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【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC123日目
- 1 :2019/09/23 〜 最終レス :2019/09/26
-
スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
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(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 7Q
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1560217334/
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC122日目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1567652396/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 保守
- 3 :
- アプデ楽しみにしてるユーザーって意外と少ないんだな
もう1000時間以上プレイしてるけどアプデ超楽しみなんだが
- 4 :
- >>1
乙
>>3
新しい装備を集め直す楽しみではなく、
弱体化ゆえの集め直しだからじゃね?
親が死ぬまでは悠久の時を謳歌出来るニートや、
アフィカスのように現実社会を捨てた半ヒッキー学生は時間があるが、
限られた時間で楽しんでいたエージェントは正直愚痴の一つでも言いたくなる
- 5 :
- ギアスコア上限上がるまで寝て待て
- 6 :
- >>4
ここまでひねくれ方が秀逸だと感心してしまう
おっさんになるとこうなってしまうのかと考えさせられてしまう
- 7 :
- 正直ディビジョンが好きだし遊びたいんだが他ゲーも出るし仕事もあるわでこんなアプデされちゃあ引退せざるを得ないんだよなあ
しかも集めたところでそれを活かすコンテンツもないしな
せめてクラン内共有ボックスとかでもあればね
- 8 :
- >>4
ほんと人格疑うよね、こんなレスする人
- 9 :
- マシッブレイオフ早よ
- 10 :
- >>7
便利そうだけど他人と共有できるようになるとお金が発生するようになるからね...
ベアラーいくらで売れるかな?
- 11 :
- 忘れてた
>>1乙
- 12 :
- 否定派も肯定派もしょうもない感情のぶつけ合いにしかなってないし大分末期感あるな、コンテンツ不足で語ること無いのもでかいか
- 13 :
- おれは楽しみにしてる
けど、期待値が前よりだいぶ低い
新タレントや緑セットの仕様変更や
パッシブタレントの仕様変更はまあいい
色々新ビルドを考えるのも楽しみだ
けど新ミッションやスペシャリゼーションはどうせつまらんのだろうと思ってしまう
- 14 :
- >>1
座標をマッシブ本社に向けて。
担当してる奴らを吹き飛ばしてやるのよ!
- 15 :
- 掘り直しは俺みたいに時間ない人間が辛いだけで調整自体はまあいいんじゃないかとは思う
やっぱりコンテンツだよ
今後もレイドの一点張りでしょ?
ダークアワーズもベアラーある時点でもう二度とやることないだろうし...
プレイヤー間取引とか、1のプチレイドみたいな侵略とか増やすべきだよ
- 16 :
- >>14
わいばーん!
いいからやれっ!!
- 17 :
- >>4
結局ゲームもリアル生活も同じだよ
自分の仕事を極めようと思ったらそれに時間使うわけだろ?お前が言ってんのは俺はゲームやる時間ないけど廃人と同じ装備は欲しいってのと同じだ
- 18 :
- また敵AI変わったのかってぐらい突っ込んでくるんだけど
これのどこが文句なんだよ
- 19 :
- >>18
アサルトタレット置いてその後ろにいるだけで解決
- 20 :
- >>15
散々掘りまくった人間にとっても装備の大幅調整はダルい
ぶっちゃけ引退する人多数出ると思うわ
- 21 :
- TU6でブランド落ちやすい場所分かるようになるし、再調整も特性の縛りが緩くなるんでベースとなる装備掘りはかなり楽になるんじゃないかと思ってる
- 22 :
- >>3
みんなきみみたいに暇人ではないのだよ。1000時間とかニート丸出しで草
- 23 :
- 今までの当てもなく無闇にただ掘り続けるのに比べたら
ブランドを狙い撃ちできるのはかなり楽にはなりそう
ただ延々と同じとこの周回繰り返すことになるのが飽きそうではあるけど
あとはドロ率次第か
- 24 :
- >>22
まぁ学生ニートだし否定はせんけどなんでそんなに攻撃的なの?
余裕なさすぎでしょ社会人(笑)
- 25 :
- アルプス狙い一択
アルプス週は忙しくなるぞ
- 26 :
- >>25
ギラとフェンリスもアツい
- 27 :
- フェンリスが全部位?タレントがアクティブ+パッシブは露骨に強すぎませんかねぇ
まぁそのぶんmod穴が少なくて発動が難しいって面を置いてもだ
- 28 :
- 今日から始まるアパレルイベントがこれまで育てた装備の最後の活躍場所か…
- 29 :
- >>4 「ギアスコア上がって結果的に今までの装備が弱体化じゃねえか!弱体化ゆえの集め直しなんか糞だ!運営R!」
こうですか?
頭にドルインフルでも入ったのかな?
- 30 :
- スポッターメインで場面に応じてスキル遊びしたいからギラアルプスプロビ辺りで今より固めたい
- 31 :
- ポジティブなレスが増えてきたなぁ
いい事だ
- 32 :
- TU5のボンバーマンオンラインはもう飽きたから全部リセットでいいよ また最適なビルドが台頭してそれをナーフされての繰り返しのゲームを楽しもう
- 33 :
- 今週は衣料品回収のためボンバーマンが捗るな
- 34 :
- "ボンバーマンオンライン"
に笑ってしまった
- 35 :
- メモ
ウィークリーメンテナンス
本日16:30〜 約3時間
- 36 :
- BTSUグローブに状態異常ぶち込んでアサルトタレットでいっぱいダメージ
TU6でエリダメ乗るらしいから一発10万以上出るな
- 37 :
- >>29
レスしているならもう一度>>4を読み返してみな
新しい装備やギアスコアが上がる前向きなハクスラなら、
一部を除いて文句をいう奴は殆どいないと思うよ
既存装備の弱体化と制限ゆえにここだけじゃなくて、
海外でも色々と意見が出てきている
決められたことにただ従っているだけじゃハムスターと変わらないよ
アフィカスや日本人配信者と同じくエサを与えられてクルクル走っているだけ
新規の取り込みも出来ず時間だけあるニートや半ヒッキーしか残らなくなるぞ
限られた時間の中で息抜きにゲームを楽しみにしている層は、
今回このまま実装されるとモチベは落ちる
- 38 :
- そうなんだよな
掘り直せる掘り直せるって言うけどゲーム全体としてこのアプデが良いか悪いかを見るべきでは
このアプデでどれだけの人が戻りどれだけの人が辞めるのか
ただでさえ人がいないのに
- 39 :
- まぁお前らの意見を大別すると
普通の人は批判的
ニートや無職、学生は前向き
弱体化ゆえの掘り直しなんてアホらしくてやってられんがな
- 40 :
- どっちしにろ今のままじゃ同じ装備で延々回るしかないので一度リセットしてもらっても全然構わん
- 41 :
- PTSのパッチノートみてると、むしろ全体強化されてるけどな
- 42 :
- お前ら!仕事だ!(クリーナーズがマッシブ本社前に到着)
- 43 :
- 今までの装備が〜
ってうるさい奴らはライト勢だろ。
ヘビーユーザーのおれは今までの装備は遊び尽くしたから掘り直し全然おけ、ギアスコア引き上げだけなら正直何も変わらんからつまんなそうだがしっかり変更や追加ぎあるんだからそれを楽しもうぜ。待ち遠しいぞTU6
- 44 :
- アップデートされたら引退の口実できるからはよ来てほしいわ
こっちは完全に飽きてるのに毎回レイド誘われるからきつい
- 45 :
- 変な奴だな
- 46 :
- すみません。飽きたんで引退します
ってメール送りゃ今すぐにでも辞めれるぞ?
携帯にPS Messagesアプリ入れて、いつも誘ってくるやつに一行目の文をコピペして送るだけでいい。ほら、すぐ送れ
- 47 :
- なんだかんだで面白いからディビジョン2やりますよ、ゴーストリコン来るまでは
- 48 :
- バランスを考えたら悪くない調整だとは思うよ
ビルドのカスタマイズに幅が出て自由度も増すのだから
そもそも今までがおかしかったんだよ
タレントの重複OKとかそりゃ使えるタレント重ねるだけだし
再調整は同色1箇所のみかタレントのみとか縛りが多すぎた
ただベアラーのナーフだけはアカン
既存のARを強化する方向で調整するべきだわ
あと調整に関してはやる事が極端すぎなんだよなマッシブはw
- 49 :
- >>43
たしかに文句ばっかり言ってる奴はザコな気がするな。
弱い奴ほどよく吠えるのはどのゲームも似てるな。
- 50 :
- >>33
同じく
TU6のドロップ激変を前にして掘るものもないのに真面目に銃撃つ気しないしさっさとボンバーマンで終わらせる予定
- 51 :
- >>48
既存AR強化も入るぞ
文句を言いた過ぎて色々視界に入ってないようだな(笑)
ほんと雑魚しか吠えてねえな…てか雑魚だから表面しか見えず「みんなが吠えてるからおれも吠えとけばそれっぽく映る」って思考に至るんだろう。
ヘビーユーザーで不満ある奴出てこいよ。そいつと会話する方がよほど今後の為だわ
- 52 :
- TU6の内容を7月のTU5の時にやってれば夏休み楽しんでプレイして今も継続的に
やってただろうけど、もう新作ラッシュが始まってる10月にするんだからそりゃ歓迎はされないよ。
集める場所もビルド試す場所も既存のミッションばっかなんだから一部の酔狂や暇人しか残らない。
- 53 :
- つーか、もうちょい初心者用の定番ビルドというか、ひとまずこれを揃えればおk的な誘導をゲーム内でしたほうが良いんじゃねぇ?
ワールド上がる前にさ・・・。
最近ディスカバリでマッチする連中の装備がメチャクチャすぎてお話にならない
- 54 :
- 定番ビルドも何も、そもそも377とかアンストビルドとか特性厳選必須だし、初心者に集めるのは無理
- 55 :
- なんで運営がプレイヤーにビルド紹介すんのはどう考えてもおかしいでしょ
プレイヤーの装備がめちゃくちゃだっつっても本来そういうもんでしょ
てかそもそもディスカバ野良の装備に文句付けてんなよ
- 56 :
- 日本語おかしくなっちゃったわ
- 57 :
- そのひとまず揃えればが大変なのが今のドロップと再調整システムなわけでね…
TU6では揃えやすくなると思うよ
- 58 :
- まさかディスカバリ野良に文句言って挙げ句の果てにそれを運営のせいにするなんて…ローグかよ
- 59 :
- まとめ
【ディビジョン2】9/24(火)16:30から3時間程度、メンテナンスを行います。この間ゲームプレイができませんのでご了承ください。※メンテナンス時間は予告なく変更になる場合があります
9% weapon damage backpack in DZ West
819 skill power chest in the clan vendor (lvl 30)
35% DtE mask in the white house
ディビジョン1がGEオンスロート中らしい。メンテ後は2でアパレルイベント
- 60 :
- ベアラーのナーフより他武器を強くすれば良い、には本当同意。
他武器引き上げて敵体力増やせばいいだけなんだが。
頭にワンマガジンぶち込んでもピンピンしてるモブがもうちょっと硬くなったくらいで今更な話だし。
さあ、タボールを実用レベルまでわかりやすく強化してくれ。ネームドで強武器に仕上げてくれてもいいよ!
- 61 :
- 疑問があるとすれば、
エリダメが盛れない、スポッターロープのナーフによってレイザーバックをワンパンが難しくなる気がすること。
今のタイムを抜けなくなりそうな気がする。
そしたらTAしたい人はやる気無くすね。
- 62 :
- 数週間ぶりにボンバーマンオンラインでアパレルイベントやるかの…
- 63 :
- ARに関しちゃこうなる(予定)。ここになきゃそのままの予定ってこと
ACR: +3%
AUG: +3%
カービン7: +8%
F2000: +5%
FAL: +3%
G36: +3%
ポリスM4: +10%
P416: -5%
TAR-21: +8%
- 64 :
- 武器自体は強くなってるよ
ただ、シナジーのある装備やタレントが少なく根本的な問題は放置してるからな
未だ開示されてない情報(ネームド武器、セット装備等)がある以上強くは言えんが、現段階だとAR(SMG)ビルドが主流でスキルマンは変わらずって所だろう
- 65 :
- >>63
誤差範囲だわ、ベアラー弱体化も相俟ってARの弱体化でしかない
マッシブのAR嫌いはマジで異常だよ、LMGとマインに関しては
過剰なほどに推してくるのになw
- 66 :
- LMGはこう。MG5が救済されるかもしれないが全体的には弱くなる。RPKとL86はこの程度で使われるようになるとは思えない…
MG5: +9%
ストーナー: +5%
M249: -4%
M60: -10%
RPK: +5%
L86: +6%
- 67 :
- >>65
同感。ACRは使い心地の好みで使用者増えるかもしれんがF2000タボールあたりはこの程度のバフじゃ誰も使わん
つかこの程度の底上げなら大多数はベアラー使い続けると思うし全体としてはベアラーが狙い撃ちナーフされただけと言っていい
- 68 :
- >>63
なるほど、普通武器も強化される予定なのはいいニュースだと思う。
GS上昇分とタレントナーフでサステンドがトントンくらいになるなら、空港レイドに与える影響も少ないかもな。
後は何か環境を激変させるような、ビルドのコアになる面白タレントが来ればもう少し楽しめるかも。
バサクラ、スピアー、エースとかの現在の頂点を一気に過去にするんじゃなく、そこに工夫次第で並べるようなのが来てくれれば最高なんだが。
過去のマッシヴがことごとくアプデのたびにその時点の頂点を踏みにじって来たことは知ってる上で、そう期待したい。
- 69 :
- P416とM4のダメが拮抗しそうな感じだね
となると連射で勝るM4にも光が射しそうだな
ダメはさておきメジャードアレグロで1kオーバーのM4連射は気持ちいいのよね…
- 70 :
- マインの破壊クールタイム1/2は仕様の範囲内なんかな?
- 71 :
- >>70
その自壊によるクールタイム半減自体は仕様だと思うが、クラスターマイン等自壊させても効果が残るのはバグとか言って仕様変更されてもおかしくはない
自壊させた時点で効果が無くなるのが道理的にあってるからね
- 72 :
- >>63
M4すごくない?
もともとM4をオンエンプティとプリザベーションでよく使ってるけど更に強くなるのか
- 73 :
- >>71
そう、それが言いたかった
早々と修正されそうなのにずっとそのままなのが謎
- 74 :
- M4はディビジョン2発売後から現在までずっと地味に最強AR
タレントとサブ武器何背負うか次第だけど
絶対音感みたいに攻撃開始から倒すまで何秒かかるか体感で測れる人ならずっとポリスM4使い続けてるね
P416やベアラーは素ダメは高いがRPM低いから平均的にM4より倒すの遅い
ベアラー40発くらい撃ったところにはM4は51発撃ちきってリロード開始してる
- 75 :
- たまにこういう謎理論展開する奴いるよね
- 76 :
- アパレルイベント半端すぎるわ
TU6と同時だったら掘りしながら楽しめたのに何もない今開催するって
- 77 :
- そもそもバランス言いたいなら
ベアラーはまだ大幅ダウン
アサルトはダウン
LMGもRPK並にダウン
くらいでバランス合うだろ
ぼくの最強のアサルトだけ下げずに全部上げろって、アサルトだけ下げるのと同じだろ
むしろいじるところ少なくて楽まであるぞ?
代わりにごく限られた条件でスコア520上限くらいにしとけばいいだろ
- 78 :
- >>76
これ
このあたりにマッシブのセンスのなさを感じるわ
装備総入れ替え前の時期にだれがこんなんやんねんと
- 79 :
- 1.12来とるね、何コレ?
- 80 :
- アプデまで暇だろうから服でもあつめてね!
っていう繋ぎだろ
- 81 :
- タレントが重複しなくなったから、全体的に大幅なNerfだけどなw
- 82 :
- LWM4出したら褒めてやる
- 83 :
- >>81
そんなわけないだろう!
運営様に逆らうのか頭を使えばむしろ前より強い!!
- 84 :
- >>82
もうあるんだよなぁ… なお
- 85 :
- >>81
攻撃系タレントも増えてるし一概にそうとは言えない。
MRなんかはエリダメ重複無くなっても前よりダメ出しやすくなってるよ。
ネメシス射撃場エリートHSで750万とか。
- 86 :
- 相変わらずコピーが長い…
- 87 :
- M4絶対音感理論すき
- 88 :
- >>84
あっ存在忘れてたw
今は無意識にジャンク指定。
D1じゃ愛銃だったなあ。
- 89 :
- M4最強とか言うてる奴は別ゲーの話しだろうから気にするな
- 90 :
- >>81
どうだろうな
LMGの場合はエキゾホルスター固定に近くて手しかデバステつけれなかったから
デバステの5%→10%は純粋なパワーアップと取れる
エリダメ盛れなくなった分をどう考えるかだな
- 91 :
- LMGにエギゾホルスターは必ずしも必要無いと思ってる
むしろエギゾホルスターの代わりに火力上げる装備付けた方がいいと思ってエギゾホルスターずっと使ってない
LMGは弾数多いから戦闘中の移動時とか敵の攻撃の合間とかのタイミングで
十分にリロード時間作れてることが分かった
撃ち尽くしてからリロードするんじゃなくて合間が出来たらリロードする習慣を付けておけばいい
- 92 :
- >>81
ナーフっていうか実質ビルド崩れるから集め直しだけどな
パッシブタレント重複不可とか何考えてるんだか
- 93 :
- 武器ダメタレント盛りに限界&高難易度はエリート率高いってんでエリダメスタックという図式になった果てにエリートとベテランの溶け方逆転なんて状況にもなってたのを純粋に武器ダメ盛りやすくなるんならそれはそれでいい傾向かと
- 94 :
- >>93
搭載タレント増えるとしてもアクティブタレントのコストでステータスの影響大きいし
今の再調整仕様では集め直すのも大変だしどうかと思うな
- 95 :
- 一番威力に優れるARは例のデフォルト20発のやつでいいだろ
ところでなんのアプデだこれ?
- 96 :
- アプデで何か変わった?
- 97 :
- >>93
それはあるな。前作ヒロイックみたいにエリートしか出ない場面も無いしな。
だがしかしレイドTA勢はお気の毒だ。エリダメ重複無しでワンパン可能なのか不可能なのかは大きな違いだからな。この辺どうなるかは1番気になる
- 98 :
- アプデはアパレルイベントじゃねーの?
- 99 :
- 相変わらずコピーなげえなw
モンハンのエンドコンテンツがレイド並みにクソだったわw
クリアまで面白くてエンドコンテンツががっかりってディビジョン2と一緒
- 100 :
- LMGのカバー外ダメはかなり強いんだからARはHPダメとか言うつまらんモノじゃなくアマダメとかにして、そっちを先に調整しろよ、、、
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