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【PS4】シェンムー 第三十九章【PC】


1 :2019/04/23 〜 最終レス :2019/06/07
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スレ立て時は冒頭に↑を3行コピペして下さい。
次スレは>>950。IP非表示、ワッチョイ無しスレは本スレとは見なしません。また積極的に荒らし該当者のNG登録をお願いします。

■シェンムーIII
発売日:2019年8月27日
対応機種:PC/PS4
https://store.steampowered.com/app/878670/Shenmue_III/
http://shenmue.link/
・twitter
http://twitter.com/yu_suzuki_jp
https://twitter.com/Shenmue_3
・Kickstarter($7179510、81087人で終了)
https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3
■シェンムーI&II
発売日:2018年11月22日
対応機種:PS4(XB1/PCは海外版のみ)
https://shenmue1-2.sega.jp
・ファンサイト
https://shenmuedojo.com
https://shenmueguide.xyz

前スレ
【PS4】シェンムー 第三十八章【PC】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553055422/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
ここはチンパンジーのアイちゃんが立てた実験スレです。

シェンムー シリーズとは一切関係ございませんので無視してください。

博士より。

3 :
ID切替に固定回線にテザリング等で、延々と独り言を続けるソフトバンクガイジが暴れた為、IP表示でスレ立てする運びとなりました。
ご理解お願いします。

※38スレ目の荒らし雑まとめ
https://i.imgur.com/gequnBs.jpg

4 :
愛すべき1

5 :
>>1ニハ乙ガオニアイダゼ

6 :
IP有りはいいね

7 :
ボーダーブレイク、ネプテューヌ…

8 :
>>3
ありがとう、お疲れ様でした

9 :
自演ソフバンが淘汰されるのは痛快だ、ナイス

10 :
シェンムー

11 :
早く道場で修業がしたい

12 :
涼さんは九龍では最強になったと思ってるけど、あの世界ではどの位の強さなんだろう。

四天王や秀英さんには及ばないにしても、結構な強さじゃない?

13 :
桂林にゃ強い奴がゴロゴロいるんだぜ?ワクワクしねぇか?ひひっ
トレーラー見る限りゴロツキにもボコボコにされてたしまだまだクンフーが足りねぇんじゃね?

14 :
バークレイディスクの設定画でも見られた
鳥舞の船頭のオッサンの強さは如何程のものなのか

15 :
健民さんにも稀にしか当たらないからなあ

16 :
>>13
楽しみだな
どんな敵が出てくるのか考えただけでもワクワクする

17 :
秘めし力未だ知らず

18 :
日本から留学してる女子高生が一番強かったわw

19 :
>>18
和泉だな
負けると手加減したんたけどなぁって言われるw

https://m.youtube.com/watch?v=Vix524Pd5TU

20 :
>>18
ミニゲームで対戦出来る様にして欲しかった。

今回はセーブデータ沢山保存出来るから良かったけど。

21 :
とりあえず、体験版こなかったからシェンムーに近いと噂のデトロイト買ってきたわ
やってみるか

22 :
デトロイトに格闘ゲームと、もう少し自由かあればな。

23 :
全然近くないし
なんだろ、制限時間に追われる感じと言うか

24 :
アンティルドーンとかどう?

デトロイト寄りのゲームで話もあんまおもしろいわけじゃないが
アンチャーテッドのネイトみたいな顔したイケメンナンパ野郎の声が
松風さんだから少しだけテンション上がる

25 :
>>22
>>23
昨日からやってるが、シェンムーっぽい部分はQTEぐらいじゃないかなぁ…ってイメージ
マップの自由度は皆無だし街中のNPCは話しかけられないしでシェンムーっぽさは感じられないな
たぶんこれなら龍が如くの方がまだシェンムーらしさを感じると思う

どちらかというと物語りに合わせて操作キャラが変わってお互いの行動が干渉する感じはEVEを3Dにしたようなアドベンチャーゲームかな
面白いは面白いんだけどね

26 :
桂林には歌訣の巻物や白い葉の持ち主がいるんだよな

27 :
デトロイトはシェンムーに近い部分はQTEの発展型というところくらい
みんながおすすめした理由はたぶん初めてPS4やる人が画面綺麗なやつで面白いのがいいっていってたからじゃない?
なんだかんだでシェンムーに一番近いのは龍が如くとジャッジアイズなのはしかないところ

28 :
シェンムーとジャッジアイズなのは仕方ないのでは、と書こうとした
それ以外でシェンムーに近いゲームというとそこまで近くはないよ

29 :
また間違えた
龍が如くとジャッジアイズなのはね
もういいや

30 :
LAノワールとスリーピングドッグスはちょっとシェンムー味を感じた

31 :
LAノワールって犯罪の証拠を探すゲームだけど
オープンワールドってとこしか共通してなくない?
スリーピングドッグスは街並みでそう感じるけど

32 :
LAノワールはメモが似ているっちゃー似ている

33 :
>>24
あれ登場人物全員に憎悪しか感じなかったから全滅エンドがTRUEだと個人的に

34 :
そもそもシェンムーはオープンワールドかっていったら厳密にはそうでもないよね
ぼくのなつやすみ的なエリアの区切り方をしてる感じだし

35 :
エリア間のロードの有無がオープンワールドであるかを決めるってのも違うと思うんだよなぁ
全体マップがどれくらいの大きさになると箱庭ゲームからオープンになるのかもわかんないし
オープンって言ったもん勝ちというかいまだにこのへん曖昧なままだわ

36 :
シェンムーは広い世界がシームレスで繋がってるって意味でのオープンワールドではないよね
ただ、狭くても世界をきっちり作り上げて、どうでもいいオブジェクトにまでリアクションが取れるってのがキモなのかなと
だからフル・リアクティブって名前付けられたんだと思う

37 :
そういう細部にいたる部分への気のつかい方はADVでいうならポリスノーツのどうでもいい部分をクリックするのに対して用意されたテキストの量みたいもんだよね

38 :
タクティクスオウガのチュートリアルにも言えるな

39 :
>>37
ポリスノーツ好きだった。
サターンのバーチャガンで遊んだよ。

40 :
最新スクリーンショットの鳥舞じゃない
質屋、ゲーセンのは白鹿村で良いのかな?
まき割りはともかく、質屋やゲーセンは
セガサターンが87年にあるレベルに
白鹿村にあるのはおかしいね。
ゲーム進行の都合とかその編からやむを得ず
出したのか。
ごろつき退治前にガチャガチャマニアとか酒で
白鹿村の老師にお決まりの
おつかいとかさらされるのかな?

41 :
製品発売4ヶ月前だと60〜70%ぐらいには開発進んでるのかな
発売間際になって延期発表しそうな気がしないでもないけど

42 :
もうほとんど終わってて最終調整してるでしょ

43 :
そのわりに情報来ないし体験版もまだだけどね
延期あっても不思議てばない

44 :
宣伝部門や広告費が無い説

45 :
別に情報とかいらんでしょ
通常の手法のゲームじゃなんだから一ヶ月くらい前で十分だよ

46 :
芭月家の集合写真の存在に今更ながら知った。
今、2の佳境だけど、クリア後に最初から始めるか…。

47 :
>>41
4か月前だとほぼ完成してると思う
ジャッジアイズの場合、発売3か月前の時点で名越さんが開発は終わったと言ってた

48 :
1で、涼の友達2人が家に来た時「おー」ってなったんだけどそういうの俺だけかな?
今までそういう演出するソフトなかったから(知らないだけかもしれないが)

49 :
散策してると話しかけられるとかな

50 :
平成→令和の改元またぎの瞬間にシェンムーをプレイしてたのは俺だけではないはず

51 :
そういやシェンムーの世界はまだ昭和なんだっけ?

52 :
湾仔の入口に地味だけどオッパイでかい女がいた!

53 :
>>51
そう考えると、シェンムーが完結する頃のプレイヤーにとっては、俺らの感覚でいうと大正や明治の世界観になるな。

54 :
昭和浪漫、始まったな

55 :
昭和の概念がシェンムー3になさそうなんだが。

色々禁止されて、現代のように表現を曲げられてるんだろ。もうあの頃の涼さんには会えない

56 :
涼【お前には関係ない】
女子【男女差別!】
女子【女に冷たい】
ギャーギャー騒いでシェンムー3は
発売中止でいいや

57 :
そんなこと言ってる奴いるの?w

58 :
「」もまともに使えないやつの妄想の世界ではそうなんだろう

59 :
九龍城みたいなムダの極みがあるのがシェンムーの良いところだと思う
ストーリに関係ない施設や部屋が90%を締めてるもんな

60 :
九龍城とか危ない通りで喧嘩売られてフリーバトルがランダム発生くらいのことがあってもよかった

61 :
涼はそこらのヤクザみたいに無駄な喧嘩はしない。

62 :
>>60
無駄な戦闘はシェンムーファンからは絶対受け入れられない
本当は戦闘なんてない方がいいんだよ

63 :
そんな決めつけられてもなw
俺はシェンムーの戦闘好きだし九龍城はフリーバトル少なくて物足りなかったぞ

64 :
まあ、ストーリー上は戦う事自体を良しとはしてないしな

65 :
でも復讐する話だよね?

66 :
あれ?俺の記憶だとシェンムーで一番バトル多いの九龍城じゃね?ストリートファイトとか

67 :
エンカウントバトルがしたかったってことなんだろうけど、復讐ならエンカウントバトルは必要ないし
こっちから仕掛けることも必要ないよね

68 :
今日は結構長く遊んだわ
桂林到着してそこで止めたわ
桂林前の戦闘はマジ楽しめた
QTE糞で嫌気がさすか...

69 :
その点、3は散打やりまくれそうで、楽しみだ。

1,2で取得した技がどう反映されてるかも気になるね。

70 :
>>69
反映されない

71 :
投げ技がごっそり消されてるんだろうけど悲しいな
購入した技書も教えてもらった技も無意味と化すとは

72 :
竜巻キックはあるみたいだから、取り敢えず1,2で登場した技は反映されると思う。

秀英さんに教えてもらった技が、どう反映されるか気になるところだ。
奥義だから無くなる事はないと思うんだが。

73 :
とりあえず外門頂肘が使えればいいよ

74 :
連手砲も

75 :
当て身と投げを複合したような技だと漢輝さんに評された芭月流なのに投げがまるまる削除だからな

76 :
権利関係で削られる技もあったりして

77 :
セガがモーションのデータまでは貸してくれなかったか
前のデータだとアンリアルだとエラーが出たとかじゃないと
新規モーション取り込まないよな

78 :
技名変えても良いから崩撃雲身双虎掌を入れて欲しい。

79 :
桂香さんの投げ技伝授すきだったけどな

80 :
連手砲も閻王三点手もどう見ても手技だがやっぱり消えてるのかね

81 :
トルネードキックや外門頂肘みたいなモーション長めな技が許されるなら
それらも手技扱いで入れられそうだよな

82 :
おいしよ^^

83 :
投げ技無しで楽しめるように調整されたアクションがどんなものか興味あるな。

84 :
アクションには期待するのは酷な話だぞ

85 :
予算の都合で投げ技なしだもんな
正直にぶっちゃけてるからバトルはかなり期待出来ない感じなのかと予想してる

86 :
どしろーとのその予想になんの価値があんねんw

87 :
あらゆる面で、グラもヘボければ例えば歩き方一つとってもぎこちなくて違和感あるかもな
なんせインディーゲームだから
でもそんなの大した問題か?シェンムーの続編が出るんだぜ?

88 :
リアルタイムのファンもハードルは目茶目茶下げとけよ
予算がかつてとは段違い、結局は金、現実はそんなもんだ

89 :
続編は活字だと思っていたから、ゲームというだけで吃驚仰天、破顔一笑、感慨無量
床がキンキンに冷えるほどの比類なき僥倖
発売日は何時かね

90 :
グラフィックはDCレベルで良い。
だけど、インディーズでもDCレベルは難しいのかな?

比較対象が少ないから何とも言えないけど、最近のゲームは綺麗だけど人形みたいに感じるんだよ。

91 :
>>90
インディーズレベルでは

92 :
ドリキャス版の特典に入ってたバストショットだけのハイエンドグラフィック(当時)で良いんだけどな。
変に今のキモいグラフィックにしなくて良い。

93 :
シェンムーには龍の様な濃過ぎるグラフィックより、この様な爽やかで涼しげなグラフィックで続けて欲しい。
https://youtu.be/j9gW27JCzNc

94 :
まともな技術を持ったスタッフがいないのかもね

95 :
技術もだがセンスがなぁ。

96 :
さすがに金や人員が豊富な大作と比べるというのも
まあ大作が面白いとも限らないけど

97 :
正直もう小説で完結でいい
3購入者に特典でつけて欲しい

98 :
今日ようやくシェンムー1.2開封してやり始めたけど
グラはかなり思い出補正が入ってたことが分かったわ。
3のグラの方が10倍綺麗だったし、涼の眼も元から人形
みたいだったわ。それが分かっただけでも安心した。

99 :
画質良くなる設定した?

100 :
ポリポリしてるけどあの時代にしては凄いぜ
キャラがちゃんと演技してるからな


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