/ps2/
   PS3 http://www.jp.playstation.com/scej/title/ico/

『ワンダと巨像』(英題 Shadow of the Colossus)
   ―― 最後の一撃は、せつない。
   PS2 http://www.jp.playstation.com/scej/title/wander/ps2/
   PS3 http://www.jp.playstation.com/scej/title/wander/

『人喰いの大鷲トリコ』(英題 The Last Guardian)
   ―― 思い出の中の その怪物はいつも 優しい目をしていた。
   PS4 http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/

前スレ
【ICO・ワンダと巨像・人喰いの大鷲トリコ】総合38
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1522253057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
次スレは頭に!extend:on:vvvvv:1000:512をつけてください、とか
スレ番980になったら次スレ云々とかは要らないか

3 :


4 :
かずっ

5 :
前スレ最後草

6 :
きっ

7 :
ほしゅほしゅっっ

8 :
アグロ!

9 :
イッコ!

10 :
ネジツーーー!

11 :
モ…モノ……

12 :
ドルッ

13 :
20までほす

ヤネッ

14 :
オーイ

15 :
野々…森…

16 :
>>1
ノノモリ!

17 :
j眠

18 :
オッフォ

19 :
ヲーイ!

20 :
ボンソワ

21 :
20ほしゅ完了!

22 :
PS4のワンダと巨像ってノーマルタイムアタックで取得したアイテムはハードに引き継げるんでしたっけ?

23 :
PS4版のアイテム泉のある場所の天井の穴
あれ空中庭園側から入るとパラシュートやっても絶対くたばるんか?

24 :
上田の偶像はどこにありますか?

25 :
モバマスで見れるよ

26 :
至急どなたか!
初プレイで若しの布とったのですが、アイテム欄に×入れて装備してるのに◯押してもR1押してもパラシュート開きません。

この原因どういった事が考えられます?

27 :
一応ハードも

28 :
ワンダ原作とリマスターは何周もしてて
リメイクは買ってしばらく放置しててまた久しぶりに再会したが
トリコの光るタルが出てきて涙腺崩壊した
ただ、その手前にキラキラも落ちててそれ拾った瞬間「秘密の洞窟でタルを発見」トロフィーが出たんで一瞬ハテナな上フライング気味だったのが残念

光るタルは原作にはない物だから単なるファンサービス止まりなのか、
トリコ世界観との関係も示唆してるとまで見ていいのかわからないが。

29 :
ICO、久々にやってるんだけど
謎解きアクションは凄く楽しいけど
影はただただウザいしストレスにしかならねーな
やたら逃げ回る上に固いし多いし
広い場所で少女連れ去られたらほぼ詰み

30 :
パターン読んじゃえばけっこう楽勝だと思うけどねえ

31 :
広いとこって正門手前とか墓場の辺りだろうか?
場所覚えとけば3回くらい吹っ飛ばされない限り影無視して直行すれば間に合うと思うが
大体一番遠い場所の影に連れてかれるから出口近いとこが一番遠い場合
わざとヨルダを連れてって貰って気楽(?)に迎えに行くスタイルでやってたな

32 :
影に起き攻めでハメする瞬間がおもろい

33 :
あと困ったときのジャンプ攻撃
思ったより判定大きめでダウン誘発するのでかなり頼りになる

最初の影をタックルでちまちま攻撃するのもたまにやるとおもろい

34 :
攻略してるんだけど
ピストンの処で詰むところだった
コツつかまんとムズイなー

35 :
何か滝以降異様に難しいんですけど・・・
正直心折れそう・・・

36 :
ICOは謎解きで半年放置したことはあったけど
アクションで詰まったことはないなあ

37 :
そいや
ピストンは問題なかったけど直後の水車ジャンプはちょっと手間取ったな

38 :
ピストンはPS2出た当時でも詰まってた人続出してたし、わかる気はする
自分は給水塔だなー初プレイ時のアクション面は
出口のすぐ前に出す鉄製の足場
あれ出すのがムズいと感じた、行き帰りがな…

39 :
自分は滝のところの扉で詰まってたな

扉を開けてヨルダを連れていく方法が分からず仕方なく一人で滝上まで行ってコンテナを落とそうとするんだけど
そもそもルートじゃないからどうやってもヨルダが途中で攫われる

40 :
ちょっとわかったら教えてほしいんだけど
ワンダリメイクの方で、タイムアタックアイテムって例えばノーマルTAの2体ごとの報酬はノーマルでしか使えないとかある?
確かリマスター版ではそういうのがあった気がするんだがリメイクはどうなんだろ

41 :
2002年に初購入して
今更ながら初クリアした
いやー最後の単独でのアスレチック面は鬼だったな
影の大群とラスボスは異様に弱かったけど

もう二度とやらねーと思ってたけど
最初からちょっとやったらまたクリアしたくなった
一応2周目やってみるかな

42 :
>>40
どうだったか全く思い出せないけど今回は両方使えたような、、

43 :
昨日やり直したらハードで手に入れたものもノーマルで使えたよ

44 :
一定の周期で無性にやりたくなるワンダ

45 :
多分トータルしたら30周以上クリアしてるわ

46 :
>>42,43
まじかー!ありがてえ
これは嬉しい

47 :
イコが13さいになったのと同時に連れてこられたって設定に、ショタエロさを感じた。あの城には無数の13さいのショタが捧げられてるとかエロすぎ!
もうね、13っていうのがショタコンとしてはドストライクなんだよ。あの色黒、太い腕、かわいい顔、黒い髪、ショタとして色気やばいわ。誰もイコのエロ画像描いてくれないのが謎。

48 :
銀河鉄道999みた ICOっぽい話だった
ぜったい参考にしてるだろこれ

49 :
>>47
イコとトリコの少年のショタさいいよね…
リアルにいそうな顔立ちがたまらん

50 :
トリコの少年も、なぜか製品版になると顔が美少年から遠ざかってしまった。けど、あのアニメ的なシェーダーでアップに寄ると角度によってはスゲー萌え顔に見える。

上田ゲーって、登場人物の顔がくっきりと描かれたイラストをスタッフが描かないのが謎。少年もイコもヨルダもワンダも、モデリングするさいに3面図とかデザイン画とかあるはずなのに公開されないし。
上田文人の描いたワンダのデザイン画も顔描いてないし走り描きしたようなものだったし。

51 :
>>47
イコとヨルダの、とかなら海外サイトである程度まとまった数で見たことあるかな
当時はそんな言葉は無かったけどキャスティング的に必然とオネショタになるっていうね
向こうの人もソレがツボって人は一定数いるみたいだね

52 :
見たい。どういうワードで検索すれば出てくるのかな。

53 :
なにこのキモイ流れ

54 :
このスレ定期的にショタコンの流れになるよね
上田もいい迷惑だろう

55 :
まあ言われてみれば確かにオネショタだからなあイコヨルダは
別に腐向けって言うつもりは無いがまあしゃーなし

56 :
どっから腐向けが出てきたんだ?

57 :
それな

58 :
そういうゲームだから

59 :
何でおねショタが腐向けになんの?

60 :
むしろそのままイコール腐向けだとしたら
言うつもりは無いだなんてなんのフォローにもならんが

61 :
腐向けとまではいかないけど、みたいな言い方してて草
かすってすらないわ

62 :
普段ほぼ書き込み0なのに
ショタと腐単語だけでかなりの反応だな

63 :
イコはショタキャラとしてたまに見ることはあるけど、ヨルダとの組み合わせは純粋な目で見ていたい
浅黒華奢ショタたまらん

64 :
ゲームを楽しんでる層とは絶対に分かり合えないんだろうな
この人たち

65 :
話題を元に戻そう。上田文人の新作がどうなってるのかとか。

66 :
イコリメイクあるなら夜ステージ欲しい

現行のも夜っぽい所はあるが限定的すぎる

67 :
ICOはリメイクするには短すぎる気が
ダウンロード専用タイトルレベルの内容なのにリメイクには労力かかるし難しそう
新作の話って出てんの?

68 :
コスチェンとか無いよな
水着ヨルダとか海パンイコとかよくない?

69 :
そういうのは別のゲームでやればいい
雰囲気ゲーに萌えとかいらない

70 :
今だったらオンラインで知らん人とそれぞれイコヨルダ操作出来たりするかな
風ノ旅ビトみたいに

71 :
そういや原作の時から2Pコントローラーあればヨルダ操作できたけど
影に捕まった時やっぱり何もできないんかな

72 :
今のイコ(というかヨルダ)も萌え要素無いって言ったら嘘だけれどもな
確実にヨルダ人気が売り上げ影響してる部分あるしな

女王の若い頃の話とかも良いかもしれん

73 :
武器の追加欲しいな
イコはいまだに爆風を敵に直撃させた事ないわ

74 :
>>71
ヨルダ操作って2周目以降だよね
確か通常だと移動以外はしゃがむくらいしか出来なかった気が…
って、樽とかを持った時はイコよりスイスイ動くんだっけ
聖剣伝説LOMの真珠姫が同じく移動としゃがむ(怯える)しかできなかったし、いつも瑠璃に連れられてて、終盤覚醒して強くなったり、と
イコとヨルダは瑠璃と真珠姫のオマージュ?ぽくもあるよね

75 :
>>67いまだにパイロット版留まり。インタビュー見れば分かるが、上田文人の時間感覚は人ではなく動物に近い。
本人曰くあってもなくても構わん空気を作っているんだから、何年時間かけても気にならないらしい。
新作の資金稼ぎのため、イコはワンダと共にプレステ3版を画質向上してプレステ4で出すだけで構わんと思っている。
>>48イコの水着とかエロすぎる。腕太いんだし、ガチムチツルツル筋肉なんだろうな。

76 :
まあ実際には画質向上だけさせて
不具合関連まったく修正せずに出すのが関の山だよな
前スレの書き込みでも、ワンダリメでさえ
魔王化後に吸い込まれる所の不具合修正されていなかったってあったからな

77 :
× 不具合
○ ウラ技

78 :
泉の方じゃないぞ

79 :
次作についてこの記事から1年経ったか
ttps://www.famitsu.com/news/201809/13163891.html

80 :
次の出るのは30年後くらいだろう

81 :
その頃には俺初老だぞ…

82 :
初老って40歳のことだけど
今10歳なん??

83 :
初老って40歳のことだけど
今10歳なん??

84 :
60歳だと思ってた

85 :
その頃には平均寿命のびてるから青年だお

86 :
初老って40からなのな
そうかならあと10年ないから安心だわ

87 :
トリコで最初に陽光の下にでるとこからみえる風車って
尻尾サンダーで壊せるんだな
何周もしてやっと気づいたわ

88 :
          __人__
 __人__     `Y´
  `Y´           __人__
     _ .彡⌒ ミ   `Y´
   γ´ (´・ω・`)▼ヽ   君も輝けるセーブポイントに来ないか
    l  ('^) r‐、`E) l
  ( ̄`'''γ^ヽ,_,)'''´ ̄)
   |___i,_,ノ____|

89 :
ゲーム屋行ったら巨像が安くて買った!発売日から気になっており
やっとプレイする時が来た
思っていたより画像がギザギザしてる こんなもんだったか
馬が無双みたいに走らん!大きな穴に落ちてみたら馬が来ず上がるの長過ぎで
リセットボタン!なんねこれ!面白くなるんね?
画像はHDでつないでる

90 :
日本語でおk

91 :
たのしんてるじゃん
がんばれよ

92 :
ワンダ ps4で巨像を倒した場所から光の柱が上空に伸びるけど、
第3と第15の巨像の光の柱には、鳥か花びら?が周りに舞ってるようになってます。
これって何なんだろ?ググってもあまり言及されてないみたい…。既出ならすんません。

93 :
よしよしPS5の発売が来年だそうだな
つまりワンダと巨像もまた甦ると言うことだ

94 :
もうワンダはいいでしょ…(´・ω・`)
って言うかPS4の互換あるんだしわざわざ出す意味なくない?

95 :
出すならICO
だがPS5は買う気がないのだ

96 :
トリコ終わった…
途中イライラする場面も多かったが最後は切なかった

ストレス度はICO以上、ワンダ未満
個人的に一番好きなのはやっぱりICOのままだな

97 :
ICO以上のストレスって絶対思い出補正入ってね?
ICOはわけわかんない方向にジャンプして勝手に死ぬしトリコの非じゃない気がする

98 :
>>75
昔ながらのカメラ固定が今やると全然上手く操作できない不思議

99 :
オレもひさびさにICOやってカメラつらかった
リメイクあるとしてもどうするか悩ましいとこだな

100 :
ICOはあんまりカメラ辛かった記憶がない
ワンダがこっちがダッシュしてるとカメラが追いつくのがすごく遅いのと
自力でカメラ移動して見やすい位置に持ってきても手を離すと自動で
元の位置に戻るのが嫌だった
特に第3の巨像前の右斜め前に大ジャンプするとこ


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