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- 1 :2019/05/05 〜 最終レス :
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800
保険は>>850
無理ならそれ以降の立候補
立候補複数の場合はレス順
スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認
800以降は次スレが立つまで減速
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
■公式サイト・Twitter・更新データの内容
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
http://twitter.com/SplatoonJP
http://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1345杯目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556894006
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- 【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ137【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555381605/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A〜B帯スレ 88【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555324826/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ44【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555487849/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S+2000帯〜X底辺帯 スレ1
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1549380158/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 X帯スレ2【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1547615794/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 ギア交換スレ10
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1552225674/
- 3 :
- 【リグマプラベ】スプラトゥーン2募集雑談スレ part13
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1551612517/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave334
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556354595/
【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ37
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555425429/
- 4 :
- ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
- 5 :
- ■NGname等に登録推奨
【顔文字】
・[36.12. ←('ω')
【晒し】
・[126.225. ←スプラぶ
・[126.236.
・[36.11.
・[60.239.
・[126.247.
・[126.152. ←Rカス君
・[126.35. ←Rカス君
・[122.21. ←Rカス君
・[125.199.
・[126.23.
・[150.147.
・[60.125
・[118.109.
・[223.132.
・[180.14.
・[202.223. ←Xイキリガイジ
【ガイジ】
・[131.147. ←野原ひろし
・[58.183. ←ケツ死
・[121.102. ←RRガイジ
・[58.3. ←アサリランキングガイジ
・[113.156. ←2400イキリガイジ
・[210.132. ←連投ガイジ
・[111.216. ←パワーは?ガイジ
・[182.251.
・[220.220.←モンガラガイジ
・[14.13. ←連投短シューターガイジ
・[126.163.←スプラぶ
- 6 :
- 1おつ
プライムベッチューのエリアでデス少なくしようとして後ろ目に立ち回ったら勝率滅茶苦茶低くなった
6.1(1.3)キル、3.5デス って感じだけど、
X2200以上とかでプライムベッチュー持ってる人キルデスどんなもん?
- 7 :
- だれかスコープ系のコツ教えてください
普通のスプチャは他のシューター系の延長で使えるんだけど、スコープの見辛さとブレが大きくなるので全然当たりません
- 8 :
- 普段気張ってばっかりだから時々ナワバリでローラーでコロコロ塗りながら時々轢きRとすごく心が安らぐなぁ
- 9 :
- ガチマでもコロコロで轢けたりする
- 10 :
- ナワバリで芋ソイ楽しいわ
ソイのキープは本来芋向きの性能なんだよあれ
- 11 :
- >>7
普通のスプチャ使えるならええやん、チャーは遊びでしか触らんけど俺は逆にスコープしか当たらんわ笑
- 12 :
- ナワバリとか普通に潜ったら相手Xにしかならんのだがコロコロで轢き殺せる世界線に俺を連れてってくれないか?
- 13 :
- 始めて3ヶ月でリッターでXパワー2400いったけど質問ある??
なんでも答えるで、ちなスコなし
- 14 :
- >>13
仕事何してんの?
- 15 :
- >>14
スプラに関係あることしか答えんわ
チャー使いで困ってるやついたら質問答える
- 16 :
- >>13
マンタマエリアの劣勢時どうやって打開してる?
- 17 :
- スコなしは理論値はスコ有りよりも強い
理論値だけな
- 18 :
- スプラが風来のシレンみたいな道を歩まないか心配だわ
シレン1と2でファンを確立し、3でクソ化してファンの信頼を失い、4、5は良作だったにも関わらず売り上げは伸びなかった
一度失った信頼を取り戻すのにどれだけ大変かってね
スプラ3はまだなんとか売れるだろう
ただ3がこけたらシレンコースだ
- 19 :
- 味方のキルレ0〜0.3ってゴミはゲームやめろよ
- 20 :
- >>16
エリアか?
基本右高台やな
- 21 :
- >>17
チャー対面ならスコ有りの方が強いけど、チャー以外の武器との対面はスコなしの方が強いと思う
- 22 :
- お前ら182.251はいい加減NGしとけよ
- 23 :
- >>22
なんか気に障ることでもしたか?
チャーの質問なら答えるよ
- 24 :
- >>20
右高台しかないか。
あそこ皆わかっててバレバレだし狙われまくって機能しにくくて打開めっちゃ苦手や
- 25 :
- 2400でイキるなや
最低でも2500からイキれ
- 26 :
- >>24
バレてても右高なら右、中央、自高全部見れるからね
変に突っ込んでくる敵撃ち抜ければでかい
>>25
まあ2500くらい行ってるんやけどな
- 27 :
- >>18
シレンファンだけど多分信頼とか関係なく飽きられたんだと思う
不思議なダンジョン系でまだ流行ってるのある?
スプラの次回作は全ルール撤廃からの新ルールくらいやってほしい
- 28 :
- >>26
2500近くいってるやつが2400いったってイキるわけないだろ
嘘バレバレだからやめとけ
- 29 :
- ラピがメイン性能で爆風でかくなったばかりのときは多少増えたけど今はほとんど見ない
まあ1確の可能性があるロンブラかネクロ使うわな普通
- 30 :
- >>28
2400は余裕で超えとるで
まあエリアよりヤグラの方が得意なんやけどな
エリアは2400ギリくらいや
https://i.imgur.com/Vfx50E2.jpg
- 31 :
- ホコ持つべき武器ってなんだ?
一番射程長いやつ?
- 32 :
- >>31
そのステージの形状で前でキルしにくい武器
あとハイプレ持ちが味方にいたら積極的に自分が持つ
- 33 :
- >>30
割といってて草
そりゃチャージャー系はヤグラ得意だろうな
- 34 :
- >>18
シレンはレベル継続と夜で失敗したよね
変なテコ入れよりも、チョコダンやポケダンみたいにキャラと世界観だけ借りて売り上げを上げればよかったのに
スプラはマリカーやスマブラみたいに、ハードごとに出して、
細かいところを改良を重ねるだけで神ゲーになるはず
変に斬新なシステムとかに挑戦したらやばそう
- 35 :
- >>29
ラピはもうベッチューぐらいしか選択肢無いわ。
トーピードメインで戦ってる方が強いくらい
- 36 :
- >>27
いまだに初代やってる奴もいるし飽きられたってことはないんじゃないか?
まあシステムが早い段階で完成しちゃってるから進化しようがないんだろうけど
でも高いクオリティがシリーズ通して続いてればファンは離れないよ
マリオシリーズなんかやってること変わらんのに今も売れまくってるのはハイクオリティを維持してるから
- 37 :
- 今更ながらオクトの世界観良いな
ネオンと言い懐かしいものと言い
- 38 :
- 質問ないんか?
チャーメインで使ってるやつってマジで少ないな
- 39 :
- 気が済むまで好きなルールで遊べないのはストレスマッハすぎる
今すぐ直せ
- 40 :
- >>35
超近距離の対面において直で1確があるかどうかで全く違うからね
ラピは詰められたらほぼほぼ勝ち目ない
例外的に超接近戦でもうまい奴もいるけど
ラピ別すらあんま見ないね
直1確があるかないかはブラ使いからしたら相当でかい
クラブラが流行らないのも同じ理由だろうな
- 41 :
- >>38
メインで使ってるけどスコありだしリッター使わんし
- 42 :
- >>41
チャーって言ってもほぼスプチャだよな
まあハイプレ強いしなぁ
- 43 :
- >>38
リッターよりスプラチャージャーのほうが強ない?
そんな射程の差感じる?
- 44 :
- >>42
コラボ民やぞ😡
汎用性あって好きなんや
ハイプレ下手くそなのもあるけど
- 45 :
- リッター視点だと射程差もあってかスコなしスプチャに抜かれることはほぼない
スプチャはハイプレとのシナジーがめちゃくちゃ強い
- 46 :
- バレル握ってみたけど ギア構成これどうすんの
人速ガン積みのお手軽セット?
- 47 :
- >>44
ホコヤグラでもそれで勝ててるならすごい
- 48 :
- スクイクも仲間に入っていいんか?
- 49 :
- >>47
2400台あんまいかない雑魚だぞ。
ホコはボムピで追い攻めできたりシールドで妨害もできるしそこまで苦手じゃないわ。
ヤグラは普通に苦手や。
- 50 :
- スクイクとかいうクソゴミカス消えろ
- 51 :
- >>50
じゃあソイチューバーにするわ
- 52 :
- ソイチュはメイン性能アップで6割チャージでRのが楽しいからオススメだぞ🤗
- 53 :
- >>51
😡😡😡😡
- 54 :
- ソイチューバーってどうしたら使い物になるの?
- 55 :
- キルレってさあ、キル/デスなんだからデス0だったら∞じゃねーの?
キル5デス0なのにイカウィジェットの表示は5.0になるのが微妙に納得行かんわ
- 56 :
- >>54
射程をリッターぐらいにしたら使えるんじゃね?(適当)
- 57 :
- タコの塗りチャレンジカンストの情報とかまだない?
- 58 :
- >>54
A帯相手にハンデつけてソイチュでプラベやったんだけど15k出してしまったw
ネタブキなのでこれ以上強化されたらおかしくなるぞ
- 59 :
- ヤグラの度にデボン混じってる気がするわ
- 60 :
- キルレってキル力を計る単位としては微妙じゃない?
2k/1dの芋チャージャーと20k/10dのやつが同じ貢献度とは言えんだろ
まだキル引くデスのほうが、相手をステージから除外した時間と自分が除外された時間の差ってことで参考になるような
- 61 :
- 計測ミスって2200スタートとかになると地獄だな
基本的な立ち回り出来ない奴が多過ぎて1試合に3〜6回は3落ちしててカバーしきれん
味方1落ちしたら警戒して下がれよ
3落ちしたら勢い付いて打開きつくなるだろ
- 62 :
- 長射程持たないと勝てねえ
- 63 :
- こっちだけ2チャーとか多すぎ
- 64 :
- >>60
参考になる場合だけ参考にしたら良い
- 65 :
- >>61
そこら辺のレベル帯は自分が1回死ぬ間に3回死ぬ味方とかくるから
マジで地獄だわ
- 66 :
- >>60
言えてる
キル+デスがゲーム参加率っぽい
- 67 :
- ガチホコにチャー混じったらほぼ苦戦確定なのがつらいな
ホコ持たないからキル取ってもなかなか進まない
延長になってからようやく持ったと思ったらあっさり逆転するし時間の無駄
- 68 :
- >>67
チャーがホコ持たない時は多分他のやつがキル力ないと思われてるよ
俺も基本的にはホコ持つけと味方が弱い時は持たねえもん
- 69 :
- チャーとかいうゴミ持ってくる奴マジで頭おかしい
二度とスプラやんなゴミども
マジでチャーだけ別鯖に隔離しろ
- 70 :
- >>61
わかる
2200部屋だとS+?!以下って思う奴いる
そいつの負け筋のせいで勝てないことあってずるずるあがれなくなる
- 71 :
- バレルつえー
武器パワーが短小と違いすぎる
- 72 :
- >>68
7キル5デスのゴミチャーなんですわ
- 73 :
- 2200以上とか数パーセントしかいないんだから我慢しろよ
それも我慢できないなら上手い知り合いだけでプラベでもしてりゃいいのに
- 74 :
- 短射程で芋るゴミはSwitch破壊して2度とスプラやらないでくれな
- 75 :
- >>69
またチャーに抜かれたのか(笑)
- 76 :
- 他ルールのチャーはまあいいよ
ホコだけは時間の無駄だから消えてくれな
- 77 :
- S+で仲間弱すぎて上がれないって言ってたらただの雑魚扱いなのに、なぜX底辺だったら問題ないと思うのか
- 78 :
- 追いボムピでホコバリア割りやりたいマンだからホコ近くにいるしホコ持ちもするけどなぁ。
ハイプレマンチャーってそんな持たんのか?
- 79 :
- ホコXになれません
それどころか割りまくりです
どうすればホコXになれますか
- 80 :
- はーこの人数集まってんのにいつまでも開始しないやつ
糞回線のせいで待たされてんだぞ
Wifiとかゴミみたいな回線でやってるやつは今すぐやめてくれ
無線でしかネットつなげないようなやつはもっと働いて金稼いでください
- 81 :
- ホコのボルシチは割と強いと思ってる
- 82 :
- またデボンかよ
- 83 :
- ヤグラはナイスダマンになれば勝率あがるな
- 84 :
- >>77
S+で?
XでなければXは倒せない
S帯もそれ以下も、クズだ!(絵馬ドン)
- 85 :
- チャーの感度4でやってるんだが高すぎ?
- 86 :
- ワイガイジ、シューターとチャーで設定変更が面倒でいつも感度マックス
- 87 :
- 2600「2400は地獄だぜ」
2400「2200は地獄だぜ」
2200「2000は地獄だぜ」
2000「1800は地獄だぜ」
これな
- 88 :
- >>77
ウデマエやパワー上がらないことより
勝ち試合を余計なことされて捨てられるとくたばれって思う
味方居ないときに自分で大量リード取った時とか特に
- 89 :
- 2720くらいまでいったことあるけど2200台と2300台は本当にキツイと思う
キル力云々じゃなくて頭が悪すぎる
- 90 :
- っしゃナワバリやるかぁ〜
入室!!退室!!入室!入室!!退室入室!!98!!158!!10!!158!!
ああああああああああああぁぁぁああぁぁあ!!!!
- 91 :
- どうしたんだ大佐!?
- 92 :
- らりるれろ!らりるれろ!
- 93 :
- 2300以下くらいは明らかにレベルが違うやつが紛れ込むよ
まぁS+妥当なやつでもちょっと運があれば計測次第でその辺までは簡単にいけちゃうからそういうことだろうな
- 94 :
- 3枚倒してやぐらのってしてるのに前でないでマルミサためてるガイジ前衛多すぎやろ
- 95 :
- マルミサ溜めてる前衛って語感何か変だな
あいつらどっちが自陣でどっちが敵陣か分かってんのかな?
- 96 :
- アハン!ケツイクウ!とかいうクソチャーは何しにきてんだよ
名前で笑かしに来なくていいからキルしろや
- 97 :
- やっと部屋から出られた
あんだけ待って時間内に集まらないとかさぁ...
- 98 :
- >>97
糞回線がいるといつまでも同期できなくて始まらない
- 99 :
- 溜めるのいいけど人数有利なんだから前出て塗ったらいいのにやぐらマジ進まん、ストレス溜まるは
- 100 :
- Switchドックを有線にしてモニターを外せば回線切れるから
マッチング待ちが長くてどうにもならんときはオススメっすよ
あるいはSwitchの録画機能でキャプった動画を再生すると
なぜか回線切れる
ガチマッチではやったことないけど
- 101 :
- 得意ステ得意ブキ使ってて次に同じルールが周ってきた時に苦手ステ練度底々ブキみたいな状況になるとめっちゃ負けるからな
0キル1キルとかは滅多にないが戦犯戦犯言われてるの俺なんやろなぁ
200くらいxパワー上がると次同じルールでやるのこえーもん
- 102 :
- >>100
有線だから試してみるわサンキュー
- 103 :
- カモンしてんのにヤグラにこないガイジが多すぎる
- 104 :
- ハイプレ全員通報するわ
野上お前が悪いんやからな
- 105 :
- >>102
有線でやってて、本体外して(モニター外すってそう言う事だよね?)
回線切ると、wi-fiに変わることあるから(設定を過去にしていれば)
設定から確かめた方がいいよ
あと、ホームボタン長おしでスリープに一旦したらいいんじゃないかとも思う
- 106 :
- >>77
そりゃあこのスレのボリュームゾーンがX底辺ちょい上だからでしょ
そこら辺からするとS+以下なんてどうすれば負けるのか不思議に思うレベルだし
- 107 :
- >>60
片方だけ芋とかの設定を作るとかにしないなら本人の勝率を測る指標にはなる
立ち回りは両方ともまともと仮定するなら
20Kがすごくても本人が10dもするほど長時間試合に関わらないと結局2k1dと同じくらいの勝率になるから
- 108 :
- 地雷を最低限混ぜるシステムのせいで
ルールに噛み合ってない糞武器まとめた試合多くてストレス
- 109 :
- >>100
そんな面倒くさいことするならlanケーブルもう一本とlanブローカー買えカチカチで切断できる
- 110 :
- ダイナモ ダイナモ バレル リッター
ンアッーーーー!!!!
- 111 :
- 10デスっていうと戦闘離脱時間としてはどれくらいだろ、1分くらいかな?
敵と刺し違えても1キル+相打ちの平均2キル1デスなら良さそうにも見えるけど
前線から離れている分塗り直しの心配も出てくるから平均3キル1デスくらいじゃないと
あんまりお釣りは出なさそうだな
しかし2キル1デスでその2キルがスペシャル抱え落ち2枚だったなら美味いかも
- 112 :
- >>105
ハサミあったわありがとう
- 113 :
- アサリ頻度高すぎ。
ワザとか?
- 114 :
- >>100
普通にホームボタン長押しでスリープにするだけで回線切れるぞ
ドックのところ触らなくてもコントローラーだけでマッチング画面から抜けられる
- 115 :
- ワンリキーあきえ
お前だよ、S+以下の実力しかないカス
さっさと落ちてやり直せよゴミ
- 116 :
- 切断は少し手間がかかる方が丁度いいと思うからそのまま行くわ
- 117 :
- >>111
10デスもしたら試合の半分は離脱時間だぞ
8.5秒+前に出てくる時間
少なくても1デス当たり15秒は失う
- 118 :
- 3でもチャーが続投するならもうスプラは買わないわ
もう前作今作でチャーの存在そのものが害悪だって十分分かっただろ
これ言うとお前が弱いからダーとか言う馬鹿が湧くんだろうけどさ
- 119 :
- ニュースかよRよ
ヒメカスもR
- 120 :
- チャージャーの何が害悪なん
- 121 :
- https://youtu.be/3F7v5HskzLI
この人の動画ほんといいわ
これモデル抜き出して作ってんの?
- 122 :
- こけ
1キル10デスのデュアル
- 123 :
- ルールに関与しにくい武器だからね 味方に来てもよっぽどキル取ってくれない限り嬉しくない
- 124 :
- >>118
うん、お前が弱いだけだよ
- 125 :
- >>124
昼間っから15スレも書き込んでるような構って欲しくて仕方ないガイジリッターが何だって?
- 126 :
- まみー
フルタイムで2キル8デス¥のわかば
スプラッシュボム使えない屑
- 127 :
- チャージャーはチャージ時間を長くして、ドラッグショットはブレ発生させればいいわ
- 128 :
- 放置ぶ君といい3ヵ月2400マンといいリッターにはガイジを惹き付ける何かがあるのか
- 129 :
- >>125
チャー狩られ雑魚は黙ってようなww
- 130 :
- チャー使う奴は性格が終わってるって言ってたもこうは正しかったんやなって
- 131 :
- くろごま
風呂に対して真正面にスライドして死にまくるクアッド
- 132 :
- 使う武器で性格云々とかバカの妄想ってすげえなw
あえて言うなら武器関係なく味方批判してるやつの性格はゴミだと思うけど
- 133 :
- 5分間の試合で、20k10dだと味方に全然キルしてない戦犯が高確率でいるやろ。逆に2k1dだと味方がめっちゃキル頑張ってるはずだわ。後者が安定して勝てるとは思えんわ。
- 134 :
- このスレに限れば批判されてムキになるのはチャー勢だけだからな
- 135 :
- 自発的にチャーに発狂して弱体化叫んでるやつの方がヤバいと思うけど
- 136 :
- チャーがハイプレ持ってるのがダメなんだよ
ハイプレ消せ早く
- 137 :
- サーモンだけは2の最大の功績だと思う
後はただの前作の劣化
ゾンビは論外だけど無敵スパショは必要悪だったんだなって
- 138 :
- >>121
映画の途中で寝てる3号で笑う
3人とも明確なキャラ設定があるわけでもないのに「こういうことしそう・言いそう」感が凄い分かる
4号(ガール)が人懐っこい性格なのとか二次創作だと共通認識になってるけどどこ発祥なんだろう?
>>128
S4のスカルくんはガイジぢゃない😡
- 139 :
- 今までわかば使っててボムでキルしてメインで塗りをしてたから
いざスシ系統の武器を担いでもわかばの癖が出てしまう
前に出る人にならないといけないのに…
- 140 :
- >>139
サブ効率でも積めば?
- 141 :
- チャーは射程の暴力があるから当てられさえすれば基本勝ててどんどんウデマエが上がっていく強武器なんだよ
逆に言えば、ウデマエが上がらなくなったチャーはそのウデマエ帯では当てられなくなったチャーって事なんだよ
だから、自分のチームにくるチャーは、上がり調子のチャーでない限り、基本当てられない雑魚チャーなんだ
- 142 :
- チャーは味方には要らない派だわ
- 143 :
- ラグアーマーとか切断とか多すぎてうんざりする
- 144 :
- チャーというブキが悪いんじゃなくて使えないのに持ってくる馬鹿が多すぎるのが問題
よってチャージャー削除が妥当
- 145 :
- >>141
謎理論すぎる、頭悪そう
https://i.imgur.com/F5JnUS7.jpg
- 146 :
- オバフロ使って活躍してる気になってるガイジウゼーわ
- 147 :
- D
フルタイムで2キル8デスのスシコラ
- 148 :
- ///=.=///
フルタイムで1キル8デスbのスシベッチュー
- 149 :
- もう何があっても全部味方が雑魚だからでやらないとメンタルもたんな
1キル抱えて自分が弱いからだとか思うのは金もらえる配信者とか動画投稿者ぐらいだけ
- 150 :
- あ
フルタイムで1キル4デスのわかば
なんでサブ性能積んでないの?
長射程どうやって倒すの?
- 151 :
- やっとエリアS安定してきたけどアサリA-になったわ
- 152 :
- >>149
その仏のような心を待つ配信者もライブだとみかたぁみかたぁうるせぇしな
結局仲間依存なのは誰かどこまでいっても変わらんのよガチマは
- 153 :
- スプラトゥーン3なんて望んでる奴いるの?
ギア最初から作り直し、2年かけてステージ&武器小出し、バランス調整リセット
こんなのやる気でねぇよ
- 154 :
- 望んではないけど出るなら買うよ
- 155 :
- 今よりよくなら望んでるよ
- 156 :
- 443とかいうエクスロ使いしねよ
お前なんの役にもたってねーよ
- 157 :
- 2飽きてきたから3早く出してほしいわ
でも1から2みたいな大型アップデートレベルの変更とかじゃなくて
根本からちゃんと変えてほしい
- 158 :
- >>152
もうXまで来たら気の合う仲間でリグマとか対抗戦やってた方が遙かに楽しいんだろうな
- 159 :
- >>152
味方ホコ持ってー連呼する配信多すぎだわ
そこまで連呼するなら自分で持てやと言いたくなる
- 160 :
- スプラトゥーンによる被害総額が20万を越えた
病院にいくべきか悩むな
- 161 :
- ソイチューバーとか言う障害物がなくても射線隠せるチャージャー
首出して撃つまでが最短で割と好きなところから何時でも撃てるってこんなに強いとは思ってなかったわ
- 162 :
- 新しいどうぶつの森が発売されたら足を洗える
- 163 :
- はー毎日7連敗くらいして2回くらい勝つの繰り返し本当ムカつくわ
今までの人生の出来事のなかでこのゲームよりムカつく出来事思い浮かばないわ
- 164 :
- 介護マッチなんてしたくねえんだよ
何で必死に頑張った3人とよだれ垂らしながらデスしまくった馬鹿の上げ幅が同じなんだよ
- 165 :
- もうスシ、マニュ、スピナー、ローラー、チャー、ブラスター、傘などの
1,2の武器の二番煎じは要らない
また同じ武器持ってくるくらいだったら2をアプデすれば終わりの話
3はゼロからブキとサブとスぺとステージ作り直してほしい
- 166 :
- >>163
流石に君が下手なだけ
- 167 :
- 配信者はゴ味方の事を回線落ちとか言ってるのを見たことがある
- 168 :
- >>166
俺が下手かどうかじゃないんだよ
連敗か連勝しかないのがムカつくんだよ
敗けが多くても連敗しかないからさ
- 169 :
- やっぱチームで上げ幅同じはおかしいよな
キルデスと塗りを数値化して、チーム内の貢献度出した方がいい
当然1位は最もプラスされて、最下位は少ししか上がらないとか
- 170 :
- >>168
そいつにレスしちゃ駄目
手当たり次第に喧嘩売って反応されたら絶頂してる構ちょガイジリッターだから
- 171 :
- >>170
マジかすまん全然IDとか見てなかったわ
- 172 :
- なんか名前をちゃんと付けないやつが多いな
二文字とか
- 173 :
- 2400とかクソザコだと思ってたけどS+からしたらXってだけでだいぶ違うらしいな
- 174 :
- オートロホコ右から持っていこうとするキチガイしねよ
しかもリードしてる状況で
こういう根本から頭が悪いだけのやつって一生うまくなる見込みねーよな
- 175 :
- 久々にやる気になったけど環境マシになった?
- 176 :
- まあまともな試合になるのは部屋の平均パワーが2500超えてからだしな
エリアに関しては2500だとクソ雑魚だけど
- 177 :
- 下手ですって名前にしてる奴予防線でも張ってるつもりなんか
嫌いなのでやめて下さい
- 178 :
- X2400を雑魚って言うなら当然自分のXパワーを晒す準備ができてるんだろうな
- 179 :
- ホコにパブロでくんな
Rよあいびょうキチガイ
- 180 :
- 下手ですとか名乗ってるやつに落とされるとイラっとくるね
- 181 :
- 回線落ち多すぎる
- 182 :
- めっちゃつよいですwww
って名前のローラーが味方にいてハイ負けーって思ってたら22k2dでマジで強くて笑ってしまった
- 183 :
- ナワバリフルで0キルってやつがごろごろいる
- 184 :
- >>800を踏んだ人はテンプレの関連スレはこっち使ってね
訂正(関連スレ更新)
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ139【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556964148/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A〜B帯スレ 89【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556634538/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ46【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556977964/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S+2000帯〜X底辺帯 スレ1
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1549380158/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 X帯スレ2【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1547615794/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 ギア交換スレ10
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1552225674/
- 185 :
- 訂正(関連スレ更新)
【リグマプラベ】スプラトゥーン2募集雑談スレ part14
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1556894302/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave337
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557022627/
- 186 :
- 銀モデラーというなめぷ武器持ってくる奴Rばいいのに
- 187 :
- へたですとかガバエイムなんかのネガティブネームの人とあたると重い気持ちになる
- 188 :
- >>178
口だけのこいつら無理やろな
パワーは?って聞くと逃げる奴ばっかだしww
- 189 :
- >>170
手当たり次第に喧嘩売ってるのはむしろ俺以外だけどな
嫉妬してるのかチャーが気に入らないのか知らないけどすぐ噛み付いてくるでしょ
- 190 :
- こいつ味方に要らないリスト作ってほしいわ
このリストに入れたやつは敵としては来るが味方としては絶対に来ない
こういうシステムが望まれている
- 191 :
- >>188
https://i.imgur.com/YU92pxA.jpg
先月のだから少し低いけど全部2500は超えてるぞ
王冠だから詳細な数値は隠すけど
- 192 :
- 間違えた2月の送っちゃった
- 193 :
- 7勝3敗で2490とかチョロすぎでしょ
もうちょっと勝ててたら2550ぐらいまでは行けたんだろうか
- 194 :
- >>169
マジでそうしてほしい
ヤグラより一度も前に出ない、乗りもしない、塗りもしない、3キル10デスみたいな奴と同じ評価は流石にねーわ
リグマなら仲間選べるから良いけど
- 195 :
- リッターガイジに構うなって
- 196 :
- >>191
なんでガチエリア2500なのに2500でもクソ雑魚って言おうと思ったの?
- 197 :
- >>191
このスレには珍しい有能
結局この辺のレート帯までいくのって短射程武器が多いよな
- 198 :
- >>169
上げ幅は違うだろ
自分のパワー次第だけど
- 199 :
- >>106
でも味方が弱くて勝てないっていう理屈は同じでは?
結局、主観で認めるかどうかって事じゃないの
- 200 :
- ちぇるとかいうクソリッターはXなのにゴミかよ
ホコ割放置するなボケ
- 201 :
- >>195
>>119
お前の方がガイジやん…
- 202 :
- >>196
この時低かったっていってんだろ
それでも2500後半で王冠は付いてるけどね
- 203 :
- てか王冠だから詳細な数値隠すって意味不明じゃね?
- 204 :
- すまん、2月のエリアは王冠付いてなかった550位くらいだった
>>203
王冠付いたら名前見られるの知らないのか…
- 205 :
- >>202
いくら何でも王冠ついてて糞雑魚扱いはないだろw
- 206 :
- 2200から1880まで下げてようやく2000まで戻したわ
なんなのこれ
- 207 :
- 気持ちいい
https://i.imgur.com/kbijHMp.png
- 208 :
- >>204
え、そうなん
500人全部見られるのか?
- 209 :
- オートロボールドきつくない?やたら組むな
- 210 :
- http://img.2ch.sc/premium/3784921.gif
けっきょくGW中に俺のプロコンは届かなかった
マジでイカ研Rよ
- 211 :
- https://i.imgur.com/d6VbJPw.jpg
今朝のホコなんだけどこれ負けたのすげえ不服なんだが
いや細かいプレミはあったから負けたのは別にいいんだけどリードされた時リスからナイスしてる奴いたのがクソムカつくわ
あれどういう神経してんの?
- 212 :
- >>205
2500と2500後半は全く強さが違うからな
2500はクソ雑魚だし2550超えたら一気に強くなると思ってる
月初めの2500は強いんじゃね?知らんけど
- 213 :
- >>210
なんでゴールデンウィーク中に物が届くと思ってんだ?
ガイジだろお前
- 214 :
- 愚痴は愚痴スレに書けよ
晒しは晒しスレに書け
- 215 :
- どっか外部サイト何かで500位全員の名前みれるのか?
- 216 :
- 2500も2500後半も変わらんだろ
エリアなら2500〜2700はだいたい同じ強さ
- 217 :
- >>211
キルの問題じゃなくて味方の問題だからなー
こんなふうにね
https://i.imgur.com/GGry2g5.png
- 218 :
- 公式アプリのXランキングで過去のデータだけ見れるぞ
- 219 :
- >>212
どの帯域だろうがレート差と勝率差は変わらないので同じ実力差のはずなんだがな
自分の立ち回りかエイムの限界がそこにあるだけだろう
- 220 :
- パワーが変わらなければ大体勝率は変わらないわけだからな
パワーが低いやつかたせればその分もらえるわけで結局パワーで大体強さは分かる
- 221 :
- 味方王冠ノヴァオートロで18k3dとかおかしいわ
- 222 :
- >>218
ええ、この仕様知らんかったわ
あぶねー、まあバレたら名前変えるだけやけど
- 223 :
- 洗濯機で20キルとか行くものなのか
- 224 :
- 負けた時のキル数って相手にゾンビアタック状態作られた挙げ句出来上がるもんじゃないの?
- 225 :
- >>217
相手、星5かよ。すげえ。
- 226 :
- >>225
ほんとだ、すごい
☆5なんて可能なのか?
- 227 :
- 星5気づかなかった
すごいな
- 228 :
- 試合後の順位出るやつって同じ武器使ってるやつの中でもランキングじゃなかったのか
武器ランキングと全体のランキングちょっとややこしいな
- 229 :
- https://i.imgur.com/wHl5kXw.jpg
これ絶対後で連敗モード入るだろうな…
- 230 :
- やっぱりホコは味方ゲーだわ
ルールとルート把握してないやついるとゲームになんねえ…
- 231 :
- 連敗モードってナワバリで負けておけばチャラに出来るの?
- 232 :
- ニクショクTに対してソウショクTってのがあるんだな
シマウマの柄の
- 233 :
- >>231
寧ろ何でなると思ったの?
- 234 :
- >>231
ブキを変えたり
よえー奴ブロックしたりしたほうが確実
- 235 :
- >>229
やっぱりスプラ2はそういう仕様があるのか
- 236 :
- 順位って全体の順位だったのかww
王冠ついてるリッター1人いるかいないか
だとしたらワイより上手いリッター使いってほんと少数しかいなくねーかwww
さすがに草
- 237 :
- チャーより、マルチミサイルのほうがムカつくんだけど
マルチミサイルうつことだけのやつ多すぎ
- 238 :
- 昔ゼルダかなんかであった
パーティープレーの後に役に立たなかった奴アンケートみたいのあると面白いのに
任○堂はそこまでやる会社でしょ
- 239 :
- 王冠って武器毎に上位500人かと思ってたわww
全武器混合で上位500人やったんやな
- 240 :
- >>211
X行くまでもそんなんばっかだったでしょ
なんで今更そんなんで怒ってるの?
- 241 :
- ガチマのリザルトって勝率順じゃないの?
これで一番上なんだが
https://i.imgur.com/4tp3w3a.jpg
- 242 :
- >>229
こいつなんで同じ帯域に居るんだってやつがくるぞ
- 243 :
- 王冠ってその武器の500位だと思ってたやつ俺以外にもいるでしょ??
- 244 :
- ソイチューバー500人もいるわけないだろ!!!
- 245 :
- アサリ1位と2位でレート140違うらしい
しかもシマネとかとんでもないな
- 246 :
- >>243
やっぱNG推奨に載ってるだけのことはあるな
- 247 :
- >>246
NG推奨って一部のやつが勝手にやってるだけだからね
形骸化してるし意味ない
- 248 :
- ケンタッキーとかいうCN付けてる雑魚デュカスくんさぁ
対面勝てないからって味方のホコ持ち囮にした圧倒的有利状況で姿丸見えの敵に逆狩りされるとかあり得ないから
どの武器使っても駄目だろうからエイペックスでもやっててくれや?な?
誰もお前に上手くなってほしいとか期待しとらんから
- 249 :
- NG推奨に載ってるやつらよりも普段ここに延々と味方の文句言ってるやつの方が害悪だよな
- 250 :
- あんなゴミみたいなテンプレ貼ってないで愚痴スレと晒しスレのうらる貼っとけよ
- 251 :
- 実際あのNG推奨リストのIPをNGに入れてる人いる?
俺は入れてない
- 252 :
- >>140
そしたらボマーになってわかばでいいじゃんになる
ちゃんと上手い人みたいに前に出てメインで戦いたい
どうやって前に出るんやみんな
- 253 :
- ガンガンカウント減ってるのにのんびりSP貯めてるクソゴミミサイルマンの野郎
- 254 :
- >>240
正直X未満は多少プレミしても余裕だから別に
- 255 :
- やっぱこのゲームダメだわ。
やればやるだけ不幸な気持ちになる。
ゲームした後に、楽しかったという気持ちになりたいわ。
- 256 :
- ガチアサリで23カウント進めた時のペナルティって11と12どっち?
- 257 :
- 自陣塗りSP貯めしてる奴がミサイルマンかハイプレだと、あー今回はこいつ押し付けられてるのねって思うわ
- 258 :
- 初動プレ早いのはカウンタープレのリスク減るし攻めの起点になるからそこまで悪くなくね
よほどクソみたいなプレじゃない限り
- 259 :
- SP0回でメインでもキルとれまちぇ〜ん
R
- 260 :
- ローラーとかいうエリアで全く役に立たんゴミなんなん
- 261 :
- どうやったら2キル11デスとかいうリザルトになるんだよRよ障害者
- 262 :
- >>13
無職なの?
- 263 :
- >>249
晒された本人乙
- 264 :
- >>107
ならねーよ
キル−デスで考えたら10倍の差がある
- 265 :
- チャー持つとなんか味方が強くなるな
- 266 :
- >>249
わかる。いい加減飽きた
- 267 :
- 調子良くなったら金モデとかブキ選択ゴミが来て水をさされる
- 268 :
- ミラーマン←糞チャー担いで3k10d、4k8dかましたゴミ
こいつのせいで2200スタートだわR
- 269 :
- キルできないのになんでハイカスもつの?ようかんさん??
- 270 :
- 調子良いときに限ってご味方くるんだなぁこれ
- 271 :
- 敵のケツばっかおっかけてエリア塗らないやつってなんなん?
- 272 :
- エリア維持する気ない奴多過ぎだろ
頭悪いな
- 273 :
- イカちゃんのお尻えっちw
- 274 :
- >>273
結局このゲームはこれが全てなんだよなぁ
- 275 :
- 相手全落ちさせてエリアとってもエリア維持せずに突っ込んで味方全員死ぬ繰り返しすぎ
Rゴミ共
- 276 :
- エリアとったら周り塗って敵が出てきそうなとこ抑えりゃええんちゃうの?
なんでバカチャーとかハイドラは動かなかったり下がったりすんの??キルデス表示見てる?
誰も猪なんてしてなくてみんな少しライン上げてるだけなんだけどね、それなのに前崩れたあとお前絶対死ぬじゃんw
その分打開遅れるんだけど脳死長射程は取り返しつかなくなるからR
- 277 :
- c帯でもめちゃくちゃ弱い味方が来たら大体負ける
- 278 :
- C帯回線落ちばっかで草
- 279 :
- C帯そんな酷いんか
- 280 :
- 普段使ってるブキで連敗しはじめて頭に来たからもみじ担いで脳死プレイしてたんだけどこっちの方が勝率良くて泣きたくなってきた
- 281 :
- >>252
わかばと違ってスシは確3で射程そこそこのメインが強力だから
メインを置き気味にエイムするだけで圧力になるよ
あとメイン性能は多めに積んだほうがいい
- 282 :
- そもそも回線落ちもしないでC帯にとどまるなんて体か脳に障害持ってないと無理だろ
- 283 :
- >>273
わかるわ
長タイツだとお尻の筋が見えてえっちだ…😍
- 284 :
- X底辺では最近ラストスパートが流行ってんのか?
味方に引くと必ず負けるからやめてくんねーかな
- 285 :
- マンタのエリアで味方で自分がキルするしたりエリア確保したり敵のカウントを止めるたびにナイスするセルフナイスマンがいて草生えたわ
勝てたから悪い気はしないが
- 286 :
- 俺がじゃなくてそいつ自信がってことね
- 287 :
- >>285
スタートナイスは無視するけど、そういうのはナイスをあわせてやってあげてるぞw
ドーパミン出てるんだろ
5分間出し続けてもらったほうがいいわ
- 288 :
- >>284
先月2位のZAPがそれなんだけど
- 289 :
- 無謀な特攻ミジョリーマンより
俺ナイスマンの方がいいじゃん
- 290 :
- ナワバリやると雑魚ほど敵陣に突っ込むのなんなん?
- 291 :
- 1勝したら5連敗、また1勝したら5連敗
なんなん…
- 292 :
- エリアだとカウント50や30すぐ行くんだし
ラストスパートはインクきついブキなら有りじゃないの
- 293 :
- >>288
え?先月のランキングってもう出てるの?
誰だか知らんがラストで無双できるならまだしもラスト一人で凸って死んでるヤツがつけててもなんの意味もねーよ
- 294 :
- Google先生にスーパーチャクチで調べたら3番目に弱いとでた
はよ強化しろ
- 295 :
- ラスパの強みすらわからないんだからそりゃX底辺だよな
- 296 :
- 誰かが乱戦してて瀕死の敵が居るところに横槍入れてようやく1キル取れるかどうかだからなぁ
- 297 :
- ラスパマンは流石にいないよな?
カウント取られるまであえて適当なヤツ
- 298 :
- >>293
kuだよ正確には分からんけど本人1位だと思ってたみたいだから2位じゃないかとおもうけど
まあ底辺のツッコミガイジならそりゃなに付けてても同じだわ
- 299 :
- 最低ガチパワーっていくつなんだろうか
3桁になるのは知ってるが
- 300 :
- プライムのナーフがヌルすぎるわ
もっと弱体化しろよ
- 301 :
- しいちゃんまんって名前のデュアカス
0キル11デスな上に最後10秒で回線落ちして逆転負けだわ
二度とゲームするな殺してやるぞ
- 302 :
- >>299
8人平均720までなら見た事ある
- 303 :
- ガチパワー下がったらカスとマッチングされてさらに勝てなくなってさらにガチパワー下がるクソ仕様。
- 304 :
- 適正定期
- 305 :
- 今地雷ブキってなに?
- 306 :
- >>302
ワロタ
まともに試合できないんだろうな
- 307 :
- 720の試合ってどうなってるんだろうな
動画とかあれば見てみたいわ
- 308 :
- 今ナワバリがチャーステなのでゴミチャーをボコボコにして遊んでる
- 309 :
- なんでビーコンあるのに使わないでそこまで歩いて行ってんだ?
- 310 :
- >>309
絶対死ぬって明確なのにスパジャン繰り返すやつより好感あるな
- 311 :
- 最近キッズは意外とカモンしたら素直にカバー入ってくれることに気付いた
役に立つかどうかはしらん
- 312 :
- お前らよくカモンとかできるな
指がそこまで届かん
- 313 :
- アサリ入れて完全にフリーでゴール前に待機してんのに誰も入れに来ないとか味方殺したくなるわ
下手くそはゲームやめろよゴミ屑
- 314 :
- >>309
ビーコンに飛ぶより自分のゲソで行った方が偉いのが日本の風潮だから
- 315 :
- >>281
ありがとう
今までスシの弾すら当たらなかったけどメイン性能を1積んだら
わかばで死んでた場面でも撃ち勝てるようになった
ただし立ち回りがへっぴり腰だから…
- 316 :
- >>313
そんなのしょっちゅうだろ
で、アサリ持ってるくせに敵のガチアサリ追いかけて逆にキルされてるやつとかザラ
- 317 :
- アサリやってるとマジで同じ人間とは思えないくらいの馬鹿が9割でこいつら全員殺したくなるわ
- 318 :
- アサリ全然やってなかったけど、今やったら一発ノックアウトでワロタ
対面なんていらないってレベルでボッコボコに
- 319 :
- 最近思ったけどスシベチのミサイル強くね?
ジェッパより前出やすいわ
- 320 :
- リッター使いやけど質問あるか?
- 321 :
- 無理矢理な逆転の演出やめろ
- 322 :
- なんか唐突にリス地からほぼ出られんぐらいボコボコのコテンパンにされる試合がいきなり10戦も続いとる。どういうことや・・・。
ステージも戦法もおれは変えてないが、敵がいきなり別次元の動きするようになった
- 323 :
- ずっと後ろの方でお風呂パシャパシャやってる人は楽しいんですかねぇ
- 324 :
- すげーよナワバリ
チャー0 タケ0 ハイカス0 放置してるわけじゃなくキル取ってないんだよこいつら
凄すぎてなんも言えねえ
- 325 :
- カウント1まで進めたら防衛という名の舐めプやめろや
必ずこういう奴一人は居るせいで逆転されるんだよ
- 326 :
- 風呂とかダイナモとか味方依存高い武器担いでくんな
寄生虫か
- 327 :
- 0キル10デスとか1キル8デスとかする奴マジで殺してえわ
生きる価値ねーよ
- 328 :
- 遠距離ブキ持ってくんのに何一つキル取れないってどうなの
何しにきてんの?おさんぽ?
- 329 :
- イカスフィアで至近のボムを消させてくれよ
- 330 :
- >>328
ナワバリなら練習じゃね
- 331 :
- 練習なのに対面拒否して色塗り 対面拒否した挙句裏取られてるんだけど
もう練習もくそもないだろw
- 332 :
- 実際負け癖ついてる奴多いからな
あと1発でキル出来る状況でも深追いしない奴とかいるし
- 333 :
- >>315
詳しくは知らんけどメ性20以上積むと劇的に当たりやすくなるらしいね
自分は19で妥協してるけど確かにジャンプ撃ちでマニュ系対面ごり押しできるようになったし
もうちょっと積んでもいいと思う
- 334 :
- ロング上手い人ゲームセンス高い説
- 335 :
- >>332
それはあるな
あと敵の被ダメを確認しないやつ 一撃なのに追い込まなかったり
劣勢なのに無理に突っ込むやつとか状況判断ができないやつとか
- 336 :
- >>335
全体が見えてないんだよな
目の前しか見てなくて、本当視野が狭い
- 337 :
- 連休が終わると思うと焦燥感みたいなので試合に集中出来ないから寝る
さようなら10連休…
- 338 :
- 830の動画見たが和んだ
https://i.imgur.com/2IfDAlr.jpg
- 339 :
- 前でなきゃ防衛終わらないのになんでまえでないの😠😠😠
- 340 :
- アサリはよ終わってくれ
- 341 :
- ひろ
0キルのパブロヒュー
アサリ集められない屑
- 342 :
- スプラトゥーン飽きてきたから、なんか面白い武器教えてくれさい
- 343 :
- アヘガオWピースさんその名前はやめましょう
- 344 :
- >>342
96でおみくじしろ
- 345 :
- ナワバリで終盤裏取りに行くバカ
大体モデラー持ち
- 346 :
- >>343
名前で笑かしに来る奴ズルいわ
フンバルト・ヘーデルに一時期めっちゃ笑てたわ
- 347 :
- スプラトゥーンの面白い名前に遭遇する率は異常
- 348 :
- なんで人数有利で芋って不利で突っ込むバカいるん?
ホントにXか?
- 349 :
- アサリ2300代ですらカスばっかかよ もう戻せないわ
- 350 :
- 0キル9デスのスピナーとか強武器使ってそのザマとか正真正銘のゴミ
ゲームやめろ
- 351 :
- はんじょうって絶対実況者界隈で嫌われてるよな
- 352 :
- ナワバリ荒らしに来るガチマ中毒者まじウザい
- 353 :
- >>351
お前が嫌いなだけだろ
俺も好きではないけど
- 354 :
- みんなはスプラトゥーンやってて、今までで一番絶望した瞬間ってどんなだった?
俺は試合開始30秒くらいの大事なタイミングでテレビのリモコン落っことして、画面いっぱいにマツコの顔が出て来た時だわ。
- 355 :
- アサリは噛み合うときとそうでない時の差が激しすぎる
- 356 :
- >>354
ワロタ
自分はスプラ始めたばかりでB帯のときホコでカウント勝ってて残り1分切ったくらいで味方がホコを持ち帰って自分以外3落ちしたときだなぁ
- 357 :
- 傘使いマジでうぜぇ 邪魔なんだよ
- 358 :
- >>351
お前が勝手に思うのはいいが既成事実みたいに言うなよ
俺も嫌いだけど
- 359 :
- 1やってて最近2はじめたんだけど、S+まで行ったけどS+に行ったとたんみんな弱すぎるんだけどおかしくないか、↓のランクが強い奴大杉やった
- 360 :
- >>342
チャージャーをシューターのように使うの楽しいよ
- 361 :
- イカの体力1000くらいのスプラトゥーンやってみたいわ
チャーなんて痛くも痒くも無いな
- 362 :
- >>354
コントローラの電池が切れたときだな
どうしようもなかった
- 363 :
- 竹乙持ってきてるすらとか言うクズRよ
ギア開けするほどテメエはうまくねぇだろ
即刻Rよ
- 364 :
- あー計測で沼ハマったわ
当たり前のように逆境ボルネオとかイカ速ガン積みローラーとか来るようになった
- 365 :
- >>361
ちょっと違うけど3号のマントはクロスボーンガンダムのマントみたいにダメージをある程度防ぐ機能があるって妄想はしたことある
- 366 :
- 今日は0キルのネクロにちょいちょい出会すな、誰かネクロで動画でも出したんだろうか?
赤バッジ付くまでガチでは使えない様にしてくれないかな
- 367 :
- エリアなのに開幕自陣を塗り始めるボールドと遭遇したな
やられたあとも同じことをしてる
勝てるわけないだろ
今日のエリアはその試合だけ負けたわ
- 368 :
- この環境をつまらなくしてるのって間違いなくプライムとスプスピとデュアルだわ
中射程のこいつらが幅利かせ過ぎてマジでつまらん
- 369 :
- >>359
経験者がプレイすると
B帯A帯あたりはサブ垢の隔離部屋に飛ばされる
- 370 :
- >>368
負け犬だなぁ
過去には黒洗濯機エクスロマニュジェッパあたりにもボコボコにされてたんだろ?
- 371 :
- すぅぃーとゆずき
スクイクで10(9)6デスとかいうアーマーでキル数を誤魔化すクソ野郎
とっととデータ捨てろクズ
Xから出ていけ迷惑だ
- 372 :
- 相手にいて一番面白くないのはスピナーだわ
- 373 :
- というか中、長射程なのにキル速早いのがそもそも間違ってるんだよ
短射程強い方が面白い
- 374 :
- スプスピ、バレルはダメージ32なの良いよな
ちょっとインク踏んだら3確だし
射程短い短小より威力高い、キル速ある
チャージというデメリット含んでもその辺の短小より塗りも強いから近付けさせない
- 375 :
- ナワバリなんてギアあけか普段使わない武器の試し打ちで潜る人のほうが多そう
- 376 :
- なんか一方的にボコボコにするかされるかの試合しかねえなX底辺は
- 377 :
- >>332
深追いしたらもう1匹敵が出てきてやられるかもしれんし
その敵は倒さなくても前線後退とダメージ回復で待機は確定してるんだからキルしたのとそれほどは変わらない
勝つために一番重要なことは自分が死なないことだからな
- 378 :
- キル判定って攻撃側にある筈なのに
短射程とかの連射速い武器で減衰無しの超至近距離から確定数より多く弾当てられるのおかしくね?
- 379 :
- http://img.2ch.sc/premium/3784921.gif
いや、相手にいて詰まらんのは傘キャンシェルだろ
味方が優秀でもよく2枚落とされる
- 380 :
- んほぉタチウオヤグラ勝ち方わかんないのぉ
- 381 :
- ヤグラで13キル2デスの化け物パブロ味方に来てワロタwww
まあ負けたんだけどね。
- 382 :
- 短射程環境だった初期は最低最悪だったけどな
スプラ0.9を忘れたんか?
- 383 :
- なんだかんだスシが中心にいる環境が一番なんだよなぁ
- 384 :
- また急に連敗し始めたわ。
ちょっと連勝するとすぐ帳尻合わせようという力が働くな。
- 385 :
- 敵のめっちゃ無双してるプライムと味方のインク袋してるプライム
一体何が違うのか
- 386 :
- >>382
武器なし体験版ヒッセンジェッパ環境との比較はNG
- 387 :
- このゲームの開発に携わったやつ全員死んでくれるなら俺の生涯賃金全て出すわ
- 388 :
- >>385
イナゴかどうかだろうな
- 389 :
- スライド武器は疑似確で全部ゴミになったな
デュアルですらプライムの前には無意味
- 390 :
- まず味方が2人か3人死ぬ。
俺が粘ってる間に味方が戻ってくる。
すぐに全員死ぬ。
このパターン多すぎてマジでやる気萎える。
- 391 :
- >>385
エイム
- 392 :
- 味方ゲームというより放置多いやつバンくらいできないの?
- 393 :
- >>373
ルール的に短射程が有利だから
ステージやブキバワーで潰してきてるからなあ。
ガンガゼ、バッテラはホントきつくなったわ。
- 394 :
- じゃあプライムは2初期に戻して擬似2確取り上げようぜ
- 395 :
- ZAP使いって「対面勝てない→立ち回りで勝負!→裏取りだ!!」みたいなヤツばっかなんだけど
- 396 :
- メインパワーはマジで撤廃してほしい
- 397 :
- 長射程武器使うとステージでの優遇を強く感じる
特に初期の2ステしかなかった環境とは大違い
オートロとかスピナー使いが設計してんだろと言いたくなるくだらない金網
- 398 :
- さっき2200帯なのに王冠いた
初めて見た 名前の横にあんなのつくんだね
- 399 :
- うっかり35:15に持っていくとアカンな
キルレ0.3以下の素晴らしい味方とチャーリッター様が漏れなくついてくる
- 400 :
- 短射程が長射程を倒そうとすると
裏どりやよけを最低でも2ステップくらいやって3キルとかだからな
マップによっては2ステップなんかじゃないくらいの障害こえなきゃ出し
しかも長射程は緊急回避的なSP持ち多いし
- 401 :
- 味方クソも色々あるが、アサリ拾わずにずっと防衛してる奴とホコで逆転ラインより後ろで防衛してる奴は本当に理解出来んな
ホコカウントは沢山マップあるから覚えきれないのはまぁ分からんでもないが、アサリ拾わないと防衛ターン終わらないのは普通考えりゃ分かるだろ
- 402 :
- >>327
生きる価値ないからデスしてんやろ
- 403 :
- 2chのスレにごちゃごちゃ書いてても意味なくね?
- 404 :
- ブラスター持ってきて0キルとか、負けるために来たとしか思えんな。
こいつのXパワー見せろよ。どうせ200くらい下なんだろ。
- 405 :
- 懲罰マッチってチョーシでチーム組まされてるから起きるんだろ?昇格後に落ちやすいのもそういうことなんだろ?
もういい加減認めろよ
- 406 :
- >>384
逆だよ
弱すぎてかわいそうだからたまに味方が強くなってるんだよ
- 407 :
- しっかりはんじょうの実況はつまんねーな
- 408 :
- つまんないのに本スレにまできて感想言いにくるとかファンボーイか?
- 409 :
- ボールドローラーチャー
ほんとにいらない
- 410 :
- ロラチャーは暴れたら普通に脅威だから一応マークするけどボールドだけはほんとゴミだわ
無警戒で見えたらキルすればいいだけだし
- 411 :
- マルタミサイルってマジで強いな
相手を強ポジから強制的に動かせるのはほんと強い
- 412 :
- >>411
マルミをそんな使い方してる味方に遭遇出来ないけどな
- 413 :
- マルミサマンがゴミなだけでマルミサ自体はポテンシャル高いしな
ジェッパが浮く棺桶な今の環境は特に
- 414 :
- 味方の時は一切働かなかった癖に敵に回るとゴリゴリ攻めてくるチャージャー何やってんの?それをさっきやれよ池沼
- 415 :
- それ周りの動きが良かっただけでしょ
- 416 :
- たーじ
クソハイカス
- 417 :
- 計測ってシステム元々嫌いだけど、10試合ってのも長い、だるい
- 418 :
- S+までのゲージ割れといい、2のシステムはほんとセンスないっていうか
嫌がらせ精神に満ちてるっていうか……。
- 419 :
- むしろもっと割れやすく落ちやすくしてくれていいぞ
- 420 :
- >>416
うわぁ、さっきそいつとホコやったわー
味方になったけどホコ持たねぇからカモンしてぶん殴ってやったらやっとアーマー吐いて持ち出したわ
持つのヘタですぐ死んでたけどw
そいつ以外みんなキルレ1以上だったし、センスないんだろうな
- 421 :
- 傘の安パイギア構成って何?メイン効率とか入りそうなのは分かるけど
- 422 :
- >>390
めちゃくちゃわかるわ
開幕2落ち、3落ちとかされたらカバーなんか出来ねーわ
- 423 :
- ごり押しノックアウトにいらついてきたから長射程持ったら逆に安定してきた
- 424 :
- >>419
割れやすいとか落ちやすいとかじゃなくパリンが不快だわな
そこは初代と同じで数値にしてよかったろうに
- 425 :
- >>416
そいつオレも引いたけどやっぱクソだったw
- 426 :
- ひたすら意地が悪いだけのヒーローモードに関わってたクソ野郎が
ミステリーゾーンのステージ作ってるかと思うと嫌な気分になる
- 427 :
- あと1回勝ったらやめるって決めてから2時間半やってるけど1回も勝ててない
- 428 :
- 嘘をつくな
- 429 :
- おまえさぁ…
https://i.imgur.com/mmueasA.jpg
- 430 :
- 1キル12デスのスパヒュー
やどかりリリRぞゴミ
ゲームやめろ
- 431 :
- >>427
2時間以上全敗って、今のウデマエどんな事になってんの?
- 432 :
- 必ず10デス以上するガイジが味方に来てきつ過ぎるわ
死にまくる奴は迷惑だからゲーム辞めてR
- 433 :
- 7回ナイスダマ使って2キルとか嘘だろお前
- 434 :
- スライドブキ使ってる奴らってチームワークなにそれみたいな奴ばっかでウンザリする
てめーが対面で全部勝てるなら良いけどキルレ割ってんじゃねえか
- 435 :
- 味方がバカすぎて殺したい
- 436 :
- >>433
ピンチになってから、というか半分手遅れ状態からナイス玉打つからな下手くそは
ガチアサリもホコも簡単に通すし下手したらヤグラにすら当てられない
- 437 :
- 味方に必ず0〜1キル10デスみたいな奴がいて殺したいわ
殺させてくれ
- 438 :
- アサリにチャージャーなんか持ってくんなゴミ屑
- 439 :
- 馬鹿みたいに芋る奴の名前は覚えておいて、次の試合のメンバーにいたら即切断して部屋を変えてるわ。
そういう奴って味方に来る確率クソ高いし。
- 440 :
- でもチャージャーには斜線の威圧感があるから…
- 441 :
- ここ10試合くらい誰がどう見てもこっちの方が弱すぎる試合続いて20キルしても勝てねーし
全落ちさせてアサリ入れても誰も入れに来ねえ
なんでゲーム辞めねえのこういう頭足りてない奴は
- 442 :
- ゴミはどんだけ前に敵が居なくても前に出ないから殺したくなるわ
マジでゲームやめろよゴミ屑
- 443 :
- アサリは相手に沼チャー行った時が1番楽しい
倒してもアサリ出てこない同じ場所で突っ立ってる延長でアサリ抱えたままハイプレとかかましちゃうからな
- 444 :
- 常に芋って誰かがキルとってくれるの待ってるだけのゴミ多すぎだろ
相手が攻めてきたら打ち負けるだけだし
マジでゲームしてる意味ねえわ
Rガイジ
- 445 :
- 割と互角で一進一退の試合は勝っても負けてもホント楽しい。
味方や敵が弱すぎて勝敗が見えてる試合はつまらん。でもそういう試合が圧倒的に多い。
- 446 :
- あと数カウントでリードされて負けるって時にナイス玉発動して間に合うと思うのか?
カウント見て動けや
- 447 :
- 人居ないのは分かるけど2分待機させといて解散させるの本当に辞めろよ
- 448 :
- 気分転換にナワバリやってるけどホント人いないな。
- 449 :
- 今のヤグラ、味方がマニュ、もみじ、ボールドだったわ。
敵にももみじ居たけど完全に射程負けして窮屈な試合だった。
- 450 :
- 短射程握るならせめてマニューバ握っててくれ
この際種類はなんでもいい
短射程ブキ見たら、短射程で見れる範囲程度の情報処理能力しかないんだな、って思ってしまう
相対しててもただの短射程ってだけで警戒レベルが下がるし、しかも実際に警戒してるだけで通っちゃう
だからせめてはったりでもいいからマニューバ握ってて
マニュすら使えないなら長射程様の足元でも塗ってろ
- 451 :
- 片チャー事故編成批判されるけど
アサリで敵味方の唯一の長射程が自分というゲキなぞマッチがあった。
しかもアジフライで。
ゴールに迫る敵ガチアサリの墓標が乱立する俺無双試合だったw
- 452 :
- 敵のスフィアの爆風で
敵のチャーの目の前に吹っ飛ばされて
そのままチャーを倒してしまった
友情連携
- 453 :
- キル取れないチャーはマジでやめてくれ……。
2戦連続、5分で3キルと4キルのクソチャーが来て負けた。
つーか味方にチャーがいた時点で他の3人の士気が下がるんだよなあ。
対戦相手を待つ画面でブキ出してくれればチャーがいた時点で切断するんだけど。
- 454 :
- 仕事めんどくせえ
- 455 :
- >>439
ブロックしろよ
- 456 :
- 大学行きたくない
- 457 :
- トーピード考えたやつRよ
長時間の位置バレ、高威力、落とすにも無敵時間あり
さっきトーピード投げまくり白傘とプラベがセットで敵にいてどうにもならんかった
- 458 :
- うわ9時からアサリかよ
しょうがないから仕事いくか…
- 459 :
- トーピードは飛距離短くしてほしいわ。
後ろに投げられるのホントうざい。
- 460 :
- トーピード完全にロボムの上位互換やん
打ち落とせるけど打たせてる時点で索敵の目的は果たせているし
- 461 :
- ティリリン チュポンッ... シュルルルル パンッ! パパパンッ!
- 462 :
- トーピードピッチャー
- 463 :
- >>456
学びたくないなら辞めてしまえ
金の無駄。
- 464 :
- 大卒の肩書きがなけりゃ就活で足切りされるからな
頭空っぽでもある程度のとこ行ってりゃあとはコネでちょちょいのちょいよ
学ぶ意思なんか必要ないの
- 465 :
- >>464
お前就活した事ないだろw
- 466 :
- ヤグラのラスト2試合はこんなんだったわ。
俺にもっと楽をさせてくれ……。
https://i.imgur.com/nbq2jUC.jpg
https://i.imgur.com/s7uppSW.jpg
- 467 :
- ふじなみしんたろうって名前のバケソーダ居て草生える
- 468 :
- ここの住人って固定チームとか入ってる人おるか?
- 469 :
- 戦ったメンバーのパワー帯隠蔽するのはなんでなんだ
- 470 :
- ハズレ枠隠しでしょ
- 471 :
- なんでこのリザルト見て仲間を盾にキルとって仲間のお陰で勝たして貰ってると思わないんだろ
- 472 :
- デスどころかフェスの塗りポイントですら隠蔽するんだから戦犯を隠したいんだろ
下手くそは絶対パワー低い
- 473 :
- もみじ使いってなんで敵を殺さないの?
- 474 :
- ほんとお願いします
ナワバリなんて死んでもいい練習場なんだからどんどん死んでキル取りに行ってください
フルタイム3人合わせて3キルってお前ら3人でずっと固まってたのに何してんの
- 475 :
- >>473
ロボムぽいぽい雨降らしぽいぽい適当にやってるだけ感
- 476 :
- アサリのチャーそこまで弱いんだったら教科必須だねそれこそ得点2倍とかにするべき
- 477 :
- ロボムがトーピードだったらと考えるとマジで恐ろしい
どれだけのロボムブキがウザくなっただろうか
ありがとうロボム
- 478 :
- 何も考えずに投げるトーピードほどゴミなものはないけどな
ロボムでちょうどいい
索敵して位置を知ってやるってやり方であればロボムも有用なんだが
もみじ使いは大体ポイポイ投げるだけで位置は知っているが隙見て打ちにいかない
エイムがあっていても普通に打ち負けるから攻めにくいってのはあるが
- 479 :
- 大学はやる気なくても出席してぼけーっと講義受けてれば終わるからまだマシ
仕事はまじで行きたくない
- 480 :
- あれ?ブロック機能って同じ部屋に入らないはずだよな?
ブロックして再起しないと適用されないんだろうか
一度抜けたのに
- 481 :
- ブロックって意味ないんじゃないの
平気で同じ部屋に入れられたりするし
- 482 :
- ナワバリサーモンランはブロック無効
- 483 :
- その2つ無効にする意味が分からんけどまあイカ研だしな
- 484 :
- >>480
部屋ぬければ適用されると思う
- 485 :
- そうだったんだ
まあいいやギア埋め終わったし
- 486 :
- ナワバリはブロック効かないのにガチは効くっておかしな話だよな
ガチは順位つけるところなんだから選り好みさせちゃダメだと思うんだが
バイトは遊びじゃなくて仕事だからブロック効かないってのは納得した
- 487 :
- え、ナワバリってブロック対応してないのか!
知らんかった
ホント、イミフだなぁ
- 488 :
- ナワバリって公式大会で使ったりイカの世界でもメジャーなルールなのにブロック効かないとかマジかよ…
- 489 :
- >>473
キルもしに行くよ
エリア、エリア外塗りながらアメフラシながら牽制するっていう忙しさがたまらない
- 490 :
- イカ研はナワバリ最重視してるくせにマッチング最糞でブロック無効だからな……
- 491 :
- マッチングブロックってないんじゃないの?
フレンド申請が出来なくなるだけのブロックじゃなかった?
- 492 :
- ナワバリはウデマエもごっちゃ
チャー3チャーなし当たり前で流行らせる気ないよな
ただ3分時間固定で管理しやすいから公式で採用してるだけだろ
- 493 :
- ガチナワバリしかやりたくないからレギュラーマッチはやらずにフェスしかやらん
- 494 :
- ブラック研究室だから朝から夜まで研究、深夜スプラの繰り返しの日々だわ 友達いなくなる
- 495 :
- ウデマエ関係ないガチマがあればいいのに
- 496 :
- >>495
それな
- 497 :
- リグマやってどうぞ(ぼっちお断りシステム)
たまーーーにリグマやるんだが
知り合いとウデマエに差がありすぎると、強い人のところにぶちこまれて申し訳なくなる
こっちがXで知り合いAとかだと思いっきりボコられるからな・・・
計測するまでこっちは手抜きして遊ぶけど、にしたってもうちょっと調整してほしいなって思ったわ
- 498 :
- もみじロボ雨ぽいぽいするのはいいけど
ちゃんと味方が見ていること前提でやってほしい
1人だけ生き残ってる状態でそれやってても仕方がないぞw
それなりに働けてると感じられるもみじは本当に忙しそうに動いてるよな
- 499 :
- 普段ぼっちだから通話リグマでステージのオブジェクトの略称的なので報告されると戸惑う
ショッツルのジコンって何だよ
- 500 :
- 自陣コンベア?
たくさんありますね…
- 501 :
- ほら
ナワバリはフレのフレがブロックだと不都合じゃろ?
- 502 :
- わかけ
ホコの位置見てないバカソイチューバー
- 503 :
- ソイチューバは問答無用でバカなので
- 504 :
- ツイッターで探せば通話なしリグマけっこうあるぞ
- 505 :
- あなた
クソ芋チャージャー
- 506 :
- ソイチューバーバカにするな😡
メイン性能18積めば6割チャージで殺せる恐ろしく殺意の高いブキだぞ😡
- 507 :
- マジでちょっとホコ進めるだけなのにいつまでホコショ撃ってんだよ障害者
- 508 :
- ソイチューバーすげえええええ!!
- 509 :
- Twitterの通話無しリグマは
味方糞とかツイしながらやる子何人か見たことある
- 510 :
- まじかよナーフしようぜ
- 511 :
- 誰でもウェルカムなDiscordのスプラトゥーン2鯖みたいなの作るか?
ウデマエ別XP別の通話窓いくつか用意しといてわざわざリグマ募集かけなくても通話に人がいたら募集してるんだなって気軽に入っていけるような感じで
- 512 :
- >>469
戦ったメンバーのパワー帯ってこういうやつか。
隠すつもりはなかったけど、全員のリザルト入れるとそこが外れるのは画面の大きさ上仕方ないんだよな。
底辺だから見せても面白くないし。
https://i.imgur.com/4JweQXn.jpg
- 513 :
- ハイプレにレティクル欲しい
- 514 :
- X底辺にいるヒッセンヒューの奴マジで猿以下だろ
何ヶ月経ってもチンパンジーみたいに突撃して死んでるだけじゃんだから底辺なんだろうな
- 515 :
- 底辺とマッチングするやつも底辺定期
- 516 :
- ガチエリアのルールわかってないやつ多すぎだろ
なんで塗らないのか理解できない
塗らないってことは勝つ気ないってことだから塗らないやついたら放置するわ
- 517 :
- 放置楽しぃぃぃぃ
ずっとカモン押してやんのww
塗ってほしかったらガイジムーブやめろ
- 518 :
- スナ戦制すの楽しいわ
https://i.imgur.com/rAGE85n.jpg
- 519 :
- 敵のキルが全員15キルくらいで
こっちが自分だけ15キルで、5キルくらいの味方3人抱えて負ける試合が続くと
ガチパワーとブキ種だけ揃えて後はランダムでも良いんじゃねぇかと思えてくるわ
- 520 :
- 2300くらいで計測中の2600くらいいってる動画出してる人とマッチングしたけどやっぱ1人戦犯いるとキャリー無理なんだね
- 521 :
- 1人戦犯がいても勝つときもあれば負けるときもあるのに何言ってんだ
- 522 :
- こういう話題になると二言目には「人それぞれケースバイケースだよね」みたいなこと言う奴って会話つまんなそう
- 523 :
- 今月マッチング運なさすぎて辛いんだが、みんなこういうの長引いたときどうしてるの・・・
- 524 :
- 長期的に見れば自分の実力に応じたパワー帯に収束すると信じて楽しむ
- 525 :
- 久しぶりにやるけど
ランキング見ると寿司ザップ結構復権してんな
- 526 :
- 収束するとか本気で言ってんのかよ
このゲーム実力関係ないよ
運ゲー
ゴミ引くか引かないかの運ゲー
- 527 :
- モンガラガチホコ、敵全落ちを見て興奮し過ぎた味方ホコ持ちがイカ移動しようとして網下に落下。
最短の右ルートだったため、水に落ちてそのまま死亡。
ホコ持ちの人、絶対リアルで声でたと思うw
笑ったけど、昇格とかかかってたらブチギレてたかもしれんw
試合はそのまま負けた。
- 528 :
- ハイプレ使って1キルも取れないやつは今すぐSwitch叩き割ってやめろ
射程無限判定大でよく外せるよなお前本当に才能ないから
- 529 :
- 帰ったらラストスパートわかば試そうと思ってんだけど使ってる人どう??
- 530 :
- ガチナワバリは1人ヘタクソが居ても残り3人でカバーする事は可能だけど、サーモンラン
は1人のヘタクソに潰される事あるから。
- 531 :
- ハンコの強化って明らかにやりすぎだろ
- 532 :
- >>521
それはそうけだけど2500からしたら2300はS+におけるAくらい実力差あるって結構見るから余裕でキャリーできるのかと思ってたからさ
- 533 :
- >>529
試してないけどわかばが弱い
- 534 :
- ラストスパートってインク効率良くなるヤツでしょ?
元からインク効率いいわかばに付けてもあまり効果ないと思うんだけど
- 535 :
- >>532
どこの帯域でも200差なら勝率は75%程度
2500が2300でやれば勝率75%程度になるし、1500が1300でやっても勝率75%程度になる
それがレーティングというもの
- 536 :
- スプリンクラーが着地狩りしてて草生える
- 537 :
- この時期は底辺民
月末は300近く上でやってる
- 538 :
- 最弱スペシャルチャクチの明日はどっちだ
- 539 :
- >>535
そのわりには無双とかはしてなかったというだけの話
- 540 :
- >>534
インク回復も盛られるから効果がないというわけではない
まあインク重い武器のほうが恩恵受けられるとは思うけどね
- 541 :
- わかばはサブ性能ボム効率インク回復だけで余るくらい効率良い
- 542 :
- 月末2500とかいくやつが計測ミスったりして2300前後の部屋に混ざってたりする
そういうやつが味方になればぬるいが敵対するとお互い味方ガチャでハズレひいたほうが負けるうんちゲーム
計測は三ヶ月おきくらいでええわ毎月はだるい
- 543 :
- https://i.imgur.com/NfOQrdU.jpg
スプラ2たのしい!一番好きなゲームです
- 544 :
- チャクチは上がってから落ちるまでの時間を半分くらいにすれば大分マシになるんじゃないか
いやそれだと強すぎるか?
- 545 :
- 若葉系な
実はメイン効率3積みが熱いんだぜ?
- 546 :
- 4月のヤグラのランキングにリッター1人もいなくて草
俺ガチで上位10人くらいリッター使いかもしれんw
https://i.imgur.com/9XK3WiM.jpg
- 547 :
- 4月のリッターの武器トップが2540ってことはワイより上手いリッター使いって10人くらいしかおらんやろ
- 548 :
- >>467
エイムショボそう
- 549 :
- 一生トーピード投げてるだけのフルタイム2キルの白傘
ブロックしようと思ってプロフィール開いたらプレイ時間5800時間でワロタ
ニートの闇
- 550 :
- >>466
ヤグラ乗っててこんなキル取れる?
- 551 :
- プライムとスプスピマジでしょうもねえわ
- 552 :
- >>551
武器何使ってるの?
- 553 :
- >>544
狩れないようにしてしまうと強過ぎるのがチャクチの調整を難しくしてるよな
今のままだとウンコカスクソザコ断トツ最下位スペシャルだけど下手に強化すると「はいチャクチー」が出来るようになってしまう
- 554 :
- おまえらブキについて文句ばかり言うからイカ研はマッチングと5割調整が問題ないと思ってまったくいじられていない件はどう考えているの
- 555 :
- スーパーチャクチじゃなくてスーパー帰宅すれば良い
リスに戻って生存できる
- 556 :
- >>552
こいつらが射程のスタンダードになったせいで前衛武器が要らない環境になってるのが気に入らない
- 557 :
- 雨やミサイル、アーマーとか
初道後にすぐ自分が動けるSPがうざく感じる
- 558 :
- 4月ランキングでもスプスコとかスピナー傘プラベツとかいつもの面子が上位だなあ。。
https://twitter.com/salmon_oji/status/1125643606667042821?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 559 :
- 重い武器持った時のミサイルのウザさは異常
- 560 :
- >>556
メイン武器何使ってるの?
- 561 :
- >>558
ヤグラリッター0ってやばすぎやろ
先月のステージリッター強かったのに
それとも俺の立ち回りがハマってただけか?
- 562 :
- ナイスダマが一番ウザく感じるわ
高性能なだけじゃなくて、耐久のせいで投げるまでの間に相手惹きつけられるのが強いわ
- 563 :
- チャクチはせめてキンキン言ってた前の状態に戻せよ
あと上りと下りで死ぬのやめろ
耐久をナイスダマ並みにして代わりにチャクチするまで時間掛かるとかでもいいぞ
- 564 :
- >>560
スシ、ホッカス、シマネ
- 565 :
- 短射程ブキは何度も強化もらってるのに被害者面してるの気に食わねえわ
- 566 :
- 強化貰う回数より強化する場所だから
- 567 :
- Xもすっかり複垢だらけになっちまったな
寂れて悲しいわ
- 568 :
- >>564
やっぱその辺の武器ってスプスピプライムきついんやは
- 569 :
- さんぽするとステージのディテールメチャメチャ凝ってるの分かるけど力いれるとこ間違ってねえか?
任天堂は一人用ゲームに関しては超一流なのは認めるけどオン対戦のノウハウが未熟すぎる
具体的にいうと、マッチングスピードに固執した結果格差マッチが増え、大勢が萎えて引退し、結果人が減って余計に格差マッチが加速
負の連鎖にハマってる
- 570 :
- 上位連中はみんなステージ厳選してるだろうから10傑までのステージプレイ回数とか見たい
モンガラエリアとかチャーでもない限り0だろ
- 571 :
- ステージに合わせて強い武器、強い立ち回りするのなんて勝つためには当たり前のことだよね
よく月初めの計測勝てないとか言ってるやついるけど当たり前
前月とステージが違うんだから同じ立ち回りしてたら勝てる訳ない
- 572 :
- >>565
エアプか?
環境何にも変わってないから
つまるところ短射程強化するより中長射程の強武器を弱体するのとステージ修正しかこの歪な環境の改善はないのにナーフはつまらんから弱武器強化しろ!と馬鹿みたいなこと言ってる奴もいるからな
- 573 :
- スピナー系の歩き撃ちを早くする必要はあったのだろうか
- 574 :
- クソ試合で草
https://imgur.com/a/D6HV0oh
- 575 :
- まず勝つためには運ゲーのステージを捨てる
これが正解
そうやって厳選してくと後半は夕方から深夜までモンガラエリアが来まくってたから
ガチでやろうと思ったら朝昼深夜にエリアをやるガチ勢しか勝てないのであった
- 576 :
- 今さっき修理受付完了メールきたわ
マジで遅すぎるだろRよ
- 577 :
- >>550
俺はヤグラめっちゃ乗るぞ。
もちろんケースバイケースではあるけど。
ノックアウトした試合はほとんど最後俺が乗ってる気がするわ。
- 578 :
- プライム持ってフルタイム3キルとかのやつ定期的に見るけどどうやったら出来るんだ?
アシストぐらいは取ってくれ
- 579 :
- >>575
運ゲーステージいっぱいあるだろホコは半分くらい特にモズク、モンガラエリア、デボン全ルール、ムツゴアサリ
- 580 :
- 最近ようやくわかってきたけどラピ使いって99%戦犯だな
あいつら後ろからパンパンしてるだけで全然キル取れてないしそのくせヤグラ乗らないやつも多すぎ
- 581 :
- >>579
それな
普通の人は毎回厳選なんかしてられんしよしスプラやるかってやったステージが武器格差大きい味方依存度高いゴミステだとストレスしかたまらん
イカ研にはステ改修に力入れて欲しいところ
- 582 :
- モズクアサリが今んとこのルールステージの組み合わせで1番クソじゃね?旧Bパスホコ並に酷いと思う
防衛側が使える金網増やさねえと永遠に攻撃終わらねえわ
- 583 :
- ヤグラで味方にフデがいたらまず負けを覚悟するわ。
- 584 :
- 4月ケルベツで一位だったけどそもそもケルベツは王冠で俺だけだった
人気無さすぎ
- 585 :
- 試合中に武器を持ちかえられるようにすればステージ厳選とかしなくてすむ
- 586 :
- >>558
デュアカス減ったなあ
- 587 :
- >>584
ケルベツ使ってて全然面白くないんだもん
無印やデコの方がよっぽど面白い
- 588 :
- >>587
タンサン4個投げとかそこそこ面白いぞ
強くはないけどね
- 589 :
- >>558
というか相当バランス良くなってないか
- 590 :
- >>586
スライド武器プラベにボコられるんだもの
- 591 :
- >>583
筆というか短射程の時点で進めるのも止めるのも役に立たない
- 592 :
- スシは本当に人気だな
弱くはないしな上位互換がいるだけで
- 593 :
- キャンプこんなに多いのか
あとは分かってたことだけどやっぱブラベは全然ナーフ足りんな
- 594 :
- 短射程はガチマ程度なら勝てるようになったな
対抗戦大会は見ないし無理だろうからネガは止まらんけどね
1から射程削ったのは失敗だったね
- 595 :
- >>6
エリア2240でギアは疑似確じゃないけどいい?
K/Dはエリアだけだと5.3/4.2。勝率は7割弱。ギアはスペ増とメイン効率にステジャン。
立ち回りは味方の補佐がメイン。塗りよりは仲間を狙う敵の排除が中心。元は無印を使っていたからポイセンマンなんだよね。ベッチューでもその癖が抜けない。
- 596 :
- プライムは塗り弱いんだから前線でキル取らないと状況悪くなるだけじゃね
- 597 :
- >>583
極稀だが不意打ちが上手く20くらいキル取るのがいるけどね。本当に極稀に。
- 598 :
- >>596
おっしゃるとおり。なのでエリアはナイスダママンやってる。
- 599 :
- >>551
タイマンしかやらないの?
味方全員スシでもない限り、仲間に任せりゃいいじゃん。
得手不得手あってこそ、それがブキの特徴でしょうに。
- 600 :
- >>595
ステジャンとか居るか?カムバックの方がいいだろ
プライムでエリア2500行ったけど6.4k+1.5a/4.2dだったわ
前に出てキルとるのが一番安定すると思う
編成事故ったとかでキルレ割る事もよくあるけど
- 601 :
- >>511
これほしいわ
スプラしたいけどガチマしたくない時とかあるし
- 602 :
- >>600
元ポイセンマンだから索敵されて見つかるのが嫌なだけよ。ホコとヤグラ以外はカムバックか、きのこることが多いなら逆境の方がいいだろうね。
- 603 :
- 味方にナイスダマ3人いるとヤグラ付近にローラーの自分しかいなくなる,,,
- 604 :
- SW-Nairo
5キル9デスの52ベッチュー
ゴミ武器もってくんな屑
- 605 :
- >>602
逆境はゴミじゃね
ギア枠10も割く価値ないから他の適当なギア積んだ方がいいと思う
- 606 :
- >>455
ブロックはマッチングには関係ないって学校で習わなかったキッズかな?
ブロックはフレンド機能にしか関係ない。
マッチングでもブロックできるなら運ゲーなんて言われるわけないでしょうに。
- 607 :
- >>605
ごめん。スペ増脳なんで。ナイスダマをたくさん撃てると勝てる気がしてさw
- 608 :
- なんか謎理論展開するアホいるんだが…
- 609 :
- なーんで枚数不利で相手ゴール突っ込むバカいるんですかね
防衛参加しろよカスザップ
- 610 :
- >>609
さっさと防衛終わらせてカウンターアサリ持ってこいカモンだ!
- 611 :
- ホコはやっぱり自分が持ちたいよね。
- 612 :
- 冗談が通じないってコミュ障かな
- 613 :
- ロングネクロでフルタイム1キルワロタ
なにしてたんだ?
- 614 :
- チャージャー君はナワバリで一生射的やってろよ、糞の役にもたたん
- 615 :
- アサリ持ってたらチャーからすれば的だらけでウキウキなんだろうな
- 616 :
- >>615
なおウキウキで行くもそんな分かりやすい的が真横通っても撃ち抜けないゴミが9割9分の模様
で「ぼくは9割9分のゴミじゃない」と勘違いしたゴミが後を経たない
- 617 :
- ガンガン光ってるホコも熱烈歓迎スルーだもんな芋ゴミチャー
- 618 :
- >>616
ダイナモのアサリ抜けないのでブチ切れてチャー持ってるけど3キルとかでもチャーだと勝てるんだな
- 619 :
- 実際はアサリでチャー持ってるきてる奴が相手にいたら
チャーいない側はウキウキなんだよなぁ
- 620 :
- >>618
キャリーさせてもらってありがとうございますって言えよ
- 621 :
- ヤグラは最後より途中の関門の乗りのがつれーんだよ。
ホコもそう。ラストより、カウント残り20くらいまで持ち込むまでが正念場
ここまで持ち込むと、相手の焦りと地形の窮屈さも相まって、
敵陣内であるのに互角の戦いが展開できるステージがわりと多い。
- 622 :
- >>620
S+9に落としたいから勝ちたくないし
再計測した方が楽しいからな
今まではキャリーする側だったので特に感謝はしない
- 623 :
- >>606
ブロック意味あるよ
配信見ればわかるけど上位勢は強い人と当たらないようにブロックリスト活用してる
- 624 :
- アサリのチャージャーはマジでやめろアサリでチャージャー使うな
- 625 :
- そろそろオクトエキスパンション&ヒーローモードにマスターモードを・・・
- 626 :
- >>622
そうか、向上心のない雑魚か
じゃあな雑魚
- 627 :
- チャー縛りでC帯からもう一回上げなおしたいな
データリセットはギアとオクトヒーローに影響しちゃうし、やるならサブ垢しかないか
- 628 :
- >>626
別に雑魚でもいいけど計測失敗して今2100くらいなので勝てないから再計測したいだけだぞ
最低でも2300ないとあげるのが無理で味方におかしいのくるからな
- 629 :
- >>627
それでアカウントがいつのまにか4つになったから癖になるから気をつけないとな
ちなみにオールXにしてしまった
- 630 :
- 当たり前だが王冠なかなかつかないな
順位出るところまではいけるが上位1000人が強すぎる
- 631 :
- >>630
俺みたいに副垢で王冠持ってる奴いるからな
迷惑な話だよな
- 632 :
- 最近始めました!よろしくです!
- 633 :
- https://pbs.twimg.com/media/D59I9thU8AAH06V.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D59I-cAU8AEfzPR.jpg
- 634 :
- https://pbs.twimg.com/media/D59I-9XUwAAsEF4.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D59I_eGUEAEKbwl.jpg
- 635 :
- 自陣塗りもロクにできないのに銀モデなんかもつなって
- 636 :
- >>633-634
よ・ん・か・ん、はダメだったか
- 637 :
- フデってやっぱ弱いのか
- 638 :
- >>632
よろしく^ - ^
- 639 :
- つーか、スプスピさんはどこ?
- 640 :
- プラベ1人しかいないし完全に許されたな
実際現環境じゃ微妙だしもう弱体化されないでしょ
- 641 :
- ノーチラス使いこなす奴はすごいわ
全然強みを活かせない俺
- 642 :
- プラベじゃなくても別にプラコラでもできるしなぁ
- 643 :
- 5分間やってスペシャル0回のプラコラって……本当にめちゃくちゃやな。
自分でやってておかしいと思わんのか。
- 644 :
- 見事にブキ種バラけてるやん
ひょっとしてイカ研神調整だった?
- 645 :
- このブキランキングって最後に使ってりゃそのブキが乗るんじゃねーの?
- 646 :
- 意外と長射程ゲーでもなくね
最上位はってことか
- 647 :
- アサリって塗り返しガチアサリキルにアサリ入れにSP合わせとか沢山やる事あるけど、チャーって何してんの?
- 648 :
- フジツボホコ開幕で左狙うゴミのせいで負けたわRゴミ
- 649 :
- >>648
考えなく動いてるヤツが足手まといのゴミってのは否定しないけど
そいつ“だけ”のせいで負けたわけじゃないでしょ
- 650 :
- >>628
わざと負けようとしてるとか、味方からしたらお前こそおかしい奴やん
ほんとこういうやつってブーメランね
- 651 :
- フジツボ左チョウザメ左バッテラ左モズク左コンブ左の左四天王
- 652 :
- >>644
もう短射程の強化くらいしかやることなさそう
- 653 :
- >>650
システム利用してるだけなんだから別に悪くないだろ
降格でS+5まで落とすとか対策しない任天堂が悪い
実際2100なんて真面目にやってる奴ほとんどいない
- 654 :
- 一番人気無いブキはなんですか
- 655 :
- わかば
- 656 :
- ガロン系だな
- 657 :
- いい意味でも悪い意味でも話題にならない武器 それは
- 658 :
- Rブラスターエリートとか如何でしょうか
- 659 :
- スクイックリン
- 660 :
- 10位まではガチ廃人ランキングだから何使っても勝てる連中が上げるからあまり参考にならないと思ってる
500位までだとかなり変わる
ttps://twitter.com/salmon_oji/status/1125643606667042821?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 661 :
- switchだとかエースだとかもう地雷臭凄すぎる
- 662 :
- プラベまだ多すぎだわ
- 663 :
- ガチホコだけは勝てる気がしない 味方が糞雑魚なのと籠城の意味も知らんやつしかいないんだが
- 664 :
- バレルバレリミ、チャースコありなし、キャンプキャンプカーモ
この辺合わせたらクソ多い
- 665 :
- >>654
ノーチラスは漫画でのワイの推しキャラ(ニチャァ)が使ってるブキだからノーチラスを使ってリアルXブラッドを名乗る権利をやろう
- 666 :
- >>657
ロングブラスターカスタムとかどうだ
あれ使ってる人2ヶ月ぐらい見てない
- 667 :
- ハイドラ
2300とかで武器1位なれるらしい
- 668 :
- はー・・・ガチホコに持ってくるチャー系は漏れなく地雷だな
- 669 :
- スプスピの弾デカすぎてZAPだと全然歯が立たねえわ
R
- 670 :
- バレル系が多いけど言われてたほどスピナー環境ではなかったな
やっぱりプラベが強かった
次のアプデはがっつり環境を取るほどの強ブキが誕生するのかな
- 671 :
- 今はキャンプが強い
対抗戦とかでよく見る
- 672 :
- 糞ボールドで適当にやって25キル
ホコ運べばいいのにウロウロウロしやがって防衛もざるでリード取られるというね
もう氏んどけよ
- 673 :
- ブキトップってどこから見られるの?
- 674 :
- >>660
さすがさーもんおうじ!ありがとう!
- 675 :
- >>670
エリアはチャースピナーキャンプ環境と言って良い
- 676 :
- キャンプって昔環境取った時にお仕置きされたんじゃなかったのかよ
やっぱあの高回転パージは強いんか
- 677 :
- >>660
スプラスコープ多いな
- 678 :
- >>676
スピナー増える→スピナーに強いキャンプ増える
- 679 :
- ナーフ対象は
・スプスコ
・プラベツ
・キャンカモ
・バレリミ
・スプスピ
あたりですかね
- 680 :
- 1番おかしいのはスプスコだよな
クソ強メインとぶっ壊れサブスペ持っておきながら何故かイカ研にスルーされ続ける
- 681 :
- でぶメロディー
ホコ無視してリスキルしてるアホ
- 682 :
- ローラー使ってるとホコが運ゲー過ぎて辛い
- 683 :
- >>679
こいつらいじってもいいけどラスパエクスロ最強環境は勘弁な
- 684 :
- そういえばキューバンてサブで使う時にはスプボムよりも落ちるような扱いだけど
ボムピになるとスプボムピよりも制圧力高いよね
- 685 :
- スプスコはあの微妙な射程差が結構強いので射程差を無くそう
代わりにチャージキープも持たせて下からイカちゃんタコちゃんを覗ける権利もやれば文句はでないだろう
- 686 :
- >>682
どこに運ゲー要素があるんだよ
- 687 :
- 次のフェス告知する前に
フェス結果聞いとかないと
サザエもらえない仕様なのね…
せっかく永遠までやったのに
- 688 :
- スコープありなしで差がついてるのな
やっぱり塗りの差がでかいのかな
- 689 :
- 短射程をもっと強化しないとだめだわ
ボールドはどうでも良いけどスシやzapだと殆どのブキより弱い
- 690 :
- スペシャルの溜まり方変わるからハイプレ撃てる回数変わるもんな
射程差でスプチャしばけるしキープいらないってことは逆に言えばすぐ撃つから塗り状況も良い
- 691 :
- ボールドのメイン性能アップはダメージ増じゃなくてブレ軽減にするべき
- 692 :
- 女ネーム女miiの超絶クソバカムーブマジムカつく
- 693 :
- 次のフェスステージはたいしたことなさそうだな
塗り汚くなりそうだから濡れるブキ持っていった方がいいのかも
- 694 :
- ボールドのブレ軽減したら塗りも弱くなるでしょ
- 695 :
- ぶれゼロのシマネがボムピとはいえあれだけ塗れるんだし、
もうちょっと有効射程あげてもいいとは思うな
- 696 :
- ボールドとかシャプマのメイン性能って無駄に重いよな
誰も積んでないじゃん
イカ研の中ではプライム、H3は積むの許すけどこいつらは許さねえと
- 697 :
- https://i.imgur.com/xK74LB4.jpg
下手くそチャーやめて、せめて周りみて
- 698 :
- モンガラエリアをなんとかしろ
というかガチマに入れるなよ、エアプ研
- 699 :
- モンガラエリアってチャースピエクスでインク垂れ流してるだけで勝てるイメージだけどどう?
- 700 :
- ボールドって何であんなに多いんだよ
多い割にみんな裏取り潜伏マンばっかりだし
リッターにガイジを惹きつける何かがあるようにボールドにも馬鹿を惹きつける物があるのだろうか
- 701 :
- カウント4から逆転出来るとは思わなかったわ
結局負けパターンばかりだったし
- 702 :
- フレいないから試せないんだけどリグマで全員ラスパ付けてあえてカウント30から勝負するのって強い?
- 703 :
- >>702
強いと思うか?
- 704 :
- ローラーもスプロラ以外にもう一本ぐらい選択肢に入る奴があってもいいかな
キャンプのメタにスロッシャーかブラスターの強化も入りそう
安全靴あっても塗りに弱いスピナー対策に他のブキの塗り強化は増えて欲しい
- 705 :
- X底辺コンブもフジツボも左ルート大好きマンが多過ぎてキツい
どんな状況でも左ルート選ぶの頭沸いてるとしか思えない
- 706 :
- ローラー本体の強化はインク効率くらいで良いから
傘メタとしての役割させてくれ
- 707 :
- ホコとかならステージによってはカウント30まで速攻いくようなところもあるからな
そういうところなら割と30止めラスパもありな気もしなくもない
まぁ止め損なったりしたら悲惨なんてものじゃないが
- 708 :
- チョウザメとかカウント負けてんのに左行って止められるとめっちゃ遅延されるからな
カウント把握とか攻めの継続がしやすいかとかなんも考えてないのが味方だと辛い
- 709 :
- ペナルティつくルールだったらアリ
- 710 :
- >>704
カーデコにはジェッパあげるべきだったと思う
- 711 :
- オートロのホコってどこから行くのが良いん?
- 712 :
- >>624
アサリのチャージャーってやっぱ弱いよな
得点2倍とかにして強化したほうがいい
- 713 :
- ホコで勝ちやすいブキってなんだろうな
もう諦めて脳死してひたすらSP溜めて防衛雨
味方がキル取ったらせっせと運ぶって動きに
- 714 :
- >>711
右端から飛ぶところは時間稼ぎ以外で行くな
クソ長い金網通っても左に曲がれ直進すんな
後は味方見て好きなとこで
- 715 :
- ラスパやっぱりダメなん?
気に入ったギア作ろうかと思ってたけど
- 716 :
- 傘とラスパって相性良さそう
- 717 :
- デュアカス使うやつの地雷率チャー並に高いわ
- 718 :
- さっき3人くらいに囲まれて
思わず「味方はどこだー!?」って叫んだ
味方は3人自陣にいた
- 719 :
- 計測失敗より計測後の15戦ぐらいで失敗するのが一番ダメな気がする。
ある程度試合すると上がらない下がらないで鬼のように連勝しないと這い上がれんわ
- 720 :
- スプスピ強いけど楽しくないなぁ
- 721 :
- スピナーで楽しいのってハイドラくらいでしょ
スピナーの醍醐味である固定砲台を体現してるし
他はもう軽量ブキに成り下がってる
- 722 :
- デボンつまんねー
- 723 :
- スピナーばっかりやぞ
クーゲルノーチラスどこいった?
- 724 :
- Xでも当たり前のようにミサイル食らってるやつなんなん?馬鹿?
- 725 :
- X底辺短射程シューター環境やん
- 726 :
- 久しぶりにやってんのに懲罰マッチうぜえええええ
- 727 :
- https://i.imgur.com/lTuJ5IW.jpg
これで僕もこのスレで煽り合いをしてもいいんですか?
- 728 :
- >>727
おめでとう
でも最低2300ぐらいはないとスレ民の壮絶なマウンティングに対抗できないよ
- 729 :
- 俺はナワバリXだから
- 730 :
- 一回勝つとチャー3とか低ランク3とか組ませるのやめちくり〜〜〜
わざとらしすぎるーーーー
- 731 :
- んでまた5割切るまで連敗とかあああああもーやーめた
- 732 :
- 合コンでスプラトゥーンの会話になったときS帯とかだと、え!うまいんだね!今度教えてよ!ってなるけどXだとガチ勢キモすぎ...ってなるからS帯くらいがいちばんいいよな
ぶっちゃけXとかキモい奴しかいない
はんじょうとかな
- 733 :
- りめるんをすこれ
- 734 :
- 俺が傘使うと展開してるのに弾貫通してくるし、敵が使うと展開してないのに防いでくるし本当なんなの
- 735 :
- twitterのスプラ勢8割メンヘラ説
てかなんであんな女ユーザー多いの?
- 736 :
- >>732
スプラの世界でもボーイがXなのはともかくガールがXなのはあんまりモテ要素にならなさそう
ガールフレンドにするには自分と同じか一つ下のウデマエのガールがいいって思うボーイが多そう
- 737 :
- チックショットは完全には解決できないだろうから
その関係か?
- 738 :
- >>714
ありがとう 今度オートロ来た時のために覚えとくわ
- 739 :
- 使用率だけならスプスコはナーフ確定だけど
アサリを理由にナーフしないのか
あとエリアはこれからラスパエクスが流行りそう
- 740 :
- 2勝して2敗しての繰り返し
こんな生産性のないことあります?
- 741 :
- >>740
勝率は収束するんやで😁
- 742 :
- ガチエリア にボールドマーカーで来るやつ大抵死にまくりなのに何故使うやつ多い
- 743 :
- ランキング見たけど
長射程強すぎ!スピナー強すぎ!
とか言ってたのはX未満な奴等だったのか
声でかすぎ
- 744 :
- >>732
これはある
ベスト順位と月の最終順位自慢したら普通にドン引きされた
- 745 :
- >>740
まだストレス少なくていいじゃん
10連勝して10連敗みたいなのザラだし
- 746 :
- ゴルゴから学んだチャー対策
「狙撃屋の一番の盲点・・・を・・・ついたって・・・ことは・・・きさまも?」
http://livedoor.blogimg.jp/nhnkk/imgs/2/8/2881a02c.png
http://livedoor.blogimg.jp/nhnkk/imgs/a/c/ac9177ec.png
- 747 :
- スピナー増える→キャンプ増える→チャー(ハイプレ)増える
じゃあチャー(ハイプレ)対策はなに?
- 748 :
- 3週間ぶりにやったら動き酷いはずなのに5連勝してしまった
何これ怖い
久しぶりにやるからこそ変に躍起になってなくて動きは酷くても立ち回りはいいのか?
- 749 :
- >>744
このまえイカやってるソープ嬢にウデマエ聞かれてS帯って答えたら嬢はX帯だったらしくてプレイ中に
「S帯なんだから自分で動きなさいよ!」
「短射程で早漏ってwww」
…めっちゃ良かったです
- 750 :
- ローラーって一人だけ生き残っても意味ないから真っ先に特攻して死んでくれや
- 751 :
- >>750
死んだら意味ねえでしょ
無双してこそのローラーなのに
- 752 :
- >>657
スパイがジェットのベッチュー以外とか
ノヴァブラネオとか?
- 753 :
- >>740
そんなん全然たいしたことない
つかそれだったらまだイライラしないわ
8連敗とかなるとコントローラー投げたくなる
- 754 :
- 言うほどこのゲームって女受けするキャラデザインと世界観か?
前面に出てるのもボーイよりもガールの方が多いし
- 755 :
- >>746
マンタマか?
- 756 :
- >>754
俺の姉さんもやってるわ
1と違って2はサーモンあるから友達とサーモンエンジョイしてる
- 757 :
- お願い野上!スプスピ産廃にして!(はあと)
- 758 :
- >>754
でも甲子園の観客女多いから
なんか気に入られてんだろう
- 759 :
- ハイプレと傘無ければもうちょい楽しくやれたかも
- 760 :
- >>743
?
スピナーナーフ不可避
ttps://www.salmon-oji-splatoon.com/entry/2019/05/07/141805
- 761 :
- 洗濯機とエクスロ生き返らせればスプスピなんて圧倒言う間に死ぬだろ
所詮いろんな武器が死滅してからやっと目だてた武器なんだし
- 762 :
- >>741
収束するのはまーわかる、
>>745
やっても戻されるってけっこうなストレスやぞ
- 763 :
- そろそろシューターのブレが全体的に軽減されるアプデくる?
- 764 :
- そして放置され3へと受け継がれる失敗マッチングシステム
- 765 :
- s +で久しぶりに遊んだけどまじカオスだな
打開3キルからの味方が残り1人にみんなやられてるってのがザラで笑う
- 766 :
- なーーーーーーんで焦って特攻仕掛けてくん????なーーーーーーんでsp貯めない????ほんとアホだろ…
- 767 :
- >>762
よっぽどの上位層以外のスプラは
3割勝てる試合
4割同格試合
3割負ける試合
だから
勝てる試合確実に抑えて
同格試合は半分とって
負け試合の15回に1回は逆転できるようにすればいいのさ
52勝48敗を維持できればXまで上がれる
- 768 :
- 短射程が強いステージってどこ?
- 769 :
- その勝率じゃ実際には上がれない
たいてい大型連敗が入って降格
降格後大型連勝して元に戻りまた連敗って感じになる人多いと思う
- 770 :
- >>760
使用率が高いにも関わらず、ろくにランキングに入ってないのにナーフとかヤバイ
使用率でナーフならチャージャーナーフだろ
- 771 :
- >>768
フジツボとかザトウとかホッケ
- 772 :
- 直近10試合で常に勝率52%以上なら上がると
- 773 :
- >>768
ザトウコンブフジツボホッケガンガゼアンチョビあたりはスシマニュ担いでるな
スパとボールドはわからん
- 774 :
- >>767
正直Xなるだけなら時間かければ誰だってなれると思う
問題はその先
今日のエリア見事に勝率50%で草生えたわ
しかしまあなんというか極端に強い敵→極端に弱い敵の繰り返しなんだなあ
ほんとに同じパワー帯同士でバトルしてんの?
- 775 :
- >>770
これ500位使用率ランキングなんだけど
使用率で言うとチャーよりスピナー系は圧倒的だぞ
ほとんどの武器がランクイン
- 776 :
- >>774
誰でもは無理だろ
- 777 :
- 人数が少ない状態が続いたので引き分けとしてカウントしました。
…
え?ごめんなさい、は?申し訳ございません、は?ないの?東大生は人生で謝ったことないのがよく分かるシーンだよ
だって残った3人に全く非はないんだぞ?そっちのせいじゃなくても落ちた奴の代わりに謝るんだよ
- 778 :
- 本気かよ
- 779 :
- 時間かけられるっていう前提なら誰でもなれるだろうな
多くは時間かけられない
でもスプラに限らず勉強でも楽器でも何でもそうでしょ
時間かけてやれることが才能だし、その分野で成就したいならある程度の時間はこなさなくちゃいけない
- 780 :
- 流石に回線落ちした奴の代わりに謝れは草
回線落ち対策しない事は擁護できないが
人数が少ない状態が長く続いた為ーじゃなくて
1秒でも回線落ちしてたらパワー下がらんようにしろ
- 781 :
- >>775
スピナー系ってそれ、バレルとかクーゲルとか全部いれてるけど
シューター系とかならスシやザップやボールドとか全部いれんの?
一位がクアッドで使用率がスプチャなんだけど
なんでそっちのナーフを叫ばん?
- 782 :
- ある種ここにいる狂ったようにスプラばっかやってる奴は才能の塊なんだよ
好きこそものの上手なれってな
- 783 :
- >>781
1位とかキチガイランキングなんだからそれだけ見ても仕方ないだろ?ヴァリアブルもナーフするか?トップ10だけ見て判断するタイプみたいだけど
スピナー強すぎって言ってるのお前だからスピナーでまとめただけ
まあ今ざっと計算したけどこれだけ多いシューターまとめてもスピナーのが多かったけどな
- 784 :
- 誰でもは言い過ぎだね
でも普通の頭があったらほとんどの人がなれるよ
知的障害疑いのある自分がなれたからね
王冠もついた事あるよ
戦犯よくかますし
かなりの芋だけど
でもデス数は8人中一番低い事がほとんど
- 785 :
- >>783
長射程強すぎ!スピナー強すぎ!
とか言ってたのはX未満な奴等だったのか
声でかすぎって煽ってるに訂正ね
- 786 :
- >>783
ランキングで判断しないなら使用率も判断にならんだろ、人によるって判断なら何もナーフする必要ない
スピナートゥーンの声がデカいがろくにランキングにはいってない、それ強いか?
ガロンとかモデラーとか全シューター合わせてもまだスピナーの方が多いのかー
- 787 :
- なあ、フレンド申請が来て見ても空っぽなのは煽りなん?
- 788 :
- >>785
まあとりあえずお前の判断では
一位のクアッドや単体使用率一位のスプチャはナーフの必要を感じないわけね
何々系統が一番多いのがナーフ必須と
- 789 :
- フェローチェとかいうゴミさ
クソエイムのくせに4k担いでくんなよ
- 790 :
- >>786
だから500位ランキングのほうが武器パワー図るには正確だろ
今までの調整の仕方見てた?
スピナー系で数えりゃ分かるけど100近く居るぞ
>>788
スプチャもナーフで良いよ
クアッド1位だからナーフとかマジで言ってるならちょっと頭おかしすぎて会話にならん
- 791 :
- 誰でもXは嘘だろ
Sまでなら時間をかければ誰でもいけると思うわ
- 792 :
- >>791
Sまでは確かに行ける
ただしアサリ以外
- 793 :
- エリアの王冠のランキング見たら上位はスピナーかスピナーに対抗できる武器ばっかりだからどう考えてもスピナー強すぎじゃん
- 794 :
- まーた左スティック不良でまともに動けない。もう何回目だよ
いくらソシャゲが簡単に金儲けしてて悔しいからって同じレベルにまで落ちて集金してんじゃねーよ
月額料金ちゃんと取って良いからクオリティ低い物作んなよ
- 795 :
- クアッドナーフは流石に頭イカ研未満だろ
スプチャスプスコやスピナー系を下方して短射程に活躍の場を与えるとかはまだ分かるが
- 796 :
- >>792
ですよね
Xは動きが違う、センスのある奴がかなり多いと思う
Sプラスまでは全部同じ
- 797 :
- マリン8DXとかいう雑魚
当てられないならチャー担いでくんな
- 798 :
- https://i.imgur.com/Rtk75JT.jpg
ホコ止められねーんだからカウント稼げるときに前出るかヤグラ乗れやカス
- 799 :
- >>790
お前の言い方をするなら、クアッドナーフじゃなくて、マニュ系ナーフか
シューター系数えたら100以上いるけど?
- 800 :
- 内容の無いレスバはやめてガチパワーマウントで決めろ
- 801 :
- 全武器の弾速をノーチラス水準まで上げるならスピナー弱体化はしなくて良いと思うわ
- 802 :
- スプチャ、スプスピ、バレル、クーゲル、プラベ
こいつらナーフでいいだろ
- 803 :
- Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1347杯目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557241363/
- 804 :
- >>798
ホコとヤグラが混在してる謎のルールをプレイしてる人
- 805 :
- Xになってもいいことないぞ、なんか合流で避けられたりするしな笑
BとかAとかでテキトーにフレンドとワチャワチャやってるのが1番ええ
- 806 :
- >>803でなければ次スレは立てられない
踏み逃げも乱立も、クズだ(絵馬をどつく音)
- 807 :
- >>802
よしキャンプは許されたな
- 808 :
- >>806
?
なんのネタ?
- 809 :
- >>808
コロコロのスプラトゥーンの漫画に出てくるウデマエXのキャラがS+相手にマウントをとるシーンのネタ
通称絵馬ドン
- 810 :
- こっちだけハイドラ2枚とかチャーこっちだけみたいなマッチングが、どのルールでも続くんだけど、どんな善行つめば許されるのこれ・・・
- 811 :
- http://img.2ch.sc/premium/3784921.gif
Xになって良かったことはゲージのヒビ割れがなくなったことだろ
あれが一番不快だったわ
- 812 :
- ローラーってロラベチュ発表当初は一択かと思ったけど、
結局スプロラに帰ってくるよね
- 813 :
- >>812
いや俺は別注使ってる
普通のローラーはサブスペが噛み合わなくなってしまったから
- 814 :
- >>791
X来ればわかるよ誰でも来れるんだなって
後X行きたいなら後衛武器より前衛武器担いで勝ちスジ作った方が早くXになれるよ
後衛武器で連勝すると前衛がゴミクズになるから味方ガチャゲーになる
- 815 :
- なんでプラベツだけあんな強いんやろな
メイン性能積みやすいのとサブスペ有能だからか?
メインナーフしたら無印とコラが報われないし、メイン性能てやっぱクソやわ
- 816 :
- 今月王冠ボーダー下がってるじゃん
毎月上がってたのにここら辺で打ち止めか
- 817 :
- ナワバリで700以下しか塗らないチャーとかしねよ
塗らずにキルだけするんなら誰でも出来るっつの
- 818 :
- >>816
これっていう環境武器が無くなったから
同武器ミラーマッチングで最頂点を目指すってのが出来なくなって
平たくなった感じ
- 819 :
- 最近スプラまた初めてエリアでS+ アサリはSいったんだが
ホコとヤグラが苦手でA-なんだけどどう戦えばいいかわからん、俺も味方も溶けていく
- 820 :
- 白状します
エクカスが猛威を振るっているとき、メタブキもってひたすら粘着してましたぁ!
勝率7割強でめちゃめちゃおいしかったです
- 821 :
- >>819
ホコは各ステージのホコルートとそれぞれどこに行けばどのくらいカウントが進むか勉強してとにかくホコ割ってカウントリードまで前進あるのみ
- 822 :
- >>818
素晴らしい環境じゃん
- 823 :
- ホコとアサリどっちが嫌いかといわれたら
ホコを選びます
味方が突っ込んで死ぬ 防衛しない という糞みたいな理由ですが
- 824 :
- なんだかんだフラットな環境にはなってきてるのかも
でもやっぱ擬似確だけはイラつくわ許せん
- 825 :
- スプチャは弱体化しなくていいでしょ
ハイプレ弱体化かスペシャルポイント上げればそれでええんやない
- 826 :
- >>823
アサリの方がよっぽど味方が突っ込んで死ぬし防衛しないでしょ
- 827 :
- >>821
それやってるんだけど勝てない
前は全部Sあったんだけど一気にA-落ちるって普通にあることなの?
- 828 :
- 回線落ちいてもヒビいれられた・・
スプラやめろっていうニンテンドウからよおたっしなのかな
- 829 :
- >>785
これな
長射程強すぎとか言ってるやつはもれなく雑魚
- 830 :
- >>826
アサリはあくまで意図が読める動きしている分まだ理解できるんだが
ホコだと相手が攻め込んできているのに敵陣に潜伏しているダイナモとかさ
お前もうなんも見てねえだろってバカが目に付く
今日なんかもうやる気失せて、攻め込んでくるやつに塗りと雨の暴力をぶつける作業をしてたわ
フルタイム絶対にカウント取らせないマンしてたらなんか勝ってた
- 831 :
- はい、やろうと思ったらアサリ〜〜〜〜〜〜〜wwwww寝ます
- 832 :
- >>827
立ち回りがガイジになってないかを考えるべし
ショッツルで左行くとかな
- 833 :
- もうどんなに負けても好きなブキ使って楽しめればいいや
でもアサリはNG
- 834 :
- >>827
ある
っていうかホコはゴールするものだけど露骨にゴール狙いに行っちゃダメだからね
結局1でもカウント勝ってれば勝ちなんだし
やられるの前提でカウント1勝つようにルートを選ぶ
あとはホコショの精度を上げて低ウデマエ帯相手ならホコショでキル取れるくらいじゃないと
- 835 :
- 最近は中長射程のくせにキルレ1ないやつばっかりなんだけど味方の短射程よりキル少なくてデス多いって恥ずかしくないの?ヤグラも乗らないしさ
ヤグラ進める気ないならそういう名前にしてくんないと無駄にデス増えるからイヤなんだよねヤグラ無視ならいくらでもキルできるじゃんw
- 836 :
- >>832
ホコのルートは基本ルート通ってスペ吐いてって感じで間違ってないと思うけど
連敗続きで立ち回りがガイジになるわ、やめたほうがいいと思うけど次ってボタン押すんだよな
- 837 :
- アサリにプライムスプスピ持ってくるガイジRや
てめえ全然前に出られねえだろ
- 838 :
- ホコは有利取ったら進めて敵が復活してきたら味方と合わせてキル取るまでガマン、チャー引いたらナワバリやってればいいよ
- 839 :
- 久しぶりにやったけど相変わらずひでえな
お前らもう麻痺しちゃってるだろうけどこんなにストレス感じるゲーム他にねーぞ
- 840 :
- フルタイム0キルのZAPに当たってブチ切れた
ボルネオ持つからよろしくな
- 841 :
- 2ヶ月振りくらいに触ろうと思うんだけど環境変わったアフィか?
アプデ履歴見るに愛用のL3Dちゃん強化されてないのが辛い
- 842 :
- >>836
ホコは基本SPをそこまで使わなくていい
ゴリ押しでカウント進める時とどうしても使わないと防衛出来ないときくらいしか必要ない
- 843 :
- アサリで下手くそな奴は最初から最後までずっと下がりっぱなしで殺したくなるわ
なんでこんなガイジしかいねーんだよ
- 844 :
- >>814
ローラー使ってるが、エリアでx行ける気がしないんだけど...
絶望感しかない
- 845 :
- アサリとホコはデスしていいからカウント取りに行くタイミングを覚えなきゃな
- 846 :
- アサリで芋ってキル稼ぎしてる奴マジで殺したい
- 847 :
- >>840
サブ性能3付けてマルミサビーコンマンになってくれ
- 848 :
- このスレにリッター使ってるやつ俺以外にいる?
全然リッターの話ないし王冠リッターも0人だし
- 849 :
- アサリだぞお前らぐっすり寝ろ
- 850 :
- さーもんおうじのブログの4月武器使用率見たけど、環境だいぶ落ち着いてきたな
どのルールでも強武器がいくつかあるけど(プラベツ、スシコラ、スプスピとか)なんやかんやN-ZAPやわかばもしっかり20位以内には入ってるし、
良環境といっても差し支えないんじゃないだろうか
後は強武器のスペシャル量をちょっといじるくらいでいいと思う
- 851 :
- 味方が常に3落ちしてて試合になんねーよ
- 852 :
- ローラー使ってるけど、アサリが一番楽しい。
エリアはもうs+0とs+1を交互に繰り返すゲームにしかならねぇ
- 853 :
- エリアにローラーやめてほしい
- 854 :
- スプスピ流行ってるってマジかよ
クーゲルの完全劣化のイメージしかねぇわ
- 855 :
- 3キル10デスとか叩き出すゴミは即Xから落とせよ
こんなガイジ混じってたらゲームになんねーよゴミ開発
- 856 :
- プレイスタイルが似通っている人だけで組ませてほしいわ
ガンガン前行くやつは前行くやつ同士と
後ろに下がりがちなやつは後ろに下がりがちな奴とだけ組めばいい
- 857 :
- 味方マジでバカしかいねー
開幕100%2落ちか3落ちしてその後もずっと人数不利
Rよゴミ
- 858 :
- これ実質20戦くらい計測中って感じだよな
なんなら10戦終わった後の試合の方が数値見えてるだけに負けるとやる気無くす
-38とかアホじゃねえの
- 859 :
- キルムーブしかしないマン→どっかでタイミングは合いそう
ガチアサリ持って特攻マン→ワンチャン合わせられる
敵陣潜伏カモンマン→奇跡的に防衛が崩壊しなければ合うかも
落ちてるアサリガン無視の防衛オンリーマン→無理
- 860 :
- ローラーにナイスダマかアメフラシくれねぇかな
ローラーにチャクチとか何もかも噛み合ってないんだよ
- 861 :
- Rクソ無能運営
- 862 :
- エリアのローラーってどう立ち回ればええんや?
敵陣地で暴れるんか?
- 863 :
- >>860
ダイナモとカーボンが持ってるぞ、やったな
- 864 :
- アサリ運ゲー過ぎるわ
どこにアサリ湧くかでしかない
- 865 :
- 実力が拮抗してたらアサリの沸く位置で試合が決まる
まあこのマッチングじゃ実力が拮抗することなんてあんまないけど
- 866 :
- 今のさいつよ武器ってなんですか?
- 867 :
- エクスロ、アサリで味方にくると全く勝てんのだが、エクスロ担いでる人たちはむしろどうやって勝ってるの
勝ち筋がわからん
- 868 :
- カーモ
- 869 :
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1125399794099208193/pu/vid/1280x720/-ZgIk4xhi6mRUdLO.mp4
アチアチアサリ動画見せてやるからお前らもアサリやれ
- 870 :
- >>867
普通にやってりゃカバーもらえるでしょ
猪とか裏取りマンならカバー貰えないで死ぬ
カバーもしないで後ろにいるだけのエクスなら諦めろ
- 871 :
- 後衛武器で味方にガチアサリ投げつけられるレベルの奴は相当ヤバイぞ
- 872 :
- 後衛にガチアサリを持たせとくのは割と正しいぞ
- 873 :
- 前衛なら後衛にガチアサリ投げつけて前でるだろ
- 874 :
- >>872
クソ共は投げ返すけどな
- 875 :
- ガチアサリ投げつけられるとヤバイってのがよくわからん
前衛が持つより後衛持った方が有利だからそうしてるのでは
- 876 :
- 投げ返されたらまあ自分で持つことにしてるわ
後衛ブキで位置バレする何がダメなのか知らんけどな
- 877 :
- 機動力のない後衛にガチアサリ渡すとか得点放棄してるようなもんだろ
負けてもいいならいいんじゃない
- 878 :
- 俺がいい位置に居てカモン連打してんだから飛んでこいよほんと
近いから走ろうと思ったんだろうがボムで牽制されて終わりなんだよ
- 879 :
- 後衛に投げつけるのはお前無能だぞ自覚しろよっていう意味とろくにキルもできねぇならヘイト稼ぐくらいしとけって意味がある
- 880 :
- 俺以外全員キルレ1割ってたら俺のパワーはマイナスしないてくれよ。
そもそも個人の性能が違いすぎて絶対勝てない試合作るんじゃねえっつーの。
パワー差がデカイとマイナスも小さいからいいでしょとか思ってるかもしれんが、
それってもうまともなマッチングは無理ですって言ってるに等しいからな。
- 881 :
- 延々とトーピード投げる奴いてマジでウザかったわ
あんな連投できるのやっぱおかしいわ
索敵出来て、ホーミング尽きの攻撃出来る上、塗りもデカいんだからインク消費倍でもいいのにスプボムより軽いとかあり得ないわ
- 882 :
- >>881
大概の武器が壊れてるような大味バランスだから仕方ないね
- 883 :
- >>881
ロンブラでも持ってたんだろ?
- 884 :
- >>875
戦術として正しいし別に悪いことじゃないけど、野良投げつけるとなんか罪悪感あるから俺は極力しないぞ
ずっと防衛ポジにいる上に防衛出来てなくて通常アサリも全く拾わずに篭ってる奴にはガチアサリ投げつける
- 885 :
- デカアサリ作って投げずに攻められないでいる前衛のが余程地雷だわ
- 886 :
- >>870
味方のキル数見るにたぶんカバーはそれなりにもらえてるんだろうなあとは思うんだが、アサリ皆目あつめてくれないから、カウントとれずに負けるパターンばっかだなあ
ガチアサリパスしても投げ返されるから、自分のガチアサリ異常に集めてこれないし・・
- 887 :
- >>862
腕前上げたかったらオブジェクトに有利になる武器持った方いいよ
ローラーだとエリア取れる時も塗り弱くてエリア取れない事多々あるから幾らキル取っても味方ゲーになるよ
- 888 :
- >>885
作って、特攻即死をお望みか?
- 889 :
- >>888
7-9個維持しつつ前線上げてくれ...
- 890 :
- でも肝心な時にパスしてくれないじゃん
- 891 :
- >>884
ずっと芋ってる奴ってアサリも拾わないよな
俺もガチアサリ作って芋に投げつけてるわ
じゃないと味方3人いつまでたってもアサリ0だからな
- 892 :
- >>890
ゴール前のパス理解してない奴も多すぎるよな
ゴール前ジャンプも出来ないアホも多いし
普段マップとか一切見ないんだろうバカだから
- 893 :
- >>884
それじゃあガチアサリもって前線上げてるの?
それは弱くない?
- 894 :
- 美しいギア出来たわ
https://i.imgur.com/lBQ4Ger.jpg
- 895 :
- >>893
投げつけても返されるからSPのためにも自分で持ってたほうがマシだわ
X底辺だからそんな理想的な役割分担が出来てるような試合にまだ巡り会えてすらない
- 896 :
- 理想の芋はガチアサリを持ってSP増加とヘイト集めながら守備をする、その間にアサリを集めて攻めるからそれに合わせジャンプしてゴール
うん、滅多にいないね
- 897 :
- ガチパワー下がって味方がカス過ぎて勝てなくてまたガチパワー下がる負の連鎖どうにかならんのか
- 898 :
- >>897
アサリ以外ならなんとかなるだろ
アサリもモチベが保てればなんとかなる
大概やる気がなくなるのがアサリのいいところ
- 899 :
- >>898
すまんアサリの話だ。
ガチパワー高い方が連勝できる。
仕様破綻してるわ。
- 900 :
- 周りが格下だらけなら自分がキルとる動きした方がいいよ
- 901 :
- ところで目の前にガチアサリ落ちてるのに取らないやつって何がしたいんだ?
- 902 :
- >>900
だいたいキル1位。点も自分の稼ぎが多い。
それだけに精神的ダメージがでかい。
- 903 :
- ひどい試合は必ず味方に竹スクイクいるんだけど
何かしてくんない?ハンパな武器持ってハンパな動きしてるグズばっか
- 904 :
- 部屋のパワー2500くらいだとアサリが1番楽しいんだけどな
みんな味方の位置やアサリ数を常に把握してるから飛び先を作る動きもスムーズで楽しい
代わりにヤグラとホコは互いのハイプレ持ちがカウント止め合うだけだからつまらん
- 905 :
- >>901
このゲームで常に位置バレするデメリットもわからんとかほんとにXか?
- 906 :
- この時間のナワバリ集まんないね
- 907 :
- 計測沼って一定ラインのパワー割った時に感じるのは、パワー下がる程に味方が何してっかわかり辛くなっていくことだな
平均2400付近になってくるとカモン、やられた押せばしっかりフォロー入れてくれるし、すぐにフォロー入れる位置で戦ってくれる
そういう試合はすげー楽しいんだけどなこのゲーム
- 908 :
- 立ち回りのヒントをローディングに入れるとかして情弱キッズにも最低限の立ち回りを覚えてもらうとか
立ち回り試験クリアしないとウデマエ上がらないくらいにしてほしい
- 909 :
- 可愛いリベンジギアってなんかない?
- 910 :
- 味方の外人二人
2k13dのローラーと6k13dのデュアル
海外版はRば死ぬほどウデマエ上がっていくシステムなの?
- 911 :
- >>908
延長条件とか鉾のカウント早見くらいはしてくるないかなぁ
アサリの延長云々を何も教えないとか正気じゃないわ
- 912 :
- ミンナニハナイショダヨ
- 913 :
- キンメダイ、ネギトロ、ヒラメが丘が出せないのは2が「上で待って垂れ流してる側が圧倒的に有利」という欠点をはらんでいるからですかね?
そりゃそうだ、攻めずに待ってる方がまずリードを奪える消極性が大事なゲームだもんな
攻めたら負ける欠陥ゲーム
- 914 :
- >>828
相手も途中から3人になったんじゃない?
こっちが3人で相手4人の不利状況で向こうのが有利状況長くても途中から相手が3人になってしばらく試合続いて巻き返せなかったら はい 同人数なのでウデマエ没収〜てなる
もう色々ガバガバだからガチマなんかもうやめて友達とかとナワバリでエンジョイ勢やってるわ
- 915 :
- 残りカウント12までいったら ぷもふぃとか言うスパッタリーがどうでもいい所に潜伏したりビーコン置きに行ったりして
味方に人数不利押し付けまくって最終的に逆転負け食らったわ、糞な動きしてる奴はわかるんだからなぷもふぃよ
- 916 :
- 8人揃ったのに時間内に集まりませんでしたってふざけんなよ
めちゃくちゃ待ったのに
- 917 :
- フレンド送れない奴っていつもわざと地雷行為してフレ申請煽りされてたんだろうな
やばいわ
- 918 :
- なあバケツって弱くないか?
- 919 :
- ローラー嫌い。特に味方のガン攻めするローラー
- 920 :
- >>917
煽りフレリク送ってるのに送れませんでしたが出ると怒りが倍増する。
フレンド承認したら少し許そうかという気になる。
- 921 :
- さっきのホコ2時間の間に
味方の回線落ち3回(うち1回は3対4でスタート)
フルタイム1kチャージャー
13デス×2のクソ害人コンビ
低キル低デスの完全ホコ無視野郎数名
マッチングによるイジメだろこれ
- 922 :
- >>918
バケツは高台だけ一方的に強い
タイマンでは一方的に負けるから地形把握しないとダメ
- 923 :
- この時間はパワーだけ高い外人引いた方がまけなゲームだな
- 924 :
- >>922
だよねえ
スシマニュに有利とか聞くけど詰められたらキル速の差で簡単にやられちゃうわ
- 925 :
- バケツ弱いは単に使いこなせてないだけ
薙ぎ払えばインファイトもそこまで弱くねえし
- 926 :
- 詰めたらシューターには勝てないわ
ローラーと同じくらい辛い
- 927 :
- エリア取ってるのにチョロチョロエリア塗ってるプライム見たときの絶望感
- 928 :
- シューターは動けるけどブラスターとかカーリング的な塗りしか出来なくて辛いからちょい余裕あるとき近く塗ってくれると嬉しいけどな、もちろん相手3落ちとかで攻めれる時は攻めるべきだが
- 929 :
- バケツはスシマニュに詰められてる時点で負け
スシマニュ側からすると射程と曲射の暴力で詰めることもできずに死ぬから勝てないって理屈だからね
この辺は射程管理と味方との連携が問われる
- 930 :
- 敵のバケツは魔女の大釜ひっくり返してるような恐ろしいブキに見えるのに
自分が使うと「なんだこのションベンあたらねえ」ってなる現象
- 931 :
- 強いバケツに遭った事ないなぁ
- 932 :
- パワーが低いからでは?
- 933 :
- >>894
0.2って結構効くんだよな
- 934 :
- 2勝7敗、7敗のうち0キルがいるのが6試合
これはもうやるなと言うことだろうな
- 935 :
- あんさー何度も言うけど試合中に1人少なくなったら即座に知らせてくれないかな?双方に
アホみてーじゃん一生懸命やってんの
任天堂アホなん?
- 936 :
- ホッケでアサリバリア閉じて防衛に回る時全員右側開けてること多すぎなんだけど左行ってる奴は頭足りてなさ過ぎだろ
R
- 937 :
- アサリマジで運ゲー過ぎるわ
味方がバカすぎてまともな試合10回に一度あるかどうか
他人任せでいつまでも芋ってるゴミ
突っ込んで死にまくるゴミ
カウンターアサリ速攻持つゴミ
こいつらはゲームやめろよド低脳
- 938 :
- 寝ろ
- 939 :
- 4試合連続味方全員キルレ0.5以下
10デス二人以上、開幕から落ちまくるゴミしかこねえ
Rゴミ
- 940 :
- マルチミサイルって発動中(狙いをつけてる間〜撃ち終わりまで)ナイスダマみたいに
500耐久アーマーつけて疑似無敵状態にしてもよくね?
そしたらみんな多少は使う気になると思うんだけど
- 941 :
- チャージャーマジで足引っ張りすぎ
持ってくる奴見つけ次第殺したい
- 942 :
- >>940
だったら構えてから発射までは動けないようにしないとな。
- 943 :
- >>942
元々ほとんど動けないようなもんだし・・・
- 944 :
- 今のマップはハンコ最強だな
味方と連携して見合ってるとこ横から崩すと強いとか
マジでこれ重騎兵だわ
- 945 :
- 2,3か月ぶりにやり直そうかと調べてみたら、いつのまにか愛器L3系の使用率が増えてる
筋肉のあと強化入ってないはずなのになんでだろ、筋肉追加当時でも筋肉消えろ、でもL3となんかの武器は別に…ってコメがちょこちょこあったくらいなのに
- 946 :
- はんこってこっそり回り込まれたらどうしようもなくないか
- 947 :
- てかハンコは強くなりすぎじゃね?笑えるほど弱かった実装当初とのギャップすごい
ハンコだけで味方3人ぐらい一気に持ってかれる光景何度も見たぞ
調整下手すぎってレベルじゃねえぞイカ研
- 948 :
- ウンコは弱点もはっきりしてるからいいじゃん(ナワバリ)
- 949 :
- ウンコはキャンシェルをメタれるの強いと思います
- 950 :
- なんかいい感じの勝敗数になったから今日は止めにする
https://i.imgur.com/G9kelcd.jpg
- 951 :
- >>947
振り上げて無敵外れてるところ冷静に打ち抜いてくるチャーとかは怖いよ
だからどれだけ相手を混乱させられるかの勝負になる
でもそこで投げる択も採れるのが強すぎる
ジェッパもハイドラも落とせるからな
- 952 :
- やめてください!
調整回数は多いのに強くないミサイルだっているんですよ!
- 953 :
- https://i.imgur.com/o7pGYjS.jpg
3キル7デスの戦犯かましといてファンメきたわw
- 954 :
- switchになってもファンメもどきって来るもんなんだな
相当頭に来たのかね
- 955 :
- ファンメとか来たことないわ
何したらそんなの来るんだよ
- 956 :
- フェスでセパリーグどっちとかやめてくれよ
野球なんて不人気だろ
なんでもコラボしてくれればいいわけじゃないから
- 957 :
- >>955
3回マッチングして2回味方に来てこいつが3キル7デス、2キル4デスの戦犯
残りの一回敵だったからずっとこいつ狙って4キルとったらファンメきた
- 958 :
- ウンコは段差に無力なのと、障害物を挟んで回り続ければ逃げれる
正面から倒したいなら弾速が速い武器で
追い詰められたら一か八かどっちかの横にイカ移動ですり抜けるように動いたら助かること多い
- 959 :
- なえるブキせわたくってゴミ13デスもして足引っ張んなゲームやめろど下手くそ
- 960 :
- >>951
オールキルも取れるよな!
http://www.youtube.com/watch?v=A6LdzFwQQW4
- 961 :
- バナナかじりたろう
2キル4デスの初動ミサイルうってアサリを集めないマニュ無印
- 962 :
- ハンコは高低差に弱すぎる。投げればいいじゃんと思うかも知れんが、地形にかすれば消えてしまうから、意識して隠れられるとまぁまず当たらん
潜伏キル+投げは強いから今くらいがちょうどいいとは思うけどね
- 963 :
- ハンコメタりたいならチャー持つしかないな
シューターなら弾速の速い武器で脇から攻撃も良いかも
- 964 :
- ウンコはまだそこまで強くない
北斎で遊んでると思うけど回り込まれたらやっぱり対抗しづらい
ただ潜伏から振りかぶるのは結構強い
- 965 :
- ナイスダマはもう1段階ナーフされそう
- 966 :
- センプクから振るなら、べつにウンコでなくても良いんじゃね?
- 967 :
- チャクチとロボムピがスペシャルとしては最弱かな
ロボムピはチャクチより弱いでしょ
- 968 :
- Uhhhhhhhhhhh
フルタイムで1キル6デスの竹乙
- 969 :
- ねーむ
0キルのマニュコラ
- 970 :
- ロボムは試しに着地点と歩いたところに塗りを発生させてみないか
それと威力180
- 971 :
- >>960
最後ワロタw
青天の霹靂やな
- 972 :
- >>955
モンガラアサリでチャー使ってたらイカニンローラーにマップ半周程しつこく追っかけられて、ウザいから最後撃ち抜いて軽く煽りイカしたら来た
- 973 :
- ロボムピは抑えで使える
- 974 :
- よく煽りイカするけど別に何も来ないな
- 975 :
- 縄張りバトルでチャージャー練習してるよ
0キル5デス以上しまくりだけど何か?
- 976 :
- どうせ塗りもしてないんだろ
- 977 :
- 塗らないとポイントもったいないやん
- 978 :
- タチウオが入ってるといつも7割はタチウオになるわ。
ハコフグをもっとやらせてくれよ。
- 979 :
- フェスの時だけステージが
既存、既存
ミステリーゾーン
だから通常時も
既存、既存
既存(見えてないだけでどちらか)
の3つからステージが抽選されてそう。
- 980 :
- 最後のアプデで自由にメインギアパワー付け替えさせてくれねえかな
アネモで来るか分からんギアパワー待ちでオシャレ楽しむとかしんどすぎ
- 981 :
- なんか偏るよなステージ
- 982 :
- タチウオって改修につぐ改修で今はもう短射程有利なステージに成り代わったよな
- 983 :
- ヤグラやりたいと思ったら全然無いししかもデボンだし一生測定できないな
- 984 :
- タチウオでリッターに打ち殺されまくったな。1では
- 985 :
- タチウオは現状いい感じだと思うよあと中央が広ければなー
上からうち放題なのは変わってないし
- 986 :
- タチウオでマシなのホコくらいであとは無理
- 987 :
- マジで永久に突っ込んで死んでるのしょもなさすぎ
C帯からやり直せやゴミ
- 988 :
- ガチマで介護マッチング感がでてきたときにナワバリ行くと20キルとっても塗り負けること続くから
やっぱりガチパワー上がり過ぎの状態で戦うのは良くないね
- 989 :
- >>979
体感的には選出率67%と33%のステージがあって1時間経つと確率入れ替わる感じが
- 990 :
- 3キルのチャージャー師ねよ
- 991 :
- 海外勢スプラトゥーンやるな雑魚がよぉ
- 992 :
- 味方いねぇと思ったら2人で28デスしてて草
- 993 :
- チャージャーはムラがある。
イケてる時は割とキル取れるけど、ダメな時はサッパリ。
コンスタントにはいかんな。
- 994 :
- チャクチ弱すぎ
- 995 :
- X底辺頼むさっさとS+に落ちろ
無能なのにいつまでもXに居座らないでくれ
- 996 :
- 前衛弱くても戦えるチャーになるため奮闘中です!
- 997 :
- ノヴァべで炭酸しか投げないやつと海外勢全員sに落ちろ
- 998 :
- 質問いいですか?
- 999 :
- だめでし
- 1000 :
- >>988
20キルとって負けたリザルト見てみたい
- 1001 :
- 2ch.scからのレス数が1000に到達しました。
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