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【スタアラ夏アプデ】星のカービィ総合264【7/28】
- 1 :2018/07/28 〜 最終レス :2018/07/29
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☆ 次スレを建てる時には、↑のコマンドを3行になるようコピペしてください
据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです
☆ 星のカービィ ポータル
http://www.kirby.jp/
☆ Nintendo Switch『星のカービィ スターアライズ』
https://kirby.nintendo.jp/starallies/pc/index.html
☆ 前スレ
【スタアラ夏アプデ】星のカービィ総合264【7/27】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1532600313/
★< 関連スレ
星のカービィ☆39 備えあれば嬉しいな
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/ranimeh/1463623738/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
- 2 :
- 注意事項
1・荒らし・糞コテ・他作品/特定キャラ/スタッフへのアンチ/マルチ投稿などはスルーかNGワードにしましょう。
また荒らしの建てたスレは使わないように。
2・アニメの話題は少し自重しましょう。ゲームと絡めた話ならOK。
3・スマブラの話題はカービィ関連だけにしましょう。
特に1を匂わせるような書き込みに対してはおちつけ。冷静に対処すればいいのだ。
4・信者などと言わないようにしましょう。
5・あなただけの「星のカービィ」ではないことを考えましょう。
6・愚痴や中傷は原則禁止とします。ここはあきれかえるほど平和です。
7・新スレは基本的に>>950が建てて下さい。
建てられない場合は>>970が代理で建てるか、または>>950が指名しましょう。建てる人は宣言を。なかなかスレが建たない場合は減速を。
- 3 :
- 星のカービィ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/Kirby_JP
25周年記念 オーケストラコンサート
http://www.promax.co.jp/kirby25thconcert/
プププ☆トレイン
https://ishop.tbs.co.jp/special/tbs/kirby/
https://twitter.com/KirbyTrain
カービィエンスカイ
https://twitter.com/Kirby_ensky
ヤマシロヤのカービィTwitterアカウント
https://twitter.com/yama_Kirby
- 4 :
- あれ? ここって264 part2ってこと?
- 5 :
- 全作品に出てる★…
これまでのワープスターは全部★の別個体だったとか
- 6 :
- アドは慣れるまで結構辛そうだな。メイン火力のボス絵が大分ピーキーな性能だわ
ドロッチェはダッシュ爪やアイスビームが位置次第で爪ラッシュに化ける以外はなかなか
ダメナイトはやっぱ元が元だから凄い使いやすい
- 7 :
- 色々とスレタイが可笑しくて草
- 8 :
- >>1乙
このスレ番号は本来265なので、次スレを立てるときはスレ番号266にしよう
- 9 :
- アドはクラッコ出しとけばだいたい何とかなる
- 10 :
- ドロッチェでボスやってるとドロッチェ団にアイスビームやフレアボムにトリプルスターに★と画面ごちゃごちゃになりすぎて草
- 11 :
- 脆いが尊さに満ちたアドリボン
エフェクト凝りすぎ色々な技を使いたくなるダメタ
画面を騒がしく出来る万能トリッキーなドロッチェ団長
- 12 :
- ダメタあんま好きなキャラでもなかったのに魔法剣士っぽくてなんか妙に好きになってきた
これメタ様が勝てる要素なんかあるの?ダメタより体力多いとか?
- 13 :
- 下突き
マジでこれ
- 14 :
- クラッコとアイスドラゴンは強いけどワイユーの使い道が無い
2人と違って属性も無いし
切断はゴーストナイトで良いし
- 15 :
- シャトルループがあるじゃないか
- 16 :
- >>950
>>8
- 17 :
- やっぱ技範囲広いってのはいいな、雑魚狩りに強い
- 18 :
- 空対地弱いし機動力もメタのが上
単純な火力と速度ならむしろダメタがメタに勝てるの?って感じ
- 19 :
- ダメタはいろいろ派手だけどね。TA的に考えるなら
ダークドリルとかダーククロスとかダッシュ技がいまいち微妙な気もする。
鏡から剣が出る系の技が派手で広範囲だしボス戦とか向いてそうだけど。
- 20 :
- ドリームフレンズは皆強いよ
バンワドだけなんか平均的だけど…
- 21 :
- ダメタは雷以外の属性剣が絶妙に合ってなくてダサい
風とかなんだよあれタケノコだぜ
- 22 :
- 追加ボスが来るとしたらバイトが天に召された時下の床か祭壇から出て来るのだろうか
- 23 :
- 風はトルネイド出来るから…
確かにメタもダメタも属性付与したら剣がダサくなってる気がする
- 24 :
- えっっっっっっ
https://i.imgur.com/Mvaotjj.jpg
- 25 :
- メタは割とどの属性もかっこよくね?特に炎が好き
水はちょっとあれだけど
- 26 :
- 追加ドリフレで○○やってたらバイト前の仮EDで祭壇の後ろに目玉っぽいのあったけどこれ前からあったっけ?
- 27 :
- >>24
ケモナー歓喜
- 28 :
- TA的には移動・ボス戦ともに風が群を抜いて強い
これに限ってはアッチョイでメタに勝てるかも知れない
- 29 :
- 次の床の色どうするんだ
トリデラの最後の夜明けの背景とかか
- 30 :
- 風でミラーズエッジが飛んでくのはびっくりした
ぶっちゃけ属性付与出来るとは思わなかった
- 31 :
- メタの炎シャトルは実用云々抜きにしても火の鳥って感じでカッコイイと思う
- 32 :
- ダメタでマスターシャドカビと一騎討ちしたい
- 33 :
- まぁダメタは本体性能よりステージの差がデカイから星の○○のTAじゃ勝てるんじゃね?
星のメタ初見で70分だけど星のダメタ初見で50分だったし
アルチョイは分からん
- 34 :
- ○○ソードと言いつつ剣使わない分身技でもしっかり属性乗ってる
- 35 :
- アッチョイなんかめんどくさくて一人目途中でやめてたけどコンプ目指してみようかな
- 36 :
- >>34
武器じゃなくて本人に属性乗るのマルクだけか
他は属性与える方だし
- 37 :
- ○○はクリアすればスタッフロールの観客増えるけどアルチョイは
そういうの無いしムズイから一人クリアでもういいやってなる
- 38 :
- アッチョイは時間かからんからすぐコンプできたわ
〇〇はもうちょっと時短して…
- 39 :
- ソウルオブニルといつでもすぐ戦えたら楽しいのに
なんかあいつだけ強すぎるわ体力満タンでも負けるし途中であみぃぼ使ってもギリギリだった
ただレーザーは見た目ほど威力高くないのか結構瀬戸際で堪えたけど
- 40 :
- デカバウンシーで可能性感じたわ
結構色々変えれそうだな
- 41 :
- なんだかんだいってマルクが一番好きだわ
またなんかやらかしてピンクの天誅くらってノヴァ共々爆ぜて欲しい
- 42 :
- 第1弾アプデ組の再現ステージは既存の要素だけで再現してたのに第2弾アプデ組は新ギミックまで作って全力で再現してたな
- 43 :
- Wii〜ロボボ組の再現ステージはどこになるか楽しみだね
- 44 :
- スカイタワーは確定レベルかな
- 45 :
- 次はラスボスの背景の床はアナザーディメンションになりそうだな
- 46 :
- 次スレ作成機能ついてる専ブラで立てたから、スレ番じゃなくて末尾の日付が増えちゃったのか
- 47 :
- 64のこうじょうけんがくは正直そんなに苦戦しなかったけど、スタアラのこうじょうけんがくは自分じゃなくてフレンズがガンガン潰されていくので変に苦戦した
- 48 :
- アドはペインターとフェアリーダンスが強すぎる。がむしゃら絵筆は被弾しやすい辛い
ドロッチェのトリプルスターはクラッコやメタナイトやハイネスなど複数ボス戦に強くてサプライズボックスとスピン参上は置き技に優秀。ジャンピングクローが使い辛い
ダメタは面白いけどダークドリルの被弾率が高いなどクセが強くて辛いミラーズエッジの火力も見た目に反してショボい気がする…
- 49 :
- 第二段アプデのステージは居ない敵もスタアラの敵でちゃんと再現してたな
フレイマーとか
- 50 :
- プレス機よりも薄くスライスするよ〜
- 51 :
- 壁にそって動くトゥーフェイスはなんか笑った
- 52 :
- そのうち再現ステージのためにスタアラにいない敵のモデル作ってきそう
- 53 :
- ドロッチェがチューって鳴いてんだけど
何これネズミ?
- 54 :
- 特にプレイギミックに影響しない背景の工場外装やピコハンマシン顔まで再現されてるの流石に草生える
いややっぱブルブルもマジュハルガロアも荒廃してて草も生えない
いやそれ以上にガチで迷うかと思ったキャンディコンストレイション版の方が草生えない
>>49
コロン→ころがルディとかバーニス→バードンとかブロックン→星ブロック裏トゥーフェイス(何故か見切れてない)とかよーやるわ
- 55 :
- ワイユーってカービィ2だけにしかでてないっけ?
- 56 :
- アドレーヌ戦の曲、永遠に聴いてられる
- 57 :
- さすがに「総勢66体」で終わりってのはないとは思いたいが
あまりに景気の良い数の新キャラが残ってると思わん方が良いだろ
forのリュウ以降のDLCキャラは実質SPの前倒しと思って初めて丁度よくなる程度だと思う
- 58 :
- カビファイSPの話はここじゃないぞ
- 59 :
- >>57
多ッ!と思ったけど誤爆か
- 60 :
- カービィファイターズかバトルデラックスの新作かな?(すっとぼけ
- 61 :
- ドリフレ最終的に66人になるってマジ?
- 62 :
- ペインターのタコのやつどっかで見たな〜と思ってたけどアニメの第1話に出てきた魔獣じゃん!
- 63 :
- ベヨネッタも参戦するぞ
- 64 :
- PKPでウィキッドデデデをすぐに出せるぞ
- 65 :
- スターアライズ現在のプレイアブルキャラクター 34種類
- 66 :
- >>59
スマソ
- 67 :
- 未登場コピー(のヘルパー)増やせば66種はすぐ行きそう
- 68 :
- 再現の為とはいえ3D初登場のパラソルシャッツォくんに感激
- 69 :
- アニメオリジナルやミックス・合体・スーパー能力・ロボボ・ジョブ・アイテム等を除いた
カービィのコピー能力が62種類だから、ドリフレ入れてもほぼコピー能力オールスターじゃないと厳しいね
- 70 :
- オクタコン出てきたから次のアプデでドリームフレンズにカスタマーサービス参戦ってマジ?
- 71 :
- エスカルゴン参戦が先でGES!!
- 72 :
- SwitchのCMで早速ドリフレ2弾組が出てるんだな
- 73 :
- オワルトデゼニ参戦!
- 74 :
- 星の〇〇〇〇で星のフームたん実装はまだですかね
- 75 :
- アイスドラゴンつよいつよい言われてるけど何で火力取るの?つらら?
- 76 :
- フーム→ファイター、バックドロップ亜種
エスカルゴン→ドクター亜種
カスタマーサービス→マイク亜種
よし、これで行こう
- 77 :
- >>75
被弾しないよう細かく間合い調整しながらブレス吐くだけ
- 78 :
- >>75
普通の息
勝手に前進するけど空中では前進しないし左右に振ってても火力高いからひたすら当て続ける
- 79 :
- ワイユーのドゥエドゥエがもっと高速でできたらdps狂ってただろうな
- 80 :
- アドレーヌを乗せて上に落ちていく変態忍者
- 81 :
- ワイユーくんはソニックブームがリーチ長いから遠距離戦強いぞ
普通のペインターでいいとか言わない
- 82 :
- ハイネスの祭壇がどんどん禍々しくなってるし足元がダークマターだったりゼロツーのやつになってるし
最終アプデでは足元から異世界の闇のエネルギーを取り込んで完全な儀式が成功したエンデニルが出てくるアッチョイSS辛とか出ないかしら
- 83 :
- そういえばハイネスが集めきれなかったジャマハートはどうなったんだ
- 84 :
- アドレーヌの体力が少ないお陰でアッチョイのトマトの回復量が増えたように見えるマジック
- 85 :
- あれでしょ、周りからダークゼロフラワードが無限に咲いてくるんでしょ
- 86 :
- アドレーヌのバイト戦のBGMがゼロツー&ミラクルマターVSカービィ&リボンの構図になってるの本当すき
64のテーマであるミックスらしいメドレーアレンジ
ゼロツーの方が前座になってるけど
- 87 :
- ダメタで地味に痛いと思ったのはスピニングが使えないこと
実は高DPS技だったってのもあるが、何より水中で全方位攻撃出来ないのがつらい
- 88 :
- 「その黒きハートの宝石とやら…いただくぞ!」
星の○○○○だとハイネスはその宝石持ってないぞ団長!
- 89 :
- グーイなんて極端な例は別にしても、悪夢に対抗した魔術派が崇めているぐらいだし
ダークマター即ち悪ではないという辺りを今後掘り下げてくる気はする
- 90 :
- >>88
○○が本編の後日談だとしたらギムみたいだな団長
- 91 :
- ダメタでS辛クリアしたけどタノシイユメを反射するのめっちゃ気持ちいいわ
- 92 :
- ダメタでのツインビビッティアが辛い…
- 93 :
- >>88
何やってんだよ!団長!
- 94 :
- 実際〇〇でボスから出てきたジャマハートってどこ行ったんだろ
- 95 :
- >>88
中ボスのジャマハートのことだとしたら
三魔官を含む中ボスたちを魅了して回る旅とかいう解釈が生まれてしまう
- 96 :
- フッ…❤
- 97 :
- >>92
ダークキャリバーを上手く使うといいよ
- 98 :
- >>93
アッチョイのゲームオーバー画面の団長がこれにしか見えなくてつらい
- 99 :
- >>44
スカイタワーってBGMと背景がめちゃぬちゃ良かったけどステージギミック自体はあんま覚えてないな
- 100 :
- >>97
フィニッシュが全然決まらんのよなぁ
とりあえずエッジメテオのコマンドに慣れようと思うが
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