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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ139【質問/雑談】
- 1 :2019/05/04 〜 最終レス :2019/05/11
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
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こちらはスプラトゥーンのまったり初心者スレです
自虐自慢・攻撃的なレスは本スレ、愚痴は愚痴スレへ
■公式サイト
http://www.nintendo....tch/aab6a/index.html
■公式Twitter
http://twitter.com/SplatoonJP
■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/
・次スレは>>950。無理なら宣言してレス番指定すること。
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょう。
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ138【質問/雑談】
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556097761/l50
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- >>950
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↑本文頭にコレを3行重ねてスレ立て。
抜けてたすまん
- 3 :
- ワイ初期化してチケット99枚集めたけどアプデしたら50枚にされたわ
これからやろうとしてる奴は気をつけろよ
- 4 :
- 乙
- 5 :
- スーパー着地はスーパージャンプの起動中に着地出来ればええんやけどなぁ
- 6 :
- >>5
再上昇せずにスーパージャンプと同時にスーパーチャクチするってこと?
できるけど・・・
- 7 :
- >>5
スパジャンの着地間際まで引きつけてるから再上昇しちゃうんじゃね?早めに発動したらそのままズドーンといくよ
- 8 :
- 先に入力しておくやつね
- 9 :
- >>7
起動の途中で降りたいなぁと思って早めに押してるけど着地付近でしかズドーンならへん
スパジャン押したあとにすぐに発動すればええんか?
- 10 :
- スパジャンからの着地は、そのままズドーンと、再上昇してズドーンの2タイプあるんだろ。
着地点にスペシャルのマーカー?が出るタイミングもそれぞれ違うらしい,
- 11 :
- >>9
もしかして着地点じゃないところに降りたいの?それはムリポ
- 12 :
- >>11
そういうことや
飛んでる途中で着地したいという意味や
それが出来ないってことはもしかしてスパジャン弱い?
- 13 :
- 山なりの途中地点で真下に行くのは無理よな
それでも、早め入力で再上昇しないことを知った
有難い
といいつつ、敵がいそうか直前まで判断待ちたいから着地直前入力になるんだけど
- 14 :
- >>13
そこはMAP見て味方と交戦してる敵が確認できる所に飛ぶとか
あとステジャンはいてるといきなり着地エフェクト出て敵が逃げられないってのはあるけど、わざとマーカー見せて着地狩りに来てるやつを狩るってのもある
- 15 :
- >>14
もちろんマップ見て飛ぶんだけど、味方が倒してくれる可能性もあるし
アサリゴール前とかホコとかならわかりやすいんだけどね
- 16 :
- >>15
まぁそもそもスパジャン着地なんて奇襲だから…成功したらラッキー程度に考えたほうがいいのでは
- 17 :
- >>16
奇襲だから起動の途中で降りるようにしてほしいなぁ
- 18 :
- 仕様はニードルだけどストーンしたいんだな
でも仕様は仕様だから諦めよう
- 19 :
- >>13
スーパー着地は高みから打つほど爆風範囲も広がるんやで
男なら再上昇なんてせずにそのままズドーンやろ!!
- 20 :
- >>19
再上昇の時は爆風範囲広がってない…てこと?
マジか。早く言ってよお。
- 21 :
- いい加減なこと言うな
再上昇だろうが再上昇なしだろうがスーパージャンプ時にスーパーチャクチを発動する場合は威力と爆風範囲は完全に一定値で固定
このときだけはスペシャル性能アップも効果がない
- 22 :
- ローラーという名のバットを担いでナワバリ潜ってるけどこれで勝つの難しいな
常にキルとる気持ちでやらんと塗り弱いからすぐ逆転されるし長射程にはすぐ蜂の巣にされるし
イカ忍ないとまともに使える気がしないわ
- 23 :
- ちょっと待って
味方強すぎだろ
ttps://i.imgur.com/sGgoxcu.jpg
- 24 :
- ダイナモ「遠距離から縦振りで始末すれば問題ない」
- 25 :
- スペ性ガン積みチャクチ>スパジャンチャクチなのが納得いかない
- 26 :
- ガチ友と遊んでから初めて星の意味知った…
- 27 :
- https://i.imgur.com/hrLdVKh.jpg
スプラ史上最大のイライラを味わったわ
- 28 :
- ヤグラはふとしたタイミングで一気に進められて後は一進一退ということがよくあるからな
- 29 :
- それに言っちゃなんだがその赤ZAPは嫌われる戦い方見事にしてるなw
塗りでSP貯めての前線にいかないという
- 30 :
- >>29
https://i.imgur.com/lYLZG6f.jpg
ヤグラ自体は苦手だけど面白いし別にいいんだけど
ZAPさえまともなら今回も楽しかったよ
- 31 :
- やっぱ赤ZAPって糞だわ
- 32 :
- >>27
なんでこう愚痴スレと間違えてこっちに書き込むんだろうか…
さっそく変なのも湧いてるし
- 33 :
- ここ初心者だよな?
- 34 :
- 自治厨うぜぇ
- 35 :
- 赤ZAPは初心者がやりがちな地雷行為をだいたいするから赤ZAPを反面教師にすると脱初心者できるよ
- 36 :
- >>34
オトナになろうね
- 37 :
- >>35
ぶっちゃけ未だにミサイルマンな赤ZAPには会ったことがない
俺の対戦する赤ZAPは前に普通にキル取りに来るよ
- 38 :
- 自治厨がウザいなら最初からルールを守ればええんやで
- 39 :
- ミサイルマンしにきてるギア構成でも無いっぽいしフェスTのサブギア埋めにでも来てたのかな
- 40 :
- 赤ザップはミサイルマンやロボムマンとか悪いイメージつきすぎてて使う側としては悲しいわ
マルミサは敵のスプレッサーを妨害するため温存するとか索敵して味方近くのチャージャー狙うか近くの敵狙って追撃するかとか色々頭使うのに
打開力が弱い分どのタイミングでどう使うかが問われるからただ無駄撃ちするだけのSPではないんだがなあ
- 41 :
- 自陣塗りまくる赤ZAPバカにしてたけど、打開時に安全な自陣も塗ってSP貯める
ようにしたら露骨に打開成功率あがったわw
これからは赤ZAP教徒になろうと思います。ステマ。
- 42 :
- ダイレクトマーケティング定期
- 43 :
- 打開時に塗る自陣を開幕で塗り潰すのが赤ZAPだよ
- 44 :
- ランク低いうちは、塗り返しながらの打開で成立してたんだけど
上がるにつれて、そこまで詰めてくんのかおい!みたいなケース増えた。
通常の攻防時の高台よりさらに一段上の高台から塗っていくハイパー芋スタイル
を会得した。赤ZAPerは、俺が修練して取得したスタイルを生まれながらに持っている!
- 45 :
- 貴重な自陣塗りという資源をミサイルごときに回さないでくれ給えよ
- 46 :
- >>38
おれは愚痴の本人じゃないが
ここの自治厨は目に余る
- 47 :
- ちゃんとルール守れば自治厨は出てこないよ
テンプレを無視するのが悪いんやで
- 48 :
- その通りやで工藤
- 49 :
- なんの合意もなく勝手に自治厨が決めたルールだろう
まぁ、任天堂のマーケティングだとは思うが
きしょい自治厨のおかげでここ過疎過疎やん
- 50 :
- 本スレみたいにしたくないからみんな言葉選んで書き込んですよ
愚痴言ってて気持ちいいのは本人だけで見てる方は不快でしかない
- 51 :
- 過疎ってたらいいんじゃない
初心者なんてここには来ないさ
- 52 :
- 初心者をだまくらかすのが任天堂のマーケティングか
ここにはまともな情報は何も無い
任天堂も落ちぶれたもんだな
- 53 :
- 始めて1週間ぐらいで全ルールB帯になったのですが最近あまり勝てなくなってきました
敵との撃ち合いで倒せても足場が悪くなり動きが鈍くなったところをやられる事が多いように思います
インク影響軽減を積んだらかなり変わりますか?
- 54 :
- >>53
早速洗礼を浴びてるな
これまでは元々のセンスの差で打ち合いという名のキャラコン勝負で勝ててたが、
ウデマエが上がるとその差も縮まって打ち合いじゃ勝てなくなるか同士討ちになる
これからは射程差や蓄積ダメージで確実に勝てる打ち合い、
もしくはカウントが進んでる状況やタイムアップまでの時間稼ぎなどの勝たなくてもいい打ち合い以外は、
潜伏から一方的に暗Rるか、味方を一緒に袋叩きをしよう
- 55 :
- 同じB帯でもこっちには文句言わねーのか
てめえの気に入らないレスに文句付けてるだけだろが
- 56 :
- スーパーチャクチにスペ性アップ付けると体感的に変わる実感ある?
検証動画みても、ライン0.x本分とか言われてもピンとこないんだよなー
- 57 :
- チャクチはいかに相手に打つと思わせないで出すのが大事だからスペ強は必要ない気がするね
スペ減スペ強でジャンプチャクチ吐く方が強いと思われる
- 58 :
- スペ減スペ増です
- 59 :
- >>54
同士討ちに味方を袋叩きとかなにか無意識レベルでたまってませんか
たまってるのは俺か
- 60 :
- スペシャル減少もあまり要らないよ
「ヤられる!」と思う時に必ず撃ち落とされてもいいから発動させればヤられてもゲージ減少が少なくてすむから
その分をスパジャン短縮に使った方が良いくらい
- 61 :
- 愚痴は本スレいけ
B帯は初心者じゃねえ失せろ
だそうなので
- 62 :
- なんでガチアサリ投げつけるような奴がいるんだ
武器を見ろよ俺はスピナーだぞ?
- 63 :
- B帯は初心者だろおかしくないか
初めて仮に毎日2時間、1週間強したらB帯にあがるころじゃねーか
- 64 :
- >>63
ここのキチガイ自治厨に聞いてくれ
- 65 :
- >>62
愚痴スレ行けボケが
だそうなので
- 66 :
- 率先してガチアサリ作って、できたら味方にパス…て戦略はダメかしら?
- 67 :
- >>66
なぜ自分で持って行かないのか
- 68 :
- アサリで愚痴るから変なのが沸いてきたじゃないか
- 69 :
- 野良でそういう意思疎通できないしダメだろ
何だこいつと思われるだけだよ
- 70 :
- 意思疎通が出来ない愚痴は愚痴スレに行け
- 71 :
- 自分よくわかってないからゴール守りつつ十こ溜まったやつが出たらすぐ護衛に回るしか思いつかん
- 72 :
- 10アサリってたまに外れることない?相当近づかないとダメなのかな
- 73 :
- 何故スピナーだとガチアサリを持っていったら駄目なのか
- 74 :
- >>73
スピナー使った感じ対人辛そうだけど
対人どうやってるの?
- 75 :
- アサリって隙あらば誰もが持って攻めるもんだし
自分がダメで進めそうな味方居るならバンバン渡すべきだと思うけどなあ
「自分がスピナーだから」とかかなり思考がズレてる気がする
- 76 :
- >>72
散歩で練習しよう
自陣ゴールにぶつければ跳ね返るから何度も投げられる
- 77 :
- >>63
毎日2時間2ヶ月でやっとBにあがっても何回もCと往復してもうすぐ初めて4ヶ月になる自分みたいなのもいますよ
そういうこと言っちゃいけない
- 78 :
- >>73
>>75
じゃあ誰が守るのって話になるわけで
- 79 :
- >>78
全員で攻めて全員で守るんだよ
他のルールだってそうだろ?
アサリは他と違って明確じゃないから難しいけど
- 80 :
- >>79
攻めてる間に入れられたら?
- 81 :
- >>80
相手のアサリの数見てなかったり、自陣のアサリ拾ってなかったり何かしらやらかしてる
- 82 :
- >>80
全員で守りに行くんだよ
自チームにしかガチアサリがないなら全員で攻める
両チームガチアサリを持ってたら敵のガチアサリの位置を気にしながら全員で攻める。割られる前に割れ
敵だけにガチアサリがあったら全員で守る
いついかなる状況でもゴールキーパーがいないとダメと思って守護神をやっているのだったら前線人数不利を作り出してる芋地雷プレイヤー認定される
- 83 :
- 意思疎通の出来ない野良アサリなんだから自分はこの役割しかしない!じゃなくて自分で攻めて自分で守るんだよ
通話とか身内で連携が取れてるならともかく野良で自分が勝手に役割担おうとしても味方がそれを理解してくれるとは限らないし、最悪ただのお荷物にしかならん
- 84 :
- 昨日は、スタート直後、みんなで塗ったりアサリ集めしてるときにいきなりゴール割られることが多かった
序盤はマップ見ないで動いてて、自陣ゴールに敵が迫ってるの気付かないってわかった
ゴール近くでガチアサリ作られてからでは駆け付け間に合わないし
今度は序盤からマップ見るようにしないとなあ
- 85 :
- 色々ありがとう
で、気になったんだけどガチアサリ投げつけられるってのはもしかして自分が糞認定されてるって事か
- 86 :
- 一緒に攻めようぜ!て言ってくれてるんだよ
- 87 :
- >>85
守護神やるならガチアサリ持ったままでもできるし、ちょいちょいマップみながら味方が敵ゴール前に来た瞬間にスーパージャンプでガチアサリ持っていってシュートを狙うべき。
こっちだけガチアサリ持ってるとスペシャルも溜まるから位置バレが致命的な前線武器よりスピナーが持つほうが理にかなってる。
- 88 :
- >>85
働かない奴だとは思われてるかもな
一緒に入れに行ったり、ゴール詰めた所にジャンプしたり、何らかのアクションは求められてるはず
あと、もし>>85がアサリ集めもしてないなら、できたガチアサリ手放してもっと拾いに行かないとならん
- 89 :
- >>85
自分でガチアサリ投げる自信がないときは味方にパスするときある
もしくはその辺に放り投げて、相手キルしてからもう一度拾うか
いずれにしても、ガチアサリ抱えたまま対面は避けてる
- 90 :
- >>85
自分なら、糞認定してる相手にはガチアサリ投げないかな
バスケみたいにパスしながら攻め上がろうぜって合図か
今からキルするからちょっと持っててー、かもしれない
- 91 :
- プレイ220時間はまだまだチュートリアルだよね
- 92 :
- 試し撃ち場にあるバルーンと
プレイヤーの人状態は
同じ当たり判定ですか?
- 93 :
- プレイ時間10000時間までは初心者
- 94 :
- 1日8時間やって約3年半か...
- 95 :
- 音楽のプロは1万時間やってるっていうもんな
- 96 :
- >>80
ゴールされる=敵にアサリ拾われてる
敵にアサリを拾わせない=前線で塗ってアサリ集めてキルする
ゴール裏にいてもアサリは集まらない
点取られたら即終了じゃないし、キャラ毎にHPが高い低いあるわけじゃないんだから、仲間と足並み揃えて戦況に沿った行動しよう
「ゴール付近から動かない」「敵がガチアサリ持って攻め込んで来てるのに敵陣潜伏」とか、人数不利が一番キツい
- 97 :
- 一万時間の法則かよ
- 98 :
- >>77
そりゃ英検5級取れない子もいるから英検を小学5年でとった子は仲間外れにしましょうっていってるのと一緒
下手すぎて負けすぎて頭がおかしくなってると思う
もともと劣等感が強いのか知らんけどそういうこと言い出したら末期だね
B -くらいなら1、2週間であがってくる人はいても全然おかしくないし
なんとなくやってて上がってしまう人はかなりいる
- 99 :
- 自分が楽しめるウデマエでやるのが1番よ
- 100 :
- >>91
200時間はやらないとある程度わからんと思うなぁ
ゲームの他にも動画みたりしたらそれ以上
アサリなんか戦略知らないとゲームにならないからな
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