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【Switch】Fortnite Battle Royale 19【フォートナイト】


1 :2018/08/16 〜 最終レス :2018/08/17
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↑の文字は消さずに二行以上になるようコピペしてスレ立て

>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>900が失敗や、>>920を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
 
Epic Games 公式サイト
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/fortnitejp
ニュース(アプデ情報など)
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/
サーバーステータス確認サイト
https://status.epicgames.com

※前スレ
【Switch】Fortnite Battle Royale 18【フォートナイト】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1533997491/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
Q.ジャイロは使えますか?
A.設定画面からモーション感度の数値を上げることで使えるようになります。

Q.敵と味方をどのように区別するのですか?
A.味方の頭上には白い矢印が表示されています。
  また、敵の方が足音が大きいのでヘッドセットを使っているとわかりやすくなります。

Q.練習がしたいです
A.期間限定ですがプレイグラウンドという練習モードがあります。

Q.おすすめの設定はありますか
A.基本的に好みですが、パッドのボタン設定は「ビルダープロ」にするのを推奨します。
 建築が直観的に配置されてるので慣れると非常に使いやすいです。

Q.すぐ死ぬんですけど…
  最初の降下はバス軌道付近は激戦区になりがちなので、遠い場所に降りると比較的安全です。
  マップの下に嵐が迫るまでの時間が出ているので、時間が切れるより前に早めにマップの円内に移動しましょう。
  あとは立ち回り次第なので死にながら覚えましょう。

3 :
Q.なんかレティクルがカクつく/あんま狙ってないのに当たった
A.多分オートエイムです。フォートナイトは強めのエイムアシストをしてくれる機能があります。

Q.他機種でやってたんだけど…
A.EpicアカウントをPSNと連携していない場合はSwitchでそのまま(取得済アイテムも含めて)使えます。 
 EpicアカウントをPSNと連携している場合は、新規にEpicアカウント取得が必要です。
 ※PSNのポリシーによってSwitch,Xboxでのログインが不可となっている為。
  仮にPSNとの連携を解除してもそのEpicアカウントはSwitch,Xboxと連携出来ません(プラットフォームロック)
 
Q.クロスプラットフォームプレイを希望しない場合、どうすれば良いですか?
A.フレンドパーティーに他機種からのプレイヤーがいる場合はすべてのマッチング対象が自動的にクロスプラットフォームになります。
 switch版プレイヤーのみのパーティの場合はswitch版としかマッチングがしません。

4 :
Q.バトルパス買うべき?
A.ティアを上げることで最大100個のアイテム(25000 V-Bucks相当の報酬)をアンロックできます。
 ティアを58まで上げることで1000 V-Bucks手に入るのでそれで次シーズンのバトルパスを買うことができます。

Q.今からバトルパス買ってティア100間に合う? or ティア58(次シーズンバトルパス購入分)間に合う?
A.以下の情報を元に残り日数、現在のティアレベル、自身の都合等を考慮して計算してください。
■ティアについて
バトルスターを10個獲得する毎に1ティア上がる。
■バトルスターの集め方
デイリーチャレンジをクリアする:5*消化した日数=???個
ウィークリーチャレンジをクリアする:50*10週=500個
シークレットバトルスターを探す:10*7週=70個
レベルアップで獲得する:レベル○0の時に10個、レベル○5の時に5個、それ以外では2個ずつ獲得。 ※○は任意の数字
■レベルアップに必要な経験値
http://orcz.com/Fortnite_Battle_Royale:_XP#XP_Chart

5 :
浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策

★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと

◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。

◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx

1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック

■設定例
・対象URI/タイトル【含む】Fortnite
・NGName 正規(含まない) </b>\(.*\-.*\)
・NGName 正規(含まない) .+

◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加

なまえをいれてください$

↑上を正規表現をONにして登録する

6 :
おつ

7 :
いちおつ

タワー降りたら粘土が10秒近く続いたw
武器取るまで携帯モードにすりゃいいけどシーズン4の頃みたく軽くしてくれエピックさん

8 :
ショットガンは弱体化させるべき
ショットガン全部が威力低下
タクティカルは連射速度低下
ポンプはリチャージ時間を蛇砂と同じに

エピックに要望出してくるわ

9 :
タワーキル終わったけどマジヤバイなw
いつも以上に降りる人多いからかラグ半端ない

10 :
>>8
スフガイジまだおったんか

11 :
タイムトライアルの報酬少なくない?
倍はほしいわ

12 :
トマトタウン近くのタイムトライアルきつくね、カートかなんか使うのか
スノービショアも車ないと無理だしキツイな

13 :
トマトとスノービーのタイムトライアルは自信ある人以外避けたほうがよさげ
他のは建築で道作るだけでよかったり建築すらも要らなかったりだったよ
50で先人が道作ってるときもあればキチガイが何度も壊してチャレンジどころじゃない時もあるからそういう時は次行こう

14 :
トマトタウン近くの奴は走りで行けるで
かなりシビアだけど

15 :
>>1
おつ

16 :
50でタイムトライアルの建築してた奴らがいたから俺も一緒にクリアさせて貰ったわ
あと2つなかなかめんどいな

17 :
いろんな意味で一番キチガイなスノ終了
終わったからって嫌がらせ側に回ったらダメだぞ
お兄さんとの約束だ

18 :
>>12
カート使うか壁に行った時にバウンサーで反転するか

19 :
いつもの外国人さん作

チャレンジ ウィーク6MAP
https://i.imgur.com/Q08STlH.jpg

20 :
>>19
タイムトライアルの感想としてトマトとスノビーは難しめに思えたので楽するなら他の所が良いかも

21 :
スノビーは車あってもタイムアップギリギリだけど運転になれてさえ居ればそこまで難しくはないように感じた
ただ車ガチャに勝たないとクリアすら出来ないってクソ仕様だから内容が分かってるなら好き好んで来る場所ではないと思う

22 :
ロケット弾が当たる寸前にカート持ったら爆風で飛ばされてミニゲームが始まったのわろた

23 :
ルーク頑張って取ろうと毎日チャレンジこなしてるのにさっき50にてルークに初遭遇
そいつがインパルスで味方妨害野郎で悲しい初遭遇となった
ワイはお前みたいな嫌なルークちゃんにはならないぞ

24 :
タワーまじ?

25 :
リビングとかのでかいテレビでやってる人いる?
なんか画面がでかいだけで不利な気がしてきた
視線の移動が大きいのって疲れるしエイムもぶれやすいような…
やっぱゲーミングモニターで24インチくらいのほうがやりやすいんかなぁ

26 :
来週は湖が戦場化する夢を見た

27 :
ラグナの50万てlv78とちょっとXPぐらいだよね?

28 :
今日のスキンパンダ?寿司野郎?

29 :
タイムトライアル簡単なとこ教えて

30 :
>>29
スレ内にあるぞ

31 :
ジャンク近くのモアイ リテイル スノビーのタイムトライアル終わり ロンリーとパラダイス済まして終わりかな

32 :
トライアルわりと速く終わったわ あとはロンリーで宝箱開けてからソロタワーいけば終わるな

33 :
スノビーはインパルス使ってクリアする方法があるのか。
俺には絶対無理だな。

34 :
味方にインパルスぶつけて邪魔することも…


フヒヒ

35 :
>>20
参考になります。サンクス

36 :
915 なまえをいれてください (アウアウカー Saab-32De [182.251.245.1]) sage 2018/08/17(金) 05:38:27.12 ID:OAZ4N5cDa
簡単
ロッジ、リテイル、タワー南、パラダイス西、ジャンク南

インパルスグレネードあれば簡単
レイジー東

車が無いと無理
スノビー

スノビーは車争奪戦から始まるからやるだけ無駄、車あって人いないなら割と簡単

37 :
ホワイトアウトとオーバーテイカー来たな
俺はパンダ待ちだから我慢する

38 :
ラプター欲しいんじゃ…

39 :
>>25
モニターとテレビは違うような気もするしそうでもない気もするって感じだわ 
ちなみにテレビの遅延が大きい場合はかなり変わる
個人的にはテレビでゆったりやる方が楽しいと思う

40 :
ホワイトアウト首ない

41 :
>>25
座るポジションにもよるけど24インチくらいのがバランスいいかもね。

テレビでやるならREGZAとかBRAVIAみたいなちゃんとしたゲームモード付きじゃないと難しくなるな。
ウデと反射神経でカバーする自信あるならどうぞ笑

42 :
タイムトライアルのマリオ感w
建築妨害されるとやりにくくなるな

43 :
タワーカックカック過ぎる
はよ直せ

44 :
タワー行かね

45 :
開幕建築物がバグるのまだなるし
最初アイテム取る時固まるし
ラグい時多いし全然改善されてないな

46 :
フライング50が実装されてからラグと粘土が酷くなってる気がするわ

47 :
俺ガクガクとか本当に無いんだけどswitchの個体差とかあるのかな?
しかも2-3mだけど無線LANなんだよ

48 :
はよパンダ打ってくれ

49 :
>>47
開幕タワーとかでも普通なの?

50 :
最近ラグを感じなくなったけど
人が多い場所で頻発してるのかな?

ラグで落下しても飛べるようになったのはありがたい。
移動も楽で良いな。

51 :
タイムトライアル用に建築したのを破壊するくっつき爆弾魔がいた(´・ω・`)
ちょっと時間を変えてやるか

52 :
確かに、同じSwitch勢のはずなのに
自分だけ粘土で身動き取れないのに
みんな開幕からドンパチやってるから個体差はあるんだろうな
PS4ぐらいヌルヌルになってくれないもんかねえ

53 :
>>49
数人で取り合いになっても普通に宝箱開けて取れてるんだよ
武器取ってすぐ構えて撃てるよ
なんなんだろうね
ちなみにSwitchは去年の買いやすくなるちょっと前に手に入れた奴
環境を晒すと部屋に無線ルーターあってスマホやらタブレットやら多いときは5台ぶら下がってて回線環境は良いとは言い切れない
フォートナイトは本体メモリーに保存

54 :
>>52
開幕だけ携帯モードでやってみなー

55 :
繋げてる鯖の違いじゃね

56 :
粘土な人はこれを試してみてはどうだろうかアフィ

フォートナイトSwitch版で固まるバグを直す方法は保存先を変える http://www.kagua.biz/playgame/fortnite/how-to-fix-freeze.html

57 :
ああ…今度ps4でもやってみっかな

58 :
垢の移行ができればなぁ

59 :
移行はできるぞ
スイッチには二度と戻れないが

60 :
俺はPCとスマホとSwitchでアカ共有にした
グラフィックはやっぱPC綺麗だよ
そもそも俺PS4持って無いんよね

61 :
>>53
モードは?

62 :
>>56
アフィとかほざいてるくせに何だこのキモいサイト
保存先とか関係ないよ情弱

63 :
本体保存で粘土になっている所を避けて別の建物に降りることくらいはできるようになる

カクカクは皆どうしようもない

だろ?

個体差で町中粘土まみれで全く直らない奴がいたり常にヌルヌルな奴がいたりしてたまるかよ

64 :
>>61
PCモニタにドックからHDMI接続
PCモニターはRETINAモニター

65 :
>>59
そういうことか
なんだかなぁ

66 :
そういや息子が旅行先にスイッチ持って行って
午後の3時過ぎにタワーで遊んでいたら
ひどいラグのせいでタワーの屋上に着地したのに
瞬間移動で屋上から落下してやられたときはキレてたなw

接続先のサーバーの込み具合に関係してるんだろうな。
お盆の間の夜間は酷いラグには遭遇しなかったな。

67 :
>>63
何でユーザーがゲームの糞仕様に合わせなきゃならないんだ?


SD挿してない俺の環境からすれば、リテイルローとパラダイスパームズは安定して粘土

68 :
俺仕事用のモニターだから結構良いの使ってるからとかそんなのも関係…無いよなぁ
本当に謎だわ

69 :
>>66
時間帯はあるね
深夜はカクつきも粘土も少ない気がする

70 :
HDMIの線も純金と銅の奴使ってる

71 :
ps4民だがお前ら大変そうだな
いうて最近はps4でもタワーとかガクガクだけど

72 :
>>67
文句を言うのは構わんし俺も同感だが

現状粘土で動けないやつと開幕からドンパチしてるやつがいるの”スイッチの個体差”ではなく

合わせられるユーザーとそうでないユーザーの”人間としての個体差”だね

73 :
>>72
ただの言葉遊びじゃん
くだらね

74 :
スイッチ→PS4の移行はできなくなったという話があったし
ホームページでスイッチとの連携を解除しようとすると「連携を解除してもプラットフォームのロックは解除できません」と出るが
本当に移行可能なのか?

>>73
どこが言葉遊びだよ
お前ってやつはどうしようもないな

75 :
昨日の夜スノビートライアルのとこで車譲ってくれた人サンキューな

76 :
うるせえよ!それよりラプターが欲しいんだよこの野郎!!!!!

77 :
>>74
はい、じゃあ開幕から動ける人と動けない人の違い説明してくれ
何をどう対策して合わせてるのか
有線無線、本体保存、携帯モード これ禁止ね

78 :
室内温度だったりしてなw

79 :
>>78
ペットいるから常に冷房27℃

80 :
>>74
移行できないぞ
PS4でもスイッチでも使えないアカウントになってPCかスマホでやるしかなくなる

81 :
>>71
鯖の問題もけっこうあるんだろうな
Switchは相当解像度下げてるし

82 :
>>79
ドックの蓋開けて横から扇風機で風送るとか?
処理系の問題は大抵排熱環境整えたら解決するイメージ

83 :
>>77
粘土だろうが構わず着地するバカと粘土は避けて正常に表示されている場所を選ぶ”人間の個体差”じゃねえのって言ってんだろ

街中粘土になって避けようが無いなら最初からそういえよ
それなら”スイッチの個体差”だねって話で終わり

で、どこが”言葉遊び”だったのかな?教えてくれるかな?

84 :
粘土は一瞬しかならんから気にならないが、着地直後のカクカクはあるから有線で繋いでみようかな

85 :
>>83
俺が降りた場所が粘土なのに(リテイルローやパラダイスパームズ)
同じタイミングで降りた奴が何で動けるのかって聞いてるんだよ
何で降りる場所変えるって話にしてるんだよ
場所変えたら動けるに決まってんだろ
こいつ馬鹿すぎて笑った

86 :
>>82
なるほどねーじゃあ部屋寒い冬は大丈夫なの?
今日家帰ったら試してみるわ

87 :
>>81
一応エピックは端末に合わせて色々調整してるからね
最近ラグいのは遊び場とか50vs50とかモードが多いのが原因かなと思う
おま環連呼するやついるけどどんな環境揃えてもラグいものはラグい

88 :
Switchのドック、ファンすらついてないしな

89 :
俺も同じタワーの頂上に降りてこっち粘土で相手普通にドンパチしてくるのはよくあるぞ
つ粘土多すぎて相手より先手取って降りてもどの建物にも入れなくて後手に回されて無理ゲーなことがよくある

90 :
チャレンジクリアまであともう少しだ

ミニガンかライトマシンガン出ておいで
もう捨てたりしないからさ

91 :
>>85
すまん

確かにどの建物が粘土になるかについては”スイッチの個体差”があるかもしれないわ
でもそれで困るかどうかは”人間の個体差”だよね?って話な
理解できる?

リテイルロー全てが粘土になっているとかじゃない限りは粘土に降りるお前が馬鹿なんだよ
お前と同じ建物に降りて動ける奴は他の粘土を避けた結果がその建物だったってだけ

92 :
この時期になるとなぜかレスバトル 増えるな

93 :
>>80
サブ垢いちから作って試したが移行に失敗してもスイッチに戻ることはできるみたいだよ
 
スイッチでアカウント作成→一回スクワッド潜る→フォートナイトHPからスイッチとの連携解除→PSNアカウントと連携
ここまではできたんだがPS4でフォートナイトを起動すると 
https://i.imgur.com/lOarxPN.jpg
この画面が出てきてログインできない
その後ホームページでPSNとの連携を解除してスイッチでプレイすることはできた

94 :
ジャンプ中に武器撃ったら、着地よろめくいて隙が出来るとかあればなぁ、、、
ジャンプしながら撃つとかかなりオカシイ。

95 :
ロケランのリロード時は動けないようにした方がいいんじゃないかなぁ

96 :
弾の避け方がよく分からん。
ジャンプしたりしているが直ぐに当てられてやられてしまう。
なんかあるんだろか。

97 :
ARの距離で撃ち合い始めて正確に当ててくるなら相手はスコープARだから
こっちの普通ARはほとんど当たらないが向こうは精度良いからほぼ全弾当ててくる
50の相手初心者によくあるが建築で壁も作らずジャンプとかダッシュで逃げてもスコープARなら逃げてる相手にも頑張れば当てられる
武器の差を感じたらその場で撃ち合わない、ひとまず壁作って戦いから降りて優位取れる位置を模索するのが大事

近距離のショットガンはジャンプしながらジャイロ腰ダメ撃ちしてくる人が多いだろうからジャンプ撃ち合いしてたらまず避けられないと思う

98 :
そういやジャイロってパッドより近距離やりやすくなった?

99 :
>>96
超至近距離なら相手を飛び越えるようにジャンプするとか?

100 :
シフティシャフト近くの川にあるタイムトライアルを探してた時にさり気なくマーカーで教えてくれた方ありがとう


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