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【PS4】 アーケードアーカイブス総合 94コイン目


1 :2019/06/29 〜 最終レス :2019/08/24
「アーケードアーカイブス」とは、アーケードゲームを当時のまま、PS4等で遊べるオンライン配信サービスです

2014年5月15日からサービス開始
2016年10月27日よりアケアカNEOGEO展開
PS4のSHARE機能に対応しており、プレイしている画面や動画をアップしたり、プレイ中の画面を実況することが可能
オンラインランキングにも対応しており、世界中のプレイヤーとランキングを競うこともできます

■公式サイト
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/
■ハムスターFacebook
https://www.facebook.com/pages/HAMSTER-Corporation/233427530092149
■ハムスターTwitter
https://twitter.com/hamster_corp
■『アーケードアーカイブス』シリーズのリクエスト大募集!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/362/20150520_arcadearchives.html

次スレは>>950

※前スレ
【PS4】 アーケードアーカイブス総合 93コイン目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1558468498/
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2 :
PS4アーケードアーカイブス配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/title_list.htm

PS4アケアカNEOGEO配信タイトル一覧
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/title_list_neogeo.htm

■「アーケードアーカイブス」シリーズ配信予定

ロードファイター(コナミ)1984年
vs.グラディウス(コナミ)1986年
イーアルカンフー(コナミ)1986年
怒号層圏(SNK)1986年
テクモボウル (テクモ)1987年
最後の忍道(アイレム)1988年
X MULTIPLY (アイレム)1989年
配信日未定 ダライアスシリーズ【II以降】(タイトー)1986年〜
配信日未定 モンスターランド (ウエストン ビット エンタテインメント)1987年


■「アケアカNEOGEO」シリーズ配信予定
未定?

3 :
■※スレを閲覧するに当たっての注意

・このスレの住人は年齢層が高く、他のスレと比較しても文句や批判が多いです。特定のハードやメーカーのファンは、各自NGするなどして、スルースキルを持ちましょう。
反論した貴方が荒らしになります。
・荒らしによる重複スレが乱立されています。削除人には期待出来ないので、放置してDAT落ちを待ちましょう。

■※荒らし注意


ID:P6mgTKLA
http://hissi.org/read.php/famicom/20180415/UDZtZ1RLTEE.html
ゲハから突撃して来た任天堂信者荒らしの代表です。
その他、任天堂信者煽りのコピペ連投、単発、自治荒らし、ワッチョイ、Switchスレからも大量に荒らしが現れるので要注意!

↓以下はゲハのSwitch本スレ常駐住人が荒らしに来ている証拠です↓
183 名前:なまえをいれてください [sage] :2019/04/07(日) 23:34:26.87 ID:zp3Fypq5
本スレの話し始めたらSwitch本スレには毎日100レス粘着するキチガイソニー信者が常駐してたんだよなぁ…w

4 :
スイッチスレの住人がテンプレ改変荒らし。
(IDの末尾に書き込んだ端末を表す0等を付けると必死チェッカーで検索出来る)

ID:6y0lgRm6 ワッチョイ 830c-NOEQ

http://hissi.org/read.php/famicom/20180416/NnkwbGdSbTY.html
http://hissi.org/read.php/famicom/20180416/NnkwbGdSbTYw.html

スイッチスレ住人は荒らしです。

http://hissi.org/read.php/famicom/20180415/NzlFeUVKemM.html

【Switch】 アーケードアーカイブス総合 part5【ワッチョイ】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1520179082/
493 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ cf49-HP1S) [sage] :2018/04/15(日) 00:01:32.56 ID:79EyEJzc0
SwitchでもグラディウスII遊びたいなぁ

Search time:2018/05/09 14:09:24
IP:110.133.111.83
Host:110-133-111-83.rev.home.ne.jp
Country:Japan
Prefecture:tokyo
City:chiyoda-ku
Domain:home.ne.jp
Line:CATV

千代田区のCATV


テンプレは以上。

5 :
早くロードランナー出せ

6 :
>>2
ダライアスとモンスターランドは両方ともスイッチで出して大爆死したから
PS4には絶対来ないと断言していい

7 :
ダライアスはとっくに配信されてるけど
PS4持ってない人ですかあ?

8 :
でも出てるのって初代だけじゃね

9 :
PS4版のダライアスはバカ売れしますた。

10 :
ダライアスって言ってるから初代の事じゃね?
ダライアスシリーズならIIやサーガイアや外伝も含むんだろうけど

11 :
文章みるとダライアスコズミックコレクションのことだろ

12 :
コスパよくないコズミックいらんからダラIIだけアケアカで頼む

13 :
ダライアスプラス出してほしいな。

おれはあれがいっとお好きなんだ。

14 :
バグてんこ盛りのコズミックコレクションなんて要りません

15 :
コズミックコレクションはネット繋がってるしバグ直せるからまだいいけど

メガドライブミニはバグ出すわけにはいかないから苦労しそう
今のM2でバグ出さずにうまくいくのか心配だ

16 :
どうせ二、三回やって置物になるんだからバグとかどうでもいいかな

17 :
>>15
アプデ出来ないならアプデした本体を後から出すしかないよね

18 :
USBからアップデートじゃね

19 :
まあアプデのおかげで助かってるのは確かだな
アケアカもスイッチの音遅延に色不具合とか散々やらかしてたが、アプデが無ければゲーセン族から変わってなかったで終了してたところだ

20 :
セガ×M2だから再販商法は有り得る

21 :
セガエイジス半分以下の売上なのにマルチしないのなら買取保証確定でFA?

22 :
はい

23 :
イメージファイトにアプデきてるけど詳しい情報とかどっかに書いてないのかな

24 :
エイジス、エイジス!いい加減本スレにかえれ!荒らし、お前ら毎日神谷で抜いてるんだろ、変態www

25 :
>>23
これみるとよろし
https://twitter.com/HAMSTER_Corp/status/1145973132986945536
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26 :
なんか急に発狂してるやつがいて草

27 :
お前らゲハやこどおじはいつも発狂してんじゃん。

28 :
>>23
バージョン1.01
・サウンドを調整しました。
・ゲーム内容を調整しました。

29 :
>>25,28
あーそれはわかってるんだけど
もうちょっと具体的にどこがどうって知りたかったんだ
まぁそのうち誰かが検証してくれるかな

30 :
低音が若干強くなった様な気がする
なんとなく

31 :
音の再現性は今の開発チームになって散々突っ込まれて来てたけど、イメファイだけアプデして他はしないのかよ

32 :
思ったんだけど適当に80年代タイトルを持ってくるより
ある程度タイトルを挙げてそこから選ぶ投票方式にすればいいと思う
ゲーセン族時代に出来た事がなぜ出来ない

33 :
>>29
分かりやすいのだと、サウンド設定を「標準」にした場合の音量がはっきり小さくなってる

34 :
選ぶ方式って全部微妙なタイトルばっかりならどうするよ

35 :
良く良く考えたら、SEGA、NAMCO、KONAMI、CAPCOM等を抜いたら、
アーケードゲーム自体大したタイトル無いんだよなぁ
KONAMIが初期の頃は付き合ってくれたのは奇跡に近い。
TAITOもどちらかというと駄作が多いし…

36 :
>>33
音小さくして誤魔化しちゃえ\(^o^)/

37 :
>>32
社長の思い出に残るゲームが優先されてる

38 :
>>37
なんの為に設置されてるのかよくわからんリクエスト板

39 :
あの社長今でこそ超上級者や関係者との付き合いでゲーム知識が備わってはいるが、
特にアケアカ初期の頃は知識ほぼ0だぞ

40 :
アケゲー移植の商売10年以上やっててその時点で知識ほぼゼロはねーよ

41 :
濱田が微妙なタイトル持ってくるたびにまた任天堂の山下保証かと思うと心底うんざりする

42 :
スイッチでもエミュレートできるようにわざとしょぼいタイトル縛りしてるからな

43 :
>>40
アーカイバーやる前の配信から見てりゃ誰でもそう思うぞ

44 :
まあスイッチが絡んで来る限り90年代タイトルは絶望的だとダラ外の移植でよくわかった

45 :
ダラ外はTAITO F3という豪勢な基板でしかもそれをバグまで利用して
性能をフルに使い切っちゃってるから、アケアカの開発陣にはピーキー過ぎてどの道むりぽ

46 :
https://www.famitsu.com/news/201907/03179038.html
明日、最後の忍道

47 :
まじか、こんなに速いとは
イメファイと同時開発してたんか

48 :
イメファイと比べて忍道早すぎて草

49 :
マルプラも近々来るな

50 :
同じ基板だから同時進行だったんだろうね
これならXマルチプライも早く来そう

51 :
影の伝説のパクリゲーキター

52 :
>>45
ゴッチなら可能だけどねえ

53 :
三画面版ダライアスIIはよ出してくれ

ゴッチにニンジャウォーリアーズエンジンをベースに作らせれば外伝ほど不可能ではないでしょ。

54 :
https://twitter.com/game_watch/status/1146358194257592320

PS4/Switch「アーケードアーカイブス 最後の忍者」配信日決定!


忍者あああああああああああああ

パチモノかな?
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55 :
最後の忍者はC64の名作

56 :
石田サウンドのミスターヘリ、R-TYPEU、ドラゴンブリード、トンマ
これらみんな来るな

57 :
>>52
マルチなんぞせずにゴッチがアケアカを開発し続けてれば今頃ゴッチ版ダラ外も出てたんだろうな…

58 :
ゴッチが仕事受けてくれなくなって、ネオジオもマルチ展開もやってなかったら今頃アケアカなくなってる

59 :
最後の林道来たのか

60 :
ゴッチってなんで辞めたの?Switchへの移植作業がそんな苦痛だったの?

61 :
忍道来るか、今のMAMEだと起動時の警告メッセージが欠けたフォントで表示される不具合があるんだけど、アケアカ版は、まあちゃんと修正してくるだろうな

62 :
忍道はクリアできる気がしない

63 :
>>60
え?移植作業してんやろ?

64 :
PS VITA版、朧村正のDLC
元禄怪奇譚の七夜祟妖魔忍伝は、
最後の忍道のオマージュなんで、忍道好きならやってみると良いかも
バニラウェアの神谷さんて、昔のアケゲー大好きなのが作品からにじみ出てくるんだよね

65 :
最後の忍道、最初の数ステージは
その場面で使うと有利な武器を、武器ゲージが点滅して知らせてくれるので、初めての人はそれに合わせて武器を切り替えていくと良いよ
慣れてくると昇龍鎖がメイン武器になっていくと思う

66 :
忍者!忍者!忍者!忍者!忍者!

67 :
>>58
仕事受けてくれなくなったのはどう考えてもマルチで仕事増え過ぎたからだろ
丁度あの時期から突然開発ペースが劇落ちしたし

68 :
最初の忍道はヤンチャ丸なのかな

69 :
ゴッチ時代は夢があったな
ダラ外だけじゃなくレイフォースやゼクセクスもいつか移植してくれると思ってたのに

今の開発チームになってからカスみたいなゲームばかりで
二年経ってやっと出たのがイメージファイト(笑)
しかもあんなに開発に時間かけても結局音の再現性に問題あったし

70 :
スイッチ参入とゴッチ離脱が同時に起こっているから無関係とはいえないだろ
ハムはゴッチは移植作業に専念って事で関係は継続してるってアピールしてたけど

71 :
アイレムだけどこのチームじゃ海底大戦争は望み薄だな

72 :
最後の忍道てどんなんだっけ
忍者モノ全部同じようなのだからよくわからん

73 :
>>58
濱田は昔から嘘ばっか吐いてるから全く信用してないが
あえて信用して考えると例のソニーがマルチを持ちかけたって話、
結構な恩義もあるはずなのにマルチ発表からの任天堂傾倒は余りにもハムは不義理過ぎね?

74 :
最後の忍道は他の忍者モノとは違う突出した個性があると思うけど
やった事ない子にはそう見えるのかもな

75 :
R-TYPEのないアイレムなど

76 :
>>73
まあ任天堂の強力な資金援助のおかげでしょ
セガエイジスも売上半分以下でしょっちゅうセールする程売れてないのにまだ続けられてるからね

77 :
画像検索でわかった
課長が2、3時間でクリアしちゃったやつか
あれはPCEだったと思うけどACもヌルゲー?

78 :
金に釣られて傾倒しましたって尚更ゴミなんだがw

79 :
毎週配信未だに続けてるから結局これも任天堂との契約なんだろうが、これじゃ検証チームとやらも検証してる暇ないだろうに
仮に基板との差異が出ても直してる時間なんぞあるはずも無いから検証チームも形骸化してる臭いな

80 :
ゴッチが離脱っていうよりゴッチから離脱した人がいるって話だったぞ

81 :
コナミのアケコレ見る限りメインメンバーの2人は居るみたいだが

82 :
その二人が抜けたらさすがに会社自体の存続が危ぶまれると思う
札幌で言ってたのは人員が減ってそれまでのようなリリースが無理になったという事

83 :
これまでの様なってマルチで毎週配信なんだからこれまでどころじゃねえしw

84 :
開発の核たるメインメンバーさえ居れば人員増やせば良い話だと思うが

85 :
ゴッチ「人員減ってしまったよ」
ハム「よっしゃ!ウチでゲーム作るわ!」

色々おかしくね?

86 :
>>74
最後の忍道やらせた後に未来忍者を1クレクリアするまでプレイさせてやりたい

87 :
誰も語ってないけど
忍道の移植度はどうだったん?

88 :
大半の人はまだ仕事中でしょ
帰ったら検証してみるよ

89 :
>>85
ゴッチ「人員減ってしまったよ」
ハム「いやいや、こっちの都合もあるんだからすぐに人員確保するかちゃんと人材育成してよ」

こっちの方がおかしくね?

90 :
最後の忍道買ったわ
BGMのボリューム小さすぎて萎えるそして音ぷつぷつノイズ入るわ

91 :
>>89
いや普通だろ?
実績ある下請けが人員足りなくなったら困るのはクライアントなんだから
百歩譲って補充要員斡旋するとか色々やりようはあるだろ
何で自社でやろうなんて発想になんのw

92 :
古代祐三がゴッチ版沙羅曼蛇の音再現の完璧さに感動ツイートしてる

93 :
ゼクセクゼクセクスうっせえw
面白くも何もないゲームなのにな

94 :
突然どうした幻聴か?

95 :
>>91
それが可能な費用をクライアントが出してりゃな

96 :
ベビーユニットを出すべきだ!

タイトー参入しているなら、ヘビーユニット、ファイティングホーク、レイメイズは出して欲しい!

フリップル、ヴォルフィードもあればかなりいい。

97 :
ベビーバレルも欲しいなぁ、俺も

98 :
アケアカ批判してるから忍道の出来悪いのかと思ったらそういうわけでもないんか…

99 :
忍道音小さくて聞き取り辛いのは元から?

100 :
>>95
自社で人材集めるよりはよっぽど安上がりなんだけどな


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